extreme playground
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ διπλωματική εργασία: Extreme Playground, Αθηνά Αργυροπούλου, Ανδρέας Πλατής επιβλέπουσα: Έβελυν Γαβρήλου
4
ΠΕΡΙΕΧΌΜΕΝΑ 0.__________Περίληψη
7
1.__________Εισαγωγή
9
2._Διερεύνηση περιοχής
3.___Αρχές σχεδιασμού
4.Διαμόρφωση οικοπέδου
5.___Τυπολογίες κτιρίων
10
16
30
43
6._Τυπολογίες μονάδων
94
7.___Digital Fabrication
100
8._______Visualisation 9.________References 10.______Βιβλιογραφία
2.1_____________Αποτύπωση περιοχής 2.2__________Ιδιαιτερότητες περιοχής 2.3_____________Βλάστηση οικοπέδου
11 14 15
3.1_____________Ανάγλυφο εδάφους 3.2______________________Κάναβος 3.3_Μελέτη αντίστοιχου προγράμματος 3.4_____________Τυπολογίες πάρκων
17 18 21 25
4.1.1_Πρώτες προσεγγίσεις χωροθέτησης 4.1.2_Διαγραμματική προσέγγιση κτιρίων 4.1.3________Διάγραμμα ροής κινήσεων 4.2_______________Τελική χωροθέτηση
31 34 36 38
4.3__________Προσανατολισμός κτιρίων
40
5.1_________________Family Residence 5.2_______________Parkour Residence 5.3___________Bmx/ skate Residence 5.4______Watersport/ inline Residence
44 56 66 74
5.5_________________Kafe+Auditorium 5.6__________________Camp Facilities
82 92
6.1_________________Family Residence 6.2_______________Parkour Residence 6.3_________________Bmx Residence 6.4_________________Skate Residence
95 96 97 98
6.5______Watersport/ Inline Residence
99
105 108 110
5
6
0._________Περίληψη Η εργασία αυτή παρουσιάζει μία ερευνητική και σχεδιαστική προσέγγιση ενός πάρκου αναψυχής και προσωρινής κατοίκησης, προσανατολισμένη θεματικά σε extreme sports, δηλαδή το «Extreme Playground». Αρχικός προβληματισμός της εργασίας ήταν ο τρόπος ζωής και η κατοίκηση των υποομάδων που πρόκειται να το επισκεφτούν - bmx, skate, inkine, parkour, watersports- και κατά συνέπεια η σχεδιαστική υλοποίηση του εξειδικευμένου αυτού πάρκου. Στο δεύτερο επίπεδο έρευνας αναζητήθηκαν περαιτέρω οι παράμετροι στο σχεδιασμό που προσδιορίζονται από την ευρύτερη περιοχή των Πευκακίων. Για την ανεύρεση στοιχείων πραγματοποιήθηκε πτήση μη επανδρωμένου οχήματος (Drone) για την ακριβή καταγραφή της βλάστησης και του ανάγλυφου. Εξετάζοντας τα στοιχεία της θεωρητικής έρευνας και των στοιχείων της περιοχής καταλήξαμε στις βασικές αρχές για τον σχεδιασμό του πάρκου, επικαλούμενοι το μανιφέστο των Claude Parent και Paul Virilio για το «κεκλιμένο επίπεδο», το ανάγλυφο του εδάφους και τον παραγόμενο από αυτό κάναβο. Στη συνέχεια πραγματοποιήθηκαν ορισμένες διαγραμματικές προσεγγίσεις σχετικά με την τοποθέτηση του προγράμματος στο οικόπεδο,
καθώς και η μορφή των κτιρίων με βασικά εργαλεία την τρισδιάστατη απεικόνιση και τη χρήση τομών. Επιπροσθέτως, δημιουργήσαμε διαγράμματα ροής κινήσεων των ομάδων για την απόδοση της κάλυψης του οικοπέδου. Αφού δημιουργήσαμε τις παραμέτρους της έρευνας προχωρήσαμε στο σχεδιασμό αρχικά των πάρκων και στη συνέχεια των κτιριακών χώρων. Βασικός μας στόχος ήταν να γεφυρώσουμε τα επιμέρους προγράμματα και τη συνέχεια ροών των διαδρομών σε όλο το οικόπεδο. Ο σχεδιασμός των κτιρίων βασίζεται σε τρεις τυπολογίες οι οποίες σχετίζονται με το ανάγλυφο του εδάφους, τον δημιουργούμενο κάναβο και το πρόγραμμα. Τέλος, στα επόμενα κεφάλαια παρατίθενται σχέδια των κτιρίων αλλά και των μονάδων διαμονής της κάθε υποομάδας που μελετήσαμε, καθώς και λήψεις από διαφορετικές οπτικές του οικοπέδου για να γίνει κατανοητή η διαμόρφωση του υπάρχοντος τοπίου στο υπάρχον τοπίο.
7
8
1._________Εισαγωγή Η παρούσα εργασία επικεντρώνεται στο σχεδιασμό ενός πάρκου αναψυχής και προσωρινής κατοίκησης, εξειδικευμένο σε ομάδες νέων που επιδίδονται σε δραστηριότητες parkour, bmx, skate, inline, watersport. Έναυσμα έδωσε το ερώτημα, πως το πρόγραμμα μπορεί να συνυπάρξει με τη γεωμετρία που υποβάλλεται από τις δραστηριότητες και τον τρόπο ζωής των ομάδων αυτών ως ερευνητικό θέμα. Οι ομάδες αυτές κατά κανόνα χρησιμοποιούν αιρετικά τον αστικό ιστό στην καθημερινότητά τους, εκτός από ορισμένες περιπτώσεις που επιδίδονται σε εξειδικευμένα πάρκα. Ο σχεδιασμός επομένως ενός συστήματος που εξειδικεύεται στις ομάδες αυτές απαιτεί διαφορετικό τρόπο προσέγγισης. Κύρια χαρακτηριστικά τους είναι η ενεργοποίηση του σώματος, η ισορροπία, η κατάργηση των συμβατικών ορίων, η ροϊκότητα και η κινητικότητα. Δημιουργείται επομένως ένα νέο σύνολο κανόνων που υπαγορεύουν έναν ιδιότυπο σχεδιασμό. Στην αναζήτηση μιας γεωμετρίας η οποία να συσχετίζει το σώμα με το περιβάλλον και να λειτουργεί ως ένα σύστημα ενεργοποίησής του στραφήκαμε στη μελέτη του «Function of the Oblique» των Claude Parent και Paul Virilio. Οι Parent και Virilio υποστηρίζουν
πως το «πλάγιο έδαφος» δημιουργεί μια νέα σχέση ανάμεσα στην αρχιτεκτονική και το σώμα με σκοπό την ενδυνάμωση της σωματικής συνείδησης. Έτσι, προσπαθήσαμε να εντάξουμε στο σχεδιασμό κλίσεις, σε επίπεδο διαδρομών, πάρκων, κτιρίων με σκοπό τη δημιουργία ενός συνεχόμενου δικτύου. Το ενιαίο αυτό δίκτυο δίνει τη δυνατότητα «ενεργής» περιήγησης του οικοπέδου, αφού οι διαδρομές και τα κτίρια μετατρέπονται σε πίστες. Το σώμα έρχεται αντιμέτωπο με νέες χωρικές παραμέτρους κινήσεων που προτρέπουν σε ενεργοποίησή του.
αθλήματα αυτά και αφετέρου η σύνδεση του πάρκου με τον ιστό της περιοχής, αφού δεν αποκλείει οποιονδήποτε να το επισκεφτεί.
