1 minute read

Leren over (on)veiligheid met #VetVeilig the game

In november lanceerde Veiligheidsregio IJsselland #VetVeilig the game! Een interactief, vernieuwend spel speciaal ontwikkeld voor scholen om te spelen met leerlingen uit de groepen 7 en 8. Onder digitale leiding van niemand minder dan Qmusic DJ en brandweerman Tom van der Weerd leren kinderen via deze game meer over veiligheid.

Het spel bestaat uit twee delen. In deel één ontstaat er een woningbrand en wordt de leerlingen gevraagd om de familieleden te helpen veilig uit huis te komen. Brandweerman Tom legt de leerlingen verschillende keuzes voor. Zij moeten dan beslissen wat de veiligste optie is. Als alles goed gaat en de familie gered is, kan deel twee van de game worden gespeeld. Daar gaan de leerlingen terug in de tijd en mogen ze proberen om de brand en andere ongelukken te voorkomen. Ze kunnen dit klusje klaren door een aantal missies te voltooien.

Gemiddeld een 8,5

Het doel is natuurlijk dat de kinderen thuis over de game praten zodat ze als gezin hun eigen leefomgeving veiliger kunnen maken. Na een eerste testfase blijkt de game dat effect ook echt te hebben. De groep kinderen die de game vooraf hebben getest, kregen de vraag wat ze na het spelen van de game thuis anders gaan doen. 30% gaf aan een rookmelder te testen of op te hangen, 27% gaat vanaf nu niet meer onbewaakt elektronica opladen en 10% gaat thuis een vluchtplan maken.

Meer weten?

Er is al een mooi lespakket over veiligheid dat aan scholen wordt aangeboden. Het spel is aanvullend op het lespakket en sluit goed aan bij de belevingswereld van leerlingen. Wil je meer weten of heb je vragen hoe je de game in je eigen regio kunt inzetten? Stuur dan een mail naar vetveilig@vrijsselland.nl of ga naar www.vrijsselland.nl/vetveilig-thegame.

‘Ik heb van de game geleerd dat het handig is om rook te ontwijken en dat je maar drie minuten hebt om naar buiten te gaan’

This article is from: