REFERENTES / Proyecto Pueblo Viejo Pucará

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REFERENTES


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REFERENTES Los referentes seleccionados para este capítulo de investigación,se realizaron para poder tener un panorama más claro de proyectos de urbanismo,paisajismo y referentes teóricos.

Pueblo Viejo Pucará

De esta manera, fueron analizados para poder aplicarlos y entender la conexión y armonía que debe existir entre Pueblo Viejo Pucará y la naturaleza,para poder birndar una gran experiencia a los visitantes realzando la importancia y el respeto por este sitio arqueológico.


PANM

PARQUE ARQUEOLÓGICO NACIONAL DE MACHUPICCHU


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3 UBICACIÓN MASTERPLAN DE INTERVENCIONES Arquitectos: Michelle Llona Colaboradores: Rafael Zamora, Maria Alejandra Linares, Lucia Weilg Lugar: Parque Arqueológico de Machupicchu, Cusco, Perú Fecha de proyecto: Agosto 2014

TRES PROYECTOS EN EL PAISAJE En el 2014 el Ministerio de Cultura del Perú (MINCUL) y la Dirección Desconcentrada de Cusco (DDC-Cusco) convocaron el “Concurso de Ideas de Arquitectura para las intervenciones en el Parque Arqueológico Nacional de Machupicchu”, resultando en un anteproyecto de la arquitecta Michelle Llona R. quien lidera el estudio LLONAZAMORA. El nuevo enfoque busca migrar de una experiencia turisitica basada solo en el recorrido físico por la ciudadela Inca, a la experiencia de interpretación de un territorio mayor, que da sentido y enlaza Machupicchu en un sistema paisajistico, arqueológico y cultural que se extiende e involucra todo su entorno. Dentro de este nuevo modelo de gestión de Machupicchu, se encuentran tres piezas arquitectónicas clave para el desarrollo de sus objetivos principales: un centro de visitantes, un puente y una alameda.

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ALAMEDA MAPI Ubicación: Río Vilcanota, Machupicchu,Cusco. Lugar: Río Vilcanota, Machupicchu - Cusco. Superficie Terreno: 27338 m2 Superficie de Proyecto: 26765 m2 Superficie Construida: 573 m2 Fecha del proyecto: 2015 LA ALAMEDA La alameda es un recorrido de aproximadamente 2 km a lo largo del río Vilcanota que conecta Machupicchu pueblo (ex Aguas Calientes) con el ingreso al PANM. Esta vía es el espació público de mayores dimensiones en la zona, ubicado sobre un complejo trabajo de defensas ribereñas que buscan proteger esta esencial infraestructura. Materialidad

PUENTE MAPI Ubicación: Región de Cusco, Provincia de Urubamba, Distrito de Machupicchu Área construida total: 506.20 m2

Pueblo Viejo Pucará

PUENTE El puente es un proyecto que crea un conjunto de pequeños espacios públicos, que consolida un área final de descanso para los visitantes, luego de la visita a la Llaqta de Machupicchu. Además, propone una serie de instancias para la contemplación del paisaje, haciendo evidencia de lo nuevo y complementando el recorrido de salida. Materialidad


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PAISAJISMO MAPI Llaqta de Machupicchu Ubicación: Llaqta de Machupicchu, Cusco, Perú. Fecha del proyecto: 2016

UN CENTRO DE VISITANTES El nuevo centro de visitantes, será la puerta de ingreso al Parque Arqueológico Nacional de Machupicchu (PANM). El proyecto se ubica cruzando el río Vilcanota, en la base de la montaña, conectado a una serie de caminos (carretera, ciclo vía y rutas peatonales) que llevan a la ciudadela o llaqta de Machupicchu.

