Revit Architecture 2008 - parte 02

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Depois de criar o edifício a partir das faces de massa, você modifica os telhados e adiciona portas para concluir o projeto.

Criar telhados a partir de faces de massa 1 Aumente o zoom na forma de massa frontal e, na Barra de controle de vista, clique em "Model Graphics Style ➤ Shading with Edges" [Estilo de gráfico do modelo ➤ Sombreamento com arestas].

2 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Roof by Face" [Telhado por face]. 3 No Seletor de tipo, verifique se Basic Roof: Generic - 400mm está exibido. 4 Na Barra de opções, para "Level", verifique se "Level 2" está selecionado. 5 Mova o cursor sobre a face superior da massa esquerda e, quando o cursor exibir um sinal de mais, selecione a face para que fique realçada em vermelho. O cursor exibe um sinal de mais ou de menos, indicando que você está adicionando faces à seleção ou dela subtraindo-as.

6 Na Barra de opções, clique em "Roof". Um teclado é criado a partir da face de massa. (É difícil ver o telhado somente na vista atual. Para ver o novo telhado, na barra de ferramentas "View", clique em na vista. Clique em

para desativar a visibilidade da massa

novamente para as massas.)

7 Com o comando "Roof by Face" ainda ativo, na Barra de opções, verifique se "Select Multiple" [Selecionar múltiplo] está selecionado. Esta opção possibilita que você selecione mais de uma face quando criar um telhado. 8 Selecione as 3 faces superiores da massa à direita.

Criando um edifício a partir de faces de massa | 451


9 Na Barra de opções, clique em "Create Roof" [Criar telhado]. 10 Ajuste a vista:

Na barra de ferramentas "View", clique em

Na caixa de diálogo "Dynamic View" [Vista dinâmica], clique em "Spin" [Girar] e mova o cursor na área de desenho até poder ver a massa do meio.

.

11 Clique com o botão direito do mouse e clique em "Cancel" [Cancelar] para encerrar o comando "Spin". 12 Na Barra de projeto, clique em "Roof by Face". 13 Selecione as faces superiores da massa.

14 Na Barra de opções, clique em "Create Roof".

15 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar] para encerrar o comando.

452 | Capítulo 14 Importando arquivos SketchUp


16 Na barra de ferramentas "View", clique em somente os telhados que você criou.

17 Clique em

para desativar a visibilidade da massa na vista e exibir

novamente para voltar a exibir as massas.

Criar paredes a partir de faces de massa 18 Na barra de ferramenta "View", clique em

e ajuste a vista até poder ver a frente da forma de massa.

19 Na Barra de projeto, clique em "Wall by Face" [Parede por face]. 20 No Seletor de tipos, verifique se Basic Wall: Generic - 200mm está exibido. 21 Na Barra de opções, para "Loc Line" [Linha loc], selecione "Core Face: Exterior" [Face do núcleo: Exterior]. Esta opção permite que você crie as paredes no interior da massa. 22 Selecione as 4 faces da massa que foram realçadas em vermelho, abaixo.

23 Na barra de ferramentas "View", clique em

24 Clique em

para visualizar apenas as paredes e os telhados.

para voltar a exibir as massas.

Criar sistemas de parede cortina a partir de faces de massa 25 Na Barra de projeto, clique em "Curtain System" [Sistema de parede cortina].

Criando um edifício a partir de faces de massa | 453


26 No Seletor de tipos, verifique se Curtain System: 1500 x 3000mm está exibido. 27 Selecione a face esquerda da massa esquerda.

28 Na Barra de opções, clique em "Create System" [Criar sistema de parede cortina].

29 Usando a mesma técnica, crie os dois sistemas de parede cortina mostrados abaixo.

30 Na barra de ferramentas "View", clique em de massa.

Criar paredes a partir de faces de massa 31 Na Barra de projeto, clique em "Wall by Face". 32 Selecione as 5 paredes realçadas abaixo.

454 | Capítulo 14 Importando arquivos SketchUp

e ajuste a vista até poder ver a parte posterior da forma


DICA Se encontrar dificuldade para selecionar uma parede que compartilhe uma aresta com outra parede, selecione a outra parede, pressione TAB até a parede desejada ser realçada e selecione-a.

Criar um telhado a partir da face de massa 33 Na Barra de projeto, clique em "Roof by Face". 34 Selecione a face de massa mostrada abaixo e, na Barra de opções, clique em "Create Roof".

Criar sistemas de parede cortina adicionais a partir de faces de massa 35 Na Barra de projeto, clique em "Curtain System". 36 Selecione as 4 faces de massa mostradas abaixo e, na Barra de opções, clique em "Create System".

Criar a parede final 37 Na Barra de projeto, clique em "Wall by Face" e selecione a face de massa mostrada abaixo.

Criando um edifício a partir de faces de massa | 455


38 Na barra de ferramentas "View", clique em

39 Clique em

para visualizar o edifício que você criou.

para tornar a exibir as massas.

Criar uma vista em perspectiva 3D do edifício com uma câmera 40 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans" [Plantas de piso], clique duas vezes em "Level 1". 41 Reduza o zoom além das extensões do desenho. 42 Posicione a câmera e sua mira: ■

Na guia "View", na Barra de projeto, clique em "Camera".

Abaixo do canto direito da vista, especifique um ponto para colocar a câmera.

No canto esquerdo extremo do edifício que você criou, especifique um ponto para a mira da câmera, como mostrado.

A vista em perspectiva criada pela câmera é exibida. O quadro da vista é realçado em vermelho e as alças são exibidas.

456 | Capítulo 14 Importando arquivos SketchUp


43 Redimensione a vista movendo as alças do quadro até poder ver o edifício e clique na área de desenho para ocultar as alças.

44 Na barra de ferramentas "View", clique em para visualizar somente as paredes, os telhados e os sistema de parede cortina que compõem o edifício na vista. Talvez seja necessário redimensionar a vista novamente. Clique no quadro para exibir as alças.

Altere a justificação dos sistemas de parede cortina. 45 Na Barra de projeto, clique em "Modify" e selecione o sistema de parede cortina esquerdo na vista.

46 Na Barra de opções, clique em

.

47 Na caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades de elemento]: ■

Em "Grid 1 Pattern" [Padrão de grelha 1], para "Justification" [Justificação], selecione "Center" [Centralizar].

Em "Grid 2 Pattern", para "Justification", selecione "Center".

Clique em "OK".

48 Repita as etapas anteriores para alterar as justificações dos outros dois sistemas de parede cortina na vista.

Criando um edifício a partir de faces de massa | 457


Modificar os telhados 49 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

50 Selecione cada telhado para que as alças sejam exibidas e mova as bordas do telhado como mostrado abaixo.

51 Clique com o botão direito do mouse e clique em "Cancel" [Cancelar] para encerrar o comando. 52 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "3D View 1". 53 Na Barra de controle de vista: ■

Clique em "Model Graphics Style ➤ Hidden Line" [Estilo de gráfico de modelo ➤ Linha oculta].

Clique em "Model Graphics Style ➤ Shading with Edges" [Estilo de gráfico de modelo ➤ Sombreamento com arestas].

Adicionar portas ao edifício 54 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em \{3D\}. 55 Na barra de ferramenta "View", clique em

e ajuste a vista até poder ver a frente do edifício.

56 Na guia "Basics" [Básico], na Barra de projeto, clique em "Door". 57 No Seletor de tipos, verifique se M_Single-Flush: 0915 x 2134mm está exibido. 58 Adicione portas ao edifício como mostrado abaixo.

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59 Salve e feche o desenho.

Criando um edifĂ­cio a partir de faces de massa | 459


460 | CapĂ­tulo 14 Importando arquivos SketchUp


Criando famĂ­lias

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462 | CapĂ­tulo 15 Criando famĂ­lias


Sobre Famílias e o Editor de famílias

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Todos os elementos no Revit Architecture 2008 têm “base em famílias”. O termo família descreve um poderoso conceito usado em todo o Revit Architecture, para ajudá-lo a gerenciar seus dados e tornar fácil as alterações. Cada elemento de família pode ter múltiplos tipos definidos na mesma, cada um com um tamanho, forma, conjunto de materiais ou outras variáveis de parâmetros diferentes, como projetado pelo criador da família. Embora diversos tipos em uma família possam parecer completamente diferentes, eles ainda estão relacionados e vêm de uma origem única, portanto, o termo família. As alterações na definição do tipo de família se espalham pelo projeto e são automaticamente refletidas em cada ocorrência daquela família ou tipo no projeto. Isto mantém tudo coordenado e economiza o tempo e esforço de manter manualmente os componentes e tabelas atualizados. Neste tutorial, você aprende sobre os diversos tipos de famílias e sobre o Editor de famílias.

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Usando Famílias e o Editor de famílias Uma das muitas vantagens de usar o Revit Architecture é a habilidade de criar suas próprias famílias de componentes, sem ter que aprender uma complexa linguagem de programação. Usando o Editor de famílias, você cria uma família em modelos predefinidos que contêm os objetos inteligentes necessários para criar determinado tipo de família. Você fornece as informações necessárias para descrever de forma única a geometria da família. Nesta lição, você aprende sobre os três tipos de famílias e como eles são usados em um projeto e como são criados. Você também aprende sobre o Editor de famílias, e quando e como usá-lo.

Introdução às famílias As famílias são, na maioria, criadas no Editor de famílias e salvas como arquivos separados com uma extensão .rfa. Todos os tipos diferentes que você cria são armazenados no arquivo mestre de famílias. Por exemplo, se você cria uma família denominada "janela dupla suspensa" que inclui tipos com diversos tamanhos, os tipos seriam salvos como um arquivo, que depois podem ser carregados em qualquer projeto. Isto torna o gerenciamento de arquivos muito mais fácil, já que há apenas um arquivo a acompanhar. No entanto, há exceções a esta regra. Alguns tipos de famílias são predefinidos no Revit Architecture e não podem ser criados ou modificados fora do ambiente do projeto. Paredes, pisos e telhados, são exemplos destes tipos de famílias. Além disso, há outro tipo de família que lhe permite criar qualquer forma requerida para um determinado projeto e fazer com que o Revit Architecture o reconheça como um tipo particular de componente, como um telhado domo. O Revit Architecture tem três tipos de famílias: ■

"System" [Sistema]

"Standard Component" [Componente padrão]

"In-place" [No local]

Famílias do sistema As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture e compreendem componentes principais de construção, como paredes, pisos e telhados. A família do sistema básico de paredes, por exemplo, tem tipos de paredes que definem os estilos de paredes internas, externas, de fundação, genéricas e de partição. Você pode duplicar e modificar famílias de sistema existentes, mas não pode criar novas famílias do sistema. OBSERVAÇÃO É possível usar a ferramenta "Transfer Project Standards" [Transferir padrões de projeto] para copiar famílias de sistema de um projeto a outro. A ilustração a seguir mostra diferentes tipos dentro da família básica do sistema.

"Standard Component Families " [Famílias de componentes padrão] As famílias de componentes padrão são carregadas por padrão em modelos de projeto, enquanto muitas mais estão armazenadas nas bibliotecas de componentes. Você trabalha com o Editor de famílias para criar e modificar componentes. Você pode duplicar e modificar uma família existente de componentes ou pode criar uma nova família de componentes com base em diversos modelos de famílias. Os modelos de famílias são com base em hospedeiro ou independentes. As famílias com base em hospedeiro têm componentes que requerem hospedeiros. Um exemplo é uma família de portas hospedada por uma família de paredes. As famílias independentes incluem colunas, árvores e mobiliário. Os modelos de famílias lhe ajudam na criação e manipulação de famílias de componentes. As famílias de componentes padrão podem existir fora do ambiente do projeto e têm uma extensão .rfa. Você as pode carregar em projetos, transferi-las de um projeto para outro, e salvá-las de um arquivo de projeto para sua biblioteca, se necessário.

464 | Capítulo 15 Sobre Famílias e o Editor de famílias


A ilustração a seguir mostra uma janela com base em hospedeiro e componentes de família de portas em uma parede, e também, um componente de família independente de mobiliário.

"In-place Families" [Famílias no local] As famílias no local são componentes de modelo ou de anotação em um determinado projeto. Você cria as famílias no local somente no projeto atual, para que sejam úteis para objetos únicos para aquele projeto; por exemplo, tratamentos de parede cortina. Você tem a escolha de categorias ao criar famílias no local, e a categoria que usar determina a aparência e o controle de exibição do componente no projeto. A ilustração a seguir mostra um modelo de construção do "Phanteon" sem um telhado e com uma família no local de telhados.

Adicionando uma família ao projeto 1 Abra ou inicie um projeto. Para adicionar a família em seu projeto, você pode arrastá-la para a janela do documento, ou pode carregá-la usando o comando "Load From Library, Load Family" [Carregar da biblioteca, Carregar família] no menu "File" [Arquivo]. Após a família ter sido carregada no projeto, ela é salva com o projeto. As famílias são listadas no "Project Browser" [Navegador de projetos] sob sua respectiva categoria de componente. Você não tem de carregar a família original junto com o projeto. No entanto, se você altera a família original, precisa recerregar a família no projeto para ver a família atualizada. 2 No menu "File", clique em "Load from Library ➤ Load Family" [Carregar da biblioteca ➤ Carregar família]. 3 Navegue para a biblioteca ou localização da família. 4 Selecione o nome do arquivo da família , e clique em "Open" [Abrir]. Nesta seção, você aprendeu sobre os diferentes tipos da famílias do Revit Architecture e quando usá-los. No exercício final, você aprende sobre o Editor de famílias, como acessá-lo e quando usá-lo.

Introdução ao Editor de famílias Você pode usar o Editor de famílias para criar componentes de construção do mundo real e componentes gráficos/anotação. As famílias armazenam toda a geometria necessária para exibir as versões bidimensionais (2D) e tridimensionais (3D) de determinados objetos. A visibilidade de um elemento da família pode ser dependente de sua direção de visualização, como uma vista de planta, de elevação ou 3D, assim como o nível de detalhe associado com aquela vista.

Introdução ao Editor de famílias | 465


Neste exercício, você aprende quando usar o Editor de famílias, como acessá-lo, e o procedimento geral para criar um componente padrão de família.

Quando usar o Editor de famílias Durante o processo de desenho, você inevitavelmente chegará a um ponto onde precisa de um componente específico para seu desenho. Neste caso, assuma que seja necessária uma "bay window". Há um processo lógico de pensamento que você deve seguir: 1 Já existe um componente deste tipo carregado neste projeto? Caso exista, ele deveria estar disponível no Seletor de tipos. 2 Se não houver uma família de componentes carregada no projeto, você pode buscar na biblioteca de componentes carregada em seu disco rígido local. Considere também quaisquer bibliotecas de famílias internas que possam existir na rede. 3 A seguir, considere buscar na biblioteca da web e em outros recursos da web, como grupos de notícias. 4 Se você não puder encontrar o componente necessário, então deveria tentar encontrar o componente que seja mais parecido com o mesmo. É muito mais fácil modificar um componente existente com o Editor de famílias do que criá-lo do zero. Se você encontrar uma coincidência próxima, abra-a no Editor de famílias, modifique-a como necessário, e a seguir carregue-a no projeto. 5 Finalmente, se você consumiu todos seus recursos externos, deveria criar uma nova família de componentes usando um dos modelos de famílias como o ponto inicial.

Como usar o Editor de famílias Você pode a acessar o Editor de famílias de diversas formas. Com o Revit Architecture aberto, você pode clicar em "File ➤ Open [Arquivo ➤ Abrir], navegar para um arquivo de família, e clicar em "Open". Quando a família for aberta, ela abre dentro do Editor de famílias. Isto será aparente porque somente a guia da Barra de projeto disponível é "Family". No ambiente do Windows®, você pode clicar duas vezes em qualquer arquivo com a extensão .rfa, e ele irá abrir o Revit Architecture no Editor de famílias. Você pode ter um projeto e o Editor de famílias abertos simultaneamente. Para iniciar uma nova família, clique em "File ➤ New ➤ Family [Arquivo ➤ Novo ➤ Família], selecione o modelo apropriado, e clique em "Open".

Procedimento geral para criar um componente padrão de família 1 Selecione o modelo de família apropriado. 2 Defina as subcategorias para a família para ajudar no controle da visibilidade do objeto. 3 Efetue o layout de planos de referência para ajudar no desenho da geometria do componente. 4 Adicione cotas para especificar a geometria de componente paramétrico. 5 Adicione legendas de cotas para criar parâmetros de tipo ou de ocorrência. 6 Flexibilize o novo modelo para verificar o comportamento correto do componente. 7 Especifique as características de exibição de geometria 2D e 3D com configurações de subcategorias e de visibilidade de entidade. 8 Defina as variações do tipo da família ao especificar parâmetros diferentes. 9 Salve a família recém-definida, e a seguir carregue-a em um novo projeto e verifique seu desempenho.

466 | Capítulo 15 Sobre Famílias e o Editor de famílias


Criando componentes no Editor de famílias

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Neste tutorial, você aprende a criar famílias específicas do Revit Architecture 2008. Em cada lição, você aprende a criar um tipo diferente de componente. Usando os modelos instalados, você começa com uma família de porta simples e a seguir move para uma família de janela. Você cria uma família de mobiliário, iluminação e diversas famílias de anotações. Além disso, você cria uma família no local. Quando você cria uma família no local, cria dentro do arquivo do projeto, não no Editor de famílias. Isto permite criar a família no contexto do projeto atual.

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Criando geometria 3D Todas as ferramentas para a criação de geometria 3D podem ser acessadas na "Family Design Bar" [Barra de projetos de famílias]. Há quatro métodos diferentes para criar a geometria Sólida e/ou geometria Vazio na "Family Design Bar": extrusão, mesclar, revolver e varredura. Os Sólidos e Vazios são baseadas no croqui. Quando você estiver no modo de croqui, não mais poderá selecionar ou modificar um elemento que não esteja no croqui. Para sair do modo de croqui, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui] na "Design Bar" [Barra de projeto]. ■

Extrusão: o croqui para um extrusão precisa ser um ciclo fechado sem nenhuma intersecção entre as linhas de croqui. Pode haver mais de um ciclo fechado no croqui, mas eles não devem tocar ou efetuar a intersecção um com o outro.

Mesclar: uma mescla contém dois croquis, Base e Topo, ambos têm de ser um ciclo fechado sem nenhuma linha de intersecção entre as linhas de croqui. Cada croqui é definido com uma altura diferente. Os croquis não devem tocar ou efetuar a intersecção um com o outro.

Revolver: o croqui para um objeto revolvido precisa ser um ciclo fechado sem nenhuma intersecção entre as linhas de croqui. Os ângulos iniciais e finais da revolução precisam ser definidos nas propriedades "Revolution" [Revolução]. O exemplo abaixo mostra um ângulo inicial de 0º e um ângulo final de 180º.

Varredura: uma varredura contém dois croquis: um Caminho 2D que pode ser fechado ou aberto, e um Perfil que precisa ser um ciclo fechado sem nenhuma intersecção entre as linhas de croqui. A primeira linha do caminho define o plano de trabalho para o perfil.

Quando um vazio é colocado em um sólido, ele automaticamente corta o sólido. Se você colocar o vazio antes de adicionar o sólido, use a ferramenta "Cut Geometry" [Cortar geometria] para criar o corte. Você também pode unir a geometria de diferentes sólidos com a ferramenta "Join Geometry" [Unir geometria]. Você pode desunir sólidos ou cancelar o corte de um vazio em um sólido usando os comandos disponíveis na barra de ferramentas "Tools" [Ferramentas]: ■

"Join Geometry"

"Unjoin Geometry" [Desunir geometria]

"Cut Geometry"

"Don't Cut" [Não cortar]

Visão geral do processo: criando uma família Siga este processo de melhores práticas para criar uma família: Etapa 1: Selecione um modelo de família. Etapa 2: Defina subcategorias adicionais, se necessário. As subcategorias são usadas para definir as configurações de visibilidade, materiais, cores de linhas, padrões de linhas, padrões de preenchimento, configurações de espessura de linha e para exportar as configurações da geometria selecionada. Etapa 3: Use a caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades do elemento] para definir os planos de referência que representem a origem da família e para aplicar estes planos de referência. Etapa 4: Crie o esqueleto da família ao adicionar planos de referência a todas as vistas necessárias. Etapa 5: Crie a cota dos planos de referência e crie parâmetros. Etapa 6: Se o modelo de família selecionado for um modelo com base em hospedeiro, crie diferentes tipos de hospedeiros para fins de teste. Etapa 7: Adicione 2 ou mais tipos na caixa de diálogo "Family Types" [Tipos de famílias] com diferentes valores para os parâmetros. Etapa 8: Teste [flexibilize] a família: alterne entre os tipos; se a família inclui um hospedeiro, alterne entre os diferentes tipos de hospedeiros. Observe que a geometria não é criada; testes neste ponto asseguram que o esqueleto da família funciona corretamente. Etapa 9: Crie um nível único de geometria 2D e 3D e bloqueie o mesmo nos planos de referência selecionados. Etapa 10: Repita o procedimento de flexibilização até que esteja razoavelmente completo; continue a adicionar de forma incremental planos de referência e geometria de construção e teste após cada etapa. Etapa 11: Teste a família em um ambiente do projeto.

468 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Definindo a origem de uma família A intersecção de 2 planos de referência em uma vista define a origem e o ponto de intersecção de uma família em um projeto. Você pode controlar quais planos de referência são usados como origem na caixa de diálogo "Element Properties".

Selecione um modelo de família 1 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 2 Clique no menu "File ➤ New ➤ Family" [Arquivo ➤ Nova ➤ Família]. 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New" [Novo], clique em "Training Files" [Arquivos de treinamento]. 4 Navegue até Metric ➤ Templates, selecione Metric Furniture.rft, e clique em "Open" [Abrir]. Você criou um nova família de mobiliário. O nível de referência do plano do piso O nível é aberto, e a família contêm 2 planos de referência neste plano do piso. 5 Mantenha pressionado CTRL, selecione ambos os planos de referência; na barra de ferramentas "Edit" [Editar], clique em

para aplicar os planos de referência.

6 Selecione o plano de referência horizontal denominado "Center (Front/Back)", e na "Options Bar", clique em

.

7 Na caixa de diálogo "Element Properties", verifique se "Other ➤ Defines Origin" [Outra ➤ Define a origem] está selecionado e clique em "OK". 8 Usando o mesmo método, verifique se "Defines Origin" está selecionada para o plano de referência "Center (Left/Right)" , e clique em "OK". A intersecção destes planos de referência agora define a origem e o ponto de intersecção da família na vista da planta.

Adicionando planos de referência Agora, você define o esqueleto da família com planos de referência em um plano e vistas de elevação antes de criar a geometria. Você deve nomear os planos de referência, para identificá-los com facilidade em todas as vistas. A família de mobiliário nesta lição tem a forma de duas caixas, portanto, novos planos de referência são necessários em vistas de planta e de elevação. 1 Na guia "Family" [Família] na "Design Bar", clique em "Ref Plane" [Plano de referência]. 2 Crie um plano de referência horizontal acima do plano de referência horizontal existente e crie um abaixo do mesmo. OBSERVAÇÃO A direção dos planos de referência não é importante. 3 Crie um plano de referência vertical à esquerda do plano de referência vertical existente e crie um à direita.

Definindo a origem de uma família | 469


4 Clique em "Modify" [Modificar].

Você nomeia os planos de referência para que possa identificá-los em diferentes vistas.

Nomear planos de referência 5 Selecione o plano de referência esquerdo, e na "Options Bar" clique em

.

6 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Identity Data ➤ Name" [Dados de identidade ➤ Nome], insira Left e clique em "OK".

470 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


7 Usando o mesmo método, nomeie os outros planos de referência Right, Front e Back, como mostrado.

Definindo prioridades para planos de referência O Revit Architecture inclui diversas prioridades predefinidas que podem ser aplicadas a um plano de referência. A prioridade é especificada como o valor "Is Reference" [É referência] na caixa de diálogo "Element Properties" para o plano de referência. "Is Reference Value"

Definição

Não é uma referência

O plano de referência pode ser usado em uma família, mas não pode ser acessado em um projeto para alinhamento ou para definir cotas. A referência não efetua o snap e não mostra alças de forma.

Referência fraca

O plano de referência pode ser acessado em um projeto para alinhamento ou para definir cotas. A referência permite o snap de menor força. As alças de snap são exibidas se o plano de referência for cotado com um parâmetro de instância.

Referência forte

O plano de referência pode ser acessado em um projeto para alinhamento ou para definir cotas. Quando você cota uma família e uma referência forte e fraca estão próximas, a referência forte será capturada primeiro. O plano de referência permite o snap de menor força. As alças de snap são exibidas se o plano de referência for cotado com um parâmetro de instância.

Referências direcionais

Estas são prioridades de sistema predefinidas que definem uma direção (por exemplo, esquerda, direita, superior). Se um plano de referência define a aresta esquerda de uma família, use "Left" para o valor "Is Reference". Seu comportamento é o mesmo da referência forte.

De acordo com estas regras, defina as prioridades dos planos de referência que tiver criado. 1 Selecione o plano de referência "Left", e na "Options Bar" clique em

.

2 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Other ➤ Is Reference" [Outra ➤ É referência], selecione "Left" e clique em "OK". 3 Usando o mesmo método, especifique o valor "Is Reference" para corresponder ao nome de cada plano de referência ["Right", "Front" e "Back"].

Definindo prioridades para planos de referência | 471


Cotando planos de referência A cota controla o comportamento da localização dos planos de referência. A cota pode ter um valor fixo ou pode ser definida por um parâmetro. Nós desejamos definir "Length" [Comprimento], "Width" [Largura] e "Height" [Altura] como parâmetros da família de mobiliário. 1 Crie a cota dos planos de referência horizontais: ■

Selecione um dos novos planos de referência.

Clique na cota temporária, insira 300mm, e pressione ENTER.

Repita para os outros planos de referência.

2 Crie a cota dos planos de referência verticais: ■

Selecione um dos novos planos de referência.

Clique na cota temporária, insira 750mm, e pressione ENTER.

Repita para os outros planos de referência.

3 Na guia "Family" da "Design Bar", clique em "Dimension" [Cota]. 4 Selecione o plano de referência "Left" e o plano de referência "Right" e clique acima dos planos para colocar a cota. 5 Clique em "Modify". 6 Selecione a linha da cota. 7 Na "Options Bar", para "Label" [Legenda], selecione "Add Parameter" [Adicionar parâmetro]. 8 Na caixa de diálogo "Parameter Properties" [Propriedades do parâmetro]: ■

Em "Parameter Data" [Dados para o parâmetro], para "Name" [Nome], insira Length.

Em "Group parameter under" [Agrupar parâmetros sob], selecione "Dimensions".

Clique em "OK".

Observe que o parâmetro "Length" [Comprimento] foi adicionado à seqüência de caracteres de cota.

9 Usando o mesmo método, defina a cota dos planos de referência externos com o parâmetro "Width" [Largura].

472 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Adicionar uma cota de múltiplos segmentos 10 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 11 Clique em cada um dos planos de referência verticais, clique para colocar a cota e clique no símbolo EQ acima da cota. 12 Usando o mesmo método, defina a cota dos planos de referência horizontais.

Adicionar planos de referência de bases 13 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane". 14 Crie 2 planos de referência horizontais e 2 planos de referência verticais dentro dos planos de referência externos existentes.

Cotando planos de referência | 473


15 Usando a caixa de diálogo "Element Properties", nomeie os mesmos como Base Left, Base Right, Base Front e Base Back. Como os planos da base não devem ser usados como uma referência para cotas ou alinhamentos, você precisa especificar os valores de "Is Reference". 16 Mantenha pressionado CTRL, clique nos planos de referência de bases e clique em

.

17 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Other ➤ Is Reference", selecione "Not a Reference" [Não é uma referência] e clique em "OK". Agora os planos de referência podem ser usados na família, mas não aparecem no projeto. Posicione e defina a cota dos 4 novos planos de referência com uma distância fixa dos planos de referência externos. 18 Clique no plano de referência "Base Left", insira 50mm para a cota temporária esquerda e pressione ENTER.

19 Usando o mesmo método, posicione os novos planos de referência remanescentes.

474 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


20 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 21 Selecione os planos de referência "Left" e "Base Left" e bloqueie a cota.

22 Usando o mesmo método, defina as cotas de todos os outros planos de referência para a base com os planos de referência externos e bloqueie as cotas. Você pode cotar planos de referência em vistas de planta, elevação e de corte. Certifique-se de usar vistas consistentes para adicionar cotas. A seguir, você adiciona um plano de referência e o parâmetro "Height" da família na vista "Front". 23 No "Project Browser" [Navegador de projetos], em "Elevations" [Elevações], clique duas vezes em "Front" [Frente]. A vista frontal é exibida. Por padrão, a família contém um nível e um plano de referência que define a origem da família na vista de elevação. 24 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane". 25 Crie 2 planos de referência horizontais acima do plano de referência horizontal existente.

Cotando planos de referência | 475


26 Selecione o plano de referência central e clique em

.

27 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "For Identity Data ➤ Name" [Para dados de identidade ➤ Nome], insira Base Bottom.

Sob "Is Reference", selecione "Not a Reference".

Clique em "OK".

28 Altere a cota temporária inferior para 150mm.

29 Selecione o plano de referência superior e altere a cota temporária para 1450mm. 30 Com o plano de referência superior ainda selecionado, clique em

.

31 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Name", insira Top.

Sob "Is Reference", selecione "Top" [Superior].

Clique em "OK".

32 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 33 Selecione o plano de referência inferior e o plano de referência "Base Bottom" e clique para colocar a cota. 34 Bloqueie a cota.

476 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


35 Defina a cota do plano de referência inferior e do plano de referência superior. 36 Clique em "Modify". 37 Selecione a última cota adicionada; na "Options Bar', para "Label", selecione "Add parameter". 38 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Sob "Parameter Data", para "Name", insira Height.

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Clique em "OK".

O esqueleto básico da família de mobiliários está completado.

39 Clique no menu "File ➤ Save", navegue para Training/Metric/Families, e salve o arquivo como Cabinet.rfa. No próximo exercício, você cria 2 tipos de famílias na caixa de diálogo "Family Types" [Tipos de famílias].

Gerenciando parâmetros de família e tipos de famílias Os parâmetros e seus valores podem ser gerenciados na caixa de diálogo "Family Types". Os tipos de famílias permitem predefinir as variações de uma família; cada tipo é representado com parâmetros selecionados. Quando uma família é carregada em um projeto, os tipos definidos no Editor de famílias aparecem no projeto. Os tipos de famílias são uma boa forma de testar o comportamento correto de sua família; verifique a família com a maior freqüência possível ao alternar entre diferentes tipos. A melhor prática é executar os primeiros testes quando os planos de referência, parâmetros e cotas são especificados, mas nenhuma geometria foi adicionada. 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Na guia "Family" [Família] na "Design Bar", clique em "Family Types". OBSERVAÇÃO Para poder visualizar as alterações aplicadas nos planos de referência, clique na barra de títulos da caixa de diálogo "Family Types" e a arraste para que a caixa de diálogo e a área de desenho estejam visíveis. 3 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Family Types", clique em "New" [Novo].

Gerenciando parâmetros de família e tipos de famílias | 477


4 Na caixa de diálogo "Name", para "Name", insira 600 x 1500 x 1600 e clique em "OK". Observe que o nome do tipo criado é exibido na caixa de seleção "Name" na parte superior da caixa de diálogo. 5 Usando o mesmo método, crie um novo tipo denominado 800 x 1000 x 1800. 6 Na caixa de diálogo "Family Types": ■

Em "Dimensions", para "Width", insira 800.

Para "Length", insira 1000.

Para "Height", insira 1800.

7 Clique em "Apply" [Aplicar]. Observe que os planos de referência e as cotas se ajustam de acordo com os valores inseridos. OBSERVAÇÃO Na caixa de diálogo "Family Types", ao clicar em "Apply" a geometria é ajustada sem fechar a caixa de diálogo; ao clicar em "OK" a geometria é ajustada e a caixa de diálogo é fechada. 8 Usando o mesmo método, crie um novo tipo denominado 1000 x 2000 x 2800. 9 Na caixa de diálogo "Family Types": ■

Em "Dimensions", para "Width", insira 1000.

Para "Length", insira 2000.

Para "Height", insira 2800.

10 Clique em "Apply". 11 Clique em "OK".

Bloquear a geometria nos planos de referência Bloquear linhas de croqui: as linhas de um croqui podem ser bloqueadas em um plano de referência em uma vista de planta, para assegurar que a aresta do sólido é mantida, se a cota do plano de referência for alterada. Bloquear arestas de formatos sólidos/vazios: na vista de elevação, as arestas de um formato sólido também podem ser bloqueadas em planos de referência. Como você bloqueia as arestas planas em uma vista de planta, somente precisa bloquear as arestas superiores e inferiores da geometria sólida.

478 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Definindo planos de trabalho Qualquer formato de sólido/vazio é criado em um plano de trabalho. Um plano de trabalho é uma superfície plana, na qual você pode adicionar linhas de croqui ou outros componentes. Os planos de referência têm a habilidade de definir um plano de trabalho se forem nomeados. Certifique-se de ter definido um plano de trabalho apropriado ao criar a geometria 2D ou 3D em sua família. O Editor de família oferece múltiplas ferramentas para definir um plano de trabalho como corrente: Definir um plano de trabalho antes de adicionar a geometria: usando a caixa de diálogo "Work Plane", você pode selecionar um plano de referência nomeado ou definir um plano de trabalho ao selecionar um plano ou uma linha na área de desenho antes de desenhar a geometria. Em tal instância, você acessa a caixa de diálogo "Work Plane" ao clicar em

(Plane) na barra de ferramentas "Tools".

Alterar um plano de trabalho para uma geometria existente: você também pode usar a caixa de diálogo "Work Plane" para alterar o plano de trabalho para uma geometria existente em um desenho. Neste caso, selecione a geometria e clique em "Edit Work Plane" na "Options Bar". Definir um plano de trabalho no modo de croqui: enquanto estiver no modo de croqui, há uma opção na guia "Sketch" da "Design Bar" para "Set Work Plane". Esta opção irá exibir a caixa de diálogo "Work Plane" onde você pode definir o plano.

Criando a geometria Nesta lição, você usa extrusões para modelar a geometria sólida de um família de armários. Você restringe as extrusões aos planos de referência criados nos exercícios anteriores.

Criando formatos sólidos Use o formato mais simples para criar uma geometria sólida para a família de mobiliário; crie um extrusão da vista da planta.

Efetue o croqui de uma extrusão 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 3 Na "Options Bar", clique em

.

4 Efetue o croqui do retângulo diretamente nos planos de referência externos. 5 Bloqueie cada linha do croqui no plano de referência.

6 Na guia "Sketch", clique em "Finish Sketch". O croqui da extrusão está agora bloqueado nos planos de referência externos na vista da planta. Quando os parâmetros "Length" e "Width" mudam, a extrusão é modificada de acordo na vista da planta. OBSERVAÇÃO Somente efetue o croqui diretamente nos planos de referência desejados quando a situação estiver claramente organizada. Quando a configuração for mais complexa, com múltiplos planos de referência ou quando você precisa efetuar o croqui com a ferramenta "Line" [Linha], não efetue o croqui diretamente nos planos de referência. Você pode usar a ferramenta "Align" [Alinhar] para alinhar as linhas de croqui com os planos de referência desejados. Exemplo de linhas de croqui desenhadas fora de planos de referência

Definindo planos de trabalho | 479


Exemplo de linhas de croqui alinhadas no plano de referência desejado

Ajustar a altura da extrusão 7 No "Project Browser" [Navegador de projetos], em "Elevations" [Elevações], clique duas vezes em "Front" [Frente]. 8 Na "Options Bar", clique em

(Align).

9 Selecione o plano de referência superior como a referência de alinhamento e clique na aresta superior da extrusão para alinhar neste plano de referência. 10 Bloqueie a cota. OBSERVAÇÃO Você também pode arrastar a aresta superior da geometria sólida com a alça de forma de extrusão para o plano de referência superior e bloqueá-la.

480 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


11 Alinhe a parte inferior da extrusão ao plano de referência "Base Bottom" e bloqueie a cota.

Criar a geometria da base 12 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 13 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 14 Na "Options Bar", clique em

.

15 Desenhe o retângulo diretamente nos planos de referência para a base (os planos de referência internos) e bloqueie as linhas de croqui nos planos de referência.

16 Na guia "Sketch" da "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 17 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 18 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

19 Selecione o plano de referência "Base Bottom" como a referência de alinhamento e clique na aresta superior da extrusão para alinhar neste plano de referência. A base somente deve ser exibida em vistas de elevação e 3D.

Criando formatos sólidos | 481


20 Clique em "Modify". 21 Clique na geometria da base e, na "Options Bar", clique em "Visibility" [Visibilidade]. 22 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings" [Configurações de visibilidade de elemento de família], em "View Specific Display" [Exibição específica da vista], desmarque "Plan/RCP" [Planta/RPC] e clique em "OK". 23 Salve o arquivo.

Criando geometria 2D Você pode criar famílias usando a geometria 3D e 2D. Quando você usa a geometria 3D, o software automaticamente cria as vistas corretas de planta, elevação e de corte da família. Há dois métodos para adicionar geometria 2D, disponíveis na guia "Family" na "Design Bar": Linhas de modelo: podem ser adicionadas em todas as vistas. Por exemplo, use linhas de modelo para exibir linhas adicionais na vista 3D da família. Linhas simbólicas: podem ser adicionadas em vistas de planta, elevação e de corte. Elas são específicas da direção da vista; elas somente são exibidas em vistas que são paralelas a sua vista de criação. Para a família de mobiliário, as linhas precisam ser adicionadas como uma ilustração simbólica nas vistas de planta. Por projeto, as linhas precisam aparecer em níveis de detalhes médios e finos, mas não em baixa resolução. As linhas de modelo e as linhas simbólicas também podem ser restritas aos planos de referência. 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Mantenha pressionado CTRL, e selecione a geometria da base e a geometria do mobiliário. 3 Na "View Control Bar" [Barra de controle de vista], clique em "Temporary Hide/Isolate ➤ Hide Element" [Ocultar/Isolar temporário ➤ Ocultar elemento]. Ocultar a geometria sólida existente antes de criar as linhas simbólicas ajuda a criar as linhas nas intersecções dos planos de referência. 4 Na "Design Bar", clique em "Symbolic Lines" [Linhas simbólicas]. 5 Na "Options Bar", verifique se a ferramenta "Line" está ativa. 6 Desenhe uma linha a partir do canto superior esquerdo dos planos de referência em direção ao canto inferior direito e bloqueie a geometria. OBSERVAÇÃO Você tem de sair do modo "Symbolic Line" para bloquear a geometria. Clique em "Modify", selecione a linha simbólica e clique nos cadeados para criar a restrição.

482 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


7 Desenhe uma linha simbólica a partir de canto inferior esquerdo para o canto superior direito e bloqueie a geometria. 8 Mantenha pressionado CTRL e selecione ambas as linhas e na "Options Bar", clique em "Visibility". 9 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings", em "Detail Levels" [Nível de detalhe], desmarque "Coarse" [Baixa resolução] e clique em "OK". As linhas são acinzentadas quando o nível de detalhe atual exibido for "Coarse".

10 Na "View Control Bar", clique em "Detail Level ➤ Fine" [Nível de detalhe ➤ Fino]. As linhas são novamente exibidas.

Testar a família 11 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 12 Na caixa de diálogo "Family Types", selecione um tipo diferente de família e clique em "Apply". A geometria da família deverá mudar cada vez que você aplicar um tipo diferente. 13 Clique em "OK". 14 Na "View Control Bar", clique em "Temporary Hide/Isolate ➤ Reset Temporary Hide/Isolate" [Ocultar/Isolar temporário ➤ Reinicializar ocultar/isolar temporário]. A geometria da família de mobiliário está completada.

Carregando uma família em um projeto As famílias podem ser diretamente carregadas do Editor de famílias para o projeto selecionado aberto. Antes de salvar a família, defina uma vista 3D da família atual. A última vista cria a vista em miniatura da família.

Salvar uma vista 3D 1 No "Project Browser", em "3D Views" [Vistas 3D], clique duas vezes em "View 1".

Carregando uma família em um projeto | 483


Isto abre uma vista 3D predefinida. 2 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Shading with Edges" [Estilo gráfico de modelo ➤ Sombreamento com arestas]. 3 Clique no menu "View ➤ Orient ➤ Northwest" [Vista ➤ Oriente ➤ Nordeste].

4 Clique no menu "View ➤ Orient ➤ Save View" [Vista ➤ Oriente ➤ Salvar vista]. 5 Salve o arquivo. OBSERVAÇÃO Se você salva a família em uma vista 3D diferente da vista padrão \{3D\} e salvou a orientação de sua vista, esta vista é mantida quando a família for novamente aberta.

Criar um projeto 6 Na barra de ferramentas "Standard" [Padrão], clique em

.

7 Clique no menu "Window ➤ Cabinet.rfa 3D View: View 1" [Janela ➤ Vista 3 D Cabinet.rfa: View 1] para alternar para a família. 8 Na guia "Family" na "Design Bar", clique em "Load into Projects" [Carregar em projetos]. A família é carregada no novo projeto. 9 No "Project Browser", expanda "Families ➤ Furniture ➤ Cabinet" [Famílias ➤ Mobiliário ➤ Armário]. Todos os tipos de famílias que você criou são listados como opções. Se necessário, você pode criar tipos adicionais com diferentes cotas em um projeto. 10 No "Project Browser", em "Cabinet" [Armário], arraste cada um dos tipos para a área de desenho e clique para colocá-los. Você pode pressionar SPACE para alterar a orientação do tipo. 11 Clique em "Modify".

12 Na barra de ferramentas "Views" [Vistas], clique em

484 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias

(3D).


13 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos.

Criando uma família de portas Nesta lição, você cria uma família de portas personalizadas com base na definição de uma porta exterior embutida. Após criar a folha da porta como uma extrusão, crie os novos tipos de portas com base no tamanho e atribua os parâmetros, respectivamente.

Você também aprende a restringir o desenho da porta ao adicionar cotas legendadas para especificar valores para a largura, altura e espessura da porta.

Criando uma família de portas | 485


Desenhando os componentes da vista de planta da porta Neste exercício, você desenha os componentes da vista de planta para a nova família de portas. O tipo de porta tem altura e largura variáveis.

Crie a nova família com base no modelo de porta padrão 1 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 2 Clique no menu "File ➤ New ➤ Family" [Arquivo ➤ Novo ➤ Família]. 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files", e abra Metric\Templates\Metric Door.rft. 4 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom All to Fit" [Zoom ➤ Zoom em todos para caber]. 5 No menu "Window", clique em "Tile" [Lado a lado]. Observe as quatro vistas lado a lado. Os planos de referência exibidos são parte do modelo de porta padrão e representam o perfil de abertura da porta. A abertura da porta está alinhada e bloqueada aos planos de referência. As cotas legendadas, parte das propriedades da porta, também são exibidas.

6 Maximize a janela, "Floor Plan: Ref. Level".

486 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


7 Insira ZF; este é o atalho de teclado para "Zoom to Fit" [Zoom para caber].

Desenhe a representação da vista de planta do painel da porta 8 Na "Design Bar" [Barra de projeto], clique em "Symbolic Lines" [Linhas simbólicas]. 9 No "Type Selector" [Seletor de tipos], selecione "Doors [projection]" [Portas [projeção]]. 10 Na "Options Bar", clique em

.

11 Iniciando no ponto de articulação da porta no canto inferior esquerdo da abertura da porta, desenhe um retângulo de 1000 mm x 50 mm para a folha da porta, como mostrado.

Cotar o painel da porta 12 Na "Design Bar", clique em "Dimension" [Cota]. 13 Adicione uma cota horizontal da aresta esquerda para a aresta direita do painel da porta, como mostrado.

14 Adicione um cota vertical da aresta superior do painel da porta para a aresta inferior, como mostrado.

Desenhando os componentes da vista de planta da porta | 487


Adicione legendas de cota para a folha da porta 15 Na "Design Bar", clique em "Modify" [Modificar]. 16 Selecione a cota vertical que controla a largura da porta. 17 Na "Options Bar", selecione "Width for Label" [Largura para a legenda].

OBSERVAÇÃO A mesma legenda é aplicada para a cota referenciando a abertura da porta. Como as cotas legendadas são parâmetros, um usuário pode alterar o valor do parâmetro "Width" e todas as cotas legendadas irão mudar de acordo. 18 Selecione a cota horizontal que referencia a espessura da porta. 19 Na "Options Bar" [Barra de opções], selecione "Thickness for Label" [Espessura para a legenda].

488 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Desenhe o arco de abertura da porta 20 Selecione a cota com os dois símbolos EQ e a mova junto com os controles de largura, para que não interfira visualmente com o local de abertura da porta, como mostrado.

21 Na "Design Bar", clique em "Symbolic Lines". 22 No "Type Selector", selecione "Plan Swing [cut]" [Planta da abertura (corte)]. 23 Na "Options Bar", clique em

.

DICA Se o comando "Arc from Center and End Points" [Arco dos pontos central e final] não está visível na "Options Bar", clique no botão de seta para baixo e selecione o comando no menu. Ao desenhar um arco dos pontos central e final, primeiro você especifica o centro do arco, a seguir especifica cada ponto final. 24 Insira SI e selecione a intersecção no canto superior esquerdo da abertura da porta para o arco do ponto central. 25 Selecione o canto superior direito da abertura da porta para o ponto inicial do arco. 26 Selecione o canto superior esquerdo da folha da porta para o ponto final do arco. Na imagem abaixo, o arco é selecionado para que você possa ver o centro do arco e cada ponto final.

Desenhando os componentes da vista de planta da porta | 489


Adicione um ponto de referência para a face exterior da porta. 27 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida da folha da porta” na página 490.

Criando a geometria sólida da folha da porta Neste exercício, você cria a geometria sólida para a folha da porta com extrusão. Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior. 1 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior".

2 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 3 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane" [Definir plano de trabalho]. 4 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Exterior for Name" [Plano de referência; Exterior para Nome] e clique em "OK". 5 Na "Design Bar", clique em "Lines". 6 Na "Options Bar", insira 50 mm para "Depth" [Profundidade] e clique em

.

7 Selecione o canto superior esquerdo da abertura da porta para o primeiro canto do retângulo, e a seguir selecione o canto inferior direito da abertura da porta para o segundo canto do retângulo.

490 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


8 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 9 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Left" [Esquerda].

10 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 11 Adicione uma cota horizontal a partir da face externa da extrusão da porta para a face interna da extrusão da porta. DICA Quando você adiciona a linha de cota para a face externa da extrusão, use a tecla TAB para alternar para a referência de extrusão e a seguir clique para especificar a linha de cota.

Criando a geometria sólida da folha da porta | 491


12 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a cota. 13 Na "Options Bar", selecione "Thickness for Label".

14 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. "Level" [Nível].

Especifique a visibilidade da folha da porta na vista de planta. 15 Na "Design Bar", clique em "Modify". 16 Selecione a extrusão da folha da porta.

17 Na "Options Bar", clique em "Visibility". 18 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings", em "View Specific Display" [Exibição específica da vista], selecione "Front/Back" [Frente/Verso] e desmarque "Plan/RCP" [Planta/RPC], "Left/Right" [Esquerda/Direita] e "When cut in Plan/RCP" [Quando cortado na Planta/RPC]. 19 Em "Detail Levels" [Níveis de detalhe], verifique se "Coarse", "Medium" [Média] e "Fine" [Fina] estão selecionados e clique em "OK". 20 Na "Options Bar", clique em

.

21 Na caixa de diálogo "Element Properties", selecione "Panel for Subcategory" [Painel para subcategoria] e clique em "OK". A geometria sólida para a porta agora está completa. 22 Siga para o próximo exercício, “Atribuindo materiais para componentes de porta” na página 492.

Atribuindo materiais para componentes de porta Neste exercício, você atribui um material para a folha da porta. Esta designação de material controla sua exibição em vistas sombreadas e de linhas ocultas. Ela também define sua aparência quando renderizado. Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Crie o novo material com base no material existente de porta de carvalho vermelho. 1 No menu "Settings" [Configurações], clique em "Materials" [Materiais].

492 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


2 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "Duplicate" [Duplicar]. 3 Na caixa de diálogo "New Material" [Novo material], insira Oak Door para "Name" e clique em "OK". 4 Na caixa de diálogo "Materials", em "AccuRender", clique em

para "Texture" [Textura].

