Unity

Page 1

ve in rs cl GR ión d uYe AT igiTA IS l

uniTY uso del editor para generar escenas, efectos de iluminación y terrenos. También usaremos el motor de física que provee Unity para que el juego sea más realista, y veremos cómo incorporar efectos especiales. Además, sin dejar de lado la importancia del audio y la interacción con el usuario, reforzaremos estos aspectos a través de elementos gráficos que aumenten el atractivo y la funcionalidad de nuestro juego. A través de explicaciones sencillas, el lector dominará el programa volcando todos los conceptos aprendidos en un proyecto integrador que le permitirá construir su propio videojuego.

GRATIS

gramación que ofrece Unity. A lo largo de la obra, aprenderemos a crear scripts para controlar la lógica de los objetos, y haremos

versión digiTAl

Presentamos un libro ideal para todos aquellos que deseen crear sus propios videojuegos en 3D mediante las herramientas de pro-

Unity no es solo un motor de juegos de gran calidad; también nos permite trabajar con diferentes lenguajes de programación. en este Libro AprenDerá:

objetos y entradas de usuario: creación de scripts para manipular objetos, materiales y colores. Entradas para leer el teclado, el mouse y los controladores. Manejo de cámaras: creación de scripts para manipular y controlar la cámara. Uso de una cámara en primera persona y otra en tercera. Creación de terrenos: trabajo con el editor de terrenos para crear escenas en exteriores. Desarrollo de texturas con detalles, objetos y plantas. interfaz de usuario: generación de una interfaz gráfica de usuario, elementos principales, y creación de scripts para leer y mostrar información. blender y animaciones: modelado de personajes, creación de materiales y texturas. Animación de personajes, exportación a Unity y script de control.

sobre eL AUtor Nicolás Arrioja Landa cosio es catedrático de iUNiVErTEcH y de la Universidad Madero, en México. se dedica a la investigación, consulta y capacitación en áreas relacionadas con la realidad virtual, la visualización científica y los videojuegos. Actualmente, realiza una investigación sobre inteligencia Artificial no-Algorítmica y diseño de hardware.

uniTY

Conocer Unity: cómo utilizar el editor, y cuáles son sus diferentes paneles y menús. La adición y manipulación de objetos, y la creación de escenas.

niveL De UsUArio básico / intermedio

CAtegorÍA Desarrollo

por NicoLás ArriojA LANDA cosio

reDUsers.com

En nuestro sitio podrá encontrar noticias relacionadas y también participar de la comunidad de tecnología más importante de América Latina.

profesor en LÍneA

Ante cualquier consulta técnica relacionada con el libro, puede contactarse con nuestros expertos: profesor@redusers.com.

AprendA A desArrollAr increíbles juegos 3d


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.