660001 MIS AMIGOS DE LA GRANJA - con velcro
Una manera divertida de aprender acerca de los animales de la granja. Pregunta a tu hijo qué sonido hace cada animalito. Introducción a los animales de granja y sus entornos. Coordinación ojo-mano. Percepción visual y de memoria. Habilidades motrices finas. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 8 plantillas de juegos y 16 piezas.
27 x 25 x 5 cm. 24 piezas.
18+ meses
2
660002 MIS PRIMERAS FORMAS - con velcro
Una manera divertida de aprender acerca de las formas. Mira a tu alrededor e intenta encontrar y colocar las formas de colores. Reconocimiento de formas. Coordinación ojomano. Percepción visual y de memoria. Habilidades motrices finas. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 6 plantillas de juegos y 12 piezas.
27 x 25 x 5 cm. 18 piezas.
18+ meses
2
660003 MIS PRIMEROS COLORES - con velcro
Una manera divertida de aprender acerca de los colores. Busca y coloca los elementos por colores. Reconocimiento del color. Coordinación ojo-mano. Percepción visual y de memoria. Habilidades motrices finas. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 6 plantillas de juegos y 12 piezas.
27 x 25 x 5 cm. 18 piezas.
18+ meses
2
131
620002 FORMAS Y COLORES - con velcro
Aprende acerca de la combinación de formas y colores. Usa el tapete para crear tus propios diseños. Conecta la plantilla de juego con el tapete. Completa los dibujos usando las formas apropiadas. Aprender acerca de la combinación de formas y colores. Habilidades motrices finas. Percepción visual y de memoria. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 8 plantillas de juego (4 de doble cara), 19 piezas de formas y colores y 1 tapete como base para el juego.
27 x 25 x 5 cm. 28 piezas.
2+ 2
620009 DE PEQUEÑO A GRANDE - con velcro
Aprende acerca de los tamaños, clasificación y combinación. Pregunta a tu hijo qué produce cada animalito (ejemplo: huevos, leche, lana...). Aprender el concepto de pequeño, mediano y grande. Percepción espacial, evaluar el tamaño y la ubicación. Habilidades motrices finas. Percepción visual. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 4 plantillas de juegos, cada una compuesta de dos partes, 16 figuras de animales y 8 modelos de cartas para usar como guía.
27 x 25 x 5 cm. 28 piezas.
2+ 2
620012 MEZCLA DE FRUTAS - con velcro
Una manera divertida de aprender acerca de las frutas. Coloca tus frutas favoritas en una cesta. Introducción a una gran variedad de frutas. Reconocimiento y clasificación por color. Percepción visual y de memoria. Habilidades motrices finas. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 4 cestas surtidas de colores, 1 plantilla con frutas cortadas, 2 platos de reconocimiento y clasificación y 20 piezas de frutas.
27 x 25 x 5 cm. 27 piezas.
2+ 2
132
620013 MEZCLA DE VEGETALES - con velcro
Una manera divertida de aprender acerca de los vegetales. Coloca tus vegetales favoritos en una cesta. Introducción a una gran variedad de vegetales. Reconocimiento y clasificación por color. Percepción visual y de memoria. Habilidades motrices finas. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 4 cestas surtidas de colores, 2 platos de reconocimiento y clasificación, 1 bandeja de productos y 20 piezas de vegetales.
27 x 25 x 5 cm. 27 piezas.
2+ 2
620001 CREA TU ANIMALITO - con velcro
Montaje de imágenes y desarrollo de la imaginación. Comenta con tu hijo la forma en que se mueve cada animalito (ejemplo: volando, nadando, etc.) Percepción visual y de memoria. Habilidades motrices finas. Coordinación ojo-mano. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 5 plantillas de juegos, 5 cartas para usar como guía y 33 piezas.
27 x 25 x 5 cm. 43 piezas.
3+ 2
620006 VAMOS A VESTIRNOS - con velcro
Viste a las figuras y combina las diferentes prendas. Juego de imitación: imagínate que vas de compras a una tienda de ropa. Reconocimiento de las diferentes prendas de vestir. Clasificación por sexo y temporada. Habilidades motrices finas. Percepción visual y de memoria. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 2 figuras – niño y niña, 34 piezas para vestir: ropa, zapatos y accesorios y 6 cartas para usar como guía.
27 x 25 x 5 cm. 42 piezas.
3+ 2
133
620014 EN NUESTRA CASA - con velcro
Organiza y diseña las habitaciones de la casa. Puedes mezclar y colocar los elementos, en las diferentes plantillas del juego. Habilidades motrices finas. Percepción visual y de memoria. Reconocimiento y clasificación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 4 plantillas de juego de varias estancias, 2 plantillas de clasificación de piezas, 2 figuras de niños y 26 piezas.
27 x 25 x 5 cm. 34 piezas.
3+ 2
620017 RUEDAS DIVERTIDAS - con velcro
Aprende acerca del transporte terrestre. Comenta con tu hijo los diferentes medios de transporte para desplazarse de un lugar a otro. Introducción a varios tipos de transporte terrestre. Habilidades motrices finas. Coordinación ojo-mano. Percepción visual y de memoria. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 6 plantillas de juego, 6 cartas para usar como guía y 26 piezas.
