Sentencias de Control: Condicional Simple (1ra parte).

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Universidad Politécnica Salesiana

Antes de la clase Guía de desarrollo para la casa Tema: Sentencias de Control: Condicional Simple (1ra parte).

Conceptos Recuerda que debes revisar en casa: Programación I: Sentencias de Control: Condicional Simple (1ra parte). Ya que viste el recurso en casa, contesta las siguientes preguntas: 1. Usando tus palabras, ¿Para qué sirve la selección simple? Ejecuta una determinada accion solo cuando se cumple una determinada condicion 2. ¿Qué tipo de expresiones van dentro de Si…Entonces? Expresiones lógicas. 3. ¿Para qué sirve el símbolo //? Sirve para poner un mensaje al que está programando. 4. ¿Lo que está junto al símbolo // se muestra por pantalla al igual que Escribir? No sale cuando el programa es ejecutado. 5. Resuelve los siguientes ejercicios en PSeINT: a. Realiza el pseudocódigo que lea un número y muestre por pantalla sí es múltiplo de 2. Algoritmo multiplode2 Escribir "Digite un número." Leer n_1 Si n_1 Es Múltiplo De 2 Entonces Escribir "El número ", n_1 " es múltiplo de dos" Sino Escribir "No es múltiplo de dos" FinSi FinAlgoritmo b. Realiza el pseudocódigo que lea un nombre y muestre por pantalla sí la primera letra es “A”.

Consiste en realizar una acción o un conjunto de acciones de acuerdo al valor de una expresión lógica (verdadero o falso).

Importante Una vez que completes la guía de desarrollo para la casa, guárdala con tus documentos. Todas las guías de desarrollo para la casa forman parte de la nota de aprovechamiento.

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c. Realiza el pseudocódigo que lea un número y muestre por pantalla sí es múltiplo de 3. Algoritmo multiplode3 Escribir "Inserte un número." Leer número Si num Es Múltiplo De 3 Entonces Escribir "El número ", num " es múltiplo de tres" Sino Escribir "No es múltiplo de tres" FinSi FinAlgoritmo d. Realiza el pseudocódigo que lea dos números e indique sí la suma es mayor que 10, luego debe mostrar por pantalla que es un número mayor que 10. Luego el pseudocódigo debe verificar sí la suma es menor que 10 y mostrar un mensaje por pantalla indicando que es menor que 10. Algoritmo numero10 Escribir "Inserte el primer número." Leer num1 Escribir "Inserte el segundo número." Leer num2 Si (num1 + num2) > 10 Entonces Escribir (num1 + num2)> 10 " el número es mayor que 10" FinSi si (num1 + num2) < 10 Entonces Escribir (num1 + num2) " el número es menor que 10" FinSi FinAlgoritmo Preguntas para la clase Escribe 3 preguntas relacionadas al tema, para hacerla en la próxima clase. 1. Es necesario escribir este signo // 2. Selección simple se asemeja al operador lógico condicional 3. Se pueden poner más de una opción.

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