INTERACTION DESIGNER BASTIEN SEGURET
PORTFOLIO 2018
Oscar Wild « POUR TOUCHER LA LUNE IL FAUT VISER LES ETOILES »
Page
Portfolio
4
Sommaire Pages 13-20
Pages 6-9
Travelogue
Identité
Construction de soi
UX designer
Projet de diplôme
Vision, Valeurs, CV,
2018
Pages 20-21
Pages 22-23
Legaware
Air liquide
Gestion & finance
Santé, Logistique & Communication
Mission freelance 2018
Stage de césure 2016-2017
Pages 24-31
Localeo
Open innovation citoyenne Projet partenariat 3e année 2015
Pages 32-35
Eureka
Living-lab Korian Projet partenariat 4e année 2016
Portfolio
Page
Sommaire
Pages 36-43
Pages 44-45
Pause café
Yupeach
Mission freelance
Collectif de design
2017
2016 - 2018
Open innovation
Design thinking
Pages 46-47
Pages 48-55
Option E-ESCP
Air play
Startup & Entreprenariat
Jeux & santé
Echange master 1 à Madrid
1e prix du concours
2015-2016
"Breath in the city" d'Air liquide 2014 - 2015
Pages 56-59
Pages 60-61
Coat & Talk
Lalilo
Workshop
Co-fondateur
2015
2016
Education & jeux
Education & jeux
5
Page
6
Identité
Vision
Pour ma part, le design et l’entreprenariat sont deux univers en harmonie. À l’heure où l’ère des nouvelles technologies façonnent notre monde, il est nécessaire de les apprivoiser pour s’adapter à de nouveaux enjeux sociaux de plus en plus complexes.
S’ENGAGER... OSER... FAIRE.
Si la notion “design” signifie littérallement “concevoir”, je pense qu’aujourd’hui sa définition ne devrait plus se réduire à une typologie de métier, mais plus à un mode de pensée et une méthodologie , essentiellement fondée sur l’expérimentation et centrée sur les usages favorisant l’invention de nouveaux services. L’entreprenariat, lui aussi souvent considéré comme un métier à part entière est selon moi les qualités d’un designer menant un projet jusqu’au bout de ses convictions et qui ose prendre des risques. Finalement
entreprendre n’est-ce pas s’engager et accepter l’erreur ? D’après l’OSCE, les nouvelles technologies favoriseraient l’émergeance de 15 % de nouveaux métiers d’ici 2030. C’est pourquoi, à l’heure où la mutation numérique offre de nouveaux champs d’opportunités, il est plus que nécessaire à mes yeux de devenir fexible dans son travail en “apprenant à apprendre”, à “penser en faisant” et à apprivoiser le goût de l’exploration pour imaginer le monde de demain. Dans notre société, européenne, où la culture de l’erreur freine l’innovation et où les “silos de métiers” des grandes entreprises peuvent nuir à la co-construction, pourquoi ne nous permettrions pas tous “d’oser prendre des risques”, de “s’engager dans ses choix” et “faire pour concrétiser nos idées” ?
Identité
Page
Valeurs
L'EMPATHIE CERNER LES BESOINS
LE PARTAGE FUSIONNER LES IDEES
LE RÊVE ENCHANTER l'EXPERIENCE
L'EXPERIENCE APPRENDRE DE SES ERREURS
7
Identité
8
Fo rm at ion
Page
M2 interaction design
Initiatory journey
Entrepreneurship
High school
2012 - 2018 • 5 years Sèvres
2017 • 3 month Peru - Equador - Colombia
2016 • 5 month Madrid - New York
2012 Poissy
Learn to build industrial products by the project design process.
Creation of my travel diary in the service of my diploma project.
Learn how to undertake and build your business by an immersive experience.
Taste for exploration in the universe of sciences by the scientific popularization.
