● Обложка 1 ● Содержание 2 ● Отредактора 3 ● Новости, события, комментарии (uav1606/SokilOff)4 ● Умикрофонаредактор. Частьвторая(А.Шаронови uav1606) 7 ● Последам TeamAXis(АндрейШаронов akaAndrei88) 17 ● Перелистываястарыеномера(АндрейШаронов akaAndrei88) 21 ● Топ10 статейзавсёвремясуществованияжурнала(uav1606) 27 ● Немногостатистики(uav1606) 31 ТЕОРИЯDOWNGRADE Сод е р ж а н и е ● Нетолько NortonSystemWorks(Andrei88) 47 ● PhotoEditor– растровыйредакторот Microsoft(Andrei88) 55 ● Дизайндистрибутивов «Линукса»(ВладимирВеселов) 60 ● Новоепомогаетстарому (uav1606)69 ● Simсемейство (ВалерийСурженко) 73 ● Журналэксперимента (ВалерийСурженко) 81 ● Цирккошмаровгруппы KISS(ВалерийСурженко)85 СТАРЫЕИГРЫ DOWNGRADE‐СОФТ ИНТЕРНЕТИСЕТИ ● «Альфы» многонебывает!(АнтонБорисов) 35 ● Тест 11 видеокартдляретросистемы (OldHunter) 44 DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО ● Просторазныйюмор 93 ● Надномеромработали 96 ЮМОРипрочее ● Результатыконкурсавидеороликов (uav1606)32 DOWNGRADE‐ВИДЕО
Номерауэтихдвухразнятсянадва,авоткое‐чтоотличаетсяажна8. Назовитетот,укоторогономерменьше
20летVOGONS
http://vogons.zetafleet.com/
https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=2
ТЕОРИЯDOWNGRADE НОВОСТИ,СОБЫТИЯ, КОММЕНТАРИИ -4Вышелбумажныйсборникстатей изжурналаDowngrade Наконец‐тоотпечатанакнигасизбранны‐мистатьямиизжурналаDowngrade.Работа над нейвеласьужебольшегода. ТеперьвРоссиикнигуможноприобрести вНаучно‐техническомкомпьютерноммузее Retro‐Computer.ru: https://retro‐computer.ru/index.html Почта:info{собакus}retro‐computer.ru Цена–919рублей. Всборниквходят62статьи(ихсписок можнопосмотретьздесь: http://dgmag.in/ forum/viewtopic.php?pid=5627#p5627). Наданныймоментперваяпартияиз30 книгужераспродана,собираютсязаявкидля печатиследующей–обращайтесьпоуказанно‐муe‐mail’у. ДляУкраиныценасоставляет950грн,а заказатькнигуможноздесь: https://store.arheve.org/product/ downgrade‐izbrannye‐stati/ ДоставкапоУкраинеосуществляется«Но‐войпочтой».
Сейчасэтоодинкрупнейшиханглоязыч‐ныхресурсоворетрокомпьютерах,апоявился форумвиюне2002года,тогдаещёпоадресу
Вотсамыйраннийнайденныймноютопик:
Кстати,названиесайтаозначает Very Old Games On New Systems,аизначальнобыло OGONS: https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=10 (Ребятамолодцы,чтоприпереездах сохраниливсеэтистарыетемы.) Крометого,VOGONS–этоещёибиблиоте‐кадрайверов(http://www.vogonsdrivers.com/), собственнаяWiki(https://www.vogonswiki.com/), даиофициальныйфорумDOSBoxрасположену них же. Демодуляция2022 17—18сентябрявМосквепрошёлор‐ганизованныйМузеемЯндексафестиваль
-5- ТЕОРИЯDOWNGRADE «Демодуляция2022».Врамкахмероприятия читалисьлекциипоисториикомпьютерныхтех‐нологий(например,былитакиетемы:«Элек‐троникаМС1504:первыйсоветскийноутбук», «Программированиенасоветскихкалькулято‐рах»,оБЭСМ‐6идр.),проводилисьразличные турнирыиигры,работалавыставкастарых компьютеров,приставок,калькуляторовипро‐чей техники. Фотографиисфестиваляможнопосмот‐ретьздесь: https://disk.yandex.ru/d/pT9W2HzmMBXAaQ Авидео–тут: https://www.youtube.com/playlist?list= PL6Wui14DvQPyFRIsvA_SUd6HXV0OBG_jp 40летсначала«эры»CDкакобщедоступного носителяинформации 17августа1982г.внемецкомЛангенхаге‐неначалосьтиражированиепервоговмире коммерческогоAudioCD.Имоказалсяальбом группыABBA«TheVisitors».Впрочем,напри‐лавкахмузыкальныхмагазиновпервымока‐зался совсемдругойальбом–52ndStreet Билли Джоэла,продажикоторогоначалисьв Японии1октября1982года. ВСССРAudioCDпоявилисьтожевавгусте, правда,7летспустя,в1989году.Покаталогу первымбылдиск«ИванГрозный–Стихира» РодионаЩедрина(SUCD10‐00007).Однако фактическисамымпервымбыл«внекаталож‐ный»CDгруппыRoxette«LookSharp»,при‐везённыйшведскимиспециалистамис CD‐Plantиизготовленныйтиражом180штук приналадкеоборудованиянафирме«Мело‐дия».Этоттираждосталсявкачествесувенира 30лет386BSD 14июля1992годабылавыпущенаверсия 0.1операционнойсистемы386BSD.ЭтаОСбы‐ларазработанасупругамиЛинниБилломДжо‐литцнабазеBSDUNIX.Позже,в1993‐мгоду,на основе386BSDбылиразработаныболееиз‐вестныесейчасFreeBSDиNetBSD. Последняяверсия386BSD1.0былавыпу‐щена12ноября1994‐гогода,затемразработка системыбылапрекращена. Подробнееорелизе0.1можнопочитать, например,тут: https://groups.google.com/g/comp.unix.bsd/ c/zA8Jl89HSRo/m/DqMzaUUZ7wYJ всемспециалистамизСССР,ШвециииГерма‐нии,участвовавшимвпроекте. СамаятяжёлаяпрограммаотMicrosoft ПредставительницакомпанииЭмиСтивен‐сонпродемонстрироваласамуютяжёлуюиз когда‐либовыпущенныхMicrosoftпрограмм–MicrosoftC/C++7.0сWindowsSDK.Еёвессостав‐ляет аж18килограммов,чтосвязанособшир‐нойдокументацией,входившейвкомплект. Крометого,наборвключал203.5”‐дискетсса‐мимсофтом,ноосновнойвесвсёжеприходил‐сянакниги. Оригинальныйтвит: https://twitter.com/WindowsDocs/ status/1560651634035740673
-6- ТЕОРИЯDOWNGRADE Опубликованыисходники386MAX БобСмит(BobSmith)изSudleyPlace SoftwareопубликовалнаGitHubподлицензией GPLv3исходныекодынекогдаоченьизвестного менеджерапамяти386MAX,одногоизглавных конкурентовQEMM. Скачатьихможноздесь: https://github.com/sudleyplace/386MAX 25летFallout 30сентября1997годавышлаперваячасть этойсуперпопулярнойRPGвпостапокалипти‐ческоммире.ИграбыласозданавBlackIsle Studios(да,тогдаещёнеBethesda)–подразде‐ленииInterplayEntertainment.Руководил проектомФергусУркхарт. Falloutполучилаотличныеотзывыкрити‐ков–фактическивсеизданияиагрегаторыпо‐ставилиейоценку80%ибольше,аBlackIsle Studiosбыстросталазнаменитой. В1998годувышлопродолжение,нуапо‐томновыечастиидополнениявыходилирегу‐лярно,вплотьдоFallout76,вышедшейв2018 году. ИсходникиCP/Mдоступныдля свободногоиспользования Недавноэнтузиастыретрокомпьютинга утрясливсевопросылицензированияисход‐ныхкодовCP/M,итеперьимимогутпользо‐ватьсявсежелающие.(Аранееэтомогли делатьтолькопредставителисайтаcpm.z80.de, которымисходникипередалаLineoInc.,«на‐следница»DigitalResearch.) Скачатьисходныекодыразличныхверсий CP/M(1.x,2.x,3,CP/M‐86идр.)можноздесь: http://www.cpm.z80.de/source.html Обзорсоставил: uav1606 Новостиприсылал: SokilOff
винтервьюречьнетолькоинестолькопро журнал,а,например,протехнику,скоторой Андрейвстречался«пожизни»,прософт, книгиитакдалее.Вобщем,емуестьчто рассказать–прочитайтеиубедитесь.
uav1606:Вопрос,наверное,ужевсемна‐билоскомину,нобезнегоникак–расскажите
тер?Можетбыть,вкино,вжурнале,вмагази‐не?Имеетсяввиду,конечно,немельком,а когдаэтотсамыйувиденныйкомпьютер(ну иликалькулятор,игроваяприставка)Васза‐интересовал.Чтоэтобылозаустройство?
Будетесмеяться,но«впервые»былаи приставка,икомпьютер,икалькулятор.Каж‐дыйоставилсвоёвпечатление.Первой,навер‐ное,увиделприставку.В1993‐мотецсделал мнеподарокнаденьрождения–игровуюпри‐ставку«Денди».Китайскийклон,нодостаточ‐нодобротный.Выгляделапримернотак:
Авотблокпитания,откоторогоонарабо‐тала,былсоветский.
Играли все☺–иродители,идрузьяроди‐телей,ияпоройрубился,хотяпоройпроисхо‐дящеенаэкранепугало–например,драконв «Марио» (начёрно‐белом‐тоэкране☺)или клацающаяпастьнадевятомиливосьмом уровне «СуперКонтры».Нобольшенравилось
ТЕОРИЯDOWNGRADE-7Рис.1.ИгроваяприставкаDendy. Фото сJoyreactor.cc У У М МИИККРРООФФООННА А РРЕЕДДААККТТООРР. . Ч ЧААССТТЬ Ь В ВТТООРРААЯ Я В18мномережурналеунасужебылоинтервьюсредактором–аименносомной (uav1606). ☺ Вопросытогдазадавалкакраз АндрейШаронов.Теперьже,наоборот,ярешилзадатьемунескольковопросов.«Алаверды»,таксказать.Можетбыть,ктото подумает:«Дачтотутинтересного,всёпро журналдавнутреннююкухню?»Никакнет–
немногоосебе:гдеродились,выросли,учи‐лись,сколькоВамлетитомуподобное. АндрейШаронов: Дауж,незнаю,чтоска‐зать.☺Мне34года,родилсявг.Пермив1988 году.Мамаздесьработалапораспределению, отецжеродилсяивырос.В90‐мпримерно переехаливОрск(Оренбургскаяобласть).Ма‐мавыросла там,тамжежилибабушкаидедс еёстороны.ВОрскеяирос–ходилвсадик,по‐томвшколу,потомвдругуюшколу–гимназию непотянул–перевеливобычную.☺В2006‐м уехалобратновПермь–учитьсявинституте. Послеучёбыпроработалнасоседнейкафедре до2019‐гогода.В2019‐мпришлосьперейтина завод,гдеработаюипосейдень. В2019‐мжеженилсянаЕлене☺,в2020‐м онапереехалавПермь. Обычнотутяунашихинтервьюируемых спрашиваю:«КакойбылВашпервыйком‐пьютер?»Ноздесь,пожалуй,сформулирую по‐другому:гдеВывпервыеувиделикомпью‐
мню.
Параллельноумамынаработепоставили компьютеры.Мамарассказывала,чтотаместь иигры.Примерновтовремяонакупилакниж‐ку«IBMPCдляпользователя».Мнетогдабыло сказаночто‐товдухе,чтокнижкуянепойму–янесталвозражать.Компьютержеувидел, когда пришликмаменаработу.Онаменяпо‐садилазастол,самажеушлачто‐тоутрясать (ужнезнаю,илиделанасчётотпуска,изкото‐рогомытогдатольковернулись–ездилив Пермь,илижеиз‐зачего‐тодругогоеёвызвали наработу).Яжеосталсявкабинете.Мнемама
самомначалеиндикатора.Таккалькулятор «познакомил»менясотрицательнымичисла‐ми.☺
Остальнаяподобнаятехникабылагораздо позже.
Нуивытекающийизпредыдущегово‐прос:расскажитепровсепрошедшиечерез Ваширукикомпьютеры(идругиесвязанные устройства–принтеры,игровыеконсолии т.п.)–первый,закоторымудалосьпорабо‐тать,первыйличныйитакдалее.Имеетсяв видуещёдотого,какВы,собственно,увле‐клисьdowngrade’ом.Чтоэтобылизамодели, какойсофттамстоял?
Ну,послеприставкиикалькулятораособо компьютерногоиоколокомпьютерногоуменя небыло.В2002‐мгодумнеотдалидвеубитых платы откалькуляторов–одна,такоеощуще‐ние,от«ЭлектроникиБ3‐05»(http://www. leningrad.su/museum/show_calc.php?n=27),дру‐гую–такинеопозналдажепотом.☺Увы, калькуляторытогданесумеложивить,хотябы‐лооченьбольшоежеланиеходитьнаурокихи‐мииименностакимаппаратом.Темболее,в журнале«Радио»описывалисьприставки–се‐кундомер,таймер,мультиметр.Такиештуки былииинтересны,иполезнывучёбе–нала‐бораторныхнадобылозасекатьвремя,ачто, какнеприставка‐таймерсозвуковымсигнали‐затором,справитсястакойзадачейлучшеи эффектней.☺Увы,такиеидеиосталисьтолько
Потомбыловсёпрозаичней–первый компьютербылкупленв2004‐м.Обычнаяно‐ваямашина–Celeron2,6ГГц,256МБОЗУна
-8- ТЕОРИЯDOWNGRADE смотреть,какиграютдругие.Возможно,из‐за этогосейчасбольшелюблюпосмотретьпрохо‐ждения,чемсамиграть.☺Игрыжебыли,в основном,намногоигровыхкартриджах:Bom‐ber Manиигрыдляпистолетана«штатном» картридже;«Марио»,танчикиикакой‐то«си‐мулятор»самолёта(незнаю,какиграназыва‐лась, новраспоряженииигрокабылсамолёт, которыймогпоражатьнетолькоцеливвозду‐хе,ноиторпедироватькорабли)–этоткар‐триджужекупили;цирк,Mappy,футбол–ещё одинмногоигровойкартридж☺«7В1»–без корпуса☺–тотсамый,с«Чёрнымплащом», «Снейком»,«Чудесаминавиражах»ит.д.Од‐ноигроваясвоябыла,пожалуй,«СуперКонтра» и,возможно,что‐тоещё,носейчасневспо‐
показаланакомпьютер,листыбумаги,каран‐даши...Диковиннуюмашинуявключатьпобо‐ялся,потомупростовзяллистокиселрисовать ☺–так столкнулсявпервыйразскомпьюте‐ром.Возможно,мнепотомчто‐тонанёмпока‐зали–заставкиNortonCommanderв2004‐м годупоказалисьоченьзнакомыми,нонеска‐жу, гдеихвидел. Скалькуляторомвсёбылонесколькопро‐заичней.Толиродителиукого‐товзяли,толи ещё какдостали,ноунаспоявилсясоветский калькулятор,включаемыйврозетку.Помню медитацииродителейислово«память».Сам жепыталсясчитатьнадиковинноймашинке.В томчислезагнал«бессмысленный»пример: «7‐8»(насамомделеэтобыликлассысоблож‐киучебникафизики,нояобэтомузналпозже). Получилответ«1».Спросилмаму,почемутак–онамнепоказаланазажёгшийсязнакминусав
мечтами.
частоте333МГц,жёсткийдиск80ГБ–не‐большоеотличиеотсобранныхкомпьютеров–вбольшинствемашинстояливинты40ГБ,ви‐деокарточкаATiRadeon9200SE.Материнская MSIнаi845. НакомпьютерестоялаWindowsXP.Такпо‐лучилось,чтокомпьютерпревратилсявполигон дляэкспериментовссофтом.Долговыбирал файловыйменеджер–хотелосьиметьчто‐то
«Лексикон97»–болеепоздний5.1нашёлуже гораздопозже.АразрекламированныйЛеон‐тьевым «ЛексиконXL»попалсятольков2015в составедиска‐сборника,итотольковерсия 1998‐гогода.Отдельныйразговор–перевод‐чик–попробовал«СократПерсональный», PROMTXT,X‐Translator(облегчённый«ПРОМТ»), PROMTInternetXT(былаотдельнаяверсия–толькодляинтернет‐перевода),«СократИнтер‐нет3.0».Закончилосьвсё«Сократом98»–увы, непрофессиональным.Интересно,чтопродук‐ты«ПроектаМТ»быликудакапризней–при
лотокдлябумагииподставкадлярулона.Да ещё идырокол,ипроводотМС7004на«Элек‐тронику85».Самойклавиатурынебыло.Этот принтербылподключёнккомпьютеру.Кабель стоварищемперепаялисамостоятельно.При‐шлосьповозитьсянесколькодней.Причёмда‐женезнаю,из‐закакогодействияпринтер нормальновитогезаработал.Однакоприэтом неполучилосьнормальнораспечататьиз Word’a.Затоиз«Лексикона97»всёчудеснопе‐чаталось.Тактворение«Арсенала»сталоне тольколюбимымредактором,ноиосновным инструментомдляподготовкирефератовв школу☺.
Следующимприобретениемсталсканер Mustek1248UB.Кромесканерабылоещёодно интересноеприобретение–FineReader4.0 Sprint.Стильныйинтерфейсиполезнаяпро‐грамма.Фактически,сканировалираспознавал текстыименновней.
КакВыпознакомилисьстермином «Downgrade»,гдевпервыеегоувидели?Поче‐муэтоВасзаинтересовало?Чтозаресурсыто‐гдапосещали?
Стермином«Downgrade»япознакомился насайтеРоманаКарпача(http://fdd5‐25.net). Думал,чтотерминзарубежный,нонепомню, чтобыв«Гугле»удалосьнайтизарубежные сайты,гдеупоминалосьэтослово.
Интересжебылраньше.Старыекомпью‐терыпоказываливзарубежныхбоевиках–практическивсегдаdesktop,втовремякакво‐кругстояликорпусаtower.Наобложкахстарых журналов«Радио»тожекрасовалисьдесктопы.
гокомпьютера»Леонтьева,пыталсязапомнить названияустаревшихинтерфейсов–ISA,AT.
-9- ТЕОРИЯDOWNGRADE отличноеотпопулярныхWindowsCommander’a, FAR’aили«ДИСКоКомандира».Увы,нормально пользоватьсяNortonCommander’омнеполучи‐лось.Пробовал,например,WinNC2000.Увы, самоекрутое–название.Самфайловыймене‐джер смахивалнаTotalCommanderсиконками BeOS (насколькопомню).Приэтомособыхта‐лантовзанимнезаметил–FTP‐клиента,каку популярныхменеджеров,ненашёл,атак–найти,запуститьпрограмму,прочитатьтексто‐выйфайл –любойфайловыйменеджермог справиться.ВкачествесмотрелкибылIrfan‐View– программабылаужеизвестнойибес‐платной,вотличиеотACDSee.Ейпользовалисьу нассоседи,например.Вкачествеофисныхпро‐грамм спервабылиразличныеверсииMS Office–отXPдо97‐го(самойстаройверсии,ка‐куютогдасумелнайти),потомкнимдобавился
вводесерийника,которыйприлагалсякдистри‐бутиву,программаработаланесколькомеся‐цев, потомотказываласьзапускаться.Вир‐туалки –отдельнаяпесня.Япоставилтри штуки–сVirtualCDиVirtualDriveятогдатакине сумелподружиться.Новыручилтоварищ–он далCloneCD,вдистрибутивекоторойбылVirtual CloneDrive–ейипользовался(исейчасVirtual CloneDriveустановленанаосновномкомпью‐тере). Затоспринтеромповезло–зимой2004‐2005годакупилипообъявлениюRobotron CM6329.01синтерфейсомV.24.Покупкаобо‐шласьтогдав350руб.,причёмполучилиприн‐тервполномкомплекте–адаптерыдля картриджаилентыпечатноймашинки,кар‐тридж, кабельна«Электронику85»(сам компьютерпокупатьтогдапостеснялись–увы),
Уже когдачитал«Энциклопедиюперсонально‐
Леонтьевназывалэтоанахронизмом,новсё равноописывал. Сдругойстороны,интересвызывалиста‐рыепрограммы. Воттутбылопроблембольше. Во‐первых,товарищиинтересовалисьбольше старымииграми–впервуюочередьDoomи Quake,авотпрограммдляDOSпрактическиниу
Развечтоспохватилсяипонял,вкакой‐томо‐мент,чтоKeilC51тожедлятретьейвинды.
Когдажепоявилсяинтернет,япопробовал искатьстарыйсофтиигрытам.Восновномна сайтахлежалиигрыипервыеверсииWindows. Тогда яувиделдистрибутивыWindows1.04 (или1.03),Windows2.03,трёхмерныйтетрис. Попалсясайт,посвящённый«Лексикону».Там яскачал«Лексикон»1.4дляDOS,ноэтобыл толькоexe‐файл,которыйнужнобылозакинуть вкаталогсустановленнымредактором.
Ужевесной2005‐гоудалосьнайтисайт Ан‐тиквара 386.by.ru.Спервабылоудивление–
TheBat!натретьейвинде?),«Кальмиру», WinPlay.
Ещёбылсайтdowngrade.h15.ru.Когдаяна негозашёл,подавилсяслюнойотчёрнойзави‐сти.Сайтбылоформлен,какинтерфейс Windows3.1/3.11–менюввидеокон,кнопки‐гиперссылкиввидеиконок.Насайтебыли OS/2Warp3.0Red,BorlandDelphi1.0,ещёчто‐то«вкусное».Возможно,AdobePhotoshop3.0, ноэтояневспомню.Всё,чтоясамбыхотел продемонстрироватьсообществу...нодажене имел вналичии.☺Ауребятбылидистрибути‐выэтихпрограмм,ионисмоглисделатькрутой сайт ивыложитьбогатствовинтернет.
ОтдельностоитотметитьFTP‐сервера.На нихлежало(да,думаю,исейчаслежит)много разныхстарыхпрограмм–особеннозарубеж‐ных.Когда‐товпоискеоченьпомогалпоиско‐викfilesearch.ru.Жаль,чтосейчаспрактически ничегоневозможнонайти.Атогдаянарылна просторахинтернетаNortonUtilities8.0, PaintShopPro3.11,Stylus3.01,«ДИСКоКо‐мандир96»(2.5)и,вроде,StylusHelpReader.
Выуженемногорассказалиознакомстве сжурналомвстатье«Перелистываястарые номера»,новсё‐такизадамвопроситут:как ВыузналиожурналеDowngrade,какстали автором,редактором?
Ожурналеяузнализобсуждения.Почему‐тодумал,чтообсуждалина«Полигонепризра‐ков»,нооказалось,чтовсёженаfdd5‐25.net. Помнюобсужденияжурнала.Помню,чтовсе соглашались:«Журналнужен»,нопотомявы‐пализпроцессаобсуждения.Вкакой‐томо‐ментувидел,чтожурналвыпущен–почитал.К сожалению,ничегоинтересноготогданемог рассказать.То,чтояделалподWindows3.1в 2006‐мгоду,былотипичноиневыходилоза рамкистатей Антиквара иРоманаКарпача. Единственноеотличие–компьютерподWin3.1
-10- ТЕОРИЯDOWNGRADE когоинигденебыло–скромнаяподборка файловыхменеджеровитестовнамультизагру‐зочныхдисках,средыразработкинадискахтипа «Всёдляпрограммиста»ичто‐топодобное.Даи спрашивали:«Азачемтебеэто?»–труднобыло объяснить.☺Во‐вторых,невсепрограммы нормальноработалиподWindowsXP(даиигры тоже)–даженаNortonCommanderвиндажало‐валась«Программапытаетсяполучитьпрямой доступкоборудованию»,акакие‐топрограммы простонезапускались–P‐CADмнетогдатакине удалось запустить.Поэтомухотелосьиметь компьютер,накоторомэтипрограммыбудут нормальноработать.Аещёхотелосьпопробо‐ватьWindows3.1.Ядаженепредставлялвнача‐ле,каквыглядятпрограммыдлянеё.Возможно, чтомногочегоинтересногопрошломимоменя.
естьдругиелюди,которыеинтересуютсяста‐рымжелезомисофтом.Непотомучтоонира‐ботаютсэтимикомпьютерамиипрограммами илижеработалираньше(сайт,посвящённый «Лексикону»,вызывалименнотакиемысли),а потомучтоунихтакойинтерес,такоехобби–возитьсясостарымикомпьютерами,восста‐навливатьих,собирать,устанавливатьDOS, Windows3.x,программы.Аужто,чтодля Windows3.xбылииинтернет‐программы–во‐общебылоконтрольнымвыстреломвголову. Чутьпозжебыла«Пятидюймовка»Романа Карпача, http://win31.de/,гдеяувиделWin32s (сперваэторасширениемненепонравилось–былонаписано,чтоWin32sпозволитзапускать некоторыепрограммыWindows95,аэтоубьёт всюромантику–зачемнуженMSOffice97или
былмоейосновноймашиной,нонаполезно‐стистатьиэтоедвалиотразилосьбы.☺Чуть позжепыталсяэкспериментироватьтос WindowsChicagobuild58–находилдажесним‐кимонитора,тоставилWindowsNT4.0и3.1на
естьлиунегобудущее,естькударазвивать‐ся?Вкакомнаправлении?Чтовжурналенра‐вится,что–неочень?Чтохотелосьбы добавить,ачегонужноизбегать?
Насчётжурнала,думаю,чтобудущееуне‐гоесть.Всёжеуже40‐йномервыпускаем.☺ Насчётнаправленияразвития–сложноска‐зать.Хотелосьбы,чтобнастраницахжурнала былобыбольшепубликацийоPC‐несовмести‐
ейвсёимеющееся,но,думаю,можноназвать коллекциейимеющиесякомпьютерыс486‐м процессором.Ихпримерно9штук:первый компьютервПерми–AMD5x86наматеринкес SiS496,32МБОЗУ,10ГБжёсткийдиск,видео‐картаMatroxMystique4МБ.Samsung486DX2
66 МГц,8МБОЗУ(SIMM30pin),540МБжёсткий диск.486DX266МГц,32МБОЗУ,HDD1ГБSCSI. PackardBell486DX2,32МБОЗУ,1ГБжёсткий диск.Описанныйв15‐мномереU5SX33МГц, 32МБОЗУ,1ГБжёсткийдиск–толькоISA.Опи‐санныйв36‐мномереU5SX33МГцнаматерин‐кес VLB,16МБОЗУ,около2ГБжёсткийдиск.HP Vectra486DX4100МГц,оперативнуюпамятьне помнюижёсткийпоставил333МБ–единствен‐ныйвинтHP,какойуменябыл,новтакомвари‐анте машинанеустраивает–наверное,буду перебиратьипеределывать.Intel486(именно системникот«Интела»)–увы,машинкутоже когда‐тозапустиливременноотложил.
-11- ТЕОРИЯDOWNGRADE 486‐йсоSCSI,даженачиналписатьпарустатей, нонедописал(однойнехватилоскриншотов ☺).В2013‐мпоявиласьдействительноин‐тереснаяжелезкаиинтереснаятема–винсти‐тутскойкладовкепопалсяSiemensScenicна 133‐мпеньке.Компьютерудалосьзапустить. Этоймашинеипосвятилпервуюстатью.Заод‐нонаписалнебольшойобзор‐историю«Путьв Downgrade.Железо». Потомпотихонькуначалписать,находить темыилижеописыватьвещи,которыераньше считалнезначительными. То,чтоменясделалиредактором–было дляменянеожиданностью☺.Самбылочень удивлёнтакому. Нуиосамомжурнале–какВыдумаете,
мыхкомпьютерах,обальтернативныхопераци‐онныхсистемах–нетолькооWindowsи MS‐DOS,ноиобOS/2,UNIX,Linuxисофтедля них.Радует,чтотакиепубликациипоявляются вжурнале.СейчасВладимирВеселовначалпи‐сатьоLinux.ВыписалипроOS/2.Ещё,может быть,пытатьсяделатьинтервьюспосетителя‐мифорума«Полигонпризраков»илиOld‐DOS.ru–многиеизпосетителейработаливИТ‐отраслив90‐еи2000‐егоды,атоиприСовет‐скомСоюзе.Думаю,многочегоинтересного могутрассказать. Впринципе,журналвнынешнемвиденра‐вится.Насчётновыхразделов–возможно,были быинтересныразделы«Мобильныйdown‐grade»и«Спаяльникомвруках»,нопроблемас материаламидляэтихразделов.Омобильных устройствахредкопишут,даи«паятельных» статеймало.Увы,дажеусамогоредкополучает‐сянаписать. Рис.2.Стеллажс«железом»Андрея УВассейчасбольшаяколлекциястарого железа?Что,наВашвзгляд,тамсамоеин‐тересное?Какеёпополняете?Нуикоробоч‐ныйсофтВы,насколькоязнаю,собираете? ЧтоуВассейчасвэтойколлекции? Насчётжелеза–сложноназватьколлекци‐
«Арсенала»:винтернетеинадискахчаще
Чутьпозженашёлся«Лексикон5.1».Остальные же версии–даженезнаю,гденаходилилюди. «ЛексиконXL»,каквидите,вообщенашёлся тольковлицензионномвиде,каки«Лекси‐кон97»дляWin3.x.Приэтом«Русскийофис» 95‐гогоданашёлсятольконапиратскихдисках (хотяв2006‐мверил,чтонайдудискетныйва‐риант☺).PictureManтоженаходилтолькона лицензионныхдискахсредины2000‐х.
Хотябылиикурьёзы–яодинразкупил лицензионныедискеты«Арсенала»«Арсеналъ предприятие»и«Идеальнуюбухгалтерию»... толькосодержимоенадискетахбылозатёрто.
Атак–естьдискисбашкирскимипрограм‐мами«Арсенала»,естьпятидюймовыедискеты срусскойверсиейJustWriteи«Русскимсло‐вом»–ихнадобудетсобратьсясчитать.Конеч‐ноже,коллективнокупленныйвесной«Лекси‐конXL»,«Лексикон97»дляWindows3.1. Дистрибутивовпрограмм,связанныхс«Рус‐скимофисом»,версий«Компаса»идругихпро‐грамм–кудабольше.Нобольшаячасть представленанаOld‐DOS.ru.Дажеотдельные дистрибутивы«Декарта»и«ДИСКоНаблюдате‐ля»,какиеуменябыли,выложил.☺Конечно, многочегоразыскиваюещё–ранниесборки «Русскогоофиса»,«Эффект‐офис»даиещё многочегохочется.Что‐тоудаётсякупить,что‐тозагружаютдругиенаOld‐DOS.ru.Например, SpotLight2.2,«ИванФёдоров»дляDOS,«Ев‐фрат98»–удивительныенаходки.Огромное спасиболюдям,загрузившимих.Думаю,чтото‐жерукидойдутпопробоватьих.
Судяпостатьям,Выдостаточномного сталкивалисьсостарымикомпьютерамина учёбе/работе.Можетерассказатьобэтомпо‐подробнее–чтоинтересногопопадалось,где досихпорстарыекомпьютерыиспользуются,
-12- ТЕОРИЯDOWNGRADE Коллекциейможноназватьсоветскиеи СЭВовскиепринтеры.Когда‐тооченьзаинтере‐совала идеяподключениятакихпринтеровк PC‐совместимыммашинам.Естьдостаточно многоразныхмоделейRobotron’ов,сейчас несколькопринтеров«Счётмаша»есть–«Ис‐кры»–вариантыСМ6337(возможно,естьот‐личия–ещёнепроверял),«Искра.02»,УПЗ, которыйнужновосстанавливать,УПЗМтоже требуетвосстановления. Думаю,чтокакраз«Искра.02»–одиниз самыхинтересныхэкспонатоввколлекции. Другоедело,чтоеёнадоизавести,инайти софт,скоторымонаработала. Рис.3.Собственно,этокакраз«Искра.02» Пополняюзакромасейчас,большейча‐стью,покупкамина«Авито»,«Мешке»,«Поли‐гонепризраков».Такжепоройхожувгостик одномуизпродавцов–Максиму(онестьина «Полигонепризраков»).Увы,впоследнийраз былдвагоданазад.Когда‐тоещёходилнаба‐зар,вкомиссионки,носейчасдажекомовскую мышь неполучилосьнайти.Ещёнаходилв институтеинтересныевещи,нопоследнийраз веснойзабралотложенноеещёв2018‐2019‐м году. Софтжеинтересеннетолькокоробочный. ИнтересенотечественныйсофтдляWindows3.x инемногодляWin95.Восновномофисные программыиСАПР.Простомногиевещипоче‐му‐тонеполучалиширокогораспростране‐ниянапиратскихдисках.Тотже«Лексикон»от
всеговстречался«Лексикон97»дляWin95.
чтозамоделиит.п. Да,действительноприходилосьсталки‐ватьсяисостарымжелезом,исостарымипро‐граммами.Как‐тополучилось,чтопрограм‐мыдляDOS оченьактивноиспользовалидля
активноснабжаюткомпьютернойтехникой,по‐томуиприходитсяработатьнамашинах,при‐несённыхкогда‐тоиздому.
