Profile ชื่อ : อัษฎายุทธ นุนหมิน (สาวสาวหนามน) รหัสประจําตัวนักศึกษา : 13560319 การศึกษา : คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร สาขาออกแบบ(เกม) มหาวิทยาลัยศิลปากร ติดตอ : beerzaa_aussadayutnunmin@outlook.com facebook.com/aussadayut.nunmin
Character Design
คําวา character แปลวา ลักษณะ
คําวา design แปลวา การออกแบบ
Character + Design จึงแปลวา การออกแบบ "ลักษณะ" ใหกับ"ตัวละคร" หรืออธิบายไดวา เปนการออกแบบเอกลักษณ
Reference
ใหกับ "
ตัวละคร " นั่นเอง
คือ การอางอิง ซึ่งในที่นี้หมายถึงภาพที่เรา ใชเปนแบบในการออกแบบ ภาพที่ควรนํามาเปน Reference นั้น ควรเปนภาพที่เราคิดวา นาจะชวยและสงเสริมในเรื่องของการออกแบบ งาน Character ของเราดวย เชน ทาโพส ชุด เครื่องประดับ อารมณ และอื่นๆ
1
Character Design ชื่อ นางโมรา (จากเรื่อง จันทโครพ) บทบาทในการดําเนินชีวิต ในการดําเนินชีวิตของนางโมรานับวาไมสุขสบาย และแตกตางไปจากนางในวรรณคดีเรื่องอื่นๆ โดยจันทะโครพเปดผอบออกมาที่กลางปา จึงไมไดรับความสุขสบาย ถึงแมวานางโมราจะเปนตัวละครหลักของวรรณคดี เรื่องจันทโครพ แตชวงเวลาในการใชชีวิตนอกผอบของนางโมราก็เปนเพียงชวงเวลาสั้นๆ ซึ่งไมไดรับความสุขสบายแตอยางใด มีเพียงการดูแลปรนนิบัติ จากจันทโครพผูเปนสามีคนแรกเทานั้น รูปโฉม เนื่องจากนางโมราเปนหญิงที่เกิดจากการปลุกเสกจากขนนกยูงโดยพระฤๅษีอัศโมพระโคดม จึงไดมีรูปราง หนาตาที่สวยงาม ไมแพหญิงใด โดยสังเกตไดจากการที่ พระจันทะโครพเกิดตกหลุมรักนางโมราทันทีที่ไดพบนาง แสดงใหเห็นถึงความงามที่จับตา ตองใจ จนทําใหผูที่ไดพบนางเพียงครั้งแรกไดเกิดอาการหลงรักได อีกทั้งเมื่อโจรปามาพบนางเขาก็เกิดอาการหลงรักนางเชนเดียวกับพระจันทะโครพ จึงอาจกลาวไดวา นางโมรา เปนนางในวรรณคดี ที่มีรูปโฉมงดงามนางหนึ่งเชนกัน
2
ทําไมตองเปนนางโมรา?? นางโมรา เปนตัวละครเอกที่นาสนใจมากๆ ตัวหนึงเลยทีเดียว ไมวาจะเปนเรื่อง บทบาทในการดําเนินชีวิต และชะตากรรมของนาง หลายๆทาน ถาใหนึกถึงนางโมรา จะนึกไปในแนวที่เปนผูหญิงชั่วราย ฆาผัวตัวเอง เห็นชายอื่นแลวหลงรักไปหมด แตถาไดอานเนื้อเรื่องจริงๆแลว จะรูเลยวา นางเปนตัวละครที่นาสงสารนะ นางอยูแตในผอบ ไมไดรับการสั่งสอน เหมือนหญิงอื่นในสมัยนั้น พอนางไดออกมาจากผอบ นางจึงใชสัญชาตญาณเดิมของ ความเปนมนุษย คือ ความหลงใหล ลุมหลงในเพศตรงขาม เพราะเรื่องนี้แหละครับ จึงเปนสาเหตุของโศกนาฏกรรมทั้งหมดที่เกิดขึ้นในเรื่อง