b.seguret@strate.design + 33 6 69 28 73 10 FRENCH Natal
ENGLISH Pro
SPANINSH Pro
W or
27 juin 1993
Gap year
ESCP business school
Scientist baccalauréat
k
Strate, design school
Bastien SEGURET
Curriculum Vitae
Service designer
Mentor designer
UX,UI designer
UX, UI designer
2018 • 4 month Strate school
2017 • 1 Day Paris
2017 • 6 month Paris
2017 • 1 month Paris
Co-construction of a “citizen participatory budget” with 42 school students
Mentoring team during social innovation for Nexity company
Create digital health projects for french hospitals and analytic tools for factory’s drivers
Analysis guidance project, field investigation and production app for the “new company’s idea box”
Localeo - Partnership
Fabernovel - Hackaton
Air liquide - Internship
Seat’it - Freelance
3ds max
Arduino
Ai
Ps
Illustrator
Photoshop
Audio visual
Pr
Ae
Première pro After effects
SW Solidwork
Sketch
Principle
Photo & video
te re st s
Illustrations
3D & coding
Page
Curriculum Vitae
In
Sk ills
Identité
Gammification
Sport & Travel
Innovate through games experiences
To learn about myself and others
Pedagogy
Movie & photo
Believe in the potential and the interests of everyone
Capture the moment to convey the emotion
First Price
Co-founder
Lead design UX, UI
Interaction design
UI design intern
Interaction designer
Orange - Internship
Air liquide - International award
2016 - 2018 • 2 years Paris
2016 • 3 month Paris
2016 • 3 month Strate school
2015 • 6 month Paris
2015 • 6 month Strate school
Guidance and design creative workshops and startup’s projects like Tont’in
Develop a web app so that the elementary school pupils can learn to read at their own pace
Create a workshop service to aid the expression of seniors in the nursing home
Applicate the new branding and build the communication to innovative services
Design of an interactive air play to raise awareness the future generations about pollution in cities
Yupeach
Lalilo
Korian - Partnership
9
Page
Projets
10
Découvrir
Analyser
Tirer des conclusions
2
Méthode itérative
Enquêter
S'approprier le sujet
Identifier des solutions
1
4
EXPLORATION
IDEATION
3
6
Définir
Tester
Dégager des pistes
Améliorer la solution
5
Prototyper
Formaliser une solution
Projets
LES PROJETS
L’exposition de ces projets consistera à illustrer les différentes facettes de mon parcours de design d’interaction et ma volonté d’entreprendre. Il s’agira également de mettre en scène le cheminement de réflexion autour des expériences de terrain et des tests utilisateurs qui m’ont permis de construire autour de propositions répondant à des enjeux concrets.
Avant propos
Page
11
Page
Travelogue
12
Travelogue D'un souvenir, je choisis ma voie
Ux-Ui
6 mois • 2017-2018
1 designer
C'est quoi ?
Mon souvenir oriente mon avenir ... TRAVELOGUE est une plateforme pour adolescents de 3 ème, leurs permettant une prise de recul par l’évocation de souvenirs, la finalité étant de se réaliser pleinement et choisir une orientation en accord avec eux-même. Exploiter la vision des proches permet de révéler de nouvelles facettes de
leurs personnalités et de compléter la vision imparfaite qu’ils ont d'eux-même. Il s’agit d’un processus progressif, de longue haleine. Débuter dès la classe de 3e permet d’anticiper sur cette problématique d’actualité, et de s’inscrire dans une logique de durabilité.
Travelogue
Home page
Page 13
Page
Travelogue
14
Le rôle des acteurs
J'apprends
J'aide
Je partage mes souvenirs les plus marquants et j'apprends à identier mes aptitudes.
Je collecte les souvenirs de Anna et de ses proches, pour traduire sa personalité
« Anna »
« Plateforme »
Travelogue
Page 15
Le rôle des acteurs
J'apprends
J'accompagne
Je suis à distance la construction de la fiche de personnalité de mes élèves,
Je construis la personnalité de Anna en partageant nos souvenirs en commun
« Julie »
« Jean-Pierre »
« Jean »
« Gabriel »
« Cécilia »
Page
Travelogue
16
Le design et l’entreprenariat sont pour moi deux univers en harmonie à apprivoiser pour faire fasse aux enjeux de demain, D’après l’OSCE, 15 % de de nouveaux métiers verrons durant les prochaines descénies. À l’heure où la mutation numérique façonne de jour en jour notre monde, il
0 Identification Ann& et ses proches identifient les souvenirs vécus ensembles.
Scénario d'usage
faut que les jeunes générations apprennent à devenir fexible dans leur travail en apprenant à apprendre et “oser faire” pour Dans notre société, européenne, où la réussite prédomine, penser
Travelogue
1 Narration du souvenir Je raconte mon souvenir vĂŠcu avec Anna pendant une minute
ScĂŠnario d'usage
Page 17
Page
18
Travelogue
Le design et l’entreprenariat sont pour moi deux univers en harmonie à apprivoiser pour faire fasse aux enjeux de demain, D’après l’OSCE, 15 % de de nouveaux métiers verrons durant les prochaines descénies. À l’heure où la mutation numérique façonne de jour en jour notre monde, il
2 Ecoute et analyse Je réécoute mon souvenir et j'identifie les points forts et points faibles de Anna,
Scénario d'usage
faut que les jeunes générations apprennent à devenir fexible dans leur travail en apprenant à apprendre et “oser faire” pour Dans notre société, européenne, où la réussite prédomine, penser
Travelogue
3 PersonnalitĂŠ de Anna Je consulte le diagramme des aptitudes de Anna alimentĂŠ par l'analyse .des souvenirs.
ScĂŠnario d'usage
Page 19
Page
Legaware
20
C'est quoi ?
Innover la gestion des obligations légales ?
Legaware Gérer facilement mes obligations légales
Ux-Ui
3 mois • 2018
2 designers
Aujourd'hui, avec la croissance du nombre de startups et l'évolution des entreprises, le travail des experts dans la gestion des obligations légales exige de plus en plus de rapidité d'exécution et de communication avec leurs clients. C'est pourquoi, l'entreprise Legaware a lancé depuis 2 ans, un outils numérique de gestion diminuant le temps de travail des experts, et facilitant les échanges avec leurs clients.
