Boardgame+ Số 3

Page 1

Tạp chí board game đầu tiên tại Việt Nam

SỐ 3 12/2016

ma sói

MỘT NHÂN CÁCH TIỀM ẨN

TRANG 16

Zuc zac

CÂU CHUYỆN SÁNG TẠO CỦA BOARD GAME MADE IN VIETNAM

TRANG 20

gặp akira BOARD GAME REVIEWER

TRANG 30

Sponsored by

BOARDGAMEVN

board game của năm TRANG12


Credit Nội dung Biên tập Thiết kế Xuất bản

Nguyên Trường Nguyễn Việt Hưng Mai Ngọc Tuấn Ngô Anh Tuấn

Website: boardgame.vn Facebook: facebook.com/boardgamevn Mọi phản hồi và đóng góp xin gửi tới info@boardgame.vn

Boardgame+ là một ấn phẩm thuộc Công ty cổ phần TNHH Board Game Việt Nam. Bản quyền được bảo lưu. Không được phép quét hay tải những trang này lên trang mạng của bạn hoặc bất kì nơi nào khác. Cấm sao chép, tái bản toàn bộ hay từng phần.

Boardgame+ is a printed publication belonging to Board Game Viet Nam LLC. Copyright is reserved. You cannot scan or upload our pages on your website or anywhere else. Reproduction in whole or part is prohibited.


trong số này 04 07

BOARD GAME PREVIEW Dead Man’s Draw

08

16

Cú rút bài tử thần

10

Avalon

12

Stone Age

Kẻ soán ngôi vĩ đại Thời kì đồ đá

MA SÓI

Một nhân cách tiềm ẩn

20

ZUC ZAC

22

BOARD GAME CỦA NĂM

30

GẶP GỠ AKIRA

33

THE CUBE

40

BOARD GAME DESIGN

46

Câu chuyện sáng tạo của board game Made in Vietnam

Mèo Nổ

Board game reviewer

Board Game Center tại Hà Nội

40

Tiến trình sáng tác board game

42

Klaus Teuber

Và hành trình Catan

BOARD GAME PRINT AND PLAY Delve The Dice Game

Boardgame+ là tạp chí chuyên ngành đầu tiên về board game tại Việt Nam. Mỗi bài viết trong tạp chí là tập hợp góc nhìn của những người đam mê board game. Đây cũng một dự án nhằm thúc đẩy phát triển cộng đồng yêu board game của BoardgameVN. www.boardgame.vn


BOARD GAME CHƠI DỊP GIÁNG SINH

4


Mùa Giáng Sinh sắp đến rồi, vậy bạn đã chuẩn bị gì cho dịp lễ đặc biệt này trong năm nay chưa? Tại sao không thử thay đổi không khí bằng cách chơi board game? Chắc rằng bạn sẽ có nhiều niềm vui và kỷ niệm đáng nhớ với những người thân, bạn bè nếu chọn đúng một trò chơi board game thú vị, phù hợp với không khí giáng sinh. Hãy để board game kết nối trái tim mọi người ấm áp hơn trong một mùa đông lạnh lẽo.

Monopoly Thật là phù hợp trong dịp lễ giáng sinh, để chơi một board game truyền thống cùng gia đình. Với Monopoly, hay còn gọi là Cờ Tỷ Phú, bạn không cần mất thời gian giải thích luật mà vẫn có nhiều thời gian vui vẻ. Sự thân thuộc của board game này dễ dàng khiến cho mọi người cảm thấy dễ chịu và hài lòng để chơi hàng giờ với nhau trong một không khí ấm áp, sum vầy.

Cluedo Một board game kinh điển khác, mang đậm chất suy luận khám phá đó là Cluedo. Trong trò chơi này bạn và những người khác cùng tìm ra Hung thủ là ai? Giết người bằng cách nào? Và ở đâu? Người đầu tiên biết sự thật sẽ chiến thắng. Cluedo là một trò chơi đơn giản, nhẹ nhàng, đủ để là một bài tập bổ ích cho não trong những ngày đón giáng sinh.

Ticket to Ride: Nordic Countries Thưởng thức board game nổi tiếng Ticket to Ride với phiên bản Bắc- Âu của nó chắc chắn phù hợp với dịp mùa đông lạnh giá. Ở phiên bản này mục tiêu vẫn giống như bản trước, bạn vẫn phải thu thập bài, đặt xe lửa, hoàn thành các tuyến đường, tạo con đường dài nhất. Nhưng Nordic Countries nhấn mạnh hơn đến việc chặn đường đối thủ với lối chơi khá quyết liệt.

GiftTrap Bạn muốn tặng quà nhưng lại sợ tốn kém ư? Hãy chơi board game tên là GiftTrap! Đây là một game ý nghĩa phù hợp khi chơi ở dịp lễ này, đặc biệt nếu bạn muốn chơi với một nhóm đông bao gồm nhiều lứa tuổi khác nhau. Hãy chuẩn bị cho sự ngạc nhiên!

Dark stories: Christmas edition Bạn muốn một lễ giáng sinh có thêm chút bí ẩn, kinh dị hơn ư? Dark Stories phiên bản Christmas là lựa chọn không thể tốt hơn. Một quản trò sẽ đặt ra câu hỏi, điều bí ẩn có liên quan đến lễ giáng sinh - đó có thể là một vụ giết người, một tai nạn hay điều khó hiểu; những người còn lại sẽ cố tìm ra đáp án thông qua nhiều câu hỏi dạng Yes-No. Lần lượt từ bất ngờ này đến bất ngờ khác, cuối cùng sự thật sẽ được phơi bày!

5 second rule Nguyên tắc 5 giây - đó là bạn phải trả lời được 3 từ thuộc chủ đề được đưa ra chỉ trong vòng 5 giây! Liệu bạn có thể làm được điều đó khi mọi người đang nhìn chằm chằm vào mình? Hãy đưa ra các câu trả lời nhanh, nhưng đừng tạo ra những từ ngớ ngẩn, mọi người sẽ phán xét bạn! 5 Second Rule là một party game hài hước mà có thể chơi riêng lẻ hoặc đồng đội, phù hợp với mọi người trong gia đình với nhau.

Dixit Nhẹ nhàng, thân thiện và vui vẻ, chơi được mọi lứa tuổi, bạn có thể tìm thấy tất cả trong Dixit - một trò chơi nghệ thuật. Trong Dixit, mỗi người cố đoán lá bài của người quản trò mô tả, và thuyết phục người khác chọn lá bài của mình để được điểm. Những lá bài trừu tượng chắp cánh cho trí tưởng tượng sẽ làm hài lòng bạn mỗi khi cầm và ngắm nghía chúng.

5


PATCHWORK CUỘC CHIẾN MAY VÁ TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

Uwe Rosenberg 2 người 15 - 30 phút 2014 Chiến thuật trừu tượng, xếp hình


board game preview


Dead Man’s Draw Cú rút bài tử thần

Bạn là những hải tặc với lòng tham không đáy luôn ao ước về quyền lực và của cải kho báu, trong một cuộc chiến khốc liệt với kẻ thù. Thỉnh thoảng, lòng tham đó mang lại sức mạnh, nhưng đôi khi nó bắt bạn phải trả giá. Hồi hộp, căng thẳng, quyết định táo bạo và bất ngờ - là những gì bạn mong đợi từ một trò chơi định mệnh mang tên Dead man’s Draw!

Cách chơi

Luật chơi siêu đơn giản: Trong lượt bạn có 2 lựa chọn: Thu bài về hoặc

TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

8

N/A 2 -4 người 10 - 15 phút 2015 Thẻ bài, Cướp biển

rút bài tiếp. Có 10 chất bài tượng trưng cho những thành phần quen thuộc trong thế giới hải tặc như kiếm, rương kho báu, bản đồ,... mỗi chất này có một chức năng đặc biệt mà bạn ép buộc phải kích hoạt mỗi khi lật một lá bài lên, bất kể nó có thể gây hại cho bạn. Vì vậy bạn lật lá bài thanh kiếm và được phép lấy một lá bài của người khác ngay lập tức, sau đó bạn quyết định rút tiếp HOẶC dừng lại và thu bài về. Bạn có thể rút mãi cho đến khi bạn rút trúng một lá có chất trùng với lá đã rút trước đó; nếu rút trùng chất, bạn sẽ bị “phá sản” - mất tất cả các lá đã

rút trong đợt này. Ví dụ bạn rút lá Rương kho báu, và trước đó đã có một lá tương tự, bạn kết thúc lượt và không lấy được lá nào. Tuy nhiên trước khi rút bạn có thể dừng lại, không rút tiếp và thu thập các lá bài về đặt trước mặt mình. Cách thức tính điểm rất đơn giản. Khi bộ bài hết và trò chơi kết thúc, mỗi lá bài cao nhất trong mỗi chất sẽ cho bạn điểm, bạn cộng tất cả các lá bài này sẽ ra điểm tổng của mình. Các lá bài thường sẽ có điểm dao động từ 2 đến 7. Dead man’s Draw sử dụng cơ chế


“push your luck” khá phổ biến, trong đó bạn có lựa chọn dừng lại an toàn hoặc tiến tới để có được kết quả tốt hơn, nhưng đối mặt với rủi ro cao hơn. Khi bạn rút bài tiếp thì bạn có thể nhận thêm điểm nếu lá bài đó không trùng với lá bài nào đã rút trước, nhưng bạn cũng có rủi ro là mất tất cả lá bài trong lượt này. Càng về sau, bạn càng có nhiều bài và sẽ càng căng thẳng trong mỗi quyết định của mình. Có những khi bạn sẽ không tự chủ chính mình và để lòng tham kích thích, dẫn lối không ngừng. Hoặc bạn sẽ tính toán nên dừng đúng lúc và cảm thấy đủ?

Điểm nhấn

Nếu chỉ thế thì Dead man’s Draw đã không nổi tiếng như vậy. Điểm thú vị nhất của trò chơi này chính là các chức năng của các lá bài được kích hoạt ở mỗi lần rút. Những chức năng này đưa thêm vào nhiều lựa chọn, chiến thuật, cũng như độ tương tác giữa những người chơi. Các chức năng đều cân bằng, logic và minh họa phù hợp với bối cảnh

hải tặc giao chiến. Bên cạnh đó, mỗi người còn có những lá bài ngọc cường hóa để hỗ trợ cho họ. Mỗi viên ngọc cho phép điều chỉnh một luật chơi nào đó, và tạo nên chiến thuật cơ bản cho người chơi. Mỗi lần chơi tùy thuộc vào sự có mặt của các viên ngọc những người chơi chọn, tính chất chơi sẽ khác nhau, vì vậy giá trị chơi lại là cực cao khi không có ván nào giống như vấn nào. Những ngọc cường hóa này, đến lượt nó lại combo các kiểu với các lá bài chức năng được rút, tạo nên sự linh hoạt, đa dạng cho mỗi ván chơi, thậm chí là bất ngờ không ngừng. Dead man’s Draw thu không phải là một game chiến thuật cao, có chiều sâu. Nó chỉ là một game đơn giản và nhiều may rủi. Nhưng chính sự may rủi đó lại thu hút hầu hết người chơi nó. Bạn luôn muốn đánh cược với số phận mỗi lần quyết định rút bài, sự kỳ vọng, mong đợi, căng thẳng tạo ra từ đó luôn kích thích tâm trạng mỗi người để tập trung. Đừng vội nghĩ rằng đây là một game hoàn toàn may mắn, bởi chiến thuật nằm

ở việc sử dụng chức năng hợp lý, và khả năng tính xác suất, ghi nhớ bài của bạn. Bạn càng làm tốt những điều đó thì sự kiểm soát của bạn càng gia tăng và hạn chế rủi ro.

Kết luận

Thời gian chơi Dead man’s Draw là cực kỳ nhanh. Chỉ sau vài ván, bạn sẽ hiểu sâu hơn về trò chơi và bắt đầu chơi game này siêu tốc - thậm chí chỉ cần 5 phút cho mỗi ván. Đây là một game hoàn hảo để bạn giải trí trước giờ ăn, hoặc trong khi chờ đợi chơi những game khủng hơn. Hiếm thấy ai chơi Dead man’s Draw chỉ với một ván duy nhất, bởi vì bạn sẽ ngay lập tức bị thu hút và chơi hàng loạt ván lúc nào không hay. Dead man’s Draw có thể không làm hài lòng những tay boardgamer cứng cựa, đòi hỏi chiều sâu tính toán; nhưng nó hoàn toàn phù hợp với những người chơi đơn giản và để giới thiệu người mới vào board game. Ngại gì không dành 5 phút thách thức với định mệnh cùng với Dead man’s Draw?

