Handboek Dag van de Watersport
Een leven lang zorgeloos watersporten
Colofon Koninklijk nederlands watersport verbond Postbus 2658 3430 ML Nieuwegein Wattbaan 31 - 49 3439 ML Nieuwegein Telefoon: (030) 751 37 00 Fax: (030) 751 37 01 Internet: www.watersporters.nl/DagvandeWatersport E-mail: info@Watersportverbond.nl www.facebook.com/Watersportverbond www.twitter.com/WatersportNL Vormgeving: Paul Bergsma & Bart van den Brink Eindredactie: Kay Heemskerk & Marloes Schuitemaker Met dank aan: Jubileumcommissie 125 jarig bestaan 2015
Handboek Dag van de Watersport
Handboek Dag van de Watersport Nederland watersportland! Een leven lang zorgeloos watersporten
Handboek Dag van de Watersport
Van de voorzitter Nederland watersportland… de Nederlander en water zijn onlosmakelijk met elkaar verbonden. Van Michiel de Ruijter tot Leeghwater, van Van Rietschoten tot Van Rijsselberge, van Vlissingen tot Delfzijl. Al eeuwen draait ons leven om water. We beheersen het, vechten er soms tegen, en recreëren op en om de vele watervlakten die Nederland rijk is. Op 22 mei 1890 is het Watersportverbond opgericht met als doel een vastere binding, reglementen voor klasse-indeling voor de te houden zeilwedstrijden en een regeling voor wedstrijddata creëren. Daarom werd een overeenkomst opgesteld die de belangen van de zeilers zou gaan behartigen. Deze overeenkomst werd ondertekend door acht verenigingen uit Nederland en België: Koninklijke Nederlandsche Zeilen Roeivereeniging, Amsterdamsche Roei- en Zeilvereeniging De Hoop, Roei- en Zeilvereeniging De Amstel, Zeilvereeniging Het Y, Zeil- en Roeivereeniging Hollandia, Zaanlandsche Zeil- en Roeivereeniging, Royal Sailing Club Gent en Yacht Club d’Anvers. Een tijd later tekenden Zeil- en Roeivereeniging De Maas, Zwolsche Roei- en Zeilvereeniging en Sociéte Royale Nautique deze overeenkomst ook. Al deze verenigingen samen vormden de ‘Verbonden Zeilvereenigingen van Nederland en België’ en deze bond heeft bestaan tot 1920. In 2015 bestaat het Watersportverbond 125 jaar. Meer dan 440 verenigingen en 90.000 leden zijn bij ons aangesloten. Samen met hen zijn wij uitgegroeid tot wat wij nu zijn. Het Watersportverbond houdt zich bezig met belangenbehartiging, recreatie en diverse sporten zoals zeilen, motorboten, kanoën, suppen en sloeproeien. Zodat we samen de sport en de watersportrecreatie bekender maken in de samenleving. Een leven lang zorgeloos watersport. Oftewel, ervoor zorgen dat nu en in de toekomst zoveel mogelijk mensen kunnen blijven genieten op en van het water en dat het bereikbaar en betaalbaar blijft.
Om deze reden is de eerste editie van de Dag van de Watersport in het leven geroepen. Een dag waarbij overal in Nederland de watersport en recreatie centraal staat, en jouw vereniging het regionaal uit kan rollen. Voor jong en oud, topsporter en recreant, voor motorbootvaarder en zeiler, surfer en kanoër. Het Watersportverbond bestaat voor en dankzij de watersportverenigingen. Wij denken graag met jullie mee en ondersteunen waar mogelijk. De Dag van de Watersport is een prachtig watersportevenement dat echter heel wat organisatie met zich meebrengt. En dat doen we samen. Met jou. Ieder jaar weer.
Jan Berent Heukensfeldt Jansen Voorzitter Watersportverbond
Handboek Dag van de Watersport
Inhoudsopgave 1 Dag van de Watersport 8 2 Voor en door de vereniging! 9 2.1 Het evenement aansluiten bij de doelstellingen en doelgroep van de vereniging 9 2.2 Structuur van de organisatie 9 2.3 OrganisatiecomitĂŠ en vrijwilligers 10 2.4 Haalbaarheid: financiĂŤn en vergunning 10 2.5 Locatie 10 2.6 Materiaal 10 2.7 Promotie 11 3 Algemene tips en aandachtspunten 12 3.1 Draaiboek 12 3.2 Veiligheid en gezondheid op en rond het water 12 4
De evaluatie: op naar volgend jaar!
13
5 Diverse activiteiten op en rond het water 14 5.1 Activiteiten voor de jeugd 15 5.2 Activiteiten voor volwassenen 37 5.3 Motorboot activiteiten 40 5.4 Zeilen 48 6 Bijlage 49
1 Dag van de Watersport Ieder jaar, en voor het eerst georganiseerd in 2015 ter ere van het 125 jarig jubileum, vindt de Dag van de Watersport bij veel watersportverenigingen verspreid over het hele land plaats. Een prachtig watersportevenement. Een dag waarbij landelijk de watersport en –recreatie centraal staat, en jouw vereniging het regionaal uit kan rollen. Voor jong en oud, topsporter en recreant, voor motorbootvaarder en zeiler, surfer en kanoÍr. De Dag van de Watersport is een jaarlijks terugkerend, groots en landelijk opgezet evenement. Om de vereniging te helpen in de voorbereiding en organisatie hiervan heeft het Watersportverbond alvast wat zaken op een rijtje gezet zodat we samen kunnen zorgen voor een succesvolle dag. In dit handboek worden een aantal adviezen gegeven die een leidraad kunnen vormen bij de organisatie van de Dag van de Watersport. Zo wordt in hoofdstuk 2 bijvoorbeeld aandacht besteed aan de voorbereiding, opzet, organisatie en promotie. In hoofdstuk 3 is er aandacht voor de veiligheid op en om het water, een belangrijk speerpunt binnen onze watersport. Omdat we de watersport jaarlijks centraal willen stellen tijdens de Dag van de Watersport wordt in hoofdstuk 4 gekeken naar de evaluatie. En tot slot, in hoofdstuk 5, volgen uitgebreide voorbeelden van de activiteiten die op deze dag opgezet kunnen worden. Het Watersportverbond dankt alle verenigingen en personen voor hun tijd, input, ideeÍn en adviezen die hebben bijgedragen aan de totstandkoming van dit handboek. Naast dit handboek stelt het Watersportverbond ook promotiemateriaal beschikbaar, bijv. posters, flyers, jubileumvlag en voorbeelden van persberichten en uitnodigingen. Voor vragen of opmerkingen kun je altijd contact met ons opnemen via telefoonnummer: 030 - 7513700 of mail naar: communicatie@watersportverbond.nl
8
Handboek Dag van de Watersport
2 Voor en door de vereniging! 2.2 Structuur van de organisatie De Dag van de Watersport vindt bij veel watersportverenigingen verspreid over het gehele land plaats. Het is een landelijke dag waarbij de watersport en -recreatie centraal staat en jouw vereniging het regionaal kan vieren. Een prachtig watersportevenement. Voor jong en oud, voor sporter en recreant, voor motorboter en zeiler, surfer en kanoër. Zo’n evenement vergt behoorlijk wat voorbereiding en organisatie. Het Watersportverbond heeft alvast wat zaken op een rijtje gezet.
Afhankelijk van de grootte van het evenement dat je wilt organiseren, de locatie en het aantal mensen dat mee kan helpen in de voorbereiding en organisatie kun je de structuur van de organisatie indelen in een aantal werkgroepen, bijvoorbeeld: • Vergunningen & financiën • Locatie • Veiligheid • Materiaal • Catering • Public relations • Activiteitenaanbod • Bewaking/parkeren/bewegwijzering
Checklist evenement • Doelstelling en doelgroep • Structuur van de organisatie • Organisatiecomité en vrijwilligers • Haalbaarheid van vergunning en financiële begroting • Locatie • Materiaal • Promotie
2.1
Het evenement aansluiten bij de doelstellingen en doelgroep van de vereniging
Op de Dag van de Watersport staat heel Nederland in het teken van de watersport. De invulling van deze dag kan echter per vereniging verschillen. Belangrijk is dat het evenement aansluit bij wat je voor je vereniging wilt bereiken: wil je meer naamsbekendheid in de omgeving of een vergroting van het aantal leden? Wil je meer jeugd aantrekken of heb je een andere reden? Wordt het een gezellig feest aan de haven (een barbecue, waterspelen, een toertocht, etc) of een wedstrijddag? Houd binnen die doelstelling altijd duidelijk je doelgroep voor ogen: • Zeiler • Wedstrijdvaarder • Surfer • Toertochter • Supper • Ligplaatshouder • Moterbootvaarder Zorg dat je de doelstelling en doelgroep helder voor ogen hebt. Dit vergemakkelijkt de programma- invulling en promotie en ondersteunt uiteindelijk je vereniging het best!
Per werkgroep wordt één verantwoordelijke aangesteld: de supervisor voor zijn/haar werkgroep. Zorg ervoor dat er tevens één ‘overal’ event coördinator/regisseur is: de verbindende schakel, het algemene aanspreekpunt en degene met het totaaloverzicht. De eventcoördinator belegt periodiek vergaderingen met de supervisors van de diverse werkgroepen. Zorg ervoor dat er een duidelijke agenda wordt gehanteerd.
9
2.3 Organisatiecomité en vrijwilligers
2.5 Locatie
Verenigingsactiviteiten staan en vallen met de onmisbare hulp en inzet van vrijwilligers. Het succes van jouw evenement wordt grotendeels gedragen door hen! • Begin zo snel mogelijk met het werven van mensen. Via bijvoorbeeld een nieuwsbrief, website en lokale media; • Zorg binnen elke werkgroep dat iedereen een duidelijk afgebakende taak heeft; • Uniformiteit/herkenbaarheid van vrijwilligers: denk aan crew-kleding!; • Lunch voor vrijwilligers en een bedankje (in pr-uitingen, ten tijde van event zelf - dit wordt vaak vergeten, maar wordt erg gewaardeerd!) • De Dag van de Watersport wordt een jaarlijks terugkerend evenement; koppel daarom een ervaren vrijwilliger aan een ‘jonge vrijwilliger’. Op deze manier waarborg je kennis in de club en de voortgang van dit soort evenementen in de toekomst.
• • • •
• • •
2.6 •
2.4
•
Haalbaarheid: financiën en vergunning
•
Om de haalbaarheid van het evenement te kunnen vaststellen, is het van groot belang vooraf vast te stellen of eventuele plannen wel of niet uitvoerbaar en financieel haalbaar zijn. Maak een inschatting van de omvang van het evenement, verwachte inkomsten (catering en/of sponsoring) en uitgaven. Ook aspecten van verzekeringen, veiligheid en gezondheid spelen een grote rol. Niet in de laatste plaats kunnen vergunningen (gemeente/provincie/ bouwbesluit/Buma e.d.) noodzakelijk zijn. • Begin tijdig met de aanvraag van de vergunning; dit kan in sommige gemeenten zeer tijdrovend zijn • Denk ook aan de EHBO en neem bewegwijzering op in de vergunning indien nodig • Neem in de vergunning ook de catering mee (alcohol verkoop ja/nee) en (versterkte) muziek • Opstellen aansprakelijkheidsuitsluiting voor deelnemers
•
10
Parkeren (houd rekening met watersporters met een beperking/speciale sectie) Bewegwijzering Aankleding locatie (vlaggen/posters/ springkussen) Informeer omwonenden tijdig over het evenement en de eventuele overlast. Nodig ze bij voorkeur uit om een kijkje te komen nemen! Is er voldoende sanitair of moet er extra ingehuurd worden? Parkeerwachters/beveiligers/schoonmakers op het terrein? EHBO aanwezig op een duidelijk zichtbare en toegankelijke plek?
Materiaal Maak vooraf een checklist per onderdeel met betrekking tot de benodigde materialen Denk aan de juiste verzekeringen voor het materiaal Zijn er portofoons nodig voor communicatie tussen crew, of voor activiteiten? Zorg voor opslag voor, tijdens en na het evenement, en mensen die hier verantwoordelijk voor zijn. Vaak is iedereen na het event snel weg; zorg er daarom voor dat het opruimen van het terrein nog een gezamenlijke actie is. Een afsluitend drankje en bedankje met alle medewerkers zou een goede afsluiting kunnen zijn van een succesvolle dag!
Handboek Dag van de Watersport
2.7 Promotie Het Watersportverbond genereert landelijk promotionele aandacht voor de Dag van de Watersport met alle middelen die haar ter beschikking staan. Op regionaal en lokaal niveau kan de vereniging echter ook heel veel doen, denk aan: posters, website, nieuwsbrieven, mailing, Facebook en Twitter.
• • •
• • • •
Productie en verspreiding van promovideo’s ‘Dag van de Watersport’ Persberichten naar de Nederlandse (watersport) media, zowel online als print Beurspromotie tijdens evenementen zoals Boot Holland, HISWA en Amsterdam Open Kanopolo toernooi Diverse promotie-acties met de Promobuzz van het Watersportverbond Promotionele acties via onze sponsoren en partners Inzet van topsporters voor bijvoorbeeld het geven van clinics en workshops Productie van de huisstijl (logo en templates) van de Dag van de Watersport.
