Contra el tiempo

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GUIÓN VIDEOJUEGO

ANDRES GUIHUR DANIEL MUÑOZ FELIPE MENDOZA PELÁEZ JORGE OCAÑA JUAN PABLO VILLEGAS SANTIAGO RAMIREZ

PROFESOR: AUGUSTO CAÑOLA

ESCUELA DE COMUNICACIÓN VISUAL DESARROLLO DE MULTIMEDIA PROYECTO MEDELLIN 2011


Titulo: Contra el tiempo Plataforma: PC, con posibilidad de dispositivo móviles y touch Género: Aventura, Plataforma Número de jugadores: 1 Historia: todo comienza cuando nuestro protagonista esta desempleado, es cabeza de familia, y que está atravesando una crisis económica. Antes de atravesar dicha crisis tenía un café internet con el cual mantenía a su familia y todo marchaba muy bien, fue allí cuando la delincuencia del barrio hace que su negocio vaya en picada y se vea en banca rota. Después de este suceso gracias a sus capacidades un conocido decide ayudarlo y es allí cuando obtiene una oportunidad de trabajo en una empresa de mantenimiento de computadores con la que resolvería todas sus necesidades. Inicialmente se muestra el personaje mirando su reloj y saliendo de su casa con mucha prisa, podemos observar un ambiente pesado por la fachada de las casas y de fondo se ven montaña. Concepto: El videojuego esta desarrollado para que los jugadores experimenten de forma cómica una llegada tarde a una entrevista de trabajo. Este videojuego se desarrollara en la época actual. Diseño: El videojuego manejara un ambiente cómico-realista, se mostrara imágenes violentas y lenguaje no apto para todo público. Niveles: Nivel 1 El protagonista sale corriendo de su casa porque esta corto de tiempo. Durante el trayecto al metro cable se encuentra con un entierro donde por su afán salta por encima de las personas parándose en el ataúd, es cuando se crean los primeros enemigos del jugador. Estos enemigos lo persiguen intentado atraparlo pero con la astucia del jugador tendrá que llegar a salvo a la estación del metro cable ayudándose de herramientas con las que se encontrara en el camino.


Llega a la estación del metro cable y se acomoda en un vagón, durante el recorrido ocurre una falla de energía y el metro cable se para, y al verse acosado por el tiempo recurre a romper el vidrio y saltar por encima de los vagones.

Cuando empieza su travesía por los vagones, estos empiezan a caer mientras que el va saltando por ellos, una manada de gallinazos los van defecando y si lo alcanzan a tocar perderá sangre. Después de esta travesía llega al final del metro cable donde se encuentra con doña señora(enemigo) con quien discute y con quien tiene enfrentarse para llegar a la autopista. Entorno: Durante el primer nivel se va poder observar el barrio del protagonista que tendrá un ambiente pesado ya que es una zona de escasos recursos con fachadas muy acabadas, viejas y descuidadas. Cuando el héroe llega al metro cable se va observar de fondo las montañas repletas de casas, un cielo oscuro, con gallinazos volando por encima del héroe. Al final del nivel veremos de fondo la estación del metro.

Nivel 2 Después de caer a la estación del metro, se ve obligado a salir a la autopista ya que el metro no esta funcionando. Al salir de la estación se topa con que la autopista esta copada de carros y mientras el corre por entre los carros se choca contra el retrovisor de una carro y es allí donde el conductor se baja y lo empieza perseguir disparándole. Luego se topa con un bus y para librarse del conductor que lo estaba persiguiendo, se monta por encima del bus y después de bajarse el busero de la rabia y empieza a perseguirlo tirándole crucetas y a medida que avanza le salen mas enemigos (buseros). Después de la persecución se encuentra con un enemigo superior(busero mayor) con el cual tendrá que enfrentarse para llegar al centro de medellin. Entorno: Al principio del segundo nivel se verán de fondo arboles, las montañas, el metro y los carros. En este nivel el entorno va cambiando a medida que el héroe va llegando a la ciudad. Cielo nubado. Nivel 3 Durante su travesía en el centro de medellin se encuentra con mas problemas. Uno de ellos son los indigentes que lo comienzan a perseguir, mientras lo esperan los ladrones para robarle lo poco que


tiene en sus bolsillos. Se topa con muchos vendedores ambulantes, calles repletas de carros, gente gritando y corriendo. Cuando cree que ha superado todo lo anterior se encuentra con el enemigo final quien también quiere ganarse el trabajo y hace todo lo posible para nuestro héroe no llegue al tiempo a la entrevista.