Ma mission design Pour me faire une idée d'un fonctionnement efficace du premier prototype, avec l'aide d'un deuxième designer, nous avons démarré la mission
par une série d'interviews qualitatifs et quantitatifs auprès d'experts et de clients. Ensuite, nous avons analysé les résultats et itéré sur les parcours des utilisateurs sur l'outils avant de réaliser une audit en prenant en compte les retours des clients et des experts. Puis, nous avons réalisé le premier "wireframe" en y intégrant les retours d'expérience. À la suite de quelques itérations avec l'équipe de développeurs et le chef de projet, nous avons pris l'initiative d'organiser des test utilisateurs en ligne en préparant une feuille de route et les questions de retrour d'expérience. Une fois les tests terminés, nous avons fini par prototyper la maquette finale accompagner d'un "workflow" pour guider au mieux l'intégration de nos écrans.
Legaware
Ecran master
Page 21
Page
Creative foundry
22
C'est quoi ?
Transformation digitale
Creative Foundry La startup interne qui aide à créer des services innovants
Ux-Ui
6 mois • 2016-2017
5 designers 5 developpers 3 CP
Comme de nombreuses entreprises françaises, Air liquide est un groupes qui à besoin de suivre la course dans la digitalisation des services. C'est pourquoi la Créative foundry, startup de conseil et de création digitales du groupe est né tout juste lors mon arrivé en stage de césure. Une opportunité qui m'a permis d'avoir une vision transvesales de la plupart des activités du groupe et de m'investir dans des projets intrapreunariaux innovants.
La richesse des différents projets autant analytiques que créatifs m'a permise de comprendre davantage les enjeux de fond d'une grande entreprise. Par ailleurs, le travail pluridisciplinaire en mode agile a été un bonne exercice pour innover de manière exigeante et concrét. Les projets réalisés, traitants de diverses domaines tel que la logistique, le médical, la soudure et le pilotage des usines m'ont permis d'affiner mes aptitudes d'adaptation.
Creative foundry
1. Design
Les projets
2. Etudes terrain
> 3 projets digitaux
> Pilotage des usines
> La soudure
Participation à 3 projets de 2 mois en binôme de designer sur les activités relatant de la soudure, du pilotage des usines, de la santé, en suivant la méthode agile avec l'équipe de développement et les chefs de projets respectifs.
Déplacement au centre de pilotage des usines " France" d'Air liquide et enquête terrain sur les usages des analystes pilotes, techniciens et soudeurs.
Observation et interview des soudeurs dans une usine d'air liquide. Test de différentes pratiques de soudure.
3. Audit
Moi en test
Page 23
4. Communication
> 2 analyses
> Stratégies digitales
Réalisation d'analyses sur les bonnes pratiques digitales d'un outils analytique destiné au centre de pilotage des usines "France".
Réalisation de 3 courtes animations vulgarisant et synthétisant les nouveaux enjeux et stratégies digitales du groupe Air liquide.
> Suivi du parcours et de l'usage bouteilles connectés des entreprots Air liquide et des hopitaux jusqu'aux Patients.
Animations destinées au conseil annuel du commité exécutif d'Air liquide.
Page
Citichallenge
24
C'est quoi ?
Des citoyens qui n’ont pas confiance en leurs élus
Citichallenge Le concours de lancement de projets citoyens
Ux-Ui
4 mois • 2017-2018
3 designers 2 développeurs
En 2018, 53 %1 des français ont confiance en leurs élus municipaux. Cela peut s'expliquer par le fait que les citoyens ne se sentent pas écoutés et mis à l'écart dans les décisions participant à construire leur cadre de vie. En effet, seuls les conseils de quartier ont le pouvoir de participer à cette entreprise.
Impliquer les citoyens dans la politique locale par l’open innovation ... Dans le contexte d'un monde mouvant, nous sommes convaincus que le rôle d'un citoyen est de co-construire avec la mairie. qui a besoin de repérer des 1 D'après le CIVIPOF. [En ligne]. Publication [9 / 01 / 18].
idées innovantes et bienveillantes. Cette dynamique leur permettrait de se sentir écoutés en mettant en valeur la confiance entre eux et la mairie par la coopération.
Le jeu concours qui revisite le budget participatif Notre proposition, est un jeu concours incarnant le budget participatif standard des "civitech". Pour engager davantage les citoyens, le modèle de Citichallenge repose sur "La gamification", pour donner un coup de jeune à l l'expérience citoyenne, "l'évènement", pour instaurer un moment de convivialité dans les quartiers afin de rassembler les citoyens autour d’un projet commun et "la concentration des efforts dans le temps", pour éviter la dillution des idées.
Citichallenge
Page 25
Ecrans master
+5
IdĂŠation Consultation
Page
26
Citichallenge
Comment ça marche ?
Participation à la présentation de l'outil de gestion de la relation citoyenne d'Issy les moulineaux
Enquête ...
Exploration de la vie politique des moyennes communes ( 20000 habitants ) à travers les conseils municipaux, de quartier et le rôle des citoyens
Tendances du marché !
