Revista Final - Diseño 1

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COSMIC GAME Edición especial | Julio 2022

VIDEOJUEGOS DE LOS 80’S


COLUMNA DE AUTOR ALONSO FALCÓN EDITOR PRINCIPAL

“Es parte del proceso del proceso averiguar qué funciona y qué no funciona”.

CARLOS NUÑEZ

EDITOR PRINCIPAL “Mientras más grande sea tu meta, mayor será el sabor de la victoria”.

JULIETA GARCE DISEÑADORA

“La verdadera grandeza es qué hacemos con lo que nos toca”.


04 05 GAMEBOY

08 EL IMPACTO DE NINTENDO

EL INICIO DE TODO: ARCADES

06 LAS MEJORES COMPAÑÍAS DE LOS 80’S

10 TOP 5 MEJORES VIDEOJUEGOS DE LOS 80’S


EL INICIO DE TODO: ARCADES

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os años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70. Durante estos años destacan sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como el famoso Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega). El negocio asociado a esta nueva industria alcanzó grandes cosas en estos primeros años de los 80, pero sin embargo, en 1983 comenzó la llamada crisis del videojuego, afectando principalmente a Estados


Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985. Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom (llamada en occidente como Nintendo Entertainment System), lanzada por Nintendo en 1983 mientras en Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum. En 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad.

Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores otras compañías emularon su estilo de juego.

GAMEBOY DIVIÉRTETE Y LLÉVALOS A DONDE MÁS QUIERAS La Game Boy, la clásica y original, no ofrecía tecnología de vanguardia y decir que se podía llevar en un bolsillo sería -a día de hoy- una exageración. Pero, a cambio, ofrecía una autonomía bastante satisfactoria y programar para ella era relativamente sencillo. Sobra decir que lo último, y su manera de despertar la imaginación de los desarrolladores, sería la clave para conquistar a toda una generación de jugadores y dejar una huella imborrable en la cada vez más apasionante historia de los videojuegos. A la hora de trazar un inicio a la historia de la Game Boy es necesario establecer tres puntos de origen: por uno el arrollador éxito del Walkman de Sony, ya que por entonces (estamos hablando de 1979 y el grueso de la década de los 80) se convirtió en una revolucionaria máquina de bolsillo con la fascinante capacidad de reproducir música en Stereo en cualquier parte. alquier parte.

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LAS MEJORES COMPANIAS DE LOS 80’S ,

NAMCO Una de las empresas dedicadas a la producción y desarrollo de videojuegos más importantes de la historia y son las responsables de uno de los juegos más importantes de los arcades de la primera mitad de los 80: Pac-Man. Un hito de los videojuegos y una de las máquinas recreativas más icónicas de la historia del medio. Se fundó en el año 1955 como juguetera y empresa de entrenamiento, pero a finales de los años 70 hizo el salto a los videojuegos presentandos

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en 1980 al juego más popular de la década: Pac -Man. Durante los años 80, Namco se dedicó a la publicación de juegos para máquinas recreativas con bastante éxito y también tuvo su incursión en el mercado de las consolas domésticas intentando replicar, con ingeniería inversa, la Famicom de Nintendo. No tuvo demasiado éxito, pero logró realizar varias conversiones de sus juegos arcade para publicarlos en las consolas de Nintendo.


Las siglas de Capcom, a todo esto, derivan de “Capsule Computers”, en referencia tanto a la fabricación antes mencionada que ejercieron en su primera época con máquinas arcade, como por ese concepto de cápsula en alusión a la diversión que proporcionaban sus productos, como envueltos en una cápsula. Capcom se fundó en Japón (¡cómo no!) en 1979, y como tantas otras compañías que hemos ido repasando, no empezó desarrollando videojuegos, sino como fabricante y distribuidor de máquinas electrónicas. Hubo que esperar hasta

1983 hasta que la Capcom que hoy todos conocemos arrancase oficialmente como desarrolladora de videojuegos, iniciando una carrera que aún hoy en día se mantiene, gracias sobre todo a franquicias tan consagradas como ‘Street Fighter’ o ‘Resident Evil’, por nombrar tan solo dos de las incontables que hay a sus espaldas. El juego más popular de esta compañía es Final Street Fighter (1987).

