LIVRO LUMION 3D by Arquiteto Bell Rodrigo

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LUMION 4.05

O primeiro e 煤nico livro com apoio do fabricante.

Florian贸polis Santa Catarina 2014 1


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Sumário 1. Apresentação do Lumion 4.5 ................................................................................................................................................................................ 7 2. História do Lumion e criador ................................................................................................................................................................................. 8 3. Opções de Lumion no mercado ............................................................................................................................................................................ 9 4.Como comprar? ................................................................................................................................................................................................... 10 5.Como baixar?....................................................................................................................................................................................................... 11 6.Como baixar collada Exporter? ............................................................................................................................................................................ 12 7. Novidades da versão 4.5 .................................................................................................................................................................................... 15 8. Com quais programas o Lumion é compatível? .................................................................................................................................................. 17 9. Cinco razões do por que você deve adquirir o livro do Lumion .......................................................................................................................... 18 10. Configurações iniciais ....................................................................................................................................................................................... 19 10.1 Como configurar o idioma do Lumion 4.05 .................................................................................................................................................. 19 10.2 Configurando a função início ....................................................................................................................................................................... 20 10.2.1 Configurações ..................................................................................................................................................................................... 21 10.2.2 Conectado (tutoriais, perfil e fórum) ................................................................................................................................................. 23 11. Escolhendo o ambiente de trabalho .................................................................................................................................................................. 24 12. Escolhendo os exemplos do Lumion ................................................................................................................................................................ 25 13. Carregando cenas ............................................................................................................................................................................................ 26 14. Salvando projetos ............................................................................................................................................................................................. 27 15. Importando cena ............................................................................................................................................................................................... 28 16. Exportando cenas ............................................................................................................................................................................................. 29 17. Verificando a velocidade do sistema ................................................................................................................................................................. 30 3


18. Ajuda, criar, foto, filme, arquivos, teatro e configurações.................................................................................................................................. 31 19. Iniciando atividade no Lumion 3D ..................................................................................................................................................................... 32 20. Configurando menu clima ................................................................................................................................................................................. 36 21. Configurando menu paisagem .......................................................................................................................................................................... 39 22.Configurando grama 3D ..................................................................................................................................................................................... 62 23.Importando modelos para o Lumion 4.5 ............................................................................................................................................................ 66 24.Inserindo blocos ................................................................................................................................................................................................. 72 24.USANDO MODIFICADORES .......................................................................................................................................................................... 117 (Mover, rotacionar, escalar, altura) ....................................................................................................................................................................... 117 Temos esses 4 modificadores para nosso blocos que nos auxiliam na hora de implanta-los em nossos ambientes sejam internos ou externos. .......................................................................................................................................................................................................................... 117 25. IMPORTANDO DO SKETCHUP 2013 PARA O LUMION 4.5......................................................................................................................... 122 26. Como exportar do Revit 2014 para o lumion................................................................................................................................................... 125 27. Importando um desenho de 3D Max. .............................................................................................................................................................. 128 28. Trabalhando com Layers. ............................................................................................................................................................................... 129 29. Importantes passos para exportação em todos os programas para o Lumion3D. .......................................................................................... 131 30.Configuração para rodar Lumion3D ................................................................................................................................................................. 132 31.COMO REGISTRAR FOTOS .......................................................................................................................................................................... 134 32.APLICANDO EFEITOS .................................................................................................................................................................................... 135 33-Aplicando materiais. ........................................................................................................................................................................................ 176 34- Criando objetos iluminados com Lumion 3D................................................................................................................................................... 184 35- Criando queda d’água. (waterfall) ................................................................................................................................................................... 186 36.Criando animações 3D e aplicando efeitos de vídeo.(pessoas e carros) ........................................................................................................ 187 37.APLICANDO AGUA NA PISCINA .................................................................................................................................................................. 200 38.APLICANDO EFEITO DE TEXTO ................................................................................................................................................................... 201 4


