Portfolio Bastien SEGURET 2018

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INTERACTION DESIGNER BASTIEN SEGURET

PORTFOLIO 2018



Oscar Wild « POUR TOUCHER LA LUNE IL FAUT VISER LES ETOILES »


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Portfolio

4

Sommaire Pages 13-20

Pages 6-9

Travelogue

Identité

Construction de soi

UX designer

Projet de diplôme

Vision, Valeurs, CV,

2018

Pages 20-21

Pages 22-23

Legaware

Air liquide

Gestion & finance

Santé, Logistique & Communication

Mission freelance 2018

Stage de césure 2016-2017

Pages 24-31

Localeo

Open innovation citoyenne Projet partenariat 3e année 2015

Pages 32-35

Eureka

Living-lab Korian Projet partenariat 4e année 2016


Portfolio

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Sommaire

Pages 36-43

Pages 44-45

Pause café

Yupeach

Mission freelance

Collectif de design

2017

2016 - 2018

Open innovation

Design thinking

Pages 46-47

Pages 48-55

Option E-ESCP

Air play

Startup & Entreprenariat

Jeux & santé

Echange master 1 à Madrid

1e prix du concours

2015-2016

"Breath in the city" d'Air liquide 2014 - 2015

Pages 56-59

Pages 60-61

Coat & Talk

Lalilo

Workshop

Co-fondateur

2015

2016

Education & jeux

Education & jeux

5


Page

6

Identité

Vision

Pour ma part, le design et l’entreprenariat sont deux univers en harmonie. À l’heure où l’ère des nouvelles technologies façonnent notre monde, il est nécessaire de les apprivoiser pour s’adapter à de nouveaux enjeux sociaux de plus en plus complexes.

S’ENGAGER... OSER... FAIRE.

Si la notion “design” signifie littérallement “concevoir”, je pense qu’aujourd’hui sa définition ne devrait plus se réduire à une typologie de métier, mais plus à un mode de pensée et une méthodologie , essentiellement fondée sur l’expérimentation et centrée sur les usages favorisant l’invention de nouveaux services. L’entreprenariat, lui aussi souvent considéré comme un métier à part entière est selon moi les qualités d’un designer menant un projet jusqu’au bout de ses convictions et qui ose prendre des risques. Finalement

entreprendre n’est-ce pas s’engager et accepter l’erreur ? D’après l’OSCE, les nouvelles technologies favoriseraient l’émergeance de 15 % de nouveaux métiers d’ici 2030. C’est pourquoi, à l’heure où la mutation numérique offre de nouveaux champs d’opportunités, il est plus que nécessaire à mes yeux de devenir fexible dans son travail en “apprenant à apprendre”, à “penser en faisant” et à apprivoiser le goût de l’exploration pour imaginer le monde de demain. Dans notre société, européenne, où la culture de l’erreur freine l’innovation et où les “silos de métiers” des grandes entreprises peuvent nuir à la co-construction, pourquoi ne nous permettrions pas tous “d’oser prendre des risques”, de “s’engager dans ses choix” et “faire pour concrétiser nos idées” ?


Identité

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Valeurs

L'EMPATHIE CERNER LES BESOINS

LE PARTAGE FUSIONNER LES IDEES

LE RÊVE ENCHANTER l'EXPERIENCE

L'EXPERIENCE APPRENDRE DE SES ERREURS

7


Identité

8

Fo rm at ion

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M2 interaction design

Initiatory journey

Entrepreneurship

High school

2012 - 2018 • 5 years Sèvres

2017 •  3 month Peru - Equador - Colombia

2016 • 5 month Madrid - New York

2012 Poissy

Learn to build industrial products by the project design process.

Creation of my travel diary in the service of my diploma project.

Learn how to undertake and build your business by an immersive experience.

Taste for exploration in the universe of sciences by the scientific popularization.

b.seguret@strate.design + 33 6 69 28 73 10 FRENCH Natal

ENGLISH Pro

SPANINSH Pro

W or

27 juin 1993

Gap year

ESCP business school

Scientist baccalauréat

k

Strate, design school

Bastien SEGURET

Curriculum Vitae

Service designer

Mentor designer

UX,UI designer

UX, UI designer

2018 • 4 month Strate school

2017 • 1 Day Paris

2017 • 6 month Paris

2017 • 1 month Paris

Co-construction of a “citizen participatory budget” with 42 school students

Mentoring team during social innovation for Nexity company

Create digital health projects for french hospitals and analytic tools for factory’s drivers

Analysis guidance project, field investigation and production app for the “new company’s idea box”

