(fabuleuse)
RESTITUTION TRANSFAIRE #2 2017
La Fabulerie revient sur cette édition TransFaire qui a eu lieu dans 12 communes des Bouches-du-Rhône. Vous trouverez dans ce livret, le déroulé de chacune des dates TransFaire #2, les productions délivrées par les participants et La Fabulerie, ainsi que les retours d’expériences et les suites de ce laboratoire itinérant.
SOMMAIRE 1. Présentation
- La Fabulerie, porteur du projet TransFaire - TransFaire #2 - Partenaires du projet - En 12 dates - Déroulé type d’une journée TransFaire - TransFaire #2, en quelques chiffres clés
2. Dates par dates
- De l’écriture à l’image - Fabrique sonore et création interactive - Codesign et fabrique d’objets - Jeux et création numérique
3. Délivrables TransFaire 4. Retours d’expériences 5. Retours presse 6. TransFaire approprié par ses participants 7. Annexes
1. PRÉSENTATION
LA FABULERIE, PORTEUR DU PROJET TRANSFAIRE La Fabulerie est une association loi 1901 crée fin 2010. Elle accompagne professionnels et usagers, dans leurs capacités à faire évoluer leurs quotidiens (tant professionnels que citoyens) dans un contexte de fortes transformations (sociale, culturelle, numérique). Son équipe pluridisciplinaire stimule et facilite l’acquisition de nouveaux savoir-faire, notamment numériques, via l’animation de formats créatifs accessibles tant pour les professionnels que pour le grand public. Il s’agit alors de décrypter ce monde qui change , de façon à mieux s’y préparer et en être pleinement acteur. Les activités de la Fabulerie sont structurées en quatre domaines d’actions : MÉDIATION Animation d’un programme d’ateliers de médiation numérique qui permet pour des publics éloignés de ces pratiques, de découvrir et surtout manipuler la robotique, l’impression 3D, la fabrication personnelle, les jeux vidéos, la menuiserie moderne, l’image animée, les médias temps réels… FORMATION Mise en place de sessions de formations autour des usages numériques innovants à destination de professionnels issus du secteur culturel, éducatif et social. ACCOMPAGNEMENT Mise en place de résidences de codesign destinées à imaginer et développer de nouvelles activités/projets dans les structures d’accueil, avec la complicité des professionnels et des usagers des lieux. EXPOSITION / PRODUCTION DE DISPOSITIFS NUMÉRIQUES Conception et mise à disposition partagée de plusieurs dispositifs numériques innovants que nous concevons et développons avec nos membres. Il s’agit d’enrichir les structures dans leur capacité à partager de façon ludique et interactive, un projet, une réalisation d’atelier ou un patrimoine culturel.
TRANSFAIRE #2 TransFaire est un laboratoire de pratiques numériques innovantes qui trouve sa particularité dans son itinérance. Chaque édition est construite sous la forme d’un parcours qui alterne phases d’inspiration, de pratique de médiation et de documentation. En réunissant des professionnels de la médiation, de l’animation, de l’enseignement, issus de différents champs de pratique mais travaillant sur un même territoire, TransFaire souhaite stimuler les coopérations et la mutualisation de ressources pour la constitution d’un “Commun” territorial. TransFaire est un lab numérique en itinérance qui propose à plusieurs structures de s’approprier collectivement des usages numériques émergents. Ce projet s’appuie sur une méthode pédagogique originale centrée sur la pratique et l’expérimentation. Il permet d’enrichir l’offre de médiation de structures souhaitant explorer de nouveaux champs de pratiques numériques. Forts d’une première expérimentation réussie par sa capacité à accompagner l’appropriation des usages numériques auprès de professionnels et publics, nous poursuivons l’itinérance de notre laboratoire numérique dans les zones rurales du Département des Bouches-du-Rhône, en élargissant à l’ensemble des structures culturelles du territoire départemental.
PARTENAIRES DU PROJET TransFaire est rendu possible grâce aux soutiens du Département des Bouches-du-Rhône (partenaire principal), de la Région Provence-Alpes-Côte d’Azur et de la Fondation AFNIC.
La Bibliothèque départementale de prêt des Bouches-du-Rhône est un partenaire opérationnel privilégié qui soutient l’animation du dispositif sur le territoire départemental. Ce second parcours TransFaire s’appuie également sur cinq partenaires-réseaux qui permettront ensemble, de développer d’autres potentialités et perspectives d’essaimage sur les zones rurales du département : APDEN Aix-Marseille, Centres Sociaux, ARSENIC, Association générale des conservateurs des collections publiques de France, Agence Régionale du Livre, Pôle Culture et Patrimoine.
