Cóctel de cuentos

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Cóctel de cuentos Taller de animación a la lectura


Realizados y probados en la Biblioteca. Para más información: Mª Ángeles Redondo maredondo@fundaciongsr.es Rocío Calles rcalles@fundaciongsr.es


Carta Cócteles de

2. Cóctel 1.  Cóctel tradicional Con un toque clásico

3. Cóctel monstruoso 3d Para sorprender, la fusión de la imaginación y la innovación

transformable Recuerda a lo clásico pero esconde algo divertido

4. Cóctel Mezcla explosiva Cuando se rompen las reglas nace algo nuevo


Historias

Actividades

Creatividad

Innovación Biblioteca (recipiente) Niños (frescura)

Int$oducción: Cóctel de cuentos, es una actividad de animación a la lect5ra donde la mezcla, en diferentes proporciones, de historias, actividades, creatividad e innovación nos per;ite obtener sor=rendentes combinaciones.


Para hacer un cóctel de cuentos se necesita: Un cuento: Es el ing$ediente principal. Una historia diverCida y de calidad que t$asmita sensaciones, con una presentación ag$adable, creando un ambiente cómodo y acogedor. Una actividad de animación que debe ser estimulante y at$activa, per;itiendo desar$ollar la creatividad e imaginación de los niños. Además debe ser reIescante, combinando ing$edientes novedosos, como la impresora en 3D para ex=lorar la elaboración de nuevos productos, atendiendo a la curiosidad y resolviendo las nuevas necesidades de nuest$os usuarios. Existen diferentes for;as de serMir un cóctel de cuentos, depende de los ing$edientes que se utilicen y lo que queramos resaltar en cada uno de ellos.

Digestivos

Aperitivos

Para iniciar la actividad.

Facilitan el tránsito entre lo tradicional y lo innovador.

Refrescantes Incorporación de ingredientes estimulantes.

Creativos

Mezcla armónica entre lo clásico y lo nuevo para potenciar la imaginación.


1.

Cóctel tradicional

Ingredientes principales v  Una buena versión de un cuento clásico para contar. v  Un montón de niños dispuestos a participar (este ingrediente estará presente en todos los cócteles).

v  Una actividad relacionada con el cuento.

Los tres cerditos. Raquel Méndez y Helga Bansch. OQO Editora

Los niños apuntados a la actividad

Los protagonista del cuento realizados en goma eva.


Preparación Se cuenta en voz alta el cuento de Los t&es cerditos, mient$as se proyectan las imágenes del mismo en la PDI. A continuación, se presenta la actividad que los niños van a realizar y se reparCe el material que van a utilizar. Previamente este material ha sido preparado y se ent$ega t$oceado. Los niños componen las marionetas de los protagonistas del cuento y le dan su toque personal. Para finalizar pueden jugar con sus creaciones.


2. Cóctel transformable Ingredientes principales v  Un cuento con un toque clásico pero actual a la vez. v  Una manualidad divertida.

Caperucita Roja (tal como se la contaron a Jorge). Luis María Pescetti y O’Kif. Alfaguara Infantil

Caperucita transformable


Preparación Se cuenta en voz alta el cuento de Caper/cita Roja (tal como se la contaron a Jorge), mient$as se proyectan las imágenes del mismo en la PDI. Este cuento per;ite t$asmitir a los niños, las diferentes versiones que puede tener un cuento clásico. A continuación, se presenta la actividad que los niños van a realizar y se reparCe el material. Previamente este material ha sido preparado y se ent$ega t$oceado. Se realizan las fig5ras, para t$ansfor;ar los personajes a g5sto de los niños.


3. Cóctel Monstruoso 3D Ingredientes principales v  Un Prezi para presentar a los niños Lecturas con arte. v  Muchos cuentos con sus protagonistas en 3D. v  Un juego para diseñar monstruos. v  Una impresora 3D.

Lecturas con arte

h0ps://prezi.com/pr8nwimkjky9/lecturas-­‐con-­‐arte/

Personajes de cuentos en 3D y juego de monstruos.

Impresora en 3D, con los monstruos diseñados por los niños.


Preparación Se ex=lica a los niños que es una impresora en 3D y lo que se puede hacer con ella. Vemos el proyecto de la biblioteca Lect/ras con ar9e, en el que cada fig5ra en 3D tiene asociada un cuento, y visualizamos en la PDI alg5nos de ellos. Lanzamos un reto, diseñar monst$5os de cuentos para después imprimirlos en 3D. Para ello utilizamos un juego de tarjetas, que les per;ita hacer su creaciones y se puedan t$ansfor;ar de manera sencilla, en modelos de t$es dimensiones. Añadimos a los monst$5os un nombre y unas características para hacerlos protagonistas de nuevos cuentos.


3. Cóctel Mezcla Explosiva Ingredientes principales v  Un Prezi para enseñar a los niños qué es un teatro de sombras y cómo podemos mezclar historias. v  Personajes y escenarios para crear nuevos cuentos. Diseñados por el ilustrador Tomás Hijo para la impresora 3D. v  Una gran imaginación para mezclar cuentos.

Mezclando historias

h0ps://prezi.com/vqzglz_ynvhc/unCtled-­‐prezi/

Creando historias con escenarios y personajes.


Preparación Se proyectan las historias en neg$o y teat$o de sombras. Vemos alg5nos ejemplos de cómo mezclar cuentos. Se reparCen las ilust$aciones de escenarios y personajes diseñados por el ilust$ador Tomás Hijo. Este material ha sido creado para poder ser impreso en 3D y utilizarlo para contar historias con la técnica del teat$o de sombras. Elegimos varios escenarios, mezclamos personajes de diferentes cuentos y el resultado es una mezcla ex=losiva, un cuento nuevo listo para ser contado.



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