Localeo - Partnership

Fabernovel - Hackaton

Air liquide - Internship

Seat’it - Freelance


3ds max

Arduino

Ai

Ps

Illustrator

Photoshop

Audio visual

Pr

Ae

Première pro After effects

SW Solidwork

Sketch

Principle

Photo & video

te re st s

Illustrations

3D & coding

Page

Curriculum Vitae

In

Sk ills

Identité

Gammification

Sport & Travel

Innovate through games experiences

To learn about myself and others

Pedagogy

Movie & photo

Believe in the potential and the interests of everyone

Capture the moment to convey the emotion

First Price

Co-founder

Lead design UX, UI

Interaction design

UI design intern

Interaction designer

Orange - Internship

Air liquide - International award

2016 - 2018 • 2 years Paris

2016 • 3 month Paris

2016 • 3 month Strate school

2015 • 6 month Paris

2015 • 6 month Strate school

Guidance and design creative workshops and startup’s projects like Tont’in

Develop a web app so that the elementary school pupils can learn to read at their own pace

Create a workshop service to aid the expression of seniors in the nursing home

Applicate the new branding and build the communication to innovative services

Design of an interactive air play to raise awareness the future generations about pollution in cities

Yupeach

Lalilo

Korian - Partnership

9


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Projets

10

Découvrir

Analyser

Tirer des conclusions

2

Méthode itérative

Enquêter

S'approprier le sujet

Identifier des solutions

1

4

EXPLORATION

IDEATION

3

6

Définir

Tester

Dégager des pistes

Améliorer la solution

5

Prototyper

Formaliser une solution


Projets

LES PROJETS

L’exposition de ces projets consistera à illustrer les différentes facettes de mon parcours de design d’interaction et ma volonté d’entreprendre. Il s’agira également de mettre en scène le cheminement de réflexion autour des expériences de terrain et des tests utilisateurs qui m’ont permis de construire autour de propositions répondant à des enjeux concrets.

Avant propos

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11


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Travelogue

12

Travelogue D'un souvenir, je choisis ma voie

Ux-Ui

6 mois • 2017-2018

1 designer

C'est quoi ?

Mon souvenir oriente mon avenir ... TRAVELOGUE est une plateforme pour adolescents de 3 ème, leurs permettant une prise de recul par l’évocation de souvenirs, la finalité étant de se réaliser pleinement et choisir une orientation en accord avec eux-même. Exploiter la vision des proches permet de révéler de nouvelles facettes de

leurs personnalités et de compléter la vision imparfaite qu’ils ont d'eux-même. Il s’agit d’un processus progressif, de longue haleine. Débuter dès la classe de 3e permet d’anticiper sur cette problématique d’actualité, et de s’inscrire dans une logique de durabilité.


Travelogue

Home page

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Travelogue

14

Le rôle des acteurs

J'apprends

J'aide

Je partage mes souvenirs les plus marquants et j'apprends à identier mes aptitudes.

Je collecte les souvenirs de Anna et de ses proches, pour traduire sa personalité

« Anna »

« Plateforme »


Travelogue

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Le rôle des acteurs

J'apprends

J'accompagne

Je suis à distance la construction de la fiche de personnalité de mes élèves,

Je construis la personnalité de Anna en partageant nos souvenirs en commun

« Julie »

« Jean-Pierre »

« Jean »

« Gabriel »

« Cécilia »


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Travelogue

16

Le design et l’entreprenariat sont pour moi deux univers en harmonie à apprivoiser pour faire fasse aux enjeux de demain, D’après l’OSCE, 15 % de de nouveaux métiers verrons durant les prochaines descénies. À l’heure où la mutation numérique façonne de jour en jour notre monde, il

0 Identification Ann& et ses proches identifient les souvenirs vécus ensembles.

Scénario d'usage

faut que les jeunes générations apprennent à devenir fexible dans leur travail en apprenant à apprendre et “oser faire” pour Dans notre société, européenne, où la réussite prédomine, penser


Travelogue

1 Narration du souvenir Je raconte mon souvenir vĂŠcu avec Anna pendant une minute

ScĂŠnario d'usage

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18

Travelogue

Le design et l’entreprenariat sont pour moi deux univers en harmonie à apprivoiser pour faire fasse aux enjeux de demain, D’après l’OSCE, 15 % de de nouveaux métiers verrons durant les prochaines descénies. À l’heure où la mutation numérique façonne de jour en jour notre monde, il

2 Ecoute et analyse Je réécoute mon souvenir et j'identifie les points forts et points faibles de Anna,

Scénario d'usage

faut que les jeunes générations apprennent à devenir fexible dans leur travail en apprenant à apprendre et “oser faire” pour Dans notre société, européenne, où la réussite prédomine, penser


Travelogue

3 PersonnalitĂŠ de Anna Je consulte le diagramme des aptitudes de Anna alimentĂŠ par l'analyse .des souvenirs.

ScĂŠnario d'usage

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Legaware

20

C'est quoi ?

Innover la gestion des obligations légales ?

Legaware Gérer facilement mes obligations légales

Ux-Ui

3 mois • 2018

2 designers

Aujourd'hui, avec la croissance du nombre de startups et l'évolution des entreprises, le travail des experts dans la gestion des obligations légales exige de plus en plus de rapidité d'exécution et de communication avec leurs clients. C'est pourquoi, l'entreprise Legaware a lancé depuis 2 ans, un outils numérique de gestion diminuant le temps de travail des experts, et facilitant les échanges avec leurs clients.