Με τη χρήση του δικτύου γίνεται προσπάθεια ενοποίησης και γεφύρωσης των διάσπαρτων προγραμμάτων με σκοπό να περιλάβει το «Extreme Playground». Η κατοίκηση, η ψυχαγωγία, η εξάσκηση των extreme sports αναμένεται να συνυπάρξουν στο οικόπεδο αυτό με νέους όρους, χωρίς συμβατικά χωρικά όρια. Η προγραμματική εξειδίκευση του πάρκου δεν αποσκοπεί στην ολική διαχείριση και χρήση του από τις ομάδες αυτές. Στο πρόγραμμα εντάσσονται δραστηριότητες εκμάθησης των extreme sports ακόμη και για παιδιά. Με τον τρόπο αυτό επιδιώκεται, αφενός η επαφή των νέων με τα
9
2._Διερεύνηση περιοχής
10
2.1_________Αποτύπωση περιοχής
Η αποτύπωση της περιοχής έγινε φωτογραμμετρικά. Για την απόκτηση των εικόνων πραγματοποιήθηκε πτήση με μη επανδρωμένο εναέριο όχημα το οποίο έφερε κατάλληλη κάμερα υψηλής ανάλυσης. Ο προγραμματισμός της πτήσης έγινε σε κατάλληλο λογισμικό (ground station / mission planner) με στόχο την επίτευξη χωρικής ανάλυσης 5 εκατοστών. Έτσι προέκυψε το ύψος πτήσης ~ 120 m. Συνολικά ελήφθησαν 147 εικόνες Επίλυση φωτογραμμετρικού μοντέλου: Η ακρίβεια του σχετικού προσανατολισμού του μοντέλου που επετεύχθη είναι 0.6 pixel. Για τη γεωαναφορά (απόλυτο προσανατολισμό) του μοντέλου, δεδομένης της απουσίας εναλλακτικής λύσης, χρησιμοποιήθηκαν σημεία αναφοράς περιορισμένης ακρίβειας που μετρήθηκαν στο Google Earth, συνεπώς η γεωαναφορά του μοντέλου είναι ‘φτωχή’ (σφάλμα ~ 1.5 m). Σε μια προσπάθεια απλοποίησης των εννοιών, θα μπορούσε να ειπωθεί ότι ο σχετικός προσανατολισμός αφορά στην ποιότητα της εσωτερικής συγκρότησης του μοντέλου, ενώ ο απόλυτος (γεωαναφορά) αφορά στην τοποθέτηση του μοντέλου στον ευρύτερο χώρο (Γη). Στην παρούσα περίπτωση, επειδή όσα επρόκειτο να σχεδιαστούν εκ των υστέρων επί του μοντέλου της περιοχής δεν σχετίζονται γεωμετρικά με στοιχεία που βρίσκονται εκτός αυτού, η ακρίβεια της γεωαναφοράς (απόλυτου προσανατολισμού) είναι σχεδόν αδιάφορη ενώ αυτό που ενδιαφέρει κυρίως είναι η ακρίβεια του σχετικού προσανατολισμού, η οποία (0.6 pixel) κρίθηκε ως απολύτως ικανοποιητική. Λίγα λόγια περί φωτογραμμετρίας: Η
φωτογραμμετρία είναι η τεχνική εξαγωγής γεωμετρικής πληροφορίας από φωτογραφίες. Παραδοσιακά η φωτογραμμετρία ασχολούταν με αεροφωτογραφίες και αποσκοπούσε στη χαρτογράφηση περιοχών. Η φωτογραμμετρικές εργασίες πραγματοποιούνταν σε φωτογραμμετρικούς σταθμούς Που αποτελούνταν από μεγάλα μηχανήματα, σε κατάλληλες πλάκες επί των οποίων τοποθετούταν ζεύγη αλληλεπικαλυπτόμενων εικόνων και στη συνέχεια με κοχλίες και κατάλληλα μηχανικά συστήματα επιδιώκονταν η αποκατάσταση του προσανατολισμού των εικόνων κατά τη στιγμή της λήψης ώστε να είναι δυνατή η στερεοσκοπική παρατήρηση και η μέτρηση συντεταγμένων σημείων που εντοπίζονταν στις δύο εικόνες. Η όλη διαδικασία ήταν εξαιρετικά κοπιαστική και επίπονη. Η εμφάνιση της ψηφιακής φωτογραμμετρίας διευκόλυνε σημαντικά τις εργασίες αυτές χωρίς να γίνει αλλαγή των αρχών πάνω στις οποίες βασίζονταν η πραγματοποίηση των εν λόγω εργασιών. Συνοπτικά η τεχνική έχει ως εξής: Αρχικά ένα εναέριο όχημα εξοπλισμένο με κατάλληλη κάμερα πετάει πάνω από μια περιοχή και τη φωτογραφίζει καταλλήλως (επικαλυπτόμενες εικόνες). Στη συνέχεια οι συντεταγμένες σημείων που είναι ορατές πάνω στις εικόνες μετριούνται τόσο επάνω σε αυτές, όσο και στο έδαφος με τοπογραφικές μεθόδους. Με γνωστά τα χαρακτηριστικά της κάμερας (εστιακή απόσταση κ.α.) και τις συντεταγμένες των σημείων στο έδαφος και στην εικόνα, η επίλυση κατάλληλου συστήματος εξισώσεων δίνει τη θέση (Χ,Υ,Ζ) του εστιακού
σημείου της κάμερας και τις γωνίες στροφής (Ω,Φ,Κ) του άξονα προβολής της εικόνας ο οποίος διέρχεται από το εστιακό σημείο και τέμνει κάθετα το επίπεδο προβολής της εικόνας –φιλμ-). Αυτός είναι ένας έμμεσος τρόπος προσδιορισμού των μεγεθών Χ,Υ,Ζ και Ω,Φ,Κ. Όλη αυτή η διαδικασία χρησιμοποιείται ακόμη και σήμερα γιατί δεν είναι εφικτός ο άμεσος προσδιορισμός των εν λόγω μεγεθών με ικανοποιητική ακρίβεια ή αυτή είναι εξαιρετικά ακριβή. Με γνωστά αυτά τα μεγέθη, καθίσταται εφικτή η αποκατάσταση στο εργαστήριο του προσανατολισμού της κάμερας κατά τη στιγμή της λήψης της εικόνας. Η διαδικασία επαναλαμβάνεται για όλες τις εικόνες του μπλοκ. Γνωρίζοντας πλέον τις θέσεις και τους προσανατολισμούς όλων των εικόνων (καμερών) που απαρτίζουν το μπλοκ είναι δυνατό να εκτιμηθούν οι συντεταγμένες όλων των (θεωρητικά άπειρων) σημείων που εμφανίζονται σε τουλάχιστον δύο εικόνες του μπλοκ, αφού κάθε τέτοιο σημείο του εδάφους σχηματίζει με τα δύο γνωστά εστιακά σημεία των εικόνων, από τις οποίες το παρατηρούμε, ένα τρίγωνο του οποίου είναι γνωστές οι γωνίες και η μία πλευρά, οπότε μπορεί πλέον να προσδιοριστεί και η τρίτη του κορυφή, δηλαδή το εν λόγω σημείο του εδάφους. Με τη χρήση των ηλεκτρονικών υπολογιστών η όλη διαδικασία έχει αυτοματοποιηθεί σε μεγάλο βαθμό και εκεί που κάποτε ο φωτογραμμετρικός προσδιορισμός ενός σημείου ήταν μία επίπονη διαδικασία, σήμερα μπορούμε να αναθέσουμε σε έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή να πραγματοποιήσει μετρήσεις εκατομμυρίων σημείων σε χρόνο λίγων μόνο ωρών.