Regionale vommunicatie door vereniging met ondersteuning Watersportverbond De vereniging kent haar doelgroep en eigen regio uiteraard het beste. Welke dag- of weekbladen zijn er, welke lokale magazines, het verenigingsblad, posters en flyers in het clubhuis, artikelen en aankondigingen op Facebook, Twitter en de website van de vereniging, etc.
Landelijke communicatie-ondersteuning vanuit het Watersportverbond Een succesvol evenement en een planmatig opgezette communicatie gaan hand in hand: voorafgaand aan, tijdens en ook ná het evenement. Het Watersportverbond zal voor de Dag van de Watersport de landelijke communicatie coördineren, ter ondersteuning van en ter aanvulling op de regionale en lokale communicatie-activiteiten: • Evenementpagina op de website van het Watersportverbond (www.watersporters.nl/dagvandewatersport) • Deelnemende verenigingen worden op de site weergegeven met hun programma en een link naar de website van de vereniging; • Op een digitale landkaart wordt getoond waar (bij welke verenigingen) de Dag van de Watersport plaatsvindt • Social media: met regelmaat zal de ‘social community’ van het Watersportverbond geïnformeerd worden over de Dag van de Watersport zelf, met nieuwtjes en actiecampagnes en dergelijke via Facebook en Twitter • Besturennieuwsbrief Watersportverbond: deze wordt maandelijks verstuurd naar verenigingen, besturen, klassenorganisaties en regiovertegenwoordigers • Online magazine van het Watersportverbond: voor de leden, deze wordt maandelijks verstuurd naar ongeveer 33.000 contacten
Het Watersportverbond ondersteunt ook hierin: • Pers toolkit; • Concept persberichten (dienen uiteraard aangepast te worden); • Concept uitnodigingen, voor bijvoorbeeld plaatselijke bestuurders of verenigingspartners. Ondersteunende materialen Iedere vereniging die deelneemt aan de Dag van de Watersport ontvangt van het Watersportverbond een promotiepakket: • Handboek ‘Dag van de Watersport’; • Posters; • Verenigingsposter (met ruimte voor eigen programma); • Flyers; • Jubileumvlag van het Watersportverbond; • Digitale bestanden: • Banner voor op de website • Voorbeeld persberichten • Voorbeeld uitnodigingen • Perslijsten per regio • Voorbeeld nieuwsartikelen • Voorbeeld draaiboek
11
3 Algemene tips en aandachtspunten 3.1
Draaiboek
De uitvoering van alle activiteiten van een evenement vinden plaats op basis van een draaiboek. Deze geeft weer wat, op welk moment en waar plaatsvindt. Ook staat er in wie de verantwoording daarover heeft en welke materialen voor dat onderdeel noodzakelijk zijn. In de bijlage vind je een voorbeeld van hoe een draaiboek eruit zou kunnen zien.
Ervaren rescue-capaciteit: Bij activiteiten op en rond het water is het van belang dat de organisatie zorg draagt voor rescue-capaciteit met voldoende ervaring (reddingsbrigade/eigen opvallende rescueboten en bemanning). Bovenal is het noodzaak dat er van te voren goede afspraken zijn gemaakt over het tijdig waarschuwen van hulpdiensten (politie/brandweer/ambulance).
Procedures en briefing van het team We adviseren om iedere vrijwilliger van te voren het draaiboek, (of deeldraaiboek van zijn/haar werkgroep) toe te sturen, zodat iedereen vooraf weet wat er verwacht wordt. En tevens is het aan te raden om in de ochtend, voor de start van de Dag van de Watersport, per werkgroep een briefing te geven voor het team. Waarin de belangrijkste zaken nog even aangestipt worden en eventuele vragen beantwoord kunnen worden.
3.2 Veiligheid en gezondheid op en rond het water Veiligheid en gezondheid hebben bij elk evenement, zeker op en rond het water, de hoogste prioriteit. Hieronder een paar, waarschijnlijk vanzelfsprekende, tips: Verantwoordelijkheid schipper: Varen er personen/passagiers mee die niet op het water thuis zijn (bezoekers/meevarenden), dan is zowel de schipper van het vaartuig als de bemanning wettelijk gehouden zorg te dragen voor een veilige en verantwoorde vaart voor schip en opvarenden. In principe komt een stabiel vaartuig met beveiliging (een zeereling en zwemvesten voor elke opvarende, en het binnen boord blijven) bij voorbaat in aanmerking voor dergelijke activiteiten. Drank aan boord is uiteraard taboe. Ook het aan boord duidelijk aangeven dat opvarenden voor eigen rekening en risico meevaren behoort tot de vaste procedures. Calamiteiten: Het is noodzakelijk dat de organisatie v贸贸r het evenement bekendmaakt wanneer, in het geval van onvoorziene omstandigheden, bepaalde (water-) activiteiten geen doorgang zullen vinden (bijvoorbeeld in verband met te verwachten weersgesteldheid, golfhoogten, stroomsnelheid, invallende duisternis, gewonden, doden of andere doorslaggevende gebeurtenissen).
Zwemvesten: Wanneer er wordt gewerkt op en rond het water dragen de bezoekers en instructeurs altijd een zwemvest, ook als het mooi weer is.
12
Handboek Dag van de Watersport
4 De evaluatie: op naar volgend jaar! tussen de evenementmedewerkers en de pers was. Evalueer de doelstellingen voorafgaand aan het evenement. Hoeveel pers is er uitgenodigd en hoeveel is daadwerkelijk op komen dagen? Welke boodschappen zijn overgenomen en welke materialen zijn er gebruikt? Is er voor volgend jaar behoefte aan het verstrekken van andere materialen en op welke manier?
Het evenement heeft plaatsgevonden, de organisatie zit erop! Wat nu? Om te beginnen is een gezamenlijk drankje en bedankje aan alle mensen binnen de vereniging die deze dag mogelijk hebben gemaakt natuurlijk op zijn plaats. Je kunt er voor kiezen dit een aantal dagen/weken later te doen, en er een evaluatie aan te koppelen. Zo krijg je inzicht in wat er goed is verlopen en waar mogelijke verbeteringen en kansen voor de toekomst liggen.
4. Promotie: communicatie voor, tijdens en na het evenement. Indien er promotie is gemaakt voor jouw evenement, vraag jezelf dan af of deze investering haar vruchten heeft afgeworpen, en of jouw beoogde doelgroep is bereikt. Richtlijnen zijn: wat is het belang van promotie, hoe verliep het proces, hoe is de uitvoering verlopen en waren de promotionele activiteiten geschikt? Voorbeelden: • Aankondiging/save the date • Uitnodiging • Registratie • PR van het evenement: website, persberichten, nieuws artikelen, social media, video’s en drukwerk zoals flyers, posters, brochures • Lay out/huisstijl • Positionering van het evenement
Doelstelling en meetbare resultaten definiëren Voorafgaand aan het evenement is een helder gedefinieerde doelstelling geformuleerd en de doelgroep bepaald. Nu dient gekeken worden of deze doelstelling is behaald. Hoe evalueren? Een handig hulpmiddel bij het evalueren van jouw evenement zijn de zogeheten ‘7 P’s’. Het gaat hierbij om Partners, Publiek, Pers, Promotie, Programma, Project en Profit. 1.
Partners: denk hierbij aan de sponsors die het evenement mede mogelijk hebben gemaakt. Bespreek met hen hoe zij het evenement hebben ervaren en of zij bereid zijn in de toekomst weer met je in zee te gaan. Zorg dat er uit deze gesprekken een actielijst wordt opgesteld voor het volgende evenement.
5. Programma: pak het draaiboek er nog eens bij en ga na of alles logisch ingepland was. Verliep alles volgens schema? Hoe was de tijdsduur van bepaalde activiteiten en sloegen deze activiteiten inhoudelijk aan? Zijn er alternatieven te bedenken voor een toekomstig evenement? Hoe was de opzet van het programma? Hoe beviel de datum en de plaats? Ga vooral in gesprek met vrijwilligers die de dag mogelijk hebben gemaakt, zij weten het beste hoe de reactie van de bezoekers is geweest bij de verschillende activiteiten.
2. Publiek: denk hierbij aan het bezoekersaantal, maar ook de beleving van de bezoekers. Dit kan door hen een enquêteformulier te laten invullen, ter plekke of achteraf via e-mail. Dit is tevens een goede mogelijkheid om de samenstelling van het bezoekend publiek te achterhalen: • Leeftijd • Man/vrouw • Type watersporter (zeilen motorboot/ • board/kano) • Actief deelgenomen of bezoeker • Woonplaats • In bezit van eigen boot • Lid van een/de vereniging • Wel of geen watersporter
6. Project: bekijk hoe de samenwerking onderling verliep en hoe deze was met externe partijen. Was er sprake van een duidelijke taak- en rolverdeling en hoe is de uitvoering verlopen? Heeft de checklist die vooraf is opgesteld geholpen bij de organisatie van het gehele project? Welke middelen zijn er de volgende keren nodig om het evenement nog beter te laten verlopen?
3. Pers: bekijk of en hoe jouw evenement is opgenomen in de pers. Zijn dit louter positieve berichten of zitten er ook minder leuke berichten tussen? Hoe kun je de persaandacht de volgende keer vergroten? Bekijk ook hoe het contact
7. Profit: liggen de gerealiseerde inkomsten en uitgaven in lijn met datgene wat vooraf begroot was? Zo niet, waar zijn de grootste afwijkingen. Is dit voor volgend jaar te ondervangen?
13
5 Diverse activiteiten op en rond het water Tijdens de Dag van de Watersport is er op de verenigingen van alles te doen, zowel op het water als op de wal. In dit hoofdstuk worden tal van voorbeelden gegeven van activiteiten die, ook bij minder goed weer, georganiseerd kunnen worden.
Zeilen
Een onderscheid is gemaakt tussen activiteiten voor de jeugd, en activiteiten voor volwassenen. Waarbij opgemerkt moet worden dat de jeugdactiviteiten ook voor volwassenen ontzettend leuk kunnen zijn. Mocht men dat willen, dan kunnen families zelfs gezamenlijk aan de jeugdactiviteiten deelnemen. Of papa’s en mama’s tegen hun kroost! De activiteiten voor volwassenen daarentegen zijn niet geschikt voor kinderen.
Boardsport
Per pagina wordt middels een aantal icoontjes aangegeven voor welke doelgroep de oefening geschikt is:
Kano
Motorboot
14
Handboek Dag van de Watersport
5.1
ACTIVITEITEN VOOR DE JEUGD
5.1 Activiteiten voor de jeugd
Draaimolen
Materiaal
Draai zoveel mogelijk rondjes om de boei in een korte tijd ● Boeien ● Begeleidersboot ● Deelnemersboten ● Fluit/start signalen, schrijfmateriaal, stopwatch ● Leg één of meerdere boeien uit en zorg voor begeleiding ● Laat deelnemers na het startsignaal naar een boei varen en maak zoveel mogelijk rondjes hier omheen, linksom en rechtsom, totdat er een fluitsignaal klinkt ● De overige kinderen kunnen samen de rondjes tellen
Aanpak
Schat oppikken
Materiaal
Zoek de meest waardevolle spullen en kijk wie het rijkst is ● Veel kurken of andere niet al te lichte, maar goed zichtbare, drijvende voorwerpen ● Materiaal om het gebied af te bakenen ● Rescueboot ● Zakken om drijvend materiaal in op te ruimen ● Fluit/start signalen, schrijfmateriaal, stopwatch ● Baken een gebied af met boeien ● Wie vindt de meeste objecten in een bepaalde tijd? ● Kurken of andere niet al te lichte, maar goed zichtbare, drijvende voorwerpen oppikken in een afgebakend gebied. ● Spelelement toevoegen door een start- en finishsein te geven en daarna schatten te tellen
Aanpak
Let bij deze vorm op het uitzetten van de baan, bovenwinds of halve winds, etc. En denk aan het opruimen van het materiaal dat niet tijdens het spel wordt opgepikt. Laat dit niet als vuil achter.
Siamese tweeling
Kan jij samen met je vriendje of vriendinnetje het spel volbrengen zonder dat het lijntje breekt? ● Boeien ● Lijn ● Boten ● Rescueboot ● Baken het gebied af waar het spel plaatsvindt en leg de boeien voor het parcours uit ● Verbind twee boten aan elkaar middels de lijn ● Verschillende varianten: o Manoeuvre uitvoeren o Parcours varen o Tikspel spelen o Roofspel spelen
Materiaal
Aanpak
Tip: Let op dat je de draad niet te kort maakt omdat het verbinden van de boten veel tijd kost. Je kunt ook overwegen om een hele sterke draad te gebruiken.
15
Vak wisselen
Materiaal
Bijliggen, stoppen, aanspringen en draaien. Dit leer je allemaal tijdens deze activiteit ● Boeien ● Boten (Kan ook met meerdere personen per boot worden uitgevoerd) ● Rescueboot ● Creëer met boeien verschillende vakken op het water, zo groot dat alle boten er precies in passen ● Zorg dat alle deelnemers in hetzelfde vak gaan liggen. Wanneer de instructeur fluit komen alle deelnemers naar het vak waar de spelleider ligt. Daar gaan ze opnieuw stilliggen. ● Spel element kan worden toegevoegd door de laatste te laten afvallen en te laten wachten tot er nog maar 1 over is
Aanpak
Tip: Door vakken verspreid te leggen in verschillende windrichtingen kan de instructeur de moeilijkheid bepalen.
