Propuesta Paintball · Presentación

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MARKETING DEPORTIVO


Interseguros de Paintball Quito Fecha: Viernes 23 de Octubre Lugar: Campo de Paintball El Nacional Tipo de formato: Coaching - Banderas - Acertijo NĂşmero de Invitados: 150 personas

Guayaquil Fecha: Viernes 13 de Noviembre Lugar: Campo de Paintball Dorado Tipo de formato: Coaching - Speed Ball - Trincheras NĂşmero de Invitados: 100 personas


Formato de Juego Oriente Seguros guía a sus clientes, en el juego como en el trabajo, dándoles buenos consejos, ayudándoles a mejorar. Equipos: 9 x 10 pax Formato: Todos juegan 3 juegos cada un en una cancha Los equipos acumulan puntos, los 4 puntajes más altos pasan a semifinales. Duración Aproximada: 3 horas Hora de Inicio: 11h00 am


Trincheras El siguiente reto es capturar las banderas presentes en el campo y/o tocar la campana del equipo rival. Cada equipo parte de su campana con el objetivo de recoger la mayor cantidad de banderas o legar a la campana rival. Hay 3 banderas en el campo, una al centro una a la derecha y otra a la izquierda. Las banderas laterales valen 10 puntos, la central 30 y la campana 50 puntos.


Fabellas El reto es liberar al presidente. En este caso personal de Oriente Seguros. El que le rescata al presidente obtiene 50 puntos y por cada hombre vivo, el equipo gana 2 puntos. De la misma forma ganan 2 puntos por cada jugador que hayan matado. Dentro de los equipos se forman parejas. Y como regla, el presidente puede ser rescatado como mĂ­nimo por 2 personas. Cada equipo tiene 5 parejas. En este formato se promueve el trabajo en equipo. Al rescatar al presidente hay que llegar a algĂşn punto o regresarle a tu base. Hay 1 presidente por partido. El precedente estĂĄ protegido por un Sparring de 5 jugadores


Rondas Finales Los 4 mejores puntajes pasan a las semifinales, en un fixture cruzado (1ro vs. 3ro y 2do vs. 4to). Los mejores puntajes escogen el campo. Los ganadores pasan a la gran final. El campo serรก las Fabellas.


Fixture FASE 1 Campo 1: Campo 2: Campo 3: Equipos:

Equipo 1 vs. Equipo 2 (R1) Equipo 3 vs. Equipo 4 (R2) Equipo 5 vs. Equipo 6 (R3) 7, 8 y 9 resuelven un acertijo en equipo.

(Podemos poner preguntas técnicas de seguros o lúdicas)

FASE 2 Ganadores descansan, perdedores rotan al siguiente nivel de dificultad: Campo 1: Perdedor R3 vs. Equipo 7,8,9 Campo 2: Perdedor R1 vs. Equipo 7,8 o 9 Campo 3: Perdedor R2 vs. Equipo 7,8, o 9 Equipos: 7, 8 y 9 ingresan por sorteo a los campos

FASE 3 Ganadores descansan, perdedores rotan al siguiente nivel de dificultad: Equipos: Ganadores R1, R2 y R3 ingresan a los campos en donde no hayan jugado hasta completar la 4ta rotación y haber jugado todos en los 3 campos.


Cronograma del Evento 10:30 Invitación · Inicio de llegada de asistentes 11:00 Inducción · Reglas del juego · Animación (Andrea Hurtado-Quito y Ale Boada-Gye) 12:00 Inicio del torneo 12:00 a 14:30 Fase I 14:30 Pausa · Almuerzo (sobremesa y música) 15:30 Retomar actividad · Final y semifinal · Show Musical (Artista de la Voz Ecuador) 16:30 Palabras de agradecimiento · Premiación (muscia, cóctel de despedida, filmación)

Actividades Extras

12:00 a 14:30 Carrera 3 piernas · Baile concurso · Lanzamiento dardos · Ping pong · Ecuavoley 17:00 Sorteo para Brókers (numeración adjunta a invitación)

Esquema del Evento

2. Llantas

tarima

1. Guerra

entrada Señalética

Baños

3. Favela

Branding Amplificación Hidratación Auspiciantes At. médica



Cronograma Actividades Semana 1: Del 21 al 25 de septiembre 1. Fotografía con modelo para campaña de expectativa. 2. Cotizaciones: Sonido · Catering · Decoración. 3. Contacto con empresas que deseen participar con su producto. Ejemplo: Hidratación GATORADE. 4. Propuesta a SEGUROS ORIENTE: Personal de apoyo · Baterías Sanitarias · Artistas Invitados/Animador 5. Confirmar material de SEGUROS ORIENTE. 4. Entrenamiento personal Seguros Oriente viernes 25 de septiembre. Semana 2: Del 28 de septiembre al 02 de octubre 1. Lanzamiento campaña de expectativa en Redes Sociales, malling e invitación impresa. 2. Entrega de invitaciones a brókers de Seguros Oriente. 3. Producción de artes aprobadas para el evento. 4. Degustación y entrenamiento viernes 2 de octubre en Campo de paintball. Semana 3: Del 5 al 9 de octubre 1. Confirmación de asistencia al evento. Semana 4: Del 12 al 16 de octubre Semana 5: Del 19 al 22 de octubre 1. Instalación de Audio y Sonido 22 de octubre. 2. Instalación de carpas, mesas y sillas. 3. Brandeo de los circuitos .




MARKETING DEPORTIVO

CONTACTOS:


Propuesta Económica + Flujo de Caja Item

Cantidad

Entradas Paintball Cajas pintura Exclusividad Comida Amplficación + Tarima Modelos Branding Artistas Invitados Coachs Carpas Animación Filmación Bonos órdenes de compra Recordatorio Invitación Flash memory con video Medallas Personal de apoyo Hidratación Cerveza adicional (barriles) Rondas de entrenamiento Producción fotográfica

250 50 2 250 2 6 1 2 10 12 2 2 20 220 220 250 10 250 2 2 1

Costo 15 60 500 15 1000 140 3000 600 20 200 1500 500 250 5 10 4 35 2 250 250 1500

Total

Total $ 3.750 $ 3.000 $ 1.000 $ 3.750 $ 2.000 $ 840 $ 3.000 $ 1.200 $ 200 $ 2.400 $ 3.000 $ 1.000 $ 5.000 $ 1.100 $ 2.200 $ 1.000 $ 350 $ 500 $ 500 $ 500 $ 1.500

$ 37.790

Flujo de Caja Concepto

Valor

Fecha

Anticipo reserva de campos

$ 1.000,00

Sep. 07

Anticipo producción + pronto pago

$ 10.00,00

Sep. 07

Anticipo compras Quito

$ 7.500,00

Oct. 05

Anticipo compras Guayaquil

$ 7.500,00

Oct. 30

Pago Final

$11.790,00

Nov. 25


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