11
12
13
2.2__________Ιδιαιτερότητες περιοχής
Σχετικά με το ιδιοκτησιακό καθεστώς του οικοπέδου στα Πευκάκια υπάρχουν 5 διαφορετικοί ιδιοκτήτες στην έκταση που επιλέξαμε, με την πλειονότητα των οικοπέδων να κατέχουν κληρονόμοι του Σέφελ. Το επιλεγμένο οικόπεδο περιβάλλεται από τμήματα που ανήκουν στην κτηματική υπηρεσία όπως και ο αιγιαλός. Επιλέξαμε να μην παρέμβουμε στα τμήματα αυτά διότι υπάρχει πυκνή βλάστηση και σε κάποια σημεία αρχαία ευρήματα.
I1
I1
I5 I1 I4
I3
I1 I1
I2
Άνοψη οικοπέδου- διάγραμμα ιδιοκτησιών Iδιοκτησίες - Δίκτυα δρόμων > Εμβαδό οικοπέδου:90,000 τ.μ. επαρχιακή οδός Βόλου- Αλυκών όριο οικοπέδου υπάρχοντες δρόμοι
14
Συμφώνα με την εφημερίδα της κυβερνήσεως (Φ.Ε.Κ), 5Δ 1970, 289Δ 1970, ο αιγιαλός στη συγκεκριμένη περιοχή ορίζεται στην τομή της ακτίνας 200 μέτρων με κέντρο τον φάρο και της υψομετρικής καμπύλης των 2 μέτρων. Το εμβαδόν του οικοπέδου είναι έκτασης 90.000 τ.μ./ 21,2 στρέμματα. Συνδέεται με το κέντρο του Βόλου και με τις γύρω περιοχές μέσω της επαρχιακής οδού Βόλου Αλυκών, η οποία είναι μονής κατεύθυνσης με ποδηλατοδρόμο. Εσωτερικά του οικοπέδου υπάρχουν χαραγμένοι δρόμοι από τσιμέντο, μέχρις ενός σημείου, ενώ έπειτα συνεχίζουν χωμάτινοι δρόμοι.
2.3_____________Βλάστηση οικοπέδου
Πρόκειται για μια περιοχή με πυκνή βλάστηση. Τα περισσότερα από αυτά τα δέντρα είναι πεύκα, εκτός από ένα τμήμα όπου υπάρχουν ελιές. Προσπαθήσαμε αρχικά να κωδικοποιήσουμε τις πυκνότητες της βλάστησης του οικοπέδου προκειμένου να αντιστοιχήσουμε προγράμματα που να μπορούν να συνυπάρξουν με αυτή. Βασική αρχή μας ήταν η ομαλή παρέμβαση χωρίς ιδιαίτερη επέμβαση στο φυσικό περιβάλλον και στη βλάστηση καθώς και η ανάλυση του ανάγλυφου του υπάρχοντος εδάφους.
±12.
00
±15.
00
±24.
00
±27.
00
±30.
00
±33.
00
15
3.___Αρχές σχεδιασμού
16
3.1_______Ανάγλυφο εδάφους Μέθοδος σχεδιασμού
Αφετηρία και κύριας σημασίας στο σχεδιασμό του οικοπέδου αποτέλεσε το ανάγλυφο του εδάφους ως επιφάνεια. Οι γεωμορφολογικές δυνατότητες του ανάγλυφου του ίδιου του εδάφους προσφέρει στον χρήστη πολλαπλές εμπειρίες κίνησης και χωρικής αντίληψης. Λόγω της ιδιαιτερότητας του οικοπέδου και της πυκνής βλάστησης σχεδιάσαμε ένα νέο τεχνητό έδαφος, που προσαρμόζεται στο φυσικό, δημιουργώντας πρόσθετες κλίσεις στις τεχνητές αυτές διαδρομές. Οι χρήστες με τον τρόπο αυτό μπορούν να βρίσκονται σε μια συνεχή κίνηση μεταξύ διαφορετικών επιπέδων. Μέσα από αυτή τη συνεχή αναπροσαρμογή της θέσης τους στο χώρο δημιουργείται μία δυναμική σχέση σώματος και χώρου που παράγει χωρικές συνθήκες ανάμεσα σε υποδομές - πάρκα και κτιριακούς χώρους, είτε εσωτερικούς είτε εξωτερικούς του προγράμματος. Το νέο έδαφος συμβάλλει σε μία διαδικασία κατάργησης της αυστηρότητας των ορίων, με σκοπό το πάρκο να αποκτά μια σχέση ροής με το περιβάλλον και το πρόγραμμα.
Νέο έδαφος ως δίκτυο δημοσίων χώρων
Κτίρια ως τμήμα του νέου εδάφους
Πρόκειται για μία δομή η οποία έχει την τάση να εξαπλώνεται, να καλύπτει τα κενά και να γεφυρώνει τα διαφορετικά προγράμματα. Έχει τη δυνατότητα τόσο να συνδέει ως δίκτυο όσο και να διαχωρίζει ως όριο τις διαφορετικές λειτουργίες δημοσίου- ιδιωτικού, μέσα – έξω, έδαφος – στέγη. Ουσιαστικά δημιουργεί μια διαδρομή, ως μια ενδιάμεση χωρική συγκρότηση, που αναλαμβάνει τη διανομή των κινήσεων στο πάρκο. Έτσι, κατά μήκος του «νέου εδάφους» συναντάμε διασταυρώσεις, αλληλοτεμνόμενες κινήσεις, αντίθετες κατευθύνσεις, αλλά και τμήματα του δημοσίου χώρου και των πάρκων, όπως σκαλοπάτια, ράμπες, πεζούλια.
Το νέο έδαφος είτε μετατρέπεται το ίδιο σε κτίριο είτε εισχωρεί μέσα σε αυτό. Με τον τρόπο αυτό προσαρμόζεται στις συνθήκες του περιβάλλοντος, λειτουργώντας ως προέκτασή του. Τα κτίρια έτσι αντιμετωπίζονται ως ένα μέρος του νέου εδάφους με αποτέλεσμα να ενσωματώνονται σε αυτό, ενώ μετατρέπονται σε μία διαδραστική πλατφόρμα ένωσης εσωτερικού και εξωτερικού, καθώς αποτελούν ανοιχτές δομές ως προς το περιβάλλον. Δημιουργείται επομένως μια χωρική συνοχή, δυναμικών μεταβάσεων και κινητικότητας.
17
3.2______________________Κάναβος
Αρχικά κόψαμε το οικόπεδο σε contour του x ανά 3 m και προσαρμόσαμε τον κάναβο στο περίγραμμα του οικοπέδου. Θεωρούμε ότι δεν θα πρέπει να επεμβαίνουμε σε μεγάλο βαθμό σε περιοχές με βλάστηση γι’ αυτό χρησιμοποιούμε σε αυτές τις περιοχές προγράμματα που μπορούν να συνυπάρξουν με δέντρα. Με το Vertex paint ορίσαμε τις εκτάσεις που παρουσιάζουν μηδενική βλάστηση για να οριοθετήσουμε τον χώρο που θα είναι οι στεγασμένοι και κτιριακοί χώροι. Το ύψος μεγαλώνει βαθμιαία κατά την απομάκρυνση από τις περιοχές βλάστησης.
18
Διαδικασία παραγωγής προγράμματος.
κανάβου
μέσω
του
Με τον τρόπο αυτό δημιουργήσαμε έναν αλγόριθμο που διαβάζει τη φύτευση του οικοπέδου, ώστε να χωροθετηθεί το πρόγραμμα, χωρίς να καταστρέφει την υπάρχουσα βλάστηση, ,κυρίως, σε ορισμένες περιπτώσεις να την αξιοποιεί.