5 Na caixa de diálogo "Material Library" [Biblioteca de materiais], navegue para "AccuRender/Wood/Oak,Red/Stained,Dark,No Gloss". 6 Clique em "OK". 7 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "OK".

Atribua o material "Oak Door" [Porta de carvalho] para a folha da porta. 8 Selecione a extrusão da folha da porta. 9 Na "Options Bar", clique em

.

10 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Materials and Finishes" [Materiais e acabamentos], clique para "Material". em 11 Na caixa de diálogo "Materials", em "Name", selecione "Oak Door" e clique em "OK". 12 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". O novo material "Oak Door" é atribuído à folha da porta. 13 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Atribua o material "Oak Door" para a moldura da porta 14 Selecione a extrusão da folha interna da porta.

15 Na "Options Bar", clique em

.

16 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em

para "Material".

17 Na caixa de diálogo "Material", selecione "Oak Door" para "Name" e clique em "OK". 18 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 19 Repita as cinco etapas anteriores para a extrusão da moldura externa. O novo material "Oak Door" é atribuído para a moldura da porta.

Vista da nova porta 20 No "Project Browser", em "Views (all)" [Vista (todas)], em "3D Views" [Vista em 3D], clique duas vezes em "View 1" [Vista 1]. 21 Na "View Control Bar", clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges".

Atribuindo materiais para componentes de porta | 493


22 Efetue o zoom em um canto da porta.

O material "Oak Door" é agora atribuído para a folha e a moldura da porta.

Flexibilize o modelo da porta 23 Afaste o zoom para ver toda a porta. A flexibilização da nova família é uma parte importante do processo de desenho. Ao flexibilizar o novo componente, você assegura que ele se ajusta às modificações que possa encontrar um vez carregado no projeto. 24 Na "Design Bar", clique em "Family Types". Tente mover a caixa de diálogo para o lado para que ainda possa ver a família de portas junto da mesma. Isto permite aplicar as modificações feitas na caixa de diálogo e ver como a nova porta reage. 25 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 2500 mm para "Height".

494 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Insira 1500 mm para "Width".

Em "Other" [Outras], insira 125 mm para "Frame Width" [Largura da moldura].

Clique em "Apply".

Observe que a geometria da porta se adapta aos novos valores de cota.

26 Retorne os parâmetros da porta para seus valores originais. Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 2000 mm para "Height".

Insira 1000 mm para "Width".

Em "Other", insira 75 mm para "Frame Width".

Clique em "Apply".

27 Clique em "OK". 28 Siga para o próximo exercício, “Definindo novos tipos de portas” na página 495

Definindo novos tipos de portas Neste exercício, você define os novos tipos de portas com base no modelo de porta que criou. Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Defina novos tipos de portas com diversas alturas e larguras 1 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 2 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Family Types", clique em "New". 3 Na caixa de diálogo "Name", insira 925 x 2000mm para "Name" e clique em "OK". 4 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 2000 mm para "Height".

Insira 925 mm para "Width".

Clique em "Apply".

Defina o segundo novo tipo de porta. 5 Em "Family Types", clique em "New". 6 Na caixa de diálogo "Name", insira 750 x 2100mm para "Name" e clique "OK". 7 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 2100 mm para "Height".

Definindo novos tipos de portas | 495


Insira 750 mm para "Width".

Clique em "Apply".

Defina o terceiro novo tipo de porta. 8 Em "Family Types", clique em "New". 9 Na caixa de diálogo "Name", insira 1220 x 2134mm para "Name" e clique em "OK". 10 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 2134 mm para "Height".

Insira 1220 mm para "Width".

Clique em "Apply".

11 Clique em "OK". Agora você tem três novos tipos de porta definidos em sua família de portas. 12 No menu "File" [Arquivo], clique em "Save" [Salvar]. 13 Navegue para a pasta de sua escolha e salve a nova família de porta com o nome, Training Door.rfa.

Carregue a nova família de porta em seu projeto. 14 No menu "File", clique em "New ➤ Project" [Novo ➤ Projeto]. 15 Na caixa de diálogo "New Project", no arquivo "Template" [Modelo], clique em "Browse" [Procurar]. 16 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Choose Template", clique no ícone "Training Files" e abra Metric\TemplatesDefaultMetric.rte. 17 Em "Create new" [Criar novo], selecione "Project" [Projeto] e clique em "OK". 18 Na guia "Basics" [Básico] da "Design Bar", clique em "Door" [Porta]. 19 Na "Options Bar", clique em "Load" [Carregar]. 20 Na caixa de diálogo "Open" [Abrir], navegue para a localização onde você salvou a família de portas, Training Door.rfa, selecione-a e clique em "Open".

Coloque os novos tipos de portas no projeto. 21 Na "Design Bar", clique em "Wall". Use a seleção de parede padrão no "Type Selector". 22 Desenhe um segmento de parede com um comprimento de 8000mm.

23 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

24 Na "View Control Bar", clique no controle "Model Graphics Style" e selecione "Shading with Edges".

496 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


25 Na "Design Bar", clique em "Door". 26 No "Type Selector", selecione Training Door : 925 x 2000mm. 27 Adicione a porta no lado esquerdo da parede, como mostrado.

28 No "Type Selector", selecione Training Door : 750 x 2100mm. 29 Adicione esta porta no centro da parede, como mostrado.

Definindo novos tipos de portas | 497


30 No "Type Selector", selecione Training Door : 1220 x 2134mm. 31 Adicione a terceira porta no lado direito da parede, como mostrado.

32 Você pode fechar todos os arquivos sem salvar. Agora você tem três novas portas externas embutidas com base no protótipo da nova família de portas. Isto completa esta lição, Criando uma família de portas.

Criando uma família de janelas Nesta lição, você cria uma família de janelas personalizadas com base na definição de uma janela retangular fixa com nove bandeiras. Você cria a moldura, vidraças e montantes secundários da janela como extrusões e cria os caixilhos da janela como uma varredura. Você então adiciona parâmetros na família de janelas para permitir a criação de versões de diferentes tamanhos do protótipo de nove bandeiras. Finalmente, você atribui novos valores de cotas para a janela para criar novos tipos na família de janelas, e especifica os valores para a altura, largura, altura do peitoril padrão e o deslocamento do montante secundário.

498 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Especificando os parâmetros para a nova janela Neste exercício, você especifica os parâmetros para a nova família de janelas. O tipo de janela tem uma altura e largura variável, montantes secundários verticais igualmente espaçados e a altura da linha de bandeiras superior e inferior ajustável.

Crie uma nova família com base no modelo de janela padrão 1 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 2 No menu "File", clique em "New ➤ Family" [Nova ➤ Família]. 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files", e abra Metric\Templates\Metric Window.rft. 4 Maximize a vista "Elevation: Exterior" [Elevação: Exterior]. 5 Insira ZF; este é o atalho de teclado para "Zoom to Fit". 6 Duas seqüências de cotas são exibidas com suas legendas, "Height" e "Default Sill Height" [Altura do peitoril padrão]. O nome da legenda, também uma das propriedades da janela, é um dos parâmetros de tipo. Quando você adiciona legendas em cotas, estes parâmetros de tipos específicos são ajustáveis quando a janela fizer parte de um projeto.

Modifique os parâmetros de tipo altura e largura da nova janela. 7 Na "Design Bar", clique em "Family Types".

Especificando os parâmetros para a nova janela | 499


Mova a caixa de diálogo para o lado para que ainda possa ver a abertura da janela. 8 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 1300 mm para "Height".

Insira 1800 mm para "Width".

Clique em "Apply".

Altere novamente os valores de altura e largura, e clique em "Apply". Observe como a abertura da janela se adapta a alteração dos valores da cota. Este processo é denominado "flexibilizando o modelo", e é feito para evitar conflitos e para assegurar que toda a geometria do modelo se ajuste as alterações como projetado. 9 Insira 1000 mm para "Height" e 2000 mm para "Width", e clique em "Apply". Este é o ponto inicial para a nova janela.

10 Clique em "OK". 11 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida da moldura da janela” na página 500.

Criando a geometria sólida da moldura da janela Neste exercício, você cria a geometria sólida para a moldura da janela com varredura. A criação da geometria de varredura requer primeiro o desenho do caminho de varredura, e a seguir o desenho do perfil de varredura. O perfil é varrido ao longo do caminho para criar a geometria sólida. Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Crie um caminho de varredura para a geometria sólida da moldura da janela. 1 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Sweep" [Forma sólida ➤ Varredura sólida]. 2 Na "Design Bar", clique em "Sketch 2D Path" [Desenhar caminho 2D]. 3 Na "Design Bar", clique em "Lines". 4 Na "Options Bar", clique em

.

5 Desenhe um retângulo para representar o caminho de varredura começando no canto superior esquerdo da abertura e terminando no canto inferior direito. Efetue o snap do cursor para cada canto.

500 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


6 Clique nos cadeados, de modo que a extrusão por percurso fique travada ao tamanho de abertura. 7 Na "Design Bar", clique em "Finish Path" [Concluir caminho].

Adicione um plano de referência para o perfil de varredura. 8 Na "Design Bar", clique em "Sketch Profile" [Desenhar perfil]. 9 Na caixa de diálogo "Go To View" [Ir para a vista], selecione "Elevation: Right" [Elevação: Direita] e clique em "Open View" [Abrir vista]. 10 Na "View Control Bar", clique em "Scale control" [Controle de escala] e selecione 1:10. 11 Aproxime o zoom no ponto vermelho no meio da parede.

O ponto vermelho indica a intersecção do caminho de varredura e o plano de perfil. 12 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane" [Plano de referência]. 13 Na "Options Bar", clique em

, e especifique um deslocamento de 50 mm.

14 Selecione a face externa da parede para que a linha de referência seja deslocada 50 mm para a esquerda da face externa da parede, como mostrado.

Criando a geometria sólida da moldura da janela | 501


15 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 16 Na "Options Bar", selecione "Prefer: Wall Faces" [Pref: Faces da parede]. 17 Adicione uma cota entre a face externa da parede e o novo plano de referência. 18 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a cota. 19 Arraste o controle de valor para o lado, como mostrado.

20 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione o plano de referência. 21 Na "Options Bar", clique em

.

22 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data", insira Sash para "Name" e clique em "OK".

Desenhe o perfil da moldura da janela. 23 Na "Design Bar", clique em "Lines" [Linhas]. 24 Na "Options Bar", selecione "Chain" [Cadeia] e clique em

.

25 Abaixo do ponto vermelho, desenhe o perfil da moldura aproximadamente como mostrado.

502 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


OBSERVAÇÃO Quando você desenha o perfil da moldura, as cotas exatas não são críticas. No entanto, o perfil da moldura não deve se estender além das arestas da parede. Cotas precisas são atribuídas ao perfil da moldura em etapas subseqüentes. 26 Na "Design Bar", clique em "Modify". 27 Selecione a aresta direita da seção da moldura e arraste para a face externa da parede. Quando o cadeado é exibido, clique para restringir a moldura para a face externa da parede.

28 Selecione a aresta esquerda da seção da moldura e arraste para a face interna da parede. Quando o cadeado é exibido, clique para restringir a aresta esquerda da moldura para a face interna.

Criando a geometria sólida da moldura da janela | 503


29 Selecione a linha paralela curta no lado direito do plano de referência "Sash" [Caixilho]. Arraste-a para a esquerda e alinhe com o plano de referência "Sash". Quando o cadeado for exibido, clique para bloquear a linha no plano de referência.

30 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 31 Adicione uma cota vertical de 40 mm no lado esquerdo da moldura e outra cota vertical de 20 mm no lado direito da moldura, como mostrado. DICA Após adicionar a cota, clique em "Modify", selecione a linha que deseja mover e especifique o valor da cota.

504 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Modifique cada cota, se necessário.

Alinhe o novo perfil com a aresta de abertura da janela. 32 Selecione a cota 40 mm. Quando o cadeado for exibido, clique para bloquear a restrição no valor atual. DICA Se você não vê o ícone do cadeado, afaste o zoom até que ele seja exibido. 33 Selecione a cota 20 mm . Quando o cadeado for exibido, clique para bloquear a restrição no valor atual. 34 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

35 Selecione o plano de referência horizontal que efetua a intersecção; este está na parte superior da abertura da janela. A seguir, selecione a linha superior horizontal do perfil da moldura. Bloqueie o alinhamento quando o ícone do cadeado for exibido.

36 Na "Design Bar", clique em "Finish Profile". 37 Na "Design Bar", clique em "Finish Sweep" [Concluir varredura]. O perfil da moldura da janela é varrido em torno da abertura da janela. 38 No "Project Browser", em "Views (all)", expanda "3D Views", clique duas vezes em "View 1".

Criando a geometria sólida da moldura da janela | 505


Se necessário, gire o modelo para ver o lado interno da moldura.

39 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 40 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida do caixilho da janela.” na página 506.

Criando a geometria sólida do caixilho da janela. Neste exercício, você cria a geometria sólida para o caixilho da janela com extrusão. Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Especifique os parâmetros da extrusão do caixilho da janela 1 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 2 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 3 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Sash for Name" [Plano de referência: Caixilho para Nome] e clique em "OK". 4 Na "Design Bar", clique em "Lines". 5 Na "Options Bar", clique em

, insira - 45 mm para "Depth" e selecione "Lock" [Bloquear].

Selecione as linhas de perfil do caixilho 6 Coloque o cursor sobre o lado esquerdo da moldura, pressione TAB para navegar pelas opções de seleção e selecione a opção, "Chain of wall or lines" [Cadeia de paredes ou linhas].

506 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Todo o contorno do caixilho é selecionado, e um ícone de cadeado é exibido em cada linha.

Desenhe linhas de extrusão de deslocamento 7 Na "Options Bar", defina as seguintes opções: ■

Clique em

Insira - 50 mm para "Offset" [Deslocamento].

.

Você especifica um valor negativo de deslocamento para identificar uma direção de extrusão dentro da moldura da janela. ■

Clique em

.

8 Selecione o canto superior esquerdo da moldura da janela para o primeiro canto do retângulo, e a seguir selecione o canto inferior direito para o segundo canto do retângulo.

9 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 10 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Right" [Direita].

Criando a geometria sólida do caixilho da janela. | 507


Observe que o caixilho é alinhado com o plano de referência "Sash".

11 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1" . Gire o modelo, se necessário, para visualizar o caixilho e molduras em diversos ângulos.

A extrusão do caixilho da janela agora está completa. 12 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida do vidro da janela” na página 508.

Criando a geometria sólida do vidro da janela Neste exercício, você cria a geometria sólida para o vidro da janela com uma extrusão.

508 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Adicione o plano de referência para especificar o plano de trabalho do vidro. 1 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Right". 2 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane". 3 Na "Options Bar", clique em

e insira 30 mm para "Offset".

4 Selecione a aresta esquerda do caixilho para que o plano de referência vertical seja adicionado 30 mm na direita, como mostrado.

5 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 6 Adicione uma cota horizontal de 30 mm entre a aresta esquerda do caixilho e o plano de referência.

Criando a geometria sólida do vidro da janela | 509


7 Na "Design Bar", clique em "Modify". 8 Selecione o plano de referência. .

9 Na "Options Bar", clique em

10 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data", insira Glazing para o parâmetro de instância "Name" e clique em "OK". 11 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior".

Selecione linhas para definir a extrusão do vidro. 12 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 13 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 14 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Glazing for Name" [Plano de referência: Vidraça para Nome] e clique em "OK". 15 Na "Design Bar", clique em "Lines". 16 Na "Options Bar", clique em

, insira -12 mm para "Depth", e selecione "Lock".

17 Selecione todas as linhas de extrusão do caixilho para criar os limites do vidro.

510 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


18 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui].

Visualize o modelo da janela com moldura, caixilho e vidro. 19 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Right" [Direita]. 20 Selecione a extrusão do vidro.

21 Na "Options Bar", clique em

.

22 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data", especifique Glass para o parâmetro de instância "Subcategory" e clique em "OK". OBSERVAÇÃO Atribuindo subcategorias a elementos de modelo é de suma importância. Após a família ser carregada em um projeto, você pode controlar o estilo visual da subcategoria usando a caixa de diálogo "Objects Styles" [Estilos de objeto]. 23 Na "Design Bar", clique em "Modify". 24 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1" . Gire o modelo, se necessário, para visualizar o caixilho e molduras em diversos ângulos.

Criando a geometria sólida do vidro da janela | 511


Flexibilize o modelo da janela 25 Na "Design Bar", clique em "Family Types". Mova a caixa de diálogo "Family Types" para o lado para que ainda possa ver o modelo da janela. 26 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 1500 mm para "Height".

Insira 1500 mm para "Width".

Em "Other", insira 500 mm para "Default Sill Height".

Clique em "Apply".

Observe que a janela se adapta aos novos parâmetros da cota.

OBSERVAÇÃO Após flexibilizar o modelo, é muito importante verificar que todos os elementos se adaptaram as alterações, como esperado. Por exemplo, assegure que a moldura da janela esticou com a abertura e que a extrusão do vidro permaneça anexada na aresta interna do caixilho. Você deve flexibilizar o modelo em intervalos regulares para encontrar os problemas cedo. A maioria do problemas podem ser solucionados ao alinhar e bloquear linhas. 27 Clique em "Cancel" [Cancelar].

28 Na barra de ferramentas "Edit", clique em

para recuperar as cotas originais da janela.

29 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida do montante secundário da janela” na página 513.

512 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Criando a geometria sólida do montante secundário da janela Neste exercício, você cria a geometria sólida para o montante secundário da janela com base em planos de referência e extrusões.

Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Adicione planos de referência para especificar a localização das novas linhas centrais do montante secundário da janela. 1 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 2 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane". 3 Adicione dois planos de referência horizontais e verticais dentro da abertura da janela para aproximar as localizações das linhas centrais do montante secundário, como mostrado. OBSERVAÇÃO Quando você desenha cada plano de referência, a localização exata não é crítica. Cotas precisas são atribuídas aos planos de referência em etapas subseqüentes.

4 Na "Design Bar", clique em "Dimension". Adicione cotas multi-segmentadas referenciando todos os planos de referência verticais, exceto o centro (Esquerda/Direita), como mostrado. Após adicionar a cota, clique no símbolo EQ para tornar os segmentos de cotas iguais.

Criando a geometria sólida do montante secundário da janela | 513


5 Adicione uma cota entre a abertura superior da janela (plano de referência superior) e o plano de referência horizontal abaixo do mesmo, como mostrado. Não se preocupe com os valores das cotas.

6 Adicione uma cota entre a abertura inferior da janela (plano de referência inferior) e o plano de referência horizontal abaixo do mesmo, como mostrado. Não se preocupe com os valores das cotas.

Adicione um parâmetro de deslocamento na família do montante secundário 7 Na "Design Bar", clique em "Modify". 8 Selecione a cota na parte superior direita que referencia os dois planos de referência superiores.

9 Na "Options Bar", selecione <Add parameter...> para legenda. 10 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique os seguintes parâmetros: ■

Para "Parameter Type", selecione o parâmetro "Family".

514 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Em "Parameter Data", insira Mullion Offset para "Name".

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Selecione "Instance" [Instância].

Clique em "OK".

11 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 12 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Dimensions", insira 350 mm para "Mullion Offset" e clique em "OK". DICA Devido ao comprimento da legenda da cota, você pode desejar arrastar o valor da cota, como mostrado.

13 Selecione o segundo plano de referência horizontal a partir da parte de baixo.

Observe que o valor da cota se torna editável. 14 Clique no valor da cota, e insira 350 mm como o novo valor.

Criando a geometria sólida do montante secundário da janela | 515


15 Na "Design Bar", clique em "Modify". 16 Selecione a cota na parte inferior direita. 17 Na "Options Bar", selecione "Mullion Offset for Label" [Deslocamento do montante secundário para a legenda]. Como você fez antes, mova o valor da cota, como mostrado.

18 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Crie as extrusões do montante secundário vertical 19 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 20 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 21 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Glazing for Name" [Plano de referência: Vidraça para Nome] e clique em "OK". 22 Na "Design Bar", clique em "Lines". 23 Na "Options Bar", insira 14 mm para "Depth" e clique em

.

24 Desenhe um retângulo aproximadamente centralizado no plano de referência esquerdo do montante secundário vertical, como mostrado. Não se preocupe com cotas precisas. No entanto, é crítico que as linhas horizontais curtas alinhem com as arestas horizontais do caixilho. Observe a "Status Bar" [Barra de status] para assegurar que as linhas estejam efetuando o snap no caixilho.

Após você completar o desenho, observe os ícones de cadeados que são exibidos nas arestas internas horizontais do caixilho. 25 Clique em ambos os cadeados para que o montante secundário se adapte as alterações na altura da janela.

516 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


26 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 27 Adicione uma cota horizontal da aresta esquerda da extrusão do montante secundário para o plano de referência centralizado entre as linhas de croqui de extrusão do montante secundário, e para a aresta direita da extrusão do montante secundário. Clique no símbolo EQ para tornar iguais ambas as cotas horizontais. Mova os valores das cotas, como mostrado.

28 Adicione uma cota horizontal da aresta esquerda para a aresta direita da extrusão do montante secundário, e a coloque acima da cota colocada na etapa anterior.

Criando a geometria sólida do montante secundário da janela | 517


29 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a cota que você adicionou na etapa anterior. 30 Na "Options Bar", selecione <Add parameter...> para legenda. 31 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique os seguintes parâmetros: ■

Para "Parameter Type", selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Mullion Offset para "Name".

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Selecione o tipo.

Clique em "OK".

Mova o valor da largura do montante secundário para a esquerda, como mostrado.

32 Repita as etapas anteriores para criar um montante secundário idêntico centralizado no plano de referência vertical direito, como mostrado. Lembre-se, siga estas etapas básicas: ■

Desenhe o retângulo similar ao montante secundário na esquerda. OBSERVAÇÃO Não bloqueie as linhas para a aresta do caixilho como fez anteriormente.

518 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Crie a cota das arestas do montante secundário e do plano de referência no centro do montante secundário, e clique na restrição de igualdade.

Adicione cotas entre as arestas esquerda e direita do montante secundário.

Selecione a cota, e na "Options Bar", selecione "Mullion Width for Label".

Não se preocupe com o valor da largura do montante secundário. Este será modificado em etapas posteriores. 33 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui].

Especifique o parâmetro de largura do montante secundário. 34 Na "Design Bar", clique em "Family Types". Mova a caixa de diálogo para o lado para que ainda possa ver a janela na área de desenho. 35 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 40 mm para "Mullion Width" e clique em "Apply".

Observe que os montantes secundários permanecem centralizados e com igual espaçamento nos planos de referência.

Criando a geometria sólida do montante secundário da janela | 519


Flexibilize o modelo da janela 36 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 1500 mm para "Height".

Insira 1500 mm para "Width".

Em "Other", insira 500 mm para "Default Sill Height".

Clique em "Apply".

Observe que a janela se adapta aos novos parâmetros da cota, e os montantes secundários esticam com a nova altura da janela.

OBSERVAÇÃO Após flexibilizar o modelo, é muito importante verificar que todos os elementos se adaptaram as alterações, como esperado. Neste caso, você deve prestar atenção nos novos montantes secundários e assegurar que permaneçam centralizados, com igual espaçamento e alinhados com a aresta do caixilho. Você deve flexibilizar o modelo em intervalos regulares para encontrar os problemas cedo o bastante. A maioria do problemas podem ser solucionados ao alinhar e bloquear linhas, ou desfazendo o mesmo. 37 Clique em "Cancel" [Cancelar].

38 Na barra de ferramentas "Edit", clique em

para recuperar as cotas originais da janela.

Desenhe as extrusões do montante secundário horizontal 39 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 40 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 41 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Glazing for Name" [Plano de referência: Vidraça para Nome] e clique em "OK". 42 Na "Design Bar", clique em "Lines". 43 Na "Options Bar", clique em

.

Observe que o valor de "Depth" na "Options Bar" permanece com o valor anteriormente especificado. 44 Desenhe um retângulo centralizado no plano de referência horizontal superior do montante secundário, aproximadamente como mostrado, e a seguir clique nos ícones de cadeado para bloquear as arestas esquerda e direita na aresta do caixilho.

520 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


45 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 46 Adicione uma cota vertical da aresta superior da extrusão do montante secundário para o plano de referência no centro do montante secundário, e a seguir para a aresta inferior da extrusão do montante secundário. Clique no símbolo EQ para tornar iguais as cotas verticais, e mova os valores EQ para cada lado, como mostrado.

47 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 48 Adicione um cota vertical da aresta superior para a aresta inferior da extrusão do montante secundário, como mostrado. Não se preocupe com os valores das cotas.

49 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a cota que você adicionou na etapa anterior. 50 Na "Options Bar", selecione "Mullion Offset for Label". Mova o valor da cota, como mostrado.

Criando a geometria sólida do montante secundário da janela | 521


51 Repita as etapas anteriores para criar um montante secundário idêntico centralizado no plano de referência horizontal inferior, como mostrado. Lembre-se, siga estas etapas básicas: ■

Desenhe o retângulo similar ao montante secundário que acaba de completar. OBSERVAÇÃO Não bloqueie as linhas para a aresta do caixilho como fez anteriormente.

Crie a cota das arestas do montante secundário e do plano de referência no centro do montante secundário, e clique na restrição de igualdade.

Adicione cotas entre as arestas superiores e inferiores do montante secundário.

Selecione a cota, e na "Options Bar", selecione "Mullion Width for Label".

52 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch".

522 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


As extrusões do montante secundário horizontal estão agora completas.

Unir a geometria do montante secundário 53 Na barra de ferramentas "Tools", clique em "Join Geometry" [Unir geometria]. 54 Selecione os montantes secundários horizontais, e selecione os montantes secundários verticais.

55 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1" . Se necessário, gire o modelo para obter uma boa visualização dos montantes secundários.

Observe que as extrusões do montante secundário estão unidas.

Criando a geometria sólida do montante secundário da janela | 523


Flexibilize o modelo da janela 56 Ajuste a localização do modelo da janela dentro da área de desenho, para que quando você abra a caixa de diálogo "Family Types" possa ainda visualizar a janela. 57 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 58 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 1500 mm para "Height".

Insira 1500 mm para "Width".

Em "Other", insira 500 mm para "Default Sill Height".

Clique em "Apply".

Observe que a janela se adapta aos novos parâmetros da cota e os montantes secundários esticam com a nova altura da janela.

59 Clique em "Cancel" [Cancelar].

60 Na barra de ferramentas "Edit", clique em

para recuperar as cotas originais da janela.

61 Siga para o próximo exercício, “Atribuindo materiais para componentes de janela” na página 524.

Atribuindo materiais para componentes de janela Neste exercício, você atribui materiais para a moldura, caixilho e montantes secundários que deseja exibir nos acabamentos da nova janela.

524 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Crie o novo material com base no modelo existente de pinho amarelo. 1 No menu "Settings" [Configurações], clique em "Materials". 2 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "Duplicate" [Duplicar]. 3 Na caixa de diálogo "New Material", insira Pine Frame para "Name" e clique em "OK". 4 Na caixa de diálogo "Materials", em "AccuRender", clique em

para "Texture".

5 Na caixa de diálogo "Material Library", navegue para "AccuRender/Wood/Pine, Yellow/", selecione "Stained, Dark, No Gloss" e clique em "OK". 6 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "OK".

Atribua o material "Pine Frame" [Moldura de pinho] para a moldura, caixilho e montantes secundários. 7 No "Project Browser" [Navegador de projetos], em "Elevations" [Elevações], clique duas vezes em "Exterior" [Exterior]. 8 Na "View Control Bar", clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges". 9 Selecione a varredura da moldura, do caixilho e dos montantes secundários da janela. DICA Mantenha pressionada a tecla CTRL ao selecionar a varredura e diversas extrusões.

Atribuindo materiais para componentes de janela | 525


10 Na "Options Bar", clique em

.

11 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data", selecione "Frame/Mullion" para "Subcategory". 12 Em "Materials and Finishes", clique em

para "Material".

13 Na caixa de diálogo "Material", selecione "Pine Frame" para "Name" e clique em "OK". 14 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Graphics" [Gráficos], selecione "Edit for Visibility" [Editar para visibilidade]. 15 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings", em "View Specific Display", selecione "Front/Back", e "When cut in Plan/RCP" (se a categoria permitir); desmarque as outras opções de vista. 16 Em "Detail Levels", verifique se "Coarse", "Medium" e "Fine" estão selecionados, e clique em "OK". 17 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". O novo material "Pine Frame" é atribuído para a moldura da janela. 18 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Modifique a visibilidade do vidro 19 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Right". 20 Selecione a extrusão do vidro. 21 Na "Options Bar", clique em "Visibility". 22 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings", em "View Specific Display", selecione "Front/Back" e "When cut in Plan/RCP" (se a categoria permitir). 23 Em "Detail Levels", verifique se "Coarse", "Medium" e "Fine" estão selecionados, e clique em "OK". 24 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1" .

526 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


25 Efetue o zoom em um canto da janela.

A moldura, caixilho, montante secundário e vidro da janela exibem seu material atribuído. 26 Siga para o próximo exercício, “Definindo novos tipos de janelas” na página 527.

Definindo novos tipos de janelas Neste exercício, você define os novos tipos de janelas com base no modelo de janela que criou. Comece por adicionar uma fórmula para o parâmetro de deslocamento do montante secundário para especificar divisões horizontais de um terço da altura total da janela. A seguir você cria múltiplos tipos de janelas que estarão disponíveis para o usuário após a família ser carregada no projeto.

Definindo novos tipos de janelas | 527


Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Adicionar uma fórmula de deslocamento de montante secundário para o tipo de família 1 Efetue o zoom para caber e mova o modelo da janela para o lado da área de desenho para que esteja visível após você abrir a caixa de diálogo "Family Types". 2 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 3 Na caixa de diálogo "Family Types", insira Height/3 na coluna "Formula" [Fórmula] para "Mullion Offset", e clique em "Apply". Os montantes secundários horizontais estão agora espaçados a um terço da altura da janela.

Flexibilize o modelo da janela 4 Além de flexibilizar o modelo após a adição ou modificação de geometria do modelo, também é uma boa idéia flexibilizar o modelo após uma nova fórmula ter sido aplicada. Na caixa de diálogo "Family Types", comprove que 2000 mm esteja especificado para "Height" e clique em "Apply".

528 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


A altura da janela é duplicada, mas o espaçamento de um terço é mantido nos montantes secundários horizontais. 5 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 1000 mm para "Height" e clique em "Apply".

Defina novos tipos de janelas com diversas alturas e larguras 6 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Family Types", clique em "New". 7 Na caixa de diálogo "Name", insira 2500 w x 1250mm h para "Name" e clique em "OK". 8 Na caixa de diálogo "Family Types", verifique se os valores de parâmetros seguintes estão especificados: ■

Insira 2500 mm para "Width".

Insira 1250 mm para "Height".

Clique em "Apply".

9 Em "Family Types", clique em "New".

Definindo novos tipos de janelas | 529


10 Na caixa de diálogo "Name", insira 2600 w x 1300mm h para "Name" e clique em "OK". 11 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique os seguintes valores de parâmetros: ■

Insira 2600 mm para "Width".

Insira 1300 mm para "Height".

Clique em "Apply" [Aplicar].

Defina o tipo final da janela 12 Em "Family Types", clique em "New". 13 Na caixa de diálogo "Name", insira 1800 w x 1500mm h para "Name" e clique em "OK". 14 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique os seguintes valores de parâmetros: ■

Insira 1800 mm para "Width".

Insira 1500 mm para "Height".

Clique em "Apply".

Clique em "OK".

Agora você tem três novos tipos de janela definidos em sua família de janelas. 15 No menu "File", clique em "Save". 16 Navegue para a localização de sua preferência e salve a nova família de janelas com o nome, Training Window.rfa.

Carregue a nova família de janelas em seu projeto. 17 Na barra de ferramentas "Standard", clique em modelo padrão.

para iniciar um novo projeto com base em seu

18 Na guia "Basics" da "Design Bar", clique em "Window". 19 Na "Options Bar", clique em "Load" [Carregar]. 20 Na caixa de diálogo "Open", navegue para a localização de seu arquivo, Training Window.rfa, selecione e clique em "Open".

Coloque os novos tipos de janelas no projeto. 21 Na "Design Bar", clique em "Wall". 22 Desenhe um segmento de parede genérico com um comprimento de 12000mm.

23 Na "Design Bar", clique em "Window". 24 Na "Options Bar", desmarque "Tag on Placement" [Identificar na colocação]. 25 No "Type Selector", selecione Training Window : 1800 x 1500mm. 26 Adicione a janela no lado esquerdo da parede.

27 No "Type Selector", selecione Training Window : 2500 w x 1250mm h. 28 Adicione esta janela no centro da parede. 29 No "Type Selector", selecione Training Window : 2600 w x 1300mm h. 30 Adicione a terceira janela no lado direito da parede.

31 Na "Design Bar", clique em "Modify".

530 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


32 No menu "View", clique em "Thin Lines" [Linhas finas]. 33 Efetue o zoom na janela central. Observe o detalhe que ela exibe. Isto se dá porque você definiu os valores de visibilidade a serem exibidos quando cortado no plano/RPC.

34 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

35 Na "View Control Bar", clique no controle "Model Graphics Style" e selecione "Shading with Edges".

Você agora tem três novas janelas fixas com nove bandeiras no protótipo da nova família de janelas. Isto completa a lição de criação de uma família de janelas.

Criando um modelo de família complexa Nos exercícios a seguir, você planeja, efetua o croqui e cria um família complexa de janelas com uma abertura complexa. A família de janelas inclui famílias aninhadas para o peitoril externo e usa parâmetros compartilhados para fins de avaliação. As fórmulas entre parâmetros definem o comportamento de partes da família.

Planejando um modelo de família complexa Antes de iniciar a criação de um modelo de família complexa, você deve efetuar o croqui da família e tomar notas do comportamento desejado: ■

Subcategorias: geometria sólida, linhas de modelos e linhas simbólicas são usualmente atribuídas a subcategorias selecionadas. Isto permite definir espessura de linha, cores de linha, padrões de linha e materiais das subcategorias. Você também pode ativar/desativar subcategorias selecionadas em um projeto.

Geometria sólida: use a geometria sólida com a maior freqüência possível para representar uma família, já que ela lhe fornece automaticamente as vistas corretas de planta, elevação e de corte de uma família.

Criando um modelo de família complexa | 531


Criando a geometria sólida: com base nas 4 formas para criar geometria sólida no Revit Architecture (Extrusão sólida, Mesclar sólido, Revolver sólido, Varredura sólida), você pode decidir em qual vista iniciar a criação de sua geometria sólida. Por exemplo, a forma mais fácil de criar uma moldura de janela é a de criar uma extrusão incluindo dois retângulos para as arestas da moldura em uma vista de elevação da família.

Linha de trabalho: você pode criar linhas de modelo e linhas simbólicas em uma família. As linhas de modelo são exibidas em cada vista, e as linhas simbólicas são específicas da direção da vista: elas somente são exibidas em vistas paralelas à vista onde foram criadas.

Parâmetros: você deve definir com cuidado os parâmetros em uma família. Basicamente, um parâmetro define a geometria em uma família. O Revit Architecture permite especificar um parâmetro como uma instância ou um parâmetro de tipo. Parâmetro de instância significa que cada família em um projeto pode tem um valor diferente para um parâmetro de instância, enquanto os parâmetros de tipo definem a geometria para cada tipo de família Um número grande de parâmetros reduz o desempenho da família.

Parâmetros de planejamento/exportação: o Revit Architecture difere entre diferentes tipos de parâmetros. Um parâmetro de família somente aparece na própria família, enquanto um parâmetro compartilhado pode aparecer em tabelas e identificadores que podem ser exportados para ODBC.

Nível de detalhe: o Revit Architecture permite especificar a visibilidade de cada forma sólida e a geometria da linha para os níveis de detalhe "Coarse", "Medium" e "Fine".

Atribuindo materiais:

Diretamente: a geometria sólida na família tem materiais explicitamente atribuídos.

Por categoria: o materiais sólidos obtém seu material da categoria ou subcategoria selecionada em um projeto.

Por tipo de família: em cada tipo de família pode haver diferentes atribuições de materiais para sólidos selecionados na família.

Por instância: cada instância única da família pode ter diferentes atribuições de materiais para sólidos selecionados na família.

Configurações de visibilidade: se forem necessárias configurações de visibilidade específicas para geometria ou linha de trabalho selecionada, você pode usar um parâmetro como o "Parameter Data Type Yes / No" [Tipo de dados de parâmetro Sim / Não].

Efetuar o croqui dos requerimentos A família de janelas deveria ser modelada com diferentes níveis de detalhe nas vistas de planta, de corte e de elevação. Diversos parâmetros definem o comportamento da família. "Detail Level" "View"

"Coarse"

"Medium"

"Plan"

"Section"

"Elevation"

532 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias

"Fine"


Adicionalmente, você deveria definir diferentes larguras para cada tipo de batente, e deveria levar em conta as instâncias quando qualquer um dos batentes for desativado.

A janela contém os seguintes parâmetros: ■

A: "Insertion depth" [Profundidade de inserção]

B: "Frame depth" [Profundidade da moldura]

C: "Frame width" [Largura da moldura]

D: "Sash width" [Largura da aduela]

E: "Center post width" [Largura do suporte central]

F: "Wall offset" [Deslocamento da parede]

G: "Left width" [Largura esquerda]

H: "Right width" [Largura direita]

I: "Width" [Largura]

F: "Wall offset top" [Deslocamento superior da parede]

K: "Top frame height" [Altura da moldura superior]

K: "Bottom frame height" [Altura da moldura inferior]

M: "Height" [Altura]

"Outer sill": [Peitoril externo:]

"Fixed front height" [Altura frontal fixa]: 30mm

"Fixed back height" [Altura traseira fixa]: 50mm

"Fixed offset" [Deslocamento fixo]: 30mm

"Glass fixed width" [Largura fixa do vidro]: 20mm

Selecionando um modelo da família Neste exercício, você abre um modelo que usa como base para a família de janelas complexas. 1 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 2 Clique no menu "File ➤ New ➤ Family" 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files", navegue para Metric ➤ Templates, selecione Metric Window.rft e clique em "Open".

Selecionando um modelo da família | 533


O Editor de famílias é aberto com a nova família de janelas. Como o modelo da família está usando uma parede como hospedeira, crie um segundo tipo de parede com uma espessura diferente de parede, para que possa testar a família. Você deve testar sua família continuamente ao desenvolver de forma incremental a geometria nas próximas etapas. Um cenário de teste consiste em alternar entre os tipos de parede com diferentes espessuras para verificar se as restrições funcionam corretamente. 4 Selecione a parede, e na "Options Bar", clique em

.

5 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 6 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 7 Na caixa de diálogo "Name", para "Name", aceite o nome padrão e clique em "OK". 8 Na caixa de diálogo "Type Properties", para "Construction ➤ Structure" [Construção ➤ Estrutura], clique em "Edit". 9 Na caixa de diálogo "Edit Assembly", para Structure ➤ Thickness", insira 400. 10 Clique três vezes em "OK". 11 Retorne para as configurações anteriores da parede ■

Selecione a parede.

No "Type Selector", selecione "Basic Wall : Wall 1".

Criando o esqueleto para uma abertura de parede complexa A janela contém uma abertura de parede mais complexa do que a abertura retangular padrão, portanto você primeiro modela a nova abertura. Isto requer a exclusão da abertura retangular padrão e sua substituição por vazios cortados da parede padrão.

Preparar os planos de referência centralizados 1 Selecione o plano de referência "Center (Left/Right)" e na "Options Bar" clique em

.

2 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Other", selecione "Defines Origin" e clique em "OK". 3 Selecione o plano de referência horizontal e clique em

.

DICA Pressione TAB até que o plano de referência seja realçado; consulte a linha de comando para verificar o que foi selecionado. 4 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Em "Construction", selecione "Wall Closure" [Fechamento de parede]. Isto significa que as camadas da parede externa que tenham virada do revestimento atribuídas irão terminar neste plano de referência.

Para "Identity Data ➤ Name", insira Insertion Edge.

Em " Other", para "Is Reference", selecione "Weak Reference".

Verifique se "Defines Origin" está selecionada.

Clique em "OK".

5 Selecione o plano de referência Center (Left/Right) reference plane; na barra de ferramentas "Edit", clique em

.

Criar planos de referência para a abertura 6 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane". 7 Crie um plano de referência vertical à direita do plano de referência "Left". 8 Crie um plano de referência horizontal à esquerda do plano de referência "Right".

534 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


9 Clique em "Modify".

10 Selecione o primeiro plano de referência que você criou e clique em

.

11 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Identity Data ➤ Name", insira Wall Offset Left e clique em "OK". 12 Usando o mesmo método, nomeie o outro novo plano de referência como "Wall Offset Right". 13 Selecione o plano de referência horizontal externo na aresta superior da parede; use a alça de círculo azul para arrastar a aresta esquerda do plano de referência para alinhar com o lado esquerdo do plano de referência "Insertion Edge". Ao estender o plano de referência, é possível selecioná-lo mais facilmente porque, desta forma, o plano não se sobrepõe a outros elementos do desenhos. DICA Pressione TAB até que o plano de referência seja realçado; consulte a barra de status para verificar o que está selecionado.

14 Usando o mesmo método, arraste o plano de referência horizontal interno para o lado esquerdo. O plano de referência horizontal define a aresta interna e os novos planos de referência verticais definem as arestas esquerda e direita do deslocamento da parede para a abertura.

Cotar planos de referência horizontais 15 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 16 Crie a cota dos planos de referência horizontais externo e de inserção de aresta. 17 Clique em "Modify". 18 Selecione o plano de referência "Exterior"; para a cota temporária, insira 75.

19 Selecione a cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 20 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Em "Parameter Data", para "Name", insira Insertion Depth.

Em "Group parameter under", selecione "Constraints", e selecione "Instance".

Clique em "OK".

Este parâmetro é definido como um parâmetro de instância, já que cada valor inserido deve ter uma profundidade de inserção diferente. A seguir, crie a cota dos planos de referência verticais.

Cotar planos de referência verticais 21 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 22 Crie a cota dos planos de referência verticais "Left" e "Wall Offset Left" 23 Clique em "Modify".

Criando o esqueleto para uma abertura de parede complexa | 535


24 Selecione o plano de referência "Wall Offset Left"; para a cota temporária, insira 100, e pressione ENTER. 25 Selecione a cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 26 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Em "Parameter Data", para "Name", insira Wall Offset.

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

Clique em "OK".

27 Usando o mesmo método, defina a cota dos planos de referência "Right" e "Wall Offset Right". 28 Selecione a cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Wall Offset" [Deslocamento da parede]. Os planos de referência e parâmetros para a vista da planta são definidos. A seguir, você aplica o mesmo método nos planos de referência em uma vista de elevação.

Cotar os planos de referência na elevação 29 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 30 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane". 31 Crie um plano de referência horizontal abaixo do plano de referência "Head". 32 Clique em "Modify". 33 Selecione o novo plano de referência e clique em

.

34 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Identity Data ➤ Name", insira Wall Offset Top e clique em "OK". 35 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 36 Crie a cota dos planos de referência verticais "Head" e "Wall Offset Top" 37 Selecione o plano de referência "Wall Offset Top"; para a cota temporária, insira 100. 38 Selecione a cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 39 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Em "Parameter Data", para "Name", insira Wall Offset Top.

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

Clique em "OK".

O esqueleto para a abertura está completado.

536 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


40 Salve o arquivo como Casement Window.rfa.

Modelando uma abertura de parede complexa Você modela a abertura com vazios que são cortados da geometria da parede. 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Plano).

3 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Sill" [Plano de referência: Peitoril] e clique em "OK". 4 Na "Design Bar", clique em "Void Form ➤ Void Extrusion" [Forma vazia ➤ Extrusão vazia]. 5 Na "Options Bar", clique em

e efetue o croqui da extrusão como mostrado.

OBSERVAÇÃO Amplie o zoom como necessário para que o retângulo não efetue o snap aos planos de referência.

6 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

7 Selecione o plano de referência externo, selecione a aresta superior do croqui e bloqueie o alinhamento. 8 Usando o mesmo método, bloqueie as outras linhas de croqui nos planos de referência "Insertion Edge", "Wall Offset Left" e "Wall Offset Right".

9 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch".

Modelando uma abertura de parede complexa | 537


10 Usando o mesmo método, crie e restrinja uma extrusão vazia para a parte interna da abertura como mostrado. OBSERVAÇÃO Crie a extrusão vazia diretamente abaixo da extrusão que acabou de criar. Bloqueie as linhas de croqui nos planos de referência "Insertion Edge", "Interior", "Right" e "Left".

11 No "Project Browser" em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 12 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

13 Alinhe a aresta superior do vazio menor com o plano de referência "Wall Offset Top" e bloqueie o alinhamento. 14 Alinhe a aresta inferior do vazio menor com o plano de referência "Sill" e bloqueie o alinhamento.

15 Usando o mesmo método, alinhe e restrinja as arestas superiores e inferiores do outro vazio para os planos de referência "Head" e "Sill". Para poder usar os vazios como uma nova abertura, você precisa excluir o corte de abertura retangular padrão. Também, os vazios precisam ser cotados da geometria da parede. 16 Na barra de ferramentas "Views", clique em

(3D).

17 Selecione a aresta vertical esquerda da abertura padrão ("Opening Cut") e pressione DEL.

538 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


A abertura da parede é excluída.

18 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Cortar geometria).

19 Selecione o vazio e a seguir selecione a geometria da parede. O primeiro vazio é cortado da parede. 20 Usando o mesmo método, corte o segundo vazio da parede.

A seguir, você controla o comportamento correto da nova abertura da parede ao mudar os parâmetros de deslocamento da parede.

Alterar parâmetros de deslocamento da parede 21 Na "Design Bar", clique em "Family Types".

Modelando uma abertura de parede complexa | 539


22 Na caixa de diálogo "Family Types": ■

Para "Construction ➤ Wall Offset Top", insira 50mm.

Para "Wall Offset", insira 50mm.

Clique em "OK".

Observe que a abertura foi modificada corretamente. Você também pode testar a abertura ao flexibilizar os tipos e espessuras da parede.

Criando a geometria da moldura da janela Os planos de referência e parâmetros para a moldura da janela são definidos nas vistas da planta e de elevação. 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Crie um plano de referência vertical a direita do plano de referência "Wall Offset Left". 3 Selecione o plano de referência e clique em

.

4 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Name", insira Frame Left.

Para "Other ➤ Is Reference", selecione "Not a Reference".

Clique em "OK".

5 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 6 Crie a cota do planos de referência verticais "Left" e "Frame Left" 7 Selecione o plano de referência "Frame Left"; para a cota temporária, insira 100mm. 8 Crie um plano de referência vertical a esquerda do plano de referência "Wall Offset Right". 9 Selecione o plano de referência e clique em

.

10 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Name", insira Frame Right.

Para "Other ➤ Is Reference", selecione "Not a Reference".

Clique em "OK".

11 Na "Design Bar", clique em "Dimension".

540 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


12 Crie a cota do planos de referência verticais "Right" e "Frame Right" 13 Selecione o plano de referência "Frame Right", para a cota temporária, insira 100mm.

14 Selecione a cota direita; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 15 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Em "Parameter Data", para "Name", insira Frame Width.

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

Clique em "OK".

16 Selecione a cota esquerda; na "Options Bar", para "Label", selecione "Frame Width".

17 Usando o mesmo método, crie um plano de referência horizontal abaixo do plano de referência "Insertion Edge", nomeie o mesmo como "Frame Interior" e crie uma cota de parâmetro de tipo "Frame Depth" [Profundidade da moldura], como mostrado.

Criando a geometria da moldura da janela | 541


18 Crie mais 2 planos de referência verticais à esquerda do plano de referência "Center (Left/Right)". A posição exata dos planos de referência verticais não é importante.

19 Usando o mesmo método anteriormente usado, nomeie os planos de referência "Center Post Left" e "Center Post Right", cote os planos com 120mm e crie a cota do parâmetro de tipo "Center Post Width". OBSERVAÇÃO O posicionamento do suporte central será especificados mais adiante neste exercício.

Criar parâmetros na elevação 20 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior".

542 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


21 Crie um plano de referência horizontal acima do plano de referência "Sill". 22 Selecione o plano de referência e clique em

.

23 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Name", insira Frame Bottom.

Para "Other ➤ Is Reference", selecione "Not a Reference".

Clique em "OK".

