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Introdução Você já se perguntou como surgiu essa arte de ler as mãos? Aposto que já ficamos curiosos quando vemos uma pessoa simplesmente olhando para as mãos de outra e prevendo o seu futuro. É mesmo uma arte muito interessante. Mas também existem outros meios de se prever as coisas, meios estes que são tão eficientes quanto a Quiromancia. Neste livro, poderá entender melhor a nobre arte da adivinhação. A autora
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CAPÍTULO 1
Adivinhação: O Inicio A Adivinhação consiste em interpretar sinais e ações com o objetivo de predizer o futuro, ver o passado ou, às vezes simplesmente encontrar objetos perdidos. São usados muitos métodos para a adivinhação. Os romanos preferiam augúrios e interpretavam o vôo das aves. Outras culturas usam a hepatoscopia, que é o exame das entranhas de animais sacrificados. Veja a seguir a lista de variadas formas de adivinhação:
Belomancia
Adivinhação através de flechas muito usada por todos os povos da antiguidade. Dificilmente se empreendia uma expedição guerreira sem antes consultar os augúrios belomânticos. Na atualidade o processo ainda é usado pelos árabes, que empregam três flechas com três inscrições diferentes: colocadas num saco, a primeira que for tirada dá a resposta pedida.
Quiromancia
Estudo das condições morais e mentais da pessoa por meio de análise e interpretação da estrutura, forma e aspecto da mão e suas partes, e das linhas, pontos e outras figuras que aparecem se destacando na palma. A reunião dos dados, trazidos por estes caracteres que se relacionam de um modo claro e preciso com as influências e dominações astrológicas e sideromânticas, permite formular os ditames do destino que presidem a vida do consulente e penetrar, por conseguinte, no que lhe tenha reservado o futuro.
Datilomancia
Traça-se sobre uma mesa um círculo ao redor do qual estejam escritas as letras do alfabeto. O consultante toma com sua mão esquerda um fio de seda que serve de prumo amarrado num anel previamente consagrado. Apoia-se o coto velo na mesa, fora do círculo, faz-se a invocação das sílfides e formulam-se as perguntas que se quiser. Então o anel, segundo a vontade dos gênios, saltará de uma letra para outra formando as respostas oportunas.
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Dafnomancia
Sabe-se que o loureiro é uma arvore sagrada e que produz efeitos opiáceos. Para se praticar a dafnomancia existem dois processos. Um consiste em dar a uma virgem, folhas de louro par, mastigar, a fim de se congraçar com os deuses, vindo estes, por seu intermédio, contestar as perguntas que forem feitas. O segundo consiste em lançar ao fogo uma rama de loureiro, fazendo-se as perguntas ao mesmo tempo. Se as folhas se queimarem, é uma resposta afirmativa. O contrario e a negação
Eromancia
Um dos seis sistemas de adivinhação que eram mais frequentes entre os persas. Consiste no seguinte: o consultante tapa sua cabeça e rosto com um pano e segura nas mãos uma vasilha com água. Então formula seu desejo ou sua pergunta. Se a água lhe parecer que está fervendo, é prognóstico de que as coisas sairão bem.
Litomancia
Adivinhação por meio de pedras que se obtém fazendo com que batam umas contra as outras para deduzir sinais pela intensidade e timbre do som.
Botanomancia
Adivinhação por meio dos ramos e folhas de verbena e outros vegetais que foram muito usados na antiguidade. Uma das maneiras mais usadas que chegou até nossos dias, e que ainda se pratica, consiste em observar a direção que as folhas das árvores tomam quando arrastadas pelo vento, deduzindo daí as respostas para o consulente.
Alomancia
Adivinhação por meio do sal. 0 sal foi considerado em todos os tempos como uma coisa sagrada. Entre os romanos era um mau presságio para o hóspede se algum convidado dormia sobre a mesa antes que tivessem retirado os saleiros. Hoje em dia, muitas pessoas consideram como um presságio funesto derramar sal na mesa ou fora dela, quando se está comendo.