Entorno: En este ultimo nivel se vera todo el ambiente del centro de medellin. Se veran de fondo edificios, el viaducto del metro, carros, personas, plaza de las luces, museo de antioquia, plaza botero, parque berrio, entre otros. Cielo despejado.

Personajes: Personaje principal: Es un joven de 22 años, de estatura media, acuerpado, inteligente. Habilidades: -Salta largas distancias -Flexibilidad -Agilidad -Defensa personal -Fuerza -Rapidez Mental Indumentaria: Sale de su casa con una camisa blanco de cuadros, zapatos negros, pantalón de dril de color negro y una mochila donde guarda su laptop y sus herramientas de trabaja. Armas: Durante la historia el personaje va usar como armas las herramientas con las cuales va realizar la entrevista de trabajo. -Destornillador -alicate -pinzas -bisturí -llaves Enemigos:


-factores climáticos: Lluvia, mucho viento, durante el primer nivel y parte del segundo

-Liendras Son personajes que van a perseguir al héroe durante el primer nivel Habilidades: -correr -fuerza -agilidad Indumentaria: Jean, chaqueta negra, gafas de colores, tenis Armas: -pistola -manopla -cuchillo Gallinazos: Son aves agresivas. Habilidades: -volar -Agilidad -Fuerza -Rapidez

Armas: -Pico -estiércol Doña gloria: Es una señora histérica que le tiene pánico a las alturas. Habilidades: -gritar


-agarrar -ara帽ar

Indumentaria: Pantal贸n amarillo, blusa negra,clanclas. Armas: -voz -u帽as Mafioso: Es un veterano de mal humor. Habilidades: -correr -fuerza Indumentaria: Camieta guayabera, joyas, pantal贸n de cuero, y botas vaqueras, sombrero Armas: -pistola -manopla Buseros: Son conductores de buses que se incomodan con la presencia de nuestro heroe Habilidades: -correr -fuerza -punteria

Indumentaria: camisa desabotonada hasta el pecho dejando ver los pelos del pecho, blue jean, zapatos, dulce abrigos.


Armas: -Cruceta Busero Mayor: Es el conductor mas fuerte y quiere destrozar a nuestro heroe. Habilidades: -Salta -Flexibilidad -Agilidad -Defensa personal -Fuerza Indumentaria: camisa desabotonada hasta el pecho dejando ver los pelos del pecho, blue jean, zapatos, dulce abrigos. Armas: -cruceta -llaves(mecanicas) -gato(mecanico)

Gamines: Son personajes de todas las edades que quieren molestar a nuestro heroe Habilidades: -velocidad -agiliadad

Indumentaria: Tienen camisas, pantalones, tennis, gorras, y pasamonta単as viejos y desgastados. Armas: -costales -palos -cuchillos


-piedras Ladrones: estos personajes quieren quedarse con lo poco que tiene en los bolsillos nuestro heroe Habilidades: -Fuerza -Flexibilidad -Agilidad -Defensa personal Indumentaria: Chaqueta negra, blue jean, gorra que no deja verles la cara. Armas: -Cuchillo -manopla Enemigo Final: Este enemigo tendra la posibilidad de acabar con nuestro heroe, ya que quiere tambien el puesto de trabajo. Habilidades: -Salta largas distancias -Flexibilidad -Agilidad -Defensa personal -Fuerza -Rapidez Mental Indumentaria: Cachaco negro de colecci贸n. Armas: -lanza granadas -ametralladra -cuchillo -latigo -bazooka -lanza llamas -gran arsenal de armas


objetos videojuego - salud - chektime - tennis - palo - monedas - vidas - alimentos - municiones - armas


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