Ma mission design Pour me faire une idée d'un fonctionnement efficace du premier prototype, avec l'aide d'un deuxième designer, nous avons démarré la mission

par une série d'interviews qualitatifs et quantitatifs auprès d'experts et de clients. Ensuite, nous avons analysé les résultats et itéré sur les parcours des utilisateurs sur l'outils avant de réaliser une audit en prenant en compte les retours des clients et des experts. Puis, nous avons réalisé le premier "wireframe" en y intégrant les retours d'expérience. À la suite de quelques itérations avec l'équipe de développeurs et le chef de projet, nous avons pris l'initiative d'organiser des test utilisateurs en ligne en préparant une feuille de route et les questions de retrour d'expérience. Une fois les tests terminés, nous avons fini par prototyper la maquette finale accompagner d'un "workflow" pour guider au mieux l'intégration de nos écrans.


Legaware

Ecran master

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Creative foundry

22

C'est quoi ?

Transformation digitale

Creative Foundry La startup interne qui aide à créer des services innovants

Ux-Ui

6 mois • 2016-2017

5 designers 5 developpers 3 CP

Comme de nombreuses entreprises françaises, Air liquide est un groupes qui à besoin de suivre la course dans la digitalisation des services. C'est pourquoi la Créative foundry, startup de conseil et de création digitales du groupe est né tout juste lors mon arrivé en stage de césure. Une opportunité qui m'a permis d'avoir une vision transvesales de la plupart des activités du groupe et de m'investir dans des projets intrapreunariaux innovants.

La richesse des différents projets autant analytiques que créatifs m'a permise de comprendre davantage les enjeux de fond d'une grande entreprise. Par ailleurs, le travail pluridisciplinaire en mode agile a été un bonne exercice pour innover de manière exigeante et concrét. Les projets réalisés, traitants de diverses domaines tel que la logistique, le médical, la soudure et le pilotage des usines m'ont permis d'affiner mes aptitudes d'adaptation.


Creative foundry

1. Design

Les projets

2. Etudes terrain

> 3 projets digitaux

> Pilotage des usines

> La soudure

Participation à 3 projets de 2 mois en binôme de designer sur les activités relatant de la soudure, du pilotage des usines, de la santé, en suivant la méthode agile avec l'équipe de développement et les chefs de projets respectifs.

Déplacement au centre de pilotage des usines " France" d'Air liquide et enquête terrain sur les usages des analystes pilotes, techniciens et soudeurs.

Observation et interview des soudeurs dans une usine d'air liquide. Test de différentes pratiques de soudure.

3. Audit

Moi en test

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4. Communication

> 2 analyses

> Stratégies digitales

Réalisation d'analyses sur les bonnes pratiques digitales d'un outils analytique destiné au centre de pilotage des usines "France".

Réalisation de 3 courtes animations vulgarisant et synthétisant les nouveaux enjeux et stratégies digitales du groupe Air liquide.

> Suivi du parcours et de l'usage bouteilles connectés des entreprots Air liquide et des hopitaux jusqu'aux Patients.

Animations destinées au conseil annuel du commité exécutif d'Air liquide.


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Citichallenge

24

C'est quoi ?

Des citoyens qui n’ont pas confiance en leurs élus

Citichallenge Le concours de lancement de projets citoyens

Ux-Ui

4 mois • 2017-2018

3 designers 2 développeurs

En 2018, 53 %1 des français ont confiance en leurs élus municipaux. Cela peut s'expliquer par le fait que les citoyens ne se sentent pas écoutés et mis à l'écart dans les décisions participant à construire leur cadre de vie. En effet, seuls les conseils de quartier ont le pouvoir de participer à cette entreprise.

Impliquer les citoyens dans la politique locale par l’open innovation ... Dans le contexte d'un monde mouvant, nous sommes convaincus que le rôle d'un citoyen est de co-construire avec la mairie. qui a besoin de repérer des 1 D'après le CIVIPOF. [En ligne]. Publication [9 / 01 / 18].

idées innovantes et bienveillantes. Cette dynamique leur permettrait de se sentir écoutés en mettant en valeur la confiance entre eux et la mairie par la coopération.

Le jeu concours qui revisite le budget participatif Notre proposition, est un jeu concours incarnant le budget participatif standard des "civitech". Pour engager davantage les citoyens, le modèle de Citichallenge repose sur "La gamification", pour donner un coup de jeune à l l'expérience citoyenne, "l'évènement", pour instaurer un moment de convivialité dans les quartiers afin de rassembler les citoyens autour d’un projet commun et "la concentration des efforts dans le temps", pour éviter la dillution des idées.


Citichallenge

Page 25

Ecrans master

+5

IdĂŠation Consultation


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26

Citichallenge

Comment ça marche ?

Participation à la présentation de l'outil de gestion de la relation citoyenne d'Issy les moulineaux

Enquête ...

Exploration de la vie politique des moyennes communes ( 20000 habitants ) à travers les conseils municipaux, de quartier et le rôle des citoyens

Tendances du marché !