Потомходилинапрактику–наместныйза‐вод,которыйделаетсистемыуправленияавиа‐двигателями.Тактампопалинавремя,когда оченьактивноещёиспользовалисьДВК.Они управлялистендами,ноещёбольшемашинсто‐ялипростоспогашеннымиэкранами.Тамплаты
:‐)Еёстатьяпро«Дальнобойщиков»,напри‐мер,мнеоченьпонравилась.Немешаетли Вашеувлечениеdowngrade’омсемейнойжиз‐ни?РазделяетлиегоЕлена?
Хех,сложнорассказыватьпродругогоче‐ловека.☺РодиласьонавгородеУстинове(в 85‐мгодуненадолготакбылпереименован Ижевск)–какговорит,родиласьвгороде,кото‐рогонет.☺Работаетвоспитателемвдетском саду.
Вот ей‐тодействительноестьчторасска‐затьознакомствескомпьютерамиидругой микропроцессорнойтехникой.Еёдедбылра‐диолюбителем.Ужевначале90‐хонприобрёл Spectrum‐совместимыйкомпьютерместной сборки–«Компаньон‐2».Интереснаямаши‐на–быласобранана«чипсете»Т34ВГ1.Вкаче‐ственакопителяиспользовалсямагнитофон–такжеместногопроизводства–двухкассетный «ИЖ‐306».Бабушкаеёпотомкрутила,какяпо‐нял,нанёммузыку.Потомродственникиотда‐лидеду386‐йкомпьютер,которыйонактивно апгрейдил.Подключалтожепринтер–тоже «Роботрон»☺.Явиделкоробкуотмате‐ринскойплатыIwillP55V2–Socket7на430VX.
Ленарассказывала,чтоприходилакдеду–изучалаWindows98,офис,играла.ВWarcraftII, «ГероевМечаиМагии»–вторыхитретьих. Возможно,ив«Дальнобойщиков»гонялауже тогда.
Плюсунеёбылитакиевещи,как«Элек‐троникаИМ‐02»,«Тамагочи»,окоторомбыла статьяв31‐мномережурнала,«карманный тетрис».
Семейнойжизни,надеюсь,увлечениеста‐рымикомпьютераминемешает.Впринципе, Еленатожекогда‐тоигралавстарыеигрыис удовольствиемиграетсейчас.Стараюсьтоже помогатьиспоискомигр,исорганизацией старогожелезадляигры.НаCeleron’e433МГц, описанномвпредыдущемномере,пробовали запуститьпервуючасть«Дальнобойщиков». Увы,слабаявидеокартадалаосебезнать–играисаматёмная,инезнакомая,даещёи
-13- ТЕОРИЯDOWNGRADE обучения–«ЦветныеЛинии»,«Роботландия», BorlandPascal–сэтимипрограммамиобщался на курсах(взрослымещёдавалиNorton Commander–надетскихкурсахегонебыло).В институте–опятьжеПаскаль,AutoCAD14(на дворебыл2006‐йгод),ДОСовскаяпрограмма длякурсовика–рассчитывала,вроде,тепло‐вуюнагрузкунаплёнкитолстоплёночныхми‐кросхем. Касательножелеза–накафедреинженер‐нойграфикистарыекомпьютерыбылитонкими клиентамисервера,работавшегоподDebian3.1 сэмуляторомLin4Win.Такстудентыполучали рабочееместо«подWindows»,гдеможнобыло запустить«Автокад»или«Компас5.11».Ещё большеудивился,когдаувиделнакафедреис‐ториистройныерядыдесктопов–какмнеобъ‐яснилитогда,гуманитарныекафедрынесильно
устройствразрабатывалисьвP‐CAD4.5ибыла самописнаяпрограмма,котораянаоснове файлов,которыеформировалP‐CAD,давалако‐мандысверлильномустанкусЧПУ,которым управлялаСМ‐4.Вотэтонампоказаливдей‐ствии.Интересно,чтобылодвавариантапере‐дачифайлов–иличерезкабель,подключаемый кLPT‐портуПК,иликак‐точерезрасшаренный сетевойресурс.Возможно,сетьбылаорганизо‐ванаоченьхитро.Увы,ужев2019‐мтоварищ сказал,чтоДВКактивнотамсписывают. Сейчасженаработевсёкудапроще–XPи «Семёрка».Номногосамописногософта,втом числепрограммынаVBA,которыеработают, максимум,наExcel2003.Такойсофтисампо‐тихонькупишу☺. РасскажитенемногопроВашуженуЕле‐ну–всё‐такиунасвжурналеэтоуникальное явление,чтобысемейнаяпараписаластатьи.
комствосМикроЭВМ»–86‐гогода.Потрясаю‐щаявещь–описывалисьмикропроцессорные комплекты–580‐й,кратко1810‐й(ятогдаду‐мал,чтоэтоотечественнаяразработка–попыт‐карасширитьвозможностиКР580ВМ80), 1801‐й–микропроцессорныйкомплект,ис‐пользованныйвДВКиБК.Описываласьипе‐риферия.Например,именнотамяувидел первый «Роботрон»–красавцаSD1154.Тогда казалось,чтопринтербудетпечататьсозвуком пулемёта.☺Наделеуматричниковзвукока‐залсянетакимрадикальным.☺
Номногокнигпоэлектронике–справоч‐ники,втомчислеестьдвухтомник,вроде,по микропроцессорам.ОдинтомНефедова–се‐рии700‐1043(тутестьБИС745‐ойсерии–для калькуляторов,1013‐ясерия–микроконтрол‐лерыдля игр«ЭлектроникаИМ»–имикропро‐цессорныйкомплект,накоторомбылсобран микрокомпьютер«ЭлектроникаМК‐85»иАОН PhoneMaster,аещёизнегоузналпроавтома‐тическиесоветскиефотоаппараты–вчастно‐сти, про«Орион‐ЕЕ»).«Энциклопедиярадио‐любителя»Борисова.Естькнижкаоремонте телевизоровВиноградова–когдапокупали, интереснобылопонять,чтозамикросхемына платахтелевизоров,которыеактивноотдавали в2002‐м.Сейчасинтересносмотретьиз‐задо‐работоктелевизора–установкидекодераPAL илинизкочастотноговхода.
-14- ТЕОРИЯDOWNGRADE низкоеразрешение–увы,спервыми«Дально‐бойщиками»незадалось. Акомпьютерамиинтересуетсядажекош‐ка– казалосьбы,должнабежать,когдаработа‐етматричныйпринтер,нонет–онаподходит, смотрит,интересуется.☺ Рис.4.Еленаскошкой Вымногопишетеврубрику«Книжная полка»–уВасбольшаябиблиотека?Можете рассказать,чтовнейзакниги,журналы(газе‐ты)? Ну,сбиблиотекойродителейибабушкис дедом,увы,бывшей,несравнить,нокнижек тожемного.Техническойлитературыбольше–изкомпьютерного–Леонтьев,«Новейшаяэн‐циклопедияперсональногокомпьютера»99‐го, 2002‐гои2004‐гогода,«Новейшаяэнциклопе‐дияинтернет2004»,«Новейшаяэнциклопедия программ 2005».Фигурнов–пятоеиздание–мамино,седьмоеиздание–краткоеиполное. Думал,чтовполномизданиибудетупомянута иWindows95,ноупоминаетсяонамельком–полноценныйразделестьтолькопроWindows 3.1/3.11.КнижкапоСАПРам,окоторойписалв 24‐мномере.Особнякомбыназвалкнижку,с которойначалосьзнакомствосвычислитель‐ной техникой(доэтогобылитолькостатьив «Радио»и«Моделисте‐конструкторе»)–«Зна‐
Рис.5.КнижныеполкиАндрея
88‐й,89‐йгод,вродебыизаболееранние есть –удачноприобреликогда‐то.«Юныйтех‐ник»,чутьболееранниеномера–восновном за82‐йи83‐йгодиза97‐99‐йгоды.
Когдапоявилсяинтернет–темболеебез‐лимитный–повытягивалмногиежурналыв электронномвиде.Сперваплюхался–незнал, какоткрытьDJVU‐файлы,нопроблемареши‐лась. Вытягивал«Радиолюбитель»,нокак‐то
Хотяв2013‐2014‐мгодуподвпечатлениемот обсуждениямикроконтроллераКР1878ВЕ1со‐бралчастотомернаэтоммикроконтроллере. Товарищипомоглисобратьтогдапрограмма‐тор.Развечтовкорпусплатучастотомеране поставил.☺Увы,послеэтогосопоставимых «подвигов»небыло.
Работабылаоченьсвязанавинституте–разрабатывалиустройстванамикроконтролле‐рах,яписалдлянихпрограммы.Сейчасже программируюдлякомпьютеров,норабота немногоблизкакдаунгрейду(увы,нетакплот‐но,какхотелосьбы☺)–программируюна VBAдляExcel2003.Простодляэтойверсиина‐писаномногопрограммишаблоновдокумен‐тов–поэтомуияпродолжилписатьдляэтой версии.
Насчётближайшегобудущегосложночто‐тосказать.Веснойкупилпринтер«Искра»–на‐деюсь,егополучитсязапуститьиподключитьк компьютеру.
Можетбыть,уВасестьинесвязанноес электроникойхобби?
В2015‐мгодуснованачалсниматьна плёнку.Снимаюнетакужмного,ноесть несколькосоветскихфотоаппаратов,забил одинфотоальбом(в2000‐еихоченьактивно
-15- ТЕОРИЯDOWNGRADE Естьподшивки«Радио»–с60‐гопо91‐й, заисключением81‐гогода,практическинет журналовза72‐й,73‐й,78‐й,79‐й,87‐й,88‐й год.Чутьпозжеприобреталжурналыза90‐й, 92‐йгод.Трижурналаещёбылоза94‐йгод.В 2003‐2004‐мгодуужевыписывалижурналса‐ми–родителиоформилимнеподпискувпода‐рокнаденьрождения.Ссерединыянваря началбегатьнапочту–узнавать,когдапридёт первыйномер.Дошёлонтолько13‐гофевраля ☺.Тогдабылодействительноудивительно–увидеть,какизмениласьэлектроникаирадио‐любительствоза12лет–новыемикросхемы–микроконтроллеры,силовуха,новыенаправ‐лениятворчества–тожеподключениесовет‐скихиСЭВовскихпринтеровкPC‐совместимым компьютерам. Ещёесть«Моделист‐конструктор»за87‐й,
листаюегоэпизодически. Нуипростоестьэнциклопедии,художе‐ственнаялитература–сошкольныхвремёниз‐данияВладиславаКрапивина«Центрполиг‐рафа».Увы,сейчасчащечитаюсосмарта,но думаю,можетбыть,интересующиекнижки как‐нибудьсоберусьдокупить–этогожеизда‐тельства.Еленанашлана«Авито»книжкус двумя трилогиямиАлександраВолкова–«Вол‐шебникИзумрудногогорода»–всешестькниг ☺. Насколькоязнаю,Выинтересуетесьра‐диолюбительством,паяетеразличныеустрой‐ства,возможно,иработауВассэтим связана?Можетерассказатьпровсёэто–что заустройстваделали,чтохотелосьбыспаятьв ближайшембудущемитакдалее. Интерескрадиолюбительствуесть.Увы, паяюменьше,чемхочется–восновном,пока что,сводитсякпайкекабелейдляпринтеров.
дарили–уменястехвремёнсохранился–пригодилсясейчас☺),ещёодинпотихоньку забивается.☺ Атак– всвободноевремя,какдругие, смотримкино.Сложноназватьнеспешноесо‐бираниеипросмотрприключенийДжеймса БондавозвучкеНТВнастоящимхобби,нопо‐ройэтимзанимаюсьвсвободноевремя.Либо
всёжежелаювсемздоровья,сча‐
-16- ТЕОРИЯDOWNGRADE Рис.6.Однаизразвивающихигр–ребёнок долженвыстроитьрядкартинокс предметамиодноготипа Даещёремонтпотихонькуделаем.☺ Традиционно–можетбыть,что‐топоже‐лаетенашимчитателям? Ребята,становитесьавторами!А?Ятоже не журналист,неписатель.Ятожечитатель,я тожечиталстатьивжурнале,на«Ностальгии» и«Пятидюймовке»,«Полигонепризраков», пускалслюниипонимал,чтоничегоподобного мнесейчасненаписать.Нопотихонькутоже втянулся,сталписать–невсегда,возможно, получаетсядержатькачество,новедьничего страшноговтом,чтобынаписатьстатьюили отправить,нет. Атак–
стья,успехов!Чтобывымогливоплотитьсвои задумкиибылидовольнырезультатом!Испа‐сибо,чтовычитаетежурнал! пересматриваемподборкусоветскихмульт‐фильмовилистарыхклипов.☺ Ноестьто,чтоможноназватьполухобби–поройсЕленойделаемигрыипособиявса‐дик.Оченьинтересноезанятие,аужсколько новыхстолярныхинструментовиприспособле‐нийдляэтогоприобрели...☺ Навопросыотвечал: АндрейШаронов(Andrei88) Вопросызадавал: uav1606
незаметнозакрылась.
Сроковсуществованиякомпании«Арсе‐налъ»,историиеёпобедипораженийвданной статьемыкасатьсянебудем.Затонеменееин‐тереснокоснутьсятого,чтобылодопоявления «Арсенала»(вчастности,тойсамойTeamAXis, котораяфактическивошлавегосостав).Ксожа‐лению,рассматриватьпридётсявобщихчертах, ибобольшинствопродуктовдоступнолибов видеуказаний,либоввидекомпонентовдру‐гихпрограмм.Поэтомупридётсяограничиться толькоупоминаниемпродуктов.Однаконаде‐
http://old‐dos.ru/ dl.php?id=8969.Отверсии3.01онаотличается отсутствиемподдержкирусскоготранслитаи некойальтернативнойрусскойраскладки.
Востальном,впринципе,программапрак‐
ТЕОРИЯDOWNGRADE-17Рис.1.Списокдоступныхязыков–втретьей версиибудетдоступнанекаяальтернативная русскаяраскладкаирусскаятранслитерация П ПО О С СЛЛЕЕДДААМ М T TEEAAMMAAXXIIS S В 1995‐мгодукомпания«АйТи»объяви‐ла,чтосоздаётдочернююкомпанию «Арсеналъ»,котораябудетразрабаты‐ватькомплекспрограмм«Русскийофис».Мог‐лосоздатьсявпечатление,чтовголовах генераловвозниклаидея,понабралипрограм‐мистов‐разработчиковсулицыиначали,зна‐чится,делать.Темболее,некоторыеавторы вообщеограничивалидеятельностькомпании 97‐98‐мгодом,якобы,потомкомпаниятихои
юсь,чтодажевтакомвидеобзорвызоветин‐тересучитателя. Chameleon–самаязнаменитаяидоступная программа Программанетолькосамаязнаменитая, но,фактически,единственная,котораядоступна вполномсоставе.Вдальнейшемпрограммабы‐лавключенатакжевсостав«Русскогоофиса»и разрабатываласьдопоследнего–впоследние годысуществованиякомпании–в2003‐2004го‐ду– данныйлокализатор,втомчисле,добавлял вWindowsподдержкубашкирскогоязыка. НасайтеOld‐DOS.ruданнойпрограмме посвященаотдельнаястраница: http://old‐dos.ru/index.php?page=files&do=show&id=2429. Нанейсобраныверсиипрограммы,выпущен‐ныекакTeamAXis,таки«Арсеналом».TeamAXis быливыпущеныимеющиесянасайтеверсии 3.01 и2.5.Оверсиирусификатора3.01яписалв статье,посвящённойFineReader1.3(см. Downgrade‐журнал№37).Другуюверсию–2.5–можноскачатьпоссылке
тическиидентичнатретьей–совсемиплюсами иминусами.Неболеедвухязыков,например. Интересно,чтопрограммапредполагаларуси‐фикациюнетолькоWindows3.1,ноисеанса WindowsвOS/2–Win‐OS/2(см.рис.2). Рис.2.Chameleonпредлагаетрусификацию не толькоWindows,ноиWin‐OS/2 TeamAXis
нетпопулярна».
Приэтомведутсяработыпосозданиювер‐сии«Сократа»дляMacOS(известно,чтоверсия дляClarisWorksбылавыпущена)ипрогнозиру‐етсяверсия«Сократа»,работающаясовместно свиндознойверсиейLotusSmartSuite.В1994‐м же«Хамелеон»спокойноштатнорусифициро‐валWin‐OS/2исообщалобэтомпользователю.
Ксожалению,дальшеследыпрограммы практическитеряются(тольков97‐98‐мгоду упоминаетсяверсиядляWindowsCE)–извест‐нытольковерсии6.хи8.х.Болееранниевер‐сии«Хамелеона»(4.хи5.х,например)не попадались–нивсоставе«Русскогоофиса», ниотдельно.
Рис.3.ШрифтAdverGothicCTTизкомплекта
зданыужеспомощьюMacromediaFonto‐
dl.php?id=26502).
-18- ТЕОРИЯDOWNGRADE Собственно,почемууделяюэтомумомен‐тувнимание?Простовстатье1995,посвящён‐ной «Русскомуофису»(https://www.osp.ru/cw/ 1995/03/1443),читаем: ЧтожекасаетсяперспективOS/2Warp, токомпаниинеожидаютскольконибудьзаметногоеёраспространениявРоссии,правда,«версиядляOS/2будетразработанав минимальныесроки,еслиэтасистемаста
Шрифтыиинструментарийдляних Сточкизренияпользователя,русификатор Windows(покрайнеймере,3.х)состоитиздвух важныхкомпонентов–менеджераклавиатур (нетолькопрограммы‐переключателя,нои средствауправленияязыкамивводаирасклад‐камиклавиатуры)ишрифтов.Частьшрифтов входитвсоставрусификатора(такбылоне толькоу«Хамелеона»,ноиуболеепопуляр‐ныхParaWinиCyrWin).НошрифтыTeamAXis доступныиотдельно...например,всоставе комплекташрифтовParaTypeкомпании«Пара‐Граф».Вот,например,AdverGothicCTTв комплекте,доступномнаOld‐DOS.ru: http://old‐dos.ru/dl.php?id=16837 Шрифтможноувидетьнарис.3.
ParaType Интересно,чтовкачествеинструментария длясозданияшрифтауказываетсяредактор, разработанныйсамойTeamAXis–AXisType ToolKit(см.рис.4). Рис.4.Шрифтразработанспомощью инструментария,разработанногосамой TeamAXis Правда,болеепоздниешрифтыбылисо‐
grapher4.1(см.рис.5).Например,шрифты изколлекции«Три‐о‐граф»(http://old‐dos.ru/
Рис.5.Болеепоздниешрифты–1996и1997‐гогода–разработаныужевредакторе Macromedia Ксожалению,вотличиеотрусификатора Windows,редакторашрифтов(AXisTypeToolKit) найтинеудалось. Шрифтыже«Арсеналъ»продолжалвыпус‐катьипозже.Примеромтомуявляетсяназван‐ныйвышекомплект«Три‐о‐граф».Крометого, шрифты«Арсенала»входилиивкомплект «Лексикона».Такчто,шрифтовоенаправление
Но,такилииначе,первыеверсии«Со‐крата»ирусификатораChameleonиспользова‐лисобственныйинсталляторотTeamAXis.Вот чтобылодальше–личноавторнеоченьпо‐нимает.Ужесвыходом«Сократа2.0»инстал‐лятор изменилвнешность(см.рис.9),ноу новогоинсталляторасовершенноникакихсве‐дений–ниназвания,ниинформацииоразра‐ботчике.
-19- ТЕОРИЯDOWNGRADE TeamAXisбылопродолженоипослеобразова‐ния «Арсенала»,ишрифтысталиважным компонентом«Русскогоофиса»–пустьине всегдаввидеотдельногопродукта. Инсталлятор–длясебяи,возможно, длядругих Еслишрифтыирусификатор,атакжередак‐торшрифтовкак‐тоукладываютсявконцепцию локализациии,вдальнейшем,национального офисногопакета,тоестьпродукт–«изряда вон»–инсталлятор.Иконкусизображением дискетыможноувидетьиливдистрибутиве Chameleon(втомчислевсоставеFineReader 1.3), иливдистрибутивепервойверсии«Со‐крата».Этойиконкойизапускаетсяинсталлятор. Рис.6.ИконкаинсталлятораTeamAXis (в случае«Сократа»–ужеAXCompany)
Рис.7.Название инсталлятораChameleon Программавразныхслучаяхназывается по‐разному–урусификатораChameleonинстал‐ляторназывается AXSetupBootstrapper,вслу‐чае«Сократа»–уже AXSetupEngine: Bootstrapper (см.рис.7ирис.8соответственно). Рис.8.Название инсталляторапервойверсии «Сократа» Рис.9.Инсталлятор«Сократа2.0»–внеш‐ностьпоменялась,иуновогоинсталлятора совершенноотсутствуютсведенияоразра‐ботчике,версииичто‐либо,чтопомоглобы егоидентифицировать Крометого,интересно,чтотакойже инсталляториспользуетBITдляFineReader2.0, атакжедляStylusLingvoOffice(см.рис.10).
скийофис»ужеиспользовалось.
вал«Арсеналъ»?Можетбыть,кто‐тознает?Амо‐жетбыть,вообщеинсталлятортретьейфирмы...
Но,такилииначе,кромесредстврусифи‐кацииTeamAXisразработалаиинсталлятор,ко‐торыйиспользовала,какминимум,ссобствен‐нымипродуктами.
«Сократ1.0»–ещёне«Арсеналъ»,ноуже
Заключение
Возможно,читательудивится,увидевста‐тьювразделе«ТеорияDowngrade»,анестарых программ.Увы,авторсчитает,чтонаполноцен‐ныйобзорэтастатьянетянет–скореепопытка «расследования»–чторазрабатывалакомпа‐нияTeamAXis,котораявдальнейшемстанет «Арсеналом».Конечно,авторуоченьхотелось быпосвятитьстатьюобзорувозможностейре‐дакторашрифтовAXisTypeToolKitилипопы‐татьсянаписатьскриптлибосконфигурировать дляустановкикакой‐нибудьпрограммыAX‐SetupBootstrapper.Но,ксожалению,данных программуавторанет.Ноавторнадеется,что когда‐нибудьполучитсяинайтиэтипрограм‐мы,иустановитьих,иопробовать...авкакой‐
-20- ТЕОРИЯDOWNGRADE Сампервый«Сократ»выглядиттак☺: Рис.10.ИнсталляторStylusLingvoOffice–па‐кета, вообщеневключающегопродуктов «Арсенала»,а,фактически,являющегосякон‐курентом«Русскогоофиса» Интересно,чтоустановщиксоздаётвдис‐петчерепрограммгруппуRussianOffice.Так что, хоть«Арсенала»ещёнет,название«Рус‐
нибудьстатьенаписать:«СейчасссайтаOld‐DOS.ruможноскачатьнесколькоразличных комплектов“Русскогоофиса”95‐гоили96‐го года,новдалёкомуже2017‐мили2020‐мгоду выбиратьособобылонеизчего...»Увы,пока чтотакогоненапишешь.☺ Рис.11.AXCompanyиSarmaTechnology представляют... Рис.12.«Сократ1.0»собственнойперсоной Чейиспользовалсяинсталлятор?«Арсе‐налъ» продолжилкакое‐товремяразвиватьин‐сталляторTeamAXis,какпоступилс«Хамелео‐ном»?ИлижеBITSoftwareтожеразрабатывала собственныйинсталлятор,которыйлицензиро‐
«Русскийофис» Ещёоднапрограмма,разработаннаядооб‐разования«Арсенала»–«Сократ1.0»(версияна русскомязыкедоступна здесь,наанглийском–тут).Правда,приустановкевыувидитеупомина‐ние неTeamAXis,аAXCompany(аещёSarma Technology–такчтоу«Сократа»былДОСовский предшественник☺),новсёравно–ещёне«Ар‐сеналъ»,асвязьсTeamAXisпросматривается. АндрейШаронов(Andrei88)
Изчитателейвавторы
однимизсвидетелей,пустьинеоченьвнима‐тельных,становленияжурнала.Запомнилось обсуждениеидеижурналав2006‐мгоду.Каза‐лось,чтожурналобсуждалсяна«Полигоне призраков»и«Пятидюймовке»(http://fdd5‐25.net).Сам,ксожалению,тогданичегонепи‐сал,даинедумал.Какказалось,особоничего не мог предложитьинтересногоитолкового–на«Полигонепризраков»,сайте Антиквара да иРоманаКарпачабыловыложеномножество статей,доуровнякоторыхмнебылокакдоЛу‐ны.☺Запоемчиталстатьиозапускерабочей станцииSunнапроцессореSPARC,«Записки пользователяWindows3.1»,обинтернетепод третьейвиндой...Чтоямогпредложить?Сам толькосумелсобратькомпьютернаматеринке Socket3исPCI,выйтичерезмодемвинтернет, чемподтвердилнаписанноевстатье Антиква‐ра,ещёвDoom’eполучилзвукимузыкупод AWE32.Невеликулов.Потомуипомалкивал. Тем временемвышелпилотныйномер Downgrade‐журнала.Статей,возможно,не‐много,нопролистал,прочитал.Другоедело, что немогусказать,когдаэтобыло.Вродебы, ужечиталPDF‐файл–вродебы,нетольконе подтретьейвиндой,ноинена486‐мкомпью‐тере.Значит,видимо,весной2007‐гогодаили позже.
Потомпериодическизаходилнасайт–по‐смотреть,непоявилсялиновыйномер.Ин‐тересножебыло,чтоуребятполучается. Помню,какглавныйредакторбросалклична форуме «Полигонапризраков»–чтобыписали отчётыопроделаннойработе.Хотелосьпомочь журналу–даженачиналписатьпарустатей–«обновлённыезаписки»поWindows3.1(впро‐цессеопытовугробилжёсткийдискстарого компьютера),пробовалмучитьWindows97–какпотомсмотрелтекст–впринципе,получи‐ласьмаленькая,нозаконченнаястатья–разве чтобезскриншотов☺.Нотогдадопубликации делонедошло.Виндапоказывает,чтодоку‐ментысостатьямиписалисьпримернов2012
ТЕОРИЯDOWNGRADE-21П ПЕЕРРЕЕЛЛИИССТТЫЫВВААЯ Я ССТТААРРЫЫЕ Е ННООММЕЕРРА А В ашпокорныйслугаоченьлюбитли‐статьжурналы.Глупо,можетбыть,зву‐чит,ноэтотак.Когда‐тоунасна балконестоялацелаякоробкажурналов«Ра‐дио»с1960‐гогодапо1991‐й.Невсеномера былипредставленыравноценно–практически небылономеровза72,73,77‐79,83год.За 81‐йгодвообщеномеровнебыло.Даиосталь‐ныегодыдалеконевсебылипредставлены полностью.Многочего«досматривал»потомв библиотеке,атоивинтернете.Нодажеимею‐щиесяномеравызывалиинтерес.Поканебыло компьютера,однимизлюбимыхзанятийбыло повалятьсяскаким‐нибудьжурналом.Кроме «Радио» такжелистались«Юныйтехник»и «Моделист‐конструктор».Современем–уже накомпьютере–списокпополнилсяи Downgrade‐журналом.Журналыперелистыва‐лись,статьиперечитывалисьпонесколькураз. Ачемещёзанятьсявожиданииочередногоно‐мера?Номеранеоставлялиравнодушным–копилисьмысли,впечатления.Когдажеглав‐ныйредакторжурналаприслалписьмос предложениемсоставитьсписокиздесятилуч‐шихстатей,яразошёлсятак,чтоотправилему нетолькосписокстатей,ноиещёнесколько «рейтингов»икомментариев.Наосновании присланногомнепредложилинаписатьстатью, чтосейчасиделаю.☺Надеюсь,чтостатьябу‐детинтересна.
Такполучилось,чтоавторсейстатьибыл
меткесосвоимикомментариями.Яжехотел быкоснутьсявещидостаточносубъективной–восприятияномеровжурнала.Нуисмежной темы–тематическихномеров.
Тематическиеномерапоявилисьвжурна‐ледостаточнорано–однойизпервыхтемно‐мерасталтекстовыйрежимASCII(Down‐grade‐журнал№6).Честно,дляменяэто оказалосьнеожиданным–почему‐топомнил, первым тематическимномеромсталпо‐свящённый«Спектруму»,нокомпьютеру КлайваСинклерабылпосвящёнседьмойно‐мер.Послетематическиеномерасталидоста‐точночастойпрактикой.Незнаю,комукак,но
вится.Такжеуспешныммнекажетсяи29‐йно‐мер–компьютерныйандеграунд.Сам,к сожалению,практическиничегоинтересного потеменеприслал,нотеманомерабылаак‐тивноподдержана.Ктомужеэтобылновогод‐нийвыпуск,исрокнаборастатейбыл ограничен.Ноколлективавторовсправился,и номервышелвканунНовогогода.
Но,кроме тематики,уномеровестьещё одначерта–возможно,болеесубъективная. Мне кажется,чтонекоторыеномераобладают настроением.Либовызываютопределённое настроение.Особенноэто,какмнекажется, сталопроявляться,когдажурналсталвыходить регулярно.Почему‐токажется,чтовпослено‐вогоднихвыпускахчувствуетсяпослепразднич‐ноерасслабление,отдых.Ощущениерасслаб‐ленности,когданаходитсявремяиповаляться, ипомечтать,инеспешнопроводитьопыты.Всё кажетсянеспешныминенапряжным.Вдалё‐ком2003‐мвашпокорныйслугапримернотак‐жепроводилпервыепосленовогодниедни–мечталсномером«Радио»,чтособерётциф‐ровойчастотомер,подпаялкГДРовскомуна‐кальномуиндикаторупроводссетевойвилкой иподключилкрозетке(индикаторпоказал цифру2☺–увы,наэтомтогдаопытызакончи‐лись),собиралпопростойсхемеиз«Радио» мультивибраторнамикросхеме–ондаже запищал,ноприпопыткемодернизации,види‐мо,нежнаяК176ЛА7невыдержалапытоксо‐ветскимпаяльникоминоваясхеманезахотела выдаватьпрерывистыйписк,какпредполага‐лось☺.Примернотакиежеощущениявозни‐каютпричтении,например,16‐гономера журналаи26‐го.Хотя,статьивэтихномерахне пахнутхалявой–в16‐мномере,например, описываетсярасширениеоперативнойпамяти назвуковойкартеAWE64заменоймикросхемы оперативнойпамяти.Ав26‐мномереестьчу‐деснаястатья«Призраквсети»–работабыла проделанаогромная.Причёмстатьяпонрави‐ласьнетолькомне,ноимногимдругим.Жаль,
-22- ТЕОРИЯDOWNGRADE году.Новконце2013‐гогодасобралсяиотпра‐вилдвестатьивготовящийсядесятыйномер.А дальше–понеслось.☺Конечно,невсегдапо‐лучаетсяподготовитьдляномераинтересные статьиивдостаточномколичестве.Поройпла‐нируюактивнуюдеятельность,иничегонеме‐шаетковырятьсясостарымижелезкамии программами,ноневыходит.Но,еслитакое случается,стараюсь«отыграться»вследующем номере.☺ Темаинастроение Топ‐10лучшихстатейсейчасприводитьи обсуждатьнебуду–думаю,чтоглавныйредак‐торприведётитоговыйрейтингвотдельнойза‐
мнеидеятематическихномеровнравится. Обидно,чтоневсегдаполучаетсябольшоеко‐личествостатейпотеменомера,ипоройхо‐четсяболееинтересныхтемстатей–например,вномере№23(темабыла«Сделано унас»)хотелосьувидетьстатьиоб«Искрах», компьютерах«Роботрон»,«Правцах»,номож‐нопопробоватьиещёраз☺.Вконцеконцов, естьопытповторениятемывыпуска.Тематиче‐скихигровыхвыпусковунасдва,и,впринци‐пе,можнобудетпопробоватьещёкак‐нибудь повторить☺.Ноэтовсёмелкоебурчание–не болеетого.Вцеломжетематическиевыпуски инравятся,иинтересноработатьнадними. Личномнебольшевсегопонравилисьвыпуски, посвящённые90‐мгодам,бюджетнымреше‐ниям (последнийномер),упомянутыйвыше 23‐йвыпуск,несмотрянабурчание,тоженра‐
сервередистрибутивNortonUtilities8.0.Чтобы скачатьего,всталраноутром(зачасдообыч‐ного),поставилназакачкуистал,вродебы,го‐товитьсявшколу.Примернопередуходомвсе файлыскачались,нопереноситьихнастарый компьютериустанавливатьпрограммыпред‐стоялоужевечером.Интересное,конечно, времябыло.