39.Perguntas frequentes do lumion 4.0 f.a.q ....................................................................................................................................................... 202 Qual configuração de máquina que preciso para usar o Lumion 4.0? .............................................................................................................. 202 Como reduzir meu tempo de render? ................................................................................................................................................................ 203 O que eu faço quando der tela azul ou a mensagem NOT THE SAME quando eu inicio o Lumion? ............................................................... 203 O que eu faço quando der General connection failure quando eu inicio o Lumion? ......................................................................................... 203 O que o Lumion precisa para conectar na internet? .......................................................................................................................................... 204 lumion roda no mac? ......................................................................................................................................................................................... 204 O lumion suporta conecção 3d input devices? .................................................................................................................................................. 204 Onde minhas cenas feitas no lumion são salvas? ............................................................................................................................................. 205 Como inicio meu projeto do lumion em outro computador? .............................................................................................................................. 205 Como abro projeto do Lumion de versões anteriores na versão atual? ............................................................................................................ 205 Como eu travo meus modelos enquanto eu modifico meu terreno? ..................................................................................................................... 206 Como eu import animações no lumion? ............................................................................................................................................................ 206 Quando dá erro durante o download como eu gerencio? ................................................................................................................................. 206 Minha questão não está nas perguntas frequentes, como eu devo proceder? ................................................................................................ 206 40.TECLAS DE ATALHOS ................................................................................................................................................................................... 207

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1. Apresentação do Lumion 4.5 Agora estamos chegando em um novo patamar gráfico um salto de qualidade extraordinário de tudo que foi visto anteriormente em render real time com parceria de workflow, gramas em 3D de alto nível e tudo isso em tempo real algo impressionante. Sua criatividade unida com essa poderosa ferramenta lhe dará resultados fantásticos em pouquíssimo tempo, sem a necessidade de enormes configurações, com muito mais opções de setagens gráficas você conseguirá alterar e dar muito mais versatilidade em seus projetos oferecendo aos seus clientes um ambicioso poderio gráfico surpreendendo a todos. Em consequência do sucesso que foi o livro antecessor com essa nova edição você pode adicionar ainda mais ao seu leque de conhecimento com essa maravilhosa tecnologia. Como autor e usuário me surpreendo com o avanço de cada imagem produzida dentro do Lumion e agora com a versão 4.0 me da enorme felicidade toda vez que importo um projeto para dentro do Lumion me levando ao universo todo especial, e quero compartilhar com vocês minhas experiências vividas ao longo desses 2 estonteantes anos ao lado desse software Holandês, unido com 13 anos de vida com sistema BIM (Buiding Information modelin)

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2. História do Lumion e criador Empresa do Lumion foi fundada em 1998 e oficialmente registrada em janeiro de 2001, chamada de Act-3D B.V com sede em Leiden na Holanda, que se dedica ao desenvolvimento de Software de render em tempo real. Atualmente os programas de softwares de render ficaram banais, em base nisso a Act-3D se concentrou mais especificamente no ramo de arquitetura e cinema com o objetivo de transformar a visualização de ponta para profissionais da arquitetura, engenharia e cinema. Atualmente o Lumion é usado no mundo todo e empresas sede em mais de 5 países e atualmente o Lumion é a solução de visualização mais popular disponível.

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3. Opções de Lumion no mercado

Atualmente existem 4 modelos de versões do Lumion 4.0 para o mercado. A primeira delas é a versão PRO, versão Profissional do Lumion tem todos os recursos e conteúdos, é a solução ideal para estúdios de visualizações profissionais. Versão Standard, esta versão do Lumion tem a maioria dos recursos e algum conteúdos ideal para profissionais liberais e pequenas empresas. Versão educacional, versão exclusiva utilizada por centros de treinamentos para capacitação de profissionais da área de arquitetura, designers, engenharia e cinema. Versão free, esta versão é disponibilizada para testes e para reconhecimento do programa para futuras aquisicções do software. Versão que contem marca d’água para proteção contra o mau uso e com limitações de conteúdos, para uso não comercial, podendo ser baixada direto do site do fabricante www.lumion3d.com. Versão sem custos. Maiores diferenciais entre as versões é possivel encontrar no link: http://lumion3d.com/products/

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4.Como comprar? Necessário ser pelo site (http://www.lumion3d.com/) ou por revendas autorizadas.

Clique em BUY para comprar, depois escolhe a opção que deseja adquirir como na figura abaixo. No capitulo anterior abordamos quais as diferenças entre elas.

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5.Como baixar? Necessário entrar no site www.lumion3d.com. Baixaremos a versão free mais atual disponível do site, para uso de treinamento em casa. Para isso, clique em Free como na figura abaixo:

Depois é necessário preencher o cadastro, destacando a importância de colocar todos os dados que tem asteriscos. Após isso, o link irá para seu e-mail e então basta fazer o download.