9


Avalon Kẻ soán ngôi vĩ đại TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

Don Eskridge 5 - 10 người 30 phút 2012 Thẻ bài, lừa gạt, suy luận, trung cổ, thương lượng

The Resistance: Avalon được xây dựng trong bối cảnh cuộc chiến giữa hai thế lực Thiện và Ác trong việc nắm giữ vận mệnh của Vương quốc Britain. Tồn tại ẩn giấu trong đội ngũ chiến binh của vua Arthur là những tên đầy tớ gian xảo của trùm quỷ dữ Mordred. Những tên đầy tớ này rất ít nhưng chúng có hiểu biết về nhau và ẩn mình trong số quân đội Arthur, vì vậy cực kỳ nguy hiểm. Ngoại trừ pháp sư Merlin, là người duy nhất biết được những tên đầy tớ của quỷ dữ này, nhưng ông ta phải nói một cách bóng gió và khéo léo. Bởi vì nếu thân phận Merlin bị tiết lộ, tất cả mọi người của phe Arthur sẽ thất bại, vương quốc sẽ sụp đổ! Avalon được đánh giá là một trong các game thể loại nhập vai, ẩn vai trò hay nhất hiện nay.

Cách chơi

Avalon vốn được truyền cảm hứng từ Ma Sói nên giữa hai trò chơi này có nhiều điểm tương đồng. Tuy

10

nhiên Avalon cũng có các khác biệt của riêng nó. Ví dụ giai đoạn nhắm mắt và mở mắt ở Avalon chỉ diễn ra một lần duy nhất. Để biết thêm về nét độc đáo của trò chơi này, chúng ta cần đi sơ qua luật chơi căn bản. Có hai phe Thiện (xanh dương) và Ác (đỏ), mỗi người nắm giữ một nhân vật. Có một số nhân vật có chức năng đặc biệt, nhưng khuyến khích bạn chỉ thêm vào khi đã nắm vững cách chơi cơ bản. Ở các chơi đơn giản nhất có hai nhân vật cần chú ý đó là Merlin và Assassin. Merlin là người duy nhất của phe Thiện mà có thể biết được những người phe Ác. Sau khi mọi người nhắm mắt lại thì nhân vật Merlin mở mắt ra, ai phe Ác sẽ giơ ngón tay lên (trong khi nhắm mắt lại) để Merlin nhận diện. Trước đó thì những người phe Ác cũng mở mắt ra để nhận dạng nhau. Bởi vì trong Avalon không có việc giết người hằng đêm, không có ai bị loại trừ khỏi cuộc chơi, cho nên giai đoạn

này chỉ làm một lần. Chọn một người bất kỳ để đọc lời thoại cho từng nhân vật mở mắt, và bạn thậm chí không cần quản trò. Có 5 nhiệm vụ tất cả, phe nào thắng 3 trong số đó sẽ chiến thắng chung cuộc. Tuy nhiên, thậm chí phe Thiện đã thắng 3 nhiệm vụ, phe Ác vẫn còn một cơ hội khác để chiến thắng. Lại nói về mối quan hệ giữa Merlin và Assassin. Ở cuối game, nếu phe Ác thất bại, thì Assassin là người có quyền chỉ ra ai là Merlin. Nếu Assassin đoán được Merlin thì phe Thiện thất bại, bất kể kết quả nhiệm vụ. Do đó Merlin cần phải kín đáo trong khi đưa ra những gợi ý của mình cho phe đồng minh; nếu quá lộ liễu sẽ dẫn đến cái chết của bản thân và thất bại của toàn đội.

Cơ chế

Một nhiệm vụ được giải quyết như thế nào? Khá là đơn giản. Một người là Nhà Vua (mà sẽ chuyển


từng lượt) chọn ra số người nào đó để đi thực hiện nhiệm vụ. Sau đó tất cả cùng bỏ phiếu vote xem có tán thành cho những người được chọn đi hay không. Nếu đa số từ chối thì phải vote lại. Còn nếu đa số đồng ý thì những người được Nhà Vua chọn sẽ ảnh hưởng đến kết quả nhiệm vụ hiện tại. Mỗi người làm nhiệm vụ được chia 2 lá bài thành công và thất bại, rồi bí mật chọn một lá, bỏ một lá. Người phe Thiện chỉ được chọn thành công, người phe Ác có thể chọn thất bại hoặc thành công. Sau đó các lá bài được chọn xào ngẫu nhiên và tiết lộ ra. Để thành công thì tất cả các lá được chọn phải là lá “thành công”. Nếu có ít nhất một lá thất bại, toàn bộ nhiệm vụ sẽ thất bại. Khi đó mọi người đã biết trong những người đi làm nhiệm vụ có phe Ác! Nhưng bao nhiêu người của phe Ác? Ai biết được? Cứ như thế bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo cho đến khi điều kiện thắng được đạt đến. Với hệ thống giải quyết nhiệm vụ

thông minh, Avalon khắc phục được điểm yếu của Ma Sói đó là loại trừ người chơi và cần quản trò, cần đông người chơi (chỉ cần tối thiểu 5 người là bạn đã có thể chơi). Avalon đạt đủ tất cả các điểm cộng mà một game ẩn vai trò cần có – như là suy luận, thương lượng, tương tác xã hội bằng cách vote, lừa lọc, ảnh hưởng tâm lý, thao túng,... Một người từ Ma Sói chuyển sang Avalon, có thể dễ dàng thích nghi nhanh chóng và phô diễn khả năng của người đó. Có rất nhiều thông tin được đưa ra trong Avalon qua việc chọn người làm nhiệm vụ, vote và kết quả của nhiệm vụ. Cho nên bạn sẽ không lo lắng vì không biết nói gì khi chơi game. Thậm chí nếu bạn không có chức năng đặc biệt thì bạn vẫn có thông tin để trao đổi với người khác. Merlin là vai trò rất khó chơi nhưng thú vị, Assassin theo đuổi cả hai mục tiêu – vừa chiến thắng nhiệm vụ vừa tìm ra ai là Merlin. Thậm chí bạn có thể thêm vào nhiều chức

năng mới để tăng tính chiến thuật cho Avalon như: Percival – là người biết Merlin là ai. Mordred – Tên trùm mà Merlin không biết được. Oberon – thuộc phe Ác nhưng không hề biết ai là đồng minh của mình. Morgana – Giả dạng Merlin và cố đánh lạc hướng Percival.

Kết luận

Nếu bạn là người đam mê game ẩn vai trò như Ma Sói, thì Avalon có thể là mảnh đất tiếp theo cho bạn thể hiện. Để rồi bạn nhận thấy tại sao đây được gọi là game ẩn vai trò hay nhất tính tới thời điểm hiện tại.

11


STONE AGE Thời kì đồ đá

Nếu có một điểm giao thoa rõ rệt giữa dòng game gia đình (family game) nhẹ nhàng, với dòng game chiến thuật (euro-game) chiều sâu căng não, thì đó chính là Stone Age – một trong những tựa game hot trên bảng xếp hạng quốc tế. Stone Age thỏa mãn điều kiện của cả hai dòng game này, bài viết sau đây sẽ giải thích cho bạn điều đó.

Bối cảnh

Trong thời kỳ đồ đá, khi con người phải ra sức khai thác tự nhiên, mang về thức ăn để nuôi gia đình, tìm kiếm những sản vật thô sơ như gỗ,

TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

12

Bernd Brunnhofer 2 - 4 người 60 - 90 phút 2008 Dùng xúc xắc, tiền sử

gạch, đá, hay những kim loại vàng quý hiếm. Để tăng năng suất lao động, con người gia tăng số lượng thành viên trong gia đình qua việc sinh đẻ, và cải tiến công cụ lao động. Những cuộc săn bắn, thu lượm báu vật, lo lắng cơm ăn áo mặc, và phát triển sự giàu có. Qua đó, con người càng ngày càng cải tiến nền văn minh của mình ngày càng phát triển mạnh mẽ hơn – đó chính là bối cảnh sinh động của board game tên Stone Age.

Cơ chế

Bối cảnh trên hoàn toàn phù hợp và

thể hiện qua lối chơi của game. Đầu tiên, Stone Age là một game đặt công nhân (worker placement), trong đó những người chơi lần lượt đặt quân worker của mình vào các địa điểm để giành được lợi thế nào đó. Mỗi lượt mình bạn chỉ được đặt vào một chỗ, sau đó đến người khác,... cho đến lượt kế tiếp của mình, bạn mới được đặt chỗ khác. Vì vậy cần phải tính toán nên ưu tiên đặt chỗ nào trước, nếu không muốn đối phương chiếm chỗ quan trọng. Có những khu vực trên bàn cờ như thảo nguyên, rừng, núi, sông,... mà


khi bạn đặt worker vào bạn có thể khai thác các tài nguyên tương ứng ở vùng đó như thức ăn, gỗ, gạch, đá, vàng. Những tài nguyên này có mức độ khai thác khó dễ khác nhau tùy thuộc vào giá trị của chúng. Thức ăn và gỗ rất dễ khai thác, vàng là thứ giá trị nhất nhưng rất khó để tìm thấy. Tuy nhiên, nếu bạn có nhiều người cùng tham gia khai thác, hoặc/và có nhiều công cụ cải tiến, năng suất của bạn sẽ được nâng cao hơn nhiều. Bởi vì số lượng thu hoạch sẽ được xác định bởi xúc xắc, và công cụ có thể giúp tăng số trên các xúc xắc. Một số khu vực thuộc loại hậu cần, nghĩa là nó sẽ giúp cho bạn xây dựng nền tảng. Nếu đặt một worker vào khu vực Thợ rèn, bạn sẽ lấy một công cụ cải tiến mà cho phép bạn khai thác tài nguyên dễ hơn. Đặt worker vào Cánh đồng sẽ tăng số lượng thức ăn bạn nhận về cho gia đình ở mỗi vòng (nếu cuối vòng mà bạn không thể trả thức ăn cho mỗi thành viên, bạn bị mất 10 điểm!). Và bạn muốn gia tăng số lượng người trong gia đình, để tạo nên cảnh “con đàn cháu đống” ư? Đặt 2 worker vào Lều và bạn tạo ra một

thành viên mới! Sau khi sinh sản, rèn luyện công cụ, lo cơm ăn áo mặc cho các thành viên, bạn sẽ lên đường khai thác tài nguyên. Với số lượng tài nguyên kiếm được đó, bạn có thể trao đổi để lấy các thẻ Nhà hoặc thẻ Văn Minh. Thẻ Nhà mang lại điểm chiến thắng tùy thuộc vào loại và số lượng tài nguyên bạn dùng để mua nó. Thẻ Văn Minh sẽ đem lại cho bạn chức năng đặc biệt nhất thời, và điểm chiến thắng ở cuối game. Hãy nhớ rằng để mua một thẻ nào đó, bạn cần đặt một worker vào đó trước. Hai loại thẻ này là những cách chính để kiếm điểm chiến thắng cho bạn. Nó quyết định loại chiến thuật bạn sẽ sử dụng. Đó là tổng quan về gameplay của Stone Age, bạn đặt worker vào và kích hoạt tác dụng của nó (thu hoạch tài nguyên, sinh sản, lấy công cụ, thức ăn, lấy các thẻ bài,...), sau đó tiếp tục đặt worker,... Nghe có vẻ lặp lại nhỉ? Nhưng không, suốt tiến trình game, bạn sẽ phát triển nên một nền văn minh với đặc trưng riêng của mình. Càng ngày nhân sự sẽ nhiều hơn, nhiều công cụ cải tiến hơn, nhiều nhà được xây. Tuy nhiên

bạn không có đủ thời gian để phát triển toàn diện, bạn chỉ nên chọn một vài lĩnh vực để tập trung vào. Bạn sẽ phát triển dân số trước để lấy nguồn lực? Hay chế tạo công cụ tăng năng suất khai thác tài nguyên? Khi nào thức ăn là đủ hoặc chưa đủ? Bạn nên mua những thẻ bài nào? Những quyết định đó làm nên chiều sâu của Stone Age, khiến cho bạn có thể muốn chơi lại và khám phá nên các con đường mới mẻ.