EN 12 DATES
Médiathèque de Saint-Martin-de-Crau
Médiathèque de Noves
Bibliothèque d’Auriol
Bibliothèque de Saint-Mitre-Les-Remparts
Bibliothèque d’Allauch
Médiathèque de Châteaurenard
Bibliothèque Municipale de Belcodène
Bibliothèque de Saint-Rémy-de-Provence
Médiathèque de Barbentane
Médiathèque de Trets
28 février 2017 De l’écriture à l’image Atelier public (16h-17h15) : La Fabrique de contes animés 9 mars 2017 Fabrique sonore et création interactive Atelier public (16h-17h15) : La Fabrique de haïkus interactifs 24 mars 2017 De l’écriture à l’image Atelier public (16h-17h15) : La Fabrique de contes animés 6 avril 2017 Fabrique sonore et création interactive Atelier public (16h-17h15) : La Fabrique de tissus connectés 11 avril 2017 Codesign et fabrique d’objets Atelier public (16h-17h15) : Petits bonheurs et impressions 3D
Médiathèque de Meyreuil
13 avril 2017 Fabrique sonore et création interactive Atelier Public (16h-17h15) : Recyclophone
20 avril 2017 De l’écriture à l’image Atelier Public (16h-17h15) : Danses numériques 27 avril 2017 De l’écriture à l’image Atelier Public (16h-17h15) : La Fabrique de contes animés 4 mai 2017 Fabrique sonore et création interactive Atelier Public (16h-17h15) : La Fabrique de cartels sonores 9 mai 2017 Fabrique sonore et création interactive Atelier Public (16h-17h15) : La Fabrique de livres interactifs 18 mai 2017 Jeux et création numérique Atelier Public (16h-17h15) : Bornes de jeu et manettes «do it yourself»
Bibliothèque de Pélissanne
19 mai 2017 Codesign et fabrique d’objets Atelier Public (16h-17h15) : La Fabrique de sceaux en 3D
DÉROULÉ TYPE D’UNE JOURNÉE TRANSFAIRE 9h30 - 17h30 Accueil café Qui est qui ? Présentez vous + une attente TransFaire et déroulé de la journée On s’inspire . Introduction sur le domaine d’usage . La boîte à outils . Des exemples de projets et d’ateliers
On bidouille . Prise en main d’une technique, d’un outil . Démonstrations sur le domaine d’usage . Échanges et discussions
Repas Imaginons ensemble de fabuleuses idées d’atelier . Le codesign, c’est quoi ? . Imaginer un format d’action, de médiation par groupe . Pitch des idées
Préparation et animation de l’atelier . Présentation des 5 étapes de l’atelier . Projection du tutoriel vidéo . Assignation des rôles . Mise en place de l’atelier . Accueil du public . L’atelier en action ! Retours d’expériences Journée Restitution TransFaire : “Territoires, culture et numérique” Le 27 octobre 2017, à La Fabulerie, Marseille Vous pouvez vous inscrire : ICI !
TRANSFAIRE #2, EN QUELQUES DATES CLÉS
2. DATES PAR DATES DE L’ECRITURE A L’IMAGE
Fabriquer de l’image, qu’elle soit figée, dynamique ou générative nécessite l’élaboration d’un schéma narratif qui passe par des phases d’écriture et de scénarisation. Il existe des outils et techniques d’aide à l’écriture qui favorisent la création de scénario, réalisables sur des temps courts. Ces constructions narratives s’enrichissent aujourd’hui grâce au potentiel du numérique. Les modes de diffusion se diversifient (écran, téléphone, impression, support de réalité virtuelle et augmentée...) et proposent de nouvelles expériences d’accès aux contenus. Comment s’approprier ces nouveaux modes d’écriture numérique dans le cadre d’ateliers collectifs ? Comment, plus largement, enrichir la documentation de projets de territoire en s’appuyant sur ces nouveaux modes de valorisation ? Techniques inspirantes : Cinemagraph, Stop motion, GIF Démonstrations et expérimentations : Casque de réalité virtuelle, Cartomaton, Mapping, Ateliers stop motion avec l’application “animation” Lien du padlet, site de ressources en partage : ICI
D E L’ E C R I T U R E A L I M A G E
SAINT-MARTIN-DE-CRAU La Fabrique de contes animés Médiathèque
Espace multimédia
LIEU Médiathèque de Saint-Martin-de-Crau
Une illustration est encadrée sur le mur mais, est-ce un tableau ? À y regarder de plus près, les personnages s’agitent, les feuilles s’animent, les objets disparaissent... Cette image bouge ! Les participants ont à leur tour réalisé un tableau animé, illustrant un conte ou une fable célèbre.
Délivrables
- 5 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’image animée - 3 films d’animation Stop motion réalisés par les participants à l’atelier ouvert au public
DATE 28 février 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 12 participants
PARTENAIRE TALENT Gaëtan Trovato, ICI
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE
Tuto réalisé pour l’atelier du soir Le conte animé : ICI
La Fabrique de contes animés 12 participants
Gaëtan Trovato, partenaire talent sur cette journée TransFaire, nous explique son travail. Présentation et temps d’inspiration autour du thème: « De l’écriture à l’image ».
On papote et on bidouille à TransFAIRE ! Temps d’échange entre les participants.
Imaginer à partir d’illustrations de contes pour enfants une animation stop motion.
Le matériel est prêt pour démarrer l’atelier, tissu, tablette, fond, illustrations...