Veille sur l'open innovation et les outils associés dans les civitech telles que Paris, Issy les Moulineaux et Grenoble
Recherche
Citichallenge
Page 27
Analyse par analogie
Co-création Talents Problématique
Comment aider les citoyens à mieux s’impliquer dans la vie politique locale de leur ville ?
Ecoute
Mairie Take care Confiance
Citoyens
Page
Citichallenge
28
Système du budget participatif
Le terrain de jeux Le quartier, cadre de vie du citoyen devient ici son terrain de réfflexion et d'expression.
Quartier
Panneau de communication
La mairie, le manager
Citoyen enrichisseur d'idée
Diffuse les annonces du concours, sélectionne les meilleurs idées et finance les projets lauréats.
Dans une première phase il commente l'idée du porteur de projet, puis vote pour son projet préféré.
GRC ( Gestion de relation citoyen )
Citoyen porteur d'idée Dépiste une idée dans son quartier puis la poste en la justifiant ( texte, photo... ) Site Application
Site Application
Citichallenge
Page 29
Proposition ( vue d'ensemble )
Points de contact Physique Virtuels
+5
Evènement 1
Etape 1
"Le week-end des projets"
Moment de l'idéation
Détection des idées
Poste son idée Pitch idée sur formulaire
Enrichit une idée Commentaire Evaluation par critère
Etape 2
Evènem en
t2
"Le mois des idées"
Analyse Moderation
+5
Sélection
"Le mois des citips"
Annonce de la sélection
Moment de la consultation
Découverte projet
Suivi consultation
Discussion du projet
Pitch projet Gère son stand Vend son projet
Découverte projet Goodies "Citips" Discussion du projet
Analyse Modération
Suivi consultation
Annonce des résultats Démarrage des projets
Remise de prix Sélection
+5
Lançement des projets lauréats
Discussion
Modification formulaire
Discussion du projet Réseautage
Votes pondéré
Discussion
Je mise sur 4 de mes projets préférés
Discussion du projet Réseautage
Page
Citichallenge
30
Workflow
Les 2 étapes
Idéation
Zoom sur projet/ idée
Je découvre une idée
Idéation
J'exprime mon idée
Navigation par scroll
[2] [1]
[1] [2] [3] [4]
Acceuil étape 1: Je propose une idée Zoom idée / Projet Formulaire de proposition d'idée Fiche projet
[3]
[4]
Citichallenge
Page 31
Workflow
Idéation
J'évalue une idée
+5
Consultation
Je vote pour 4 projets
Opinion Commune
"Le "Citiz" est un jeton bonus que le citoyen gagne lorsqu'il se déplace voir un projet dans la ville lors du "Week-end des projets"
[5] [6]
[5] [6] [7] [8]
Fiche d'évaluation par critère en cours Fiche d'évaluation par critère terminée Acceuil étape 2: Je vote Acceuil phase 2: Je récupère mon vote
[8] [7]
Page
Eureka
32
C'est quoi ?
Un living lab pour les seniors en Ehpad
Eureka
L'atelier pour séniors qui facilite l'expression de leurs idées
Ux Product
4 mois • 2015-2016
4 designers
Ce projet long, d’un semestre, a été réalisé dans le cadre d’un partenariat de Strate avec l’Institut du bien viellir de Korian. Ce dernier consistait à créer un nouveau living lab, c’est à dire un lieu physique ou virtuel regroupant les différents acteurs et outils contribuant à la recherche du bien viellir des seniors. Vu la complexité du challenge, après avoir depisté de nombreux axes pour un seul living lab, nous avons préféré nous diviser en plusieurs équipes travaillant sur des living labs différents afin
d’avoir des projets complémentaires et homogènes. Dans ce sens, nous avons pu unifier ces derniers en réalisant une présentation commune par l’intermédiaire d’une maquette «pop up». Cette dernière devait présenter les outils, les acteurs et l’envionnement ( EHPAD, maison...) de chaque living lab dans une ville. Eureka est donc un living lab en EHPAD permettant de rendre les seniors acteurs de l’innovation les concernant, en mettant en valeur leurs idées grâce à un atelier collaboratif s’appuyant sur un jeu créatif, sous la forme de jetons assiociatifs.
Ehpad
Notre champs d'action
mettre leurs idées en application. Nous rendons acteurs et 33leurs Eurekade l’innovation Maquette du living lab les personnes âgées Page proches par un atelier collaboratif au sein d’EHPAD. Il permet de recueillir les problèmes des personnes âgées dans leur quotidien, ainsi que des potentielles pistes de solutions, ceci est possible grâce au jeu Eureka et à des animateurs qui retranscrivent les Eureka échanges. Les informations récoltées peuvent être proposées à des startups ou chercheurs pour les aider L’ANIMATEUR dans leur travail.
