Community Mag - Mai 2010 - N°28

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Community Mag Le Magazine de la Communauté PlayStation®

Mai 2010 - N°28

INTERVIEW EXCLUSIVE Mad_Lily, votre nouvelle modératrice des forums

DOSSIER Les Incontournables des forums L’histoire de « la Central(e) » REPORTAGE Soirée de lancement du jeu ModNation™ Racers


COMMUNITY MAG n°28 du 01 mai 2010

REDACTION Rédacteur en chef : malko06 Réalisation : br_steph Illustration : Nehta Rédacteurs : helldamiano, birdy32, LorenzoCarpaccio, westdogg57, senseico Ont collaboré à ce numéro : gothicneclord07, Ninja_Cyborg59, Nyoro-n SOURCES http://fr.playstation.com/ http://blog.eu.playstation.com/ http://community.eu.playstation.com/ http://www.jeuxvideo.com/ http://www.play3-live.com/ http://www.playfrance.com/ Les noms cités dans ce magazine sont des marques déposées ou des marques commerciales appartenant à leurs propriétaires respectifs. "PlayStation", "PlayStation 3", "PS3", "PlayStation Network", "PSN", "PlayStation Portable", "PSP", "PlayStation 2", "PS2", "DualShock", "PS one“, "PlayStation Store" et "PlayStation Home" sont des marques déposées et sont la propriété de Sony Computer Entertainment Inc. Les jeux font l'objet d'une classification par âge établie par l'organisation indépendante PEGI. Pour en savoir plus, visitez le site www.pegi.info. La classification PEGI indique l'âge minimal du public auquel le jeu est conseillé. Les indications de prix figurant dans les pages de tests, sont des prix généralement constatés et sont donnés à titre d’information.

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Édito Et vous voici encore devant votre écran, soit de TV soit d’ordinateur, mais pourquoi donc, dites-le moi ? La TNT et ses 18 chaines vous barbent ? Les chaines ADSL c’est pire ? Comme je vous comprends. Une petite pause entre deux parties alors ? Aïe! J’ai peur que ce ne soit pas suffisant car, je le pense, ce qui vous attend dans le Community Mag est fort intéressant ! Il y en a pour tous les goûts : des informations rapides de quelques lignes, d’autres un peu plus poussées, et toujours des nouvelles sur les jeux testés et à venir. Vos consoles sont donc bien à l’honneur. Il y a aussi le PlayStation Home et ses news. Croustillantes comme on les aime.

Ne vous arrêtez pas en si bon chemin, continuez votre visite et (re)découvrez ce qui fait la force de la Communauté PlayStation : Les forums à ne pas manquer. Tiens ! Et pourquoi pas un reportage sur le magnifique ModNation Racer et sa soirée de lancement ? Ce n’est pas mal, n’est-ce pas !? Une cerise sur le gâteau ? Et bien quelle cerise : Des nouvelles exclusives, dont quelques révélations sur…la nouvelle modératrice ! Mais plutôt que de vous dévoiler les détails de chaque partie du magazine, je vous laisse découvrir par vous-même ce qui vous attend. Comment ça !? Vous êtes encore en train de lire l’édito ? Mais tournez donc les pages, allez ! ■ malko06


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Sommaire EN COUVERTURE Naughty Bear

Mai 2010 - N°28 TESTS

p. 6

ACTUS La PS3 Slim « portable » pour fin mai au Japon p. 8 Le Record d’Ezio ! P. 8 Deux nouveaux packs PS3 et PSP p. 8 Gamme Platinum : Collection Printemps-Eté 2010 p. 9 La fin des démos jouables gratuites ? p. 9 Le PlayStation Store va se mettre à jour plus tôt p. 9 Le PS Room de la PSP abandonné p. 9 Gran Turismo 5, la 3D et le Move… p. 10 Question d’actualité : Les jeux en 3D p. 11 Red Dead Redemption : Un multi aux airs de MMO p. 12 Les développeurs like to… Move it ! P. 13 Marvel vs Capcom se précise p. 13 Cet automne : Les Sims™3 sur PlayStation 3 ! P. 13

PlayStation 3 Battlefield Bad Company 2 White Knight Chronicles

INTERVIEW Mad_Lily, votre nouvelle modératrice

SpeedTree® Un mystère se cache sous nos pieds Interview

p. 36 p. 37 p. 38

SINGSTAR® Le mode combat en ligne pour bientôt p. 40 Résultat concours « Poisson d’avril en chansons » p. 41

VIDZONE

Les Incontournables des forums p. 14 L’histoire de « La Central(e) » par Ninja_Cyborg59 p. 16

VidZone lance « VidZone TV »

p. 42

JEU CONCOURS

REPORTAGES p. 18

Le jeu du mois : « Le mot d’ordre » Résultats : Concours « Donnez-moi un nom »

JEUX

FAN ART

Les sorties du mois PlayStation 3 BlazBlue : Calamity Trigger Superstars V8 : Next Challenge GTA : Episodes from Liberty City Nier Dead to Rights : Retribution Coupe du monde de la FIFA : Afrique du Sud 2010 Super Street Fighter IV PSP Monsters (Probably) Stole My Princess Planning des sorties Les prochaines sorties sur PS3, PS2 et PSP

Nyoravatars : des avatars par moi pour vous

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p. 34

PLAYSTATION HOME

DOSSIERS

Soirée de lancement ModNation™ Racers

p. 30 p. 32

p. 20 p. 21 p. 23 p. 24 p. 25 p. 26 p. 27 p. 28 p. 29

p. 44 p. 44

p. 46

A VOUS LA PAROLE malko06 et la PS3

p. 48

BLOGS Vos blogs

p. 50



En Couverture Mes amis les oursons mal léchés du forum : Prenons les armes ! Naughty Bear est fait pour nous ! Ce jeu nous met dans la peau de nos animaux de compagnie préférés de notre enfance : Les nounours ! Mais une fois laissés pour compte, nos si gentils nounours ont une fâcheuse tendance au mauvais caractère. Vous vous sentez d'humeur massacrante ? Cela tombe bien Naughty Bear l'est aussi. Et il a de quoi l'être ! En effet considéré comme un mouton noir, Naughty Bear est un ours que personne n’aime et auquel on oublie intentionnellement d’envoyer un carton d’invitation aux différentes surprises-parties et autres réjouissances du royaume des bisouno… enfin… des ours en peluche. Ainsi lorsque Naughty Bear n'est pas convié au dernier anniversaire en date, notre ours assoiffé de vengeance va montrer aux joyeux ours de l'île de la Perfection de quel coton il se chauffe. Et ce que l'on peut dire c'est que cela va être « cotonneux » pour eux. Le jeu vous proposera sept histoires dans lesquelles le but final sera d'éliminer le boss de chacune d'elles mais également de collecter un maximum de « Naughty points » en infligeant des attaques physiques et psychologiques aux ennemis de notre nouvel ourson préféré. Ce tout nouveau système de score basé sur la peur nous propose donc un gameplay fun et décalé puisque plus nous serons « adorablement » méchants plus nous serons récompensés. Concrètement cela se traduira ainsi : Le jeu affiche un quotient multiplicateur qu’il faut augmenter et maintenir le plus souvent possible dans sa partie haute afin de repousser les records de score. Afin d'y arriver une seule solution : les combos. Il peut s’agir, par exemple de détruire un élément du décor comme un barbecue puis de retourner se cacher dans les fourrés pour mieux tomber sur l’ours qui tentera de le réparer soit en choisissant de le jeter à terre puis de lui briser la nuque, soit en l’effrayant jusqu'à le rendre fou d'angoisse et le laisser s'enfuir pour qu'il fasse votre publicité auprès des autres nounours ce qui donnera à Naughty Bear un avantage car dans ce jeu la peur est une arme. En effet, concernant les boss, notre méchant ourson pourra, bien entendu, réunir un arsenal digne des plus grand psychopathes et les trucider laissant leur rembourrage s'effilocher jusqu'à l'agonie mais, et surtout, il pourra vaincre un boss sans la moindre attaque physique. Oui mais comment ? Tout simplement en le poussant au suicide. Vous l'aurez compris, mes enfants, si l'univers de Naughty Bear rappelle l'enfance, l'esprit du jeu se rapprochera plus d'Happy Tree Friends pour les connaisseurs. Déconseillé au moins de 16 ans, ce jeu à l'humour au second degré et à l'esprit compétitif (puisque le but final est d'établir des scores qui feront rougir de honte les autres joueurs connectés) sera à coup sûr le défouloir des oursons mal léchés que nous pouvons être sur le forum. C'est Medeea qui va être contente ! ■ helldamiano

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INFO JEU

Prix indicatif : 59,99 € Date de sortie : 03 juin 2010 Editeur : 505 Games Développeur : Artificial Mind & Movement Genre : Action/Humour Joueur(s) : NC Jeu en réseau : Non Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : NC Son : NC Texte : NC Voix : NC Classification : Déconseillé aux - de 16 ans

Visiter le site officiel

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Actus La PS3 Slim « portable » pour fin mai au Japon Le constructeur Hori vient d’annoncer pour le 27 mai 2010 au Japon, la commercialisation d’un écran LCD portable de 11,6 pouces (soit environ 29,5 cm), doté d’un support permettant l’accueil d’une PS3 Slim. L’ensemble vous offrira une résolution d’écran de 1366x768, ne permettant pas la vision de vos films préférés en Full HD, mais proposant un bon compromis. Uniquement prévu au Japon pour l’heure, il est fort probable qu’Hori vienne à commercialiser le HD LCD-3 dans d’autres territoires, puisque celui-ci affiche une compatibil -tibilité aux formats NTSC et PAL. Dans le cas contraire, il faudra vous replier sur l’import, au prix de 24.800 yen (hors frais de port), soit environ 200€. ■ LorenzoCarpaccio

Editeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Date de sortie : Disponible Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1

Le Record d’Ezio ! Le Guiness World Records - Gamer's Edition, le livre des records dédié aux jeux vidéo, vient d'accueillir Assassin's Creed II. Mais ce n'est pas ses qualités vidéo-ludiques ni même ses chiffres de vente qui lui ont permis d'établir ce nouveau record. C'est en effet pour le côté « pipole » qu'Ezio s'est distingué puisqu'en l'espace d'un an, notre cher assassin s'est offert 127 couvertures de magazines dans 32 pays différents. Le marketing d'Ubisoft : C'est plus fort que toi. ■ helldamiano Editeur : SCEE Développeur : Media Molecule Date de sortie : Disponible Genre : Aventure Joueur(s) : 1-4

Crédit : http://www.hori.jp/

LittleBigPlanet™ 2 : le retour de la rumeur en musique Parasite Eve 3refait parler de lui On n'en avait plus entendu parler depuis 2008, mais Parasite Eve : The Third Birthday n'est pas un projet mort, bien au contraire. Yoichi Wada, président de Square Enix, vient de confirmer que le titre va sortir au Japon avant la fin de l'année, sur PSP. Les fans des deux premiers épisodes seront ravis d'apprendre qu'ils pourront retrouver prochainement la belle Aya Brea dans une nouvelle aventure d'Hajime Tabata, son réalisateur, qui a précisé que son développement battait son plein et que de nouvelles infos seraient bientôt dévoilées. ■ westdogg57

S’il est bien un titre dont les joueurs PlayStation attendent fébrilement l’annonce d’une suite, c’est évidement LittleBigPlanet et son concept révolutionnaire. Et c’est par le biais de Twitter que la rumeur refait surface. En effet, le musicien Christopher Leary du groupe Ochre, vient d’annoncer que l’un de ses morceaux venait d’être choisi par Sony pour apparaître dans LittleBigPlanet 2. ■ LorenzoCarpaccio

DEUX NOUVEAUX PACKS PS3 ET PSP Pack PS3 250Go + FIFA World Cup 2010 Sortie prévue le 05 mai Pack PS3 250Go + ModNation Racers Sortie prévue de le 19 mai 349,99€ 8 - Community Mag

Pack PSP-3000 Noire + FIFA World Cup 2010 Sortie prévue le 05 mai Pack PSP-3000 Noire + ModNation Racers Sortie prévue de le 19 mai 169,99€


Gamme Platinum : Collection Printemps-Eté 2010

La fin des démos jouables gratuites ?