Kết luận

Dễ học, dễ chơi, chiều sâu chiến thuật đi cùng với bối cảnh hấp dẫn – Stone Age là một trong những cách tốt nhất để giới thiệu người mới vào thế giới của thể loại Euro game, với lối chơi worker placement. Stone Age vừa đủ đơn giản và vừa đủ chiến thuật để giúp bạn chơi lại nhiều lần. Thoạt nhìn board game này có vẻ như khô khan – khi chỉ làm các công việc có vẻ nặng nề. Nhưng rồi chợt bạn nhận ra chính mình đã trở nên nghiện những công việc ấy và chú tâm phấn đấu cho những mục tiêu, gánh vác trách nhiệm của cả bộ tộc mình. Nào, cùng trở lại thời kỳ đồ đá và trải nghiệm Stone Age!

13


Top 7 vai trò được yêu thích trong ma sói

14


Phù Thủy có lẽ là vai trò được yêu thích nhất trong Ma Sói, tại sao ư? Nhân vật này vừa có thể biết được ai bị cắn vào ban đêm (từ đó suy luận ra thông tin có là Sói hay không), vừa có thể chọn cứu người hoặc giết người bằng 2 bình của mình. Phù Thủy như được kết hợp giữa Tiên Tri, Bảo Vệ và cả Thợ Săn! Quyền lực lớn trong tay, nhiều lựa chọn, cho nên hầu hết mọi người sẽ thích thú nhận được vai trò này khi chơi.

Khi bạn nhận được lá bài Tiên Tri, bạn biết mình quan trọng với phe dân làng như thế nào rồi đây. Tiên tri có thể dần biết được tất cả Sói nếu sống đủ lâu. Từ thông tin đó bạn làm việc, cuộc chơi sẽ trở nên hứng thú hơn như một bài toán cần giải quyết. Bạn sẽ làm gì với thông tin đó? Khi nào là thời điểm tốt để tiết lộ? Tiên tri là vai trò độc nhất trong Ma Sói, và luôn luôn không thể thiếu ở mỗi ván đấu.

MA SÓI

Rất nhiều người khi chơi Ma Sói muốn làm... Ma Sói! Điều đó dễ hiểu. Bạn có đồng minh, biết được nhiều thông tin, cố gắng che đậy, dối trá, và hơn hết là... không bị giết ở mỗi đêm. Có một cảm giác rằng hầu như khi chơi người ta luôn muốn vào phe phản diện này.

BÁN SÓI

Bán Sói ban đầu là người, nhưng khi bị cắn sẽ biến thành sói. Điều này có nghĩa là gì? Bạn có nhiều hơn một mạng, bạn không cần lo lắng nếu bị cắn hay không. Và nữa, nếu trường hợp tiên tri lúc đầu soi bạn là dân, thì khi trở thành Sói bạn có một lợi thế rất lớn để dắt mũi tiên tri!

THỢ SĂN

Thợ săn có khả năng kéo theo một người chết cùng với mình. Khả năng này làm cho Thợ Săn ngày càng mạnh về cuối game. Bởi lẽ, càng về sau số lượng người càng ít và Sói càng nhiều, vì vậy khả năng bắn trúng Sói sẽ lớn. Thậm chí có những ván mà Thợ Săn chính là người làm nên chiến thắng.

BẢO VỆ

Đây là một vai trò quan trọng trong game. Lựa chọn để bảo vệ ai sẽ có ảnh hưởng rất lớn đến cả ván chơi. Khi là Bảo Vệ bạn cần suy nghĩ cẩn thận để tìm ra nhân dạng của các đối tượng. Thậm chí nếu cần thiết, bạn có thể tự bảo vệ chính mình.

ĂN TRỘM

Chơi ăn trộm, đơn giàn là bạn có thể lựa chọn trở thành một trong hai chức năng bện ngoài. Khi được phát nhân vật này, bạn sẽ tò mò về chức năng nào để trở thành. Và cơ hội lớn là bạn kiếm được vai trò ưa thích của mình!

15


MA

MỘT NHÂN CÁCH Mọi người xung quanh nhận định tôi là một người cởi mở, hòa đồng, tự tin nói trước đám đông và thích thể hiện; nhưng họ nào biết, trước đây tôi là một người trái ngược hẳn với hình ảnh đó - trước khi tôi chơi một trò chơi nhập vai hấp đẫn được gọi là… Ma Sói. Ma Sói là gì và tại sao nó tác động đến tôi như vậy? Nói một cách đơn giản, đó là một trò chơi trong đó bạn phải thuyết phục và thậm chí lừa dối! Có 2 phe Dân Làng và Ma Sói, mỗi người thuộc một trong 2 phe này nhưng không ai biết ai. Mỗi đêm Sói sẽ giết một người, ban ngày mọi người sẽ bỏ phiếu (vote) xem giết ai. Cứ thể lặp lại đêm rồi ngày, ngày rồi đêm, cho đến khi Dân Làng giết hết Sói (Dân thắng) hoặc số Sói bằng số Dân Làng.(Sói

16

Thắng). Mọi người cần tìm ra ai là ai, giết ai và tin tưởng ai. Đương nhiên không đơn giản thế, có rất rất nhiều chức năng đặc biệt thêm vào mỗi ván chơi. Lần đầu chơi trò này tôi rất bở ngỡ và chưa biết mình phải làm gì. Tôi ngồi nghe mọi người nói nhưng đầu óc trống rỗng, tôi không theo kịp điều gì đang diễn ra. Người này bắt đầu kết án người kia, người kia lập luận lại và bác bỏ, rồi có sự chia rẻ khi chơi, có người nói rất hùng hồ, có người nói nhẹ nhàng nhưng sâu sắc. Tôi không bắt kịp! Lần đó tôi chỉ là một Dân bình thường với không có chức năng gì cả. Tôi chỉ ngồi và lắng nghe mọi người, rồi bỗng nhiên giật mình khi mọi người bắt đầu vote để giết mình. Với một đứa bản tính vốn nhút nhát, và suy nghĩ chậm, tôi

bắt đầu sợ hãi không thốt nên lời khi ánh mắt mọi người tập trung vào mình. Tôi bất lực… Những lần tiếp theo chơi tôi cũng khá miễn cưỡng bởi thằng bạn thân ép buộc. Vẫn không khá hơn, tôi chỉ biết ngồi nhìn và nhìn. Nhưng rồi dần dần, tôi đã bắt kịp tốc độ và dòng game đang diễn ra. Tôi dần hiểu vấn đề mọi người đang nói và bắt đầu biết đặt các câu hỏi nghi vấn. Rồi tôi đặt ra một giả thuyết, liệu người này có phải là Tiên Tri thật? Hai tên kia nãy giờ cứ âm thầm bảo vệ nhau, liệu chúng có phải là Sói hay không? Hoặc là Cặp Đôi? Một chuỗi những kịch bản bắt đầu xuất hiện trong đầu mình, tôi cảm thấy thích thú với suy nghĩ đó. Nhưng tội một nỗi, tôi vẫn không dám thốt ra những kịch bản đó


SÓI TIỀM ẨN

cho mọi người biết. Và kết cục tôi vẫn bị giết. Thật sự rất ức chế khi tôi biết sự thật, nhưng rồi không đủ can đảm để nói lên sự thật đó. Vài tuần sau đó tôi vẫn tiếp tục chơi Ma Sói vào các ngày mà thằng bạn rủ, đôi khi tôi còn chủ động rủ nó đi. Tại sao ư? Tôi cảm thấy mình đang tiến bộ dần, cứ mỗi ván chơi tôi lại rút ra được thêm kinh nghiệm mới. Thời điểm cũng đến, khi sức chịu đựng không thể chống đỡ nổi mong muốn được nói của mình, khi một đứa kia kết án tôi là Sói, tôi đã thốt lên! Trong sự im lặng của mọi người, tôi nói và lập luận trôi chảy với những gì mình tin và biết. Ôi! Tôi chưa bao giờ dám làm điều này trước đó, một đứa nhút nhát như tôi mà có thể nói được như vậy sao? Tôi vừa nói

vừa bất ngờ với chính bản thân mình. Sự tự tin có được từ thông tin của trò chơi đã giúp tôi làm điều đó. Đó là một bước ngoạt! Nhờ vào sự thật tôi đưa ra đã giúp cho phe Dân Làng chiến thắng hôm đó. Rồi tôi chơi Ma Sói thường xuyên hơn, mọi lúc có thể. Tôi dần thoát được cái cảm giác tự ti, sợ hãi khi nói và phá tan chiếc vỏ bọc bảo vệ của mình để cởi mở hơn. Điều quý nhất mà tôi nhận thấy là, không chỉ trong game, sự tự tin đó cũng đi ra ngoài đời sống của mình. Mọi người bắt đầu nhìn tôi khác đi như cách tôi nhìn chính bản thân mình. Ai đó hỏi tôi: “Sao mày ngày càng tự tin, nói chuyện chắc chắn thế?”. “Tao chơi game mày ạ” - tôi đáp lại trong sự ngỡ ngàng của nó “nhưng không phải video game hay gì như

mày nghĩ đâu, tao chơi board game, Ma Sói đấy!” Như thế Ma Sói đã giúp tôi vượt qua rào cản tâm lý để trở nên tự tin hơn trong cả game lẫn cuộc sống thực. Đến tận hôm nay tôi vẫn chơi nó, vì mỗi lần chơi khả năng lập luận, thuyết phục của tôi trở nên càng sắc bén hơn, suy nghĩ thấu đáo hơn. Tôi tin chắc chắn rằng Ma Sói là công cụ tốt nhất để mọi người rèn luyện kỹ năng xã hội, bởi vì nó là một trò chơi thú vị! Bạn có muốn tham gia một game trong đó nhiều điều bí ẩn đang xảy ra, và mọi người cố gắng đi tìm sự thật không? Bạn có thể khám phá ra thêm nhiều sự thật, ở trong game và cả trong chính bản thân của bạn!

17


tính thêm nhanh chơi thêm vui a game by nguyên trường TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

Nguyên Trường 2 - 6 người 30 phút 2017 Tính toán, trẻ em



TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

Nguyên Trường 2 - 6 người 30 phút 2016 Thẻ bài, dùng xúc xắc, may mắn

ZUC ZAC

HAØNH TRÌNH SAÙNG TAÏO BOARD GAME MADE IN VIETNAM Bốn năm trước đây, một ý tưởng về board game do người Việt sáng tạo ra đã được ấp ủ, nhưng mãi đến một thời gian dài mới có thể biến nó trở thành hiện thực - đó là cả một quá trình gian nan, với những khó khăn và thử thách, để Zuc Zac được có ngày nhìn thấy ánh sáng trong sự đón nhận của công chúng. Sự xuất hiện của Zuc Zac đánh dấu một bước ngoạt lớn trong nền phát triển board game ở Việt Nam, nơi mà có tràn lan những board game của Mỹ, Trung Quốc hay các nước khác.

20

ZUC ZAC LAØ GÌ Zuc Zac là đọc chệch của từ Xúc

Xắc (hay xí ngầu), ngay cái tên đã nói lên một tính chất vừa Việt mà lại vừa Tây. Lối chơi Zuc Zac rất đơn giản nên dễ dàng tiếp cận mọi người, bạn thảy xúc xắc 3 lần và thu thập các lá bài đạt điều kiện của tổ hợp gieo ra. Bên cạnh cách chơi cơ bản đó, Zuc Zac còn có đến hơn 8 cách chơi khác nhau. Khác với những board game bình thường, Zuc Zac là một sản phẩm Việt 100% với tác giả người Việt và được sản xuất chất lượng tại Việt Nam. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu câu chuyện về sự ra đời của trò chơi trí tuệ này.