Интересно,нокажется,чтопогружению способствовалаицветоваягаммажурнала–CGA‐графикаскриншотовзагрузочныхигр,се‐ро‐оранжеваягаммавстатьепромайнинг.Ста‐тьипроБейсикифайловуюсистемутоже
Windows3.1(знакомствосэтимииграмиитре‐тьейвиндойпроизошлоодновременно☺).В итогеполучился,какмнекажется,прекрасный номер.Дажеболееностальгический,чем34‐й (укоторогобылатема«Ностальгия»).Славабо‐гу, чтоэтотномерпоявилсясейчас,анев2002‐2003‐мгоду.Попадисьмнетакойжурналто‐гда–подавилсябыслюнойотзавистиавторам статей(втомчислесамомусебенынешнему ☺).Ноатмосфера90‐хвиднаивдругихосен‐нихжурналах.Загоддоэтоговышел32‐йно‐мер,которыйтожепоходилподухунажур‐налыконца20‐говека.Возможно,чутьболее поздние–где‐нибудь95‐97‐гогода,возможно, 2001‐гогода,новсёже.Ещёнемногобылоиот атмосферыХэллоуина–Еленепоказалось,что скалаподзамкомнаобложкенапоминаетиду‐щеговолка.☺Ещёоднимномеромсподоб‐нойатмосферойстал,какмнекажется,21‐й.Но тутналожилисьидругиесобытия–вашпокор‐ныйслуга,наконец,нашёлоднуизраннихвер‐сий «Русскогоофиса»–связку«Сократа»и FineReader95‐гогода.Удивительно,чтоэта сборкапопадаласьмненаодномиздисковв 2004‐мгоду,нотогдаяеёспервапоставил,по‐том,видимо,удалил,несохранивдистрибутив. Ксожалению,ятогданезнал,каквыглядят программыдлятретьейвинды,иверил,что попадётсяболееполныйкомплект,которыйбу‐детсодержать,например,«Лексикон»для Windows.Ноосенью2017‐гогода,наконец,ис‐комыйкомплектбылнайден.Мечта,ккоторой привыккаккнеосуществимой,исполнилась–странноебылочувство–ирадость,иволне‐ние,игрусть.Ноневсеосенниевыпускибыли такими.Например,24‐йномер,выпущенный осенью2018‐го,казалосьбы,вобралвсебя летнююжару.
Интереснымоказалсяпоследний–39‐й–номер.Этобылтожетематическийномер,по‐свящённыйбюджетнымрешениям.Однаизста‐тей,надкоторойактивнопыхтелвашпокорный слуга,былапосвященапопыткевоссоздать компьютер,которыйбылутоварищавначале «нулевых».Ножурналнапомнилдругоевремя–
-23- ТЕОРИЯDOWNGRADE чтоавторограничилсянулевымэпизодом.За‐бавно,номыстоварищемпланировалиподоб‐ные эксперименты–подключитькомпьютерс клиентомMicrosoftвдомен,носделатьэтопод Windows3.1.Нотогдаподумал,чтоновыйав‐торизбавитотчастисетевыхэкспериментов–саммногиесетевыевещипробовализ‐затого, что ненаходилвинтернетерезультатованало‐гичныхопытовдругихавторов.Нобылиидру‐гиезимниеномера–например,22‐й.Номер будтоперенёсменяв2005‐йгод,когдаяжад‐ноглоталкнижкуФигурнова–особеннораздел поWindows3.1.Погонязапрограммамидля третьейвинды,опытыспервымстарым компьютером.Тогдаказалось,чтопрограммы дляWindows3.xсохранилисьтольконасерве‐рахв интернете.ТогдаудалосьнайтинаFTP‐
добавлялиатмосферности. Неменеебогатыминанастроениебывают иосенниеномера.Трудносказать,чтоони переносятв90‐егоды–всёжеязасталтевре‐мена«оченьмолодым»☺–осенью99‐го пошёлвпятыйкласс☺–легкопредставить, сколькомнебылов92‐94‐мгоду.Скорееноме‐ранесутвсебенастроениежурналовтех времён–впервуюочередьужепомянутого «Радио».Этижурналыялисталужев2002‐2003‐мгоду.Настроениеэтихжурналов,какка‐жется,передалосьи36‐муномеру,темойкото‐рогостали90‐егоды.Конечно,исамстарался, чтобжурналобладалтакимнастроением. Поэтому‐такидожал486‐йкомпьютернама‐теринскойплатеM912,собралсясдухоми написалобмайкрософтовскихиграхдля
получитсяпоиграть.☺
Ещёодинномер,которыйбыхотелосьот‐метить–23‐й.Онбылтематическим–тема «Сделаноунас».Какис36‐мномером,на‐строениезадавалаужеобложка.Ужепривиде еёзастрялкомоквгорле–вотона–нашаро‐дина–СоветскийСоюз.Да,вжурналенебыло статейпосоветскимиСЭВовскимкомпью‐терам–РК86,«Орионе»,«Правце»,PC‐совме‐стимыммашинамидр.,ноинтервьюсМо‐стовым, гдеонкасаетсянетолькоADinf’a,нои работнад«Бураном»,даивообщерассказыва‐етобисследованияхвобластикосмонавтики, статьяо«Шали»Пажитновабылинеменееин‐тересными.Отдельноеспасибозафотографию компьютераASI286встатьеобинтеграторе
Во‐первых,рад,чтопоявляютсяновыепо‐стоянныеавторы.Обидно,чтомногиесейчас непишут.ЮрийЛитвиненко,АгалаковИван, Kakos_Nonos, wormsbiysk.Увы,редкопишут Антиквар,ВячеславРытиков,даиотглавного редакторахочетсябольшестатей.☺Нопояви‐лисьдругие–синтересомчитаюстатьиВлади‐мираВеселова, Hippiman’a.Владимиррасши‐ряеттематикустатей,чтояличнотолько приветствую.ОсобеннорадстатьямпоLinux. Темболее,тематикаLinuxиUnixвжурнале практическинезвучала.Аведьпервыеверсии линюшкипоявилисьв1991‐мгоду,иуопера‐ционнойсистемыестьсвояистория.Естьиин‐тересныестарыепрограммы.Такчтотаместь гдеразвернутьсядаунгрейдеру.
Во‐вторых,радует,чтосейчасвсёчащена‐борстатейвновыйномерберётмощныйстарт. Японимаю,чтоэтополучается,втомчисле,за счётстатей,которыенеуспелиприслатьв прошлыйномер.Но,согласитесь,отрадно,что авторынеопускаютрукисословами«Неуспел вэтотномер»,адоделываютстатьииприсыла‐ютвследующий.
Обидно,чтовраздел«ТеорииDowngrade» приходитмалотекстов.Казалосьбы,можно написатьпростовоспоминания,рассуждения. Нотакихстатей,ксожалению,оченьмало.Хотя статьюуровня«Ностальгиипо"нулевым"»на‐писатьвсёжесложно.Ведьстатьясодержала нетолькоинтересныйтекст,ноифотографии. Новсёравно,достаточноинтересночитатьта‐
материалы.Интересныестатьипубликовал ОлегПавлов.Увы,давноотнегоничегонебы‐ло.СтатьиПавловавыделялисьхотябытем,
дерзкимпланамавтоматизациинародногохо‐
-24- ТЕОРИЯDOWNGRADE 2004‐йгод,когдауменятолькопоявился компьютер.ПрохожденияDoom’aпод«Арию», мечта,чтовсёжеполучитсядобытьHeretic, HexenилиBlood,окоторыхзнал,ноникогдане виделнадискахтоварищей–вбольшинстве сборниковбылиDoom,Quake(чащеДОСовская версияпервойкваки–виндозныйQuakeIнашёл тольковесной2006‐го).Увы,когдаужепоявился безлимитныйинтернет–такиневытянулни «Еретика»,ниHexen.АтутвстатьепоHereticII удалосьпосмотретьигрушку.Возможно,тоже
«Виктория»–надеюсь,чтополучитсявсёже найтитакойкорпус☺. Остатьяхиразделах Какужеписалвыше,весьтекстначалсяс предложениянаписатьтоп‐10лучшихстатей журнала.Сложнаязадача,есличестно.Изсоро‐кажурналоввыбратьвсегодесятьдостойных статей.Дажепослеисключенияинтервьюи своихстатейвыборбылоченьширок:статьипо играм, модификацииинестандартномуисполь‐зованиюстарогожелеза,софтуидажефанта‐стическиерассказы.Хотелосьрасширитьсписок додвадцатипозиций,еслинебольше.Свой списокприводитьнебуду–итоговыйрейтинг, какпонимаю,будетприведёнотдельно.Само‐мужехотелосьсказатьбольшеобщихслов.
кие
что посвященыбольшеэпохебольшихЭВМ,
зяйства.Личнодляменяэпохакомпьютеров первых поколений,включаядажемини‐ЭВМ, почтилегендарная.Да,представляюсебе,что такоеперфокарта,перфолентаи,ужтемболее, АЦПУ.☺Дажекалькуляторы,арифмометрыи счётыкак‐тоближе.☺Последним,кстати,обу‐чаливначальнойшколе☺. Удивительно,но,какмнекажется,вразде‐ле«Теории»былобыместоидействительно
ISA8противISA16?8088против286ивыше? Другаяклавиатура?Блокпитания?Хотя,теоре‐тическийвопросможетиметьипрактическое
лачеловекпопросилсписоквсехстатей,дабы неповторяться)–особенно,есличеловекдо‐бавитсвойличныйопытивоспоминания.Кста‐ти, к некоторымстатьям,поступавшимна конкурс«Полигонапризраков»,былипретен‐зиивдухе«Как‐тоуВас,сударь,гладковсёпо‐лучается–всёнашлось,всёзапустилосьс первогораза...Гдеинтрига?!Гдетворческий поиск?!Гдевнезапныеозарения?!»
Интервью
Счемувасассоциируетсяраздел«Теория Downgrade»?Еслидаженеконкретносинтер‐вью,тоонивсёравносоставляютльвинуюдо‐люматериаловраздела.Идажете,ктописал вопросыдляинтервью,снетерпениемждут, чтожеответитинтервьюируемый.Ауждля остальных–интригаисюрприз.☺
Интервьюпоявилосьпрактическисрожде‐нияжурнала–ужедляпервогономера–ещё первый редакторжурнала–АгалаковИван–об‐щалсяс МихаиломБабичевым(Антикваром).В последующихномерахтакжебылиинтервьюс виднымидеятелямиDowngrade‐движения–СергеемУстриковым–однимизсоздателей «ПолигонаПризраков»,коллекционеромариф‐мометров arif‐ru,СергеемФроловым.Чутьпоз‐жебылинеменееинтересныеинтервьюс главнымредакторомжурнала–мнелично оченьбылоинтересно,ЕвгениемПелегой (DrPass’ом).Личномоёмнение,чтотакиеин‐тервьюнадопродолжать.Уколлегпоувлече‐ниюможномногочегоинтересногоиспросить,
-25- ТЕОРИЯDOWNGRADE теоретическимстатьям.Самдумалпосмотреть ПОЛИЗ–польскуюинверснуюзаписьилиполь‐скуюобратнуюнотацию.Когда‐тонамнемного рассказывалионейвинституте,нотогдаяпрак‐тическиничегонепонял.Аведьименновтакой нотацииработаютсоветскиепрограммируе‐мыекалькуляторы–иБ3‐34,иМК‐52,иМК‐61... Интересно,намоейпамятиодинизодногрупп‐никовиспользовалМК‐61,когдасчиталкон‐трольнуювинституте.Менятогдапоразили самкалькулятор,нопотомяузнал,чтокальку‐ляторпредполагаетнепривычныйвводдан‐ных,а черезПОЛИЗ–прониксяктоварищуещё большимуважением–он‐тоэтойсистемой,по‐лучается,владел.Покрайнеймере,науровне базовых операций.Нособытияпоследнихдней указалиещёоднутему,достойную,мнекажет‐ся,скореетеории,анежелеза–различиемеж‐дуIBMPC/XTиPC/AT(обсуждение‐спор можнопочитатьтут https://phantom.sannata. org/viewtopic.php?f=11&t=6663&start=495).Ка‐залосьбы,простойвопросвызвалнешуточный спор– всёже,чемразличаетсяPC/XTиPC/AT?
значение:наскольковозможнопоставитьXT‐материнкувАТ‐корпус?Анаоборот?Например, запихатьвстильныйdesktop486‐юплатусо всем полагающимсяантуражем–жёсткимдис‐ком,двумядисководами...Наскольковелики различиякорпусов,разъёмовблоковпитанияи т.д.Ну,надеюсь,чтоэтутемувсёжеосветятв ближайшихномерахжурнала.☺ Другиеразделы,впринципе,неиспытыва‐юттакогодефицитаматериала.Конечно,ста‐тьипо софтупревышаютколичеством«желез‐ные»статьи,нонесильно.Обзорыфильмов, книгиигртожепоявляютсясзавиднымпосто‐янством.Какисетевыестатьи.Такчтоостаётся толькопожелать,чтобтакоставалосьи впредь–тьфу‐тьфу.☺Жаль,чтоцикл«При‐зраквсети»закончился,едваначавшись.Сете‐ваявселеннаявеликаимногогранна.Даи, думаю,однуитужетемуразныеавторысмо‐гут осветитьпо‐разному(поэтомуличномне былонемногообидно,когданафорумежурна‐
иузнать–непросто«Авызнаетеодаунгрейде‐рах,коллекционерахстарогософтаижелеза?», аболееподробно.Казалосьбы,мелочь,нови‐дишьсвоёхоббисдругойстороны,приэтом глазами компетентногоивовлечённогочелове‐ка(о какзавернул☺).Отдельноинтересной мнепоказаласьзатеясмини‐интервьюссозда‐телямипилотногономера–АгалаковымИва‐номиЮриемИзотовым. Норедакциянеограничиваетсябеседами сколлегамипоцеху.Частоинтервьюбралосьу
интервьюсВикторомЭвальдовичемФигурно‐вым–человеком‐легендой.Самвсёженачи‐налскнижекВиталияЛеонтьева,ноNorton Commanderосваивал,всёже,покнижке«IBM
пользователя»,даипотомсинтересом
Windows3.1.Даисейчаснакнижнойполке
написатьмного–многоинаписал.☺Жаль только,чтополучилосьбезкартинок,но,наде‐юсь,чтостатьянебудетотэтогооченьскучной. Даещёполучилось,чтопринаписаниистатьи взялбольшойперерыв–селписать,написал бОльшуюибольшУючасть☺ивстал.Потом дописывалснова,хотяособоничегоинедоба‐вил.☺
Какнаписал,надеюсь,чтотекстбудетин‐тереснымчитателю,ионнебудетсильноразо‐чарован,дочитавдоконца.☺Иуж,темболее, непролистнётсразу.☺
-26- ТЕОРИЯDOWNGRADE разработчиковизвестныхвпрошломпрограмм иигр,downgrade‐ресурсов(например,уЮлиа‐ноВетуса,НатанаЛайнбэка,КуртаРюдигера). Самличнооченьрад,чтополучилосьвзять интервьюуребятизкомпанииStoik(см. Downgrade‐журнал№36).Надеюсь,чтополу‐читсяпообщатьсяисдругимиразработчиками отечественногоофисногоиприкладногопро‐граммногообеспечениядляWindows3.x/9x. Увы,оразработчикахсофтадлядругихплат‐форммызнаемещёменьше.Интервьюс людьми,связаннымискомпьютером«Союз‐Неон»,какпомне,большаяудачажурнала. Отдельно,конечноже,стоитотметить
PCдля
прочиталвболеепозднемизданииглавуо
стоитседьмоеизданиеэтойкнижки–краткое иполное. Частьинтервью,которыемненравятся,ия ихсудовольствиемчитаю,привожуниже: 1.Интервьюс Антикваром –Downgrade‐журнал№1 2.Обинтерфейсахиидиотах–Downgrade‐журнал№7 3.Поиски«Старогозолота»в«Подземельях Кремля»:интервьюссоздателямигруппы «Гелиос»–Downgrade‐журнал№16 4.Изисторииотечественногософта:интер‐вьюсАлександромГречишкиным–Downgrade‐журнал№17 5.У«микрофона»редактор–Downgrade‐журнал№18 6.Интервьюс bearwindows –Downgrade‐журнал№21 7.ИнтервьюсЕвгениемПелегой/DrPass Downgrade‐журнал№24 8.ИнтервьюсВикторомФигурновым–Downgrade‐журнал№28 9.О«Роботроне»инетолько:интервьюс RudigerKurth–Downgrade‐журнал№33 10.«Стоик»из90‐х:интервьюсИгоремПлот‐никовымиМихаиломКузнецовым–Downgrade‐журнал№36 Заключение Чтоможносказатьвзаключение?Хотелось
АндрейШаронов(Andrei88)
этогообщегоспискаотпервогоместакпослед‐нему.Потомкаждомуместубылоприсвоено определённоеколичествобаллов(1‐е–25бал‐лов,2‐е –24итакдалее),баллыотвсехредак‐торовбылипросуммированыдлякаждойста‐тьи,нуирезультатотсортированпоэтойсумме.
Безусловно,замечательнаястатья,вкото‐ройрассказываетсяпросоветскиерадиодета‐ли,микросхемы,про,собственно,самисовет‐скиекомпьютеры(клоны«Спектрума»,«Пра‐вец»,«Поиск»ит.д.)икалькуляторы.Как всегда,всёподробноикачественноописано, многоавторскихфотографий.Есть,кстати,да‐жемикрофотографиивнутренностеймикро‐схем.
ТЕОРИЯDOWNGRADE-27ТТООПП‐‐110 0 ССТТААТТЕЕЙ Й ЗЗА А ВВССЁ Ё ВВРРЕЕММЯ Я ССУУЩЩЕЕССТТВВООВВААННИИЯ Я Ж ЖУУРРННААЛЛА А ((ВВЫЫББООР Р РРЕЕДДААККЦЦИИИИ) ) С обственно,впроцессеобсуждениябу‐дущего(натотмомент)номера40воз‐никлаидеяопределить,таксказать, лучшиестатьивсехвремёнинародов.Нучто ж,сказано–сделано. Каждыйизтрёхредакторовсоставилсвой топ‐10,потомяихобъединил,получилось25 статей(не30,таккакбылипересечения).Нуа затемужекаждыйредакторрасставилстатьииз
Такиполучилось10лучшихстатей. Насамомделе,оченьтрудносоставить подобныйсписок.Вжурналебылоопублико‐ванооченьмногостатей,10изних–капляв море.Ямногоразпросматривалобщийсписок всех материалов(http://dgmag.in/list.htm),са‐мистатьи,нотакинемогвыбрать.Вотеслибы надо былосделатьтоп‐100,тогдабылобыпро‐ще. Атак–врезультатевыборбылотчасти случайным,почтивсе25статейизконечного спискамнепоказалисьодинаковохорошими. Сдругойстороны,унасженеконкурс, «победитель»,ксожалению,призанеполучит. Этоскореепамяткатем,ктонедавноначал читатьнашжурнал–полистайтестарыеноме‐ра,тамбыломногозамечательныхстатей(ине толькоизэтоготопа). Нохватитлирическихотступлений,пере‐числимполучившийсятоп. 1‐еместо Напервомместе–статьяМихаилаБабиче‐ва(Антиквар)подназванием «Советскиепер‐сональныекомпьютерыиэлементнаябаза дляних».Былаопубликованав №13 журнала настранице16.
ЕстьвстатьеипроисториюЭВМиэлек‐троникивСССР,проклонированиезападных микропроцессороввусловиях«железногоза‐навеса»итакдалее. Множествополезнойинформации,ссы‐лок,воспоминанийимногогодругого. Поправузаслуженноепервоеместо. 2‐еместо Здесьунасциклизтрёхстатейот Sys‐Tools подназванием «Разработкапрограмм
«ЯВЕРТЫ»наобычную«ЙЦУКЕН».
Во2‐й(№28,стр.54)–рассказываетосо‐зданиидрайверапринтерадляпечативBMP‐файл.
3‐ячасть(№29,стр.47),заключительная, посвященабиблиотекерисунковредактора (клипарту),описанформатсоответствующих файлов,а такжерассказываетсяосоздании утилитыдляизвлеченияидобавлениярисун‐коввбиблиотеку.
Всеутилиты(какисамредактор)можно скачатьнаOld‐DOS.ru: http://old‐dos.ru/files/file_4512.html
Безсомнения,однаизлучшихстатейпо программированиювжурнале.(Мнеещёста‐
-28- ТЕОРИЯDOWNGRADE длятекстовогоредактораNewsMaster».Без‐условно,фундаментальныйтруд–авторне толькоразобралсявовнутреннемустройстве этоготекстовогоредактора(известногоунас как«Журналист»),структурахданныхитому подобном,ноинаписалмножествоутилит, позволяющихиспользоватьNewsMasterна вполнесовременныхсистемах. В1‐йчасти(№27,стр.55)авторописывает самредакториразрабатываетдлянегокла‐виатурныйдрайвер,меняющийиспользуемую вредакторенеудобнуюрусскуюраскладку
тьиДмитрияКараваевазапомнились...) И,безусловно,самаямасштабная. 3‐еместо ИсноваМихаилБабичев(Антиквар).На этотразсцикломстатейпромикропроцессо‐ры– «Краткаяисториямикропроцессоров».В 1‐йчасти(№29,стр.18)рассказываетсяопро‐цессорахотi4004до80286,во2‐й(№30, стр.24)–от386до486. Тожефундаментальныйтруд:приведены авторскиефото,характеристикипроцессоров, естьссылкинадаташиты,нуивообще–много полезнойиинтереснойинформации. Вобщем,профессиональнонаписанная историясемействаx86(инетолько),обяза‐тельнопрочитайте. Оченьжаль,чтовпоследнеевремя Анти‐квар статейвжурналпочтинеприсылает… 4‐еместо Единственноеинтервью,попавшеевтоп‐10,– «”Меридиан93”:историякомпаниииз первыхуст».Опубликованов №38,стр.6.В нёмНиколайВласенкорассказываетобисто‐рии компании«Меридиан‐93»–подарившей намтакиеигры,как«Морскиетитаны» (Submarine Titans),AncientConquestидругие. Оченьинтересная,необычнаяиполнаяпери‐петийисториябылауэтойфирмы.Это,пожа‐луй,самоеобъёмноеиподробноеинтервьюиз всех, опубликованныхвжурнале. 5‐еместо «Призраквсети.Эпизод0.Подключаем MS–DOS6.22ксети» –статьяПавлаИжевского (pahan)оподключении386‐гокомпьютерак современнойлокальнойсети,данекпростой, аещёисдоменом!(ПодWindows2003.) №26,стр.30. Всёрасписаномаксимальноподробно–ссылкинапрограммы,системныетребования, всенужныенастройкиит.п. Такжевстатьекороткорассмотрендоступ поFTP,SSH,RDPинесколькобраузеровпод DOS.
дакторы.НуатакжевообщепроБК‐тусовкуто‐говремени.Этотемболееинтересно,чтоАлек‐сандрсамвовсёмэтомучаствовал,писалпро‐граммы,общалсясдругимипрограммистамии музыкантамиит.д.
Впервойчастирассмотренпериодпри‐
1998‐гопо2019‐й.
-29- ТЕОРИЯDOWNGRADE Однаизлучшихстатейпросетивистории журнала.Жаль,чтоследующиечаститакине увиделисвет. 6‐еместо Здесьунасоднаизлучшихисторических статейотЮрияЛитвиненко– «Компьютеры Xerox:опережаявремя» (№2,стр.11). Словом«ксерокс»унасвсеназываютко‐пиры, авотслышалиливыокомпьютерах Xerox?Аонибыли,даещёкакие! Главныйгеройстатьи–XeroxAlto,уникаль‐наямашина,опередившаясвоёвремя–как вамграфическийинтерфейссуправлением мышьюв70‐тогодах?Авертикальныйграфи‐ческийдисплей,накоторыйпомещаетсялист A4впортретнойориентации?АWYSIWYG? Такжевстатьерассмотреныдругиемоде‐лиот Xerox,которые,безусловно,тожеоказали влияниенаразвитиеIT‐индустриивтегоды. 7‐еместо Иещёоднастатья Антиквара «Старые компьютерывролиграфическихтермина‐лов», №4,стр.33. НаэтотразМихаилБабичеврасскажето применениистарыхкомпьютероввкачестве своегородатонкихклиентов,подключаемых илик WindowsServer,иличерезLTSPкLinux. Рассмотренавозможностьзапускатерминаль‐ного клиентакакобычнымобразом(сHDDили флоппи),такизагрузкапосетиспомощьюPXE (когдаиспользуетсязагрузчикизROMсетевой карты,а натерминалевообщенетдисково‐дов). Подробноописанывсенюансыконфигура‐ции– чтовкакомпорядкеставить,запускать, какиестрочкивконфиг‐файлахотредактиро‐ватьи т.п. Оченьполезнаястатья.Подошлабыруб‐рике«Downgradeвдействии»,котораякогда‐то планироваласьвжурнале,таккакописанное вполнеможноисейчасприменитьнапрактике вкаком‐нибудькомпьютерномклассе. 8‐еместо «ЦифровойзвукнаБК‐0010» отАлексан‐драМачуговского(Manwe).Циклиздвухста‐тей,опубликованныхв №28 (стр.34)и №29 (стр.28). Здесь Manwe рассказываетисториюциф‐ровогозвука(впервуюочередьчерезCovox) наБК,включаяразличныедемо,плеерыире‐
мернос1992‐годо1997‐гогода,аво2‐й–с
Статьиможнобылобыназвать«Впогоне закаждымтактом»,ведьвописанныхтампро‐граммах разработчикибуквальновыжимали максимумизБК,стараясьхотьчуть‐чутьуве‐личитьчастотудискретизациииколичествого‐лосов. Оченьинтересныйцикл,жаль,чтобольше статейот Manwe небыло,даипоБК,ксожале‐нию,вжурналмалочтоприсылают…
HMAи
ские,работающиенепосредственносчипсета‐миконкретныхматеринскихплат(UMBPCI).
рассмотрелисториюсозданияистановления этогопопулярноготекстовогоредактора,начи‐наясистоков–с1983года,когдадвабывших программистаизXeroxсоздаливерсию1.0это‐горедакторадляDOSиXenix–изаканчивая MSWord2007.
Кстати,вконцеавторописал,какможно открыватьDOCX‐файлынаWindows98спомо‐щьюMSWord2002.
Однаизнемногихстатей,гдерассмотрен весьпутькакой‐нибудьпрограммыотсамой первойверсиидосовременногосостояния. Жаль,чтоподобногоприсылаютмало–чаще всё‐такирассматриваютлибооднукакую‐то версиюпрограммы,либонебольшойдиапа‐зон–пододнуопределённуюОСит.п.
Нуивообщежаль,чтоЮрийужедавным‐давновжурналничегонеприсылал.
Нувотизакончилсянашнебольшойобзор лучших(помнениюредакции)статейзавсю историюжурнала(исключаяэтотномер).Ду‐маю,нестоитотноситьсякэтомурейтингу слишкомсерьёзно–сюданевошлоогромное количествозамечательныхстатейпростовсилу ограниченияв10штук.Темнеменее,можно заметитьнекоторуюзакономерность–втоп‐10 попали3
Антиквара идве–Юрия Литвиненко.Статьиэтихавторов,безусловно,–золотойфонджурнала.Аонисамизаслужива‐ютпамятник(пустьнерукотворный:‐)засвой вкладвразвитиежурналаидаунгрейдавооб‐ще.
-30- ТЕОРИЯDOWNGRADE 9‐еместо ЗдесьунасстатьяАртёмаВасильева (wormsbiysk) «Битвазапамять:каксэконо‐митьдрагоценныекилобайтыдляпро‐грамм».(Смотрите №12,стр.26.) Артёмоченьподробнорассказал,какмож‐новыжатьизстаройсистемыкаждыйбайт драгоценнойconventionalmemory(т.е.первых 640 килобайт,которых,поизвестномувыраже‐нию,должнобылохватитьвсем…). Встатьеприведеныпрограммыидрайве‐ры,позволяющиезагрузитьмаксимумрези‐дентовикодасамогоDOS«наверх»–вUMB,
такдалее.Включаядовольноэкзотиче‐
Такжерассмотреныальтернативные(иэконом‐ныевпланепамяти)русификаторы,драйверы поддержкиCD‐ROMит.п. Статьяможетрассматриватьсякакнастоя‐щийсправочникdowngrade’рапооптимизации памяти. 10‐еместо Нуизаключительныйпункт–сноваЮрий Литвиненко,нонаэтотразпрософт–статья «Буквенныйтруженик:историяMicrosoft Word» (№14,стр.25).ВнейЮрийподробно
статьи
uav1606
Ажаль,мнекажется,чтовихрамкахесть огромное количествоувлекательныхиин‐тересныхтем.
Надеюсь,чтовбудущемситуацияпоэтим рубрикамвсё‐такивыправится.
Теперьнемногопроавторов.Всегоихза всюисториюжурналанабралось75(числопри‐близительное,таккак,например,янесчитал авторамиинтервьюированных,нуидругиеню‐ансы есть).Безусловныйлидерпоколичеству статей–АндрейШаронов(Andrei88).Дальшея (uav1606)иВячеславРытиков(eu6pc).
Хотелосьбы,конечно,чтобывкаждомно‐меребылхотябыодинновыйавтор.Сдругой стороны,такжехотелосьбы,чтобывжурнал вернулисьзамечательныестарыеавторы–ЮрийЛитвиненко, Антиквар, SysTools…Эх,их действительнонехватает…
Нудаладно,насегодняхватитстатистики, пожалуй.
Позже,еслибудетвремя,выложукакие‐нибудьдиаграммыидополнительнуюинфор‐мацию,ноэтоуженафорумежурнала.
ТЕОРИЯDOWNGRADE-31Н НЕЕММННООГГО О С СТТААТТИИССТТИИККИ И П риобсуждениибудущегономера40 попросили,чтобывнёмопубликовали статистикуповсемномерам.Нучто же,«попросьбамтрудящихся»… Хотямненаписаниеэтойзаметкинапо‐мнило рассказСтаниславаЛема«Однаминута человечества»(изегостранногоцикларецен‐зийнанесуществующиекниги).:‐) Итак,журналсуществуетс2006года,тоесть 16лет.Или,еслисчитатьсномера1,когдажур‐налначалвыходитьрегулярно,тос2010‐го–12 лет. Заэтовремябылоопубликовано552ста‐тьи. Вотихраспределениепорубрикам: Downgrade‐софт 119(22%) Downgrade‐железо 101(18%) Старыеигры 92(17%) ТеорияDowngrade 77(14%) Программирование 49(9%) Интернетисети 42(8%) Downgrade‐видео 26(5%) Книжнаяполка 22(4%) Downgrade‐арт 16(3%) Юмор 8(1%) Иливот,чтоболееинформативно,непо всемномерам,ас№16,когдаужепоявились всесуществующиенаданныймоментрубрики: Downgrade‐софт 68(20%) Старыеигры 55(16%) Downgrade‐железо 52(16%) ТеорияDowngrade 44(13%) Программирование 34(10%) Интернетисети 24(7%) Книжнаяполка 22(7%) Downgrade‐видео 19(6%) Downgrade‐арт 9(3%) Юмор 7(2%) Какойвыводизвышеизложенногоможно сделать?«Софт»,«Игры»и«Железо»явновне конкуренции,статейпонимдостаточно.«Тео‐рия»–туда‐сюда,вродестатейиприлично,но всё‐такинетакмного.Авотостальныерубрики вявномупадке.:‐(
uav1606
ков).Надеюсь,содержимоеканалабудетпопол‐няться–еслихотитеразместитьтамсвоёвидео, напишитемненаuav16060[cobaka]mail.ru
Единственноеусловиеразмещения–до публикациинаканалевидеонедолжноболь‐шенигдевыкладываться.После–можно.
Новернёмсякконкурсу.Всеработыбы‐лиоцененыжюри‐редколлегиейвсоставе: uav1606,ВячеславРытиков(
-32Р РЕЕЗЗУУЛЛЬЬТТААТТЫ Ы ККООННККУУРРССА А ВВИИДДЕЕООРРООЛЛИИККООВ В DOWNGRADE‐ВИДЕО В отипришлапораподвестиитоги кон‐курса.Всегоприслали4работы.Мало‐вато, конечно,нолучше,чемничего. Ещёдвачеловекасобиралисьприслатьвидео, нотакинесобрались,ксожалению. Всеработывыложенынаофициальный YouTube‐каналжурнала: https://www.youtube.com/channel/ UCHjro7mvmb_ZPPU2zzZca7A Покатамтолько6тематическихвидео–4с этогоконкурсаиещё2выложенныхранее.А такжевидеосовсеминомерамижурнала,авто‐матическиперелистывающимисяподприятную музыку(этуконвертациюсделалВячеславРыти‐
eu6pc),Андрей Шаронов(Andrei88). Каждыйчленжюрирасставилвсе4ролика поубываниюмест1‐4,затемкаждомуместу былоприсвоеноопределённоеколичество баллов(первое–4,второе–3,третье–2, четвёртое–1),баллывсехчленовжюрибыли просуммированы,такимобразомибылвыяв‐ленпобедитель. Параллельнобылпроизведёнрасчётмето‐домШульце,результатсовпал.Подробнеере‐зультатыголосованияможетепосмотреть здесь: http://dgmag.in/N40/resultsN40.xls Итак,перейдёмкконкретнымвидео. 1место –победитель Автор:ЮрийСнегиревaka Jupiter5700 Название:МатеринскаяплатаAsusP2B‐B Длительность:36:08 СсылканаYouTube: https://youtube.com/watch?v=5dk5ftpzfsI Ссылканаисходныйфайл: https://disk.yandex.ru/i/TRbLv6BGYBnzbA ВпобедившемвидеоСергейрассказывает оматеринскойплатеAsusP2B‐B.Изначаль‐ноонарассчитананаустановкупроцессоров
зываютсяразличныеинтродляZXSpectrum. Впечатляет,начтоспособен«Спекки»,особен‐носучётомегоограниченныхвычислительных возможностей.Субтитрыпоказываютназвание интроиэффекта.Рекомендуювсемлюбителям «Спектрума»идемосцены.