Si vous êtes plutôt du genre cigale, et que votre compte en banque ressemble à un puits sans fond… Si au contraire, vous êtes plutôt fourmis, et que vous avez prévu de travailler sans discontinuer tout l’été… Amis insectes, réjouissez-vous ! Vous serez ravis d’apprendre que la gamme de jeux Platinum va s’enrichir de nouveaux titres ! Et ce défilé va débuter dès le 4 juin, avec WWE Smackdown Vs Raw 2010 Platinum qui vous permettra d’enfiler vos gants de boxe pour la somme de 33€. Le 9 juin, vous prendrez tous les risques au volant de votre bolide dans Colin McRae Dirt 2 Platinum au prix de 29.99€. Après toutes ces calories dépensées, vous aurez le plaisir de prendre part au voyage de Ratchet & Clank : A Crank In Time Platinum. Le billet vous en coûtera 30€ et le départ est fixé au 9 juin. Le dernier titre proposé n’est pas des moindres, puisqu’il vous permet d’incarner Nathan Drake lors de ses palpitantes aventures dans l’excellentissime Uncharted 2 : Among Thieves. Il vous attendra sagement le 9 juin et vous demandera 29.99€ pour « abuser » de lui… enfin, du jeu bien sûr ! Chacun de ces titres sera présenté dans les désormais « célèbres » jaquettes aux couleurs de l’été. Amis cigales, amis fourmis, vous allez enfin pouvoir vous reposer tout l’été et jouer à vous en décrocher les articulations ! ■ LorenzoCarpaccio

Selon Cevat Yerli, le boss de Crytek, studio actuellement en charge du jeu Crysis 2, les démos jouables seraient devenues un produit de « luxe » que les studios pourraient ne plus pouvoir offrir dans l’avenir. Il s’est ainsi confié au magazine Develop : «Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.» Récemment, certains éditeurs comme EA ont dévoilé des projets (loin de faire l’unanimité) visant à faire payer certaines démos aux alentours de 10€. Même si cela reste encore à l’état d’hypothèse, si la situation est aussi alarmante que celle exposée par Cevat Yerli, cela pourrait bien devenir de l’ordre du réel… ■ LorenzoCarpaccio

Le PlayStation Store va se mettre à jour plus tôt A partir du 05 mai prochain, le PlayStation Store se mettra à jour le mercredi en Europe et le mardi sur le continent Nord-Américain, histoire de voir son contenu mis à jour avant la concurrence. ■ br_steph

Le PS R∞m de la PSP abandonné Présenté lors de l'édition 2009 du Tokyo Game Show, le PlayStation Room instillant une dose de social networking (invit', espace perso, avatar, blog, album photo, chat, mini-jeux,…) dans l'univers a priori solitaire de la PSP a été abandonné. C'est en effet ce qu'a annoncé Sony via une mise à jour du site dédié à cette nouveauté. Aucune raison n'a été invoquée pour expliquer cette annulation alors même que Room était en phase de tests. La firme a toute fois signalé qu'elle mettrait à profit les remarques des beta testeurs pour ses futurs services communautaires. ■ senseico

DES STICKS ARCADES AUX COULEURS DE SUPER STREET FIGHTER IV Mad Catz va proposer de nouveaux sticks pour la sortie de Super Street Fighter IV. Disponibles dès le 30 avril, en finition noire ou blanche, pour un peu moins de 150€. Le prix est certes élevé mais cette gamme Arcade FightSticks Tournament Edition S bénéficie d'une finition particulièrement soignée et s'inspire directement des célèbres sticks Sanwa Denshi.

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Actus L’ACTU EN CHIFFRES

C’est le nombre de lecteurs uniques de la dernière édition au moment où nous écrivons ces lignes. Vous avez été nombreux à lire le précédent numéro du Magazine de la Communauté PlayStation qui marquait un tournant dans son histoire. En effet, celui-ci changeait de principe et aujourd’hui il change de nom. Nous vous remercions pour votre soutien et nous espérons que cela continuera ainsi.

Depuis son lancement en Octobre 2006, la PS3 a réussi à s'écouler à hauteur de 33,5 millions d'unités dans le monde. Une très belle prouesse quand on sait que Microsoft vient juste d'annoncer que sa console s’est vendue à 40 millions d’unités avec un lancement d'un an et demi d'avance.

Depuis sa sortie en septembre 2009, les ventes de la PS3 Slim ont explosées. En effet, elle s’est vendue autant en 6 mois, que dans le courant de l'année fiscale 2008-2009.

Un mois après sa sortie, God of War III s’est écoulé à 2 millions d'exemplaires. C'est donc une exclusivité Sony de plus, après Uncharted 2, Motorstorm®, Resistance et Little Big Planet, qui passe cette barre symbolique !

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Editeur : SCEE Développeur : Polyphony Digital Inc Date de sortie : Non confirmée Genre : Course Joueur(s) : Non confirmé

Gran Turismo 5, la 3D et le Move… "Nous sommes toujours intéressés par les nouvelles technologies", "Si un périphérique ou un système d'affichage nous semble intéressant, je suis sur que nous travaillerons pour les incorporer dans le jeu". Ce sont par ces déclarations au magazine PSM3 que Kazunori Yamauchi - patron de Polyphony Digital - a exprimé son intérêt à l'idée d'incorporer la 3D stéréoscopique et le PlayStation Move dans Gran Turismo 5. Il ne nous manque plus qu'une date de sortie officielle, ce qui ne devrait plus tarder le jeu étant fini à 90%. ■ helldamiano

Sony : Des écrans 3D avec jeux gratuits La branche britannique de Sony a révélé que le modèle HX803 de TV 3D disponible en juin prochain suivi de près par les LX903 et HX903 comporterait pour les premiers acheteurs des codes promotionnels permettant de télécharger des jeux tout en 3D. Plus précisément, ce sera l'occasion de goûter à ce nouvel eldorado vidéoludique avec PAIN (3 épisodes), WipEout HD (jeu complet), Motorstorm®Pacific Rift (premier niveau) et Super Stardust HD (version intégrale). À noter que Sony a annoncé que la mise à jour pour la lecture de jeux en 3D sur PlayStation 3 serait disponible en juin prochain. ■ br_steph

La Slim au régime, Sony be happy ! Grâce au lancement d'un tout nouveau modèle de PS3 Slim CECH-2100A et une nouvelle réduction de son coût de fabrication, Sony rentre enfin dans ses frais et la PS3 devient enfin rentable. En plus d'être profitable à Sony le bénéfice de ce nouveau modèle le sera également aux futurs utilisateurs. En effet, le nouveau processeur graphique RSX gravé à 40nm (45nm actuellement, 65nm pour les précédentes versions) sur la carte mère, consomme et chauffe moins ce qui devrait réduire encore plus tout risque de surchauffe de celle-ci et donc de YloD. Rassurez vous, ce nouveau processeur garde cependant les mêmes caractéristiques techniques. De plus l'alimentation de la console perd 30 grammes (soit 412g maintenant comparé aux 815g pour les premières PS3) avec ce nouveau processeur. Le système de refroidissement occupe également moins de place et perd en plus 25% de son poids (passant de 545g à 408g). Une baisse de coûts supplémentaires a été faite grâce à la disparition d'autres composants qui entouraient le RSX. Mais qu'en est-il du réel bénéfice pour les consommateurs ? C'est simple, selon l'analyse comparative de la consommation entre l'ancien modèle et le nouveau modèle de Slim du site Japonais PocketNews, il en résulte en moyenne une baisse de la consommation de 15%. Notez que par rapport à une PS3 60GB qui consomme 160W en lecture Blu-ray, le modèle CECH-2100A consomme deux fois moins. Ce qui arrange moins les fournisseurs d'électricité. ■ helldamiano et malko06


Question d’actualité Les jeux en 3D On en parle beaucoup, on imagine presque toucher les objets, s’immerger dans le jeu, mais savez vous que c’est déjà chose possible depuis quelques temps ? Les jeux ne sont pas légion en effet, et je me contenterai de vous parler de quelques uns, à savoir Mission-G où vous incarnez un hamster ou une mouche. La 3D est assez bluffante, le petit rongeur étant parfaitement détaché du reste du plan, on pourrait presque le caresser. Un autre jeu plus récent, c’est Batman Arkham Asylum Goty, qui offre également la possibilité de voir notre héros en 3D. Ces deux jeux fonctionnent avec un principe assez simple qui est la vision anaglyptique : une paire de lunettes avec des verres colorés (rouge/cyan pour Mission G et magenta/vert pour Batman). L’inconvénient majeur cependant réside dans le rendu des couleurs. Si pour Batman l’univers sombre ne souffre pas trop de la perte de couleurs, c’est plus gênant pour Mission G. Vient ensuite Avatar (le jeu) et l’utilisation de lunettes à cristaux liquides (le même type que celles du film). Il nécessite cependant un équipement adapté à savoir un téléviseur compatible ainsi que la paire de lunettes adaptée, qui est loin d’être celle en carton ou en plastique que nous connaissons. Le rendu est nettement plus attrayant, avec une légère perte de luminosité, les couleurs elles ne changent pas. Les téléviseurs 3D sont en cours de production et de commercialisation. Le coût quant à lui n’est pas de quelques euros par contre, mais la qualité a un prix… La 3D si elle reçoit un avis favorable du grand public va permettre de donner une nouvelle dimension aux jeux vidéo. Prêt à toucher du doigt vos héros ? ■ malko06

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Actus Editeur : Rockstar Games Développeur : Rockstar Date de sortie : 21 mai 2010 Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1-16

Red Dead Redemption : Un multi aux airs de MMO Selon PSM, l'extension multijoueur offerte par Red Dead Redemption s'annonce digne des meilleurs MMORPG. En effet, ils considèrent que le titre de Rockstar bénéficie ni plus ni moins du « meilleur lobby multijoueur de toute l'histoire des jeux vidéo. » Concrètement, le lobby sera en fait une version totalement jouable du jeu complet peuplée de persos générés par le CPU et de vrais joueurs. Un « MMORPG de l'Ouest sauvage » pour reprendre les termes de PSM. Dans le détail, il sera possible de créer sa bande, histoire de zoner librement sur la map, de chasser le gibier sauvage et les autres joueurs, de remplir des missions ad hoc (comme assiéger un ranch plein de bandits), d'engranger des points d'expérience à utiliser pour customiser son apparence, upgrader sa monture, ses armes et son titre ou encore de débloquer des modes multi comme le match à mort par équipe de 16 et de la capture de drapeau. ■ senseico