24 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 25 Crie a cota do planos de referência horizontais "Sill" e "Frame Bottom" 26 Selecione o plano de referência "Frame Bottom", para a cota temporária, insira 150mm.

27 Usando o mesmo método, crie um plano de referência horizontal abaixo do plano de referência "Wall Offset Top", nomeie como "Frame Top", e cote os planos de referência "Head" e "Frame Top" com 150mm.

28 Selecione a cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 29 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Frame Height Bottom.

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

Clique em "OK".

30 Selecione a cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 31 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Frame Height Top.

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

Clique em "OK".

O esqueleto da moldura da janela está completado.

Criando a geometria da moldura da janela | 543


Antes de modelar a geometria da moldura, adicione 2 tipos de janela com diferentes parâmetros para verificar se os parâmetros funcionam corretamente.

Criar tipos de famílias 32 Na "Design Bar", clique em "Family Types". Os tipos de famílias permitem definir diferentes valores para parâmetros e para salvar este estado como um tipo específico da família de janelas. Um tipo de família somente gerencia os parâmetros de tipo; os parâmetros de instância podem ser mudados em um nível de instância para cada instância de janela inserida. Você cria 2 tipos de família para a família "Casement Window" [Janela de batente]. Valores adicionais para novos parâmetros serão definidos continuamente após cada etapa razoável de finalização. 33 Na caixa de diálogo "Family Types": ■

Em "Constraints", para "Insertion Depth", insira 50mm.

Em "Construction", para "Wall Offset Top", insira 50mm.

Para "Wall Offset", insira 50mm.

Para "Frame Width", insira 80mm.

Para "Frame Height Top", insira 100mm.

Para "Frame Height Bottom", insira 100mm.

Em "Dimensions", para "Height", insira 1500mm.

Para "Width", insira 2000mm.

Em "Other", para "Frame Depth", insira 60mm.

Para "Center Post Width", insira 80mm.

34 Em "Family Types", clique em "New". 35 Na caixa de diálogo "Name", insira 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 e clique em "OK". 36 Em "Family Types", clique em "New". 37 Na caixa de diálogo "Name", insira 1500 x 1400 1-Swing Sash 400 e clique em "OK". 38 Na caixa de diálogo "Family Types": ■

Em "Constraints", para "Insertion Depth", insira 80mm.

Em "Construction", para "Wall Offset Top", insira 100mm.

Para "Wall Offset", insira 100mm.

Para "Frame Width", insira 70mm.

Para "Frame Height Top", insira 120mm.

Para "Frame Height Bottom", insira 120mm.

Em "Dimensions", para "Height", insira 1400mm.

544 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Para "Width", insira 1500mm.

Em "Other", para "Frame Depth", insira 70mm.

Para "Center Post Width", insira 80mm.

39 Clique em "Apply" [Aplicar]. Observe que os planos de referência se ajustam às novas cotas. 40 Em "Name", selecione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 e clique em "OK".

Modelar a geometria do quadro 41 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Plano).

42 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Frame Interior" [Plano de referência: Interior da moldura] e clique em "OK". 43 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 44 Na "Options Bar", clique em

e efetue o croqui da extrusão com 3 retângulos como mostrado.

OBSERVAÇÃO Crie três retângulos: um à esquerda, um à direita e o terceiro, fora da intersecção dos planos de referência.

45 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

46 Alinhe todas as arestas desenhadas aos planos de referência e bloqueie os alinhamentos para criar uma restrição para todas as arestas, como mostrado. OBSERVAÇÃO Consulte a seguinte tabela para obter informações sobre os planos de referência de alinhamento. Posição do retângulo na vista

Bloquear nos planos de referência

"Left" [Esquerda]

"Frame Top" [Moldura superior], "Frame Bottom" [Moldura inferior], "Frame Right" [Moldura direita], "Center Post Right".

"Right" [Direita]

"Frame Top", "Frame Bottom", "Center Post Left", "Frame Left" [Moldura esquerda].

Externo (retângulo maior)

"Head" [Umbral], "Sill" [Peitoril], "Right", "Left"

Criando a geometria da moldura da janela | 545


47 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 48 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 49 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

50 Alinhar arestas: ■

Alinhe a aresta superior da extrusão com o plano de referência "Insertion Edge" e bloqueie o alinhamento.

Alinhe a aresta inferior da extrusão com o plano de referência "Frame Interior" e bloqueie o alinhamento.

51 Clique em "Modify". (3D).

52 Na barra de ferramentas "Views", clique em 53 Selecione a geometria sólida e clique em

.

54 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Subcategory", selecione "Frame/Mullion".

Para "Graphics ➤ Visibility/Graphics Overrides", clique em "Edit.

55 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings": ■

Em "View Specific Display", desmarque "Plan/RCP".

Em "Detail Levels", desmarque "Coarse".

56 Clique em "OK" duas vezes. 57 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Shading with Edges". A moldura da janela está completa. O material da moldura será atribuído mais adiante neste tutorial.

546 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Testar novamente a família 58 Na guia "Family" [Família] na "Design Bar", clique em "Family Types". 59 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Name", selecione 1500 x 1400 1-Swing Sash 400 e clique em "Apply". 60 Selecione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 e clique em "OK".

Definindo os parâmetros do caixilho da janela Você usa os procedimentos conhecidos de modelagem para criar a geometria para o caixilho da janela. No entanto, como as configurações de visibilidade são diferentes para os caixilhos esquerdo e direito, você pode modelar separadamente cada caixilho.

Definir parâmetros em uma vista da planta 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Na "View Control Bar", clique em "Scale ➤ 1:10. A alteração da escala torna mais fácil trabalhar com detalhes. 3 Na barra de ferramentas "Views", clique em

(Linhas finas) para trabalhar com linhas mais espessas.

4 Crie 4 planos de referência verticais como mostrado.

5 Selecione o plano de referência mais a esquerda que acaba de ser criado e clique em

.

6 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Name", insira Sash Left Left.

Para "Other ➤ Is Reference", selecione "Not a Reference".

Clique em "OK".

Definindo os parâmetros do caixilho da janela | 547


7 Usando o mesmo método, especifique as propriedades para os novos planos de referência remanescentes, trabalhando da esquerda para a direita: Plano de referência

Propriedades

2

"Name": valor "Sash Left Right Is Reference": "Not a Reference"

3

"Name": valor "Sash Right Left Is Reference": "Not a Reference"

4

"Name": valor "Sash Right Right Is Reference": "Not a Reference"

8 Cote os planos de referência com planos de referência adjacentes para a moldura da janela como mostrado; especifique cada cota como 50mm.

9 Selecione a cota esquerda; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 10 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Sash Width.

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

Clique em "OK".

11 Selecione a próxima cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Sash Width". 12 Usando o mesmo método, adicione parâmetros para as cotas remanescentes. Você pode arrastar o texto da cota para o lado esquerdo ou direito usando a alça "Drag Text" [Arrastar texto].

Definir parâmetros na vista de elevação 13 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 14 Crie um plano de referência horizontal acima do plano de referência "Frame Bottom". 15 Clique em "Modify". 16 Selecione o plano de referência e clique em

.

17 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Name", insira Sash Bottom.

Para "Other ➤ Is Reference", selecione "Not a Reference".

Clique em "OK".

18 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 19 Defina a cota do planos de referência "Frame Bottom" e "Sash Bottom". 20 Selecione o plano de referência "Sash Bottom", para a cota temporária, insira 50mm.

548 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


21 Usando o mesmo método, crie um plano de referência horizontal abaixo do plano de referência "Frame Top": ■

Nomeie "Sash Top".

Especifique como "Not a Reference".

Defina a cota dos planos de referência "Frame Top" e "Sash Top"

22 Selecione o plano de referência "Sash Top"; para a cota temporária, insira 50mm. 23 Mantenha pressionado CTRL, selecione ambas as cotas; na "Options Bar", para "Label", selecione "Sash Width". O esqueleto do caixilho da janela está completado. Antes de modelar a geometria do caixilho, estenda 2 tipos de janela com diferentes valores para o novo parâmetro para verificar se o parâmetro funciona corretamente.

24 Na guia "Family" na "Design Bar", clique em "Family Types". 25 Para "Name", selecione 1500 x 1400 1-Swing Sash 400. 26 Em "Construction", para "Sash Width", insira 70mm. 27 Clique em "Apply". Observe que os planos de referência se ajustam a nova cota. 28 Para "Name", selecione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 e clique em "OK".

Criar extrusões sólidas 29 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 30 Na "Options Bar", clique em como mostrado.

e desenhe 2 retângulos para formar a extrusão do caixilho direito,

31 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

32 Alinhe todas as arestas desenhadas aos planos de referência e bloqueie os alinhamentos para criar uma restrição para todas as arestas como mostrado.

Definindo os parâmetros do caixilho da janela | 549


OBSERVAÇÃO Consulte a seguinte tabela para obter informações sobre os planos de referência de alinhamento. Posição do retângulo na vista

Bloquear nos planos de referência

"Outside"[Externo]

"Frame Top", "Frame Bottom", "Center Post Left", "Frame Right".

"Inside" [Interno]

"Sash Top" [Caixilho superior], "Sash Bottom" [Caixilho inferior], "Sash Right Left" [Caixilho direito esquerdo], "Sash Right Right" [Caixilho esquerdo esquerdo].

33 Na guia "Sketch" da "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 34 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 35 Clique no menu "View ➤ View Properties". 36 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Extents ➤ View Range" [Estensões ➤ Faixa de vista], clique em "Edit" [Editar]. 37 Na caixa de diálogo "View Range" [Limite da vista], em "Cut plane ➤ Offset" [Plano de corte ➤ Deslocamento], insira 1500 e clique em "OK" duas vezes. OBSERVAÇÃO A modificação do valor do deslocamento do plano de corte permite ver a extrução do caixilho na vista.

38 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

39 Alinhar arestas: ■

Alinhe a aresta superior da extrusão com o plano de referência "Insertion Edge" e bloqueie o alinhamento.

Alinhe a aresta inferior da extrusão com o plano de referência "Frame Interior" e bloqueie o alinhamento.

40 Clique em "Modify". 41 Usando o mesmo método, alterne para a vista "Exterior Elevation" e crie a extrusão sólida para o caixilho esquerdo. 42 Volte para a vista de planta de piso "Ref. Level" e alinhe as arestas como fez para o caixilho direito. 43 Na barra de ferramentas "Views" [Vistas], clique em

550 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias

(3D).


44 Mantenha pressionado CTRL, selecione as 2 extrusões e clique em

.

45 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Subcategory", selecione "Frame/Mullion".

Para "Graphics ➤ Visibility", clique em "Edit".

46 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings": ■

Em "View Specific Display", desmarque "Plan/RCP".

Em "Detail Levels", desmarque "Coarse".

47 Clique em "OK" duas vezes.

Definindo os parâmetros de visibilidade Você adiciona os parâmetros de visibilidade para que possa exibir separadamente os caixilhos esquerdo e direito. 1 Selecione a geometria sólida direita do caixilho da janela e clique em

.

2 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Graphics ➤ Visible", clique no botão retangular no lado direito. 3 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter" [Associar parâmetro de família] clique em "Add parameter". 4 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira "Sash Right".

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

5 Clique três vezes em "OK". 6 Usando o mesmo método, crie um parâmetro de visibilidade para o caixilho esquerdo denominado "Sash Left". 7 Na "Design Bar", clique em "Family Types"; observe os parâmetros que você acaba de criar com caixas de verificação na coluna "Value" [Valor].

Definindo os parâmetros de visibilidade | 551


Testar a família 8 Para "Name", selecione 1500 x 1400 1-Swing Sash 400 e clique em "Apply". 9 Selecione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200. 10 Em "Construction", desmarque "Sash Left" e clique em "OK". OBSERVAÇÃO Qualquer geometria 3D atribuída ao parâmetro "Yes/No" [Sim/Não] ainda está visível no Editor de famílias; a geometria somente é acinzentada se o parâmetro de visibilidade não está atribuído.

Criando planos de referência para a geometria de vidro A geometria de vidro será cotada diretamente no croqui, não alinhada aos planos de referência. Isto acontece porque a largura e altura do vidro será estendida para a moldura da janela se o caixilho está desativado. O vidro está localizado no centro da moldura / caixilho com uma espessura fixa de 20mm. 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Crie um plano de referência horizontal entre os planos de referência "Insertion Edge" e "Frame Interior". 3 Selecione o plano de referência e clique em

.

4 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Identity Data ➤ Name", insira Glass Axis.

Para "Other ➤ Is Reference", selecione "Not a Reference".

Clique em "OK".

5 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 6 Usando uma seqüência de cotas, defina a cota para os planos de referência "Insertion Edge", "Glass Axis" e "Frame Interior". 7 Clique em EQ para centralizar o plano de referência para o eixo do vidro entre os planos de referência para a moldura da janela.

8 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 9 Crie mais 3 planos de referência como mostrado, e os nomeie como "Glass Axis Right", "Glass Axis Left" e "Glass Axis Horizontal".

552 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


10 Para cada um dos novos planos de referência, crie cotas EQ com os planos de referência de caixilhos adjacentes. Isto centraliza os planos de referência do vidro entre os caixilhos da janela.

Criando a geometria do vidro Neste exercício, você usa extrusões para criar o vidro para a família de janelas complexas. Você cria parâmetros que definem as cotas da geometria do vidro.

Efetue o croqui da extrusão direita do vidro 1 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Plano).

2 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Reference Plane: Glass Axis" [Plano de referência: Eixo do vidro] e clique em "OK". 3 Na guia "Family" da "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Sweep". 4 Na "Options Bar", clique em

e efetue o croqui da extrusão do vidro direito como mostrado.

Criando a geometria do vidro | 553


Cotar o croqui 5 Na guia "Sketch" da "Design Bar", clique em "Dimension". 6 Usando uma seqüência de cotas, defina a cota da aresta esquerda do croqui, o plano de referência "Glass Axis Right" e a aresta direita do croqui. 7 Clique em EQ. 8 Usando o mesmo método, defina a cota das arestas superiores e inferiores do croqui.

9 Na guia "Sketch" da "Design Bar", clique em "Dimension". 10 Defina a cota da aresta esquerda e da aresta direita do croqui. 11 Selecione a linha da cota, e na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 12 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Glass Length Right.

Em "Group parameter under", selecione "Other".

Clique em "OK".

13 Usando o mesmo método, defina a cota da parte superior e inferior do croqui, e crie o parâmetro "Glass Height Right" [Altura direita do vidro].

554 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


14 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch".

Atribuir propriedades 15 Selecione a geometria do vidro e clique em

.

16 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Constraints ➤ Extrusion End", insira 10,0.

Para "Extrusion Start", insira -10,0.

Para "Identity Data ➤ Subcategory", selecione "Glass".

Para "Graphics ➤ Visibility", clique em "Edit".

17 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings": ■

Em "View Specific Display", desmarque "Plan/RCP".

Em "Detail Levels", desmarque "Coarse".

18 Clique em "OK" duas vezes.

Criar a extrusão do vidro esquerdo 19 Usando o mesmo método, crie a geometria do vidro para o caixilho esquerdo com os novos parâmetros "Glass Height Left" e "Glass Length Left".

20 Atribua as mesmas propriedades de "Element" para a extrusão esquerda que você atribuiu para a extrusão direita. 21 Na barra de ferramentas "Views", clique em

(3D).

22 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Shading with Edges".

Criando a geometria do vidro | 555


Configurando fórmulas para definir a largura As fórmulas são um dos muitos aspectos poderosos do Revit Architecture Famílias - usadas para controlar as famílias de diversas formas. As fórmulas podem usar lógica como declarações IF (IF a largura for 1000, defina a altura como 2000), assim como expressões matemáticas. Elas também podem ser usadas para controlar parâmetros "Yes/No". No entanto, se você pode desenvolver sua família sem usar fórmulas, deveria fazer assim, já que isto irá minimizar a degradação de desempenho. As fórmulas nos capítulos a seguir deste tutorial devem lhe fornecer uma idéia da definição de fórmulas complexas. As fórmulas são digitadas diretamente na caixa de diálogo "Family Types", onde todos os parâmetros para uma família são listados. Expressões para fórmulas Função matemática

Expressão

Adição

+

Subtração

-

Multiplicação

*

Divisão

/

Exponenciação

x^y, x elevado a potência de y

Logaritmo

log

Raiz quadrada

sqrt(Valor)

Seno

sin

Co-seno

cos

Tangente

tan

Arco-seno

asin

Arco-co-seno

acos

Arcotangente

atan

e elevado a uma potência de x

exp

Valor absoluto

abs

6.11 Amostras para fórmulas Padrão Largura - (2*30) IF simples IF ( <condição>, <resultado-se-verdadeiro>, <resultado-se-falso>)

556 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


IF ( Comprimento < 35' , 2'-6", 3'-0" ) IF - AND simples IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 ) IF - OR simples IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 ) Múltiplos IF IF ( Comprimento< 35' , 2' 6" , IF ( Comprimento < 45' , 3' , IF ( Comprimento < 55' , 5' , 8' ) ) ) IF - "A" for menor ou igual a "B": IF ( NOT ( A > B ) , 8 , 3 ) "Yes/No" [Sim/Não] Controlando o estado do parâmetro A "Yes/No" com o próximo parâmetro B "Yes/No": Not (B)

Posição do suporte central 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Na guia "Family" da "Design Bar", clique em "Dimension". 3 Defina a cota dos planos de referência "Frame Left" e "Center Post Left". 4 Clique em "Modify". 5 Selecione o plano de referência "Center Post Left"; para a cota temporária, insira 1000. 6 Selecione a cota; na "Options Bar", para "Label", selecione "Add Parameter". 7 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Width Sash Left.

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Clique em "OK".

OBSERVAÇÃO Não defina a cota do caixilho direito usando o mesmo método. Isto iria restringir a família em demasia. A largura do caixilho direito será determinada usando fórmulas.

8 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 9 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 10 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Width Sash Right.

Para "Type of Parameter", selecione Length.

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Clique em "OK".

11 Na caixa de diálogo "Family Types", para "Dimensions ➤ Width Sash Right ➤ Formula", insira a fórmula para obter a largura calculada: (Width - Width Sash Left) - (Frame Width * 2) - Center Post Width

Configurando fórmulas para definir a largura | 557


12 Pressione ENTER. O valor para "Width Sash Right" agora é calculado dependente dos valores para "Width", "Width Sash Left", "Frame Width" e "Center Post Width". O valor é acinzentado e não pode ser mudado na caixa de diálogo "Family Types".

Testar a família 13 Em "Name", selecione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200. 14 Ajuste os parâmetros: ■

Para "Width Sash Left", insira 1200 e pressione ENTER. O valor de "Width Sash Right" é atualizado pela fórmula anteriormente inserida; o novo valor é 560.

Clique em "Apply" [Aplicar].

15 Para "Name", selecione 1500 x 1400 1-Swing Sash 400. 16 Ajuste os parâmetros: ■

Para "Width Sash Left", insira 400 e pressione ENTER. O valor de "Width Sash Right" é atualizado pela fórmula anteriormente inserida; o novo valor é 880.

Clique em "Apply" [Aplicar].

17 Para "Name", selecione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 e clique em "OK".

Definir a largura e comprimento do vidro 18 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 19 Na caixa de diálogo "Family Types", insira as fórmulas: ■

Em "Other", na linha "Formula" para "Glass Length Right", insira if(Sash Right, (Width Sash Right - 2 * Sash Width), Width Sash Right).

Na linha "Formula" para "Glass Length Left", insira if(Sash Left, (Width Sash Left - 2 * Sash Width), Width Sash Left).

Na linha "Formula" para "Glass Height Right", insira if(Sash Right, (Height - Frame Height Top - Frame Height Bottom - 2 * Sash Width), Height - Frame Height Top - Frame Height Bottom).

Na linha "Formula" para "Glass Height Left", insira if(Sash Left, (Height - Frame Height Top - Frame Height Bottom - 2 * Sash Width), Height - Frame Height Top - Frame Height Bottom).

20 Clique em "OK". As cotas do vidro agora são dependentes das configurações de visibilidade para os caixilhos da janela. Você pode testar as fórmulas ao alternar entre os diferentes tipos de janela na caixa de diálogo "Family Types".

558 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Criando linhas de elevação O melhor método para criar linhas de elevação para os caixilhos é criá-las na vista de elevação externa. Elas devem ser colocadas em uma subcategoria selecionada. 1 Clique no menu "Settings ➤ Object Styles". 2 Na caixa de diálogo "Object Styles", em "Category", expanda "Windows"; observe a categoria "Elevation Swing". 3 Clique em "OK". 4 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 5 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Plano).

6 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", para "Name" selecione "Reference Plane: Insertion Edge" e clique em "OK". 7 Na guia "Family" na "Design Bar", clique em "Symbolic Lines" [Linhas simbólicas]. 8 No "Type Selector", selecione "Elevation Swing [projection]" [Abertura da elevação [projeção]]. 9 Na "Options Bar", desmarque "Chain" [Cadeia]. 10 Crie linhas simbólicas, como mostrado, e bloqueie todas as restrições de alinhamento.

Criando linhas de elevação | 559


11 Na área de desenho, mantenha pressionado CTRL, selecione todas as linhas simbólicas, e na "Options Bar" clique em "Visibility". 12 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings", em "Detail Levels", desmarque "Coarse" e clique em "OK". 13 Mantenha pressionado CTRL, selecione 2 linhas simbólicas no lado esquerdo e clique em

.

14 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Graphics" para "Visible", selecione o botão retangular no lado direito. 15 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter", selecione "Sash Right". 16 Clique em "OK" duas vezes. 17 Usando o mesmo método, associe as linhas simbólicas no lado direito com o parâmetro da família "Sash Left". 18 Salve o arquivo.

Atribuindo os materiais padrão Você pode atribuir um material padrão para cada subcategoria. Quando a família é adicionada a um projeto e a subcategoria não existe no projeto, esta subcategoria é adicionada ao projeto e obtém a atribuição do material da família. Se a subcategoria já existe no projeto, as configurações de estilo de objeto do projeto define o material padrão. Quando você atribui um material padrão em uma família, verifique se a geometria sólida tem a subcategoria correta atribuída.

Atribuir um material padrão 1 Clique no menu "Settings ➤ Object Styles". 2 Na caixa de diálogo "Object Styles", em "Category", para "Windows ➤ Frame/Mullion", clique na coluna "Material" e clique no botão no lado direito da coluna. 3 Na caixa de diálogo "Materials", para "Name", selecione "Default" e clique em "Duplicate". 4 Na caixa de diálogo "New Material" [Novo material], para "Name", insira Window Frame e clique em "OK". 5 Na caixa de diálogo "Materials", em "AccuRender", clique em

.

6 Na caixa de diálogo "Material Library" [Biblioteca de materiais], expanda "accurender ➤ Solid Colors" e selecione "Whites" [Branco]. 7 Selecione "Cool,Matte" e clique em "OK" três vezes. O material padrão é atribuído à categoria "Frame/Mullion". A seguir, você cria parâmetros de material para a moldura, o caixilho e vidros.

Criando parâmetros de material Os parâmetros de material para a geometria sólida selecionada tornam a família mais flexível em termos de atribuições de materiais para diferentes tipos de janela. Os parâmetros de material sobrepõem a atribuição de material das subcategorias na caixa de diálogo "Object Styles", a não ser que o valor padrão seja < By Category >. 1 Na barra de ferramentas "Views", clique em

(3D).

2 Selecione a geometria sólida da moldura da janela e clique em

.

3 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Materials" e "Finishes ➤ Material", clique no botão retangular no lado direito. 4 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter", clique em "Add parameter". 5 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Frame.

Em "Group parameter under", selecione "Materials and Finishes" [Materiais e acabamentos].

6 Clique três vezes em "OK".

560 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


7 Usando o mesmo método, crie 3 parâmetros de material denominados "Sash" e "Glass" e associe a geometria sólida do caixilho e vidros com o respectivo parâmetro. 8 Na guia "Family" na "Design Bar", clique em "Family Types". Observe o novo parâmetro de material em "Material and Finishes". O valor padrão é "By Category". Quando a família é carregada no projeto, a geometria sólida tem o material que é atribuído por sua subcategoria na caixa de diálogo "Object Styles". Você pode sobrepô-lo em um nível de tipo.

9 Clique em "OK". 10 Salve o arquivo.

Criando famílias aninhadas As famílias podem ser importadas em famílias, o que as aninha. Você pode então modelar partes da família separadamente do modelo principal da família. Usando os parâmetros de tipo de família na família principal, você pode alternar entre famílias importadas da mesma categoria. Se este parâmetro for definido como compartilhado, os parâmetros de famílias aninhadas podem ser associados com parâmetros da família principal. Neste lição, você aprende como importar famílias de peitoril de janela para a família de janelas e associar parâmetros das famílias aninhadas para a família principal.

Criando famílias de peitoril Há 2 famílias de peitoril de janelas disponíveis nas pastas de treinamento. Abra as famílias e explore seus desenhos.

Família de peitoril de concreto 1 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 2 Clique no menu "File ➤ Open". 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files", navegue para Metric/Families/Windows/m_Concrete Sill.rfa, e clique em "Open". 4 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". A família de peitoril de concreto consiste em uma extrusão sólida, um parâmetro de tipo "Width", um parâmetro de instância "Depth" e uma cota fixa para a saliência do peitoril. Os planos de referência "Back and Center (Left/Right)" definem a origem da família.

5 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Left". A vista da elevação mostra planos de referência com cotas fixas. As linhas de croqui da extrusão são bloqueadas a todos os planos de referência externos. Os planos de referência "Bottom" definem a origem da família.

Criando famílias aninhadas | 561


6 No "Project Browser", em "3D Views" [Vistas 3D], clique duas vezes em "View 1". 7 Selecione a geometria sólida e clique em

.

O peitoril é colocado na subcategoria "Window Sill", tem um material fixo "Window Sill Concrete" aplicado, e está visível somente no nível de detalhe "Fine".

8 Clique em "OK".

Família de peitoril de metal 9 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 10 Clique no menu "File ➤ Open". 11 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files", navegue para Metric/Families/Windows/m_Metal Sill.rfa, e clique em "Open". 12 Selecione a geometria sólida e clique em

.

O peitoril é colocado em uma subcategoria "Window Sill", tem um material fixo "Window Sill Metal" atribuído, e somente está visível no nível de detalhe "Fine". Os parâmetros, planos de referência e origens são como os da família de peitoril de concreto.

13 Clique em "OK". Ambas as famílias de peitoril são criadas com o modelo de família "Generic Model" e alterados para uma família de janelas. A categoria de uma família pode ser mudada no menu "Settings ➤ Family Category and Parameters".

562 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Carregando famílias de peitoril na família de janelas As famílias abertas no Editor de famílias podem ser carregadas diretamente em outras famílias. Você abre primeiro a família principal, e a seguir carrega as famílias na família de batentes criada.

Carregar o peitoril de concreto 1 Clique no menu "File ➤ Open". 2 Na caixa de diálogo "Open", navegue para Casement Window.rfa, e clique em "Open". 3 Usando o mesmo método, abra m_Concrete Sill.rfa. 4 Na guia "Family" na "Design Bar", clique em "Load into Projects" [Carregar em projetos]. 5 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione Casement Window.rfa, e verifique se m_Metal Sill.rfa está desmarcado. 6 Clique em "OK". A família de peitoril de concreto está agora carregada na família de janelas.

Carregar o peitoril de metal 7 Clique no menu "Window ➤ Metal Sill.rfa -3D View: View1". 8 Na "Design Bar", clique em "Load into Projects" [Carregar nos projetos]. 9 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione Casement Window.rfa, e verifique sem_Concrete Sill.rfa está desmarcado. 10 Clique em "OK". A família de peitoril de metal está agora carregada na família de janelas. 11 Clique no menu "Window ➤ Tile".

12 Feche e salve m_Metal Sill.rfa e m_Concrete Sill.rfa. 13 Maximize Casement Window.rfa. Como ambas as famílias de peitoril foram definidas como famílias de janelas, elas aparecem no "Project Browser" em "Families ➤ Windows".

Carregando famílias de peitoril na família de janelas | 563


Criando um parâmetro de comprimento O comprimento do peitoril precisa ser equivalente à largura externa da família de janelas; você cria um parâmetro que determina o verdadeiro comprimento do peitoril na família de janelas.

Criar o parâmetro 1 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 2 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 3 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Parameter Data ➤ Name", insira Sill Length.

Para "Type of Parameter", selecione "Length".

Em "Group parameter under", selecione "Construction".

Clique em "OK".

4 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", para "Construction ➤ Sill Length" na coluna "Formula", insira Width - 2* Wall Offset.

5 Clique em "OK".

Associar parâmetros com famílias aninhadas 6 No "Project Browser" em "Families ➤ Windows ➤ Concrete Sill", clique duas vezes em "Concrete Sill". 7 Na caixa de diálogo "Type Properties", para "Dimensions ➤ Length", clique no botão retangular no lado direito. 8 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter", selecione "Sill Length". 9 Clique em "OK" duas vezes. 10 Usando o mesmo método, associe o parâmetro "Length" da família "Metal Sill". O parâmetro de tipo "Length" das famílias aninhadas agora tem o mesmo valor que o valor calculado para o parâmetro "Sill Length" da família de janelas.

Colocando a família de peitoril Neste exercício, você coloca o peitoril de concreto no projeto, alinhando-o com os planos de referência nas vistas de planta e de elevação.

Coloque a família 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Na "View Control Bar", clique em "Detail Level ➤ Fine". 3 No "Project Browser", expanda "Families ➤ Windows ➤ Concrete Sill". 4 Arraste o "Concrete Sill" para a área de desenho, para colocá-lo. 5 Clique em "Modify" [Modificar].

Associar um parâmetro de instância 6 Selecione a geometria sólida do peitoril de concreto e clique em

564 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias

.


7 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Dimensions ➤ Width", clique no botão retangular no lado direito. 8 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter", selecione "Insertion Depth". 9 Clique em "OK" duas vezes. O parâmetro de tipo "Width" das famílias aninhadas agora tem o mesmo valor que o valor do parâmetro "Insertion Depth" da família de janelas. A família de peitoril precisa ser posicionada e alinhada em vistas de planta e de elevação.

Alinhar o peitoril 10 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

11 Selecione o plano de referência "Center (Left/Right)" da família de janelas, selecione o plano de referência oculto "Center (Left/Right)" da família "Sill" e bloqueie o alinhamento.

12 Usando o mesmo método, alinhe a aresta horizontal inferior do peitoril com o plano de referência "Insertion Edge" da família de janelas e bloqueie o alinhamento. 13 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Left". 14 Na "View Control Bar", clique em "Detail Level ➤ Fine". 15 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

(Alinhar).

16 Selecione o plano de referência "Sill" da família de janelas, alinhe a aresta inferior da família de peitoril e bloqueie o alinhamento.

17 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1" . 18 Na "View Control Bar", clique em "Detail Level ➤ Fine". O peitoril é colocado na posição desejada.

DICA Se o peitoril não for exibido, clique em

e gire a parede.

Colocando a família de peitoril | 565


Criando um parâmetro compartilhado Para alternar o peitoril de concreto para metal em um nível de instância, você adiciona um parâmetro "Sill Type". Para exibir o parâmetro personalizado em uma tabela, você precisa definir o parâmetro como um parâmetro compartilhado. Se a família é então carregada em um projeto, o parâmetro aparece na guia "Fields" [Campos] da caixa de diálogo "Schedule Properties" [Tabela de propriedades] na lista de campos disponíveis.

Criar o parâmetro compartilhado 1 Clique no menu "File ➤ Shared Parameters". 2 Na caixa de diálogo "Edit Shared Parameters" [Editar parâmetros compartilhados], clique em "Create" [Criar]. 3 Na caixa de diálogo "Save As" [Salvar como], navegue para "Training". 4 Em "File name" [Nome do arquivo], insira Training Shared Parameter e clique em "Save" [Salvar]. 5 Na caixa de diálogo "Edit Shared Parameters", em "Groups", clique em "New". 6 Na caixa de diálogo "New Parameter Group" [Novo grupo de parâmetros], insira Window e clique em "OK". 7 Na caixa de diálogo "Edit Shared Parameters", em "Parameters" [Parâmetros], clique em "New". 8 Na caixa de diálogo "Parameter Properties": ■

Para "Name", insira Sill Type.

Em "Type of Parameter", selecione <Family Type>.

9 Na caixa de diálogo "Select Category" [Selecionar categoria], selecione "Windows". 10 Clique três vezes em "OK".

Adicionar o parâmetro em uma família 11 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 12 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 13 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Type", clique em "Shared parameter", e clique em "Select". 14 Na caixa de diálogo "Shared Parameters", clique em "OK". Observe que o último arquivo "Shared Parameters" criado foi automaticamente aberto. 15 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", para "Group parameter under", selecione "Constraints", e selecione "Instance". 16 Clique em "OK" duas vezes.

Associar o parâmetro com a geometria 17 Na área de desenho, selecione a família "Concrete Sill". 18 Na "Options Bar", para "Label", selecione "Sill Type" [Tipo de peitoril].

566 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Testando famílias aninhadas Você pode testar o comportamento correto das famílias aninhadas diretamente na família de janelas. 1 Na guia "Family" na "Design Bar", clique em "Family Types". 2 Na caixa de diálogo "Family Types", para "Constraints ➤ Sill Type (default)", selecione "Metal Sill". 3 Clique em "Apply". O peitoril de metal substitui o peitoril de concreto.

4 Clique em "OK".

Testando a família em um ambiente de projeto. Finalmente, use a melhor prática para testar a janela em múltiplas espessuras de janelas no ambiente do projeto; verifique todas as vistas em níveis de detalhe.

Testar janelas e peitoris 1 Na barra de ferramentas "Standard", clique em

.

Isto cria um novo projeto com o modelo padrão. 2 Clique no menu "Window ➤ Casement Window.rfa -3D View: View 1". 3 Na "Design Bar", clique em "Load into Projects" [Carregar nos projetos]. 4 Na guia "Basics" da "Design Bar", clique na ferramenta "Wall" e crie uma parede horizontal. 5 Na "Design Bar", clique na ferramenta "Wall". 6 No "Type Selector" selecione Casement Window : 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 e coloque a janela na parede. 7 Usando o mesmo método, insira uma Casement Window : 1500 x 1400 1-Swing Sash 400 na parede. 8 Na barra de ferramentas "Views" [Vistas], clique em

(3D).

9 Na "View Control Bar", clique em "Detail Level ➤ Fine".

DICA Se o peitoril não for exibido, clique em

e gire a parede.

Testando famílias aninhadas | 567


10 Selecione a janela menor e clique em

.

11 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Constraints ➤ Sill Type", selecione "Metal Sill" e clique em "OK". Observe que o peitoril da janela foi modificado.

Criar uma tabela de janelas 12 Clique no menu "View ➤ New ➤ Schedule/Quantities" [Vista ➤ Nova ➤ Tabela/Quantidades]. 13 Na caixa de diálogo "New Schedule": ■

, em "Category", selecione "Windows".

Em "Name", insira Window Schedule with Sills.

Clique em "OK".

14 Na caixa de diálogo "Schedule Properties" [Propriedades da tabela], adicione os campos "Mark", "Width", "Height" e "Sill Type" à lista de campos "Scheduled" [Tabulados] e clique em "OK". O "Sill Type" é agora exibido na tabela.

Criando uma família de mobiliário Nesta lição, você cria uma família de mobiliário personalizado com base na definição de mesa com tampo. Você inicia ao criar a mesa, base de gavetas, tampo e gavetas como extrusões. Você então adiciona parâmetros na família de mobiliário para permitir a criação de versões de diferentes tamanhos do protótipo.

568 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Finalmente, você atribui novos valores de cotas ao mobiliário para criar novos tipos na família de mobiliário, e especifica os valores para o comprimento e profundidade.

Especificando os parâmetros para a nova mesa com tampo Neste exercício, você adiciona planos de referência e especifica os parâmetros para a nova família de mobiliário de mesa com tampo.

Crie a nova família com base no modelo de mobiliário padrão 1 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 2 No menu "File", clique em "New ➤ Family". 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Furniture.rft. 4 Maximize a vista, "Floor Plan: Ref. Level". 5 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom to Fit".

Os planos de referência exibidos são parte do modelo de mobiliário padrão e representam os eixos da linha central do mobiliário.

Desenhe planos de referência horizontais e verticais adicionais. 6 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane" [Plano de referência]. OBSERVAÇÃO Quando você desenha os planos de referência, a localização exata não é crítica. Cotas precisas são atribuídas aos planos de referência em etapas subseqüentes. 7 Desenhe dois planos de referência horizontais, um acima e um abaixo da linha central do plano de referência horizontal, como mostrado.

Especificando os parâmetros para a nova mesa com tampo | 569


8 Desenhe dois planos de referência verticais, um a esquerda e um a direita da linha central do plano de referência vertical existente, como mostrado.

Crie a cota dos planos de referência. 9 Na "Design Bar", clique em "Dimension" [Cota]. 10 Próximo a parte inferior da área de desenho, adicione uma seqüência de cotas horizontais, começando no plano de referência esquerdo, seguindo para o plano de referência da linha central, e terminando no plano de referência direito, como mostrado.

570 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Clique no símbolo EQ para tornar os segmentos iguais.

11 Adicione uma cota horizontal geral abaixo da cota que acaba de adicionar. Ele deve referenciar a plano de referência esquerdo e o plano de referência direito, como mostrado.

12 Na "Design Bar", clique em "Modify". 13 Selecione o plano de referência esquerdo. 14 Altere a cota horizontal para 2000 mm.

Especificando os parâmetros para a nova mesa com tampo | 571


15 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 16 No lado direito da área de desenho, adicione uma seqüência de cotas verticais, começando no plano de referência superior, seguindo para o plano de referência da linha central, e terminando no plano de referência inferior, como mostrado. Clique no símbolo EQ para tornar iguais ambos os segmentos.

17 A direita da cota que você acaba de criar, adicione uma cota vertical geral do plano de referência superior para o plano de referência inferior, como mostrado.

572 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


18 Na "Design Bar", clique em "Modify". 19 Selecione o plano de referência horizontal superior. 20 Altere a cota vertical para 1000 mm.

21 Na "Design Bar", clique em "Modify". 22 Limpe as extensões dos planos de referência e as linhas de cotas, como mostrado. DICA Para fazer isto, selecione cada plano de referência e arraste as extensões para a nova posição. A seguir, selecione cada cota e arraste os controles de linha, como necessário.

Especificando os parâmetros para a nova mesa com tampo | 573


Adicione os parâmetros de família, comprimento e profundidade. 23 Selecione a cota 2000 mm . 24 Na "Options Bar", selecione <Add parameter...> para legenda. 25 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type" , selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Length para "Name".

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Selecione o tipo.

Clique em "OK".

26 Selecione a cota 1000 mm . 27 Na "Options Bar", selecione <Add parameter...> para legenda. 28 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type", selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Depth para "Name".

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Selecione o tipo.

574 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Clique em "OK".

Estes planos de referência serão o esqueleto para o qual você efetua o snap da geometria. Portanto, você deve flexibilizar agora o desenho para assegurar que os planos de referência e as cotas legendadas se adaptem as modificações como esperado.

Flexibilizar o desenho 29 Ajuste a localização dos planos de referência dentro da área de desenho, para que quando você abra a caixa de diálogo "Family Types" ainda possa visualizar o modelo. 30 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 31 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 3000 mm para "Length".

Insira 1500 mm para "Depth".

Clique em "Apply".

Observe que os planos de referência se adaptam aos novos parâmetros da cota. Quando a geometria sólida efetua o snap para os planos de referência, ela também irá se adaptar as mesmas modificações.

32 Na caixa de diálogo "Family Types", retorne os parâmetros para seus valores originais: ■

Em "Dimensions", insira 2000 mm para "Length".

Insira 1000 mm para "Depth".

Clique em "Apply".

Clique em "OK".

33 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida da mesa” na página 576.

Especificando os parâmetros para a nova mesa com tampo | 575


Criando a geometria sólida da mesa Neste exercício, você cria a geometria sólida para a mesa com extrusão. Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Crie a mesa usando uma extrusão. 1 Na "Design Bar", clique em "Symbolic Lines". 2 Na "Options Bar", clique em

.

3 Selecione a intersecção superior esquerda do plano de referência para o primeiro canto do retângulo, e a seguir selecione a intersecção inferior direita do plano de referência para o segundo canto do retângulo. OBSERVAÇÃO Na imagem abaixo, a espessura da linha simbólica foi modificada para fins de treinamento. Suas linhas podem ter uma espessura menor.

4 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 5 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 6 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Ref. Level for Name", e clique em "OK". 7 Na "Design Bar", clique em "Lines". 8 Na "Options Bar", clique em

e insira 100 mm para "Depth".

9 Mova o cursor sobre uma das linhas simbólicas, pressione TAB até que a cadeia de linhas seja oferecida como uma opção de seleção, e clique para selecionar todas as quatro linhas simbólicas.

10 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 11 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front".

576 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


A extrusão da mesa se estende 100 mm acima do nível de referência.

Mover a mesa para acima 12 Na "Design Bar", clique em "Modify". 13 Mova o cursor sobre a aresta superior da mesa, pressione TAB até que o manipulador "Extrusion : Shape" [Extrusão : Forma] seja exibido na "Status Bar" e selecione a aresta superior.

14 Arraste a aresta superior da mesa para cima até que o valor da cota temporária seja 750 mm.

15 Mova o cursor sobre a aresta inferior da mesa, pressione TAB até que o manipulador "Extrusion : Shape" seja exibido na "Status Bar" e selecione a aresta inferior. 16 Arraste a aresta inferior da mesa para cima até que a espessura da mesa seja 100 mm .

Adicionar cotas de altura e espessura 17 Na "Design Bar", clique em "Dimension" [Cota]. 18 Adicione um cota vertical do nível de referência para a aresta superior da mesa, como mostrado.

19 Adicione um cota vertical do inferior da mesa para a aresta superior.

Criando a geometria sólida da mesa | 577


Adicione os parâmetros de família, altura e profundidade. 20 Na "Design Bar", clique em "Modify". 21 Selecione a cota 750 mm . 22 Na "Options Bar", selecione <Add parameter...> para legenda. 23 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type" , selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Height para "Name".

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Selecione o tipo.

Clique em "OK".

24 Selecione a cota 100 mm . 25 Na "Options Bar", selecione <Add parameter...> para legenda. 26 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type" , selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Thickness para "Name".

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Selecione o tipo.

Clique em "OK".

27 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Flexibilizar o desenho 28 Ajuste a localização do modelo dentro da área de desenho, para que quando você abra a caixa de diálogo "Family Types" ainda possa visualizar o modelo. 29 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 30 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 4000 mm para "Length" e clique em "Apply".

Insira 1200 mm para "Height" e clique em "Apply".

Insira 150 mm para "Thickness" e clique em "Apply".

Observe que a mesa se adapta aos novos parâmetros da cota.

578 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


31 Na caixa de diálogo "Family Types", retorne os parâmetros para seus valores originais: ■

Em "Dimensions", insira 2000 mm para "Length".

Insira 750 mm para "Height".

Insira 100 mm para "Thickness".

Clique em "Apply".

Clique em "OK".

32 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida da base da gaveta da mesa” na página 579.

Criando a geometria sólida da base da gaveta da mesa Neste exercício, você cria a geometria sólida para a base da gaveta da mesa.

Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Deslocar dois planos de referência para localizar o canto da primeira base da gaveta 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Na "Design Bar", clique em "Ref Plane". 3 Na "Options Bar", clique em

e insira 100 mm para "Offset".

4 Mova o cursor sobre o plano de referência vertical esquerdo, e clique para localizar um novo deslocamento para o plano de referência de 100 mm para a direita.

5 Mova o cursor sobre o plano de referência horizontal superior, e clique para localizar o novo deslocamento do plano de referência horizontal 100 mm abaixo do mesmo.

Criando a geometria sólida da base da gaveta da mesa | 579


6 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 7 Adicione uma referência de cota no plano de referência vertical esquerdo e o deslocamento do plano que você adicionou. Clique no ícone do cadeado, como mostrado.

8 Adicione uma cota no plano de referência horizontal superior e o plano de deslocamento abaixo do mesmo. Bloqueie a cota, como mostrado.

Desenhe a base da gaveta esquerda. 9 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 10 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 11 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Ref. Level for Name" e clique em "OK". 12 Na "Design Bar", clique em "Lines".

580 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


13 Na "Options Bar", clique em

.

14 Selecione a intersecção dos novos planos de referência de deslocamento para o primeiro canto do retângulo, e a seguir especifique um ponto 300 mm para a direita e 800 mm para baixo, para o segundo canto do retângulo, como mostrado.

Após completar o retângulo, dois ícones de cadeado são exibidos. 15 Clique em ambos os ícones de cadeado para bloquear as arestas da extrusão aos planos de referência.

16 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 17 Adicione uma cota vertical para o plano de referência inferior para a aresta inferior da base da gaveta, e a seguir clique no ícone do cadeado para bloquear a cota.

Criando a geometria sólida da base da gaveta da mesa | 581


Espelhar o retângulo esquerdo para criar a base da gaveta direita 18 Na "Design Bar", clique em "Modify". 19 Selecione as quatro linhas desenhadas. DICA Você pode selecionar múltiplos elementos, mantendo pressionada a tecla CTRL . Você também pode realçar toda a cadeia de linhas, usando a tecla TAB .

20 Na barra de ferramentas "Tools", clique na ferramenta "Mirror" [Espelhar],

.

21 Selecione o plano de referência da linha central vertical como o eixo do espelho.

Uma duplicação da base de gaveta esquerda é espelhada para criar a base da gaveta direita.

22 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

23 Para a referência de alinhar para, selecione o plano de referência horizontal, segundo da parte superior, como mostrado abaixo do cursor.

24 Selecione a linha superior horizontal da extrusão da gaveta direita, como mostrado.

582 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Um ícone de cadeado é exibido. 25 Clique no ícone de cadeado para bloquear a aresta de extrusão no plano de referência.

26 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 27 Adicione e bloqueie as seguintes duas cotas na extrusão da gaveta direita: ■

Adicione uma cota do plano de referência vertical direito para a aresta direita da base da gaveta, e a seguir clique no ícone do cadeado para bloquear a cota.

Adicione uma cota para o plano de referência inferior para a aresta inferior da base da gaveta, e a seguir clique no ícone do cadeado para bloquear a cota.

28 Adicione duas cotas finais, uma em cada extrusão que referenciem a largura da base da gaveta, como mostrado.

Criando a geometria sólida da base da gaveta da mesa | 583


29 Selecione a cota referenciando a largura da gaveta na extrusão esquerda. 30 Na "Options Bar", selecione <Add parameter...> para legenda. 31 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type", selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Drawer Base Width para "Name".

Em "Group parameter under", selecione "Dimensions".

Selecione o tipo.

Clique em "OK".

32 Selecione a cota referenciando a largura da gaveta na extrusão direita. 33 Na "Options Bar", selecione "Drawer Base Width for Label" [Largura da base da gaveta para legenda]. 34 Na "Design Bar", clique em "Modify".

35 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui].

584 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Estenda as extrusões da base da gaveta para a mesa. 36 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front" [Frente].

37 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

38 Selecione a aresta inferior da mesa como a referência de alinhar para.

39 Selecione a aresta superior da base da gaveta. Após o alinhamento, um ícone de cadeado é exibido; clique nele para bloquear o alinhamento.

40 Na "Design Bar", clique em "Modify". 41 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

Criando a geometria sólida da base da gaveta da mesa | 585


A geometria sólida para a base da gaveta da mesa agora está completa. No entanto, observe que anotações são exibidas nesta vista. 42 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics". 43 Clique na guia "Annotation Categories" [Categorias de anotações]. 44 Desmarque "Show annotation categories in this view" [Exibir categorias de anotações nesta vista] e clique em "OK". 45 Na "View Control Bar", clique em "Scale control" e selecione 1:20.

Flexibilizar o desenho 46 Ajuste a localização do modelo dentro da área de desenho, para que quando você abra a caixa de diálogo "Family Types" ainda possa visualizar o modelo. 47 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 48 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 4000 mm para "Length" e clique em "Apply".

Insira 1200 mm para "Height" e clique em "Apply".

Insira 150 mm para "Thickness" e clique em "Apply".

Observe que a mesa se adapta aos novos parâmetros de cotas. 49 Na caixa de diálogo "Family Types", retorne os parâmetros para seus valores originais: ■

Em "Dimensions", insira 2000 mm para "Length".