Veille sur l'open innovation et les outils associés dans les civitech telles que Paris, Issy les Moulineaux et Grenoble

Recherche


Citichallenge

Page 27

Analyse par analogie

Co-création Talents Problématique

Comment aider les citoyens à mieux s’impliquer dans la vie politique locale de leur ville ?

Ecoute

Mairie Take care Confiance

Citoyens


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Citichallenge

28

Système du budget participatif

Le terrain de jeux Le quartier, cadre de vie du citoyen devient ici son terrain de réfflexion et d'expression.

Quartier

Panneau de communication

La mairie, le manager

Citoyen enrichisseur d'idée

Diffuse les annonces du concours, sélectionne les meilleurs idées et finance les projets lauréats.

Dans une première phase il commente l'idée du porteur de projet, puis vote pour son projet préféré.

GRC ( Gestion de relation citoyen )

Citoyen porteur d'idée Dépiste une idée dans son quartier puis la poste en la justifiant ( texte, photo... ) Site Application

Site Application


Citichallenge

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Proposition ( vue d'ensemble )

Points de contact Physique Virtuels

+5

Evènement 1

Etape 1

"Le week-end des projets"

Moment de l'idéation

Détection des idées

Poste son idée Pitch idée sur formulaire

Enrichit une idée Commentaire Evaluation par critère

Etape 2

Evènem en

t2

"Le mois des idées"

Analyse Moderation

+5

Sélection

"Le mois des citips"

Annonce de la sélection

Moment de la consultation

Découverte projet

Suivi consultation

Discussion du projet

Pitch projet Gère son stand Vend son projet

Découverte projet Goodies "Citips" Discussion du projet

Analyse Modération

Suivi consultation

Annonce des résultats Démarrage des projets

Remise de prix Sélection

+5

Lançement des projets lauréats

Discussion

Modification formulaire

Discussion du projet Réseautage

Votes pondéré

Discussion

Je mise sur 4 de mes projets préférés

Discussion du projet Réseautage


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Citichallenge

30

Workflow

Les 2 étapes

Idéation

Zoom sur projet/ idée

Je découvre une idée

Idéation

J'exprime mon idée

Navigation par scroll

[2] [1]

[1] [2] [3] [4]

Acceuil étape 1: Je propose une idée Zoom idée / Projet Formulaire de proposition d'idée Fiche projet

[3]

[4]


Citichallenge

Page 31

Workflow

Idéation

J'évalue une idée

+5

Consultation

Je vote pour 4 projets

Opinion Commune

"Le "Citiz" est un jeton bonus que le citoyen gagne lorsqu'il se déplace voir un projet dans la ville lors du "Week-end des projets"

[5] [6]

[5] [6] [7] [8]

Fiche d'évaluation par critère en cours Fiche d'évaluation par critère terminée Acceuil étape 2: Je vote Acceuil phase 2: Je récupère mon vote

[8] [7]


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Eureka

32

C'est quoi ?

Un living lab pour les seniors en Ehpad

Eureka

L'atelier pour séniors qui facilite l'expression de leurs idées

Ux Product

4 mois • 2015-2016

4 designers

Ce projet long, d’un semestre, a été réalisé dans le cadre d’un partenariat de Strate avec l’Institut du bien viellir de Korian. Ce dernier consistait à créer un nouveau living lab, c’est à dire un lieu physique ou virtuel regroupant les différents acteurs et outils contribuant à la recherche du bien viellir des seniors. Vu la complexité du challenge, après avoir depisté de nombreux axes pour un seul living lab, nous avons préféré nous diviser en plusieurs équipes travaillant sur des living labs différents afin

d’avoir des projets complémentaires et homogènes. Dans ce sens, nous avons pu unifier ces derniers en réalisant une présentation commune par l’intermédiaire d’une maquette «pop up». Cette dernière devait présenter les outils, les acteurs et l’envionnement ( EHPAD, maison...) de chaque living lab dans une ville. Eureka est donc un living lab en EHPAD permettant de rendre les seniors acteurs de l’innovation les concernant, en mettant en valeur leurs idées grâce à un atelier collaboratif s’appuyant sur un jeu créatif, sous la forme de jetons assiociatifs.


Ehpad

Notre champs d'action

mettre leurs idées en application. Nous rendons acteurs et 33leurs Eurekade l’innovation Maquette du living lab les personnes âgées Page proches par un atelier collaboratif au sein d’EHPAD. Il permet de recueillir les problèmes des personnes âgées dans leur quotidien, ainsi que des potentielles pistes de solutions, ceci est possible grâce au jeu Eureka et à des animateurs qui retranscrivent les Eureka échanges. Les informations récoltées peuvent être proposées à des startups ou chercheurs pour les aider L’ANIMATEUR dans leur travail.