Un nouveau Darkstalkers ? Suffit de demander ! Alors que les fans de castagne virtuelle vont bientôt pouvoir se repaître de Super Street Fighter IV en attendant Marvel VS Capcom 3 : Fate of Two Worlds, Yoshinori Ono, producteur du premier titre cité, semble avoir besoin de votre soutien. En effet, il meurt d'envie de développer un nouveau Darkstalkers mais Capcom n'a pas l'air d'être très emballé. Il souhaite donc que vous fassiez comprendre au géant nippon qu'il existe une véritable demande pour un nouvel opus monstrueux, bref, qu'il pourra se faire un max de pépettes. Ainsi, Yoshinori Ono a déclaré lors d'un récent événement britannique : « J'essaie toujours de parler de Darkstalkers pendant les interviews car je veux montrer à Capcom qu'il existe une demande pour un nouveau jeu. Je veux désespérément le développer. » Vous savez ce qu'il vous reste à faire les amis. ■ westdogg57

Red Dead Redemption : L’expert normal qui débute ! Rockstar, via son site internet nous indique que Red Dead Redemption inclura des niveaux de difficultés adaptés à tous les types de joueurs. Une première pour un jeu à monde ouvert du studio. Concrètement vous aurez le choix parmi 3 niveaux, chacun d'entre eux possédant différents types de visée : Le mode débutant intègrera un mode de visée tout automatique et la santé se régénèrera plus vite. Le mode normal permettra de passer d'une cible à l'autre et de viser précisément avec le stick droit. Le mode expert aura une visée libre sans aucun verrouillage. Ainsi que vous soyez un spécialiste de la gâchette ou que vous ayez deux mains gauches, un revolver à la main, Rockstar instaure d'une belle façon une fonction permettant à tout le monde de profiter du jeu. Le 21 mai prochain vous serez le roi de la gâchette, quelque soit votre niveau. ■ helldamiano

Tomb Raider pour la version boîte et Lara Croft pour le dématérialisé Certains auront noté lors de l'annonce de Lara Croft et le Gardien de la Lumière la disparition de la mention Tomb Raider pourtant ancrée dans les esprits depuis les premières escapades virtuelles de la noble britannique. À ce propos, Phil Rogers, CEO de Square Enix Europe, a tenu à déclarer : « Je ne suis pas en train de dire qu'il s'agit d'une scission - nous n'avons pas l'intention de semer le trouble avec ça - mais nous avons toujours prévu de séparer les deux, avec le nom de Lara pour le numérique et la marque Tomb Raider pour la vente en linéaires.» ■ senseico

ModNation Racers : Un Little Big Sackboy en course Notre Sackboy favori rejoint le casting des stars de Sony que réunit ModNation Racers. Il vous sera possible, grâce à un bonus de pré-commande réservé aux États-Unis pour l'instant, d'incarner le héros de Media Molecule aux côtés de Rachet & Clank, Kratos et Nathan Drake. Considéré comme le LittleBigPlanet de la course, il paraît naturel que Sackboy est sa place dans ModNation Racers. ■ helldamiano

Final Fantasy XIV à 35% du Gold Square Enix s’est récemment confié au magazine Famitsu au sujet de son futur MMORPG (prononcez « meuporg » si vous voulez être tendance). On y apprend notamment que le développement de Final Fantasy XIV vient d’atteindre les 65% que ce soit sur PS3 ou sur PC. Il reste encore 7 mois à l’éditeur s’il souhaite remplir l’objectif annoncé lors de l’E3 2009, d’une sortie du jeu dans le courant de l’année 2010… au Japon tout du moins. ■ LorenzoCarpaccio 12 - Community Mag


Les développeurs like to… Move it ! Le Move n'a pas fini de faire parler de lui, charmant de plus en plus de studios. Ainsi lors d'une récente interview accordée à Develop, Lol Scragg - président de Cohort Studios, qui développe actuellement le jeu The Shoot - nous fait part de son vif intérêt : « Le Playstation Move est un excellent accessoire ! Il a un feeling fantastique et une précision incroyable. Ayant beaucoup utilisé les différents types de contrôleurs, c'est clair que le Move est beaucoup plus précis que le Wii-mote. Et je ne parle pas uniquement des axes X et Y, l'axe Z est également très précis. » Il ajoute : « Je comprends que, si vous allez sur différents forums, vous trouverez des gens qui décrètent qu'ils n'ont pas besoin de ce type d'accessoire, mais c'est parce qu'ils ne connaissent que celui de la Wii. Une fois que Sony et Microsoft auront sorti leurs jeux pour leur contrôleur sensitif, je pense que les joueurs s'y mettront. » Lol Scragg n'est pas le seul à s'enthousiasmer sur le futur accessoire de la PS3. Jay Obernolte - président de Farsight Studios - dans le journal des développeurs de Brunswick Pro Bowling, déclare : « Le Move ouvre la PS3 à plein de nouveaux genres de jeux, qu'elle ne pouvait pas accueillir auparavant. Le rendu d'un jeu de bowling est totalement différent entre un système optique et le mouvement mécanique du contrôleur de la PS3, parce que quand vous lancez la boule, votre bras va vers l'arrière pendant le back-swing et la façon dont vous tournez le poignet en ramenant le bras vers l'avant a une grande importance sur la trajectoire de la boule. La force de l'effet et la direction que prend la boule quand elle quitte votre poignet sont très difficile à reproduire avec un système optique. » Après des déclarations aussi dithyrambiques sur le PlayStation Move, notre curiosité est piquée au vif ! Mais le meilleur moyen de vérifier ses déclarations sera encore de l'essayer ! ■ helldamiano

Marvel vs Capcom se précise Prévu pour le printemps 2011, Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds vient de faire l'objet d'une annonce officielle au Japon, l'occasion rêvée de grapiller quelques infos. Ainsi, l'on apprend que le titre y sera disponible en même temps qu'en Occident soit au printemps prochain. De plus, Capcom vient de le doter d'un site teaser et d'un blog tenu par le producteur du titre, Ryota Niitsuma permettant notamment de (re)visionner son premier trailer. À noter que l'on apprend grâce à Famitsu que Marvel vs Capcom 3 est en développement depuis 2008 et que son casting dépassera la trentainedeperso. ■ westdogg57

AL

Cet automne : Les Sims™3 sur PlayStation 3 ! Les Sims™3 est en cours de développement sur PlayStation 3 et devrait être disponible cet automne. C'est le label EA Play d’Electronic Arts Inc. qui l'a officiellement annoncé il y a quelques jours. Les Sims™3 version PS3 aura les mêmes caractéristiques que les versions PC et Mac comme la création de Sims à la personnalité unique, la réalisation de leurs souhaits et le contrôle de leur vie dans un quartier animé et ouvert. Mais de nouvelles possibilités apparaitront. Ainsi vous pourrez débloquer des « Pouvoirs du karma » qui permette d'aider votre Sim à « avoir de la chance », de lui offrir « la beauté instantanée » ou pour les plus malveillants d'entre vous, le maudire avec un « échec épique ». Mais prenez garde à ce que votre karma ne se retourne pas contre votre Sim. Au niveau communautaire, Les Sims™3 n'est pas en reste. Toutes vos créations pourront être partagées avec les joueurs du monde entier (sans quitter votre partie) via un système d‘échange implanté sur la plate-forme PlayStation 3. Vous aurez la possibilité de relever des défis à court ou long terme et ainsi gagnez récompenses et trophées. Vous l'avez compris, Les Sims 3 semble être bien plus qu'un jeu de petite fille. ■ helldamiano Community Mag - 13


Dossier Les Incontournables des Forums A la rédaction, nous avons constaté une recrudescence de nouveaux venus sur les forums officiels PlayStation. Il nous est donc paru avisé de vous proposer une petite présentation sans prétention afin que vous vous y retrouviez dans cette abondance de sujets et sections. Voici donc une liste non-exhaustive des sujets incontournables à lire où vous pourrez donner votre avis, partager vos passions ou bien poser les questions qui vous préoccupent… De nombreux membres tels que Ninja_Cyborg59, FelcKior, ArnoFR, HaouasNajib, JaKhris, birdy32, Nehta ou encore FULLMETAL56 (pour ne citer qu’eux) vous répondront avec précision, une touche d’humour et dans la bonne humeur.

Informations Annonces - Concours - Maintenances Dans cette section du forum, retrouvez toutes les annonces concernant l’univers PlayStation, des concours organisés aux maintenances de vos jeux en ligne.

Espace Communautaire Discussions Générales Comme il est mentionné dans son titre, cette partie du forum est l’espace des membres où vous pourrez parler de tout ce qui vous passionnent (séries, actualités, petits jeux…). Cet espace est parfait pour s’acclimater aux forums PlayStation et vous faire de nouvelles connaissances et amis. Voici quelques sujets qui à notre avis sont ceux à consulter en premier : La Central(e) - Renouvelé(e) chaque mois, La Central(e) est LE sujet de l’espace communautaire. (cf. page 16) Community Points (CP) et Community Shop (Elixor) - Parce votre fidélité aux forums et à l’univers PlayStation est récompensée ces sujets ont été créés pour consulter votre total de CP, ce qui vous donne la possibilité de vous offrir des jeux PS3/PSP/PS2 et des goodies parmi une sélection mise à jour régulièrement. Ainsi en participant aux différents événements en ligne, concours… créés par les modérateurs et MVP des forums vous cumulez des Community Points à dépenser dans le Community Shop. [JEU] de Mot / Rébus / Kamoulox / Comptons en images - Différents petits jeux communautaires distrayants pour vous faire passer le temps de manière ludique. L’avis des joueurs Dans cet espace vous êtes invités à donner votre avis et partager vos impressions sur vos jeux. Art et Signatures Dans cette section, partagez vos créations et votre sens artistique dans une multitude de sujets. Vous pourrez ainsi découvrir des thèmes PS3, des jaquettes de jeux ou de signatures … uniques et créés par les membres du Forum. Voici deux sujets de ce forum particulièrement intéressants : Exposez vos chef d’œuvres (Shogunato) - Ici chacun est libre de faire partager son talent et ses œuvres. Thèmes PS3 : créez, demandez (Nyoro-n) - Pour que vous puissiez apprendre à créer vous-même vos thèmes, mais aussi afin que Nyoro-n vous propose ses services (et pourquoi pas d'autres membres de la communauté ?) pour vous créer des thèmes.

Aide et Conseils Entraide technique PlayStation 3 - PSP - PlayStation 2 Un souci technique avec votre console ! Besoin d’aide ? Ne cherchez plus, cette partie du forum répondra certainement à votre problème. Des membres tels que pb83, malko06, Zelkan ou balpares trouveront toujours la solution. Il est à noter que dans une future restructuration des forums, cette rubrique sera incluse dans chacun des forums dédiés.

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PlayStation®Network Discussions Générales Toute l’actualité et informations utiles concernant le PSN. [PlayStation®Store] Rassemblement de News (Tataille) Vous trouverez ici toute l'actualité du PlayStation Store européen où seront postés, principalement, des informations, des médias et des annonces concernant les jeux PSN, les démos de jeux PS3/PSN, ainsi que les DLC (contenus téléchargeables) des jeux PS3/PSN. Événements en ligne Les modérateurs, les MVP et plusieurs membres de la communauté vous proposent dans cette section de se retrouver dans des parties en ligne sur vos jeux préférés tels que Fifa 10, MotorStorm®Pacific Rift, Buzz!™, Fat Princess ou encore GTA4.