Vossenjacht
Materiaal
Voer leuke opdrachten uit en vind de schat. ● Boeien ● Boten ● Rescueboot ● Lijst met leuke en simpele oefeningen op verschillende plaatsen ● Verzin voorafgaand een flink aantal oefeningen, activiteiten of vragen welke de kinderen kunnen uitvoeren om een getal te krijgen ● Zorg voor meerdere posten op het water door middel van een vlot, rubberboot of steiger. Voorzie deze posten van vrijwilligers ● Tel bij de finish de getallen op en krijg met dat getal toegang tot de schat
Aanpak
Tip: Maak verschillende activiteiten per leeftijdsgroep om het uitdagend te houden.
Pakketdienst
Materiaal
Zorg dat alle pakketjes op het juiste adres worden afgeleverd! ● Boeien ● Boten (rescueboot en boten neerleggen als postadres) ● Pakketjes ● Borden met het adres van de boot ● Creëer meerdere postadressen op het water waar de kinderen de pakketten kunnen afleveren ● Wanneer het pakket is afgeleverd halen de kinderen een nieuw pakket op bij het beginpunt ● Zorg dat de verschillende adressen in verschillende richtingen uitgezet worden ● Spel element kan toegevoegd worden door aan te geven dat degene met de meeste pakketten wint
Aanpak
Tip: Bij kano en suppen kan dit eventueel ook in de haven gedaan worden en de boxummers als adres gebruiken.
16
Handboek Dag van de Watersport
Yahtzee
Materiaal
6 leuke opdrachten om je boot te leren kennen! ● Boeien ● Grote dobbelsteen ● Ballen ● Drijvende maand ● Maak 6 leuke opdrachten en nummer deze. Gooi met de grote dobbelsteen. Het nummer dat gegooid wordt bepaalt de opdracht ● Wanneer de opdracht is uitgevoerd komt de deelnemer terug en gooit opnieuw. Wanneer het nummer al een keer gegooid is mag hij/zij nog een keer gooien ● Voorbeelden van opdrachten o Omslaan bij boei en weer oprichten en hozen o Draai drie rondjes om de boei o Vaar een parcours o Maak een opschieter en leg aan o Ballen pakken en lossen bij een mand (in het water of op de kant) zonder stil te liggen o Loop naar het clubhuis en drink wat. ● Spelelement kan toegevoegd worden door de tijd bij te houden
Aanpak
Tip: Maak een kaart waarop de opdrachten worden afgevinkt.
Touwtrekken
Materiaal
Ben jij sterker dan je tegenstander? ● 2 boten ● Lijn om de boten aan elkaar vast te maken ● 6 boeien ● Vorm met de boeien een rechthoek en zorg dat de lange zijde bestaat uit drie boeien per kant ● Verbind de boten met een lijn aan elkaar en markeer het midden van de lijn ● Zorg dat de boten stil blijven liggen bij het midden van de lijn ter hoogte van de middellijn, help zonodig de rescue boten bij het stilliggen ● Wie het eerst zijn tegenstander uit het vak trekt heeft gewonnen.
Aanpak
Tip: Deel de kinderen op leeftijd in zodat het spel zo eerlijk mogelijk verloopt
Groetjes uit …
Materiaal
Uit welk land komt jouw ansichtkaart? Vind alle stukken en puzzel deze in elkaar ● Boeien ● Boten ● Ansichtkaarten in stukken ● Zorg dat er verschillende posten gemaakt worden, al dan niet verstopt, waar de kinderen de stukjes van de kaarten kunnen ophalen ● Geef bij iedere post de kinderen een tip waar ze het volgende stukje kunnen ophalen ● Laat eventueel de kinderen een opdracht uitvoeren voordat ze het stukje krijgen ● Bij de finish puzzelen ze de ansichtkaart in elkaar en weten ze uit welk land ze de groetjes krijgen Tip: Geef de kinderen een zakje mee waar ze de stukjes in kunnen bewaren zodat het niet nat wordt
Aanpak
17
Optuigrace
Materiaal
Hoe snel is jouw boot klaar om te gaan varen? ● Boten op de trailer ● Alle spullen die nodig zijn om te varen ● Boei ● Zet meerdere boten naast elkaar aan de waterkant ● Wie als eerste zijn of haar boot heeft opgetuigd, te water heeft gelaten, een boei heeft gerond en netjes heeft aangelegd, heeft gewonnen. ● Houd van iedere zeiler de tijd bij en zorg voor een klassement over de hele dag ● Wanneer er een jury wordt gebruikt kan ook de uitvoering worden beoordeeld
Aanpak
Tip: Zorg dat de boei die gerond moet worden voor iedereen haalbaar is.
Vrachtvaarders
Materiaal
Vervoer jij de vracht sneller dan je concurrenten? ● 2 bootjes ● 3 manden ● ca. 20 stokjes of iets dergelijks (vracht) ● Vlot/ rubberboot voor anker ● Boeien met staken waar een mand aan hangt ● Stopwatch ● Pen en papier ● Leg twee boeien op gelijke afstand van de steiger of het vlot. Bevestig aan de boei een mand ● Op het startsein pakken de nummers 1 van iedere groep een stokje, stappen in de boot en varen naar de boei met mand waar ze het stokje achterlaten ● Vervolgens varen ze terug en stapt nummer 2 in, enzovoorts ● Welke groep het eerst alle stokjes in de mand aan de boei heeft gelegd heeft gewonnen ● Het is van groot belang dat er vooraf duidelijk moet zijn: o Hoe je het spel start o Hoe er gewisseld moet worden o Wanneer het spel is afgelopen
Aanpak
Tip: Zorg dat de baan niet te lang is zodat de kinderen snel wisselen en dus veel varen.
Bal in de mand
Materiaal
Wie is het eerst van zijn spullen af? ● Boten ● Boeien met een mand (emmer) eraan ● Voor iedere boot een gelijk aantal voorwerpen ● Baken een gebied af waarin de deelnemers mogen varen ● Geef iedere deelnemer een gelijk aantal voorwerpen ● Verdeel de boeien met mand binnen het afgebakende gebied ● Wanneer het startsein heeft geklonken mogen de deelnemers per boei één voorwerp achterlaten, degene die het eerst al zijn voorwerpen kwijt is heeft gewonnen. Tip: Zorg dat de baan niet te lang is zodat de kinderen snel wisselen en dus veel varen.
Aanpak
18
Handboek Dag van de Watersport
Zeeslag
Materiaal
Het bordspel op het water ● Boten ● Tennisballen ● Boeien
Tip: Vraag oude tennisballen bij de lokale tennisvereniging
Aanpak
● ● ●
●
Verzamel van tevoren kanonskogels (oude tennisballen bij tennisbanen) Verdeel de vloot in twee partijen en ontwerp een strijdplan De piraten (ongewapend) vallen het galjoen (volgboot of ponton) aan dat bemand is met een aantal galjoenverdedigers. De piraten kunnen tot zinken worden gebracht door een voltreffer (een tennisbal in de boot) van de verdedigers. Door eerst een opdracht goed uit te voeren, mag de piraat daarna weer meedoen aan het spel. Bijvoorbeeld: de piraat moet de kogel naar een onbewoond eiland brengen (= de steiger in de buurt) Het galjoen heeft echter te weinig kogels. Deze worden opgehaald door zijn escortes. Als een piraat het galjoen entert, stelt hij direct een galjoenverdediger buiten dienst en neemt hij deze mee naar het onbewoonde eiland. Het spel eindigt zodra de piraten alle galjoenverdedigers van het galjoen hebben gehaald.
Tip: Bij dit spel moeten vrij veel regels uitgelegd worden. Met jonge deelnemers kun je dat het beste samen doen. Zo van: "Wat als de piraat geraakt is? Wat gebeurt er dan met hem?"... "Dan zinkt hij!!".... "Goed!" "Zullen we dan doen dat hij een balletje ergens heen moet brengen als hij geraakt is?", etc. De deelnemers blijven dan erg betrokken bij de lange uitleg en de spelleider leert ook wat van de mogelijkheden die de deelnemers zien.
Vlaggendief
Materiaal
Steel de vlaggen van je tegenstanders! ● Boten ● Vlaggen of lintjes ● Boeien ● Maak twee vakken met boeien (1 speelvak + 1 neutraal vak) ● Bevestig de vlaggen of lintjes losjes aan de boot (om het veiliger te maken is het slim om de vlaggen aan een klos achter de boot te bevestigen) ● Steel binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk vlaggen van je tegenstander ● Wanneer jouw vlag gestolen is haal je een nieuwe in het neutrale vak
Aanpak
19
Slag om Waterloo
Materiaal
Ben jij net zo stoer als de soldaten van vroeger tijdens de Slag om Waterloo? ● Boten ● Vlaggen met een lijntje voor iedere boot ● Gelijk aantal ballen per boot ● 4 Boeien Tip: Vraag oude tennisballen bij de lokale tennisvereniging ● Baken een gebied met boeien af ● Elke deelnemer heeft een kanon (bal aan een lijntje) ● Iedere boot heeft meerdere kogels (gelijk aantal losse ballen) ● Binnen het slagveld proberen de deelnemers met het kanon de andere boten te raken ● Als je geraakt bent geef je een kogel (bal) af aan de tegenstander die jou heeft afgegooid en vaar je verplicht om de dichtstbijzijnde boei voordat je weer mag afvuren ● Eventuele extra regels: o Een andere opdracht in plaats van het ronden van een boei o Een willekeurige of een bepaalde boei ronden (bijvoorbeeld bovenwinds) o Wel of niet teruggooien
Aanpak
Tip: Het is vrij eenvoudig om van dit spel een teamspel te maken. Je moet het team kunnen onderscheiden en de kogels tellen na een bepaalde tijd. Hierdoor worden elementen als insluiten, vrij varen en afdekken toegevoegd.
Jacht op de vos
Materiaal
Wie is sneller? De vos of de jachthond? ● Boten ● Stootwil met lijn voor iedere boot ● 4 Boeien ● Baken een gebied af ● Zorg dat iedere boot een stootwil achter de boot heeft ● De vos vaart met de stootwil achter de boot en de jachthonden met de stootwil in de boot ● De jachthonden proberen de stootwil van de vos met de hand te tikken, wanneer dit gebeurt is de vos dood en haalt zijn stootwil binnen, de jachthond die de vos getikt heeft gooit de stootwil in het water en wordt de nieuwe vos ● Degene die als laatst de vos is heeft gewonnen
Aanpak
Tip: Bij grote groepen is het leuker om de groep te verdelen. Liever twee groepen van 5 dan één groep van 10.
Boot vullen
Materiaal
Verspil geen water en vul zo snel mogelijk je boot. ● Boten ● Hoosblikken ● Verschillende hindernissen ● Creëer een hindernisbaan op de wal met aan het einde een boot ● Verdeel de kinderen in verschillende teams en zorg dat ieder team een eigen boot heeft aan het eind van de baan ● Bij het beginpunt vullen de kinderen een hoosblik met water en gaan na het startschot over de hindernisbaan naar de boot waar ze het water in moeten gooien ● Vervolgens snel terug naar het beginpunt via of langs de hindernisbaan waar het hoosblik doorgegeven wordt aan de volgende van het team ● Het team dat als eerste de boot vol heeft, heeft gewonnen
Aanpak
Tip: gebruik meerdere hoosblikken om het sneller te laten verlopen. Of geef van te voren aan tot waar de boot gevuld moet worden. Gebruik geen kraanwater ivm het milieu.
Ballonestafette
Materiaal
Hoe snel prik jij ballonnen stuk vanuit je boot? ● Boten ● Ballonnen ● Boeien ● Creëer een startlijn en leg twee boeien op gelijke afstand van de startlijn ● Bevestig aan iedere boei een tros met een gelijk aantal ballonnen ● De deelnemers starten op het startschot van de instructeur en varen naar de boei ● Ze knijpen of prikken daar de ballonnen kapot, dan start de volgende ● Het team die het eerste alle ballonnen kapot heeft gemaakt, wint
Aanpak
Tip: Maak het moeilijker door een scherp voorwerp aan de voorkant van de boot te bevestigen waarmee de ballonnen lek worden geprikt.
Geblinddoekt roeien
Materiaal Aanpak
Begeleid jouw vriendje of vriendinnetje over de baan! ● Boten ● Boeien ● Leg dichtbij de kant een parcours uit ● Plaats twee deelnemers in de boot, beide geblinddoekt (kan ook met 1 persoon per boot) ● Een derde persoon op de kant verteld hoe ze moeten varen o Het is ook mogelijk om 1 persoon in de boot te blinddoeken en de andere niet, echter mag degene zonder blinddoek niets anders doen dan alleen maar praten ● Zorg eerst dat de kinderen de baan goed rond komen. Vervolgens kan er een wedstrijd element worden toegevoegd door twee teams tegen elkaar te laten varen of door de tijden bij te houden in een klassement
Tip: Wanneer het te moeilijk is, help de kinderen op de kant met aanwijzingen, beginnen met “roer van je af” of “roer naar je toe” en later “links” en “rechts” en vervolgens “bakboord” en “stuurboord”.