Tout au long de l’atelier les animateurs vont retranscrire les évènements et informations grâce à une fiche interactive sur une tablette. Ils notent au fur et à mesure les problématiques, les idées, prennent des photos des cartographies de jetons et des idées afin de garder une trace de l’atelier. Les animateurs Nous souhaitons suivre ont aussi accès sur la tablette à des fiches àd’aide au "J'aide le senior "Je m'exprime management de l’atelier (comment réagir avec les personnes notre proche à travers s'exprimer et facilement et âgées, les règles du jeu, le planning…) L’ÉQUIPE MÉD PERSONNES ÂGÉES Tous ces éléments seront disponibles sur le siteidées web d’Eureka. synthétiser ses !" Les utilisateurs finaux les ateliers Eureka Experts et observ de manière ludique" Chaque animateur a un compte dédié sur la plateforme web d’Eurêka.

A QUI NOUS ADRESSONS NOUS?

Sénior

Personne âgée

Personnel médical

LES PROCHES Proches

Personnel médical Regard sur leurs quotidiens


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Eureka

34

Eureka

L'atelier pour séniors qui facilite l'expression de leurs idées

Ux Product

6 mois • 2016-2017

4 designers

C'est quoi ?

Une observation terrain concluante La phase de test et d’observation fût particulièrement intéressante. Elle nous a permis d’observer que le jeux et l’atelier étaient des outils effficaces et propices à une expérience agréable. En effet, celui-ci permettait aux séniors de s’exprimer plus facilement sur leur vécu et ressenti en interagissant entre les uns et les autres de manière constructive. Pour récolter les idées

et problématiques de l’atelier, nous avons imaginé que l’intervenant aurait le rôle de manager d’atelier. Il se servirait d’une fiche numérique pour synthétiser les données ( contexte, idées, problèmatique) et aurait la possibilitée de prendre des photos pour garder une trace visuelle. Pour finir, celui-ci publierait ces fiches sur une platforme sur laquelle les proches et le personnel médical pourraient interagir afin suivre les ateliers et enrichir les idées des seniors.


Eureka

"J'aimerais disposer d' un kiosque journaux dans les espaces communs pour lire ce que je souhaite"...

Enquêtes & tests

TEST ! Atelier de 5 participants ...

Action

Elément Lieu

... Carte mentale représentant le cheminement de pensée ... ... Un outil de synthèse pour l'aide-soignant

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Pause café

36

C'est quoi ?

Innover pour survivre dans la grande entreprise

Pause café L'open innovation d'entreprise qui s'incarne dans le sondage des idées des salariés

Ux Product

6 mois • 2016-2017

4 designers

Darwin disait, "L'espèce qui survit est celle qui s'adapte le mieux à son environnement." En effet, dans un contexte où le fonctionnement agile des startups destabilise le marché des grands groupes, il est nécessaire pour ces derniers d'adopter le même fonctionnement.1

Dissonance entre le fonctionnement des jeunes salariés et celui de l'entreprise Par ailleurs, les digital natives2, la nouvelle génération du travail, a tendance à adhèrer plus au fonctionnement des startup.s

Plusieurs articles d'actualité démontrent dans ce sens que les jeunes travailleurs accordent beaucoup d'importance à donner du sens à leur travail en ayant l'envie de prendre des initiatives3 pour le groupe.

L'open innovation simple et efficace. Comme Citichallenge, "Pause café" est une application fonctionnant sur la base d'une démocratie participative au sein de l'entreprise. L'objectif est simple, proposer des idées répondant à des besoins et les confronter les une aux autres par "le sondage". Ainsi, celle des deux idées mis en confrontation qui sera la plus pertinente aux yeux des salariés gagnera sa place.

1 www.maddyness.com/innovation/2017/06/27/   tribune-innover-urgent/ 2 Les jeunes nés avec les nouvelles technologies

3 "L'intrapreunariat" en est un bon exemple


Pause cafĂŠ

L'E-dĂŠation par sondage

Home page

Page 37


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Pause café

38

Co-construction avec le client Guidance d'atelier design thinking sur la définition des personas, la cartographie d'expérience et les principales caractéristiques de l'application

Enquête & Veille des tendances

Observation du fonctionnement des entreprises corporate tel que IBM & repérage des outils de communication tendances de la génération Y

Livrables

Réalisation de wireframe, d'un livret de synthèse et d'une maquette interactive de l'application

UX process


Pause café

Page 39

Analyse des besoins

Se recycler Séduire

Entreprise corporate Se différencier Problématique

Comment permettre aux jeunes d'améliorer leur collaboration avec l'entreprise par l'open l'innovation ?

Productivité

Séduire

Veille sur tendance Repérer les talents

Innovation

Cadre de vie

Management Méthode agile User centric

Bien-être Trouver du sens

Co-construction

Jeune salarié Prise d'initiative Transversalité


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Pause café

40

Analyse du Personas

Julien Deschamps 31 ans

Célibataire Chef de projet chez EDF

Utilisation outils numériques Smartphone Tablette

Profil psychologique Sociable Engagé

Confiance en soi

PC

Contexte

Les besoins

Durant ses afterworks, Julien échange sur de nombreux sujets d'actualités ! Engagé, il est animé par une folle ambition de refaire le monde et adhére à plusieurs associations comme celle sur "l'intégration des immigrés".

