León de mar. Ilustración de J. Sayuri
Esta vez te proponemos un recorrido por el cerebro humano, ese órgano tan fascinante y enigmático que nos determina como personas. Descubrirás su funcionamiento, conocerás algunas de las mentes más privilegiadas de la historia, te convertirás en un genio de las mates y te plantearemos complicados desafíos mentales. Y si todavía te quedan ganas de más, puedes filosofar sobre las grandes cuestiones de la humanidad, poner en práctica tu ingenio, y divertirte con las mentes más ingeniosas, estrafalarias, tiernas, intuitivas o incluso repelentes que hemos encontrado entre nuestros libros.
grandes GENIOS DE LA HISTORIA Galileo Galilei, mensajero de las estrellas
Hipatia de Alejandría Luisa Muraro. Ed. Sabina A partir de 10 años
Peter Sís. Ed. Lumen A partir de 7 años
Hipatia nació en Alejandría (Egipto) en el
Severo Ochoa, un nobel español Pablo Sanz Angulo. Ed. El rompecabezas A partir de 10 años
La fascinante historia de Galileo Galilei
siglo IV. Fue una gran matemática, as-
contada e ilustrada por Peter Sis, un
trónoma, filósofa y profesora del Museo
Cuando nació el pequeño Severo, nadie
verdadero maestro del género. Este
de Alejandría. Su sabiduría despertó la
en su familia apostó a que viviría mucho
sorprendente libro nos cuenta la histo-
envidia de los poderosos de su ciudad,
tiempo. Sin embargo, gracias a los bue-
ria con un lenguaje sencillo como el de
que no soportaban que brillara por sus
nos cuidados, la inteligencia y el empeño
los cuentos de hadas, con unos dibujos
conocimientos y por su amor a la justi-
de su madre, y al coraje y la alegría que
ricos y estrechamente enlazados cual
cia, la paz y la belleza. A pesar de la vio-
demostraba cada día el niño, no solo fue
los de un tapiz, y con las palabras del
lencia que sufrió, su obra y su nombre
capaz de recuperarse sino que alcanzó
propio Galileo, escritas hace más de 350
han atravesado el tiempo y hoy muchas
el sueño de su vida: el premio Nobel.
años..
mujeres y hombres siguen aprendiendo 2
de ella.
Leibniz: guía para jovenes
Newton, el de la gravedad
Carlos Blanco. Ed. Lóguez
Nicolás Cuvi. Ed. El rompecabezas
Leonardo y la mano que dibuja el futuro
Marie Curie: la mujer que cambió el curso de la ciencia
A partir de 10 años
A partir de 10 años
Luca Novelli. Ed. Editex
Philip Steele. Ed. Altea
Sencillo manual de estudio introductorio
El bueno de Isaac a veces tenía muy ma-
A partir de 10 años
A partir de 10 años
que relata la vida, la obra y el contexto
las pulgas. Así que una tarde, cuando
Leonardo fue pintor, arquitecto, tecnólo-
Descubre cómo fue la juventud de Marie
histórico en el que se desenvolvió el filó-
disfrutaba de la siesta tumbado a la
go, ingeniero, filósofo e investigador. Ya
Curie en Polonia, desde su difícil infancia
sofo Gottfried Willelm Leibniz (1646-
bartola y le cayó una manzana en toda
en sus tiempos se convirtió en un mito.
hasta sus primeros experimentos, así
1716). Correctamente estructurado y
la cabeza, muchos se temieron que sa-
Fue un inventor extraordinario y, si su
como los acontecimientos más importan-
con conceptos no tan difíciles de com-
liera corriendo por una hacha para ta-
trabajo hubiera sido interpretado co-
tes de su vida y sus descubrimientos,
prender, la guía nos cuenta cómo se
lar el árbol. Pero como también era el
rrectamente, a lo mejor Napoleón ha-
contextualizados en la historia de la
encontraba la Europa del siglo XVII, los
hombre más listo de la tierra sacó algo
bría viajado en avión y ya habríamos
ciencia. Podremos revivir su obra y tra-
primeros pasos dados por Leibniz, su
mucho mejor del chichón: el secreto que
colonizado los planetas del Sistema So-
yectoria, desde que descubrió el radio
pasión por las matemáticas y por la filo-
daba cuerda a todos los astros del fir-
lar.
hasta cuando fue galardonada con sus
sofía, y el legado que dejó.
mamento .
