SAPHYRIX

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GUIÓN VIDEOJUEGO SAPHYRIX

OSMAR A. VELÁSQUEZ PÉREZ JUAN CAMILO FERRER JUAN SEBASTIÁN PEÑA JUAN DAVID SANCHEZ ALEXANDER SOSSA JULIÁN DUARTE AGUDELO

ASIGNATURA: PROYECTO PROFESOR: AUGUSTO CAÑOLA FECHA: 5 DE MARZO DE 2011 SEMESTRE III (DESARROLLO DE MULTIMEDIA LABORAL)

CENTRO DE ESTUDIOS ESPECIALIZADOS CESDE


DATOS DEL JUEGO 1 Jugador GENERO: AVENTURA Tipo rol: porque hay mucho énfasis en la historia

tanto en el inicio como en los avances en los niveles trascurridos y debido a la interacción los personajes deben poner su nivel al máximo si quieren volver a la vida su mundo hasta el punto de sacrificar su propia luz para un bienestar de todos. CLASIFICACIÓN (Habilidad en resolver pequeños puzles, combates y buen entendimiento ligado a la trama de la historia para una lógica del juego)

HISTORIA Saphyrix es un planeta ubicado en la constelación gama 3B, posee 3 gigantes soles, los cuales debido a una explosión de un gran Astro quedó de esta manera fragmentado. Estos soles proveen al planeta de toda clase de fotometeoros como rayos gama y ultravioleta, que a su vez chocan con el abundante hidrogeno produciendo unas grandes cantidades de calor, el cual es atrapado casi en su totalidad por un gigantesco cristal. El cristal es el núcleo del planeta saphyrix el cual sobresale en la montaña saphyrix vitae, que alcanza una altura de 24.000 mil pies; dado el tamaño del cristal este canaliza toda la energía y la distribuye por todo el planeta en forma de luz incandescente dando así la vida a cada ser e iluminando cada rincón de este mundo, los cuales el día de su génesis nacieron de unas semillas de luz esparcidas por este gran cristal.


Todos los seres del planeta son dependientes de la energía canalizada por cristal, el cual es inversamente proporcional a su poder ya que es un cristal muy frágil y el más mínimo desequilibrio de luz podría provocar una serie de acontecimientosde oscuridad y energía malignairreversible, lo cual seríacatastrófico para los habitantes de saphyrix. En el planeta desde tiempos ancestrales la comunidad está dividida en 2 clanes, en donde cada clan en sus familias se desprende una rama principal y una serie de guerreros que de generación en generación, desarrollan sus potenciales de energía ultravioleta que se mide en niveles de potencia y fuerza, los cuales solo el 5° nivel es lo máximo que se ha conocido en todo la historia de ambos clanes. En ambos clanes se maneja un ambiente de hermandad, desde tiempos ancestrales, dos integrantes de estos clanes; sucesores de las familias guerreras, pertenecientes a la rama principal deben partir hacia la montaña a custodiar el cristal para asegurar el futuro del planeta porque cualquier amenaza de oscuridad puede desatar un apocalipsis y posible fin para el planeta. Estos 2 guerreros de ambos clanes encaminan un viaje donde cada que se acercan al cristal debido a su poder van desarrollando diferentes niveles de fuerza y depende de ellos el poder controlar y manipular por medio de sus báculos que se les otorga a cada guerrero en el inicio de su gran viaje los cuales son vitales porque sin ellos nunca podrían tener este gran acercamiento a la custodia del cristal y así como es la única forma de entrar también es la única forma para salir de la montaña. Estos báculos poseen en su extremo un fragmento del mismo cristal el cual canaliza la poderosa y fuerte luz que emana del cristal en la montaña, siendo para el portador a la vez un escudo. Saphyrix posee en su órbita seis grandes lunas que cada año luz provocan un gran eclipse solar de larga duración provocando una sombra que


invade el planeta momentáneamente. Debido a esta fuerte exposición de sombra los guerreros guardianes gracias a sus entrenamientos tienen que dirigir la luz del cristal y enfocarla para repeler dicha sombra causada por el eclipse.