Les animations terminées, les participants choisissent le meilleur conte animé.
D E L’ E C R I T U R E A L I M A G E
ALLAUCH
La Fabrique de contes animés Bibliothèque
Musée municipal
LIEU Bibliothèque municipale d’Allauch
Une illustration est encadrée sur le mur mais, est-ce un tableau ? À y regarder de plus près, les personnages s’agitent, les feuilles s’animent, les objets disparaissent... Cette image bouge ! Les participants ont à leur tour réalisé un tableau animé, illustrant un conte ou une fable célèbre.
Délivrables
- 5 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’image animée - 4 films d’animation Stop motion réalisés par les participants à l’atelier ouvert au public
Tuto réalisé pour l’atelier du soir Le conte animé : ICI
DATE 24 mars 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 13 participants
PARTENAIRE TALENT Charlotte de Sédouy, ICI
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE La Fabrique de contes animés 10 participants
Première initiation au stop motion avec l’application Animation. Découverte de l’Oculus Rift, casque de réalité virtuelle.
Mise en place du scénario pour les réalisations en stop motion.
Atelier découpage des illustrations de conte
Atelier du soir : Les enfants choisissent leurs illustrations pour le stop motion
Étape de réalisation du stop motion : animer petit à petit les illustrations
D E L’ É C R I T U R E À L’ I M A G E
NOVES
Danses numériques Médiathèque
Foyer des jeunes
Les gif, ces vidéos ou animations très courtes et en boucle, sont avant tout connus pour leur caractère humoristique ou illustratif. Aujourd’hui ce format est privilégié par de nombreux artistes pour son caractère créatif et minimaliste. Nous proposons aux participants d’apprendre à utiliser cette technique pour illustrer de façon originale des mouvements dansés.
LIEU Médiathèque de Noves
DATE 20 avril 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 14 participants
Délivrables
- 4 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’image animée - 5 films d’animation Stop motion réalisés par les participants à l’atelier ouvert au public
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE Danses numériques 10 participants, enfants entre 10 et 14 ans
Stopmotion humain. Premières bidouilles autour du Stopmotion. Trois techniques à expérimenter:
Stopmotion legos. Stopmotion marionnettes.
Tout le monde est attentif pour commencer cette journée à la Médiathèque de Noves.
Le soir, les enfants découvrent eux aussi la technique du stopmotion.
D E L’ É C R I T U R E À L’ I M A G E
SAINT-MITRE-LES-REMPARTS La Fabrique de contes animés Bibliothèque
Club Photo Marius
Une illustration est encadrée sur le mur mais, est-ce un tableau ? À y regarder de plus près, les personnages s’agitent, les feuilles s’animent, les objets disparaissent... Cette image bouge ! Les participants ont à leur tour réalisé un tableau animé, illustrant un conte ou une fable célèbre.
Délivrables
- 5 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’image animée - 3 films d’animation Stop motion réalisés par les participants à l’atelier ouvert au public
Tuto réalisé pour l’atelier du soir Le conte animé : ICI
LIEU Bibliothèque municipale de Saint-Mitre-les-Remparts
DATE 27 avril 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 14 participants
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE La fabrique de contes animés 10 participants, Club Photo Marius
Bidouille pour l’initiation au stop motion Matinée présentation des participants et des dispositifs
Les membres du Club photo Marius de SaintMitre-Les-Remparts présents à TransFaire !
Mise en place et création des animations en stop motion
FABRIQUE SONORE ET CRÉATION INTERACTIVE
Grâce aux outils numériques il est aujourd’hui possible de créer ses propres productions sonores interactives, sans avoir recours à de la programmation. Connecter des objets physiques (mobilier, affiche, mur, encre conductrice, plantes, personnes, eau, objets divers...) à des sons est rendu possible grâce à l’utilisation de circuits imprimés simplifiés et de logiciels de création sonore. Mais au-delà de ces ressources techniques, comment organiser des ateliers ou projets de création sonore interactive avec différents types de publics ? Comment intégrer ces dispositifs dans la valorisation d’ateliers, sous forme d’exposition, par exemple ? Comment s’appuyer sur ces nouveaux usages pour stimuler les interactions dans votre espace ? Techniques inspirantes : Makey Makey, TouchBoard Démonstrations et expérimentations : la Petite boîte à histoire, le Recyclophone, le Parchemin interactif, le Cartel sonore Lien du padlet, site de ressources en partage ICI
FABRIQUE SONORE ET CRÉATION INTERACTIVE
AURIOL
La Fabrique de Haïkus interactifs Bibliothèque
Club Senior
Les Haïkus sont de très courts poèmes japonais, qui invitent à développer son attention au monde, à la nature, à l’instant présent. Pourquoi ne pas les enrichir d’un environnement sonore, pour une expérience plus immersive ? Nous proposons aux participants de réaliser des Haïkus augmentés et interactifs. Un peu d’encre conductrice et un dispositif numérique permettront, par simple contact avec la calligraphie, de déclencher le son choisi.