Premios Nobel. 3
Einstein: guía para jovenes Jim Breithaupt. Ed. Lóguez A partir de 10 años El ameno texto de J. Breithaupt nos presenta al gran científico y su obra. De
Gigantes de la ciencia: científicos e inventores que cambiaron el mundo
El árbol de la vida
J. Hamilton. Ed. Celeste
Charles Darwin fue, ante todo, un pensa-
Peter Sís. Ed. R que R A partir de 7 años
A partir de 10 años
Fibonacci, el soñador de números Joseph D'Agnese. Ed. Juventud A partir de 7 años
dor independiente. Sus ideas sobre los
El matemático italiano Leonardo Fibona-
forma clara y sencilla, sitúa la obra de
Basado en la cadena británica de televi-
orígenes de la vida y la selección natural
cci descubrió que la mayoría de las co-
Einstein en su contexto histórico, descri-
sión BBC para la serie “Ellos cambiaron
-es decir, la supervivencia de los más
sas en la naturaleza siguen el mismo
be las pruebas experimentales en apoyo
nuestro mundo”. Este libro recoge some-
aptos- desafiaron creencias muy arrai-
patrón, que hoy conocemos como Se-
de las teorías de Einstein, nos conduce a
ras pero curiosas biografías de los ge-
gadas y han ejercido una influencia du-
cuencia de Fibonacci. Empieza con 1, 1,
través de la teoría de la relatividad y nos
nios seleccionados, sus descubrimientos
radera en la ciencia y el pensamiento
2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55...¡y continúa has-
muestra las predicciones que, a partir
y el entorno sociocultural en que surgie-
modernos. Dibujando a partir de la ex-
ta el infinito!
de esas teorías, vaticinan el futuro del
ron.
tensa obra escrita que dejó Darwin, Pe-
Universo.
ter Sís crea un fascinante retrato de lo que fue la vida de este hombre extraor4
dinario.
Cómo funciona mi Cerebro ¡Alucina!: ¡experimenta cómo se puede engañar al cerebro! Ron van der Meer . Ed. Círculo de Lectores.
¿Qué pasa en tu cabeza?: el cerebro y la neurociencia
Tu fantástico y elástico cerebro
Sara Capogrossi, Simone Macrì. Ed. Siruela
Joann Deak. Ed. Juventud A partir de 7 años
A partir de 10 años Tu cerebro te ayuda a pensar y a recor-
A partir de 10 años Proporcionando horas de diversión,
Aristóteles, Leonardo da Vinci, Paracel-
este libro ofrece un montón de trucos de
so, Santiago Ramón y Cajal y el doctor
magia e ilusiones ópticas para asom-
Alzheimer nos revelarán en este libro las
brar a la familia y amigos. Combina pop-
interesantes conclusiones de sus traba-
ups vibrantes, solapas y más de 50 acti-
jos para comprender mejor cómo fun-
vidades entretenida
ciona el cerebro humano.
dar... Te permite mover el cuerpo y sentir las emociones y el tacto... Este instructivo álbum es una introducción divertida y atractiva a la anatomía y las diversas funciones de nuestro cerebro. Nos enseña además que tenemos la capacidad de expandir y desarrollar nuestros propios cerebros, gracias a unos sencillos ejercicios y entrenamientos .
