Unidad Tres

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INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE SITIOS WEB

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Unidad Tres VBScript y JavaScript T E M A S 1. 2. 3. 4. 5.

Conceptos básicos. Datos y variables. Entrada y salida de datos. Condicionales. Ciclos repetitivos. 6. Funciones y procedimientos.

Logros de Competencia 1. Crea páginas Web funcionales y dinámicas involucrando en ellas programación con VBScript y Java Script. 2. Desarrolla el proyecto final.

Indicador de logro

Evidencia de

Desarrolla páginas web que permiten la interacción con los usuarios o visitantes, obteniendo estos, alguna respuesta a las acciones generadas sobre dichas páginas.

Producto

Aplica los requerimientos mínimos de diseño y operatividad en la página, cumpliendo con

Desempeño


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lo exigido por establecidas.

las

normas

técnicas

El Formador Dice y Hace: 1) Conceptos Básicos: Los lenguajes de script son versiones recortadas de otros lenguajes. Estas versiones se usan para insertar en páginas web. Un código escrito en un lenguaje de script se incorpora directamente dentro de un código HTML y se ejecuta interpretado, no compilado. Para insertar un código script en una página HTML se introduce el script entre las etiquetas <SCRIPT> y </SCRIPT>. Dos son los lenguajes de script que hay en la actualidad: el VBScript (derivado de Visual Basic) y el JavaScript (derivado de Java). En el módulo nos ocuparemos del primero de ellos, siendo el segundo material de consulta para los estudiantes, ocupándose de la equivalencia en JavaScript de lo aprendido en VBScript. Para insertar código VBScript en una página HTML colocaremos

la

etiqueta

<SCRIPT>

y

dentro

de

ella

el

parámetro

LANGUAGE="VBScript", que determina cual de los lenguajes de script utilizamos; por ejemplo el trabajo del estudiante será averiguar la etiqueta equivalente en JavaScript. En este caso le ahorramos trabajo al estudiante y colaboramos con la equivalencia la cual es <script language=”JavaScript”>.

Los lenguajes de script se ejecutan interpretados, no compilados. Esto significa que un código escrito en un lenguaje de script no sufre ninguna transformación previa a su ejecución. Cada línea de código es traducida a lenguaje máquina justo antes de su ejecución. Después es ejecutada y la traducción no se conserva en ningún sistema de almacenamiento. Si es necesaria otra


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ejecución, el intérprete vuelve a realizar el proceso. Este sistema tiene sus ventajas y desventajas. A continuación los enumeramos: Sistema Interpretado Ventajas  

El código es cómodo para depurar, ya que no es necesario volver a compilar tras un cambio. No es necesario disponer de un compilador, ya que el intérprete (que forma parte del navegador) ejecuta el script. El mantenimiento es fácil y rápido, por parte de cualquier programador.

Desventajas  

La ejecución es lenta, al ser necesaria la interpretación línea a línea cada vez. El código es visible y puede ser objeto de plagio por parte de otras personas. El usuario tiene acceso al código y puede modificarlo, dañando su operación..

Miremos un primer ejemplo para iniciar: Código

Resultado

<HTML> <HEAD> <TITLE>Primer Ejemplo VBScript</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> MSGBOX ("Hola Familia INCAP") </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <font face=”arial Black” size=6> Nuestro primer ejemplo </BODY> </HTML>

Observemos algunas características de VBScript que se pueden evidenciar en el ejemplo anterior: a) Cada línea de programación es independiente y es separada estrictamente por un enter o salto de línea. b) El VBScript no es sensible a las mayúsculas y minúsculas; esto quiere decir que si hubiéramos escrito msgbox el resultado habría sido el mismo. c) En el caso de MSGBOX, esta herramienta puede un mensaje de manera literal encerrado entre comillas o el contenido de una variable la cual no debe llevar comillas. Miremos como se manejan los comentarios en VBScript:


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Código <HTML> <HEAD><TITLE>Comentarios y sensibilidad</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> variable = 1 ' Esto es un comentario. VARIABLE = 2 MSGBOX (variable) REM Esta es otra forma de comentario. MSGBOX (VARIABLE) ' Aunque este formato es más cómodo para utilizar. </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>

