Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
5 �����������������������������������������������������Romveljaren 7 ������������������������������������������������������������Kjøken 9 ������������������������������������������������������������ Filmrom 11 ������������������������������ Filmrom - filmavspeling 13 �������������������������������������������������������������Stove 15 ������������������������������������������Stove – teikneark 17 ��������������������������������������������������������Leikerom 19 �������������������������������������� Leikerom – blomebok 21 ������������������������������������Leikerom – dyregåter 23 �������������������������������������� Leikerom – minneleik 25 ����������������������������������������Leikerom – pinneleik
27 ����������������������������������� Leikerom – puslespel 29 �������������������������������������������� Leikerom – rebus 31 ��������������������������������Leikerom – bokstavspel 33 ����������������������������������Leikerom – teikneserie 35 ������������������������������ Leikerom – papirdokker (1) 37 �����������������������������Leikerom – papirdokker (2) 39 ������������������������������������������������ Observatorium 41 ��������������������������������������� Observatorium – rim 43 ������������������������������Observatorium – stjerner
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
4
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Romveljaren 1. I alle rom finn du ein liten boks nedst i venstre hjørne. Klikk på boksen for å opne og lukke romveljaren, der du kan klikke deg direkte til dei ulike romma. Spørjeteiknet heilt til høgre i romveljaren tek deg til hjelpesidene.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
5
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
6
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Kjøken 1. Dra bokstavar frå øvre del av kjøleskapet til nedre del av kjøleskapet. 2. 3. Klikk på bileta av Berte og Iver for å skrive ut teikningar av dei som du kan fargeleggje. 4. Slå av og på radioen (høyrespel om Flekkmonsteret). Dei små symbola ovanfor av- og på-knappane let deg pause avspelinga, samt hoppe mellom ulike kapittel. 5. Hald musepeikaren over veggteppet for å ringje med bjølla. 6. Klikk på døra/skiltet for å gå til stova. 7. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere utsnittet (kva du ser av rommet). 8. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjermvising (klikk igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising).
Klikk på til framsida-lappen for å gå til framsida. 9. Klikk på Flekkmonster-teikninga for å gå til filmrommet. Klikk på Mikkel-animasjonen for å opne ei side om flippbokanimasjon.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
7
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
8
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Filmrom 1. Klikk inni ei biletramme for å spele av ein film med den aktuelle figuren. 2. Klikk på namneskiltet under eit bilete for å få lese opp namnet på den aktuelle figuren. 3. Klikk på tilbake til kjøken-knappen for å gå til kjøkenet. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere utsnittet (kva du ser av rommet). 4. Klikk på øvste knappen på radioen for å starte høyrespelet om Flekkmonsteret (same som på kjøkenradioen). Klikk på nedste knappen for å stogge høyrespelet. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjerm-vising (klikk igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising).
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
9
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
10
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Filmrom – filmavspeling 1. Når ein film er ferdig å spele av, klikk på spel av igjen for å spele av filmen på ny, eller klikk på avslutt for å lukke den aktuelle filmen. 2. Under avspeling av ein film, klikk på filmen for å opne han i eit nytt vindauge (m. videokontrollar). 3. Du kan når som helst avslutte ein film ved å klikke kvar som helst utanfor filmvindauget. 4. Under filmen med Flekkmonsteret kan du framleis spele av høyrespelet på radioen (medan desse knappane er inaktive når du speler av dei andre filmane).
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
11
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
12
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Stove 1. Klikk på lysbrytaren for å slå av og på lampen. 2. Hald musepeikaren over veggplanta for å spele av ein animasjon (ei åme som tittar fram). 3. Klikk på blyanten for å teikne på arket på bordet. Klikk på viskelêret for å viske ut det du har teikna. 4. Teikne eller viske på arket ved å klikke og dra med musa. 5. Dobbeltklikk på øvste høgre hjørne av papiret (papirbretten) for å viske ut alt (nytt ark). 6. Klikk på fargeblyantane for å opne eit nytt vindauge med eit teikneark og fleire fargar til å teikne med. Klikk på knappen på tv-en for å slå av og på tv-en. Klikk på dei ulike knappane på fjernkontrollen for å velje kanal (kva film som skal spelast av). 7. Klikk på døra/skiltet for å gå til leikerommet. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere utsnittet (kva du ser av rommet). Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjerm-vising (klikk
igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising). 8. Medan ein film vert spelt av på tven, kan du klikke på tv-skjermen for å opne den aktuelle filmen i større versjon m. filmkontrollar (opnar seg i eit nytt vindauge).