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Materialidad


MUSEO DEL DESIERTO DE ATACAMA


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UBICACIÓN IMAGEN AÉREA DE LA ZONA DE ESTUDIO

Arquitectos: Ramon Coz Rosenfeld, Marco Polidura Alvarez, Eugenia Soto Cellino e Ignacio Volante Negueruela. Lugar: Monumento Ruinas de Huanchaca y su entorno- Antofagasta , Chile. Fecha de proyecto: Agosto 2009 La finalidad del concurso fue consolidar el área como lugar cultural, patrimonial y de infraestructura, el cual a su vez fuese integrado a la ciudad a través de una potente puesta en valor de la zona para futuros desarrollos urbanos, incluyendo infraestructura deportiva, parques y desarrollos inmobiliarios. Este proyecto abarca la limpieza e iluminación de la Ruina y el mejoramiento de las explanadas de su base, así como la incorporación de un anfiteatro al aire libre y del Museo del Desierto de Atacama.


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TOMA DE PARTIDO Este proyecto abarca la limpieza e iluminación de la Ruina y el mejoramiento de las explanadas de su base, así como la incorporación de un anfiteatro al aire libre y del Museo del Desierto de Atacama. El museo, en términos generales, plantea espacios dedicados a destacar y perpetuar la memoria y el legado histórico de la región, tomando como bases la Geología, Arqueología, Antropología y Astronomía, en un contexto de investigación, difusión y creación museográfica abierta a la comunidad nacional e internacional. 1. MUSEO DEL DESIERTO DE ATACAMA plantea espacios dedicados a destacar la memoria y el legado histórico de la región, tomando como bases la Geología, Arqueología, Antropología y Astronomía abiertos a la comunidad nacional e internacional. 2. RUINAS DE HUANCHACA Son el vestigio de una antigua fundición de plata, fue declarado el 7 de enero de 1974 como Monumento Histórico Nacional 3. MURO DE CONTENCIÓN Aprovechan el problema de las bases de las ruinas que se encontraban en mal estado convirtiendolo en una oportunidad, dando sentido así a la inserción de un edificio en zócalo como soporte y contención de la tierra.

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4. RAMPAS Siguen los ejes principales de las ruinas y rematan en estas, además continuan con la proyección del cerro acomodando su emplazamiento sin quitarle el proyagonismo a las ruinas. 5. ANFITEATRO Y EXPLANADAS constituyen hoy en el principal lugar de una diversidad de encuentros, como conciertos, ferias, obras de teatro o fiestas, todo esto con el monumento como escenario de gran escala para la ciudad.


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DIAGRAMA EN CORTE

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1.Museo del desierto de Atacama 2.Ruinas de Huanchaca 3.Muro de contención 4.Rampas 5.Anfiteatro


VILLA

ROMANA DE CHEDWORTH


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UBICACIÓN

1.ROMA 2.CHEDWORTH

Arquitectos: FCB Studios (Feilden Clegg Bradley Studios) Lugar: Chedworth,Roma.

Hasta antes de este proyecto existían cobertizos victorianos que cubrían dos extremos de las ruinas de la villa, que estaban destinados a protección y presentación, pero se encontraban en mal estado gracias al deterioro y descomposición. Esto generaba un difícil acceso hacia la mayoría de las personas y no les permitía apreciar las ruinas. Este proyecto aprovechó la oportunidad para ofrecer una experiencia completamente nueva de uno de los tramos más importantes de mosaicos romanos en el norte de Europa.


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TOMA DE PARTIDO Nuestro plan maestro demostró que los esfuerzos victorianos para la conservación en el sitio estaban desactualizados y que los primeros refugios de conservación simplemente no brindaban protección suficiente. El National Trust deseaba que revisáramos de nuevo la interpretación y que ofreciéramos nuevas oportunidades para aprender y disfrutar. 1. ESTRUCTURA DEL PROYECTO El nuevo edificio se asienta ligeramente sobre los cimientos romanos. A medida que extiende su peso uniformemente a través de las paredes existentes, se mantiene en su lugar principalmente por su propio peso. 2. MUROS Y MOSAICOS Dos kilómetros de murallas romanas, catorce tramos impresionantes de intrincados pisos de mosaico e hipocaustos (sistemas de calefacción por suelo radiante).