LIEU Bibliothèque municipale d’Auriol
DATE 9 mars 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 14 participants
Délivrables
- 4 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’interactivité sonore - 3 Haïkus interactifs réalisés par les participants à l’atelier ouvert au public
Tuto réalisé pour l’atelier du soir
La Fabrique de Haïkus interactifs : ICI
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE La fabrique de Haïkus interactifs 10 inscrits du club senior
Prise en main des outils interactifs découverts dans la matinée. Démonstrations et bidouilles autour des outils interactifs: Makeymakey et Touchboard.
On écrit son Haïku à partir d’un peu d’encre conductrice
Le matériel nécessaire pour fabriquer un Haïku interactif: courts poèmes japonais
Animation de l’atelier Haïku interactif aux personnes de l’Espace Senior d’Auriol
FABRIQUE SONORE ET CRÉATION INTERACTIVE
BELCODÈNE
La Fabrique de tissus bavards Bibliothèque
Association Amis Sans Frontière
LIEU Bibliothèque municipale de Belcodène
Recyclez vos broderies, vos vieux rideaux, vos tricots trop petits ! Du fil conducteur et un peu d’électronique vous permettra de leur donner une seconde vie. Une façon simple et ludique de s’initier à l’utilisation de textiles connectés.
DATE 6 avril 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 18 participants
Délivrables
- 5 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’interactivité sonore - 4 petits carrés de laine connectés réalisés dans le cadre d’un projet plus large à l’initiative de la Bibliothèque municipale de Belcodène
PARTENAIRE TALENT Annouck Lepla, ICI
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE La Fabrique de tissus bavards 9 inscrits : 2 séniors et 7 enfants
Temps d’imagination pour trouver des idées de fabuleux ateliers. Initiation à la Touchboard.
Les enfants enregistrent leur passage de lecture du livre choisi.
Réalisation avec du fil connecté.
Les enfants et les tricoteuses réalisent leur carré de laine connecté.
Connexion des carrés de laine à la Touchboard.
FABRIQUE SONORE ET CRÉATION INTERACTIVE
MEYREUIL
Le Recyclophone Médiathèque
École d’Arts de Meyreuil
Le Recyclophone c’est un drôle d’instrument de musique connecté et « upcyclé » (ou recyclé de façon créative) ! Pour cela vous aurez besoin de quelques objets recyclés, d’un circuit imprimé Makey Makey et de quelques enregistrements sonores !
Délivrables
- 3 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’interactivité sonore - 3 instruments connectés à partir d’éléments recyclés réalisés
Tuto réalisé pour l’atelier du soir Le Recyclophone : ICI
LIEU Médiathèque de Meyreuil
DATE 13 avril 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 11 participants
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE Le Recyclophone 6 inscrits 1 institutrice, 4 enfants et 1 maman
L’après-midi, les participants imaginent des ateliers innovants. Session bidouille: découverte de la Touchboard et du Makey Makey.
Préparation des matériaux pour l’atelier du soir.
Découverte du logiciel Audacity pour enregistrer leurs sons d’instruments.
Les participants fabriquent leur instrument connecté, violon ou instrument imaginaire.
Concerto à TransFaire avec les Recyclophones imaginés par les participants à l’atelier.
FABRIQUE SONORE ET CRÉATION INTERACTIVE
CHÂTEAURENARD
La Fabrique de cartels sonores Médiathèque
École Dep’Art
LIEU Médiathèque de Châteaurenard
Les technologies tactiles sont accessibles à tous grâce à l’utilisation d’outils électroniques très simples transformant toute surface conductrice d’électricité en bouton. Il est ainsi possible de déclencher un son, une vidéo ou de contrôler un ordinateur d’une nouvelle manière.
DATE 4 mai 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 11 participants
Délivrables
- 5 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’interactivité sonore - 3 cartels interactifs réalisés à partir d’images de tableaux connus
PARTENAIRE TALENT Magdalena Lataillade, Pôle ICP : ICI
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE La Fabrique de cartels sonores 5 participants
Le temps bidouille permet à tous de prendre en main la TouchBoard et le Makey Makey. Certains testent les matériaux conducteurs: fil conducteur, métaux, encre conductrice,
Les participants mettent tout de suite en application ce qu’ils ont appris la journée.
Les participants sélectionnent leurs oeuvres à rendre interactives.
Les participants sélectionnent leurs oeuvres à rendre interactives.
Chaque groupe crée son petit cartel, enregistre son son et le rend interactif.
FABRIQUE SONORE ET CRÉATION INTERACTIVE
SAINT-RÉMY-DE-PROVENCE La Fabrique de livres interactifs Bibiothèque Musée de l’Arles Antique Glanum Musée des Alpilles
LIEU Bibliothèque municipale de Saint-Rémy-de-Provence
Redonnez vie à vos vieux livres grâce aux nouvelles technologies ! Loin de remplacer les ouvrages papiers, les technologies numériques peuvent être utilisées pour l’enrichir et lui donner de nouvelles fonctions, le relier à des contenus virtuels. Découvrez une de ces technologies qui vous permettra de transformer un livre destiné au rebut en livre sonore et interactif.