PlayStation®3 Discussions Générales Retrouvez toute l’actualité de votre console qui préoccupe les membres. Trophées Vous êtes un chasseur de trophées !? Il vous en manque un mais vous ne savez pas comment l’obtenir ? Pas de problème ! Ici vous trouverez toutes les réponses grâce à la communauté notamment dans les sujets suivants : [Trophées] Liste des jeux (Lord_Siko) - Pour voir la liste ou le guide des trophées d'un jeu et en discuter il vous suffit de choisir un jeu dans la liste , et de cliquer dessus. Il est possible que certains jeux n'aient pas de guide ou de liste, libre à vous de faire couler un peu d'encre. [Trophées] Mise à jour classement (Elixor) - Et si on se les comparait !? Nos trophées, bien sûr ! Pour ajouter votre nom dans le classement ou simplement mettre vos trophées à jour il vous suffit de répondre dans cette discussion en écrivant uniquement la commande suivante : « /trophées B A O P » en remplaçant la lettre B pour Bronze, A pour Argent, O pour Or et P pour Platine, par le nombre de trophées que vous avez dans cette catégorie et en respectant bien les espaces.

PlayStation®Home Discussions Générales Retrouvez toute l’actualité du PlayStation Home mais aussi des aides et conseils ou encore énigmes concernant cette plate-forme communautaire exclusive à la PlayStation 3. Voici différents sujets qui vous seront utiles : [Information] Catalogue du Centre Commercial (br_steph) [Information] Objets à débloquer pour le Home (br_steph)

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Dossier PlayStation®Portable Discussions Générales - Jeux Dans ces sections vous accéderez à l’actualité de la PSP et PSPgo ainsi qu’aux jeux présents et à venir sur votre chère portable.

Il existe bien entendu d’autres sections du forum tout aussi intéressantes que celles citées ci-dessus mais il nous fallait bien faire un choix. Avec cette sélection de sujets de tous les horizons des forums et de la communauté, vous devriez pouvoir accéder aux informations les plus utiles mais aussi partagez vos ressentis, impressions, coup de gueules avec les autres membres. ■ helldamiano

L’histoire de « La Central(e) » par Deep (Ninja_Cyborg59) La Central(e) créé(e) par un certain Olympie date de 2002 ou 2003, époque où le forum PlayStation était encore bleu et blanc (et surtout très lent). L'idée de départ était de faire un sujet qui regrouperait tout et n'importe quoi histoire d'en parler sur quelques posts et de ne pas avoir à créer un topic spécifique à coté. Par exemple : "Hé vous avez vu cette vidéo ?" "J'ai un problème de virus qui peux m'aider ?...", etc... Hop, 4 ou 5 posts pour aider où trouver ça et/ou on passe à autre chose. Ce topic s'appelait "Rubrique Central". L'idée de Olympie était donc excellente même si son orthographe l'était un peu moins comme vous pouvez le constater, un "e" manque à l'appel. Lorsque le forum a changé de design, et que les topics existants ont disparu, Elixor n'a pas voulu que nous recréions une "Rubrique Central", jugeant que ce topic était trop restrictif, qu'il gobait d'autres topics qui auraient pu être à part. En effet, si une personne poste une vidéo ou un problème dans la "Rubrique Central", comme le flot de discussion est assez élevé, beaucoup passent à coté, et Elixor préférait que les gens créent des topics à part, bien notifiés comme par exemple "[Vidéo] Le gars se casse la gueule" ou "[Problème] J'ai un virus" plutôt que de tout regrouper dans un seul topic où les réponses s'accumuleraient nous faisant rater des choses (la rubrique d'origine comptait plusieurs centaines de pages, il ne fallait évidemment pas lire le topic du début). Bref, il était préférable pour lui d’avoir une section générale avec plein de sujets plutôt qu'un seul sujet de 400 pages. Mais bon moi j'étais contre. Pas que son argument ne tienne pas la route, je le conçois, mais La Central(e) était quand même bien utile et il ne fallait pas la supprimer. Nous avons établi un compromis : une Central(e) par mois, ainsi les pages ne s'accumulent pas trop et donc cela permet à La Central(e) d'exister de cette manière. Le forum a connu un petit moment sans "Central(e)" mais sincèrement la fréquentation de la section "Discussions Générales" a chuté, l'effet escompté par Elixor n'était pas là. J'ai donc créé la première centrale "new look" en octobre 2007, en établissant "[Mois Année] La Centrale", rectifiant ainsi la faute d'origine. Mais les plus anciens sont montés au créneau, comme [Mauno], Kingplayer ou Maxdu-35, disant que l'absence du "e" faisait parti de l’Histoire et qu'il fallait la respecter. Depuis, il y a 2 camps qui livrent une guerre sans merci (bon j'exagère à peine) entre les pro-e et les non pro-e. Certains créant La Centrale avec un e, d'autres non. D'ailleurs cette Centrale mensuelle a permis de faire tourner les créateurs, chacun essayant de créer une nouvelle Centrale au moins une fois dans sa vie de membre du forum. C'est que ça marque une étape dans celle-ci il faut dire ! Et là et bien il semble qu'on ait droit aussi à un compromis, avec La Central(e). Voilà pour l'histoire. Que dire de plus, La Central(e) est évidemment ouverte à tout le monde, gratuitement (faut préciser parce que certaines personnes demandent encore ! Hé hé !) et la plupart de bonnes histoires (dont "ma Kristen") y sont nées. Il faut juste respecter les règles, à savoir ne pas poster pour ne rien dire, du genre "Salut ! Ça va ?", "Vous avez mangé quoi ce midi ?"... Ça a l'air bête, mais "parler de tout et n'importe quoi" était pour certains synonyme de flood et il y en a eu des cas : il a fallu dire stop pour pas gâcher le topic, et être saaaaaage ! Oui, parce que insulter ou provoquer ferait fermer La Central(e) et là ce serait catastrophique, un cataclysme dans l'espace-temps ! Ce n'est heureusement pas arrivé ! ■ Ninja_Cyborg59 et helldamiano

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Reportage

C’est en compagnie de McLedice, ortillonbean, sephirothff25 et Mattaz80 que je me suis rendu à la soirée de lancement de ModNation™ Racers au 104 à Paris. De charmantes hôtesses, des bornes de jeux PS3, un buffet « Racer » et un circuit grandeur nature - dont nous vous parlerons plus bas - nous ont accueilli. Nous avons eu le privilège de nous voir offrir le kit presse de ModNation™ Racers dont vous pouvez voir la photo ci-dessous. Celui-ci comprend : un Mod vierge que nous pouvons customiser à notre façon, des feutres et de chouettes autocollants afin de laisser libre cours à notre imagination, le disque Blu-ray ModNation™ Racers pour PlayStation 3, un code pour le télécharger sur le Store en version PSP et un disque média.

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A notre grand regret, le jeu, qui vient tout juste de passer Gold, ne fut pas présent dans le kit, mais nous allons le recevoir très prochainement afin de vous proposer dans le prochain numéro un test complet de la version PS3 et PSP. Après quelques tests sur canapé et s’être sustentés, nous avons pu assister à la présentation du jeu. Il s’en est suivi une course de bolides customisés par nos soins avec différents « objets » mis à notre disposition. C’est à tour de rôle que nous avons fait chauffer le bitume grâce carrosseries interchangeables de nos voiturettes. Le thème de la soirée correspondait parfaitement au jeu en lui-même :

Jouer, Créer, Partager ! Et PlayStation connait la notion de partage. En effet, un tirage au sort a permis à 8 d’entre nous de repartir avec son bolide. ■ br_steph

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Jeux BLAZBLUE : CALAMITY TRIGGER Date de sortie : 02 avril 2010 - Editeur : Zen United - Développeur : Arc System Works Co Visiter le site officiel Genre : Beat'em up - Joueur(s) : 1-2 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1 Faites l'expérience du respect, de l'honneur et du combat ultime sur PS3 • Choisissez parmi 12 personnages en 2D, dessinés à la main, dans un style animé. • Du combat rapide et intense avec une large gamme de coups offensifs et défensifs. • Des environnements et des modèles 3D d'une résolution époustouflante en Haute Définition. PERFECTIONNEZ-VOUS BlazBlue : Calamity Trigger est disponible dans une superbe édition Collector comprenant un exemplaire du jeu en Blu-ray Disc, un livre d'illustrations de 100 pages et un DVD bien utile qui explique comment exécuter les techniques de combat les plus sophistiquées du soft. Une fois que vous les aurez maîtrisées, vous serez fin prêt à combattre en ligne dans le mode multijoueur de BlazBlue, en affrontant sur le PlayStation Network un ami ou un adversaire inconnu. Autre fonctionnalité sympa : le fait de pouvoir sauvegarder les vidéos de vos combats dans le "Replay Theatre". Vous pourrez d'ailleurs l'utiliser hors ligne en mode solo ou deux joueurs, pour revoir les combats que vous avez livrés, en vitesse normale, en accéléré ou en image par image. Cette fonctionnalité vous permettra d'étudier vos techniques et celles de votre adversaire afin de vous améliorer avant le prochain combat. CHOISISSEZ VOTRE COMBATTANT Grâce aux dix personnages figurant dans BlazBlue, vous disposerez d'une large gamme de styles de combat, à maîtriser au prix d'un peu de temps et d'entraînement. Comme dans les autres jeux signés Arc System Works, les personnages de BlazBlue sont vraiment uniques tant par leur conception que leur aspect. Ragna the Bloodedge est le méchant du jeu. Sa tête à été mise à prix et tous les autres personnages cherchent à le capturer pour empocher l'immense récompense. Jin Kisaragai est un officier au sein de la Novus Orbis Librarium (la bibliothèque), qui est la puissance dirigeante dans le monde de BlazBlue. Autre combattante fascinante : Rachel Alucard, une vampire qui s'inscrit au tournoi par ennui ! Grâce aux nombreux autres personnages et à son scénario captivant, BlazBlue satisfera immédiatement les amateurs de jeux de combat.

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SUPERSTARS V8 : NEXT CHALLENGE Date de sortie : 02 avril 2010 - Editeur : Black Bean - Développeur : Milestone Visiter le site officiel Genre : Course - Joueur(s) : 1-16 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p Basé sur la célèbre licence Superstars, Superstars V8 Next Challenge compte une grande variété des meilleures voitures présentes dans le championnat de la licence Superstars V8. Ce jeu vous propulsera directement sur la piste afin de vous faire vivre une expérience de conduite incroyable. Le studio de développement Milestone retranscrit dans ce titre toute l'intensité de la compétition : les joueurs auront l'occasion de prouver leur talent face à 18 adversaires pour décrocher la meilleure place sur la ligne d'arrivée. Ici, la chance n'a pas sa place ! • 19 voitures au comportement physique réglé à la perfection s'affrontent simultanément • 11 circuits différents pour les amoureux de voitures et de courses effrénées • Des environnements photo-réalistes avec de nombreuses améliorations sur les performances de conduite et les graphismes pour des circuits encore plus vivants ! • Tenue de route et moteur physique à l'identique de la réalité. Soyez prêt pour des montées d’adrénaline avec la dernière édition du jeu de course automobile de Milestone.