Freins

Attentes

Manque d'écoute de son manageur

Prise en compte de ses idées

Manque de visibilité sur les idées des autres salariés sur des domaines qui l'intéressent.

Co-construire sur les idées des uns et des autres

Malheureusement, dans son entreprise c'est tout autre chose. Il trouve que son travail ne lui permet pas d'avoir une marge de manoeuvre lui permettant de participer à l'innovation de l'entreprise. C'est pourquoi, il trouve de moins en moins d'intérêt à travailler dans ce cadre..


Pause café

Page 41

Cartographie d'expérience

Opportunités Frictions

Avant le travail

Au travail

Après le travail

7:00 - 8:25

Réveille sonor Julien écoute une musique pour se réveiller puis les actualités lors de son petit déjeuner.

Radio

9:02 - 9:20

17:00 - 18:30

18:30 - 19:00

Pause café

Métro réflexion

Un collègue lui montre un concept un peu différent mais répondant aux même objectifs sur internet.

Julien repense à l'idée alternative de son collègue. Pour l'affiner, il note sa nouvelle réflexion.

Internet

Notes idées

9:25 - 9:30 13:15 - 13:55

Pause café

Prépa' réunion Déjeuner

Autour d''un café, Julien partage cette nouvelle idée avec ses collègues et leur demande leur avis.

Lors de la préparation de sa réunion d'équipe, Julien rajoute son idée à la fin de sa présentation powerpoint.

Expression oral

Powerpoint

Convaincu de son idée, julien montre à ses collègues une illustration d'un concept inspirant sur internet.

Internet

Idées du métro Dans le métro, il note une idée de team building qu'il vient d'avoir dans le cadre d'afterworks.

Pitch Réunion Atelier

Notes idées 8:30 - 9:00

Julien pitch son idée et la dessine au tableau. Indifférent, son manager le réoriente vers son projet professionnel.

Tableau Powerpoint 9:33 - 12:45

Julien en profite pour maquetter son concept., mais son manager le rappelle à l'ordre concernant les priorités.

Feuilles Scotch 14:00 - 17:00


Page

Pause café

42

User flow

Voter pour 1 idée Affiner

9:41 AM 9:41 AM

9:41 AM

Filtres Thémes

La cafette

Mes idées

La cafette Mes Favoris

Environnement

Dans les fab-lab je préfères…

Futur

Bien-être Futur

+

995 ème

Bien-être Bien-être

8

Dans les fab-lab je préfères… 90 / 200 votes

Choix 1 Travail

Installer des activités de loisir et

de sport ( ping-pong, baby-foot…) OU Choix 2

installer des panneaux solaire sur

le toit nos batiments chez Engie

batiements chez Engie

#recyclage

+

500 ème

Faire le tri-selectif dans nos

batiements chez Engie

#recyclage

+

+

+

+ + +

+

[2] [3]

[1] [2] [3]

Filtrage du thème et du contexte des idées Sélection de l'idée que je préfére Feedback de la popularité des idées

70%

#transitionenergetique 60 / 200 votes

Faire le tri-selectif dans nos

[1]

Mes Favoris

8

Environnement

Social

Mes idées

Environnement

Contexte

Je recherche un contexte Environnement

100%

Pause café

100%

100%

Pause café

30%


Pause café

Page 43

User flow

Créer son idée 9:41 AM 9:41 AM

100%

Une idée !

Je recherche un thème

Travail

Bien-être Bien-être

Environnement Fab-Lab

Futur

jardin

Salle de réunion

Bien-être Bien-être

open-spaces

9:41 AM

100%

Une idée ! Une idée ! Mon prénom et nom

( 13 / 20 mots )

Je recherche un contexte ( espace, lieu…)

Social

Une idée ! Une idée !

Je décris mon idée

Je choisis un seul contexte

Cafétéria Futur

100%

Une idée ! Une idée !

Je choisis un ou plusieurs thème…

Administration

9:41 AM

100%

Dans la salle de réunion je souhaite… Avoir du matériel à disposition pour pouvoir plus facilement se projeter en prototypant

Toilettes

Bien-être

Olivier Zellner

Mon adresse mail olivier.seguret@gmail.com

Me décrire en 30 mots ( Facultatif ) ( 19 / 30 mots )

Ma photo

Profession, valeurs et hobbies… Je suis ingénieur en informatique et une personne qui aime la droiture et l’honnêteté.

Mes hobbies sont l’escalade et la randonné.

Je choisis un contexte

Je décris mon idée

Je m’identifie

Publier mon idée

[4] [4] [5] [6] [7]

Choix du thème de l'idée Choix du contexte de mon idée Description et illustration de mon idée Identification sur première inscription

[7]

[5] [6]


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Yupeach

44

C'est quoi ?

Collectif de design

Yupeach

Accompagner l'entreprise par l'atelier innovant !

Ux Entrepreneur

2 ans • 2015-2018

4 designers

Fondé par Majoric Hansz et Romain Francois-Marsal en 2015, Yupeach est un collectif de designers. Il accompagne les entreprises dans la réalisation de leurs projets à travers des missions consulting et des ateliers collaboratifs.