Délivrables
- 3 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’interactivité sonore - 2 livres interactifs réalisés à partir de livres au rebut
DATE 9 mai 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 10 participants
PARTENAIRE TALENT Mustafa Chaoui, ICI
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE La Fabrique de livres interactifs 2 inscrits
Bidouille: On teste les objets conducteurs: eau, fil conducteur. Mustapha Chaoui, alias Mouss, nous a présenté son travail de graphiste !
La pause repas est l’occasion pour un temps d’échange et de partage.
Les petits groupes fusent d’idées: cartes interactives, attrap’ sons, etc.
Certains profitent du soleil pour imaginer les idées d’atelier.
Le soir, les participants ont animé l’atelier: La Fabrique de livres interactifs.
CODESIGN ET FABRIQUE D’OBJETS
Depuis une dizaine d’années, hackers, bricoleurs, inventeurs, créatifs se sont emparés de techniques de fabrication numérique, pour produire des réponses à leurs besoins. Ces communautés rendent accessibles des outils généralement réservés à l’industrie : imprimante 3D, scanner 3D, découpe vinyle, fraiseuse numérique, etc. Mais au-delà de ces ressources techniques, quelles méthodologies et supports peuvent être actionnés collectivement? Comment stimuler la génération d’idées répondant à de vrais besoins ? Comment passer à la mise en oeuvre concrète de ces solutions ? Techniques inspirantes : Imprimante 3D, Stylo 3D, Découpe vinyle Démonstrations et expérimentations : Imprimante 3D et découpe vinyle Lien du padlet, site de ressources en partage : ICI
CODESIGN ET FABRIQUE D’OBJETS
BARBENTANE
Petits bonheurs et impression 3D Médiathèque
Museon Arlaten
Centre de loisirs
Qu’est-ce que le bonheur ? Comment le représentons-nous ? Comment l’emportons-nous avec nous ? Petits bonheurs et Impression 3D propose aux participants de découvrir le principe de fabrication personnelle d’objets à l’aide d’une imprimante 3D afin de créer des porte-bonheur et gris-gris personnalisés à partir d’un simple dessin à main levée.
Délivrables
- 5 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’impression 3D et la création d’objets - 1 impression 3D réalisée
LIEU Médiathèque de Barbentane
DATE 11 avril 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 15 participants
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE Petits bonheurs et impression 3D 20 enfants du centre des loisirs
Les équipes imaginent les ateliers et foisonnent d’idées ! Petit tour de table pour se présenter avant de commencer la phase d’inspiration.
C’est le moment bidouille. Les participants découvrent les outils de fabrication d’objets.
Atelier du soir: Les enfants imaginent des logos de super-héros
Explications en petits groupes sur le fonctionnement de l’imprimante 3D.
Impression en 3D du logo super-héro favori.
CODESIGN ET FABRIQUE D’OBJETS
PÉLISSANNE
La Fabrique de sceaux en 3D
Médiathèque
Service Éducation Jeunesse
Pélissanne est la dernière date de l’expérience TransFaire lors de laquelle nous avons voulu expérimenter tous les domaines d’usage TransFaire. En vue de l’ouverture de la future bibliothèque, nous avons proposé aux participants de participer à la création d’un emblème représentant le nouveau lieu. L’une des créations sera choisie à la fin de l’atelier et imprimée en volume grâce à une imprimante 3D. L’occasion de toucher du doigt ces nouvelles technologies, de comprendre les possibles et d’appréhender les limites.
LIEU Médiathèque de Pélissanne
DATE 19 mai 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 10 participants
Délivrables
- 3 ateliers codesign réalisés sur le thème de l’impression 3D et la création d’objets - 1 sceau réalisé grâce à l’impression 3D + utilisation de la Touch Board pour rendre un parchemin interactif
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE La Fabrique de sceaux en 3D 7 inscrits
Il suffit d’une application de musique, un MakeyMakey et un peu d’aluminium, ... Bidouille inédite à TransFaire. Nous avons tous ensembles créés des chaises musicales.
Les participants ont aussi joué à un Tetris géant.
L’après-midi, les participants imaginent de fabuleuses idées d’ateliers, ...
La coordination pour jouer à Tetris était compliquée !
... entre la Médiathèque et le Service Éducation Jeunesse de Pélissanne.
JEUX ET CRÉATION NUMÉRIQUE
ll semble important à l’heure où les nouvelles générations voient leur imaginaire formé par l’interactivité et les nouveaux médias, d’enrichir les regards et pratiques sur cet univers du divertissement. Comment explorer et manipuler le jeu en tant qu’outil d’aide à la narration ? Comment l’utiliser pour révéler de nouveaux espaces de dialogue, d’écriture et de partage ? Comment aménager un espace dédié dans son lieu avec de petits moyens ? Techniques inspirantes : Makey Makey, TouchBoard, générateur de cartes contraintes, sites référencés, machinima Démonstrations et expérimentations : Jeux flash, création d’avatars… Lien du padlet, site de ressources en partage : ICI
JEUX ET CRÉATION NUMÉRIQUE
TRETS
Bornes de jeu et manettes DIY Médiathèque
Service jeunesse de Trets
LIEU Médiathèque de Trets
Fabriquer des manettes de jeu vidéo à l’infini pour jouer seul, à plusieurs, avec les pieds, une seule main, le corps entier, vous en rêvez ? La Fabulerie propose le temps d’un atelier de réaliser des manettes de jeu vidéo do it yourself, adapté au jeu de votre choix, à l’aide d’outils numériques ludiques et innovants.
