S'iscola3d ESP

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::oferta de formacion


S’ISCOLA 3D La formación de nuestra escuela está dirigida principalmente a los programas informáticos más utilizado en el campo del diseño gráfico, realizado sobre la base de los conocimientos y la experiencia de un equipo joven, y profesional. Nuestro trabajo tiene base en Cerdeña, pero estamos preparados para operar en cualquier otro lugar del continente europeo. Los cursos se pueden personalizar según las exigencias del usuario y son impartidos por profesores cualificados con años de experiencia en el campo de la enseñanza y en la utilización de los software que ofrecemos. Desde el 2008 colaboramos con arquitectos, colegios y universidades, organizando cursos y talleres. Entre otros hemos colaborado con: :: Università degli studi di Sassari, facoltà di Architettura di Alghero :: Università degli studi di Cagliari, facoltà di Ingegneria, Dipartimento di Architettura. :: Universidad Europea de Madrid, dipartimento de Arquitectura y Design :: FOA Foreign Office Architects, Studio di Barcellona :: UP informatica Barcelona, escuela de informàtica :: Istituto Calligaris, Milano

PRESENTAcion


RH01 :: Rhinoceros Base ::24h/8 clases El curso está dirigido a principiantes y a aquellos que deseen aprender los fundamentos de modelado NURBS de superficies complejas. Durante el curso se utlizarán técnicas para la construcción de objetos a través del modelado de superficies, modelado de sólidos y modelado orgánico. Se proporcionan métodos para la realización de los objetos desde la fase de concepto hasta el modelo final.

RH02 :: Rhinoceros Advanzado ::24h/8 clases El curso está dirigido a quien ya utiliza el programa Rhinoceros y quiere ahondar el modelado de superficies NURBS y aprender los conceptos para la creación, el control y la verificación de objetos con superficies de clase A. El Curso, será impartido a través de clases frontales, y se analizaràn las técnicas avanzadas de modelización que ayudarà a los participantes a comprender más a fondo las herramientas de modelado aplicándolas a situaciones reales.

nurbs modeling


RHGH01 :: Introducion a Grasshoper ::21h/7 clases El curso está dirigido a diseñadores, no se requiere algún conocimiento de programación. El curso de introducción a Grasshoper proporcionará a los estudiantes una serie de conocimientos teóricos y prácticos sobre el plug-in, a partir de los conceptos básicos, creando sistemas paramétricos avanzados. Usted verá cómo Grasshopper puede ser una parte integral de los procesos de diseño y fabricación trabajando en modelos paramétricos, y en la creación de familias de objetos.

RHGH02 :: Data tree in Grasshoper ::21h/7 clases El curso está dirigido a todos aquellos usuarios que deseen implementar Grasshoper en su proceso creativo, con el uso de los “Data Trees”. Se aprenderá cómo se almacenan los datos, cómo acceder a ellos y cómo se relacionan para obtener un flujo de trabajo más potente y bien estructurado dentro Grasshopper. Se explicará cómo construir, manipular y navegar en estructuras de datos con el fin de desarrollar y organizar los “Data Trees” de una forma racional.

PARAMETRIC DESIGN


3DS01 :: 3DStudio Max, modelado ::21h/7 clases El curso está dirigido a quien quiera acercarse al modelado tridimensional, se recomienda un conocimiento básico de dibujo CAD. El curso describirá las principales herramientas de modelado del programa a través de una serie de clases y ejercicios prácticos, y se focaliza en el modelado mobiliario, elementos arquitectónicos y edificios.