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6.Como baixar collada Exporter? Através do site www.lumion3d.com, o plugin é extremamente útil para quem deseja importar arquivos de Revit ou de ArchiCAD para o Lumion. Vamos na opção support:

Depois clique na opção Exporters e escolha conforme o programa que voce usa: Revit ou ArchiCAD.

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Vamos mostrar as duas opções. Primeiramente Revit. Basta clicar na versão que voce tiver de Revit, da 2012 a 2014 ou a versao mais nova de todas, a versão Bridge. Como vemos na figura ao abaixo:

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7. Novidades da versão 4.05 Prepare-se para Lumion 4.5. A nova versão melhora os principais pontos fortes, oferecendo novas funcionalidades essenciais. No total, mais de uma centena de melhorias foram feitas e da biblioteca de personagens que agora inclui muitos novos modelos e animações expandido. As funções de sombras foram melhoradas, agora tem muito mais detalhes, mesmo a grandes distâncias. Mais de 100 melhorias e modelos caracteres adicionais O fluxo de trabalho foi melhorado em várias áreas. Você agora tem a capacidade de, por exemplo, importar conteúdo de um projeto para outro projeto. Navegadores de conteúdo incluem agora a opção de dagragar itens favoritos para que você possa encontrá-los rapidamente. Novos modelos de personagens Lumion 4.5 Pro inclui 24 novos modelos de personagens. Os modelos de aumentar a diversidade étnica da biblioteca e também fornecer várias novas poses e animações. Os novos modelos incluem: empresários, atletas, pessoas tomando sol e até mesmo algumas pessoas nadando. Com estes novos modelos é mais fácil do que nunca para dar vida a seus projetos. Melhorar sombras e reflexos O novo efeito de sombra agora inclui uma opção para três níveis de qualidade. Isso permite que você crie uma capa bordas afiadas sombra a um nível onde você pode ver cada uma das folhas de uma árvore. Os novos recursos de sombra são totalmente reescrito para expandir a sua gama na distância, proporcionando excelente nitidez em distâncias curtas. Novas melhorias têm focado principalmente na melhoria da qualidade das entradas de ar e estudos solares. As superfícies brilhantes são desenhados com uma maior qualidade, eliminando erros e melhorando filtragem reflexões. A quantidade de borrão agora representa com precisão o brilho e parece mais suave. A luz refletida de superfícies agora parece melhor porque os erros visuais que distraem e isso aumenta a qualidade geral são removidos. Melhorias de fluxo de trabalho Lumion utilizadores PRO agora podem fazer upload de seus arquivos LS4 . Em uma cena existente. Depois de selecionar um arquivo de opções de exportação que são apresentados como a importação de luz, modelos, importações ou qualquer combinação destes. Tanto na forma de fotos e filmes , agora você pode copiar e colar os efeitos individuais e pode salvar e carregar toda a bateria de efeitos. Este é um avanço que permite que você salve seus efeitos favoritos no disco rígido para usar em outro projeto. O navegador de conteúdo, agora permite que você adicione os modelos à sua lista de favoritos para que eles possam ser encontrados rapidamente. Quando você tiver atribuído um ou mais favoritos , uma nova aba irá aparecer com uma lista de todos os seus modelos preferidos . Mover, girar e tamanho dos objetos , agora é um controle muito mais detalhado. A nova interface permite que você escreva ou usar valores para orientar correr, escalar e posicionar controles. Luzes automatizadas

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As luzes têm agora uma opção extra para ligar automaticamente ao anoitecer. Eles podem ser randomizados de modo a que nenhuma luz de uma só vez. Com esse recurso, tudo que você tem a fazer é animar a posição do sol para criar esse efeito agradável em cenas noturnas. Tamanho do Sol e da Lua Criar imagens artísticas, alargando a lua. Na vida real, se você quiser expandir a lua tem que usar o ângulo de distância de sua câmera. Em Lumion 4.5 você pode controlar diretamente o tamanho da lua com um filme ou foto antiga. Luzes em carros Agora, a animação dos veículos será muito mais real e podemos acrescentar luzes para veículos.