Tout au long de l’atelier les animateurs vont retranscrire les évènements et informations grâce à une fiche interactive sur une tablette. Ils notent au fur et à mesure les problématiques, les idées, prennent des photos des cartographies de jetons et des idées afin de garder une trace de l’atelier. Les animateurs Nous souhaitons suivre ont aussi accès sur la tablette à des fiches àd’aide au "J'aide le senior "Je m'exprime management de l’atelier (comment réagir avec les personnes notre proche à travers s'exprimer et facilement et âgées, les règles du jeu, le planning…) L’ÉQUIPE MÉD PERSONNES ÂGÉES Tous ces éléments seront disponibles sur le siteidées web d’Eureka. synthétiser ses !" Les utilisateurs finaux les ateliers Eureka Experts et observ de manière ludique" Chaque animateur a un compte dédié sur la plateforme web d’Eurêka.
A QUI NOUS ADRESSONS NOUS?
Sénior
Personne âgée
Personnel médical
LES PROCHES Proches
Personnel médical Regard sur leurs quotidiens
Page
Eureka
34
Eureka
L'atelier pour séniors qui facilite l'expression de leurs idées
Ux Product
6 mois • 2016-2017
4 designers
C'est quoi ?
Une observation terrain concluante La phase de test et d’observation fût particulièrement intéressante. Elle nous a permis d’observer que le jeux et l’atelier étaient des outils effficaces et propices à une expérience agréable. En effet, celui-ci permettait aux séniors de s’exprimer plus facilement sur leur vécu et ressenti en interagissant entre les uns et les autres de manière constructive. Pour récolter les idées
et problématiques de l’atelier, nous avons imaginé que l’intervenant aurait le rôle de manager d’atelier. Il se servirait d’une fiche numérique pour synthétiser les données ( contexte, idées, problèmatique) et aurait la possibilitée de prendre des photos pour garder une trace visuelle. Pour finir, celui-ci publierait ces fiches sur une platforme sur laquelle les proches et le personnel médical pourraient interagir afin suivre les ateliers et enrichir les idées des seniors.
Eureka
"J'aimerais disposer d' un kiosque journaux dans les espaces communs pour lire ce que je souhaite"...
Enquêtes & tests
TEST ! Atelier de 5 participants ...
Action
Elément Lieu
... Carte mentale représentant le cheminement de pensée ... ... Un outil de synthèse pour l'aide-soignant
Page 35
Page
Pause café
36
C'est quoi ?
Innover pour survivre dans la grande entreprise
Pause café L'open innovation d'entreprise qui s'incarne dans le sondage des idées des salariés
Ux Product
6 mois • 2016-2017
4 designers
Darwin disait, "L'espèce qui survit est celle qui s'adapte le mieux à son environnement." En effet, dans un contexte où le fonctionnement agile des startups destabilise le marché des grands groupes, il est nécessaire pour ces derniers d'adopter le même fonctionnement.1
Dissonance entre le fonctionnement des jeunes salariés et celui de l'entreprise Par ailleurs, les digital natives2, la nouvelle génération du travail, a tendance à adhèrer plus au fonctionnement des startup.s
Plusieurs articles d'actualité démontrent dans ce sens que les jeunes travailleurs accordent beaucoup d'importance à donner du sens à leur travail en ayant l'envie de prendre des initiatives3 pour le groupe.
L'open innovation simple et efficace. Comme Citichallenge, "Pause café" est une application fonctionnant sur la base d'une démocratie participative au sein de l'entreprise. L'objectif est simple, proposer des idées répondant à des besoins et les confronter les une aux autres par "le sondage". Ainsi, celle des deux idées mis en confrontation qui sera la plus pertinente aux yeux des salariés gagnera sa place.
1 www.maddyness.com/innovation/2017/06/27/ tribune-innover-urgent/ 2 Les jeunes nés avec les nouvelles technologies
3 "L'intrapreunariat" en est un bon exemple
Pause cafĂŠ
L'E-dĂŠation par sondage
Home page
Page 37
Page
Pause café
38
Co-construction avec le client Guidance d'atelier design thinking sur la définition des personas, la cartographie d'expérience et les principales caractéristiques de l'application
Enquête & Veille des tendances
Observation du fonctionnement des entreprises corporate tel que IBM & repérage des outils de communication tendances de la génération Y
Livrables
Réalisation de wireframe, d'un livret de synthèse et d'une maquette interactive de l'application
UX process
Pause café
Page 39
Analyse des besoins
Se recycler Séduire
Entreprise corporate Se différencier Problématique
Comment permettre aux jeunes d'améliorer leur collaboration avec l'entreprise par l'open l'innovation ?
Productivité
Séduire
Veille sur tendance Repérer les talents
Innovation
Cadre de vie
Management Méthode agile User centric
Bien-être Trouver du sens
Co-construction
Jeune salarié Prise d'initiative Transversalité
Page
Pause café
40
Analyse du Personas
Julien Deschamps 31 ans
Célibataire Chef de projet chez EDF
Utilisation outils numériques Smartphone Tablette
Profil psychologique Sociable Engagé
Confiance en soi
PC
Contexte
Les besoins
Durant ses afterworks, Julien échange sur de nombreux sujets d'actualités ! Engagé, il est animé par une folle ambition de refaire le monde et adhére à plusieurs associations comme celle sur "l'intégration des immigrés".
Freins
Attentes
Manque d'écoute de son manageur
Prise en compte de ses idées
Manque de visibilité sur les idées des autres salariés sur des domaines qui l'intéressent.