Délivrables
- 3 ateliers codesign réalisés sur le thème des bornes de jeux - 3 bornes de jeux réalisées
DATE 18 mai 2017
PARTICIPANTS À LA JOURNÉE 14 participants
PARTENAIRE TALENT Cédric Claquin, 1D Touch : ICI Pierre Corbinais, l’Oujevipo : ICI
ATELIER DE FIN DE JOURNÉE Bornes de jeu et manettes DIY 7 inscrits
Cédric Claquin, qui est venu nous présenter sa plateforme de jeux vidéos, 1D touch. Nous avons eu la chance d’accueillir deux partenaires talents, dont Pierre Corbinais, et
Les participants bidouillent et découvrent quelques démonstrations à partir de jeux
Pause du midi ! Tout le monde profite du petit jardin de la Médiathèque.
Réinventer une borne flipper avec trois fois rien !
En fin d’après-midi, les jeunes fabriquent leurs propres manettes et bornes de jeux !
3. DÉLIVRABLES TRANSFAIRE
COMMUNICATION, 12 affiches, 1 flyer, 1 kakémono, 1 vidéo restitution La Fabulerie présente:
12 affiches personnalisées Les affiches TransFaire sont diffusées sur le groupe Facebook de TransFaire ainsi que sur celui de la Fabulerie.
Jeux et créations numériques 06.04.17 16h30-17h30
atelier ouvert (sur inscription)
la fabrique de tissus bavards // bibliothèque municipale de belcodène // 04.42.70.60.54
Les bibliothèques se sont servis de cette communication pour attirer leur public vers l’atelier du soir.
500 flyers distribués A chaque TransFaire, une communication adaptée selon le domaine d’usage, le lieu, les publics, l’atelier.
retrouvez l’ensemble des ressources TransFaire en ligne sur
transfairelab.fr
avec la complicité d’ ARSENIC, de l’ AGCCPF PACA, de l’ APDEN Aix-Marseille, du Pôle industries Culturelles et Patrimoines et de l’Union des Centres Sociaux 13.
Les flyers étaient diffusés lors des journées TransFaire afin de communiquer directement auprès des participants et leur faire découvrir d’autres domaines d’usage. 1 Kakémono Mettre en contexte un lieu et scénographier l’espace d’une expérience en itinérance. 1 vidéo restitution : ICI
MÉDIAUX SOCIAUX TRANSFAIRE : Facebook de TransFaire, pour suivre en temps réel l’actualité TransFaire : ICI Flickr de TransFaire, pour mieux se souvenir des journées TransFaire : ICI
Padlet, site de ressources en partage à destination des participants : Un site ressource pour chaque domaine d’usage découvert à TransFaire De l’écriture à l’image : ICI Fabrique sonore et création interactive : ICI Codesign et fabrique d’objets : ICI Jeux et création numérique : ICI
Productions TransFaire : 1. Démonstrations réalisées pour s’approprier les outils numériques : De l’écriture à l’image Casque de réalité virtuelle Dispositif de mapping grâce à l’application Map Map Cartomaton, dispositif développé par La Fabulerie Stop motion, grâce à une application tablette “animation” Fabrique sonore et création interactive Le parchemin interactif La petite boîte à histoires Le recyclophone Le cartel sonore Codesign et fabrique d’objets Découverte de l’imprimante 3D Découverte de la découpe vinyle Découverte du stylo 3D Jeux et création numérique À partir de jeux sélectionnés sur la plateforme de jeux intéressants l’Oujevipo Flipper DIY Manette de jeu Saute-Mouton Manette de jeu Cactus
2. Réalisation de Fabuleux Tutos La boîte à souvenirs : ICI Le recyclophone : ICI La Fabrique de Haïkus interactifs : ICI La Fabrique de contes animés : ICI La Cartographie sonore : ICI Un livre électrique : ICI Pixel Art : ICI
3. 3 fiches à remplir par les participants lors de l’atelier codesign de l’après-midi
FABULEUSES IDÉES D’ATELIERS : Une trentaine de fiches ateliers ont été imaginées lors de ces sessions créatives. Ces fiches font l’objet d’un livret d’ateliers de médiation numérique à destination des professionnels issus de la lecture publique, des collectivités locales ou de la culture. Pour télécharger le dossier complet du “(Fabuleux) Catalogue d’Ateliers TransFaire” : C’EST ICI
4. RETOURS D’EXPÉRIENCES DES PARTICIPANTS Pour le moment, nous n’avons pas récolté suffisamment de réponses au retour d’expérience pour fournir une étude de l’existant et des besoins percutante. Nous vous transmettons un retour d’expérience partiel. Nous vous enverrons une nouvelle version une fois le retour d’expérience complet.
