S'iscola3d ITA

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::offerta formativa


S’ISCOLA 3D L’attività formativa della nostra scuola è rivolta principalmente all’insegnamento dei software informatici più diffusi nel campo del disegno grafico, svolta sulla base delle conoscenze ed esperienze personali di un team giovane e affiatato, composto da collaboratori di fiducia. La nostra base di lavoro è a Sassari ma siamo attrezzati per operare in qualsiasi altro luogo del territorio isolano e non solo. I corsi vengono personalizzati a seconda dell’utente e vengono impartiti da insegnanti qualificati con anni di esperienza e nell’insegnamento e nell’utilizzo dei software da noi proposti. del 2008 collaboriamo con studi di architettura , scuole ed università organizzando corsi e workshop tra cui: ::Università degli studi di Sassari, facoltà di Architettura di Alghero ::Università degli studi di Cagliari, facoltà di Ingegneria e Architettura ::Universidad Europea de Mardid, dipartimento de Arquitectura y Design ::FOA Foreing Office Architects, Studio di Barcellona ::UP informatica Barcelona, scuola di informatica ::Istituto Calligaris, Milano

PRESENTAZIONE


RH01 :: Rhinoceros Base ::24h/8 lezioni Il corso è rivolto ai principianti e per chi volesse approfondire le basi della modellazione NURBS lavorando mediante la modellazione di superfici complesse. Durante il corso verranno utilizzate le tecniche per la costruzione degli oggetti attraverso la modellazione per superfici, la modellazione solida e la modellazione organica. Verranno forniti i metodi per la realizzazione degli oggetti dalla fase di concept a quella di modello definitivo.

RH02 :: Rhinoceros Avanzato ::24h/8 lezioni Il corso è rivolto a coloro che già conoscono le basi di Rhinoceros e vogliono approfondire la modellazione per superfici NURBS e apprendere le nozioni per la creazione, il controllo e la verifica di oggetti con superfici di classe A. Il corso, impartito mediante lezioni frontali, esplora tecniche avanzate di modellazione ed aiuta i partecipanti a comprendere piu approfonditamente gli strumenti di modellazione applicandoli a delle situazioni concrete.

nurbs modeling


RHGH01 :: Introduzione a Grasshoper ::21h/7 lezioni Il corso è rivolto a progettisti, non è necessaria alcuna nozione di programmazione. Il corso introduttivo a Grasshopper fornirà agli studenti una serie di nozioni teoriche e pratiche sul plug-in, a partire dalle nozioni di base, verranno creati dei sistemi parametrici di carattere avanzato. Si vedrà come Grasshopper può essere parte integrante nei processi di progettazione e fabbricazione, lavorando su modelli parametrici, creando famiglie di oggetti.

RHGH02 :: Data tree in Grasshoper ::21h/7 lezioni Il corso è rivolto a tutti gli utenti di Grasshoper che vogliano implementare nel loro processo creativo, l’uso dei Data Tree. Verrà illustrato come vengono immagazzinati i dati, come accederci e come associarli per avere un flusso di lavoro piu performante e ben strutturato all’interno di Grasshopper, spiegando come realizzare delle strutture di dati, navigarci e manipolarle in modo da sviluppare ed organizzare i Data Tree in modo razionale.

PARAMETRIC DESIGN


3DS01 :: 3DStudio Max, modellazione ::21h/7 lezioni Il corso è rivolto a chiuque voglia avvicinarsi alla modellazione tridimensionale , è consigliata una conoscenza di base di disegno CAD. Il corso illustrerà i principali strumenti di modellazione del programma,tramite una serie di lezioni frontali ed esercitazioni pratiche, verrà improntato sulla modellazione di ogetti di arredo, elementi architettonici ed edifici.