Bandenpolo
Materiaal
Kanopolo maar dan net anders ● Grote banden ● Twee grote ballen ● 4 boeien met staak met een lijn er tussen ● Maak een speelveld met de vier boeien en creëer twee achterlijnen door een lijn te spannen tussen twee boeien met staken ● Verdeel de groep in twee gelijke teams (bij voorkeur herkenbaar maken middels kleuren) ● Beide teams beginnen bij de achterlijn, de bal ligt in het midden ● Zodra de instructeur fluit mogen de teams proberen de bal tegen of over de achterlijn van de ander te krijgen ● Degene met de meeste punten na een bepaalde tijd heeft gewonnen Tip: Gebruik twee ballen om het spel aantrekkelijker en dynamischer te maken.
Aanpak
21
22
Handboek Dag van de Watersport
Zeilen (Deze titel niet gebruiken maar middels icoontje aangeven )
Stuurtechniek
Materiaal Aanpak
Een roer? Wat is dat? En hoe werkt dat? ● Boten ● Boeien ● Leg een baan uit in de buurt van de steiger zodat de allerkleinsten hier voor het eerst in een boot een rondje kunnen varen om de boeien ● 2 kinderen in de boot, de één peddelt en de ander stuurt ● Houd het simpel en leuk, de kinderen moeten het echt leuk vinden ● Variatie: o Kan ook in een sleep achter een motorboot gedaan worden o Bij kinderen die kunnen zeilen is het mogelijk om ze achter de instructeur te laten aansturen, waardoor er in korte tijd verschillende technieken aangeleerd kunnen worden. De instructeur doet het voor en legt uit, waarna de kinderen het na kunnen doen. Zorg hierbij wel voor een extra persoon in de rescueboot.
Zeilen zonder roer
Materiaal
Kan jij je boot besturen zonder dat het roer aan je boot hangt? ● Boeien ● Zeilboten zonder roer ● Rescueboot ● Leg een eenvoudige baan uit o Eerst halve wind en wanneer dat goed gaat een aan de windsrak ● Haal het roer van de boten af (laat het roer wel in de boot zodat de kinderen terug kunnen zeilen wanneer het niet lukt en ze te ver afdrijven) ● Enkele aanwijzingen: o Oploeven → gewicht naar voren en naar loef + zeil vieren o Afvallen → Gewicht naar achter en naar lij + zeil aantrekken
Aanpak
Tips: ● Dit is makkelijker met een tweemansboot. ● Bij een eenmansboot is het makkelijker om de schoot los van de giek te maken en de giek met de hand te bewegen (dit kan echter alleen bij weinig wind).
Admiraal zeilen
Materiaal Aanpak
Volg je voorganger en voer precies uit wat hij of zij ook doet. ● Zeilboten ● Rescueboot ● Wijs 1 boot of persoon aan als Admiraal Nelson. Deze boot vaart een zelf te bepalen parcours ● De rest van groep (de Armada) volgt Admiraal Nelson. ● De instructeur kan ook zelf de admiraal zijn waarop hij in de hand heeft hoe er wordt gevaren en kan zo het niveau van de oefening bepalen. Tip: Baken een gebied af als de kinderen zelf Admiraal Nelson zijn zodat ze veel manoeuvres moeten uitvoeren en niet in een rechte lijn naar de overkant kunnen varen.
23
Zeilwedstrijden met gelijke kansen
Materiaal
Wie is de snelste in een zeilboot? ● Zeilboten ● Rescueboot ● Boeien ● Fluitje ● Leg een korte driehoeks- of vierhoeksbaan uit. ● Zorg ervoor dat de startlijn voor iedereen makkelijk te bereiken is ● Begin met aftellen vanaf 2 minuten, zorg dat je duidelijk en hard praat tijdens het aftellen zodat iedereen je kan horen. ● Na het startsignaal varen de deelnemers om de boeien heen. ● Wanneer de instructeur fluit verandert iedere boot de vaarrichting met 180°. ● Degene die vervolgens de finishlijn als eerste passeert heeft gewonnen.
Aanpak
Douaniers en smokkelaars
Materiaal
Douaniers en smokkelaars vechten samen uit wie de snelste is ● Zeilboten ● Rescueboot ● Boeien ● Fluitje ● De douaniers staan in starthouding (stilliggen) en de smokkelaars liggen ervoor (ca. 2 m.). ● Op een signaal trekken de smokkelaars de schoten aan en proberen de grens over te steken. Op het moment dat het grootzeil vol staat, mogen de douaniers proberen de smokkelaars voorbij te varen voordat de grens is overgestoken. ● In het eindvak worden de rollen omgekeerd en kan direct de andere kant opgezeild worden. ● Let op dat ook hier de deelnemers moeten stilliggen. Laat ze daarom eventueel op eigen gelegenheid starten. Het gaat tenslotte om het tweetal. ● Enkele variabelen om het evenwicht tussen 'aanval en verdediging' te sturen zijn: o De afstand tussen de smokkelaars en de douaniers bij de start. o De totale afstand die afgelegd moet worden.
Aanpak
Tip Het is ook mogelijk om te starten door middel van een zogenaamde 'vliegende start'. Bij deze procedure ligt alleen de douanier stil en moet de smokkelaar benedenwinds, op maximaal een scheepslengte afstand, voorbij varen. Zodra er boord aan boord is geweest, mag de douanier ook starten. De smokkelaar kan er zo wel onderdoor lopen, maar wordt kort gevolgd door de douanier. Te overwegen valt of er onderweg wel of niet geloefd mag worden. Tip Ook is het mogelijk om het parcours aan te passen met een boei, waarna men afvalt tot voor de wind. Zo kan de douanier gebruik maken van zijn afdekkingskegel. Eventueel kan gesteld worden dat bij de finish boord aan boord voldoende is. In dit spelletje zitten veel elementen van het match racen.
24
Handboek Dag van de Watersport
Ban de bom
Materiaal
Douaniers en smokkelaars vechten samen uit wie de snelste is ● Zeilboten ● Rescueboot ● Boeien ● Grote bal ● Fluitje ● Binnen een afgebakend gebied (4 boeien) mogen de deelnemers vrij zeilen. ● Eén deelnemer heeft een grote bal (de bom) aan boord en probeert deze, na het sein, in de kuip van een andere boot te gooien ● Na ongeveer 30 seconden (tijd is uiteraard naar wens aan te passen) volgt een nieuw signaal dat het einde van het spel betekent ● De boot waarin de bom ligt of die het laatst geraakt is, is zinkende en moet naar de haven gesleept worden (vaart buiten de markering) ● Deze boot mag de volgende ronde(n) niet meedoen of moet bijvoorbeeld twee ronden om de boei varen ● Het spel gaat zo door tot er één boot over is, of twee (als direct teruggooien niet mag) ● Het spel eindigt helemaal niet als een boot, bijvoorbeeld na een straftijd, weer mee mag doen
Aanpak
Goede en duidelijke regels moeten hier gehanteerd worden om het materiaal en de deelnemers ongeschonden te houden. (Daarom is het niet verstandig om dit spel met hele kleine kinderen te spelen) Tips: ● Hetzelfde spel kan gespeeld worden met teams. Hierbij moet je letten op zaken als: o Onderscheid maken tussen de teams o Na hoeveel tijd laat je het eindsignaal klinken? ● Ook kunnen er meerdere bommen worden gebruikt, dit om wat meer snelheid in het team te brengen
Baltikkertje
Een wankel bootje en een bal, hoe goed kan jij mikken op je tegenstanders?
Materiaal
● ● ● ● ● ● ●
Aanpak
● ● ●
Zeilboten Rescueboot Grote bal Boeien Fluitje Binnen een afgebakend gebied (4 boeien) mogen de deelnemers vrij zeilen Eén deelnemer heeft een grote bal aan boord en probeert daarmee het zeil van een andere boot te raken Als het zeil geraakt is, is de boot getikt en moet de schipper van deze boot een andere boot proberen te raken Wordt een zeil gemist dan moet de werper eerst de bal weer oppikken. Pas dan kan weer verder gespeeld worden Teruggooien mag alleen als een bal is gevangen
Dit spel kan zeilend, roeiend, suppend en surfend gespeeld worden. Als het spel roeiend gespeeld wordt, moet de bal in de boot gegooid worden. Bij suppen en surfen dient de bal tegen de persoon gegooid te worden. Eventueel kan er ook met meerdere ballen (of stootwillen) worden gespeeld. Goede en duidelijke regels zijn noodzakelijk om de veiligheid van de deelnemers en het materiaal te waarborgen.
25
Zeilbasketbal
Basketbal in de gymzaal? Nee joh, op het water is toch veel leuker.
Materiaal
● ● ● ● ● ● ● ● ●
Aanpak
●
Zeilboten Rescueboot Grote bal Boeien Fluitje Op een bovenwinds gelegen punt ligt een doel dat bestaat uit twee boeien De aanvallers moeten met een bal in de boot door het doel te varen De bal mag echter niet aan boord zijn bij een overstag- of gijpmanoeuvre Het gevolg is dat de bal overboord gaat bij een overstag of een gijp, of dat er overgespeeld wordt. Deze regel kan eventueel aangepast worden Bijvoorbeeld: als de boot of een ander deel van de tuigage met de hand wordt aangeraakt, moet met de bal eruit Als de verdedigers (in plaats van de balbezitter) de bal uit het water pakken, moeten zij eerst door de benedenwinds gelegen startlijn varen, voordat zij een poging mogen doen om het doel te bereiken
26
Handboek Dag van de Watersport
Boeibal
Hoe snel kan jij de bal samen met je team in het doel krijgen?
Materiaal
● ● ● ● ● ● ● ●
Aanpak
● ● ● ● ● ● ● ●
Zeilboten Rescueboot Grote bal Boeien Fluitje Dit spel wordt met twee teams en één skippybal gespeeld op een uitgelegde baan De speeltijd is bijvoorbeeld 2 x 25 minuten, met 10 minuten pauze Het team dat de toss wint, krijgt het eerst de bal en begint. Na het fluitsignaal van de scheidsrechter moet een deelnemer met de bal onder de benedenwindse boei doorvaren, terwijl alle andere deelnemers in het speelveld liggen De deelnemer die in het bezit is van de bal probeert zo snel mogelijk naar het doel te kruisen. De tegenspelers mogen hierbij hinderen. Een mogelijkheid om als verdediger in balbezit te komen, is te proberen de boot van de balbezitter te tikken met de hand Deze moet dan de bal achter zich in het water leggen De (ex)verdediger pikt de bal op en het spel gaat door Voordat de balbezitter wordt geraakt, kan deze nog proberen over te spelen. Als de balbezitter getikt wordt, krijgt de tegenpartij de bal Krijgt een verdediger balbezit dan moet deze eerst de benedenboei ronden (de verdedigers mogen onderweg niet hinderen), voordat hij mag proberen het doel te halen Tijdens het spel mag de verdediger de balbezitter alleen hinderen als hij over dezelfde boeg vaart Vaart de balbezitter over de andere boeg dan dient de verdediger eerst te draaien voordat hij aanspraak kan maken op balbezit Slaagt een deelnemer erin de bal over de doellijn te werpen dan levert dat 3 punten op Slaagt hij erin met de bal over de doellijn te varen dan levert dit 5 punten op
● ● Een scheidsrechter dient onder andere de volgende spelregels te controleren: ● Na een score is de bal voor de andere partij en die mag starten vanaf de benedenwindse boei ● Wissels alleen uitvoeren als het spel stilligt ● Tijd stil zetten bij een doelpunt, technisch probleem of blessure Lichte overtredingen zijn: de bal wegwerpen in plaats van neerleggen. En over de bal heen varen. Een lichte overtreding gaat gepaard met balverlies Tips: Indien het hinderen en verdedigen 'rammen' wordt, is het mogelijk om het raken te straffen. De regel 'raken is bal overboord' kan worden vervangen door 'boord aan boord over dezelfde boeg is bal overboord'.
27
Boeiendans
Stoelendans op het water
Materiaal
● ● ● ● ● ● ● ● ●
Aanpak
Zeilboten Rescueboot Boeien Fluitje Een aantal boeien (één minder dan het aantal deelnemers) wordt in een cirkel gelegd Op het fluitsignaal varen de deelnemers rond de boeien Wordt er weer gefloten dan legt iedereen aan bij een boei Omdat er één boei te weinig is, valt er een deelnemer af Voordat het volgende fluitsignaal gegeven wordt, haalt de spelleider eerst een boei weg ● Dit herhaalt zich totdat er twee deelnemers om één boei vechten. Hieruit komt de winnaar Tip: Maak het rondje niet te groot en laat de kinderen niet te lang doorvaren.
Ping pong
Hoe vaak kan jij met je vriendje pingpongen?
Materiaal
● ● ● ● ● ● ●
Aanpak
Zeilboten Rescueboot Boeien Pingpongballetje Zwaard/peddel Twee afgetuigde boten liggen tegenover elkaar of dicht naast elkaar De deelnemers staan of knielen in de boot en proberen met een peddel of zwaard het balletje zo vaak mogelijk over te spelen
Wie zoekt ……
Vind zo snel mogelijk je eigen zwaard en vaar naar de instructeur
Materiaal
● Zeilboten ● Rescueboot ● Boeien ● Zwaarden/peddels Alle deelnemers zitten in een afgetuigde boot op het water. In het water liggen, op één na, al hun drijvende (!!) zwaarden/peddels. Op het startsignaal gaat iedereen op zoek naar zijn zwaard. Eén deelnemer vindt uiteindelijk geen zwaard of peddel en valt af.