19
Με τον όρο πάρκο αναφερόμαστε σε οποιοδήποτε σχεδιασμένο χώρο πλήρη τις προϋποθέσεις κλίσεων, σχεδιασμού αντικειμένων εμποδίων, κενών ώστε να είναι χρηστικό σε αναβάσεις ποδηλάτων, τροχοσανίδων ( skateboard), τροχοπέδιλων (inline skate) . Μελετήσαμε δύο περιπτώσεις τέτοιων πάρκων. Το Woodward είναι ένας οικισμός στο Station Springs, Pennsylvania USA. Αποτελεί ένα σύμπλεγμα πάρκων χώρων φιλοξενίας και διασκέδασης και τυγχάνει να είναι το μεγαλύτερο παράδειγμα τέτοιου οικισμού στον κόσμο. Μελετήσαμε όλους τους χώρους του, μετρήσαμε το εμβαδό όλων των πάρκων, χώρων διαμονής και βοηθητικών εγκαταστάσεων καθώς και τη μεταξύ τους σχέση μετάβασης, ορίου, διαπερατότητας και γειτνίασης των επιμέρους χώρων ώστε να κατανοήσουμε τις επιμέρους τυπολογίες και να δημιουργήσουμε μια μέθοδο ανάλυσης του χώρου με επίκεντρο τον άνθρωπο και τις δραστηριότητές του σε αυτό το πρόγραμμα. Το Blue Enigma αποτελεί ένα ελληνικό παράδειγμα χώρου διαμονής και πάρκου, βρίσκεται στην Άνδρο και είναι αποτέλεσμα προσωπικής εργασίας και ενασχόλησης του Νίκου Γαρύφαλλου. Στις εγκαταστάσεις των χώρων διαμονής εντάσσονται επιπλέον δύο πάρκα, ένα διπλό bowl και μία πίστα τύπου dirt trails. Η τελευταία στην κατηγορία της αποτελεί ένα υβρίδιο καθώς αρχικά ήταν διαμορφωμένη χωμάτινη πίστα τύπου dirt, αλλά τον τελευταίο χρόνο καλύφθηκε με τσιμέντο οπλισμένο με υαλόπλεγμα. Έτσι η χωμάτινη πίστα πλέον είναι ένα υβριδικό πάρκο το οποίο ενσωματώνει τυπολογίες διαφορετικών πάρκων όπως snakerun, bowl, ramp park. 20
Μελέτη αντίστοιχου προγράμματος
WOODWARD
πληροφορίες συνοπτικά http://www.campwoodward.com/
Plaza
οικόπεδο: 20.179 τ.μ Funboxes: 3.565 τ.μ Bowl park: 1.990 τ.μ Big air: 560 τ.μ
Snake run
The cage: ? Snake run: 1.750 τ.μ Plaza: 2.000 τ.μ Ramp park: 2.473 τ.μ Dirt trails: 2.379 τ.μ Go cart: 1.627τ.μ Racing: 4.713τ.μ Dirt + Ramps:1.500τ.μ
Bowl
21
22
Μελέτη αντίστοιχου προγράμματος
BluEnigma: Το BluEnigma Hotel βρίσκεται στην πηγή Σάριζα της Άνδρου. Ένας ιδιαίτερος χώρος που συνδυάζει τις καλοκαιρινές διακοπές με “extreme sports”. Στις παροχές του ξενοδοχείου θα βρει κανείς εγκαταστάσεις για BMX, MTB και Skateboarding. Τα δύο βασικά πάρκα είναι το “Enigma Bowl” και τα “Gratitude trails” με συνολική έκταση 2500 μ². Ο Νίκος Γαρύφαλλος, μηχανολόγος μηχανικός κατασκεύασε εξ ολοκλήρου στο χέρι τις εγκαταστάσεις του BluEnigma.
Enigma Bowl >
Gratitude trails >
23
Gratitude trails >
24
εγκαταστάσεις εγκαταστάσεις για την εκμάθηση για την extreme εκμάθηση sports.extreme sports. Αποτελεί το βασικό Αποτελεί στοιχείο το βασικό σύνδεσης στοιχείο με τον σύνδεσης με τον ιστό της πόλης.ιστόΔεντηςαπαιτείται πόλης. Δεν η γνώση απαιτείται κάποιου η γνώση κάποιου extreme sport,extreme αλλά στοχεύει sport, αλλά στην στοχεύει εκμάθησήστην του.εκμάθησή του.
3.4_____________ Τυπολογίες Τυπολογιες Βασικών Πάρκωνπάρκων
Ramp skatepark: Πάρκο με συνδιασμο ραμπών, από κυρίως τετατροκύκλια και καμπύλες κλίσεις.
Convertible skatpark: μεταβάλλεται η δομή του πάρκου, μέσω αλλαγής στη διάταξη των επιμέρους τμημάτων του.
Plaza: Plaza: αποτελεί την κύρια πλατεία αποτελεί την κύρια πλατεία καθώς και το καθώς βασικό και το βασικό πάρκο Street του οικοπέδου. πάρκο Street του οικοπέδου. και άλλα ψυχαγωγίας. προγράμματα ψυχαγωγίας. Συνδυάζει και Συνδυάζει άλλα προγράμματα
Water Sports: Water Sports: θαλάσσιες εκγαταστάσεις θαλάσσιες εκγαταστάσεις στην παραλία στην του παραλία του κατά τους οικοπέδου κατάοικοπέδου τους θερινούς μήνες.θερινούς μήνες.
Dirt trails: χωμάτινα διαδοχικά άλματα, αρκεί σημειακή παρέμβαση στο ανάγλυφο του εδάφους.
Bowlpark- Pool: σύμπλεγμα Βοwls. Απαρχή της χρήσης των πάρκων αυτών αποτέλεσε η χρήση πισίνων ως πάρκα.
Concrete snake trail: πορείες από μπετό με σημειακή παρέμβαση στο αρχικό έδαφος.
School park: εγκαταστάσεις για την εκμάθηση extreme sports. Αποτελεί το βασικό στοιχείο σύνδεσης με τον ιστό της πόλης. Δεν απαιτείται η γνώση κάποιου extreme sport, αλλά στοχεύει στην εκμάθησή του.