CAPCOM 7


EL IMPACTO DE NINTENDO EN LA SOCIEDAD GAMER Y SU ESTADÍA EN EL MERCADO ,

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1981

Desarrollo y distribución por todo el mundo del videojuego de funcionamiento con moneda “Donkey Kong”

1983

Creación de una nueva planta en Uji para incrementar la capacidad de producción y permitir la ampliación del negocio.

1984

Se desarrolla y pone a la venta “VS. System”, el exclusivo videojuego de funcionamiento con moneda con pantalla doble.

1986

Se lanza en Europa Nintendo Entertainment System. Acompañado de clásicos como Super Mario Bros.

1987

Patrocinio de Family Computer “Golf Tournament” en Japón como prueba de comunicación utilizando la red de teléfono pública y Disk Faxes para asistir en la creación de una red Family Computer.

1988

La empresa investiga y desarrolla el mando Hands Free, que hace que NES sea accesible a más aficionados de Nintendo. El número de juegos para NES aumenta a 65 títulos.

1989

Se introduce Game Boy en Japón, la primera consola portátil con cartuchos de juego intercambiables. Tetris para Game Boy se publica en todo el mundo.


Establecimiento de la filial en propiedad absoluta en Nueva York, Nintendo of America Inc. Se comienza a vender en Japón la línea de productos “GAME & WATCH”, los primeros videojuegos portátiles LCD con microprocesador. El artista gráfico de Nintendo, Shigeru Miyamoto, creó el juego Donkey Kong. El protagonista, cuyo nombre original era Jumpman, es un carpintero rechoncho

que corre para salvar a su novia Pauline de un mono loco. A Jumpman se le cambia posteriormente el nombre durante el establecimiento de las oficinas centrales de Nintendo of America por parte de Nintendo Co., Ltd. Como homenaje al parecido de Jumpman con el propietario de las oficinas, Mario Segali, se le pasó a llamar “Mario”.

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TOP 5 MEJORES VIDEOJUEGOS DE LOS 80’S

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PAC MAN (1980) El videojuego de arcade tiene 42 años en la industria y es el favorito de todos los tiempos. Un videojuego que se encuentra dentro del género de acción arcade, con ambientación basada en recorrer laberintos perseguidos por varios enemigos.

DONKEY KONG (1981) El gorila gigante llamado Donkey Kong. Aunque para ser justos, Mario era el protagonista de esta aventura cuando aún no tenía nombre. La idea de Donkey Kong tenía de todo lo que tiene que tener un videojuego de plataformas: obstáculos, un boss final y una damisela en apuros.

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MARIO BROS (1983) Considerado el padre de los videojuegos, siendo el juego de plataformas más influyente de la historia. Tiene una jugabilidad simple, pero los niveles tienen diferentes trampas, enemigos y zonas secretas para que el jugador consiga bonificaciones.

TETRIS (1984) Todo el mundo conoce el juego de bloques que se ha adaptado a los nuevos tiempos continuamente. Es uno de los juegos más jugados de la historia y con una jugabilidad adictiva, así que es normal encontrarlo en todas las plataformas.

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STREET FIGHTER (1987) Este juego llevó el género de lucha a otro nivel, sobre todo en los salones recreativos donde fue un auténtico éxito. Este Street Fighter propuso peleas de uno contra uno en escenarios muy detallados. Lo mejor era su jugabilidad, ya que con pocos botones se podían hacer decenas de combinaciones para golpear, esquivar, contraatacar o sorprender al contrincante. Además, era uno de los primeros juegos que permitía un multijugador local tan divertido.

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GAME BOY ADVANCE: LLEVA TU PODER A OTRO NIVEL


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