-33- DOWNGRADE‐ВИДЕО PentiumIIдляSlot1,нопослемодификацийав‐тору роликаудалосьустановитьтудапроцессор наядреCoppermine,азатемиTualatin.Этопо‐требовалоиспользования,во‐первых,переход‐никасSlot1наSocket370,нуидополнительных модификаций–перерезанияизакорачивания определённыхконтактов.ВотобэтомСергейв видеоподробноирассказывает–показывая нужныесхемыиполучившийсярезультат.Так‐жеввидеороликепоказанотестированиегото‐войсистемыприработевинтернетеииграх (GTA:ViceCity,S.T.A.L.K.E.R.идр.).Автор,без‐условно,постарался,снимаяимонтируявсё это. Вобщем,получилсяоченьинтересныйи информативныйролик.Пожалуй,одинтолько минус–иногдакамеранефокусируетсянапока‐зываемомобъекте.Ноэтоособонемешает. Подытоживая–оченьрекомендуюкпросмотру. 2место Автор: Sh Название:ZXTinyIntros Длительность:7:05 СсылканаYouTube: https://youtube.com/watch?v=xqwCMWRR3ZE Ссылканаисходныйфайл: https://disk.yandex.ru/i/Op428E0LQlfoUw Субтитры: https://disk.yandex.ru/d/ZE8ta2x3NxrnmA Вэтомвидеоподприятнуюмузыкупока‐
3место Автор:ВладимирВеселовaka РежиссёрАнтаресов Название:Распаковкаретропосылок Длительность:5:00 СсылканаYouTube: https://youtube.com/watch?v=Q3Uw6b8t0T4 Ссылканаисходныйфайл: https://disk.yandex.ru/i/PP4kO2Z1lQkxrA
зачтоемуотменяотдельный«респект».Ви‐
ныевYouTube’ероликисраспаковкойраз‐личныхкоробок–посылок,покупокит.д.Я
Основной«герой»этогоролика–неочень известныйквестExcalibur2555AD.Авторпро‐тестировалэтуигрунаPentiumIсвидеоускори‐телем3dfxVoodoo.Приэтомнаглядно показанаразницавскоростиикачествеграфи‐кивsoftware‐иGlide‐режиме.
Нуиосамойигрепороликутожеможно составитькакое‐товпечатление.
Пожалуй,единственныйминусэтогови‐део–неоченькачественныйзвук,из‐зачего иногдатрудноразобратькомментарии.Нота‐кихмоментоввсегонесколько,востальномвсё нормально.
Подводяитоги,хотелбыпоблагодарить всехавторов,приславшихсвоивидеонакон‐курс.Спобедителемявскорепослевыходано‐мерасвяжусьпоповодуврученияпризовой суммы. Жаль,чтоудалось«наскрести»призо‐войфондтольконапервоеместо,ноеслибу‐дутжелающие«проспонсировать»поощри‐тельныепризы,скажем,для2‐го(3‐гоит.д.)–будутолькорад.
Надеюсь,подобныйконкурскогда‐нибудь удастсяповторить.Возможно,ужескакой‐то определённойтемойилидругимиотличиями. НуиеслиуВасестькакие‐товидеона
-34- DOWNGRADE‐ВИДЕО
downgrade‐тематикуиВыхотитеихгде‐тораз‐местить(внеконкурса)–присылайтемнена почту,будурадвыложитьихнаканалежурна‐ла.Пока,ксожалению,таммалотематических видеороликов. Этовидеовыделяетсяизостальных.Автор единственныйподошёлквопросутворчески,
део–своегородапародиянараспространён‐
самихособоинесмотрел,нознаю,чтоонив последнеевремядостаточнопопулярны. Вотавторисделалвидеопародию‐стёбна такиеролики,толькосуклономвретро.Мне кажется,получилосьоченьдажезабавно. 4место Автор:СергейПономаревaka shikoist Название:Вочтоможнопоигратьс3dfx Voodoo–Excalibur2555AD Длительность:8:56 СсылканаYouTube: https://youtube.com/watch?v=8oohidC83yA Ссылканаисходныйфайл: https://disk.yandex.ru/i/EdO4hxsa_qRuOA uav1606
зданияисуществованияэтой«цифровой»ком‐пании–врядлиможнонаписатьлучше,чем Павел Болотоввегообъёмномтруде«Alpha:
былизаоблачные(как,впрочем,налюбойтакой
оборудования),нонекосмические.Так, например,средняяценанарабочуюстанцию DigitalAlphaPC164LXв1999годубылаоколо $1800 [3],прикурсовомобмене22‐28рублейза доллар.Взаменпредлагаласьполностью64‐
-35- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Рис.1.МатеринскаяплатаAlphaPC164LX оченьпохожанастандартныйx86‐компьютер Длярождённыхвэтомстолетиибудет труднопонять,почемунекоторыетакнеровнодышатподавноушедшейвнебытиекомпанииDEC(DigitalEquipmentCorporation)ипоеё, безвсякоголукавства,легендарнымпродуктам–будьэтосервераилирабочиестанции. Однакоеслизнатьвсюподноготнуюбизнеса изнутри,можностатьпоклонникомархитектурыAlphaразинавсегда. Невдаваясьвдеталипоповодуисториисо‐
историявфактахикомментариях» [1] –отмечу, чтоименноспродукцииPDP/VAXкомпанииDEC быливсвоёвремя«перерисованы»советские аналогикласса«Электроника».Несмотрянато, чтоаппаратурабыласделанапопринципуre‐verseengineering,производствуудавалосьне такужисильноотставать–всего‐тона2‐3года. Надоотдатьдолжноенескольким«почтовым ящикам»,которыебездокументациипытались понять,какжеработаеторигинал(сейчастакой финт ушамиабсолютнонепройдётпообъек‐тивнымпричинам). Влюбомслучае,насинтересуетужеследу‐ющеепоколениеизделийDigital,построенных набазепроцессоровAlpha(AXP)в90‐хго‐дах [2].КогдаиСССРпересталсуществовать,даи копироватьтехнологиисталонекому,негде,да инезачем.В1993компанияDECоткрываетсов‐местноесМИФИпредприятиеDECsy(«Институт ПрикладныхИнформационныхТехнологий»), котороеизанимаетсяпоставкойсистемнабазе новойархитектурывРоссию.Цены,конечно,
класс
битнаясистема,построеннаянабазе600МГц процессораAlpha21164исмаксимальнымраз‐меромОЗУвполовинугигабайта(!).Пределом мечтанийдажедляпромышленногопредприя‐тияв конце1999годабылабыx86‐системапри кудаболеескромныхпараметрах. Чемещёпримечателенсегодняшнийполу‐сервер,полурабочаястанция?Наличиестандар‐тногоATX‐питания,264‐битныхPCI‐слота,2 32‐битныхPCI‐слота.Ещё2ISA‐слотаи2порта IDE.Такжеестьиfloppy‐разъём.Есликомупере‐числитьв2022годуоднитолькохарактеристики бездетализации,тоответбудеттаков:«Немного навороченныйинемножкослабенькийпро‐мышленныйкомпьютер,чтотакого?»Правда,он выпущенв1997году,ровночетвертьвеканазад. А АЛЛЬЬФФЫ Ы М МННООГГО О Н НЕ Е Б БЫЫВВААЕЕТТ! !
(BasicInput/OutputSystem),наAlpha‐платахис‐пользуетсяболеенавороченнаяFirmwareпод названиемSRM(SystemReferenceManual).В нейестьпрактическивсё,кроме,пожалуй,игр типаTetrisилиSnake.Еслинужнопроверить ОЗУилижёсткийдиск,записать/прочитать регистрыпроцессора,обновитьсамуSRM,то делаетсяэтолегкоинепринуждённо [5].Т.к. даннаяплатаизначальнопозиционирова‐ласьнарынокдляиспользованияилитолькос UNIX,илитолькосWindows,топримени‐ли 8‐мегабитный чипEEPROM‐памяти.Вкото‐рыйпомещается,увы,илитолькоSRM (поддержказапускаTru64/OpenVMS/современ‐ныхверсийLinux)илитолькоARCBIOS(Ad‐vancedRISCComputingBIOS).Спомощью последнегозапускаетсяWindowsNTилиже MILO‐загрузчикотLinux.Встаршихверсиях платAlpha,предназначенныхдлясерверного рынка, EEPROMбольше,поэтомутамтаких проблемнет–можнопереключатьсясвобод‐но,т.к.местоодновременноестьидляSRM,и дляARC.Впрочем,длястартаWindowsвнашем случаеэтодаженепроблема,алишьлишнее телодвижениедляподключенияфлоппи‐дис‐ководаистартапрошивкисARCakaAlphaBIOS. :‐)
Вкачествеконтроллерасистемнойлогики используетсяDEC21174(кодовоеназвание «Pyxis» [6]).Тамиспользуетсядостаточномного длясвоеговремениноваций,нонасинтере‐суетпреждевсегоколичествоитипECC‐памя‐
-36- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Рис.2.Рядомсбанкамипамяти можнонайтиреквизитыпла‐ты– 70‐32811‐C0,арядомсISA‐слотами–вторуюподсказку–54‐25002‐01 РаботаетDigitalAlphaPC164LXподуправле‐нием«родной»операционкиDigitalUnix(онаже Tru64),OpenVMSforAlpha,WindowsNT4.0for AXP,атакжеWindows2000forAXP.ИLinux,влице монстровGentooиDebian,тоженанейзапус‐каются.Почемумонстры?Пооднойпростой причине–охватиподдержкамаксимумааппа‐ратныхплатформ.Даженесмотрянато,чтоофи‐циальнототжеDebianнаAlpha‐платформес версии7.0неработает,нопроектDebianPorts [4] досихпорвыпускаетISO‐образысактуаль‐нойверсиейDebian.Мывоспользуемсяэтим фактом ипоставимDebian12(«Bookworm»)во второйчасти. Рис.3.Продвинутыйпользовательсразу насторожится–«ЧтоэтозаSocket499?» ОсобенностиDigitalAlphaPC164LX Вотличиеотрынкаx86‐системсихBIOS
ти,которуюможновставитьв2банкапамяти (это4DIMM‐слотанаплате).Официальныепа‐раметрыдляпамятитакие:дляполучениямак‐симальновозможных512МБОЗУнужно заполнитьвсе4слотаоднотипнымипланками по16Mbx72 [7].Однакоэкспериментальным путёмопределено,что1ГБОЗУтакженашей платойуспешно«переваривается».Еслиувас есть 2парыпланокMT18LSDT3272AG‐10EB1 (этоMicronна256МБсоскоростью100MHz, ECC)илижеMT18LSDT3272G‐133E1(тоже Micronна256МБсоскоростью133MHz,ECC),
-37- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО илижеихчётныекомбинации,тосмеловстав‐ляйте –системаудачнораспознаетиорганизу‐етдвабанкапамятишириной128‐бита! Науровнеслухов,правда,остаётсягипоте‐запро 1.5ГБ–максимальновозможныйобъём памятинаэтомконтроллере.Однакоспланка‐миMT18LSDT6472Gаналогичныйфокусне прошёл.Платаначинаетвыдаватьвспикерпо‐следовательно5одинаковыхсигналов,т.е.дан‐наяпамятьнеподдерживается. ВкачестведискабылвыбранобычныйIDE‐дискна40ГБ.Потолкомскоростиоказалсяре‐жим PIO4,т.к.платанаотрезотказаласьрабо‐татьс80‐жильнымIDE‐кабелем–«толькостан‐дартный40‐жильныйкабель,пожалуйста». Принудительноеускорениеввидережима PIO5(параметрLinux‐ядру)такженеособо влияетнаскоростьдиска. УстанавливаемWindows2000forAXP НамоейплатестоитSRM,поэтомудля запускаWindowsNTпотребуетсязагрузить AlphaBIOSиизнегоужестартоватьсистему. Дляэтогоподключимфлоппи‐дисковод(цени‐телистариныоценятзвукиданногоустройства нагибкихмагнитныхдисках;),вставимнуль‐модемныйкабельвноутбук,второйконецк RS232‐портуLX164наскорости 9600,8N1,и перенаправимвыводсообщенийнавидеокар‐ту [8],аневпоследовательныйпорт,спомо‐щьюуказанныхтрёхкоманд: setos_typent setconsolegraphics init Еслинавидеокартупо‐прежнемуничего невыводится,тоотключитепитание,вставьте картувдругойPCI‐слот(например,64‐битный) ивключитеобратно.Выводграфикидолжен заработать. Нафлоппи‐дискедолжналежатьпрошивка отAlphaBIOSввидефайла lx164nt.rom.Еёмож‐но взятьотсюда [9] илижепоследнийофици‐альныйрелиз5.7–отсюда [10].Ищитефайл abLXSXv570.zip.Еслипредполагаетсяиспользо‐ватьWindows‐системыпостоянно,тоимеет смыслпрошитьAlphaBIOSвEEPROM(средства‐ми,кстати,самойAlphaBIOS).ВернутьсявSRM можнобудетаналогично,запустивнаисполне‐ние файл lx164srm.rom.Взятьсамуюраспо‐следнююверсиюSRM5.8‐1можноздесь [11]. Итак,запускаемсфлоппиAlphaBIOSко‐мандой nt или arc Ждёмнесколькосекунд,видимприглаше‐ниеинажимаем F2.Всё,мытеперьвпонятном длябольшинстватекстовоминтерфейсе. Рис.4.ИнтерфейсAlphaBIOSнапоминает привычныеаналогиизмираx86 Первымделомнеобходимонадиске произвестиразметку.Первыйразделсоздадим небольшим(порядка100МБ)иотформатиру‐емздесьжевFAT.Остальныетожеделаемв FAT,носзаделомотформатироватьихзатемв NTFSужесредствамиинсталлятора.Работает именновтакомсценарии,т.к.форматирование винсталляторебылопочему‐тоидолгим, и/или установказатембыланевозможна. Следующийшагэлементарен–запускс CD‐ROMустановщика.Выбираемпункт «Install WindowsNT» идалеестандартныешагипо установке,настройкеиконфигурированию Windows2000.Надеюсь,выещёпомните,как это делается.Да,инезабудьтеподключить мышку.ВслучаесAlphaPCLX164однойклавиа‐турыбудетнедостаточно,т.к.AlphaBIOSфизи‐ческиопределяетподключениеклавиатурыи
Однакодоначала2000‐хгодоввсеоперацион‐киотMicrosoftбыли,посути,32‐битными.До появления64‐битныхx86Opteron/Xeonостава‐лосьещёнескольколет.А64‐битныйItanium хотьисуществовалужевинженерныхобраз‐цах,нобылнастолько«сырой»имедленный, чтояуверен,чтовнедрахMicrosoftбылана негоаллергия.Единственнойреальной64‐бит‐нойархитектурой,накоторойможнобылобы создать64‐битнуюсистему,былаAlpha(AXP). Однакозанеделидовыпускафинальногоре‐лиза Windows2000(NT5.0)вавгусте1999 компанияCompaq–натотмоментвладевшая всем,чторанееназывалосьDEC–неожиданно приостанавливаетжеланиеиметьнасвоихма‐шинахAlphaоперационнуюсистемуизRed‐mond.РеакцияMicrosoftпоследовалачерез несколькодней–техническаяподдержкасу‐ществующихпродуктовдляAlphaбудетпро‐должена,нонифинальнаяверсияWindows 2000в32‐битномвиде,нибудущая64‐битная версиявыпущенанебудет
[12].КакиSQL‐сер‐вер,ExchangeиBackOffice.ПоэтомуMicrosoft Windows2000ProfessionalReleaseCandidate2 (версия5.00.2128.1)—этопоследняяверсия, которуюможнозапуститьнаAXP [13].Всво‐бодномдоступеестьтакжеиMicrosoft WindowsAdvancedServer2000 [14],правда, ужеReleaseCandidate1.Онавыпущенавиюне 1999,втовремякакRC2датируется23сентя‐бря1999.
Спустягодывыясняется,чтоисториянеза‐канчиваетсятакбыстро.Наличиереальнора‐ботающего64‐битногооборудования,егооби‐
-38- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Рис.5.Разметитьдискжелательно средствамиAlphaBIOS мышкииихотсутствиепередаётинсталлятору Windows.Последнийпростоблокируетдаль‐нейшиедействия. Рис.6.ДляWindowsNTобязательно присутствиенебольшогоFAT‐раздела Покасистеманеспешаустанавливается, попробуемвспомнитьтебаталии,которыебу‐шеваливконце90‐хгодов. ЧтоиспользоваливMicrosoftдляразработки своейпервой64‐битнойсистемы? Словами«64‐битнаяоперационнаясисте‐ма»сегодняуженикогонеудивишь.Дажета‐киемобильныепроцессоры,какARM,при‐вычноиспользуемыевэнергоэффективных сферах,адресуютдавнозапределамив4ГБ.
лиевнедрахMicrosoft,атакжефактически существующейврежимеRTM(ReadyToMarket) 32‐битнойверсииоперационкисэлементами 64‐битностипослужилотойпалочкой‐выруча‐лочкой,чтопомоглавыпуститьв2001году первые 64‐битныеверсииWindowsServer.Правда, ксожалению,онибылинедляархитектуры AXP,аужедляIA‐64,иназывалисьWindows AdvancedServer2000LimitedEditionиWindows DatacenterServer2000LimitedEdition [15].При наличиисервераItaniumможноскачатьиуста‐новить их [16]
RISC. Что‐тоделатьсдоставшимисявнаслед‐ствоTru64(онжеDigitalUNIXотDEC)и
OpenVMS–портироватьнаItaniumилиже оставлятьнаAXP.ПричёмсобственныйHP‐UX никтонебросал,иегоактивнодвигаливперёд. Неудивительно,чтопритакихисходныхпара‐метрах ресурсовна«Альфу»банальнонехва‐тило.
Итак,спустяполчасапереднамисистема Windows2000ProfessionalдляархитектурыAXP. ГрафикаотS3Trioпозволяеткомфортнорабо‐тать в режиме1024x768в16‐битномцвете.А вотсетевогоподключения,ксожалению,может ине быть–найтиподходящуюсетевуюкарту, даещёидрайверыотWindows2000дляархи‐
-39- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО НаархитектуруAXPуказанные«лимитиро‐ванные»версииWindowsServer2000,скорее всегосо100%вероятностью,тожебылипорти‐рованыиработалитакжеврежиме64бит. Но…такиосталисьстроговнедрахкомпании. Болеетого,компиляциякодадажедля следующегоWindowsServer2003производи‐ласьпо‐прежнемунаболеебыстрыхAlpha [17]. Ктомумоментуужеподоспела64‐битнаяx86‐архитектура,аIA‐64значительнопереработали иускорили.Compaq,такуверенноостановив‐шаяработывотношенииWindows2000forAXP, самабылапроданаHewlett‐Packard.Упослед‐ней,всвоюочередь,заботнатотмоментбыло вышекрыши–надобылоразвиватьItanium‐направление,незабыватьпро«родной»PA‐
Рис.7.«Железо»наплатедостаточно стандартное,нестандартнатолькофраза «DigitalAlphaPC164LX»
тектурыAXP–действиев2022годувесьмане‐тривиальное.Однакоеслиувасестьсле‐дующиесетевыекарты: 3Com EtherLinkXL 10/100PCI(3C905‐TX), D‐Link DFE‐500TXPCI FastEthernet, Intel 21040/21041/21140/21143/ DE500, Novell NE2000, Realtek RTL8019,тосмело можетепродолжать.ДрайверывWindows2000 длянихесть! Рис.8.Windows2000Pro,даещёина архитектуреAlpha–мечта! Сетьзаработала–какврежимеWindows 2000ProfessionalRC2,такиврежиметерми‐нальногосервера(помните,чтоWindows2000 AdvancedServerRC1унастакжеесть).Правда, впоследнемслучаевозможноститерминаль‐ного сервераоказалисьабсолютноневостребо‐ваны,т.к.подключитьсяктакойстаройплат‐формепростообъективноневозможноничем изсовременногоинструментария.
получится,т.к.большаячастьработысейчас требуетбраузера,австроенныйInternetEx‐plorer5выглядиткакживойдинозаврэпохидо паденияметеоританаЮкатан.Скажуболь‐ше—зайтиимналюбойHTTPS‐сайтнеполу‐чится,см.проподдержкушифрованиячуть выше.СпастиможетOperaверсийдо8.0вклю‐чительно(вверсияхвышевOperaSoftwareуже использовалиMSI‐установщик,которыйнесов‐местимснашимсистемным,поэтомупоста‐витьв принципенеполучится),ноэтотожене панацея.
-40- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Поставитьлюбуюнадстройкуввидесер‐вера VNCтакженеудалось.Всилукаксовер‐шенностарогоMSI‐инсталлятора(онверсии 1.2.527.5),такикаких‐товнутреннихпроблемс запускомчастиEXE‐приложений–незабы‐вайте,чтодофинальнойверсииNT5.0такине быладоведена.Поэтомуимеетсмыслставить WindowsNT4.0forAXP,тамхотябыприсутству‐етServicePack6aсо128‐битнойподдержкой шифрования.ВнашейверсииWindows2000 шифрованиетолько56бит. Перебрасыватьфайлыможнопостаринке поFTP‐протоколу.Авотподключитьсяккако‐му‐либовнешнемуSSH‐серверууженеполу‐чится.Единственнойработоспособнойверсией PuTTYсталавыпущеннаявначале2000‐гогода 0.52,вкоторойбанальнонесуществовалоис‐пользуемыхсейчасалгоритмов. Несмотрянато,чтобольшаячастьприложе‐нийнаписанаподплатформуIA‐32,приналичии эмулятора FX!32 [18] запусктакихприложений неявляетсякакой‐топроблемой.Данныйэмуля‐торприпервомзапускепрограммыанализиру‐еткодиужевовторойипоследующийзапуски используетнативныекодыAlpha‐процессора–одинразпоставилиизабыли. Напрактикеэто,конечноже,выглядит немногопо‐другому.ЕслиFX!32былаотдель‐нойпрограммой,которуюнужнобылоставить вWindowsNT4.0,тодляWindows2000–это ужеинтегрированнаячастьсистемы.Опти‐мизаторработаеткакпорасписанию,такипо требованию.Сказать,чтоегоработабылакак‐тозаметна–невозможно.Впервуюочередь, сказываетсяотсутствиекаких‐либокритериев оценки.Иво‐вторых,незабывайте,чтохотямы иработаемвRC1/RC2исистемастабильна,но удивилинекоторыеартефакты.Например,так ине удалосьзапуститьFarManager1.50‐1.75.В отличиеотархиватора7‐Zip,собранногов2022 году.Чтоэтобыло–особенностисамогоFar Manager,системыилижеоптимизатора–оста‐лосьтайной. Рис.9.Несмотрянаошибкувтестепроизво‐дительности,архиватор7‐Zipотличносправ‐ляетсясупаковкой/распаковкойархивов Однаковцеломсильноразвернутьсяне
Рис.10.Оптимизацияx86‐приложенийв Windows2000forAXPреализованачерез интегрированнуюподсистему «x86Programs»
-41- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Рис.11.ЭмуляторFX!32настолькохорошо сделан,чтоCPU‐Z«верит»вналичиеMMX‐команд Мир(самаWindows‐система)иокружение (многочисленныеприложения)объективноза‐стылинауровне2002‐2005года.Вспоминаем про Linux и…переключаемсяобратновSRM! Рис.12.Opera8.0являетсяпоследней версией,которуюполучилосьустановить СовременныйDebianнаупразднённой архитектуревовсейкрасе Возможно,вызаметили,чтоизначальноде‐кларировались1024МБОЗУ,нонаснимке присутствуетна1/4меньшепамяти.Ксожале‐нию,второйбанкоказался«битый»(очёмсиг‐нализировалтестAlphaBIOS),иегоиспользо‐ваниевWindowsприводилок«синемуэкрану». ЗаблокироватьсбойныерегионывWindows 2000непредставляетсявозможным,поэтому пришлосьзаменитьвэтомбанкепланкипамяти начутьменьшие(по128МБ). ВслучаежесLinuxблокировкусделатьне проблема,главное–сначалапоставитьдис‐трибутив.Азатемпередаватьядрупара‐метр memmap=0x10000$0x2f796c48,гдепер‐ваячасть–эторазмерсбойнойпамяти(64КБ), автораячасть–началоэтогоблока. Переключаемвыводсообщенийобратнов COM1‐порт... setos_typeunix setconsoleserial init showdevices bootdqa1-flags0,1 …ивокошкеMinicomставимDebian12с необходимымипакетами. Рис.13.ЗапускаемустановочныйCDсDebian 12 «Bookworm/Sid» Т.к.унаснадискеужеустановлен Windows,тонадоприниматьрешение–будем ли«доустанавливать»вновыйразделLinux
т.д.самыхпоследнихверсий.Вцелом,кон‐
бопроблем.
Сбраузерами,даивообщесграфически‐мипрограммами,оказалосьнемноготуго–ниFirefox,ниMidoriвпакетахнеобнаружены. Аотсутствующийпакет libicu67 (библиотека InternationalComponentsforUnicode)оказался блокирующимдляустановкиLibreOffice/Abi‐Wordилиальтернативногожевеб‐браузера Epiphany.Чтостранно,такэтоналичиевси‐стемеуказаннойжебиблиотеки,новерсией чутьвыше(libicu71
).Думается,следующая пересборкасистемыприведётвравновесие всепакеты,играфика,наконец,будетдоступ‐на.
-42- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО илижеполностьюдискотдатьподDebian.В первом случаевGRUBможнобудетвыбирать необходимуюдлязапускасистему,ноочевид‐но,чтобез«танцевсбубном»необойтись.Во второмжеслучаепотребуетсянайтиещёодин физическийдиск. Нанашесчастье,установщиксообщает, чтодляLinuxнеобходимоналичиенадиске BSD‐разметки.Вероятно,такаяразметкабудет несовместимасWindows,поэтомупросто‐напростоберёмновыйдискипереформатиру‐емеговесьподDebian. Рис.14.ДлястартаDebianизSRM‐консоли необходимспециальныйразделдля загрузчика aboot ВсяпрелестьпроектаDebianPortsзаклю‐чаетсявналичиипочтивсейбазыdeb‐пакетов вактуальномвиде.Понятно,чтонекоторые Рис.15.Разделыдискапослеавтоматической разметки Рис.16.БраузерDilloнепонимаетмножество современныхтехнологий,нокое‐как работатьвсетиможно Впрочем,никтонемешаетсобратьнуж‐ныйпакетсамому [19].Длясправки–на этоушло162минуты,ичастьграфических специфичныекомпонентымогутбытьпокане‐работоспособными(какой‐нибудь kexec),нов целомсистемавесьмаактуальна.Чтопод‐держкасовременныхтребованийкSSL/TLS,что многообразиецелойэкосистемы.Взятьхотябы SQL‐серверы–MariaDB,PostgreSQL,NoSQLи
сольныеутилитыфункционируютбезкаких‐ли‐
P.S.
Мыубедились,чтоспустя25летаппарату‐ранетольковключается,аивполнесебе успешноработает.Еёдажеможноускоритьдо 600 МГцивыше [20].Небезприключений, правда,но,какговорится,«Альфымногонебы‐вает!» Понятно,чтомножествосовременных задачдляAlphaPC164LXбанальнонепредна‐значеныи,наверное,будетправильнымнайти материнскуюплатунаэтойжеархитектуреAXP, нонемногопосвежее.ГдеподдерживаетсяОЗУ от4ГБ,самачастотапроцессораприближается илидажепревышаетпсихологическийпорогв 1ГГц,даидисковаясистемасвободноработает
-43- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Рис.17.НибиблиотекуQtWebKit,ни QtWebEngineтакинеудалосьактивировать дляqutebrowser Впрочем,анужнылиграфическиеути‐литы?Насколькоэтовсёбудетбыстрора‐ботатьна1ГБОЗУипроцессорес9млн транзисторов,истоитливообщегородить такиесложныесистемы?Может,достаточно ограничитьсяфункционаломтолькосерверной части.ПоднятьобычныйсерверLAMPтруда несоставит,даивкачествепервогозна‐комства сархитектуройэтогодостаточно. Предварительныецифрыпопроизводитель‐ностиможнополучитьспомощьюутилиты openssl: opensslspeedmd5sha256sha512aes‐128‐cbcaes‐256‐cbcrsa2048dsa2048 Рис.18.Производительностьможнооценить утилитойopenssl приложенийвсё‐такиполучилосьдоустано‐вить Вчастности,вышеупомянутыйвеб‐брау‐зер Epiphany,легковесныйбраузерDillo(на основебиблиотекиFLTK1.3)иqutebrowser(на основе QT5).Последний,правда,незарабо‐тал–компонентQtWebKitзависитотещёка‐ких‐тобиблиотек,скоторыминужнораз‐биратьсяотдельно. Влюбомслучае,еслиувасразработа‐нособственноеприложениенаFLTK/QT/GTK, тосвероятностью99%высможетеегосо‐братьисейчаснабазеDebianиархитектуры AXP.
вUltraDMA‐режиме.Влюбомслучае,еслибу‐детепроходитьмимокакой‐либосистемына базеAlpha‐процессоре–хватайтенемедля.Во‐первых,познакомитесьсграмотноспроектиро‐ваннойсистемой.Аво‐вторых,сможетебез ложногопреувеличенияпохвастатьсяприслу‐чае: «АявотработаюнаMicrosoftWindowsдля платформыAlpha».Круглыеглазасобеседника черезнекотороевремяобеспечены. АнтонБорисов
какмногиекарточкибыливыпущеныв99году либо позже,игораздоинтереснеебылире‐зультатытестов,использующихновые«фишки» графикирубежатысячелетия.
Такжепривыборевидеокартвыдвигалось ещё одноусловие–наличиеофициальных драйверовдляоперационнойсистемыWin‐dows 98иотсутствиепроблемприработев средеMS‐DOS.Такимусловиямизмоейкоро‐бочкивидеокартудовлетворялитесамые прогнанныемной11экземпляров
Финальныерезультатыудивили,нотакже далиинформациюдляразмышленияиответы нанекоторыевопросы.Длянаглядностивсё сведеновследующийграфик(вконцестатьи точныечисловыепоказатели,длявашегоудоб‐ства,приведенывтабличномвиде):
-44- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Т ТЕЕССТ Т 1 11 1 В ВИИДДЕЕООККААРРТ Т Д ДЛЛЯ Я РРЕЕТТРРООССИИССТТЕЕММЫ Ы Тестоваясистема: ПроцессорIntelPentium4,2000MHz; МатеринскаяплатаEliteGroupP4VMM2ver7.3; ОЗУ512MB(256x2)at266MHz; ЖёсткийдискSeagate40GB7200.7 Всёначалосьстого,чтомневрукипопала воттакаяматеринскаяплата: Казалосьбы,ничемнепримечательна(за исключениемроскошногоцветатекстолита), длясовременныхзадачсовсемнепригодна, платастарая,ноненастолько,чтобыяеёотнёс к«ретро».Есть,правда,одно«но»–замеча‐тельныйуниверсальныйразъём,которыйпоз‐воляетвоткнутьвнеёпрактическилюбую видеокартуAGP,невзираянапоколение!Итут вголовеуменяпоявиласьмысль: «Апочему бынепротестироватьнанейтемоиакселера‐торы,чтозавалялисьвзаветнойкоробоч‐ке?!!!» Яустановилпроцессор,охлаждение, парупланокОЗУпо256MB,подключил жёсткийдискна40гигов,собралстенд.Нака‐тилвкачествеоперационнойсистемы Windows98,установилбенчмарки,инача‐лось... Безусловныйлидер–ожидаемоGeForce FX5700,чтонеудивительно,здесьмыимеем делоссамыммолодымимощнымчипом,к Япровёлбольшоетестирование11видео‐карт в синтетическихтестах3DMark2000Proи 3DMark2001SE.Мноюцеленаправленноне использовалсязнаменитыйтест3DMark99,так
образцов),аотнеёмногочтозависит,авот TNT2внизуспискаоказаласьзаслуженно.Хотя присборкеаутентичногоретро‐ПКонаболее чемдостойныйкандидатнаустановкувсисте‐му.Такженеобходимоотметить,чтоэтикар‐точкивиграх1998‐2000годовдаютприем‐лемыйрезультатпотакомупоказателю,как «количествокадроввсекунду».