Co-construire sur les idées des uns et des autres
Malheureusement, dans son entreprise c'est tout autre chose. Il trouve que son travail ne lui permet pas d'avoir une marge de manoeuvre lui permettant de participer à l'innovation de l'entreprise. C'est pourquoi, il trouve de moins en moins d'intérêt à travailler dans ce cadre..
Pause café
Page 41
Cartographie d'expérience
Opportunités Frictions
Avant le travail
Au travail
Après le travail
7:00 - 8:25
Réveille sonor Julien écoute une musique pour se réveiller puis les actualités lors de son petit déjeuner.
Radio
9:02 - 9:20
17:00 - 18:30
18:30 - 19:00
Pause café
Métro réflexion
Un collègue lui montre un concept un peu différent mais répondant aux même objectifs sur internet.
Julien repense à l'idée alternative de son collègue. Pour l'affiner, il note sa nouvelle réflexion.
Internet
Notes idées
9:25 - 9:30 13:15 - 13:55
Pause café
Prépa' réunion Déjeuner
Autour d''un café, Julien partage cette nouvelle idée avec ses collègues et leur demande leur avis.
Lors de la préparation de sa réunion d'équipe, Julien rajoute son idée à la fin de sa présentation powerpoint.
Expression oral
Powerpoint
Convaincu de son idée, julien montre à ses collègues une illustration d'un concept inspirant sur internet.
Internet
Idées du métro Dans le métro, il note une idée de team building qu'il vient d'avoir dans le cadre d'afterworks.
Pitch Réunion Atelier
Notes idées 8:30 - 9:00
Julien pitch son idée et la dessine au tableau. Indifférent, son manager le réoriente vers son projet professionnel.
Tableau Powerpoint 9:33 - 12:45
Julien en profite pour maquetter son concept., mais son manager le rappelle à l'ordre concernant les priorités.
Feuilles Scotch 14:00 - 17:00
Page
Pause café
42
User flow
Voter pour 1 idée Affiner
9:41 AM 9:41 AM
9:41 AM
Filtres Thémes
La cafette
Mes idées
La cafette Mes Favoris
Environnement
Dans les fab-lab je préfères…
Futur
Bien-être Futur
+
995 ème
Bien-être Bien-être
8
Dans les fab-lab je préfères… 90 / 200 votes
Choix 1 Travail
Installer des activités de loisir et
de sport ( ping-pong, baby-foot…) OU Choix 2
installer des panneaux solaire sur
le toit nos batiments chez Engie
batiements chez Engie
#recyclage
+
500 ème
Faire le tri-selectif dans nos
batiements chez Engie
#recyclage
+
+
+
+ + +
+
[2] [3]
[1] [2] [3]
Filtrage du thème et du contexte des idées Sélection de l'idée que je préfére Feedback de la popularité des idées
70%
#transitionenergetique 60 / 200 votes
Faire le tri-selectif dans nos
[1]
Mes Favoris
8
Environnement
Social
Mes idées
Environnement
Contexte
Je recherche un contexte Environnement
100%
Pause café
100%
100%
Pause café
30%
Pause café
Page 43
User flow
Créer son idée 9:41 AM 9:41 AM
100%
Une idée !
Je recherche un thème
Travail
Bien-être Bien-être
Environnement Fab-Lab
Futur
jardin
Salle de réunion
Bien-être Bien-être
open-spaces
9:41 AM
100%
Une idée ! Une idée ! Mon prénom et nom
( 13 / 20 mots )
Je recherche un contexte ( espace, lieu…)
Social
Une idée ! Une idée !
Je décris mon idée
Je choisis un seul contexte
Cafétéria Futur
100%
Une idée ! Une idée !
Je choisis un ou plusieurs thème…
Administration
9:41 AM
100%
Dans la salle de réunion je souhaite… Avoir du matériel à disposition pour pouvoir plus facilement se projeter en prototypant
Toilettes
Bien-être
Olivier Zellner
Mon adresse mail olivier.seguret@gmail.com
Me décrire en 30 mots ( Facultatif ) ( 19 / 30 mots )
Ma photo
Profession, valeurs et hobbies… Je suis ingénieur en informatique et une personne qui aime la droiture et l’honnêteté.
Mes hobbies sont l’escalade et la randonné.
Je choisis un contexte
Je décris mon idée
Je m’identifie
Publier mon idée
[4] [4] [5] [6] [7]
Choix du thème de l'idée Choix du contexte de mon idée Description et illustration de mon idée Identification sur première inscription
[7]
[5] [6]
Page
Yupeach
44
C'est quoi ?
Collectif de design
Yupeach
Accompagner l'entreprise par l'atelier innovant !
Ux Entrepreneur
2 ans • 2015-2018
4 designers
Fondé par Majoric Hansz et Romain Francois-Marsal en 2015, Yupeach est un collectif de designers. Il accompagne les entreprises dans la réalisation de leurs projets à travers des missions consulting et des ateliers collaboratifs.
