Brandbook Marca Pessoal - Arnaldo Conceição

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Brandbook Marca Pessoal

Arnaldo Bruno S. da Conceição


Sumário Fase 1- Problematização Fase 2- Conceituação Fase 3- Especificação Manual de identidade Visual Contato e Assinatura

Pág. 3 Pág. 13 Pág. 19 Pág. 22 Pág. 30

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Fase 1 - Problematização Introdução Marca é uma representação simbólica de algo, servindo como forma de identificacao ou referência à uma empresa, pessoa, produto, ou qualquer tipo de entidade. A marca pessoal faz referência direta ao profissional, sendo uma representação simbolica do que o identifica, funcionando basicamente como a capa de um livro a ser julgado. 3


Conceitos Retirados dos Nomes Próprios Arnaldo - Forte como a águia/forca da águia Bruno - Moreno, marrom Silveira - Vindo da silva, ou dono da silva (silva = floresta, selva, bosque, mata) Conceição - Fruto, Concepção, Fecundação

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8 Perguntas Respondidas pelo Colega de Grupo Defeitos – Autoritário Metidão Desleixado Demasiado racional (não se irrita facilmente, e não fala mal das pessoas) Agindo sempre corretamente, e não acha graça nas piadas que me fariam ser preso.

3 características visuais

Qualidades – Inteligente Focado Entusiasmado

1 filme Monthy Python - Em busca do cálice sagrado (1975)

3 produtos Coleção de jogos da Nintendo Armadura medieval Leitão a pururuca

Alto Cabeludo nerd 3 musicas Symphony x – the tower Ozzy - N.I.B

1 livro O grande fora da lei (GTA) Essa pessoa jamais faria: Deixaria de ser Otaku

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Analise SWOT Aspectos Positivos (Investir) Atributos Internos

Força

oportunidade

Fraqueza

Ameaças

Atributos Externos

Aspectos Negativos (Reverter)

Força – líder nato, perspicaz, criativo, animado Fraqueza – demasiado racional, inexperiente, preguiçoso Oportunidades – Poder auxiliar um projeto em todas as áreas, aprender o funcionamento em q ualquer meio, lidar com pessoas com uma linguagem ideal para cada um Ameaças - ter bloqueios criativos, cortar ideias, ser autoritário. 6


Perguntas positivas ou negativas Como [não] QUER parecer? Não: desleixado, complicado, feio, não-atraente

O que [não] quer transmitir? Não: infantilidade, agressividade, fraqueza, desconfiança, medo

Como quer se posicionar no mercado? Como um game designer/designer gráfico de qualidade, capaz de elaborar, realizar e gerenciar projetos com maestria, e ajudar futuros profissionais.

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17 Perguntas de Marty Neumeier Quem é você? Estudante de design, game designer e designer gráfico na empresa eGGames, estagiario em design gráfico no CIASC O que você faz? Design Gráfico/Game Design Qual é a sua visão? (defina uma direção para seu negócio) Aplicar os conhecimentos da área do design na área de jogos. Qual é a tendencia que estimula você (ou sua empresa)? Jogos em geral, tanto de tabuleiro, cartas, ou digitais. Musicas voltadas para o rock’n roll e heavy metal

Quem concorre em sua categoria? Empresas de jogos e game designers de santa catarina O que faz você ser unico? Meu estilo, minha forma de pensar e jeito de ser O que faz você acrescentar ou retirar (o que faz vc ser unico)? Minha mente sempre enxerga o lado engraçado das coisas e imagina situações hilarias o tempo todo, isso pelo fato de ser muito criativo e animado Quem ama você? minha mãe e minha namorada

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Quem é o seu inimigo? meus concorrentes

tenha um resultado melhor do que o esperado

Como você é chamado? Arnaldo, Nado, Juba, Naldinho (para os mais intimos)

Como você conquista a fidelidade dos seus clientes? pela qualidade final do produto, e pela interação durante a produção

Como você explicaria a sua marca? seria uma marca com um bom impacto visual, porem com um significado não tão explícito. Como você se comunica? fala, gestos, redes sociais, linguagem corporal Como as pessoas interagem com você? geralmente de forma pacífica, alguns vem com intenção de consultar, outros de brincar, mas geralmente apenas para saber sobre algo ou pedir opinião

Como você prolonga o seu sucesso? provando por A+B que o resultado do meu trabalho é mais satisfatório do que o de fulano zComo você protege o seu portfólio? Guardo os originais com a data em que foram feitos em um HD externo e no computador, além de utilizar de proteção de direitos autorais oferecidos pela mídia onde é publicado

O que os seus clientes experenciam? Um trabalho caprichado, com interação direta durante o processo, para que se

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Mapa de Expectativas

Simples Impactante Colorida

Complexa Discreta Preto e Branco

Organica

Reta

Agressiva

Delicada 10


Naming Arnaldo Conceicao Design Arnaldo Conceicao DG AC design Arnaldo Conceicao Design Grafico / Game design AC Arnaldo Conceicao 11


Nome da marca selecionado Arnaldo Conceicao

Conceitos Selecionados Jogos Dedicado Trabalho Nerd 12


Fase 2 - Concepção Painel Semantico com os Conceitos Selecionados

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Paleta Cromรกtica Inspiracional

C 0 M 0 Y 0 K 100

C 0 M 0Y 0 K 0

R0G0B0

R 255 G 255 B 255

#000000

#FFFFFF

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Pesquisa de Similares

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Painel de Benchmarking

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Geração de Alternativas

Design Grafico / Game design

Design Grafico / Game design

Design Grafico / Game design

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Alternativa Escolhida

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Fase 3- Especificação Apresentação da Marca

A marca foi criada em cima de conceitos baseados na personalidade do

criador, sendo algo que possa representa-lo pessoalmente e profissionalmente, consiste em um simbolo acompanhado dos seus primeiro e ultimo nomes.

O simbolo representa os botões direcionais de um controle de videogame,

o que traduz seu lado nerd e demonstra os conhecimentos na área de games. A tipografia escolhida foi baseada na ideia de jogos 8 e 16 bits, dando a ideia de ter vindo de um jogo.

As cores são preto e branco, o que facilita a aplicação e o destaque, man-

tendo a marca simples e “clean”, com poucos elementos, mas ainda assim passando todas as informações necessárias.

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Manual da marca

Família tipográfica: Abstract Slab (modificada)

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz Malha Construtiva

Em vermelho: Área de proteção

Redução Mínima: 2cm

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Aplicações corretas

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Aplicações incorretas

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Assinatura de email

Arnaldo Bruno S. da Conceição Email: arnaldobsconceicao@gmail.com Fone: (48) 8416-3279

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