Insira 750 mm para "Height".

Insira 100 mm para "Thickness".

Clique em "Apply".

Clique em "OK".

50 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida do tampo da mesa” na página 586.

Criando a geometria sólida do tampo da mesa Neste exercício, você cria a geometria sólida para o tampo da mesa.

586 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Crie o tampo da mesa usando uma extrusão. 1 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Right".

2 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 3 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane" [Definir plano de trabalho]. 4 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione Reference Plane: Center (Left\Right) para "Name", e clique em "OK". 5 Na "Design Bar", clique em "Lines". 6 Na "Options Bar", clique em

.

7 Desenhe o retângulo começando na intersecção da mesa e no plano de referência direito, a seguir mova o cursor acima 300mm e para a esquerda 400mm, e clique para especificar o canto superior esquerdo, como mostrado.

Criando a geometria sólida do tampo da mesa | 587


8 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

9 Selecione a mesa, a seguir a linha de desenho horizontal inferior, e clique no ícone do cadeado para bloquear o alinhamento.

10 Selecione a aresta vertical direita da extrusão da mesa, e a seguir selecione a linha de desenho paralela direita, e bloqueie o alinhamento.

11 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 12 Adicione uma cota referenciando ambas as linhas de desenho verticais, e bloqueie-as. Adicione outra cota referenciando ambas as linhas de desenho horizontais, e bloqueie-as.

588 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


13 Na "Design Bar", clique em "Lines". 14 Na "Options Bar", clique na ferramenta "Fillet arc" [Concordância de arco],

.

DICA Você pode precisar clicar no botão de seta para baixo, e a seguir selecionar a ferramenta de concordância de arco no menu. 15 Selecione a linha de desenho vertical esquerda, a linha de desenho superior, e a seguir mova o cursor para baixo e para a direita até criar um arco similar a imagem abaixo. Não se preocupe com a cota precisa do raio do arco.

16 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch".

Criando a geometria sólida do tampo da mesa | 589


O contorno da extrusão do tampo da mesa agora está completo.

Alinhe as arestas esquerda e direita da mesa com suas bases de gavetas. 17 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front" [Frente].

18 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

19 Selecione a aresta esquerda da base da gaveta esquerda, selecione a aresta esquerda do tampo da mesa, e clique no ícone do cadeado.

20 Selecione a aresta direita da base da gaveta direita, selecione a aresta direita do tampo da mesa, e clique no ícone do cadeado.

590 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


21 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

A geometria sólida do tampo da mesa agora está completa.

Flexibilizar o desenho 22 Ajuste a localização do modelo da mesa dentro da área de desenho, para que quando você abra a caixa de diálogo "Family Types", ainda possa visualizar o modelo. 23 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 24 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 4000 mm para "Length" e clique em "Apply".

Insira 1500 mm para "Depth" e clique em "Apply".

Insira 1500 mm para "Height" e clique em "Apply".

Insira 200 mm para "Thickness" e clique em "Apply".

A mesa deve se adaptar a todas as modificações. Caso contrário, poderá ser necessário alinhar e bloquear arestas problemáticas que não estejam alinhadas. Você também pode usar restrições de cotas. 25 Na caixa de diálogo "Family Types", retorne os parâmetros para seus valores originais: ■

Em "Dimensions", insira 2000 mm para "Length".

Insira 1000 mm para "Depth".

Insira 750 mm para "Height".

Criando a geometria sólida do tampo da mesa | 591


Insira 100 mm para "Thickness".

Clique em "Apply".

Clique em "OK".

26 Siga para o próximo exercício, “Criando a geometria sólida da gaveta” na página 592.

Criando a geometria sólida da gaveta Neste exercício, você cria a geometria sólida para a gaveta e aplica um material para a mesa.

Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Crie as extrusões das gavetas da mesa. 1 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 2 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 3 Na caixa de diálogo "Work Plane", em "Specify a new Work Plane", selecione "Pick a Plane" [Selecionar um plano] e clique em "OK". 4 Selecione a plano frontal da base da gaveta direita.

5 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 6 Na "Design Bar", clique em "Lines". 7 Na "Options Bar", clique em

.

8 Desenhe seis gavetas similares a imagem abaixo.

592 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


OBSERVAÇÃO A configuração exata dos retângulos representando a frente da gaveta não é crítica. 9 Na "Design Bar", clique em "Dimension". 10 Adicione uma cota entre as arestas verticais da base da gaveta e as linhas verticais de cada gaveta inferior. Bloqueie cada cota ao adicioná-la. Deve haver quatro cotas, como mostrado.

OBSERVAÇÃO É muito importante adicionar e bloquear estas cotas. Se você modifica o comprimento da mesa ou a largura da base da gaveta, estas cotas bloqueadas asseguram que as gavetas se flexibilizem como esperado. Se você não puder visualizar os bloqueios nas cotas, efetue o zoom na vista até ser possível visualizar.

11 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

12 Na "Options Bar", selecione "Multiple Alignment" [Múltiplo alinhamento]. 13 Para restringir as quatro gavetas superiores, primeiro selecione a linha vertical esquerda na gaveta esquerda mais inferior, e a seguir selecione as linhas verticais esquerdas correspondentes das duas gavetas acima das mesmas. Após selecionar a linha de uma gaveta superior, clique no cadeado que é exibido para bloquear o alinhamento. e repita a etapa anterior ao selecionar as linhas verticais 14 Na barra de ferramentas "Tools", clique em direitas do conjunto de gavetas definido na esquerda. 15 Na barra de ferramentas "Tools", clique em de gavetas.

e repita as duas etapas anteriores no conjunto direito

Estas etapas asseguram que as gavetas superiores permaneçam alinhadas e flexibilizem com a gaveta inferior restrita. 16 Na "Design Bar", clique em "Modify". 17 Na "Design Bar", clique em "Extrusion Properties" [Propriedades da extrusão].

Criando a geometria sólida da gaveta | 593


18 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Constraints", insira 20mm para "Extrusion End" e clique em "OK". 19 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 20 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

Aplicar o material na mesa 21 Desenhe uma caixa de seleção em torno de toda a mesa para selecionar todas as extrusões. 22 Na "Options Bar", clique em

.

23 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Materials and Finishes", clique em

para "Material".

24 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "Duplicate". 25 Na caixa de diálogo "New Material", insira Desk - Wood, Cherry e clique em "OK". 26 Na caixa de diálogo "Materials", em "AccuRender", clique em

para "Texture".

27 Na caixa de diálogo "Material Library", navegue para "AccuRender/Wood/Cherry" e selecione "Stained, Dark, Polished". 28 Clique em "OK". 29 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "OK". 30 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 31 Na "View Control Bar", clique no controle "Model Graphics Style" e selecione "Shading with Edges".

594 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Flexibilizar o desenho 32 Ajuste a localização do modelo da mesa dentro da área de desenho, para que quando você abra a caixa de diálogo "Family Types", ainda possa visualizar o modelo. 33 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 34 Na caixa de diálogo "Family Types", faça o seguinte: ■

Em "Dimensions", insira 4000 mm para "Length" e clique em "Apply".

Insira 1500 mm para "Depth" e clique em "Apply".

Insira 200 mm para "Thickness" e clique em "Apply".

A mesa deve se adaptar a todas as modificações. Caso contrário, poderá ser necessário alinhar e bloquear arestas problemáticas que não estejam alinhadas. Você também pode usar restrições de cotas. 35 Na caixa de diálogo "Family Types", retorne os parâmetros para seus valores originais: ■

Em "Dimensions", insira 2000 mm para "Length".

Insira 1000 mm para "Depth".

Insira 750 mm para "Height".

Insira 100 mm para "Thickness".

Clique em "Apply".

Clique em "OK".

36 Siga com o exercício final nesta lição, “Definindo novos tipos de mobiliário” na página 595.

Definindo novos tipos de mobiliário Neste exercício, você define os novos tipos de mobiliário com base no modelo de mesa que criou.

Conjunto de dados Continue a usar o arquivo da família do exercício anterior.

Definir novos tipos de mobiliário com diversas larguras e profundidades 1 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 2 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Family Types", clique em "New". 3 Na caixa de diálogo "Name", insira Rolltop Desk 2000 x 1000mm para "Name" e clique em "OK". 4 Na caixa de diálogo "Family Types", verifique se "Length" é 2000 mm e "Depth" é 1000 mm e clique em "Apply". 5 Em "Family Types", clique em "New". 6 Na caixa de diálogo "Name", insira Rolltop Desk 2100 x 1100mm para "Name" e clique em "OK". 7 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 2100 mm para "Length" e 1100 mm para "Depth", e clique em "Apply".

Definindo novos tipos de mobiliário | 595


8 Em "Family Types", clique em "New". 9 Na caixa de diálogo "Name", insira Rolltop Desk 2250 x 1250mm para "Name" e clique em "OK". 10 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 2250 mm para "Length" e 1250 mm para "Depth", clique em "Apply", e clique em "OK". Agora você tem três novos tipos de mobiliário definidos em sua família de mobiliário. 11 No menu "File", clique em "Save". 12 Navegue para a pasta de sua escolha e salve a nova família de mobiliário com o nome, Training Furniture.rfa.

Carregar a nova família de mobiliário em um novo projeto 13 Na barra de ferramentas "Standard", clique em modelo padrão. 14 Na barra de ferramentas "View", clique em

para iniciar um novo projeto com base em seu

.

15 Na "View Control Bar", clique no controle "Model Graphics Style" e selecione "Shading with Edges". 16 Na guia "Basics" da "Design Bar", clique em "Component" [Componente]. 17 Na "Options Bar", clique em "Load" [Carregar]. 18 Na caixa de diálogo "Open", navegue para o local de seu arquivo Training Furniture.rfa file, selecione e clique em "Open". 19 No "Type Selector", selecione Rolltop Desk 200 x 1000mm. 20 Especifique um ponto na área de desenho para adicionar a primeira mesa.

21 No "Type Selector", selecione Rolltop Desk 2100 x 1100mm. 22 Especifique um ponto na direita da primeira mesa, e adicione a segunda mesa.

23 No "Type Selector", selecione Rolltop Desk 2250 x 1250mm. 24 Especifique um ponto na área de desenho a direita das duas mesas anteriores, e clique para adicionar a terceira mesa.

596 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Agora você tem três novas mesas com base no protótipo da nova família de mobiliário de mesas. Isto completa a lição de criação de uma família de mobiliário.

Criando uma família de balaústres Nesta lição, você cria um balaústre e o aplica em um conjunto de corrimãos de escada. Os balaústres são extrusões de perfis simples com um parâmetro de altura de família atribuído.

Desenhando um balaústre Neste exercício, você desenha o balaústre com uma extrusão. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Family".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Baluster.rft.

Crie a nova família com base no modelo de perfil padrão 1 Expanda a vista de elevação esquerda. 2 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom All to Fit".

Os planos de referência exibidos são parte do modelo de balaústre padrão. A parte inferior do balaústre está no nível de referência e o balaústre tem uma altura padrão atribuída de 750mm. Os ângulos de corte superior e inferior para o balaústre também são exibidos.

Desenhe o plano de perfil do balaustre. 3 No "Project Browser", expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Ref. Level".

Criando uma família de balaústres | 597


4 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 5 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 6 Na caixa de diálogo "Work Plane", selecione "Ref. Level for Name" e clique em "OK". 7 Na "Design Bar", clique em "Lines". OBSERVAÇÃO Quando você desenha as linhas e arcos do perfil fechado, suas localizações exatas não são críticas. No entanto, o perfil do balaústre deve ser centralizado nos planos de referência horizontal e vertical. Desenhe seu perfil com uma largura aproximada de 30mm e uma profundidade aproximada de 60mm. 8 Desenhe o plano de perfil fechado do balaústre, como mostrado.

9 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui].

Estenda a extrusão do balaustre para o plano de referência superior. 10 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front".

Por padrão, a extrusão tem uma altura de 250mm. 11 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a extrusão. 12 Na "Options Bar", clique em

.

13 Selecione o plano de referência superior e selecione a aresta superior da extrusão. 14 Clique no ícone do cadeado.

598 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


15 Salve a nova família de balaústre com o nome Training Baluster.rfa. A nova extrusão personalizada agora está completa.

Atribuindo um novo balaústre para um degrau de escada Neste exercício, você atribui o novo balaústre que acaba de criar para um degrau de escada.

Carregue a nova família de balaústre em um novo projeto. 1 No menu "File", clique em "New ➤ Project". 2 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New Project", clique em "Training Files", e abra Metric\Templates\DefaultMetric.rte.

Desenhar um degrau reto de escada 3 Na "Design Bar", clique na guia "Modelling" [Modelagem]. 4 Na "Design Bar", clique em "Stairs" [Escada]. 5 Desenhe um degrau reto de escada, como mostrado.

6 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 7 No menu "File", clique em "Load from Library ➤ Load Family". 8 Na caixa de diálogo "Open", navegue para o local de seu arquivo Training Baluster.rfa, e clique em "Open". 9 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

10 No menu "View", clique em "Orient ➤ Southwest" [Orientar ➤ Sudeste]. 11 No menu "View", clique em "Shading with Edges".

Aplique o balaústre personalizado no degrau da escada. 12 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione o corrimão existente.

Atribuindo um novo balaústre para um degrau de escada | 599


13 Na "Options Bar", clique em

.

14 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 15 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Edit for Baluster Placement" [Editar para a colocação do balaústre]. 16 Na caixa de diálogo "Edit Baluster Placement", em "Baluster Family" [Família de balaústres], selecione "Training Baluster : Training Baluster" para o "Regular baluster" [Balaústre regular].

17 Desmarque "Use Balusters Per Tread on Stairs" [Usar balaústre por espelho nas escadas]. 18 Especifique "Start and End posts as Training Baluster" [Início e fim lançado como balaústre de treinamento]. 19 Clique em "OK". 20 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "OK". 21 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 22 Aproxime o zoom nos novos balaústres.

O novo balaústre que você criou está agora atribuído para o degrau da escada. Isto completa a lição de criação de uma família de balaústres.

Criando famílias de perfis Um perfil é uma série de linhas e arcos bidimensionais fechados. Use os perfis para definir seções transversais de objetos como corrimãos, balaústres, sofitos, córnices e outros objetos definidos por varredura. Crie perfis para definir formas de uso freqüente em seus detalhes. Nesta lição, você cria cinco perfis diferentes, uma varredura, um corrimão, uma bocel de escada, um friso e uma varredura hospedeira. Você então cria uma varredura no local com base em um caminho 2D e aplica a varredura hospedeira em uma parede.

Desenhando um perfil de varredura Neste exercício, você desenha um perfil de varredura. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Family".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Profile.rft.

Crie a nova família com base no modelo de perfil padrão 1 Na "Design Bar", clique em "Lines". OBSERVAÇÃO Quando você desenha as linhas e arcos do perfil fechado, suas localizações exatas não são críticas. No entanto, o perfil de varredura deve iniciar na intersecção do plano de referência.

600 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


2 Iniciando na intersecção do plano de referência, desenhe o perfil de varredura com segmentos de linha e arco, como mostrado.

3 Salve a nova família de perfil com o nome Profile - Sweep.rfa. O novo perfil de varredura agora está completo.

Desenhando um perfil de corrimão Neste exercício, você cria um perfil de corrimão. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Family".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Profile-Rail.rft.

Crie a nova família com base no modelo de perfil de corrimão padrão 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", verifique se "Ref. Level" está aberto. Os planos de referência que são exibidos fazem parte do modelo de perfil de corrimão padrão, com o plano de referência vertical com a legenda de linha central do corrimão e o plano de referência horizontal com a legenda de topo do corrimão. A altura do corrimão é medida da elevação do piso para o topo do corrimão.

Desenhar o perfil do corrimão 2 Na "Design Bar", clique em "Lines" [Linhas]. OBSERVAÇÃO Quando você desenha as linhas e arcos do perfil fechado, suas localizações exatas não são críticas. No entanto, o topo do perfil do corrimão deve coincidir com o plano de referência do topo do corrimão. 3 Iniciando na intersecção do plano de referência, desenhe o perfil do corrimão com segmentos de linha, como mostrado.

Desenhando um perfil de corrimão | 601


4 Salve a nova família de perfil com o nome Profile - Rail.rfa. O novo perfil do corrimão agora está completo.

Desenhando um perfil de bocel de escada Neste exercício, você cria um perfil de bocel de escada. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Family".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Profile-Stair Nosing.rft.

Crie a nova família com base no modelo de perfil de bocel de escada padrão 1 Observe os planos e texto existentes fornecidos com o modelo. Os planos de referência que são exibidos fazem parte do modelo de perfil de bocel padrão, com o plano de referência vertical com a legenda de face elevada e o plano de referência horizontal com a legenda de superfície de espelho. Texto adicional especifica que o quadrante inferior esquerdo é a localização do bocel da escada.

Desenhar o perfil do bocel da escada 2 Na "Design Bar", clique em "Lines" [Linhas]. OBSERVAÇÃO Quando você desenha as linhas e arcos do perfil fechado, suas localizações exatas não são críticas. No entanto, você precisa desenhar o bocel da escada no quadrante inferior esquerdo. Além disso, o topo do perfil do bocel da escada deve coincidir com o plano de referência da superfície do espelho e a aresta direita do perfil do bocel da escada deve coincidir com o plano de referência da face elevada. 3 Iniciando na intersecção do plano de referência, desenhe o perfil do bocel da escada com segmentos de linha e arco, como mostrado.

602 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


4 Salve a nova família de perfil com o nome Profile - Stair Nosing.rfa. O novo perfil do bocel da escada agora está completo.

Desenhando um perfil de friso Neste exercício, você cria o perfil do friso. Os perfis de friso são usados com a ferramenta "Reveal" [Friso] no ambiente do projeto para definir um corte de parede. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Family".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Profile-Reveal.rft.

Crie a nova família com base no modelo de perfil de friso padrão 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", verifique se "Ref. Level" está aberto. Os planos de referência que são exibidos fazem parte do modelo de perfil de friso padrão, com o plano de referência vertical com a legenda de face da parede e o corpo da parede indicado na direita do plano de referência da face da parede. O plano de referência horizontal representa o deslocamento do nível do piso para o friso.

Desenhar o perfil do friso 2 Na "Design Bar", clique em "Lines". OBSERVAÇÃO Quando você desenha as linhas de perfis fechados, suas localizações exatas não são críticas. No entanto, a aresta esquerda do perfil do friso precisa coincidir com o plano de referência da face da parede e o friso precisa ser desenhado dentro do corpo da parede (a direita do plano de referência da face da parede). 3 Iniciando na intersecção do plano de referência, desenhe o perfil do friso com segmentos de linha, como mostrado.

4 Salve a nova família de perfil com o nome Profile - Reveal.rfa. O novo perfil de friso agora está completo.

Desenhando um perfil de friso | 603


Desenhando um perfil de varredura hospedeira Neste exercício, você cria um perfil de varredura hospedeira. Os perfis "Host Sweep" [Varredura hospedeira] são similares aos perfis de frisos e são usados na ferramenta "Host Sweep" no ambiente de projeto para definir uma forma a ser adicionada em uma superfície hospedeira, que pode ser qualquer superfície vertical. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Family".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Profile-Hosted.rft.

Crie a nova família com base no modelo de perfil de varredura hospedeira padrão 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", verifique se "Ref. Level" está aberto. Os planos de referência que são exibidos fazem parte do modelo de perfil varredura hospedeira padrão, com o plano de referência vertical com a legenda de face hospedeira e o corpo hospedeiro indicado na esquerda do plano de referência da face hospedeira. A intersecção do plano de referência é a origem do perfil de varredura hospedeira.

Desenhar o perfil da varredura hospedeira 2 Na "Design Bar", clique em "Lines". OBSERVAÇÃO Quando você desenha as linhas de perfis fechados, suas localizações exatas não são críticas. No entanto, a aresta esquerda do perfil da varredura hospedeira precisa coincidir com o plano de referência da face hospedeira e o perfil da varredura hospedeira precisa ser desenhado fora do corpo hospedeiro (a direita do plano de referência da face hospedeira). 3 Iniciando na intersecção do plano de referência, desenhe o perfil do friso com segmentos de linha e arco, como mostrado.

4 Salve a nova família de perfil com o nome Profile - Host Sweep.rfa. O novo perfil de varredura hospedeira agora está completo.

604 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Aplicando um perfil de varredura em um caminho 2D Neste exercício, você aplica o perfil de varredura que acaba de criar para um caminho 2D.

Criar um novo projeto 1 No menu "File", clique em "New ➤ Project". 2 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "Browse". 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\DefaultMetric.rte. 4 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "OK".

Especificar a categoria da família 5 No menu "Modelling", clique em "Create" [Criar]. 6 Na caixa de diálogo "Family Category and Parameters", selecione "Generic Models" [Modelos genéricos] para "Family Category" e clique em "OK". 7 Na caixa de diálogo "Name", insira Sweep para "Name" e clique em "OK".

Desenhar o caminho de varredura 2D 8 Na guia "Family" da "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Sweep". 9 Na "Design Bar", clique em "Sketch 2D Path" [Desenhar caminho 2D]. OBSERVAÇÃO Quando você desenha o caminho 2D, a localização exata do caminho não é crítica. 10 Na "Design Bar", clique em "Lines" e desenhe o caminho 2D, aproximadamente como mostrado.

11 Na "Design Bar", clique em "Finish Path" [Concluir caminho].

Aplicar o perfil de varredura no caminho 2D 12 Na "Options Bar", clique em "Load Profiles" [Carregar perfis]. 13 Na caixa de diálogo "Open", navegue para a localização do Profile - Sweep.rfa, selecione e clique em "Open". 14 No "Type Selector", junto a "Load Profiles", selecione "Profile - Sweep". 15 Na "Design Bar", clique em "Finish Sweep" [Concluir varredura]. 16 Na "Design Bar", clique em "Finish Family" [Concluir família]. 17 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

Modificar a configuração do perfil de varredura 18 No "Project Browser", expanda "Views (all)", expanda "Elevations" e clique duas vezes em "South" [Sul].

Aplicando um perfil de varredura em um caminho 2D | 605


19 Aproxime o zoom na extremidade direita da varredura.

20 Na guia "Basics" da "Design Bar", clique em "Ref Plane". 21 Desenhe um plano de referência vertical coincidente com a aresta esquerda do perfil, como mostrado.

22 Selecione o perfil e, na "Options Bar", clique em "Edit". 23 Selecione novamente o perfil de varredura e, na "Options Bar", clique em

.

24 Na caixa de diálogo "Element Properties", faça o seguinte: ■

Em "Constraints", insira 600 para "Vertical Profile Offset" [Deslocamento do perfil vertical].

Insira 25 graus para "Angle" [Ângulo].

Em "Other", selecione "Profile Is Flipped" [Perfil é virado].

25 Clique em "OK". 26 Na "Design Bar", clique em "Finish Family".

27 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

A aplicação do perfil de varredura agora está completa.

Aplicando um perfil de varredura hospedeira em paredes Neste exercício, você aplica o perfil de varredura hospedeira que você criou para um grupo de paredes.

Criar um novo projeto 1 No menu "File", clique em "New ➤ Project".

606 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


2 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "Browse". 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric Templates\DefaultMetric.rte. 4 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "OK".

Desenhar um grupo de paredes 5 Na guia Basics da "Design Bar", clique em "Wall". OBSERVAÇÃO Quando você desenha as paredes, suas localizações exatas não são críticas. 6 Desenhe quatro paredes, como mostrado.

7 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

8 Na guia Modelling da "Design Bar", clique em "Host Sweep ➤ Wall Sweep" [Varredura hospedeira ➤ Varredura da parede]. 9 Na "Options Bar", verifique se "Horizontal" está selecionado. 10 Selecione um ponto na parede esquerda para a varredura da parede.

11 Selecione um ponto na parede direita para a varredura da parede.

Aplicando um perfil de varredura hospedeira em paredes | 607


12 Na "Design Bar", clique em "Modify" [Modificar].

Substitua a varredura de parede padrão pela nova varredura de parede hospedeira. 13 No menu "File", clique em "Load from Library ➤ Load Family". 14 Na caixa de diálogo "Open", navegue para a localização de Profile - Host Sweep.rfa, selecione e clique em "Open". 15 Selecione a varredura de parede e, na "Options Bar", clique em

.

16 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 17 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Construction", selecione "Profile - Host Sweep : Profile Host Sweep for Profile" e clique em "OK". 18 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 19 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

20 Na caixa de diálogo "Dynamic View" [Vista dinâmica], clique em "Spin [Shift]" [Girar [Shift]]. 21 Mova o cursor para rotacionar seu ponto de vista da varredura hospedeira debaixo.

A varredura de parede padrão é substituída por seu perfil de varredura hospedeira. Isto completa a lição de criação de uma família de perfis.

Criando um identificador de ambiente Nesta lição, você cria um identificador de ambiente que exibe o nome do ambiente, acabamento de piso e teto, e área com legendas adicionadas para extrair dados do projeto.

Especificando parâmetros de identificador de ambiente Neste exercício, você especifica os parâmetros de identificador de ambiente. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Annotation Symbol" [Novo ➤ Símbolo de anotação].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files e abra Metric\Templates\M_Room Tag.rft.

Crie o novo identificador com base no modelo de identificador de ambiente padrão 1 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom All to Fit".

608 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Os planos de referência exibidos são parte do modelo de identificador de ambiente padrão.

Editar a legenda 3mm 2 Na guia "Family" da "Design Bar", clique em "Label" [Legenda]. 3 Na "Options Bar", clique em

.

4 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 5 Na caixa de diálogo "Type Properties", selecione "Underline" [Sublinhado] e clique em "OK".

Adicionar uma legenda 2mm 6 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 7 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 8 Na caixa de diálogo "Name", insira 2mm para "Name" e clique em "OK". 9 Na caixa de diálogo "Type Properties", insira 2 para o parâmetro "Text Size" [Tamanho do texto], desmarque "Underline" e clique em "OK". 10 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK".

Combinar legendas em um identificador de ambiente 11 Na "Design Bar", clique em "Label". 12 No "Type Selector", verifique se "Label : 3mm" está exibido. 13 Na "Options Bar", verifique se "Center" e "Middle" estão selecionados para "Text Alignment" [Alinhamento de texto]. 14 Especifique a localização para a primeira legenda, como mostrado.

15 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Name", e clique em "OK". 16 Efetue o zoom na legenda.

A legenda de nome é exibida com o texto sublinhado. 17 No "Type Selector", selecione "Label : 2mm". 18 Especifique um ponto abaixo da legenda "Name" para a próxima localização de legenda. 19 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Floor Finish" [Acabamento de piso] e clique em "OK".

20 Especifique um ponto abaixo da legenda "Floor Finish" para a próxima localização de legenda.

Especificando parâmetros de identificador de ambiente | 609


21 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Ceiling Finish" [Acabamento de teto] e clique em "OK".

22 Especifique um ponto abaixo da legenda "Ceiling Finish" para a última localização de legenda. 23 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Area" [Área] e clique em "OK".

A legenda "Area" tem um valor predefinido de 150 SF. 24 Salve o novo identificador de ambiente com o nome Finish Area Tag.rfa. O novo identificador de ambiente agora está pronto para ser usado. Isto completa a lição de criação de identificador de ambiente.

Criando um símbolo de anotação Nesta lição, você cria um símbolo de anotação de seta norte personalizado e o coloca em um novo projeto.

Criando um símbolo de anotação de seta norte personalizado Neste exercício, você cria um símbolo de anotação de seta norte personalizado com um círculo e linhas. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Annotation Symbol".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files e abra Metric\Templates\Generic Annotation.rft.

Criar um novo símbolo de anotação com base no modelo de anotação genérica padrão 1 No "Project Browser", observe que somente uma vista está disponível. Os planos de referência exibidos são parte do modelo de anotação genérica padrão. As observações incluídas com o modelo especificam parâmetros de anotação.

Desenhar um símbolo de seta norte 2 Na "Design Bar", clique em "Lines". 3 Na "Options Bar", clique em

.

4 Especifique a intersecção do plano de referência para o ponto central do círculo.

610 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


5 Arraste o cursor e especifique um raio de 8mm.

6 Na "Options Bar", clique em

.

7 Desenhe uma linha horizontal do lado esquerdo para o lado direito do círculo através do ponto central.

8 Desenhe uma linha vertical do topo para o ponto central do círculo.

9 Desenhe uma linha vertical do ponto central para a parte inferior do círculo.

10 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Criando um símbolo de anotação de seta norte personalizado | 611


O símbolo de anotação de seta norte está pronto para a edição.

Adicionar subcategorias de objetos de anotação 11 No menu "Settings", clique em "Object Styles". 12 Na caixa de diálogo "Object Styles" em "Modify Subcategories" [Modificar subcategorias], clique em "New". 13 Na caixa de diálogo "New Subcategory", insira North Line para "Name", verifique se "Generic Annotations" está selecionado para "Subcategory of" e clique em "OK". 14 Na caixa de diálogo "Object Styles", na linha "North Line", selecione 3 para "Line Weight" [Espessura da linha] e clique em "OK".

Aplicar a nova espessura de linha na linha vertical superior 15 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a linha vertical superior. 16 No "Type Selector", selecione "North Line". 17 Na "Design Bar", clique em "Modify".

18 Selecione as observações do modelo, e pressione DELETE. O símbolo de anotação de seta norte agora está completo. 19 Salve a nova seta norte com o nome, Training North Arrow.rfa.

Adicionando a nova seta norte em um projeto Neste exercício, você adiciona o novo símbolo de anotação de seta norte que você criou para um projeto.

Carregue a nova seta norte em um novo projeto. 1 No menu "File", clique em "New ➤ Project". 2 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "Browse". 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\DefaultMetric.rte. 4 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "OK". 5 Na guia "View" da "Design Bar", clique em "Sheet" [Folha]. 6 Na caixa de diálogo "Select a Titleblock" [Selecionar um bloco de margens e carimbo], selecione "A1 metric" [A1 métrico]. 7 Clique em "OK". 8 Efetue o zoom no canto inferior direito da folha. 9 No menu "File", clique em "Load from Library ➤ Load Family".

612 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


10 Na caixa de diálogo "Open", navegue para o local do Training North Arrow.rfa, selecione e clique em "Open". 11 Na guia "Drafting" da "Design Bar", clique em "Symbol" [Símbolo]. 12 No "Type Selector", selecione "Training North Arrow". 13 Especifique um ponto no canto inferior direito da folha para colocar o símbolo.

14 Na "Design Bar", clique em "Modify". Isto completa a lição de criação de um símbolo de anotação.

Criando uma família de blocos de margens e carimbo Nesta lição, você cria uma folha de bloco de margens e carimbo personalizada com base no modelo de bloco de margens e carimbo "A0 metric" [A0 métrico].

O bloco de margens e carimbo tem linhas de trabalho, texto e legendas. Você personaliza o bloco de margens e carimbo com um novo estilo de texto, gráficos e com seus dados do projeto.

Desenhando uma linha de trabalho para uma folha de bloco de margens e carimbo Neste exercício, você desenha todas as linhas de trabalho, necessárias para criar um folha de tamanho personalizado A0. Conjunto de dados ■

No menu "File", clique em "New ➤ Titleblock".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\A0 Metric.rft.

Criar a nova família com base no modelo bloco de margens e carimbo padrão 1 O modelo de bloco de margens e carimbo padrão consiste em 4 linhas de borda.

Criando uma família de blocos de margens e carimbo | 613


Desenhar a borda interna 2 Na "Design Bar", clique em "Lines". 3 Na "Options Bar", clique em

e insira - 25 para "Offset".

4 Selecione o canto superior esquerdo da folha para o primeiro canto do retângulo, e a seguir selecione o canto inferior direito para o segundo canto do retângulo.

Adicionar linhas horizontais e verticais 5 Na "Options Bar", clique em

e insira 140 para "Offset".

6 Mova o cursor sobre a linha interna da borda direita e clique para desenhar uma nova linha vertical.

7 Na "Options Bar", clique em

e clique em

.

8 Insira 0 para "Offset". 9 Desenhe uma linha horizontal 140mm abaixo da borda interna superior, como mostrado.

10 Desenhe uma linha horizontal 120mm abaixo da última linha horizontal, como mostrado.

11 Desenhe uma linha horizontal 120mm acima da borda interna inferior, como mostrado.

12 Na "Design Bar", clique em "Modify", pressione CTRL, e selecione a segunda e terceira linha horizontal.

614 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


13 No "Type Selector", selecione "Wide Lines" [Linhas largas]. 14 Efetue o zoom no canto inferior direito da folha. 15 Na "Design Bar", clique em "Lines". 16 No "Type Selector", selecione "Title Blocks". 17 Na "Options Bar", clique em

e insira 20 para "Offset".

18 Mova o cursor sobre a terceira linha horizontal, e clique para desenhar uma nova linha horizontal 20mm abaixo da linha existente. 19 Mova o cursor sobre a quarta linha horizontal, e clique para desenhar uma nova linha horizontal 20mm abaixo da linha existente. 20 Mova o cursor sobre a quinta linha horizontal, e clique para desenhar uma nova linha horizontal 20mm abaixo da linha existente.

21 Na "Options Bar" insira 30 para "Offset". 22 Mova o cursor sobre a terceira linha horizontal, e clique para desenhar uma nova linha horizontal 30mm acima da linha existente. 23 Mova o cursor sobre a sĂŠtima linha horizontal, e clique para desenhar uma nova linha horizontal 30mm acima da linha existente. 24 Mova o cursor sobre a oitava linha horizontal, e clique para desenhar uma nova linha horizontal 30mm acima da linha existente.

25 Na "Design Bar", clique em "Modify". 26 Afaste o zoom para ver toda a folha.

Desenhando uma linha de trabalho para uma folha de bloco de margens e carimbo | 615


A linha de trabalho do bloco de margens e carimbo agora está completa.

Adicionando gráficos e texto em um bloco de margens e carimbo Neste exercício, você adiciona a logomarca da empresa, notas de texto e legendas em seu bloco de margens e carimbo.

Adicionar uma logomarca da empresa 1 No menu "File", clique em "Import/Link ➤ Image" [Importar/Vínculo ➤ Imagem]. 2 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Common\Company Logo.jpg. 3 Coloque a imagem no canto superior direito da folha, como mostrado.

4 Efetue o zoom na logomarca.

Criar um novo estilo de texto de 10mm 5 Na "Design Bar", clique em "Text" [Texto]. 6 Na "Options Bar", clique em

.

7 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 8 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 9 Na caixa de diálogo "Name", insira 10mm Bold para "Name" e clique em "OK".

616 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


10 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Text", insira 10 para "Text Size" e selecione "Bold" [Negrito]. 11 Clique em "OK" duas vezes.

Adicionar texto com nome da empresa 12 Desenhe uma caixa de texto sob a primeira linha horizontal, como mostrado.

13 Insira Arch Design Inc. na caixa de texto. 14 Clique fora da caixa de texto para completar o texto.

Adicionar o texto com o endereço e número de telefone da empresa 15 No "Type Selector", selecione "Text : 8mm". 16 Desenhe uma caixa de texto abaixo do texto inicial e adicione um endereço e número de telefone, como mostrado. Pressione ENTER para adicionar cada nova linha de texto e clique fora da caixa de texto para completar o texto.

17 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a última nota de texto. 18 Selecione o manipulador de arraste, e arraste a nota de texto para baixo, como mostrado.

Adicionando gráficos e texto em um bloco de margens e carimbo | 617


19 Clique fora da caixa de texto para completar a modificação.

Adicionar o texto com o nome, endereço e número de telefone do consultor 20 Na "Design Bar", clique em "Text". 21 Desenhe uma caixa de texto abaixo da segunda linha horizontal e insira o seguinte texto: ■

Consultor:

Endereço:

Endereço:

Telefone:

22 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione a nota de texto do consultor. 23 Na barra de ferramentas "Edit", clique em

.

24 Na "Options Bar", selecione "Constrain" e "Multiple". 25 Clique dentro do grupo de texto Consultor.

618 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


26 Mova o cursor 120mm para baixo e clique para especificar a posição do primeiro texto copiado.

27 Mova o cursor mais 120mm para baixo e clique para especificar a posição do segundo texto copiado.

Criar um novo estilo de texto de 5mm 28 Na "Design Bar", clique em "Text". 29 Na "Options Bar", clique em

.

30 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 31 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 32 Na caixa de diálogo "Name", insira 5mm para "Name" e clique em "OK". 33 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Text", insira 5 para "Text Size". 34 Clique em "OK" duas vezes.

Adicionar texto de dados do desenho 35 No "Type Selector", selecione "Text : 5mm".

Adicionando gráficos e texto em um bloco de margens e carimbo | 619


36 Desenhe uma caixa de texto no espaço inferior direito do bloco de margens e carimbo, e insira Número da folha:. 37 Desenhe uma caixa de texto no próximo espaço acima, e insira Revisado por:. 38 Desenhe uma caixa de texto no próximo espaço acima, e insira Desenhado por:. 39 Desenhe uma caixa de texto no próximo espaço acima, e insira Data:.

Adicionar legendas de dados do desenho 40 Na "Design Bar", clique em "Label". 41 Na "Options Bar", selecione "Right and Bottom" [Direita e abaixo] para "Text Alignment". 42 Coloque o cursor no canto inferior direito do campo "Date" [Data], e clique para especificar a localização da legenda.

43 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Project Issue Date" [Data de emissão do projeto], e clique em "OK". A legenda exibe um valor padrão distribuído em 3 linhas.

44 Selecione o manipulador de arraste esquerdo na legenda, e arraste para a esquerda até que a legenda exiba uma linha.

620 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


OBSERVAÇÃO Se necessário, mova a legenda para que se alinhe apropriadamente com o texto existente. 45 Coloque o cursor no canto inferior direito do campo "Drawn By" [Desenhado por], e clique para especificar a localização da legenda. 46 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Drawn By" e clique em "OK".

OBSERVAÇÃO Se necessário, mova a legenda para que se alinhe apropriadamente com o texto existente. 47 Coloque o cursor no canto inferior direito do campo "Checked By" [Revisado por], e clique para especificar a localização da legenda. 48 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Checked By" e clique em "OK".

OBSERVAÇÃO Se necessário, mova a legenda para que se alinhe apropriadamente com o texto existente.

Criar um novo estilo de legenda de 15mm 49 Na "Design Bar", clique em "Label". 50 Na "Options Bar", clique em

.

51 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 52 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 53 Na caixa de diálogo "Name", em "Text", insira 15mm Label para "Name" e clique em "OK". 54 Na caixa de diálogo "Type Properties", insira 15 para "Text Size". 55 Clique em "OK" duas vezes.

Adicionando gráficos e texto em um bloco de margens e carimbo | 621


Adicionar legendas de número de folha e dados do projeto 56 No "Type Selector", selecione "15mm Label". 57 Coloque o cursor no canto inferior direito do campo "Sheet Number", e clique para especificar a localização da legenda. 58 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Sheet Number" e clique em "OK". 59 Na "Options Bar", clique em "Center and Middle". 60 Coloque o cursor perto do centro do campo acima do campo "Date", e clique para especificar a localização da legenda. 61 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Project Number" e clique em "OK".

62 Selecione o manipulador de arraste esquerdo na legenda, e arraste para a esquerda até que a legenda exiba uma linha.

63 Coloque o cursor perto do centro do campo acima do campo "Project Number", e clique para especificar a localização da legenda. 64 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Project Name" e clique em "OK". 65 Selecione o manipulador de arraste esquerdo na legenda, e arraste para a esquerda até que a legenda exiba uma linha. 66 Coloque o cursor perto do centro do campo acima do campo "Project Name", e clique para especificar a localização da legenda. 67 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "Client Name" e clique em "OK". 68 Selecione o manipulador de arraste esquerdo na legenda, e arraste para a esquerda até que a legenda exiba uma linha.

622 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Criar um novo estilo de legenda de 4mm 69 Na "Design Bar", clique em "Label". 70 Na "Options Bar", clique em

.

71 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 72 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 73 Na caixa de diálogo "Name", insira 4mm Label e clique em "OK". 74 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Text", insira 4 para "Text Size". 75 Clique em "OK" duas vezes.

Adicionar uma legenda de caminho de projeto 76 No "Type Selector", selecione "4mm Label". 77 Na "Options Bar", clique em "Left and Middle". 78 Coloque o cursor na área da borda abaixo do lado esquerdo do campo "Sheet Number", e clique para especificar a localização da legenda. 79 Na caixa de diálogo "Select Parameter", selecione "File Path" e clique em "OK". 80 Na "Design Bar", clique em "Modify", e a seguir ajuste a largura do campo "File Path", para que esteja aproximadamente igual a largura do campo "Sheet Number".

81 Salve a nova família de blocos de margens e carimbo com o nome Training A0Horizontal Titleblock.rfa. Os gráficos, texto e legendas do bloco de margens e carimbo agora estão completos.

Adicionando o bloco de margens e carimbo em um novo projeto Neste exercício, você adiciona o bloco de margens e carimbo que você criou para um projeto.

Carregue a nova família de bloco de margens e carimbo em um novo projeto. 1 No menu "File", clique em "New ➤ Project". 2 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "Browse".

Adicionando o bloco de margens e carimbo em um novo projeto | 623


3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\DefaultMetric.rte. 4 Na caixa de diálogo "New Project", clique em "OK". 5 Na guia "View" da "Design Bar", clique em "Sheet". 6 Na caixa de diálogo "Select a Titleblock", clique em "Load". 7 Na caixa de diálogo "Open", navegue para a localização do arquivo Training A0Horizontal Titleblock.rfa, selecione e clique em "Open". 8 Na caixa de diálogo "Select a Titleblock", selecione "A0 metric". 9 Clique em "OK".

Modificar as propriedades do bloco de margens e carimbo 10 Na "Design Bar", clique em "Modify" e selecione o bloco de margens e carimbo. 11 Na "Options Bar", clique em

.

12 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Other", insira Name para "Drawn By" e clique em "OK". 13 Efetue o zoom no canto inferior direito da folha.

14 No menu "Settings", clique em "Project Information" [Informações do projeto]. 15 Na caixa de diálogo "Type Properties", faça o seguinte: ■

Insira January 1, 2005 para "Project Issue Date" [Data de emissão do projeto].

Insira In Progress para "Project Status" [Status do projeto].

Insira Jane Smith para "Client Name" [Nome do cliente].

Insira Office Building para "Project Name" [Nome do projeto].

Insira 2005-01 para "Project Number" [Número do projeto].

16 Clique em "OK".

624 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Isto completa a lição de criação de uma família de bloco de margens e carimbo.

Criando famílias no local Nesta lição, você inicia com um modelo de informações incompletas do edifício Pantheon, e adiciona um telhado com domo e um piso côncavo com formas revoltas como famílias no local. Você cria uma família no local em seu projeto atual ao invés de no Editor de famílias. As famílias no local interagem com o modelo do edifício de acordo com sua categoria de família atribuída.

OBSERVAÇÃO Este projeto foi criado usando o modelo Imperial e componentes. Para alterar as unidades de medida para metros, no menu "Settings", clique em "Project Units" [Unidades do projeto]. Defina as unidades "Length" [Comprimento] para milímetros, defina "Area to Square meters" [Área para metros quadrados], formate a "Area" [Área] para usar duas casas decimais, e defina o sufixo para "None" [Nenhum].

Criando uma família no local do telhado domo Neste exercício, você cria o telhado domo com uma forma revolta. Desenhe a seção transversal do telhado com um perfil fechado em uma vista de elevação. Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open".

No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Common\c_Pantheon.rvt.

Abrir o modelo do edifício Pantheon existente 1 No menu "View", clique em "Orient ➤ Southeast".

Criando famílias no local | 625


A seguir, você adiciona um telhado domo com aberturas circulares no modelo do edifício Pantheon. 2 No "Project Browser", expanda "Views (all)", expanda "Elevations", e clique duas vezes em "South" [Sul].

Especificar a categoria da família de telhados 3 No menu "Modelling", clique em "Create". 4 Na caixa de diálogo "Family Category and Parameters", selecione "Roofs for Family Category" [Telhados para a categoria da família] e clique em "OK". 5 Na caixa de diálogo "Name", insira Dome para "Name" e clique em "OK".

Especificar os parâmetros da forma revolta do telhado domo 6 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Revolve". 7 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 8 Na caixa de diálogo "Work Plane", selecione "Pick a Plane" e clique em "OK". 9 Selecione o plano de referência "Center East/West", como mostrado.

10 Na caixa de diálogo "Go To View", selecione "Section: Wall Section - Center" [Seção: Seção da parede Centro] e clique em "Open View". A vista da seção central da parede agora está exibida.

Desenhar o eixo de rotação para a forma revolta do telhado domo 11 Na "Design Bar", clique em "Axis" [Eixo]. 12 Na "Options Bar", clique em

.

626 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


13 Especifique o ponto final inferior do plano de referência "Center East/West" para o ponto inicial do eixo, e a seguir especifique o ponto final superior do plano de referência para o ponto final do eixo.

Desenhar a face inferior do telhado domo 14 Na "Design Bar", clique em "Lines" [Linhas]. 15 Na "Options Bar", clique em

.

16 Especifique a intersecção do plano de referência do córnice superior horizontal e o eixo vertical como o ponto do centro do círculo.

17 Mova o cursor para fora, até que crie uma intersecção com o plano de referência do nível 1.

O círculo é tangente a face da parede interna e ao plano de referência do nível 1 na linha do piso.

Desenhar o perfil da borda da abertura circular 18 Aproxime o zoom no topo do círculo.

Criando uma família no local do telhado domo | 627


Os planos de referência exibidos são guias para desenhar o perfil da borda da abertura circular. 19 Na "Options Bar", clique em

, e selecione "Chain".

20 Especifique a intersecção do plano de referência do ponto inicial do perfil da borda, como mostrado.

21 Efetue o snap nas intersecções do plano de referência, e desenhe os cinco segmentos de linha de perfil da borda na forma de um C reverso, como mostrado.

Dividir o círculo 22 Na barra de ferramentas "Tools" [Ferramentas], clique em

.

23 Na "Options Bar", selecione "Delete Inner Segment" [Excluir o segmento interno]. 24 Selecione um ponto no círculo a direita do perfil da borda.

25 Selecione a intersecção do círculo e a linha vertical inferior esquerda do perfil, como mostrado.

628 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


O círculo é recortado entre o perfil da borda e o primeiro ponto de divisão.

Desenhar a face superior do telhado domo 26 Na "Design Bar", clique em "Lines" [Linhas]. 27 Na "Options Bar", clique em

.

28 Especifique o ponto final da linha de segmento do perfil da borda esquerda superior como o ponto inicial do arco.

29 Especifique o topo das escadas em seção da parede como o ponto final do arco.

30 Especifique um ponto do arco, aproximadamente como mostrado.

Desenhar duas linhas para fechar o perfil do telhado domo 31 Na "Design Bar", clique em "Lines" [Linhas]. 32 Na "Options Bar", clique em

e selecione "Chain".

33 Desenhe uma linha horizontal do ponto final do arco para a face interna da parede, e a seguir desenhe uma linha vertical para baixo da face da parede interna para o ponto de tangência da face inferior do telhado domo.

Criando uma família no local do telhado domo | 629


Recortar o arco abaixo do ponto de tangência 34 Na barra de ferramentas "Tools" [Ferramentas], clique em

.

35 Selecione a face interna da parede, e a seguir selecione um ponto no arco acima do ponto de tangência como o segmento a ser mantido.

O novo perfil de telhado domo agora está completo.

Especificar a espessura de linha de concreto para o material do telhado domo 36 Na "Design Bar", clique em "Revolution Properties" [Propriedades da revolução]. 37 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Materials and Finishes", clique em

para "Material".

38 Na caixa de diálogo "Materials", selecione "Concrete - Cast-in-Place Lightweight Concrete" para "Name", e clique em "OK". 39 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 40 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 41 Na "Design Bar", clique em "Finish Family".

42 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

630 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


A família no local do telhado domo agora está completa.

Criando uma família no local do piso côncavo Neste exercício, você cria a laje do piso côncavo para o modelo do edifício Pantheon.

Especificar os parâmetros da forma revolta do piso côncavo 1 No menu "Modelling", clique em "Create". 2 Na caixa de diálogo "Family Category and Parameters", selecione "Floors for Family Category", e clique em "OK". 3 Na caixa de diálogo "Name", insira Concave Floor para "Name" e clique em "OK". 4 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "South".

5 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Revolve". 6 Na "Design Bar", clique em "Set Work Plane". 7 Na caixa de diálogo "Work Plane", selecione "Pick a Plane" e clique em "OK". 8 Selecione o plano de referência "Center East/West", como mostrado.

