M . I . A Movie.Investigation.Architecture
Movie.Investigation.Architecture
“ Há muitas formas de fazer filmes. Como Jean Renoir e Robert Bresson, que fazem música. Como Sergei Eisenstein, que pinta. Como Stroheim, que escrevia romances falados na era do cinema mudo. Como Alain Resnais, que esculpe. E como Sócrates, digo, Rossellini, que cria filosofia. O cinema, em outras palavras, pode ser tudo ao mesmo tempo, juiz e litigante. Jean-Luc Godard ”
Aline Martins Beatriz Cavani
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Parte 1 - INTRODUÇÁO - PROCESSOS DE REPRESENTÇÃO - DIRETORES
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Parte 2
- O ARQUITETO
- Concept Board
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Parte 3
- Objeto ARQUIBANCADA
INTRODUCÃO A forma de se fazer arquitetura vem sendo adaptada a todo momento. Modos de representação e construção por exemplo foram adaptados para a tecnologia e mídia digital, no qual , ampliou rapidamente o que concebemos como possível forma, espacialidade e materialidade.
De acordo com IWAMOTO existem 5 modos de representação e construção contemporâneos.A primeira delas é o :
SECCIONAMENTO
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SECCIONAMENTO São feitos através de projeções(planas e seções), funciona como dividir um objeto tridimensional e colocar em planos separados, logo depois esses dados são transmitidos ao construtor que é ou pode ser uma máquina.Esse tipo de representação se divide em três categorias. 1. Costelas seccionadas 2.Laminação ou empilhamento horizontal 3.Malha tipo waffe A Costelas seccionadas podem ser usadas na construção naval que é feita a partir de uma série de "costelas" estruturais mais o material da superficie . ex : chapas metalicas etc ... A laminação ou empilhamento horizontal, que é basicamente a junção de todas as seções transformando-se em uma massa , no qual sua percepção aumenta em relação da forma com material tectônica, essa união das seções são empilhadas entre si paralelamente e na horizontal. A malha tipo waffle, é a mais complexa já que uma técnica maleável porque tem a capacidade de se adaptar e modular para uma multiplicidade de formas na qual, pode acomodar nos projetos em diferentes escalas e trabalhar com uma grande variedade de materiais construtivos.
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TECELAGEM São várias peças de diferentes formas que se encaixam para formar um plano ou superfície ,esses encaixes são precisos evitando brechas entre as partes.Em arquitetura pode ser padrões como azulejos, tijolos, Cerâmica ou teias.
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DOBRADURAS É uma representação sem recortes para criar formas através das dobras como um Origami.
CONTORNOS Gera um objeto que explora um contorno diferenciado, linha que limita exteriormente um corpo.
FORMAS
É uma representação que usa uma peça oca em que se põe uma substância fluida que, ao endurecer, adquire o formato dessa peça; molde. (se forma)
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Tarantino Os filmes do diretor costumam não seguir uma forma linear tradicional de roteiro, sendo muitas vezes “compilados” ou “planos” separados, histórias fracionadas que a princípio são independentes e seccionadas, mas que se compõe durante a narrativa.
Tim Burton O conjunto da obra do Tim Burton têm bastante personalidade e é possível perceber que seus filmes exploram uma estética diferenciada com formas e contornos fantasiosos que muitas vezes distorce a realidade e foge do tradicional.
Guilherme Del Toro
Guilherme Del Toro usa bastante da fantasia e de formas diferenciadas para compor seus cenários, seja com personagens exóticos ou objetos atípicos. Um de seus principais trabalhos é “O labirinto do fauno”, que com muito trabalho e bastante maquiagem pode criar um cenário assustador e impressionante, rendendo uma nomeação ao Oscar, mas só foi ganhar seu primeiro Oscar em 2018 com o filme “ A forma da água”.
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christopher nolan Os filmes de Christopher Nolan costuma ter uma forma não linear, e ser bastante auto explicativo, como por exemplo o filme "Amnésia" que segue um personagem que tenta lembrar do seu passado com dificuldade, o enredo funciona como encaixe da memória do protagonista que ao final consegue ver o “todo” com clareza. Esse encaixe de memórias pode ser comparado com o processo de tecelagem.
Alejadro González Iñárritun O premiado diretor Alejadro González Iñárritun costuma trazer filmes com longos plano sequência e poucos cortes, como por exemplo o filme “O regresso”, e principalmente em Birdman que é 100% filmado de forma continua, fazendo parecer que não há cortes como as dobraduras.
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PARTE 2
O ARQUITETO
Bernard Tschumi nasceu em 25 de janeiro de 1944, é um escritor, educador e arquiteto suílço. Graduou-se em arquitetura em 1969 em "ETH Zürich" (Instituto Federal de Tecnologia da Suíça).Tschumi lecionou na universidade de Portsmouth, na Escola de Arquitectura da Associação de Arquitectos (AA School of Architecture) de Londres, no Instituto de Arquitectura e Estudos Urbanísticos em Nova Iorque, na Universidade de Princeton, na Cooper Union em Nova Iorque e na Universidade de Columbia, onde foi decano da Graduate School of Architecture, Planning and Preservation de 1988 até 2003.
Bernard Tschumi normalmente é lembrado como um arquiteto desconstrutivista, mas, sobretudo, ele é um arquiteto que rejeita as convenções da arquitetura tradicional, com projetos inovadores valorizando as experiências e integrações das pessoas com a arquitetura em si. Sua ideia é que através da arte, existam níveis de experiências que os usuários podem vivenciar : o evento, o espaço e o movimento.
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Parc de la Villette O projeto de Bernard Tschumi foi selecionado a partir de 1982 atravĂŠs de um concurso pĂşblico em Paris, tendo assim, concebido uma paisagem bastante inovadora para ĂŠpoca e se tornado grande referĂŞncia para os projetos de parques urbanos durante as prĂłximas dĂŠcadas. A arquitetura utilizada por Tschumi era o oposto dos “tĂpicos parques urbanosâ€?, pois, ao contrĂĄrio de ser visto como um lugar para “escaparâ€? da cidade, o ``la villette'' seria uma estrutura com que reproduziria a condição da cidade no prĂłprio parque.
Assim, o projeto buscava reproduzir essa “desorientaçãoâ€? com caminhos sinuosos que nĂŁo levam o visitante a um lugar especĂfico. AlĂŠm disso, o arquiteto rejeita qualquer referĂŞncia histĂłrica com o intuito de construir um “nĂŁo-lugarâ€? onde as pessoas sĂŁo livres para se apropriar desses espaços. Dessa forma, Bernard Tschumi, “quebraâ€? com essa ideia de um tĂpico parque parisiense criando um novo espaço que estimula a interação atravĂŠs das estruturas inovadoras e caminho M.I.A 08
Centro Cultural de Grottammare
O Teatro Nacional de Tรณquio
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CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS
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O OBJETO ARQUIBANCADA
PARTE 3
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Suprematismo Russo O suprematismo Russo é um movimento artístico que foi desenvolvido por volta de 1913 pelo pintor Kazimir Malevich. Esse movimento tem como princípio o uso de formas geométricas básicas, como círculos, quadrados e linhas . O suprematismo russo serviu de inspiração para Bernard Tschumi, refletindo em muitos de seus projetos e de sua obra como um todo. Dessa forma, foi pensando em uma “intervenção”,através de uma arquibancada, com inspirações no suprematismo e desconstrutivismo russo que ficaria no lote da Universidade Católica de Pernambuco.
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