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8. Com quais programas o Lumion é compatível? O Lumion é um dos maiores programas quando se trata de compatibilidade para importação, capaz de receber arquivos dos maiores softwares da atualidade como Autodesk Revit, Graphisoft ArchiCAD, Trimble Sketchup, Nemetscheck Allplan e outros programas CAD. Podendo, após isso, gerar vídeos, imagens e tudo isso em tempo real. O Lumion é uma ferramenta essencial para todos que querem visualizar seus projetos produzindo imagens e vídeos de forma expressiva e em alta qualidade de maneira fácil. O software está estabelecido em mais de 60 países em todo mundo, tendo como público alvo arquitetos, designers, engenheiros, modeladores BIM e universitários. 26 das 100 melhores empresas de arquitetura no mundo usam o Lumion.

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9. Cinco razões do por que você deve adquirir o livro do Lumion I.

Você pode fazer sozinho. Você não precisa ser um expert na área para produzir ótimos resultados com poucos auxílios. Você chega a nível de grandes estúdios gráficos economizando tempo e dinheiro. II. Resultados muito rápidos. Pelo fato de você trabalhar em todo momento em tempo real você não perderá tempo com grandes setagens e renderizando para ver o resultado. III. Produzir suas imagens e vídeos com grande expressividade. Criando seus vídeos e imagens com um enorme leque de efeitos e editores gráficos que lhe darão uma amplitude ainda maior a sua criatividade. IV. Nova forma de visualizar projetos. Terminaram aquelas velhas e antigas formas visualizar seus projetos, complexas e cheias de restrições. O Lumion é completo, todos podem usar, não é necessário muito treinamento de edição de vídeo para uso, as alterações feitas são instantâneas abrindo portas para seus trabalhos e variando seu mundo de possibilidades. V. Crie grande visualizações. Agora não é necessário ter diversos programas para fazer suas imagens e vídeos dando a você maior liberdade e evitando incompatibilidade e erros de leva e trás de arquivos.

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10. Configurações iniciais Vamos explicar cada função do Lumion de maneira gradativa, iniciando do básico ao avançado, para que de uma forma didática todos os que este livro adquirirem possam aprender facilmente. É importante saber que vamos lidar com diversos usuários, sejam eles os que já tiveram experiências com outras versões e até aqueles que nunca usaram. Sendo assim, vamos abordar de forma geral os comandos e aprofundando com o passar dos capítulos. 10.1 Como configurar o idioma do Lumion 4.02 Após abrirmos o Lumion, iremos mudar o idioma. No canto superior esquerdo, encontramos uma bandeirinha. Basta clicar e abrirá várias nacionalidades as quais você pode escolher a que melhor convir. Neste livro, adotamos a bandeira brasileira a qual nos proporciona o idioma português.

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10.2 Configurando a função início

Aqui, seguindo a ordem, teremos configurações após clicar no ícone a seguir:

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10.2.1 Configurações Abordaremos agora configurações. Após clicarmos no item anterior, teremos a seguinte tela:

Limita todos os tamanhos de textura de 512 x 512 economizando assim mais memória para grandes cenas.

Aqui podemos alternar, se desejarmos trabalhar com tablets. 21


Alternar em cima, para baixo e pan do mouse.

Ligando ou desligando os terrenos lentos do Lumion 3D (F7).

Para sempre exibirmos as árvores em alta qualidade na edição (F9).

Silenciar o som dos efeitos (somente no editor).

Onde regulamos a qualidade do editor.

Aumentando ou diminuindo a resolução do editor. Importante regular conforme sua placa de vídeo. 22


Alternar medidas em metros ou polegadas. Aqui onde sabemos qual versão trabalhamos. Neste livro adotamos a licença Lumion Educacional PRO 4.5, cedida pela empresa criadora do Lumion para a criação do mesmo. Após definirmos nossas necessidades, é preciso clicar no ícone de concluir:

10.2.2 Conectado (tutoriais, perfil e fórum) Voltamos para tela inicial e vamos entender um pouco sobre essa opção conectado. Se trata de tutoriais em inglês para uso do Lumion 3D. Inclui também o perfil onde você vai encontrar as informações de sua conta junto com a empresa na qual você adquiriu o software, e onde você pode ligar e desligar para logar seu perfil no computador. E, por fim, o fórum que é muito interessante por permitir o encontro de usuários do mundo inteiro que compartilham suas experiências.

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11. Escolhendo o ambiente de trabalho Aqui vamos selecionar o ambiente que iremos fazer nosso projeto. Lembrando que todos esses ambientes são os mesmos, porém foram configurados de formas diferentes. Então, qualquer um deles pode ser alterado conforme o desejado. Temos as opções Grass, Desert, Sunset, White, Night, River, Lake, Snow Mountains, Hills, ou seja, opções de deserto, grama, neve, noite e lago. Para escolher basta clicar em qualquer uma das imagens.