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GTA : EPISODES FROM LIBERTY CITY Date de sortie : 16 avril 2010 - Editeur : Rockstar Games - Développeur : Rockstar North Visiter le site officiel Genre : Action/Aventure - Joueur(s) : 1-16 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc, PlayStation Store (Télécharger) Résolution HD : 1080p - Son : Dolby 5.1 Retrouvez l'univers impitoyable des criminels de Liberty City • Côtoyez les criminels les plus endurcis de Liberty City dans deux histoires : The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony. • Incarnez Luis Lopez, le garde du corps d'Anthony "Gay Tony" Prince, puissant gangster et propriétaire de boîtes de nuit. • Dans The Lost and Damned, découvrez de nouvelles armes, de nouveaux personnages et un mode multijoueur approfondi en tant que membre de The Lost Motorcycle Club, gang de bikers notoire. THE LOST AND DAMNED Le premier des deux contenus, The Lost and Damned, plonge le joueur dans la peau de Johnny Klebitz, le membre d'un groupe de bikers. Cet épisode met l'accent sur un univers fait de hard rock, de drogue, de bières, de tatouages et évidemment, de deux-roues, le tout dans des lieux souvent crasseux et puant la testostérone. Sa principale originalité est d'imposer régulièrement au joueur des déplacements en groupe, avec les autres membres des "Lost", chacun juché sur sa monture, se plaçant dans le convoi de sorte à respecter la hiérarchie. Coincé dans une guerre des gangs interminable, Johnny est un personnage totalement différent de Niko, moins solitaire mais en proie à quelques difficultés relationnelles avec ses "frères" et notamment Billy, le leader du groupe. Si la plupart des missions sont orientées gunfights, de nombreux vols de motos permettent à Johnny et à sa bande de se faire respecter. Notons d'ailleurs que Rockstar a sérieusement retravaillé le gameplay à moto de sorte à ce que le joueur ressente une réelle différence entre un vrai biker comme Johnny et Niko Bellic, beaucoup moins à l'aise au moment de conduire un deux-roues. Enfin, The Lost and Damned compte un paquet de modes multijoueurs, essentiellement basés sur des courses, des conquêtes de territoires mais aussi des duels entre flics et bikers, incarnés au choix pour l'occasion. THE BALLAD OF GAY TONY Le second épisode, The Ballad of Gay Tony, aborde un thème totalement différent. Cette fois, c'est l'univers des boîtes de nuit et des milieux gays qui est mis en avant. Le joueur n'incarne pas un dénommé Tony mais bien Luis Lopez, son associé, un black dont le style est radicalement différent des deux précédents héros, Niko et Johnny. Traînant quelques boulets, comme une paire de potes aussi incapables que fidèles en amitié et surtout une mère qu'il entretient à coups de petites liasses, Luis est avant tout le fils spirituel de Cold Sivers. En effet, cette mini-aventure est un défouloir sans nom, en partie imaginé pour que les joueurs puissent déverser toute leur frustration dans des missions plus improbables les unes que les autres. Vols d'hélicoptères, de chars de l'armée ou même mieux, de locomotives de trains en mouvement, destruction d'avions, coulages de paquebots... Luis Lopez réalise les fantasmes des joueurs de GTA les uns à la suite des autres. La vraie nouveauté de gameplay de cet opus est le base jump. Notre ami Luis peut s'éclater aux quatre coins de la ville à sauter d'immeubles ou d'hélicos, avant d'ouvrir son parachute au dernier moment. Evidemment, cela fait l'objet de nombreuses missions aériennes et non moins périlleuses. Du côté du multijoueur, on ne retrouve pas l'exhaustivité de GTA IV ou de The Lost and Damned mais la possibilité de prendre part à des courses où les bolides sont équipés de nitro ! Tout simplement grisant.

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Jeux NIER™ Date de sortie : 23 avril 2010 - Editeur : Square Enix - Développeur : Cavia Inc. Visiter le site officiel Genre : Action/Aventure - Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Son destin est scellé par le sang Les apparences sont trompeuses dans Nier. Jouez le rôle de l'inflexible protagoniste éponyme, Nier, dans sa quête pour trouver un remède pour sa fille, infectée par le virus Black Scrawl. Aidé par ses puissants alliés et le pouvoir d'un livre mystérieux, Nier devra affronter des événements capables de déstabiliser le plus puissant des guerriers. Proposant un univers immersif, des visuels dynamiques et une trame étoffée, Nier vous met au défi de tenir tête à d'obscures et mystérieuses créatures avec des enchaînements d'attaques à l'épée et des sorts spectaculaires. • Découvrez un récit haletant et riche en rebondissements, au sein d'un monde immersif dévasté par les secrets qu'il renferme, l'angoisse des humains et un fléau ravageur • Affrontez de maléfiques créatures et déchaînez des techniques de combat brutales, des enchaînements d'attaques et des sorts dévastateurs • Explorez un monde ouvert au rendu magnifique avec des paysages dynamiques qui mettent en scène ce qui reste de la société moderne Les apparences sont trompeuses dans le dernier jeu d’aventure de Square Enix... Dans un monde rongé par les ténèbres et envahi par des créatures inconnues, un héros inflexible nommé NIER poursuit sa quête : trouver un remède pour soigner sa fille, infectée par le virus Black Scrawl. Aidé par ses puissants alliés et le pouvoir d’un livre mystérieux, NIER devra affronter des événements capables de déstabiliser le plus puissant des guerriers. Avec NIER, vivez des batailles intenses et dynamiques, explorez des territoires étrangement familiers, et découvrez un récit passionnant comme seul Square Enix sait les conter. Son destin est maculé de sang. Sa voie est tracée par la vengeance. Ses rêves sont hantés par la trahison.

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24 - Community Mag


DEAD TO RIGHTS : RETRIBUTION Date de sortie : 23 avril 2010 - Editeur : NAMCO BANDAI Games Europe - Développeur : Volatile Games Visiter le site officiel Genre : Action - Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1 Luttez contre le mal qui s'étend sur la superbe ville de Grant City • Incarnez Jack Slate, battez-vous pour dénoncer les parrains qui menacent Grant City et ramenez l'ordre dans cette métropole en perdition à l'aide de votre chien Shadow. • Traquez l'armée de criminels qui règne sur la nuit, comme ceux appartenant au Syndicat ou à la triade de la Main Noire, puis détruisez l'élite assoiffée de pouvoir qui saigne littéralement la ville. • Combinez différentes techniques de combat au cours de vos affrontements avec des gangs impitoyables et apprenez à vous déplacer dans les bas-fonds miteux et les dangereuses ruelles de la ville. ASSOCIATION POLICIÈRE Dead to Rights : Retribution sur PS3 est un jeu policier au rythme effréné dans lequel vous incarnez Jack Slate, membre de la brigade des mœurs, et Shadow, son partenaire à quatre pattes. Regroupant en parts égales fusillades et combats au corps à corps, Retribution se déroule à Grant City, une ville autrefois florissante mais désormais ravagée par le crime, la cupidité et la corruption. Dans la peau de Jack, vous devez affronter et faire tomber les éminences grises derrière les syndicats du crime qui font des ravages dans les rues de la ville. Les fans de la série Dead To Rights, sortie à la fois sur PlayStation 2 et PSP (PlayStation Portable), vont également être gâtés puisque ce nouvel épisode explique comment Jack et son chien, Shadow, en sont venus à faire équipe pour combattre le crime. LES RUES DE GRANT CITY Grâce à un éclairage travaillé et à un scénario intense, la ville de Dead To Rights : Retribution dégage une atmosphère particulière, que vous découvrez en explorant ses sombres rues et en affrontant des chefs de gang et leurs sous-fifres. Chaque quartier de la ville possède ses propres gangs, chacun ayant son propre look. À part les rues de Grant City, vous pourrez explorer le commissariat de police où travaille Jack ainsi que de nombreux autres endroits, tels que des gratte-ciel et un ancien dépôt de trains. Vous vous retrouverez pourchassant un chef de gang sur des toits d'immeubles, puis sur un train fonçant à toute allure.

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Community Mag - 25


Jeux COUPE DU MONDE DE LA FIFA : AFRIQUE DU SUD 2010™ Date de sortie : 29 avril 2010 - Editeur : EA Sports - Développeur : Electronic Arts Visiter le site officiel Genre : Sport/Football - Joueur(s) : 1-20 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p Vivez le spectacle, les sons et les buts de la plus prestigieuse compétition de football au monde • Commencez par les matchs de qualification et frayez-vous un chemin jusqu'à la finale de la Coupe du monde, qui se disputera à Johannesburg, en prenant le contrôle d'une des 199 équipes inscrites aux éliminatoires. • Participez à la Coupe du monde en ligne et emmenez votre pays vers la gloire en affrontant des adversaires de la vie réelle. • Propose des graphismes et un gameplay améliorés, ainsi que de nouveaux paramètres, comme les effets réalistes d'altitude et l'avantage dont bénéficie le pays organisateur. REMPORTEZ LA COUPE DU MONDE DE LA FIFA, AFRIQUE DU SUD 2010™ Choisissez parmi 199 équipes pour passer la phase de qualification et arriver à une reproduction virtuelle de la finale de la Coupe du Monde de la FIFA 2010. Jouez dans les 10 stades officiels qui s'animent avec la passion et les émotions de la Coupe du Monde de la FIFA 2010™. COUPE DU MONDE DE LA FIFA, AFRIQUE DU SUD 2010™ EN LIGNE Pour la première fois, le tournoi complet et authentique de la Coupe du Monde de la FIFA, Afrique du Sud 2010™ en ligne. Avec votre pays préféré, affrontez vos rivaux dans les poules et terminez le deuxième tour pour remporter la Coupe du Monde de la FIFA 2010. Parcourez le globe pour trouver les meilleurs pays et adversaires parmi les 199 nations participantes. UNE PRÉSENTATION SPECTACULAIRE La Coupe du Monde de la FIFA, Afrique du Sud 2010™ s'anime de façon spectaculaire avec la passion et les émotions du véritable tournoi dans les 10 stades officiels sous licence. Jouez au milieu des canons à confettis, des banderoles géantes, des tifos, des drapeaux et des feux d'artifice. Exactement comme si vous étiez en Afrique du Sud. BATAILLE DES NATIONS Représentez votre pays au tournoi en ligne de la Coupe du Monde de la FIFA, Afrique du Sud 2010™ contre vos rivaux pour prouver votre suprématie internationale. Gagnez des points individuels et d'équipe pour montrer que votre nation est la meilleure. Chaque performance est évaluée, enregistrée et chargée afin qu'elle compte dans les classements de joueurs et de nations. Existe aussi sur PSP.

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SUPER STREET FIGHTER IV Date de sortie : 30 avril 2010 - Editeur : Capcom - Développeur : Capcom

Genre : Beat'em up - Joueur(s) : 1-2 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1 Préparez-vous au combat avec la toute dernière version de Street Fighter IV • Amusez-vous avec de tout nouveaux personnages, comme la mystérieuse Juri, et avec le retour de vos combattants favoris. • Faites l'expérience de combats en ligne améliorés, incluant les modes Combat en Équipe et Combat Infini, et grâce au Mode Tournoi ou à la Chaîne de Replays. • Repoussez vos limites avec le retour des niveaux bonus des Tonneaux et de la Voiture. UN TOUR DU MONDE MAGNIFIQUE ET MORTEL Dès les premières secondes, Super Street Fighter IV impressionne avec son intro décapante et sa musique qui déménage. Conservant le style visuel distinctif de SFIV peint à la main, ce beat'em up de Capcom propose de sublimes graphismes animés, des techniques flashy et une grande variété de styles, aussi bien pour le look des combattants que pour les arrière-plans. Alors que chaque personnage a sa propre personnalité visuelle qui saute aux yeux durant les combats, les environnements sont aussi animés avec quantité de détails. Que ce soit sur les hauteurs vertigineuses de Metro City (d'où sont originaires Guy et Cody, deux persos célèbres de Final Fight également jouables dans ce soft) ou dans le safari où girafes et hippopotames observent les combats, il y aura toujours quelque chose qui vous divertira, que vous soyez combattant ou pas. Certains éléments bonus sont très bien pensés, comme la présentation plus spectaculaire des affrontements, quand deux personnages farouchement opposés se heurtent dans le mode principal. Pendant ces combats, les deux ennemis jurés se parlent et se provoquent constamment, ce qui ravive la tension et la compétitivité. UN NOUVEAU PRÉTENDANT AU TITRE Super Street Fighter IV a pris du muscle depuis la sortie de son prédécesseur, ce qui saute aux yeux dès que s'affiche l'écran dynamique de sélection de personnages. Pas moins de 35 combattants - l'effectif intégral de Street Fighter IV - sont disponibles dès le départ, avec de nouvelles têtes qui viennent se mêler aux vieilles connaissances. Les préférés tels que Ken, Guile et Chun-Li sont toujours là, tout comme les nouveaux découverts dans le volet précédent, notamment Rufus, très enrobé mais rapide, et El Fuerte, un catcheur mexicain déjanté. Ils sont accompagnés de divers personnages qu'il fallait débloquer dans Street Fighter IV, tels que Akuma et Gen.