3DS01 :: 3DStudio Max, materiales y iluminacion ::21h/7 clases El curso está dirigido a aquellos que quieren profundizar el conocimiento para la creación de los materiales y el ajuste de las escenas de iluminación, interior y exterior, para la preparación de la escena que se quiere renderizar. Usted aprenderá las características básicas de los materiales para simular el comportamiento correcto en el entorno virtual y las características de la luz y de las fuentes de luz.

mesh modeling


VRf3DS :: V-Ray for 3DStudio Max ::21h/7 clases El curso está dirigido a todos aquellos que utilizan 3ds max y quieren profundizar, mejorar y perfeccionar su técnica de renderizado con V-Ray. En el curso se enseñará un método educativo conocido como método de 5 pasos 5SRW - 5 Step Render Workflow , donde el proceso de producción se divide en 1. encuadre y verificación del modelo, 2. equilibrio de las luces, 3. creación de materiales, 4. renderizado final, 5. corrección del color. ya que su objetivo es formar, a través del razonamiento y la aplicación, una solida estructura mental.

VRf3RH :: V-Ray for Rhinoceros ::21h/7 clases El curso está dirigido a todos aquellos que utilizan Rhinoceros y quieran profundizar, mejorar y perfeccionar su técnica de renderizado y acelerar el proceso de producción por medio de V-Ray. En el curso se enseñará un método educativo conocido como método de 5 pasos 5SRW ya que su objetivo es formar, a través del razonamiento y la aplicación, una solida estructura mental.

visualization


RV01 :: Revit architecture ::24h/8 lezioni El curso ha sido diseñado para todos los que se acercan por primera vez al programa Autodesk Revit y quieran aprender cómo producir dibujos técnicos, completo con planos, alzados, secciones, vistas en 3D, detalles arquitectónicos y constructivos, tablas comparativas, cálculos y render.

RV02 :: revit: personalizacion de familias ::21h/7 lezioni El curso está dirigido a aquellos que ya tienen un conocimiento de las herramientas básicas de Revit Architecture, en el curso se investigarán los conceptos relacionados con la personalización de las familias paramétricas; Creación y uso de elementos arquitectónicos personalizados en el proyecto.

bim design


ADobe :: pachetto adobe ::24h/8 lezioni Cursos de introducción son ideales para los que principiantes absolutos. Al contrario, los cursos intermedio y avanzado están dirigidos a personas que ya han utilizado las applicaciónes informáticas Adobe. El curso se dirige a través de la trayectoria más adecuada a las necesidades del alumno, se utilizarán programas como Adobe Illutrator para los gráficos vectoriales y laminas de presentación de concursos de arquitectura, Photoshop para la edición de fotos y la post-producción en el flujo de trabajo de los renders, Indesign par la creación de carteras, folletos y libros.

Graphic design


:: Profesores ANTONIO MARIA LEDDA Licenciado en arquitectura en la facultad “Valle Giulia” en Roma en 2004, después de atender al master en arquitectura genética de la Universitat Internacional de Catalunya en Barcelona asiste al curso de McNeel Europe consigue el titulo Trainer Oficial de Rhinoceros en 2006. Comenzó su experiencia en la enseñanza en modelado tridimensional en la UP informatica de Barcelona, más tarde enseñó como formador freelance para diversos estudios de arquitectura, tanto en España como en Italia. Ha trabajado para la Universidad de Sassari, en la Facultad de Arquitectura de Alghero y la Universidad Europea de Madrid, en el departamento de arquitectura y diseño. Trabaja como arquitecto freelancer colaborando con varios despachos de arquitectura.

Sergio Leone

Licenciado en arquitectura en el Politécnico de Milán en 2004. Obtuvo un Master en Arquitectura Avanzada en 2009 en el IAAC (Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña), centrándose en temas como la eficiencia energética y medioambiental de los edificios y el uso de técnicas de diseño paramétrico y fabricación digital. Colabora con el Departamento de Arquitectura de la Universidad de Cagliari en 2012, como profesor en el curso de la arquitectura de las grandes instalaciones y en el Master Power Plant Sardegna, otorgado por la Universidad de Cagliari, junto con la University of apolide Arts di Vienna. Trabaja como arquitecto freelancer colaborando con varios despachos de arquitectura.

teachers


info :: siscola3d@gmail.com


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