Далеевсёпроще,практическипрямаяза‐висимостьпроизводительностиотгодавыпус‐
2002годовнет,покрайнеймере,почтивсе онидадутприемлемыйрезультатот30FPSи выше.Итак,взглянитенаграфик,выберите картусподходящейвампроизводительностью исмелоиспользуйтееё!
Следуетотметить,чтояисключил GeForce2MX400,которыйтакжебылуменяв наличии,очёмсейчасоченьсожалею.Я ошибсявмаркировкеиз‐заегосходствас GeForce4MX440.АвотурезаннуюGeForce4 MX440SEявзялдлятого,чтобыпоказатьраз‐ницусоригинальнойверсией,которая(поито‐гу)нетакуживелика.ЯставлюGeForce4 MX440исериюRadeon9000напервоеместо посоотношениюцена/производительность.
И,конечноже,нестоитзабыватьо3Dfx Voodoo33000.Намойвзгляд,этолучшаякар‐та,котораяможетдатьнамGlide,ноона проигрываетпопроизводительностиболее позднимGeForceиRadeonиможетсоставить конкуренциюлишькартамуровняTNT/TNT2, незначительноопережаяихвсинтетических тестах.Конечно,естьвариантиспользовать, например,GeForceFX5700,адляGlideзадей‐ствовать программнуюэмуляциютипаNGlide, ноядумаю,чтоэтоневыход.Ведьмногиеиг‐рытоговремениможнозапуститьнасовре‐менныхмашинахспомощью«костылей»,амы
-45- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО томужекартаоснащенабаснословнымипо теммеркам256MBвидеопамяти.Аот объёмапамятивтестах3DMarkмногоечтоза‐висит,подтверждениечемумыполучимпоз‐же. Самыйслабыйвариант–встроенныйви‐деочипматеринскойплаты–S3SavagePro DDR(новнашемтестеонпостольку‐посколь‐ку...).Вывод–дляпозднихигрконца90'хи начала00'хэтотвариантнеприемлем. Среди дискретныхкартусловнымиаут‐сайдерамиможноназвать,пожалуй,3Dfx Voodoo3 3000иNVidiaRivaTNT2Pro.Вслучае с3Dfxнизкиерезультатытестовяобъяснюне‐значительнымобъёмомвидеопамяти(16MB–самыймаленькийобъёмсредитестируемых
ка,заисключениемслучаев,когдаречьидёто моделяхсиндексом«Ti»,онивсёещёмогут датьфоруболеемолодым(бюджетнымреше‐ниям),чтомыивидимнаграфикемежду2‐м и4‐мпоколениямиимежду4‐мипоколением «FX»отNVidia. Оченьинтересенрезультатпервоймодели RadeonотATI(modelR6,илипозжемаркируе‐маякакRadeon7200),котораявтестахпоказа‐ласебяаналогомпервогографическогоак‐селератораотNVidia–GeForce256.Таким образом,есливыхотитеустановитьусебяв системеGeForce256(которыйоченьтрудно сейчаснайти,изачастуюоноченьдорог),то выможетевыбратьполноценнуюальтернати‐вуввидеATIRadeon7200инаслаждаться отличнымкачествоморигинальнойграфики техлет. Ещёизрезультатовтестамывидим,что побольшомусчётубольшойразницывFPS,в играхтехлет,привыборевидеокарты1999‐
досихпорсобираемретро‐ПК,желаяощутить «тепло»старогожелеза,итутнамхочетсяви‐деть настоящийGlide.Именнопоэтомукарты от3Dfxстоятособняком,ведьOpenGLи Direct3Dумеютвсе,анастоящийGlideможет датьтолькопродуктот3Dfx. Всё‐такиеслиGlide‐режимнаиболеелю‐бимвами,иесливыхотитееговоригинале,на железеот3Dfx,тоэтакарта–верноерешение.
-46- DOWNGRADE ЖЕЛЕЗО Многиеговорятопреимуществах2‐хкарт3Dfx Voodoo 2 PCIвSLI‐режиме,ноестьнесколько но,которыеяприведувкачествеаргументов против: 1–онизаймутувас2слотаPCIпротив одногоAGP(PCI)вслучаес3DfxVoodoo3 3000; 2–дажеоднакарта3DfxVoodoo2PCIсто‐итпоройдорожеAGP‐версии3DfxVoodoo3 3000,адве–ужподавно; 3–максимальныйобъёмпамятиу3Dfx Voodoo2PCI–12МБ,иврежимеSLIэтапа‐мятьнесуммируется,3DfxVoodoo33000име‐ет16МБпамяти; 4–поверьтемоемуопытуипосмотрите многочисленныеобзорынаYouTube,Voodoo3 вомногомвпереди(порезультатамтестов). Защитникинтересов3Dfx–картаPowerColor EvilKing3PROHQ Прочитаввсёэто,вы«грязно»выругались, иуваспоявилосьжеланиезапуститьвменя кирпичом?..Могупонять,защитникиVoodoo2 SLI–самыеортодоксальныеретроклокеры,ис вамишуткиплохи,друзьямои.Такчто,яду‐маю,этоповоддляотдельноготеста,по‐свящённогоисключительнокартамначипах 3Dfx. Длясебяявыбралдвекарты,которыми пользуюсь:3DfxVoodoo33000иGeForce2Ti–какпамятьотехвременах,когдатравабыла зеленее,аэти«кускижелеза»былинашей недостижимойдетскоймечтой. Кстати,вотитаблицаточныхзначений,ко‐торуюяобещал: # Model 3DMark 2000 1 3DfxVoodoo33000 3139 2 NVidiaRivaTNT2Pro 3124 3 NVidiaGeForce256 4850 4 NVidiaGeForce2Ti 7251 3DMark 2001 2051 1588 2600 3995 5 NVidiaGeForce4MX440‐SEAGP8x 6582 6 NVidiaGeForce4MX440AGP8x 7252 7 NVidiaGeForce4ti‐4200 6485 8 NVidiaGeForceFX5500 6357 4086 4552 5504 4636 9 NVidiaGeForceFX5700 7756 10 ATIRadeonR67200 4653 11 ATIRadeonExcalibur9000 6700 12 S3ProSavageDDR 1335 7903 3102 4919 553 OldHunter Всеговамнаилучшего,друзья!
занимаетвутилитноммиреместо,аналогич‐ноеMSOffice...Ну,впринципе,занимает☺–толькоэтонеспасаетегоотпоявления комплектов‐конкурентов.Ободномизних (купленномвитогеSymantec)вашпокорный слугарассказывалв22‐мномережурнала.Од‐нако жаждущихпопробоватьпотягатьсяс SymantecиNortonUtilities/NortonSystemWorks
OnTrack_SystemSuite_4.0).Доступнавозмож‐ностьскачиваниякакнапрямую,такичерез torrent.Вашпокорныйслугапредпочёлвторое. Вкомплектешёлобраздиска,атакжесканы обложекисамогодиска.Причёмнадискебыл написансерийныйномер–отгрехаподальше накомпьютер,гдебудутпроводитьсяэкспери‐менты,перенёсвсё.Хотяномернепонадобил‐ся.
Программурешеноустановитьнакомпью‐тер,описанныйвпредыдущемномере–Celeron433МГцс64МБОЗУиWindows98SE.
Программа,впринципе,установилась,хо‐тяприкопированиивозниклаошибкавкопи‐рованииодногоизфайлов,иустановкапре‐кратилась.Нопрограммы,впринципе,запус‐каются.Такчто,можноснимипоэкспери‐ментировать.
Fix‐It–аналогNortonUtilities
мерNuts&Bolts,окоторыхнеразупоминал
Ну,разначалиговоритьоконкуренте комплектаSymantec–впервуюочередьстоит поговоритьосистемныхутилитах.Всоставе SystemSuiteтакуюрольиграеткомплектFix‐It. Первое,чтобросаетсявглаза–вменю «Пуск» установлентолькоярлыкзапускаме‐ню‐интегратора(см.рис.1),черезкотороедо‐ступнывсепрограммы.Возможно,этопо‐следствияошибкиприустановке,возможно, чтотакзадумано.
-47- DOWNGRADE СОФТ Рис.1.Меню‐интегратор,черезкоторое доступнывсеутилиты Н НЕ Е ТТООЛЛЬЬККО О N NOORRTTOON N SSYYSSTTEEMMWWOORRKKS S К омплектутилитNortonUtilities,атакже расширенныйкомплектNortonSystem‐Works,конечно,несталисинонимами системныхутилит,но,вбольшинствеслучаев, дляобслуживаниякомпьютерапользователь прибегаеткпомощиNortonDiskDoctor’a, SpeedDisk’a,WinDocror’aидругихпрограммиз комплектаSymantec.Казалосьбы,комплект утилит,уистоковкоторогостоялПитерНортон,
этонеостановило.Сталипоявлятьсядругие компанииидругиеутилитныеофисы,напри‐
ВиталийЛеонтьев.Увы,ятакинепопробовал их,хотьиоченьинтересно.Вэтойстатьетоже пойдётречьнеоних. Какоказалось,различныепроизводители создавали нетолькокомплектыутилит,на‐подобиеNortonUtilities,ноипокушалисьна болееглобальныйпакетNortonSystemWorks. Причёмрезультатыконкурентоввчём‐тополу‐чалисьдажесимпатичней,чемуSymantec.Од‐номуизтакихпакетовибудетпосвящена настоящаястатья.Прошулюбитьижаловать–OntrackSystemSuite.ЯвыбралSystemSuite4.0 2001‐гогода.Конечно,былдоступенболее раннийкомплектSystemSuite2000(сPower‐Desk98),нохотелосьвсёжепоэксперименти‐роватьсверсиейначала«нулевых».Образ дискасданнойпрограммойудалосьнайти наarchive.org(https://archive.org/details/
рованнымантивирусомTrendMicro.Вболее позднемкомплектеотVCOMточноужебыл McAfeeVirusScan.
Optimize&Maintain(Оптимизацияипод‐держка) –программыдляоптимизации,ре‐дактированияидр.
Diagnose(Диагностика) –диагностикаи мониторинг.
Fix(Проверка,исправлениеиобновле‐ние) –проверкадиска,реестра;сюдажевклю‐ченыпрограммыобновления.
Recover(Восстановление) –всепрограм‐мы,предназначенныедлявосстановлениядан‐ных,атакжесозданиеаварийногодиска.Здесь женаходитсяпрограмма,отменяющаядей‐ствиядругихпрограммSystemSuite– UndoIt.
Uninstall(Операцииспрограммами)
Увы,раскопатьпрограммыотдельновка‐талогеустановкимненеудалось.Да,естьexe‐файлы,новотличиеотNortonUtilities,гдекаж‐дуюпрограммуможнохудо‐бедноидентифи‐цироватьпоexe‐файлу,тутисполняемых файловпростонетакмного.Такчто,видимо, достаточномногофункцийинтегрировано именновоболочкуимогутвызыватьсятолько изнеё.Ну,посмотримхотябынекоторыепро‐граммы,скоторымипользовательможет столкнуться.
Впервуюочередьрешенопосмотретьчи‐стильщик–всёжеоптимизациякомпьютера должнаначинатьсясэтойпроцедуры.Для очисткифайлов,несвязанныхсинтернетом,
-48- DOWNGRADE СОФТ Программыифункциисгруппированыв менюпокатегориям: OneStopSolutions –мастера,последова‐тельнозапускающиенеобходимыепрограммы втребуемомпорядке. Firewall(Фаервол) –аналогданнойпро‐граммы–NortonInternetSecurity–появитсяв составеNortonSystemWorks,новверсии SystemWorks2000,котораяописываласьв30‐м номере журнала,еёнебыло. Anti‐Virus(Антивирус) –являетсялицензи‐
–не‐смотрянаназвание,вданномразделенахо‐дитсямножестворазличныхпрограмм,не связанныхнапрямуюсудалением–создание резервныхкопийивосстановлениеизрезерв‐ныхкопий,переносустановленныхпрограммс одногокомпьютеранадругойиподобныеве‐щи. Cleanup(Очистка) –чистильщики,причём достаточномногопунктовменюориентирова‐нынаинтернет–очисткакэша,истории, cookies,плагинов,ActiveX‐дополненийкбрау‐зеру.Очистканесвязанныхсинтернетомдан‐ныхкудаскромнее–очисткареестра,быстрая очисткафайлов,расширеннаяочисткафайлов. Zip(Архивация) –да,вкомплект SystemSuiteвключёнсобственныйархиватор,и всефункцииеготакжедоступныизменю‐инте‐гратора.
пользователюпредлагаетсядвачистильщика–QuickFileClean и AdvanceFileClean.Мнепоказа‐лось,что,вбольшинствеслучаев,будетдоста‐точнопервойпрограммы(см.рис.2). Рис.2.«Быстрый»чистильщик–собственно, наверное,пользователюбольшеиненужно Программаможетнайтииудалить tmp‐, bak‐, old‐, gid‐файлы,временныефайлыCHK‐DSK, ярлыки,неведущиеникуда,пустыеката‐логи TMP и TEMP.Развечтокаталоги TEMP и TMP неочищает.Нуиплюскэшиисторию браузера,атакжекорзину.Посленачала очисткипрограмманачинаетсканирование жёсткогодискаиудалениефайлов.После окончанияпользовательполучитотчёт(см. рис.3).
backupDOSconfig files) –неоченьпонятно.Атакещё–факсы, полученныедо98‐гогода,мультимедийные файлы,которыенеоткрывалипосле99‐гогода,
-49- DOWNGRADE СОФТ Рис.3.Результатработычистильщика Если«быстрый»чистильщикпредлагал пользователюпонятныедействия–срасшире‐ниямифайлов,благо,мызнакомы,товпереч‐не«расширенного»чистильщикапунктынадо ещёпереварить.Еслифайлынулевогообъёма, впринципе,«понятнаяматерия»,торезервные конфигурационныефайлы(
файлыстильдойврасширении(илиженазва‐ние начинаетсястильды?).Вобщем,стакой очисткойдействительностоитзадуматься. Рис.4.Расширеннаяочистка–лишнийраз подумаешь,какойизчистильщиковможет оказатьсяполезным Кстати,подобнаяпрограмма‐чистильщик входитвсоставNortonSystemWorks–Norton CleanSweep–продукткупленнойSyman‐tecкомпанииQuarterdeck.Потемилииным причинамэтотчистильщикнебылвключёнв пакетNortonUtilities.ЗатоOntrackнесталавы‐делятьсвоичистильщики. Следующаяпрограмма,которуюстоит рассмотреть–это,конечноже,программапро‐веркижёсткогодиска–вкомплектеFix‐Itона называется DiskFixer (см.рис.5).Находитсяона вразделе Fix.Впринципе,программаничем особо неотличаетсяотNortonDiskDoctor.При‐мернототжефункционал–проверка,исправ‐лениеошибок,проверкаповерхностидиска. Рис.5.DiskFixer–программапроверки жёсткогодиска.Нукакбезнеё? СпоявлениемуWindowsреестравстала необходимостьвдругихпрограммах‐прове‐ряльщиках–программахпроверкиреестра.В комплектеNortonUtilitiesзаэтоотвечалNorton WinDoctor.ВFix‐Itзаэтоотвечает RegistryFixer (см.рис.6). Рис.6.Программапроверкиреестра Windows–сейчас,увы,ибезтакойнеобойтись
Изинтересныхмоментовданнойпрограм‐мыможноотметитьвсплывающиеподсказки. Казалосьбы,чеготакого?Нопрограммаперед запуском,например,советуетпроизвестипро‐верку жёсткогодиска,выключитьантивируси резидентныепрограммы.Казалосьбы,мелочь, нопоройполезно.
Какможетзаметитьчитатель,большинство описанныхпрограммдублируетсвоихколлег‐конкурентовизкомплектовеслинеNorton Utilities,такизNortonSystemWorks.Впринципе, таконоиесть.Развечтовключён,например, дефрагментаторреестра,редакторреестра (RegistryMagic),средствапереносапрограмм. Одна излюбопытныхпрограмм–
выдаёт пользователюинформациюобобъёме разныхфайлов,размещённыхнажёсткомдис‐кекомпьютера–см.рис.9.
-50- DOWNGRADE СОФТ Рис.7.Идётпроверка... Также,какиWinDoctor,этапрограмма проведётсканированиереестрананаличиена‐рушений,выведетпользователюотчётипред‐ложитисправитьнайденныепроблемы.Всё такжепривычно.НовкомплектеFix‐Itестьдру‐гая программа– RegistryDefrag (вразделеоп‐тимизаторов).Онаслужитдляоптимизациии сжатиясистемногореестра.Леонтьевсчитал этупроцедурунебезопаснойдлясистемы.Од‐нако,есличто,спомощьюпрограммыUndoIt можнопопытатьсяоткатитьизменения. Ещёоднапрограмма,связаннаясисправ‐лениями,– CrashProof.Видимо,аналогNorton CrashGuard–исправляетипомогаеткорректно завершатьзависшиепрограммы. Какужеписалвыше,враздел Fix включе‐ныипункты,связанныесобновлениемпро‐грамм.Увы,пункты,такоеощущение,связаны собновлениемсамихпрограммизкомплекта SystemSuiteи,возможно,системныхобновле‐ний.Хотелосьбы,конечно,видетькакой‐ника‐койменеджерустановкиобновлений,спо‐собный,вслучаенесовместимостииликакой проблемыпослеустановкиобновления,живо откатитьизменения.Увы,намёковнаподоб‐ноевашпокорныйслуганеувидел. Такжезнакомапользователямпрограмма дефрагментациииоптимизациижёсткогодис‐ка.ВкомплектеFix‐Itданнаяпрограмманазы‐вается JETDefrag (см.рис.8). Рис.8.ГлавноеокноJETDefrag
SizeManager
Рис.9.OntrackSizeManager–информацияо каталогахифайлах,атакжезанимаемомими объёме
аппаратныхсредств.Кстати,притестировании мышиотваспонадобитсяэтоймышьюпользо‐ваться–перемещать,нажиматькнопки.Ячто‐тосделалнетак,ипоследанноготестамояоп‐тическаямышьподUSBотвалилась.Не помогловыдёргиваниеизпортаиповторное подключение–системанехотелазнатьмышь. Помоглатолькоперезагрузка.
Рис.12.Идёттестирование
Программаподробнотестируетвсеотме‐ченныекомпоненты.Кстати,какивслучае WinBench,тестированиеэкранавызвалоото‐ропь.☺Возможно,ядействительнонепривык до сихпорктестамвидеосистемы,нокаждый разкажется,чтоскомпьютеромпроисходит что‐тонето,когдаэкранзаполняетсятоузора‐ми,тоцветовымиполосами,тоещёчем.Ин‐тересно,чтодлятестированияпортовмогут понадобитьсядополнительныенасадки,со‐единяющиелиниипортов.Втакомслучаепро‐граммасможетпроверитьисправностьлиний
до.Например,еслизакоротитьмеждусо‐
-51- DOWNGRADE СОФТ Однаковкомплектеестькакминимумод‐напрограмма,котораяменяоченьудивила. PCDiagnostics вразделедиагностики.Да,при‐мернотакаяпрограммаестьвсоставеNorton Utilities–NortonSysInfo,нотолькопримерно–этойпрограммеближедругаяпрограмма–SystemExplorer –простоинформацияосистеме инеболеетого(см.рис.10). Рис.10.SystemExplorer–краткаяинформация осистеме–ничегоопроизводительности,но именноосистеме,установленныхдрайверах, дисках,видеокартевыузнаете НоPCDiagnostics–этонесколькоиздругой оперы.Даннаяпрограммапроверяетитести‐руетсистему.Чем‐тонапоминаетиспытанный когда‐топодWindows3.11WinBench96–комплекттестовдляпроверкиразличногообо‐рудования,установленногонакомпьютере. Призапускеактивнадостаточнонеболь‐шая частьтестов.Пользовательможетвыбрать дополнительные. Рис.11.ВыбортестоввPCDiagnostics Каквидноизрис.11,всетестыразделены на категории–взависимостиоттестируемых
оти
бойлинии CTS и RTS последовательногопорта. Апризамыканиилиний RX и TX,какяпонял, можетбытьдажеизмеренаскоростьпередачи. Вобщем,достаточноинтереснаяпрограмма, хотьирезультатеёработыоставилдостаточно неоднозначноевпечатление. Вцеломкомплектутилитоставилдоста‐точноспорноевпечатление.Личномнене оченьпонравилсяинтерфейс–самапосебе
ноэтоещёневсё.☺
ВозвращаяськPowerDesk
В38‐мномереяужеописывалданную программу,причёмподалеёкакотдельный утилитныйофис,которыйможетслужитьдо‐полнениемкнаборусистемныхутилит–хоть NortonUtilities,хоть,например,Fix‐It.Каквыяс‐нилось,PowerDeskбылвключёнивсостав OntrackSystemSuite.Правда,устанавливатьего нужноотдельно.
Разтеперьданныйкомплектустановлен накомпьютересWindows98,можнопосмот‐
запустилипростоToolbar,анеToolbarWizard, припервомпускебудетоткрытмастерна‐стройки.Переднастройкойвампокажут,как можетвыглядетьнастроенныйToolbar(см. рис.15).
-52- DOWNGRADE СОФТ «концепцияодногоокна»,какеёназывалире‐бята из«Арсенала»,хотьиподругомуповоду, неоченьпривычна–кудапривычнейкучаяр‐лыковдлякаждойпрограммы.Еслиестьнеоб‐ходимость–можноиизменю‐интегратора вызвать.Ноесливасэтоненапрягает,вприн‐ципе,выполучите,какминимум,комплект утилитнауровнеNortonUtilities/Norton SystemWorksпримернотогожевремени.Плюс, возможно,вамбудутудобнымастера,которые способныпроизвестинеобходимыедействия поуходуиоптимизациикомпьютерасамостоя‐тельно.Сам,честноскажу,такиминепользо‐вался. Рассказможнобылобынаэтомзакончить,
реть,каконпримернодолженбылвыглядеть помнениюсоздателей. Рис.13.ФайловыйменеджерPowerDeskпод Windows98–какпомне,под98‐ойвиндой менеджервыглядиткудаорганичней,чем подWinXP Рис.14.ДобавленыкнопкизапускаWordи Excel2000–каквидно,тожевполне органично ЕщёоднапрограммаизкомплектаPower‐Desk, окоторойхотелосьбынаписать– Tool‐Bar –подWinXPзапуститьеёнеполучилось. ПопробуемподWindows98.Дажеесливы
Рис.15.Примернастроеннойпанелиинстру‐ментов–возможно,этобудетневашслучай, нопрограммаможетвыглядетьвоттак Вследующемдиалоговомокневампред‐ложатвыбратьстильпанели–маленькаяпа‐нель,большая(нарис.15именнотакая), панельвтрее.Вследующемокненампредла‐гаютнастроитьвыводимыепараметры.
отдельновдиалоге).Такжеестьярлыки «Мой компьютер», «Моидокументы», «Корзина»
Такжевыводитсядиаграммазагрузкипроцес‐сора.ТакжеестьзначокToolbarвобластиуве‐домлений–рядомсчасами.Еслищёлкнутьпо значку,можновызватьменюнастроек(см. рис.19).Есличтоненравится–всегдаможно быстро убратьилидобавить.Например,убрать пунктыменю
бесплатныхпрограммидемонстрационных
-53- DOWNGRADE СОФТ Рис.16.Выборвыводимыхнапанель параметровикнопок Послеокончаниянастройкипоявляетсяпа‐нельинструментов.Явыбралмаленькуюпа‐нель–онапоявиласьвверхуэкрана(см. рис.17). Рис.17.Маленькаяпанельинструментов–в моёмслучаерасполагаетсянаверхуэкрана Рис.18.Панельотдельно Напанельвыведенывсепунктыменю Пуск‐>Всепрограммы,кнопкизапускафайло‐вогоменеджераPowerDesk,MSOutlook, InternetExplorer,OutlookExpress,возможно,ча‐стовызываемыхпрограмм,панелиуправления, корзины,команднойстроки(былонастроено Рис.19.Настройкапанелиинструментов Вобщем,воттакаядополнительнаяпа‐нель инструментов.Трудносказать,удобноили нет–как‐тоневиделя,чтобулюдейприжива‐лисьтакиепанели.Вотоколо «Пуска» панель быстрогозапуска–этодействительнополез‐но–самтудазагоняюсамыенужныепрограм‐мыистараюсь,чтобнеудалилсяслучайно значок «Свернутьвсеокна».Поэтомуостаётся толькопредложитьоцениватьполезностьта‐койпанелиинструментовсамостоятельно.Но главное,чтоонадействительноестьидоста‐точнопростонастраивается. Софтбонусом Наскачанномдиске,кромеOntrack SystemSuiteиPowerDesk,находитсянесколько
.
«Пуск».
моёмкомпьютеретестироватьтрёхмерность–делогиблое,ноучитателянамашинес Windows98можетбытьвполнеприличнаяви‐деокарта–RivaTNTили3dfxVoodoo/Banshee, которыемогутпоказыватьвполненеплохую трёхмернуюкартинку.Ибылобыинтересно запуститьтест...Увы,тестотказалсязапускать‐ся,заявив,чтонепредназначендлямеждуна‐родныхверсийWindows.
Такчто,дополнительныепрограммына
пакетдляновичка,которыйнетолькодаётне‐плохойинструментарийдляподдержаниявхо‐рошемсостояниикомпьютера,ноипредос‐тавляетширокоеполедляизучения–раз‐личныхпрограмм,ихфункцийит.д.Увы,невсе инструментыбудутбезопасныврукахновичка (ужявнонередакторреестра),носкольковсего можнопосмотреть,потыкать,поизучать.Да ещёифайловыйменеджербудетудобнойи симпатичнойзаменойстандартномупроводни‐ку,есливынехотитевидетьименно«норто‐новские»панели.Ксожалению,всёпортит англоязычностьпакета.Возможно,где‐тоесть отдельныйрусификатор,ноизначальнорусский языкнеподдерживается(авотрусскиеверсии NortonUtilitiesиNortonSystemWorksсуществу‐ют).Новсёравнопакетявляетсяпрекрасной альтернативойнортоновскимкомплексам,и, есливаснесмущаетанглоязычныйинтерфейс, непривычныеназванияиособенностиинтер‐фейса,вполневозможно,чтоSystemSuiteстанет неплохойальтернативойпродуктамSymantec навашемкомпьютереилижепростообъектом исследованийиэкспериментов.
-54- DOWNGRADE СОФТ версий.Так,например,средидополнительных программприсутствуетоценочнаяверсия ZipMagic.Да,всоставеSystemSuiteиPowerDesk естьвстроенныеархиваторы,ноуOntrackесть иотдельныйархиватор–егоипредлагают установитьизапустить.Впринципе,наOld‐DOS.ruприсутствуютполноценныеверсиидан‐ногоархиватора: http://old‐dos.ru/index.php?page=files& mode=files&do=show&id=7143 Другаяпрограмма,расположеннаянадис‐ке,–тестWinBench99.Авторкогда‐тоисполь‐зовал болеераннююверсиюWinBench96под Windows3.11(Win32s).Этажеверсиядолжна ужебытьподлинно32‐разряднымприложени‐ем.Ктомужеприустановкеобещалитест ускорениятрёхмернойграфики.Конечно,на
диске,ксожалению,практическинепредстав‐ляютинтереса,нокомплектсистемныхутилит, антивирус,фаерволиархиватор(онинтегриро‐ванвпроводникивыможетевызватьегоче‐резконтекстноеменюфайла),атакжесим‐патичныйфайловыйменеджернаодномдис‐ке–достаточнонеплохоеприобретение. Заключение Скажучестно,отпакетаждалнесколько другого–болееаскетичныйинтерфейссистем‐ныхутилитивозможностьихвызовапоотдель‐ности,работающийWinBench...☺Ноизначаль‐ноемнениеопакетенепоменялось–Ontrack SystemSuiteпредставляетсобойпрекрасный
АндрейШаронов(Andrei88)
ется.Ноестьвсоставеэтогопакетапрограмма, котораянетакизвестнаинетакпопулярна,как названныевыше.Конечно,найтиипоставить растровыйредактор–невеликаяпроблема–дажепользователямWindows3.xбылидоступ‐ныAdobePhotoshop,PaintShopProиотече‐ственныйPictureMan.ДаистандартныйPaint илипросмотрщиктипаIrfanViewдаютпользо‐вателюнекоторыеинструментыдляобработки изображений(например,изменениеразреше‐нияилисохранениевдругомформате).Нораз
зовательвбольшинствеслучаевсёравнопо‐
Вспискекомпонентовнужновыбратьуста‐новкуPhotoEditor(см.рис.1).
Авторобычноотмечаетвручномвыборе редакторформул–Equation,новданномслу‐чаерешилвыбратьиредактор–что‐тотакое, вроде,читалуЛеонтьева,ноникогданеоб‐щалсяспрограммой.
Вызватьжередакторможнокомандой Пуск‐>Всепрограммы‐>СредстваMicrosoftOf‐fice‐>MicrosoftPhotoEditor.
Главноеокнопрограммыможноувидеть на рис.2.Редакторчем‐тонапоминаетпростые редакторытипаCorelPhotoPaint,которыедаже прилагалиськсканерам.Развечтоздесьнет палитрысразличнымиинструментами(ноне‐которыедоступнынапанелиинструментов вверхуокна),затоестькнопкасканирования. ☺
Рис.2.Главноеокноредактора
-55- DOWNGRADE СОФТ Рис.1.ВыборустановкиPhotoEditorпри ручномвыборекомпонентовMSOffice P PHHOOTTO O EEDDIITTOOR R ––РРААССТТРРООВВЫЫЙ Й РРЕЕДДААККТТООР Р О ОТ Т M MIICCRROOSSOOFFT T Ч томожетбытьобычнейипривычней MSOffice?Пустьневсякийставитэтот пакетнакомпьютер,предпочитаяаль‐тернативныерешения,ноедвалинайдётся многолюдейнапостсоветскомпространстве, кто обэтомпакетенезнает.Word,Excel–при‐вычныеинструментыдлялюбогопользователя. PowerPointтожедостаточноактивноиспользу‐
редакторидётвсоставепакета,которыйполь‐
ставит,почемубынеприглядетьсякэтому «дармовому» инструменту?Какразэтомуибу‐детпосвященанастоящаястатья. Скачиваниеиустановка Кактакполучается,чтопрограммавходит всоставодногоизпопулярныхпакетовпро‐грамм,аеёобходятстороной?Всёдостаточно просто–PhotoEditorнеотмечендляустановки поумолчанию,ичтобыегопоставить,приуста‐новкеMSOfficeнужновыбратьрежимручного выборакомпонентов.Авториспользовалстан‐дартныйкомплектMSOffice2000,который можноскачатьссайтаOld‐DOS.ru: http://old‐dos.ru/dl.php?id=1398
торнепридумалничеголучше,чемоткрытьи преобразоватьфотостандартнымисредствами Windows98.И,знаете,открытьполучилось–и Imaging,иPaint,хотьитяжело,нофотографию открыли.РазвечтоImagingпосчитала,что фотографиячёрно‐белая.Хотя,можетбыть, самслучайновыбралкакой‐топункт.Витоге средствамиPaintуменьшилрисуноквчетыре раза,итолькотогдаредакторизсоставаMS Officeсподобилсяоткрыть.
изменениеразрешения...Да,читательпра‐вильнопонял–авторнашёлтут«подвох».Киз‐менениюразрешениявопросовнет–стан‐дартныйдиалог,предлагающийзадатьширину ивысотукартинкивсантиметрах,дюймахи пикселях.Собственно,ничеготакого.Кудаин‐тереснейоказалсядиалогповоротакартинки. Что,казалосьбы,можноизобрести?Авот изобрели–см.рис.4.Вдиалоге,кроместан‐дартныхопций,естькартинка‐подсказка,кото‐раяпокажет,какжеотразитсянаизображении тотилиинойповорот.Возможно,читателюпо‐кажутсястраннымивосторгиавтора,новаш покорныйслугапривыкповорачиватькартинки горячимиклавишамииредкокогдаугадывает, куда крутитькартинкуправильно.☺Тутжев диалогесразуможноувидеть,каксработает поворот.
-56- DOWNGRADE СОФТ Ноприэтомвпрограммедоступнопредо‐статочноразличныхинструментовдляобра‐боткиизображений,окоторыхипоговорим ниже. Обрабатываемкартинку Удивительно,носпервымиограничения‐миредакторавашпокорныйслугастолкнулся уже наэтапеоткрытиякартинки.Вкачестве подопытнойвзялоднуизфотографий.Файлв форматеJPEG,объёмоколо4МБ–увы,фото‐аппаратснебольшимиразрешенияминесни‐мает–либо640х480,либоуженесколько тысяч.800х600и1024х768,увы,непоставишь. Вобщем,редактороткрыватьфотографию отказался–заявил,чтобольноужбольшая.Ав‐
Рис.3.ПреобразованнаяPaint’омфотография открыта Первоевпечатление,конечно,смазалось. Но,можетбыть,функционалпорадует?Хотел написатьотом,чтоподдерживаютсястандарт‐ныефункции,такиекакповоротизображения,
Рис.4.Диалогповоротакартинки–ничего необычного,нокартинка‐подсказка приятноудивила Еслиизменениеразрешенияиповорот–функции,доступныедажевпросмотрщике,то следующиефункциихарактерныдляредакто‐ров.Например,подогнатьрезкостьияркость,а заодноиподтянутьили,наоборот,понизить содержаниетогоилииногоцветаможновдиа‐логенастройки,вызываемомкомандой Рису‐нок‐>Настройка. Регулировкаяркостииконтрастамалочто поменялив«исследуемой»фотографиивлуч‐шуюсторону.