9 Na caixa de diálogo "Go To View", selecione "Section: Wall Section - Center" e clique em "Open View".

Criando uma família no local do piso côncavo | 631


Desenhar o eixo de rotação para a forma revolta do piso 10 Na "Design Bar", clique em "Axis". 11 Na "Options Bar", clique em

.

12 Especifique o ponto final inferior do plano de referência "Center East/West" para o ponto inicial do eixo, e a seguir especifique o ponto final superior do plano de referência para o ponto final do eixo.

Desenhar o perfil do piso côncavo 13 Na "Design Bar", clique em "Lines". 14 Na "Options Bar", clique em

, e selecione "Chain".

15 Especifique a intersecção da linha de nível e o eixo de "T.O. Footing" para o ponto inicial do perfil do piso, como mostrado.

OBSERVAÇÃO Você poderá precisar aproximar o zoom na intersecção para selecionar este primeiro ponto. 16 Arraste o cursor 800mm acima e especifique o próximo ponto para o perfil do piso, como mostrado.

17 Especifique a intersecção do plano de referência do nível 1 e a aresta da face interna da parede para o próximo ponto no perfil do piso, como mostrado.

632 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


18 Especifique a intersecção da linha de nível de "T.O. Footing" e a aresta da face interna da parede para o próximo ponto no perfil do piso, como mostrado. 19 Especifique a intersecção da linha de nível e o eixo de "T.O. Footing" para o último ponto do perfil do piso.

O novo perfil fechado de piso côncavo agora está completo.

Especificar a pedra portuguesa para o material do piso côncavo 20 Na "Design Bar", clique em "Revolution Properties". 21 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em

para "Material".

22 Na caixa de diálogo "Material", selecione "Cobblestone" para "Name" e clique em "OK". 23 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 24 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 25 Na "Design Bar", clique em "Finish Family". 26 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "3D Section View".

Isto completa a lição de criação de uma família no local.

Apêndice A - Explorando modelos de famílias O Revit Architecture é fornecido com um grande número de modelos de famílias. Quando você cria uma nova família, você começa pela seleção de um modelo de família. Com base no modelo selecionado, a nova família tem conteúdo padrão específico, como planos de referência e subcategorias. O Revit Architecture difere entre modelos para famílias modelo, famílias de anotação e blocos de margens e carimbo.

Apêndice A - Explorando modelos de famílias | 633


Modelos de família modelo Os modelos para as famílias de modelos Estão em Documents And Settings/All Users/Application Data/Autodesk/RAC 2008/Metric Templates. O quadro a seguir fornece uma visão geral dos modelos para famílias de modelos: A tabela a seguir fornece uma visão geral dos modelos para as famílias de modelos: Nome do modelo *.rft "Baluster" [Balaústre]

"Description" [Descrição] Modelo de família para famílias de balaústres.

Categoria: Nenhuma "Baluster - Post" [Balaústre - Suporte]

Modelo de família para suportes de balaústres.

Categoria: Nenhuma "Casework wall based" [Componentes de gabinete de parede]

Modelo de família componentes de gabinete. Contém a geometria da parede de amostra. Famílias com base na parede somente podem ser colocadas em faces de parede em um projeto.

Categoria: Componentes de gabinete "Casework" [Componentes de gabinete]

Modelo de família componentes de gabinete. A geometria pode ser bloqueada para o nível de referência superior e inferior em vistas de elevação.

634 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo *.rft

"Column" [Coluna]

"Description" [Descrição]

Modelo de família para criar colunas. A geometria pode ser bloqueada para o nível de referência superior e inferior em vistas de elevação.

Se uma coluna efetua a intersecção com uma parede, a coluna herda o material da parede.

Categoria: Colunas "Curtain Wall Panel" [Painel de parede cortina]

Modelo de família para elementos de preenchimento de parede cortina.

Categoria: Parede cortina "Detail Component line based" [Componente de detalhe com base em linha]

A família 2D, contém uma linha de referência e planos de referência esquerdo e direito. A geometria pode usar um parâmetro de comprimento como um valor "stretch" [esticar]. Inclui a ferramenta de região preenchida.

Categoria: Itens de detalhe "Detail Component" [Componente de detalhe]

A família 2D, é usada para criar componentes de detalhe 2D, inclui a ferramenta de região preenchida.

Categoria: Itens de detalhe

Modelos de família modelo | 635


Nome do modelo *.rft "Door - Curtain Wall" [Porta - Parede cortina]

"Description" [Descrição] Modelo de família para elementos de porta de parede cortina.

Categoria: Parede cortina "Door" [Porta]

Modelo de família para portas.

Categoria: Portas "Electrical Equipment" [Equipamento elétrico]

Modelo de família para criar famílias de equipamento elétrico.

Categoria: Equipamento elétrico "Electrical Fixture ceiling based" [Equipamento elétrico com base no teto]

Modelo de família para criar famílias de equipamento elétrico. Contém a geometria do teto de amostra. Famílias com base no teto somente podem ser colocadas em um teto em um projeto.

Categoria: Equipamento elétrico

636 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo *.rft "Electrical Fixture wall based" [Equipamento elétrico com base na parede]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar famílias de equipamento elétrico. Contém a geometria da parede de amostra. Famílias com base na parede somente podem ser colocadas em faces de parede em um projeto.

Categoria: Equipamento elétrico "Electrical Fixture" [Equipamento elétrico]

Modelo de família para criar famílias de equipamento elétrico.

Categoria: Equipamento elétrico "Entourage" [Ambiente]

Modelo de família para criar famílias de ambiente.

Categoria: Ambiente "Furniture System" [Sistema de mobiliário]

Modelo de família para criar famílias de sistema de mobiliário.

Categoria: Sistema de mobiliário "Furniture" [Mobiliário]

Modelo de família para criar famílias de mobiliário.

Categoria: Mobiliário

Modelos de família modelo | 637


Nome do modelo *.rft "Generic Model ceiling based" [Modelo genérico com base no teto]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar qualquer geometria de modelo genérico. Contém a geometria do teto de amostra. Famílias com base no teto somente podem ser colocadas em um teto em um projeto.

Categoria: Modelos genéricos "Generic Model face based" [Modelo genérico com base na face]

Modelo de família para criar qualquer geometria de modelo genérico. Famílias com base na face somente podem ser colocadas em uma face em um projeto.

Categoria: Modelos genéricos "Generic Model floor based" [Modelo genérico com base no piso]

Modelo de família para criar qualquer geometria de modelo genérico. Contém a geometria do piso de amostra. Famílias com base no piso somente podem ser colocadas em um piso em um projeto.

Categoria: Modelos genéricos

638 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo *.rft "Generic Model line based" [Modelo genérico com base em linha]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar qualquer geometria de modelo genérico. Contém uma linha de referência e planos de referência esquerdo e direito. A geometria pode usar um parâmetro de comprimento como um valor "stretch". Inclui a ferramenta de região preenchida.

Categoria: Modelos genéricos "Generic Model roof based" [Modelo genérico com base no telhado]

Modelo de família para criar qualquer geometria de modelo genérico. Contém a geometria do telhado de amostra. Famílias com base no telhado somente podem ser colocadas em um telhado em um projeto.

Categoria: Modelos genéricos "Generic Model wall based" [Modelos genéricos com base na parede]

Modelo de família para criar qualquer geometria de modelo genérico. Contém a geometria da parede de amostra. Famílias com base na parede somente podem ser colocadas em faces de parede em um projeto.

Categoria: Amostra de modelo genérico: Abertura da parede com gráficos 2D em uma vista de planta e uma extrusão vazia.

Modelos de família modelo | 639


Nome do modelo *.rft "Generic Model" [Modelo genérico]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar qualquer geometria de modelo genérico.

Categoria: Modelo genéricos "Lighting Fixture floor based" [Luminária com base no piso]

Modelo de família para criar luminárias. Contém a geometria do piso de amostra. Famílias com base no piso somente podem ser colocadas em um piso em um projeto. A família tem propriedades de iluminação para as ferramentas de renderização.

Categoria: Luminárias "Lighting Fixture roof based" [Luminária com base no telhado]

Modelo de família para criar luminárias. Contém a geometria do telhado de amostra. Famílias com base no telhado somente podem ser colocadas em um telhado em um projeto. A família tem propriedades de iluminação para as ferramentas de renderização.

Categoria: Luminárias

640 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo *.rft "Lighting Fixture ceiling based" [Luminária com base no teto]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar luminárias. Contém a geometria do teto de amostra. Famílias com base no teto somente podem ser colocadas em um teto em um projeto. A família tem propriedades de iluminação para as ferramentas de renderização.

Categoria: Luminárias "Lighting Fixture wall based" [Luminária com base na parede]

Modelo de família para criar luminárias. Contém a geometria da parede de amostra. Famílias com base na parede somente podem ser colocadas em uma face de parede em um projeto. A família tem propriedades de iluminação para as ferramentas de renderização.

Categoria: Luminárias "Lighting Fixture" [Luminária]

Modelo de família para criar luminárias. A família tem propriedades de iluminação para as ferramentas de renderização.

Categoria: Luminárias Luminária linear com base no piso; Luminária linear com base no telhado; Luminária linear com base no teto; Luminária linear com base na parede; Luminária linear

Modelo de família para criar luminárias lineares. A família tem propriedades de iluminação para as ferramentas de renderização. Contém os mesmos padrões das luminárias. Categoria: Luminárias

Modelos de família modelo | 641


Nome do modelo *.rft "Mass" [Massa]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar famílias de massa. Faces de massas podem ser usadas para criar outros elementos do modelo, como paredes, lajes e telhados, e as famílias de massas também podem estar gerando faces de área de piso. As massas podem reportar o volume bruto, área bruta de superfície e área bruta de piso.

Categoria: Amostra de massa: Famílias de massas da biblioteca de conteúdo.

"Mechanical Equipment ceiling based" [Equipamento mecânico com base no teto]

Modelo de família para criar famílias de equipamento mecânico. Contém a geometria do teto de amostra. Famílias com base no teto somente podem ser colocadas em um teto em um projeto.

Categoria: Equipamento mecânico "Mechanical Equipment wall based" [Equipamento mecânico com base na parede]

Modelo de família para criar famílias de equipamento mecânico. Contém a geometria da parede de amostra. Famílias com base na parede somente podem ser colocadas em faces de parede em um projeto.

Categoria: Equipamento mecânico

642 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo *.rft "Mechanical Equipment" [Equipamento mecânico]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar famílias de equipamento mecânico.

Categoria: Equipamento mecânico "Parking" [Estacionamento]

Modelo de família para criar famílias de estacionamento.

Categoria: Estacionamento "Planting" [Vegetação]

Modelo de família para criar famílias de vegetação.

Categoria: Vegetação "Plumbing Fixture wall based" [Material hidráulico com base na parede]

Modelo de família para criar famílias de material hidráulico. Contém a geometria da parede de amostra. Famílias com base na parede somente podem ser colocadas em faces de parede em um projeto.

Categoria: Material hidráulico "Plumbing Fixture" [Material hidráulico]

Modelo de família para criar famílias de material hidráulico.

Categoria: Material hidráulico

Modelos de família modelo | 643


Nome do modelo *.rft "Profile" [Perfil]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar perfis 2D. Uso do perfil (borda, calha, montante secundário, aresta de laje, varredura de parede) pode ser explicitamente atribuído no menu "Settings ➤ Family Category and Parameters".

Categoria: Perfis Um perfil somente é usado em combinação com famílias do sistema. "Profile-Hosted" [Perfil-Hospedado]

Modelo de família para criar perfis 2D para hospedeiros. Famílias com base neste modelo podem ser usadas em um projeto com as ferramentas do menu "Modelling ➤ Host Sweeps". O uso do perfil por ser explicitamente atribuído.

Categoria: Perfis Um perfil somente é usado em combinação com famílias do sistema. "Profile-Rail" [Perfil-Corrimão]

Modelo de família para criar perfis 2D para corrimão. Contém os planos de referência padrão para "Rail Centerline" e "Rail Top".

Categoria: Perfis Um perfil somente é usado em combinação com famílias do sistema. "Profile-Reveal" [Perfil-Friso]

Modelo de família para criar perfis 2D para varreduras de parede e frisos de parede. O uso do perfil por ser explicitamente atribuído.

Categoria: Perfis Um perfil somente é usado em combinação com famílias do sistema.

644 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo *.rft "Profile-Stair Nosing" [Perfil-Bocel da escada]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar perfis 2D para o bocel da escada.

Categoria: Perfis Um perfil somente é usado em combinação com famílias do sistema. "RPC Family" [Família RPC]

Modelo de famílias para modelos que usam a família de produto "Real People Collection" [Coleção de pessoas reais]. A família tem um vínculo de arquivo rpc incluído.

Categoria: Ambiente "Site" [Terreno]

Modelo de família para criar famílias de terrenos.

Categoria: Terreno Equipamentos especiais com base na parede

Modelo de família para criar famílias de equipamentos especiais. Contém a geometria da parede de amostra. Famílias com base na parede somente podem ser colocadas em faces de parede em um projeto.

Categoria: Equipamentos especiais "Speciality Equipment" [Equipamentos especiais]

Modelo de família para criar famílias de equipamentos especiais.

Categoria: Equipamentos especiais Luminária Spot com base no piso; Luminária Spot com base no telhado; Luminária Spot com base no teto; Luminária Spot com base na parede; Luminária Spot

Modelo de família para criar luminárias spot. A família tem propriedades de iluminação para as ferramentas de renderização. Contém os mesmos padrões das luminárias. Categoria: Luminárias

Modelos de família modelo | 645


Nome do modelo *.rft "Structural Column" [Pilar estrutural]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar pilar estrutural. A geometria pode ser bloqueada para o nível de referência superior e inferior em vistas de elevação.

Se um pilar estrutural efetua a intersecção com uma parede, a coluna corta para fora da parede. Vigas podem ser colocadas em pilares estruturais.

No menu "Settings ➤ Family Category and Parameters", configurações específicas para a representação simbólica e para o tipo de material estrutural podem ser definidas.

Um pilar estrutural pode ser definido como um elemento que vincula o ambiente se o tipo de material estrutural for definido como concreto ou concreto pré-moldado. Categoria: Pilar estrutural "Structural Foundation" [Fundação estrutural]

Modelo de família para criar famílias de fundação estrutural.

Se uma família de fundação estrutural é colocada abaixo de uma coluna, ela move sua posição se a base do pilar estrutural é movido. Categoria: Fundação estrutural "Structural Framing - Beams and Braces" [Esqueleto estrutural Vigas e Braços]

Modelo de família para criar famílias de esqueleto estrutural, como vigas e braços. Os modelos de famílias contêm planos de referência específicos para os membros e símbolos de verga.

No menu "Settings ➤ Family Category and Parameters", configurações específicas para a representação simbólica e para o tipo de material estrutural podem ser definidas.

Categoria: Esqueleto estrutural

646 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo *.rft "Structural Framing - Complex and Trusses" [Esqueleto estrutural - Complexo e Treliça]

"Description" [Descrição] Modelo de família para criar famílias de esqueleto estrutural, como treliças.

Categoria: Esqueleto estrutural "Window - Curtain Wall" [Janela - Parede cortina]

Modelo de família para elementos de janela de parede cortina.

Categoria: Parede cortina "Window with trim" [Janela com remate]

Modelo de família para janelas incluindo o remate no lado externo.

Categoria: Janelas "Window" [Janela]

Modelo de família para janelas.

Categoria: Janelas

Modelos de família de anotações Os modelos para as famílias de anotações Estão em Documents And Settings/All Users/Application Data/Autodesk/RAC 2008/Metric Templates/Annotation.

Modelos de família de anotações | 647


A família de anotações consiste principalmente de linhas, regiões preenchidas, texto e parâmetros. A intersecção de 2 planos de referência definem o ponto de inserção de um identificador. As famílias de anotações são dependentes da escala. Tamanho do símbolo, tamanho do texto e tamanho do texto do parâmetro são sempre relativos à escala atual da "View Control Bar". Portanto, o texto do parâmetro criado com uma altura de texto de 2.0mm tem um tamanho de 2.0mm em uma folha plotada. A tabela a seguir fornece uma visão geral dos modelos para as famílias de anotações: Nome do modelo *.rft

Descrição

"Callout Head" [Cabeçalho de chamada de detalhe]

Modelo de família para o identificador de chamada de detalhe. Categoria: Identificador de detalhe

"Door Tag" [Identificador de porta]

Modelo de família para identificadores de portas. Categoria: Identificadores de portas

"Generic Annotation" [Anotação genérica]

Modelo de família para anotações genéricas. A categoria pode ser definida no menu "Settings ➤ Family Category and Parameters". Categoria: Anotações genéricas

"Generic Tag" [Identificador genérico]

Modelo de família para identificadores. A categoria pode ser definida no menu "Settings ➤ Family Category and Parameters". Categoria: Modelo genérico de identificadores

"Grid Head" [Cabeçalho da grade]

Modelo de família para cabeçalho da grade. Categoria: Cabeçalho da grade

"Level Head" [Nível no cabeçalho]

Modelo de família para nível no cabeçalho Categoria: Nível no cabeçalho

"Multi-Category Tag" [Identificador de multicategoria]

Modelo de família para identificadores de multicategoria. Na guia "Drafting" da "Design Bar", clique em "Tag ➤ Multi-Category" para adicionar um identificador. Um identificador de multicategoria precisa de um parâmetro compartilhado como um parâmetro de filtro. o mesmo parâmetro compartilhado é adicionado em um projeto como um parâmetro e pode ser usado para filtrar elementos selecionados a serem identificados pelo identificador de multicategoria. Categoria: Identificador de multicategoria

"Room Tag" [Identificador de ambiente]

Modelo de família para identificadores de ambiente. Categoria: Identificadores de ambiente

"Section Head" [Cabeçalho de corte]

Modelo de família para cabeçalho de corte. Na família a intersecção dos planos de referência horizontal e direito, define a localização de conexão com a linha de corte do sistema. Categoria: Marcas de corte

"Spot Elevation Symbol" [Símbolo de elevação spot]

Modelo de família para definir o símbolo para elevações spot. Categoria: Símbolo de elevação spot

"View Title" [Título da vista]

Modelo de família para definir o título da vista de uma vista em uma folha. Categoria: Títulos da vista

"Window Tag" [Identificador de janela]

Modelo de família para identificadores de janelas. Categoria: Identificadores de janelas

Modelos de família de bloco de margens e carimbo Os modelos para as famílias de blocos De margens E Carimbo Estão Em Documents And Sattings/All Users/Application Data/Autodesk/RAC 2008/Metric Templates/Titleblocks. As famílias de blocos de margens e carimbo consistem principalmente em linhas para a borda da planta, regiões preenchidas, texto e parâmetros. Você importa as imagens para seu bloco de margens e carimbo. A tabela a seguir fornece uma visão geral dos modelos para as famílias de blocos de margens e carimbo: Nome do modelo

Imperial ■ A - 11 x 8.5.rft ■ B - 17 x 11.rft ■ C - 24 x 18.rft

Comentários Modelos de famílias para blocos de margens e carimbo usando tamanhos padrão comuns. Em um projeto, o bloco de margens e carimbo podem ser atribuídos a uma folha usando o menu "View ➤ New ➤ Sheet". Na caixa de diálogo "Select a Titleblock", todas as famílias de bloco de margens e carimbo carregadas, são listadas para seleção.

■ D - 36 x 24.rft ■ E1 - 42 x 30.rft

648 | Capítulo 16 Criando componentes no Editor de famílias


Nome do modelo

Comentários

Métrico ■ A0 metric.rft ■ A1 metric.rft ■ A2 metric.rft ■ A3 metric.rft ■ A4 metric.rft ■ Metric.rft do novo terreno

Modelos de família de bloco de margens e carimbo | 649


650 | CapĂ­tulo 16 Criando componentes no Editor de famĂ­lias


Técnicas de projeto de componente paramétrico

17

Neste tutorial, você cria um novo componente paramétrico dentro do "Family Editor" [Editor de família]. Durante este tutorial, você aprende o processo e a metodologia para criar uma nova família. Em exercícios que se tornam cada vez mais complexos, você aprende técnicas específicas e melhores procedimentos que pode aplicar amplamente ao criar outras famílias no Revit Architecture 2008. O componente paramétrico que você cria neste tutorial é uma viga treliça de madeira de piso. Neste caso, o comprimento da viga retificável determina o tamanho e o grau das cordas da viga. No centro da viga fica um vão de serviço mecânico para acomodar sistemas HVAC. A viga também tem tipos múltiplos, parâmetros baseados em fórmulas, subcategorias atribuídas e controles de nível de detalhes. Este tipo de componente usa um amplo espectro de técnicas de projeto dentro do editor de família.

O objetivo deste tutorial é ensinar você a abordar corretamente a criação do componente paramétrico, não especificamente como fazer uma viga treliça de madeira de piso. No fim deste tutorial, você entenderá o processo, a metodologia e as técnicas específicas para criar um componente paramétrico.

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Planejando uma família de componentes paramétricos A criação de uma nova família de componentes paramétricos não difere de qualquer outro processo de projeto; planejar antecipadamente é uma das etapas mais importantes. Saber por que está criando uma determinada família e o que é necessário para isso conduzirá o processo específico do projeto. Nesta lição, você realiza duas tarefas: determina as necessidades do componente e seleciona o modelo de família adequado a essas necessidades.

Determinando as necessidades do componente Neste exercício, você determina os requisitos do novo componente. Neste caso, é uma viga treliça de madeira de piso de traves abertas. Para fins de treinamento, imagine que sua firma se especializa em projetos comerciais e residenciais pequenos. Sua tarefa é criar uma viga que se adapte parametricamente a alterações no projeto de construção.

Decidindo o tipo de componente e os requisitos de projeto 1 Que tipo de componente está projetando? Neste caso, a especificação de projeto requer que haja snap da viga de piso a colunas, vigas e paredes estruturais, e também funciona intuitivamente com elas. Deve também ser uma opção disponível dentro de um sistema de vigas. Além disso, o componente deve usar um método de inserção entre dois pontos em que os membros da treliça da vigota se ajustam parametricamente. Uma vez que este componente tem de interagir rigorosamente com os outros componentes estruturais, este deve ser um componente de viga estrutural. Esta decisão impõe o modelo de família com o qual começar. Se o componente não tiver de interagir tão rigorosamente com outros componentes estruturais, um componente genérico baseado em piso deve funcionar. Embora esta solução seja possível, não é a melhor solução. No exercício seguinte, você seleciona o melhor modelo disponível com o qual começar a nova família de vigas estruturais. 2 Que requisitos de projeto adicionais afetam o plano de projeto para esta família de vigas?

Requisitos de projeto adicionais ■

A viga deve ajustar automaticamente a profundidade à medida que o comprimento mudar.

Dois tipos devem ser criados, uma viga de 2x3 e uma viga de 2x4.

Uma abertura de vão mecânico retangular deve ser centralizada dentro da viga.

Os requisitos do projeto impõem a simplicidade ou a complexidade de uma família. Neste caso, o projeto da viga deve ser avançado para ter a flexibilidade exigida pelas especificações.

OBSERVAÇÃO Ao criar uma nova família, evite projetar em excesso o componente. Se os requisitos de projeto puderem ser preenchidos com um projeto simples, projete apenas o necessário para satisfazer os requisitos. Para cada complexidade adicionada a uma família, existe um custo de desempenho do computador que deve ser pago dentro de um projeto. Leve isso em conta durante o planejamento do projeto.

Usando a nova família dentro de um projeto 3 Como utilizar a família dentro de um projeto?

652 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Por exemplo: ■

Que materiais exigem o máximo controle? Esses materiais, como tipo de madeira, requerem parâmetros de Instância ou Tipo.

Que materiais permanecem constantes durante um projeto? A corda e o material da treliça serão sempre de madeira. Esses materiais podem ser aplicados usando "Object Styles" [Estilos de objeto].

Que tipos são mais comumente usados? Neste treinamento, são necessárias somente as armações 2X3 e 2X4 com membros da treliça de madeira.

Como será necessário programar o componente? Esta é uma pergunta importante, principalmente se você estiver aninhando subcomponentes que possam exigir programação separada. Além disso, os meios pelos quais você reúne as informações de que precisa dentro da tabela devem ser criados dentro do componente.

Você concluiu a etapa de planejamento da nova família. Dependendo da família que estiver projetando, a etapa de planejamento e as questões serão diferentes. 4 Continue com o próximo exercício, “Selecionando o modelo da família” na página 653

Selecionando o modelo da família Neste exercício você determinará o modelo da família que fornece o melhor ponto inicial para a nova família de vigas. No exercício anterior, você determinou que o tipo de componente é uma viga estrutural. Esta decisão crucial reduz a quantidade de opções de modelo.

Selecionando o modelo da família | 653


Revisar as opções de modelo 1 Feche quaisquer projetos ou famílias abertos. 2 Clique no menu "File ➤ New ➤ Family" [Arquivo ➤ Novo ➤ Família]. A caixa de diálogo "New" se abre na pasta de modelo especificada na caixa de diálogo "Settings ➤ Options" [Configurações ➤ Opções]. Você deve estar na pasta Metric Templates [Modelos ingleses e métricos]. Normalmente, este é o local de acesso a modelos de família. No entanto, para assegurar que você está usando os modelos referenciados neste tutorial, acesse-os pela pasta "Training Files" [Pastas de treinamento]. 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates. 4 Mova-se pelas várias opções de modelo. Observe que a maioria dos nomes de modelo inclui o tipo de componente. Além disso, o nome do modelo muitas vezes inclui informações sobre como o componente deve ser utilizado com um projeto. Por exemplo: baseado em parede ou piso. 5 Selecione Metric Generic Model floor based.rft. OBSERVAÇÃO Não clique duas vezes no modelo nem o abra. Selecione-o para exibir a visualização. À direita na caixa de diálogo "New" é apresentada a visualização.

Assim como a maioria dos modelos de família genérica, ele oferece dois planos de referência que se interseccionam: "Center (left/right)" [Centro (esquerda/direita)] e "Center (front/back)" [Centro (frontal/posterior)]. 6 Na caixa de diálogo "New", mova até os modelos de esqueleto estrutural. São fornecidos dois modelos de esqueleto estrutural. ■

Metric Structural Framing - Beams and Braces.rft [Esqueleto estrutural - Vigas e escoras] Este modelo foi projetado especificamente para acomodar inserção entre pontos e as funções específicas de encaixe, espaçamento e exibição exigidas pelas vigas estruturais.

Metric Structural Framing - Complex and Trusses.rft [Esqueleto estrutural - Complexo e armações]

654 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Este modelo foi projetado para os componentes de esqueleto complexo e armações. Oferece dois planos de referência que se interseccionam: "Center (left/right)" e "Center (front/back)". Devido a sua simplicidade, não foi projetado para criar um componente capaz de inserção entre pontos. 7 Selecione Metric Structural Framing - Complex and Trusses.rft e examine a visualização.

Embora o nome do modelo sugira que é o modelo apropriado, não é o melhor ponto inicial para a família de vigas. 8 Selecione Metric Structural Framing - Beams and Braces.rft e examine a visualização.

Observe que este modelo oferece três planos verticais em cada lado do plano de referência central (esquerda/direita). Esses planos foram projetados especificamente para acomodar a inserção de viga entre pontos e os requisitos de encaixe e exibição especiais dos componentes de viga. Este modelo é o melhor ponto inicial da nova família.

Abra o modelo de família 9 Clique duas vezes em Metric Structural Framing - Beams and Braces.rft para abri-lo. 10 Maximize a vista, "Floor Plan: Ref. Level" [Planta de piso: nível de referência] . "Floor Plan: Ref. Level"

Nesta vista, você vê a extrusão da viga retangular e uma linha simbólica. 11 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Elevations" [Elevações], clique duas vezes em "Front" [Frontal]. Observe que a extrusão da viga está centralizada no nível da linha. Quando uma família de vigas baseada neste modelo é adicionada a um projeto, a parte superior da extrusão da viga é alinhada com o nível associado da vista de planta.

Selecionando o modelo da família | 655


12 No "Project Browser", em "3D Views" [Vistas 3D], clique duas vezes em "View 1".

Esta extrusão da viga é fornecida no modelo como um ponto inicial. Assim como vários modelos, a geometria fornecida pode ser utilizada ou descartada, conforme a necessidade. 13 Passe para a próxima lição, “Criando uma estrutura componente” na página 656.

Criando uma estrutura componente Nesta lição, você adiciona planos de referência, linhas e cotas para fornecer uma estrutura para a geometria sólida. À medida que adiciona geometria sólida mais adiante no tutorial, você ajusta e bloqueia a geometria sólida a esses planos de referências e linhas. Assim, criar uma estrutura sobre a qual construir é a fundação de uma nova família de componentes. OBSERVAÇÃO Quando cria ou modifica uma família, não é necessário criar um estrutura de planos de referência ou linhas para depois alinhar e bloquear a geometria sólida nela. Efetuar a cotagem da geometria sólida diretamente também funciona. No entanto, considera-se mais confiável o uso de planos de referência e linhas, e, portanto, é o melhor procedimento.

Adicionando planos de referência Neste exercício, você adiciona planos de referência ao projeto de viga. Esses planos de referência atuam como parte da estrutura na qual a geometria sólida será alinhada e bloqueada.

Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que iniciou no exercício anterior.

Revisar planos de referência existentes 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Posicione o cursor sobre o plano de referência vertical na extrema esquerda até a dica de ferramentas exibir o nome do plano, "Reference Plane: Left" [Plano de referência: esquerda]. DICA O nome também é exibido na Barra de status. 3 Repita esta etapa para os outros dois planos verticais no lado esquerdo. Os planos de referência neste modelo foram projetados para acomodar a inserção entre pontos de um componente de viga. Os planos de referência e suas respectivas explicações estão relacionados abaixo. ■

Esquerda e direita: Esses dois planos marcam os pontos em que a viga irá se intersectar com outras colunas. Na imagem abaixo, duas colunas de aço e uma viga de aço foram adicionadas a um projeto. As duas setas apontam para os pontos de encaixe a que os planos de referência esquerdo e direito se referem.

656 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


OBSERVAÇÃO Os planos de referência mostrados na imagem do projeto abaixo foram adicionados como referência de treinamento. Planos de referência exibidos dentro de um arquivo de família não são exibidos dentro de um projeto.

Membro esquerdo e membro direito: Estes dois planos se referem às extensões esquerda e direita da geometria sólida da viga quando exibida em uma vista de exibição média ou boa de um projeto. Na imagem da vista de planta do projeto abaixo, observe a localização das extensões da viga. Os seis planos de referência mostrados no projeto abaixo foram adicionados como uma referência para treinamento; não são exibidos quando a família é carregada em um projeto.

Símbolo de ligação esquerdo e símbolo de ligação direito: Estes dois planos se referem às extensões do símbolo de ligação quando é carregado em um projeto e a configuração de exibição da vista de planta é de baixa resolução.

Cada modelo da família tem um diferente conjunto de planos de referência estabelecido dentro dele. Antes de adicionar novos planos de referência, é importante estar familiarizado com o modelo para não criar planos duplicados ou conflitantes.

Excluir a geometria sólida existente 4 Selecione a extrusão da viga retangular.

Adicionando planos de referência | 657


OBSERVAÇÃO Cuidado para não selecionar a linha simbólica.

5 Na barra de ferramentas "Edit" [Editar], clique em

.

Em um exercício posterior, você adicionará geometria sólida para a viga como uma varredura.

Adicionar novos planos de referência 6 Na Barra de projeto, clique em "Ref Plane" [Plano de referência]. 7 Adicione um plano de referência aproximadamente 50 mm acima do plano de referência horizontal: "Center (Front/Back)".

8 Adicione um plano de referência aproximadamente 50 mm abaixo do plano de referência horizontal: "Center (Front/Back)".

Você usará esses dois planos de referência para controlar a largura da viga e mantê-la centralizada no plano de referência: "Center (Front/Back)".

Adicionar planos de referência para controlar a profundidade da viga 9 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 10 Na Barra de projeto, clique em "Ref Plane". 11 Adicione um plano de referência aproximadamente 150 mm abaixo de "Level: Ref. Level".

12 Adicione um plano de referência aproximadamente 150 mm acima de "Level: Ref. Level". DICA Você pode usar a ferramenta de espelhamento para realizar esta tarefa. Para isso, selecione o plano de referência horizontal inferior, clique em como o eixo de espelhamento.

na barra de ferramentas "Edit", e selecione "Level: Ref. Level"

658 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Estes dois planos de referência marcam as extensões superior e inferior da viga. Esta viga exige planos de referência adicionais para completar a estrutura da viga. 13 Na Barra de projeto, clique em "Ref Plane". 14 Na Barra de opções, clique em

e especifique um deslocamento de 38mm.

Os próximos quatro planos de referência que você adiciona marcam a espessura das cordas da viga. 15 Posicione o cursor sobre o plano de referência horizontal superior. Quando uma cópia do plano de referência é exibida abaixo dele, clique para situá-lo. DICA Você pode controlar a direção do deslocamento movendo o cursor ligeiramente para os dois lados da linha que pretende selecionar.

16 Posicione o cursor sobre o plano de referência horizontal mais baixo e, quando uma cópia do plano de referência for exibida acima dele, clique para situá-lo como mostrado.

17 Posicione o cursor sobre "Reference Plane: Member Left" e, quando uma cópia do plano de referência for exibida à direita dele, clique para situá-lo como mostrado.

Adicionando planos de referência | 659


18 Posicione o cursor sobre "Reference Plane: "Member Right" e, quando uma cópia do plano de referência for exibida à esquerda dele, clique para situá-lo como mostrado.

Você concluiu os planos de referência que constituem a estrutura das cordas. Antes de passar para o próximo exercício, você deve adicionar quatro planos de referência adicionais para acomodar o encaixe central. 19 Na Barra de opções, especifique um deslocamento de 200 mm. 20 Posicione o cursor sobre "Reference Plane: Center (Left/Right)" e, quando uma cópia do plano de referência for exibida à esquerda dele, clique para situá-lo como mostrado.

21 Posicione o cursor sobre "Reference Plane: Center (Left/Right)" e, quando uma cópia do plano de referência for exibida à direita dele, clique para situá-lo como mostrado.

22 Na Barra de opções, especifique um deslocamento de 238mm. 23 Use "Reference Plane: Center (Left/Right)" para adicionar planos de referência à esquerda e à direita dele, como mostrado abaixo.

660 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


24 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". Observe os planos de referência que você adicionou na vista da elevação. Embora não haja nada incorreto tecnicamente quanto aos planos de referência nesta vista, limpar algumas extensões facilitaria a vista, o que você faz no próximo exercício.

25 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 26 Começando com um dos planos de referência que você adicionou para definir o centro da fenda, selecione o plano de referência e ajuste as extensões semelhantes à imagem abaixo. Repita esta etapa para as extensões restantes, para que a vista de planta se assemelhe à imagem abaixo.

Você acabou de criar a estrutura inicial da viga de treliça de madeira de piso. No seguinte exercício, você adiciona cotas e restrições à estrutura. 27 Clique no menu "File ➤ Save" [Arquivo ➤ Salvar].

Adicionando planos de referência | 661


28 Na caixa de diálogo "Save As" [Salvar como], insira Wood Floor Truss para o nome do arquivo, navegue até a pasta de sua escolha e clique em "Save". OBSERVAÇÃO Esta família será usada no restante deste tutorial. Não se esqueça do local em que o salvou. 29 Passe para o próximo exercício, “Adicionando cotas e restrições” na página 662.

Adicionando cotas e restrições Neste exercício, você adiciona algumas cotas e restrições que controlam como a viga treliça de madeira de piso se adapta a alterações da geometria. Ao aplicar cotas e restrições diretamente a estrutura da família, você pode ficar certo de que a nova família se adapta a alterações da geometria como esperado antes de adicionar geometria sólida a ela.

Conjunto de dados Continue a utilizar o conjunto de dados, Wood Floor Truss.rfa, que você salvou no fim do exercício anterior.

Cota da largura da corda 1 Na Barra de projeto, clique em "Dimension" [Cota]. 2 Na Barra de opções, clique em

.

Esta ferramenta é a ferramenta de cota alinhada. Ela permite que você defina a cota entre linhas paralelas. 3 Selecione cada um dos planos de referência horizontais e posicione a cota à esquerda, como mostrado. Depois de adicionar a cota, separe os valores de substituição arrastando os controles de valor, como mostrado. DICA Talvez seja necessário ajustar as configurações de zoom durante este procedimento.

4 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 5 Selecione a cota que adicionou na primeira etapa e clique no símbolo EQ (igual a) quando este for exibido. Isso assegura que as alterações efetuadas na largura da corda sejam distribuídas igualmente pelo plano de referência central.

662 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


6 Na Barra de projeto, clique em "Dimension". 7 Adicione uma cota que se refira ao plano de referência horizontal superior e ao plano de referência horizontal inferior. Posicione a cota como mostrado.

Adicione a cota de profundidade e a restrição de igualdade 8 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 9 Na Barra de projeto, clique em "Dimension". 10 Selecione o plano de referência horizontal superior, o plano de referência central e o plano de referência horizontal inferior, posicione a cota à esquerda, como mostrado, e clique no símbolo EQ para aplicar a restrição de igualdade. OBSERVAÇÃO O plano de referência horizontal central se sobrepõe à linha de nível: "Ref. Level". Talvez seja necessário usar a tecla TAB para alternar a seleção do plano de referência.

11 Adicione uma cota que se refira ao plano de referência horizontal superior e ao plano de referência horizontal inferior, e mova-a para a esquerda da cota de igualdade restrita adicionada anteriormente.

Adicionando cotas e restrições | 663


Cotagem e restrição da largura da fenda central 12 Adicione uma cota que se refira aos três planos de referência verticais no centro do modelo, posicione a cota sob as linhas, como mostrado, e clique no símbolo de igualdade para aplicar a restrição de igualdade.

13 Adicione uma cota que se refira aos planos de referência à esquerda e à direita do plano de referência "Center (Left/Right)", e posicione-a abaixo da cota adicionada anteriormente.

Cota da espessura da corda 14 À direita do modelo, adicione duas cotas, como mostrado. Estas cotas se referem à espessura da corda.

664 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


15 Adicione quatro cotas, como mostrado. Estas cotas se referem à espessura da corda dos membros verticais e os membros que fazem limite com a fenda central.

Você acabou de adicionar as cotas e as restrições que controlam como a estrutura da viga se adapta a alterações. Durante todo o tutorial, você adiciona planos de referência, cotas e restrições adicionais, conforme a necessidade. No próximo exercício, você rotula as cotas para criar parâmetros de instância e tipo. Esses parâmetros são essenciais para conferirem flexibilidade dentro do projeto. Além disso, permite que você "flexione" o modelo para testar o projeto. 16 Clique no menu "File ➤ Save". 17 Passe para o próximo exercício, “Criando novos parâmetros de comprimento” na página 665.

Criando novos parâmetros de comprimento Neste exercício, você cria novos parâmetros de comprimento que controlam as cotas básicas da viga de piso. Os parâmetros que você cria ao projetar uma família são os mesmos parâmetros usados dentro de um projeto para controlar os parâmetros de instância e tipo dessa família. Quando você projeta uma nova família, é importante decidir que quantidade de controle sobre o componente será necessária depois que o componente for carregado no projeto. Existem vários tipos de parâmetros e várias maneiras de criá-los. Neste exercício, você rotula as cotas adicionadas no exercício anterior. Quando uma cota é rotulada no editor de família, ela se transforma em parâmetro. Escolha se será um parâmetro de instância ou tipo.

Coisas a levar em conta ao escolher "instância" ou "tipo": ■

Se o componente vier em tamanhos padrão que devem ser mantidos, considere torná-lo um parâmetro de tipo.

Se o componente for algo cortado ou extremamente flexível, considere torná-lo um parâmetro de instância.

Se o componente tiver material que varie por componente, considere tornar o parâmetro do material um parâmetro de instância.

Se o parâmetro controlar algo que em geral permanece constante por natureza, considere torná-lo um parâmetro de tipo. Adote a simplicidade sempre que possível.

Conjunto de dados Continue a utilizar o conjunto de dados, Wood Floor Truss.rfa, que você salvou no fim do exercício anterior.

Criando novos parâmetros de comprimento | 665


Criar o parâmetro da largura da corda 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Selecione a cota que se refere à largura da corda, como mostrado.

3 Na Barra de opções, selecione "Add parameter for Label" [Adicionar parâmetro para rótulo]. 4 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type" [Tipo de parâmetro], selecione "Family parameter" [Parâmetro de família].

Em "Parameter Data" [Dados de parâmetro], insira Chord Width [Largura de corda] para "Name" [Nome].

Selecione "Dimensions" para "Group parameter under" [Parâmetros de grupo em].

Selecione "Type" [Tipo]. Isso indica se o parâmetro é um parâmetro de tipo ou instância.

Clique em "OK".

Criar um parâmetro de profundidade da viga 5 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 6 Selecione a cota à esquerda que se refere à profundidade da viga.

7 Na Barra de opções, selecione "Add parameter for Label". 8 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type", selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Depth [Profundidade] para "Name".

Selecione "Dimensions" para "Group parameter under".

Selecione "Type".

Clique em "OK".

666 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Criar parâmetro de largura da fenda central 9 Selecione a cota que se refere à largura do interior da fenda central, como mostrado.

10 Na Barra de opções, selecione "Add parameter for Label". 11 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type", selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Chord Width para "Name".

Selecione "Dimensions" para "Group parameter under".

Selecione "Type".

Clique em "OK".

Criar parâmetro da espessura da corda 12 À direita do modelo, selecione a cota que se refere à espessura da corda da viga horizontal inferior, como mostrado.

13 Na Barra de opções, selecione "Add parameter for Label". 14 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", especifique o seguinte: ■

Em "Parameter Type", selecione o parâmetro "Family".

Em "Parameter Data", insira Chord Thickness [Espessura de corda] para "Name".

Selecione "Dimensions" para "Group parameter under".

Selecione "Type".

Criando novos parâmetros de comprimento | 667


Clique em "OK".

DICA Talvez seja necessário arrastar o rótulo de texto para baixo, como mostrado.

Aplicar rótulo de espessura de corda a outra cotas 15 À direita do modelo, selecione a cota que se refere à espessura da corda da viga horizontal superior, como mostrado. 16 Na Barra de opções, selecione "Chord Thickness for Label" [Espessura da corda para rótulo].

17 Aplique o rótulo de espessura de corta às cordas verticais e aos membros verticais nos lados esquerdo e direito da fenda central, como mostrado.

668 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


18 Na Barra de projeto, clique em "Family Types" [Tipos de família]. Na caixa de diálogo "Family Types", observe a exibição das cotas rotuladas na lista de parâmetros e no grupo, "Dimensions". Quando você carregar esta família em um projeto, estes parâmetros estarão disponíveis dentro da caixa de diálogo "Type Properties" para a viga. 19 Clique em "Cancel" [Cancelar]. 20 No menu "File", clique em "Save". 21 Passe para o próximo exercício, “Flexionando o modelo componente” na página 669.

Flexionando o modelo componente Uma das etapas mais importantes no processo de criação de um novo componente paramétrico é a flexão do modelo. Flexionar o modelo significa alterar valores de parâmetro, de modo que o modelo seja forçado a se adaptar às alterações. Isso não se limita a parâmetros de comprimento. Se você adicionar um novo parâmetro de material, deverá também testá-lo para se certificar de que funciona como o esperado. Flexione o modelo depois de qualquer alteração significativa no projeto.

Flexione uma nova família depois de: ■

Adicionar ou modificar um elemento.

Adicionar ou modificar um parâmetro.

Adicionar uma nova restrição.

Aninhar um componente.

Adicionar ou modificar uma fórmula de parâmetro.

Quando flexionar uma família, sempre o faça a partir da caixa de diálogo "Family Types", em vez de esticar ou manipular manualmente os objetos dentro da família. Quando você alterar um valor de parâmetro e aplicar a alteração, esta será a maneira mais exata de testar o comportamento da família dentro de um projeto.

Neste exercício, você flexiona o modelo para testar os vários parâmetros de comprimento que adicionou no exercício anterior. Mesmo que ainda tenha de adicionar uma geometria de modelo à família, é importante verificar que as linhas de referência se ajustam a alterações enquanto as restrições são mantidas. Depois de verificar isso, poderá adicionar a geometria do modelo à estrutura e estar relativamente seguro de que será também flexionado como o esperado. Conjunto de dados Continue a utilizar o conjunto de dados, Wood Floor Truss.rfa, que você salvou no fim do exercício anterior.

Preparando a família para a flexão 1 Quando flexionar o modelo, será necessário que você veja o modelo dentro da área de desenho e também aplique novos valores dentro da caixa de diálogo "Family Types: ■

Maximize a janela do Revit e ajuste as configurações de zoom para que o modelo esteja em um canto da área de desenho. Quando abrir a caixa de diálogo "Family Types", poderá arrastá-la para o canto oposto. ou

Flexionando o modelo componente | 669


Reduza a janela do Revit e mantenha o modelo centralizado na área de desenho. Quando abrir a caixa de diálogo "Family Types", poderá arrastá-la para fora da janela do Revit, como mostrado.

Ajuste a exibição usando um dos dois métodos antes de abrir a caixa de diálogo "Family Types. 2 Na Barra de projeto, clique em "Family Types" e arraste a caixa de diálogo para poder visualizar o modelo.

Flexionar a profundidade da viga 3 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Dimensions", insira 600 mm para "Depth" e clique em "Apply" [Aplicar]. Observe que a profundidade se adapta à alteração no valor da cota. Note também que a restrição de igualdade expande a profundidade adicional uniformemente acima e abaixo de "Ref. Level". Além disso, Observe que os planos de referência que marcam a espessura da corda se adaptaram às alterações da profundidade, ao mesmo tempo que mantêm o valor específico. A essência da flexão é verificar que o modelo inteiro se adapte a alterações e assegurar que nada "se quebre".

4 Insira 450 mm para "Depth", 80 mm para "Chord Thickness", 800 mm para ""Center Chase Width"", e clique em "Apply". Observe que o modelo se adapta a todas as alterações.

670 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Redefinir parâmetros 5 Na caixa de diálogo "Family Types", redefina os parâmetros para os valores originais: ■

Insira 300 mm para "Depth".

Insira 38 mm para "Chord Thickness".

Insira 400 mm para ""Center Chase Width"".

Clique em "Apply".

Clique em "OK".

Quando trabalhar dentro do "Family Editor", sempre flexione o projeto depois de adicionar novos elementos ou de modificar de algum modo o projeto existente. 6 No menu "File", clique em "Save". 7 Passe para a próxima lição, “Adicionando geometria sólida” na página 671.

Adicionando geometria sólida Nesta lição, você adiciona geometria sólida usando extrusões para as cordas e para as extremidades de compensado aparáveis. Depois de criar as extrusões, você as restringirá utilizando uma combinação de alinhamentos bloqueados e cotas rotuladas. Depois de flexionar o projeto, carregue a viga em um projeto para verificar se funciona conforme o projetado.

Criando extrusões de sólido Neste exercício, você cria as cordas superiores e inferiores da viga. Depois de adicionar as cordas, alinhe e bloqueie a posição delas. Conjunto de dados Continue a utilizar o conjunto de dados, Wood Floor Truss.rfa, que você salvou no fim do exercício anterior.

Adicionando geometria sólida | 671


Adicionar extrusões da corda 1 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Left". 2 Aumente o zoom em volta do centro do projeto da viga.

3 Na Barra de projeto, clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma de sólido ➤ Extrusão de sólido]. 4 Na caixa de diálogo "Work Plane" [Plano de trabalho], clique em "Name", selecione "Reference Plane: Member Left" e clique em "OK". 5 Na Barra de projeto, clique em "Lines" [Linhas]. 6 Na Barra de opções, clique em

e selecione "Lock" [Bloquear].

7 Selecione os quatro planos de referência que fazem limite com a corda superior, como mostrado.

Observe que as linhas do croqui são bloqueadas automaticamente nos planos de referência. 8 Na barra de ferramentas, clique em

.

Quando usar a ferramenta "Trim" [Aparar], clique na parte da linha que você deseja manter. 9 Selecione linhas de intersecção perpendiculares para criar o croqui da corda superior, como mostrado.

10 Na Barra de projeto, clique em "Lines". 11 Na Barra de opções, clique em

e verifique se "Lock" está selecionado.