3. PASARELAS SUSPENDIDAS permite a los visitantes caminar solo unos centímetros sobre los mosaicos del piso, siguiendo así los pasos de sus antepasados romanos.

Pueblo Viejo Pucará

4. MATERIALIDAD DEL PROYECTO Los materiales se seleccionan cuidadosamente y se encuentran en la zona local para resistir el clima, con las estaciones y el paisaje. Se utiliza el alerce inglés cultivado en la propiedad del National Trust. Utilizar los materiales de la zona integra el proyecto al paisaje que es rico en diversidad ecológica de flora y fauna.

5. VOLUMEN Y ESCALA El volumen interpreta el contorno del edificio original, que encierra. Internamente se recrea la escala de los espacios romanos sin quitarle la prioridad a los restos arqueológicos.


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DIAGRAMA EN CORTE 1.Estructura del proyecto 2.Muros y mosaicos 3.Pasarelas suspendidas 4.Materialidad del proyecto 5.Volumen y escala

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Junto con el nuevo refugio de conservación, el antiguo centro de visitantes victoriano ha sido mejorado y las obras en el paisaje han mejorado el acceso y el entorno de la villa.


“’El espacio público es el espacio material de la ciudadanía” -Jordi Borja


JORDI BORJA

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VIDA Y OBRA

Es un geógrafo urbanista, y político español. Es licienciado en sociología y ciencias políticas, diplomado en Geografía y Máster en Urbanismo. Es profesor en la Universidad Abierta de Cataluña donde es responsable del Área de Gestión de la Ciudad y Urbanismo de la UOC y desde el 22 de diciembre de 2012 Presidente del Observatori Derechos económicos, sociales y culturalesubicado en Barcelona.

La "ecuación imposible" es compatibilizar competitividad económica, cohesión social, sostenibilidad ambiental, gobiernos democráticos y participación ciudadana. Aún admitiendo la supuesta idoneidad de estos conceptos, lo cual en el conjunto del libro y en su última parte especialmente se cuestiona, esta compatibilidad es imposible, por necesaria que sea y por mucho que se proclame.

Considerar el urbanismo como una herramienta fundamental en la lucha por la consecución de una sociedad más cohesionada, más justa y menos discriminatoria es un punto de partida básico para entender la ciudad como un derecho inalienable. En esta obra, el autor parte de un análisis de los efectos que la globalización capitalista de las últimas décadas está produciendo en las nuevas metrópolis dispersas y las sociedades que en ellas se desarrollan.

Pueblo Viejo Pucará

Se plantean diez desafíos de la tercera revolución urbana que experimentamos y tienen que ver con nuestra capacidad de adaptación al nuevo escenario que plantean las características, como por ejemplo evaluar proyectos en contextos inciertos, fomentar la negociación frente a la regla, la solución ad hoc frente a la norma, adaptar las ciudades de equipamientos colectivos a necesidades individuales, etc.


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La cohesión social se relaciona a los procesos de integración socio-cultural que se ve sometido la exclusión del principio de equidad “La generalización y la integración de una ciudad social poniendo en orden una urbanización confusa” (Borja, 2013).

Se propone un criterio básico que sirva para interpretar procesos urbanos y procesos renovados en el reconocimiento de una sociedad civil “Renovación y transformación de las diversas actividades económicas realizadas en el contexto” (Borja, 2013).

La conectividad reducida convierte al usuario en un no-ciudadano con derechos reducidos. “Los flujos se articulan en territorio urbanizado, y aumentan las desigualdades, con centralidades accesibles mucho más a unos que a otros” (Borja, 2013).

Participación definida por las instituciones y por los múltiples escenarios de negociación de conflictos para que se genere una interconexión de todo el territorio. “Diferentes tipos de rutas y la multipolaridad que es la diversidad de los servicios” (Borja, 2013).