Встроенныеэффекты
-57- DOWNGRADE СОФТ Рис.5.Диалогнастройкирисунка Конечно,AdobePhotoshopимеетподоб‐ныйинструменти,насколькопомню,дажепо‐казываетдиаграммыраспределениятогоили иногоцветаповсейфотографии.Ноданныйре‐дактор –вдухеэтакогоPaint’aдлярастровой графики. Дляпродолженияопытов,всёже,решил обрезатьнакартинкепровод.Выделилспомо‐щьюрамкинужныйфрагмент.Ночтобыоб‐резатьрисунокпорамке,необходимовыбрать пункт «Обрезка» изконтекстногоменю.Ко‐мандаменю Рисунок‐>Обрезать выдастмудрё‐ныйдиалог.Поройонбудетполезен,нообычно требуетсяобрезатьвыделенное.Дляэтогои применимакомандаконтекстногоменю. Рис.8.Обрезаннаякартинка Кстати,приопытахвыявиласьоднанепри‐ятная особенность.Редакторпозволяетотме‐нить действие,нотолькоодно.Есливыпо‐следовательностьюдействий,каквамкажется, угробиликартинку,тосможетеотменитьтоль‐копоследнеесовершённоедействие.
Однимизинтересныхинструментовтого же«Фотошопа»являютсяфильтры.Онипозво‐ляютнепростоулучшитьипоправитьизобра‐жение,ноиимитироватьразличныеэффекты. ПодобныеинструментыимеетиPhotoEditor. Авторпопробовалтакиеэффекты,как «Удале‐ниепятен» –труднобылоувидетьнакартинке хотькакой‐торезультат.Вродебычто‐торазмы‐вается,нотруднонайтирадикальныеразличия. «Выделениекраёв» тоженевпечатлило.Зато интересныйэффект «Мелиуголь» (см.рис.9). Авотдвижок «Гамма» далинтересныйре‐зультат(см.рис.6). Рис.6.Подкрутил «Гамму» –картинка высветлилась,но,какмнекажется,высветли‐ласьнесколькомягче,чем «Яркостью» Можнорегулироватьнетольковсецвета разом,ноикаждыйизтрёхцветов.Например, нарис.7авторнемногоснизилколичество красноговфотографии. Рис.7.Немногоуменьшилисодержание красного☺
-58- DOWNGRADE СОФТ Рис.11.Настройкиэффекта «Рельеф» –на‐стройкивполнепонятны.Интересно,чтобы увидетьрезультатдействияэффекта,нужно нажатькнопку «Просмотр» Авторпопробовалидругиеэффекты. Возможно,выбралнеудачнуюфотографию–простонедумал,чтобудуэкспериментиро‐ватьсэффектами–решил,чтоуменияредак‐торазакончатсянакорректировкерезкости ияркости.Дляэффектов,видимо,картинка оказаласьнеудачной.Однакодостаточноне‐плохополучилсяэффект «Акварель» (см. рис.12). Рис.9.Эффект «Мелиуголь».Трудносказать, отчегозависитвоздействиенакартинку,но, возможно,методомпробиошибокполучит‐сядобитьсяинтересногорисунка Весьманеплохойэффект «Рельеф» (см. рис.10).Тут,собственно,можновнастройках изменитьглубинурельефа(см.рис.11).Для тогочтобывокошкепредпросмотрапоказался результатработыэффекта,нужнонажатькноп‐ку «Просмотр» Рис.10.Эффект «Рельеф».Эффектно☺ Рис.12. «Акварель» –тожеинтересный эффект Диалогнастроекэффектапоказаннари‐сунке13.Интересно,чтовместопривычного диаметракистиздесьнастраиваетсядетализа‐ция кисти. Рис.13.Диалогнастройкиэффекта «Акварель» Конечно,такиеэффектыскорееподойдут длязабавы,чемдлясерьёзнойобработки
обычногодомашнегопользователя?Цифро‐выекамерыснимали,порой,сразрешением 640х480.Купленныйв2005‐мOlympusFE1100 снималсразрешением1024х768(аможнобы‐ло,вроде,поставитьи800х600,и,ужтембо‐лее,640х480)–иэтогобылодостаточно.А
иметьменьшееразрешение.
Фильтры(авернее,эффекты☺),какпока‐залось,годятсятолькодляразвлечения,но здесьмоглаифотографияоказатьсянеудач‐
-59- DOWNGRADE СОФТ Иещё,выбудетесмеяться,афоризм«С мирупобайту–БиллуГейтсу–Windows»(или какправильно?)сработализдесь.Описанный редакторбылсоздан,есливеритьдиалогу «О программе» (см.рис.14),наосновеHALO DesktopImager,которыйразрабатывалсяс 1991‐гогода,такчтодолжнабытьиверсия дляWindows3.x. Еслиполучитсятакуюнайти,то,думаю,и онастанетгероемоднойизстатей.☺ Рис.14.Диалог «Опрограмме» –каквнеко‐торыхдругихслучаях,Microsoftвзялаза основуилилицензировалапродукттретьих фирм–впринципе,непервыйинепослед‐нийраз☺ АндрейШаронов(Andrei88) фотографий,но,возможно,кому‐тоитакаяоб‐работкабудетполезна.Затоэффектыпростыв обращении. Заключение Редактороставилнеоднозначноевпечат‐ление.Честноскажу–еслиичиталгдепроне‐го–забыл.Развечтов«Википедии»,воз‐можно,попадалосьупоминание.Нофакт находкирастровогоредактора,пустьитакого простого,всоставеофисаоченьудивил.Поэто‐му,возможно,многоеемупростилиисследо‐валвдухе«Таквоттыкакой–растровый редакторотMicrosoft!»Новпечатлениябыли действительнонеоднозначные–редакторне сумелоткрытьфайл,скоторымсправились стандартныепрограммы–иImaging,иPaint. Но,сдругойстороны–вначале2000‐хмного лифайлов сбольшимразрешениембылоу
сканированныефотографиимогливообще
ной.Но,какнаписалвыше–простывобра‐щении.Плюс,поправитьцветовуюгамму, поменятьразрешениесредствамиредактора вполневозможно.Возможно,кому‐тобудет недоставатьслоёв.Всвоёвремявидел,как, применяяразличныефильтрыкотдельным слоям,в«Фотошопе»добивалисьповышения чёткостифотографий.Здесьтакого,думаю,не получится.НоиAdobePhotoshop–отдельный мощныйпродукт,анедополнительнаяутилит‐кавсоставеофисногопакета.Вобщем,пользо‐ватьсяпрограммойилинет–решатьчитателю. Нотеперьвызнаете,чтотакаяпрограммаесть. ☺
выбиваетвсинийэкранинадрывнопищитби‐пером.
Времяшло 2,идизайнерыстарались.Неко‐торыедажеуважалипользователя.Например, создатели«ТайниМи»простонарисовалиимя/ пароль назагрузочномэкране!Какпросто,а ведьвнекоторыхдистрибутивахнезнаниело‐гина‐паролястановитсянепреодолимойпре‐градой вустановке.
-60- DOWNGRADE СОФТ Менделеевбыоценил 1 Д ДИИЗЗААЙЙН Н Д ДИИССТТРРИИББУУТТИИВВООВ В Л ЛИИННУУККССА А Этасистемапродуманаверно, КачествосборкиВселеннойбезмерной. Ктособиралэтотдистрибутив? Взвукисистемывставлялсвоймотив? Вася111(ed.) П родолжаемсериюпубликацийо«Ли‐нуксе».Сегодняречьпойдётодизайне различныхдистрибутивов. Изтьмывековдонастоящеговремени. Проверочнаяплатформа:PIV,2ГБОЗУ,2ГБ видео. Первымподдерживаемымдистрибутивом былSlackwareв1993году.Снаборомпакетов .tar–сжатыхв.tgzи.txz(начинаясверсии13.0 от 2009г.).Однаконаиболеепроработанным оказался«Дебиан».Стабильнаяверсиякоторо‐говышлав1996году.Авотвследующемгоду вышлаужедоверхунаполненнаяпакетами версия1.3.1надвухCD. Год:1997 Дистрибутив:Debian1.3.1 Пакеты:deb Интересно:поддержкач/б‐дисплеев. Еслипробоватьвсёподряд,томожнона‐рватьсянасовершеннонегодныеподелки. Например, дистрибутивg(reen)OS2007тутже
1)Авторомбылпроизведёнчастичныйпереводтаблицынарусскийиобновленыданные.Версиювполномразрешении скачатьможноздесь: https://i.ibb.co/M5b5nXz/TM2000.png 2)ПопулярностьLinuxнапланетев2008году: http://astro.altspu.ru/~aw/blog/2008/08/linux‐popularity‐across‐the‐globe.html
-61- DOWNGRADE СОФТ Ксожалению,развитияэтотдистрибутив неполучил.Заисключениемнезначительной альфыв2012г.Акакиебылипланы... Год:2008 Дистрибутив:TinyMe Пакеты:rpm Интересно:единственныйдистрибутив, определившиймышкувCOM‐порте. Некоторыесборкинацеленынаиспользо‐вание внетбуках.Хорошийпример–EasyPeasy. РанееизвестенкакUbuntuЕее. Год:2010 Дистрибутив:EasyPeasy1.6 Пакеты:rpm Интересно:ядро«Линукса»2.6.32. Всвоёвремя«Мандрива»былапопулярна своейдружелюбностью.Ксожалению,проект закрылсяиз‐заскандала 3 . Год:2011 Дистрибутив:«Мандрива» Пакеты:rpm Интересно:долгаяустановка,околополу‐торачасов.Дискретное«Морзе»‐перемещение курсорачерез Setxkbmap 4 . Еслиобобщить,тодистрибутив–этографи‐ческаяоболочка,навешеннаянаядро«Линук‐са»,плюсвсякийдополнительныйсофт.Самих «графонов» нетакмного.Попальцампересчи‐татьможно 5.Чеммысейчасизаймёмсянапри‐мередистрибутива«Минт». «Гном» 6 считаетсятяжёлойоболочкой. Вследствиечегоиногдатормозит.Таконвыгля‐дитпод«Минтом»: 3) https://ru.wikipedia.org/wiki/Mandriva_Linux 4)Setxkbmap–команда,позволяющаяуправлятьмышинымкурсоромспомощьюдоп.серыхклавишнаклавиатуре.См. Downgrade№38,статьяпро«Дебиан»,стр.37 5)9 графическихоболочекраб.стола«Линукса»: https://lifehacker.ru/obolochki‐rabochego‐stola‐linux/ 6)ЕготретьюверсиюкритиковалсамЛинусТорвальдс: https://ru.wikipedia.org/wiki/GNOME#Критика_и_форки
-62- DOWNGRADE СОФТ Год:2012 Дистрибутив:«Минт13» Графон:Xfce Интересно:курсорчерезSetxkbmapдви‐жетсянормально. Год:2010 Дистрибутив:«Росинка»(Mint8.1«Helena») Интересно:ядро2.6.31‐14‐91,оптимиза‐цияподXP. Продолжитьобзорграфическихоболочек 8 можнонапримередистрибутиваPClinuxOS.Так онвыглядитподграфоном«Матэ»: 7) https://ru.wikipedia.org/wiki/Xfce 8)Какустроенаграфикав«Линуксе»: https://habr.com/ru/company/lanit/blog/516330 Год:2014 Дистрибутив:PClinuxOS2014.12 Пакеты:rpm/apt Графон:Mate Интересно:ISOLINUX6.03,Setxkbmap‐кур‐сордвижетсядискретно,однощелчковоенажа‐тие мышью. Год:2011 Дистрибутив:Mint10(«Мята») Пакеты:deb Графон:GNOME. Атаков«Минт13»под«Циннамоном»: Год:2012 Дистрибутив:Mint13«Maya»,32‐biti386 Графон:Cinnamon Интересно:курсорчерезSetxkbmapзае‐дает. Тотжетринадцатый«Минт»под«Крыс‐кой» 7,однойизсамыхлёгкихграфическихобо‐лочек: Радиразнообразияможноглянутьнарос‐сийскийMint«Росинка».Приятный,нопере‐ставшийразвиватьсяпроект.
-63- DOWNGRADE СОФТ Год:2014 Дистрибутив:PClinuxOS Графон:LXDE Интересно:автоскриншот,курсордвижет‐ся нормально,клавиатурабезмышкинерабо‐тает. Если втовремяещёстаралисьрисовать дизайн,товначаледвадцатыхгодовдизайне‐ры,видимо,незаморачиваются.Чегостоитхо‐тябыпоследнийPClinuxOS2022сбыкомна синемфоне,укоторогонелогичнокрасныегла‐за.Нонебудемзабегатьвперёд.Ивтовремя хватало«изобретателей». 9)РазличиемеждуKernelиCore: https://otvet.mail.ru/question/228187128 10)Скачать«Портеус2014»можноздесь: http://ftp.vim.org/ftp/os/Linux/distr/porteus/i486/current/ Год:2014 Дистрибутив:TrisquelMini7.0 Пакеты:deb Интересно:Kernel 9 3.13.0‐39‐lowlatency,за‐грузчик–GRUB2.02,скриншотынеделаются. Следующимунаснаочереди–интересный дистрибутивдляинфокиосков:«Портеус» 10.Не требуетустановкинажёсткийдиск. АтакдистрибутиввыглядитподLXDE: Год:2014 Дистрибутив:Porteusv3.1‐i486 Графон:Mate1.9.1 Интересно:root‐пароль–«toor»безкавы‐чек,setxkbmap‐курсорзалипает. Нохватитэкспериментов.Пришлапорако‐ролядистрибутивов!Итак,впрепаровочнойу Квыборуграфическойоболочкинужно подходитьосмотрительно.Посколькуэлементы управлениятожеменяются.Посмотрите,как вPClinuxOS подMateрешилиотобразитькноп‐киокна «Свернуть/Развернуть/Закрыть».Од‐нимцветомиформой!(Краснойкнопкаста‐новитсятолькопосленаведениякурсора.) Довольноспорноеинеуважительноедизай‐нерскоерешение.Посколькувпервуюочередь должнабытьуправляемость,аужепотом–украшения. «Трискель‐мини»:
-64- DOWNGRADE СОФТ нас–«Дебиан».Изяществоначинаетсяпрямос выбора дистрадлязагрузки: 11)Выборавторастатьи 12) https://www.twirpx.com/file/2397650/ Год:2021 Дистрибутив:Debian11.2.0Bullseye Пакеты:deb Графон:Xfce. Вернёмсявнашувременнуюшкалу.«Фе‐дору»нехотелосьобозревать,нонадо.Если кратко,тодизайнпростовырвиглазный.Уди‐зайнеровявночто‐тоспространственныммыш‐лением.Знаете,вкинобываюттакиерезкие перепадыбелое/чёрное.Быстроемерцание,в основномиспользуетсянадискотеках.Это оченьвреднодляглаз.Таквот,вкиновыещё можетезажмуриться.ДизайнжеОСи–будетс вамипостоянно. Рисунокрабочегостола–конкретноэтой версии–мненапомнилрисункидетейши‐зофреническоготипазаболевания.Примеры такихрисунковввидекнижкискачатьможно по ссылкевподвалестраницы 12.Извините,ре‐бята–фанаты«Федоры»,вотбываеттак,чтос первоговзглядавозненавидишь. Думаете,странности«Федоры»ограничи‐ваютсядизайном?Отнюдь.Возьмёмдиалог установки. Год:2015 Дистрибутив:Debian8(Jessie) Пакеты:deb Графон:Xfce Интересно:ядроLinux3.16,GRUB2.02. Однаконовый«Дебиан»ужеподкачал.На старыхсистемахтакпростонезапускается.При старойвидеокартебудеттребоватьпредвари‐тельнойнастройкизапуска.(Нужнозажать кнопку E передзагрузкойсистемыидописать nomodeset перед quiet.)Аужпродизайнмож‐новообщенезаикаться.Кривой,однимсло‐вом.Ислишкомконтрастный. Стильвосьмого«Дебиана» 11 считаетсяод‐нимизсамыхпродвинутыхнатовремяиспо‐койныхпогамме.Вцелом,именно«Вось‐мёрку»можноназватьаналогомХРюши.Слегка устаревшим,правда.Таженетребовательность кресурсам,стабильностьичёткостьработы.Ди‐зайн тожелогичен.Цветегофоначем‐тонапо‐минаетзелёныйцветрабочегостолаа‐ля Windows95.
«Убунту»натерриторииРФ.Чтож,запишемэто вчёрнуютетрадку.Апокаглянемнаихдизайн. «Убунту»–почтиединственная,ктопри‐держиваетсядизайнавкрасныхтонах.Неочень полезнодляпсихики.Причёмвовсехверсиях. Нарабочемстолетеперьменяетсялишькар‐тинкаживотного,которомупосвящёнтекущий выпуск.«Убунту»считаетсястабильнойсисте‐мой.Неудивительно,ведьонаоснованана«Де‐биане».Ноявляетсяменееконсервативной, чемон.Посути,убунторазрабыберутпослед‐нийнестабильныйвыпуск«Дебиана»идопили‐ваютего,заменивзаодноидизайн
-65- DOWNGRADE СОФТ Выбираемпараметры,какиположено, сверхувниз...Дошлидоконца.Игдежекнопка «Готово»,каквыдумаете?Снизу?Какбынетак. Сверху.Причёмеё«фокус»–т.е.выделение кнопкиопределённымобразом–тожесфокуса‐ми.Ведькакввинде?Посленажатия Tab кнопка обычноярковыделяется.ВдизайнеWin98, например,кнопкаявственнообрисовывалась поконтурупунктиром.В«Федоре»жесиняя кнопкаоконтуриваетсяслабо‐голубымцветом. Причёмширинойвсеговодинпиксель!Тоесть разглядетьэтоспервоговзгляданевозможно. Год:2017 Дистрибутив:Ubuntu17.04«Пикантный полутушканчик»desktop‐i386 Пакеты:deb. Удобно,чтосписокхоткеев–сразуже передглазамиюзера.Это,пожалуй,единствен‐ный дистрибутивстакимрешением. Год:2016 Дистрибутив:Fedora25live‐i386‐1.3 Пакеты:rpm Интересно:вырвиглазныйдизайн. Переходимкноминантупремии«Самый политизированныйдистрибутив».Какизвест‐но,6 апреля2022годакомпанияCanonical официальноушлаизРоссии.Т.е.прекратила официальнуюподдержкусвоегодистрибутива
13 13)Вчёмразницамежду«Дебианом»и«Убунтой»? https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/576380/
бенноудалось,ното,чтоонаоченьдолго инсталлируется,–этофакт.
Кромезабавноговыборараскладки,«Лу‐бунту»навернякаподойдётастрономам–из‐за своегозвёздногодизайна.Аотсутствиепред‐просмотраскриншотов,скореевсего,сделано дляэкономиипамяти.
-66- DOWNGRADE СОФТ 14)Чтоназывается«легковеснымдистрибутивом»: https://ru.wikipedia.org/wiki/Mini_Linux Год:2017 Дистрибутив:MX16.1Metamorphosis (Jessie) Пакеты:deb Графон:lightdm Интересно:anticapitalista. Вследующемгодувышласвежаяверсия «Рунту».Дистрибутивотроссийскихразработ‐чиковрадуетприятнымдизайном,однако огорчаетнедостаточнойпроработкой. (Вполномразрешениикачатьздесь: https://i.ibb.co/J3tt7k6/Hotkeys‐Ubuntu‐16‐04.png) ОднимизприятныхновичковявилсяMX Linux.Созданныйнедавно(в2014),втекущем годуонужезанялпервоеместовпопулярно‐стиповерсииагрегатораDistroWatch(что, впрочем,отраженовмоёмпереводе«Перио‐дическойтаблицыдистрибутивов“Линукса”»). Год:2018 Дистрибутив:Runtu18.04 Пакеты:deb Интересно:Debian‐>Ubuntu‐>Runtu.Не работаетSetxkbmap. Некоторыедистрибутивыстараютсяпози‐ционироватьсебякак«подходящиекстарым компьютерам».Однимизтакихявляетсялегко‐весный 14 «Лубунту».Нескажу,чтоейэтоосо‐
-67- DOWNGRADE СОФТ 15)Прошлогодняястатья«Линуксдлякомпьютера2007года»: https://notes.valdikss.org.ru/linux‐for‐old‐pc‐from‐2007/ Год:2020 Дистрибутив:CentOS7.8.2x86‐64 Пакеты:rpm Графон:GNOME Интересно:Неправильноопределяетраз‐решениеэкрана.КурсорходитчерезSetxkbmap оченьмедленно,безускорения. Довольностранныйвариантустановкипа‐кетов: Ctrl+F1‐>SysTools‐>Install.Кромеэто‐го,явнозаточеннадосрочноепрекращение бесплатногопользования«ЦентОСью»вполь‐зуRHEL'a,т.к.вместокодаошибкивыдаётфра‐зу: Рассмотримоснованныенакоммерческих дистрибутиваханалоги.ВосьмаяCentOSпере‐стала поддерживатьсяс2021года.А«Семёрка» ещё будетдержатьсядо2024.Такаявотнело‐гичность. Впрошломгодувышлароссийскаяверсия дистрибутиваPuppyLinux.НазываетсяPuppy‐Rus.Возможно,будьончутьподружелюбнее–лучшегодистрадлястарыхмашининесыс‐кать 15.Хотьбыонскриншотыделал,такнет же. Год:2021 Дистрибутив:PuppyRusDDR01‐21.08i686 Пакеты:pet/pup. Радиинтереса(чистотеоретического!)вз‐глянемнатакназываемыйиндуистскийдис‐трибутив–«БодхиЛинукс»–который используетдиспетчерокон«Мокша»(длялев‐шей).Основанна«Убунту».Дизайнанеимеет. Зелёноездесьвсё.Поэтомупользоватьсяне‐возможно.
Видимо,унасразныепонятияобустаревшем оборудовании.
Разныецелинакладываютразныеспосо‐быихдостижения.Впримерениже–процент‐ноесоотношениесистем,подкоторымиза‐пущенывиртуальныемашиныпользователей «Яндекс.Облака»:
Резюмируя,подытожимактуальнуюна сегодняаксиому:«Откаждогопозапросу,каж‐домуполюбимомудистрибутиву!»
Авторвыражаетблагодарностьсайту https://www.linux.org.ru/ заподсказки.
ВладимирВеселов(РежиссёрАнтаресов)
-68- DOWNGRADE СОФТ Примечание:всерассмотренныездесьдистрибутивызаписываютсямаксимумнаодинDVD‐диск Хотяужевэтомгоду«Арч»(которыйнеста‐витсянастарыекомпы)опустилсяна22местов популярности.Этовиднопопериодическойта‐блице.АвотМХ,которыйпоявилсяв2017году ибыл тогдана21месте,сегодняуверенноли‐дируетсредивсех. Вообщеже,сейчаспоявиласьтенденцияк чёрномуцветувдизайне.Ностальгияпоэкрану «Правца»?Хотя,наверное,простонасегодняш‐них устройствахотсутствуютручкиярко‐сти/контрастности...Иночьюпо‐другомуникак. Дистрибутивэтогогодатомуподтвержде‐ние: Год:2020 Дистрибутив:Bodhi5.1.0. В2019годуситуацияспопулярностьюдис‐тровбылатакой: Год:2022 Дистрибутив:LinuxLite5.8х64 Пакеты:deb. Егокривойдизайннеможетбытьоправ‐дантем,чтоонякобы«рассчитаннаустарев‐шееоборудование».Тормозитпо‐страшному.
всё‐такикупитьновый,атутнаглазакакраз попалсяTP‐LinkArcherC5v4AC1200,стоилон 3400рублей.Суммаприличная,нодляданной моделинормальная.Всё‐таки4гигабитных порта,два диапазона(2,4ГГци5ГГц),четыре антенны.Носамоеглавное–унегоестьразъ‐
Вот,кстати,каквыглядитглавныйгеройна‐шегорассказа:
СзадивставленадревняяфлешкаPQIна 512МБ.
Ксожалению,несделалииндикаторына каждыйEthernet‐порт–толькоодинобщий.Све‐тодиодовим,чтоли,жалко?Раньшеведьочень удобнобыло–одинпорт–одининдикатор,вид‐но,когдакакой‐токомпьютервключенивсети… Вот таквыглядитзадняяпанельроутерас портами:
Виднакнопкавключения/выключения–так,безусловно,удобнее,чемвыдёргиватьиз розетки.
ЕщёуфлешкивUSBоказаласьдругаяпо‐лезнаяфункция–оказывается,роутерможет работатьвкачествеFTP‐сервера! Вотокнонастроек:
-69- ИНТЕРНЕТИСЕТИ Н НООВВООЕ Е П ПООММООГГААЕЕТ Т С СТТААРРООММУ У Ж ил‐былуменяроутерTP‐LinkTL‐WR340G.Работалиработалсебе,но современемеговозможностейстало нехватать.Всё‐такиWi‐Fiвсего54Мбит/с(в соответствиисостандартомIEEE802.11g).Даи портысталиглючитьиногда–невиделивстав‐ленныйкабель,аиногдаещёпочему‐товме‐стеснужнымLED‐индикаторомприподклю‐чениикабелязагоралсяисоседний. Вобщем,хотьякнемуипривык,решил
ёмUSB,кудаможноподключитькакмодем, такиUSB‐накопитель(флешкуипр.).Таким образом можноорганизоватьчто‐товродесе‐тевогохранилища.Оченьудобнодлядомаш‐нейсети–уменявней4компьютера(два моих,аещёдвумяпользуютсяродные),и когданеобходимопередатькакой‐тофайл,то егокидаютвобщуюпапкунакаком‐тоизэтих компьютеров.Ноэтонеоченьудобно,таккак если компьютервыключили,тофайлужебу‐детнедоступен.Атутонбудетдоступенпрак‐тическивсегда(когдавключенроутер). Комплектациястандартная–блокпита‐ния,Ethernet‐кабель.Хотятутоннежалкий четырёхжильный,какобычнобывает,аполно‐ценныйвосьмижильный–всё‐такиуроутера порты‐тогигабитные.
нетакужчасто.Подходящиедрайверана‐шлисьнаVOGONS,утилитанастройкиувидела плату,пакетныйдрайвертожезапустился…И потомвсёзависло.Зависалоиличерезкакое‐товремяпослезапускадрайвера,илигаранти‐рованосразупослезапускасетевыхутилитиз комплектаmTCP(см.ниже).Настройкипере‐пробовалчутьлиневсе–непомогло.Конечно, этовсёменянесколькорасстроило.Нудалад‐но,может,это«индивидуальнаянепереноси‐мость» уэтойплатысэтимкомпьютером.Надо
MichaelB.Brutman.
-70- ИНТЕРНЕТИСЕТИ Послеэтогоегоможно,впринципе,про‐писатьв autoexec.bat. Затемнампонадобится mTCP.Этосвоего родастекTCP/IPдляDOS,прощеговоря–на‐борвсякихутилитдляработысинтернетоми локальнойсетьючерезTCP/IP.Самоеприятное вэтомнаборе–простаянастройка,нуито,что емунужентолькопакетныйдрайверсетевой карты, большеничего.Аещёобещаютработу этогопакетадаженапроцессоре8088!Автор–
Этавозможностьменясразузаинтересо‐валакакразвпланеdowngrade,т.к.FTP‐клиен‐тов для разныхстарыхкомпьютеровиОС понаделалиогромноеколичество.Хотябыли сомнения,поймутлитакиеклиентыэтотновый FTP‐сервер. Нувотипроверим. Вкачестветестовогостендабылиспользо‐ван286‐йкомпьютер(Harris28620MHz),5МБ RAM(1МБвDIP‐корпусахнаматеринкеи4МБ SIMM’ами),40МБHDD(ST251,MFM).Тамуста‐новленMS‐DOS6.22. Сначалаявзялкрасивуюсетевуюплатуот IntelначипеFA82595TX(точноеназваниене скажу,ненашёл,ноFCCIDтакой:EJMPCED PCLA8200).Нанейестьвтомчислеиразъём длявитойпары,чтонаISA‐картахвстречается
будетпозжепопробоватьнадругом. Иззакромовбылаизвлеченадругаяпла‐та– CompexRL2000A‐PNP,тожеISA,тожес разъёмомподвитуюпару(нуиBNC,конечно, есть). Драйвераможновзятьздесь: ftp://ftp.redcom.ru/pub/support/hardware/ Compex/Compex%20RL2000A%20drivers/ Ноядляудобствавыложилоднимархи‐вомнаOld‐DOS.ru: http://old‐dos.ru/dl.php?id=28282 Собственно,извсехдрайверовнампона‐добитсяутилитанастройки UTILITY/RLASET.EXE ипакетныйдрайвер PKT/RLPNPAPD.COM Вобщем‐то,утилитанастройкимнеособо инепонадобилась–простоглянулресурсы (порт 0x280 иаппаратноепрерывание 10)да запустилпарутестов–всёбылонастроенопра‐вильно. Пакетныйдрайвер RLPNPAPD.COM оказал‐сяоченьумным–самобнаружилкарту,сам назначилпрограммноепрерывание 0x60.Авот дляупомянутойвышекартыотIntelнадобыло вручнуювпараметрахкоманднойстрокивве‐стипрограммноеиаппаратноепрерывания,а такжепорт. Если драйверзапустилсянормально,тоон долженвывестипримернотакуюинформа‐цию:
шем
вать,атоони,во‐первых,вылезаютзапределы
-71- ИНТЕРНЕТИСЕТИ Послеможно,например,попинговатька‐кой‐нибудьсайт–вкомплектеесть PING.EXE. НуатеперьможноисамFTP‐клиентзапу‐стить–радичегояэтовсёизатевал. Синтаксисзапускапростой– FTPIP_или_ имя_FTP_сервера,вмоёмслучаетак: FTP192.168.0.1 Дальшеунасспросятлогинипароль,для роутералогин– anonymous,апарольможно даженевводить. Всё,можнолазитьпокаталогам: Правда,интерфейстолькокомандной строки.Нодажедлинныеименафайловвыво‐дятсянормально.Хотялучшеихвсё‐такинана‐
сервере‐роутере(флешке)неиспользо‐
экрана,чтовыглядитнекрасиво,во‐вторых,в DOS’е выфайлсдлиннымименемнормально несохраните.КомандыстандартныедляFTP: DIR, CD, GETимя (получитьфайлнакомпьютер Скачатьможнософициальногосайта: http://www.brutman.com/mTCP/ Ноонуменяпочему‐тонеоткрылся(толь‐кочерезанонимайзер),поэтомувыложилина Old‐DOS.ru: http://old‐dos.ru/dl.php?id=28283 Скачали,распаковали(япостаринкевсё на286‐йпереносилнадискете),теперьнужно настроить. Настройкаэтогопакетаоченьпроста–соб‐ственно,нужнотолькопрописатьпеременную среды MTCPCFG,онадолжнассылатьсянакон‐фигурационныйфайл.Одинтакойидётв комплекте–вкаталоге SAMPLE,называется sample.cfg.Япростоперекинулеговкорень диска C:,переименовавв mtcp.cfg.Всамом файлеможноничегоинеменять,особенно есливыбудетепользоватьсяDHCP.Янавсякий случайпоменялстандартный IPADDR192.168. 1.100 на 192.168.0.107 и GATEWAY192.168.1.1 на 192.168.0.1. Послеэтогонужноустановитьпеременную MTCPCFG,лучшеэтосделатьв autoexec.bat Т.е.вместесзапускомпакетногодрайвераэто выглядит так: C:\RL2000A\RLPNPAPD.COM SETMTCPCFG=C:\mtcp.cfg Конечно,этовсёмоипути,увасмогут бытьдругие. Послеэтоговсёпочтисразуизаработало. Точнее,былодин«затык»–почему‐товсе компьютерысетипинговалисьс286‐гонор‐мально,асамроутер–нет.Нуиинтернетане было.Помоглобанальноеотключение/включе‐ниероутера.Честноговоря,незнаю,чтоэто было,нобольшенеповторялось–итослава богу. Итак,теперьвсенастройкизакончены. Можнозапустить DHCP.EXE –онавтоматом пропишетнужныйIPв mtcp.cfg.Вотчтоонвы‐водит наэкранприуспешномзапуске:
«YestoAll» нет,ксожалению.Т.е. придётсянакаждомфайлеклацать Y и Enter.
хивироватьикачатьужеввидеодногофайла‐архива.
Кстати,скриншотыдляэтойстатьияпере‐кидывалкакразчерезэтотFTP‐клиент(скрины делалчерезScreenThiefv2.04f).Скорость–
выдаваладругуюошибку.Вобщем,мнеуда‐лосьс 286‐гонаFTPперекидыватьфайлытоль‐коизтекущегокаталога.Впрочем,может,это как‐томожнорешить(путьвкавычках,ещёчто‐то?)– глубоконекопал.
