Reglamento internacional sambo

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FIAS REGLAS INTERNACIONALES DE LUCHA SAMBO (deportivo y combat sambo) Confirmado por el Congreso XVII FIAS (noviembre 2006, Sofia, Bulgaria) En las Reglas de lucha sambo (en adelante Reglas) se aclaran los más importantes asuntos de arbitraje y organización de competiciones, de funcionamiento de cuerpos arbitrales. La edición está dedicada a los organizadores, los jueces, los entrenadores y los sambokas. Las Reglas están destinadas a dirigencia obligatoria durante la organización y la realización de competiciones de sambo (deportivo y combat) desde el 1 de enero de 2006. CAPITULO I. CARÁCTER Y MÉTODOS DE REALIZACIÓN DE COMPETICIONES Artículo 1. Carácter de competiciones 1. Según el carácter las competiciones se dividen en: a) individuales; b) de equipo, individual-de equipo; c) de calificación (el tapiz abierto). 2. El carácter de las competiciones está definido por el Reglamento de las competiciones (en adelante el Reglamento) en cada caso particular (anexo 1). 3. En competiciones individuales se definen sólo resultados individuales y lugares de competidores en sus categorias de peso. 4. En competiciones de equipos los equipos se encuentran el uno con el otro y según los resultados de esos encuentros se definen lugares de equipos. 5. En competiciones individual-de equipo se definen lugares individuales de competidores y el lugar de equipo se define según los resultados individuales de sus competidores conforme con el Reglamento. 6. En competiciones de calificación los lugares individuales y de equipo no se definen y los resultados de competidores se cuentan para mejorar o confirmar su calificación deportista. Artículo 2. Sistemas y métodos de realización de competiciones 1. Durante la realización de competiciones los competidores luchan en un grupo (el sistema sin repartimiento en subgrupos) o durante el sorteo se reparten en varios subgrupos (el sistema con repartimiento en subgrupos). En último caso debe ser indicado el principio de traslado de mejores luchadores al otro nivel de competición y de eliminación de otros. En este caso las competiciones se dividen en la parte preliminar y la parte final. 2. Dentro de cada nivel de competición los combates pueden realizarse según uno de los métodos: a) de ronda, cuando cada competidor se encuentra con cada otro; b) con eliminación de competidores quien han obtenido el número de derrotas establecido por el Reglamento. 3. El órden de encuentros de competidores (equipos) está definido por sorteo y sistema y método elegidos para realizar las competiciones. 4. El sistema y el método de realizar las partes preliminar y final de competición deben estar indicados en el Reglamento. 5. Sistemas con varias combinaciones de métodos de realizar la parte preliminar y la parte final y también los métodos de realizar encuentros de equipos según cuyos resultados se definen los lugares en competiciones de equipos (anexos 2.1, 2.2; 3.1, 3.2; 4.1, 4.2, 4.3; 5; 6.1, 6.2, 6.3).


FIAS CAPITULO II. COMPETIDORES Artículo 3. Categorías de competidores por edad Los competidores se dividen en categorías por edad siguientes: Grupo Hombres Mujeres Infantil 11-12 años 11-12 años Escolares 13-14 años 13-14 años Cadetes 15-16 años 15-16 años Júnior 17-18 años 17-18 años Esperanza 19-20 años 19-20 años Seniors 19 años y mayores 19 años y mayores Veteranos 35-39, 40-44, 45-49, 50-54, 55-59, 60 y mayores Artículo 4. Admisión de los competidores 1. Las condiciones de la admisión de los competidores, su membresía deportiva, la calificación, las capacidades y también la lista de documentos presentados a la comisión de verificación de poderes se establecen por el Reglamento. Los participantes de competiciones internacionales incluidas en el calendario de Federación Internacional Amateur de Sambo (FIAS) deben tener la licencia internacional de competidor. 2. La solicitud de organización para participación de su equipo y deportistas en competición se formaliza según el formulario establecido (anexo 7) con presencia obligatoria de firmas selladas del jefe de organización, el entrenedor y el médico que certifican estado de preparación correspondiente de los competidores. El término de presentación de solicitudes preliminares se indica en el Reglamento. La solicitud final de participación en competición debe ser entregada por el representante de equipo a la comisión de verificación de poderes no menos de 2 horas antes de pesaje. 3. La admisión de competidores se realiza por la comisión de verificación de poderes que incluye al representante de organización anfitriona, el Juez principal o su adjunto, el secretarío principal, el médico principal y los miembros de comisión que verifican solicitudes y documentos de participantes de correspondencia a exigencias del Reglamento. La responsabilidad de admisión de participantes en casos discutibles recae en el representante de organización anfitriona. 4. La admisión de competidores se realiza según el Reglamento. También está permitido a admitir al dado grupo de edad a los deportistas quien participan en competición y tienen el menor año de nacimiento más próximo. 5. Los deportistas quien han cumplido 17 años pueden luchar en competiciones de seniores. Artículo 5. Categorías de peso Los competidores se dividen en categorías de peso siguientes: Infantiles Cadetes Júnior Esperanza Escolares MAS FEM MAS FEM MAS FEM MAS FEM 30 26 40 36 48 40 48 44 32 28 42 38 52 44 52 48 35 30 45 40 56 48 57 52 38 32 48 42 60 52 62 56 41 34 51 45 65 56 68 60 45 36 55 48 70 60 74 64 49 38 59 51 75 65 82 68 53 41 63 55 81 70 90 72 57 45 68 59 87 75 100 80

Senior MAS 52 57 62 68 74 82 90 100

FEM 48 52 56 60 64 68 72 80

Veteranos MAS 62 68 74 82 90 100


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49 53 +53

73 78 +78

65 70 +70

+87

+75

+100

+80

+100

+80

+100

En el grupo de esperanza y senior (hombres y mujeres) pueden realizarse competiciones para el titulo de Campeón Absoluto sin dividir competidores en categorías de peso. El peso mínimo de competidores de tales competiciones se indica en el Reglamento. Artículo 6. Pesaje 1. El procedimiento del pesaje tiene el fin de comprobar que el peso del competidor corresponde a una de las categorías de peso. El competidor tiene derecho de competir en la categoría de peso establecida en el pesaje. 2. El órden y el tiempo de pesaje de los competidores está indicado en el Reglamento. El competidor que ha tardado o estado ausente durante el pesaje no puede participar en la competición. Una hora antes del comienzo del pesaje los competidores tienen derecho al pesaje de control sobre la báscula del pesaje oficial. El pesaje tiene lugar durante el primer día de competiciones o el día anterior y dura 1 hora. Si el pesaje se hace en el primer día de competición tiene que comenzar no menos de 2 horas antes de la competición. Se permite utilizar para el pesaje más de una báscula pero los competidores de una misma categoría de peso tienen que ser pesados con la misma báscula. 3. El pesaje se lleva a cabo por el equipo de jueces designados por el Juez principal que consiste del Juez adjunto (uno de los jefes de tapiz), el representante de secretaría de competición, el médico y dos o tres árbitros. 4. Antes del pesaje todos los competidores pasan el control médico realizado por el médico de competición. Los competidores se pesan en una sala especial o en un espacio separado por un biombo, los hombres en calzoncillos (la malla) y las mujeres en traje de baño (el bikini). 5. En el pesaje el competidor debe presentar sus documentos con fotografía certificando su identidad, su licencia de competidor, su seguro, la tarjeta de control médico y el formulario de inscripción. 6. Los resultados de los pesajes se inscriben en la hoja de anotaciones (anexo 8) que será firmada por los miembros de la brigada arbitral. Artículo 7. Obligaciones y derechos de competidores 1. El competidor debe: a) Respetar rigurosamente las Reglas, el Programa y el Reglamento de las competiciones; b) Cumplir las indicaciones de los árbitros; c) presentarse inmediatamente al tapiz después de la llamada del cuerpo arbitral; d) Si por alguna razón no puede seguir compitiendo, inmediatamente debe avisar al Comité de competición; d) Saludar dando la mano a su oponente antes y después del combate al igual que al árbitro; е) Ser correcto con todos competidores, jueces, personas que realizan y se ocupan de competición y también con espectadores; f) Luchar afeitado (o tener barba corta), con uñas cortadas, en el traje deportivo limpio, licenciado por la Federación de sambo de toda Rusia (en adelante Federación). 1. El competidor tiene derecho de:


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c)

a) Dirigirse a los árbitros a través del representante de su equipo durante las competiciones; durante competiciones individuales (si falta el representante) de dirigirse al juez principal directamente; b) Una hora antes del pesaje puede comprobar su peso en la báscula oficial; Recibir a tiempo toda la información sobre el desarrollo de la competición, el Programa, las parejas del siguiente turno, los cambios en el Programa, los resultados de los combates, etc.; d) Utilizar 2 minutos por combate para asistencia médica. Artículo 8. Uniforme de competidor

1. Uniforme de competidor: chaqueta de sambo (Kurka), calzado de sambo, calzoncillos. Además de eso los competidores llevan el suspensorio protector (calzoncillos) o la coquilla no metálica y las competidoras - el sostén y el traje de baño. La chaqueta de sambo (Kurka) es de color roja o azul de talle especial, con cinturón hechos de tela de algodón. La manga de chaqueta debe llegar hasta las muñecas, la anchura de manga debe garantizar el espacio no menos de 10 cm entre el brazo y la manga a todo lo largo. Para sugetar el cinturón se hacen dos agujeros en la cintura 5 cm en adelante y hacia atrás del zurcido de costado. El cinturón debe pasar por esos agujeros, dar dos vueltas, ceñir estrechamente y ser anudado por delante por un nudo que sujeta ambas vueltas. Los cabos de cinturón anudado no deben ser más largos de 15 cm, los faldones de la chaqueta deben tener una longitud de 20 a 25 cm por debajo del cinturón. En todas competiciones oficiales está permitido vestir chaquetas con patente FIAS. El calzado de sambo es de cuero, de suela lisa sin duras partes salientes. Todos los zurcidos están cerrados adentro. Los tobillos y la pie en la parte de nudillo de dedo gordo se protegen con pequeñas almohadilla de fieltro cubiertas de cuero. Los calzoncillos de sambo de competidores se fabrican de tricó de lana, lana mezclada o sintético de un color – rojo o azul. De arriba llegan a linea de cinto y de abajo deben cubrir el tercio superior de muslo. 2. En la ceremonia de inauguración y en la de premiación, los deportistas deben vestir las chaquetas y los calzoncillos rojos o el chándal de su equipo. 3. El competidor durante lucha no puede llevar anillos, pulceras, pendientes, cadenitas y otros predmetos que pueden causar lesiones. Artículo 9. Representantes, entrenedores y capitanes de equipos 1. El compromisario entre el cuerpo arbitral y los competidores propuestos por dada organización es el representante (jefe) de equipo. Si el equipo no tiene representante especial, sus obligaciones cumple el entrenador o el capitán de equipo. 2. El representante no tiene la responsabilidad de disciplina de los miembros del equipo y garantiza su presencia acertada en la competición. 3. El representante participa en sorteo, está presente en la reunión del cuerpo arbitral si será celebrada junto con representantes. 4. El representante tiene derecho de dirigir al juez principal la reclamación verbal o escrita (ar. 37), basada en alegación con artículo y párrafo de las Reglas 5. Está prohibido al representante, el entrenador y el capitán de equipo a intervenir en las acciones de árbitros y personas que realizan competiciones. 6. El representante durante la competición debe estar en el lugar dedicado especialmente para representantes. 7. El representante del equipo no puede ser al mismo tiempo el árbitro de dadas competiciones. 8. El representante puede ser destituido de administrar su equipo si no cumple sus obligaciones. 9. Durante el combate el entrenedor (llevando el chándal) debe secundar el combate estando en el lugar especial dedicado para esto cerca del tapiz sin dejarlo durante el combate y sin intervenir en el trabajo de árbitros.


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CAPITULO III. EL CUERPO ARBITRAL Artículo 10. Composición del cuerpo arbitral 1. La composición del cuerpo arbitral se confirma por Federación correspondiente. 2. El cuerpo arbitral está compuesto de: el cuerpo arbitral principal – el Juez principal, el Juez principal adjunto, los jefes de tapices, el secretario principal; los jueces – los árbitros, el juez, los jueces-cronometradores, los secretarios, los informadores, los jueces junto a competidores; el personal auxiliar – los comentadores, los médicos, el administrador y otros (el número de árbitros y personal auxiliar necesario está indicado en anexo 9). 3. El combate está arbitrado por la brigada compuesta de: jefe de tapiz, árbitro, juez, juezcronometrador, secretario técnico e informador. 4. Las acciones de luchadores durante el combate se evaluan por la brigada de árbitros neutral: el jefe de tapiz, el árbitro y el juez que presentan tres diferentes equipos. Cada uno de ellos toma desiciones sobre la evaluación de acciones de luchadores por si mismo y al examinar altercaciones debe argumentar sus acciones con articulos correspondientes de las Reglas 5. El juez debe tener el uniforme, la carnet de juez, la licencia, las Reglas y el silbato. El uniforme de juez está compuesto de camisa blanca con mangas de color (la derecha roja y la izquierda azul), pantalón blanco, calcetines y zapatillas deportivas confirmado por FIAS. En el pecho a la izquierda está emblema de juez de categoría correspondiente. Artículo 11. Juez principal 1. El juez principal dirige las competiciones y está responsable de su realización según actuales Reglas y el Reglamento ante de la organización que realiza competiciones y Federación correspondiente. 2. El juez principal debe: a) Examinar preparación del local a la competición, de instalaciones, inventario, su correspondencia a las Reglas actuales, levantar acta de admisión del lugar de realización de competiciones (anexo 10) y también asegurarse de existencia de documentación necesaria; b) nobrar brigadas de árbitros para pesaje; c) realizar sorteo de competidores; d) confirmar horario de competición; e) destinar a los árbitros en brigadas para tapices diferentes; f) celebrar reuniones del cuerpo arbitral con participación de representantes de equipos antes de comienzo de competición (para anunciar el programa y el régimen de trabajo del cuerpo arbitral) y cada día a su final (para discutir la marcha de competición, los resultados de día) y también en los casos necesarios en el curso de competiciones; g) tomar todas las medidas para eliminar o siempre que sea necesario corregir los errores cometidos por árbitros; h) tomar desiciones a tiempo sobre declaraciones y protestas recibidas de representantes (entrenedores, capitanes) de equipos conforme con art. 37; i) confirmar parejas de finales y nombrar brigadas de árbitros para su realización; j) evaluar el trabajo de cada miembro del cuerpo arbitral (tomando en cuenta la opinión de su jefe directo) por sistema de evaluación académica con cinco puntos; k) durante 3 días entregar protócolo (anexo 11) a la organización que realiza competición. 3. El juez principal tiene derecho de: a) Cancelar competiciones si para su comienzo el lugar de realización, las instalaciones o inventario no corresponderán a las Reglas; b) interrumpir el combate, anunciar pausa o poner fin de competición en caso de condiciones poco favorables que dificultan la realización normal de competición;