Resultado

En el ejemplo podemos ver dos formas de manejar los comentarios; una iniciando el comentario con una comilla simple (‘), que es la más usada y la otra iniciando el comentario con REM. Adicionalmente, vemos una vez más que el lenguaje no es sensible a las MAYÚSCULAS y minúsculas ya que al momento de ejecutar o abrir la página se mostrara un cuadro de mensaje con el valor 2 que será el que tome la variable al final del proceso. Ahora, veremos el uso de la concatenación en VBScript: Código <HTML> <HEAD><TITLE>Muestra de argumento compuesto</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> variable = "Compañeros Incap" MSGBOX ("Hola, " + variable) ' Ejemplo de concatenación. </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY>


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Resultado

En este ejemplo hemos concatenado una cadena alfanumérica o alfabética con una variable cuyo contenido es del mismo tipo, y hemos usado para ello el signo + de la suma, elemento que ya el estudiante en semestres anteriores utilizo para el mismo fin. Si queremos concatenar una cadena alfanumérica con una variable cuyo contenido es un valor numérico emplearemos el signo & (Ampersand), de la siguiente manera: Código <HTML> <HEAD><TITLE>Muestra de argumento compuesto</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> variable = 1 MSGBOX ("Este semestre serás el Nº " & variable) ' Ejemplo de concatenación. </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>

Resultado


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2) Datos y Variables: Al contrario que en otros lenguajes de programación, en VBScript solo existe un tipo general de datos que se conoce con el nombre de Variant. En otros lenguajes existen datos de tipo String (Cadena) para almacenar contenidos alfanuméricos, distintos tipos de datos numéricos enteros y en coma flotante, datos booleanos, etc. Esta característica es muy útil, ya que permite reasignar un valor de un tipo a una variable de otro tipo. Se debe aclarar que aun teniendo en cuanta lo anterior el lenguaje maneja algunos subtipos de datos que se pueden utilizar según el caso. A continuación, listamos dichos subtipos: String Byte Integer Long Single Double Currency Boolean Null Date Object Error

Datos de tipo cadena (también llamado alfanuméricos). Números enteros del 0 al 255. Números enteros del -32.768 al 32.767. Números enteros del -2.147.483.648 al 2.147.483.647. Números en coma flotante de simple precisión. Números en coma flotante de doble precisión. Números en coma flotante del 922.337.203.685.477,5808 al 922.337.203.685.477,5808. Datos lógicos verdadero o falso (true o false). Un dato Variant sin definir contenido de ningún subtipo. Un valor de Fecha / Hora. Contiene la representación de un objeto. Identifica los errores mediante un número.

Las variables en VBScript manejan las mismas características, propiedades y exigencias que en otros lenguajes, así que no profundizaremos en este aspecto ya que el estudiante debe tener un manejo adecuado del mismo.

Lo que si debemos tener en cuenta es que se recomienda (aunque no es camisa de fuerza) declarar e inicializar las variables de la siguiente manera:

Dim NombreVariable NombreVariable=” “ O NombreVariable=0


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En el ejemplo anterior observamos la declaración tradicional de variables en Visual Basic con la instrucción Dim y luego se inicializa con un espacio en blanco que determina una variable de tipo alfabético o la misma variable inicializada con un cero determinando que es una variable numérica.

El Formador Dice y el estudiante Hace: Actividades para realizar en clase: 1. Teniendo en cuenta los temas vistos en las páginas anteriores referentes a VBScript el estudiante con la asesoría de su formador, contestara el siguiente cuestionario: a. En JavaScript como se separa cada línea de programación? b. Es JavaScript un lenguaje case Sensitive? Explique su respuesta. c. Como se muestra un cuadro de mensaje en JavaScript? d. Como se manejan los comentarios y la concatenación en JavaScript? e. Que tipos de datos existen y como se definen e inicializan variables en JavaScript.