Aanpak
28
Handboek Dag van de Watersport
Eigen windmeter maken
Meet de wind met je eigen gemaakte windmeter
Materiaal
● Karton ● Pingpongballetje ● Schaar ● Touwtje ● Naald Met een stukje karton, een naald, wat naaigaren en een pingpongballetje maak je zelf een windmeter. Onderstaand patroon teken je over op een stukje karton. Let erop dat je de gegeven afmetingen aanhoudt, vooral die van de sectoren. De naald met het touwtje steek je door het pingpongballetje. Probeer beide punten van doorboring recht tegenover elkaar te krijgen. Maak het draadje onderaan stevig vast. De draad moet vanaf het bovenste punt Meet de wind met je eigen gemaakte windmeter van het balletje tot aan het kruisje precies 30 cm lang zijn. Ook de draad vastmaken aan het ● kruisje. Karton ● Pingpongballetje Om de windsterkte te meten moet je hem parallel houden aan de windrichting. De ● Schaar bovenkant van ● Touwtje de meter houden we waterpas. Door de winddruk wordt het Meet de wind met je eigen gemaakte windmeter pingpongballetje weggeblazen en de draad komt in een bepaalde sector die de ● Naald windsterkte aangeeft. ● Karton Met een stukje karton, een naald, wat naaigaren en een pingpongballetje maak je zelf een ● Pingpongballetje windmeter. Onderstaand patroon teken je over op een stukje karton. Let erop dat je de ● Schaar gegeven afmetingen aanhoudt, vooral die van de sectoren. De naald met het touwtje steek ● door Touwtje je het pingpongballetje. Probeer beide punten van doorboring recht tegenover elkaar ● krijgen. Naald Maak het draadje onderaan stevig vast. De draad moet vanaf het bovenste punt te van het tot aan een het kruisje precies 30 cm en lang zijn. Ook de draad vastmaken aan Met eenballetje stukje karton, naald, wat naaigaren een pingpongballetje maak je zelf een het kruisje. Onderstaand patroon teken je over op een stukje karton. Let erop dat je de windmeter. gegeven afmetingen aanhoudt, vooral die van de sectoren. De naald met het touwtje steek Om de windsterkte te meten moet je hem houden aan de windrichting. De elkaar je door het pingpongballetje. Probeer beideparallel punten van doorboring recht tegenover bovenkant van de meter houden we waterpas. Door winddruk wordthet hetbovenste punt te krijgen. Maak het draadje onderaan stevig vast. Dede draad moet vanaf pingpongballetje en precies de draad in een bepaalde die de van het balletje totweggeblazen aan het kruisje 30komt cm lang zijn. Ook de sector draad vastmaken aan windsterkte het kruisje. aangeeft. Om de windsterkte te meten moet je hem parallel houden aan de windrichting. De bovenkant van de meter houden we waterpas. Door de winddruk wordt het pingpongballetje weggeblazen en de draad komt in een bepaalde sector die de windsterkte aangeeft.
Aanpak
Materiaal Materiaal Aanpak
Aanpak
Eigen windmeter maken
Eigen windmeter maken
29
30
Handboek Dag van de Watersport
Admiraal kanoën
Afkijken!
Materiaal
● ● ● ● ●
Aanpak
● ●
Kano’s Boeien Fluitje Een speler vaart een parcours, op de voet gevolgd door anderen Hij kan daarbij alle technieken en slagen toepassen en de rest van de groep moet alles precies nadoen. Ook de instructeur kan als parcoursaangever fungeren Men kan zelf hierop voortborduren en geschikt maken voor de eigen lessituaties
Slang tikkertje
Ontwijk de slang
Materiaal
● ● ● ●
Aanpak
●
Kano’s Boeien Fluitje Iemand is de tikker. Deze probeert anderen te tikken en wanneer iemand getikt is sluit hij/zij zich aan bij de tikker. De volgende die getikt wordt sluit ook weer aan. Zo wordt er een slang gemaakt. Spelregels: Iemand is getikt wanneer de tikker de voorkant van de kano of de romp van de kanoër heeft getikt met z’n hand.
Tips om het moeilijker maken: Degenen die in de slang varen mogen allemaal tikken. Je kunt een bepaalde slag inbrengen waarmee gevaren moet worden, bijvoorbeeld alleen met boogslagen.
Haasje over
Versla je vriendjes en vriendinnetjes!
Materiaal
● Kano’s ● Boeien ● Fluitje De voorste vaarder geeft het tempo en de route aan. Wanneer de achterste de rij ingehaald heeft, mag hij het tempo en de route aangeven. Moeilijker maken: Tempo opvoeren, dus uitbouwen van stilliggende rij naar varende rij.
Aanpak
Kano-yoga op het water
Tot rust komen in de kano!
Materiaal Aanpak
●
Kano’s
●
Instappen en een stukje verderop stilliggen in een kring: o Peddel boven je hoofd en wiebelen. o Peddel verticaal boven je hoofd en je zo lang mogelijk maken. o Peddel verticaal boven je hoofd en naar de voorpunt resp. achterpunt bewegen. o Peddel van boven naar voorpunt, naar rechts, naar links, naar achter en weer omhoog bewegen. En zo zijn er nog meer vormen te verzinnen, of je doet alles in combinatie met wiebelen.
●
31
Spelletje vijfbal
Vijf keer overgooien met je team. Eitje, toch?
Materiaal
● ● ● ● ● ●
Aanpak
●
●
Kano’s 2 teams Bal Lintjes (o.i.d.) De bal moet 5 keer overgegooid en gevangen worden binnen een team. De tegenpartij mag tussendoor de bal niet gehad hebben en de bal mag het water ook niet geraakt hebben. Spelregels: o Alle slagen mogen gebruikt worden o De bal mag binnen de 5 keer overgooien het water niét raken o De bal mag binnen de 5 keer overgooien niet in handen van de tegenpartij komen o Wanneer bovenstaande 2 punten wel gebeuren, begin je weer opnieuw met tellen o Er mag niet geduwd worden o De bal mag niet op het spatzeil liggen o Hand gaat voor peddel (niet hakken) Moeilijker maken: o Te zeggen dat alleen vooruit gevaren en met de boogslag voorwaarts gevaren mag worden o Te zeggen dat alleen links of alleen rechts gevaren mag worden met een voorwaartse slag en met een boogslag voorwaarts, degene die in balbezit is mag de kant waar gepeddeld mag worden bepalen
Tips: In dit spelletje kun je alle verschillende slagen inbouwen, vb.: wanneer je het zijwaarts varen geoefend hebt mag alleen deze slag gebruikt worden
Rondje op de plaats
Pirouetje met mijn kano, ik kan dat!
Materiaal Aanpak
●
Kano’s
● ● ● ● ●
De kano’s liggen verspreid met ten minste twee bootlengtes als tussenruimte. Iedere kano maakt een rondje van 360 graden en telt het aantal slagen. Daarna herhalen ze het rondje en proberen ze minder slagen te gebruiken. Blijf dit herhalen tot het minst mogelijk aantal slagen om rond te komen is bereikt. Wanneer dit in een tweepersoons kano uitgevoerd wordt is deze oefening geschikt om het tegelijk en efficiënt peddelen op ieder moment te oefenen. o Het moedigt de peddelaars aan om tijdens de beweging de volgende slag al in te zetten. o Vraag met hoeveel slagen ze de het mooiste rondje gemaakt hebben (dit hoeft niet het rondje met de minste slagen te zijn).
32
Handboek Dag van de Watersport
Schipper, schipper wat moet ik doen?
Pirouetje met je kano, dat kan best.
Materiaal Aanpak
●
Kano’s
●
De schipper geeft opdrachten die de matrozen moeten uitvoeren, degene die als laatste klaar is met de opdracht ofwel degene die uiteindelijk overblijft is de schipper in het volgende spelletje. De schipper geeft de volgende commando’s en de matrozen volgen ze op: o Haven (veilig) o Stuurboord: alleen rechts peddelen o Bakboord: alleen links peddelen o Boeg: vooruit varen o Achtersteven: achteruit varen o Matrozen aan dek!: Iedereen moet gaan staan in z’n kano, degenen die vallen of als laatste staat, is af. o Stop!: Iedereen stopt (noodstop) totdat de schipper zegt ‘vrij!’ Wanneer de schipper geen vrij zegt maar een ander commando geeft zijn degenen die bewegen af. o Raft: twee personen maken een raft en zitten op het achterdek, daarna gaan ze rondjes peddelen. o Vlot: de spelers gaan samen een groot vlot bouwen, de laatste is af. o Enteren: tweetallen wisselen van kano op het water. o Midscheeps: iedereen peddelt naar het midden van het veld, de laatste is af. o Torpedo’s: draai de kano met boogslagen voor- en achterwaarts zo snel mogelijk. o Kapseis: iedereen slaat om en stapt weer in.
●
Duwspel
Wees sterk!
Materiaal Aanpak
● ● ● ● ● ●
Kano’s Peddel met een kussen of strozak zodat je niemand kan verwonden Teams van 2 personen en 1 kajak: iemand peddelt en de ander zit voorop met een stootvoorwerp (vb. een peddel met een kussen, een strozak). De speler voorop probeert de tegenstander van de kajak te duwen. Regels kun je aanpassen aan de spelers: beginners moeten alleen proberen de duwer van de kano te duwen, geoefende spelers die kunnen eskimoteren, moeten ook de tegenstander in de kano omduwen. Er zijn verschillende manieren van spelen: o Als een afvalrace, met twee teams die iedere keer wisselen. o Verschillende teams door elkaar en het laatste team dat overblijft wint. o Je kunt een tijdslimiet instellen, zodat degene die eraf geduwd is er weer op kan klimmen en het spelletje verder gaat.
33
Cowboys en indianen
Hoe sterk ben jij?
Materiaal Aanpak
●
Kano’s
● ●
Teams onderscheiden door een bepaalde kleur ballon. In een afgekaderd gebied (met boeien of in een havenkom) moet ieder team de ballonnen van de andere teams kapot maken. Wanneer je ballon kapot is ben je af. De ballon mag alleen met de hand kapot gemaakt worden. Stel duidelijke regels op zodat de boten geen schade oplopen tijdens het spel.
● ●
Bevriezen en ontdooien
Ben jij die slimme ontdooier die niet opvalt?
Materiaal Aanpak
●
Kano’s
● ●
1 tikker, evt. 1 ontdooier. Wanneer je getikt bent bevries je, dit doe je door stil te gaan liggen met je peddel recht omhoog. Iemand anders kan je weer ontdooien. Ook kun je afspreken dat er 1 of 2 ontdooiers zijn die de getikten mogen bevrijden, maar ze moeten zorgen dat de tikker er niet achter komt dat zij ontdooiers zijn.
●
De grote boze wolf en de biggetjes
Materiaal Aanpak
Is de wolf op het water net zo snel als in het weiland of zijn de biggetjes sneller op het water? ● Kano’s ● ● ● ● ● ●
Iemand is de grote boze wolf en ligt met de rug naar de rest (biggetjes) toe. De anderen liggen op een afstand van de wolf. De wolf zegt ‘Wat voor tijd is het nu?’, bedtijd, schooltijd, speeltijd, of….. etenstijd. Wanneer de wolf etenstijd zegt draait hij zich snel om en probeert hij de biggetjes te tikken. De biggetjes zorgen dat ze weer terug over de lijn komen, zodat ze veilig zijn. Wanneer ze getikt worden zijn ze af. Het doel is dat de biggetjes de wolf aantikken voordat hij zich omdraait.
Variatie: De wolf roept ‘Stop!’ en kijkt snel om. Iedereen moet dan stilliggen, maar de kajak mag nog drijven. Degene die beweegt is af. Het is de bedoeling de wolf aan te tikken.
34
Handboek Dag van de Watersport
Hollandse leeuw
In allerlei vormen zo snel mogelijk naar de overkant zonder getikt te worden
Materiaal Aanpak
● ● ● ● ● ●
Kano’s Boeien In het begin is er één tikker, de anderen liggen achter de lijn en moeten proberen naar de overkant te komen zonder getikt te worden. Degenen die getikt worden sluiten zich aan bij de tikker en vormen samen een raft. Daarna begint de volgende ronde. De tikker kan vaaropdrachten geven, zoals: o Vooruit o Achteruit o Alleen rechts o Alleen links
Catamaran tikkertje
In allerlei vormen zo snel mogelijk naar de overkant zonder getikt te worden
Materiaal Aanpak
● ● ● ● ● ● ●
Kano’s Boeien Iemand is de tikker, hij vaart rond en probeert anderen te tikken met een balletje. Door met twee boten een catamaran te vormen ben je vrij en kun je niet getikt worden. Je mag maximaal 5 sec. in een catamaran blijven liggen. Wanneer er een ander aanlegt bij een catamaran, moet de buitenste weer wegvaren. Wanneer je getikt bent ga je aan de kant liggen.
Tip: Wanneer de groep groter is kun je 2 of meer ballen gebruiken, dus er zijn dan meerdere tikkers.