VAÏN SÖÏ KHÔÛI ÑAÀU NAN Trước khi được nhận xuất bản tại công ty BoardgameVN, Zuc Zac đã từng lang bạt qua rất nhiều công ty khác nhau, và bị từ chối rất nhiều. Đơn giản vì không công ty nào dám nhận một ý tưởng quá mới mẻ, khác với các trò chơi truyền thống khác như Ô Ăn Quan, Cờ Cá Ngựa, Cờ Tỷ Phú,... Hơn nữa, quả thực là thị trường lúc đó quá nhỏ bé, những nhóm chơi board game chỉ đếm trên đầu ngón tay, sẽ là cực kỳ khó khăn để đưa một game như vậy đến với khách hàng.


“Tôi cũng nhận thức được board game vào thời điểm đó là quá ít phổ biến, vì vậy tôi tạo ra Zuc Zac. Đó là một trò chơi đơn giản, tối thiểu hóa lối chơi, các thành phần đến mức có thể, để giúp mọi người biết đến board game nhiều hơn” - Nguyên Trường, tác giả Zuc Zac cho biết “ Nhưng số công ty có khả năng sản xuất board game cực kỳ hiếm ở Việt Nam, và đa số họ chỉ làm các trò truyền thống để dễ được đón nhận. Có những lúc tôi đã nghĩ đến việc hợp tác và sản xuất với các công ty nước ngoài - điều đó khả thi hơn; nhưng tôi lại muốn Zuc Zac phải là game Việt hoàn toàn, vì vậy cần một công ty Việt để sản xuất với chất lượng Việt.”

ÑI TÌM CÔ HOÄI Trong những nỗ lực vài tháng ban đầu, bị từ chối từ lần này đến lần khác, nhưng với quyết tâm lớn không bỏ cuộc, cuối cùng Nguyên Trường cũng đã được một nhóm có thể giúp anh hoàn thành ước mơ Zuc Zac của mình liên hệ; đó chính là BoardgameVN - những ngày khi chỉ đang là một dự án về board game. Nguyên Trường cùng với những người bạn ở BoardgameVN, đặc biệt là CEO Ngô Anh Tuấn, nhận thấy rằng với một thị trường nhỏ bé ít ỏi như vậy, mọi người còn chưa biết đến các boardgame nước ngoài thì với Zuc Zac, 1 board game thuần việt sẽ rất khó để thâm nhập thị trường, thậm chí Zuc Zac có được sản xuất ra thì cũng rất ít người mua, marketing thời điểm này là cực kỳ khó khăn, thất bại là điều cầm chắc. Chính vì thế họ đã kìm hãm mong muốn tạo ra một game thuần Việt, và bắt đầu làm công việc đầu tiên - tạo dựng cộng đồng board game ở Việt Nam.

tại đại học Shizuoka với gần 80 sinh viên, họ đã đưa ra các ý kiến feedback rất tích cực và động viên tác giả thành công. Ban đầu nó chỉ có một cách chơi cơ bản là thảy xúc xắc 3 lần và ăn quân bài, nhưng càng test, nhiều ý tưởng càng xuất hiện. 1 năm trước khi xuất bản Zuc Zac đã có thêm đến 7 cách chơi khác nhau nữa, cho thấy được tiềm năng của nó. Như tác giả đã nói:

CEO của BoardgameVN, Ngô Anh Tuấn cho biết: “Ở Việt Nam, xưởng sản xuất các sản phẩm từ giấy không phải là ít nhưng để đạt được đến chất lượng ổn định khi sản xuất công nghiệp boardgame là một điều rất khó khăn. Không thể xử lý hoàn toàn bằng máy móc, nên phải làm việc chân tay khá nhiều, rồi lại phải phân loại các lá bài rồi cho thành hộp hoàn chỉnh”

“Zuc Zac là một hệ thống game hơn là một game. Bạn không bao giờ biết được một game có là một hệ thống hay không, cho đến khi bạn khám phá ra nhiều cách chơi ở nó. Bản thân tôi cũng rất ngạc nhiên trước tiềm năng của Zuc Zac. Hiện tại có 8 cách chơi, nhưng tôi nghĩ vẫn còn có thể tạo ra thêm nhiều nữa. Bạn cũng có thể tạo ra thêm cách chơi mới.”

BÖÔÙC NGOAËT MÔÙI Ngày được cầm trên tay bộ Zuc Zac, ấp ủ sau suốt 4 năm liền, cả cộng đồng BoardgameVN rất vui mừng khi đã thực hiện được ý tưởng. Đó là một thành công lớn được trả giá bằng thời gian và công sức đáng kể. Càng vui hơn khi Zuc Zac đã được mọi người đón nhận với những ý kiến đóng góp tích cực, ủng hộ nhiệt tình.

Một vấn đề khó khăn nữa trong việc xuất bản Zuc Zac đó là các công ty in ấn ở Việt Nam hoàn toàn mù mịt về board game. Họ không biết một board game chuẩn có kích cỡ hộp, thiết kế ra sao, các lá bài in bằng chất liệu gì, bo góc thế nào. Vì vậy để làm việc với họ cần một nỗ lực lớn. Qua những lần in lỗi, cũng đã phải gánh chịu tổn thất tổn thất nặng nề, BoardgameVN rút những kinh nghiệm cần thiết, cho đến khi đạt được sản phẩm Zuc Zac với chất lượng tốt như hiện nay, đủ để khiến mọi người hài lòng khi cầm trên tay chiếc hộp cứng cáp, các lá bài dày và những viên xúc xắc nặng.

Sự có mặt của một board game Việt như Zuc Zac trên thị trường đánh dấu một cột mốc quan trọng. Đầu tiên nó là cơ hội để chúng ta thể hiện trí tuệ người Việt so với các bạn bè quốc tế, rằng chúng ta cũng có khả năng làm ra board game. Thứ hai, nó đã truyền cảm hứng cho biết bao người quan tâm, hứng thú với việc tự tạo ra board game, để họ có thể nhìn thấy được khả năng sản xuất game của mình tại Việt Nam. Zuc Zac như kẻ mở đường cho những con tim cháy bỏng sự sáng tạo, nhen nhóm lên hy vọng cho các designer tài năng ở đất nước. Một ngày nào đó, chúng ta có thể nhìn thấy rất nhiều board game thuần Việt trên thị trường, có thể áp đảo số lượng game quốc tế, hãy cùng hy vọng điều đó!

CUOÄC HAØNH TRÌNH DAØI Hành trình của Zuc Zac gắn liền với sự phát triển của công ty BoardgameVN và cộng đồng board game ở Việt Nam. Qua rất nhiều lần playtest, Zuc Zac càng được hoàn thiện nhiều hơn. Thậm chí Zuc Zac vinh dự nhận được playtest

21


BOARD GAME CỦA NĂM

TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

22

Matthew Inman, Elan Lee, Shane Small 2 - 5 người 15 phút 2015 Hài hước, thẻ bài, động vật


exploding kittens Exploding Kittens (Mèo Nổ) nổi lên như một hiện tượng trong năm qua trên thế giới, cũng như ở Việt Nam. Chưa tính đến gameplay, nhưng về mặt marketing đây là một thành công thực sự. Trò chơi này chỉ mất 8 phút để đạt được mục tiêu 8,000 USD gây quỹ, và 7 ngày để vươn lên trở thành “dự án được nhiều người ủng hộ nhất” trong lịch sử của Kickstarter.

TỪ EXPLODING KITTENS….

Đầu tiên về hình ảnh, những chú mèo siêu bựa với các hành động kỳ dị nhất được nghĩ ra bởi bộ óc tài năng Matthew Inman (Oatmeal) là một trong những yếu tố tạo nên thành công của nó. Mèo Nổ có 2 phiên bản, một phiên bản bình thường và một phiên bản NSFW dành cho người trên 18 tuổi với hình ảnh “người lớn” hơn - cách chơi của hai bộ này là như nhau. Trong Exploding Kittens, hay còn được gọi là Mèo Nổ, mục tiêu của bạn là tránh lấy những lá bài Bom mà khiến cho bạn bị loại khỏi cuộc chơi, người còn sót lại (chưa bị bom nổ) sẽ chiến thắng. Bởi vì khi kết thúc lượt bạn luôn phải rút 1 lá, nên bạn không bao giờ biết được khi nào mình sẽ rút trúng lá Bomb! Đó là phần căng thẳng nhất của game này. Mỗi lượt bạn có thể đánh bao nhiêu lá trên tay tùy thích, sau đó kết thúc bằng cách rút 1 lá bài từ xấp bài. Những lá bài chức năng như Skip, Attack, Shuffle, See the Future mang lại nhiều lựa chọn chiến thuật mỗi lượt chơi của bạn. Vì vậy đây không đơn giản là một game may

mắn, mà là tương tác để gài cho đối thủ chết trước!

Exploding Kittens. Vâng, họ thực sự hài lòng.

Nhìn chung Exploding Kittens là một game nhẹ nhàng, đầy tương tác, dễ học và thú vị và quan trọng là có thể làm cho bạn “ghiền” – ghiền cảm giác căng thẳng khi rút bài (liệu có trúng bom hay không?), ghiền cảm giác đánh lá “Attack” để "bóp" người chơi tiếp theo, ghiền những tình huống cướp bài của đối thủ, ghiền việc chiến thắng để trở thành người chơi cuối cùng còn sống sót và cười hả hê vào những kẻ thất bại!

VÀ NHỮNG THÀNH CÔNG HƠN MONG ÐỢI

ÐẾN IMPLODING KITTENS!

Những tưởng Exploding Kittens đã hài lòng với sự thành công vang dội của nó, nhưng không, nhà sản xuất với tham vọng lớn đã tung ra thêm một bản mở rộng chính thức, được gọi là Imploding Kittens! Ở bản này Mèo Nổ được bổ sung với các lá bài chức năng thêm như Alter the Future, Draw from the Bottom, Targeted Attack... đặc biệt hơn cả, là lá Imploding Kittens mà bạn không bao giờ tránh được nếu rút trúng. Với phiên bản này Mèo Nổ đã hoàn thiện nay càng hoàn thiện hơn. Thêm nhiều tương tác, nhiều chiến thuật, không có sự dư thừa, Imploding Kittens bù đắp những thiếu sót nhỏ của Exploding Kittens, và mang trò chơi này lên một đẳng cấp chiến thuật mới. Đương nhiên sự thành công của Imploding Kittens là có thể được dự đoán. Những fan của tựa game này ngay lập tức săn đuổi bản mở rộng này để có những trải nghiệm mới về

Có thể nói kể từ sự xuất hiện của Uno, ở Việt Nam chưa có card game nào nổi lên nhanh chóng và trở thành trào lưu hot như Mèo Nổ. Số lượng bản mèo đen và đỏ được bán ra với tốc độ chóng mặt, gia tăng bội nhân số lượng người chơi trò này. Đỉnh điểm đó là giải đấu Exploding Kittens được tổ chức bởi BoardgameVN tại The Cube cafe đã quy tụ hơn 60 người tham gia với một không khí náo nhiệt. Như thế Exploding Kittens đã trở thành một cái tên quá quen thuộc với các bạn trẻ chơi board game. Thậm chí nó còn thay thế cả Uno trong một số trường hợp, như ai đó đã từng nói “Mèo Nổ đơn giản như Uno nhưng có nhiều chiến thuật, chơi vui hơn, tương tác hơn!” đương nhiên đó chỉ là một nhận định cá nhân, nhưng cũng cho thấy một dòng di chuyển từ Uno sang Mèo Nổ.

Với Uno nhiều người đã tiếp cận được với board game, và chúng ta có thể hy vọng rằng Mèo Nổ cũng có thể làm được như thế. Cơn sốt của Mèo Nổ vẫn chưa có dấu hiệu ngừng lại, đây xứng đáng là tựa game hot nhất của năm nay. Năm sau chúng ta hãy cùng chờ đợi, còn bây giờ, bạn đã chơi thử Mèo Nổ chưa?

23


những thú vị khi chơi Bang! TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

Emiliano Sciarra 4 - 7 người 20 - 40 phút 2002 Lừa gạt, suy luận, chiến đấu, cao bồi

Bang là một card game phổ biến với bối cảnh miền Tây hoang dã, nơi xảy ra các cuộc chạm trán giữa phe công lý và cái ác. Điều gì làm nên sức hấp dẫn của trò chơi này? Hãy cùng điểm qua các điểm sau đây nhé.