En el planeta las familias tienen su aporte y labores, una de ellas; muy importante es ayudar a las semillas luz a tener un desarrollo óptimo para así darle paso al nacimiento de su raza y poder conservar su especie. Por circunstancias del destino en uno de estos eclipses, una semilla luz quedó olvidada de estos cuidados y quedó en las sombras. Sin percatarse la comunidad de estola semilla se fue desarrollando acumulando oscuridad en su interior, esta oscuridad aprovecha para apoderarse y mutar. Con el paso del tiempo y desarrollo da lugar al nacimiento de DARKPHYRIXpara el cual su principal objetivo es destruir y absorber la luz del cristal para así poder dominar el planeta dejándolo a la merced de una oscuridad total.

Al empezar el día del apocalipsis los primeros en conocer su poder de oscuridad fueron las criaturas vivientes que también son seres de luz, al ser contagiados por la oscuridad se convierten en esclavos y seres malignos colaborando con el caos y deterioro del planeta. Así DARKPHYRIX pone en su fila un gran ejército de todo tipo de seres oscuros, dando apertura a la gran guerra en aquel mundo entre la oscuridad y la luz. Ambos clanes al observar que su naturaleza estaba cambiando convoca a todos sus guerreros, quie nespor su nivel de poder son llamados a enfrentar a estos seres malignos, pero debido al fuerte poder de la oscuridad son congelados junto a sus familias convertidos en estatuas cubiertas de oscuridad.


Una vez consumido todo la luz del planeta, DARPHYRIX junto a su ejército planean apoderarse del gran Núcleo o cristal “saphyrix vitae”, que está en la cima de la montaña más alta. Eguzki y Euskai elegidos por su líderes para proteger el cristal en la cima de la montaña, notan que su planeta sufre el apocalipsis temido en sus historias más antiguas (las cuales hablan acerca de lo que algún día pudiera pasar si las tinieblas se apoderaban del planeta). El acceso para el personal del ejército oscuro al paso de la montaña no es posible por la todavía radiante luz del cristal, entonces DARKPHYRIX concentra su poder negativo y lo lanza hacia el cristal, nuestros guardianes utilizan sus técnicas de luz pero es tansuperior como un poder de nivel 5° que impacta en el cristal sufriendo una gran grieta fragmentándolo en 3 partes que son lanzadas a diferentes zonas del ya oscuro planeta. DARKPHYRIX queda convencido de una victoria absoluta al creer que destruyo el cristal y asesinó a Eguzki y Euskai, pero cada fragmento perdido posee luz y los 2 guerreros guardianes heridos y débiles gracias a su báculo quedaron protegidos de este ataque y de ser convertidos en estatuas oscuras.

Eguzki y Euskai casi perdiendo las esperanzas recuerdan una vieja historia contada en su pueblo (que decía, “si algún día llegara a pasar un apocalipsis de oscuridad en el planeta, sólo la unión de un poder máximo le devolvería la vida al cristal”). Así pues los guardianes guerreros deciden recorrer el planeta en busca de los 3 fragmentos con ideales de salvarlo y derrotar la oscuridad. Por primera vez Eguzki acepta su destino y con una gran sonrisa demuestra su liderazgo motivando a Euskai para liberar su gran poder contra la maligna oscuridad.


PERSONAJES Eguzki :(PROTAGONISTA) Joven ser de luz, huérfano de padres, vive con su abuelo uno de los grandes guerreros ultravioleta del clan de una de las 2 comunidades cercanas a la montaña. Eguzki es rebelde, arrogante, pero con gran sentido de liderazgo y justicia, algo solitario debido al fallecimiento de sus padres cuando este apenas era una semilla en su lecho de luz, su abuelo sólo tiene ojos para dejar su legado, descendencia y conocimientos de guerrero aunque muchas veces Eguzki quería tener una vida diferente, autónoma, libre de decisión pues gracias al título que llevaba su abuelo él era el elegido para seguir con esta tarea. Eguzki sentía mucho aprecio por su abuelo, debido a que su abuelo era su única familia, en contra de su voluntad asistía a sus duros entrenamientos, sin darse cuenta en ocasiones que tenía un gran potencial y un poder oculto que superaba muchas veces al de su abuelo, a pesar que su cabello lo caracterizaba como guerrero de nivel 1; a diferencia de su abuelo que era nivel 5, el cual es conocido como el nivel máximo de fuerza en este planeta. Euskai: (PROTAGONISTA) Joven que vive con su familia perteneciente al otro clan guerrero de la comunidad a diferencia de Eguzki asumió con gran humildad tomar el camino elegido por los guerreros siendo mujer, las cuales han sido pocas en el planeta y su curso en esta cadena la pone a ella como la próxima guerrera en la generación del clan, euski siempre ha dedicado su vida a la enseñanza y al entrenamiento, por eso es algo ruda y ágil pues ya está a punto de mostrar en su cabello el aspecto de segundo nivel de fuerza a pesar de ser tan joven,pero nada raro en su familia la cual también es muy reconocida en el planeta.