Iemand is hem, niemand is hem
Draaien, keren, sprinten en ballen gooien
Materiaal Aanpak
● ● ● ● ● ●
Kano’s Bal Baken een speelveld af middels vier boeien Degene met de bal is de tikker, deze wisselt dus steeds. Degene die getikt is gaat aan de kant. Wanneer er 2 personen getikt zijn en een derde komt erbij, dan mag de eerste weer weg.
Variatie: ● In het begin is er 1 tikker. Deze mag de anderen tikken met een bal of een spons. Wanneer er iemand getikt is wordt hij ook tikker, dus er komen steeds meer tikkers. ● Degene die overblijft wordt de volgende tikker. ● Ook een goede oefening om het draaien en sprinten te verbeteren.
35
Kano (titel niet gebruiken maar icoontjes)
Kano estafette
Ben jij sneller dan je tegenstander met kanoën over een bepaalde afstand?
Materiaal
● ● ● ● ●
Aanpak
Kano’s Boeien Fluitje Verdeel de deelnemers in gelijkwaardige groepen Iedere groep wordt in tweeën gedeeld en liggen tegenover elkaar aan twee oevers (of steiger, boei etc.). De deelnemers varen naar de overkant, tikken een ander groepslid aan, die vervolgens terug vaart. De groep die het eerst klaar is, wint.
Tips: Je kunt de estafette uitbreiden met een voorwerp die moet worden doorgegeven, een bekertje water die overgevaren moet worden, een zwemmer die moet worden meegenomen etc.
Ballonnenjacht
Vang meer ballonnen dan jouw vriendjes!
Materiaal
● ● ● o
Aanpak
o o
Kano’s Boeien Fluitje Een aantal ballonnen gevuld met lucht en een beetje water, zodat ze drijven, worden op verschillende plaatsen in het water gelegd. De kinderen moeten binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk ballonnen met hun boot ophalen. Degene die de meeste ballonnen heeft opgehaald is de winnaar.
Tips: In plaats van ballonnen kunnen ook andere drijvende voorwerpen gebruikt worden.
Bal krijgertje
Trefbal op het water
Materiaal
● ● ● ●
Aanpak
● ● ● ● ●
Kano’s Boeien Fluitje Binnen een afgebakend gebied van bijvoorbeeld vier boeien of een haventje mogen de kinderen vrij kanoën. Eén kind heeft een grote bal aan boord. Nadat een sein is gegeven, probeert hij iedere kano te raken door de bal ertegen aan te gooien. Als de kano geraakt is, moet deze kanoër een andere boot proberen te raken. Als een kano wordt gemist, moet de bal opgepakt worden en opnieuw begonnen worden. Bij een vangbal mag de kanoër de bal direct proberen terug te gooien naar de tikker. Aanvaringen zijn niet toegestaan; de getikte kanoërs moeten dan buiten het gebied wachten en mogen na een signaal weer meevaren. Dit spel vergt een gedisciplineerd gedrag van de kinderen en een strakke leiding.
Tip: wees streng op aanvaringen om ervoor te zorgen dat de kinderen begrijpen dat dit niet bij de sport hoort.
36
Handboek Dag van de Watersport
5.2 VOLWASSENEN 5.2 Activiteiten voor volwassenen
Clinics
Krijg binnen een zeer korte tijd het gevoel van het watersporten.
Materiaal Aanpak
●
Afhankelijk per clinic
Veel verenigingen geven al verschillende clinics voor en door eigen leden. Door deze clinics ook te geven tijdens de Dag van de Watersport kunnen de mensen in korte tijd iets opsteken en zien zij ook wat de voordelen zijn van lid zijn van een vereniging. Help elkaar naar een veiligere watersport door elkaar te ondersteunen in belangrijke zaken als: ● Navigatie ● Meteo ● Onderhoud ● Koppels en krachten ● Jeugdbeleid Tip: Peil eventueel bij de eigen leden aan wat voor een clinic behoefte is. Vraag het Watersportverbond voor eventuele ondersteuning.
Voorlichting over de jeugdopleiding
Materiaal Aanpak
Wil jouw kind ook zo graag watersporten maar heb je geen idee wat je kunt verwachten? Kom dan naar de voorlichting ● Presentatie met de mogelijkheden uitgewerkt Wanneer de kinderen lekker aan het proeven zijn van de watersport is het de uitgelezen kans om de ouders te vertellen wat de mogelijkheden zijn binnen de vereniging voor de kinderen. Door informatie te geven over de jeugdopleiding en eventueel zelfs wel het vervolgtraject wanneer de kinderen het echt leuk gaan vinden en wedstrijden willen gaan varen, komen de ouders later niet meer voor verrassingen te staan. Door de ouders vooraf goed te informeren krijgen zij een goed gevoel bij de vereniging en is de kans groter dat zij samen met hun kinderen daar naartoe terug komen voor de jeugdopleiding.
Beleef de watersport
In een korte tijd het heerlijke watersportgevoel krijgen
Materiaal Aanpak
●
Boten om de bezoekers mee te nemen
Meedoen is leuker dan van de kant toekijken. Wij, watersporters, weten allemaal hoe het is om op het water te zijn, je vrij voelen en lekker kunnen ontspannen. Of toch juist dat sport element erin brengen door een wedstrijd te varen. De ‘Dag van de watersport’ is de ideale kans om mensen te laten voelen wat wij al jaren weten. Neem de bezoekers mee het water op. Dit kan natuurlijk in iedere discipline. Tip: Zorg waar nodig voor kleding die de bezoekers aan kunnen bij de activiteit, denk hierbij aan een wetsuit en zwemvest.
37
Demonstratie
Laat zien waar jouw vereniging goed in is
Materiaal
● Boten voor de demonstratie ● Eventueel boeien ● Luidsprekers en microfoon voor het commentaar. Laat middels een (spectaculaire) presentatie zien wat de vereniging te bieden heeft. Dit kan bijvoorbeeld door wedstijden te laten varen door de twee beste teams of sporters van de vereniging. Doe dit vlak voor de haven zodat het publiek goed kan zien wat er gebeurt. Zo worden de bezoekers enthousiast gemaakt voor de watersport. Tip: Maak de demonstratie extra interessant door commentaar te geven over wat er gebeurd.
Aanpak
Achterdekverkoop
Materiaal Aanpak
Hoeveel watersportspullen heb jij op zolder of diep weggestopt onder in de boot? Verkoop ze tijdens de Dag van Watersport. Zorg dat de schepen die mee doen aan de verkoop bij elkaar (het liefst aan dezelfde steiger) liggen in de haven Iedereen kent de kofferbakverkoop, maar de achterdekverkoop is nog iets minder bekend. Veel watersporters hebben tweedehands spullen die ze niet meer gebruiken, daarvoor kan een achterdekverkoop een uitkomst zijn. De ligplaatshouders komen van hun spullen af en het zorgt voor extra aanloop naar de vereniging. Zeker wanneer dit goed gecommuniceerd wordt naar de buurtbewoners en de regio. Tip: Wanneer het niet mogelijk is om de boten bij elkaar te leggen kan er ook voor gekozen worden om de verkoop op de wal in de haven te organiseren.
38
Handboek Dag van de Watersport
39
5.3 Motorboot activiteiten Voor de motorbootvaarder zijn er veel verschillende activiteiten te organiseren. Daarnaast leent een motorboot zich natuurlijk ook perfect voor een leuke dag op het water onder het genot van een hapje en drankje.
Foto’s Zorg ervoor dat de foto’s die aangeleverd worden door de organisatie en/of de cryptische omschrijving, met zekerheid te vinden zijn op de dag dat de puzzeltocht gevaren wordt. Hou dus rekening met het seizoen, verplaatsbare objecten en vlaggen die weggehaald kunnen worden.
5.3.1 Puzzeltocht
Het is sterk aan te raden om kort voor de puzzeltocht nogmaals de route te varen om te kijken of alle objecten aanwezig zijn en opdrachten uitgevoerd kunnen worden.
Doel van het evenement Het brengen van een spelelement - met waardering van de prestatie - in het varen, en de mogelijkheid tot het organiseren van een wedstrijd voor een gemengd gezelschap van uiteenlopende watersportdisciplines.
Mooiste foto’s van de dag Selecteer de mooiste foto’s van de puzzeltocht en plaats deze op de website of het social mediakanaal van de watersportvereniging. Ook kun je de deelnemers de mogelijkheid geven om een fotoboek te kopen van deze dag.
Definitie Een fotopuzzeltocht (wedstrijd) bestaat uit het opsporen van beelden langs een vooraf bepaalde route. Deelnemers sturen hun eigen foto’s van deze beelden naar een vooraf bepaald telefoonnummer of e-mailadres. Zo wordt er bijgehouden welke boot de meeste goede foto’s heeft gemaakt. Deelnemers moeten dit in een bepaalde tijd doen. In plaats van beelden meegeven kan er ook een cryptische omschrijving meegegeven worden van objecten die de deelnemer moeten fotograferen. Dit maakt het spel uitdagender. Om een gelijkspel te voorkomen kan de organisatie besluiten extra spelelementen toe te voegen waar extra punten mee verdiend kunnen worden. Voorbereidende organisatie Het is mogelijk een puzzeltocht te organiseren zonder of met beperkte inschakeling van derden. Men moet zich een goed beeld vormen van de opgaven die gesteld worden, de tijd die beschikbaar is en de mogelijkheid tot het uitvoeren van de plannen voor de puzzeltocht. Hoewel er vele andere vormen van een puzzeltocht zijn, wordt hier uitsluitend een puzzeltocht met foto’s behandeld.
Opdrachten en vragen Er zijn zo veel mogelijkheden, hieronder noemen we slechts enkele voorbeelden: • Toepasselijke vragen over het BPR, eventueel omkleed met een kort verhaal. • Meebrengen van voorwerpen waarvoor men de wal op moet. • In zinnen verborgen scheepsonderdelen, uitdrukkingen, enz. • Het uitvoeren van een of andere manoeuvre onderweg (controle!). • Toepasselijke rebus of kruiswoordpuzzel. • Grapjes met op te zoeken telefoonnummers.
Spelomgeving Eerst wordt het gebied vastgesteld, dit in verband met de te overbruggen afstand en eventuele andere wedstrijden op de dag van het evenement. Indien de opdrachten het niet noodzakelijk maken, is het niet nodig om voor het opsporen van de foto’s een route te beschrijven.
40
Handboek Dag van de Watersport
• • • •
1. Naam van de deelnemers (eventueel naam van het vaartuig); 2. Reglement • Starttijd • Duur van de wedstrijd • Afhalen van opdrachten en ander materiaal • Eventuele strafpunten • Prijzen
Een komisch gedicht maken over een beschreven voorval. Bepaalde knoop, takeling, enz. maken. Schatten van de hoeveelheid ‘buiswater’ in een (niet aan te raken) sloepje/bijbootje. Ergens een aanvullende opdracht afhalen.
Maak het niet te moeilijk en vermijd dat een deelnemer, doordat hij iets niet kan oplossen, een stuk van de tocht mist.
Voorkom dat er in het programma al antwoorden staan die de deelnemers tijdens de opdrachten moeten beantwoorden.
Puntenberekening Omdat het om een fotopuzzeltocht gaat, is het vanzelfsprekend dat het grootste aantal punten te verdienen is met het herkennen van de te fotograferen objecten. Er moet een zeker evenwicht zijn tussen de punten die voor de verschillende opgaven verkregen kunnen worden. Het moet bijvoorbeeld niet mogelijk zijn om de wedstrijd te winnen door rustig aan wal te blijven, een rietstengeltje te plukken en wat touwtjes aan elkaar te knopen. Het is een kwestie van inzicht of de verschillende foto’s een gelijk of verschillend aantal punten kunnen opleveren.
Uitvoering ’s Ochtends kunnen de deelnemers hun map met aanwijzingen ophalen op een vooraf afgesproken plaats en tijd. De deelnemers varen individueel, ieder maakt zijn eigen (zoek)tocht. Als de deelnemers terugkomen, moet alles in ontvangst genomen worden. De tijd wordt genoteerd en de meegebrachte voorwerpen worden geregistreerd.
Een voorbeeld: 25 foto’s à 20 punten = 500 punten; 7 andere opgaven van gemakkelijk (10 punten) tot moeilijk (40 punten) (gemiddeld 20 punten) = 140 punten. Totaal te behalen: 640 punten. Zo nodig kunnen daarvoor geschikte opgaven nog gesplitst worden in bijvoorbeeld 6 x 5 = 30 punten. Het berekenen van het aantal punten dat door de deelnemers behaald is, moet in veel gevallen met enige haast gebeuren. In de praktijk is het gebleken dat het de makkelijkste manier is om alle opgaven op één bladzijde te zetten en ruimte open te laten voor het invullen van de oplossingen. De foto’s staan dan op de andere bladzijden.
De oplossingen gaan naar de daarvoor aangewezen personen. Het is het beste daarvoor de samenstellers van de puzzeltocht te nemen, omdat er nogal wat uitgezocht moet worden. Ook deze mensen zullen niet alles uit het hoofd weten. Zij moeten op eenzelfde vel als door de deelnemers gebruikt is, de oplossingen van tevoren noteren. De nummers van de foto’s moeten correct op een kaartje staan. Aan de hand hiervan kunnen de door de deelnemers ingevulde kaartjes gecontroleerd worden en de punten worden uitgerekend. Het is aan te bevelen om dit met twee personen te doen om fouten te voorkomen.