25
2.5558 6.6674
4.0631
3.5353
λογος Τμημάτων
Κατάλογος Τμημάτων
Wall
Ramps
Banks
Spine
Boxes
Rail
Pyramids
2.5000 1.2000
1.2000
0.9710
2.0813
3.0694
3.4545
4.7075
0.5000
0.4522
0.2000 3.0192
16°
0.5594 6.2155
1.7352
0.9379
1.9757
0.7409
1.9757
0.8987 2.5558
6.2155
0.76980.7698
6.6674
3.1009
4.0631
3.0694
3.0694
3.5353 49°
grindbox, manualpad, 2 banks
Boxes
26
Pyramids
Rail
grindbox, manualpad, 2 levels
pyramid, 2 banks hip
2.7131
0.9409 3.8614 2.0965 1.9062 0.4260
Κατάλογος Τμημάτων Combine
Combinations Kinked rail, 2 Banks
Pyramid rail 2 Banks
1.4663
pyramid 3 banks grindbox
grindbox rail
1.2498 18°
0.1833 0.3666
7.6196
1.5885 0.9776 0.2444
16°
0.9409 3.8614 2.0965 11.9751
1.9062 0.4260
0.5137 1.2220
1.2220
5.1322 2.3652
2.9477
3.6170
2.4439
42°
2.9269
pyramid 3 banks grindbox
grindbox rail
27 1.5885 0.9776 0.2444
16°
Κατάλογος Τμημάτων Funbox
1.0202
20°
3.2624
1.1154
2.2422 1.2124
31°
0.8745
44°
1.0071
4.0282
0.6672
11.6707
41°
6.2151
3.1727
28
9.0025
5.4184
29
E6
Residence Residence > > E1: Parkour Residence E1: Parkour Residence E2: Family Residence E2: Family Residence E3: Camp Site E3: Camp Site E4: Inline Residence E4: Inline Residence E5: Skate Residence E5: Skate Residence E6: Bmx Residence E6: Bmx Residence E7: Water Sports E7: Water Residence Sports Residence
4._Διαμόρφωση οικοπέδου
E6
Πρώτες προσεγγίσεις χωροθέτησης Διαγράμματα χώρων διαμονήςΣύνδεση με αυτοκινητόδρομο
Το «Extreme Playground» αποτελεί ένα ιδιότυπο πάρκο αναψυχής και επίδοσης σε extreme sports, ενώ περιλαμβάνει και χώρους διαμονής εξειδικευμένους για τις ομάδες που επιθυμούν να το επισκεφτούν. Περιλαμβάνει επιπλέον χώρους στάθμευσης, καφετέρια, εστιατόριο, αμφιθέατρο προβολών, χώρο για κάμπινγκ, λουτρά και κατάστημα ανεφοδιασμού, για όσα άτομα θα διαμένουν εκεί, γυμναστήριο, κατάστημα ενοικιάσεων εξοπλισμού και επιδιόρθωσής του, πρώτες βοήθειες καθώς και εξειδικευμένα πάρκα, υπαίθρια και στεγασμένα Residence > διαμονής. εντός των χώρων
Πρώτες προσεγγίσεις χωροθέτησης Διαγράμματα χώρων διαμονήςΣύνδεση με αυτοκινητόδρομο
E1
E1
E3
E3
E3 E2
E2
E2 E4
E4
E5
E4E5
E5
E1 E3
E6
E1: Parkour Residence E2: Family Residence E3: Camp Site E4: Inline Residence E5: Skate Residence E6: Bmx Residence E7: Water Sports Residence
Residence > E1: Parkour Residence E2: Family Residence E3: Camp Site E4: Inline Residence E5: Skate Residence E6: Bmx Residence E7: Water Sports Residence 30
E1
E2
E7
Εμβαδά > Εμβαδά > E1: 1000 τ.μ. E1: 1000 τ.μ. E2: 1222 τ.μ. E2: 1222 τ.μ. E3: 1992 τ.μ. E3: 1992 τ.μ. E4: 1036 τ.μ. E4: 1036 τ.μ. E5: 1097 τ.μ. E5: 1097 τ.μ. E6: 1110 τ.μ.E6: 1110 τ.μ. E7: 446 τ.μ.E7: 446 τ.μ.
E61110 E4
E6
E5
E7
E61110
E446 7
E446 7
P1: Parking P1: Parking P2: Υποδοχή- Ενοικίαση P2: Υποδοχή- Ενοικίαση εξοπλισμού εξοπλισμού Ρ3: School Park Ρ3: School Park Ρ4: Καφετέρια- Εστιατόριο Ρ4: Καφετέρια- Εστιατόριο Ρ5: Αμφιθέατρο- Προβολές Ρ5: Αμφιθέατρο- Προβολές Ρ6: Χώροι ενδυνάμωσης Ρ6: Χώροι ενδυνάμωσης
4.1.1______Πρώτες προσεγγίσεις χωροθέτησης
Πρώτες προσεγγίσεις χωροθέτησης
A4
A4
A5
A5
P6
P6
Διαγράμματα πάρκων και άλλων χρήσεων
P1 P2
P2
P2
A1
Α1: Bowl Park A2: Snake Run A3: Plaza A4: Dirt Trails A5: Ramp Park A6: Water Sports Area
P1
P1
Εμβαδά
P3 A2
P4
Εμβαδά
>
Α1: 1767 τ.μ. A2: A621 τ.μ. 3 P5 A3: 2897 τ.μ. A4: 1398 τ.μ. A5: 1735 τ.μ. A6: --
A6
>
A1
A1
Α1: 1767 τ.μ. A2: 621 τ.μ. A3: 2897 τ.μ. A4: 1398 τ.μ. A5: 1735 τ.μ. A6: --
P3
P3
A2
A2
P4
A4
P1: Parking P2: Υποδοχή- Ενοικίαση εξοπλισμού Ρ3: School Park Ρ4: Καφετέρια- Εστιατόριο Ρ5: Αμφιθέατρο- Προβολές Ρ6: Χώροι ενδυνάμωσης
A5
P1: P2: Ρ3: Ρ4: Ρ5: Ρ6:
1912 τ.μ. 541 τ.μ. 756 τ.μ. 1280 τ.μ. 446 τ.μ. 2263 τ.μ.
P1: P2: Ρ3: Ρ4: Ρ5: Ρ6:
1912 τ.μ. 541 τ.μ. 756 τ.μ. 1280 τ.μ. 446 τ.μ. 2263 τ.μ.
P5
A3
P4
A6
A4
A4 P6
A3
A5 P6
A5 P6
31
P5
Snake Run Camp Site : 880 τ.μ. Plaza : 2654 τ.μ. Water Sports Area Bowl Park : 1114 τ.μ. Ramp Park : 1466 τ.μ. Dirt Trails : 1398 τ.μ.
Διάγραμμα στεγασμένων χώρων Residence R1: Family Residence : 1032 τ.μ. R2: Inline Residence : 914 τ.μ. R3: Skate Residence : 996 τ.μ. R4: Water Sports Residence :605 τ.μ. R5: Bmx Residence :1110 τ.μ. R6: Parkour Residence : 851 τ.μ. Εξηπηρετικές χρήσεις για χωροθέτησης το camp Πρώτες προσεγγίσεις site : 336 τ.μ. Ψυχαγωγία! Ρ1: Καφετέρια- Εστιατόριο :1097 τ.μ. Residence Ρ2: Αμφιθέατρο- Προβολές : 446 τ.μ.
R1: Family Residence : 1032 τ.μ. R2: Inline Residence : 914 τ.μ. R3: Skate Residence 996τ.μ. τ.μ.+ 228 τ.μ. Πρώτες βοήθειες ::138 R4: Water Sports Residence :605 τ.μ. Χώροι ενδυνάμωσης : 1163 R5: Bmx Residence :1110 τ.μ. τ.μ. R6: Parkour Residence : 851 τ.μ.
Εξηπηρετικές χρήσεις για το camp site : 336 τ.μ. Ψυχαγωγία! Ρ1: Καφετέρια- Εστιατόριο :1097 τ.μ. Ρ2: Αμφιθέατρο- Προβολές : 446 τ.μ.
R1 R2 χώρων Ρ1 Διάγραμμα στεγασμένων R3
R4
R5 R6
Διαγράμματα πάρκων και υπαίθριων χώρων R1
R2 R3 R5
Πρώτες βοήθειες :138 τ.μ. + 228 τ.μ. Χώροι ενδυνάμωσης Parking :1912 τ.μ. : 1163 τ.μ. School Park : 662 τ.μ. Snake Run Camp Site : 880 τ.μ. Plaza : 2654 τ.μ. Water Sports Area Bowl Park : 1114 τ.μ. Ramp Park : 1466 τ.μ. Dirt Trails : 1398 τ.μ.
Ρ2 R4
Διαγράμματα πάρκων και υπαίθριων χώρων
Διαγράμματα όλων των χρήσεων
32
Ρ1
R6
Parking :1912 τ.μ. School Park : 662 τ.μ. Snake Run Camp Site : 880 τ.μ. Plaza : 2654 τ.μ. Water Sports Area Bowl Park : 1114 τ.μ. Ramp Park : 1466 τ.μ. Dirt Trails : 1398 τ.μ. Συνολικό οικόπεδο : 84.804 τ.μ. Συνολικός χώρος διαμονής : 6.388τ.μ. Συνολικός χώρος στεγασμένων: 7.926 τ.μ. Συνολικός χώρος υπαίθριων προγραμμάτων : 10.086 τ.μ. Aκάλυπτο τμήμα οικοπέδου : 66.792 τ.μ.