Sintesis de las ideas de Jordi Borja El objeto de estudio “La ecuación virtuosa e imposible” por Jordi Borja nos sirve como concepto analítico para la evolución de las ciudades actuales y de las políticas públicas y también como concepto movilizador para promover la crítica y las propuestas alternas en la medida que las instituciones públicas no creen las condiciones para hacer realidad el derecho a la ciudad.


“Las direcciones predominantes no son reconocibles de inmediato. Para indicar las características principales de un posible proyecto para este territorio” -Paola Vigano


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SECCHI - PAOLA VIGANO 1990-Studio 09

Paola Viganò, arquitecta y urbanista, es profesora de Teoría Urbana y Diseño Urbano en la EPFL (Lausana) y en el IUAV de Venecia y recibió el premio de l’ Urbanisme en Francia por los estudios sobre la ciudad y el aporte de la arquitectura que enriquece su entendimiento.

En 1990 Viganò fundó “Estudio” junto a Secchi y juntos ganaron numerosos concursos internacionales. Entre los proyectos realizados están: la nueva Plaza del Teatro y el Parque Spoornoord en Amberes, ambos premiados como los mejores espacios públicos en Flandes, junto con la construcción del Plan Estructural de la Ciudad.

Pueblo Viejo Pucará

Bernardo Secchi es uno de los urbanistas más influyentes, ha contribuido a un entendimiento, explicación y crítica de la ciudad y el territorio, que resultan imprescindibles para cualquier proyecto de futuro. Enseñó en varias universidades, entre ellas, en la Escuela de Arquitectura de Ginebra, la Universidad de Lovaina, la de Zúrich y el Instituto de Urbanismo de París.


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CUIDADES COMPARATIVAS

170,000 ha 12M 70 /ha

Randstad Urbanisé Surface: Population: Densité (urbain):

108,000 ha 9M 83 /ha

BXL Urbanisé Surface: Population: Densité (urbain):

250,000 ha 5M 20 /ha

Grand Paris Vide Surface: Perimetro: Surface par habitant:

830,000 ha 6.731 km 0.07 /ha

Randstad Vide Surface: Perimetro: Surface par habitant:

892,000 ha 3.504 km 0.10 /ha

BXL Vide Surface: Perimetro: Surface par habitant:

750,000 ha 18.455 km 0.25 /ha

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Grand Paris Urbanisé Surface: Population: Densité (urbain):


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Las ciudades sistema centro. Las secciones sobre el soporte topográfico De acuerdo al estudio de las ciudades, Gran Paris, Randstad, BLX son ejemplares de “ciudades como sistema dentro del sistema de ciudades”. En la ciudad y el territorio contemporáneo se pueden reconocer diferentes situaciones que están representadas por dos tendencias: por un lado, la transformación de la ciudad moderna y por el otro, la innovación. En este escenario se busca explorar soluciones a través de un enfoque analítico "elementalista" del diseño, que se basa en el conocimiento profundo de las nuevas situaciones y de conocer los territorios de la nueva modernidad, para construir escenarios que promuevan potencialidades integradas de la ciudad contemporánea.

Escalas

ADAPTACIÓN. Sistema de ciudades conectadas a los nuevos territorios.

Pueblo Viejo Pucará

CIUDAD. Hacer ciudad a través de la arquitectura. Theaterplein consiste en una gran plaza semicubierta que busca dialogar con el teatro adyacente equiparando sus escalas, mostrada en la sección tipo.


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DESCRIPCION / ESTRATEGIAS / CONCEPTOS / ESCENARIOS Bernardo Secchi y Paola Vigan Ciudades emergentes Principalmente se preocupa por la rápida evolución de las ciudades y territorios. Las cuestiones de las presiones globales, la resistencia local y la identidad son motivo de preocupación central. Territorios de dispersión Uso extendido del territorio, incluidas las nuevas formas de trabajar y vivir. Como tipo de asentamientos, estos territorios necesitan repensar los tipos y las técnicas de infraestructura.