STRUCTURE Type de structure
En ligne, utilisez-vous ces outils ? Si oui, lesquels ?
VOUS ACCUEILLEZ TRANSFAIRE DANS VOTRE STRUCTURE La recherche de partenaires
1 . La recherche de nouveaux partenaires a été difficile 2 . L’originalité de la formation a permis de solliciter de nouveaux partenaires 3 . Vos partenaires habituels sont présents 4 . Je ne fais pas partie d’une Bibliothèque / Médiathèque
LA MÉDIATION NUMÉRIQUE ET VOUS ! Le numérique pour vous :
1 . Ça vous rend curieux 2 . Vous maîtrisez quelques outils essentiels à la vie professionnelle et/ou personnelle 3 . C’est dans vos habitudes, vous êtes à l’aise avec tout ça 4 . Vous êtes un.e vrai.e Geek !
Quelle est la place de la médiation numérique dans votre structure ?
Quel est votre niveau d’expérience en conduite de projet ?
ÉVALUATION DE TRANSFAIRE TransFaire a-t-il répondu à vos attentes ?
Pourquoi, en quelques mots ? (quelques réponses) Des points négatifs (toujours constructifs!) - Pas assez de pratique, les savoir-faire numériques ne sont pas suffisamment maîtrisés pour les mettre en pratique avec un groupe en fin de journée - Création de l’atelier pas assez encadrée pour les équipes et atelier avec les enfants pas utile Mais aussi des points positifs - Nouveau point de vue sur le numérique notamment artistique - Découverte d’outils simples, peu onéreux - Pertinent / synthétique - À ouvert ma curiosité - Dialogue avec de nouveaux partenaires et partage des idées - Bonne base de découverte - Originalité de la formation - Ouvrir des perspectives d’actions avec des partenaires et en direction de plusieurs publics - Comprendre que ce n’était pas inaccessible
Après cette journée, seriez-vous en capacité de concevoir et mener un atelier à valeur ajoutée numérique ?
Après cette journée, auriez-vous besoin d’approfondir un savoir-faire numérique particulier ?
Si oui, le(s)quel(s) ? - Audacity - Manipulation de Makey Makey / TouchBoard - Aller jusqu’au bout d’une fabrication numérique - Animation image par image - Map Map - Montage vidéo - Les matériaux conducteurs
Seriez-vous en capacité à former à votre tour une autre personne ?
La méthodologie utilisée pour co-construire les ateliers vous a-t-elle satisfaite ? Pensez-vous la réutiliser ? - Oui, très satisfaisante (18). L’échange des idées entre différents médiateurs issus de structures autre que la mienne était enrichissant. La méthodologie «création flash» est intéressante et ouvre des pistes de réflexion. - Oui, la méthode était satisfaisante mais nous n’avons pas prévu de la réutiliser prochainement. (2) - En partie, pas assez de temps pour préparer les ateliers, trop de temps perdu en jeu de rôles et présentations (4) - Non (2)
LES TRACES Vous repartez avec le sourire ? Oui, pourquoi ? Un point négatif - Non, le sentiment d’avoir perdu ma journée. Mais aussi des points positifs - Oui, car cela change d’une journée ordinaire professionnelle - Oui, très bonne ambiance et bonne humeur - Équipe sympathique et très créative, bon accueil de la Bibliothèque / Médiathèque - Oui, grâce à la convivialité et au partage encouragés lors de cette journée - Oui toujours ! car on découvre de nouvelles choses et des personnes d’horizons très divers - Partage, échange et dialogue m’ont plu, ainsi que le côté «bidouille» de la journée - Journée constructive et enrichissante - Oui, plein de projets en tête
Pensez-vous développer des ateliers de médiation numérique ? Si oui, pourquoi ? - Oui (26) - Non (5)
Quel frein principal identifiez-vous pour réaliser des ateliers de médiation numérique dans votre structure ?
1 . Temps 2 . Ressources humaines 3 . Ressources matérielles 4 . Formation 5. Je suis intervenante extérieure 6 . Aucun
7 . Pas intéressant pour ma structure 8 . Espace limité 9 . Ce n’est pour l’instant pas dans mes missions principales 10 . Pas d’intérêt pour moi 11 . Je n’ai pas de structure
Lors de cette journée TransFaire, avez-vous tissé des liens avec des partenaires potentiels ?