Διαγράμματα όλων των χρήσεων
Ρ2
Διαγράμματα όλων των χρήσεων
Συνολικό οικόπεδο : 84.804 τ.μ. Συνολικός χώρος διαμονής : 6.388τ.μ. Συνολικός χώρος στεγασμένων: 7.926 τ.μ. Συνολικός χώρος υπαίθριων προγραμμάτων : 10.086 τ.μ. Aκάλυπτο τμήμα οικοπέδου : 66.792 τ.μ.
Νέα χωροθέτηση
Residence R1: Family Residence και Parking R2: Bmx- Skate Residence R3: Inline- Water SportsResidence R4: Parkour Residence, Parking και Χώροι ενδυνάμωσης
Ενοικιάσεις εξοπλισμού Υποδοχή Camp Site Εξηπηρετικές χρήσεις για το camping Ψυχαγωγία School Park Snake Run Plaza Water Sports Area Bowl Park Ramp Park Dirt Trails Πρώτες βοήθειες Αυτοκινητόδρομος
R1
R2 R3
R4
33
Σημεία τομών
κτιρίων 4.1.2_Διαγραμματική Διαγραμματικήπροσέγγιση προσέγγιση κτιρίων
Σε επίπεδο διαγράμματος ως συνέχεια του Σε επίπεδο διαγράμματος ως συνέχεια του κανάβου, κανάβου, θεωρήσαμε τα σημεία που υψώνονται θεωρήσαμε τα σημεία που υψώνονται ως κτιριακούς ωςχώρους κτιριακούς χώρους καιτομών. δουλέψαμε σε επίπεδο και δουλέψαμε σε επίπεδο τομών. Τοποθετήσαμε το πρόγραμμα της κατοίκησης Τοποθετήσαμε το πρόγραμμα της κατοίκησης στο στο κέλυφος της επιφάνειας του κανάβου ενώ στο κέλυφος της επιφάνειας του κανάβου και στο εσωτερικό δημιουργείται προσθέσαμε θέσεις εσωτερικό που που δημιουργείται θέσεις στάθμευσης και δημόσιους χώρους αντίστοιχους των ομάδων αντίστοιχους των στάθμευσης και δημόσιους χώρους που κατοικούν κατά περίπτωση. R4 ομάδων που κατοικούν κατά περίπτωση.
κανάβου, τιριακούς
ης στο στο ευσης άδων
Residence θέσεις στάθμευθσης των ενοικιαστών χώρος για κλειστά πάρκα και Parkour R1
R2
R1: Family Residence R2: Inline Residence Πρόσθετος κάναβος R3: Skate Residence στις κτισμένες R4: Bmx Residence περιοχές R5: Water Sports Σημεία τομών Residence R6: Parkour Residence
R1: Family Residence > ΠΡΟΟΠΤΙΚΗ ΤΟΜΗ R1
R1
Αρχικός κάναβος
R5 R3
ΤΟΜΗ R1 >
R6
R1
R2 Residence
R1
θέσεις στάθμευθσης των ενοικιαστών
R4
χώρος για κλειστά πάρκα και Parkour
R2: Inline Residence > ΠΡΟΟΠΤΙΚΗ ΤΟΜΗ R2
R1: Family Residence > ΠΡΟΟΠΤΙΚΗ ΤΟΜΗ R1
ence ence ence nce s
dence
R6
R5: Water Sports Residence R6: Parkour Residence
R1
R5 ΤΟΜΗ R1 >
R3 R6
ΤΟΜΗ R2 >
34 R2
R2
R1
R1: Family Residence > ΠΡΟΟΠΤΙΚΗ ΤΟΜΗ R1 >
ΤΟΜΗ R1 >
R1
R1
R1 R2
e Residence > Η ΤΟΜΗ R2
R2
R2
R2
R2
R2: Inline Residence > ΠΡΟΟΠΤΙΚΗ ΤΟΜΗ R2 >
R2
R2
35
R2
Διάγραμμα ροής κινήσεων
Skate Flow Family Flow Bmx Flow Watersports Flow Camping Flow Inline Flow Parkour Flow
36
R1
τη ροή των κινήσεων των Στη συνέχεια μελετήσαμε τη ροή των κινήσεων των ομάδων. Αντιμετωπίσαμε την κάθε υποομάδα απομονωμένα ώστε να αποτυπώσουμε τις ακριβής πορείες. Σκοπός του διαγράμματος αποτελεί η αποτύπωση των πυκνοτήτων στην έκταση του οικοπέδου τόσο της κάθε ομάδας ξεχωριστά, όσο και συνολικά.
Bmx Flow Watersports Flow Camping Flow Inline Flow Parkour Flow
Skate Flow Family Flow Bmx Flow Watersports Flow Camping Flow
R1
Inline Flow Parkour Flow
4.1.3________Διάγραμμα ροής κινήσεων
υποομάδα απομονωμένα ς ακριβής πορείες. αποτελεί η αποτύπωση ση του οικοπέδου τόσο ά, όσο και συνολικά.
Skate Flow Family Flow
R1
37
4,2, Χωροθέτηση Προγράμματος
Κύρια κτίρια του οικοπέδου
άμματα
Residence Ενσωματωμένα προγράμματα R1: Family Residence Χώρος στάθμευσης Ενοικιάσεις εξοπλισμού Καταστημα για αγορά προ’ι’οντων
μού ά
R1
R1
R1
R2: Parkour Residence
R1
Χώρος στάθμευσης Χώροι ενδυνάμωσης Αποδυτήρια R3: Bmx/ Skate Residence Στεγασμένο Πάρκο R4: Water Sports/ Inline Residence Στεγασμένο Πάρκο
P2 R3
Υποδοχή
R3
ng
4.2___Τελική χωροθέτηση masterplan
P1 R4
Ψυχαγωγία Ρ1: Καφετέρια- Εστιατόριο Ρ2: Αμφιθέατρο- Προβολές
R4
R2
R2
Πρώτες βοήθειες Πάρκα
0 10
38
Εξηπηρετικές χρήσεις για το camping
30
80
0 10
30
80
School Park: 1000 τ.μ. Snake Run: 690 τ.μ. Camp Site: 412 τ.μ. Plaza: 1370 τ.μ. Water Sports Area Bowl Park: 1000 τ.μ. Ramp Park: 1200 τ.μ. Dirt Trails: 920 τ.μ.
R1
R1
R1
R1
P2 R3
R3 P1 R4
R4
R2
R2
0 10
30
80
01 03
0
80
0 10
30
80
01 03
0
80
39
School Park
4.3__________Προσανατολισμός κτιρίων
Snakerun
Ramp Park Bowl Park
Dirt trails
40
Βασική στρατηγική για τον προσανατολισμό των κτιρίων αποτέλεσε η χωροθέτηση των πάρκων και η υπάρχουσα θέα. Τα δωμάτια καθώς και οι δημόσιοι χώροι, εσωτερικά των κτιρίων είναι προσανατολισμένα με τέτοιο ώστε να επιτυγχάνεται η οπτική επαφή με τα πάρκα που χρησιμοποιεί περισσότερο η κάθε ομάδα.