Ciudades difusas Representan las áreas urbanas obsoletas y marginales que brindan nuevas oportunidades para la reestructuración urbana. La escala territorial, el concepto de "ciudades en contracción" requiere repensar el concepto de desarrollo. Movilidad y ciudades en red Se centra en las innovaciones y la tecnología y el sistema infraestructural que permiten la reconceptualización de ciudades como regiones policéntricas urbanas, nuevas centralidades, aglomeraciones urbanas, grupos de ciudades.

Pueblo Viejo Pucará

Paisajes culturales

Se ocupa de una serie de cuestiones, incluida la conservación a través de la transformación, la planificación basada en la revaluación de los recursos e identidad del patrimonio en relación con la globalización. Horizontalidad / Escala

Se describe a la ciudad como un conjunto de celdas equivalentes dispuestas horizontalmente y cruzadas por un río cuya complementariedad de integración puede producir una nueva dimensión urbana.


Metrópolis horizontal e isotrópica La oficina italiana Bernardo Secchi y Paola Viganò ofrecieron un modelo innovador de desarrollo sostenible: Bruselas, una metrópolis horizontal estructurada por tres valles, una red densa de transporte público y una gran diversidad de lugares y paisajes.


“la identidad de lugar es un componente predominante en la identidad del ser que se expresa mediante sus preferencias, ideas, objetivos, creencias, etc. relevantes para el lugar en cuestión” -Proshansky


CONCEPTOS ARQUITECTÓNICOS

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Pretty, GH, Chipuer, HM y Bramston, P.

Sistemas.

Conjunto de elementos heterogéneos (materiales o no), de distintas escalas que están relacionados entre sí con una organización interna que intenta estratégicamente adaptarse a la complejidad del contexto y que constituye un todo que no es explicable por la mera suma de sus partes. Cada parte del sistema está en fusión de otra; no existen elementos aislados.

Identidad.

Es considerada como parte de la esencia misma del lugar, (Pretty, Chipuer y Bramston, 2003; Knez, 2005). La identidad de lugar afecta el modo que un lugar es entendido y percibido, Por ello, cuando las personas logran establecer un vinculo afectivo con un lugar determinado suelen sentirse cómodas y seguras, y tienden a identificarse y a permanecer en dicho lugar a lo largo del tiempo.

Vinculación con el entorno.

Adaptación.

La adaptable en arquitectura es inherente a la naturaleza humana, se adapta al usuario y a sus continuas transformaciones. Se acomoda de forma pasiva o activa a las diferentes funciones y requerimientos, y está diseñada para cumplir ciclos y responder a las diversasdinámicas del hombre.

Pueblo Viejo Pucará

Cuando hablamos de arquitectura, muchas veces olvidamos el entorno, siendo este un concepto fundamental para entender la obra en sí.Se define la vinculación con el entornor al crear espacios que promuevan la comprensión y asimilación de la naturaleza, induciendo a través de las formas arquitectónicas la sensibilidad, la conciencia, el entendimiento, el entusiasmo y compromiso hacia el contexto que las rodea.


REFERENTES Y TEÓRICOS (APLICADOS AL CASO DE ESTUDIO)


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Pueblo Viejo Pucará

Los referentes de los proyectos de urbanismo junto con los referentes teóricos fueron analizados para poder aplicarlos y entender la conexión y armonía que debe existir entre Pueblo Viejo Pucará y la naturaleza,para poder birndar una gran experiencia a los visitantes realzando la importancia y el respeto por este sitio arqueológico.


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REFERENTES - TEÓRICOS APLICADOS AL CASO DE ESTUDIO ZONA DE ESTUDIO

Estos referentes nos permite entender la conexión y armonía a que debe existir entre Pueblo viejo y la naturaleza con PARQUE ARQUEOLÓGICO NACIONAL DE MACHUPICCHU

MUSEO DEL DESIERTO DE ATACAMA

PUEBLO VIEJO SECTOR II

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Pueblo Viejo Pucará

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PUEBLO VIEJO SECTOR II

CONSERVACIÓN DEL PATRIMONIO

RELACIÓN CON LA TOPOGRAFÍA

La conservación de los restos arqueológicos de pueblo viejo es uno de los objetivos principales para el desarrollo de nuestra propuesta, a través de este referente entendemos la importancia de crear proyectos que nos ayude a conservar el patrimonio a través de la infraestructura como también a generar ingresos para poder seguir invirtiendo en el mantenimiento y la conservación de pueblo viejo.