12 Selecione os quatro planos de referência que fazem limite com a corda inferior, como mostrado.

672 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


OBSERVAÇÃO É exibida uma caixa de diálogo que notifica a existência de linhas sobrepostas. Este aviso pode ser ignorado porque, depois de terminar de aparar, as linhas não estarão sobrepostas.

13 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

14 Selecione linhas de intersecção perpendiculares para criar o croqui de corda inferior, como mostrado.

15 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui]. 16 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1". Observe as extrusões da corda e a linha simbólica. É necessário alinhar e bloquear as cordas com os planos de referência corretos para que possam ser flexionadas com as alterações na geometria.

17 No menu "File", clique em "Save". 18 Passe para o próximo exercício, “Adicionando restrições à geometria sólida” na página 673.

Adicionando restrições à geometria sólida Neste exercício, você adiciona restrições às extrusões da corda e em seguida flexiona a família para verificar se funciona conforme o projetado. Conjunto de dados Continue a utilizar o conjunto de dados, Wood Floor Truss.rfa, que você salvou no fim do exercício anterior.

Restrição das extremidades de extrusão 1 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 2 Insira SD; este é o atalho de teclado para "Shading with Edges" [Sombreamento com arestas]. Isso torna as extrusões da corda mais visíveis dentro da vista.

Adicionando restrições à geometria sólida | 673


3 Selecione as extrusões da corda.

4 Arraste o controle de seta direita para a direita até se ajustar ao plano de referência "Member Right" como mostrado. Clique no símbolo do cadeado para bloquear a aresta da extrusão com o plano de referência.

5 Arraste o controle de seta esquerda para a direita até se ajustar ao plano de referência "Member Left", como mostrado. Clique no símbolo do cadeado para bloquear a aresta da extrusão com o plano de referência.

Flexionar o projeto 6 Prepare a vista para flexionar da mesma forma que durante o exercício de flexão. Configure a tela para poder ver a viga do modelo enquanto a caixa de diálogo "Family Types" estiver aberta. Na "Design Bar", clique em "Family Types".

7 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 6000 para "Length" e clique em "Apply". Observe que as extrusões não se moveram nem seu comprimento foi alterado. Isso se deve ao fato de que a cota do comprimento se refere aos planos de referência da extrema direita e esquerda, não aos planos de referência do membro direito ou esquerdo. Portanto, você deve adicionar uma nova constante antes de flexionar o comprimento. 8 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 3000 para "Length", clique em "Apply" e clique em "OK".

Adicionar nova cota e nova restrição 9 Na Barra de projeto, clique em "Dimension". 10 Adicione uma cota entre o plano de referência "Left" e o plano de referência "Member Left", como mostrado.

674 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Clique no símbolo do cadeado para bloquear o valor da cota.

11 Adicione uma cota entre o plano de referência "Right" e o plano de referência "Member Right", como mostrado. Clique no símbolo do cadeado para bloquear o valor da cota.

Neste caso em particular, adicionar essa restrição ao modelo não exerce nenhum impacto sobre seu funcionamento dentro de um projeto. Esta é uma família de viga de posicionamento de dois pontos que utiliza os planos de referência de membro esquerdo e membro direito como as extensões determinantes deste componente. Mais adiante nesta lição, você carregará esta família em um projeto para testar como funciona dentro de um ambiente de projeto.

Flexionar o comprimento 12 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 13 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 6000 para "Length" e clique em "Apply". Observe que as extrusões se ajustaram à alteração no comprimento. Isso significa que as restrições nas extremidades de extrusão estão funcionando.

DICA Se uma das extremidades da extrusão não se ajustarem conforme o esperado, utilize a ferramenta "Align" [Alinhar] e adicione a restrição. Depois disso, flexione o modelo novamente para verificar se funciona conforme o esperado.

Adicionando restrições à geometria sólida | 675


14 Clique em "OK". Em um exercício mais adiante, você adicionará membros de treliça. Portanto, você precisa de uma viga longa o suficiente para adicionar matrizes de treliças e não será necessário retornar ao valor de comprimento original da viga.

Flexionar a largura, a profundidade e a espessura da corda 15 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1". 16 Insira SD para "Shading with Edges".

17 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 18 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Insira 600mm para "Depth".

Insira 200mm para "Chord Width".

Insira 76mm para "Chord Thickness". DICA Ao flexionar, é importante se lembrar dos valores originais, para poder redefini-los mais tarde. Portanto, tente escolher um método, como dobrar, que lhe permita recuperar facilmente os valores originais.

Clique em "Apply".

As cordas deverão se ajustar a cada um dos novos valores. 19 Especifique os valores da viga abaixo: ■

Insira 286 mm para "Depth".

Insira 89 mm para "Chord Thickness".

Insira 38 mm para "Chord Thickness".

Clique em "Apply" e clique em "OK".

20 No menu "File", clique em "Save". 21 Passe para o próximo exercício, “Criando geometria sólida adicional” na página 676.

Criando geometria sólida adicional Neste exercício, você adiciona as extrusões das extremidades da viga e da fenda central.

Conjunto de dados Continue a utilizar o conjunto de dados, Wood Floor Truss.rfa, que você salvou no fim do exercício anterior.

676 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Adicionar as extrusões da fenda central 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 2 Aumente o zoom no centro da viga e selecione a linha do modelo que representa o símbolo de ligação da viga. 3 Na "View Control Bar", clique no controle "Hide/Isolate" [Ocultar/Isolar] e clique em "Hide Element" [Ocultar elemento]. Isso facilita o croqui das extrusões da fenda central. 4 Na Barra de projeto, clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 5 Na Barra de projeto, clique em "Lines". 6 Na Barra de opções, clique em

e verifique se "Lock" está selecionado.

7 Selecione os quatro planos de referência que fazem limite com o membro vertical esquerdo, como mostrado.

Observe que as linhas do croqui são bloqueadas automaticamente nos planos de referência. 8 Na barra de ferramentas "Tools", clique em 9 Selecione as linhas de intersecção perpendiculares para criar o membro vertical esquerdo do croqui da fenda central, como mostrado.

10 Na Barra de projeto, clique em "Lines". 11 Na Barra de opções, clique em

e verifique se "Lock" está selecionado.

12 Selecione os quatro planos de referência que fazem limite com o membro vertical direito da fenda central, como mostrado. OBSERVAÇÃO É exibida uma caixa de diálogo que notifica a existência de linhas sobrepostas. Este aviso pode ser ignorado porque, depois de terminar de aparar, as linhas não estarão sobrepostas.

Criando geometria sólida adicional | 677


13 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

14 Selecione linhas de intersecção perpendiculares para concluir o croqui da fenda central, como mostrado.

15 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch". 16 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 17 Aumente o zoom na fenda central.

Alinhar e bloquear as novas extrusões 18 No menu "Tools", clique em "Align". O próximo processo é muito importante. As extremidades das extrusões da fenda devem estar alinhadas e bloqueadas nos planos de referência horizontais coincidentes com as arestas interiores das cordas. Embora você possa alinhar e bloquear extrusão com extrusão, considera-se um melhor procedimento alinhar e bloquear com planos de referência. 19 Para a referência de alinhamento, selecione a linha de referência no alto da corda inferior, como mostrado. Talvez seja necessário pressionar a tecla TAB para alternar a seleção de opções.

20 Clique na aresta inferior de uma das extrusões da fenda e, depois do alinhamento, clique no símbolo do cadeado para bloquear o alinhamento.

678 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


21 Alinhe a aresta superior das extrusões da fenda com a linha de referência coincidente com a aresta inferior da corda superior e bloqueie o alinhamento, como mostrado.

22 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Flexionar a fenda central 23 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 24 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Insira 486 mm para "Depth".

Insira 800 mm para "Center Chase Width".

Clique em "Apply".

A viga deve se adaptar a todas as alterações. Se não se adaptar, refaça qualquer alinhamento e restrição problemáticos. 25 Na caixa de diálogo "Family Types", redefina os valores da seguinte maneira: ■

Insira 286 mm para "Depth".

Insira 400 mm para "Center Chase Width".

Clique em "Apply" e clique em "OK".

Limpar a vista 26 Efetue zoom para ajustar. 27 Limpe a vista movendo as cotas para o lado, como mostrado. Isso facilitará qualquer trabalho posterior.

Adicionar as extrusões da extremidade da viga 28 Selecione a cota de "Chord Thickness" no canto inferior esquerdo, como mostrado.

Criando geometria sólida adicional | 679


29 Na Barra de opções, selecione "Add Parameter for Label". 30 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Data", adote este procedimento: ■

Insira Trimmable End Length [Comprimento de extremidade aparável] para "Name".

Selecione "Dimensions" para "Group parameter under".

Selecione "Instance" [Instância].

Clique em "OK".

31 Selecione a cota de "Chord Thickness" no canto inferior direito da vista. 32 Na Barra de opções, selecione "Trimmable End Length" para "Label". 33 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 34 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Dimensions", insira 300 mm para "Trimmable End Length", clique em "Apply" e clique em "OK".

Croqui da extrusão da extremidade direita 35 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Right". 36 Efetue zoom em redor dos elementos da viga. 37 Na Barra de projeto, clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 38 Na caixa de diálogo "Work Plane", selecione "Reference Plane: Member Right" para "Name", e clique em "OK". 39 Na Barra de projeto, clique em "Lines". 40 Na Barra de opções, clique em

e verifique se "Lock" está selecionado.

41 Na corda superior, selecione o plano de referência horizontal inferior. Na corda inferior, selecione o plano de referência horizontal superior. Estas duas linhas representam o limite superior e inferior do croqui.

42 Na Barra de opções, insira 19 mm para "Offset" [Deslocamento].

680 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


43 Selecione o plano de referência "Center (Front/Back)" duas vezes para adicionar uma linha do croqui a cada lado, como mostrado.

44 Na barra de ferramentas "Tools", clique em 45 Selecione linhas de intersecção perpendiculares para concluir o croqui da extremidade, como mostrado.

46 Na Barra de projeto, clique em "Extrusion Properties". 47 Na caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades de elemento], em "Constraints" [Restrições], verifique se 300 mm está especificado para o valor de "Extrusion End" [Extremidade de exclusão] e clique em "OK". 48 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch".

Croqui da extrusão da extremidade esquerda 49 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Left". 50 Efetue zoom em redor dos elementos da viga. 51 Na Barra de projeto, clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion". 52 Na caixa de diálogo "Work Plane", selecione "Reference Plane: Member Left" para "Name", e clique em "OK". 53 Na Barra de projeto, clique em "Lines". 54 Na Barra de opções, clique em

e verifique se "Lock" está selecionado.

55 Na corda superior, selecione o plano de referência horizontal inferior. Na corda inferior, selecione o plano de referência horizontal superior. Estas duas linhas representam o limite superior e inferior do croqui.

Criando geometria sólida adicional | 681


56 Na Barra de opções, insira 19 mm para "Offset". 57 Selecione o plano de referência "Center (Front/Back)" duas vezes para adicionar uma linha do croqui a cada lado, como mostrado.

58 Na barra de ferramentas "Tools", clique em 59 Selecione linhas de intersecção perpendiculares para concluir o croqui da extremidade, como mostrado.

60 Na Barra de projeto, clique em "Extrusion Properties". 61 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Constraints", especifique 300 mm para o valor de "Extrusion End" e clique em "OK". OBSERVAÇÃO Este valor de extrusão deve ser negativo para empurrar a extrusão em direção ao centro da viga. 62 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch".

Adicionar restrições de alinhamento 63 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front".

Embora as extremidades da viga se alinhem com os planos de referência das extremidades aparáveis, não são alinhadas e bloqueadas com esses planos de referência e não passariam em um teste de flexão. 64 Aumente o zoom na extremidade esquerda da viga.

682 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


65 No menu "Tools", clique em "Align". 66 Selecione o plano de referência "Member Left" como o ponto de alinhamento.

67 Selecione a aresta esquerda da extrusão da extremidade esquerda e bloqueie o alinhamento. 68 Selecione o plano de referência coincidente com a aresta direita da extrusão da extremidade esquerda. Este é o ponto de alinhamento. 69 Selecione a aresta direita da extrusão da extremidade esquerda e bloqueie o alinhamento.

70 Repita as cinco etapas anteriores para a extremidade direita da viga. Faça ajustes no lado direito. DICA Quando concluir os alinhamentos, se selecionar a extrusão da extremidade um cadeado será exibido em cada lado, indicando as restrições aos planos de referência. 71 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Flexionar o projeto 72 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 73 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Insira 486 mm para "Depth".

Insira 600 mm para "Trimmable End Length".

Clique em "Apply".

A viga deve se adaptar a todas as alterações. Se não se adaptar, corrija qualquer alinhamento e restrição problemáticos. 74 Na caixa de diálogo "Family Types", redefina os valores da seguinte maneira: ■

Insira 286 mm para "Depth".

Insira 300 mm para "Trimmable End Length".

Clique em "Apply" e clique em "OK".

75 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1".

Criando geometria sólida adicional | 683


76 Salve a família. Um novo conjunto de dados é fornecido para você começar a próxima lição. É idêntico à viga que projetou. Se estiver à vontade com o projeto, pode continuar a usá-lo na próxima lição. Se encontrou algum erro ou se desviou dos exercícios de algum modo, feche o arquivo e comece com um novo conjunto de dados. 77 Passe para a próxima lição, “Testando a família em um projeto.” na página 684.

Testando a família em um projeto. Nesta lição, você carrega a família em um projeto para testá-la em um ambiente real. Depois de carregá-la no projeto, adicionará várias instâncias de viga e em seguida modificará a forma da fundação para ver como as vigas se adaptam.

Carregando uma família em um projeto Neste exercício, você carrega a família da viga em um projeto que consiste em paredes de fundação, uma soleira e uma trave de borda. OBSERVAÇÃO Feche projetos ou famílias que estejam abertos. A família da viga usada nesta lição é idêntica à viga que você criou nos exercícios anteriores. Embora possa continuar a usar a família anterior, é recomendável que use a nova família para manter a coerência. Conjuntos de dados

Abra a família da viga ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open" [Abrir], clique em "Training Files" e abra Metric\Families\m_Wood Floor Truss_1.rfa.

684 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Abra o arquivo do projeto ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files", abra Metric\m_WWF1.rvt.

Carregar a família de viga no projeto 1 Abra o menu "Window" [Janela] e clique em m_Wood Floor Truss_1.rfa. 2 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects" [Carregar em projetos]. A família de viga é carregada diretamente no outro único arquivo aberto. Se houver vários projetos ou famílias abertos, será exibida uma caixa de diálogo solicitando que você especifique os projetos em que deseja que a família seja carregada. Observe que o arquivo do projeto agora está ativo. 3 No navegador do projeto, expanda "Families", expanda "Structural Framing" e observe que a família "Wood Floor Truss_1" foi carregada. 4 Passe para o próximo exercício, “Testando uma instância de família em um projeto” na página 685.

Testando uma instância de família em um projeto Neste exercício, você adiciona instâncias da família de viga ao projeto e em seguida modifica o projeto para ver como as vigas se adaptam. Conjunto de dados Continue a usar os conjuntos de dados que usou no exercício anterior.

Testando uma instância de família em um projeto | 685


Adicionar vigas ao projeto 1 No navegador do projeto, expanda "Views", expanda "3D Views" e clique duas vezes em "3D - Southeast Isometric" [3D - Isométrico sudeste].

Este projeto consiste em paredes de fundação, uma laje, uma soleira de madeira e uma trave de borda de madeira. A trave de borda foi adicionada como uma viga. Portanto, a família de viga carregada irá interagir com ela como uma viga interage com outra. 2 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 3 Na guia "Structural" da Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. DICA Se a guia "Structural" da Barra de projeto não estiver ativa, clique com o botão direito do mouse na Barra de projeto e clique em "Structural". 4 No Seletor de tipos, selecione m_Wood Floor Truss_1.. 5 Na "Options Bar", certifique-se de que "Chain" não está selecionada. 6 Usando a inserção entre pontos, adicione três vigas verticais que se encaixem na trave de borda em cada extremidade. OBSERVAÇÃO Não se preocupe com a localização exata das três vigas. Tente torná-las aproximadamente eqüidistantes, como mostrado.

7 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "3D - Southeast Isometric".

686 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Observe que a viga de madeira se situa no alto da soleira e se anexa à trave de borda, como esperado. 8 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 9 Selecione "Grid 2" [Grelha 2] e arraste-a para baixo até as paredes formaram um quadrado aproximado. OBSERVAÇÃO Certifique-se de arrastar a linha da grelha, não a parede ou a trave de borda. Não é necessário ser preciso. Você está apenas testando a nova viga de piso para verificar como se adapta às alterações.

10 No navegador do projeto, em "3D Views", clique duas vezes em "3D - Southeast Isometric".

Testando uma instância de família em um projeto | 687


Observe que a viga de madeira se ajustou às alterações. ■

As extremidades da viga permaneceram constantes e adaptadas ao novo comprimento da viga.

A largura da fenda central permaneceu a mesma, ao mesmo tempo que ficou centralizada.

Na próxima lição, você aninha os componentes da treliça na viga e cria uma matriz que se adapta a alterações de comprimento. 11 No menu "Edit", clique em "Undo Drag" [Desfazer arrastar]. Isso deverá retornar o projeto à dimensão original. 12 No menu "File", clique em "Save As". 13 Na caixa de diálogo "Save As", navegue para uma pasta de sua escolha e salve o projeto com o nome existente. IMPORTANTE Não altere o nome da família. O projeto e a família têm de interagir com base em um nome de arquivo coerente.

Editar uma família a partir de um projeto 14 Selecione um dos componentes da viga de madeira. 15 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 16 Quando solicitado a abrir a família de viga para editar, clique em "Yes". Uma vez que a família já está aberta, a família de viga de madeira de piso se torna a vista ativa. 17 Passe para a próxima lição, “Trabalhando com subcomponentes aninhados” na página 688.

Trabalhando com subcomponentes aninhados Nesta lição, você aninha membros da treliça de madeira na viga de piso e cria uma matriz controlada por fórmula para preencher a viga.

688 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Adicionando um componente aninhado Neste exercício, você aninha dois membros da treliça de madeira na viga. Em seguida, alinha e bloqueia as extensões da treliça antes de aplicar uma matriz controlada por fórmula. Conjunto de dados Continue a usar os conjuntos de dados do exercício anterior.

Preparar a vista para aninhamento 1 Certifique-se de que m_Wood Floor Truss_1.rfa seja o arquivo ativo. 2 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Ref. Level". 3 Selecione a linha simbólica no centro da viga. 4 Na "View Control Bar", clique em "Hide/Isolate" [Ocultar/Isolar] e clique em "Hide Element" [Ocultar elemento]. Isso ajudará no posicionamento da treliça de madeira. 5 No menu "File", clique em "Load from Library ➤ Load Family" [Carregar a partir da biblioteca ➤ Carregar família].

Carregar a família de treliça de madeira ■

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open" [Abrir], clique em "Training Files" e abra Metric\Families\m_Wood_Web.rfa.

Esta família é uma extrusão única, como mostrado. A extrusão é alinhada e bloqueada com linhas de modelo invisíveis para facilitar a disposição dentro da viga. A geometria é efetuada por parâmetros baseados em fórmula que se vinculam à família hospedeira.

Adicionar dois componentes de treliça de madeira 6 Na Barra de projeto, clique em "Component".

Adicionando um componente aninhado | 689


7 No Seletor de tipos, verifique se m_Wood_Web: Wood Web está selecionado. 8 Adicione duas instâncias do componente de treliça de madeira, como mostrado. Coloque uma treliça de madeira em cada lado da fenda central. Encaixe a linha central da treliça no plano de referência central da viga. Deixe uma pequena folga entre a fenda e a treliça. Isso facilitará o alinhamento da treliça de madeira. IMPORTANTE Certifique-se de encaixar a linha central dos componentes da treliça na linha de referência central da viga.

9 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 10 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front". 11 Posicione o cursor sobre a treliça de madeira esquerda. Não a selecione.

Observe as linhas do modelo que circundam o componente da treliça. São visíveis apenas quando você posiciona o cursor sobre o componente. Nas etapas seguintes, você alinhará o painel de treliça usando essas linhas, em vez das arestas da extrusão. Observe ainda que é necessário alterar a profundidade dos membros da treliça. Isso será realizado no próximo exercício, quando você vinculará o parâmetro aninhado com o parâmetro hospedeiro.

Alinhar os componentes da treliça aninhados 12 Insira AL; este é o atalho de teclado para "Align". Primeiro você alinhará o componente da treliça esquerda. 13 Para o ponto de alinhamento, selecione o plano de referência que coincide com a aresta esquerda da extrusão da fenda central esquerdo.

14 Selecione a linha do modelo vertical direita do componente da treliça esquerda, como mostrado.

690 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


IMPORTANTE Não bloqueie o alinhamento.

15 Repita as duas etapas anteriores para alinhar a aresta esquerda do componente da treliça direita com a aresta direita da fenda central, como mostrado.

Cada um desses componentes da treliça representa o ponto inicial das matrizes de treliças que você adicionará mais adiante nesta lição. OBSERVAÇÃO Não é necessário alinhar os componentes da treliça superiores ou inferiores, porque a altura dos membros da treliça irá se adaptar à altura da viga depois que você criar e vincular os parâmetros no próximo exercício. Além disso, é importante notar que você deve evitar adicionar restrições desnecessárias. 16 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Adicionar planos de referência para âncoras de matriz 17 Na Barra de projeto, clique em "Ref Plane". 18 Adicione dois planos de referência, como mostrado. Coloque cada plano de referência exatamente fora do centro dos componentes da treliça.

19 No menu "Tools", clique em "Align". O plano de referência que você adicionou na etapa anterior representa metade da largura da treliça. Nas etapas seguintes, você alinhará os planos de referência com o centro dos componentes da treliça. 20 Selecione o centro do componente da treliça esquerda como o ponto de alinhamento.

21 Selecione o plano de referência que adicionou à esquerda do centro dos componentes da treliça, como mostrado.

Adicionando um componente aninhado | 691


22 Clique no cadeado para bloquear o plano de referência na linha central do componente da treliça.

23 Repita as duas etapas anteriores para alinhar e bloquear o componente da treliça direita e o plano de referência, como mostrado.

Cotagem e rotulagem de âncoras de matriz 24 Na Barra de projeto, clique em "Dimension". 25 Adicione as duas seguintes cotas:

Cota da treliça esquerda ■

Selecione o plano de referência que alinhou com o centro do componente da treliça esquerda.

Selecione o plano de referência que coincide com a aresta direita do componente da treliça esquerda e a aresta externa da fenda central.

Posicione a cota como mostrado.

Cota da treliça direita ■

Selecione o plano de referência que alinhou com o centro do componente da treliça direita.

Selecione o plano de referência que coincide com a aresta esquerda do componente da treliça direita e a aresta externa da fenda central.

Posicione a cota como mostrado.

692 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


No próximo exercício, você rotulará essas cotas. Você também adicionará uma fórmula ao parâmetro para manter a posição da treliça enquanto a viga altera a profundidade, o comprimento ou a largura da fenda central. 26 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 27 No menu "File", clique em "Save As". 28 Na caixa de diálogo "Save As", navegue para o mesmo diretório em que salvou o arquivo do projeto e salve esta família com o nome atual. 29 Passe para o próximo exercício, “Criando parâmetros controlados por fórmula” na página 693.

Criando parâmetros controlados por fórmula Neste exercício, você adicionará novos parâmetros ao controle dos componentes da treliça. Em seguida vinculará os parâmetros da treliça aninhados aos novos parâmetros do coordenador. Conjunto de dados Continue a usar os conjuntos de dados que salvou no exercício anterior.

Criar um novo parâmetro para a profundidade da treliça 1 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 2 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 3 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Data", adote este procedimento: ■

Insira WebDepth para "Name".

Selecione "Constraints" para "Group parameter under".

Selecione "Common" para "Discipline".

Selecione "Length" [Comprimento] para "Type".

Selecione "Type".

Clique em "OK".

4 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Constraints", insira Depth - (Chord Thickness * 2) para a fórmula WebDepth. DICA Você pode expandir a largura da caixa de diálogo "Family Types" para facilitar a digitação dentro do campo de fórmula. Esta fórmula assegura que a profundidade da treliça responderá por quaisquer alterações na espessura da corda ou na profundidade da viga. OBSERVAÇÃO Fórmulas diferenciam maiúsculas de minúsculas. Quando se referir a outro parâmetro dentro de uma fórmula, certifique-se de inseri-lo exatamente como foi nomeado. 5 Clique em "OK".

Vincular o componente aninhado ao novo parâmetro 6 Clique com o botão direito do mouse no componente da treliça e clique em "Element Properties". 7 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New".

Criando parâmetros controlados por fórmula | 693


8 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Other" [Outro], clique no botão à direita do valor WebHeight.

9 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter" [Associar parâmetro da família], selecione WebDepth e clique em "OK". Na caixa de diálogo "Type Properties", observe que “= “ é exibido dentro do botão WebHeight. 10 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "OK". 11 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 12 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Observe que os membros da treliça são redimensionados para se ajustarem mais precisamente entre as cordas. Além disso, observe que o centro de cada componente da treliça está bloqueado no plano de referência que o secciona.

Criar novo parâmetro controlado por fórmula para o encaixe central 13 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 14 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 15 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Data", adote este procedimento: ■

Insira CC para "Name". Este parâmetro é sobretudo para conveniência. Ele usará uma fórmula a ser adicionada à largura da fenda central e à espessura das duas cordas limítrofes.

Selecione "Other" para "Group parameter under".

Selecione "Common" para "Discipline".

Selecione "Length" para "Type".

Selecione "Instance".

Clique em "OK".

16 Em "Other", insira Center Chase Width + [2*Chord Thickness] para a fórmula CC. Depois de inserir a fórmula, o valor resultante será exibido como um campo inativo.

Criar parâmetro controlado por fórmula para WebArrayLength 17 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 18 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Data", adote este procedimento: ■

Insira WebArrayLength para "Name".

Selecione "Constraints" para "Group parameter under".

Selecione "Common" para "Discipline".

Selecione "Length" para "Type".

694 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Selecione "Instance".

Clique em "OK".

19 Em "Constraints", insira (Length - (CC+300))/2 para a fórmula WebArrayLength. Esta fórmula subtrai o comprimento da fenda central e suas duas cordas limítrofes mais um 300mm adicional antes de dividi-lo em dois para especificar o comprimento de cada matriz. O 300 mm adicional responde pelas extremidades, que devem ter um comprimento de pelo menos 150 mm.

Criar parâmetro controlado por fórmula para WebArrayNum 20 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 21 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Data", adote este procedimento: ■

Insira WebArrayNum para "Name".

Selecione "Constraints" para "Group parameter under".

Selecione "Common" para "Discipline".

Selecione "Integer" [Inteiro] para "Type".

Selecione "Instance".

Clique em "OK".

22 Em "Constraints", insira WebArrayLength/(2*WebDepth) para a fórmula WebArrayNum. 23 Clique em "OK".

Adicionar parâmetro para ancorar a matriz de treliça 24 Selecione a cota que se refere ao ponto médio da treliça esquerda, como mostrado.

25 Na Barra de opções, selecione "Add parameter for Label". 26 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Data", adote este procedimento: ■

Insira Webhalflength para "Name".

Selecione "Constraints" para "Group parameter under".

Selecione "Instance".

Clique em "OK".

27 Selecione a cota que se refere ao ponto médio da treliça direita. 28 Na Barra de opções, selecione "Webhalflength" para "Label". 29 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Criando parâmetros controlados por fórmula | 695


Adicionar fórmula para "Webhalflength" 30 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 31 Em "Constraints", insira (WebArraylength/WebArrayNum)/2 para a fórmula Webhalflength. 32 Clique em "OK". Observe que a localização dos componentes da treliça se adaptou à fórmula.

Associar parâmetros do componente da treliça 33 Clique com o botão direito do mouse no componente da treliça e clique em "Element Properties". 34 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 35 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Other", clique no botão à direita do valor "WebArraylength". 36 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter", selecione "WebArraylength" e clique em "OK". Na caixa de diálogo "Type Properties", o botão ao lado do valor "WebArrayLength" deve conter um sinal de igual. 37 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "OK". 38 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 39 Na "Design Bar", clique em "Modify". 40 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "View 1".

Uma vez que você adicionou e restringiu novos componentes, é muito importante que flexione o modelo para assegurar que os componentes aninhados e as fórmulas que os controlam funcionam da maneira esperada. É particularmente importante flexionar o modelo antes de aplicar matrizes à viga, para você não multiplicar quaisquer problemas existentes.

Flexionar o projeto 41 Ajuste a vista para poder flexionar a viga enquanto estiver na caixa de diálogo "Family Types.

696 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


42 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 43 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Insira 686 mm para "Depth".

Insira 76 mm para "Chord Thickness".

Clique em "Apply".

A viga deve se adaptar a todas as alterações. Se não se adaptar, corrija qualquer alinhamento e restrição problemáticos.

44 Na caixa de diálogo "Family Types", redefina os valores da seguinte maneira: ■

Insira 286 mm para "Depth".

Insira 38 mm para "Chord Thickness".

Clique em "Apply" e clique em "OK".

45 No menu "File", clique em "Save". 46 Passe para o próximo exercício, “Dispondo subcomponentes aninhados” na página 697.

Dispondo subcomponentes aninhados Neste exercício, você dispõe os componentes da treliça aninhados, adiciona restrições de alinhamento e vincula as matrizes ao parâmetro "WebArrayNum". Conjunto de dados Continue a usar os conjuntos de dados que salvou no exercício anterior.

Dispor o componente da treliça esquerda 1 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Front".

Dispondo subcomponentes aninhados | 697


2 Selecione o componente da treliça aninhado à esquerda da fenda central.

3 No menu "Edit", clique em "Array" [Matriz]. Criar uma matriz exige duas etapas básicas. Primeiro, você especifica o ponto inicial de movimento; em seguida, especifica o ponto final de movimento. É necessária precisão ao aplicar a matriz, porque qualquer erro será multiplicado à medida que a matriz aumentar. 4 Na Barra de opções, especifique o seguinte: ■

Verifique se "Group and Associate" [Agrupar e associar] está selecionado.

Insira CC para "Number" [Número].

Selecione "2nd for Move to" [Segundo para mover para].

Selecione "Constrain".

5 Selecione o canto direito inferior da extrusão da treliça aninhada como o ponto inicial de movimento. Quando selecionar o canto, use a tecla TAB para alternar para a extremidade da linha do modelo vertical dentro da família aninhada.

6 Selecione o canto esquerdo inferior da extrusão da treliça aninhada como o ponto final de movimento. Quando selecionar o canto, use a tecla TAB para alternar para a extremidade da linha do modelo vertical dentro da família aninhada.

7 Pressione ENTER para concluir a matriz. 8 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Dispor o componente da treliça direita 9 Selecione o componente da treliça aninhada à direita da fenda central. 10 No menu "Edit", clique em "Array" [Matriz]. 11 Na Barra de opções, especifique o seguinte: ■

Verifique se "Group and Associate" [Agrupar e associar] está selecionado.

Insira CC para "Number" [Número].

Selecione "2nd for Move to" [Segundo para mover para].

Selecione "Constrain".

12 Selecione o canto esquerdo inferior da extrusão da treliça aninhada como o ponto inicial de movimento. Quando selecionar o canto, use a tecla TAB para alternar para a extremidade da linha do modelo vertical dentro da família aninhada.

698 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


13 Selecione o canto direito inferior da extrusão da treliça aninhada como o ponto final de movimento. Quando selecionar o canto, use a tecla TAB para alternar para a extremidade da linha do modelo vertical dentro da família aninhada.

14 Pressione ENTER para concluir a matriz. 15 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 16 Diminua o zoom para visualizar a viga.

Alinhar e bloquear as matrizes 17 Aumente o zoom sobre a matriz esquerda dos componentes da treliça. 18 No menu "Tools", clique em "Align". 19 Na matriz esquerda, posicione o cursor sobre o limite entre os dois componentes da treliça esquerda até a referência ficar realçada e, em seguida, selecione a linha duas vezes.

Uma vez que existem duas linhas sobrepostas neste local, você está alinhando um com o outro os dois componentes da treliça limítrofe. 20 Clique no símbolo de bloqueio para manter os componentes da treliça bloqueados nas arestas.

21 Dentro da matriz esquerda, alinhe e bloqueie os dois componentes da treliça direita.

22 Dentro da matriz direita, alinhe e bloqueie os dois limites entre os três componentes da treliça. Use as mesmas técnicas que usou nas três etapas anteriores. OBSERVAÇÃO Esta etapa é muito importante. Se não bloquear as arestas da matriz, os componentes da treliça se sobrepõem um ao outro quando você altera a profundidade da viga.

Rotular as matrizes 23 Selecione o componente da treliça central da matriz esquerda. 24 Observe que a linha da matriz é exibida acima dos componentes com o valor da matriz. Posicione o cursor sobre a linha da matriz, como mostrado, e selecione-a.

Dispondo subcomponentes aninhados | 699


OBSERVAÇÃO Não selecione o valor da matriz. 25 Na Barra de opções, selecione "WebArrayNum" para "Label". 26 Selecione o componente da treliça central da matriz direita. 27 Selecione a linha da matriz sobre os componentes da treliça à direita. 28 Na Barra de opções, selecione "WebArrayNum" para "Label". 29 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 30 Diminua o zoom até ver a viga inteira.

Observe que as matrizes parecem estar muito longas. Isso ocorre porque, no início do tutorial, você adicionou uma cota para bloquear o plano de referência "Member Left" e "Member Right" com os planos de referência "Left" e "Right". O motivo principal disso foi permitir a flexão do comprimento. 31 Efetue zoom em volta do lado esquerdo da viga. 32 Selecione a cota entre o plano de referência "Left" e "Member Left", como mostrado.

33 Exclua a cota. 34 No menu "Tools", clique em "Align". 35 Selecione o plano de referência, "Left", como o ponto de alinhamento. 36 Selecione o plano de referência, "Member Left", e bloqueie o alinhamento, como mostrado.

700 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Observe que a extremidade da matriz ainda se sobrepõe à extremidade aparável. Você corrigirá isso em etapas posteriores ao alterar o valor do parâmetro. OBSERVAÇÃO Na maioria das famílias de viga, não alinhe nem bloqueie esses dois planos de referência. No entanto, neste caso, a viga de madeira de piso normalmente se apóia em uma soleira que se limita com uma trave de borda. Assim, esta solução tem pouco impacto, se algum. 37 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 38 Efetue zoom em volta do lado direito da viga. 39 Exclua a cota entre o plano de referência "Right" e "Member Right". 40 Alinhe e bloqueie o plano de referência "Right" e "Member Right".

41 Diminua o zoom até ver a viga inteira.

Alterar o valor do comprimento da extremidade aparável 42 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 43 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Dimensions", insira 150 mm para "Trimmable End Length". 44 Clique em "Apply" e clique em "OK". Observe que as matrizes de treliças se ajustam dentro da viga sem sobrepor as extremidades.

Flexionar o projeto 45 No "Project Browser", em ""3D Views"", clique duas vezes em "View 1" e prepare a vista para flexão. 46 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 47 Na caixa de diálogo "Family Types", especifique o seguinte: ■

Insira 686 mm para "Depth".

Insira 12000 mm para "Length".

Dispondo subcomponentes aninhados | 701


Insira 900 mm para "Center Chase Width".

Clique em "Apply".

A viga deve se adaptar a todas as alterações. Se não se adaptar, corrija qualquer alinhamento e restrição problemáticos.

DICA Quando flexionar um modelo complexo como este, você deve fazê-lo de todas as maneiras possíveis para verificar se funciona corretamente. No entanto, para fins de treinamento e tempo, estas etapas foram reduzidas. 48 Na caixa de diálogo "Family Types", redefina os valores da seguinte maneira: ■

Insira 286 mm para "Depth".

Insira 6000 mm para "Length".

Insira 400 mm para "Center Chase Width".

Clique em "Apply" e clique em "OK".

Você concluiu o projeto dos componentes básicos da viga. 49 No menu "File", clique em "Save". 50 Passe para o próximo exercício, “Recarregando uma família em um projeto” na página 702.

Recarregando uma família em um projeto Neste exercício, você recarrega a família de viga no projeto. Em seguida aumenta a distância entre as paredes de fundação para ver como a viga se adapta às alterações do comprimento.

702 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Conjunto de dados Continue a usar os conjuntos de dados que salvou no exercício anterior. Além da família de viga, o projeto, m_WWF1.rvt, deve ser aberto. Feche os outros projetos abertos.

Recarregue a viga no projeto. 1 Verifique se a família de viga está ativa e "3D View", "View 1", está exibida. 2 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects". 3 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes". Observe que o arquivo do projeto fica ativo e a viga foi atualizada com as alterações mais recentes.

4 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 5 Arraste "Grid 2" para baixo até a forma do perímetro da construção ficar quase quadrada. 6 No "Project Browser", em "3D Views", clique duas vezes em "3D - Southeast Isometric". Observe que a viga se ajustou às alterações.

Recarregando uma família em um projeto | 703


7 No menu "Edit", clique em "Undo Drag". 8 Salve e feche o arquivo do projeto e o arquivo da família. Na próxima lição, você começará com um novo conjunto de dados que é idêntico a estes dois arquivos. 9 Passe para a próxima lição, “Aplicando subcategorias, materiais e parâmetros” na página 704.

Aplicando subcategorias, materiais e parâmetros Nesta lição, você cria e aplica subcategorias e materiais. Em seguida cria um parâmetro para controlar especificamente a aplicação do material.

Criando e aplicando subcategorias Neste exercício, você cria novas subcategorias dentro da família de viga. Em seguida recarrega a família no projeto e aplica um material à subcategoria. Conjuntos de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_WWF2.rvt.

704 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Neste conjunto de dados, a viga foi adicionada a um sistema de vigas que ocupa aproximadamente metade do perímetro da construção. Além disso, quatro instâncias da viga de piso foram adicionadas à outra extremidade da estrutura.

Aplicar estilos de objeto 1 Aumente o zoom em volta do sistema de vigas. Observe que nenhum material foi aplicado à viga. Dentro da família, os valores do material foram definidos, por padrão, para "By Category" [Por categoria].

2 No menu "Settings" [Configurações], clique em "Object Styles" [Estilos de objeto]. 3 Na caixa de diálogo "Object Styles", verifique se a guia "Model Objects" [Objetos de modelo] está selecionada e expanda a categoria "Structural Framing". Observe que a categoria "Structural Framing" e todas as subcategorias não têm valor de material definido. Além disso, observe que as subcategorias não se aplicam à viga de piso de madeira que você projetou. 4 Na linha da categoria "Structural Framing", clique no campo de material até o botão ser exibido, como mostrado.

5 Clique no botão que é exibido no campo "Structural Framing Material".

Criando e aplicando subcategorias | 705


6 Na caixa de diálogo "Materials", clique em Wood - Timber para "Name" e clique em "OK". 7 Na caixa de diálogo "Object Styles", clique em "OK". Observe que o material Wood - Timber foi aplicado a todos os componentes de "Structural Framing".

Quando você aplica um material à categoria "Structural Framing", esse material não é atribuído a todos os subcomponentes da categoria. Se houver uma viga de metal neste modelo de construção, a ele também será aplicado o material de madeira. Se criar subcategorias ao projetar no "Family Editor", você terá mais controle sobre a visibilidade do componente dentro de um projeto. 8 No menu "Edit", clique em "Undo Object Styles" [Desfazer estilos de objeto].

Criar subcategorias dentro da família de viga 9 Selecione uma viga que não faça parte do sistema de vigas. 10 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 11 Clique em "Yes" para abrir a família para editar. 12 No menu "Settings", clique em "Object Styles". 13 Na caixa de diálogo "Object Styles" em "Modify Subcategories" [Modificar subcategorias], clique em "New". 14 Na caixa de diálogo "New Subcategory", insira Wood Floor Truss para "Name" e clique em "OK".

Aplicar material a subcategoria 15 Clique no campo "Material" para a subcategoria "Wood Floor Truss" e clique no botão para abrir a caixa de diálogo "Materials". 16 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "Duplicate" [Duplicar]. 17 Na caixa de diálogo "Material", insira Wood Floor Truss e clique em "OK". 18 Na caixa de diálogo "Materials", em "AccuRender", clique em

.

19 Na caixa de diálogo "Material Library", navegue para _accurender\Wood\Pine, Yellow, selecione "Natural, No Gloss" para "Name" e clique em "OK". 20 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "OK". 21 Na caixa de diálogo "Object Styles", clique em "OK".

Aplicar a subcategoria aos componentes da viga. 22 Desenhe uma caixa de seleção em volta da viga inteira. 23 Na Barra de opções, clique em 24 Na caixa de diálogo "Filter" [Filtro], clique em "Check None" [Não marcar nenhum], selecione "Other" e clique em "OK". Observe que as cordas e as extrusões da extremidade continuam selecionadas.

706 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


25 Na Barra de opções, clique em 26 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data", selecione "Wood Floor Truss" para "Subcategory" e clique em "OK". 27 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Aplicar uma subcategoria aos componentes da treliça aninhados 28 Posicione o cursor sobre um dos componentes da treliça arranjados em matriz, pressione TAB para alternar o componente da treliça e clique para selecioná-lo. 29 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 30 Clique em "Yes" para abrir a família para editar. A família do componente da treliça abre uma vista 3D.

31 No menu "Settings", clique em "Object Styles". 32 Na caixa de diálogo "Object Styles" em "Modify Subcategories" [Modificar subcategorias], clique em "New". 33 Na caixa de diálogo "New Subcategory", insira Wood Floor Truss - Webs para "Name" e clique em "OK". Criando uma subcategoria separada para os componentes da treliça você pode aplicar um material diferente a todos os componentes da treliça ao usar esta viga dentro de um projeto. 34 Clique no campo "Material" para a subcategoria "Wood Floor Truss - Webs" e clique no botão para abrir a caixa de diálogo "Materials".

Criando e aplicando subcategorias | 707


35 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "Duplicate" [Duplicar]. 36 Na caixa de diálogo "New Material", insira Wood Floor Truss - Webs e clique em "OK". 37 Na caixa de diálogo "Materials", em "AccuRender", clique em

.

38 Na caixa de diálogo "Material Library", navegue para _accurender\Wood\Pine, Yellow, selecione "Natural, No Gloss" para "Name" e clique em "OK". 39 Na caixa de diálogo "Materials", clique em "OK". 40 Na caixa de diálogo "Object Styles", clique em "OK". 41 Selecione uma extrusão da treliça. 42 Na Barra de opções, clique em

.

43 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data", selecione "Wood Floor Truss - Webs" para "Subcategory" e clique em "OK".

Recarregar componente da treliça na família de viga. 44 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects". 45 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione m_Wood Floor Truss_1.rfa e clique em "OK". 46 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes".

Recarregar viga no projeto 47 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects". 48 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione m_WWF2.rvt e clique em "OK". 49 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes". Observe que os estilos da subcategoria do novo objeto são aplicados aos componentes da viga.

50 No menu "Settings", clique em "Object Styles". 51 Na caixa de diálogo "Object Styles", em "Categories", expanda "Structural Framing". Observe que as duas novas categorias estão relacionadas. Você pode alterar o estilo apenas de componentes de viga de madeira sem exercer impacto sobre outros componentes do esqueleto estrutural. 52 Clique em "OK". 53 No menu "View" [Vista], clique em "Visibility/Graphics".

708 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


54 Na caixa de diálogo "Visibility Graphics", em "Visibility", expanda "Structural Framing", cancele a seleção de "Wood Floor Truss - Webs" e clique em "OK". Observe que as extrusões da treliça não são mais exibidas. No entanto, os símbolos de ligação continuam a ser exibidos.

55 No menu "Edit", clique em "Undo Visibility/Graphics". 56 No menu "File", clique em "Save As". 57 Na caixa de diálogo "Save As", navegue para uma pasta de sua preferência e salve o projeto com o nome existente. 58 Passe para o próximo exercício, “Criando parâmetros de material” na página 709.

Criando parâmetros de material Neste exercício, você acrescenta um novo parâmetro de material que permite especificar um material para cada instância de viga. Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que salvou no exercício anterior.

Abrir família de viga para editar 1 Selecione uma viga que não faça parte do sistema de vigas. 2 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 3 Clique em "Yes" para abrir a família para editar.

Criar parâmetro de material 4 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 5 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Parameters", clique em "Add". 6 Na caixa de diálogo "Parameter Properties", em "Parameter Data", adote este procedimento: ■

Insira Floor Truss Material [Material de viga de piso] para "Name".

Selecione "Materials and Finishes" [Materiais e acabamentos] para "Group parameter under".

Selecione "Common" para "Discipline".

Selecione "Material" para "Type".

Selecione "Instance".

Clique em "OK".

7 Na caixa de diálogo "Family Types", observe que o material padrão é "By Category". Neste caso, não atribua um material ao parâmetro. Quando recarregado em um projeto, por padrão este componente continuará a usar o material atribuído à subcategoria. Este parâmetro de material permite que você atribua um material em um parâmetro de instância. 8 Clique em "OK".

Criando parâmetros de material | 709


Vincular extrusões da viga ao parâmetro de material. 9 Desenhe uma caixa de seleção em volta da viga inteira. 10 Na Barra de opções, clique em 11 Na caixa de diálogo "Filter" [Filtro], clique em "Check None", selecione "Wood Floor Truss" e clique em "OK". Observe que as cordas e as extrusões da extremidade continuam selecionadas. 12 Na Barra de opções, clique em 13 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Materials and Finishes", clique no botão à direita do campo de valor de "Material". 14 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter", selecione "Floor Truss Material" e clique em "OK". 15 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 16 Posicione o cursor sobre um dos componentes da treliça, pressione TAB e selecione o componente. 17 Na "Options Bar", clique em

.

18 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 19 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Other", clique no botão à direita do campo de valor WebMaterial. 20 Na caixa de diálogo "Associate Family Parameter", selecione "Floor Truss Material" e clique em "OK". 21 Clique duas vezes em "OK". 22 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Recarregar viga no projeto 23 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects". 24 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione m_WWF2.rvt e clique em "OK". 25 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes". Observe que a aparência da viga treliça de piso não se alterou. 26 Selecione uma viga treliça de piso que não faça parte do sistema de vigas. 27 Na Barra de opções, clique em

.

28 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Materials and Finishes", clique no campo "Floor Truss Material" e clique no botão que é exibido. 29 Na caixa de diálogo "Materials", selecione "Metal - Steel" para "Name" e clique em "OK". 30 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "OK". 31 Na Barra de projeto, clique em "Modify". Observe que o material é aplicado apenas à viga selecionada.

710 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


32 No menu "File", clique em "Save". 33 No menu "File", clique em "Close" [Fechar]. 34 Feche quaisquer arquivos abertos. Se desejar, você pode salvar os arquivos abertos. Na próxima lição, um novo conjunto de dados será fornecido. 35 Passe para a próxima lição, “Controlando a visibilidade do componente” na página 711.

Controlando a visibilidade do componente Nesta lição, você adiciona controles para especificar as vistas nas quais cada elemento é exibido e em que nível de detalhe.

Atribuir nível de detalhe e controles de vista Neste exercício, você designa a exibição de elementos em vistas específicas e em níveis de detalhe específicos.

Conjuntos de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_WWF3.rvt.

Alterar níveis de detalhe 1 Na Barra de controle de vista, clique em "Detail Level " [Nível de detalhe] e clique em "Coarse" [Baixa resolução]. Observe que a trave de borda não é mais exibida. No entanto, observe que a aparência da viga treliça de piso não se alterou, porque você ainda atribuirá um nível de detalhe a cada um dos elementos dentro da família de viga. Atualmente dentro da viga, todos os elementos são exibidos o tempo inteiro em todas as vistas.

2 Selecione uma viga treliça de piso.

Controlando a visibilidade do componente | 711


3 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 4 Clique em "Yes" para abrir a família para editar.

Aplicar controles de nível de detalhe a componentes de trema 5 Selecione um componente de treliça. 6 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 7 Clique em "Yes" para abrir a família para editar. 8 Selecione uma extrusão da treliça. 9 Na Barra de opções, clique em "Visibility". 10 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings" [Configurações de visibilidade de elemento de família], especifique o seguinte: ■

Em "View Specific Display", desmarque "Plan/RCP".

Desmarque "Left/Right".

Em "Detail Levels", desmarque "Coarse".

Clique em "OK".

11 Na "Design Bar", clique em "Load into Projects". 12 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione m_Wood Floor Truss_1.rfa e clique em "OK". 13 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes". Observe que a aparência da viga treliça de piso não se alterou.