Ramp Park Bowl Park
Ramp Park Bowl Park
Plaza
Dirt trails
Snakerun
Watersports area
Plaza
41
Γ
B
A FAMILY
θέσεις στάθμευσης: 112 μονάδες: 25 άτομα: 100
PARKOUR
BMX _ SKATE
ΚΑΦΕΤΕΡΙΑ_ ΑΜΦΙΘΕΑΤΡΟ
μονάδες: 22 άτομα: 88
WATERSPORT_ INLINE
CAMPING
άτομα: 100
θέσεις στάθμευσης: 70 μονάδες: 8 άτομα: 32
42
μονάδες: 9 άτομα: 36
ΣΥΝΟΛΙΚΟΣ ΠΛΗΘΥΣΜΟΣ ΑΤΟΜΩΝ: 356 ΣΥΝΟΛΙΚΕΣ ΘΕΣΕΙΣ ΣΤΑΘΜΕΥΣΗΣ: 182
5.___Τυπολογίες κτιρίων Αφετηρία στο σχεδιασμό των κτιρίων αποτέλεσε η αρχική ιδέα των διαγραμμάτων για αυτά, δηλαδή, η ύπαρξη ενός φλοιού που κατοικείται και αποτελεί συνέχεια του νέου εδάφους, όπως και το εσωτερικό αυτού, τα οποία αποτελούν δημόσιους χώρους και επιμέρους πάρκα. Πρόκειται για τρείς τύπους κτιρίων: Α. Κτίριο με Parking Είναι ο πρώτος τύπος κτιρίου, ο οποίος συνδυάζει την κατοίκηση εντός του φλοιού του κτιρίου καθώς και τη στάθμευση των οχημάτων στο εσωτερικό του. Η συνύπαρξη των δυο αυτών προγραμμάτων συμπληρώνεται με δημόσιους χώρους και εμβόλιμα προγράμματα κατά περίπτωση (Family: ενοικιάσεις εξοπλισμού, υποδοχή, αγορά προϊόντων, Parkour: γυμναστήριο, αποδυτήρια).
Β. Κτίριο με στεγασμένα προγράμματα: Στη τυπολογία αυτή συνδυάζεται η κατοίκηση με δημόσια προγράμματα και στεγασμένα πάρκα, ενώ επιδιώκεται μια ρευστή σχέση εσωτερικού – εξωτερικού δημιουργώντας μια ροή σε όλο το δίκτυο του οικοπέδου. Και σε αυτή την τυπολογία η κατοίκηση περιορίζεται στο κέλυφος του κτιρίου. Στο εσωτερικό του υπάρχει δημόσιος χώρος με σημειακές παρεμβάσεις και τμήματα πάρκων αντίστοιχα με τις ομάδες που κατοικούν κατά περίπτωση. Στην τυπολογία αυτή ανήκουν τα κτίρια inline-watersport και bmx- skate.
Γ. Κτίριο ως συνέχεια εδάφους: Στην τυπολογία αυτή ανήκουν προγράμματα που δεν έχουν σχέση με κατοίκηση. Πρόκειται για κτίρια στα οποία δεν υπάρχει ο εσωτερικός αυτός θύλακας όπως συνέβη στις δυο προηγούμενες περιπτώσεις. Η συνέχεια με το εξωτερικό επιδιώκεται μέσω της μορφολογίας του κτιρίου ως συνέχεια της επιφάνειας του εδάφους. Ορισμένα από αυτά είναι η καφετέρια, το αμφιθέατρο, η αγορά προϊόντων και τα αποδυτήρια του camping.
Στη κατηγορία αυτή ανήκουν δυο βασικά κτίρια του οικοπέδου: το Family και το Parkour. Τα κτίρια αυτά συνδέονται με περιφερειακό αυτοκινητόδρομο εκτός του οικοπέδου, με σκοπό την αποφυγή κυκλοφορίας εντός του οικοπέδου.
43
5.1_________________Family Residence
Family Residence______κατόψεις__πρώτο επίπεδο
-1.5
44
0
0
5
10
20
0
0 5 10 20
Family Residence______κατόψεις__δεύτερο επίπεδο
+1.5
45
Family Residence______κατόψεις__τρίτο επίπεδο + 4.5
+4.5
+3.0
46
0 5 10 20
0 5 10 20
Family Residence______κατόψεις__τέταρτο επίπεδο
+5.5
+4.0
47
Family Residence______κατόψεις__πέμπτο επίπεδο
+10
+8.5
48
0 5 10 20
+11.5
0 5 10 20
Family Residence______κατόψεις__κάτοψη δώματος
+13.0
49
Family Residence_____τομές__ΑΑ
0
50 5 10 20
A
A
5 10
Family Residence___________τομές__BB
0 20
B
B
51
Family Residence_____τομές__CC
0
52 5 10 20
C C
5 10
D D
Family Residence___________τομές__DD
0 20
53
FAMILY
5
0
ηA
5
0
Όψη A
0 20
10
Όψη A
5
20
10
20
10
C
C
B
Family Residence_____όψεις
C
D
D Α
Α
0
Όψη B
5
Όψη B
0 20
10
5
10
20
B
D
54 Α
Όψη B
0
5
10
20
Όψη C
Όψη C
0
5
0
5
20
10
20
10 C
D
0
Α
5
20
10
Όψη D
D Α
Family Residence_____όψεις
B
Family Residence_____όψεις
C
55
0
Όψη D
5
10
20
5.2_______________Parkour Residence 0
-1.5
Parkour Residence______κατόψεις__πρώτο επίπεδο
+1.5
56
0
0
5
10
20
+3.0
+1.5
0
0 5 10 20
Parkour Residence______κατόψεις__δεύτερο επίπεδο
+3.0
+1.5
+3.0
57
Parkour Residence______κατόψεις__τρίτο επίπεδο
+6.0
+4.5
+6.0
58
0
0 5 10 20
0 5 10
Parkour Residence______κατόψεις__κάτοψη δώματος
20
59
Parkour Residence_____τομές__ΑΑ 0
A
60
5 10 20
A
0
B
5
10
20
B
Parkour Residence___________τομές__BB 61
Parkour Residence_____τομές__CC 0 5 10 20
C
62
C
63
UR PARKOUR
0 5
Όψη A0
Όψη A
5 10 0
10
5
20
10
20
20
C
Parkour Residence_____όψεις
C
C
D D
B
64
D
Όψη B
Α Α
Α
Όψη B
0 5
0
Όψη B
5 10 0
10
5
20
10
20
20
PARKOUR
UR
Όψη C 0
Όψη C
10
520
0 5
20
10 20
10
C
C
C
D
B
D
0
Όψη D Α
D
5
0
10
520
20
10
Όψη D
Α
65
0
Όψη D
Parkour Residence_____όψεις
5
0
5
10
20
5.3___________Bmx/ skate Residence
Bmx skate Residence______κατόψεις__πρώτο επίπεδο
0
66
0
-3.2
0
5
10
20
+1.5 0
0 5 10 20
Bmx skate Residence______κατόψεις__δεύτερο επίπεδο
0
67
Bmx skate Residence______κατόψεις__τρίτο επίπεδο
3
68
+4.5 3
0 5
10 20
0 5 10
Bmx skate Residence______κατόψεις__κάτοψη δώματος
20
69
Bmx skate Residence______τομές__ΑΑ
0
A
70
5 10 20
A
5
0 5 10
10
B
B
Bmx skate Residence______τομές__ΒΒ
0 20
20
71
BMX_ SK
BMX_ SKATE
5
0
Bmx skate Residence______όψεις
Όψη A
10
0
5
Ό
C
C
0
Όψη B D
D
B
72
20
10
20
Α
Α
Όψη B
5
10
0
5
20
10
20
KATE SKATE MX_
0 10
0 5
20 5 10
20
10
C
B
20
C
Bmx skate Residence______όψεις__ΑΑ
5
Όψη C Όψη C
C
D
D
B
D
0 Α
Α
Α
Όψη D
5
Όψη D Όψη D
0 10
0 5
20 5 10
10
20
20 73
Watersport/ inline Residence______κατόψεις__πρώτο επίπεδο
5.4______Watersport/ inline Residence
74
+1.5 +1.5
0 0
0
0
5
5
10
10
20
20
+3.0 +3.0
00 55 10 10 20 20
Watersport/ inline Residence______κατόψεις__δεύτερο επίπεδο
+4.5 +4.5
75
Watersport/ inline Residence______κατόψεις__κ’ατοψη δώματος
+3.0 +3.0 +7.5 +7.5
76
00 55 1010 2020
77
Watersport/ inline Residence______τομές__ΑΑ
0
5 10
78
5 10 20
20
A A
A
0 5
B
10
B