FIAS c) presentar una enmienda al Programa y el horario de competición al aparecer necesidad urgente; d) cambiar funciones de árbitros durante competición; e) destituir a los árbitros que han cometido errores graves o que no pueden cumplir sus obligaciones, marcándolo en su protócolo y anunciándolo al cuerpo arbitral de Federación correspondiente; f) hacer la advertencia (o destituir de cumplimiento de obligaciones) a los representantes, los entrenadores y los capitanes de equipos que han permitido brutalidad y han entrado en disputa con árbitos o han entregado protestas infundadas; g) atrasar anuncio de evaluación de acción técnica o resultado de combate si opiniones de árbitros discorden para discusión adicional y formular decisión definitiva; h) cambiar turno de encuentros en finales si hay necesidad. 4. El juez principal no tiene derecho de cambiar el Reglamento de competiciones y destituir o cambiar a los árbitros durante el combate. 5. El cumplimiento de direcciones del juez principal es obligatorio para competidores, jueces, representantes y entrenadores de equipos. 6. Por encargo del juez principal sus funciones durante competiciones puede ejercer su adjunto o uno de los jefes de tapiz. Artículo 12. Secretario principal 1. El secretario principal dirige el trabajo de secretaría de competición: a) es el miembro de la comisión de verificación de poderes y de la brigada de árbitros durante pesaje; b) participa en realizar el sorteo; c) compone el programa y el horario de competiciones; d) levanta actas de competición; e) compone turno de encuentros de luchadores por circulos; f) verifica formalización de actas de combates; g) formaliza direcciones y desiciones del juez principal; h) entrega al juez principal los resultados de competiciones para afirmación y datos necesarios para el protócolo conclusivo; i) entrega datos a los representantes, los comendadores, los periodistas con permiso del juez principal. 2. Para ayudar al secretario principal se nombra su adjunto – uno de los secretarios. Artículo 13. Jefe de tapiz 1. El jefe de tapiz durante el combate está sentado en la mesa de árbitros y dirige el trabajo de la brigada arbitral. 2. El jefe de tapiz: a) Compone brigadas arbitrales para combates con permiso del juez principal; b) llama al tapiz y presenta a los luchadores y también anuncia el resultado (si no hay comentador); c) evalua las acciones de luchadores y situaciones acompañándose con señales fijados (anexo 12) y considerando la opinión de mayoría de tres árbitros, anuncia la decisión definitiva; d) si hay necesidad o discorde sustancial de opinión de tres árbitros pone fin al combate y formula la decisión definitiva después de discusión adicional de situación discutible; e) después de anunciar a luchador (luchadores) la segunda advertencia llama al tapiz al juez principal para participar en resolver el asunto de dar la tercera (art. 30). Artículo 14. Árbitro


FIAS 1. El árbitro estando en el tapiz y usando los medios de señalización arbitral (silbato, términos y señales según anexo 12), dirige el combate, puntua técnicas, acciones y posturas de luchadores y observa que el combate corresponda a las Reglas. 2. El árbitro: a) Participa en presentación de luchadores; b) da comienzo y renuevo de lucha, estando de pie en el centro de tapiz después de pausas con silbato; c) interrumpe el combate:  Si luchadores se encuentran «fuera del tapiz» (art. 33),  Si durante la lucha en el suelo no están demasiado activos y no se esfuerzan realmente para realizar acción técnica alguna,  Si un luchador necesita asistencia médica acompañándose con señal “detención del tiempo”,  Si es necesario arreglar el uniforme de luchador,  Si luchador violó las Reglas o realiza presa ilegal y hay que darle advertencia o amonestación (excepto el caso de p. 3 del artículo actual),  Si exige el jefe del tapiz,  Si exige el juez y el árbitro lo considera posible en aquel momento,  Por pedido del luchador si el árbitro lo considera posible en aquel momento,  Si necesita la consultación en casos no previstos en las Reglas; d) para el combate con anticipación:  Con señal de sumisión del luchador que está en el suelo,  Si dos árbitros de tres evaluan tirada de espaldas como la victoria total,  Si en combate un luchador tiene gran superioridad ,  Si está desidido eliminar al luchador o descalificarlo; e) con gong silba el fin de combate; f) al anunciar resultados del combate, tomando ambos luchadores de la mano en el centro de tapiz, sube la mano del vencedor. 3. Si durante la lucha en el suelo el atacado realiza técnica ilegal, el árbitro sin parar el combate exige dejar de realizarla y le hace la amonestación. En caso de desobedencia el árbitro interrumpe el combate, anuncia al luchador la segunda amonestación por técnica ilegal y con desición del juez principal lo elimina del combate (art. 30 p. 1, а). 4. En el momento de inmovilización de un luchador, el árbitro debe anunciar en voz alta “Conteo de inmovilización!” y señalar “Inmovilización”. Después de 10 segundos anuncia en voz alta: “10 segundos!”, al transcurrir 20 segundos anuncia: “La inmovilización es calificada!” y señala el punto de la técnica realizada. Si durante inmovilización el atacado estará en posición sobre el pecho, el vientre o los glúteos, si el ángulo entre su espalada a nivel de omoplatos y superficie del tapiz superará 90 grados o desprenderá el cuerpo del rival de su cuerpo (art.21,IV,3) o ambos se encontrarán “fuera de tapiz”, (véase art. 33), el árbitro debe anunciar: “Escape!” - y bajar el brazo. Si el atacante pasa de la inmovilización a la presa dolorasa, el árbitro anuncia: «La inmovilización no es calificada!». 5. En el momento de presa dolorosa de un luchador, el árbitro debe anunciar en voz alta “Conteo de tiempo de la presa dolorosa!” y dar señal correspondiente. Para realizar presa dolorosa del este momento se dan 60 segundos. Al terminar este tiempo el árbitro debe interrumpir el compate con silbato anunciando “Presa dolorosa no es calificada!» y renovarlo en la posición en el centro de tapiz. Si el atacante antes de trascurrir el tiempo dado para la presa pasa a la inmovilización u otras técnicas en el suelo o si el atacado escapa de la presa dolorosa y contraataca, el cuento de tiempo de presa dolorosa se para pero el combate no se interrumpe. Para próxima presa dolorosa empezada por luchador otra vez se da 60 segundos.


FIAS Artículo 15. Juez 1. El juez está cerca del tapiz frente a la mesa del jefe del tapiz. Si hay necesidad puede acercarse a los luchadores para ver mejor la situación formada. 2. El juez evalua por si mismo las acciones de luchadores, mostrando su puntaje con señales fijados (anexo12). 3. En todos casos cuando hay necesidad de interrumpir el combate, el juez hace señal correspondiente llamando atención del árbitro y le indica algunos momentos de lucha. Artículo 16. Juez-cronometrador 1. El juez-cronometrador se sienta en la mesa del jefe del tapiz. Cuenta el tiempo de combate, de inmovilización y presas dolorosas al transcurrir 2 minutos consecutivos informa a los árbitros y a los luchadores sobre el tiempo de combate, con el golpe de gong señala el final del combate.. 2. El juez-cronometrador fija por cronómetro el atraso del luchador en el tapiz después de primera llamada y anuncia el tiempo al transcurrir primeros y consecutivos 30 segundos. 3. Durante la pausa en el combate el juez-cronometrador, por el silbato de árbitro o por dirección del jefe de tapiz, para el cronómetro y lo pone en marcha de nuevo contando el tiempo del combate. Si el combate se interrumpe a causa de lesión de luchador, el juez-cronometrador por siñal de árbitro “Detención del tiempo” pone en marcha el otro cronómetro y al transcurrir cada minuto consecutivo anuncia el tiempo utilizado por luchador para asistencia médica. 4. Cuando durante el combate el árbitro anuncia “Conteo de inmovilización!” - el juezcronometrador pone en marcha el cronómetro y cada 5 segundos anuncia en voz alta: “Cinco!”, “Diez!”, “Quince!” y al transcurrir 20 segundos: “Tiempo de inmovilización!”. 5. Cuando durante el combate el árbitro anuncia “Conteo de tiempo de la presa dolorosa!” - el juez-cronometrador pone en marcha el cronómetro anunciando el tiempo de la presa dolorosa cada 10 segundos (y además 55 segundos). Al transcurrir 60 segundos el juezcronometrador anuncia: “Tiempo de presa dolorosa!”. Artículo 17. Secretario técnico, informador, comentador 1. El secretario técnico se sienta en la mesa del jefe de tapiz y durante el combate hace inscripicones en el protócolo arbitral en rúbricas correspondientes (anexo 13) de las evaluaciones de técnicas y las amonestaciones del jefe de tapiz. Al terminar el combate pone la suma de puntos y el tiempo de combate, entrega el protócolo al jefe de tapiz para anunciar resultados del combate y después anota este resultado. 2. Evaluaciones de presas en el turno de su realización por luchadores se inscriben en el protócolo con cifras 1, 2 o 4, actividades – con letra “А”. evaluaciones de inmovilizaciones se redondearán con un círculo. La inscripción de presas debe ser hecha así que siempre será posible identificar la última. Por ejemplo, después de la evaluación de cada técnica excepto la última se pone signo + (más). Las advertencias se marcan con letra “О”. Si el luchador recibió la primera (segunda) advertencia, a su rival le inscribe 1 , (2) – estas evaluaciones deben ser marcadas con «filete». La victoria total se inscribe con signo “Х” con explicación “tirada de espaldas” o “presa dolorosa”. La eliminación del luchador por violación consecutiva de Reglas conforme con art. 30 p. 1, 2 se marca en el protócolo con signo “Х”. Al eliminar al luchador durante el combate de la competición conforme con art. 30 p. 3, 4 se usa el signo “Х” con nota “lesión” o “violación de Reglas”. Si el luchador no se presentó al combate, él será eliminado de la competición. Frente a su apellido depende de la causa se marca “ausencia” (f/p) o “méd” (eliminado por el médico) y


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3. 4.

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su rival tendrá resultado 4:0 con tiempo 0 min 00 seg (0.00 – victoria por eliminación del oponente antes del combate). Al terminar el combate antes de tiempo en el protócolo se marca su tiempo actual. A la izquierda de apellido del luchador se marca el tiempo usado para asistencia médica. Al definir el resultado del combate en rúbricas correspondientes del protócolo se marca la suma de puntos técnicos y de amonestación al opnente logrados por cada luchador y puntos positivos conforme con tabla art. 25 El apellido del vencedor se redondeará, él del perdedor se raya. Está prohibido hacer otras inscripciones en el protócolo. El informador del tapiz muestra evaluaciones de acciones de luchadores en tablero electrónico o panel de la presa después del anuncio del jefe de tapiz. El comentador anuncia el Programa y el órden de competición, presenta a los participantes del combate consecutivo, les da caracteristicas deportivas, explica algunos disposiciones de las Reglas de competición y anuncia resultados de cada combate con permiso del juez principal. Si competición se realiza en dos locales a la vez, será comentada por dos comentadores. Depende del carácter de instalaciones informativos se permite combinar el trabajo del juezcronometrador e informador o secretario técnico con informador. Si no hay comentador con permiso del juez principal, los jefes de tapices pueden presentar al cuerpo arbitral del tapiz, llamar al tapiz y presentar la pareja próxima de luchadores, durante el combate anunciar las evaluaciones de presas y después de su fin anunciar el resultado. Artículo 18. Juez junto a competidores

1. El juez junto a competidores debe: a) Antes de comienzo de competiciones verificar presencia de luchadores-competidores del dado día de competición y correspondencia de su uniforme a las exigencias de las Reglas actuales; b) presenter el Programa y horario de competición a los participantes; c) avisar a los luchadores sobre su entrada en el tapiz; d) comunicar al juez principal o al jefe de tapiz sobre ausencia y eliminación de competidores. Artículo 19. Médico de competición 1. El médico de competición es el miembro del cuerpo arbitral en calidad del adjunto al juez principal en cuanto al servicio sanitario y participa en su trabajo. 2. El médico de competición: a) es el miembro de la comisión de acepción del lugar de competición; b) verifica solicitudes, existencia del visado de médico sobre admisión de los competidores; c) está presente durante pesaje, ejerce control médico (examen exterior etc.) de participantes; d) observa el cumplimiento de normas sanitarias en lugares de competición; e) ejerce inspección médica y vigilancia sobre competidores durante la competición; f) en el tapiz ejerce asistencia médica a los luchadores, concluye posibilidad o imposibilidad de continuar el combate o competición, inmediatamente comunisca esto al juez principal de la competición y presenta certificado correspondiente para secretaría; g) al fin de competición presenta protócolo de provisión médica de la competición con indicación de casos de enfermedades y lesiones (anexo 14). Artículo 20. Administrador de competición 1. El administrador de competición está responsable de preparación acertada y decoración de lugares de competiciones, seguridad, disposición y servicio de competidores y espectadores,