5
Experimentos sesudos con el cerebro Nick Arnold . Ed Molino
Tu cerebro
Piensa, piensa, piensa: aprende acerca de tu cerebro
Alex Frith y Colin King Ed. Usborne
A partir de 10 años
A partir de 7 años
El cerebro es un gran misterio para la
¿Tienes curiosidad por descubrir lo que
mayoría de la gente. Gracias a la
se esconde dentro de la cabeza? Es una
Pamela Hill Nettleton. Ed. Panamericana
El cerebro del niño: 12 estrategias revolucionarias para cultivar la mente en desarrollo de tu hijo
A partir de 7 años
Daniel J. Siegel y Tina Payne Bryson Ed. Alba
de las partes más importantes del cuer-
¿Sabías qué controla todos tus pensa-
po, porque allí es donde se encuentra el
mientos, sensaciones, y movimientos?
En El cerebro del niño padres y educa-
ca de esta parte del cuerpo tan impor-
cerebro. Este órgano fascinante es el
¡Tu cerebro! Encuentra todo sobre tu
tante para todos .
responsable de la mente, que es lo que
cerebro en esta historia acerca de tu
nos hace ser quienes somos. Descubre
cuerpo sorprendente.
"sabiduría" del barón Frankenstein, aprenderemos muchas cosas más acer-
cómo controla el cerebro los sentidos y aprende
incluso
a
leer
dores tendrán a su alcance pautas claras para entender y manejar los distintos conflictos propios de los niños en función de cada edad, así como herramientas para resolverlos y ayudar a la
los
familia a progresar.
pensamientos de los demás. 6
Mente
atemÁtica
El diablo de los números Hans Magnus Enzensberger Ed. Siruela A partir de 10 años
Matemática mente: ¡Conviértete en un genio de las mates!
El asesinato del profesor de matemáticas
Mike Goldsmith. Ed. S.M
A partir de 10 años
A partir de 10 años
Robert es un niño al que no le gustan las
Jordi Sierra i Fabra. Ed. Anaya Un profesor propone a sus alumnos un
matemáticas. Un día, en sueños, se le
Este libro contiene un sinfín de datos
aparece un diablillo que quiere ser su
juego como examen para aprobar las
interesantes sobre el mundo de las ma-
guía por el mundo de las matemáticas.
matemáticas. El viernes por la tarde, el
tes: los números, los patrones, las medi-
Después de algunos encontronazos y
profesor muere, pero antes de fallecer,
das, las formas, el espacio y muchas
comenta a sus alumnos que el sobre
desencuentros, poco a poco la relación
curiosidades sobre los matemáticos
va avanzando y Robert acaba encon-
que hay en su bolsillo les indicará cómo
más célebres de la historia.
buscar a su asesino. No deben fallarle...
trando placer en su recorrido por ese mundo nuevo.
7
El matemago
Sócrates y los tres cochinitos
El gran libro de los números: contemos del 1 al 100
Tuyosi Mori. Ed. FCE
Richard Scarry. Ed. Kókinos
A partir de 7 años
A partir de 7 años
ticas, asiste a una escuela de verano en
Jantipa, la feroz esposa del lobo Sócra-
Con el gato Floro y sus amigos, es muy
ha convertido en un problema de mate-
la que se imparte esta asignatura. Le
tes, está hambrienta. El problema es que
divertido aprenderse el alfabeto, los
máticas, todo puede traducirse en nú-
dará clase un joven que consigue mos-
los tres cochinitos duermen en alguna
días de la semana, las formas geométri-
meros, medidas, cantidades: el desa-
trarles la aplicación de las matemáticas
de las cinco casas del prado. Sócrates y
cas y las medidas. Y ser capaces de re-
yuno, la ropa de su armario, el viaje al
a la vida cotidiana . El joven protagonis-
la rana Pitágoras tienen que ingeniárse-
conocer otros mil detalles de la vida en
cole, la clase, la comida. Todo es suscep-
ta termina muy contento el curso, y se
las mediante el análisis combinatorio en
la escuela junto a la señorita Tarro de
tible de ser mirado a través del prisma
siente más preparado para el próximo
cuál de ellas están los cochinitos.