Ẩn vai trò

24

Được làm một vai trò bí mật, ai mà không thích? Trừ khi bạn là Cảnh sát trưởng (mà luôn lộ diện) bạn có thể là Tên cướp, Cảnh sát phó hay Kẻ phản bội. Bạn là ai? Bạn cần chứng minh điều đó, tuy nhiên vào đúng thời điểm. Bắn vài phát vào Cảnh sát trưởng rồi tự nhận là Tên

cướp, chỉ để thông đồng với một Tên Cướp khác, cho đến thời điểm thích hợp bạn lật mặt và tiết lộ vai trò Cảnh sát phó của mình! Hay bạn là Kẻ phản bội mà luôn tìm đồng minh để duy trì sự sống cho mình, với mục tiêu cuối cùng là giết hết tất cả.

Nhân vật đặc biệt

Ngoài vai trò ẩn, mỗi người chơi còn được giữ một nhân vật đặc biệt với chức năng khác nhau. Điều này giúp cho giá trị chơi lại rất cao, và bạn sẽ linh hoạt để điều chỉnh chiến thuật theo chức năng của nhân vật đó nữa. Tóm lại, ai mà không thích

sự đặc biệt chứ?

Bang! Bang!

Mỗi lần chơi lá bài Bang xuống bạn lại hô Bang! lên và chỉ vào mặt của tên kẻ thù muốn bắn. Thích chứ? Hoặc là ai đó Bang! vào bạn và bạn dùng lá bài Miss để né. Tưởng tượng bạn đang lộn vài vòng để né đạn trước khi đáp trả bằng một phát súng Bang! khác. Tưởng tượng thôi nhé, Bang! là một card game, không phải Action game.

Đọ súng

Chơi lá bài Duel, chọn một người


khác và bạn bắt đầu một cuộc đọ súng trực diện KHÔNG CHẠY TRỐN. Người nào có nhiều lá bài Bang nhất sẽ giành chiến thắng. Dù thắng dù thua, bạn vẫn có được niềm tự hào của một chiến binh miền Tây hoang dã.

Bom nổ

Nếu đã từng chơi Bang! thì bạn sẽ biết đến lá bài có 1 không 2 tên là Dynamite. Lá bài này sẽ chuyển sang từng người ở từng lượt. Bắt đầu lượt mình nếu bạn có lá bài này trước mặt, hãy rút 1 lá bài để kiểm tra xem bạn có còn tồn tại hay không. Nếu là từ 2 đến 9 bích, bạn

bị nổ và tan xác pháo... còn nếu kết quả khác, bạn thở phào và chuyền cho người chơi tiếp theo. Thậm chí kinh nghiệm nhìn người khác bị banh xác còn thú vị hơn là cảm giác bạn được thoát chết.

Trang bị - trở nên mạnh hơn!

Để trở nên ngày càng mạnh hơn, bạn trang bị cho mình những thứ vũ khí đặc biệt như Ngựa, súng liên hồi, thùng đỡ đạn,... Điều này sẽ làm cho bạn tự tin hơn khi giáp mặt đối thủ. Nếu được chơi phù hợp, bạn có thể trở thành một siêu chiến binh thu hút sự chú ý từ những

người khác.

Chiến thắng như một Kẻ phản bội

Kẻ phản bội là vai trò khó chơi nhất trong Bang! bởi bạn phải “một mình chống lại thế giới”. Tuy nhiên, nếu bạn đã hạ hết tất cả người chơi khác (hoặc để họ tự hạ lẫn nhau và bạn chỉ bắn phát cuối cùng), thì cảm giác vinh quang đó chỉ một mình bạn chiếm hữu. Đứng dậy, đưa hai tay lên trời và đừng ngại thể hiện bất kỳ động tác nào bạn thích, bởi không phải ai cũng thành công như bạn!

25


Board game và những luật bất thành văn Không nghỉ giữa chừng

Khoảnh khắc bạn cảm thấy hụt hẫng là khi có một người nghỉ chơi giữa chừng, để lại những người khác ngơ ngác nai vàng đằng sau, với một mớ game còn dang dở và đành phải hủy game. Đây là nguyên tắc quan trọng khi tham gia bất kỳ board game nào. Board game là gặp gỡ trực tiếp, chứ không phải online trên mạng để bạn có thể thoát phòng chơi mà không lo mọi người nghĩ gì về mình. Hãy tôn trọng người khác khi bắt đầu ngồi vào bàn chơi, tự đảm bảo rằng mình có thể đi xuyên suốt hết game.

Không ăn gian

Điều này dường như rõ ràng, thực tế là ăn gian trong board game thì khả thi hơn rất nhiều so với video game! Nhưng đó là không tôn trọng đối thủ và xem thường nỗ lực của bản thân bạn. Nếu bị phát hiện bạn có thể bị người khác phán xét, không coi trọng. Nếu bạn muốn chơi ăn gian mà không bị soi mói, hãy chơi Cheating Moth!

Không king-making

King-making là thuật ngữ dùng để chỉ một người mà không thể thắng, chủ ý bỏ cuộc nhưng cố làm cho một người nào đó họ thích thắng cuộc, bằng cách hỗ trợ, “bơm” cho người đó làm vua! Tưởng tượng trong game Catan có một người chỉ thích trao

26

đổi toàn bộ tài nguyên của mình cho người anh ta thích, như vậy đấy. Đây là một điều rất phản lại tinh thần chiến thắng của board game khiến cho mọi người mất vui.

phải chơi hết mình

Đây là luật quan trọng để một board game đạt được ý nghĩa đầy đủ của nó. Chiến thắng của một người chỉ có vinh quang khi tất cả những người khác đều đã cố hết sức. Ví như bạn chơi Battle Line với một người khác, và chiến thắng; để cuối cùng người đó nói là “ayza, tôi chỉ thả cho anh thắng thôi”; bạn sẽ cảm thấy thế nào?

không tê não

Bạn chắc hẳn đã từng chơi với một người mà chỉ nghĩ và nghĩ và nghĩ... cho đến khi đặt quân cờ xuống, rút lên, và tiếp tục nghĩ... thật phát bực đúng không nào? Đây là hiện tượng suy nghĩ quá lâu, gọi là “tê não” thường xảy ra trong các game chiến thuật nhiều lựa chọn. Nhưng bạn cần phải giới hạn chính mình lại, chú ý đến những người chơi khác nữa. Không ai đủ kiên nhẫn để chờ bạn quá lâu, board game là trò chơi của cả tập thể, mỗi người đều có quyền thực hiện lượt của mình. Đừng giết chết thời gian của người khác.


tắt điện thoại Một người đang nghe điện thoại trong khi cả bọn đang ngồi chờ, anh ta thì mải mê với cuộc nói chuyện mà không chú ý; cho đến khi cúp máy và hỏi “đến đâu rồi nào?” – và nhận được cái cau có của mọi người “lượt của ông đó!”. Đến với board game tốt nhất bạn nên dành ra vài chục phút để tận hưởng, trong thời gian đó hãy tắt điện thoại nếu như nó làm phiền người khác.

Mở mồm ra

Đây, là một luật bất thành văn mà những người chơi game party tương tác xã hội cần tuân theo. Nếu bạn cảm thấy khó nói, ngại nói thì đừng tham gia vào game từ lúc đầu. Còn nếu đã vào một game như Ma Sói, Avalon, Blood Bound mà không chịu mở mồm giao tiếp thì sẽ gây khó chịu cho người khác. Những game này cần thông tin từ cá nhân, bạn không mở mồm thì không có thông tin được đưa ra, còn ảnh hưởng đến không khí mà game muốn đạt đến nữa.

không phán xét

Ok, tôi thua, nhưng đừng nói rằng tôi đã làm sai và bạn có chiến thuật đúng, tốt hơn, rằng bạn thông minh hơn, được chứ? Mỗi người có quyền nỗ lực hết sức trong giới hạn của chính mình, để vượt qua giới hạn đó. Mỗi người khác nhau sẽ có những suy nghĩ, tư duy khác nhau đạt đến chiến thắng. Đừng cho rằng bạn hơn

người khác chỉ vì bạn chiến thắng, board game có nhiều yếu tố ngẫu nhiên khiến cho bạn không quy chụp về một nguyên nhân được.

không undo

Nếu bạn là người chơi game nghiêm túc hoặc đang chơi game với những người như vậy, thì luật này cũng cần được áp dụng. Một khi quân cờ đã được đặt xuống, nó được đặt xuống; khi lá bài được chơi, nó được chơi; khi bạn nói kết thúc lượt, bạn không chơi tiếp nữa – tóm lại, bạn không được “đi lại”! Điều này dẫn đến bạn phải cân nhắc suy nghĩ cẩn thận, và cho thấy sự chuyên nghiệp khi chơi board game của mình, để không ảnh hưởng đến chiến thuật của người chơi khác.

tôn trọng game

Với luật bất thành văn này, nó bao gồm nhiều luật khác nữa mà có liên quan đến bảo quản các thành phần. Như không bẻ bài, không thảy xí ngầu rơi xuống bàn, không đặt nước gần chỗ chơi blah blah. Nói chung là bạn cần bảo quản game tốt, đặc biệt nếu đó không phải là game của bạn.

Luật bất thành văn cuối cùng... PHẢI VUI! Đương nhiên rồi, chơi thì phải VUI!

27


7

BOARD GAME DÀNH CHO NGƯỜI MỚI

Khi bắt đầu khám phá ra vùng đất của board game, một người mới sẽ dễ dàng cảm thấy bị bở ngỡ, choáng ngợp bởi hàng trăm nghìn tựa game khác nhau với đủ thể loại. Họ nên bắt đầu từ những game đơn giản, dễ hiểu trước khi tiến xa hơn đến những game chiến thuật phức tạp. Một số tựa game sau đây đặc biệt phù hợp để hướng dẫn người mới tham gia một cách thuận lợi.

UNO Một trong những lý do cho sự thành công vượt trội của Uno đó là tính đơn giản, dễ chơi của nó. Vậy nên chắc chắn đây là lựa chọn số 1 khi một người mới muốn tìm hiểu board game là gì. Chỉ tốn mất 5 phút để học luật Uno để mang đến hàng giờ vui cùng bạn bè.

MÈO NỔ Exploding Kitten cũng là hoàn hảo để giới thiệu cho người ngoại đạo. Tính chất đơn giản nhưng có nhiều combo thú vị, sự hồi hộp và căng thẳng của Mèo Nổ sẽ giúp họ mở rộng tầm mắt. Đương nhiên, luật của Mèo Nổ chỉ tốn 2 trang giấy và dạy trong ít phút.

28

ZUC ZAC “Bạn gieo năm xí ngầu lên đến 3 lần, sau đó lấy một lá bài thỏa mãn điều kiện của các xí ngầu đó.” - Đây là toàn bộ luật chơi của Zuc Zac. Với trò chơi này người chơi sẽ nhanh chóng nhập cuộc và thử vài vòng dễ dàng. Đặc biệt hơn sau khi đã quen thuộc với các chơi cơ bản, bạn có thể khám phá thêm rất nhiều cách chơi khác của Zuc Zac!


SUSHI GO Hình ảnh bắt mắt, ngộ nghĩnh, dễ thương của Sushi Go dễ dàng lôi kéo người mới vào bất kể luật chơi của nó như thế nào. Trên thực tế, Sushi Go là một trong những card game đơn giản nhất. Bạn chỉ cần chuyền bài qua người bên cạnh, sau nhiều vòng người nào tạo ra tổ hợp bài nhiều điểm nhất sẽ thắng.

TICKET TO RIDE Ticket to Ride được đánh giá là một trong những gate-way game hay nhất thời hiện đại. Với lối chơi đơn giản, nó dễ dàng tiếp cận với nhiều đối tượng và nhanh chóng được phổ biến rộng rãi.

NO THANKS! No Thanks là card game siêu thân thiện với luật siêu dễ: Lấy bài hoặc bỏ qua và đặt chip xu lên. Cuối game người ít điểm nhất sẽ thắng. No Thanks là một ví dụ điển hình cho một game có luật chơi đơn giản nhưng cực kỳ chắc chắn. Lần tới nếu bạn muốn mời người bạn của mình đến chơi board game, hãy nghĩ về No Thanks nhé!