FIAS radioficación del local, mantenimiento del órden durante competiciones y también garantiza todos eventos necesarios dirigidos por el juez principal. 2. El administrador de competición está responsable de preparación y utilidad de instalaciones especiales e inventario para realizar competiciones conforme con artículos 38, 39. CAPITULO IV. REGLAS DE ARBITRAJE Artículo 21. El contenido de lucha En sambo está permitido hacer tiradas, inmovilizaciones, presas dolorosas y otras acciones atacantes y defensivas en posiciones determinadas de luchadores. I. Posiciones de luchadores 1. De pie – la posición cuando el luchador toca el tapiz sólo con plantas de pie (está de pie). 2. En el suelo – la posición del luchador cuando él toca el tapiz con cualquier otra parte del cuerpo además de plantas. En el suelo y también al caer después de tiradas o al cambiar a la lucha en el suelo, el luchador puede encontrarse: a) sobre la espalda – en la posición cuando el luchador toca el tapiz con ambos omoplatos o rápidamente (sin parar) se roda en la espalda; la posición “puente” cuando el luchador está acostado en el tapiz y lo toca sólo con plantas y cabeza con eso la cabeza está encima del cuerpo de luchador que iguala a la posición “sobre la espalda”; b) sobre el costado – en la posición cuando el luchador toca el tapiz con un omóplato y su espalda a nivel de omoplatos forma con tapiz el ángulo de 90 grados; la posición “medio puente” cuando el luchador está acostado en el tapiz y lo toca con plantas, cabeza y hombro con eso la cabeza y el hombro pueden estar encima del cuerpo de luchador que iguala a la posición “sobre el costado”; c) sobre el pecho y el vientre – en la posición cuando el luchador toca el tapiz con pecho o vientre y su espalda a nivel de omoplatos forma con tapiz àngulo obtuso; d) sobre los glúteos o el lomo – en la posición cuando el luchador toca el tapiz con un (o ambos) glúteo(s) o el lomo; e) sobre el hombro – en la posición cuando el luchador toca el tapiz con articulación del hombro u hombro estrechado al cuerpo; f) sobre las rodillas (la rodilla) – en la posición cuando el luchador toca el tapiz con las rodillas (la rodilla) con eso puede sentar en sus pantorillas sin tocar el tapiz con glúteos; g) sobre las manos (la mano) – en la posición cuando el luchador toca el tapiz con las manos. 3. Lucha de pie – ambos luchadores en posición “de pie”. 4. Lucha en el suelo – uno o ambos luchadores en posición “en el suelo”. II. Tiradas 1. La tirada es la acción del luchador en presa cuando el oponente pierde el equilibrio y cae sobre el tapiz tocándolo con cualquiera parte del cuerpo excepto plantas, es decir en una de posiciones “en el suelo”. Contratirada – la tirada cuando el atacado a la respuesta de su oponente toma iniciativa y lo tira por si mismo cambiando el carácter o dirección de caída del atacante. 2. Se evaluan sólo tiradas del lucharos que antes de ella (antes de empezar a caer del rival) ha estado en posición “de pie”. La tirada del atacante sin caída se evalua si él durante la tirada (de su empiezo y hasta su fin) mantiene su posición “de pie”. La tirada del atacante con caída, si él durante la tirada cambia a una posición “en el suelo” o se apoya en el oponente tumbado para mantener equilibrio. Cualquieros volteos durante la lucha en el suelo y tiradas del luchador en la posición “en el suelo”, no se evaluan.


FIAS 3. Depende de la posición inicial del atacado se distinguen: a) tiradas del rival estado de pie; también tiradas cuando el atacante pasa al openente en una posición “en el suelo” a la de pie o lo desprenda del tapiz, levanta arriba de su cintura y tirando lo voltea por encima del eje horizontal; b) tiradas del rival estado “sobre rodillas” o “sobre manos”, acompañados por separación completa del tapiz pero bajo de su cintura y con vuelco por encima del eje horizontal. La separación del oponente en posición “en el suelo” del tapiz y su bajada a la misma posición sin voltear no se evalua. En cualquier caso las tiradas con caída del oponente a la posición “sobre las manos” no , se evaluan. III. Presas dolorosas 1. Se concidera la presa dolorosa el bloqueo de la mano o del pie del oponente durante la lucha en el suelo que permite hacer: inflexión (palanca), torsión de juntura (nudo), estrangulación de ligamentos o músculos (estrangulación) y hace al oponente considerarse vencido. El empiezo de la presa dolorosa es el empiezo de las acciones después de toma por atacante de extremidad del oponente en parte atacada con objetivo de provocar sensaciones dolorosas o superar su presa defensiva. Para estas acciones se dan 60 segundos. 2. Presas dolorosas en el combate están permitidos a realizar sólo cuando el atacado está en la posición “en el suelo”, el atacante puede estar de pie. 3. Presa dolorosa sobre el brazo debe ser acabada si el atacado pasa a la posición “de pie” y desprende el cuerpo (los hombros) del atacante del tapiz. 4. Presa dolorosa sobre la pierna debe ser acabada en el momento cuando el atacado pasa a la posición “de pie”. IV. Inmovilización 1. La inmovilización es una presa con que el luchador hace al oponente durante un tiempo cierto estar acostado en el tapiz estrechado por el cuerpo del oponente al cuerpo (brazos estrechados al cuerpo). 2. El conteo de tiempo de la inmovilización se empieza en momento cuando el atacante se estrecha con su cuerpo (pecho, costado, espalda) al cuerpo del oponente y lo fija en la posición “sobre omoplatos”. 3. La inmovilización se acaba si el atacado pasa a la posición “sobre el pecho”, “sobre el vientre” o “sobre los glúteos” (pero no en posición “sobre el lomo”) cuando el ángulo de su espalada a nivel de omoplatos con el tapiz será más de 90 grados, si puja al atacante de sí o cuando el atacante pasa a la presa dolorosa. Artículo 22. Empiezo y fin de combate 1. Para combate los luchadores están llamados al tapiz. 2. Antes de empezar el combate el luchador llamado primero (en uniforme rojo) se coloca en el rincón rojo del tapiz y su rival (en uniforme azul) – en el rincón azul. Después de presentación con señal del árbitro se encuentran en el centro del tapiz y se dan un apretón de manos. Luego hacen un paso atras y con silbato del árbitro empiezan a luchar. 3. El combate acaba con el gong (señal acústica) y no por el silbato reduplicado del árbitro. 4. al final del combate los luchadores ocupan mismos lugares en el tapiz que antes del combate. Para anunciar resultados de combate el árbitro llama a los luchadores al centro del tapiz y, previamente tomando a los luchadores de mano, sube la mano del vencedor (anexo 12) después de que los luchadores se dan un apretón de manos y se marchan del tapiz. Artículo 23. Marcha y duración de combate 1. La duración de combates se determina de la manera siguiente:: - Senior y esperanzas (masculino) – 5 minutos; - Senior y esperanzas (femenino) – 4 minutos; - Infantil, escolares y cadetes (masculino y femenino) – 4 minutos;


FIAS - Veteranos: masculino – 4 minutos, masculino mayores de 60 años - 3 minutos, femenino – 3 minutos. 2. El conteo del tiempo del combate inicia con el primer sonido del silbato del árbitro. El tiempo de interrupciones no está incluido en el tiempo actual del combate. En casos excepcionales está permitido incluir el tiempo de pausas de combate no marcadas con señal “Detención del tiempo” en el tiempo de combate (excepto de semifinales y finales) si está estipulado en el Reglamento de competición. 3. En el curso del combate los competidores no deben dejar el tapiz sin permiso del árbitro. Si es necesario, el competidor puede dejar el tapiz con el permiso del árbitro para poner su uniforme en orden. 4. En caso de cualquier lesión, al luchador se le da un tiempo de 2 minutos máximo en cada combate. La asistencia médica se presta directamente en el tapiz (en la orilla o borde del tapiz). Artículo 24. Número de combates 1. Si la competición dura 1 día el número de combates para los seniors no debe sobrepasar 9. Si la competición dura más de 1 día el número de combates al día no debe sobrepasar 5. Para seniors, infantiles, escolares y cadetes las normas correspondientes no deben sobrepasar 7 para la competición de un día y 4 para la competición de muchos dìas. 2. El recreo entre los combates debe ser no menos de 10 minutos para seniores y esperanzas y no menos de 15 minutos para cadetes y escolares. Artículo 25. Resultado y puntuación de combate 1. El resultado de combate puede ser la victoria de un luchador y la perdida del otro y la perdida de ambos luchadores. 2. La victoria puede ser (véase tabla de resultados y puntos de combate): a) victoria total; b) con superioridad; c) por puntos; d) técnica; e) por pasividades; f) descalificación del adversario por comportamiento pasivo. Puntos de clasificación № Resultados de combate Ganador Perdedor 1 Victoria total (antes de terminar el tiempo de combate) a) Tirada de espaldas; 4 0 b) Presa dolorosa; 4 0 c) Por gran superioridad (diferencia de 12 puntos y más); 4 0 d) Por no continuar el combate (rechazo, lesión, tiempo límite 4 0 por ayuda médica excedida); 4 0 e) Descalificación del oponente por violación de las reglas. 2 Victoria por superioridad (8 – 11 Puntos de ventaja) a) El perdedor ha conseguido puntos técnicos.; b) El perdedor no ha conseguido puntos técnicos. 3,5 0,5

3

4

Victoria por puntos (1–7 puntos de ventaja) a) El perdedor ha conseguido puntos técnicos; b) El perdedor no ha conseguido puntos técnicos. Victoria técnica

3,5

0

3

1

3

0


FIAS a) Bajo el mismo número de puntos y la ausencia de evaluaciones “A”: Por el Valor de los puntos técnicos:  El perdedor ha conseguido puntos técnicos;  El perdedor no ha conseguido puntos técnicos; b) Bajo el numero igual de puntos y evaluaciones “A”:  Por el número de “A”;  Por el Valor de los puntos técnicos;  Por el ultimo punto técnico; c) Bajo solo evaluaciones “A”:  Por el número de “A”;  Por el último “A”.

5

6 7

Victoria por pasividades (con la ausencia de puntos técnicos y evaluaciones “A” y numero igual de amonestaciones) a) Por la última evaluación declarada a el oponente. Eliminación del oponente por pasividad (adelantado!) Eliminación de ambos competidores por pasividad o descalificación de ambos competidores por violar las reglas (adelantado!)

3

1

3

0

3 3 3

1ó0 1 1ó0

2 2

0 0

2

0

4

0

0

0

3. En caso de eliminación del competidor según la conclución médica directamente antes de combate o a causa de atraso más de 1,5 minutos al combate (ausencia), su rival tendrá el resultado 4:0 con tiempo 0:00 (la victoria por eliminación del rival antes del combate). Artículo 26. Victoria total 1. La victoria total se otorga por: a) Tirada de espaldas; b) Presa dolorosa; c) Gran superioridad de un luchador; d) Eliminación del adversario (acordado con art. 30 p. 1 а, b); e) Descalificación del oponente durante el combate (acordado con art.30 p. 3, 4 a, b, c). 2. Tirada de espaldas es la tirada sin caída del atacante cuando el atacado de la posición de pie se cae sobre la espalda o se roda en la espalda rápidamente (sin parar). 3. La presa dolorosa se cuenta si uno de los luchadores da señal de sumisión. La señal de sumisión se da en voz alta “Sí!” o con dos golpes de mano o de pie sobre tapiz o cuerpo del rival. Cualquiera exclamación del atacado será considerado como señal de sumisión (excepto el caso previsto por art. 34 p. 2). 4. Si durante el combate uno de luchadores tendrá superioridad de 12 (y más) puntos de su rival el combate se para y él obtendrá la victoria por gran superioridad. 5. En caso de victoria total el vencedor tendrá 4 puntos de clasificación, el perdedor – 0 puntos de clasificación. Artículo 27. Victoria por superioridad 1. Si al terminar el combate uno de los luchadores tiene superioridad de 8 hasta 11 puntos obtendrá la victoria por superioridad. El ganador tendrá 3,5 puntos de calificación. El perdedor tendrá o no tendrá 0,5 puntos de calificación depende de si él tiene o no puntos técnicos al terminar el combate.


FIAS 2. Si al terminar el combate uno de los luchadores tiene superioridad de 1 hasta 7 puntos obtendrá la victoria por puntos. Al mismo tiempo el ganador puede no tener puntos técnicos. El ganador en este caso tendrá 3 puntos de calificación, el perdedor tendrá 1 punto de calificación si tiene puntos técnicos al terminar el combate o 0 – si no tiene. Artículo 28. Victoria técnica 1. Si no hay evaluaciones “А” en el combate en caso de igualdad de puntos después del fin del combate la victoria técnica se otorga al luchador que ha obtenido más puntos por acciones técnicas (tiradas, inmovilizaciones). El ganador tendrá 3 puntos de calificación, el perdedor tendrá 1 punto de calificación si tiene puntos técnicos al terminar el combate o 0 – si no tiene. 2. Si hay evaluaciones “А” en el combate en caso de igualdad de puntos después del fin del combate la victoria técnica se otorga al luchador que ha obtenido más “actividades”. Si los luchadores igual número de “actividades” la victoria se concede al luchador que ha obtenido más puntos por acciones técnicas (tiradas, inmovilizaciones), si tienen igual número de puntos por acciones técnicas al luchador que ha realizados presas de mejora calidad (más presas, evaluadas por 4 y 2 puntos). Si todos índices de evaluación de acciones de ambos luchadores son iguales, la victoria se concede al luchador que durante el combate fue último en realizar la presa evaluada (1, 2, 4 puntos o “А”). Si hay puntos técnicos el ganador tendrá 3, el vencido 1 punto de calificación si tiene puntos técnicos al terminar el combate o 0 – si no tiene. 3. Si hay sólo puntos “А” y no hay puntos después del fin de combate la victoria técnica se concede al luchador que tiene más “actividades” o en caso de su igualdad – él último que ha obtenido la evaluación “А”. En este caso el ganador tendrá 2 y el vencido 0 puntos de calificación. Artículo 29. Victoria por pasividades 1. Si al terminar el combate ambos luchadores no tienen puntos técnicos o evaluaciones “А” y mismo número de amonestaciones, la victoria se otorga al último luchador que ha obtenido la evaluación por amonestación de se oponente. En este caso el ganador tendrá 2 y el vencido 0 puntos de calificación. Artículo 30. Eliminación y descalificación 1. El luchador se elimina del combate por la desición del juez principal con otorgamiento de la victoria total a su oponente: a) Al intento repetido de realizar presa ilegal; b) en caso si el luchador no ha podido limitarse con 2 minutos dados para asistencia médica. En este caso el ganador tendrá 4, el vencido 0 puntos de calificación. El combate termina antes de tiempo y su tiempo se nota en el protócolo. 2. El luchador se elimina del combate por la desición del juez principal después de dos amonestaciones si hay necesidad de tercera por rebuida de lucha si tres arbitrales son de misma opinión o si la opinión de la mayoría del cuerpo arbitral se mantiene por el juez principal. Con eso a su rival antes del tiempo se otorga la victoria. 3. El luchador se elimina de la competición por la desición del juez principal si por conclución médica no puede continuar la lucha a causa de enfermedad o lesión causada durante el combate. Su oponente tendrá 4 puntos de calificación y el eliminado 0 (en la calificación ocupará el lugar correspondiente a su resultado al momento de eliminación). 4. El luchador se elimina de la competición por la desición del juez principal (se descalifica): a) si no se ha presentado en el tapiz durante 1,5 minutos después de la primera llamada; b) por brutalidad, conducción no ética al oponente, competidores, jueces o espectadores, por no tender la mano del oponente o haciendólo sin tacto; c) por realización de la presa ilegal en resultado de que el oponente ha obtenido lesión y si por conclusión medica no puede continuar luchar;


