Actividad 17

Page 1

Actividad N°17 “Hay algo que te voy a regalar”

Indicador de competencia: Comprender y disfrutar de la adivinanza como recurso literario Dimensiones: Cognitiva, comunicativa, socioafectiva. Edad: 4 a 6 años. Materiales: Títere, imágenes

Inicialmente se ubican los niños en el aula de clase, la maestra presentará el personaje del día “Pez Lola”, luego éste personaje se presentará ante los niños, mostrando una mochila y enuncia: “Aquí cargo sorpresas para regalar a los niños”, para esto, el personaje preguntará: ¿Alguien tiene una mochila? ¿En donde la tienen? ¿Qué color tiene? ¿Se parece a la mía? Luego el personaje entona la siguiente estrofa “Adivina, adivinanza, adivina lo que tengo” con el fin de enseñarla a los niños y así expresa que a quien la entone le dará una sorpresa, por ello, pregunta: ¿Quieren una sorpresa? ¿Bueno, y qué es una sorpresa? Posteriormente, la maestra proporciona frente a ellos diversas imágenes de animales y les pide identificar cuales hay, que colores tienen, en qué lugar habitan, como es un sonido y movimiento. Luego de ello el personaje enuncia: “Hoy yo les vengo a contar cositas de algunos amigos míos del bosque” ¿Quieren escucharlas? Con esto la maestra da la instrucción de que las imágenes que están frente a ellos, son las respuestas de las adivinanzas que se encuentran en cada sorpresa, y dice vamos a escuchar, y allí enuncia una de las adivinanzas permitiendo que los niños la escuchen y así puedan deducir cual de las imágenes presentadas cual es la respuesta de la Variaciones de la actividad adivinanza, al tener la respuesta se presentará el sonido del animal. Niño que acierte la respuesta de la adivinanza obtendrá la imagen del animal y así se le dirá: -Presentar las adivinanzas escrita para realizar “Hay algo que te voy a regalar” su lectura.

-Manifestar la respuesta de la adivinanza por medio de acciones y/o movimientos.


Finalmente se realiza una reconstrucción con las imágenes presentadas, en donde se motive a que los niños y niñas cuenten que ocurrió, cómo fue que descubrieron que animal era para cada adivinanza, así mismo, se podrá construir una historia con dichos personajes en el bosque, en compañía del personaje “La Pez Lola”


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.