Подводяитоги–воттаксовременныйро‐утероказалсявполнеполезнымивделе downgrade’а.Вполнеможноперекидывать файлысостарогокомпьютераиобратнобез мученийсдискетами.
ИпакетmTCPмнетожепонравился–всё понятно,компактно,работаетшустро,простая настройка–спасибоавторузаэтотполезныйи нетребовательныйкомплектутилит.
-72- ИНТЕРНЕТИСЕТИ ссервера), PUTимя (выложитьфайлнаFTP), MKDIR итакдалее.Введите HELP длявывода спискакоманд. Да,учтите,чтоименафайловнаFTPреги‐строзависмые,т.е. NC и Nc –разныеимена. Есть ещёкоманды MGET и MPUT дляпа‐кетнойзагрузки/выгрузкифайлов,т.е.надо вамвсе файлыизкакого‐токаталогаскачать, тогдавводите: MGET*.* Есть,правда,однобольшоено–накаж‐домфайлекомандаспрашивает:«Скачатьта‐кой‐тофайл?» Иответа
Неудобно.Номожноизначальнофайлызаар‐
около115КБ/c.Немного,нобольшегонаэтом компьютереинестоитожидать–тамскорость доступакдискувсегооколо200‐300КБ/c. Учтите,чтофайлычерез GET качаютсявте‐кущийкаталог,аон,скореевсего,будет MTCP (ну иликудатамвыраспакуетевсеутилиты комплекта). Этоможнообойти,создавнужныйкаталог надиске,перейдявнего,апотомзапустивFTP черезполныйпуть,т.е.что‐товроде: C:\MTCP\FTP192.168.0.1 Тогдатекущимостанетсясозданныйвами каталог,нуифайлыбудуткачатьсявнего. Иещёодиннюанс–команда PUT нехочет качатьфайлысуказаниемполногопути,т.е. если явводилчто‐товроде PUTC:\ST\SCR.BMP, топрограммаписалакакие‐тостранныеошиб‐ки– что‐товроде«Немогуоткрытьфайл»ито‐муподобное.Причёмфайлонакакразвидела, таккакесливвестикакое‐то«левое»имя,то
uav1606
отличнаявозможностькопнутьэтусериювпо‐искахчего‐нибудьинтересного,необычногои неизвестного.
SNES.ТакжеSimCityзавоевалакучунагради принесласвоемусоздателюизвестностьидень‐ги.
Игрупризналифеноменом,аMaxis, неожиданнодлясебя,изобрелановыйжанр. Нуачто,берёмчто‐то,чтоможноразвивать, делаемприятнуюкартинку,добавляемзвук, немногоюмора–иготово.Конкурентовна этомпоприщеещёнебыло.Аразвиватьмож‐нопрактическивсёчтоугодно.Когдаразра‐ботчикиэтоосознали,тотут,какговорится, «Остапапонесло».
Витогес1991‐гопо1998‐йгодыспри‐ставкойSimвышлацелаякучаигр.Совершен‐норазных,направленныхнасовершенно разныегруппыигроков,идаженевсеизних былиэкономическимистратегиями.
Япотратилнекотороевремяинарисовал табличку,вкоторуюуместилвсеигрывSim‐семействе,начинаяс1991‐гопо2004‐йгоды. Безучётаособенныхрегиональныхизданийи аддонов.Итакполучилось26игр.Двеизко‐торыхневышли,а4–вообщенетайкуны.
Можнобылобыпродлитьвременную планкудальше,но,во‐первых,этоужевнеин‐тересовнашегожурнала,аво‐вторых,после 2004‐гогодасталосовсемнеинтересно.Регу‐
SimCity(крайненеудачно),даразработали
-73- DOWNGRADE ИГРЫ П ривет,друзья,сегодняяхочунемного поговоритьнатемуоднойоченьиз‐вестнойсерииигр—Sim‐серии.Ре‐трогеймерамонабудетинтереснавпервую очередьтем,чтоизвестныширокиммассамиз неёбуквальнонесколькоигр.СобственноSim‐CityдаTheSims.Ну,может,ещёSimCopter.В тожевремяSim‐сериянасчитываетбольше трёхдесятковигр.Следовательно,унасесть
Своёначалоэтославноесемействоберётв 1989‐мгодусвыходомSimCity.Точнее,нетак. Возьмёмнемногораньше.Всёначалосьещёв 1985‐мгоду,когдаMicropolisбыларазработана, аименнотаксначаланазываласьиграмолодого иамбициозногоразработчикаУиллаРайта.Сле‐дующие4долгихгодаУиллобивалпорогиизда‐тельств,икаждыйраземуотказывалисослова‐ми:«Простостроитьдомики?Нивыстрелов,ни взрывов,нидажекосмическихпришельцев.Ко‐муэтовообщеможетбытьинтересно?»Такпро‐должалось,покаребятаиз невзя‐лись‐такизаизданиеигры,заодноипопросили переименоватьеёвочто‐тоболееподходящее. ТакродиласьSimCity–первыйтайкунипервая игразнаменитойсерии.Поначалупродажишли неоченьхорошо,нохорошиеотзывыпрессыпо‐тихонькуповернулисознаниелюдей,иигруна‐чалипокупать.Витогес89‐гопо91‐йгодыSim‐Cityбылаиздананацеломрядеплатформ, включаяZXSpectrum(гдеяснейипознакомил‐ся)идажетакуюэкзотикувнашихкраях,как
лярновыходилитольконовыечастиTheSims иаддоныкним,плюспопыталисьоживить
несколькомобилок. ssiim m ‐‐ССЕЕММЕЕЙЙССТТВВО О
-74- DOWNGRADE ИГРЫ Рис1.Семейноедрево
вых,онабыланаправленауженадетскуюауди‐торию.Во‐вторых,масштабысуправления миромуменьшилисьдоодноголокальногодво‐ра,даитоневсегозараз,аразделённогона сектора.Дальше—больше.SimAnt–несовсем тайкун.Муравейникразвиватьнужно,новме‐сто разныхинструментов,какбыловSimCity, подпрямоеуправлениеигрокавыдаютодного единственногомуравья,которыйможеткопать, аможетинекопать.Можетноситьеду,аможет отдаватькомандыдругиммуравьям.Азатемво
лазкинавсякихпауковидругихмуравьёв.В
Следомсновавышлидвеигрынедляпро‐стыхлюдей:SimRefinaryиSimFarm.Обескаким‐тонереальнымуровнемсимуляциисвоейтемы истрашненькойграфикой.ВSimFarm,например, учитывалосьнаправлениеветра,нужнобыло применятьправильныепестицидывправиль‐ноевремя,ивсёэтоделобылоещёсдобрено экономическойсоставляющей.ПроSimRefinary явообщемолчу,т.к.впереработкенефтиабсо‐лютноничегонесмыслю.Этиигрывполнемож‐нобылобыиспользоватьвкачестветренажёров дляначинающихнефтяниковифермеров.
Нетруднодогадаться,чтоигры,направлен‐ныенастольузкуюаудиторию,продавались, мягкоговоря,неоченьхорошо.
Ситуациюисправилавышедшаяв1993‐м годуSimCity2000,иэтобылсерьёзныйскачок вперёд.Вместопростоговидасверху–изомет‐рия,вместоширокихквадратныхмазковзоны подзастройкусталовозможноразмечатьвплоть докаждойклетки,появилсярельеф,водопро‐вод, множествозданий,простыхислужебных.В принципе,всеитаквсёпроSimCity2000знаюти любятеё,такчтодолгоговоритьнебуду.Игру выпустилинавсехактуальныхплатформах, включаядажеморальноустаревшуюSNESино‐венькуюPS1.Этобылаперваяпослеоригиналь‐нойSimCityдействительнопопулярнаяигра.
Рис3.SimCity2000–игра‐прорыв
Каквидите,начальныйэтапразвитияSim‐сериихарактеризуетсяметаниямиразработчи‐ковизкрайностивкрайность.Товамдетская
-- DOWNGRADE ИГРЫ-75Рис2.SimFarm сложно,некрасиво,ноинтересно Первыедвеигрыпослеклассического SimCityбылирассчитанынавзрослуюаудито‐рию. ЭтобылиSimEarthиSimLife.По‐видимому, разработчикивзялитемы,которыебылиин‐тересныимсамим.Выпущенныепродуктыда‐жеиграмиможноназватьструдом.Основной чертойSim‐сериибылоотсутствиеконечнойце‐ли,игроквыбиралсам,кчемустремиться.В этихжедвухнельзябылодажепроиграть.Эта‐каярафинированнаяпесочница,асучётомте‐матикиигр(управлятьцелойпланетойилиэво‐люцией),ихможноназватьдажесимулятором бога.Впринципе,дажебольшимсимулятором бога,чемсерияPopulousотПитераМолиньё. ВтотжепериодбылавыпущенаSimAnt–странная,самобытнаяизанятнаяигра.Во‐пер‐
главенебольшоймуравьинойармииделатьвы‐
итогеполучилосьинтересно,нодиаметрально противоположнопредыдущимиграм.Получи‐ласьскореетактическо‐стратегическаяаркада.
нихнаконец‐томогразобратьсябез«пол‐лит‐ры»идлительногоизучениямануала.Менее интересные–потомучтобольшинствоизнихв тойилиинойстепеникопировалиидеиSimCity 2000.Сосвоимиособенностями,естественно, нотемнеменее.Вот,например,SimTown–это SimCityдлядетей.Яркий,красивый,сбольшими спрайтами,нопосути–SimCity.SimTower–тоже SimCity,тольковрамкаходногоогромногозда‐нияисвидомсбоку.Сосвоимизаморочками,с
сказать,чтоонаотдалённопохожанаTrade EmpiresилиTransportTycoon.Толькосучётом, чтовсё,чтомыможемделать,делаютуникаль‐ныеюниты‐рабочие,арабочаясиланеберётся извоздуха.Рабочаясила–иестьтесамыетузем‐цы,скоторыминадоещёподружиться,обучить ивоспитать.
Извышесказанноговысейчасмоглиподу‐мать,чтопохожестьнаSimCity–этоплохоисе‐
-- DOWNGRADE ИГРЫ-76игра,тохардкорнейшийсимулятор.Толькопо‐слевыходаSimCity2000ситуацияначаланала‐живаться,итонесразу. Сначала,правда,Maxisвсёравновыпусти‐лаигрунедлявсех—SimHealth.Ито,скорее всего,потомучтоигразадержаласьвразра‐ботке.ВSimHealthнужнобылоналаживатьси‐стемуздравоохранениявотдельновзятомго‐роде,похожемнаВашингтон.Необычнаятема‐тикаинеобычнаяигра,внешнепохожаяна SimCity2000,нопофактусовершеннодругая, оченьсложная,однообразнаяискучная. ДалееразработчикиизMaxisболееилиме‐нееостепенились.Ещёразвзглянитенасхему. ПослеSimCity2000игрвлевомстолбцепракти‐ческинеостаётся.Игрысталивыходитьод‐новременноиболее,именееинтересные.Бо‐лееинтересные–потомучтопростойигрокв
очередямиулифтов,снеобходимостьюпра‐вильнораспределятьпомещения,следитьза логистикой,спостепеннымоткрытиемвозмож‐ностистроитьновыетипыпомещений,но основнаяидеятаже.SimParkиSimSafari–посу‐ти,помесьSimCityсThemePark,толькоспереко‐сомв сторонуэкологииибезкаруселей.Пожа‐луй,изэтойгруппыигрвыбиваетсятолькоSim‐Isle,котораявыглядиткакSimCityвтропиках,но внутри совершеннодругая.SimIsle–проколони‐зациюдикоготропическогоострова,населённо‐гоиндейцамиидругимитуземцами.Игрокув управлениедаютсянесколькоагентовсразны‐миспециальностями.Однимогутналаживать отношениясместнымипоселенцами,другие–строитьразличныездания,третьиработаютв качествеуправленцевипр.Мнетрудноподо‐брать какую‐тоигру,похожуюнаSimIsle.Можно
Рис4.SimIsle–недайтесебяобмануть,этоне SimCity
рияушлавсамокопирование.Отнюдь.Всевы‐шеперечисленныеигрыимелидостаточноуни‐кальныхчерт,намногобольше,чемигры какой‐нибудьсериитипаCallofDuty,гдеодна часть отдругойотличаетсятолькографикойда новымиуровнями,приэтомсутьиигровой процессотчастикчастинеменяется. Вэтувесёлуюразношёрстнуютолпуумуд‐рилисьзатесатьсяигры,которыесовсемнеяв‐ляютсятайкунами,нотоженосятгордуюпри‐ставку Simвимени.Вихчислеодинсимулятор гольфа,одинсимуляторвертолёта,однагоноч‐наяаркадаи(барабаннаядробь)детскийму‐зыкальныйредактор! SimGolfбылобычным,ничемнепримеча‐тельнымсимуляторомгольфатоговремени,да ещёисоченьмалымколичествомполей,но
Ихзачем‐тосделалиполигональными,авы представляете,сколькополигоновмогливыде‐литьразработчикивигретакогопланавтего‐ды.Жутинагоняетещёианимация.Придви‐жениипоземлепилотяростноиоченьбыстро перебираетногамиируками,даженачинает казаться,чтоэтобагкакой‐то.Нонет,этотакая анимацияходьбы.MagicCarpetдвумягодами ранеевыдавалнаэкранкартинку,намногобо‐
Фишкавторая:городвигренефиксиро‐ванный,каквтойжеGTA.ГородвSimCopter–этофайлсохраненияизSimCity2000.Фишка простогениальная,скакойсторонынепосмот‐реть. Надоелодингород,по‐быстромусваял себедругой.ИлипостроилгородвSimCity 2000,захотелрассмотретьегопоближе,загру‐зилвSimCopterилетаешь,любуешьсясвоим творением.Нуиразработчикампольза.Игроку нужноиметьдвеигры,которыепродаются отдельно.
Вследующем1997‐мгодувышлопродол‐жениеидеипокатушекпогородуизSimCity. StreetsofSimCityвнекоторомсмыслебылара‐ботойнадошибками,нокое‐чтоонавитогепо‐теряла.Дляначаласвертолётовигрокапереса‐дили наавтомобили.Затем,руководствуясьза‐ветамистарухиШапокляк,разработчикире‐шили,чтодобротворить–это,конечно,хо‐рошо,ностароедоброеультранасилие–всё‐такилучшеироднее.Витогеигрок,вместо бравого МЧС’овца,сталотыгрыватьрольначи‐нающегобандита,которыйнапротяжениикучи
ватьнаавтомобильпулемёты,ракетницы,ми‐ныиразбрызгивателимасла.Апгрейдвгараже
-- DOWNGRADE ИГРЫ-77былоодноно.Вэтойигреигроксамбилпомя‐чику.КаквWiiSports,толькоза10летдоWiiи мышкой.То,какполетитмячик,напрямуюза‐виселооттраектории,покоторойигрокпро‐ведётмышью‐клюшкой,иотскорости,ското‐ройонэтосделает.Кэтомунужнобылопривы‐кать,ноконтрольнадударомполучалсяколос‐сальный. Многоливызнаетесимуляторовгра‐жданскихвертолётов?Атак,чтобыбылираз‐нообразныемиссии:оттушенияпожаровдо остановкипреступников?Атак,чтобывживом городе,покоторомуездятавтомобилииходят люди?Вотятоже.Пожалуй,SimCopter–единственнаяподобнаяигра,которуюямогу вспомнить. Графикавнейдля96‐гогода,безсомне‐ния,страшненькая.Ябыдажесказал,стрём‐ненькая.Особеннострашносмотрятсялюди.
лееприятнуюглазу.Нопустьграфикавасне смущает.Главноето,чтовнутри.Авнутриуиг‐рыдвефишки. Фишкапервая:SimCopter–это«песочни‐ца»,как GTA,толькопрохорошиепоступки.Иг‐рокунастартевыдаётсянекотораясумма,нако‐торуюонпокупаетвертолётиотправляетсяпа‐трулироватьпространствонадгородом.Вгоро‐депостоянночто‐топроисходит,иэточто‐то отмечаетсямаркераминакарте.Ага,каквGTA3. Играетсяэтопримернотакже.Подлетелкмар‐керу,взялзадание,выполнил,получилденьги. Естественно,сучётомместногогеймплея.Ника‐кихограбленийбанков.Вертолётможноулуч‐шать,асовременемипоменятьнановый.
Рис5.StreetsofSimCity
миссийидёткуспеху.Соответственно,транс‐портпереоборудовалииразрешилиустанавли‐
никуданеделся. Наборактивностейтожеизменился.Тоиг‐рокутребуетсяподбиратьнаулицахгорода
Витогеиграсталавосприниматьсясовершенно
ныхмини‐игрнатему,анекакоднабольшая
-- DOWNGRADE ИГРЫ-78Рис6.РаннийскриншотSimCity3000 посылкиизавремядоставлятьихадресатам, приэтомзанимгоняютсявражескиеавтомоби‐ли.ТопростоустроитьDeathmatch,каквкаком‐нибудьTwistedMetal,товзрыватьопределён‐ныеавтомобили,атопростоучаствоватьв уличныхгонках.Витогенаборполучилсяочень странным,новесёлым.Похорошелаиграфика, увеличиласьдальностьпрорисовкиидетализа‐цияобъектов.Уродливыхполигональныхчело‐вечковизSimCopterзаменилинаспрайтовых. И,впринципе,получиласьнеплохаяаркада,да воттолькосамакампания—этопростонабор разрозненныхмиссий,которыекак‐тосвязаны брифингами,ноцелостнойкартиныизнихне выходит.ПриэтомесливSimCopterкаждый уровеньсостоялизнесколькихразныхзаданий ивсё этоскладывалосьводнуобщуюкартину, товStreetsofSimCityкаждыйуровень—этоод‐настрогоотведённаяактивностьиникакиначе.
по‐другому.Скореекакнаборвесёлых,забав‐
целаяигра. Вэтотжепериодвышлаещёоднанестан‐дартнаяигра–SimTunes.Настольконестандарт‐ная,чтопредставляласобойпомесьграфиче‐скогоимузыкальногоредакторовиниразуне былаигрой.Ну,кромеоформления.Идеябыла гениальнойидажедостойнойотдельногорас‐сказа,авотреализацияподкачала.Этойбыиг‐редавыйтинасовременныхсенсорныхтеле‐фонах,даинтерфейсподправить,популярность былабыобеспечена. Каквидите,семействоSimбылоочень пёстрымииразнообразными,однакопо‐насто‐ящемукоммерческиуспешнымииграмибыли толькоSimCityиSimCity2000. ПослепокупкиMaxisв1997‐мгоду ElectronicArtsнагоризонтеуженачалмаячить вопросзакрытиястудиизаубыточность.Ситуа‐циюмогисправитьтолькоуспехгрядущей SimCity3000. Рис7.SimCity3000 Рис8.ВоттакуюкрасотумогсделатьвBAT любой Скоторойтоже,кстати,связанаинтересная история.Слухиоеёразработкеначалиходить сразупослевыходаSC2000,ностудияхранила молчание.Самуигрупланировалисделать
В2000‐мгодусСемействомслучиласьThe Sims.Играгениальнаявсвоейпростотеипро‐стаявсвоейгениальности.Чтоможетбытьлуч‐шеиестественнее,чемвзятьидатьигрокув управлениенигородинидом,апросточело‐века.ВTheSimsиграливсе.Атот,ктоговорит, чтонеигралиемутакоененравится,насамом деле игралтайкоминикомунеговорит.Есте‐ственно,TheSimsразошласьогромнымитира‐жами.
Вызнаете,чтологикауЕАвсегдапростаяи железобетонная.Зачемчто‐товыдумыватьи рисковать,еслиможно«клепать»дополнения иновыечастиодногоитогожеиполучать огромныеприбыли?Зачемделатьновыеигры, еслиестьTheSims,которыйотличнопродаёт‐ся?Правильно,незачем!Прикроемвсё,что разрабатывалось(SimMarsиSimsVille),будем делатьтолькото,чтогарантированнопринесёт прибыль.
ЭтоиубилоSim‐семейство.В2002‐мгоду ещёвышлаSidMeier'sSimGolf–эдакийтайкун гольф‐клубасименемзнаменитогогеймди‐зайнеравзаголовке,аещёв2000‐мгодуЕАза‐
-- DOWNGRADE ИГРЫ-79-
Рис9.TheSims–Гениальнаяиграиначало конца
чем‐тоиздаливторуючастьThemeParkспри‐пискойSim.Хотяобеигрыбылиинтереснымии продавалисьбыотличноибезсловаизтрёх букввначале. трёхмернойивыпуститьв1996‐мгоду,нораз‐работказатянулась.Непредставляю,какразра‐ботчикисобиралисьдобитьсявменяемогобы‐стродействияпритогдашнемуровнетехноло‐гий.БоссыизЕАтоженепонялиисразупосле покупкиMaxisотправилиигрунаполнуюпере‐работку.ВрезультатеSimCity3000вышлатоль‐ков1999‐мгодуив2D. Онанебыланастолькопрорывнойпоотно‐шениюкSC2000,какSC2000поотношению коригинальнойSC.Играскорееразрослась вширь.Добавилосьбольшоеколичествоновых механик–вродесоветниковипросителей,до‐велидоумасистемугородов‐соседей,расши‐риликоличествогородскихслужб.Электростан‐цииинасосныестанцииначалистаретьсовре‐менем,иихсталонужноменятьвручную. Доработалиизменениестоимостиземливза‐висимостиотграничащихдругсдругомтипов строений,итакдалееитомуподобное.Список можнопродолжатьещёдолго. Вдобавоксильнопохорошелаграфикаи музыка.ЗданиявSC2000всегдасмотрелинаиг‐рокаоднойсвоейстороной,независимооттого, кудабылаповёрнутакамера.ВSC3000стало возможноразглядетьихсовсехсторон.Вроде какмелочь,аявдетственадредакторомзда‐ний (называлсяонBAT–BuildingArchitectTool), которыйшёлвкомплектесUnlimited‐версией, просиделнеменьшевремени,чемнадсамой игрой.Редакторбылпроствосвоенииирабо‐талпопринципукубиков.Изнихстроилсятрёх‐мерный каркасздания.Затемкаркаскрасился текстуройипослесверхуукрашалсявсякими флажкамиилавочками.Финальнымэтапом былрендерзданиявнаборспрайтовизамена каких‐тозданийизигрынановое. Каквы знаете,ЕА,еслиужвзялабразды правлениявсвоируки,тоуженикогданеотпу‐стит.Будетдоитьдопоследнего.Такслучилось исMaxis.SimSafariсталапоследнейболее‐ме‐нееэкспериментальнойигрой.
игрокиещёоколонеделииспытывали трудностисвозможностьюпоиграть.Хотяигра, впринципе,былаинеплоха.
Вот,впринципе,ивсё.НовыхSimCity большенебылоинепредвидится,конвейер TheSimsисправноштампуетновыечастиидо‐полнениякним,аЕАполучаютстабильныйдо‐ход.
Жадность,какговорится,победила. Аминь.
Нехочетсязаканчиватьстатьюнаминор‐нойноте,ведьнам—ретрогеймерам–оста‐лосьбогатоенаследиемалоизученных,само‐бытных,авнекоторыхслучаяхдажеиочень интересныхигризэтогосемейства.Даиконку‐ренты недремлют.В2000‐хгодахжанрTycoon процветалиподарилигрокамогромноеколи‐чествоинтереснейшихэкземпляров.
Хорошихвамигр,друзьямои.Иинтерес‐ныхоткрытий. P.S.СкриншотывзятысOld‐Games.ru,та‐бличкаавторская.
-- DOWNGRADE ИГРЫ-80Рис10.SidMeier'sSimGolf.Последняя оригинальнаяиграсприставкойSim
В2003‐мвышлаSimCity4,котораяобзаве‐ласьтрёхмернымландшафтом,некоторыми интереснымифишками,вродевозможности следитьзакаким‐нибудьконкретнымжите‐лем—симом,нопофактупогрязлавмикро‐менеджментеи,помоемумнению,получи‐ласьнамногоменееинтересной,чемSimCity 3000. ВсёэтовремяконвейерTheSimsпродол‐жалштамповатьновыедополнения.В2013‐м годупроизошланеудачнаяискандальнаяпо‐пыткаперезапуститьсериюSimCity.ЕАиз‐за своейжадностиибоязнипиратствавстроилив игрунеобходимостьобязательногосоединения сихсерверами,которыевпервыйжеденьупа‐ли,и
ВалерийСурженко(Hippiman)
Примечания:
экспериментов.
(высаживаниежи‐выхэкземпляровнапланету)отнынесчитается неэффективным.
б)Живыеэкземплярывысаживаютсявруч‐ную,кучноибольшимигруппамипо30,40,50 особей.Впротивномслучаеониразбредаются попланетеинедаютпотомства.
в)Дляпроведенияэкспериментовнужно использоватьпланетысразмеромнеменьше среднего.
Журнал
Проводилосмотрпланеты.Плане‐тадляпроведенияэкспериментабылавыбра‐нанаэтотразудачно.Вналичииестьчетыре большихконтинентасморямимеждуними. Такжевналичиинесколькоозёригорных хребтов.Былиобнаруженынекоторыестран‐ностивраспределениитемпературныхзон. Экваторнаэтойпланетеболеехолодныйибо‐леевлажный,нежелиполюса.Наполюсах, наоборот,расположеныгорячиеизасушливые области.
День0.
День0.Продолжение. Планетаоказалась хорошая,носовершеннобезжизненная:лишь
-81- DOWNGRADE ИГРЫ Рис1.Титульнаякартинка В продолжениетемыSim‐игр,предлагаю вамознакомитьсясоднимизжурналов экспериментов,найденныхводномиз заброшенныхНИИгорода . Журналэксперимента Лаборатория:Компьютернойсимуляции Заведующий:проф.С.В. Экспериментпроводил:лаборантИ.А. Порядковыйномер:003 Инструмент:СпециальноеПОSimLife Платформа:MS‐DOS Годвыпуска:1992 Цельэксперимента: Провестивсецелоетестированиесимуля‐тораэволюцииэкосистемыSimLife. Получитьустойчивуюэкосистемунаотдель‐новзятойпроцедурносгенерированнойплане‐те.Крайнежелательнополучитьэкосистему, схожуюсземной.
Всвязисполнымпроваломпредыдущих экспериментов(черезнекийпромежутоквре‐менивсяжизньнапланетеполностьювымер‐ла),были сделанысоответствующиевыводыи внесеныизмененияврегламентпроведения
а)Инструмент Populate
грунтдавода.Кстати,нигденесказано,прес‐наяэтоводаилисолёная. Пораприступатькозеленению.Вкачестве первогокандидатабылсозданнеприхотливый кустарник,ссеменами‐орехами,точнее,одним орехом,нооченьбольшим.Далкодовоеимя: «Куст». Согласнорегламенту,засеялорехамисра‐зубольшуюобластьнацентральномконти‐ненте.Длякраткостидалимяконтиненту «Пуп».
День3. Орехиначалипрорастать,но крайненеохотно.
День7. Орехивсёещёпророслиневсе. Частьореховивовсесгнила.Решилозеленить моря(илиозёра,вобщем,воду).Создалнекое плавучеерастение,котороедрейфуетпопо‐верхности.Размножаетсясеменами,тожепла‐вучими.Растениеполучилосьстранное,хотяи должнобытьживучим.Далкодовоеназвание «Плавун».
Заселилмореназападеот«Пупа».
День15. Все«Кусты»проросли.«Плаву‐ны»дрейфуютнаюгиредеют.Досадилещё. «Кусты»началицвести.Красивыеунихцветы!
День73. Вспомнилшкольнуюпрограмму биологии.Белкипитаютсяорехами.Онидела‐юттайникиповсемулесу,нообольшинстве этих тайниковтутжезабывают,этимсамым сильнопомогаютпрорастатьновымдеревьям. Заселилзаросли«Куста»белками.
Белки,по‐видимому,вшколенеучилисьи биологиюнеизучали.Черезденьониэволю‐ционировалиисталихищниками.Теперьони прыгаютскустанакустиловятпчёлпрямов воздухе.Вответнаэто«Кусты»немногомути‐ровали,итеперьихорехисталилипкими.Цель достигнута,нонесколькодругимспособом,не‐желиожидалось.Распространение«Куста»по планетеускорилось.Чувствую,чтояначинаю терятьконтрольнадходомэксперимента.
День90. Япродолжаютерятьконтроль надэкспериментом.Белкисъеливсехпчёли сновамутировали.Теперьонипитаютсяпыль‐цой.
Разрастание«Куста»прекратилось.Такое ощущение,чтоонстолкнулсясневидимымиба‐рьераминасевереинаюгеконтинента.Про‐бовализменятьклиматвэтихместахнаболее влажныйименеежаркий,непомогло.
«Плавун»тожемутировал.Теперьонкуст иозеленяетнетолькоЗападноеморе,ноиюг западногоконтинента.Толькоракиведутсебя, каки предполагалось:едят,размножаютсяи
-82- DOWNGRADE ИГРЫ Рис2.Окноупрощённогоредакторасуществ
Лепесткибольшиеикрасные,ацентрярко‐жёлтый. День30. Заметил,что«Плавуны»редеют, потомучтоплохоуживаютсядругсдругом. ОнипостепеннорасселяютсяпоЗападномумо‐рю.«Кусты»отцвели,скороначнутдаватьсе‐мена. День40. «Кусты»такинедалисемян. День41.Меняосенило!Цветынадоопы‐лять!Взялизвстроенного«зоопарка»заготов‐купчёл,поселилвзарослях«Кустов». День60. Пчёлы—оказалисьвернымре‐шением!«Кусты»далинебывалыйурожай орехов. Озеленение«Пупа»ускорилосьвразы! Вэтовремязападноеморепостепеннозапол‐няется«Плавунами».Опасаюсь,чтоонипросто заполонятвсёпространство.Заселилморера‐камиизштатногозоопарка.Ракиприжились, едятсемена,распространение«Плавунов»за‐медлилось. Рис3.Окнополногоредакторасуществ
тымиосталисьтолькосамыесеверныеи жаркиеземли.Попробовалзаселитьихкакту‐сами.
День120. Кактусыоченьнехотярасселя‐
День190.
зато«Плавуны»заполонилисобойвсеконти‐ненты.Онивытеснилидажекактусы.Кактусы, которыевродебыприспособленыкзасушли‐вомуклимату.
День191. Таккакконтрольнадходомэкс‐периментапрактическиутерян,решилдоба‐витьнапланетуещёфауны.Заселилеёсразу земнымилошадьми,слонамииволками.
День198. Однаконехотелбыяжитьна такойпланете.Лошадиэволюционировалии теперьлазаютподеревьям,волкисталипи‐татьсянектаром,слонынаучилисьлетатьипи‐татьсясеменами.Неспрашивайтеменякак, графическиэтонепонятно.Каких‐тоболеепо‐дробныхданных,кромеосновныхкачествжи‐вогоорганизма,симуляторнедаёт.Кактусы полностьюисчезлиспланеты,«Кусты»тоже практическивымерли.Всяфлоранасуше— этоодинпрактическинескончаемыйлес«Пла‐вунов».
День300. Заэтовремянаступилиокон‐чилсяледниковыйпериод.Волкиневыдержа‐лихолодаивымерли.Практическиполностью вымерлираки,нопослеокончанияледнико‐вогопериодабыстрооправились.Напланете практическиполностьюгосподствуют«Пла‐вун»,которыйтеперьрастётивводе.Асосто‐роныфауны—летающиеслоны,которыево времяледниковогопериодарасплодились ещёсильнее.Пробовалсокращатьихпопуля‐циюзасчётлетучихмышей–вампиров.Не помогло.
Черезпаруднеймышимутировали. Теперьониходятгде‐топоподлескуипитают‐сянектаром.Одни‐единственныеракипросу‐ществовалинеизменнымиссамогоначала эксперимента.
-83- DOWNGRADE ИГРЫ умирают.Популяцияраковпочисленностидо‐стигланекоторойстабильнойточкиинаней остановилась. Рис4.Морскиеобитателииокнозоопарка День110. Сглазилраков.Они,вследза «Плавуном»,посушепереползливсеверное мореитеперьтамплодятсяиразмножаются. «Плавун»,всвоюочередь,ужераспростра‐нилсяповсемморямиконтинентам.Незаня‐
ютсяпопустыне.Большеновостейнет. День150. «Плавуны»сновамутировали. Теперьонидеревья,причёмисключительно сухопутные.Популяция«Плавунов»вморена‐чаларезкосокращается,авместеснимиира‐ков.Принялсрочныемеры,взялиззоопарка образецземныхводорослей.Водорослибы‐строприжились.Ракисновавбезопасности. День155. Наверное,этокакой‐тобаг. Нужнобудетсказатьтехникам.SimLifeмнесо‐общила, чтонамоейпланетебудетпостроено элитноежильё.Идействительно,черезпол‐днянакартепоявилисьбульдозеры,которые началистроитьдома!Ониуспеливозвести дамбу, построитьнесколькомостов,намусо‐рить(!!!),послечегоSimLifeсновасооб‐щила,чтобульдозерыудаляются.Эточтота‐коебыло?