3DS01 :: 3DStudio Max, materiali e illuminazione ::21h/7 lezioni Il corso è rivolto a chi voglia approfondire la creazione di materiali ed il settaggio dell’illuminazione delle scene, sia di interni che di esterni , per la preparazione della scena alla fase di rendering. Verranno illustrate le caratteristiche fondamentali dei materiali per simularne il corretto comportamento nell’ambiente virtuale e le caratteristiche della luce e delle fonti luminose.

mesh modeling


VRf3DS :: V-Ray for 3DStudio Max ::21h/7 lezioni Il corso è rivolto a tutti coloro che usano 3ds max e vogliono approfondire, migliorare e affinare la propria tecnica di rendering con l’ausilio di V-Ray. Nel corso verrà insegnato un metodo educativo denominato il metodo dei 5 passi 5SRW - 5 Step Render Workflow, dove il processo produttivo viene suddiviso in 1.inquadratura e verifica del modello, 2.bilanciamento delle luci, 3.creazione dei materiali, 4.rendering finale, 5.correzione del colore. L’obbietivo è quello di formare, attraverso il ragionamento e l’applicazione, una solida struttura mentale.

VRf3RH :: V-Ray for Rhinoceros ::21h/7 lezioni Il corso è rivolto a tutti coloro che usano Rhinoceros e vogliono approfondire, migliorare e affinare la propria tecnica di rendering e velocizzare il loro processo produttivo con l’ausilio di V-Ray. Nel corso, verrà insegnato un metodo educativo denominato il metodo dei 5 passi 5SRW. L’obbietivo è quello di formare, attraverso il ragionamento e l’applicazione, una solida struttura mentale.

visualization


RV01 :: Revit architecture ::24h/8 lezioni Il corso è stato pensato per tutti coloro che si avvicinano per la prima volta a questo software e che vogliono imparare ad utilizzarlo per produrre tavole tecniche complete di piante, prospetti, sezioni, viste 3d, dettagli architettonici e costruttivi, tavole comparative (stato di fatto/stato di progetto), computi e rendering.

RV02 :: revit: personalizzazione delle famiglie ::21h/7 lezioni Il corso è rivolto a chi abbia gia una conocenza degli strumenti di base di Revit architecture, durante le lezioni verranno aprofonditi i concetti legati alla personalizzazione delle Famiglie parametriche; Creazione di elementi architettonici personalizzati; Uso di elementi architettonici personalizzati nel progetto.

bim design


ADobe :: pachetto adobe ::24h/8 lezioni I corsi introduttivi sono ideali per chi inizia da zero mentre i corsi intermedi e avanzati sono indirizzati a persone che abbiano già utilizzato l’applicativo software oggetto del corso. Il corso verrà indirizzato secondo il percorso piÚ adatto per le esigenze della singola persona, verranno trattati i programmi Adobe quali Illutrator per la grafica vetoriale e la presentazione di tavole per concorsi di architettura, Photoshop per il ritocco fotografico, e la post produzione nel flusso di lavoro dei renders, Indesign par la realizzazione di portfolios, opuscoli e libri.

Graphic design


:: DOCENTI ANTONIO MARIA LEDDA Si laurea in architettura nella facoltà “Valle Giulia” di Roma nel 2004, dopo aver frequentato il master in arquitectura genetica all’Universitat Internacional de Catalunya di Barcellona frequenta i corsi alla McNeel Europe diventand Formatore ufficiale Rhinoceros nel 2006. Inizia la sua esperienza di docente insegnando modellazione tridimensionale all’UP Informatica di Barcellona, successivamente ha insegnato come freelance come formatore per diversi studi di architettura, sia in Spagna che in Italia. Ha collaborato per l’Università di Sassari alla Facoltà di Architettura di Alghero e per l’Universidad Europea de Madrid al dipartimento di architettura e design. Lavora come architetto freelance collaborando con diversi studi di architettura.

Sergio Leone

teachers

Si laurea in architettura al Politecnico di Milano nel 2004. Consegue il Master in Advanced Architecture nel 2009 presso lo Iaac (Institute of Advanced Architecture of Catalonia), incentrato su tematiche quali l’efficienza energetica e ambientale negli edifici e l’utilizzo di tecniche di disegno parametrico e di fabbricazione digitale. Collabora con il dipartimento di Architettura dell’Università di Cagliari dal 2012, come tutor nel corso di Architettura delle grandi Strutture e come docente e Tutor nel master Power Plant Sardegna, tenuto dall’Università di Cagliari insieme al University of apolide Arts di Vienna. Lavora come architetto freelance collaborando con diversi studi di architettura.


info :: siscola3d@gmail.com


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