สถานการณ : จะเลือกมาหนึ่งสถานการณ คือ ตอนที่นางออกมาจากผอบ เพราะ เปนเหตุการณที่หลายๆคนจําได และรูจักนางจากเหตุการณดังกลาว ทาโพส : ตองการใหออกมา ดู Sexy เยายวน เพราะนางเปนคนสวยมากๆ ใครๆเห็น ตองเปนอันหลงรัก การแตงกาย : จะเนนใหเห็นรูปราง เพราะฉนั้น เสื้อผาที่เห็น ก็จะเนนการเปดสัดสวน จะมีแค ตรงอก และ โจงกระเบน รวมไปถึงเครื่องประดับตางๆ ที่นางใส พยายามดีไซนออกมาใหดู เปนผูหญิงนาหลงใหล
3
Programe Painting
โปรแกรมเพนทภาพนั้นมีอยูหลายโปรแกรม ซึ่งแตละโปรแกรม ก็มี ความสามารถ และความยากงายแตกตางกันออกไป เชน Adobe Photoshop
Paint Tool SAI Corel Painter Krita MyPaint Manga Studio
โดยโปรแกรมที่ผมจะนํามาแนะนํา ก็คือ Adobe Photoshop CS6 ซึ่งเปนโปรแกรมพื้นฐานในเรื่องการออกแบบ ที่ทุกคนนาจะรูจักกันอยางดี
4
Adobe Photoshop CS6
1.Menu Bar : เมนูหลักมีคําสั่งตางๆที่ไวใชกับโปรแกรม 2.ToolsBox : แถบเครื่องมือ ที่ใชในการเพนทและการตัดตอภาพ 3.Options Bar : แถบ Options จะแสดง optionsเสริม ของแตละเครื่องมือ หากเรากดเลือกเครื่องมือในแถบ Tools 4.Panel : แถบเสริมสําหรับเครื่องมือโดยสามารถเพิ่มหรือ ปดการทํางานไดโดย การเลือกที่เมนู Window 5.Layers : แถบสําคัญสําหรับการจัดเรียงภาพ หรือขอความใหัสวนไหนอยูหนาสวนไหนอยูหลัง
5
Tools
6
Tools Shortcut คียลัดการทํางานของโปรเเกรม Photoshop
จะทําใหการทํางานเร็วขึ้น โดยการกดปุมตัวอักษรบนคียบอรดของทาน (ตามภาพดานบน) และยังมีปุมอื่นๆอีก ที่จะชวยใหการทํางานของทานเร็วขึ้น อาทิ
" [ " และ " ] " คือ การเพิ่ม และ ลด ขนาดของหัวแปรง Ctrl + S คือ การ Save งาน Ctrl + C คือ การ Copy Layers ที่เลือกอยู Ctrl + V คือ การ วาง Layers ที่ Copy มา Ctrl + T คือ การใช Free Tranform เพื่อไวปรับขนาดภาพใน Layers Ctrl + U คือ การใช Hue/Saturation เพื่อปรับสีของภาพ Ctrl + Z คือ การยอนกลับของการทํางานเมื่อเราทํางานพลาด
7
Paper Setting
การตั้งคาหนากระดาษสามารถทําไดโดยการไปที่ File > New... หลังจากนั้นจะขึ้นหนาตางหนาตางสําหรับการตั้งคา
Name : ตั้งชื่อไฟลภาพ Present : รูปแบบขนาดของหนากระดาษ (ใน Tutorial จะใชเปน International Paper) Size : ขนาดของหนากระดาษ Resolution : ความละเอียดของภาพ
8
Brush Brush คือ เครื่องมือสําคัญในการเพนทภาพ
การตั้งคาหัวบรัชใหเหมาะสมกับการใชงาน ก็สามารถทําใหงานของเรา ดูนาสนใจขึ้นมาในระดับหนึ่งแลวนะครับ
Brush Preset Picker : Size - ขนาดของหัวแปรง
Hardness - ความฟุง Brush - ชนิดของหัวแปรง Hardness 0% Hardness 100%
การตั้งคา Brush
Pannel
สามารถกดที่ปุม F5 เพื่อเรียกใช โดยการใชคูกับเมาสปากกานั้น ควรตั้งคาใหเวลาเพนทรองรับนํ้าหนักมือ โดยเมื่อเปด Brush Pannel ใหคลิกที่ shape Dynamics และ Tranfer ในสวน Control ปรับเปน Pen Pressure