El Estudiante Dice y Hace: Ejercicios para hacer en casa: 1. El estudiante dependiendo de lo consultado en las actividades para realizar en clase, de manera autónoma y personal programara en JavaScript cada uno de los ejemplos que se realizaron para explicar los temas hasta ahora vistos en la unidad tres.


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El Formador Dice y Hace: 3) Entrada y salida de datos: Uno de los aspectos más importantes de un lenguaje de programación es la interacción que se debe realizar con el usuario. Esta comunicación se establece en dos direcciones fundamentales: la salida de datos por pantalla y el ingreso de datos por teclado. Miremos entonces el primer aspecto mencionado: Salida por pantalla: Hemos visto hasta ahora una manera de obtener en pantalla algunos resultados. La instrucción MSGBOX () Nos permite sacar una cadena alfanumérica, el contenido de una variable o combinaciones de ambas en un cuadro con el aspecto típico de Windows. Supongamos que lo que queremos ahora es mostrar un texto en la pantalla, sin necesidad de ningún botón, ni cuadro, ni detención de la ejecución, y lo más importante que no desaparezca como ocurre con el cuadro de texto cuando se da clic en el botón aceptar. Debemos saber que VBScript es un lenguaje orientado a objetos. Y el documento activo (programa en ejecución) es un objeto llamado, document. Este objeto tiene un método de escritura, llamado write(),

Observemos un ejemplo del método write(): Código <HTML> <HEAD><TITLE>Prueba de document.write </TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> DOCUMENT.WRITE ("Hola Compañeros INCAP") </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>

Resultado


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Entrada de datos por teclado: Una de las formas más atractivas de introducir datos simples por teclado es la instrucción INPUTBOX () ya conocida por el estudiante en VB.Net y con las mismas propiedades y funcionalidad. Veamos a ver la sintaxis de INPUTBOX (): INPUTBOX (Pregunta, Título, Respuesta, pos x, pos y) Esta instrucción recibe varios parámetros que a continuación describiremos: 

Esta instrucción puede recibir varios parámetros separados por comas. Los cuales son:

Pregunta. Es la pregunta que se le formula al usuario y a la que deberá responder.

Título. Es un literal que aparecerá en la barra de título.

Respuesta. Es la respuesta por defecto que queremos ofrecerle al usuario (opcional).

Pos x - pos y. Son las coordenadas donde queremos que se sitúe la esquina superior izquierda del cuadro de diálogo. Estas coordenadas se expresan en twips, medida propia de Windows (opcional).

Probemos la funcionalidad de dicha instrucción con un ejemplo:


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Código <HTML> <HEAD><TITLE>Prueba de INPUTBOX()</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> resp = INPUTBOX ("¿Que programa técnico estudia?") </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>

Resultado

En el ejemplo observamos que la respuesta que digite el usuario será guardada dentro de la variable resp siempre y cuando este de clic en el botón aceptar; si da clic en el botón cancelar en la variable se guardara el valor Null.

4) Condicionales: Una condicional determina una acción o proceso a seguir dependiendo de un resultado. Dentro de las condicionales encontramos las siguientes: 

Sentencia If…..Then…..Else: esta es la estructura básica condicional que significaría algo como Si…..Entonces……Si no. Miremos un ejemplo para comprender mejor su funcionamiento, aunque el estudiante debe dominar el concepto y la aplicabilidad de los conceptos que se están viendo. Código

<HTML> <HEAD><TITLE>Prueba básica de condicional</TITLE> </HEAD> <BODY> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> edad = INPUTBOX ("¿Su Nota definitiva es mayor a 3,5 ?",,"Si") IF (edad = "Si") THEN MSGBOX ("Usted aprobó el semestre") else


INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE SITIOS WEB MSGBOX ("Usted no aprobó el semestre") END IF </SCRIPT> </BODY> </HTML>

Resultado

El usuario al abrir la pagina vera por pantalla un cuadro de dialogo que pregunta sobre su nota definitiva; si da clic en aceptar la respuesta será un cuadro de dialogo que afirma que se aprobó el semestre, de lo contrario, si digita una respuesta negativa u otra diferente al “Si” que esta por defecto, el cuadro de dialogo que aparece a continuación dirá que no aprobó el semestre. Este es un ejemplo clásico en donde hay dos posibles opciones que responder a la pregunta o interrogante (si no es blanco es negro), pero existen condicionales más complejas.