Trois objectifs L’expérience de l’option entreprenariat à Madrid au sein de l’ESCP, m’a sollicitée à participer à des projets de startup innovants d’un point de vu expérience utilisateur. Travailler chez Yupeach, m’a permis de prendre de l’expérience en

entreprenariat et en design de service. Au sein de l’entreprise, je participe au plan de communication et pour que celle-ci gagne en légitimité et visibilité, j’organise et anime, en équipe, des ateliers de création avec les Startups. Notre rôle de tuteur, était de suivre les différents projets à l’aide de différents outils de méthodologie design et marketing. En parrallèle, je participe aux démarchage et à la réalisation de missions design de service. Cette expérience me tient à coeur, car elle m’a offert la possibilité d’explorer différents concepts, ainsi que de transmettre mon savoir faire et ma vision de designer.


Yupeach

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L'atelier

Hello !

2. idĂŠation

3. Prototypage 1. Networking


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Option E Madrid

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Option E

Créer sa startup en partant du terrain

Entrepreneur

6 mois • 2015-2016

1 designer 1 ingénieur 1 marketeur 1 business développeur

C'est quoi ?

Entreprendre à Madrid

L’équipe pluridisciplinaire

Organisée par l’ESCP (école de commerce), l’option E (Entreprendre) est une immersion totale dans l’univers de l’entreprenariat pendant un semestre à Madrid et une semaine à New-York. Au sein d’une équipe pluridisciplinaire, notre mission était de créer une entreprise innovante. De l’idéation à la conception en passant par la visibilité (Ateliers, réseaux sociaux) et concrétisation du projet (business plan), ce programme a été propice à l’experimentation, l’introspection et au challenge.

Au cours de l’option, nous avons eu l’opportunitée de cotoyer différents entrepreneurs qui nous ont transmis leurs savoir faire en nous racontant leurs parcours jusqu’à aujourd’hui et mettant particulièrement l’accent sur l’esprit d’équipe. C’est justement sur l’aspect relationnel en équipe pluridisciplinaire, que cette experience m’a forgée. J’ai compris qu’avancer et vivre une belle aventure entreprenarial reposait énormément sur la communication et un savoir vivre exemplaire.

Déroulement


Option E Madrid

Event Google campus

1. Découvrir

Improbable L'atelier de création d'une oeuvre d'art

2. Accomplir

Organiser un event Exposer au google campus

4. Concrétiser

Créer sa Startup Entreprise innovante à fort potentiel de croissance 3. S'enrichir

Consulting à New-York Semaine de conseil auprès d'une startup

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Air play

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C'est quoi ?

L'air de jeu qui éduque

Air play Eduquer contre la pollution dans la ville Ux Product

6 mois • 2015-2016

4 designers

Ce projet de 8 mois a été organisé par le I-Iab Air liquide dans le cadre du concours international «Breath in the city», lors duquel mon équipe et moi avons remporté le prix «easy to implement». Dans un milieu urbain de plus en plus pollué, nous avons choisi de sensibiliser les enfants, la future génération adulte, à l’impact de la pollution dans les grandes villes telles que Paris. Pour ce faire, nous leurs permettons d’adopter les bonnes pratiques contre la pollutions

dès aujourd’hui grâce à Airplay, l’aire de jeux interactive et collaborative. Cette dernière lie l’éducation et le jeu pour offrir une expérience éducative immersive et productive. Air play se compose d’un arbre, le totem central. De manière prospective, il est alimenté en oxygène par huit jeux, qui, lorsqu’ils sont suffisement et correctement utilisés par les enfants, permette à l’arbre de vivre. Ce dernier joue le rôle de l’éducateur. Il interagit avec les enfants, en leurs donnant son feedback.


Air play

Vue immersive

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Oui fiston, je t'aiderai Ă comprendre tout ce que tu dois savoir sur ce sujet !

Papa, on va sauver notre ville de la pollution !


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Air play

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C'est quoi ?

Des rencontres, du terrain

Air play Eduquer contre la pollution dans la ville Ux Product

6 mois • 2015-2016

4 designers

Lors de cette experience, j’ai eu l’opportunité de rencontrer et d’interwiewer des personnes travaillant dans le domaine de l’enfance, tel que des animateurs et une scénographe s’occupant de l’installation des jeux pour enfant à La Vilette. Les observations sur terrain et ces rencontres, nous ont permis d’être plus précis et concrêt dans l’apprôche de notre concept. En

effet, je pense qu’il n’y a rien de mieu qu’une observation dans la «vrai vie» pour être pertinents dans ses réponses et s’épanouir dans sur son projet. Ce concours m’a donné envie de voir plus loin que la création afin de pouvoir concrétiser un concept. L’entreprenariat correspondant à ses attentes, c’est donc les revenues du prix du concours qui m’ont permis de réaliser ce souhait en participant à l’option E.


Air play

Enquête terrain

Interviews et observations sur les typologies de jeux et les interactions "parent / enfant"

Airs de jeux La Vilette Observations sur les interactions des enfants et des jeux éducatifs du parc de la Vilette. Interviews d'animateurs et de corégraphes ayant travaillé sur ces structures de jeux.