Trois objectifs L’expérience de l’option entreprenariat à Madrid au sein de l’ESCP, m’a sollicitée à participer à des projets de startup innovants d’un point de vu expérience utilisateur. Travailler chez Yupeach, m’a permis de prendre de l’expérience en
entreprenariat et en design de service. Au sein de l’entreprise, je participe au plan de communication et pour que celle-ci gagne en légitimité et visibilité, j’organise et anime, en équipe, des ateliers de création avec les Startups. Notre rôle de tuteur, était de suivre les différents projets à l’aide de différents outils de méthodologie design et marketing. En parrallèle, je participe aux démarchage et à la réalisation de missions design de service. Cette expérience me tient à coeur, car elle m’a offert la possibilité d’explorer différents concepts, ainsi que de transmettre mon savoir faire et ma vision de designer.
Yupeach
Page 45
L'atelier
Hello !
2. idĂŠation
3. Prototypage 1. Networking
Page
Option E Madrid
46
Option E
Créer sa startup en partant du terrain
Entrepreneur
6 mois • 2015-2016
1 designer 1 ingénieur 1 marketeur 1 business développeur
C'est quoi ?
Entreprendre à Madrid
L’équipe pluridisciplinaire
Organisée par l’ESCP (école de commerce), l’option E (Entreprendre) est une immersion totale dans l’univers de l’entreprenariat pendant un semestre à Madrid et une semaine à New-York. Au sein d’une équipe pluridisciplinaire, notre mission était de créer une entreprise innovante. De l’idéation à la conception en passant par la visibilité (Ateliers, réseaux sociaux) et concrétisation du projet (business plan), ce programme a été propice à l’experimentation, l’introspection et au challenge.
Au cours de l’option, nous avons eu l’opportunitée de cotoyer différents entrepreneurs qui nous ont transmis leurs savoir faire en nous racontant leurs parcours jusqu’à aujourd’hui et mettant particulièrement l’accent sur l’esprit d’équipe. C’est justement sur l’aspect relationnel en équipe pluridisciplinaire, que cette experience m’a forgée. J’ai compris qu’avancer et vivre une belle aventure entreprenarial reposait énormément sur la communication et un savoir vivre exemplaire.
Déroulement
Option E Madrid
Event Google campus
1. Découvrir
Improbable L'atelier de création d'une oeuvre d'art
2. Accomplir
Organiser un event Exposer au google campus
4. Concrétiser
Créer sa Startup Entreprise innovante à fort potentiel de croissance 3. S'enrichir
Consulting à New-York Semaine de conseil auprès d'une startup
Page 47
Page
Air play
48
C'est quoi ?
L'air de jeu qui éduque
Air play Eduquer contre la pollution dans la ville Ux Product
6 mois • 2015-2016
4 designers
Ce projet de 8 mois a été organisé par le I-Iab Air liquide dans le cadre du concours international «Breath in the city», lors duquel mon équipe et moi avons remporté le prix «easy to implement». Dans un milieu urbain de plus en plus pollué, nous avons choisi de sensibiliser les enfants, la future génération adulte, à l’impact de la pollution dans les grandes villes telles que Paris. Pour ce faire, nous leurs permettons d’adopter les bonnes pratiques contre la pollutions
dès aujourd’hui grâce à Airplay, l’aire de jeux interactive et collaborative. Cette dernière lie l’éducation et le jeu pour offrir une expérience éducative immersive et productive. Air play se compose d’un arbre, le totem central. De manière prospective, il est alimenté en oxygène par huit jeux, qui, lorsqu’ils sont suffisement et correctement utilisés par les enfants, permette à l’arbre de vivre. Ce dernier joue le rôle de l’éducateur. Il interagit avec les enfants, en leurs donnant son feedback.
Air play
Vue immersive
Page 49
Oui fiston, je t'aiderai Ă comprendre tout ce que tu dois savoir sur ce sujet !
Papa, on va sauver notre ville de la pollution !
Page
Air play
50
C'est quoi ?
Des rencontres, du terrain
Air play Eduquer contre la pollution dans la ville Ux Product
6 mois • 2015-2016
4 designers
Lors de cette experience, j’ai eu l’opportunité de rencontrer et d’interwiewer des personnes travaillant dans le domaine de l’enfance, tel que des animateurs et une scénographe s’occupant de l’installation des jeux pour enfant à La Vilette. Les observations sur terrain et ces rencontres, nous ont permis d’être plus précis et concrêt dans l’apprôche de notre concept. En
effet, je pense qu’il n’y a rien de mieu qu’une observation dans la «vrai vie» pour être pertinents dans ses réponses et s’épanouir dans sur son projet. Ce concours m’a donné envie de voir plus loin que la création afin de pouvoir concrétiser un concept. L’entreprenariat correspondant à ses attentes, c’est donc les revenues du prix du concours qui m’ont permis de réaliser ce souhait en participant à l’option E.
Air play
Enquête terrain
Interviews et observations sur les typologies de jeux et les interactions "parent / enfant"
Airs de jeux La Vilette Observations sur les interactions des enfants et des jeux éducatifs du parc de la Vilette. Interviews d'animateurs et de corégraphes ayant travaillé sur ces structures de jeux.