La relación con la topografía en este proyecto enmarca a los restos arqueológicos y es lo que buscamos para Pueblo Viejo, mediante sus colinas y caminos tortuosos aprovechamos el emplazamiento para tener como eje al proyecto y rematar en los restos arqueológicos.

INTEGRACIÓN CON EL PAISAJE Los proyectos a proponer en Pueblo Viejo tienen como objetivo la integración con el paisaje a través de una arquitectura sinuosa que nos permita revalorizar el entorno de los restos arqueológicos mediante su cuidado y observación.

INTEGRACIÓN Y USO DEL MATERIAL LOCAL El uso de los materiales del entorno en Pueblo Viejo nos ayudará a integrarnos mejor con el contexto del lugar y nos permitirá la buena adaptación del material y su perdurabilidad. PREDOMINACIÓN DE LAS VISTA Tener un bueno control de las vistas en Pueblo Viejo nos permite establecer como escenario principal a los restos arqueológicos esto lo lograremos mediante la correcta orientación de los ejes de nuestros proyectos en el lugar.


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n sus visitantes brindándoles una gran experiencia y realzando la importancia y el respeto por los restos arqueológicos JORDI BORJA

SECCHI - PAOLA VIGANO

PUEBLO VIEJO SECTOR II

PUEBLO VIEJO SECTOR II

La capacidad de adaptación que Jordi Borja nos enseña la pondremos en práctica en Pueblo Viejo a través de la organización de los proyectos adaptados al entorno, contexto, la flora, la fauna y a las visitas que recibe de las personas que realizan ciclismo y lugareños, respetando las actividades que estos realizan día a día y reconociendo la importancia que estos tienen sobre la zona.

CONSERVACIÓN A TRAVÉS DE LA TRANFORMACIÓN Bernardo Secchi y Paola Vigano nos permiten entender las formas de conservar a través de la transformación, Mediante los proyectos a realizar buscamos transformar la zona adaptándonos a sus necesidades y estableciendo cuales son los puntos más vulnerables y así poder conservar los restos arqueológicos de Pueblo Viejo.

ARTICULACIÓN CON EL ENTORNO

VINCULAR PARA DAR IDENTIDAD

Pueblo viejo se encuentra desarticulado con su entorno y Jordi Borja nos enseña la importancia de la conexión que este lugar necesita con su entorno, el cual lograremos a través del análisis que realizamos sobre esta, vinculando así los distritos aledaños los flujos y lugares que se articulan con su contexto.

Mediante la vinculación del entorno buscamos llenar de identidad a Pueblo Viejo respetando e integrando las costumbres culturales del lugar y de los distritos que lo rodean e influenciando el respeto por los antepasados y la huella que nos dejaron en este lugar.

Pueblo Viejo Pucará

CAPACIDAD DE ADAPTACIÓN


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REFERENTES - TEÓRICOS APLICADOS AL CASO DE ESTUDIO CONEXIÓN CON EL PUEBLO

Ecuación imposible Según la teoría de Jordi Borja, las ciudades son ecuaciones imposibles y necesarias que tienden a disolverse en los territorios de la ciudad urbanizada también denominada “anti ciudad”. En ellas prevalece la competitividad del territorio, que Borja categoriza como más atractivos o menos atractivos y en ellos se busca la introducción de las piezas claves para que formen parte de la ecuación, que no se llega a cumplir por las fuerzas dinámicas negativas.

