บทที่ 3 วิธีดำเนินกำรโครงกำร ขั้นตอนการดาเนินงานของการพัฒนาสื่อประสม เรื่องทรัพย์สินทางปัญญา “การละเมิดลิขสิทธิ์ ซอฟต์แวร์” ด้วยเทคนิค Animation 3D เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของโครงการ มีขั้นตอนดังนี้ 3.1 ศึกษาข้อมูลและออกแบบเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัย 3.2 กาหนดแบบแผนการทดลอง 3.3 กาหนดประชากรและคัดเลือกกลุ่มตัวอย่าง 3.4 สร้างเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัย 3.5 ดาเนินการทดลองและเก็บรวบรวมข้อมูล 3.6 วิเคราะห์ข้อมูลและสถิติที่ใช้ 3.1 ศึกษำข้อมูลและออกแบบเครื่องมือที่ใช้ในงำนวิจัย การออกแบบเครื่องมือสาหรับใช้ในการวิจัยมีรายละเอียดดังนี้ 3.1.1 การศึกษาข้อมูล เรื่องทรัพย์สินทางปัญญา “การละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์” 3.1.2 ศึกษาขั้นตอนวิธีทาแอนิเมชั่น 3.1.3 รวบรวมข้อมูลและออกแบบตัวละครและฉากในการทาแอนิเมชั่น 3.1.4 สร้างแบบสอบถาม 3.1.5 ตรวจสอบโดยครูที่ปรึกษาโครงการ รับฟังคาแนะนาและนาไปปรับปรุงแก้ไข
3.2 กำหนดแบบแผนกำรทดลอง ตำรำงที่ 3-1 แสดงการกาหนดแบบแผนการทดลอง ระยะเวลา ต.ค. พ.ย. ธ.ค. ม.ค. ก.พ. ขั้นตอนการดาเนินงาน 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4