Miel, su encantadora profesora.
de los números y esto puede convertirse
Anna Cerasoli. Ed. Maeva A partir de 10 años Un niño, al que le encantan las matemá-
Mate maldición Jon Scieszka. Ed. Océano Travesía A partir de 7 años Todo lo que observa la protagonista se
año escolar e incluso se plantea apun-
en una pesadilla o ser algo muy diverti-
tarse a los concursos de matemáticas
do.
que se organicen entre los colegios. 8
Pienso,
luego existo ¿Por qué hay todo y no nada?: un paseo por la filosofía
Historia de la filosofía para jóvenes: pienso luego existo
Pienso, luego insisto
Jeremy Weate. Ed. Blume
A partir de 7 años
A partir de 10 años
Richard David Precht. Ed. Siruela A partir de 10 años
Anne-Sophie Chilard. Ed. SM ¿Quién soy? ¿Para qué sirve el dinero? ¿Y el colegio? ¿Hay que hacer siempre
Este es un libro de filosofía para niños y
Reflexiona sobre las preguntas que
caso al corazón? Este es el tipo de pre-
jóvenes que quieren saber más sobre
constituyen el corazón de la filosofía y
guntas que nos solemos hacer sobre la
los grandes temas que nos mueven a
averigua más sobre las personas que
vida y el mundo que nos rodea. Pregun-
todos en la vida, sin importar la edad
se pasaron la vida intentando encontrar
tas difíciles que no tienen una sola res-
que tengamos
respuestas. Este libro es un entretenido
puesta. Este libro nos ayudará a encon-
viaje a lo largo de más de dos milenios y
trar respuestas y, sobre todo, a pensar
medio de filosofía occidental.
por nosotros mismos.
9
Por qué nos preguntamos cosas Victoria Pérez Escrivá. Ed. Thule A partir de 7 años Las preguntas de los niños a veces son
Esas grandes preguntas: sobre la vida y todo lo demás
Mundo cruel: filosofía visual para niños Ellen Duthie. Ed. Traje de Lobo A partir de 7 años
Stephen Law. Ed. SM A partir de 10 años
Se trata de un libro-juego presentado
Ni sí ni no: un libro para entender los grandes contrarios del pensamiento Oscar Brenifier. Ed. SM A partir de 7 años
surrealistas, ingeniosas y muchas veces
Cada día nos asaltan dudas que nos
en una caja que invita a lectores de ocho
Este libro presenta doce parejas de con-
inteligentes, como lo son las 66 pregun-
hacen plantearnos preguntas de la más
años en adelante (¡y también a adultos!)
trarios que se definen por lo que los
tas y respuestas de este libro tan diverti-
diversa índole. ¿Es lo mismo la mente
a pensar sobre la crueldad y acerca de
opone, y luego se relacionan mediante
do. La autora es capaz de hacernos reír
que el cerebro? ¿Molará ser un murcié-
nuestra relación con la crueldad de un
una pregunta y una conclusión que
con ironía, reflexionar filosóficamente e
lago? ¿Pueden pensar los robots? ¿El
modo que es a la vez serio y seriamente
muestra en qué se complementan el uno
imaginar gracias a su gran creatividad,
dinero da la felicidad? ¿Se puede viajar
divertido
al otro. Porque muchas veces, las dudas
donde los límites no existen para ella ni
en el tiempo? ...
o los problemas no se resuelven con un
para el lector que quiera vivir esta gran
SÍ o con un NO… sino con todo lo contra-
experiencia.