El Formador Dice y el estudiante Hace: Actividades para realizar en clase: 1. Teniendo en cuenta los temas vistos de entrada

y salida de datos y

condicionales, el estudiante realizara las siguientes consultas: a. Como se manejan las condicionales anidadas en VBScript y dar un ejemplo que explique dicha sentencia. b. Como es la estructura del Select Case en VBScript y dar un ejemplo que explique dicha estructura.


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c. En JavaScript como se manejan las sentencias de entrada y salida de datos y los condicionales?

El Estudiante Dice y Hace: Ejercicios para hacer en casa: 1. El estudiante utilizando el JavaScript trasladara a este lenguaje los ejemplos utilizados para explicar los temas de entrada y salida de datos y los condicionales, incluyendo los ejemplos que utilice en las actividades para realizar en clase.

El Formador Dice y Hace: 5) Ciclos repetitivos o Bucles: Todos los lenguajes de programación plantea, en ocasiones, la necesidad de realizar una operación más de una vez. Esa operación puede realizarse un número determinado o indeterminado de veces. En VBScript tenemos varias estructuras que nos lo permiten. Vamos a conocerlas y al final el estudiante según sus necesidades y habilidades determinara cual utilizar dentro de un programa. 

Ciclo repetitivo For…Next: Esta estructura se emplea cuando es necesario repetir un grupo de sentencias un número determinado de veces. Este ciclo emplea para ello una variable contador que controla

las veces que se ha

repetido el ciclo. La variable que actúa como contador parte de un valor_inicial. Cada vez que se realiza el conjunto de sentencias incluido en el ciclo la variable contador se incrementa en una unidad. Como ya sabemos el incremento puede ser diferente de la unidad y para ello se incluye el parámetro STEP seguido del índice de incremento que deseemos. Cuando el


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contador alcanza el valor_final se deja de ejecutar el ciclo y se pasa a la siguiente instrucción que continua al Next. Miremos su sintaxis:

FOR contador = valor_inicial TO valor_final STEP incremento BLOQUE DE SENTENCIAS NEXT Veamos ahora un ejemplo:

Código <HTML> <HEAD><TITLE>Prueba de bucle FOR...NEXT</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> OPTION EXPLICIT DIM contador FOR contador = 0 TO 5 DOCUMENT.WRITE (contador & "<BR>") NEXT DOCUMENT.WRITE ("Se acabó la cuenta") </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>

Resultado


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Ciclo repetitivo Do….While….Loop: Este tipo de ciclo se emplea para efectuar

un proceso o conjunto de procesos un número indeterminado de

veces mientras se cumpla una condición. Su sintaxis general es la siguiente:

DO WHILE (condición) BLOQUE DE INSTRUCCIONES LOOP Miremos un ejemplo básico:

Código <HTML> <HEAD><TITLE>Prueba de DO WHILE ... LOOP</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> OPTION EXPLICIT DIM clave,i clave = "" i=0 DO WHILE (clave <> "no") ' Ejecuta mientras la clave no es igual a <> si i=i+1 clave = INPUTBOX ("Desea seguir generando números?") DOCUMENT.WRITE (i & "<br>") LOOP MSGBOX ("Fin del proceso") </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>

Resultado


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El estudiante observara de manera práctica el ejercicio y analizara su resultado.

El Formador Dice y el estudiante Hace: Actividades para realizar en clase: 1. Con la asesoría del formador y como complementación se su conocimiento el estudiante realizar la siguiente actividad en el aula de clase: a. Cuál es la diferencia entre el ciclo Do/While y el ciclo Do/Until? Explicar mediante un ejemplo. b. En JavaScript como se manejan los ciclos For/Next, Do/While y Do/Until? Explicar mediante ejemplos. c. Como se rompe o interrumpe un ciclo repetitivo? Explicar con un ejemplo.