FIAS d) por engaño de jueces. El luchador eliminado tendrá 0 puntos de calificación (en la calificación no tendrá ni lugar individual ni de equipo). Su oponente tendrá 4 puntos de calificación. Artículo 31. Evaluación de técnicas 1. Técnicas del atacante que no le han garantizado la victoria total se evaluan con puntos. La calidad y respectivamente el puntaje de la presa depende de: - la posición del atacante antes de la presa; - la presa sin o con caída; - la posición del atacado antes de la presa; - la parte de cuerpo en que ha caido. 2. 4 puntos: а) Por una presa que haga caer al adversario sobre la espalda o en puente, cuando el atacante pierda el equilibrio y toque el tapiz con cualquier parte de su cuerpo que no sean los pies o bien se apoye sobre el cuerpo de su adversario; b) Por una presa que haga caer al adversario sobre el costado, cuando el atacante quede de pie; c) Por una inmovilización de 20 segundos. 3. 2 puntos: a) Por una presa que haga caer al adversario sobre el costado, cuando el atacante quede de pie; b) Por una presa que haga caer al adversario sobre el pecho ó vientre, los hombros o los glúteos, cuando el atacante quede de pie; c) Por una presa que haga caer al adversario sobre la espalda o en puente cuando esté de rodillas, si el atacante queda de pie; d) Por una inmovilización de más de 10 segundos; e) Por la segunda amonestación de su oponente. 4. 1 punto: a) Por una presa que haga caer al adversario sobre el pecho ó vientre, los hombros o los glúteos, cuando el atacante quede de pie; b) Por una presa que haga caer al adversario sobre la espalda cuando esté de rodillas y el atacante quede de pie; c) Por una presa que haga caer al adversario sobre el costado o en puente cuando esté de rodillas, si el atacante queda de pie; d) Por la primera amonestación de su oponente. 5. “Actividad” (“A”) se otorga: a) Por el derribe desde la posición de pie sin caída cuando el oponente cae en sus rodilla (rodillas);

El atacado cae En la espalda De lado En el pecho, estomago, nalgas, cintura, ó un hombro En la rodilla (rodillas)

Posición de pie del competidor defensivo De pie En sus rodillas o manos Atacante aplica un derribe desde la posición de pie Sin caída Con caída Sin caída Con caída Derribe total 4 puntos 2 puntos 1 punto 4 puntos 2 puntos 1 punto 2 puntos

1 punto

-

-

А

-

-

-


FIAS 6. En caso de la tirada fracasada con caída del atacante cuando él cae sobre los glúteos, el pecho, el vientre, el costado o espalda, los puntos a su rival no se cuentan si él no ha contratacado. Si el atacado después de su contraataque no ha podido cambiar el carácter y dirección de la caída del atacante y por si mismo ha caido en dirección de su tirada, la técnica se califica al atacante. 7. Inmovilizaciones realizadas durante un combate no pueden ser evaluadas en suma más de 4 puntos. Por eso al realizar inmovilización completa los puntos por inmovilizaciones incompletas se anulan. 8. Al interrumpir el combate por petición del luchador inmovilizado su rival si él no ha violado las Reglas gana: a) 4 puntos – si después del momento de inmovilización hasta el fin del combate se queda 20 segundos y más; б) 2 puntos – si hasta el fin del combate se queda menos de 20 segundos pero más de 10 segundos; в) la victoria total – si el luchador inmovilizado señala sumisión. Artículo 32. Rebuida de combate (pasividad) Será considerada como pasividad (rebuida) la actitud: a) Salida intencionada del luchador de límite del tapiz estando de pie y si el luchador se arrastra en la lucha en el suelo; b) ausencia de intentos verdaderos de realizar presas luchando de pie; c) imitación de acciones de ataque (falsa ataque); d) rebuida de presa luchando de pie; e) cambio a la posición “en el suelo” sin intentos verdaderos de realizar presas; f) si el luchador empuja evidentemente a su oponente del tapiz. Artículo 33. Lucha en el límite del tapiz 1. La posición «fuera del tapiz» (fuera de límite del tapiz) se declara si: a) Luchando de pie uno de luchadores metió su pierna fuera del tapiz; b) Luchando en el suelo uno de luchadores se encontró con mitad del cuerpo a la línea de cintura, con omóplato o glúteo fuera del límite del tapiz. 2. Durante el combate la posición «fuera del tapiz» se determina por árbitro, al discutir momentos cuestionables – por la mayoría del cuerpo arbitral. 3. Si luchadore se encontarán en la posición «fuera del tapiz» con silbato del árbitro se vuelven al centro del tapiz y renuevan lucharse de pie. Sin silbato del árbitro el luchador no debe dejar de luchar en el límite del tapiz y llamar al oponente al centro. El oponente tiene derecho de realizar presa porque no han silbado. 4. La tirada (contratirada) empezada en el tapiz se evalua si acaba fuera de tapiz en la zona de protección. La tirada empezada en posición «fuera del tapiz» no se evalua. 5. La inmovilización y la presa dolorosa empezados en el tapiz están permitidos a realizar hasta que uno de luchadores tiene el contacto con superficie de lucha del tapiz. Artículo 34. Presas y acciones ilegales 1. Durante competiciones de sambo está prohibido: a) Derribar el oponente de cabeza, derribar con un control doloroso (“nudo”,”palanca”) y derribar cayendo sobre el fuertemente con todo el cuerpo; b) Hacer presas sofocantes y tapar la boca y la nariz del oponente impidiendo la respiración; c) Batirse, arañarse, morderse;


FIAS d) Realizar cualquieras técnicas sobre la columna vertebral del adversario, retorcer el cuello, agarrar la cabeza del oponente con manos o piernas o apretarla al tapiz, cruzar piernas en el cuerpo del oponente; e) apoyarse con manos o brazos, piernas o cabeza en la cara del oponente; f) presionar cualquiera parte del cuerpo del oponente con el codo o rodilla; g) realizar presas de dedos de manos o piernas del oponente; h) realizar torsión del brazo detras de espalda, presas dolorosas sobre mano; i) torcer pierna del oponente por talón y realizar «nudos» sobre pie; j) realizar ”palanca” de rodilla doblando la pierna contrario a su curva natural; k) realizar presas dolorosas luchando de pie; l) realizar presas dolorosas de un tirón. 2. Si los árbitros no notan la presa ilegal el atacado puede dar señal con voz o gesto. Falsa señal será conciderada y penalizada como presa ilegal. 3. También están prohibidas acciones siguientes: - Agarrar al adversario por la malla ó pantalón corto, la chaqueta por de bajo de la cintura ó el sobrante del cinturón, la manga de chaqueta desde dentro; - Agarrar el borde o el cubierto del tapiz; - Violación intencionada del unifirme (sacar el brazo de la manga de la chaqueta, remangarse etc.). Artículo 35. Advertencias y amonestaciones 1. Violaciones de Reglas que pueden causar advertencia, amonestación o eliminación del combate o competición (véase art. 30) son: a) Retraso al tapiz; b) Realización de presa ilegal; c) Lucha brutal; d) Violación de diciplina; e) Conversaciones en el tapiz; f) Pasividad u otras acciones prohibidas; g) Salida del tapiz sin permiso del árbitro incluso para asistencia médica; h) Sugerencias acompañadas por conducta no ética del representante, entrenedor u otros miembros de su equipo cerca del tapiz (de violación art. 9 p. 5, 6). 2. Durante el combate el luchador no puede obtener más de una advertencia. El árbitro tiene derecho de hacer advertencia sin acuerdo con ontros miembros del cuerpo arbitral. 3. Por retraso al tapiz más de 30 segundos después de primera llamada el luchador tendrá advertencia, por retraso más de 1 minuto – primera amonestación. 4. Al violar Reglas del párrafo 1 d, e, f primeramente se hace advertencia, con próxima violación – amonestación. Durante el combate primera y segunda advertencia a luchador (luchadores) se hacen por desición mayoritaria del cuerpo arbitral. 5. Si el luchador atacado con presa dolorosa o inmovilizado se arrastró fuera de límite del tapiz será penalizado por marcha intencionada fuera de límite del tapiz: primera, segunda amonestación o eliminación del combate. 6. Al violar Reglas del p. 1 (b, c, d) la amonestación se anuncia sin advertencia preliminar. 7. Al luchador durante un combate se puede hacer no más de una amonestación por presa ilegal. A cada luchador durante un combate en general se puede hacer no más de dos amonestaciones. Artículo 36. Determinación y anuncio del resultado del combate 1. La victoria total se otorga: a) si técnica del luchador se evalua como tirada de espaldas por no menos de dos miembros del cuerpo arbitral; b) al realizar por luchador la presa dolorosa con éxito.


FIAS 2. La victoria por gran superioridad, por superioridad, por puntos, técnica se determina por el jefe del tapiz según inscripciones en el protócolo del combate hecho conforme con evaluaciones de técnicas de luchadores anunciadas durante el combate. 3. El luchador (ambos luchadores) se elimina (se eliminan) del combate por desición unánime del cuerpo arbitral o con mayoría de votos con acuerdo con el juez principal (o su adjunto). Anuncio sobre eliminación del combate o competición se hace después de acuerdo con el juez principal (o su adjunto). 4. El resultado se anuncia así: a) En caso de victoria total o con gran superioridad: «En … minutos … segundos por tirada de espaldas (presa dolorosa con gran superioridad) ha vencido (el apellido y el equipo ganador)»; b) Si no hay la victoria total: «Con superioridad (de puntos) ha vencido (el apellido y el equipo ganador)»; c) Si el luchador fue eliminado del combate: «En … minutos … segundos a causa de eliminación del oponente la victoria se otorga a (el apellido y el equipo ganador)»; d) Si ambos luchadores se eliminan del combate o competición: «Ambos luchadores se eliminan del combate (de la competición) y ellos se declaron perdedores con tiempo … minutos … segundos». Artículo 37. Protestas 1. La protesta puede ser declarada a causa de violación brutal de Reglas al arbitrar el combate o al surgir situación poco corriente. 2. El procedimiento de entrega de la protesta: - la protesta se declara oralmente por el representante del equipo al juez principal de la competición directamente durante el combate con marcar el artículo y el párrafo de las Reglas violados; - al terminar el combate la protesta debe ser repetida por escrito; - la protesta a causa de situación poco corriente (violación del Reglamento, pesaje y sorteo de competidores, composición de parejas, desinformación lanzada por oficiales etc.), se dirige después de su surgimiento por escrito para que el cuerpo arbitral pueda tomar desición inmediatamente con daño minimo para competición o sus resultados; - al dirigir la protesta se adiciona la suma en dimero determinada por la desición de la Federación corriente. 3. El estudio de la protesta: - en caso de admisión de protesta por violar Reglas al arbitrar el combate se estudia por el juez principal con la brigada arbitral que participa en el arbitraje de este combate y los representantes de partes interesadas (sin derecho de participar en discutir la protesta); - al estudiar la protesta de situación poco corriente deben asistir personas que han violado las Reglas. 4. La desición sobre la protesta se toma: - por combate – inmediatamente después de discutir la situación por el juez principal y luego el combate continua; - por otras causas – en términos que dejen correjir errores cometidos con daño minimo para la competición y sus resultados; - el juez principal toma desición definitiva de la cual se informan partes interesadas; - en caso de solución de protesta la suma en dinero entregada previamente se devuelve a la persona protestante.