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12. Escolhendo os exemplos do Lumion Nesta aba podemos escolher modelos que o fabricante produziu para que possamos ter exemplos dos novos avanços da nova versão relacionados a animações, texturas, vídeos e imagens. Os exemplos são: Materials, Villa, Impressions, Island, Green Hills, Fountain, Autumn, Grass e 2 Point Pespective. Estes podem ser vistos na figura a seguir:

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13. Carregando cenas Nesta opção podemos carregar projetos que já foram abertos no Lumion. Sendo assim, podemos carregar a qualquer momento tanto aqueles que são salvos de forma automática quanto aqueles salvos manualmente, como segue a figura.

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14. Salvando projetos Nesta aba podemos salvar nossos projetos, basta por o nome do projeto e se necessรกrio descrever com maiores detalhes o mesmo.

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15. Importando cena Nesta opção é onde importamos projetos feitos em outros usuários de qualquer versão anterior.

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16. Exportando cenas Para que você possa enviar a sua cena para seus amigos ou parceiros profissionais é necessário exportá-la no formato *ls4.

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17. Verificando a velocidade do sistema

Ao clicarmos no ícone mostrado acima, vamos ver o desempenho de nosso sistema com relação ao Lumion 4.02

Na figura anterior, pode-se ver uma aba na parte inferior na qual temos como executar o DXDiag. Esta ação trata-se de um diagnóstico de desempenho gerado pelo directx com informações do seu computador, podendo levar em média 1 minuto.

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18. Ajuda, criar, foto, filme, arquivos, teatro e configurações. Não vamos nos aprofundar nessas funções neste momento. Porém, por estarem na tela inicial, falaremos por alto do que se trata cada uma delas. A primeira, de cima para baixo, é a função ajuda que nos mostra a explicação de alguns ícones de nossa tela. Opção criar nos leva a um dos projetos abertos. Opção foto nos leva a parte de onde faremos nossas imagens futuramente. Filme vai abrir uma fantástica aba onde geraremos maravilhoso vídeos e efeitos. Arquivos onde nos leva a opção para salvar nosso projeto. A função teatro serve para ocultar os outros itens. Opção configurações vai para opção de edição que vimos anteriormente no capitulo 1.

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19. Iniciando atividade no Lumion 3D Para iniciarmos o nosso modelo de projeto é necessário escolhermos um cenário. Neste caso, adotamos a opção GRASS.

Aqui temos a tela inicial da nossa interface do Lumion 4.5. Agora analisaremos cada ícone.

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Na parte superior esquerda encontramos os nosso layers que iremos aprofundar posteriormente o seu uso.

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Menu clima, aqui configuraremos sombras, sol, noite e outras opções relacionadas a efeitos de iluminação natural.

Menu paisagem, nesta opção configuramos terrenos, água, gramas e oceano.

Opção importar, através deste ícone conseguimos trazer os modelos do Sketchup, 3D Max, Revit entre outros grandes programas para o Lumion 4.0.2 e aplicar materiais no projeto.

Aqui podemos adquirir todos os blocos que o Lumion contém, inclusive modificadores, como escala, mover, editar, deletar e rotacionar.

No canto superior direito temos a contagem de seleção de ícones e o número de pontos 3D, assim como o FPS (Frames Por Segundo).

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Opção ajuda nos mostra, em português, sobre os ícones que existem em nossa tela, como vemos na imagem acima.

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20. Configurando menu clima

Agora vamos nos aprofundar item por item no menu que anteriormente havíamos falado: menu clima.

Direção do sol, onde orientamos qual posição a insolação incidirá em nosso projeto.

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Altura do sol, aqui organizamos o poente e nascente do sol como na figura a seguir:

Regulagem de tamanho de nuvens de forma crescente de 0 a 2.0.

Aqui regulamos a claridade de forma crescente de 0 a 1.0.

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Nesta aba temos os tipos de nuvens que podemos alterar conforme o desejado. Ao clicar neste icone é apresentado os tipos de nuvens disponiveis, como mostrado na figura seguinte. Basta clicar e automaticamente sua nuvem mudará para a opção escolhida.

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21. Configurando menu paisagem

Agora vamos trabalhar na edição de nosso terreno.