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Air play

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Prendre conscience

8 jeux éducatifs

Nettoyer mon air

Environnement

Santé

Industrie

Filtration

Je saute sur les déchets apparaissant dans les cercles pour éviter que la plante fâne.

Je déplaces les molécules d'O2 jusqu'aux personnages en évitant de toucher les nuages pollués.

Je capture la fumée polluée dégagée par l'usine à l'aide de mon éponges absorbante.

Je me balance de droite à gauche pour tenter de filtrer les particules de CO2.


Air play

Agir pour demain

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8 jeux éducatifs

Agir chez moi

Energie renouvlable

Transports vert

Trie sélectif

Pollution intérieur

Je produit de l'électricité solaire, éolienne et hydraulique pour allumer l'ampoule.

Je pédale avec mes camarades pour dissiper l'air qui s'accumule dans le tube

Je dépose les formes dans leurs bacs respectifs. Chaque forme correspond à un type de déchet

J'intéragis avec différents éléments de filtration pour diminuer la jauge. de pollution de la "smart home".


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Air play

La structure

Plus je joue au jeux et plus l'arbre s'allume. Pour le sauver, nous devons jouer ensemble ... L'arbre m'explique ma bonne actions contre la pollution Ă travers chaque thĂŠme de jeu !

L'arbre totem


Start !

awakening

Air play Scénario d'usageimpact understanding

awakening

understanding

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impact

TheL’entrée enter est is free! Waaa! gratuite ...

The tree missd’oxygène oxygen! L’arbre manque

Go to earn oxygen! Allons en récupérer...

niceil but more PasQuite mal, mais en faut plus !

The enter is free! Waaa!

The tree miss oxygen

Go to earn oxygen!

Quite nice but more

...stop the pollution

Done! The tree shines

...stop the pollution

Done! The tree shines

Go to save the plant

Go to save the plant

Ah, Allons sauver la plante ...

Pedal faster...

Pedal faster...

Pédale plus vite ...

Il faut arrêter la pollution !

End !

Super! L’abre rayonne!


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Coat & Talk

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C'est quoi ?

LE PORTE-MANTEAU CONNECTE FAMILIAL

Coat & Talk

Le porte-manteau connecté pour colocataires Product

1 semaine • 2015

3 designers

Vivre en collocation, c'est apprendre à savoir vivre en communauté. Dans ce contexte de vie, l'’entrée d’un logis est souvent considéré comme le lieu de passage dans lequel ont laisse un post it pour diverses demandes, comme aller chercher sa baguette... Nous avons donc proposé une expérience différente à partir du bon vieux porte manteau, objet que l’on retrouve la plupart du temps à cet endroit. Son utilisation est simple. Je laisse un message vocal en appuyant

sur l’emprunte tacile du porte-manteau de mon interlocuteur. Lorsque ce dernier repasse devant, il voit son portemanteau clignoter, lui indiquant q’un message lui a été transmis et pourra l’écouter.

FUN, SIMPLE ET LUDIQUE Si j’ai décidé de vous présenter ce dernier projet c’est que malgrès la courte échéance que nous avions, je trouve qu’il y avait un bon esprit d’équipe, ce qui a donné à mon sens une expérience utilisateur relativement «fun», simple et ludique.


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Sam

Alex

Moi

Juju


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58

Coat & Talk

Moodboard


Coat & Talk

Micro

Poster un message

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ScĂŠnario

Ecouter le message

Bouton tactil


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Lalilo

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C'est quoi ?

Innover l'apprentissage de la lecture ...

Lalilo S'adapter à l'apprentissage de la lecture de chacun !

Ux Co-fondateur

3 mois • 2015

2 designers 2 ingénieurs

Lalilo est une startup fondée par Amine Mezzour et Laurent Jolie, 2 étudiants diplômés de polytechnique. Ce projet a pour ambition d’apprendre à lire aux éléves de classe de CP à CE1, en s’appuyant sur les neurosciences et la gammification. Sous forme de web application, Lalilo permet de rendre l’expérience de la lecture, à la fois ludique et adaptable à chaque personnalitée et niveau d’élève.

Trois objectifs Associé à une étudiante de ma promotion, nous avons approfondi la parti UX et UI de l’application, réalisé des test utilisateurs et travaillé sur la communication du service. Lors de la partie conception, nous avons pensé à la logique des différentes étapes d’apprentissage de la lecture en experimentant la méthologie des neurosciences expliquée par Stanislas Dehaene et le principe de la gamification. Le vrai plus de cette expérience fût la phase de prototypage et de test, dans une classe de primaire, qui nous a permis d’améliorer l’expérience utilisateur lors de la navigation.


Lalilo

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Prototype

1. Je demande de rĂŠpĂŠter lentement 2. J'identifie le son que j'entends

1.

3. Je suis ma progression 2. 3.


Merci ! b.seguret@strate.design +33 6 69 28 73 10 PORTFOLIO 2018


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