CAPITULO V. INSTALACIONES DE LUGARES DE COMPETICIONES Artículo 38. Tapiz


FIAS 1. El tapiz de sambo debe ser de tamaño desde 11х11 hasta 14х14 metros. La superficie de lucha representa el círculo de diametro desde 6 hasta 9 metros. La anchura de zona de protección (la parte restante del tapiz) debe ser no menos de 2,5 metros en cualquier punto del círculo. El tapiz fabricado de material sintético debe ser liso con espesor no menos de 5 centímetros. Si el tapiz está compuesto de varios deben ser bien atados y firmemente sujetados. En lugares de juntura no deberán haber huecos y resaltos. El centro del tapiz se marca con círculo de diametro 1 metro rodeado de una banda de 10 cm. de ancho. El límite de tapiz (de su superficie de lucha) debe ser marcada claramente con línea (o zona de pasividad). La anchura de línea de límite del tapiz debe ser no menos de 10 cm. Esta línea está incluida en la superficie de lucha. Dos rincones opuestos del tapiz se marcan, con colores rojo y azul (a la izquierda de la mesa arbitral el rojo, a la drecha – el azul). 2. Toda superficie del tapiz se cubre con el cobertor del material firme y suave sin costuras rugosos. La cubierta se extiende fuertemente y se sujeta sólidamente. La cubierta debe ser desinfectada. 3. Para protección de lesiones a la redonda del tapiz sin huelgos se pone y se sujeta la alfombra de pasillo suave (o esteras gimnásticas) de anchura no menos 1 metro, de espesor no menos de 5 cm y no más del espesor del tapiz. 4. La plataforma del tapiz debe ser no menos de 2,5 metros más ancha del tapiz en cada dirección. Para evitar traumas posibles a la redodnda del tapiz a distancia de 2 metros no deben estar objetos ajenos. Los espectadores deben estar a distancia de 3 metros mínimo. 5. Las partes laterales de la plataforma deben estar inclinados a 45º al exterior . 6. La idoneidad del tapiz y de instalaciones para competición se califica por el juez principal, el médico y el representante de la organización anfitriona. La idoneidad del tapiz se marca en el acta especial de admisión (anexo 10). Artículo 39. Inventario para competición 1. La señal audible (gong) puede ser de cualquier sistema pero con sonido bastante fuerte. 2. La bascúla para pesaje debe ser ajustada. 3. Los cronómetros (electrocronómetros) deben tener mecanismo para su pausa y puesta en marcha sin despresiar indicaciones de minutos y segundos antes de terminar el combate. Para informar a los jueces y luchadores de transcurrir cada minuto del combate se puede utilizar cartelas. 4. Para mostrar evaluaciones de técnicas el jefe del tapiz y el juez pueden utilizar señalización arbitral de colores (discos con tomaderos) o electroseñalización. 5. Para informar a los espectadores y los competidores sobre el combate cerca de la mesa del cuerpo arbitral está instalado el tablero electrónico o simple anunciadora que demuestra evaluaciones de luchadores. La parte izquierda se pinta de rojo, la derecha – de azul. Cartelas con evaluaciones deben tener cifras 1, 2, 4 y letras “А” y “О”, y además 1, 2 (marcadas con “raya” encima) para demostrar evaluaciones de amonestaciones. Las cifras y el texto en la anunciadora deben ser bien visibles a los espectadores. Se permite durante el combate demostrar no evaluaciones aisladas sino la suma de puntos de cada luchador. 6. Para informar a los participantes y los representantes sobre el Programa, el horario y la marcha de competición se instala anunciadora informativa. Las medidas y la construcción de anunciadora, lugar de su instalación se acorden con secretaría de competición con anticipación. Artículo 40. Exigencias para el lugar de competición


FIAS 1. El coeficiente del alumbrado natural debe ser no menos de 1:6, la luz artificial– no menos de 100 lx. El tapiz debe ser iluminado de arriba por lámparas de alumbrada reflejada o difusa con la red protectora. 2. Durante la competición la temperatura en el local debe ser desde +15 hasta +25° С, la humedad no menos 60%. La ventilación debe garantizar cambio del aire triple a la hora. 3. Al realizar la competición al aire libre la temperatura debe ser desde +15 hasta +25° С. El tapiz debe ser protegido de directos rayos de sol. CAPITULO VI. COMBAT SAMBO Las competiciones en el Combat Sambo son sostenidas conforme a las Reglas dadas y algunas adicionales: Vestimenta de los luchadores

Casco de boxeo (rojo o azul) Escudo de goma. Cuquillera y protector bucal. Guantes de contacto total (dedos al descubierto) Espinilleras y el cordon de las botas tapados

Artículo 41. Evaluación del combate y las acciones técnicas № 1.

Evaluación de las Técnicas Victoria total (clara) (antes de tiempo)

Evaluación de las acciones а) Knockout, dos knockdown; b) Un derribo sin que el atacante caiga, como resultado del cual el oponente defensivo de una posición de “pie” cae en su espalda o gira sobre su espalda rápidamente (sin detenerse); c) Estrangulación; d) Técnica de dolor; e) por superioridad técnica consiguiendo 12 o más puntos (art.26); е) por imposibilidad de continuar lucha (renuncia, lesión, tiempo expirado de asistencia médica); g) descalificación del rival por falta contra las reglas (art.30).

2.

3.

Cuatro puntos (“4”)

Dos puntos (“2”)

a) Por derribe de posición de pie con la caída del atacante cuando el oponente cae en su espalda; (art.31, p.2.) b) Por derribe de la posición de pie sin que el atacante caiga cuando el oponente cae en un lado. (art.31, p.2); c) Por 20 segundos de inmovilización. (art.31, p.2); e) Por un knockdown. а) por una presa, golpe (art.31,p.3); b) Por una segunda advertencia de su oponente (art.31,p.3); c) Por más de 10 segundos de inmovilización pero menos de 20 (art.31, p.3).

4. 5.

Un punto (“1”) Activo

a) por una presa, golpe (art.31, p.4); b) por la primera amonstación de su oponente (art.31, p.4); a) Por el derribe desde la posición de pie sin caída cuando el oponente cae en sus rodilla (rodillas);


FIAS

6.

Advertencia

7.

Amonestación

a) de acuerdo con las reglas del Sambo (art.31); b) para la defensa pasiva del defensor que está sobre su estómago. a) de acuerdo con las reglas del Sambo (art. 31); b) para la defensa repetida pasiva del defensor que está sobre su estómago.

Knockout – pérdida irreemplazable de la posibilidad de defender como consecuencia del golpe recibido; hasta la cuenta 10 el luchador no puede volver a reanudar el combate por que no tiene recuperada plenamente el conocimiento. Nota: el atleta que recibió el knockout sobre su cabeza se elimina de la competición. Knockdown – pérdida temporal de la posibilidad de defender como consecuencia del golpe recibido: hasta la cuenta 10 el luchador recupera completamente el conocimiento y asume la posición de lucha. Nota: con la evaluación "de derribo" la posición del cuerpo del defensor en relación con el tapiz también es evaluada según las Reglas de Sambo (el arte 26, 31) y la evaluación es anotada. Artículo 42. TÉCNICAS LEGALES (PERMITIDAS) 1. Técnica de golpeo: El golpe es una acción impulsiva técnica con la trayectoria rectilínea o curvilínea ejecutada por los brazos, piernas o la cabeza a las partes del cuerpo permitido según las Reglas con la velocidad y la fuerza definida. Los golpes son evaluados si después de la aplicación de la acción técnica el adversario pierde completamente su equilibrio y no fallara en una cierta parte del cuerpo y es evaluado según las Reglas (art.26, 31). 1.1. Los Golpes con la mano pueden ser dados por cualquier parte del puño (excepto la base de la palma), con el codo al frente y la parte de lado de la cabeza, el tronco, brazos y piernas y también a la ingle. 1.2. Los golpes con la pierna son dados con la rodilla, la espinilla, el pie, el talón al frente o la parte de lado de la cabeza (excepto el golpe de acercamiento con la rodilla cuando el opositor pasa a las piernas), el tronco, sobre las piernas (el interior y fuera de la parte del muslo o la espinilla) y a la ingle. 1.3. Se permiten los golpes con las manos, piernas y cabeza en la posición de suelo (excepto la parte trasera de la cabeza, el cuello y la parte de reverso de la espalda, los lomos, el coxis y el ano) si el atacante es también sobre la tierra. La posición de suelo está definida según las Reglas de Sambo. Nota: 1.3.1. Se permiten los golpes de codo excepto el golpe de acercamiento a la cabeza o el hueso del cuello arrastrando al opositor por la manga de enfrente o la solapa de chaqueta. 1.3.2. Los golpes a la cabeza son dados con la condición que el atacante y el defensor lleven cascos. 2. Técnica de lanzamiento: 2.1. Se permiten todas las clases de técnicas aplicadas en el reglamento del Sambo (art.21, p.2). 3. Técnica de suelo: 3.1. Todas las técnicas de dolor y de suelo incluidas en el reglamento del Sambo (el arte 21, p.3) y también la técnica de dolor (Armlocks) incluyendo la Barra de Brazo ("el asimiento de policía") puede ser aplicado. NOTA: Durante el uso de una técnica de dolor, en caso del que defensor reasume su posición en pie


FIAS el combate no es parado. En tal situación el defensor puede protegerse lanzando a su opositor a la estera (excepto tirarlo sobre la cabeza). 3.2. Estrangulaciones (ahogamientos) acciones técnicas cuando el cuello del opositor es exprimido previniendo su aliento normal o haciéndolo abandonar. Estan permitidos en pie y en la lucha en suelo. La estrangulación puede ser ejecutada con los brazos, piernas y ropa. 3.2.1. La estrangulación con los brazos se permiten sólo con el antebrazo del brazo atacado, no con golpes a torcer la parte de cuello de la espina. 3.2.2. La estrangulación con la ropa se permiten sólo con las solapas de la chaqueta Sambo (excepto el cinturón). 3.2.3. La estrangulación con las piernas se permiten sólo cuando en la misma técnica se está cogiendo un brazo del rival. 3.3. Hold-downs – todas las permitidas por las reglas (art. 21, p.4). Artículo 43. Técnicas ilegales: a) Dar golpes con los dedos y dedos del pie, el guante abierto y la base de la palma; b) Aplicar presas dolorosas sobre el cuello, la espina, la mano y el pie; c) Dar golpes con los brazos y piernas estando de pie al opositor que esta en está en la posición de tierra; d) Dar golpes sobre el cuello, el brazo y uniones de pierna (la rodilla y el arco de pie) fijando la extremidad atacada en la dirección contraria a la flexión natural, la parte trasera de la cabeza y la columna vertebral, la zona lumbar, el coxis, zona genital y sobre los ojos con los dedos; e) Dar golpes sobre la cabeza si uno de los luchadores no tiene casco; f) Las técnicas prohibidos en Sambo (articulo 34) y también lanzar con el agarre del cuello; g) Técnicas de dolor sobre músculos o las uniones prohibidas en Sambo (articulo 34) a excepción de la técnica de dolor por la barra de brazo y la situación de su uso (que está permitida en la posición de pie); h) Violación de disciplina, conducta grosera poco ética hacia el adversario, participantes, funcionarios o espectadores.


FIAS Anexo 1 REGLAMENO DE COMPETICIÓN 1. El Reglamento de competición (en adelane el Reglamento) confirmado por organizaciones anfitrionas, junto con las Reglas, es el documento principal que dirige el trabajo del cuerpo arbitral y los competidores. En caso contrario el cuerpo arbitral debe guiarse por las Reglas. 2. Los párrafos del Reglamento deben ser exactos y excluir su interpretación equivoca. 3. El Reglamento de competición contiene capitulos siguientes:  Los objetivos y tareas de dada competición;  El lugar y el tiempo de realización de dada competición;  La organización anfitriona;  El juez principal y el secretario principal (por sus nombres);  Los competidores y los equipos (las condiciones de admisión de equipos y competidores, sus categorías por peso, edad, clasificación, membresía al equipo y organización);  Procedimiento y plazos de presentación de solicitudes, lista de documentos presentados a la comisión de verificación de poderes;  Procedimiento del control médico y el aseguramiento médico-sanitario;  El Programa de competición con días y tiempo de pesado mardcados para cada peso;  El carácter y el método de realizar la parte preliminar y final de competición;  La duración de combates;  Las condiciones de participación y puntuación (individual y de equipo);  Los sistemas de evaluación de resultados;  El procedimiento de presentación de nuevas solicitudes y su consideración;  Las condiciones de admisión de deportistas y equipos. 4. Las enmiendas y las adiciones al Reglamento de competición tienen derecho de hacer sólo organizaciones que lo han aprobado pero no más tarde del comienzo de sorteo y con informar obligatoriamente a los representantes de equipos participantes o competidores.


FIAS

Anexo 2.1 SISTEMA CIRCULAR CON DISTRIBUCIÓN EN SUBGRUPOS I. El procedimiento de realización de competición 1. Si en la competición dentro de una categoría de peso participa gran número de luchadores, se permite dividir a los competidores en 2, 4, 8 y 16 subgrupos para que los más fuertes luchadores se encontrarán en diferentes subgrupos. Los demas participantes se dividen según sorteo. 2. Al dividir a los competidores en dos subgrupos para determinar lugares individuales se celebra el final. De cada subgrupo al final pasan dos luchadores que han ocupado el primer y el segundo lugar en subgrupo. Al dividir a los competidores en cuatro subgrupos entre participantes que han ocupado el primer y el segundo lugar en subgrupo se celebran competiciones semifinales. De ganadores del primer y segundo sungrupo se compone el primero subgrupo final, de ganadores del tercero y cuarto – el segundo. Los competidores que han ocupado el primer y el segundo lugar en subgrupos semifinales pasan al final. Este órden se queda al dividir a los competidores en ocho y dieciseis subgrupos. 3. En la parte preliminar y final de competición los participantes se encontran según el principio circular, con todo los combates entre luchadores pasados al semifinal (o final) de un subgrupo se concideran semifinales (finales) y su resultado se anota en el protócolo de competición semifinal (final). 4. El luchador que ha ocupado el primer lugar en primer subgrupo semifinal, se inscribe al protócolo de competición final con número 1, el luchador que ha ocupado el segundo en primer subgrupo semifinal con número 4; el luchador que ha ocupado el primer lugar en segundo subgrupo semifinal, se inscribe al protócolo de competición final con número 2, el luchador que ha ocupado el segundo en segundo subgrupo semifinal con número 3. Ese órden se queda también al llenar protócolos de competiciones intermedias (al dividir a los competidores en 4, 8 o 16 subgrupos). 5. Los luchadores que no han pasado al grupo final o semifinal (o en otra parte intermedia) acaban la competición. 6. Competiciones de final, semifinal (u otra parte intermedia de competición) tienen dos rondas: la primera 1-3, 2-4; y la segunda 1-2, 4-3. En la segunda ronda del final está permitido a luchar primeramente para el tercer y el cuarto lugar y luego para el primero y el segundo. 7. El dado órden se guarda al realizar competiciones de equipos por el método circular. II. El procedimiento de composición de parejas 1. En subgrupos que dividen a los competidores del empiezo de competición debe haber no más de seis personas. 2. Para componer parejas del primer circulo se escriben cifras en dos columnas por el número de competidores: la primera cifra en la columna izquierda arriba, la segunda - en la columna derecha arriba y abajo a la hila ordinales – 3, 4, 5 etc. Según la cantidad que iguale a la mitad del número de todos competidores; la continuación se lleva a la izquierda columna concertadamente de abajo arriba. Si el número de competidores en subgrupo es impar después del último se inscribe 0 (para obtener número par de competidores). Números que se encuentran uno frente a otro, luchan entre sí. 3. Para componer parejas de la segunda ronda y posteriores se reemplazan las cifras: el número 1 se queda en su lugar, los otros se reemplazan de derecha a la izquierda en cada ronda posterior de un lugar.


FIAS 4. En cada ronda de subgrupo con el número impar de participantes un luchador es libre (se encuentra con 0). La tabla de composición de parejas según método circular: Número de Rondas competidores en 1 2 3 4 5 subgrupo 3 1-2 1-3 1-0 _ _ 0-3 2-0 3-2 4 1-2 1-3 1-4 _ _ 4-3 2-4 3-2 5 1-2 1-3 1-4 1-5 1-0 0-3 2-4 3-5 4-0 5-2 5-4 0-5 2-0 3-2 4-3 6 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 6-3 2-4 3-5 4-6 5-2 5-4 6-5 2-6 3-2 4-3 III. La definición de lugares de competidores 1. En competiciones individuales el luchador que ha ganado la suma máxima de puntos en resultado de combates en subgrupo (semifinal o final) ocupa el primer lugar en grupo de competidores de dada fase de competición. Próximos lugares se dividen según la diminución de suma de puntos obtenidos. 2. En caso de igualdad de puntos de dos luchadores el mejor lugar ocupa el ganador de su encuentro mutuo. 3. Si unos luchadores tienen igual número de puntos, los lugares entre ellos se dividen según el número máximo de victorias en encuentros mutuos. 4. En caso de igualdad de puntos y de número de victorias en encuentros mutuos el mejor lugar se determina sucesivamente según: a) Más número de puntos de calificación en encuentros mutuos; b) calidad de victorias y derrotas en encuentros mutuos; con eso preferencia se da sucesivamente al competidor que tiene:  Más número de victorias totales 4:0;  Menos tiempo usado para esas victorias;  Más número de victorias 4:0 con tiempo 0.00 a causa de eliminación del oponente por su ausencia o eliminación por médico no concideradas como victorias totales;  Más número de victorias con superioridad 3,5:0;  Más número de victorias al eliminar al oponente 3,5:0;  Menos tiempo usado para esas victorias;  Más número de victorias con superioridad 3,5:0,5;  Más número de victorias por puntos 3:0;  Más número de victorias al eliminar al oponente 3:0;  Menos tiempo usado para esas victorias;  Más número de victorias por puntos 3:1;  Más número de victorias técnicas 3:0;  Más número de victorias técnicas 3:1;  Más número de victorias técnicas 2:0;  Más número de victorias al eliminar al oponente 2:0;  Menos tiempo usado para esas victorias;  Menos número de puntos de calificación en sus perdidas;  Más número de derrotas totales 0:4;


FIAS

5.

6. 7.

8. 9.

 Más número de lucha en estos combates. c) suma más grande y mejor calidad de evaluaciones de técnicas obtenidas por luchadores en todos encuentros mutuos; d) el número de victorias en todos encuentros en subgrupo (en semifinal o final) y calidad de victorias y derrotas según el p. 4 (b) del artículo actual. Nota: Si el grupo conciderado de luchadores, según uno de estos párrafos, se puede dividir en subgrupos, los lugares entre luchadores en cada subgrupo se dividen según aplicación consecuente de disposiciones de p.p. 3, 4; e) Si no es posible definir el mejor luchador siempre que sea necesario pasar a uno (o dos) competidores al otro nivel de competición se usa el sorteo. En otros casos los luchadores se comparten los lugares ocupados. Competidores que no han pasado al grupo final o semifinal (u otra parte de competición) acaban competición y ocupan lugares correspondientes: a) Si competidores han sido divididos en dos subgrupos, los que han ocupado el 3 lugar en ambos subgrupos comparten el 5 y el 6 lugar; los que han ocupado el 4 lugar comparten el 7 y el 8 lugar etc.; b) Si competidores han sido divididos en cuatro subgrupos, los que han ocupado el 3 lugar y no han pasado al semifinal, comparten lugares 9-12; los que han ocupado el 4 lugar y comparten lugares 13-16-е etc. De manera similar se dividen lugares con 8 y 16 subgrupos. Si al dividir en subgrupos, un subgrupo tiene un luchador más que en otros, el luchador que ha ocupado el último lugar en dado subgrupo, tendrá el último lugar en categoría de peso. Si el luchador fue eliminado por enfermedad al realizar por lo menos un combate en subgrupo, en el final o semifinal tendrá el lugar conciderando que en todos combates pasados fue perdedor y su rival venció 4:0 con tiempo 0.00 (no considerada como total). Si el luchador fue eliminado por el médico antes de su primer combate no tendrá lugar. Si el luchador fue eliminado por la desición del juez principal no tendrá lugar y sus resultados de etapas previas (en subgrupo, semifinal o final) serán anulados. Si una categoría de peso tiene sólo un luchador, campeonato en este peso no será jugado.


FIAS

Anexo 2.2 PROTÓCOLO De competición de sambo ____________________________________________________________________ «_______»___________________20___ ciudad____________________ peso ________________kg Semifinal «А» № Nombre, apellido, patronímico 1 2 3 4 Final №

Nombre, apellido, patronímico

Equipo

2

3

4

Puntos

Lugar

Puntos

Lugar

Puntos

Lugar

Х Х Х Х

Equipo

А1 В1 В2 А2 Semifinal «В» № Nombre, apellido, patronímico 1 2 3 4

1

1

2

3

4

Х Х Х Х

Equipo

El juez principal ________________

1

2

3

4

Х Х Х Х

El secretario principal ________________


FIAS

Anexo 3.1 SISTEMA CON ELIMINACIÓN DESPUÉS DE DOS DERROTAS I. El procedimiento de realización de competición 1. En el sorteo todos competidores de cada categoría de peso obtienen sus números ordinales y según ellos se dividen en dos grupos:  grupo “А” – luchadores con números impares (1, 3, 5 …);  grupo “В” - luchadores con números pares (2, 4, 6 …). El grupo “А” puede tener un luchador más. 2. Competidor con dos derrotas en la parte preliminar del grupo, se elimina de competición. Competición con eliminación se dura hasta que en cada grupo se quedan tres competidores que forman finales de grupos “А” y “В”. 3. Finales de grupos se realizan por método circular. En ellos se consideran resultados de combates mutuos realizados y se realizan todos combates mutuos que faltan. Según resultados de todos combates mutuos se definen lugares de tres mejores luchadores en cada grupo: А1, А2, А3 y В1, В2, В3. 4. Combates finales pueden realizarse por dos métodos: a) directo: А1 – В1 para 1 lugar, А2 – В2 para 3 lugar, А3 – В3 para 5 lugar, b) cruzado-directo: А1 – В1 para 1 lugar, А2 – В3 para 3 lugar, А3 – В2 para 3 lugar. Si después de la ronda consecutiva en el grupo se quedan 2 competidores, ocuparán en el grupo el 1 y el 2 lugar según resultado de su mutuo encuentro, el 3 lugar ocupa el mejor eliminado en este grupo en la última ronda. Si después de la ronda consecutiva en el grupo se quedan 1 competidor, ocupará el 1 lugar en el grupo y el 2 y el 3 lugar ocuparán los dos mejores eliminados en este grupo en la última ronda según resultado de su mutuo encuentro que debe ser realizado en caso de su falta. Si después de la ronda consecutiva en el grupo todos han sido eliminados, el final de grupo consiste de tres mejores eliminados en este grupo en la última ronda. II. El procedimiento de composición de parejas 1. La composición de parejas empieza de la composición de lista de competidores de la ronda. La lista de competidores de la primera ronda es la lista según aumento de números de competidores en competición en rondas pasadas. Además el luchador libre de dada ronda (con número impar de competidores), se mueve al inicio de la lista de ronda y la composición de parejas de rondas consecutivas empezará de él hasta que el próximo libre estará, a su vez, en el inicio de lista. 2. El competidor libre de dada ronda pasa a la otra ronda sin luchar. Sucesión de nominación del libre de abajo arriba según la lista de competidores de dada ronda empezando del último. 3. Al componer parejas de la ronda consecutiva el “superior” de ronda se encuentra con el vecino “inferior” con que ya no ha encontrado. Por ejemplo, para 5 competidores en el grupo “А” la lista de la primera ronda será: «1, 3, 5, 7, 9» y composición de parejas de la primera ronda: 1-3, 5-7, 9-libre. La lista de la segunda ronda será: «9, 1, 3, 5, 7» y composición de parejas de la segunda ronda: 9-1, 3-5, 7-libre. Si en la segunda ronda el competidor «3» fue eliminado, la lista de la tercera ronda será: «7, 9, 1, 5» etc.


FIAS 4. Si en la última pareja se encuentran competidores que han luchado ya, a esta pareja se adiciona una más, penúltima y de estas dos se componen dos nuevas. Con eso al «superior» emparejan por turno a todos «inferiores» con que no ha encontrado ya, hasta que en otra pareja no se encontrarán competidores que ya han luchado. Si el objetivo no está alcanzado, se adiciona una pareja más y de 6 competidores, según mismo principio, se componen 3 nuevas parejas etc. 5. Si con empleo consecutivo (p. 4) el objetivo no está alcanzado otra vez, hay que nominar libre al otro competidor de esta ronda, según turno. Después de eso parejas de ronda se componen de nuevo (con empleo, en caso necesario del p. 4) etc. 6. Sucesión violada de libres se renueva en la ronda siguiente y el libre competidor nominado según p. 5, se concidera aprovechado de su derecho de ser libre otra vez. 7. En últimas rondas de la parte preliminar de competición son posibles casos cuando el luchador está nominado libre la segunda vez de seguido o dos competidores se resultan libres. En cualquier caso el número de parejas en ronda debe ser máximo. III. La definición de lugades de competidores 1. Lugares del 1 hasta el 6 se definen según resultados de combates. 2. Al definir lugares de competidores que no han pasado al final, se considerá el mejor que tiene consecutivamente:  Más número de rondas antes de eliminación (incluso con ronda cuando el luchador fue libre);  Suma más grande de puntos de calificación por todos combates en grupo;  Más número de victorias en encuentros mutuos si todos han sido realizados y mejor calidad de victorias y derrotas (anexo 2.1, capítulo III, p.p. 3, 4, (а, b, c);  Más número de victorias y mejor calidad de victorias y derrotas de todos combates en el grupo. Competidores que tienen iguales índices en esta etapa comparten lugares correspondientes. 3. El mejor de los eliminados en la última ronda del grupo es el luchador que tiene:  Más número de puntos de calificación por todos combates en grupo;  Victoria en encuentro mutuo que se realiza si no ha sido realizada antes. 4. Al definir lugares en final de grupo, el mejor competidor tiene:  Más número de puntos de calificación por todos combates en grupo;  Más número de victorias y mejor calidad de victorias y derrotas en el final del grupo;  Menos tiempo para victorias totales;  Más número y mejor calidad de puntos técnicos en combates del final de grupo;  Menos número de amonestaciones en combates del final de grupo;  Más número de puntos de calificación ganados durante competición;  Más número de victorias y mejor calidad de victorias y derrotas durante competición;  Menos tiempo para victorias totales en todos encuentros. Si el índice según el que todos resultados se comparan de todos tres luchadores es diferente, todos tres lugares se definen según él. Si según este índice es posible definir sólo al mejor (peor) luchador, lugares de otros dos luchadores, que tienen mismo índice, se otorgan según resultados de su encuentro mutuo. Si todos tres luchadores tienen mismos índices, el mejor se define por sorteo. 5. Si luchador está eliminado de competición por médico, ocupa el lugar según ronda de eliminación y su resultado al momento de eliminación. Si con esto ha pasado al final de grupo, se incluye a la composición de parejas en esta etapa y a la composición de parejas en


FIAS final, tendrá el resultado de combates restantes la derrota 0:4 con tiempo 0.00 y se define el lugar según este resultado. 6. Si luchador está eliminado de competición por la desición del juez principal (ausencia, violación brutal de Reglas), el lugar para él no se define. Si esta ha ocurrido en la parte final de competición, su oponente tendrá victoria 4:0 con tiempo 0.00 y ocuparán lugares en final según estos resultados. Competidores que no han pasado a la parte final, se mueven un lugar arriba.


FIAS

Anexo 3.2 PROTÓCOLO De competición de sambo ____________________________________________________________________ «_______»___________________20___ ciudad____________________ peso_________________kg

Nombre, apellido, patronímic o

Equipo , ráting

Encuentros por rondas 1 2 3 4 5 6 … Semifina l

Fina l

1 3 5 …

-

-

-

-

-

-

-

-

-

2 4 6 …

-

-

-

-

-

-

-

-

-

El juez principal ________________

Ronda eliminatori a

Puntos de calificació n

El secretario principal ________________

Luga r


FIAS Anexo 4.1 SISTEMA CON DIVIDIR EN GRUPOS CON ELIMINACIÓN Y ENCUENTROS CONSOLADORES I. El procedimiento de realización de competición 1. Todos competidores en el sorteo se dividen en dos grupos: А (impar) y В (par). El número de cada competidor se determina por sorteo directamente en el pesaje o después de su fin y se reserva durante toda competición. 2. En grupos А y В competidos vencedores en encuentros preliminares pasan a la otra ronda de competición. Así se dura hasta que se determinan dos finalistas – los más fuertes en grupos (А1 y В1). 3. Entre competidores vencidos por los dos más fuertes, se celebran encuentros consoladores según esquema (anexo 4.2) para determinar lugares siguientes en grupos (А2, А3 y В2, В3). 4. Otro variante de realizar encuentros consoladores está indicado en la esquema 4.3, según la cual en ellos participan los luchadores vencidos por cuatro semifinalistas y semifinalistas perdedores. 5. Si hay muchos competidores los encuentros consoladores de ronda pueden no celebrarse (llamado sistema “olímpico”). 6. El variante de realizar encuentros consolandores – según apartado pp. 3, 4 o 5 – debe ser indicado en el Reglamento de competición. 7. En la parte final de competición se celebran encuentros para 1, 3 y 5 lugares. Encuentros para 3 y 5 lugares no se celebran si está acordado en el Reglamento de competición. II. El procedimiento de composición de parejas y la determinación de lugares 1. Las parejas de primer día y rondas siguientes de la parte preliminar de competición se componen según la esquema (anexos 4.2, 4.3). 2. Al celebrar encuentros consoladores según p. 3 capítulo I el vencido por el más fuerte en la primera ronda se encuentra con el vencido por el más fuerta de la segunda ronda. Luego el vencedor de este encuentro lucha con el vencido por el más fuerte de la tercera ronda etc. En el final los vencedores de encuentros consoladores (А2 y В2) luchan para 3 lugar, los perdedores del último encuentro consolador (А3 y В3) – para 5 lugar. 3. Al celebrar encuentros consoladores según p. 4 capítulo I vencidos por semifinalistas en la primera ronda se encuentran con mismos perdedores en la segunda, los vencedores de estos encuentros luchan con mismos perdedores en la tercera etc. Los vencedores de estos encuentros de mismos grupos sortean el derecho de encontrarse con el semifinalista perdedor del otro grupo. El vencedor de estos encuentros (А2 y В2) en el final se encuentra para 3 lugar, perdedores del último encuentro consolador (А3 y В3) – para el 5. 4. En el final para 1 lugar se encuentran luchadores que no han perdido ningún encuentro en su grupo (А1 y В1). 5. Despúes de luchadores que ocupan lugares 5-6 (А3 y В3), lugares 7-8 ocupan luchadores que han perdido el penúltimo encuentro consolador etc. 6. Despúes se determinan lugares de luchadores que no se han encontrado en grupos consoladores según su última ronda. Los eliminados de una ronda comparten lugares correspondientes.