9
Color Swatches
สามารถเลือกใชสีไดตามตองการ เพราะ ในตารางมีสีใหเลือกเยอะ และไดมีการไลสีที่ใกลเคียงกันเปนโทน โดยสีสวนใหญ จะเปนสีสากลที่นิยมใชกัน
Color Picker
สามารถปรับคานํ้าหนักสีและมีสีใหเลือก โดยเมื่อเปดหนาตางขึ้นมา จะมีแถบสีใหเลือกและสามารถปรับ ความเขม ความออน ความทึบ มีตัวเลขระบุ โคดสี และ ตัวเลข RGB ที่ใชผสมสามารถปรับไดตามตองการ
สีที่ใชในงาน
สวนนี่ก็คือโทนสีที่ใชในงานชิ้นนี้ ไดแก เขียว มวง เหลือง เหตุผลที่เลือกโทนสีนี้ เพราะวา ตัวละครที่ออกแบบ ดูเปนคนลึกลับ นาคนหา และมีเสนห
10
Layers 1
3
2
1 2 3
Layers
ชวยใหเราแกไขภาพเฉพาะสวนใดสวนหนึ่งไดงาย เชน การยายตําแหนง, การปรับขนาด, ปรับสี/แสงเงา ซึ่งจะทําไดอยางอิสระจากกัน นอกจากนี้เรายังสามารถสลับ ลําดับ และซอน/แสดง Layer แตละชั้น ทําใหทดลองจัดองคประกอบภาพแบบตางๆ ไดหลากหลายกอนที่จะเลือกภาพชุดสุดทายที่จะนําไปใชจริง
11
Step by Step 1.สแกนรูปที่เรารางไวในกระดาษ ลงคอมพิวเตอร
เพื่อทําการสเก็ตในขั้นตอไป
2.เมื่อเราสเก็ตเสร็จแลว เราก็จะไดรูปภาพ
ที่เราออกแบบ ในรูปแบบของOutline
12
Step by Step
3. Main Color สีหลัก ของรูปภาพที่เราออกแบบในงานชิ้นนี้ ผมไดเลือก โทนสีสําหรับตัวละครมา 3 สี ดวยกัน คือ สีมวง,สีเหลือง และสีเขียว
4.เมื่อลงสีหลักใหกับงานแลว ตอไปคือการลงสีของ Body(ชวงตัวทั้งหมด) กันนะครับ
13
Step by Step
5.ในขั้นตอนนี้ผมเลือกลงรายละเอียดในสวนของ
ผาที่พริ้วลมอยูดานหลังของตัวละคร
6.การลงชุดโจงกระเบนที่ตัวละครใสอยู
ในขั้นตอนนี้ จะมีสวนของการ Clipping Mask อยูดวย ดังนี้
ยังไม Clipping Mask
Clipping Mask แลว
14
Step by Step
7.การลงเครื่องประดับตางๆที่เปนสีทอง
ยังไม Clipping Mask Clipping Mask แลว
8.ลง Effect ควัน ที่ออกมาจากผอบของตัวละคร
15
Step by Step
9.เมื่อเราลงควันเสร็จ สิ่งตอไปที่เราจะลงคือ แสงทั้งหมดที่มีในภาพนะครับ
10.ตอไปจะเปนการใสฉากใหกับตัวละคร แนวคิด ของฉากนี้ เนื่องจากตองการให ตัวละครดู ลึกลับ เลยทําฉากที่เกิดขึ้นในปามืด ใหบรรยากาศแบบมืดๆ มีแสงสีเขียวประกอบ Reference
16
Save file
เมื่อ Paint รูปเสร็จแลว สิ่งตอไปที่เราจะทําก็คือ การ Save รูป มีวิธีการ ดังนี้
1.ลากเมาสไปกดตรงคําวา File เลื่อนลงมา หาคําที่เขียนวา Save As... 2.เมื่อกด Save As... ก็จะขึ้นหนานี้ ขั้นตอนตอไป คือ เลือกโฟเดอรที่เราจะนํารูปภาพนี้ไปเก็บ (แนะนําใหสรางแยกเปนโฟเดอรงานโดยเฉพาะ) 3.เมื่อเราไดที่เก็บงานแลว เราก็มาเปลี่ยนชื่อ ตรง File name : 13560319_ชื่อหัวขอ_ชื่องาน 4.ตรง Fomat ใหเลือกเปน JPEG , JPG ... 5.กด Save
3.ปรับ Quality ใหสูงสุด แลวกด OK
17