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
13
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
14
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Stove – teikneark 1. Klikk for å velje ein farge (aktiv farge vert markert med raud ramme og ein prikk). 2. Du kan klikke inn i tekstboksene, viske ut det som står der og deretter freiste å skrive inn namnet på fargane sjølv. 3. Klikk for å velje storleik på teikneverktyet (aktiv storleik vert markert med raud ramme). 4. Klikk på BLANKT ARK for å viske ut alt på teiknearket. Klikk på SKRIV UT for å ta ei utskrift av teikninga di. 5. Klikk og dra med musa for å teikne i teikneområdet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
15
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
16
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom 1. Klikk for å opne teikneserien Kveldssong for deg og meg. Klikk for å opne ein rebus. 2. Klikk for å opne ein aktivitet med papirdukker av Berte og Iver som du kan kle på. Klikk for å opne eit teikneseriehefte om Berte og Iver. Klikk for å opne ein aktivitet med dyregåter. 3. Klikk og dra merkelappane oppå riktig dyr. Når du klikkar på merkelappane så vert namnet på lappen lese opp. 4. Stave TOG ved å klikke og dra bokstavane, og plassere dei i riktig rekkjefølgje oppå togvogna. Gjer du det riktig, så startar toget. 5. Klikk for å starte aktiviteten pinneleik. Klikk for å starte aktiviteten minneleik. Klikk for å starte aktiviteten puslespel. Klikk for å lokke fram tunkatten Lurivar. Klikk for å opne aktiviteten blomebok. 6. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjermvising (klikk igjen, eller på ESC-knappen
på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising). Klikk på opp- og ned-pilene for å justere utsnittet (kva du ser av rommet). Klikk på skiltet for å gå til kjøkenet. Klikk på biletet av Flekkmonsteret for å gå til filmrommet. 7. Klikk på det store biletet på veggen for å opne aktiviteten bokstavspel. 8. Klikk på bokstavane til høgre på det store biletet på veggen for å få fram ulike ord og teikningar. 9. Klikk på stigen eller planetane/stjernene for å gå til observatoriet. 10. Hald musepeikaren over Jakob og Neikob for å få dei til å seie JA og NEI. Hald musepeikaren over biletet av Berte og Iver for å få dei til å vinke.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
17
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
18
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – blomebok 1. Set saman to og to bilete frå høgresida ved å klikke og dra dei på plass i dei to øvste rutene på venstresida. Ved feil kombinasjon dett bileta attende på plass på høgresida. 2. Når du får riktig kombinasjon, klikk kvar som helst i blomeboka for å nullstille. 3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
19
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
20
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – dyregåter 1. Klikk og dra mynten for å skravere vekk det grå feltet på høgresida, og såleis avsløre svaret på gåta. 2. Klikk på den brune pila for å gå vidare til neste dyregåte. 3. Klikk på svaret/det grå feltet for å få opplese svaret på gåta. 4. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
21
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
22
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – minneleik 1. Snu to og to kort ved å klikke på dei. Dersom du snur to like kort, så forsvinn dei. Målet er å fjerne alle. 2. Hald musepeikaren over namna for å sjå bilete av den aktuelle figuren. 3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
23
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
24
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – pinneleik 1. Tre dei farga ringane i riktig rekkjefølgje ned på pinnen, ved å klikke og dra. Den største ringen fyrst, den minste til sist. Du får opp fargehint ved å halde musepeikaren over pinnen. 2. Når du har klart det, klikk på pinnen med ringane for å starte på nytt. 3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
25
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
26
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – puslespel 1. Klikk og dra puslespelbitane på plass i det grå feltet oppe til høgre. Bitane vil falle på plass om du treffer nært nok – viss ikkje dett dei tilbake. 2. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
27
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
28
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – rebus 1. Klikk på dei ulike teikningane for å få lese opp namnet på objektet. Skriv inn løysinga på rebusane i dei kvite tekstfelta, og trykk Entertasten på tastaturet. Klikk på responsen nedanfor tekstfelta for å få opplese løysingsordet. 2. Klikk på REBUS-overskrifta i toppen for å nullstille alle tekstfelta. 3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
29
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
30
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – bokstavspel 1. Klikk på ei teikning for å plassere henne i biletramma. 2. Klikk deretter på riktig bokstav til høgre i biletet (den vokalen som må plasserast i midten for å beskrive den aktuelle teikninga). 3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
31
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
32
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – teikneserie 1. Klikk på den brune pila for å bla vidare framover i teikneserien. 2. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
33
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
34
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – papirdokker (1) 1. Klikk på eit hovudplagg for å plassere det på hovudet til Berte/Iver. 2. Klikk og dra klesplagga på plass over Berte/ Iver. 3. For å kunne dra på plass eit nytt klesplagg, så må du fyrst klikke vekk eksisterande plagg. 4. Klikk på MEIR KLEDE for å opne eit nytt vindauge med fleire hovud- og klesplagg. 5. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
35
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
36
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Leikerom – papirdokker (2) 1. Klikk på dei ulike hovud- og klesplagga for å plassere dei på Berte/Iver.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
37
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
38
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Observatorium 1. Klikk på skjermen til venstre for å opne aktiviteten RIM. 2. Klikk på luka/stigen for å gå til leikerommet. 3. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjermvising (klikk igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising). 4. Klikk på skjermen til høgre for å sjå ein animert versjon av diktet Kva er regnet? 5. Klikk på teleskopet for å kike på stjernehimmelen. 6. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere utsnittet (kva du ser av rommet). 7. Klikk på skjermen i midten for å opne det sjølvstendige Flash-spelet Romkatten (opnar seg i eit nytt vindauge).
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
39
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
40
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Observatorium – rim 1. Set saman to og to ord som rimar ved å klikke på dei. 2. Ved riktig kombinasjon vert det spelt av ein animasjon som illustrerer det aktuelle rimet. Klikk i filmvindauget for å starte på nytt/velje eit nytt rim. 3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området for å gå attende til rommet.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
41
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene
42
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
Observatorium – stjerner 1. Teikn opp ulike stjerneteikn ved å klikke og dra frå stjerne til stjerne, i alfabetisk rekkjefølgje.
www.nynorsksenteret.no/berteogiver
43
www.nynorsksenteret.no/berteogiver