Euskai es muy bella, su aura era manifiesto de paz y justicia, por nada del mundo descuidaba sus entrenamientos, seguía con cuidado cada paso y regla en sus mandamientos de guerrero. Darkphyrix: (ANTAGONISTA) Hibrido el cual posee en su corazón luz de las 2 comunidades únicas legendarias del planeta (las comunidades de eguzki y de euskai). El cual tuvo una mutación extraña ypoderosa, debido ala ausencia de luz, algo inesperado que ocurrió cuando aún era una semilla, la ausencia de luz significativa crea una negativa y rara mutación la cual señala un apocalipsis temido en la historia del planeta. Darkphyrix no es inteligente solo posee fuerza destructora, bruta y negativa, está lleno de oscuridad debido a la ausencia de luz cuando aún era una semilla. Pesea que su corazón posee características de las 2 comunidades la cual es inversa por su oscuridad, se presume que sobrepasa el nivel 5. A este personaje solo las tinieblas lo acompañan. ZenZekou: (PERSONAJE SEGUNDARIO) Abuelo de Eguzkiy guerrero legendario nivel 5, el cual por su vejez ha perdido ciertas habilidades y dotes aunque sus conocimientos y experiencia se conservan a plenitud. Para el su nieto eguzki le deja sorprendido, ya que gracias al tiempo que lleva entrándolo nota un poder oculto en su nieto y cree que algún día superará su poder de nivel 5.

Maphyrix / Dark_Maphyrix: (PERSONAJE SEGUNDARIO) Estas criaturas se dice que es lo más cercano a la evolución de raza saphyrix ya que tienen extremidades y fácil articulación parecidas a ellos, aunque su estatura es poco más pequeña. Lanzan poderes luz, como protección ante los rayos gama que aveces se escapan y caen en la superficie.


En modo Dark:son muy agiles sus extremidades crecen en forma de cuchillas y sus poderes se incrementan hasta tan punto de llegar al nivel 2 FlipZZ / Dark_FlipZZ: (PERSONAJE SEGUNDARIO) Son Criaturas voladoras por medio de una estela de luz, su tamaño es aproximadamente similar a la de una mano de un habitante de la raza saphyrix, ellosson los encargados de rociar partículas luz en las semillas no nacidas para facilitar y ayudar a su desarrollo. En modo Dark :Su estela es oscura y rocía partículas negativas las cuales restan poder y debilitan la luz. ErgoNAx / Dark_ErgoNAx: (PERSONAJE SEGUNDARIO) Son criaturas terrestres que con su cabeza,tienden un manto de luz sobre la superficie así limpiando las zonas que en caso de eclipse queden marcadas por sombras, ellos las restablecen. En modo Dark:Sueltan una tiniebla que borra cualquier rastro de luz en la superficie así dificultando la visibilidad de objetos y elementos. Kadrabh / Dark_Kadrabh: (PERSONAJE SEGUNDARIO) Viven en los mantos fractales los cuales son como unas especies de lagos en el planeta los cuales su objetivo es mantener este ecosistema vivo. En modo Dark:Los mantos son lagos de tinieblas y las criaturas absorben las tinieblas para lanzarla al enemigo así obstaculizando zonas en la superficie o sobre el enemigo causándole una gran pérdida de poder.

HibriD_Dark: (PERSONAJE SEGUNDARIO)


Sólo existen 3 y son Mutaciones que absorbieron mucha oscuridad y se convirtieron en los 3 poderosos generales a merced de Darkphyrix

CONCEPTO SAPHYRIX está desarrollado en mundo diferente, surrealista fantasioso cuyos factores bases, primarios son: “La Luz” y “La oscuridad”. Dando así de esta manera fuerza al significado simbólico de: “El Bien” y “El Mal”. La luz muestra su importancia en la historia, pero en aspectos de jugabilidad todo es en medio de la oscuridad y tinieblas, en desventaja los personajes van en busca de una luz nueva.