Atribuir nível de detalhe a extrusões de encaixe central 14 Selecione as extrusões da fenda central. 15 Na Barra de opções, clique em "Visibility". 16 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings" [Configurações de visibilidade de elemento de família], especifique o seguinte: ■

Em "View Specific Display", desmarque "Plan/RCP".

Desmarque "Left/Right".

Em "Detail Levels", desmarque "Coarse".

Clique em "OK".

Atribuir nível de detalhe a extremidades da viga 17 Selecione as extrusões de extremidade. 18 Na Barra de opções, clique em "Visibility". 19 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings" [Configurações de visibilidade de elemento de família], especifique o seguinte: ■

Em "View Specific Display", desmarque "Plan/RCP".

Em "Detail Levels", desmarque "Coarse".

Clique em "OK".

Atribuir nível de detalhe a cordas da viga 20 Selecione as cordas da viga. 21 Na Barra de opções, clique em "Visibility". 22 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings" [Configurações de visibilidade de elemento de família], especifique o seguinte: ■

Em "Detail Levels", desmarque "Coarse".

712 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Clique em "OK".

Recarregar viga no projeto 23 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects". 24 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione m_WWF3.rvt e clique em "OK". 25 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes". Observe que a geometria sólida da viga treliça de piso não é exibida.

26 Na Barra de controle de vista, clique em "Detail Levels" e clique em "Medium". Observe que a geometria sólida da viga treliça de piso é exibida. 27 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 28 Na Barra de controle de vista, clique em "Detail Level" e clique em "Coarse". Observe a representação simbólica das vigas.

29 No menu "File", clique em "Save As". 30 Na caixa de diálogo "Save As", navegue para um local de sua preferência e salve o projeto com o nome atual. 31 Passe para a próxima lição, “Criando tipos de componente” na página 714.

Atribuir nível de detalhe e controles de vista | 713


Criando tipos de componente Nesta lição, você cria vários tipos de viga treliça de piso para acelerar o processo do projeto ao trabalhar em um projeto. No exercício final, você cria uma fórmula condicional que ajusta a profundidade da viga ao comprimento da viga.

Criando vários tipos de componente Neste exercício, você cria vários tipos para uma viga 89x38 e uma viga 64x38. Embora possa alterar os parâmetros de uma viga dentro de um projeto, a criação de tipos predefinidos pode acelerar o processo de projeto.

Abrir a família de viga para editar 1 Selecione uma viga treliça de piso. 2 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 3 Clique em "Yes" para abrir a família para editar.

Criar novos tipos 4 Na "Design Bar", clique em "Family Types". 5 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Family Types", clique em "New". 6 Na caixa de diálogo "New", insira 89x38 para "Name" e clique em "OK". 7 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Family Types", clique em "New". 8 Na caixa de diálogo "New", insira 64x38 para "Name" e clique em "OK". 9 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Dimensions", insira 64 mm para "Chord Width" e clique em "Apply". Observe que a largura da corda é alterada. 10 Selecione 89x38 para "Name" e clique em "OK". O valor original designado da viga é restaurado. OBSERVAÇÃO Quando criar novos componentes, crie tipos para os que mais utiliza nos projetos. 11 Clique em "OK". DICA Pode também usar novos tipos para flexionar o modelo.

Carregar novos tipos no projeto 12 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects". 13 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione m_WWF3.rvt e clique em "OK". 14 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes". 15 Na guia "Structural" da Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. 16 No Seletor de tipos, selecione 64x38. 17 Adicione uma viga no centro do espaço aberto. 18 No Seletor de tipos, selecione 89x38. 19 Adicione uma viga ao lado de 64x38. 20 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 21 No navegador do projeto, em "3D Views", clique duas vezes em "3D - Southeast Isometric". Observe os dois tipos de viga.

714 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


22 No menu "File", clique em "Save". 23 Passe para o último exercício, “Criando fórmulas condicionais” na página 715.

Criando fórmulas condicionais Neste exercício, você cria uma fórmula condicional que altera a profundidade automaticamente enquanto o comprimento da viga aumenta.

Abrir a viga para editar 1 Selecione uma viga treliça de piso. 2 Na Barra de opções, clique em "Edit Family". 3 Clique em "Yes" para abrir a família para editar.

Adicionando uma fórmula condicional 4 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". Você irá inserir um fórmula condicional que segue esta regra básica: IF [ <condição>, <resultado-se-verdadeiro>, <resultado-se-falso>] 5 Na caixa de diálogo "Family Types", em "Dimensions", insira a seguinte fórmula para "Depth": if(Length < 6600, 286, if(Length < 7500, 350, if(Length < 9000, 400, 400))) 6 Clique em "Apply".

Flexionar o projeto 7 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 8000 para "Length" e clique em "Apply". Observe que a profundidade da viga aumenta. 8 Na caixa de diálogo "Family Types", insira 6000 para "Length", clique em "Apply" e clique em "OK".

Carregar a viga no projeto 9 Na Barra de projeto, clique em "Load into Projects". 10 Na caixa de diálogo "Load into Projects", selecione m_WWF3.rvt e clique em "OK". 11 Na caixa de diálogo "Reload Family" [Recarregar família], selecione "Override parameter values of existing types" [Substituir valores de parâmetro de tipos existentes] e clique em "Yes".

Testar a fórmula condicional dentro de um projeto 12 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 13 Selecione "Grid 2" e arraste-a até estar entre 8000-9000 mm da "Grid 1". 14 No navegador do projeto, em "3D Views", clique duas vezes em "3D - Southeast Isometric". 15 Observe a alteração da profundidade da viga treliça de piso.

Criando fórmulas condicionais | 715


OBSERVAÇÃO Você terá de alterar a profundidade da soleira e da trave de borda para acomodar esta alteração. 16 No menu "File", clique em "Save". IMPORTANTE Quando você alterou a largura do perímetro de construção, provavelmente notou uma alteração na quantidade de tempo necessária para a vista ser regenerada. O tempo de regeneração e o desempenho geral podem ser afetados por famílias projetadas em excesso. Você concluiu este tutorial. 17 Feche quaisquer arquivos abertos.

716 | Capítulo 17 Técnicas de projeto de componente paramétrico


Usando recursos avanรงados

7

717


718 | Capítulo 18 Usando recursos avançados


Sistemas de parede cortina

18

Os sistemas de parede cortina não correspondem nem a paredes, nem a janelas. Assim como as paredes, podem delimitar espaços e separar o exterior do interior. Não estão geralmente sujeitos à carga e não são recortados por portas ou janelas. Assim como as janelas, podem incluir montantes e painéis de vidro. Diferentemente das janelas, os sistemas de parede cortina estão colocados sobre o terreno como uma unidade simples. Um sistema de parede cortina compreende uma parede, painel, linhas de grelha e montantes. Elementos estes que podem ser alterados individualmente. O que afetará todo o sistema de parede cortina. Por exemplo, para redimensionar o sistema, você precisa alterar o comprimento da parede. Para ativar os tipos de painel, você precisa selecionar um painel. Para alterar grelhas, deve selecionar a grelha. Os sistemas de parede cortina podem ser adicionados com o comando de parede ou através de um comando específico de sistema de parede cortina.

719


Sistema de parede cortina plano Nesta lição, você desenvolverá ainda mais o modelo de informação de construção criando um sistema de parede cortina plano na entrada do modelo.

Criando uma entrada Neste exercício, você criará um sistema de parede cortina usando o comando de parede. Este tipo de sistema de parede cortina é também chamado simplesmente de parede cortina. Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_Curtain_Walls.rvt. 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], expanda "Views (all) ➤ Floor Plans" [Vistas (todas) ➤ Plantas de piso] e clique duas vezes em "Ground Floor" [Andar térreo]. 2 Efetue zoom em "Grid F" [Grelha F], onde se encontra com o arco no piso.

Esta borda do piso será a entrada da construção.

Criando um sistema de parede cortina usando o comando de parede 3 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Wall". 4 No "Type Selector", selecione "Curtain Wall: Curtain Wall 1". 5 Inicie o sistema de parede cortina onde for indicado.

6 Mova o cursor para baixo ao longo da borda do piso e finalize na face externa da parede externa como mostra a ilustração.

720 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


7 Efetue zoom na união do sistema de parede cortina com a parede externa.

8 No "Project Browser", expanda "Views (all) ➤ 3D Views" [Vistas (todas) ➤ Vistas 3D] e clique duas vezes em "Southeast Isometric" [Isométrica sudeste]. 9 Clique no menu "View ➤ Orient ➤ Northeast" [Vista ➤ Orientar ➤ Nordetes]. 10 Efetue zoom no sistema de parede cortina que acabou de adicionar.

11 Selecione o sistema de parede cortina e clique em

("Properties").

Criando uma entrada | 721


Observe que um sistema de parede cortina criado com o comando de parede apresenta propriedades similares às de outras paredes: restrição de base, restrição de parte superior, junção de base e parte superior e limitação de ambiente. Você quer que o sistema de parede cortina una-se ao telhado. 12 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Constraints ➤ Top Constraint", selecione "Up to level: TOP OF ROOF" [Até o nível: PARTE SUPERIOR DO TELHADO].

Para "Top Offset" [Deslocamento da parte superior], insira 1200.

Clique em "OK".

O sistema de parede cortina apresenta agora a mesma altura dos outros sistemas de parede cortina.

13 O sistema de parede cortina é um painel envidraçado simples. Você vai subdividir o painel em vários painéis menores usando as grelhas de parede cortina.

Adicionando grelhas de parede cortina 14 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "GROUND FLOOR" [ANDAR TÉRREO]. 15 Na guia "View" da Barra de projeto, clique em "Elevation". 16 Coloque o símbolo de elevação na frente da parede cortina e clique em "Modify" na Barra de projeto. 17 Clique na seta de elevação para exibir o limite de recorte e redimensione-o como mostra a ilustração.

18 No "Project Browser", clique com o botão direito do mouse em "Elevation 1 - a" e clique em "Rename".

722 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


19 Insira " Entrance Elevation" [Elevação de entrada] e clique em "OK". 20 Na área de desenho, clique duas vezes na seta do símbolo de elevação para abrir a nova vista de elevação. 21 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Curtain Grid" [Grelha de parede cortina]. 22 Mova o cursor ao longo da borda da parede e clique para colocar a grelha de parede cortina horizontal 1200 mm abaixo da linha do nível do andar térreo.

23 Coloque outra grelha 1500 mm acima da primeira grelha.

24 Coloque outra grelha para que efetue snap da linha do nível do "SECOND FLOOR" [SEGUNDO ANDAR]. 25 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 26 Mantendo pressionado CTRL, selecione as três linhas da grelha que acabou de colocar. 27 Clique no menu "Edit ➤ Copy to Clipboard" [Editar ➤ Copiar para a área de transferência] ou pressione CTRL + C no teclado. 28 No menu "Edit", clique em "Paste Aligned ➤ Select Levels by Name" [Colar alinhado ➤ Selecionar níveis por nome]. 29 Na caixa de diálogo "Select Levels" [Selecionar níveis], mantenha pressionado CTRL e selecione "SECOND FLOOR", "THIRD FLOOR" [TERCEIRO ANDAR], "FOURTH FLOOR" [QUARTO ANDAR], "FIFTH FLOOR" [QUINTO ANDAR], "SIXTH FLOOR" [SEXTO ANDAR] e "SEVENTH FLOOR" [SÉTIMO ANDAR], e clique em OK. As linhas de grelha selecionadas estão agora em cada um desses níveis.

Criando uma entrada | 723


30 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Curtain Grid" [Grelha de parede cortina]. 31 Coloque o cursor na grelha 2 para realçá-la. Dê um clique para criar uma grelha vertical. Isto divide verticalmente a parede cortina em dois painéis, um maior que o outro. 32 Mova o cursor ao longo do nível "GROUND FLOOR" (à esquerda da linha de grelha vertical) até que efetue snap do ponto central do painel vertical maior. Dê um clique para colocar outra linha de grelha. DICA Para ter certeza de que a grelha de parede cortina encontra-se no ponto central do painel, observe as dicas de ferramenta e a Barra de status. 33 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Depois disso, você adicionará um vão de porta no sistema de parede cortina. Em vez de usar o comando "Door" [Porta], você estabelecerá um vão de porta no painel de parede cortina e, em seguida, substituirá este painel por um painel de porta de sistema de parede cortina.

724 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


Adicionando um vão de porta 34 Efetue zoom nível do andar térreo na vista "Entrance Elevation". 35 Selecione a linha de grelha vertical esquerda e, na Barra de opções, clique em "Add or Remove Segments" [Adicionar ou remover segmentos]. Insira um editor que permita selecionar segmentos da linha de grelha para serem removidos. 36 Selecione o segmento mais inferior da linha de grelha e, em seguida, selecione o segmento acima dele. O estilo de linha do segmento torna-se tracejado.

37 Clique em qualquer espaço em brando para sair do editor. Os dois segmentos são removidos.

38 Usando o mesmo método, remova o segmento horizontal que faz intersecção com o segmento vertical removido na etapa anterior.

39 Na Barra de projeto, clique em "Curtain Grid". 40 Na Barra de opções, selecione "Delete Inner Segment" [Excluir o segmento interno]. 41 Coloque quatro linhas de grelha verticais como mostra a ilustração.

Criando uma entrada | 725


42 Coloque as cotas como mostra a ilustração e bloqueie-as.

DICA Você pode precisar ajustar suas configurações de zoom para ver as cotas. 43 Exclua as cotas. 44 Quando o aviso de que as cotas bloqueadas foram excluídas for exibido, clique em OK para que as grelhas de parede cortina continuem restritas. Você terá agora dois amplos painéis de 1800 mm entre dois painéis retangulares menores. 45 Selecione a linha de grelha horizontal que está 1200 mm acima do andar térreo. 46 Clique em "Add or Remove Segments" na Barra de opções. Você vai adicionar mais segmentos em uma grelha de parede cortina existente. 47 Clique na linha de grelha horizontal entre os painéis menores. O estilo de linha muda de tracejado para contínuo, o que indica que um segmento de grelha foi adicionado. Não clique entre os painéis de 1800 mm. Use a imagem a seguir como guia.

DICA As linhas de grelha do meio estão centralizadas na grelha vertical comprida acima delas. Para que a grelha horizontal seja exibida entre as grelhas verticais, clique uma vez à direita da grelha comprida e, em seguida, à esquerda. 48 Quando as grelhas estiverem no lugar (o estilo de linha passa a ser contínuo), clique em qualquer espaço em branco para sair do editor.

726 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


Depois, substitua os dois painéis grandes de 1800 mm por portas de sistema de parede cortina. 49 Clique no menu "File ➤ Load from Library ➤ Load Family". 50 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open" [Abrir], clique em "Training Files" e abra Metric\Families\Doors\M_Curtain Wall-Store Front-Dbl.rfa. 51 Selecione o painel esquerdo de 1800 mm. Pressione TAB para realçá-lo. Observe a Barra de status para assegurar que as linhas estejam realçando o painel. 52 No Seletor de tipos, clique em "M_Curtain Wall-Store Front-Dbl: Store Front Double Door" [M_Parede cortina-Vitrine frontal-Dpl: Porta dupla de vitrine frontal]. O painel passa a ser uma porta dupla. 53 Use o mesmo método para substituir o outro painel por uma porta dupla. 54 Na Barra de projeto, clique em "Modify".

Estes painéis funcionam como portas, e não como painéis de parede cortina. Fazem parte da categoria de painel de parede cortina. 55 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "GROUND FLOOR" para ver os giros na vista de planta das portas de parede cortina. Agora, no novo sistema de parede cortina adicionado, você substituirá alguns dos painéis transparentes por sólidos. 56 No Navegador de projeto, em "Elevations", clique duas vezes em "Entrance Elevation" [Elevação da entrada]. 57 Na Barra de vista de controle, clique em estilos de gráficos da vista.

e, em seguida, clique em "Wireframe". Isto alterará os

Depois disso, você substituirá os vidros dos painéis diante dos forros por um material sólido.

Alterando painéis 58 Efetue zoom no nível "FIFTH FLOOR". 59 Selecione um dos painéis abaixo da linha do nível "FIFTH FLOOR".

Criando uma entrada | 727


60 No Seletor de tipos, clique em "System Panel : Solid" [Painel de sistema : sólido]. O painel de vidro passa a ser um painel sólido. 61 Com o painel ainda selecionado, clique em

.

62 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New" para abrir "Type Properties" do painel. A propriedade "Offset" especifica a distância a partir da linha de centro da parede cortina. "Thickness" [Espessura] especifica a profundidade do painel e "Material" [Material] especifica o sombreamento e a padronização . 63 Clique duas vezes em "OK". 64 Substitua os dois painéis de vidro adjacentes por painéis sólidos. 65 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Shading with Edges". Os painéis de vidro são exibidos em azul e os painéis sólidos, em branco.

66 Altere o estilo dos gráficos para "Wireframe" [Estrutura de arame]. 67 Altere para painéis sólidos os painéis de vidro restantes diante dos forros.

68 No menu "File", clique em "Save As". Nomeie o arquivo m_Curtain_Walls-in_progress.rvt. Isto completa o exercício de criação de uma entrada.

728 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


Adicionando montantes em um sistema de parede cortina Neste exercício, você colocará montantes em grelhas de painel de parede cortina. Conjunto de dados ■

Continue usando o conjunto de dados que iniciou no exercício anterior. 1 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Mullion" [Montante]. 2 Na Barra de opções, selecione "Grid Line Segment" [Segmento de linha de grelha]. 3 Coloque um montante no segmento de grelha do andar térreo à direita do conjunto de portas da direita.

4 Na Barra de opções, selecione "Entire Grid Line" [Linha de grelha inteira]. 5 Coloque um montante na grelha horizontal que está 1200 mm acima do andar térreo.

6 Na Barra de opções, selecione "All Empty Segments" [Todos os segmentos vazios]. 7 Coloque o cursor em qualquer segmento de grelha vazio do sistema de parede cortina e dê um clique.

Agora todos os segmentos de grelha vazios apresentam montantes. Entretanto, você não quer todos os montantes e vai remover alguns deles. Os dois montantes abaixo das portas não são necessários porque a largura deles diminui o tamanho das portas.

Removendo montantes 8 Aumente o zoom no conjunto de portas. 9 Exclua os montantes abaixo delas.

Os montantes podem alterar suas juntas com outros montantes. Você vai alterar algumas juntas dos montantes.

Adicionando montantes em um sistema de parede cortina | 729


Alterando juntas de montantes 10 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Hidden Line" [Estilo de gráfico do modelo ➤ Linha oculta]. 11 Selecione o montante vertical acima e entre o conjunto de portas duplas.

São exibidos dois controles de junta de montante. 12 Clique no controle inferior de junta de montante. A parte inferior do montante encontra-se com a parte superior do montante horizontal.

13 Clique no controle de montante da parte superior.

A parte superior do montante vertical encontra-se com a parte inferior do montante horizontal acima. DICA Após selecionar o montante vertical, você também pode clicar com o botão direito do mouse e clicar em "Join Conditions ➤ Break at Join" [Condições da junta ➤ Quebrar na junta] para quebrar as duas juntas do montante. 14 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 15 No Navegador do projeto, clique duas vezes em "Southeast Isometric". 16 Salve o arquivo.

730 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


Isto completa o exercício de adição de montantes. Isto também completa esta lição, Criando um sistema de parede cortina plano. Você aprendeu a criar um sistema de parede cortina básico e como subdividi-lo com grelhas. Também aprendeu a modificar grelhas e painéis. Finalmente, aprendeu a adicionar montantes e alterar suas juntas.

Sistema de parede cortina curvo Nesta lição, você criará um sistema de parede cortina curvo perto da entrada do modelo que acabou de completar. Você também criará um painel de parede cortina personalizado no sistema. Finalmente, você adicionará montantes predefinidos e personalizados no sistema.

Adicionando um sistema de parede cortina curvo Neste exercício, você adicionará um sistema de parede cortina usando o comando de parede. A parede cortina é esboçada como um arco. Conjunto de dados ■

Continue usando o conjunto de dados que iniciou na lição anterior. 1 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "GROUND FLOOR" [ANDAR TÉRREO]. 2 Aumente o zoom no espaço circular acima da entrada que acabou de completar. 3 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Wall". 4 No "Type Selector", selecione "Curtain Wall: Curtain Wall 1". 5 Clique em

.

6 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Em "Constraint", para "Top Constraint", selecione "Up to level: FIFTH FLOOR" [Até o nível: SEXTO ANDAR].

Para "Top Offset" [Deslocamento da parte superior], insira 1200.

Clique em "OK".

7 Na "Options Bar", clique em

("Arc passing through three points" [Arco passando por três pontos]).

8 Inicie a parede com um clique na borda esquerda do círculo na linha de centro da parede de intersecção.

9 Posicione o segundo ponto no lado direito inferior.

Sistema de parede cortina curvo | 731


10 Finalize a parede com um clique na parte superior do arco.

A parede cortina é exibida como um painel plano entre o primeiro e o segundo ponto. Depois, coloque grelhas no sistema. O comando de grelha de parede cortina efetua snap somente do arco. Você vai usar um desses pontos de snap. 11 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Curtain Grid" [Grelha de parede cortina]. 12 Efetue o snap do cursor para o ponto central do arco e dê um clique. Observe a Barra de status para assegurar que está no ponto central.

13 Continue colocando mais grelhas usando os pontos de snap do arco. Divida os meios em quatro, em oito e em dezesseis. 14 No Navegador de projeto, em "Elevations", clique duas vezes em "East" [Leste]. 15 Aumente o zoom no cilindro, efetue o snap do cursor para cada linha do nível e dê um clique para adicionar grelhas de parede cortina horizontais. Não adicione uma grelha no nível "GROUND FLOOR".

732 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


16 Na Barra de projeto, clique em "Modify". Depois disso, você alterará alguns painéis no sistema.

Usando paredes como painéis 17 Usando uma caixa de seleção, selecione a camada da parte inferior dos painéis. Lembre-se de clicar em para filtrar todos os outros elementos da seleção, exceto "Curtain Panels" [Painéis de parede cortina]. 18 No "Type Selector", selecione Basic Wall: Generic - 300mm.

19 Salve o arquivo. Isto completa o primeiro exercício de criação de um sistema curvo. Depois disso, você criará um painel personalizado e o adicionará no sistema.

Adicionando um painel de parede cortina personalizado Neste exercício, você criará um painel de parede cortina personalizado e o colocará no sistema de parede cortina curvo. Conjunto de dados ■

Continue usando o conjunto de dados que iniciou no exercício anterior. 1 Clique no menu "File ➤ New ➤ Family" 2 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Curtain Wall Panel.rft. 3 No "Project Browser", em "Elevations", clique duas vezes em "Exterior". 4 Na "Design Bar", clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion".

Adicionando um painel de parede cortina personalizado | 733


5 Na "Design Bar", clique em "Lines" e, na "Options Bar", para "Depth" [Profundidade] , insira 100. 6 Na "Options Bar", clique em

.

7 Inicie o croqui na intersecção superior esquerda da linha de referência e finalize na intersecção inferior direita da linha de referência.

8 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch". 9 Selecione a extrusão e clique em

.

10 Na caixa de diálogo "Element Properties", para "Identity Data ➤ Subcategory" [Dados de identidade ➤ Subcategoria], selecione "Glass" [Vidro] e clique em "OK". 11 Na "Design Bar", clique em "Model Lines" [Linhas de modelo]. 12 Na "Options Bar", desmarque "Chain" [Cadeia] e clique em

.

13 Esboce duas linhas que se entrecruzem na extrusão.

14 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 15 Clique no menu "File ➤ Save As" e salve a família Curtain Panel - Pattern.rfa. 16 Clique no menu "File ➤ Close" e volte ao arquivo do projeto. 17 Clique no menu "File ➤ Load from Library ➤ Load Family". 18 Carregue a família "Curtain Panel - Pattern.rfa". 19 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "FOURTH FLOOR" [QUARTO ANDAR]. 20 Pressione TAB até que o painel do arco seja realçado, clique com o botão direito do mouse e clique em "Select Panels ➤ Along Horizontal Grid" [Selecionar painéis ➤ Ao longo da grelha horizontal]. Todos os painéis do quarto andar serão selecionados.

734 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


21 No "Type Selector", selecione "Curtain Panel - Pattern" [Painel de parede cortina - Padrão]. Todos os painéis transformam-se no painel personalizado que você criou. 22 Selecione a parede cortina do arco. 23 Clique com o botão direito do mouse e clique em "Flip Orientation" [Inverter orientação]. 24 Na barra de ferramentas "View", clique em clique em

("Default 3D View" [Vista 3D padrão]) e, em seguida,

("Dynamically Modify View" [Modificar vista dinamicamente]).

25 Mantenha pressionada a tecla SHIFT e gire o modelo para que possa ver o sistema de parede cortina curvo. A estrutura do sistema de parede cortina curvo corresponde com o sistema da parte principal do edifício.

26 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "FIFTH FLOOR" [QUINTO ANDAR]. 27 Realce o painel do arco, clique com o botão direito do mouse e clique em "Select Panels ➤ Along Horizontal Grid" [Selecionar painéis ➤ Ao longo da grelha horizontal]. Todos os painéis do quinto andar serão selecionados. 28 No "Type Selector", selecione "System Panel - Solid" [Painel de sistema - Sólido]. Todos os painéis transformam-se no painel sólido. A parede do arco acabada deveria ser como a da imagem abaixo.

29 Salve o arquivo. Isto completa o exercício de adição de um painel de parede cortina personalizado.

Adicionando um painel de parede cortina personalizado | 735


Adicionando montantes no painel de parede cortina Neste exercício, você adicionará montantes personalizados e predefinidos no painel de parede cortina curvo. Conjunto de dados ■

Continue usando o conjunto de dados que iniciou no exercício anterior. 1 No Navegador de projeto, em "Elevations", clique duas vezes em "East" [Leste]. 2 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Mullion" [Montante]. 3 Selecione todas as linhas de grelha horizontais no painel de parede cortina curvo, exceto no nível "GROUND FLOOR".

Para os montantes verticais, você usará o "Family Editor" [Editor de família] para criar um montante personalizado.

Criando um montante personalizado no "Family Editor" 4 Clique no menu "File ➤ New ➤ Family" 5 No painel esquerdo da caixa de diálogo "New", clique em "Training Files" e abra Metric\Templates\Metric Profile.rft. 6 Clique no menu "Settings ➤ Family Category and Parameters". 7 Na caixa de diálogo "Family Category and Parameters", para "Profile Usage" [Uso do perfil], selecione "Mullion" e clique em "OK". 8 Na Barra de projeto, clique em "Lines". 9 Na Barra de opções: ■

Clique em

("Polygon" [Polígono]).

Se o polígono não for exibido na "Options Bar", clique em

e selecione-o.

Para "Sides" [Lados], insira 8.

Selecione "Radius" [Raio] e insira 50 mm para a extensão do raio.

10 Coloque o cursor na intersecção dos planos de referência e dê um clique para inserir o ponto de início do octágono. Clique novamente para especificar o ponto final. Observe que os pontos de início e final encontram-se no mesmo lugar.

736 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


11 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 12 Selecione as linhas no octágono. 13 Na Barra de opções, clique em "Visibility" [Visibilidade]. 14 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings" [Configurações de visibilidade de elemento de família], desmarque "Fine" e clique em OK. Isto controla o nível de detalhe no qual o perfil do montante será exibido. 15 Clique no menu "File ➤ Load from Library ➤ Load Family". 16 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open" [Abrir], clique em "Training Files" e abra Metric\Families\Detail Components\m_Cylinder Mullion - detail.rfa. 17 Na Barra de projeto, clique em "Detail Component". 18 Coloque o componente de detalhe de modo que efetue snap do perfil do montante como mostra a ilustração.

19 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 20 Selecione o componente de detalhe e clique em "Visibility". 21 Na caixa de diálogo "Family Element Visibility Settings" [Configurações de visibilidade de elemento de família], desmarque "Coarse" [Baixa resolução] e "Medium" [Resolução média] e clique em OK. O componente de detalhe torna-se a representação fiel na vista de planta. 22 Clique no menu "File ➤ Save As". 23 Salve a família como "Cylinder Mullion.rfa" [Montante de cilindro.rfa". 24 Clique no menu "File ➤ Close" e volte ao arquivo do projeto. 25 Clique no menu "File ➤ Load from Library ➤ Load Family". 26 Carregue a família "Cylinder Mullion.rfa". Após ser carregado, um novo perfil poderá ser adicionado como tipo de montante. 27 No Navegador do projeto, em "3D Views", clique duas vezes em "Southeast Isometric". 28 Clique em

e gire o modelo para que possa ver o sistema de parede cortina curvo.

29 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Mullion" [Montante]. 30 Clique em

.

31 Na caixa de diálogo "Element Properties", selecione "Circular Mullion" [Montante circular] para "Family". 32 Clique em "Edit/New".

Adicionando montantes no painel de parede cortina | 737


33 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 34 Insira "Cylinder Mullion" em "Name" e clique em OK. 35 Em "Construction", para "Profile" [Perfil], selecione "Cylinder Mullion : Cylinder Mullion". 36 Clique em OK duas vezes. 37 Na Barra de opções, selecione "All Empty Segments" [Todos os segmentos vazios]. 38 Clique em qualquer linha de grelha no cilindro de entrada. 39 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Você colocou mais montantes do que queria, então, agora vai remover os que não quer. 40 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "GROUND FLOOR" [ANDAR TÉRREO]. 41 Realce o montante do arco, clique com o botão direito do mouse e clique em "Select Panels ➤ On Gridline" [Selecionar painéis ➤ Na linha de grade]. 42 Pressione DELETE.

43 Salve o arquivo. Isto completa o exercício de adição de montantes, e também a lição Criando um sistema de parede cortina curvo. Nesta lição, você aprendeu a criar um sistema de parede cortina curvo, a criar montantes e painéis de parede cortina personalizados, e também aprendeu a aplicá-los no sistema.

Sistemas de parede cortina adicionais Nesta lição, você criará tipos adicionais de sistemas de parede cortina: um sistema de vidraça inclinada, um sistema de vitrine frontal e um sistema de cortina regrado.

738 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


Vidraças inclinadas As vidraças inclinadas são úteis na criação de clarabóias e outros sistemas de coberturas envidraçadas. Conjunto de dados ■

Continue usando o conjunto de dados que iniciou na lição anterior. 1 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "TOP OF ROOF" [PARTE SUPERIOR DO TELHADO]. 2 Efetue zoom na clarabóia no centro da construção, entre as grelhas 2 e 3, e, D e E.

3 Na guia "Modelling" [Modelagem] da "Design Bar", clique em "Roof ➤ Roof by Footprint" [Telhado ➤ Telhado por perímetro]. 4 Na Barra de projeto, clique em "Walls". 5 Na Barra de opções, selecione "Defines slope" [Definir inclinação]. 6 Selecione as faces internas das paredes base. DICA Para selecionar todas as paredes em cadeia, coloque o cursor na face interna de uma das paredes e pressione TAB. Todas as faces internas se realçam e você pode dar um clique para selecionar todas elas.

7 Na Barra de projeto, clique em "Roof Properties" [Propriedades do telhado]. 8 Na caixa de diálogo "Element Properties": ■

Para "Family", selecione "System Family: Sloped Glazing" [Família de sistema: Vidraça inclinado].

Para "Constraints ➤ Base Offset From Level" [Restrições ➤ Deslocamento base do nível], insira 600.

Clique em "OK".

9 Na Barra de projeto, clique em "Finish Roof" [Finalizar telhado]. 10 No Navegador do projeto, em "3D Views", clique duas vezes em "Southeast Isometric". 11 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Hidden Line" [Estilo de gráfico do modelo ➤ Linha oculta]. 12 Efetue o zoom na clarabóia.

Vidraças inclinadas | 739


13 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Mullion" [Montante]. 14 Na Barra de opções, selecione "Entire Grid Line" [Linha de grelha inteira]. 15 Selecione as linhas de grelha que definem as bordas de cada painel da vidraça inclinada. 16 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 17 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Shading with Edges".

18 Salve o arquivo. Isto completa o exercício de criação de um sistema de vidraça inclinada.

Sistema de vitrine frontal Neste exercício, você embutirá paredes cortinas em outras paredes para criar um sistema de vitrine frontal. Conjunto de dados ■

Continue usando o conjunto de dados que iniciou no exercício anterior. 1 No Navegador de projeto, em "Floor Plans", clique duas vezes em "GROUND FLOOR" [ANDAR TÉRREO]. 2 Efetue zoom na parede da direita do modelo.

740 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


Você vai colocar um sistema de vitrine frontal nesta parede. Você pode colocar a parede cortina no lado de dentro desta parede. 3 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Wall". 4 No Seletor de tipos, selecione "Curtain Wall : Storefront" [Parede cortina: Frente de armazém]. 5 Na Barra de opções, selecione "Unconnected" [Separado] para "Height" [Altura] e insira 2400. 6 Inicie a parede 1200 mm a partir do final na linha de centro da parede.

7 Esboce uma parede cortina ao longo da linha de centro da parede no comprimento aproximado ao da ilustração.

Sistema de vitrine frontal | 741


A parede cortina corta a parede original.

8 Clique na cota temporária, insira 10200 mm e pressione ENTER. Isto determinará um comprimento exato para a parede. 9 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 10 No Navegador do projeto, em "3D Views", clique duas vezes em "Southeast Isometric". 11 Efetue zoom na nova parede de vitrine frontal.

A parede de vitrine frontal já apresenta um layout de grelha de parede cortina, especificado no tipo. Para ver como o layout de grelha é definido, você pode observar as propriedades da parede de vitrine frontal. 12 Selecione a parede de vitrine frontal e clique em

.

13 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". Os parâmetros de tipo nos cabeçalhos "Vertical Grid Pattern" [Padrão de grelha vertical] e "Horizontal Grid Pattern" [Padrão de grelha horizontal] criam o layout predefinido. Para esta parede, o "Layout (Vertical Grid Pattern)" está definido como "Maximum Spacing" [Espaçamento máximo] e "Spacing (Vertical Grid Pattern)" [Espaçamento(Padrão de grelha vertical)] está definido em 1524 mm. Isto indica que as grelhas de parede cortina são colocadas em todos os intervalos ao longo do comprimento da parede cortina em uma distância de até 1524 mm. O "Layout (Horizontal Grid Pattern)" está definido como "Fixed Distance" [Distância fixa] e "Spacing (Horizontal Grid Pattern)" [Espaçamento(Padrão de grelha horizontal)] está definido em 2400 mm. Isto significa que as alturas do painel serão exatamente de 2400 mm, mesmo que a altura da parede seja alterada. 14 Após ter observado os parâmetros de "Vertical Grid Pattern" e "Horizontal Grid Pattern", clique em OK para fechar a caixa de diálogo "Type Properties" e voltar à caixa de diálogo "Element Properties" que exibe os parâmetros de instância. A lista de "Instance Parameters" [Parâmetros de instância] compreende os parâmetros adicionais que definem o layout de grelha de parede cortina. No cabeçalho "Vertical Grid Pattern", encontram-se "Number" [Número], "Justification" [Justificação], "Angle" [Ângulo] e "Offset" [Deslocamento]. Estes mesmos parâmetros encontra-se em "Horizontal Grid Pattern". Em "Vertical Grid Pattern", "Number" corresponde ao número de grelhas de parede cortina verticais a ser colocado na instância de parede

742 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


cortina. "Justification" determina o espaçamento vertical no início, centro ou final. Ao definir o valor de "Angle", as linhas de grelha giram para determinado ângulo na face do painel. "Offset" é a distância onde o espaçamento se inicia a partir do ponto de justificação. Em "Horizontal Grid Pattern" acontece o mesmo, exceto na direção perpendicular. Para maiores informações sobre estes parâmetros de parede cortina, consulte a ajuda do Revit Architecture. 15 Para ver como os parâmetros podem afetar a parede, para "Vertical Grid Pattern ➤ Angle" [Padrão de grelha vertical ➤ Ângulo], insira 45 e, para "Horizontal Grid Pattern ➤ Angle" [Padrão de grelha horizontal ➤ Ângulo], insira 15. 16 Clique em "OK".

17 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Mullion" [Montante]. 18 Na Barra de opções, selecione "All Empty Segments" [Todos os segmentos vazios]. 19 Selecione uma grelha de parede cortina.

20 Salve o arquivo. Isto completa o exercício de criação de uma vitrine frontal. Neste exercício, você aprenderá como embutir uma parede cortina e estabelecer um layout de grelha.

Sistema de parede cortina por linhas Neste exercício, você criará uma parede cortina com base em duas linhas esboçadas em diferentes elevações do modelo. Este tipo de sistema de parede cortina é conhecido como sistema de cortina regrado. Conjunto de dados ■

Continue usando o conjunto de dados que iniciou no exercício anterior. 1 No Navegador do projeto, em "3D Views", clique duas vezes em "Southeast Isometric". 2 Oriente a vista para a parede de vitrine frontal adicionada no exercício anterior.

Sistema de parede cortina por linhas | 743


3 Na "View Control Bar", clique em "Model Graphics Style ➤ Hidden Line" [Estilo de gráfico do modelo ➤ Linha oculta]. 4 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Curtain Sistem ➤ Curtain System by Lines" [Sistema de grelha ➤ Sistema de parede cortina por linhas]. 5 Coloque o cursor na borda superior da laje do "SECOND FLOOR", assegurando-se de que "Lines : Model Lines : Line" [Linhas : Linhas de modelo : Linha] esteja realçado. Observe a Barra de status e as Dicas de ferramentas para assegurar-se de que a linha de modelo esteja realçada. Pressione TAB para selecionar a linha se esta não for realçada imediatamente.

6 Clique na linha realçada. 7 Coloque o cursor na borda superior do nível "TOP OF ROOF" e realce a linha de modelo.

744 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


8 Selecione a linha realçada. É criado um painel entre as duas linhas. O sistema de cortina regrado não apresenta todas as propriedades de uma parede cortina.

9 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 10 Selecione o painel e clique em

.

Observe que há muito poucas propriedades no sistema de cortina regrado. 11 Clique em "OK". Depois disso, você subdividirá o sistema de cortina regrado usando as grelhas de parede cortina. OBSERVAÇÃO Os próximas etapas servirão como guia para concluir o sistema. Mas agora que você já criou um sistema de cortina regrado, poderá variar as etapas para deixar o sistema a seu gosto. 12 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Curtain Grid" [Grelha de parede cortina]. 13 Usando os snaps de ponto central de grelha de parede cortina, coloque grelhas horizontais que dividam o painel em dois, quatro e oito. É como colocar grelhas no sistema de parede cortina curvo. 14 Coloque as grelhas verticais que efetuam o snap dos pontos centrais do painel e divida o painel em dois, quatro e oito. Finalmente, você substituirá alguns dos painéis de vidro na frente dos forros por painéis sólidos.

Sistema de parede cortina por linhas | 745


15 Realce o painel de vidro do nível superior, clique com o botão direito do mouse e clique em "Select Panels ➤ Along Grid 2" [Selecionar painéis ➤ Ao longo da grelha 2]. 16 No "Type Selector", selecione "System Panel - Solid" [Painel de sistema - Sólido]. 17 Altere os painéis do nível "THIRD FLOOR" para sólido.

18 Salve o arquivo. Isto completa o exercício de criação de um sistema de cortina regrado e a lição Criando sistemas de parede cortina adicionais. Nesta lição, você aprendeu a criar um sistema de vidraça inclinada, a embutir um sistema de parede cortina dentro de outra parede e a definir um sistema de parede cortina regrado.

746 | Capítulo 18 Sistemas de parede cortina


Telhados

19

Neste tutorial, você aprenderá a criar diferentes tipos de telhados no Revit Architecture 2008. Além disso, você aprenderá a adicionar borda, calhas e sofitos nos telhados criados.

747


Criando telhados Nesta lição, você aprenderá a criar diversos tipos de telhados, incluindo telhados com várias águas, com duas águas, com meia-água, e estilo mansarda. Nesta lição, você cria telhados a partir de perímetros e por extrusão.

Criando um telhado extrudado Neste exercício, você criará um telhado extrudado sobre uma passagem aberta entre uma casa e uma garagem.

Você criará o telhado esboçando o perfil da parte superior do telhado e efetuando a sua extrusão sobre o comprimento da passagem. Antes de esboçar o perfil do telhado, você precisa selecionar um plano de trabalho para usar como uma guia de croquis. Você não precisará criar o plano de trabalho. Já existe um plano de trabalho chamado "Breezeway" [Passagem aberta] para este exercício.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_Roofs.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Level 1".

2 Na guia Basics da Barra de projeto, clique em "Roof ➤ Roof by Extrusion" [Telhado ➤ Telhado por extrusão]. 3 Na caixa de diálogo "Work Plane", selecione "Name" e, em seguida, selecione "Reference Plane : Breezeway" [Plano de referência : Passagem aberta]. 4 Clique em "OK". 5 Na caixa de diálogo "Go To View" [Ir para a vista], certifique-se de que "Section: Section1" [Corte: Corte 1] esteja selecionado e, em seguida, clique em "Open View" [Abrir vista] para selecionar uma vista de corte paralela ao plano de trabalho no qual o telhado será esboçado. 6 Na caixa de diálogo "Roof Reference Level and Offset" [Deslocamento e nível de referência de telhado], certifique-se de que "Level 3" esteja selecionado em "Level" e clique "OK".

748 | Capítulo 19 Telhados


A vista de corte aparece automaticamente na área onde o telhado será esboçado.

Antes de esboçar o perfil do telhado, você precisa definir quatro planos de referência para ajudá-lo a determinar os pontos-chave no croqui do perfil. 7 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Ref Plane" [Plano de referência]. 8 Esboce o primeiro plano de referência a 450 mm à esquerda da face da parede externa esquerda da passagem aberta. DICA Em vez de tentar colocar inicialmente o plano de referência no lugar exato, você pode colocá-lo em uma localização geral e, em seguida, efetuar zoom e usar as cotas temporárias. Isto ajudará a garantir que o plano seja medido a partir da face da parede, e não a partir da linha de centro da parede. Para alterar o ponto a partir do qual a cota temporário é medida (face, linha de centro, etc.), clique no quadrado azul da linha de cota.

9 Esboce um plano de referência similar a 450 mm à direita da face da parede externa direita da passagem aberta.

10 Esboce um plano de referência vertical centralizado entre as duas paredes verticais.

Criando um telhado extrudado | 749


11 Esboce um plano de referência horizontal 450 mm abaixo de "Level 2".

Depois, esboce o perfil do telhado. 12 Na guia "Sketch", na Barra de projeto, clique em "Lines". 13 Na Barra de opções, selecione "Chain". 14 Esboce duas linhas inclinadas para criar o perfil do telhado. Inicie o croqui na intersecção do plano de referência vertical esquerdo e do plano horizontal. Use snaps automáticos para unir as cadeias às intersecções do plano de referência.

15 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Finalizar croqui] para completar o telhado.

750 | Capítulo 19 Telhados


O telhado é automaticamente extrudado do plano de trabalho "Breezeway" em uma direção.

16 Na barra de ferramentas "View", clique em

para exibir o modelo.

Observe que o telhado da passagem aberta penetra inadequadamente nas paredes da casa.

Depois disso, use o comando "Join Roofs" [Unir telhados] para ajustar o comprimento do telhado e unir as arestas do telhado às paredes externas. 17 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

18 Selecione a aresta do telhado e, em seguida, selecione a face externa da parede da garagem para unir o telhado à parede da garagem.

Use o comando "Join Roofs" novamente para unir a extremidade oposta do telhado da passagem aberta à parede externa da casa que está unida à passagem aberta. 19 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

20 Selecione a aresta do telhado da passagem, pressione TAB e, em seguida, selecione a face externa da parede.

O telhado deveria paracer-se ao da ilustração abaixo.

Criando um telhado extrudado | 751


As paredes da passagem ainda penetram no telhado, então você terá que unir as paredes da passagem ao telhado da passagem. 21 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Sections (Type 1 [Tipo 1])" e clique duas vezes em "Section 1". 22 Na guia "Modelling" da Barra de projeto, clique em "Modify". 23 Selecione uma das paredes da passagem, pressione CTRL e selecione o segunda parede.

24 Na Barra de opções, clique em "Attach for Top/Base" [Vincular Topo/Base] e certifique-se de que "Attach Wall: Top" [Vincular parede: Topo] esteja selecionado. 25 Selecione o telhado para unir as partes superiores da parede ao telhado.

26 Na barra de ferramentas "View", clique em

para visualizar todo o telhado da passagem no modelo.

27 Passe para o próximo exercício, “Criando um telhado de duas águas a partir de um perímetro” na página 752.

Criando um telhado de duas águas a partir de um perímetro Neste exercício, você criará um telhado de duas águas sobre uma garagem a partir de um perímetro.

Inicie com um croqui do perímetro do telhado na vista de planta para criar um perímetro de telhado. Você usará as linhas de telhado inclinadas para definir as extremidades do telhado de duas águas.

Para completar o telhado de duas águas com a inclinação transversal correta, você definirá a inclinação do telhado como uma propriedade das linhas de inclinação de perímetro.

752 | Capítulo 19 Telhados


Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, m_Roofs.rvt. 1 Na guia "Basics" da Barra de projeto, clique em "Roof ➤ Roof by Footprint" [Telhado ➤ Telhado por perímetro]. 2 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Pick Walls" [Selecionar paredes]. 3 Na Barra de opções, certifique-se de que "Defines slope" esteja selecionado e insira 600 em "Overhang" [Saliência]. 4 Selecione a parede vertical esquerda da garagem para definir a primeira linha de inclinação do telhado. Certifique-se de que uma linha verde tracejada é exibida à esquerda da parede a partir da aresta do telhado ao selecionar a parede.

5 Selecione a parede paralela à direita para definir a segunda linha de inclinação do telhado. Certifique-se de que uma linha verde tracejada é exibia à direita da parede da aresta do telhado ao selecionar a parede.

6 Na Barra de opções, desmarque "Defines slope" [Definir inclinação]. 7 Selecione as duas paredes horizontais para criar um contorno fechado e completar o perímetro do telhado.

Depois, edite as propriedades das duas linhas verticais de definição de inclinação para alterar a inclinação transversal do telhado. 8 Na guia "Sketch" da Barra de projeto, clique em "Modify". 9 Pressione CTRL, selecione ambas linhas de definição de inclinação e, na Barra de opções, clique em . A caixa de diálogo "Element Properties" é exibida. Por padrão, a inclinação do telhado apresenta uma elevação de 750 mm em um percurso de 1000 mm. 10 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Dimensions", insira 500 mm para "Rise/1000" [Elevação/1000], para alterar a inclinação do telhado, e clique em "OK". 11 Na "Design Bar", clique em "Finish Roof" [Concluir telhado]. 12 Ao ver a caixa de diálogo informativa, clique em "Yes" para unir as paredes externas realçadas da garagem ao telhado.

Criando um telhado de duas águas a partir de um perímetro | 753


13 Na barra de ferramentas "View", clique em no modelo.

para ver o telhado de duas águas e as paredes unidas

14 Passe para o próximo exercício, “Criando um telhado com uma penetração vertical a partir de um perímetro” na página 754.

Criando um telhado com uma penetração vertical a partir de um perímetro Neste exercício, você adicionará um telhado principal de duas águas em uma casa a partir de um perímetro. O telhado necessitará uma abertura para uma chaminé.

Inicie com um croqui do perímetro do telhado na vista de planta para criar um perímetro de telhado. Após definir as linhas de inclinação do telhado e completar o perímetro, você esboçará uma abertura retangular fechada ao redor da chaminé. Ao terminar o telhado, a abertura que esboçou torna-se um espaço vazio no telhado.

Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, m_Roofs.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Level 3. 2 Na guia Basics da Barra de projeto, clique em "Roof ➤ Roof by Footprint". 3 Na Barra de opções, desmarque "Defines slope" e insira 600 em "Overhang". OBSERVAÇÃO Na etapa posterior, você adicionará a inclinação que define as linhas. 4 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Pick Walls" [Selecionar paredes].

754 | Capítulo 19 Telhados


5 Coloque o cursor sobre uma das paredes externas, pressione TAB e certifique-se de que uma linha verde tracejada é exibida no lado externo das paredes.

6 Dê um clique para selecionar todas as paredes. Depois, esboce a abertura da chaminé. 7 Na guia "Sketch", na Barra de projeto, clique em "Lines". 8 Na Barra de opções, clique em

.