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Jeux MONSTERS (PROBABLY) STOLE MY PRINCESS Date de sortie : 22 avril 2010

Genre : Plateforme - Joueur(s) : 1 Mode ad hoc : Aucun - Mode infrastructure : Aucun Type de support : PlayStation Store (Télécharger) Incarnez The Duke, un aristocrate démoniaque dont la fiancée a été kidnappée • Pourchassez les monstres qui, selon vous, ont enlevé votre princesse bien-aimée. • Alignez les combos et déclenchez des mouvements ultimes spectaculaires pour punir ces viles créatures et impressionner vos fans en délire. • Volez à la rescousse de votre grand amour à travers six mondes et 24 niveaux. HIDEUX MAIS HILARANTS Divisé en 6 étapes délirantes et 24 niveaux, Monsters (Probably) Stole My Princess est bourré de créatures qui n'ont aucune chance de remporter un concours de beauté, mais ça ne les empêche pas de dormir. Chacune d'elles occupe un habitat bien particulier et, dès qu'elles aperçoivent The Duke, qui les accuse d'avoir volé son épouse, elles détalent toutes. Chaque niveau possède un thème, créant de nouvelles expériences alors que vous progressez dans l'histoire. L'aventure commence par Ah, My Magnificent Castle, avec de vieux murs de pierre et des tombes qui peuvent servir de plates-formes. Tout à fait le genre de déco à laquelle on s'attend dans la maison d'un démon traditionnel, à savoir The Duke. Ce niveau permet de découvrir Squishface Octo-Thing, un personnage bizarroïde que vous devrez vaincre pour accéder aux niveaux suivants aux noms évocateurs de Some Gaudy Caves (des grottes criardes) et Big Stupid Tree (grand arbre débile). Pour infliger de graves blessures aux monstres qui ne se méfient pas, essayez de marquer le plus de points possibles dans chaque niveau afin de déverrouiller de nouveaux défis et de faire régner la justice. Avant d'affronter un monstre, des conseils et suggestions vous sont proposés, comme le fait de caqueter plus bruyamment ou d'en mettre plein la vue à des personnages. Dans la plupart des cas, ces tactiques vous aideront à obtenir de meilleurs résultats dans chaque niveau.

Fonctionne aussi sur PS3.

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PLANNING DES SORTIES

LE TOP 5 DES JEUX A VENIR

Vous attendez un jeu ? Pas de souci, voici le récapitulatif des prochaines sorties sur PS3, PS2 et PSP. Vous nous avez envoyé vos tops et voici les titres que vous attendez le plus.

3D DOT GAME HEROES

13 Mai 2010

BLUR

28 Mai 2010

DEMON’S SOULS

25 Juin 2010

GRAN TURISMO 5

4ème trimestre 2010

LEGO HARRY POTTER

25 Juin 2010

LOST PLANET 2

11 Mai 2010

MAFIA 2

27 Août 2010

MODNATION RACERS

19 Mai 2010

PRINCE OF PERSIA : LES SABLES OUBLIES

14 Mai 2010

RED DEAD REDEMPTION

21 Mai 2010

RUSE

27 Mai 2010

SKATE 3

14 Mai 2010

SPLIT SECOND VELOCITY

20 Mai 2010

UFC 2010

28 Mai 2010

-

RED DEAD REDEMPTION

13%

GRAN TURISMO 5

12%

THE LAST GUARDIAN

7%

DEAD SPACE 2

6%

MODNATION RACERS

5%

-

LEGO HARRY POTTER

25 Juin 2010

MODNATION RACERS

19 Mai 2010

NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA HEROES 3

14 Mai 2010

PRINCE OF PERSIA : LES SABLES OUBLIES

14 Mai 2010

Les dates de sorties indiquées ci-dessus sont fournies par le site game.fr et sont susceptibles de changer.

Envoyez-nous votre top 5 par mp

br_steph Community Mag - 29


Tests INFO JEU

Après une démo en demi-teinte et beaucoup de questions, je suis revenu sur Battlefield Bad Company 2 pour tester, cette fois de fond en comble, sur ce qui était annoncé partout comme étant le meilleur multijoueur du moment. Le jeu est toujours aussi léger question graphisme, même s’il à l’air un peu plus peaufiné que la démo. Je ne sais pas si c’est une impression ou tout simplement si c’est le fait d’avoir d’autres cartes sous les yeux qui sont indéniablement meilleures que celle de la démo…Bref, l’impression globale est nettement plus positive. LE POINT FORT DU JEU : Le bruit des armes est très réaliste, l’utilisation du fusil sniper est un régal, rien que pour entendre le bruit du tir et le doux son de la culasse lors du réarmement du fusil. Le bruit des véhicules sont tellement bons qu’à force on peut reconnaitre un type de char au son qu’il produit. On est tout de suite plongé dans une atmosphère de guerre grâce au son des tirs lointains, du bruit de la jungle, des soldats qui crient quand ils se font shooter, le bruit des hélicos qui passent au dessus de nous. LE GAMEPLAY ET LE LEVEL DESIGN : Avec les déplacements, on a toujours un peu ce sentiment de "lourdeur" mais ça s’estompe très vite. On regrette toujours le fait de ne pas pouvoir s’allonger, mais si c’était le cas, les snipers seraient invulnérables.

La précision de certaines armes est étonnante, et même si on regrettera une lunette trop statique pour les snipers, on comprendra vite qu’à une certaine distance ce point de détail devient un avantage de toute évidence : les cartes sont tellement grandes que si on devait shooter un gars à un kilomètre en retenant sa respiration, on aurait du mal à faire des bons scores. En ce qui concerne les véhicules, le quad est l’un des plus rapides pour parcourir les maps et prendre les ennemis à revers. Les tanks sont toujours aussi grisant à conduire. Les hélicos sont assez difficiles à manier, néanmoins ils sont plus faciles d’accès dans ce second volet de la série et jouer avec devient plaisant. Les maps, elles, sont bien pensées, tellement plus agréables que celle entrevue dans la démo et elles offrent des possibilités stratégiques immenses, surtout si on prévoit de jouer en équipe.

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Prix indicatif : 69,99 € Date de sortie : 05 mars 2010 Editeur : EA Développeur : DICE Genre : Shoot'emup à la première personne Joueur(s) : 1-24 Jeu en réseau : Oui Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p Son : Dolby 5.1 Texte : Français Voix : Français Classification : Déconseillé aux - de 16 ans

Visiter le site officiel


LE MOTEUR GRAPHIQUE : On le sait les textures sont parfois limitées, mais c’est probablement pour supporter le niveau de détail lors de fantastiques explosions auxquelles on assiste. De plus, la distance d’affichage est bluffante et on se surprend à rester parfois en périphérie des maps à scruter le terrain à la lunette pour débusquer le tireur bien planqué au milieu des gravas. CE QU’ON RETIENDRA AU FINAL : Je continue de penser que, malgré la qualité indéniable du moteur graphique concernant la gestion des particules, certaines textures pouvaient être plus fines, sans forcément aller dans l’exagération. Avec cette finesse en plus qui aurait pu nous en mettre plein les yeux, on aurait eu un jeu multijoueur presque parfait. Ceci étant dit, tout le reste efface ce léger problème, et on a un jeu multijoueur qui offre de grandes possibilités de stratégie et de fun en équipe. On a donc, bel et bien, entre les mains ce qui était annoncé : le "meilleur multijoueur du moment". Le jeu solo en ce qui le concerne reste plus dans le cadre d’un très bon FPS classique, dans lequel on fait ses premières armes. ■ birdy32

LES PLUS

LES MOINS

La démo a fait très peur à beaucoup de joueurs, mais finalement ce Battlefield Bad Company 2 est le digne successeur du grand frère, un jeu à acheter sans hésiter!

18/20

Merci à birdy32 pour sa critique sur ce jeu. Lien de son blog : http://birdy.over-blog.com/

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Tests INFO JEU

Assez gâtés en ce mois de mars niveau RPG sur console next-gen, White Knight Chronicles est exclusif sur PS3, sorti juste avant le blockbuster Final Fantasy XIII, qu’attendre de ce nouvel RPG ? SYNOPSIS : Dans le paisible royaume de Balandor, le roi organise une soirée afin de célébrer le dix-huitième anniversaire de sa fille, Cisna, réservée et muette depuis la mort de sa mère, il y a dix ans. Au cours du bal, des intrus sèment le trouble et assassinent le roi. C'est alors que le héros entre en scène, Léonard, de son prénom, décide de protéger la princesse, qu'il aime secrètement. Tous les deux se réfugient dans les souterrains du château et réveillent une entité, qui à la suite d'un combat leur confie l'armure gigantesque du chevalier blanc. Malgré cela, la princesse sera tout de même enlevée sous les yeux du héros. Commence alors un long périple, pour Léonard et ses amis afin de sauver Cisna.

Prix indicatif : 59,99 € Date de sortie : 24 février 2010 Editeur : SCEE Développeur : Level-5 Genre : Jeux de rôle Joueur(s) : 1-4 Jeu en réseau : Oui Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p Son : Dolby 5.1 Texte : Français Voix : Anglais Classification : Déconseillé aux - de 16 ans

Fan de RPG, je ne pouvais pas passer à côté d'un nouveau jeu de rôle, qui plus est exclusif à la PS3. Après avoir effectué mon achat, je déchire l'emballage un brin impatient et lance mon nouveau jeu. Je suis charmé par la magnifique scène cinématique accompagnée d'une merveilleuse musique signée Noriyasu Agematsu (compositeur de Wild Arms 5) qui précède le début du jeu. Tout commence pour le mieux. A ce moment, on me demande de créer un avatar, avec un panel assez large de choix : « Très bien ! » me dis-je. Mais malheureusement, en cours de jeu, du moins la partie solo du titre, ce personnage n'est que peu bavard sinon pas du tout, et n'est pas le protagoniste principal. Il le deviendra pour le mode en ligne. En lieu et place de héros, et quelle ne fût pas ma surprise ! Nous dirigeons Léonard ! Alors là, je me dis : « Mais qu'arrive-t-il aux développeurs ? » Ce héros, qui est somme toute très jeune (comme dans la majorité des RPG nippons) attire l'oeil non pas parce qu'il est irrésistible, mais par son aspect, habitué aux personnages blonds à la Tidus de Final Fantasy X, Cloud de Final Fantasy VII ou les bruns ténébreux comme Squall de Final Fantasy VIII, on découvre ici un héros à la chevelure rousse ! Pas commun !