FIAS

Anexo 4.2 PROTÓCOLO De competición de sambo ____________________________________________________________________ «_______»___________________20___ ciudad____________________

peso _________________kg Grupo consolador «А»

Grupo «А» 1 17 9 25 5 21 13 29 3 19 11 27 7 23 15 31 Grupo «В» 2 18 10 26 6 22 14 30 4 20 12 28 8 24 16 32

А3

А2

1 9

1 1

5 13

5

3 11

7

1

А1

3

7

3

15 Final para el 1 lugar

2 10

2 2

6 14

6

4 12

8

2

4

8

В1 А2

4

В2

16

Grupo consolador «В»

А3 В3 В3 В2

El juez principal ________________

El secretario principal ________________

para 3 lugar para 5 lugar


FIAS Anexo 4.3 PROTÓCOLO De competición de sambo ____________________________________________________________________ «_______»___________________20___

ciudad____________________ peso

________________kg

Grupo consolador «А» А2

А3

Grupo «А» 1 17 9 25 5 21 13 29 3 19 11 27 7 23 15 31 Grupo «В» 2 18 10 26 6 22 14 30 4 20 12 28 8 24 16 32

1 9

1 1

5 13

5

3 11

7

1

А1

3

3

7

15 Final para 1 lugar

2 10

2 2

6 14

6

4 12

8

2

4

В1 А2

4

8

В2

16

А3 В3

Grupo consolador «В» В3

El juez principal ________________

В2

El secretario principal ________________

para 3 lugar Para 5 lugar


FIAS Anexo 5 MÉTODOS DE REALIZACIÓN DE LA PARTE FINAL DE COMPETICIÓN 1. El sistema “Olímpico” de realizar la parte final para 4 competidores: al final pasan luchadores que han ocupado 1 y 2 lugar en grupos А y В: А1, А2 y В1, В2. Componen parejas semifinales por la esquema siguiente: А1

Vencedores de parejas semifinales pasan al final. В2 Vencedor del encuentro final ocupa 1 lugar, В1 perdedor – el 2. Los perdedores de semifinales ocupan dos 3 lugares. А2 ТретьеEl 3 y 4 lugar pueden ser sorteadas si está estipulado por el Reglamento. 2. El sistema “Olímpico” de realizar la parte final para 8 competidores: al final pasan luchadores que han ocupado 1 y 2 lugar en grupos А, В, C y D: А1, А2 y В1, В2 y С1, С2 y D1, D2. Componen parejas de cuartos de final según la esquema siguiente: А1

C1

С2

A2

В1

D1

D2

B2

Побе Vencedores de parejas de cuartos de final pasan al semifinal. Vencedores de parejas semifinales pasan al final. Vencedor del encuentro final ocupa el 1 lugar, perdedor – el 2, perdedores de semifinales – dos 3 lugares. El 3 y 4 lugar pueden ser sorteadas si está estipulado por el Reglamento. 3. El método directo de realizar la parte final para 6 competidores. Al final pasan luchadores que han ocupado 1-3 lugares en grupos А y В: А1, А2, А3 y В1, В2, В3. Componen parejas según la esquema siguiente: А1 – В1 para 1 lugar, А2 – В2 para 3 lugar, А3 – В3 para 5 lugar. Vencedores de parejas finales ocupan consecutivamente, el 1, 3 y 5 lugar, perdedores – 2, 4 y 6 lugar. 4. El método cruzado-directo de realizar la parte final para 6 competidores. Al final pasan luchadores que han ocupado 1-3 lugares en grupos А y В: А1, А2, А3 y В1, В2, В3. Componen parejas según la esquema siguiente: А1 – В1 para 1 lugar, А2 – В3 para 3 lugar, А3 – В2 para 3 lugar. Vencedores de parejas finales ocupan consecutivamente, el 1 y dos 3 lugares, perdedores – 2 y dos 5 lugares. El 3 y 4 lugar pueden ser sorteadas si está estipulado por el Reglamento.


FIAS Anexo 6.1 DEFINICIÓN DE RESULTADOS DE COMPETICIONES DE EQUIPO I. En competiciones individual-de equipo: 1. Lugares se definen según resultados individuales de competidores de la formación de clasificación de equipo. Si en el Reglamento no ha sido estipulado otro, el equipo debe tener a un luchador de clasificación en cada categoría de peso. 2. Lugares se definen según uno de dos métodos: a) Por suma más grande de puntos, dados a los competidores de clasificación por principio: mejor lugar – más puntos; b) por menos suma de puntos penales, dados a todos los competidores de clasificación considerando el lugar ocupado: 1 lugar – 1 punto, 2 lugar – 2 puntos etc., con todo para cada competidor ausente el equipo tendrá puntos penales adicionales igual al número de competidores de su categoría (o la más numerosa categoría de peso que está estipulado en el Reglamento), más un punto penal. 3. A la igualdad de puntos de dos o unos equipos, el equipo tendrá la preferencia si sus competidores de clasificación tienen consecutivamente, : a) Más número de 1, 2 etc. lugares; b) Más número de competidores en categorías de peso, donde los competidores de clasificación han ocupado primeros lugares; más número de victorias de estos competidores de clasificación; mejor calidad de estas victorias y derrotas; c) Más número de competidores en categorías de peso, donde los competidores de clasificación han ocupado segundos lugares; Si en la categoría de peso ha pesado sólo un luchador, da puntos al equipo que corresponden al primer lugar. 4. Resultados de competición de equipo se anotan al protócolo (anexo 6.2). II. En competiciones de equipo: 1. Competiciones de equipo pueden realizarse según cualquier sistema utilizada para competiciones individuales. El sistema y el método de realizar competición, número de miembros de equipo, categorías de peso en que deben luchar, posibilidad de cambiar a los miembros de equipo durante competición se define por el Reglamento. 2. El cuerpo mínimo de equipo en cada encuentro debe ser más de la mitad del número total del equipo. Al competidor anunciado al encuentro y ausente al presentar el equipo, se marca ausencia y él se elimina de competición. 3. En competiciones de equipo (anexo 6.3) por victoria de su competidor en cada pareja el equipo gana 1 punto, por derrota o ausencia del competidor 0 puntos. Si no hay competidos anunciado o por su ausencia en el encuentro a su oponente se marca victoria 4:0 con tiempo 0.00. El equipo que ha ganado más número de puntos se considera el vencedor de dado encuentro. En caso de la igualdad de puntos la preferencia se da al equipo que tiene: a) suma más grande de puntos de calificación obtenidos por miembros de equipo en todos combates de dado encuentro; b) Más número de victorias 4:0, incluso con tiempo 0.00; c) menos tiempo para esas victorias y adelante según anexo 2.1, capítulo III, p. 4b. A la igualdad de estos índices la preferencia se da al equipo que tiene más puntos técnicos ganados por todos miembros de equipo durante combates realizados, luego conforme con art. 28, p.2. Si estos índices también son iguales, el equipo ganador será en vencedor del combate en la categoría de peso más pesada. 4. La victoria de encuentro de equipo en general da 1 punto, la derrota – 0.


FIAS 5. En competiciones realizadas por el método circular (véase anexo 2), al definir los lugares en subgrupos, semifinal y final se consideran consecutivamente: а) número de puntos ganados por encuentros de equipos vencidos; b) resultados de encuentros mutuos:  número de victorias de equipo en encuentros mutuos;  número de combates vencidos en estos encuentros;  suma de puntos de calificación obtenida por competidores en estos combates etc. según p. 3. Luego preferencia se da al equipo que tiene más número de combates vencidos por sus miembros en todos encuentros en subgrupo, semifinal o final etc. en turno, indicado arriba. Lugares conclusivos entre equipos que han ocupado mismos lugares en subgrupos (semifinales) pero no han pasado al semifinal (final) se reparten: a) según el número de victorias de equipo en subgrupo (semifinal); b) según el número de combates vencidos en todos encuentros de equipo en subgrupo (semifinal); c) según la suma de puntos de clasificación ganados por competidores en estos combates etc. según p. 3. En caso de eliminación del equipo que no ha realizado 50% de encuentros en subgrupo (semifinal) de competición todos resultados obtenidos en dada etapa de competición se anulan y ocupará el último lugar en subgrupo (semifinal). En caso de eliminación del equipo que ha realizado 50% de encuentros en subgrupo, semifinal o final, ocupará el lugar correspondiente a resultados de estos encuentros. Con eso se considera que en encuentros saltados ha perdido al cuerpo oponente declarado todos combates 0:4 con tiempo 0.00. 6. En competiciones de equipo realizadas por método de eliminación después de dos derrotas se utilizan disposiciones básicas del anexo 3.1. En competiciones de equipo realizadas por método de eliminación con encuentros consoladores se utilizan disposiciones básicas del anexo 4.1. 7. El lugar a los equipos que han disminuido del definido por el Reglamento a causa de eliminación de miembros por el médico, se otorga según resultado de equipo ganado al momento de eliminación del competidor. El lugar al equipo no se otorga por ausencia de competidores en el pesaje o en caso de su eliminación de competición por el juez principal por violar las Reglas.


FIAS Anexo 6.2 PROTÓCOLO De resultado de competición de sambo de equipo ____________________________________________________________________ «_______»___________________20___ ciudad____________________

Lugar

Equipo

Suma de puntos

Puntos por categorías de peso

1 2 3

El juez principal ___________________

El secretario principal ________________

Notas


FIAS Anexo 6.3 PROTÓCOLO De competición de equipo de sambo «_______»___________________20___ Equipo ______________________ Categ oría de peso

Nombre, apellido, patronímico

Puntos

Equipo _______________________

Puntos de equipo

48

1

52

1

56

0

… +10 0

ciudad____________________

0

Resultado, tiempo 4:0 2.55 3:1 5.00 0:3 5.00 0:2 5.00

Puntos de equipo

El árbitro ________________ El juez ______________

Nombre, apellido, patronímico

0 0 1

1

El resultado general de encuentros _________________ ________________________________________

El jefe de tapiz____________

Puntos

a

favor

del

El juez principal _______________________

El secretario principal ___________________

equipo


FIAS

Anexo 7 SOLICITUD De la organización ___________________________________ Para participación en competición de sambo __________________________ desde_______hasta__________________20___

Nombre, № apellido, patronímico

Año Categ de Catego oría nacimi ría de ento peso

ciudad____________________

Organización ciudad

Nombre, apellido, patroními co del entrenedo r

Mejor resultado

Visado del médico Sellado

1 2 3 4 5 6 7 En total admitidos a la competición ____________ deportistas. El jefe de organización ____________ El médico_______________ El entrenedor del equipo ________________ El representante __________________ Lugar para sellado


FIAS

Anexo 8 PROTÓCOLO De pesaje y sorteo de competidores de sambo ____________________________________________________________________ «_______»___________________20___ ciudad____________________ peso __________________kg № № según sorteo 1 2 3 4 5 6 7 8 ...

№ de competido r

Nombre, apellido, patronímico

Organizació n ciudad

Categorí a, titulo

Año de nacimie nto

Notas

El juez principal _____________________ El secretario principal__________________ Los jueces _____________________________ _____________________________

El médico _______________________


FIAS

Anexo 9 NÚMERO NECESARIO De jueces y personal auxiliar para realizar competición de sambo (en un local) Cargo del oficial Número de jueces Para 1 Para 2 Para 3 Para 4 tapiz tapices tapices tapices Jueces: El juez principal 1 1 1 1 El juez principal adjunto 1 2 3 El jefe de tapiz 2 3 5 6 El secretario principal 1 1 1 1 El secretario principal adjunto 1 1 1 1 El secretario 1 3 4 Secretarios técnicos 1 2 3 4 El juez-cronometrador 2 3 4 5 El árbitro 4 8 12 16 El juez 4 8 12 16 El juez junto a competidores 1 2 3 4 El informador 1 2 3 4 El comentador 1 1 2 2 El personal auxiliar: El médico 1 1 2 3 La enfermera 1 2 2 3 El administrador 1 1 1 1 El pintor, decorador 1 1 2 2 La mecanógrafa, informático 1 2 3 4 El representante de organización 2 2 2 2 anfitriona En total: 26 43 64 82 En caso de duración de competición más de 3 horas, 1 árbitro y 2 jueces son necesarios para cada tapiz.