DISEÑO SAPHYRIXes un juego donde se observará en sus espacios gráficos dos caras. La primera es en su historia que es vital en la trama del juego donde sus entornos radican en la iluminación y colores brillantes de aspecto metalizado y efectos de cristal. Y una segunda cara en su jugabilidad un toque de misterio, rasgos góticos y tétricos dejando de lado que pueda tener simple apariencia de una noche. Así pues manejando tonalidades de colores oscuros y simples donde su diseño radica en el manejo de sombras, y contrastes de claro/oscuro. En ambas casos se muestra un ambiente y un estilo visual 2D-3D sea en los personajes como en los escenarios para poder aplicar bien los términos de “luz y oscuridad”.

JUGABILIDAD


En SAPHIRIX se habla de combate de poder, niveles de fuerza desarrollados, pero en aspectos de jugabilidad hay un elemento que es vital y es el báculo sagrado ancestral, ya que con estese canaliza el poder de luz y nos guiará en el juego por los oscuros caminos. Se utiliza de escudo, como arma de pelea y nos indica donde esta los fragmentos perdidos a modo de radar para regresarle la vida al cristal gigantesco y darle un desenlace al juego.

Una vez entendido la importancia del báculo en sus usos y funciones en la mecánica de juego Eguzki y Euskai son personajes intercambiables pero siempre teniendo la opción de manejo de un solo jugador, es decir mientras se posee el manejo en la parte del nivel de uno el otro actúa de manera artificial en el juego siguiendo al personaje que se controla y dependiendo del nivel u obstáculo el intercambio de personaje es permitido dentro del juego. Esto nos permite darle importancia a ambos jugadores destacando sus habilidades y destrezas según la personalidad del personaje así como lo narra la historia. Por ejemplo Euskai es más ágil así que este personaje se debe utilizar para subir montañas o lugares con muchos precipicios, mientras que Eguzki es indicado por su fuerza.


Este intercambio es posible según el nivel, se muestra por medio de mini/historias a medida que se avanza en el juego para que de esta manera no se pierda el hilo en el desarrollo de la historia. En el avance del juego es importante resaltar que para poder superar cada nivel, se debe recuperar un fragmento del cristal perdido, para esto en cada nivel se dispondrán ciertos aspectos que son: Trampas: El objetivo de estas trampas es que los personajes pierdan sus vidas inmediatamente cuando caigan en ellas, por ejemplo: Un piso falso con puntas en el fondo. Trampas que se activan con pisar una cuerda y otras que lanzan a los personajes a una caída sin salvación entre otras. Minijuegos/puzless: Los personajes tienen que mover objetos para seguir su camino por ejemplo: Los elevadores tienen que hacer contrapeso para que los personajes puedan subir:

Elevad or

Poner un objeto de peso superior para subir .

Combates con el enemigo: Hay enemigos (los Dark) aliados de Darkphyrix que se vencen o se esquivan cuando se reccorre el nivel, pero siempre en cada final de nivel hay un enemigo poderoso con el que se tiene un enfrentamiento el cual se debe vencer para poder pasar a la siguiente etapa. Estos son los famosos HibriD_Dark.


Y después de esto habrá un combate final que sería contra Darkphyrix. Items: Capsulas de Luz: en cada nivel se encuentran 3 de estos ítems los cuales es vital conseguirlos en su recorrido, estos nos sirven para poder atravesar el agujero de oscuridad y poder pelear con este general que posee el fragmento del cristal. Fotometeoros_:Cuando llegó la oscuridad, al fragmentarse el cristal miles de fotometeoros cayeron, quedando como una especie de piedra muerta al alterar el equilibro que manejaba la luz de los rayos gama y ultravioleta. Estos fotometeoros son de diferente tamaño así unos sirven para ser arrastrados y completar puzles otros como un gran obstáculo el cual hay que escalarlo o atravesarlo entre otros. Cristales de luz: Este ítem nos permite recuperar nuestra energía debido a su perdida por las luchas, trampas, o combates con los Dark_Maphyrix , Dark_FlipZZ, Dark_ErgoNAx, Dark_Kadrabh etc.


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