1 . Oui 2 . Non 3 . Renforcement des liens existants 4 . Ce n’était pas mon but
5. RETOURS PRESSE LA PROVENCE Médiathèque de Meyreuil Le 13 avril 2017 Fabrique sonore et création interactive Le Recyclophone
LA PROVENCE Médiathèque de Meyreuil Le 13 avril 2017 Fabrique sonore et création interactive Le Recyclophone
LA PROVENCE Bibliothèque de Saint-Mitre-les-Remparts 27 avril 2017 De l’écriture à l’image La Fabrique de contes animés
LA PROVENCE Bibliothèque de Saint-Rémy-de-Provence 9 mai 2017 Fabrique sonore et création interactive La Fabrique de livres interactifs
6. TransFaire approprié par ses participants À peine terminé, les Bibliothèques et Médiathèques du territoire des Bouches-duRhône se sont appropriés les outils découverts à TransFaire. Ils les ont transposés dans leur structure lors d’ateliers découvertes avec leur public ou adaptés à des ateliers existants. D E L’ É C R I T U R E À L’ I M A G E
SAINT MARTIN DE CRAU Atelier stop motion
LIEU Médiathèque de Saint-Martin-de-Crau
Atelier stop motion animé par l’Espace Multimédia de la Bibliothèque de Saint-Martinde-Crau avec les enfants du Centre de Loisirs de Saint-Martin-de-Crau.
PARTICIPANTS À L’ATELIER Enfants entre 7 et 10 ans
Lien vers la production : C’EST ICI ! PARTENAIRE ASSOCIÉ Centre de Loisirs de Saint-Martin-deCrau
D E L’ É C R I T U R E À L’ I M A G E + F A B R I Q U E S O N O R E E T C R É A T I O N I N T E R A C T I V E
ALLAUCH
Festival BD “Bulles électriques” LIEU Bibliothèque de Allauch
Film réalisé par les enfants lors de l’atelier Stop Motion, dans le cadre du Festival de bande dessinée “Bulles électriques”. Animation créée à partir des personnages de la série “De cape et de crocs” de Jean-Luc Masbou (invité d’honneur du Festival) et d’Alain Ayroles. Un atelier affiche interactive a également été mis en place lors du festival BD. Cet atelier consiste à réaliser une affiche interactive à l’aide d’une touch board, outil qui permet de créer des interactions sonores. L’affiche sera exposée sur le stand de la bibliothèque durant le festival. Lien vers la production : C’EST ICI !
PARTICIPANTS À L’ATELIER Enfants
PARTENAIRE ASSOCIÉ Festival BD de Allauch
D E L’ É C R I T U R E À L’ I M A G E + F A B R I Q U E S O N O R E E T C R É A T I O N I N T E R A C T I V E
ALLAUCH
Le cycle de l’eau LIEU Bibliothèque de Allauch
La Bibliothèque de Allauch organisait depuis quelques semaines des ateliers de découvertes et d’apprentissage autour de l’eau avec l’école d’Allauch. L’atelier stop motion, inspiré par la journée TransFaire, s’inscrit dans un projet pédagogique plus large. Il est venu aboutir 8 séances de travail avec les enfants. Les élèves ont créé leur petit film d’animation autour de la thématique de l’eau. Ce film sera projeté derrière les enfants de la chorale lors du spectacle de fin d’année de l’école.
PARTICIPANTS À L’ATELIER Enfants
PARTENAIRE ASSOCIÉ École d’Allauch
FABRIQUE SONORE ET CRÉATION INTERACTIVE
BELCODÈNE
La fabrique de tissus bavards LIEU Bibliothèque de Belcodène
TransFaire s’est inscrit dans un projet déjà existant de la Bibliothèque. Les Bibliothécaires et l’association ASF avaient pour projet de créer un projet intergénérationnel entre les mamies tricoteuses et des enfants entre 8 et 10 ans en phase d’apprentissage de la lecture. Les enfants apprennent à lire avec des contes de la Bibliothèque. Les tricoteuses enseignent aux enfants à tricoter de petits carrés de laine représentant leur conte choisi. Les outils de TransFaire sont venus apporter une nouvelle dimension à ce projet. Grâce à un peu de fil conducteur et une touchboard, les carrés de laine deviennent sonores grâce aux enregistrements sonores des contes enregistrés par les enfants.
PARTICIPANTS À L’ATELIER Enfants + Tricoteuses
PARTENAIRE ASSOCIÉ Association ASF (Amis Sans Frontière)
D E L’ É C R I T U R E À L’ I M A G E
NOVES
Atelier stop motion à la Médiathèque LIEU Médiathèque de Noves
Dès le lendemain de la journée TransFaire à la Médiathèque de Noves, l’équipe de la Médiathèque s’est emparée des connaissances et des outils appris à TransFaire. L’objectif de cet atelier était pour les enfants de concevoir un petit film d’animation à partir d’un tablette équipée de l’application “animation”, de papiers, et de quelques legos.
PARTICIPANTS À L’ATELIER Enfants du centre aéré
PARTENAIRE ASSOCIÉ Centre aéré intercommunal de Villargelle
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7. ANNEXES Émargement TransFaire de Saint-Martin-de-Crau
Émargement TransFaire d’Allauch
Émargement TransFaire de Noves
Émargement TransFaire de Saint-Mitre-les-Remparts
Émargement TransFaire d’Auriol
Émargement TransFaire de Belcodène
Émargement TransFaire de Meyreuil
Émargement TransFaire de Châteaurenard
Émargement TransFaire de Saint-RÊmy-de-Provence
Émargement TransFaire de Barbentane
Émargement TransFaire de PÊlissanne
Émargement TransFaire de Trets