Inschakeling van derden Het is niet nodig om extra personen in te zetten naast de standaardorganisatie. Echter is het wel aan te raden dat er via social media gecommuniceerd wordt met de boten. Bijvoorbeeld wanneer onverwachts een brug op de route gestremd blijkt te zijn.
Nadat zeker is dat alle oplossingen binnen zijn en alle oplossingen nog eens zijn doorgelopen, kan de lijst van prijswinnaars opgesteld worden. Als er tussen enkele kandidaten voor de prijzen heel weinig verschil in punten is, is het goed hun oplossingen nog eens te vergelijken.
Programma Een puzzeltocht vraagt veel voorbereiding. Het is daarom noodzakelijk dat er al het één en ander voorbereid is voordat de inschrijfformulieren worden verzonden. Het programma moet bevatten:
41
5.3.2 Behendigheidswedstrijd Doel van deze wedstrijd De deelnemer een mogelijkheid bieden om te laten zien wat hij aan het roer van zijn vaartuig waard is. Hoe hij moet manoeuvreren om de opdracht juist uit te voeren, daarbij rekening houdend met de eigenaardigheden van zijn vaartuig en de invloeden van buitenaf zoals de wind en eventueel de stroming. In de opzet zijn talrijke variaties mogelijk. Voorbereiding Wedstrijden als deze worden op vaarwater in de omgeving van de vereniging gehouden. Benodigdheden • 12 staken (lengte afhankelijk van diepte) • Pop • 2 emmers • Pingpongballen • Touw met sluiting • Staak met een ring aan de bovenkant
Uitvoering De deelnemers ontvangen een beschrijving van de wedstrijd en een schets van de baan. Gestart wordt vanaf de oever, een startschip of een steiger. Ook is er een volgboot op het water. De deelnemer verschijnt aan de start (1). Het overhandigen van een stok is het teken van vertrek. Op dat moment wordt de tijd opgenomen. Bij (2) gooit de persoon in de volgboot de pop overboord. Deze moet door de deelnemer gered worden en aan de persoon in de volgboot afgegeven. Vervolgens wordt de slalom (3) gevaren. Bij (4) is een emmer met pingpongballen aan een paal bevestigd op ca. 1 meter hoogte boven water. Men neemt één pingpongbal uit de emmer en werpt deze bij (5) in een andere emmer, die ca. 3 meter hoog aan een paal bevestigd is.
1
Bij het uitzetten van de baan dient men rekening te houden met de windrichting. De slalombaan wordt bij voorkeur in de lengterichting van de wind opgesteld. Het ‘hek’ wordt zodanig opgesteld dat de deelnemers de wind in moeten passeren. Desgewenst kandeze hettegen parcours worden uitgebreid
Daarna moet bij (6-7) een zogenaamd ‘hek’ geopend worden door het touw, dat aan één paal is vastgeknoopt en aan de andere zijde met een lus of sluiting op een haak is gehangen, van de haak te halen. mag moeilijke niet in het water vallen. Na Hierbij met meerHet oftouw minder manoeuvres. doorvaart wordt het touw weer op de haak gehangen. kan jeInschakeling denken aan achteruit manoeuvrerend een box in,isrecht Bij (8) de ringachteruit aan de paalmanoeuvreren bevestigd. De stok en/of die bij de van derden de start is uitgereikt, steekt men door de ring. Deze Stel de politie en de beheerder van het water op de man-over-boord manoeuvre. moet helemaal door de ring heen. Dan terug naar de hoogte van deze wedstrijd. Tijdens de wedstrijd finish met stok. Op het moment dat de stok wordt dienen enige controleurs toe te zien of alle opdrachten afgegeven, wordt de tijd genoteerd en hervat. zonder resultaat fouten worden uitgevoerd. De personen die Berekening de start regelen, verzorgen ook de finish.
De totaal gevaren tijd wordt in minuten berekend, waarbij er vanaf een halve minuut naar boven wordt afgerond, terwijl minder dan een halve minuut naar beneden wordt afgerond. Deze tijd wordt verhoogd met: Handboek ● 5 strafminuten, indien een opdracht bij de nummers 2, 4, 5, 6, 7 Dag of 8 van niet de of niet juist is uitgevoerd 42 Watersport ● 1 strafminuut, indien bij 3 een paal wordt aangevaren (1 minuut per paal) ● 5 strafminuten, indien bij 3 een paal uit de grond wordt gevaren
Desgewenst kan het parcours worden uitgebreid met meer of minder moeilijke manoeuvres. Hierbij kan je denken aan achteruit manoeuvrerend een box in, recht achteruit manoeuvreren en/of de man-overboord manoeuvre.
Voorbereidende organisatie Er worden drie boeien uitgezet die een driehoekige baan markeren. De afstand van de boeien is afhankelijk van het beschikbare water en het aantal deelnemers. Aan boei 1 wordt (afhankelijk van het aantal deelnemers) een aantal enveloppen bevestigd. De helft is voorzien van een briefje waarop de letter A is aangebracht. De overige enveloppen bevatten een briefje met de letter B. Aan boei 2 worden ook enveloppen bevestigd waarin een briefje met een getal tussen de 1 en 20 zit. Aan boei 3 kunnen eveneens enveloppen worden bevestigd met een opdracht, zoals bijvoorbeeld het zoeken naar de binnen de driehoek - uitgeworpen verschillende soorten flessen, bordjes van verschillende kleur of bordjes waarop een nummer is aangebracht.
Berekening resultaat De totaal gevaren tijd wordt in minuten berekend, waarbij er vanaf een halve minuut naar boven wordt afgerond, terwijl minder dan een halve minuut naar beneden wordt afgerond. Deze tijd wordt verhoogd met: • 5 strafminuten, indien een opdracht bij de nummers 2, 4, 5, 6, 7 of 8 niet of niet juist is uitgevoerd • 1 strafminuut, indien bij 3 een paal wordt aangevaren (1 minuut per paal) • 5 strafminuten, indien bij 3 een paal uit de grond wordt gevaren
Uitvoering De deelnemers ontvangen een beschrijving van het evenement met een tekening van de baan. Een functionaris start de schepen en kan ook als finishcontroleur fungeren. Op de afgesproken tijd wordt gestart vanaf de oever, een startschip of een steiger. Er is een vaste tijd waarin de deelnemers de opdrachten moeten uitvoeren. Bij de finish wordt ieders tijd genoteerd. Hierna leveren de deelnemers hun enveloppen en de opgeviste drijvers enzovoort in. Aan de hand van enveloppen A en B worden twee groepen gevormd die - na terugkeer in de haven - een opdracht moeten uitvoeren zoals bijvoorbeeld touwtrekken, een parcours lopen met diverse hindernissen, enzovoort.
De deelnemer met de snelste tijd is winnaar. Bij een gelijk aantal minuten is diegene de winnaar die de minste strafminuten heeft gekregen. Klassen Indien de deelnemende vaartuigen nogal afwijkende afmetingen hebben, kunnen deze in groepen worden ingedeeld. Dit is aan te bevelen als er verschillende typen schepen deelnemen, zoals schepen met dubbele motoren, schepen voorzien van een boegschroef, etc. Dit geldt natuurlijk ook voor andere vaartuigen.
Het resultaat van de individuele deelnemer van elke groep wordt als volgt berekend: • het cijfer vermeld in de enveloppe bij de 2de boei wordt opgeteld bij • het aantal punten die horen bij het opgeviste voorwerp bij boei 3, • wie buiten de vaste tijd finisht krijgt strafpunten, bijvoorbeeld 1 strafpunt per minuut. Deze worden van het totaal aantal punten afgetrokken.
Tip: Dit is slechts een voorbeeld van een baan die gevaren kan worden, dit kan naar gelang de faciliteiten in en om de haven aangepast worden.
5.3.3 Gezelligheidsevenement Doel evenement Het brengen van een spelelement, waarbij het vooral aan komt op de handigheid van de deelnemers in het manoeuvreren met hun vaartuigen. Hierbij speelt echter ook de geluksfactor een rol. Uit de beschrijving blijkt dat het spel vrij eenvoudig is en dat er verschillende mogelijkheden zijn om andere opgaven in te voegen.
Ook kan het totale resultaat per groep berekend worden en komen de deelnemers van deze groep voor een prijs in aanmerking. Deze activiteit laat aan de organisatoren veel mogelijkheden voor improvisatie. Zo kan de opdracht bij boei 3 ook uit een vraag bestaan die schriftelijk beantwoord moet worden.
43
5.3.4 Toertochten Voor het uitzetten van de tocht maakt men gebruik van waterkaarten en nautische boeken, zoals de Almanak voor Watertoerisme, deel 2. Ook zijn er digitale vaarkaarten (o.a. Navico) met de nautische gegevens van het vaarwegennet. Deze zijn een belangrijk hulpmiddel bij het uitstippelen van de route.
Toertochten zijn er in vele variaties en kunnen worden onderscheiden in dag-, weekend- en meerdaagse tochten. Voor kajuitmotorboten organiseert men in de regel een weekend- of meerdaagse tocht. Voor andere vaartuigen leent een dagtoertocht zich bij uitstek. De tochten kan je voorzien van een wedstrijdelement. Een bijzondere variant is het organiseren van een tocht of een gedeelte van een tocht in het donker.
Plaatselijke verenigingen starten hun tocht veelal in de plaats van vestiging. Deze plaats moet op de dag voor vertrek bereikbaar zijn voor de deelnemers zowel via de weg als via het water. Hou bij de starttijd van de toertocht rekening met de tijden van bruggen en sluizen in de buurt.
Doelstelling toertocht Door het houden van deze tochten wordt de onderlinge band tussen de leden van de vereniging verstevigd. Tevens is dit een goede manier om wegwijs te worden binnen de vereniging en het varen in de buurt van de eigen vereniging. Bij meerdaagse tochten komen deelnemers vaak op plaatsen waar ze op eigen initiatief niet gekomen waren. Dit kan voor hen een stimulans zijn om zelfstandig eens verder te varen dan in de omgeving van de ligplaats. Bij (dag) tochten kan het een uitdaging zijn kleinschalige wateren op te zoeken met beperkte doorvaarthoogte (ca. 1.10 meter).
Vanaf het vertrekpunt tot het einddoel van de tocht moet worden nagegaan of de ligplaatsen die in het voorlopige vaarschema zijn opgenomen aan de daaraan te stellen eisen voldoen. Uit opgedane ervaring is gebleken dat de deelnemers het prettig vinden ook eens een nacht in de vrije natuur door te brengen. Zoek hiervoor een geschikte plaats.
Het verdient aanbeveling de gehele tocht ca. twee maanden voor deze plaatsvindt met de auto te rijden. Zo kan je de ligplaatsen inspecteren en je kan de sluis-, brugwachters en havenmeesters van de jachthavens inlichten over de data van de toertocht. In overleg met de genoemde personen kan het meest gunstige tijdstip van het passeren van bruggen worden besproken in verband met het spitsuurverkeer.
Voorbereiding Bij de organisatie van dag-, weekend- en meerdaagse tochten is het vaak niet eenvoudig het aantal deelnemers aan de tocht van tevoren in te schatten. Wanneer je onderweg wilt stoppen om te lunchen of overnachten, is het wel handig het aantal deelnemers te schatten. Zo kan worden gezocht naar geschikte aanlegplaatsen of ligplaatsen. Voorkom hierbij een ligplaats te kiezen in een druk bevaren water. Begin op tijd met de voorbereidingen van de toertocht om verrassingen te voorkomen!
44
Handboek Dag van de Watersport
Bij het vaststellen van de dagelijkse trajecten moet men rekening houden met wel of geen stroming, eventuele sluizen en veel of weinig bruggen. Het verdient aanbeveling de datum van de tocht vroegtijdig bekend te maken zodat de deelnemers bij het vaststellen van hun plannen hiermee rekening kunnen houden.
dat alle deelnemers over een marifoon beschikken zodat de konvooileider met alle deelnemers kan communiceren. Als alternatief kan gebruik gemaakt worden van mobiele telefoons met bijvoorbeeld Whatsapp groepschats.
Voor een goede promotie is het noodzakelijk de leden uitgebreid op de hoogte te stellen van de toertocht. Dit kan middels het verenigingsblad, website van de vereniging, Facebook/Twitter of door een aankondiging bij uitnodigingen voor het bijwonen van vergaderingen.
Inschakeling van derden Voor het oversteken van zeer druk bevaren waterwegen kan het noodzakelijk zijn contact op te nemen met de politie en/of de beheerder van het vaarwater voor het begeleiden van het konvooi. Programma In het programma is per dag de route vermeld, de starttijd en waar de mogelijkheden zijn om te tanken en water te halen. Zorg dat de deelnemers zich aan de wensen van de havenmeester en dergelijke houden.
Uitvoering van de tocht Op de dag van de toertocht melden de deelnemers zich op de afgesproken plek. Voorafgaand hebben de deelnemers een programmaboekje ontvangen met de volgende informatie: • Informatie over de startplaats • Tankmogelijkheden (water, benzine, diesel) • Openingstijden bruggen en sluizen in de buurt van de vereniging • Waterstanden • Overnachtingshavens
Het wedstrijdelement Vooral bij dag- en weekendtochten is het (mede ter stimulering van deelname aan de tocht) aan te bevelen een wedstrijdelement in de tocht aan te brengen. Dit kan door bijvoorbeeld een bepaald deel van een traject met een vastgestelde snelheid te varen of door een obstakel neer te leggen, waarvan de wijze waarop deze gepasseerd moet worden in het BPR is opgenomen. Men kan strafpunten geven als de deelnemer niet op tijd heeft gevaren of als het obstakel niet op de juiste wijze is gepasseerd. Ook kunnen onderdelen uit de behendigheidswedstrijd in de tocht worden opgenomen. Voor de winnaar dient een prijs beschikbaar te zijn.
