Repetitivas

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TEORIA SOBRE ALGORITMOS CON REPETITIVAS

ESTRUCTURAS ALGORITMICAS Las estructuras de operación de programas son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas. Estas estructuras se clasifican de acuerdo con su complejidad en:

Estructuras Algoritmicas

Secuenciales

- Inicio - Fin - Lectura - Escritura - Asignación

Selectivas

- Simple (si - entonces) - Doble (si – entonces - sino) - Múltiple (en_caso_de/según/dependiendo_de)

Repetitivas

- Para o desde - Mientras_que - Hasta_que

(Nº determinado de iteraciones) (Nº indeterminado de iteraciones) (Nº indeterminado de iteraciones)

Estructuras Repetitivas: Se llaman problemas repetitivos o cíclicos a aquellos en cuya solución es necesario utilizar un mismo conjunto de acciones que se puedan ejecutar una cantidad especifica de veces. Esta cantidad puede ser fija (previamente determinada por el programador) o puede ser variable (estar en función de algún dato dentro del programa). Un bucle, lazo o ciclo está conformado por un grupo de acciones que se repiten cierto numero de veces mientras de acuerdo con el cumplimiento de una condición. La condición se evalúa cada vez que se repite el bucle. A cada repetición del bucle se le llama iteración.


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