FIAS Anexo 10 ACTA De aceptación de lugar de realización de competición de sambo __________________________________________________________ «_________»_______________20_____

ciudad______________

Actual acta está levantado por el juez principal, el representante de facilidad deportiva y el médico de que las instalaciones del lugar de competición satisfacen (no satisfacen) exigencias de las Reglas de competición de sambo. Nota _____________________________________ Dirección del lugar de competición y nombre de facilidad deportiva ___________________________________________________________________. El juez principal _______________ El representante de facilidad deportiva _________________ El médico _________________


FIAS Anexo 11 ESQUEMA DE PROTÓCOLO DEL JUEZ PRINCIPAL DE COMPETICIÓN 1. Organización de competición: a) Nombre de competición; b) fecha de competición; c) ciudad y lugar de competición; d) organización deportiva responsable de preparar y realizar la competición; e) cuerpo arbitral principal de competición; f) órden de competición planeado, su realización, causas de cambios; g) evaluación de organización de competición (admisión de competidores, lugares de competición, alimentación etc.); h) conclusiones y proposiciones sobre organización de competición para futuro. 2. Propaganda de competición: a) Contenido y evaluación del trabajo de agitación realizadas a raìz de competición (rótulos, cobertura mediática sobre marcha de competición en diarios locales, radio, información para espectadores en lugares de competición etc.); b) Número de espectadores presentes en competición. 3. Participantes de competición (datos de la comisión de verificación de poderes): a) Número de competidores admitidos; b) Número de competidores que han luchado de hecho incluso por categorías de peso y de cada organización deportiva; c) Calificación (Maestro emérito de deporte, maestro internacional de deporte, maestro de deporte, candidato al maestro de deporte, 1 a, 2 a, 3 a categoría); d) eliminación por desición del juez principal de competición incluso con ausencia y por conclusión médica u otras causas. 4. Evaluación deportiva de competición: a) Conclusión sobre estado de preparación para competición: caracterizar la preparación física y técnica de competidores (equipos); b) número de competidores que han cumplido normas deportivas incluso victorias en dada competición. 5. Arbitraje: a) Miembros del cuerpo arbitral (con indicación de categoría arbitral de cada juez y de sus obligaciones); b) evaluación de arbitraje en general y de cada juez personalmente, indicar mejores jueces; c) número y evaluación de protestas remitidas, número de satisfechas y declinadas; d) proposiciones concretas de cambiar y especificar las Reglas, el sistema y el método de realizar competición etc. 6. Al protócolo deben ser añadidos: a) b) c) d) e) f) g) h) i) j)

Reglamento de competición; solicitudes de equipos para participación; materiales de la comisión de verificación de poderes y solicitudes de competidores; protócolos de pesaje; protócolos de marcha de competición (en dos ejemplares); protócolos de combates y encuentros de equipos; protócolos de todas reuniones del cuerpo arbitral; protestas y desiciones sobre ellas; acta de admisión del local de competición; protócolos del médico de competición.


FIAS Anexo 12 Señalización oficial de ÁRBITROS R – el árbitro, J – el juez, M – el jefe de tapiz №

Señalización

1

Introducción de los participantes

2

Inicio de combate

3

Victoria total

4

4 puntos

5

2 puntos

6

1 punto

7

Actividad

8

inmovilización

Oficial haciendo Descripción de las señalizaciones una señalización R De pie de vista hacia la mesa de oficiales y simétricamente a los participantes. Cuando introducen a un competidor desplegado en su dirección de la mano con la manga de la camisa del color correspondiente. Después sus manos extendidas al nivel de los hombros (con el borde de las palmas abajo), cada uno en la dirección del participante respectivo. Llevando las manos juntas al nivel de los hombros, dirigiendo a la mitad del tapiz y entrando al lugar simultáneamente con los participantes. R Con el inicio del combate (o su reanudación del centro del tapiz) usa el silbato. Simultáneamente y energéticamente moviendo sus manos dobladas a la altura del codo de arriba hacia abajo entre los competidores, sobre el centro del tapiz (de arriba del nivel horizontal del brazo a más arriba). Después de eso hace un paso atrás y asuma una posición confiable para observar la acción de los participantes. R, J, M Levanta la mano extendida hacia arriba con la manga del color correspondiente, con la palma abierta. R, J, M Levanta el brazo doblando el codo, con la manga del color correspondiente, mostrando 4 dedos (el pulgar es presionado con la palma) y girando la palma de izquierda a derecha. R, J, M Levanta el brazo doblado el codo, con la manga del color correspondiente, mostrando el pulgar y el dedo índice. R, J, M Levanta el brazo doblado el codo, con la manga del color correspondiente mostrando el pulgar únicamente. R, J, M Levanta el brazo doblado el codo, con la manga del color correspondiente. El puño apretado es volteado de frente. R En el momento que la inmovilización inicia, simultanéamele con las palabras: “Conteo de inmovilización” – extiendo hacia adelante el brazo con la palma hacia abajo. El color de la manga correspondiente al color de la cinta del contendiente aplicando la inmovilización. La inmovilización es completa (después las palabras “La inmovilización es calificada!”) o el participante defensivo escapa (después las palabras “Escape!”) el árbitro


FIAS

9

Presa dolorosa

R

10

“técnica no es calificado”

R, J

11

Posición “fuera del tapiz”

R, J

12

Pasar de la posición de piso a la posición de pie Técnica (ilegal) prohibido

R, J

14

Advertencia

R

15

Advertencia

R

16

Detención del tiempo

R

17

Terminación del combate

R, M

18

Activar las acciones Petición de atención

R

13

19

R, J

Б

baja el brazo y con la apropiada señalización muestra la evaluación del tecnica. En el momento que la presa dolorosa empieza, simultáneamente con las palabras “Conteo de tiempo de la presa dolorosa!” extiendo el brazo hacia delante con el puño cerrado. La manga debe corresponder con el color de la cinta del competidor aplicando la presa dolorosa. Haciendo 2-3 movimientos con su mano (abriendo la palma hacia abajo) en el plano horizontal. Levanta el brazo extendido a la orilla más cercana al tapiz al nivel del hombro. Después de eso usa el silbato y muestra con la mano extendida a la mitad del tapiz. En ese momento los participantes deben reanudar el combate. Usando el silbato, después de eso levanta las manos dobladas arriba de los codos con las palmas abiertas una con otra. En este caso los antebrazos deben estar verticales. Levantando el brazo al nivel del pecho tomando con una mano a la muñeca del otro, después de eso imita la violación. De frente a la mesa de oficiales, pone la mano con la manga del color respectivo en el hombro del participante de la falta y con la otra mano muestra la señal “advertencia” – el pulgar y el dedo índice hacen un circulo, el resto de ellos están extendidos. De frente a la mesa de oficiales y de pie en medio del tapiz pone la mano con la manga del color correspondiente sobre el hombro del participante de la advertencia y con la otra mano muestra la evaluación de la advertencia. Mantiene el antebrazo al nivel de la cara con la palma horizontal abajo y pone por mitad de la palma los dedos de la otra palma vertical con el borde adelante. Hace una cruz indirecta con su antebrazo. Ambas palmas están con sus bordes adelante. Rotan los antebrazos con los brazos doblados en los codos en el frente del pecho. Levanta el brazo doblado en el codo con la palma abierta hacia adelante y hace 2-3 movimientos con su mano en el


FIAS

20

Petición de “advertencia”

R, J, M

21

Contendiente – en la posición de inicio Declaración del ganador

R

22

23

R

Declaración de la R eliminación de ambos contendientes (0:0)

plano vertical. Con una mano con la manga del color correspondiente muestra el lado del tapiz asignado al participante de la falta, y con la otra mano muestra la evaluación que corresponde a la advertencia. Usa el silbato, después de eso con las manos extendidas (palmas abierta abajo) las respectivas esquinas del tapiz. Parado a la mitad del tapiz de frente a la mesa de los oficiales, habiendo tomado las muñecas de ambos competidores (el color de las mangas del árbitro correspondientes al color del cinturón de los competidores). Cuando el jefe de tapiz declara el ganador, el árbitro levanta su mano. Después el árbitro y los competidores giran y el árbitro levanta la mano del ganador (el color de la manga no corresponde en eso en los colores del cinturón de los competidores). Después de eso los competidores estrechan las manos y dejan el tapiz. La posición de pie es mismo. Cuando el jefe de tapiz declara el resultado del combate, el árbitro sostiene ambas manos de los competidores pero no las levanta. El resto el lo mismo como en la declaración del ganador.


FIAS


FIAS Anexo 13

PROTÓCOLO De combates sambo «_______»___________________20___ ciudad____________________ Tapiz ___________

Ronda _____________

Nombre, Equipo, № Cinturón apellido, categorìa patronímico Rojo

Puntos por minutos 1-2

3-4

Peso _________ kg

Suma Resultado Tiempo de de de puntos combate combate

5-6

1 Azul

2 ... El juez principal _______________

El secretario principal ________________

El jefe del tapiz ___________

El secretario técnico ____________

Jueces El jefe del tapiz árbitro juez El jefe del tapiz árbitro juez


FIAS Anexo 14 PRÓTOCOLO De servicio médico Deporte – sambo. Nombre de competición _______________________________ Número de días ________desde _________hasta ____________20_______ Lugar de realización ___________________________ Apellido, nombre, patronímico, categoría del médico principal _________________ Condiciones meteorológicas y sanitarias de competición ___________________________________________________ _______________________________________________________________ 7. Número de competidores____ de ellos: hombres ________ mujeres________ 8. Resultados de verificación de documentación médica __________________________________________________________________________ _________________________________________________ 9. Caracterìstica breve del lugar de competición, alojamiento y alimentación de los competidores __________________________________________________________________________ ____________________________________________________ 10. Organización de servicio médico en lugares de realización de competición y alojamiento de los competidores (disponibilidad de puestos de asistencia médica, transporte) __________________________________________________________________________ ____________________________________________________ 11. Enfermedades y lesiones (causas, carácter, asistencia prestada) __________________________________________________________________________ ____________________________________________________ 12. Número de competidores eliminados de competición (personalmente) y causas: __________________________________________________________________________ ____________________________________________________ 13. Defectos de realización de competición _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________ 14. Propuestas dadas por médico, su cumpliemiento por el cuerpo arbitral, los representantes de equipos _____________________________________________________________________________ ____________________________________________________ 15. Apellido, nombre, patronímico, especialidad, lugar de trabajo del personal médico asistente en la competición _________________________________________________________________ 1. 2. 3. 4. 5. 6.

Firma del médico principal de la competición ______________________ «_________»_________________ 20_______


FIAS Apéndice 15 Protócolo de resultados individuales

"___"_____________200___ ciudad, país _________________

Peso________ kg

Nombre, apellido, patronímico

Fecha de nacimiento

Organización Ránking ciudad, país deportivo

Nombre, apellido, patronímico del entrenedor

Lugar

1 2 3 … Nota:: Órden de números es general para todos competidores.

El juez principal _______________

El secretario principal ________________

El jefe del tapiz ___________

El secretario técnico____________

Puntos


FIAS Lista de requerimientos básicos para realizar competiciones de Sambo de toda Rusia ( para organizadores ) 1. Hoteles – alojamiento de los competidores, jueces, entrenedores y visitantes. 2. Restaurante, café, comedor, cantina - alimentación de los participantes. 3. Transporte – recibo y transporte de los participantes a la residencia y atrás; - de la residencia a la sala de deportes y atrás con acorde con Reglamento de competición. 4. Sala de deportes – acta de correspondencia de la sala a las exigencias necesarias para realizar la competición debe ser añadido al protócolo. Sala de tamaño suficiente para poner tres tapices y también: - Lugares para invitados, dirección, empresa; - Lugares en tribunas para espectadores; - Lugares para participantes; - Sala de entrenamiento con radioficación; - Vestidores para hombres y mujeres con ducha y lavabo; - Cuarto para Comité ejecutante de la Federación de Sambo de toda Rusia; - Cuarto para secretarios principales; - Vestidor para jueces; Cuartos que pueden ser previstos en el hotel o la sala: - el cuarto para registración de los llegados (dirección, jueces, competidores); - el cuarto para la comisión de verificación de poderes; - el cuarto para sorteo y reuniones de representantes y jueces; - el cuarto para pesaje. 5. El servicio médico: - se ejerce por el personal del dispensario médico-deportivo por concepto 1 médico y 1 enfermera para cada tapiz; - presencia en la competición de la brigada de servicio de socorro; - asistencia médica se presta en el tapiz y médicos deben tener calzados de recambio. 6. Aseguro del órden: - en la sala de deportes deben estar miembros de servicios de seguridad subordinados al juez principal. 7. Instalaciones: - tapices; - tablero electrónico para registrar puntos de técnicas y penalizaciones; - cronómetros, dos para cada tapiz; - sillas para jueces y entrenedores; - 2 ordenadores con impresoras; - 2 xerox; - Basculas electrónicas y mecánicas para pesaje. 8. Colocamiento de tapices, mesas y sillas, instalaciones necesarias, disposición de espectadores, competidores, jueces y personas oficiales – con acorde con las Reglas de competición. 9. Consumibles: papel, carpetas, carpetas de ganchos, sujetapapeles, boligrafos y otros consumibles. 10. Producción promocional: posters, carteles, bocetos, programas, invitaciones. 11. Atributos remuneratorios: medalles, copas, diplomas, premios para competidores, entrenadores y jueces.


FIAS 12. Escenario de la ceremonia de la abridura de la competición. 13. Escenario de la ceremonia de remuneración. 14. Escenario de la ceremonia del cierre de la competición. 15. Estipular en número de jueces y personal auxiliar con acorde de normas (normas indicadas en las Reglas). 16. Estipular el pago de jueces y según resultados de competición nombrar 5 mejores jueces para remunerarlos con premios valiosos.


FIAS


FIAS Секретарская группа Подиум Представители Комментаторы Судьи (10 чел) Табло Ковер выводящие

Grupo secretario podio representantes comentadores Jueces 10 personas tablero Tapiz acompañantes

SIMBOLOGÍA 1. mesa con silla (1,5m * 1,5m) 2. silla (1m * 1m) 3. lugar de árbitro en el tapiz (silla 1m * 1m) 4. lugar de entrenedor (silla 1m * 1m) 5. lugares para médicos (mesa con silla 1,5m * 1,5m) 6. lugares para médicos de equipo (silla 1m * 1m) 7. tablero en el tapiz (2m* 1m) 8. teléfono 9. enchufe 10. micrófono


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