rio 10
juegos in
de
ge
ni
o A través del espejo y lo que Alicia encontró allí
Ingenios: atrévete a pensar como ellos
El gran juego
Lewis Carroll. Ed. Media Vaca
Philippe Brasseur. Ed. Anaya
A partir de 10 años
A partir de 10 años
A partir de 10 años
A través del espejo es el segundo libro
Anota tus ideas como Leonardo Da Vinci;
go, Leo conecta mediante su ordenador
de Alicia. Lewis Carroll lo escribió en
pregúntate las cosas como Charles Dar-
con un misterioso personaje que le pro-
1871, seis años después de que apare-
win; piensa en imágenes como Albert
pone una serie de extraños acertijos
ciera Alicia en el País de las Maravillas:
Einstein… Este apasionante libro reúne
lógicos y aparentemente intrascenden-
un clásico de la literatura infantil que
sus mejores consejos y a lo largo de sus
tes pero cargados de significado. ¿Es
todavía permanece vivo. Con este se-
páginas encontrarás un sinfín de anéc-
sólo un juego? En esta fascinante novela,
gundo libro, el autor quiso ofrecer un
dotas, juegos y propuestas con las que
parte del juego consiste en descubrir
regalo de despedida a la niña amiga
desarrollar tu «pensamiento creativo» a
cuáles son las reglas.
que inspiró su relato y a quien hacía
partir de tres principios básicos: estimu-
tiempo que no veía.
la tu curiosidad, sé imaginativo y actúa 11
con determinación.
Carlo Frabetti. Ed. Alfaguara Un día, buscando un compañero de jue-
15 son quince Ángels Navarro. Ed. Anaya A partir de 7 años Mira, observa, busca y examina todas
Informática para genios con ingenio
Descubre los secretos de tu mente: desafíos mentales e ilusiones ópticas
Alejandra Vallejo-Nájera. Ed. Martínez Roca
Ian Howarth y Patrick Green Ed. SM
A partir de 10 años
las páginas de este libro y descubrirás:
A partir de 10 años
Juega con Eugenio a juegos de ingenio Àngels Navarro. Ed. Beascoa A partir de 7 años Este libro, nos muestra cómo se puede
abanicos que son la cola de un pavo
La informática vale para muchas cosas
real, tenedores que se convierten en
pero también para divertirse. Exploran-
Un libro que te divertirá con un montón
juegos. En el índice encontraremos el
altos edificios, perchas que se transfor-
do con este libro aprenderás que tu
de juegos para desafiar tu mente. Sa-
listado de juegos, así como el grado de
man en una cara... Un mundo mágico
ordenador además tiene discoteca, gra-
brás más de tu cerebro, como funciona
dificultad que entraña cada uno. Incluye
realizado con material reciclado que te
badora, buzón de correos, enciclopedia
y como desarrollar todas tus habilida-
una guía pedagógica para padres y
fascinará y te divertirá.
y muchas sorpresas más. Descubre los
des mentales.
educadores en la que la autora analiza
desarrollar la inteligencia a partir de los
trucos más útiles, las ideas más nuevas
para qué sirven los juegos de ingenio,
y los juegos más alucinantes para apro-
cómo utilizar este libro y cuál debe ser la
vechar al máximo tu ordenador.
actitud de los padres frente a los juegos. 12
mente curiosa
s Rico y Óscar y el secuestrador del súper
Los descazadores de especies perdidas
El extraordinario ingenio parlante del Profesor Palermo
Andreas Steinhöfel. Ed. Bruño
Diego Arboleda. Ed. Anaya
Jordi Sierra i Fabra. La Galera
A partir de 10 años
A partir de 10 años
A partir de 10 año
Dos amigos diferentes. Rico sufre una
Ocho historias de aventuras con un in-
A principios del siglo XX un huérfano
ligera discapacidad y vive solo con su
grediente común: el humor. Cada relato
asiste a un espectáculo impresionante:
madre, que es gerente de un club y se
viene precedido de una pequeña reseña
un mago ventrílocuo hace hablar y mo-
ausenta durante las noches y duerme
sobre un animal extinguido. Son muchos
verse a un muñeco metálico. Pero el niño
de día. A pesar de todo, Rico es un chico
los personajes que contiene esta galería
sospecha que con la magia no hay sufi-
simpático y equilibrado, aunque un poco
ilustrada, pero aquel que lea este libro
ciente para explicar este espectáculo
solitario. Un día se cruza con Óscar, un
no olvidara nunca a tres de ellos, una
extraordinario. Y así, entrando en con-
niño superdotado, y se hacen buenos
niña-genio, un despistado fotógrafo y un
tacto con el Profesor Palermo, el mago,
amigos, quizá porque hay algo que tie-
lord ingles: los descazadores de espe-
vivirá la mejor aventura que un niño se
nen en común: son diferentes.
cies perdidas.
puede imaginar.