27 x 25 x 5 cm. 38 piezas.
3+ 2
134
620018 PERSONAS EN EL TRABAJO - con velcro
Aprende acerca de varias profesiones. Juego de imitación: imagínate que eres una enfermera, un chef, un bombero etc... Introducción a varios tipos de profesiones. Percepción visual y de memoria. Habilidades motrices finas. Coordinación ojo-mano. Creatividad e imaginación. Resistente al agua y reciclable. Contenido: 5 plantillas de juegos, 5 cartas para usar como guía y 27 piezas.
27 x 25 x 5 cm. 37 piezas.
3+ 2
620021 EL TREN DEL PUEBLO - con velcro
Una manera divertida de clasificar y contar frutas y vegetales. Clasifica los vegetales en grupos. Conecta los vagones de carga a la locomotora. Une los vegetales al vagón correspondiente, de acuerdo con el tipo y la cantidad. Juega con los vagones por separado y luego conéctalos uno a otro. Contenido: 1 locomotora, 6 vagones de carga y 21 piezas de vegetales.
27 x 25 x 5 cm. 28 piezas.
3+ 2
135
620024 LA PLAYA - con velcro
Un divertido día en la playa. Conecta los tableros de juego 3D (incluyendo el que está unido al frente de la caja), organiza y conecta las piezas al tablero de juego 3D. Utiliza tu creatividad para montar diferentes escenas de playa, puedes usar la tarjeta modelo como un ejemplo. Contenido: 4 tarjetas de juego 3D, 23 piezas y 1 tarjeta modelo.
27 x 25 x 5 cm. 28 piezas.
3+ 2
620025 SUPERMERCADO - con velcro
Aprende completando la lista de la compra. Reparte las listas de la compra entre los jugadores. Cada lista representa a un grupo de alimentos diferente. El objetivo del juego es llenar la lista de la compra con los alimentos que se muestran en la parte izquierda de la tarjeta. Baraja las tarjetas y luego deposítalas, bocabajo y de manera aleatoria, sobre la mesa. Por turnos, un jugador tomará una tarjeta y la mostrará. Si el alimento no aparece en su lista, el jugador devolverá la tarjeta donde estaba y pasará el turno al siguiente jugador. El ganador será el primero que recolecte todos los alimentos del mismo grupo. Contenido: 4 listas de la compra y 36 tarjetas de comida.
27 x 25 x 5 cm. 40 piezas.
3+ 2
136
620026 MI PRIMER RELOJ - con velcro
Una manera fácil de aprender sobre las partes de un reloj. Conecta las 4 partes del reloj para formar un único reloj supergrande. Une las manecillas en el centro del tablero. Clasifica los grupos secuenciales por tipo. El reloj se puede ensamblar de 3 maneras: secuencia de números con diferentes colores, secuencia de números con diferentes formas, secuencia de cantidades. Contenido: 1 reloj supergrande - hecho de 4 partes, 1 pieza con manecillas móviles, secuencia de 12 números en diferentes colores, secuencia de 12 números en diferentes formas y secuencia de 12 frutas y verduras en diferentes cantidades.
27 x 25 x 5 cm. 38 piezas.
3+ 2
620027 APRENDIENDO A CRECER - con velcro
Aprende sobre el cuerpo humano y empareja por tamaño y género. Monta las figuras y organízalas de acuerdo a su tamaño. Clasifica las diferentes partes del cuerpo y une las partes del cuerpo al personaje correspondiente. Se recomienda pedir a los niños que identifiquen las partes del cuerpo. Contenido: 6 personajes (3 personajes de doble cara) y 36 partes del cuerpo.
27 x 25 x 5 cm. 42 piezas.
3+ 2
137
620029 LA ORUGA DE LOS NÚMEROS - con velcro
Aprende a emparejar números con cantidades de 1 a 10. El objetivo del juego es unir las tarjetas de los dibujos que tengan la misma cantidad que el número que lleva la oruga. Se recomienda comenzar clasificando las tarjetas en grupos, escoger una oruga e identificar el número que lleva. Encontrar las 3 tarjetas con la correspondiente cantidad, unir las tarjetas a la oruga y repetir los mismos pasos con cada nuevo número hasta que las 10 orugas hayan sido completadas. Contenido: 10 personajes oruga y 30 tarjetas.
27 x 25 x 5 cm. 40 piezas.
3+ 2
620030 VAMOS A PESCAR - con velcro
Una divertida manera de atrapar a un pez. Ensamblaje de la piscina: toma la base de la piscina y eleva los dos paneles. Toma uno de los paneles laterales y únelo a la base de la piscina. Repite el proceso para el otro panel lateral. Une las piezas marinas a las paredes de la piscina, dos piezas en cada panel. Distribuye los peces en el interior de la piscina con la pieza magnética hacia arriba y ¡ya estás listo para ir de pesca! Contenido: 1 base de piscina con paneles, 2 paneles laterales, 8 piezas marinas, 12 peces magnéticos y 1 caña de pescar de madera.
27 x 25 x 5 cm. 24 piezas.
3+ 2
138