Los huecos urbanos La imagen urbana está en constante movimiento, y conforme pasa el tiempo va dejando perforaciones en su construcción, también denominados como huecos urbanos. Dichos espacios se aproximan a la ciudad a través de un registro para realizar una propuesta que involucre como herramientas de intervención lo artístico y lo urbano. La urbe o la polis se inicia en un hueco en el que el foro el ágora y los demás elementos justifican el espacio central y delimitan el objeto arquitectónico reforzando su relación urbana en torno a las perforaciones urbanas.

Pueblo Viejo Pucará

El espacio público Se señala que el espacio público es la ciudad, que se define por la población donde se encuentra “simbiosis”, se identifica “simbólico” y se manifiesta “cívico”. Estas variables deben excluir el ámbito doméstico y privado. El objeto arquitectónico, traducido a una huaca o a una plaza se considera como elemento prinicpal a tratar sobre espacio público, que organiza y estructura la ciudad.


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SECTOR II

Los territorios con el paso del tiempo tienden a disolverse y competir, encontramos en Pueblo Viejo el potencial para que se convierta la ecuación que une esta desunión territorial en el que cada lugar crece por su cuenta sin la armonía de su entorno.

Pueblo Viejo en la actualidad se encuentra como un hueco urbano que se ha visto abandonado por el estado y la urbe, Realizaremos proyectos que ayuden a la conexión del centro histórico con la población que lo rodea sacando todo el potencial de los recursos que posee, como la flora, la fauna, la topografía, los restos arqueológicos, etc.

SECTOR II

A través de los proyectos en el lugar buscamos revalorizar Pueblo Viejo poniendo como hito a los restos históricos en el gran espacio público. La arquitectura nos permitirá su conexión y apreciación sin robarle la importancia a la huaca.

Pueblo Viejo Pucará

HUACA


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SINTESIS DE LOS ANÁLISIS APLICADOS ZONA DE ESTUDIO

PARQUE ARQUEOLÓGICO NACIONAL DE MACHUPICCHU

Conservación de patrimonio

Integración con el paisaje

“Entretejer” “Paisajes con memoria” “Adaptar y proponer” “Mimetizarse con el lugar respetándolo” “sumegir a los visitantes a tener una experiencia de interpretación de todo el territorio que da sentido al proyecto y lo enlaza en un sistema Paisajistico + Arqueológico + Cultural” (Arquitectura)

( Patrimonio)

( Identidad)

Proyecto: Integración a través de 3 proyectos que ayuden a vincular el sitio a todo el entorno. 1 Ingreso que conecta con serie de caminos: carreteraciclocía,ruta peatonal 2 Recorrido ,paisaje.

MUSEO DEL DESIERTO DE ATACAMA

Predomina las vistas y paisaje

Relación con la topografía

“Adaptación a la topografía” “Resignificar las vistas al sitio arqueológico” VILLA ROMANA DE CHEDWORTH

Integración + Materialidad local

“Integrar el proyecto al paisaje utilizando materiales de la zona que resista al clima y genere una armonía con el entorno”

3 Zona de estudio

SECTOR II

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JORDI BORJA

SECCHI - PAOLA VIGANO

Capacidad de adaptación

Conservasión a través de la transformación

Articulación con el entorno

Vincular para dar identidad

“Integración” “Punto de partida: entender la ciudad” “flujos y lugares que se articulen con el territorio”

“Sistema de ciudades conectadas a los nuevos territorios-vincularlos” “Paisajes culturarles” “Movilidad y ciudades en red”

SECTOR II

Pueblo Viejo Pucará

SECTOR II


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Estos referentes nos permiten entender la conexión y armonía que debe existir entre Pueblo viejo y la naturale arqueológicos.

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Pueblo Viejo Pucará

Conservación de patrimonio

Articulación con el entorno

Relación con la topografia

Integración + Materialidad local

Capaci adapt


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eza con sus visitantes brindándoles una gran experiencia y realzando la importancia y el respeto por los restos

Conservasión a través de la transformación

Integración con el paisaje

Predomina las vistas y paisaje

Vincular para dar identidad

Pueblo Viejo Pucará

idad de tación


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