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Au contraire de Final Fantasy XIII, le jeu est assez vaste, ce qui donne lieu à une exploration sans restrictions. La ville de départ, Balandor, est gigantesque et repérez-vous bien pour ne pas vous perdre ! Malheureusement, les lieux visités sont assez vides et manquent d'animation. Graphiquement, le jeu est loin du dernier Square-Enix mais s'avère joli par moment enfin tant qu'on ne regarde pas de trop près les visages des personnages. Le système de combat avait tout pour plaire avec sa création de combos. Un peu à la manière d'un Final Fantasy XII, les ennemis apparaissent sur la carte et les combats se font sans transition , mais c'est là que le bât blesse : ils sont tout sauf dynamiques et la caméra est capricieuse. Le mode solo est assez court en plus de cela, après une trentaine d'heures de jeu, vous aurez la conclusion de cette histoire. Heureusement, le mode en ligne est là pour prolonger la durée de vie. Très sympathique et dont le principal intérêt est d'effectuer les missions du jeu à plusieurs avec ses amis, ce qui est déjà beaucoup plus intéressant que dans le mode solo. A noter la possibilité de créer une ville grâce au Géorama.

Au final , White Knight Chronicles reprend avec habileté beaucoup d'anciennes idées de nombreux RPG sortis auparavant mais sans jamais apporter de réelles innovations, avec une mollesse dans le scénario et dans le système de combat. Ce qui en fait un jeu plaisant mais un sentiment de déception et d'inachevé s'en ressort. A noter qu'un deuxième épisode est en préparation, espérons qu'il améliorera les défauts du premier White Knight Chronicles. ■ gothicneclord07

LES PLUS • La création de combos • Le sympathique mode en ligne • De jolis décors • Un monde ouvert et très vaste LES MOINS • Un mode solo très court • Un scénario manquant de mise en scène • Une sortie en Europe trop tardive • Niveau gameplay et graphique, le jeu ne fait pas honneur à la PS3 Le plus gros défaut de ce jeu est peut-être sa sortie tardive sur notre continent. Avec l'arrivée de Final Fantasy XIII et de Resonance of Fate, le RPG de Level5 apporte une autre alternative de jeu avec un monde ouvert, est ce que ce sera suffisant ?

13/20

Merci à gothicneclord07 pour sa critique sur ce jeu.

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Interview Mad_Lily, votre nouvelle modĂŠratrice

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PlayStation®Home SpeedTree® SpeedTree® est un logiciel qui fournit toute la beauté naturelle des paramètres extérieurs du PlayStation Home, et qui offre aux utilisateurs de la Ps3 une gamme complète d’options 3D pour interagir avec le système, les jeux et les autres utilisateurs. « Nous sommes particulièrement fiers du déploiement de SpeedTree dans le PlayStation Home », a déclaré le président Michael Sechrest IDV. « SpeedTree aide à donner vie au PlayStation Home. Merci à Sony Computer Entertainment pour toute l’excellente mise en œuvre de cette implantation. » Depuis son lancement en Novembre 2006, SpeedTree® a fourni un puissant outil pour la création et le rendu de la végétation dans les jeux PS3, avec au lancement quatre titres incluant la technologie du feuillage. Top des jeux populaires utilisants SpeedTree®, le tout nouveau Batman : Arkham Asylum, ainsi que : Resistance : Fall of Man, Call of Duty®3, Full Auto™2 : Battlelines, The Elder Scrolls®IV : Oblivion™, Fatal Inertia ™, Heavenly Sword, Resistance 2™, Warhawk™... ■ birdy32

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Un mystère se cache sous nos pieds Depuis une des dernières mises à jour de l’espace Sodium nous avons pu voir différents changements : l’ajout de nouveaux items, l’aménagement des espaces, de nouvelles musiques d’ambiance, une nouvelle signalétique etc… Mais avez-vous vu ceci ?

Cette trappe se cache dans l’espace d’entrainement Sodium au milieu du désert, et non loin de celle-ci une flamme jaillit des rochers… En ce rapprochant de cette porte on peut voir l’inscription suivante : « usine de robots, accès refusé ». En plus des différentes animations prévues dans les salles VIP (bientôt), Lockwood nous prépare encore des choses bien mystérieuses, qui je suis sûr attirera un grand nombre de Homeurs dans ses espaces en perpétuelle évolution. ■ birdy32

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PlayStation®Home Jonathan Venables, graphiste principal, et Mike Rouse, producteur associé, laissent quelques minutes de côté le développement du PlayStation Home pour nous en parler (Interview 2009) De plus en plus de possesseurs de PlayStation 3 sont présents dans Home. Ils insufflent la vie à Home Square, avec leurs bulles de dialogues et leurs avatars dansant à la manière de robots. Les joueurs, qui ont passé ces dernières semaines à chatter et lancer des parties depuis ce point de rencontre communautaire, sont déjà habitués au style graphique pointilleux de Home. Pourtant, ils ignorent probablement que le projet était au commencement tout autre. Au micro d'eu.playstation.com, Jonathan Venables, graphiste principal au London Studios de SCEE, nous en dit plus : « À l'origine de Home, il y avait The Getaway Online pour PlayStation 2. Ce projet n'a jamais vu le jour, mais il nous a apporté une bonne ossature de code réseau. Plus tard, nous avons obtenu un kit de développement PlayStation 3. Nous avons donc commencé à porter les programmes déjà développés. À l'époque, nous travaillions uniquement sur un réseau local. Phil Harrison a adoré l'idée d'un point de rencontre pour les joueurs. À partir de là, l'équipe de Home n'a cessé de grandir. » Le style graphique de Home se situe à des années-lumière d'un pub londonien poussiéreux. Home Square est une oasis ponctuée de palmiers et traversée par un ruisseau d'eau claire. L'endroit rappelle un centre de vacances méditerranéen. L'espace jeu possède quant à lui le charme d'une salle de bowling des années 50. L'ensemble, en Haute Définition, est d'un niveau de détail et d'un réalisme saisissants. « Avant de passer à la PS3, nous avions adopté un style graphique inspiré de la série Getaway, crasseux comme un vieux pub de Londres", avoue Venables. "Nous avons décidé de repenser cet univers pour la PS3. Nous souhaitions un style aussi accessible que possible, graphiquement avenant et pouvant plaire à un public de tous horizons. » Mike Rouse, producteur associé, ajoute : « Assez tôt dans le processus de développement, nous avons ouvert à la communauté les portes d'une bêta fermée. En réponse aux commentaires reçus, nous avons abandonné l'idée de la salle de discussion, pour adopter le Home Square, bien plus lumineux, aéré et affichant les diverses destinations plus lisiblement. » La création de visuels aussi superbes et détaillés demande un travail acharné. Le fait de proposer cet univers en ligne complique encore la tâche. Interrogé sur les plus grandes difficultés rencontrées lors du développement de Home, Venables répond : « Faire que tout tourne sans accroc. Les limites rencontrées lors de la création de n'importe quel jeu, telles que la capacité mémoire, sont encore plus serrées pour un projet en ligne. » « Regardez l'espace jeu », lance Rouse. « Il dispose de cinq pistes de bowling, de deux écrans HD, de fonctions de téléchargement de vidéos à la demande, de six tables de billard et de huit cabines de jeu d'arcade, tous dotés d'objets dynamiques.

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En plus de tout cela, 64 personnages uniques animés différemment peuvent se promener dans l'espace qui offre simultanément des fonctions de chat vocal et textuel. Il faut également penser aux utilisateurs qui disposent de connexions Internet assez lentes. » Autre problématique : répondre aux attentes des possesseurs de PS3. Depuis l'annonce de Home, des passionnés ont envahi de nombreux sites et forums pour faire part de leurs spéculations concernant les fonctionnalités du service. Selon Rouse, le buzz est encourageant : « Nous sommes restés plutôt discrets du côté de la presse, mais la communauté bouillonne. » Dans une discussion avec n'importe quel développeur de Home, le mot « communauté » est très vite cité. Une fois disponible au grand public, le service prendra la forme d'une bêta ouverte en constante évolution, qui s'adaptera aux désirs de ses utilisateurs. Récemment, le président de SCEE, a annoncé que Home avait clairement mis l'accent sur le jeu vidéo. « Auparavant, Home était avant tout un service de réseau social » rappelle Venables. « Si cette dimension a toujours une grande importance, elle passe à présent derrière les besoins des joueurs PS3. Les premiers utilisateurs de Home seront des personnes qui ont adopté assez tôt la PS3, à savoir des joueurs avant tout. Nous ne sommes rien sans la communauté. Ses commentaires et impressions guident nos choix pour Home. Les passionnés de jeux de rôle et les fans de Resistance 2 se regrouperont, puis des tiers proposeront diverses fonctionnalités. Home grandira à mesure que des communautés se formeront. » La prise en charge des développeurs tiers constitue une initiative parmi les plus prometteuses. Elle permettra à n'importe quelle entreprise de proposer du contenu signé, notamment des vêtements, du mobilier ou tout autre objet de marque. Concernant les relations qu'entretiendront les tiers avec Home, Rouse explique que ceux-ci auront la possibilité de créer leur propre contenu. « La moitié de l'équipe de développement se dédie aux outils », explique-t-il. « Les tiers doivent pouvoir créer du contenu aussi abouti que celui déjà existant dans Home. Cette nécessité ne s'applique pas seulement aux vêtements ou aux meubles, mais à des espaces entiers. Nous avons créé des outils fiables et élaborés permettant à des tiers de créer facilement du contenu pour Home. » Il n'est pas encore certain que les utilisateurs puissent créer leur propre contenu. L'ajout de cette fonctionnalité dépendra lui aussi de la demande. Pour l'instant, l'équipe envisage le contenu généré par les utilisateurs (CGU) non sans enthousiasme. « Nous avançons pas à pas. Nous ne souhaitons pas offrir aux utilisateurs des tonnes d'outils que très peu utiliseront », ajoute Rouse. « Le contenu généré par les utilisateurs est à double tranchant : soit il est trop étroit et tout ce qui est créé se ressemble, soit il est trop large et tout le monde se met à fabriquer des objets hideux. Il faut bien faire la part des choses entre CGU et personnalisation », souligne Venables. « Home est déjà très personnalisable. Nous souhaitons pour commencer exploiter à fond cette dimension. » L'entretien se termine sur ces promesses. Il est difficile de dresser un portrait précis de ce que sera Home, puisqu'il s'agit davantage d'un service répondant aux désirs de ses utilisateurs que d'un projet fidèle aux idées de ses développeurs. En papotant avec les membres de l'équipe, on se rend vite compte que le potentiel de Home est sans limite. Chacun d'entre eux affiche un enthousiasme aussi vif que celui des inconditionnels de PlayStation. Beau, novateur et divertissant, Home nous réserve des surprises inédites. D'après ceux qui l'utilisent et le voient évoluer, Home a toutes les cartes en main pour révolutionner la manière dont la communauté PlayStation interagit et joue en ligne, et pour étendre encore les possibilités ludiques de la PS3.