CARCASSONNE Carcassonne không phải là một game dễ chơi, nhưng nó cực kỳ dễ học. Sau khi đã chơi một lần thì bạn sẽ cảm thấy muốn chơi lại để khám phá ra thêm nhiều chiến thuật của nó. Vậy nên đây là cách hoàn hảo để giới thiệu một game chiến thuật cho người mới.

29


GẶP GỠ AKIRA BOARD GAME REVIEWER Akira là một trong những gương mặt quen thuộc thường xuyên mang đến những clip mở hộp Board Game trên Youtube. Hãy cùng Boardgame+ làm quen với Akira và tìm hiểu những cơ hội cũng như thách thức trong công việc Board Game Reviewer.

q

XIN CHÀO, BẠN CÓ THỂ GIẢI THÍCH VÌ BẠN LẤY TÊN LÀ AKIRA?

Akira là một từ tiếng Nhật. Nó có nghĩa là "thông minh". Và do mình là một người khá thích văn hoá Nhật Bản nên mình đã lấy nghệ danh đó để xuất hiện với một vai trò hướng dẫn board game.

q

LÝ DO BẠN THEO ÐUỔI CÔNG VIỆC BOARD GAME REVIEWER?

Về cái này thì nghe có vẻ buồn cười nhưng mình rất thích chơi board game, vậy nên mình chọn công việc này để được trải nhiệm và chơi những bộ board game mới.

q 30

BOARD GAME ÐÃ MANG ÐẾN CHO BẠN ÐIỀU GÌ? Khi tham gia chơi board game thì mình đã khá ngạc nhiên vì những thứ nó đem lại. Về tư duy, về trình độ giao tiếp, hiểu tâm lý người đối diện, tính logic,...và điều thích nhất đó là bạn sẽ không alone khi đến với board game. Mình đã gặp rất nhiều người và quen biết thêm rất nhiều bạn bè mới.


q

q

THỂ LOẠI BOARD GAME ƯA THÍCH CỦA BẠN LÀ GÌ? Thể loại ưa thích của mình là tư duy chiến thuật ẩn vai. Mình rất thích hoá thân vào các nhân vật.

q

CÔNG VIỆC CỦA BẠN CÓ NHỮNG THUẬN LỢI VÀ KHÓ KHĂN GÌ? BẠN ÐỐI MẶT RA SAO VỚI NHỮNG LỜI KHEN NGỢI CŨNG NHƯ CHỈ TRÍCH?

q

NHIỀU NGƯỜI NGHĨ RẰNG BOARD GAME LÀ TRÒ CHƠI DÀNH CHO TRẺ CON, NGƯỜI LỚN KHÔNG THÍCH HỢP. BẠN NGHĨ THẾ NÀO VỀ ÐIỀU NÀY?

Thuận lợi của mình nằm ở mối quan hệ, board game dành cho mọi người mà, vậy nên ở nơi làm việc này mình đã có rất nhiều mối quan hệ rất tốt. Khó khăn chính là thời gian của mình, do vẫn đang là sinh viên nên mình hạn chế rất nhiều về mặt thời gian. Mình sẽ phải bỏ rất nhiều thời gian đi chơi, du lịch, gặp mặt...

BÊN CẠNH BOARD GAME, BẠN CÓ THÚ VUI NÀO KHÁC KHÔNG? Ngoài board game ra thì mình cũng có niềm đam mê với những cỗ bài (tarot, bài tây,...)

Đó là điều hoàn toàn sai trong thế giới của board game. Không quan trọng bạn là ai, bạn người nước nào, bạn bao nhiêu tuổi, bạn là nam hay nữ,...hãy ngồi xuống, mình sẽ chỉ bạn chơi board game. Về việc đối mặt với lời khen cũng như chỉ trích thì mình thấy khá áp lực. Nhưng mình lấy đó là kinh nghiệm bản thân để rèn luyện độ nén áp lực bản thân.

q

THEO BẠN ÐIỀU GÌ LÀ KHÓ KHĂN NHẤT ÐỂ MỌI NGƯỜI TIẾP CẬN BOARD GAME? Cái khó khăn của người khi tiếp cận chính là lối suy nghĩ. Đa số người rất ngại học luật chơi vì cho rằng board game rất khó khi thấy những thứ bên trong hộp board game.

q

BẠN NGHĨ BOARD GAME SẼ PHÁT TRIỂN TRONG TƯƠNG LAI HAY KHÔNG? Board game sẽ phát triển mạnh mẽ nhanh thôi vì độ đa dạng của nó. Nó phù hợp với mọi người. Cảm ơn Akira và chúc bạn sẽ đạt được nhiều thành công trong tương lai!

31



BOARD GAME CENTER Cách đây vài năm, những thế hệ board game đầu tiên từng ao ước có một quán cafe board game đàng hoàng, rộng lớn và chứa hàng trăm game hot. Những tưởng giấc mơ đó là xa vời... nhưng ngày hôm nay, The Cube Cafe chính là một thiên đường thực sự của cả cộng đồng board game. Nhìn vào The Cube, bạn nhìn thấy cả một sự vững chắc và tương lai sáng lạng cho nền board game tại Việt Nam sau này. Hãy cùng đi qua The Cube để khám phá tại sao như vậy nhé. The Cube Cafe (168A, Trần Vũ, HN) là một quán cafe đặc biệt dành

cho board game, và cũng chính là một brand mới do BoardgameVN thành lập nên. Không gian hiện tại của The Cube được xem là rộng rãi nhất hiện nay so với các tụ điểm board game khác – 4 tầng lầu đều chất chứa hàng trăm board game đủ mọi thể loại. Ở tầng 1 bạn có mua game và order nước phục vụ, tầng 2 có rất nhiều bàn để chơi game cùng với một nơi để ngắm sang bờ hồ Trúc Bạch, Hồ Tây, tầng 3 cũng có bàn và cả những nơi ngồi bệt để chơi board game theo kiểu “rất Việt Nam”, tầng 4 bạn thoải mái ngồi hoặc thậm chí lăn ra nằm với thảm đẹp và mát.

Về giá cả, nước ở The Cube ngon và rẻ, giá thuê game hoàn toàn FREE! Chỉ có một số ít game bạn cần trả 5-10k tuy nhiên, số tiền này 100% sẽ được sử dụng để nhập thêm game về. Với hơn 400 board game US ở The Cube và thường xuyên cập nhật thêm, bộ sưu tập này đủ làm nức lòng bất kỳ dân chơi board game nào. Bước vào một kệ game choáng ngợp như thế và bên cạnh là những chiếc bàn gỗ trống ngồi thoải mái, bạn sẽ không thể cưỡng lại được sức cám dỗ đầy mạnh mẽ này của The Cube. Bạn thích chơi board game nhưng

33


ngại đến vì không có người quen, hay chưa biết chơi game ư? Đừng lo bởi luôn luôn có mặt ở đó những thanh niên áo đen có logo The Cube được gọi là Game Master, luôn rất nhiệt tình giúp đỡ chỉ dẫn bạn từ A đến Z, từ chưa biết đến biết, từ biết đến biết rất rành. Bạn chỉ cần nói game nào bạn muốn chơi, thể loại gì, thời gian chơi bao lâu, thì họ sẽ tư vấn và chọn đúng game bạn cần. Thiếu người chơi ư? Thực sự thì bạn sẽ không bao giờ thiếu, bởi The Cube luôn có những người bạn đến chơi rất thân thiện, sẵn sàng chơi game cùng bạn. Đó là

34

một thế giới nơi mọi người cùng chung đam mê, nơi bạn sẽ nhanh chóng thích nghi và làm quen với rất nhiều người bạn mới người Việt, và cả người nước ngoài. The Cube là nền tảng để BoardgameVN phát triển cộng đồng tại Hà Nội. Mỗi cuối tuần ở đây đều có các buổi offline được tổ chức cùng các chương trình, giải đấu hấp dẫn khác. Sau nhiều tháng hoạt động và phát triển, The Cube vẫn không ngừng thu hút sự chú ý của những người bạn Hà Nội. Có thể nói rằng đây là tụ điểm board

game hot nhất ở Hà Nội, và là quán cafe board game có quy mô lớn nhất hiện nay. Nếu bạn là một tín đồ của board game, bạn phải đến The Cube để tận mắt nhìn thấy và trải nghiệm cho chính mình! Chúng ta cùng hy vọng sau The Cube, ngày càng có nhiều quán cafe board game chuyên nghiệp nữa xuất hiện trên toàn quốc, để thỏa mãn tất cả cơn khát và niêm đam mê board game của các bạn trẻ.


35


TRÒ CHUYỆN CÙNG

NGỌC DIỆP CÔ NÀNG YÊU THÍCH BOARD GAME Ngọc Diệp đã tình nguyện tham gia tổ chức đại chiến No Thanks vào tháng 8/2016. Tràn đầy nhiệt huyết và sự năng động, Diệp góp phần tạo nên 1 sân chơi hoàn hảo cho cộng đồng yêu thích Board Game ở Hà Nội.

Xin chào, bạn có thể giới thiệu đôi chút về mình với các bạn độc giả được không? Xin chào quý vị độc giả của Tạp chí Boardgame+! Mình tên là Diệp năm nay mình 21 tuổi. Hiện đang là sinh viên của trường Đại học Ngoại ngữ Đại học Quốc gia Hà Nội. Hôm nay ngày lành tháng tốt chúng ta rất có duyên đó, cảm ơn các bạn đã tới nghe câu chuyện của mình hihi.

Vì sao bạn quyết định tình nguyện tham gia tổ chức Đại Chiến No Thanks? Cá nhân mình rất ủng hộ các sự kiện và phòng trào Board Game nở rộ và No Thanks là một trò chơi rất hay, việc đưa nó đến nhiều người hơn là một niềm vui và tự hào của mình.

36

Bạn đã bắt đầu chơi Board Game lâu chưa? Mình đã bắt đầu chơi cùng bạn bè từ cấp 3 nghĩa là cũng đã chơi khoảng hơn 6 năm nay rồi. Lần đầu tiên chơi Board Game chắc là khi còn nhỏ xíu, cùng bố mẹ chơi cá ngựa ấy. Mình nghiện trò ấy đến mức bắt bố mẹ chơi cùng mỗi tối, có lần bị bố đá hậu khi sắp thắng, mình ức quá khóc toáng lên, ông bà nội còn chạy vào bênh nữa. Nhưng khi ấy không biết Board Game là gì đâu, chỉ thấy thật vui, thật thú vị, mỗi khi chơi cả nhà lại cùng cười hỉ hả.

Board Game yêu thích của bạn là gì? Trò chơi yêu thích của mình là ma sói. Mỗi khi rảnh bạn bè mình đều gặp gỡ nhau để cùng chơi Ma Sói thậm chí chúng mình còn có một hội sói nữa thân thiết nữa đó.


Điều gì khiến bạn cảm thấy thích thú ở Board Game? Nếu nói về sức hút từ Board Game, sẽ vô cùng nhiều để có thể liệt kê ra hết tại đây. Vì theo mình, cảm nhận mỗi người là khác nhau. Và với mình đó là kỉ niệm vui vẻ về cấp 3 cùng bạn bè. Hơn nữa, điều khiến mình cảm thấy tuyệt vời ở Board Game đó chính là sự gắn kết giữa các người chơi, chỉ với một vài item và quy định đơn giản lại có thể khiến những con người khác nhau cùng nhìn, nghĩ và làm chung một việc, trao đổi với nhau, hợp tác cùng nhau thậm chí kể cả khi ngờ vực lẫn nhau, họ cũng vẫn rất vui vẻ - điều vốn rất khó để thực hiện trong cuộc sống hàng ngày.

Ngoài Board Game bạn còn có sở thích gì nữa? Ngoài Board Game, mình rất thích làm bánh, nghe nhạc,nghe nhạc lúc làm bánh, vẽ vời một chút, chơi đàn, xem phim, à và ra ngoài lê la quán xá cùng bạn bè ăn trọn Hà Nội này nữa.