Aan de kop van het konvooi vaart een schip dat de vaarroute aangeeft. Een ander schip blijft achteraan varen om schepen die moeilijkheden hebben bij te staan. Dit schip moet over een behoorlijk motorvermogen beschikken om zo nodig een vaartuig te slepen. Het eerste en het laatste schip dienen in het bezit te zijn van een marifoon om met elkaar contact te op te nemen. Bij meerdaagse tochten of bij tochten over drukke beroepsvaarwegen verdient het aanbeveling
Tips: Om afwisseling in het programma aan te brengen is het leuk om ook een dag iets anders te doen dan varen. Bijvoorbeeld een museum, kasteel, braderie, stadscentrum bezoeken. Het is altijd leuk om een dergelijke tocht af te sluiten met een diner of feest op de vereniging.
45
5.3.5 Gelijkmatigheidswedstrijden Hoe goed ken je je eigen schip en hoe goed kun je de vaartijd inschatten voor een bepaald stuk?
Uitvoering Zorg dat het wedstrijdcomité, kort voor de officiële starttijd, het parcours controleert.
Doel Het organiseren van wedstrijden voor motorboten, waarbij de factor gelijkmatigheid over de afgelegde trajecten de doorslag geeft en waarbij factoren zoals snelheid, onderlinge verschillen in type en vermogen niet van belang zijn. Hierbij wordt uitgegaan van een gelijkmatigheid waarbij de tijden door de deelnemer van tevoren zijn opgegeven. De wedstrijdgegevens worden van tevoren aan de deelnemer ter hand gesteld. De deelnemer geeft zijn te varen snelheid op, rekening houdend met wind en stroom, dient zijn verwachte resultaten over de verschillende trajecten of ronden bij het wedstrijdcomité in en legt daarna zijn parcours af. Winnaar is diegene die het parcours aflegt in de tijd die het dichtst ligt bij de vóór de start ingediende verwachtingen. Bij dit type wedstrijd mag eenmalig de bedieningshandels van de motor worden ingesteld op de juiste stand. Tussentijdse bijstelling is niet toegestaan.
Omdat de wedstrijd op open water wordt gehouden, is het van belang om voor de start een briefing te geven om de laatste gegevens bekend te maken, het weerbericht te vermelden, enzovoort. Het startsein is een vlagsignaal en een geluidssignaal, waarbij het vlagsignaal bindend is. Enige tijd voor de start dient een algemeen tijdsignaal gegeven te worden zodat de deelnemers en officials hun klokken gelijk kunnen zetten.
5.3.6 Vaartocht met gehandicapten en/of senioren
Voorbereiding Het parcours moet uitgezet worden op open water zodat de deelnemers geen hinder ondervinden van bruggen of sluizen.
Doel van deze vaartocht Primair het bieden van een ‘dagje uit’ aan een groep mensen die normaliter niet of nauwelijks van het varen en de watersport kunnen genieten. Voor de deelnemers die een vaartuig beschikbaar stellen is het ook vaak een onvergetelijke, feestelijke en dankbare dag, zo leert de ervaring. Voor de organiserende vereniging is zo’n vaartocht een mogelijkheid bij uitstek om het verenigingsleven te versterken.
Het programma dient te omvatten: • Het reglement waaronder gevaren wordt • De voorwaarden voor inschrijving • De handicapformule • De uit te reiken prijzen De gegevens over het parcours worden op het laatste moment aan de deelnemers verstrekt.
Voorbereiding Er is een groot verschil of er met lichamelijk gehandicapten, geestelijk gehandicapten, dubbel gehandicapten of senioren wordt gevaren. Elke groep heeft zijn eigen wensen en beperkingen met betrekking tot de invulling van de vaartocht en de activiteiten daar omheen. Vroegtijdig overleg met de vertegenwoordigers en/of verzorgenden van de beoogde groep gasten is noodzakelijk. Het is van belang aan te geven welke beperkingen het leven aan boord van een pleziervaartuig met zich meebrengt om teleurstellingen te voorkomen.
Bij elke deelnemer is een waarnemer aan boord. Zorg dat dit wordt opgenomen in de planning van de vrijwilligers. Iedere deelnemer staat hiertoe één meerderjarig bemanningslid af. De controleurs die bij de verschillende merktekens de tijden van de deelnemers opnemen, dienen met goede tijdwaarnemingsapparatuur uitgerust te zijn, die van tevoren gelijk zijn gezet. Inschakeling van derden De wedstrijden worden georganiseerd op open water, de politie en de beheerder van het water moeten daarom op de hoogte zijn van de wedstrijd.
Het is gewenst tijdig een overzicht te hebben van de vaartuigen die door de leden beschikbaar worden gesteld. Van ieder vaartuig dient bekend te zijn of er specifieke beperkingen zijn, waarmee rekening moet worden gehouden bij de indeling van de gasten.
46
Handboek Dag van de Watersport
De dag begint met het schippersberaad waarin het programma wordt doorgesproken. Aansluitend is een (korte) ontvangst van de gasten en hun begeleiders in het clubhuis. De vaartocht zelf kan van beperkte duur zijn. Na anderhalf uur is het gewenst een onderbreking in te bouwen, bijvoorbeeld door een bezoek aan de wal. De dag wordt afgesloten in het clubhuis. Een aandenken aan de dag voor de gasten (vaantje, petje, poppetje, poster, sticker, etc.) wordt in het algemeen zeer op prijs gesteld.
Punten van aandacht: • De hoogte van de noodzakelijke opstap aan boord • De breedte van het gangboord • De breedte van de toegangsdeur naar de kajuit • Trappen en hoogteverschillen in de kajuit • De toegankelijkheid van de toilet-/sanitaire ruimte • De leef- en beweegruimte in de kajuit • De leef- en beweegruimte in de kuip of op het achterdek • Het maximum aantal gasten dat redelijkerwijs aan boord kan worden meegenomen
Uitvoering Om het aan boord gaan van de gasten te vergemakkelijken, is het noodzakelijk dat de vaartuigen aan een steiger liggen afgemeerd.
Op basis van de mogelijkheden van ieder vaartuig en de eisen en beperkingen van de beoogde groep gasten wordt een indeling gemaakt. Indien een selectie in de beoogde groep gasten moet gemaakt, is dat de taak van de vertegenwoordigers van deze groep. Het is voor het welslagen van de vaartocht voor de gasten en de leden belangrijk dat de indeling en eventueel noodzakelijke selectie van de gasten over de diverse schepen zeer zorgvuldig gebeurt.
Het is gewenst dat de schepen zoveel mogelijk gezamenlijk varen. Een officieel vertreksein zal bijdragen aan de gezamenlijkheid. Onderweg dienen de vaartuigen bij elkaar in de buurt te blijven. Een bijkomend groot voordeel is dat de gasten elkaar aan boord van de vaartuigen kunnen zien.
De rol van de schipper en zijn bemanning beperkt zich tot de rol van gastheer aan boord en het varen van het vaartuig. Als voor de persoonlijke verzorging van de gasten een begeleider noodzakelijk is, moet daarin, door de vertegenwoordigers van de groep, worden voorzien. Bij het toewijzen van het aantal gasten op elk vaartuig dient daarom met eventuele begeleiders rekening te worden gehouden. Soms kunnen (en willen) de gasten/begeleiders een handje helpen bij het varen. Daartegen is uiteraard geen enkel bezwaar. De schipper mag er echter niet op rekenen; hij moet zelf voor voldoende bemanning zorgen. Zorg ervoor dat aan boord van elk vaartuig voldoende reddingsvesten (in goede maten) zijn. Houdt met het opstellen van het programma rekening met voldoende tijd voor het in- en ontschepen van de gasten.
47
5.4 Zeilen
5.4.5 Wedstrijddemonstraties
Ook voor zeilen zijn er genoeg mogelijkheden om een leuke dag te organiseren voor volwassenen. Wanneer het weer het toelaat kunnen volwassenen redelijk snel zelf met een zeilboot overweg, uiteraard wel onder toezicht van een ervaren instructeur. Door goede instructie en begeleiding kunnen beginnende zeilers aan het eind van de activiteit zelfstandig de basis technieken van het zeilen uitvoeren.
Vele clubgebouwen van zeilverenigingen staan direct aan het water waardoor het redelijk eenvoudig is om goed zichtbare demonstraties te geven. Meestal worden zeilwedstrijden uit het zicht van de haven georganiseerd waardoor het niet zichtbaar is op de verenigingslocatie zelf. Door deze tijdens de Dag van de Watersport vlak voor de haven te organiseren, genieten de bezoekers mee van het spektakel. Met een live commentaar vanaf de wal die ook toelichting geeft bij de situaties op het water, begrijpen ook niet zeilers beter wat er gebeurt op het water. Op deze manier worden de bezoekers enthousiast voor het wedstrijdzeilen.
5.4.2
Meevaren met leden van de vereniging
Wie kunnen het enthousiasme over de watersport beter overbrengen dan de huidige watersporters van de vereniging? Door bezoekers de mogelijkheid te geven om het zeilen uit te proberen in een boot van de vereniging of een lid ervaren zij de mooie dingen van het zeilen.
Verschillende varianten van wedstrijden: • Vloot wedstrijden • Matchracen (1 tegen 1) • Team zeilen (2 gelijke teams tegen elkaar) • Gelijkwaardigheidswedstrijd (Dit is een eenvoudige manier om verschillende boten tegen elkaar te laten varen zonder dat het onduidelijk wordt)
Om bezoekers van de Dag van de Watersport in een boot te krijgen is het van groot belang dat de drempel erg laag is. Hiermee wordt bedoeld dat er voor alles gezorgd is, zodat de bezoeker zo in kan stappen. Wanneer er in een zwaardboot gevaren wordt zorg dan voor een wetsuit en een zwemvest. Het is verstandig om dit alleen met tweemansboten of groter te doen. Dit om ervoor te zorgen dat er altijd iemand aan boord is die weet wat er gebeurt en wat er eventueel moet gebeuren wanneer het fout gaat. Wanneer het bijvoorbeeld met een Valk of Centaur gedaan wordt, kunnen er ook meerdere mensen aan boord stappen. Ook in deze boten is het voor de veiligheid van belang dat mensen die nog nooit hebben gezeild een zwemvest dragen. Veiligheid gaat namelijk voor alles.
5.4.3
5.4.6
Clinic van topzeilers
Bijna iedere vereniging heeft wel een aantal zeer goede zeilers in hun ledenbestand. Sommige hebben zelfs één of meerdere topzeilers binnen hun vereniging. Wanneer deze topzeilers een clinic geven aan de huidige leden, potentieel nieuwe leden of beide, worden deze mensen enthousiast gemaakt voor de zeilsport. Een clinic als deze levert vaak ook voldoende aandacht vanuit de regionale en misschien wel landelijke pers waardoor de vereniging aandacht krijgt en dus een grote doelgroep wordt bereikt.
Wedstrijden varen met bezoekers
5.4.7
Wanneer jullie een wedstrijdorganiserende vereniging zijn is het natuurlijk zeer leuk om bezoekers te laten ervaren hoe het is om een wedstrijd te varen. Advies is om deze wedstrijden kort te houden zodat de doorstroming vlot blijft verlopen.
Clinic van topzeilers
Wanneer er bijvoorbeeld met eenmansboten gevaren wordt, is admiraal zeilen een zeer makkelijke manier om met een kleine groep zeilers technieken voor te doen die zij daarna zelf uit kunnen voeren. Op deze manier leren de zeilers meerdere technieken. Deze oefening kan alleen worden uitgevoerd wanneer er niet te veel wind is en wanneer er minimaal 1 rescue boot bij de groep aanwezig is, het liefst met een trainer/ instructeur aan boord die ook instructie kan geven.
5.4.4 Veiligheidsoefeningen Omdat veiligheid altijd boven aan het lijstje hoort te staan op het water, is het van groot belang dat hier meteen vanaf de eerste ervaring aandacht aan wordt besteed. Hoe krijg je iemand aan boord die overboord is gevallen? Hoe maak je een noodstop? Wat te doen bij onderkoeling? Hoe help je een omgeslagen boot?
48
Handboek Dag van de Watersport
6 Bijlage Voorbeeld Dag vanDag de Watersport Voorbeelddraaiboek draaiboek van de
Watersport
Voorbereidingen Datum
Tijd
Wie
Wat
Opmerkingen
Wie
Wat
Opmerkingen
Wie
Wat
Opmerkingen
E-mailadres
Opmerking
Dagprogramma Datum
Tijd
Afbouw Datum
Tijd
Overzicht vrijwilligers Naam
Functie
Telefoonnummer
51
49
50
Handboek Dag van de Watersport
Watersportverbond Wattbaan 31 - 49 3439 ML Nieuwegein 030 - 751 3700
www.watersporters.nl/DagvandeWatersport