13
Imagina que ya no estoy Meg Rosoff. Ed. Siruela A partir de 10 años Mila, de doce años, tiene una intuición
La puerta de los tres cerrojos Sonia Fernández-Vidal Ed. La Galera A partir de 10 años
especial para percibir los sentimientos y
El remoto decimal
Mateo
Gonzalo Moure. Ed. SM
Paula Carballeira. Ed. Kalandraka
A partir de 10 años
A partir de 5 años
A pesar de ser un adolescente, la mente
Mateo iba por la calle con su madre,
de Apolo está por encima de la de sus
cuando se quedó pasmado mirando a
los secretos de los demás, para obser-
La Puerta de los Tres Cerrojos es una
compañeros de clase, profesores y
un avión de rayas naranjas que pasaba
var pequeños detalles que otros pasan
historia trepidante e iluminadora, dirigi-
adultos en general. Sin embargo, es
por el cielo. De repente, su madre ya no
por alto. Cuando su padre Gil se entera
da a público de cualquier edad, que ilus-
incapaz de expresar sus sentimientos y
le sujetaba la mano. Estaba solo. Así,
de que su mejor amigo Matthew ha des-
tra con asombrosa sencillez los miste-
solo Magga, la chica que le gusta, y su
Mateo tendrá que agudizar el ingenio y
aparecido en Nueva York, emprenden
rios del universo y de la materia, de la
madre, serán capaces de asomarse a
buscar la forma de encontrarla en me-
juntos un viaje desde Londres para en-
mano de una joven doctora en física
su interior. Aunque para ello tengan que
dio de tanta gente. mostrándonos que
contrarlo ...
cuántica que ha trabajado en los cen-
desvelar alguno de sus secretos más
las cosas no siempre son como parecen.
tros de investigación más prestigiosos
íntimos
del mundo. 14
Mi familia y otras especies en extinción Carla Gunn. Ed. Noguer A partir de 10 años
Huevos duros
Las mascotas del mundo transparente
Marisa Núñez. Ed. OQO A partir de 7 años
José María Merino. Ed. Nocturna A partir de 10 años
La hija del carbonero era conocida por
Phineas tiene sólo nueve años y resulta
su inteligencia. El príncipe, atraído por
algo repelente; pero siempre tiene ra-
su ingenio, la desafía en un juego intelec-
zón. Además, tiene un saber enciclopédi-
tual que acabará por marcar el destino
co sobre el mundo animal. ¿Sabías, por
de sus vidas.
¿Te imaginas que al canturrear una canción de pronto te trasladaras a otro mundo? ¿Y que en ese mundo fueras una mascota? Pues eso es lo que le su-
ejemplo, que los delfines pueden dormir
cede a Ismael: un día está en su casa y,
con medio cerebro activo? Phineas sí.
al minuto siguiente, en una jaula con una
Pero lo que no sabe es por qué su abue-
chica llamada Sofía, un profesor y una
lo tuvo que morir; o por qué Lyle, el abu-
gran araña parlante con afición por las
són de su clase, siempre se mete con él;
matemáticas ...
o por qué sus padres ya no viven juntos...
15
El mundo de Sofia Josetein Gaarder. Ed. Siruela A partir de 10 años Obra de divulgación que se ha convertido ya en una obra de culto. Aporta una coherente visión de conjunto sobre aquellos aspectos imprescindibles para comprender la historia de la filosofía occidental. El mundo de Sofía tiene el mérito de haber conjugado, acertadamente, rigor y amenidad en una narración donde una joven irá conociendo su propia identidad mientras descubre la capacidad humana de hacer preguntas.