Bạn có “bí kíp" gì khi chơi Ma Sói để luôn dành chiến thắng không? Mình có vài mẹo để không chết sớm thôi (cười). Ummm, Các bạn muốn sống lâu thì đừng quá im lặng, nhưng cũng đừng quá nhiều lời, có những thành phần hận đời ra mặt chắc chắn sẽ vote bạn chỉ vì ngứa mắt đó. Khi người khác trình bày hoặc chất vấn gì đó, hãy dùng mọi thông tin mà bạn có được từ các nhân vật, khả năng, lợi ích,… để tích cực thả thính moi thông tin từ các người chơi khá. Dùng chúng để suy luận hoặc…. nói dối để không bị treo cổ hihi.

Kỉ niệm nhớ nhất của bạn khi chơi Board Game? Đó là khi mình di du lịch cùng hội bạn, cả hội mười mấy đứa chui rúc trong một phòng và đêm đó… Sói cắn chết cả làng. Rồi dân làng thắng, rồi sói lại gọi thêm sói bố đến cắn trả thù… Cứ như vậy đến khi những đôi mắt mệt mỏi cứ khép dần, đến những chiến sĩ cuối cùng sống sót, chơi Uno búng tai thì cũng hửng sáng mất rồi. Vậy là huỷ lịch trình của sáng hôm sau chúng mình chỉ biết ngủ tới khi xách túi đi về thôi.

Bạn có lời nhắn nhủ gì với độc giả của tạp chí Boardgame+ không? Các bạn độc giả thân mến, mình rất hi vọng sẽ có dịp được giao lưu và gặp gỡ mọi người. Có khi nào đó, khi gặp nhau các bạn sẽ nhớ ra mình chăng? Sức mạnh của Board Game rất to lớn đó, đừng coi thường. Vậy nha!

37


Splendor là trò chơi thu thập đá quý và xây dựng thẻ. Người chơi trong vai các thương gia thời Phục Hưng sẽ phải mua đá quý, phương tiện di chuyển, các cửa hàng, tất cả nhằm gây dựng uy tín – dưới dạng điểm. Nếu bạn đủ giàu, bạn thậm chí có thể được các quý tộc ghé thăm - điều chắc chắn sẽ gia tăng danh tiếng của bạn!

mua Splendor tại


BOARD GAME DESIGN

DIXIT

Dixit là trò chơi tuyệt vời được thiết kế cho 3-6 người (12 với các bản Dixit mở rộng) và thực sự dễ hiểu với bất kì ai. Về cơ bản, Dixit chỉ là 1 cỗ bài quá khổ đẹp kì lạ và mơ hồ được vẽ bởi các danh họa Marie Cardouat, Piero và Xavier.


TIẾN TRÌNH SÁNG TÁC BOARD GAME Bạn có ý tưởng về một board game nhưng không biết bắt đầu từ đâu và làm thế nào để tạo nên một board game hoàn chỉnh ư? Bài viết sau đây chắc chắn sẽ giúp nhiều cho bạn khi mô tả các giai đoạn chung của tiến trình sáng tác board game. Sáng tác board game không đi theo một tiến trình có thứ tự cứng nhắc nào, vì đó sẽ khác biệt ở tố chất mỗi người, nhưng sau đây là các bước chung nhất để một board game được ra đời:

Ý tưởng

Ý tưởng là quan trọng, nó bắt đầu cho mọi thứ và là bước đầu tiên khi bạn sáng tác board game. Tuy nhiên một ý tưởng đơn thuần không thể làm thành game được. Từ ý tưởng đến game là một con đường khá xa. Bạn có thể có hàng trăm ý tưởng nhưng chỉ số ít trong đó thành game ở hiện thực. Bạn có thể chọn 1 trong 2 cách sau để tiếp cận trong giai đoạn này: a) Từ chủ đề (theme) đến cách chơi (mechanic): Bạn có thể nghĩ về một

40

câu chuyện, tưởng tượng ra một bối cảnh nào đó thú vị. Ví dụ một khu rừng hoang dã nơi có những quái vật hung bạo, người chơi là các dũng sĩ lên đường vào khu rừng đó tìm kho báu trong truyền thuyết,... Sau khi có chủ đề nhất định, bạn suy nghĩ về cách chơi để mô tả chủ đề đó. Tiến trình game như thế nào, bàn cờ, quân cờ như thế nào, cách tấn công, phòng thủ theo lượt,... b) Từ mechanic đến theme: Bạn nghĩ về một mechanic làm bạn thú vị. Có thể là Đấu giá (Auction), hay đặt công nhân (worker placement), hay gieo xí ngầu di chuyển (Roll and Move),... Cách thức game diễn ra, lượt của từng người phải làm gì, làm sao tạo ra kịch tính, tương tác người chơi thế nào,... Sau đó bạn sẽ nghĩ đến một theme phù hợp với lối chơi và tiến trình ấy.

Làm bản thô (prototype) Bản thô tức là những vật liệu nguyên sơ, giúp bạn chơi được một game. Đó có thể là những mảnh giấy, bìa cứng, quân cờ, các token,...

Bản thô không cần đẹp nhưng phải dễ nhìn, dễ hiểu và giúp cho game chơi được. Bạn không cần phải quà chăm chút phần mỹ thuật ở giai đoạn này, bởi game của bạn sẽ có nhiều sự thay đổi về sau trong giai đoạn cân bằng. Việc quá chú tâm vào mỹ thuật sẽ tốn rất nhiều thời gian. Khi game bạn đã hoàn thiện và đưa đến nhà sản xuất, họ sẽ lo liệu phần đó một cách tốt nhất với họa sĩ của họ. Bạn có thể vẽ tay hoặc photoshop đơn sơ về các hình ảnh của game. Cần đảm bảo đủ thành phần trước khi bắt đầu giai đoạn tiếp theo.

Playtest solo

Khi đã có bản thô, bạn bắt đầu chơi thử (playtest) một mình. Bạn đóng vai trò nhiều người chơi và thực hiện lượt cho từng người. Mục đích là để đảm bảo tiến trình game chạy trơn tru. Nếu có bất kỳ lỗi nào, bạn tạm thời dừng và ghi chú lại. Ở giai đoạn này bạn không cần quan tâm đến game có hay hay không, hoặc nó đã có cân bằng hay chưa. Bạn chỉ cần chắc chắn là game


CHƠI ĐƯỢC từ đầu đến cuối.

Playtest với người thân, bạn bè Lần này bạn hãy đem bản thô ra và mời những người bên cạnh chơi cùng. Hãy nói với họ là đây là một game chưa hoàn thiện và cần họ chơi cùng để tìm ra lỗi của nó. Đôi khi những người chơi test (playtester) sẽ có cái nhìn khác hơn so với bạn, họ có thể thấy những lỗi mà bạn chưa bao giờ quan sát trước đó. Ở cuối buổi playtest, bạn hãy chuẩn bị giấy bút để ghi lại những ý kiến đóng góp (feedback) từ playtester. Nếu họ chưa quen với tiến trình này, bạn hãy gợi ý cho họ những câu hỏi như: Bạn thích hay không thích điều gì trong game? Game có quá dài hay quá ngắn không? Bạn có muốn thay đổi điều gì không? Cảm xúc của bạn khi chơi thế nào?... Bạn nên ghi lại rõ ràng những ý kiến đó để hoàn thiện hơn trong lần chơi tiếp theo. Đừng quên mời họ chơi lại lần tới khi game đã sửa đổi.

Ðiều chỉnh

Qua những ý kiến đóng góp từ các playtester, bạn có thể nhìn thấy những gì tốt và không tốt. Ở đây bạn cần phân tích các vấn đề, điều chỉnh khi cần thiết, vận dụng năng lực sáng tạo của bạn để tìm ra giải

pháp, thêm/lượt bỏ các thành phần của bản thô nếu cần. Khi đã hoàn thành một bộ luật mới, bạn đã chuẩn bị cho lần playtest sắp tới.

Blind Playtest với người xa lạ Một game được coi thực sự là hay nếu một người lạ chơi và thấy hay. Bởi vì người thân quanh bạn, ít nhiều họ cũng bị ảnh hưởng khi chơi game cùng bạn. Có thể họ chỉ thích game đó đơn giản bởi vì họ thích bạn, nên thích luôn những gì bạn tạo ra. Nhưng với người lạ thì sẽ đánh giá khách quan và trung thực hơn, họ sẽ sẵn sàng chỉ trích những thiếu sót trong game mà họ không hài lòng. Vì vậy người lạ mới là thang đo chính xác cho sự thành công trong game của bạn. Về sau game của bạn sẽ được bán ra cho đa số người lạ, nên hãy đảm bảo rằng người lạ chơi game của bạn cũng thấy hay! Có nhiều cách để làm điều này. Bạn có thể gửi một bản thô đến một người nào đó bạn không quen biết, đó có thể là bạn bè của người bạn quen. Hoặc một người nào đó không trực tiếp chơi game với bạn. Hãy chắc chắn rằng luật chơi được viết rõ ràng, và người đó có thể dễ dàng học game bằng cách đọc luật chơi mà không có bất kỳ chỉ dẫn nào

từ người khác. Nên nhớ rằng, đó là cách mà mọi board game sẽ bán ra, bạn không thể ở khắp nơi để chỉ luật cho mọi người. Đây là cơ hội tốt để kiểm tra độ dễ hiểu của luật chơi được viết ra. Đừng quên lấy feedback từ những playtesters này, và tiếp tục hoàn chỉnh game nếu cần.

Hoàn thiện game và xuất bản Đây là bước cuối cùng, đó là khi bạn nhận ra game đã hoàn thiện – đương nhiên, sau rất nhiều lần playtest và điều chỉnh. Không có điều gì tuyệt đối, nhưng ít ra bạn cũng nhận ra game đã không còn lỗi gì nữa và được cân bằng tốt. Lúc này bạn sẽ quyết định công ty nào để gửi “đứa con” của mình đến. Thường những công ty khác nhau sẽ có những tiêu chí game khác nhau, nên bạn cần đọc qua về họ trước khi gửi.

Ở Việt Nam hiện tại, có công ty BoardgameVN rất uy tín luôn sẵn sàng đón nhận các ý tưởng game ở mọi thể loại, và có đủ năng lực để xuất bản thành công. Để liên hệ BoardgameVN bạn có thể gửi mail đến boardgamevn2012@gmail.com. Chúc các bạn theo đuổi đam mê đến cùng để tạo ra một board game cho chính mình!

41


KLAUS TEUBER VÀ HÀNH TRÌNH CATAN 42


Trong những năm 80, Klaus Teuber đang làm việc của một nha sĩ tại Darmstadt, nước Đức. Ông rất không hài lòng với công việc hiện tại của mình. Vì vậy ông bắt đầu thiết kế board games ở tầng hầm nơi công xưởng. “Tôi tạo ra board game để trốn thoát. Đây chính là thế giới mà tôi đã làm ra”, ông nói. The Settlers of Catan được xuất bản lần đầu tiên tại Đức vào năm 1995, dưới tựa Die Siedler von Catan. Trò chơi này đã bán ra nhiều hơn 18 triệu bản trên toàn thế giới. Nó được ra mắt tại Mỹ và năm 1996 bởi công ty Mayfair Games, cho biết đã bán nhiều hơn 7 trăm sản phầm liên quan đến Catan – bao gồm các phiên bản mở rộng, card game, các ấn bản đặc biệt, thậm chí cả phiên bản điện tử chơi online. Trò chơi nổi tiếng đến nỗi nhà văn Rebecca Gablé đã viết một cuốn

sách về nó. Và tác giả Teuber cũng trở nên được biết đến với công chúng, tiếng tăm của ông quá thu hút đến nỗi có thể ví như một ngôi sao nhạc rock trong mắt các fan. The Washington Post gọi Catan như là “Monopoly của thời đại chúng ta”. Với điều đó, Catan đã giành được giải thưởng danh giá nhất cho board game Spiel des Jahres vào năm 1995. Trở thành một trong những game siêu kinh điển và kéo dài đến tận ngày nay. Teuber từ bỏ công việc nha sĩ của mình vào năm 1998, khi ông nhận thấy Catan có thể nuôi sống chính mình và gia đình. Trong ngành công nghiệp board game, chi phí trả cho tác giả là khá bèo bọt. Thậm chí những tác giả nổi tiếng cũng phải làm một công việc khác bên cạnh sáng tác board game. Teuber là một trong số hiếm hoi tác giả có thể tự kiếm sống bằng chính board game

mình sáng tạo nên, bởi Catan là một hiện tượng quá lớn và nó đem về cho ông một số tiền không nhỏ. Teuber thích chơi Catan online, nhưng ông vẫn nhấn mạnh khía cạnh xã hội là phần hấp dẫn nhất của game. Ông cho biết có lần được nhận một bức thư kể về một đứa trẻ mà chưa bao giờ nói chuyện với các đứa trẻ khác. Sau đó, đứa trẻ đó để ý thấy một nhóm bạn đang chơi Catan, nó bắt đầu đến và chơi cùng, và cuối cùng trở nên tương tác với những đứa trẻ khác. Catan là như thế. Ngày nay nhiều sự kiện, giải đấu của Catan vẫn được tổ chức hàng năm và thu hút rất nhiều người tham gia trên thế giới. Ở Việt Nam, Catan cũng là một trong những board game hot nhất và được giới trẻ yêu thích.