Watersport/ inline Residence______τομές__ΒΒ
0 5
B
10 20
20
B
79
WATERSPORT_ INLINE WATERSPORT_ INLINE
0
5
20
10
20
10
Watersport/ inline Residence______όψεις
Όψη A
5
0
Όψη A
C
C
D
B
5
0
20
10
Όψη B Α
B80
D
0
Όψη B Α
5
10
20
WATERSPORT_ INLINE
Όψη C Όψη C
0
5
10
20
0
5
10
20
Watersport/ inline Residence______όψεις
WATERSPORT_ INLINE
C
C
D
B
B
D Α
Όψη D Α
0
5
10
20
0
5
10
20
Όψη D 81
5.5_________________Kafe+Auditorium
Kafe+Auditorium______κατόψεις__πρώτο επίπεδο
0
82
0
-1
0
5
10
20 -3.4
Kafe+Auditorium______κατόψεις__πρώτο επίπεδο
-7 -7
83
Kafe+Auditorium______κατόψεις__κάτοψη δώματος
0
-1
0
84
5 10 20
-7
-3.4
Kafe+Auditorium______κατόψεις__κάτοψη δώματος
-7
-7
85
Kafe+Auditorium______τομές__ΑΑ 0
86
5 10 20
0
0
A A
1
5
A 0
1
Kafe+Auditorium______τομές__ΑΑ
10 20 A
87
B
Kafe+Auditorium______όψεις
C C
88 D
B D
89
Kafe+Auditorium______όψεις
Kafe+Auditorium______όψεις
C
90 B
B D
D
Kafe+Auditorium______όψεις
C
D
91
Camp Facilities_________________κατόψεις
0
0
0
92
5
+4.0
10 20 0 5 10 20
93
6._Τυπολογίες μονάδων
94
0
H μονάδα του Family κτιρίου είναι 50 τ.μ. και προορίζεται για 4 μελής οικογένειες. Σε κάθε ομάδα υπάρχει κουζίνα εντός του δωματίου και χώρος εξωτερικά της μονάδας για αποθήκευση του εξοπλισμού. Το μπαλκόνι της είναι ιδιωτικό σε αντίθεση με των υπολοίπων μονάδων.
1
3
6
6.1_________________Family Residence
Μονάδα Family Residence
95
6.2_______________Parkour Residence
Μονάδα Parkour Residence
H μονάδα του Parkour κτιρίου είναι 33 τ.μ. και διαμένουν 4 άτομα. Η μονάδα διαθέτει μπαλκόνι, το οποίο λειτουργεί και ως διάδρομος του συνολικού δικτύου. Υπάρχει μια συλλογική κουζίνα η οποία εξυπηρετεί τα διαμερίσματα κάθε ορόφου.
96
0
1
3
6
0
1
3
6
Μονάδα Bmx Residence
H μονάδα του Bmx κτιρίου είναι 47 τ.μ. και διαμένουν 4 άτομα. Εντός της μονάδας υπάρχου χώροι αποθήκευσης και επιδιόρθωσης του εξοπλισμού. Το μπαλκόνι ανήκει και στο δημόσιο χώρο του κτιρίου. Υπάρχει μια κουζίνα σε κάθε όροφο για την εξυπηρέτηση των Bmx και skate μονάδων.
1
3
6
6.3___________Bmχ Residence
0
0
1
3
6
97
Μονάδα Skate Residence
6.4___________skate Residence
0
H μονάδα του skate κτιρίου είναι 36 τ.μ. και διαμένουν 4 άτομα. Η μονάδα διαθέτει μπαλκόνι, το οποίο λειτουργεί και ως διάδρομος του συνολικού δικτύου.
98
1
3
6
Μονάδα Water Sports, Inline skate Residence
H μονάδα του watersport και inline κτιρίου είναι 41 τ.μ. και διαμένουν 4 άτομα. Εντός της μονάδας υπάρχουν χώροι αποθήκευσης για τον εξοπλισμό και μπαλκόνι το οποίο επίσης λειτουργεί και ως διάδρομος του συνολικού δικτύου. Υπάρχει μια συλλογική κουζίνα σε κάθε όροφο.
0
1
1
3
3
6
6
6.4______Watersport/ inline Residence
0
99
100
7.___Digital Fabrication
101
Φωτογράφηση Τρισδιάστατης Εκτύπωσης
7.___Digital Fabrication
Τεχνολογία Εκτύπωσης: Fused Deposition Modeling Υλικό Εκτύπωσης: PLA Θερμοπλαστικό Χρώμα: Λευκό Ανάλυση: Υψηλή - 0.2mm Πυκνότητα: 20% Βάρος: 316 grams
102
103
104
105
8._______Visualisation
106
107
HugeBikeParkI nFormer Limestone Mine
EwhaWomans University / Dominique Perraul t Architectur e Architects: Dominique Perraul tArchitectur e Location: Seoul,Sout h Korea
ZametCenter Architects: 3LHDArchitect s Location: Rijeka,Croatia
108
Yokohama PortTerminal Architects: FOA Location: Osanbashi Pier
lordslord of sdogtown movie o f dogrown movie
Mountain Dwellings Architects: BigArchitect s Location: Copenhagen, Denmar k
TreeArt Museum Architects: DaipuArchitect s Location: Songzhuang , Beijing,China
AlcรกcerdoSal Residences Architects: AiresMateu s Location: AlcacerdoSal, Portugal
RolexL earning Cente r Architects: SANAA Architects Location: Lausanne, Switzerland
109
110
10.______Βιβλιογραφία
10.______Βιβλιογραφία Εφημερίς της Κυβερνήσεως της Ελλάδος, τεύχος τέταρτο, αριθμός φύλλου 15, Αθήνα, 19 Ιανουαρίου 1970 Εφημερίς της Κυβερνήσεως της Ελλάδος, τεύχος τέταρτο, αριθμός φύλλου 289, Αθήνα, 9 Δεκεμβρίου 1970 Modern Architecture 3, Editorial Department of Sandu, Sandu, China 2010, σελίδα 112 Metric Handbook Planning and Design Data, David Littlefield , Elsevier, Great Britain 2008, σελίδα 1, κεφάλαιο 31 Aρχιτεκτονικά Θέματα, τεύχος 45 , Αθήνα, 2011 ,Λιβάνη ΑΒΕ , σελίδα 50 http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http:// http://
www.oocities.org/ timessquare/ dungeon/ 9791/ rampplans.html www.rampplansonline.com/ rampplans publicskateparkguide.org/ vision/ types-of-skateparks thefunambulist.net/ 2010/ 12/ 23/ great-speculations-the-oblique-function-by-claude-parent-and-paul-virilio www.big.dk/ #projects-mtn www.campwoodward.com www.bluenigma.com/ www.archdaily.com/ 328516/ alcacer-do-sal-residences-aires-mateus www.academia.edu/ 2091265/ Πλάγιο_έδαφος design-milk.com/ house-for-the-elderly-in-portugal-by-aires-mateus architizer.com/ blog/ radical-design-5-sculptural-skate-parks-designed-by-architects www.designboom.com/ architecture/ guy-hollaway-architects-multi-storey-skatepark-folkestone-sports-park-05-13-2015 www.imbikemag.com issuu.com/ tiptiptap/ docs/ skatepark_catalogue_2013_eng ufba-fbua.com/ wp-content/ uploads/ 2012/ 05/ 2010_William-Layzell_Oblique-Function.pdf www.archdaily.com/ 554132/ ad-classics-yokohama-international-passenger-terminal-foreign-office-architects-foa
111
112
113