«Кусты»такинеразрастаются,
Экспериментсчитаюудачным,хотяцель достигнутасовершеннонетемспособом,кото‐рыйожидался.Экосистемаполучиласьочень устойчивой,носовершеннонепохожейназем‐ную. Взаключенииописанывсезамечанияпо работепрограммногообеспеченияSimLife.
громоздко.Некоторыеэлементыуправления дублируютдругдругаивыполняютодниите жедействия.
7.Два основныхокнаскартоймираиуве‐личеннойкартой,накоторойпроисходятвсе операции,постоянноперекрываютдругдруга. Окноскартоймираневозможноуменьшить.
Тем неменее,ПОSimLifeподходитдля проведенияэкспериментовсдинамическираз‐вивающимисяэкосистемамиразличныхорга‐низмов,приусловии,чтоэтиэксперименты будутзатрагиватькакой‐тонеоченьпродолжи‐тельныйпериод,т.к.SimLifeнесимулируетгло‐бальныеэволюционныепроцессы.
Подводяитог,могурекомендоватьSimLife какдлячастногоиспользования,такидляис‐пользованиявшколахиуниверситетах.Длябо‐леесложнойнаучнойдеятельностиSimLifeне‐пригоден,всвязисдостаточносхематичной симуляциейпроцессов.
-84- DOWNGRADE ИГРЫ Рис5.Слоны,заросли«Плавуна»играфик популяции.Хорошозаметнысезонные колебания. Заключение ЭкспериментвыявилрядпретензийкПО SimLife: 1.SimLifeпозволяетоперироватьтолько сложнымимногоклеточнымиорганизмами.Од‐ноклеточныеипростейшиемногоклеточные организмыпрограммойнесимулируются.По умолчаниюсчитается,чтовводеживутоднокле‐точныеиимимогутпитатьсяживыеорганизмы сфильтрующимтипомпитания. 2.Наоднойклеткеможетсуществовать толькоодинвидрастенийиодинвидживот‐ных.Естественно,этокрайнемало.Вреальной природекаждоедеревоникогданесуществует самостоятельноиявляетсяполноценнойэкоси‐стемойвминиатюре.Бактерии,трава,мхи,че‐рви,насекомыеипр.Всеонимогутжить вокругодногодерева.Такиеситуациипрограм‐мойне учитываются. 3.Вода.Неясно,преснаяонаилисолёная всимулируемоммире. 4.Живыеорганизмынеэволюционируют насамомделе.Вслучайныемоментывремени онимогутизменятькакое‐тоизсвоихсвойств, нонетполноценногоциклаэволюцииотпро‐стейшегоорганизмакразумнымсуществам. 5.Эволюционируетнекакой‐тоодинпред‐ставительвида,асразувесьвидцеликоми мгновенно,чеговживойприроде,естественно, непроисходит. 6.ИнтерфейсSimLifeвыглядитдовольно
ВалерийСурженко(Hippiman)
что фронтменыгруппыевреипонационально‐стии кнацизмуникакнемогутиметьотноше‐ния,впресседеликатноумалчивали.Умалчи‐валиипрото,чтотекстыпесенKissбыли максимальнобезобидны.Онипели(даисей‐часпоют–нетакактивно,естественно)про любовь,юность,вечеринкиипр.ПесняBeth, например,рассказываетпродевушку,которая ждётсвоегопарнявечеромдомой,аонвсёне приходит,потомучтоиграетвмузыкальной группесдрузьями,ионис«ребятаминикакне могут найтинужноезвучание».Оченькраси‐вая,лирическаяпесня.Сатанизмомтутине пахнет.
Чтоещёболеезабавно,уменяестьпла‐стинка,выпущеннаяв89‐мгодувСССР,азапи‐саннанейсборникраннихпесенгруппыBlack Sabbath. Таквоттам‐тосатанизм,наркотикии всётакоепрочеевовсейсвоейкрасе.Песня N.I.B.наэтойпластинкерассказываетпровлю‐блённогоЛюцифера.Воттакаяонабыласовет‐скаяцензура:бессмысленнаяибеспощадная.
Рис.2.Местныйбосс.Вынесмотрите,чтоон маленький,оноченьбыстрорастётна свинцовойдиете.
Ноянемногоотвлёкся.К90‐мгодампопу‐лярностьKissсталаспадать,ив1996‐мгоду,в попыткевернутьсякпредыдущемууровнюсла‐вы,былообъявленоовоссоединениигруппыв
-85- DOWNGRADE ИГРЫ Рис.1.Добропожаловатьвцирк.Билеты приобретайтевкассесправа. You'reinthepsy You'reinthepsychocircus Isaywelcometotheshow. Помоимподсчётам,этотномердолжен выйтив концесентября.АтамужеидоХэлло‐уинанедалеко.Всегомесяцочек,аразтак,тов этойстатьеяхочувамрассказатьпрооднуне сильноизвестнуюигру,которая,темнеменее, оченьхорошодолжназайтиименнонаХэлло‐уин –KISSPsychoCircus:TheNightmareChild. Kiss,которойпосвященаданнаяигра,–группазнаменитаяидажекультовая.Своёпер‐воевыступлениеонидалиажв1973‐мгоду.С техпорвисториигруппыбыливзлётыипаде‐ния,постепенноменялсясостав.Неизменными оставалисьтолькофронтмены:ПолСтенлии ДжинСиммонс.Забавныйфакт:цензураСовет‐скогоСоюзаэтугруппуоченьнелюбила,и периодическивпрессепоявлялисьстатьипро загнивающийЗапад,авпримерставилась группаKiss.Якобыонифашисты,сатанистыи прочее.Нуакакещё,унихжебуквыSSвна‐званиипохожинамолнииинапоминаютсим‐волнацистскогоподразделенияSS.Хотяпрото,
Сюжет
Насколькоблизкоиграследуетбуквеодно‐имённогокомикса–сказатьнемогу,ибонечи‐тал,носсамыхпервыхкадровPsychoCircus даётпонять,чтовкакой‐тостепениследует. Вступительныйроликцеликомиполностьюсо‐стоитизизображений,взятыхстехсамых комиксов.Асамсюжетздесьзаключаетсявсле‐дующем:четверомузыкантов(негруппаKiss, хотяиоченьпохожи)прибываютвнекийгород нагастроли.Тамонивстречаютцыганку‐гадал‐ку,котораяприглашаетихксебевоченьаутен‐тичныйдомиксхрустальнымшаромдаста‐
Обычныйсказпроизбранного(наэтотраз четверых)ивселенскоезло,котороенужнопо‐бедить.Подаётсясюжеттоженесильноизоб‐ретательно.Междууровнямицыганкадолгои иногдануднорассказываетпротекущуюобста‐новку визмеренииивсётакоепрочее.Нона самомделе,есливыбудетепропускатьэтиза‐ставки,тоабсолютноничегонепотеряете.Не‐знаниепричиныистреблениямонстровникак несказываетсянаполученииудовольствияот самогопроцессаистребления.
Графика
Закартинкуэтойигрыотвечаетдвижок LithTechверсии2.0.Наэтойжеверсиидвижка быласделанаNoOneLivesForever.Следова‐тельно,соднойстороны,закачествокартинки волноватьсянестоит.Какминимумграфика здесьсмотрибельна,а,сдругойстороны,до уровняUnrealиQuake3нуникакнедотягивает. Местностьвигредовольноугловатаяиболее подходитуровнюдвижкаQuake2,причёмори‐гинального,безпоследующихдоработок.Если открытыепространстваивсякиепещерысмот‐рятсяещёболееилименее,вытягиваетдизайн, товнутреннеепространствозданийсмотрится оченьбедно.То,чтопереднамистол,фонтан илилестница,угадываетсясразу,нонеболее того. ПовнутреннейобстановкеграфикаPsycho Circus проигрываетдажеHeretic2,котораявы‐шладвумягодамиранее.Впринципе,свысоты прошедшихлетэтопростительно,ибочтото, чтоэтовыглядитодинаковострашненько,но
-86- DOWNGRADE ИГРЫ первичномсоставеивозвращениюкклассиче‐скомувнешнемувиду(начинаяс1983‐гогода Kissвыступалибезгрима). В 1997‐мгодуначинаетвыпускатьсякомикс смрачнойрисовкойKiss:PsychoCircusотБрайа‐наХолгуина—авторакомиксовпроСпауна,ав 1998‐мгодувыходитодноимённыймузыкаль‐ныйальбом(одинизмоихлюбимыхальбомов этойгруппы).Доэтогогруппагастролировала старымсоставомисостарымипеснями. Ивотмыподбираемсяквиновницеэтой статьи.В2000‐мгодунаPCиDreamcastпо мотивамтехсамыхкомиксоввыходитиграKISS PsychoCircus:TheNightmareChild.Исделана онабылавпопулярнейшемжанрешутераот первоголица.
рымикнигамииначинаетрассказывать.Де‐скать,впараллельноммиревот‐вотдолжно пробудиться«Дитякошмаров»,котороеможет уничтожитьипараллельныймир,иэтот,ивооб‐щевсюВселенную.Итолькоэтичетверогероев могутпомочь.Дляэтогокаждомуизнихнужно отправитьсяводинизмиров,посвящённых каждыйсвоейстихии.Вкаждомизмировсо‐братьпочастямдоспехиаватарадревних,побе‐дитьхранителямираистатьтемсамымава‐таром.(Кстати,доспехиодинводинпохожина сценическиекостюмымузыкантовгруппыKiss.) Витогедолжнополучитьсячетыреаватарав полныхкомплектахброни.Азатемвсемвместе, получивсбронёйисилытехсамыхаватаров, победить«Дитякошмаров». Рис.3.Вгостяхуцыганки Каквидите,сюжетздесьнеблещетновиз‐ной
Каквамтакое,чтоподойдякочередномутако‐му зеркалу,замечаешь,чтоотражениевнём крутитсявокругсвоейоси.Сюрреализм,одна‐ко.
Рис.5.Вылюбитеклоунов?
Промонстровнужносказатьотдельно.Не‐даромвназванииигрыфигурируетслово «Цирк».Темацирка,точнее,темапередвиж‐ных цирковшапитосшоууродов,шатрамии всемтакипрочим,которыебылипопулярныза границейвначале20‐говека,являетсялейт‐мотивомвсейигры.Таквот,добраяполовина монстровоформленанацирковуютему.Мало того,окончаниекаждогоизэпизодовпроисхо‐дитвцирке.
Возьмитециркуродов,помножьтенаоб‐щуюшизанутостьокружения–иполучитепри‐мерноепредставлениеоместнойживности. Здесьвамизлойклоунспаучьиминогами, бьющийигрокамолниями,итолстуха,которая
-87- DOWNGRADE ИГРЫ тогда,в2000‐мгоду,заграфикуигруможнобы‐лооченьсильнопоругать.Затовсяческихпо‐хвалдостойныместныеспецэффекты.Изору‐жияигрокавалитгустойдымилипар,у монстровскровавымибрызгамиотлетаютко‐нечности.Вовремямассовыхпотасовокпорой черезгущуэффектовничеговокругневидно. Кстати,ещёоднонаблюдение.Нарубежевеков виграхчастовстречалисьзеркала.Здесьони тожевстречаются,идостаточночасто.Честные, нечестные—этоневажно.Затоонибылиира‐боталинапростыхвидеокартах.Асейчасдля отраженийтребуютсядорогущиевидеокартыс RTX. Рис.4.Зеркала.Ихздесьмного Дизайн Ещёоднаособенность,закоторуюигрухо‐четсяпохвалить,–этодизайн,впланеоформ‐ления.Всё,буквальновсё,начинаяотофор‐мленияокруженияизаканчиваяоружиеми врагами,вPsychoCircusсделанонаотличноис некойдолейбезумия.Здесьвполнеможно, зайдявочереднуюдверьбиблиотеки,оказать‐ся накнижнойполке,средиогромныхкниг, илиувидеть,каквитражноеокнопревращает‐сявочередногомонстра.Есливызнакомыс творчествомАмериканаМакги,аточнеесего «Алисой»,тоздесьпримернотакже.Градус безумиянарастаетпостепенно,можнодаже сказать,незаметно.Впервомэпизодеокруже‐ние выглядитотносительнонормально,просто некоторыелокациислегкаподтоплены.Этот эпизодпосвящёнстихииводы.Второйотдан стихииземли,ивнёмужессамогоначалана‐чинаетпрослеживатьсявлияниестихиина окружающиймир.Дорогиперерыты,отовсюду торчаткорнидеревьев.Ичемдальшепоходу игры,тембольше.Выходысуровнейчасто оформленыввидебольшиховальныхзеркал.
отрываетотсебякускиплотиибросаетихвиг‐рока,издоровенныймужиквкрасномобтяги‐вающемкостюмесмишеньюнапузеипушкой, стреляющейядрами,вместооднойизрук,и такдалее. Неотстаётиоружиеигрока.Егонеочень много типов,ифункцииукаждогоизстволовдо‐вольностандартные,затокакоформлено.Всего вигре6типоввооружения.Единичка—ближ‐нийбой.Оносвоёукаждогоизперсонажей.
ственно.Скореевсего,выегобудетеисполь‐зоватьтольконабоссов.
Выглядятизвучатвсестволысоответству‐юще:оченьколоритноиэффектно.
Звук
Звукхорошивыполняетсвоиглавныеобя‐занности,аименно:наслухлегкосчитывается происходящеевокруг.Если,идяпокоридору, вывнезапноуслышитезловещийсмех,тосразу становитсяпонятно,чтовасзасёкклоун‐паук, если услышитеритмичноепоскрипывание–абсолютноточногде‐торядомработаетспау‐нер‐матка,котораярегулярновыплёвываетно‐выхврагов, итакдалее.Враговможноне видеть,нонаслухвсегдаточнопонятно,кто рядомичтоонделает.
Оружиеигрокаозвученотожевполнека‐чественно.Оносмачно«бахает»идополняет картину,начатуюграфическимиспецэффекта‐ми.В
результатесамипушкиначинаютвоспри‐ниматьсясолиднее.Абольшеотзвукаине нужно.
Рис.7.ОтсылканапеснюDeuce
Геймплей
Проабстрактнуюсубстанциюгеймплея стоитпоговоритьотдельно,ибоздесьонод‐новременноиглавнаяпроблема,иглавное достоинство.Всёзависитоттого,каквыотно‐ситеськолдскульнымшутерам.По‐настояще‐муолдскульным,т.к.онбылтаковымужена
-88- DOWNGRADE ИГРЫ Укого‐тотопор,укого‐токогти.Ноотвнешнего видасмыслнеменяется,даипользоватьсявы имбудетебуквальнопервые5минуткаждого эпизода,поканенайдётечто‐тоболееубойное. Двоечка—хлыст.Сегопомощьюможно забиратьсявтруднодоступныеместа,цепляясь за кольцаиветки(каккрюкомвQuake Deathmatch).Места,закоторыеможнозаце‐питьсяхлыстом,заботливопомеченыдизайне‐рамииблестяттак,чтоихтруднонезаметить. Аещёхлыстисполняетрольснайперки.Бьёт редко,ноточно. Троечка—сосулькомёт.Типичныйавтомат, стреляетбыстро,снебольшимразбросоми охотнопотребляетпатроны.Затопокапатроны ещёесть,перерабатываетвфаршмелкихвра‐говнамаломрасстоянии,анасреднеми большомрасстояниипозволяетотбиватьсяиот крупныхврагов. Рис.6.Дайобниму! Четвёрка—дизельныйдробовик.Эта шайтан‐машинабахаеттак,чтонаблизкомрас‐стоянииразрываетнакускиподва‐тримелких монстразаодинвыстрел,номедленнопереза‐ряжаетсяиимееточеньбольшойразброс,так что нарасстоянияхчутьвышесреднегостано‐витсясовершеннобесполезной.Придлитель‐нойстрельбеначинаетчадитьчёрнымдымом так,чтозанимбуквальноничегоневидно. Пятёрка—ракетница.Стреляетэлектрора‐кетами,которыемогутрикошетитьотповерх‐ностей,еслиихзапуститьподнебольшим углом.Востальном–обычнаяракетница. Шестёрка—спецоружие.Укаждогоизпер‐сонажейсвоё.Становитсядоступнымближек концуэпизода.Наноситогромныйурон,ностре‐ляетмедленноипатроновпотребляетсоответ‐
точноместадлябитвы.Дажевдавящихказе‐матах всегдаестьпространстводляманёвра,от этогосовсемближнийбойпроисходитнетак часто.ВPsychoCircusместанетакмногодаже наулице.Этоотличиесильноменяетдинамику игровогопроцесса,смещаяегонаближний бой,каквDoomиQuake.Точностьприцелива‐нияуходитнавторойплан,анапервыйплан
маневрировать.
противников,понятноедело,расстояниераз‐ное,нопаттернповеденияувсехболееилиме‐нееодинаков.Кэтомупретензийуменякакраз нет.ТочнотакжеврагивелисебяивSeriousSam, ивболееновомPainkiller,иещёвуймедругих игр.Претензииуменякспособупоявлениявра‐гов.Местныемонстрыпрактическиникогдане разгуливаютпростотакпокарте,этодозволено толькосамымкрупным.Всяживностьпоменьше появляетсяисключительноизвоздуха.Вотти‐пичнаяситуация.Идуяпогородскомууровню, вокругникого,захожуводворик.Онпуст.Делаю парушагов,каквдругсовсехкрыш,перекрывая путикотступлению,спрыгиваетпарадесятков мелкихврагов,аввоздухевоспаряютштукитри Баллона(местныеКакодемоны).Ивсё,разби‐райтеськакхотите.Впринципе,такжепоявля‐лисьврагивSeriousSam,нотамонипоявлялись ещёидругимиспособами,иэтонебросалосьв глаза.Нуладнососпрыгиваниемскрыши подобнымипоявлениями.Этовкакой‐тостепе‐нидажевесело,поддерживаетнапряжение.Во‐первых,никогданезнаешь,как,откудаивкакой момент онипоявятся.Во‐вторых,кактолькопо‐являютсявраги,сразустановитсянедоскуки, ибонужновыживать.Враговмного,ихотьонии мруткакмухиподве‐триштукизаодинвыстрел дробовика,нокусаютсябольно,даипрото,чтоя говорилвыше—прочастуютеснотуокружения, забыватьнестоит.Спавнизвоздуха–этоскорее маленькоезамечание,хотяразработчикимогли быпостаратьсяиизобрестиещёпарочкуспосо‐бовзаброситьнауровеньпачкуновыхврагов.У дизайнеровестьдругойгрешок.Частоврагина‐чинаютвыскакиватьпоодномувтечениекако‐го‐товремени,ичастоэтослучаетсявузких проходах.Вовторомэпизоде,посвящённомсти‐хииземли,естьнесколькоуровней,которые проходятвбольшомособняке.Особнякэтотти‐пичный,выполненныйвстилевикторианской эпохи,нонесколькошизанутый,какивсёвэтой игре.Внёместьбольшиелестницы,просторные залы,комнатыпоменьшеиузкиекоридоры.Вот вподобныхузкихкоридорахразработчикилю‐бятпроворачиватьтакойход:стены/вентиляци‐онныерешётки/картины/окнаипрочиехрупкие
-89- DOWNGRADE ИГРЫ моментвыходаPsychoCircus.Динамикаигры, способывзаимодействиясмиромипрочиеве‐щи, изкоторыхскладываетсягеймплей—это чистейший,фильтрованный,азатемдистилли‐рованный геймплейвремёнпервогоQuakeи второгоDOOM,длякрепостинастоянныйна оригинальныхидеяхразработчиков. Герой,позаконамжанра,несётсяпоуров‐нюакиасфальтовыйкаток,уничтожаетвсё,что движется,ато,чтоещёнедвижется,двигаети затемуничтожает.Собираетвсё,чтособирает‐ся,инажимаетвсё,чтонажимается,постепен‐нопродвигаясьизпункта«А»впункт«Б». Враги,какиположено,прутпачками.Более мелкие–до10—20иболеезараз.Болеекруп‐ные–по1—2вразличныхкомбинациях.Ноне думайте,чтоэтотакойSeriousSamзагоддоего выхода. Нет,хотьобщиеконцепциигеймплеяв этихиграхпохожи,нов«Сэме»всегдадоста‐
выходитскоростьреакциииумениеграмотно
Рис.8.Мрачно,нопо‐своемукрасиво Самиврагиведутсебясамымнаиклассиче‐скимобразом.Онинепроявляютникаплиин‐теллекта,абанальновсемисиламистараются приблизитьсянаопределённоерасстояниеиоб‐стрелятьилипокусатьигрока.Дляразныхтипов
определённогооружия(обэтомдальше).До‐бавимещёто,чтовсе,абсолютновсевыстрелы здесьявляютсяprojectiles,т.е.непопадаютв цельмгновенно,алетятсопределённойскоро‐стью,иотнихможноувернуться.Врезультате игрокупостоянноприходитсявертетьсяизсто‐роныв сторону,уворачиватьсяотукусовивы‐стрелов, держатьвсюсценуусебявголове, непрерывноотстреливатьсяименятьоружие. Схваткисбольшимколичествомвраговдаже начинаютпоходитьнанекийтанец.Танец смертииразрушения.Поройдажехочетсяна‐чатьперемещаться«распрыжкой»,чтобыдви‐гатьсяещёбыстрее,нонельзя.Движоктакого неумеет.
Дизайнкарт
развилок,носнебольшимиответвлениями,в
-90- DOWNGRADE ИГРЫ поверхностинеожиданноломаются,иизоб‐разовавшихсяотверстийстрогопоодномуначи‐наютвыскакиватьмелкиемонстры.Иногдата‐кихпрорывовобразовываетсянесколько,ино‐гдаодин.Проблемавтом,чтосамивраги какой‐тоопасностинепредставляют,ноиобой‐тибезуронаэтоместонельзя,витогенеостаётся ничегодругого,кромекакостановитьсяиразза разомубиватьэтихврагов.Чирик(примернос такимзвукомспавнятсямонстры),БАБАХ!ош‐мётки враговразлетелисьпостенам,ждёмсе‐кунду,чирик,БАБАХ…Итакраздесять.Этот дизайнерскийходнапрочьрушит,убиваети втаптываетвпыльдинамикуостальнойигры. Рис.9.Суровыйтип.Своиммогучимпузом легкоотбиваетлюбыевыстрелы,втомчисле иракеты. Адинамиказдесьвысока,оченьвысока, крометехмоментов,чтояописалвыше,и оченьредкихмоментов«Кудамне,чёртвозь‐ми,идти?!!»Оназдесьпримернокакв Doom2иQuake1навысокомуровнесложно‐сти.Врагипрутпостоянно,вразныхкомбина‐цияхисразныхсторон.Действительнопо‐стоянно,нонепотомучтоонибесконечно спавнятсяпотаймеру,совсемнет,апотому что поуровнямоченьщедроразбросаны триггеры,которыеэтихмонстровзабрасывают кигроку.Тоестьеслисделатьнадсобойуси‐лиеиостановитьсяиливернутьсяназад,то васбудетожидатьсовершенноспокойная, милаяпрогулкапоопустошённомууровню. Другоедело,чтоостановитьсякрайнетяжело иоченьнехочется. Всепротивникитребуютксеберазного подхода,ачастьизгадовещёиприменения
Рис.10.Почувствуйсебякнижнымчервём
Окартахмногосказатьнеполучится.Уров‐нивPsychoCircusвыполненывтипичномди‐зайненачаланулевыхгодов.Этоужене лабиринты,каквDoomилиQuake,ноинеиз‐вилистаякишка,какэтосталомодночутьпоз‐же.Проходятсяуровнистроголинейно,без
которыхобязательнонаходятсярычагиили кнопки.Иногдаигрокаждётлёгкийплатфор‐минг,иногданужнобудетвзбиратьсявверхна время,иногдапослепрохождениядлинногои запутанногокускауровняигрокнеожиданно длясебявыйдетвсамоеегоначало,толькос совершеннодругойстороны.Вобщем,типич‐ныйлевел‐дизайнначаланулевых.
Стихиямсоответствуютигровыеперсонажии эпизоды,вкоторыхпроисходитдействие.Но это ещёневсё.Стихиямсоответствуетиору‐жие(всё,кромехолодногоиспешела).Сосуль‐комёт—этовода,дробовик—этоогонь, хлыст—этоземляиракетница—этовоздух. Ноиэтоещёневсё.Стихиямсоответствуют ещё имонстры,определитьстихиюможнопо патронам,которыеизнихвыпадают,повнеш‐немувидуипохарактеруатаки.Фишкавтом, чтомонстраопределённойстихииоченьжела‐тельноатаковатьоружиемпротивоположной, нуили,нахудойконец,нетакойжестихии.В противномслучаевырискуетепотратитькучу патронов,здоровьяперсонажаисвоихнервов, т.к.оружиебудетнаноситьуменьшенный урон.СтрелятьвЮнипсихоиздробовикаилив Задаваку (Strutter)изсосулькомётасебедоро‐же.Затоеслисменитьоружиенапротивопо‐ложное,тоубиваютсяонизамилуюдушу, легкоиоченьбыстро,ибовтакомслучаеурон, наоборот,увеличивается.Наслабыхмонстров этасистеманераспространяется,унихслиш‐коммалоздоровья,чтобывызаметилиумень‐шениеилиувеличениенаносимогоурона.
Рис.12.Полностьюсобранныедоспехиаватара
-91- DOWNGRADE ИГРЫ Музыка Музыказаслуживаетотдельногорассказа. Наудивление,вигрепроKissпесенсамихKiss практическинет,музыкаписаласьспециально дляигры.Песни,конечно,присутствуют,но тольковвидеинтерактивныхмузыкальныхав‐томатовилимагнитофонов,разбросанныхпо уровням. Ихможновключитьипослушатьку‐сочекпесни,затеммагнитофонывзрываются илиломаются. Рис.11.Всемонстрыимеютподобный жутковатыйдизайн ДвижокLithTechумеетработатьсдинами‐ческоймузыкой,аэтооченьинтереснаяфишка. Всемузыкальныетрекиписалисьсучётомэтой особенностиибылиразбитынанебольшиеза‐цикленныекусочкисекундпо30–поминуте длиной,ноначалоиконецкаждогокусочкабы‐линаписанытак,чтобыихможнобылонеза‐метнодляигрокастыковатьвразныхкомби‐нациях,образуянепрерывноемузыкальноепо‐лотно,идеальноподходящееподтекущуюси‐туацию.Музыкальныйстильместныхтреков определитьсложно.Когдавсёвокругспокой‐но—этодарк‐эмбиентспримесямиэлектрони‐ки,когдастановитсяжарче—этободрыйме‐таллилииндастриалсупоромнабасовую, давящуючасть,акогдастановитсясовсемжар‐ко,включаетсяэлектрогитараиликакой‐нибудь другойсоло‐инструментизатягиваетсвоюпар‐тию, темсамымподчёркиваявакханалию,что творитсявокруг.Однимсловом,местнаямузы‐ка— этомаленькийшедевр. Дизайнерскиенаходки Нуинапоследокяоставилфишки,которые добавилидизайнерыигрыотсебя.Какяуже говорил,вигрефигурируетпонятиестихий.
Следующаяфишка—этосборброни.В течениекаждогоэпизодаперсонажисобирают бронюаватара.Каждыйэлементбронине толькоотображаетсявнешненамоделькепер‐сонажа,ноикаким‐нибудьобразомегоусили‐вает.Сапогипозволяютвышепрыгать,пояс–быстреебегать,кирасадобавляетздоровьяи такдалее.Такимобразом,начинаетэпизод персонажэтакимбеззащитнымхлюпикомбез оружияисослабымихарактеристиками,а
творчествугруппы.Например,наодномиз рекламныхщитовестьрекламанекоегоCold Gin.Отсылкакодноимённойпесне.Надругом рекламномплакатенарисованавтомобильи, помимодругихнадписей,слово«Deuce».От‐сылкакдругойпесне.Одинизсобираемых предметов—чёрныйалмаз.Отсылкакпесне BlackDiamond.Одногоизмонстровзовут Strutter.Правильно,тожеотсылкакпесне.Ита‐ких отсылоктутморе.Ихнебросаютпрямов
атмосферушутками.Так,войдяводнуизком‐нат,можноувидетьсцену,насцене«толстуюле‐ди»,аусценымножество«безголовых»,всяэта братиябудеттанцеватьиприплясыватьподод‐нуизпесенгруппы.Этонадовидеть,уморитель‐наякартина.Илидругойпример.Накладбище можнонайтикучунадгробий.(Нуачтоещёмо‐жетбытьнакладбище?)Натакихнадгробиях многиеразработчикившуткуоставляютсвои имена,здесьжепохороненыDisco,Popипрочие музыкальныежанры.
Итог
Витогемыимеемдобротный,ураганный аркадныйшутер,сприятнойграфикойиотлич‐ноймузыкой,укоторогоестьряднедостатков, нонесмертельных.Да,онимогутподпортить удовольствиеотигры,нотолькоточечно.Поло‐жительныхмоментоввсё‐такибольше.Psycho Circusненаправленатольконапоклонников творчествагруппыKiss,хотяонинесомненно получатбольшеудовольствияотигры,чемвсе остальные.Любителидобротногошутератоже найдутздесь,чемсебяразвлечь.
Остаётсявопрос.Почемупривсехсвоихдо‐стоинствахигранесталатакойпопулярной?
Ответпрост.Годвыхода.Намоментвыпуска онаужебылаустаревшейвпланеигровогопро‐цесса.Вмодебылисюжетныешутерыа‐ляHalf‐Life,NoOneLiveForeverилиSin.Стремительно набиралипопулярностьвоенныешутерывроде Delta Force,Rainbow6иSWAT3.Ааркадныешу‐теры ступымиврагамивсемужеприелись.
совсемнебалуют.НовыечастиDoomсо‐
-92- DOWNGRADE ИГРЫ заканчиваетввидетерминатора,способного поглощатьтоннысвинца,приэтомскакатькак мячик ивертетьсякакюла. Фансервис Безэтогоникак.Всё‐такииграпрокульто‐вуюгруппу.Он,кстати,здесьсделаноченьгра‐мотно, вбольшинствеместбезперегиба(кроме этогозлосчастногоособнякавовторомэпизо‐де).Каждыйэпизодначинаетсявпридорожном кафеподназваниемCoventry.Люди,знакомыес группой,сразупоймут,чтокчему,остальные этогодаженезаметят.Вклубесточнотакимже названиемсостоялсяпервыйконцертгруппы. Сценавэтомклубеобставленаодинводинкак насохранившейсявидеозаписиконцерта.Прак‐тическивсеплакатыивывески,которыевы встретитевигре,такилииначеотсылаютнаск
лицо,ноинепрячутвчёрныйчулан.Человек, знакомыйстворчествомгруппы,получитморе удовольствияотнахождениятакихпасхалок. Повторюсь,самоеглавное–ониздесьвыполне‐ныорганичноиневыпячиваютсявперёд,какв RetroCityRampage.Крометогоособняка.Все егостеныбуквальноувешаныкартинамиспор‐третамимузыкантовиобложкамиальбомов. Явныйперебор. Рис.13.Атеперьдискотека! Иногдаразработчикиразбавляютгнетущую
Сейчасжеразработчикиподобнымиигра‐минас
вершеннонепрото.SeriousSamсвернул немногонетуда.Развечтоинди‐разработчики иногдачто‐топодбрасывают.Посему,есливы изголодалисьпо«мясу»иураганнойстрельбе, неполенитесь,скачайтефанатскийпатчкигре, которыйизбавитвасотпроблемсграфикой (LithTechдовольнокапризныйдвижок)на современныхвидеокартах,даокунитесьватмо‐сферуциркакошмаров. ВалерийСурженко(Hippiman)
-93- РАЗНЫЙЮМОР
-94- РАЗНЫЙЮМОР Отдыхнаприроде
-95- РАЗНЫЙЮМОР Возвращаяськтемеюмораизстарыхжурналов(см.№31)–в1979годубылопубликованаль‐бом карикатуротЕвгенияГуроваиЮрияЧерепановаподназванием«Москва(вчера,сегодня,зав‐тра)».Нижевыможетеувидетьнесколькокарикатуризраздела«Завтра».Нуавесьальбоммож‐носкачатьздесь: https://www.litmir.me/bd/?b=234689
НАДНОМЕРОМРАБОТАЛИ Дизайн/вёрстка/главный редактор–uav1606 Редакторы: ВячеславРытиков(eu6pc) АндрейШаронов (Andrei88) Авторы: АндрейШаронов(Andrei88) uav1606 ВладимирВеселов(РежиссёрАнтаресов) ВалерийСурженко(Hippiman) АнтонБорисов OldHunter Сайтжурнала:http://dgmag.in Разделжурналана"ПолигонеПризраков": http://sannata.org/articles/dgmag/ ГруппаВКонтакте:http://vk.com/dgmag YouTube–каналжурнала: https://www.youtube.com/channel/ UCHjro7mvmb ZPPU2zzZca7A E–mailглавногоредактора: uav16060[cobaka]mail.ru НаобложкесовместноетворчествоAIMidjourney, DeepDreamGenerator, Upscale.mediaимоё(uav1606)