43


PHỎNG VẤN GIÁO SU BOARD GAME XOÁY

Nhận xét của giáo sư về tình hình board game hiện nay?

Chào giáo sư Board Game Xoáy, được biết là giáo sư đã nghiên cứu board game trong nhiều năm qua. Xin hỏi có gì khác biệt giữa nền board game ở Việt Nam so với trên thế giới?

Người Việt Nam rất là phóng khoáng, dễ dãi, yêu tự do, cho nên họ không thích gò bó vào thứ gì. Chơi board game cũng vậy, có mấy đứa chịu ngồi trên bàn chơi đâu, toàn là ngồi bệt dưới thảm, nhiều khi mỏi qua nằm lăn long lóc ra. Đấy, tôi nói ở phương Tây thì thích họ chơi trên bàn, Việt Nam thì chuộng ngồi bệt. Từ quan điểm cá nhân, tôi thấy nước ta tiến bộ hơn so với bạn bè quốc tế chỗ này. Chơi bệt vừa tiết kiệm tiền mua bàn ghế, vừa thoải mái chơi những game chiếm diện tích lớn như Carcassonne, Betrayal, Catan,... Về mặt vật lý học, bạn càng ngồi cao hay đứng thì càng chịu tác động của lực hấp dẫn cho nên mau mệt. Vì vậy, nằm chơi board game là cách tốt nhất để khỏi bị mệt.

44

So với 4 năm trước thì board game bây giờ phát triển cực kỳ mạnh. Hồi xưa mọi người thắc mắc board game là gì, còn bây giờ họ thắc mắc không biết nên mua board game nào phù hợp. Ngày xưa tôi tìm bạn bè ở Việt Nam đề chơi board game cùng khó lắm, bây giờ thì tôi phải xếp lịch cho từng thằng theo mỗi tháng - theo đó mỗi đứa được chơi chung với tôi một lần mỗi tháng, và ngày nào tôi cũng chơi với những người khác nhau. If you know what I mean.

Giáo sư nghĩ sao về một số người coi board game là một hình thức của cờ bạc?

Họ gọi board game là cờ bạc bởi vì họ chưa chơi board game, và chưa hiểu về nó. Tôi nghĩ cách tốt nhất để thay đổi quan điểm của họ, đó là thay vì giải thích, mời họ làm một ván Uno, hay Catan. Không khéo họ bị ghiền luôn ấy chứ. Tôi tin rằng một ngày nào đó người ta sẽ không còn gọi board game là cờ bạc nữa, mà lúc đó họ gọi cờ bạc chính là board game. :v


Giáo sư có thể dự đoán về tương lai của nền board game ở Việt Nam sau này không ạ?

Tôi rất tin tưởng vào thế hệ trẻ trâu… ý nhầm, trẻ trung của chúng ta. Họ mới chính là những người quyết định liệu board game có phát triển mạnh mẽ trong tương lai hay không. Sự phát triển của các doanh nghiệp cũng chỉ là một phần, nếu không có sự nhiệt tình chia sẻ của các thanh niên đam mê thì chúng ta khó mà đi lên được.

Tác dụng của board game đối với đời sống người hiện đại?

Tiết kiệm, tiết kiệm rất nhiều thứ. Bạn chơi board game thì bạn không cần phải tốn thời gian ra quán net chơi game online nữa, không cần tốn tiền đi xem phim, rạp hát, đi du lịch,... tại vì bạn đã có thứ giải trí mới rất lành mạnh rồi. Hơn nữa, không cần phải học các khóa học về tâm lý, thương thuyết, kỹ năng mềm nữa; chơi board game bạn rèn luyện hết tất cả các thứ ấy. Nói chung, ngoài việc bỏ tiền ra mua board game thì bạn tiết kiệm rất nhiều thứ.

Xin giáo sư giải thích tại sao Mèo Nổ lại phát triển quá mạnh trong một năm qua?

Tại vì nó là con mèo. Nếu các ông thử thay nó bằng con chó đi, chó nổ; hay gà, gà nổ, bò nồ blah blah; thử xem nó có hot thế kia không? Người ta thích mèo thì người ta mua thôi. Mèo Nổ hot đơn giản vì nó là Mèo Nổ.

Liệu mèo nổ có thể soán ngôi của Uno?

Uno là một tượng đài, một huyền thoại bất tử trên thế giới và ở cả Việt Nam. Thực sự là tôi cũng khá bất ngờ khi Mèo nổ có thể vươn lên đến tầm cỡ đó. Tôi nghĩ là Mèo Nổ có thể đạt đến ngang Uno, nhưng phải mất hàng tỷ năm nữa. Vâng, vẫn có thể. Chúng ta cùng chờ xem...

Một bạn trẻ sinh nhăm 99 đã viết thư hỏi giáo sư thế này: “Huhu giáo sư ơi, sao chơi Odd mà em hiểu gần hết vậy nè? Odd đen tối cực, vậy mà em đọc một cái là hiểu hết.”

Đầu tiên, tôi rất tiếc vì bạn trẻ này chưa đủ 18 tuổi mà đã mua Odd về chơi rồi. Đó là một cảnh báo mà có lẽ nhiều người dễ dàng bỏ qua. Tiếp đến là chúc mừng em vì em đã phát triển hơn mức bình thường so với bạn bè cùng trang lứa. Chúc mừng em vì em sẽ không bị Odd làm hoen ố tâm hồn nữa, bởi vì tâm hồn em nó đen tối sẵn rồi. Việc em đọc hiểu hết các lá bài trong Odd thực sự là một điều hiếm thấy, đừng cảm thấy tội lỗi về nó. Hãy tự hào rằng em có một tâm hồn đen tối độc nhất. Nhưng ít ra em vẫn có một phần sáng trong mình, để nhận ra rằng Odd là đen tối. Chúc em vui vẻ với bạn bè và hãy cảnh giác với gia đình, bố mẹ em phát hiện.

Vâng, cảm ơn giáo sư đã dành thời gian trả lời các câu hỏi này.

Không có chi, chỉ cần giảm giá mạnh cho tôi 3 bộ mở rộng Mèo Nổ và bộ Bang Dodge City là được. Chúc BoardgameVN thành công. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào cho giáo sư B.G Xoáy, vui lòng gửi mail đến hòm thư boardgamevn2012@gmail.com nhé. Hẹn gặp lại các bạn tại kỳ sau!

45


Print and Play

Những gì cần đề chơi: Bàn cờ, 6 xúc xắc sáu mặt và một bút chì

Luật chơi

Mục tiêu của trò chơi để tiêu diệt tất cả những quái vật này và cuối cùng chém Dragon với ít nhất một dũng sĩ còn sống sót. Khi hết lượt của dũng sĩ, đến lượt của quái vật và thay phiên nhau. Khi dũng sĩ của bạn tấn công, hãy gieo 6 xúc xắc lên đến 3 lần, giữ lại bất kỳ xúc xắc nào bạn muốn, gieo lại bất kỳ xúc xắc nào, thậm chí những xúc xắc đã giữ lại ở lần gieo trước đó. Bạn có thể dừng ở bất kỳ lần gieo nào. Sau khi kết thúc gieo, xác định đòn tấn công bạn sẽ thực hiện, dựa trên năng lực của các nhân vật còn sống. Đánh dấu bất kỳ sát thương nào bạn gây cho kẻ thù vào các hộp máu tương ứng trên bàn cờ. Đối với kẻ thù, hãy gieo số lượng xúc xắc sáu mặt bằng với số hộp máu chưa được đánh dấu trong trận chiến hiện thời. Gieo một lần duy nhất. Đối với mỗi đòn đánh trúng (thường là 5 hoặc 6), bạn phải đánh dấu vào hộp máu của nhóm bạn. Một khi bạn đã kết thúc một trận chiến, hãy di chuyển đến trận chiến

46

tiếp theo cho đến khi tất cả dũng sĩ đã bị giết hoặc bạn đã đánh bại Dragon! Ví dụ chơi: (Xúc xắc mờ là những xúc xắc được giữ lại) Sam bắt đầu trò chơi chạm trán kẻ thù đầu tiên, 3 con Orc. Gieo lần 1, Sam quyết định giữ lại con 6, con 1 để dùng cho Fighter và Rogue cũng như hai con 2 để dùng cho kỹ năng của Wizard. Gieo lần 2, những con 3 không có ích lắm, nên Sam gieo lại cả hai xúc xắc này lần thứ ba. Gieo lần 3, Sam quyết định dùng hai con 1 để “Sneak Attack” giết một con Orc, sau đó dùng con 6 cho kỹ năng Fighter đánh một con khác yếu đi. Sam lúc này sẽ gieo cho các kẻ thù còn lại. Kẻ thù gieo chỉ có 3 xúc xắc vì chỉ còn 3 hộp máu còn lại trong trận chiến này. Bởi vì Orc đánh trúng khi gieo 5 hoặc 6, Sam đánh 1 dấu vào

hộp của Fighter khi con 5 được gieo. Vòng 2 bắt đầu, các dũng sĩ đánh trước…

Giải thích các thuật ngữ Full House: 3 số giống nhau, và 2 số khác giống nhau. Ví dụ 3-3-3-1-1, hoặc 4-4-4-5-5 3 of a kind - 3 số giống nhau. Ví dụ 2-2-2. Tương tự với 4, 5 of a kind. Straight of 4 - 4 số liên tiếp. Ví dụ 1-2-3-4. Tương tự với Straight of 5, 6. Lưu ý: Wizard có thêm kỹ năng “Ray of Fost” khi gieo Three of a Kind mà trong bản đồ không có đề cập.


47


IMPLODING KITTENS bản mở rộng #1 20 lá bài mới

ATTACKING KITTENS bản mở rộng #2 14 lá bài mới

DEFENDING KITTENS bản mở rộng #3 14 lá bài mới


QWIRKLE Qwirkle là gì? Đó là những mảnh ghép vuông với sáu hình dạng và màu sắc khác nhau. Bạn có thể đặt bao nhiêu mảnh cũng được nhưng phải cùng hàng, sau đó nếu bạn tạo ra bất kỳ hàng nào mà có các mảnh cùng màu HOẶC cùng dạng thì bạn nhận điểm tương ứng số lượng. Ví dụ nếu bạn tạo ra một hàng gồm 3 mảnh có cùng màu đỏ, bạn nhận 3 điểm. Nếu bạn tạo một hàng 4 mảnh cùng là hình tròn, bạn được 4 điểm. Đặc biệt, trường hợp bạn tạo nên một hàng có 6 mảnh cùng màu hoặc cùng dạng, bạn nhận thêm 6 điểm nữa là 12 điểm. Bạn có thể ăn điểm nhiều hàng cùng lúc!

TÁC GIẢ SỐ NGƯỜI CHƠI THỜI GIAN CHƠI NĂM XUẤT BẢN THỂ LOẠI

Susan McKinley Ross 2 - 4 người 45 phút 2006 Chiến thuật trừu tượng


Một ấn phẩm của BoardgameVN

boardgame.vn

/c/boardgamevn_official

/boardgamevn

/boardgamevn


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.