Ícone de altura, onde alteramos não só a altura, mas o relevo dos terrenos, profundidade, nivelamento, instabilidade e suavidade. Na sequência, iremos analisar cada icone desse menu.

O primeiro deles é o ícone aumentar. Essa função nos permite alterar o terreno trabalhado, como vemos na figura seguinte:

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Ícone abaixar. Essa função nos permite afundar partes do terreno trabalhado, como vemos na figura abaixo:

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Ícone nivelar. Essa função nos permite pegar partes que anteriormente estavam altas ou baixas e planificar o terreno, como vemos na figura abaixo:

Ícone instabilidade. Essa função nos permite pegar partes das áreas que anteriormente estavam arredondadas e criar áreas pontiagudas e irregulares, como vemos na figura seguinte:

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Ícone suave. Essa função nos permite pegar parte das áreas que anteriormente estavam irregulares e criar arestas suavizadas no terreno, como vemos na figura abaixo:

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Brush speed, alguns icones não tem tradução pelo programa, porém neste caso pode ser chamado de “régua de regulagem”. Essa ferramenta tem como finalidade regular a potência de atuação de todas as ferramentas anteriores, da esquerda para direita vamos aumentando a potência. Vejamos dois exemplos, o primeiro com o mínimo de atuação e o segundo com o máximo, usando a opção baixar.

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Percebemos que a diferença é bem grande nos resultados. Lembrando que nos dois exemplos foi dado o mesmo tempo de pressão ao solo. Brush size também é uma régua de regulagem Esta ferramenta tem como finalidade regular o tamanho do círculo de atuação de todas as ferramentas anteriores, da esquerda para direita vamos aumentando o raio de ação. Vejamos dois exemplos, o primeiro com o mínimo de atuação e o segundo com o máximo, usando a opção baixar. Nas imagens, deixamos alguns objetos para se ter noção da amplitude de atuação no Lumion 4.02

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Na última imagem, destaca-se outra informação importante, a de que podemos unir a potência da ferramenta Brush Speed com o raio menor ou maior da régua Brush Size, conforme o desejado.

Ícone de estilos de terreno. Temos terra vermelha, neve, grama dentre outros que podemos visualizar na figura a seguir:

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Ícone desfazer, é capaz de desfazer apenas uma vez a última ação feita.

Ícone água, nesta opção faremos a edições das águas que aplicaremos em nosso projeto.

O primeiro ícone dessa categoria é o de colocar água, basta clicar na área de trabalho e, segurando o botão do mouse, arrastar até o local desejado e por fim soltando o botão como vemos na figura seguinte o resultado: 46


Ícone excluir. Esta opção nos permite deletar qualquer água gerada na nossa área. Importante ressaltar que para deletar é necessário clicar na bolinha branca que aparece após clicarmos no ícone da lixeira, com isso ela ficará verde e por fim a água sumirá, nos dando a opção de criar uma nova.

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Ícone mover objeto, nos permite movimentar a água aplicada. O interessante é que a água se modela ao nosso terreno como no exemplo abaixo:

Quando clicamos na opção mover, podemos ajustar a água ao vazio do nosso modelo ou ajustar para cima e para baixo, escolhendo as setas acima do mover.

Ícone de tipo de água, onde podemos encontrar 6 modelos possíveis os quais são nomeados, conforme a figura a seguir na ordem da esquerda para direita, da seguinte forma: oceano, tropical, lagoa, montanha, sujeira e gelo.

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�cone oceano, esta opção nos permite ligar e desligar o oceano em nosso modelo.

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Ícone que liga e desliga os oceanos de nosso modelo. Nos permite alterar ondulações do oceano, regulando de 0 a 1.

Nos permite alterar a transparência do oceano, regulando de 0 a 1. Essa régua nos ajuda a direcionar o vento que incide no mar, dando realidade maior em casos com praias, por exemplo.

Essa régua nos ajuda a regular o vento que incide no mar, dando realidade maior em casos de mares mais agitados ou lagoas calmas.

Altura, onde regulamos a altura do oceano, podendo emergir ou submergir nossos modelos. Importante ressaltar que aqui regulamos os números de 0 a 1, mas não significa unidade em metros e sim apenas escala gráfica.

Aqui temos como escolher a cor do mar, podendo dar aparência mais barrenta, esverdeada ou até violeta. Este ícone permite a visualização da imagem a seguir:

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