Page 51
Page
Air play
52
Prendre conscience
8 jeux éducatifs
Nettoyer mon air
Environnement
Santé
Industrie
Filtration
Je saute sur les déchets apparaissant dans les cercles pour éviter que la plante fâne.
Je déplaces les molécules d'O2 jusqu'aux personnages en évitant de toucher les nuages pollués.
Je capture la fumée polluée dégagée par l'usine à l'aide de mon éponges absorbante.
Je me balance de droite à gauche pour tenter de filtrer les particules de CO2.
Air play
Agir pour demain
Page 53
8 jeux éducatifs
Agir chez moi
Energie renouvlable
Transports vert
Trie sélectif
Pollution intérieur
Je produit de l'électricité solaire, éolienne et hydraulique pour allumer l'ampoule.
Je pédale avec mes camarades pour dissiper l'air qui s'accumule dans le tube
Je dépose les formes dans leurs bacs respectifs. Chaque forme correspond à un type de déchet
J'intéragis avec différents éléments de filtration pour diminuer la jauge. de pollution de la "smart home".
Page
54
Air play
La structure
Plus je joue au jeux et plus l'arbre s'allume. Pour le sauver, nous devons jouer ensemble ... L'arbre m'explique ma bonne actions contre la pollution Ă travers chaque thĂŠme de jeu !
L'arbre totem
Start !
awakening
Air play Scénario d'usageimpact understanding
awakening
understanding
Page 55
impact
TheL’entrée enter est is free! Waaa! gratuite ...
The tree missd’oxygène oxygen! L’arbre manque
Go to earn oxygen! Allons en récupérer...
niceil but more PasQuite mal, mais en faut plus !
The enter is free! Waaa!
The tree miss oxygen
Go to earn oxygen!
Quite nice but more
...stop the pollution
Done! The tree shines
...stop the pollution
Done! The tree shines
Go to save the plant
Go to save the plant
Ah, Allons sauver la plante ...
Pedal faster...
Pedal faster...
Pédale plus vite ...
Il faut arrêter la pollution !
End !
Super! L’abre rayonne!
Page
Coat & Talk
56
C'est quoi ?
LE PORTE-MANTEAU CONNECTE FAMILIAL
Coat & Talk
Le porte-manteau connecté pour colocataires Product
1 semaine • 2015
3 designers
Vivre en collocation, c'est apprendre à savoir vivre en communauté. Dans ce contexte de vie, l'’entrée d’un logis est souvent considéré comme le lieu de passage dans lequel ont laisse un post it pour diverses demandes, comme aller chercher sa baguette... Nous avons donc proposé une expérience différente à partir du bon vieux porte manteau, objet que l’on retrouve la plupart du temps à cet endroit. Son utilisation est simple. Je laisse un message vocal en appuyant
sur l’emprunte tacile du porte-manteau de mon interlocuteur. Lorsque ce dernier repasse devant, il voit son portemanteau clignoter, lui indiquant q’un message lui a été transmis et pourra l’écouter.
FUN, SIMPLE ET LUDIQUE Si j’ai décidé de vous présenter ce dernier projet c’est que malgrès la courte échéance que nous avions, je trouve qu’il y avait un bon esprit d’équipe, ce qui a donné à mon sens une expérience utilisateur relativement «fun», simple et ludique.
Page 57
Sam
Alex
Moi
Juju
Page
58
Coat & Talk
Moodboard
Coat & Talk
Micro
Poster un message
Page 59
ScĂŠnario
Ecouter le message
Bouton tactil
Page
Lalilo
60
C'est quoi ?
Innover l'apprentissage de la lecture ...
Lalilo S'adapter à l'apprentissage de la lecture de chacun !
Ux Co-fondateur
3 mois • 2015
2 designers 2 ingénieurs
Lalilo est une startup fondée par Amine Mezzour et Laurent Jolie, 2 étudiants diplômés de polytechnique. Ce projet a pour ambition d’apprendre à lire aux éléves de classe de CP à CE1, en s’appuyant sur les neurosciences et la gammification. Sous forme de web application, Lalilo permet de rendre l’expérience de la lecture, à la fois ludique et adaptable à chaque personnalitée et niveau d’élève.
Trois objectifs Associé à une étudiante de ma promotion, nous avons approfondi la parti UX et UI de l’application, réalisé des test utilisateurs et travaillé sur la communication du service. Lors de la partie conception, nous avons pensé à la logique des différentes étapes d’apprentissage de la lecture en experimentant la méthologie des neurosciences expliquée par Stanislas Dehaene et le principe de la gamification. Le vrai plus de cette expérience fût la phase de prototypage et de test, dans une classe de primaire, qui nous a permis d’améliorer l’expérience utilisateur lors de la navigation.
Lalilo
Page 61
Prototype
1. Je demande de rĂŠpĂŠter lentement 2. J'identifie le son que j'entends
1.
3. Je suis ma progression 2. 3.
Merci ! b.seguret@strate.design +33 6 69 28 73 10 PORTFOLIO 2018