El Estudiante Dice y Hace: Ejercicios para hacer en casa: 1. El estudiante utilizando JavaScript trasladara a este lenguaje los ejemplos utilizados para explicar cada uno de los ciclos repetitivos vistos. 2. Como se interrumpe un ciclo repetitivo en JavaScript? Explicar con un ejemplo.


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El Formador Dice y Hace: 6) Funciones y procedimientos: Hasta ahora hemos realizados ejemplos básicos En VBScript pero aun podemos sacarle mayor provecho a este lenguaje teniendo en cuenta que en dicho lenguaje existen tres formas básicas de ejecución. La primera de ellas se conoce con el nombre de ejecución inmediata. Es un código VBScript insertado dentro de un código HTML y que se ejecuta allí donde está insertado. Es la forma como se ejecutan todos los ejemplos que hemos visto hasta ahora. Hay otras dos formas de ejecución en las que el código se carga en memoria en segundo plano, sin ejecutarse hasta que es invocado en algún punto determinado de la página de la página. Estas dos formas de ejecución se conocen con el nombre de funciones y procedimientos. Vamos a ver como se utilizan estas dos potentes herramientas.

Funciones: Una función es un grupo de instrucciones que recibe un conjunto de parámetros (valores que se le pasan para su ejecución) y devuelve un resultado. Como sabemos, el código de la función se incluye entre las palabras clave FUNCTION y END FUNCTION. Todo lo que haya entre estas dos líneas será considerado como parte de la función a la cual se le asigna un nombre, el cual será invocado al momento de ser necesario.

Veamos un ejemplo básico: Código <HTML> <HEAD><TITLE>Ejemplo del uso de funciones</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> ' En la siguiente línea empieza la función. FUNCTION sumar (sumando_1, sumando_2)


INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE SITIOS WEB sumar = (CLNG(sumando_1) + CLNG(sumando_2)) END FUNCTION </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> OPTION EXPLICIT ' A continuación se definen las tres variables que se usarán. ' La variable resultado almacenará el resultado que devuelva la función. ' Las variables sum1 y sum2 almacenan los valores que se pasarán ' como parámetros a la función. DIM sum1 DIM sum2 DIM resultado sum1 = 0 sum2 = 0 resultado = 0 ' El siguiente bloque pide por teclado el primer sumando, comprobando que ' se trate de un numero positivo. DO UNTIL (sum1 > 0) sum1 = INPUTBOX ("Introduzca el primer valor:") LOOP ' El siguiente bloque pide por teclado el segundo sumando, comprobando que ' sea también un número positivo. DO UNTIL (sum2 > 0) sum2 = INPUTBOX ("Introduzca el segundo valor:") LOOP resultado = sumar (sum1, sum2) MSGBOX ("El resultado es " & resultado) </SCRIPT> </BODY> </HTML>

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Procedimientos: Un procedimiento se parece en su objetivo y uso a una función, con la diferencia fundamental de que no devuelve ningún valor. En primer lugar los procedimientos se incluyen entre las palabras clave SUB y END SUB. Para invocar al procedimiento, simplemente digitamos su nombre en una línea de comando, como si fuera una instrucción. Veamos un ejemplo:

Código <HTML> <HEAD><TITLE>Ejemplo del uso de procedimientos</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> SUB Proc() dim a,b,c a=0 b=0 c=0 a=inputbox("Digite el primer número") b=inputbox("Digite el segundo numero") c=clng(a)+clng(b) MSGBOX ("El resultado es:" & c) END SUB </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <SCRIPT LANGUAGE = "VBScript"> Proc </SCRIPT> </BODY> </HTML>

Resultado


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El Formador Dice y el estudiante Hace: Actividades para realizar en clase: 1. El estudiante copiara el siguiente cรณdigo en un archivo del bloc de notas y luego lo guardara con el nombre de LiquidaciรณnProd.html en la carpeta que se creรณ para tal fin; luego se ejecutara la pagina resultante y observara el resultado. Cรณdigo <HTML> <HEAD><TITLE>Formulario Basico</TITLE></HEAD> <Script language="vbscript"> sub seleccionar() prod=FormBasico.producto.value select case prod case "P1" nombre="Camisas" valor=10500 case "P2" nombre="Pantalones" valor=20500


INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE SITIOS WEB case "P3" nombre="Camisetas" valor=11700 case "P4" nombre="Pantalonetas" valor=8500 end select FormBasico.Nombre.value=nombre FormBasico.Precio.value=valor end sub

sub liquidar() precio=FormBasico.Precio.value can=FormBasico.Unidades.value if FormBasico.iva.checked=true then total=precio*can neto=total*1.16 else total=precio*can neto=total end if FormBasico.total.value=neto end sub </Script>

<body BGCOLOR="#CCFFFF" TEXT="#000000"> <FORM NAME="FormBasico"> <TABLE Border="2" width=40.3% align=center> <TH BGCOLOR="#0000aa"><FONT PRODUCTOS</FONT></TH> </TABLE align=center>

COLOR="#ffffff">LIQUIDACIÓN

<TABLE BORDER="2" align=center> <TH colspan=2>FORMULARIO PRINCIPAL</TH> <TR> <TD>PRODUCTO:</TD> <TD><select NAME="Producto" ONCHANGE=seleccionar> <Option Value="">[Seleccione]</Option> <Option Value="P1">P1</Option>

DE


INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE SITIOS WEB <Option Value="P2">P2</Option> <Option Value="P3">P3</Option> <Option Value="P4">P4</Option> </select> </TD> </TR> <TR> <TD>NOMBRE:</TD><TD><INPUT Type="text"NAME="Nombre"></TD> </TR> <TR> <TD>PRECIO:</TD><TD><INPUT Type="text"NAME="Precio" size=15 maxlength=10></TD> </TR> <TR> <TD>CANTIDAD:</TD> <TD><select NAME="Unidades"> <Option Value="">[Seleccione]</Option> <Option Value="1">1</Option> <Option Value="2">2</Option> <Option Value="3">3</Option> <Option Value="4">4</Option> </select> </TD> </TR> <TR> <TD>LIQUIDAR IVA:</TD> <TD><INPUT Type="CHECKBOX"NAME="iva" CHECKED></TD> </TR> <TR> <TD>TOTAL:</TD><TD><INPUT Type="text"NAME="total"></TD> </TR> <TR> <TD align=center><INPUT Type="BUTTON" NAME="bliquidar" value="Liquidar ONclick=liquidar> <TD align=center><INPUT Type="reset"value="Borrar Registro"></TD> </TD> </TR>

Precio"

</body> </HTML>

2. El estudiante con la asesoría del formador resolverá el siguiente cuestionario, a. Como se declaran funciones y procedimientos en JavaScript? Dar un ejemplo de cada uno de los casos.


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El Estudiante Dice y Hace: Ejercicios para hacer en casa: 1. El estudiante utilizando JavaScript trasladara a este lenguaje los ejemplos utilizados para explicar la aplicación de funciones y procedimientos. 2. El estudiante trasladara a JavaScript el ejercicio del numeral uno de las actividades para realizar en clase.


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LÍNEA GENERAL DEL PROYECTO 1. Se diseñara y creara un sitios Web, involucrando todo lo aprendido en las unidades vistas, teniendo en cuenta los siguientes parámetros: 

El proyecto

se desarrollara utilizando código HTML, VBScript o

JavaScript involucrando comandos básicos, tablas, formularios y Scripts que permitan la interacción entre el usuario y el sitio creado. 

El estudiante solicitara el apoyo y asesoría a su formador en los aspectos pertinentes al diseño y desarrollo del sitio Web (se recomienda

que

el

sitio

tenga

un

enfoque

recomendación es opcional). 

El sitio no debe tener menos de cuatro páginas Web.

El proyecto será publicado en un hosting gratuito.

comercial,

esta


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Bibliografía FERRER, Jorge. GARCIA, Víctor. GARCIA, Rodrigo Curso completo de HTML UNIVERSIDAD DE MURCIA. Manual básico de creación de páginas web ANIBARRO ZELAYA, Carlos Eduardo. Manual básico de HTML , 2001 DIAZ TOLEDANO, Moisés Daniel. Principios de diseño Web QUIJANO, j. VBScript


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