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CAPÍTULO 2
Leituras de Mentes
A Leitura de Mentes é um método muito perigoso da adivinhação. Deve ser feita apenas por bruxos muito experientes. Consiste em captar as energias mentais do outro ser, seja humano ou não, tomando conta de seus pensamentos e lembranças. Como não é recomendável que seja feita por bruxos iniciantes, vamos apenas discorrer sobre seu efeito, sem explicar como é praticada. Através da leitura da mente, pode-se influenciar outro bruxo, tomando conta do seu corpo, induzindo-o a fazer coisas contra sua vontade. Este tipo de uso só é praticado por aqueles que desejam fazer o mal, o que não é o nosso caso. Mas, também há um lado bom da leitura das mentes: através dela, podem-se descobrir traumas do passado que estejam influenciando a vida no presente, e ajudar a superá-los. Também são utilizados no Ministério da Magia, para desvendar crimes, e conseguir confissões. Porém, somente é praticada por bruxos com duzentos anos de prática, que tem um controle absoluto sobre a sua própria mente, não deixando influenciar pela mente dos criminosos.
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CAPÍTULO 3
Cartomancia
Hoje em dia está muito difundido o costume de se ler o futuro através das cartas. Mas esta arte data do século origem dos naipes é uma questão de arqueologia muito difícil de ser resolvida, apesar de ter sido tratada com seriedade por muitos sábios. Não há dúvida de que as cartas vieram do Oriente, assim como o xadrez, pois existe entre os dois uma semelhança que não pode ser atribuída ao acaso. Os naipes iluminados como os manuscritos eram antigamente muito caros. Em 1470, por exemplo, Visconti, duque de Milão, pagou mil e quinhentas peças de ouro a um pintor francês por um jogo de cartas. O descobrimento da gravação em madeira propagou por toda a Europa os jogos de cartas. Existem métodos inumeráveis para se lerem as cartas, mas citaremos apenas os mais comuns; para este jogo adivinhatório utilizam-se 32 cartas que são: ás, rei, valete, dama, dez, nove, oito e sete nos naipes de ouros, copas, espadas e paus. De ouros Ás: gozo, dinheiro, êxito e boas notícias, quando na posição certa; ao revés, gozo de
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curta duração. Rei: homem leal e potente; ao revês, homem de boa vontade, mas cheio de contrariedades. Dama: mulher honrada, amorosa e suscetível; ao revés, mulher zelosa e muito cortesã. Valete: enamorado e galanteador; ao revés, embusteiro. Dez: fortuna, êxito e honras; ao revés, debilidade. Nove: dinheiro inesperado e triunfo amoroso; ao revés, presente de pouca importância. Oito: solução vantajosa; ao revés, dificuldades nos empreendimentos. Sete: amores contrariados, cobrança de uma conta esquecida; ao revés, pequeno débito coberto. De copas - Ás: carta amorosa e notícia satisfatória; ao revés, visita de amigo. Rei: homem franco e leal; ao revés, homem avarento e obstáculo imprevisto. Dama: mulher amorosa; ao revés, mulher que oferece obstáculos a um casamento. Valete: militar, ou jovem alegre e simpático; ao revés, militar zeloso ou rejeitado. Dez: gozo, triunfo, surpresa; ao revés, ligeira inquietação. Nove: êxito e satisfação; ao revés, temor pássaro. Oito: triunfo no amor; ao revés, indiferença. Sete: matrimônio e paz no coração; ao revés, angústias. De espadas Ás: carta ou notícia próxima; ao revés, notícia desagradável. Rei: militar ou camponês perigoso; ao revés, perigo iminente, discussão com amigo. Dama: camponesa maledicente; ao revés, danos produzidos por calúnia. Valete: notícias mal interpretadas por um mau servidor ou militar de má conduta; ao revés, más notícias. Dez: viagem; ao revés, má viagem. Nove: atraso e contrariedade; ao revés, distúrbios amorosos ou de família. Oito: proteção, êxito nos amores; ao revés, intentona inútil. Sete: boa notícia; ao revés, tagarelice de criança. De paus Ás: triunfo e prazer; ao revés, tristeza e má notícia. Rei: homem perverso ou magistrado venal; ao revés, impotência do malvado, processo perdido. Dama: viúva ou mulher abandonada; ao revés, mulher perigosa e equívoca que deseja casar-se novamente. Valete: jovem de má conduta; ao revés, jovem que medita uma traição. Dez: empresa fracassada, prisão ou desgraça; ao revés, prisão passageira ou de pouca duração. Nove: atraso, obstáculo, morte; ao revés, perda de um parente. Oito: doença próxima, má notícia; ao revés, matrimônio fracassado. Sete; penas de pouca duração; ao revés, intriga sem importância.
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