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SingStar®

Le mode Combat en ligne de SingStar® pour bientôt Salut tout le monde, je suis vraiment ravi de pouvoir vous parler de cette nouvelle fonctionnalité du gameplay qui sera disponible dans la mise à jour de juin de SingStar. Pour la première fois, vous allez pouvoir participer à des Combats en ligne contre vos amis sur SingStar. Pour faire un Combat en ligne, vous devrez envoyer une invitation à l’un de vos amis PlayStation Network, choisir une chanson en commun (chaque joueur doit posséder la chanson pour pouvoir la jouer), attraper le micro et annoncer à la manière d’un présentateur « Que le combat commence! » Pendant la partie, vous pouvez visualiser le score de votre adversaire en direct et le voir jouer via la caméra PlayStation Eye. ■ br_steph

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Résultat du Concours : Poisson d’avril en chansons Alain Chamfort chantait "Seules les plaisanteries doivent se faire dans le plus grand sérieux" dans Souris puisque c’est grave. Et votre sens du comique nous a ravi. […] Le vainqueur a été sélectionné au "riromètre" après diffusion des vidéos de nos sept membres participants à la Community Team. Et notre gagnant du rire et de la plaisanterie est SebSingstar ! ■ Medeea

Trophée caché : "Joyeux SingStar®" Jouez au jeu le jour où le premier SingStar® a été lancé en Europe. N’oubliez pas, ce mois-ci c’est l’anniversaire de sortie du premier volet de la série SingStar® sortie le 21 mai 2004 sur PlayStation 2. Oui, si ce n’est pas déjà fait et que vous voulez débloquer ce trophée, il vous faudra jouer le 21 mai. ■ br_steph

SingStar®Viewer : votre fenêtre sur la communauté SingStar® Grâce au SingStar®Viewer, disponible en téléchargement sur le PlayStation Store, vous n'aurez jamais été aussi proche de la communauté SingStar®.

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VidZone™

VidZone lance « VidZone TV » Moins d’un an après le lancement de VidZone qui a eu lieu le 11 juin 2009, VidZone est maintenant en mesure de vous offrir ses propres chaînes TV et beaucoup d’autres fonctionnalités et améliorations. Cette annonce tombe à pic : VidZone sur PlayStation 3 vient juste d’atteindre les 3 millions d’utilisateurs, qui ont regardé plus de 350 millions de clips. Pour vous aider à vous rendre compte, cela représente plus de 2500 ans de clips ! Qu’est-ce que « VIDZONE TV » ? Rassurez-vous : le service VidZone tel que nous le connaissons et l’aimons existera toujours et sera renommé « VidZone à la demande ». « VidZone TV » est une nouvelle fonctionnalité qui vous fera utiliser VidZone d’une manière totalement inédite. Le rêve de Sony était de mettre à votre disposition plus de 100 chaînes de TV musicales pour que vous puissiez trouver votre bonheur quel que soit l’occasion ou votre humeur en appuyant sur une simple touche… Ce rêve est devenu réalité. Grâce à une petite mise à jour de votre application, VidZone TV vous offre sur un plateau toute la musique que vous souhaitez. Les chaînes seront divisées en 5 catégories : Artiste, Genre, Année, Label et Général (pour tout le reste). A l’instar de la télévision classique, vous pourrez simplement sélectionner des chaînes musicales préprogrammées et laisser la musique tourner. Inutile de parcourir le catalogue VidZone et de créer votre propre playlist. En d’autres termes, vous pouvez préparer votre fête ou vous tourner les pouces pendant que VidZone travaille à votre place ! Parmi nos chaînes favorites, on retrouve : Pop Punk TV, Années 80 TV, Les légendes du rock TV, Le classement VidZone TV, Grands standards TV. Playlist de célébrités TV : Dizzee Rascal TV, Dave Grohl et les amis TV. Interviews d’artistes TV et Clip du jour (où seront diffusés toutes les exclusivités et avant-premières). Il y a vraiment une chaîne (ou même trois) pour chacun. En plus, VidZone TV a également lancé les chaînes Pour les petits TV, Bruit de l’adolescence TV, Les Titres Karaoké Les Plus écoutés TV et Les divas de la musique TV ! Plus de nouvelles fonctionnalités et améliorations ! Nouveau carrousel du menu principal - Nouveau look étincelant pour l’écran du carrousel qui permet de sélectionner des liens vers VidZone : TV, Au programme, À la demande, Paramètres et autres nouvelles fonctionnalités à venir. Fonction de recherche améliorée - Vous allez pouvoir faire des recherches « partielles », en tapant « Kill » pour The Killers, par exemple. Achat de jeu en ligne - Achetez des jeux PlayStation Store sélectionnés et/ou du contenu recommandé dans VidZone sans quitter l’application VidZone. Expérience plein écran améliorée - Il est maintenant possible de voir quel est le prochain clip à venir. Il y a également une touche pour chaque fonction et une bande défilante pour informer les utilisateurs sur les contenus inédits à voir absolument. Chaîne Clip du jour - L’industrie musicale nous donne la possibilité de vous proposer un clip du jour, chaque jour. Il se lancera juste après l’ouverture de l’application. Publicités de chargement cliquables - Certains clips publicitaires de chargement sont maintenant cliquables et ouvrent le navigateur Internet. Titres modifiés - « Related Videos » a été renommé « More by this Artist » et « Home Page » a été renommé « Featured ». Paramètres des e-mails - Vous pouvez désormais vous inscrire ou vous désinscrire des annonces par e-mail via Paramètres > Aide. Si vous voulez recevoir des infos ou des concours par VidZone, vous devez vous enregistrer par e-mail. ■ br_steph

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VidZone™ (Application)

Version actuelle : 1.11 Taille : 54Mb

VidZone Digital Media

Gratuit 11/06/2009

Dirigez votre propre empire de clips musicaux avec VidZone™, le super service de clips musicaux qui met à votre disposition des milliers de vidéos très récentes de vos artistes préférés : à vous de les visionner à la demande. Avec VidZone™ vous ne verrez plus jamais la musique de la même façon. Téléchargez-le gratuitement sur le PlayStation Store.

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Jeu Concours Chaque mois le Community Mag, vous propose un jeu ou un concours en alternance. Les jeux vous permettront de remporter des Community Points à dépenser dans le Community Shop. Les concours, quant à eux, vous offriront la possibilité de gagner des lots proposés par la Community Team.

Jeu du mois : « Le Mot d'ordre » Des lettres se sont échappées de nos articles. Aidez-nous à les retrouver et à les corriger. En effet ces petites malines se sont mélangées et ne forment plus du tout leur mot d'origine. Votre mot d'ordre est donc de les retrouver et de recomposer le mot que nous avons perdu. Voici quelques indications pour vous aidez dans votre recherche : • Il s'agit d'un mot « particulier » relié de prés et de loin à l'univers PlayStation. • Les lettres du mot peuvent être dans n'importe quelle partie du Community Mag. • Un indice est enfoui dans Le forum des forums. Une fois que vous pensez avoir trouvé la réponse, envoyez-la uniquement par message privé à br_steph via le forum PlayStation. Vous n'avez droit qu'à une seule tentative, alors réfléchissez bien avant l'envoi de votre proposition. Parmi toutes les bonnes réponses, notre super ami Random.org choisira le gagnant. Vous avez jusqu'au dimanche 23 mai 2010 23h59 pour participer au jeu. Chaque participant remportera 10 CP et le vainqueur gagnera 20 CP supplémentaires.

Résultats : Concours « Donnez-moi un nom » Pas de véritable suspens puisque le résultat de ce concours figure en couverture. Après une phase préliminaire avec une multitude de suggestions, de longues délibérations et un vote de votre part assez majoritaire pour l'heureux élu, le titre qui a obtenu le plus de suffrages est : « Community Mag » proposé par chrisdenimes. Bravo ! C'est avec une certaine fierté que nous portons la proposition de chrisdenimes. Notre gagnant se voit offrir par la Community Team un jeu PlayStation 3. Tous les participants au concours remportent 10 CP et 10 CP supplémentaires sont accordés aux 5 finalistes.

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Fan Art Les Nyoravatars : des avatars par moi pour vous

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Vous avez compris le principe des Nyoravatars. La même position, la même base mais un personnage différent. Si vous aimeriez avoir un Nyoravatar, je peux m'en occuper, il me faudra juste savoir quel personnage vous voulez et je m'en chargerai. De préférence un personnage fictif ou ayant une particularité physique qui le démarque de la normale. Mes seules contraintes : • La position reste la même • Les lignes de base (tête, corps, bras) restent les mêmes Pour tout le reste, c'est à vous de voir. Donc si vous souhaitez un Nyoravatar, précisez-moi de quel personnage il doit être tiré et je me chargerai du reste. A moins d'empêchement majeur, il sera prêt dans les 24h. ■ Nyoro-n Lien du topic : Nyoravatars : des avatars par moi pour vous

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A vous la parole

Merci à Nehta l’illustration. Lien de son blog BD :http://blog.nehta.ch/ 48 - Community Mag


Le Community Mag est votre magazine et nous vous donnons la parole sur tous les sujets même ceux qi peuvent être sensibles !

malko06 et la PS3 Mais que se passe-t-il avec la PS3 depuis quelques temps ? La PS3 FAT serait victime de « quelques tracas » depuis plusieurs mois. Souvenez-vous fin Février 2010 : 24h d’interruption réseau, le souci touchant uniquement une majorité de PS3 anciens modèles. Le pourquoi ? Disons qu’il y aurait eu une petite bourde dans la programmation de l’horloge interne de la console. En effet, selon la programmation il s’agirait d’une erreur de fausse année bissextile. La console, croyant être un 29 Février 2010, refusait de se connecter aux serveurs Sony qui eux étaient bien évidemment au 1er Mars 2010. De ce fait, plusieurs millions de consoles se sont retrouvées désynchronisées et la connexion avec le PSN était devenue impossible. Désynchronisation de trophées, erreurs de données, changement de date au 1er Janvier 2000 furent les principaux symptômes mais vite rattrapés. La PS3 FAT venait de perdre une journée. Plus récemment encore, une fonctionnalité que certains d’entre nous utilisaient, fut retirée : Fini l’OtherOs, une fonction qui permettait d’installer un système d’exploitation supplémentaire sur la console, comme Linux. Ce qui ne fit pas l'unanimité au sein de la communauté PlayStation. La communauté « Linuxienne PS3 » se sentit lésée et la communauté Underground à s’activer. Tandis que le firmware est voué à évoluer, et espérons-le, avec des ajouts plus que sympathiques, certains parlent de Custom Firmware (CFW) : un Firmware Officieux remanié,ce qui serait soit disant le « bonheur » (c'est à dire garder tout ce qu’il existe sur le Firmware officiel avec des ajouts tierces). Cependant, une grosse mise en garde : La PS3 a une vocation réseau très importante ne serait-ce que par le jeu en ligne. Si le CFW est autorisé en France, certaines pratiques qu’il pourrait apporter sont quant à elles totalement illicites. De plus, cela lie considérablement l'utilisateur lambda au monde de l’underground, car qui dit CFW dit mise à jour de ce dernier à chaque mise à jour officielle. Et là commence alors le chemin de croix de l’utilisateur : il devient dépendant d’un groupe de hackers (plus ou moins licite), et doit attendre qu’ils aient mis à jour leur propre CFW si cela est possible. C’est sans parler bien entendu de l’équipe officielle qui va tout faire pour déjouer de telles pratiques (le contournement de vérification du FW étant d’ailleurs désormais impossible). Alors ma recommandation est de rester sur de l’officiel, pour être sûr de jouir des futures fonctions qui seront proposées, pour vous éviter de tomber dans le monde du hack ou même du piratage (qui peut vous causer plus de soucis qu’il ne vous apportera d’options diverses), même si malheureusement je regrette amèrement la disparition de la fonction OtherOs. Gageons que si notre Grosse PS3 a perdu quelque chose, soit nous retrouverons ceci bientôt, soit d’autres fonctions nous feront toujours aimer la PS3. ■ malko06

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Blogs balpares Balpa Planet - La planète des tests de balpa. Lien de son blog : http://balpares.blog.playersrepublic.fr/

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Nehta Nehta en bande dessinée. Lien de son blog : http://blog.nehta.ch/

malko06 La PS3 pour tout et pour tous. Lien de son blog : http://www.ps3-4-all.com/

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