9 Usando os snaps automáticos, esboce um retângulo a partir do canto superior esquerdo da face externa da chaminé até o canto inferior direito da face externa da chaminé.

10 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom To Fit" [Zoom ➤ Zoom para ajustar] para visualizar a planta de piso inteira. Depois, adicione as novas linhas de inclinação do telhado. 11 Na guia "Sketch" da Barra de projeto, clique em "Modify". 12 Selecione a linha superior mais horizontal. 13 Na Barra de opções, selecione "Defines slope" [Definir inclinação]. 14 Selecione um dos segmentos de linha mais curtos mostrados na ilustração abaixo.

15 Na Barra de opções, selecione "Defines slope" [Definir inclinação]. 16 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Finish Roof". 17 Ao ver a caixa de diálogo informativa, clique em "Yes" para unir as paredes ao telhado.

Criando um telhado com uma penetração vertical a partir de um perímetro | 755


18 Na barra de ferramentas "View", clique em

para visualizar o novo telhado no modelo.

19 Passe para o próximo exercício, “Criando um telhado com várias águas a partir de um perímetro” na página 756.

Criando um telhado com várias águas a partir de um perímetro Neste exercício, você criará um telhado com várias águas sobre a parte de trás de uma casa a partir de um perímetro.

Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, m_Roofs.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Level 2.

2 Na guia Basics da Barra de projeto, clique em "Roof ➤ Roof by Footprint". 3 Na Barra de opções, selecione "Defines slope" e insira 600 em "Overhang". 4 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Pick Walls" [Selecionar paredes]. 5 Selecione as arestas externas das três paredes que formam a parte de trás da casa. Certifique-se de que uma linha verde tracejada é exibia no lado externo da parede da aresta do telhado ao selecionar as paredes.

Depois, feche o croqui do telhado. Os croquis do telhado devem formar um contorno fechado antes que o telhado seja criado. As linhas esboçadas não podem se sobrepor ou formar intersecção entre elas. 6 Na guia "Sketch", na Barra de projeto, clique em "Lines". 7 Na Barra de opções, desmarque "Defines Slope" e clique em

.

8 Selecione a aresta externa da parede superior mais horizontal da construção principal, usando a ilustração abaixo como orientação.

756 | Capítulo 19 Telhados


Depois, recorte os segmentos de linha extras resultantes da intersecção das linhas do croqui. Você deve recortar estas linhas para criar um croqui válido.

9 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

10 Na Barra de opções, verifique se a opção "Trim/Extend to Corner" [Recortar/Estender ao canto] está selecionada. 11 Para recortar o primeiro segmento de linha, selecione a linha vertical de definição de inclinação e determine um ponto próximo ao ponto central da linha esboçada ao longo da parede da construção principal. Certifique-se de que selecionou o segmento do lado que deseja manter.

12 Repita o procedimento de recorte nos cantos adjacentes para criar um contorno fechado sem intersecções.

Depois, eleve o telhado 600 mm acima do nível atual. 13 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Roof Properties" [Propriedades de telhado]. A caixa de diálogo "Element Properties" é exibida. 14 Em "Constraints", insira 600 para "Base Offset From Level" [Deslocamento base do nível] e clique em OK. 15 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Finish Roof". 16 Na barra de ferramentas "View", clique em 17 Clique em

para exibir o modelo.

para usar a ferramenta "Dynamic View" para visualizar a parte de trás da casa.

Criando um telhado com várias águas a partir de um perímetro | 757


Observe que as paredes não estão unidas ao telhado. Use o comando "Attach Top/Base" para unir as paredes ao telhado.

18 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 19 Selecione uma das paredes debaixo do telhado com várias águas, clique em "Attach for Top/Base" [Vincular Topo/Base] na Barra de opções e certifique-se de que "Attach Wall: Top" [Vincular parede: Topo] esteja selecionado. 20 Selecione o telhado para unir a parte superior da parede ao telhado.

21 Clique em para usar a ferramenta "Dynamic View" para visualizar as paredes restantes que suportam o telhado com várias águas.

22 Usando o mesmo método empregado anteriormente, una as duas paredes restantes ao telhado. Mantenha pressionada a tecla CTRL para selecionar e unir ao mesmo tempo as duas paredes restantes. Observe que o telhado com várias águas não se une adequadamente à parte de trás da casa. Depois, use o comando "Join Roof" [Unir telhado] para fixar o telhado.

23 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

24 Selecione a aresta do telhado com várias águas e, em seguida, selecione a aresta do telhado principal para unir os telhados.

758 | Capítulo 19 Telhados


O telhado deveria paracer-se ao da ilustração abaixo.

25 Passe para o próximo exercício, “Criando um telhado com meia-água a partir de um perímetro” na página 759.

Criando um telhado com meia-água a partir de um perímetro Neste exercício, você criará um telhado com meia-água sobre a entrada de uma casa a partir de um perímetro. Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, m_Roofs.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Level 2.

2 Na guia Basics da Barra de projeto, clique em "Roof ➤ Roof by Footprint". 3 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Pick Walls" [Selecionar paredes]. 4 Na Barra de opções, desmarque "Defines Slope" e insira 300 em "Overhang". 5 Coloque o cursor sobre uma das paredes externas que definem o caminho de entrada, pressione TABe, em seguida, dê um clique para selecionar as três paredes do caminho de entrada. Certifique-se de que uma linha verde tracejada é exibida ao redor do lado externo das paredes antes de dar um clique para selecionar as paredes.

6 Na Barra de opções, insira 0 em "Overhang". 7 Selecione a face externa da parede principal para fechar o croqui.

Depois, recorte os segmentos de linha extras resultantes da intersecção das linhas do croqui. Você deve recortar estas linhas para criar um croqui válido.

8 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

Criando um telhado com meia-água a partir de um perímetro | 759


9 Na Barra de opções, verifique se a opção "Trim/Extend to Corner" [Recortar/Estender ao canto] está selecionada. 10 Para recortar o primeiro segmento de linha, selecione a linha de telhado vertical esquerda e selecione um ponto próximo ao ponto central da linha superior horizontal esboçada anteriormente. Certifique-se de que selecionou o segmento do lado que deseja manter. 11 Repita o procedimento de recorte nos cantos adjacentes para criar um contorno fechado sem intersecções.

Depois, adicione uma linha de definição de inclinação. 12 Na guia "Sketch" da Barra de projeto, clique em "Modify" e selecione a linha horizontal inferior na frente do telhado. 13 Na Barra de opções, selecione "Defines slope" [Definir inclinação]. Observe que o valor de elevação é exibido ao lado do marcador de inclinação.

14 Insira 500 mm como valor de elevação para alterar a inclinação do telhado e pressione ENTER.

15 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Roof Properties" [Propriedades de telhado]. 16 Em "Constraints", insira -600 para "Base Offset From Level" e clique em OK. 17 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Finish Roof" [Finalizar telhado] para completar o telhado. 18 Clique em "Yes" para vincular as paredes ao telhado. 19 Clique em

na barra de ferramentas "View" para exibir o modelo.

20 Clique em

para usar a ferramenta "Dynamic View" para girar o modelo.

21 Passe para o próximo exercício, “Adicionando setas de inclinação em um telhado com meia-água” na página 760.

Adicionando setas de inclinação em um telhado com meia-água Neste exercício, você adicionará setas de inclinação no telhado com meia-água. Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, m_Roofs.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "3D Views", clique duas vezes em "3D". 2 Selecione um telhado com meia-água sobre a entrada da casa. 3 Na "Options Bar", clique em "Edit" para ativar o croqui do perímetro do telhado.

760 | Capítulo 19 Telhados


4 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Level 2. 5 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom in Region" [Zoom ➤ Zoom na região] e efetue zoom ao redor do perímetro do telhado com meia-água. Antes de adicionar as setas de inclinação, é necessário dividir a linha de definição de inclinação em três segmentos. Para ajudar a localizar a posição de cada divisão, você precisa adicionar dois planos de referência. 6 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Ref Plane" [Plano de referência]. 7 Na Barra de opções, clique em

e insira 600 em "Offset".

8 Selecione as duas linhas de croqui verticais. Certifique-se de que os planos de referência encontram-se dentro do croqui do telhado com meia-água.

9 No menu "Tools", clique em "Split Walls and Lines" [Dividir paredes e linhas]. 10 Divida a linha de definição de inclinação onde os planos de referência fazem intersecção, como mostra a ilustração abaixo.

Depois, altere o segmento de linha de inclinação mais longo (o segmento central) para que não defina mais a inclinação. 11 Na Barra de projeto, clique em "Modify" e selecione o segmento central da linha de definição de inclinação. 12 Na Barra de opções, desmarque "Defines slope" [Definir inclinação]. Depois, adicione duas novas setas de inclinação. 13 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Slope Arrow" [Seta de inclinação]. 14 Na Barra de opções, certifique-se de que

esteja selecionado.

15 Esboce a seta de inclinação a partir do plano de referência até o ponto central da linha de telhado horizontal inferior: ■

Selecione a intersecção do plano de referência vertical esquerdo e a linha de telhado para determinar a localização da extremidade final na seta de inclinação.

Adicionando setas de inclinação em um telhado com meia-água | 761


Mova o cursor ao longo da linha de telhado até que o ponto central seja exibido e, em seguida, selecione-o para determinar a localização da ponta da seta de inclinação.

16 Repita as etapas de 13 a 15 para adicionar a segunda seta de inclinação. Inicie a extremidade final à direita do plano de referência e mova o cursor para posicionar a seta. A ponta deve fazer snap ao ponto central da linha como nas etapas anteriores.

17 Na guia "Sketch" da Barra de projeto, clique em "Modify". 18 Pressione CTRL, selecione ambas setas de inclinação e clique em

.

19 Em "Constraints", selecione "Slope" [Inclinação] para "Specify" [Especificar]. 20 Em "Dimensions" [Cotas], insira 500 para "Rise/1000" e clique em OK. 21 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Finish Roof" [Finalizar telhado] para completar o telhado. 22 Clique em

na barra de ferramentas "View" para exibir o modelo.

OBSERVAÇÃO Se a parede frontal está separada do telhado, use o comando "Attach Top/Base" para unir a parede ao telhado. 23 Passe para o próximo exercício, “Alinhando os beirais do telhado” na página 762.

Alinhando os beirais do telhado Neste exercício, você converterá o telhado de duas águas da garagem em um telhado com várias águas e usará a ferramenta "Align Eaves" [Alinhar beirais] para ajustar as alturas dos beirais. Ao esboçar um telhado com várias águas, as alturas dos beirais adjacentes devem se alinhar. Quando as alturas do beirais forem diferentes, você pode utilizar a ferramenta "Align Eaves" para alinhá-los. Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, m_Roofs.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Garage Roof". 2 Selecione o telhado de duas águas sobre a garagem. 3 Na "Options Bar", clique em "Edit". 4 Selecione as duas linhas de extremidade das águas (as linhas sem definição de inclinação). 5 Na Barra de opções, selecione "Defines slope" [Definir inclinação]. 6 Com as duas linhas de extremidade das águas selecionadas, na Barra de opções, clique em

.

7 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Dimensions", insira 800 mm para "Rise/1000" e clique em "OK".

762 | Capítulo 19 Telhados


8 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Align Eaves". As linhas de beirais são exibidas com uma cota. Esta cota corresponde à altura do beiral medida a partir do plano de croqui. 9 Selecione o beiral vertical esquerdo para alinhar os beirais. Ao alinhar os beirais, você deve selecionar um beiral para alinhar ambos beirais. Depois, selecione um método para alinhar os beirais. 10 Na Barra de opções, selecione "Adjust Overhang" [Ajustar saliência] para alinhar os beirais de modo que a saliência se iguale à altura do primeiro beiral. 11 Selecione ambas linhas de beiral horizontais. Observe como a saliência se ajusta para se igualar à altura do primeiro beiral.

12 Na Barra de projeto, clique em "Finish Roof" [Finalizar telhado]. 13 Na barra de ferramentas "View", clique em

para exibir o modelo.

14 Se desejar salvar as alterações, no menu "File", clique em "Save As" e salve o arquivo de exercício com um nome exclusivo. 15 Feche o arquivo de exercício sem salvar as alterações. 16 Passe para o próximo exercício, “Criando um telhado estilo mansarda” na página 763.

Criando um telhado estilo mansarda Neste exercício, você criará um telhado estilo mansarda cortando o telhado com várias águas em um determinado nível e adicionando outro telhado na parte superior deste.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

Criando um telhado estilo mansarda | 763


No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_Mansard_Roof.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Elevations", e clique duas vezes em "North" [Norte]. Observe que o modelo apresenta quatro níveis definidos:

Nas etapas seguintes, você restringirá o telhado atual de modo que não passe do "Level 3" [Nível 3]. 2 Na guia "Basics" da Barra de projeto, clique em "Modify". 3 Selecione o telhado e, na Barra de opções, clique em

.

4 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Constraints", selecione "Level 3" para "Cutoff Level" [Nível de corte]. 5 Clique em OK para cortar a parte superior do telhado no nível 3.

6 Na barra de ferramentas "View", clique em

para exibir o modelo.

Depois, crie um novo telhado que se inicie no nível e complete o telhado estilo mansarda. 7 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Level 3.

8 Na guia Basics da Barra de projeto, clique em "Roof ➤ Roof by Footprint". 9 Na guia "Sketch", na Barra de projeto, clique em "Lines".

764 | Capítulo 19 Telhados


10 Na Barra de opções, clique em

e selecione "Defines slope".

11 Selecione as quatro arestas de corte do telhado.

12 Na guia "Sketch" da Barra de projeto, clique em "Modify". 13 Selecione uma das linhas de corte do telhado, pressione TAB e selecione as três linhas restantes. 14 Na Barra de opções, clique em

.

15 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Dimensions", insira 750 mm para "Rise/1000" e clique em "OK". 16 Na guia "Sketch" [Croqui] da Barra de projeto, clique em "Finish Roof". 17 Na barra de ferramentas "View", clique em acabado.

para exibir o modelo com o telhado estilo mansarda

18 Se desejar salvar as alterações, no menu "File", clique em "Save As" e salve o arquivo de exercício com um nome exclusivo. 19 Feche o arquivo de exercício sem salvar as alterações.

Criando bordas, calhas e sofitos Nesta lição, você aprenderá a criar bordas, calhas e sofitos nos telhados. Após criar um telhado, você poderá criar facilmente bordas, calhas e sofitos neste telhado.

Criando borda do telhado Neste exercício, você aprenderá a usar o comando "Host Sweep" [Perfil associado] a fim de criar bordas no telhado de um condomínio.

Criando bordas, calhas e sofitos | 765


Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Common\c_Condominium.rvt. 1 Clique no menu "File ➤ Load from Library ➤ Load Family". 2 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\Families\Profiles\Roofs. 3 Pressione CTRL, selecione M_Fascia-Built-Up.rfa e M_Gutter-Cove.rfa e clique em "Open". 4 Na guia Modelling da Barra de projeto, clique em "Host Sweep ➤ Roof Fascia" [Perfil associado ➤ Borda do telhado]. 5 Na Barra de opções, clique em

.

6 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New" para acessar as propriedades de tipo da borda. 7 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 8 Na caixa de diálogo "Name", insira "Built-up Fascia" [Borda construída] e clique em "OK". 9 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Construction", selecione "M_Fascia-Built-Up: 38 x 184mm x 38 x 286" [M_Borda-Construída: 38 x 184mm x 38 x 286] para "Profile" e clique "OK" duas vezes. 10 Mova o cursor para a aresta superior do telhado.

11 Selecione a aresta superior do telhado para colocar a borda.

12 Selecione todas as arestas superiores do telhado para colocar a aresta ao redor da construção.

13 Na "Design Bar", clique em "Modify" [Modificar] para sair do comando "Fascia" [Borda]. 14 Passe para o próximo exercício, “Criando calhas” na página 767.

766 | Capítulo 19 Telhados


Criando calhas Neste exercício, você usará o comando "Host Sweep" para colocar uma calha na aresta inferior do telhado de um modelo de construção de condomínio.

Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, c_Condominium.rvt. 1 Na guia "Modelling" da "Design Bar", clique em "Host Sweep ➤ Roof Gutter" [Perfil associado ➤ Calha do telhado]. 2 Na "Options Bar", clique em

.

3 Na caixa de diálogo "Properties", clique em "Edit/New". 4 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 5 Insira "Cove Shape Gutter" [Calha côncava] para "Name" e clique em OK. 6 Na caixa de diálogo "Type Properties", em "Construction", selecione "M_Gutter-Cove: 125 x 125mm" [M_Calha-Côncava: 125 x 125mm] para "Profile". 7 Em "Materials and Finishes", clique no campo "Value" para "Material" e, em seguida, clique em

.

8 Na caixa de diálogo "Materials", selecione "Metal - Aluminum" [Metal - Alumínio] para "Name" e clique em "OK". 9 Mova o cursor para a aresta inferior do telhado.

10 Clique para posicionar a calha.

11 Continue adicionando calhas nas outras arestas do telhado do modelo de construção. 12 Passe para o próximo exercício, “Criando sofitos” na página 767.

Criando sofitos Neste exercício, você aprenderá a colocar sofitos. Você adicionará o sofito debaixo do telhado do modelo de construção de condomínio usado no exercício anterior.

Criando calhas | 767


Conjunto de dados Continue usando o conjunto de dados do exercício anterior, c_Condominium.rvt. 1 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "Floor Plans" e clique duas vezes em "Roof".

2 Na guia "Basics" da "Design Bar", clique em "Roof ➤ Roof Soffit" [Telhado ➤ Sofito do telhado]. 3 Na Barra de projeto, clique em "Pick Roofs" [Selecionar telhados]. 4 Selecione o telhado.

5 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch". 6 No Navegador de projeto, expanda "Views (all)", expanda "3D Views", clique duas vezes em "3D".

768 | Capítulo 19 Telhados


Observe que a geometria do telhado e do sofito se sobrepõem.

7 Na barra de ferramentas "Tools", clique em "Join Geometry" [Unir geometria]. 8 Selecione o telhado e, em seguida, selecione o sofito para uni-los.

9 Se desejar salvar as alterações, no menu "File", clique em "Save As" e salve o arquivo de exercício com um nome exclusivo. 10 Feche o arquivo de exercício sem salvar as alterações.

Criando sofitos | 769


770 | CapĂ­tulo 19 Telhados


Análise de área

20

Neste tutorial você aprende a usar ferramentas de análise de área para definir e rotular relações espaciais. A primeira etapa na análise de área é a definição dos esquemas de área. Dois esquemas são oferecidos por padrão: Área bruta total construída e Área para locação. Você pode editar o esquema de área para locação e criar esquemas adicionais. Em seguida você cria plantas de área para cada esquema, conforme o necessário. Cada esquema de área pode ter várias plantas de área. Finalmente, você cria tabelas de áreas e plantas de preenchimento de cor com base nos esquemas e nas plantas de área.

771


Usando ferramentas de análise de área Nesta lição, você usa dois esquemas de área predefinidos para criar plantas de área respectivas para definir a área bruta total construída e uma área para locação. Você adiciona e modifica os limites de área e adiciona áreas. No último exercício, você cria uma planta de preenchimento de cor e tabela de áreas com base nos esquemas e nas plantas de área.

Criando esquemas de plantas e áreas Neste exercício, você usa dois esquemas de área predefinidos para criar plantas de área respectivas para definir a área bruta total construída e uma área para locação. Você adiciona e modifica os limites de área e adiciona áreas. Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Common\c_Area.rvt. OBSERVAÇÃO As imagens neste exercício refletem valores de medida britânica. Se estiver usando unidades métricas, os valores serão diferentes.

Definir unidades de medida para métrico 1 No menu "Settings" [Configurações], clique em "Project Units" [Unidades de projeto]. 2 Na caixa de diálogo "Project Units", em "Length" [Comprimento], clique em "Format" [Formato] e especifique o seguinte: ■

Para "Units" [Unidades], selecione "Millimeters" [Milímetros].

Para "Unit Suffix" [Sufixo de unidade], selecione "mm".

Clique em "OK".

3 Em "Area" [Área], clique em "Format" e especifique o seguinte: ■

Para "Units", selecione "Square meters" [Metros quadrados].

Para "Rounding" [Arredondamento], selecione 2 casas decimais.

Para "Unit Suffix", selecione "m2".

Clique em "OK".

4 Na caixa de diálogo "Project Units" [Unidades de projeto], clique em "OK".

Visualizar esquemas de área predefinidos 5 No "Project Browser" [Navegador de projeto], expanda "Views (all)" [Vistas (todas)], expanda "Floors Plans" [Plantas de piso] e verifique se "Level 1" [Nível 1] é a vista ativa. 6 Na guia "Room and Area" [Ambiente e Área], na Barra de projeto, clique em "Settings" [Configurações"]. DICA Se a guia "Room and Area" não estiver visível, clique com o botão direito do mouse na Barra de projeto e clique em "Room and Area". 7 Na caixa de diálogo "Room and Area Settings" [Configurações de ambiente e área], clique na guia "Area Schemes" [Esquemas de área]. Existem dois esquemas definidos atualmente: "Gross Building" e "Rentable". Esses esquemas definem relações espaciais. ■

"Gross Building": área total construída de um edifício.

"Rentable": medidas de área com base no método padrão para medir área de piso em edifícios de escritório.

772 | Capítulo 20 Análise de área


Embora você possa criar novos esquemas baseados no esquema "Rentable", isso não é necessário neste exercício.

8 Na caixa de diálogo "Room and Area Settings", clique na guia "Room Calculations" [Cálculos de ambiente]. Você pode especificar a altura em que a área do ambiente é calculada. ■

Na altura computada do sistema: geralmente assume o padrão de ou 1000 mm acima do nível. OBSERVAÇÃO Se a área do ambiente incluir uma linha de separação do ambiente, a altura calculada pelo sistema assume como padrão o nível, ou 0.

Na altura especificada: você especifica a altura acima do nível em que a área é calculada.

Você pode especificar o local de limite a ser usado para os cálculos da área do ambiente, assim como selecionar se volumes de ambiente serão calculados automaticamente. 9 Clique em "Cancel" [Cancelar].

Criar uma planta de área bruta total construída 10 Na guia "Room and Area", na Barra de projeto, clique em "Area Plan" [Planta de área]. 11 Na caixa de diálogo "New Area Plan" [Nova planta de área], faça o seguinte: ■

Selecione "Gross Building" para "Type" [Tipo].

Selecione "Level 1" para as vistas de "Area Plan".

Verifique se "Do not duplicate existing views" [Não duplicar vistas existentes] está selecionado. OBSERVAÇÃO Se desmarcar "Do not duplicate existing views", poderá criar uma cópia da planta de área com alterações subseqüentes na planta de área original duplicada na planta copiada.

Verifique se a escala é de 1/8'' = 1'-0''.

Clique em "OK".

12 Quando a caixa de diálogo de informações for exibida, clique em "Yes" [Sim] para criar automaticamente as linhas de limite. Quando você seleciona "Yes" nessa caixa de diálogo, as linhas de limite de área são colocadas automaticamente nas paredes externas do modelo do edifício, formando um contorno fechado. Se selecionar "No" [Não], será necessário adicionar manualmente essas linhas de limite. 13 No "Project Browser", em "Views (all)", observe que há um novo tipo de vista denominado "Area Plans (Gross Building)". Expanda "Area Plans (Gross Building)" e observe que a planta de área "Level 1" é a vista ativa.

Criando esquemas de plantas e áreas | 773


14 Na guia "Room and Area", na Barra de projeto, clique em "Area". OBSERVAÇÃO O comando "Area" é usado para criar e identificar novas áreas. O comando "Area Tag" [Identificador de área] é usado para identificar áreas. Uma área é representada por duas linhas de referência cruzadas. Para modificar a área, é necessário selecionar uma das linhas de referência, e não o identificador de área. As linhas de referência de área são somente para fins de elaboração do projeto, não para serem impressas. 15 Clique no meio do ambiente no canto esquerdo inferior do modelo do edifício para colocar o identificador.

OBSERVAÇÃO Um identificador de área mede a área com base nas linhas de limite da planta de área. Um identificador de ambiente mede a área fechada dentro das paredes definidoras de ambiente no local de limite especificado em "Room" e "Area Settings". Em seguida, você cria uma nova planta de área para o espaço para alocação. Você adiciona e usa linhas de limite de área para definir as áreas de escritório, áreas comuns e área de armazenagem.

Criar um esquema e uma planta de área para alocação 16 Na guia "Room and Area", na Barra de projeto, clique em "Area Plan". 17 Na caixa de diálogo "New Area Plan" [Nova planta de área], faça o seguinte: ■

Selecione "Rentable" para "Type".

Selecione "Level 1" para as vistas de "Area Plan".

Verifique se "Do not duplicate existing views" [Não duplicar vistas existentes] está selecionado.

Clique em "OK".

18 Clique em "Yes" para definir automaticamente as linhas de limite de área.

774 | Capítulo 20 Análise de área


Observe que as linhas de limite de área estão na face interna das paredes externas.

OBSERVAÇÃO As linhas de área seguem algumas das janelas hospedadas pela parede externa. Embora a norma para essas linhas seja seguir a face interna da parede, se o vidro da janela for maior que 50% da altura da parede, as linhas de limite da área são colocadas na face do vidro. Observe que há um novo tipo de vista denominado "Area Plans (Rentable)". Expanda "Area Plans (Rentable)" e observe que a planta de área "Level 1" é a vista ativa. 19 Diminua o zoom para poder ver o modelo do edifício inteiro.

Adicionar linhas de limite de área 20 Na Barra de projeto, clique em "Area Boundary" [Limite de área]. 21 Na Barra de opções, verifique se "Pick Lines" [Escolher linhas] e "Apply Area Rules" [Aplicar regras de área] estão selecionados. Quando você adiciona linhas de limite de área, pode desenhá-las ou escolhê-las. Quando escolhe as paredes, pode selecionar a opção "Apply Area Rules" para que as linhas de limite de área se ajustem ao tipo de área. Se não selecionar esta opção, as linhas de limite de área não serão atualizadas automaticamente. 22 Selecione todas as paredes internas clicando nelas uma por vez.

23 Na Barra de projeto, clique em "Area". 24 No canto esquerdo superior do modelo do edifício, clique dentro do meio do ambiente para colocar o identificador.

Criando esquemas de plantas e áreas | 775


25 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 26 Selecione a área que adicionou ao ambiente no canto esquerdo superior do modelo do edifício. OBSERVAÇÃO Se encontrar dificuldade para selecionar a área, posicione o cursor sobre a "Area Tag", pressione Tab até "Area" ser exibida na barra de status e clique para selecionar a área.

27 Na Barra de opções, clique em

.

28 Na caixa de diálogo "Element Properties", faça o seguinte: ■

Insira Tenant 1 para "Name" [Nome].

Selecione "Office" [Escritório] para "Area Type" [Tipo de área].

Clique em "OK".

29 Na Barra de projeto, clique em "Area". 30 Adicione a área ao ambiente no canto esquerdo inferior do modelo do edifício. 31 Na Barra de projeto, clique em "Modify" e selecione a área. 32 Na Barra de opções, clique em

.

33 Na caixa de diálogo "Element Properties", faça o seguinte: ■

Insira Tenant 2 para "Name".

Selecione "Office" [Escritório] para "Area Type" [Tipo de área].

776 | Capítulo 20 Análise de área


Clique em "OK".

34 Usando as técnicas aprendidas nas etapas anteriores, adicione uma área no espaço comum à direita das portas duplas hospedadas pela parede externa oeste. Na caixa de diálogo "Element Properties", faça o seguinte: ■

Insira Circulation para "Name".

Selecione "Building Common Area" para "Area Type".

Clique em "OK".

35 Adicione uma área ao núcleo do modelo do edifício, insira Core para "Name" e selecione "Major Vertical Penetration" [Acesso vertical] para "Area Type".

36 Adicione as duas últimas áreas aos dois espaços no lado direito do modelo do edifício. Denomine as áreas "Tenant 3" e "Tenant 4", e selecione "Store Area" [Área de lojas] para "Area Type". "Tenant 3" deve estar na direita superior e "Tenant 4", na direita inferior.

Criando esquemas de plantas e áreas | 777


Observe que dentro das duas áreas de loja, as linhas de limite de área foram ajustadas ao novo tipo de área.

37 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. 38 Navegue para seu diretório preferido, nomeie o projeto como Site-in progress.rvt e clique em "Save". OBSERVAÇÃO Este projeto é necessário no estado atual, caso você pretenda continuar com o próximo exercício. Neste exercício, você usou os dois esquemas de área predefinidos para criar plantas de área respectivas para definir a área bruta total construída e uma área para locação. Você adicionou e modificou os limites de área e aplicou identificadores de área para definir espaços. No próximo exercício, você criará uma planta de área de preenchimento de cor e uma tabela de áreas.

Criando áreas de tabela e plantas de área de preenchimento de cor Neste exercício, você cria uma planta de área de preenchimento de cor e uma tabela de áreas. OBSERVAÇÃO Esse exercício exige a conclusão do exercício.

Criar uma legenda de esquema de cores 1 Na guia "Room and Area" da "Design Bar", clique em "Color Scheme Legend" [Legenda do esquema de cores]. 2 Mova o cursor abaixo do canto esquerdo do modelo de edifício e clique para colocar a legenda.

778 | Capítulo 20 Análise de área


3 Quando a caixa de diálogo for exibida, clique em "OK" para fazer as alterações necessárias na configuração da visibilidade.

Criar uma tabela de áreas 4 Na guia "View" [Vista], na Barra de projeto, clique em "Schedule/Quantities" [Tabela/Quantidades]. 5 Na caixa de diálogo "New Schedule", em "Category", selecione "Area (Rentable)" [Área (Locação)] e clique em "OK". 6 Na caixa de diálogo "Schedule Properties" [Propriedades de tabela], clique na guia "Fields" [Campos]. 7 Em "Available fields" [Campos disponíveis], selecione "Area Type" e clique em "Add". 8 Adicione os campos "Area" e "Name".

9 Clique em "OK". Os campos selecionados na caixa de diálogo "Schedule Properties" são exibidos como cabeçalhos de coluna dentro da tabela.

Criando áreas de tabela e plantas de área de preenchimento de cor | 779


780 | Capítulo 20 Análise de área


Massas

21

Você pode usar ferramentas de massas durante o processo inicial de desenho para transmitir um conceito de desenho potencial sem o nível de detalhe normalmente encontrado em um projeto. Você pode criar e modificar as formas geométricas que se agregam para formar a casca do modelo do edifício. Pode, a qualquer momento, selecionar faces de massas e criar elementos do modelo do edifício, como paredes, pisos, sistemas de cortinas e telhados. Depois de criar os elementos do edifício, pode especificar a vista para exibir elementos de massas, elementos do edifício ou ambos. Elementos de massas e elementos do edifício não estão ligados automaticamente. Se modificar uma face de massas, será necessário atualizar a face do edifício. Neste tutorial, você cria um modelo do edifício usando as várias ferramentas de massas para adicionar e cortar massa. Depois de criar a forma geométrica básica do modelo do edifício, você converte os elementos da casca básicos do modelo do edifício. Em seguida modifica o modelo do edifício na vista de massas e na vista da casca para ver como as alterações se propagam no projeto.

781


Usando ferramentas de massas Nesta lição, você cria a forma geométrica básica do modelo do edifício usando várias ferramentas de massas. Atribui os tipos padrão de parede, piso e telhado, para que, quando converter os elementos de massas em elementos de casca no exercício final, o modelo do edifício usa esses tipos de elementos para definir as paredes, os telhados e os pisos.

Adicionando elementos de massas a um modelo do edifício Neste exercício, você cria a forma geométrica básica de um modelo do edifício adicionando extrusões sólidas e vazias, extrusões por percurso e geometria de corte.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_Massing_Start.rvt.

Adicionando um elemento de massa 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Views (all)" [Vistas (tudo)], em "Floor Plans" [Plantas de piso], clique duas vezes em "Level 1" [Nível 1]. 2 Na guia "Massing" [Massas], na Barra de projeto, clique em "Create Mass" [Criar massa]. DICA Se a guia "Massing" não estiver disponível na Barra de projeto, clique com o botão direito do mouse na Barra de projeto e, em seguida, clique em "Massing". 3 Clique em "OK" na caixa de diálogo de informação de modo "Show Mass" [Mostrar massa]. 4 Clique em "OK" na caixa de diálogo "Name" [Nome] para aceitar o nome padrão "Mass 1". O título na Barra de projeto é alterado para "Mass". 5 Na Barra de projeto, clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 6 Na Barra de projeto "Sketch" [Croqui], clique em "Lines" [Linhas"] e clique em 7 Esboce a forma como mostrado, usando os valores exatos.

782 | Capítulo 21 Massas

na Barra de opções.


DICA Você talvez queira aplicar cota e restrição às linhas para manter as cotas exatas.

8 Na Barra de projeto, clique em "Extrusion Properties" [Propriedades da extrusão]. 9 Na caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades de elemento], em "Materials and Finishes" [Materiais e acabamentos], clique em "Value" [Valor] para "Material" e, em seguida, clique em

.

10 Na caixa de diálogo "Materials", selecione "Mass (Opaque)" [Massa (opaco)] para "Name" e clique em "OK". 11 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Constraints" [Restrições], insira 25000 para "Extrusion End" [Extremidade da extrusão] e clique em "OK". 12 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch". 13 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

Criar a próxima forma de extrusão 14 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 15 Na Barra de projeto, clique em "Solid Form ➤ Solid Extrusion" [Forma sólida ➤ Extrusão sólida]. 16 Na Barra de projeto "Sketch", clique em "Lines" e clique em

na Barra de opções.

17 Na Barra de opções, insira 1550 mm para "Offset" [Deslocamento]. Isso significa que a linha do croqui é colocada a 1550 mm da posição que você seleciona com o cursor. 18 Posicione o cursor na área de desenho em uma aresta da forma existente para que a aresta seja realçada. Observe a Barra de status no canto esquerdo inferior da tela para se assegurar de que esteja realçando "Form : Extrusion : Shape Handle". 19 Clique nas arestas da forma para criar linhas do croqui, como mostrado. Certifique-se de clicar no interior da extrusão.

20 Na Barra de projeto, clique em "Extrusion Properties" [Propriedades da extrusão]. 21 Na caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades de elemento], em "Materials and Finishes" [Materiais e acabamentos], clique em "Value" [Valor] para "Material" e, em seguida, clique em

.

Adicionando elementos de massas a um modelo do edifício | 783


22 Na caixa de diálogo "Materials", selecione "Mass (Transparent)" [Massa (transparente)] para "Name" e clique em "OK". 23 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Constraints", insira 25000 para "Extrusion Start" [Início da extrusão] e 27500 para "Extrusion End" [Fim da extrusão], e clique em "OK". 24 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Finalizar esboço]. 25 No "Project Browser", em "Views (all)", clique com o botão direito do mouse em \{3D\} para ver os resultados. A segunda forma está em cima da primeira forma.

Continuar a criação da próxima forma de massas 26 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Elevations (Building Elevation)" [Elevação (Elevação do edifício)], clique duas vezes em "West" [Oeste]. 27 Na Barra de projeto, clique em "Solid Form ➤ Solid Blend" [Forma sólida ➤ Mescla sólida]. 28 Na caixa de diálogo "Work Plane" [Plano de trabalho], selecione "Pick a Plane" [Selecionar um plano] e clique em "OK". 29 Na área de desenho, realce a forma maior. DICA Se necessário, pressione TAB para realçar a face toda.

30 Clique para selecionar a face. 31 Na Barra de projeto "Sketch", clique em "Lines" e clique em

Desenhar a base da mescla 32 Selecione a parte superior da extrusão maior, como mostrado.

784 | Capítulo 21 Massas

na Barra de opções.


33 Na Barra de opções, clique em

.

Em seguida, você deseja uma linha esboçada que atua como uma linha de construção para criar um arco. 34 Posicione o cursor no ponto médio da linha de esboço, como mostrado, e clique para selecionar o ponto inicial da linha. O triângulo indica que o cursor está no ponto médio.

35 Desenhe uma linha 6000 mm para cima, como mostrado.

36 Na Barra de opções, clique em

.

DICA Se não ver esta opção, clique na seta ao lado das opções de desenho e clique em "Arc passing through three points" [Arco que passa por três pontos] a partir do menu. 37 Desenhe o arco, como mostrado, com a parte superior encaixando-se na parte superior da linha de construção.

38 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar] e exclua a linha de construção vertical.

Adicionando elementos de massas a um modelo do edifício | 785


39 Selecione o arco e a linha horizontal. 40 Na barra de ferramentas "Edit" [Editar], clique em

.

41 Clique com o cursor no ponto médio da linha de esboço horizontal, como mostrado.

42 Mova o cursor para cima e clique na linha horizontal superior da extrusão menor, como mostrado.

Desenhando a parte superior da mescla 43 Na Barra de projeto, clique em "Edit Top" [Editar parte superior]. 44 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Elevations (Building Elevation)" clique duas vezes em "East" [Leste]. 45 Na Barra de projeto, clique em "Lines" e, na Barra de opções, clique em

.

46 Desenhe a linha horizontal, como mostrado.

47 Na Barra de opções, clique em

.

48 Crie um arco como mostrado.

49 Na Barra de projeto, clique em "Blend Properties" [Propriedades de mescla]. 50 Na caixa de diálogo "Element Properties", verifique se "Mass (Opaque)" está selecionado para "Material" e se -92000 está especificado para "Second End" [Segunda extremidade], e clique em "OK". 51 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch".

786 | Capítulo 21 Massas


52 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

53 Passe para o próximo exercício, "Usando ferramentas de massas para cortar geometria do modelo do edifício". Neste exercício, você cria duas extrusões e uma mescla que constitui a forma geométrica básica do modelo do edifício. No próximo exercício, você usa as ferramentas de massas para cortar geometria das formas que criou.

Usando ferramentas de massas para cortar geometria do modelo do edifício Neste exercício, você usa uma extrusão vazia para cortar geometria de uma das formas de massas que adicionou no exercício anterior.

OBSERVAÇÃO Este exercício requer completar o exercício anterior e o modelo do edifício resultante. Conjunto de dados ■

Continue a usar o conjunto de dados utilizado no exercício anterior, m_Massing_Start.rvt. 1 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 2 Na área de desenho, selecione a massa.

Adicionar planos de referência 3 Na guia "Mass", na Barra de projeto, clique em "Ref Plane" [Plano de referência]. 4 Na Barra de opções, clique em

e insira 15000 para "Offset".

5 Posicione o cursor perto da aresta esquerda do elemento de massas para que a aresta seja realçada e posicione o primeiro plano de referência 15000 mm à direita. 6 Posicione outro plano de referência 15000 mm à direita do primeiro plano de referência.

Usando ferramentas de massas para cortar geometria do modelo do edifício | 787


7 Usando a mesma técnica, posicione mais três planos de referência 15000 mm separados da esquerda para a direita, como mostrado.

Quando desenhar as extrusões vazias nas etapas seguintes, você especificará a intersecção dos planos de referência e as arestas da parte superior e inferior do elemento de massas. Esses planos de referência atuam primeiramente como auxiliares de desenho.

Desenhar vazios de extrusão 8 Na Barra de projeto, clique em "Void Form ➤ Void Extrusion" [Forma vazia ➤ Extrusão vazia]. 9 Na Barra de projeto, clique em "Lines", na Barra de opções, clique em

e selecione "Chain" [Cadeia].

OBSERVAÇÃO Se o arquivo estiver atualmente no modo sombreado, clique em de vista e, em seguida, clique em "Hidden Line" [Linha oculta].

na Barra de controle

10 Insira SI para snap de intersecção e desenhe a primeira extrusão vazia, como mostrado.

11 Desenhe duas extrusões vazias adicionais, como mostrado. Quando desenhar cada extrusão, faça snap dos cantos para as intersecções.

12 Na Barra de projeto, clique em "Extrusion Properties" [Propriedades da extrusão]. 13 Em "Constraints", insira 12000para "Extrusion End" e 0 para "Extrusion Start". 14 Clique em "OK". 15 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch". 16 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

17 Na Barra de projeto de "Mass", clique em "Finish Mass".

788 | Capítulo 21 Massas


18 No menu "File", clique em "Save As". 19 Salve o arquivo como m_Massing_Complete.rvt. Neste exercício, você corta vazios através de uma extrusão adicionada no primeiro exercício.

Usando arquivos de família de massa em um projeto Nesta lição, você abre um arquivo de família de massa predefinido e cria novos tipos a partir dele. Em seguida carrega o arquivo da família de massa e outros em um projeto. Você coloca várias instâncias de famílias de massa no projeto. Por fim usa o comando "Join Geometry" [Geometria de união] para unir várias instâncias dos elementos de massa.

Criando novos tipos de família de massa Neste exercício, você cria novos tipos de família a partir de um arquivo de família de massa.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open" [Abrir], clique em "Training Files" e abra Metric\Families\Massing\Box.rfa.

Criando três novos tipos de família 1 Na Barra de projeto, clique em "Family Types". 2 Na caixa de diálogo "Family Types", clique em "New". 3 Na caixa de diálogo "Name", insira 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm para "Name" e clique em "OK". 4 Na caixa de diálogo "Family Types" [Tipos de família], em "Other", insira 15000 mm para "Width" [Largura], 12000 mm para "Height" [Altura], 18000 mm para "Depth" [Profundidade] e clique em "Apply" [Aplicar].

5 Clique em "New", insira 68000 mm x 9000 mm x 18000 mm para "Name" e clique em "OK". 6 Insira 68000 mm para "Width", 18000 mm para "Height" e 9000 mm para "Depth", e clique em "Apply". 7 Clique em "New", insira 46000 mm x 6000 mm x 11000 mm para "Name" e clique em "OK". 8 Insira 46000 mm para "Width", 11000 mm para "Height" e 6000 mm para "Depth", e clique em "Apply".

Usando arquivos de família de massa em um projeto | 789


9 Clique em "OK". 10 No menu "File", clique em "Save As". 11 Salve o arquivo como Box-Training.rfa. Neste exercício, você abriu um arquivo de família de massa e criou três novos tipos desse arquivo de família.

Carregando e colocando novas famílias de massa Nesse exercício, você carrega e coloca os novos tipos de família que criou no exercício anterior. Também carrega outras famílias de massa existentes e as coloca.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Options" [Opções], clique em "Training Files" e abra Metric\m_Massing_In-place.rvt.

1 Se já não estiver selecionado, clique em massas.

na barra de ferramentas "View" para mostrar o modelo de

DICA Reduza o zoom para ver todo o modelo de massas. 2 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site" [Terreno]. 3 Na Barra de controle de vista, clique em "Model Graphics Style" [Estilo do modelo gráfico], e clique em "Wireframe" [Estrutura de arame]. 4 No menu "File", clique em "Load from Library ➤ Load Family". 5 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra a pasta Metric\Families\Massing. 6 Abra os arquivos de família Box-Training.rfa, Arc Dome.rfa, Semi Barrel Vault.rfa e Triangle.rfa. 7 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Place Mass" [Colocar massa]. 8 No Seletor de tipos, selecione Box-Training: 68000 mm x 9000 mm x 18000 mm. 9 Posicione a família de massa de caixa na família de massa específica do projeto, como mostrado. DICA Você talvez queira usar a ferramenta "Move" [Mover] para colocar as famílias de massa com precisão.

790 | Capítulo 21 Massas


10 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 11 Selecione a caixa e clique em

.

12 Especifique "Mass (Transparent)" para o parâmetro da instância "Material" e clique duas vezes em "OK". 13 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Place Mass". 14 No Seletor de tipos, selecione Box-Training: 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm. 15 Posicione 3 destas famílias de caixa na família de caixa maior, como mostrado.

16 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 17 Pressione CTRL, selecione 3 caixas e clique em

.

18 Especifique "Mass (Opaque)" para o parâmetro da instância "Material" e clique duas vezes em "OK". 19 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Place Mass". 20 No Seletor de tipos, selecione Triangle: 15000 x 45000 x 10500. 21 Na Barra de opções, selecione "Rotate after placement" [Rotacionar após colocação]. 22 Posicione o cursor na área de desenho e clique para colocar a massa. 23 Na Barra de opções, insira 90 para "Angle" [Ângulo]. 24 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 25 Na área de desenho, selecione o triângulo e use o comando "Move", na barra de ferramentas "Edit", para colocar o triângulo como mostrado.

26 Selecione o triângulo e clique em

.

27 Especifique "Mass (Transparent)" para o parâmetro da instância "Material" e clique duas vezes em "OK". 28 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Place Mass". 29 No Seletor de tipos, selecione Box-Training: 46000 mm x 6000 mm x 11000 mm. 30 Coloque a família de massa de caixa como mostrado.

Carregando e colocando novas famílias de massa | 791


31 Selecione a caixa e clique em

.

32 Especifique "Mass (Opaque)" para o parâmetro da instância "Material" e clique duas vezes em "OK". 33 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

34 No menu "View", clique em "Orient ➤ Northeast" [Oriente ➤ Nordeste].

Observe que o triângulo e as massas de caixa que você acabou de colocar se sobrepõem. No próximo exercício, você une esses elementos de massa. Neste exercício, você carregou e colocou os novos tipos de família que criou no exercício anterior. Também carregou outras famílias de massa existentes e as adicionou ao modelo do edifício.

Unindo elementos de massa Neste exercício, você une e modifica os elementos de massa que colocou no exercício anterior.

Conjunto de dados ■

Continue usando o arquivo m_Massing_In-place.rvt.

Unir geometria 1 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

2 Na barra de ferramentas "Tools" [Ferramentas], clique em

792 | Capítulo 21 Massas

.


OBSERVAÇÃO Quando você une geometria, o primeiro elemento de massa selecionado corta volume de qualquer elemento de massa selecionado subseqüentemente. 3 Selecione o elemento de massa do meio Box-Training: 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm, como mostrado.

4 Selecione o triângulo e pressione a tecla ESC para ver o resultado.

Modificar elementos de massa existentes 5 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 6 Selecione a aresta direita de Box-Training: 46000 mm x 6000 mm x 11000 mm e arraste-a para a aresta esquerda do meio Box-Training: 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm, como mostrado.

Unindo elementos de massa | 793


Espelhar o elemento de massa modificado 7 Com a caixa menor ainda selecionada, clique em 8 Na Barra de opções, clique em

na barra de ferramentas "Edit".

para "Axis".

9 Posicione o cursor sobre a aresta superior da caixa do meio, insira SM e o encaixe no ponto médio da aresta. 10 Clique para selecionar o ponto inicial do eixo do espelho. 11 Arraste o cursor para baixo para criar um eixo vertical de reflexo, como mostrado. DICA Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta o cursor trava o eixo ortogonalmente.

12 Clique para espelhar o elemento de massa existente.

Unir geometria 13 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

14 Na barra de ferramentas "Tools", clique em

.

15 Selecione primeiro uma instância de Box-Training: 46000 mm x 6000 mm x 11000 mm modificado e, em seguida, selecione o triângulo. 16 Repita o procedimento para a outra instância do elemento de massa modificado e o triângulo. 17 Pressione a tecla ESC para ver o resultado.

794 | Capítulo 21 Massas


Neste exercício, você uniu os elementos de massa. O primeiro elemento de massa selecionado cortou geometria do elemento de massa selecionado subseqüentemente. Você também modificou e espelhou um elemento de massa antes de unir sua geometria com a de outro elemento.

Usando elementos de massa com opções de projeto Nesta lição, você continua a usar o mesmo arquivo da lição anterior. Adiciona elementos de massa às opções de projeto para experimentar diferentes versões do projeto. Em seguida torna uma das opções de projeto a opção primária para o modelo.

Elementos de massa em opções de projeto Neste exercício, você coloca os elementos de massa do exercício anterior em "Design Options". Em seguida alterna entre diferentes opções de projeto para obter diferentes versões de projeto.

Conjunto de dados ■

Continue usando o arquivo m_Massing_In-place.rvt. 1 Na Barra de projeto, clique em "Modify" e selecione o elemento de massa triângulo. 2 No menu "Window" [Janela], clique em "Toolbar ➤ Design Options" [Barra de ferramentas ➤ Opções de projeto]. (Se "Design Options" já estiver selecionada, não apague a marca de verificação.) 3 Na barra de ferramentas "Design Options", clique em

.

4 Na caixa de diálogo "Add to Design Option Set" [Adicionar ao conjunto de opções de projeto], selecione "Sloped (primary)" [Inclinado (primário)], desmarque "Curved" [Curvo] e, em seguida, clique em "OK". 5 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site".

Colocando abóbadas semicilíndricas 6 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Place Mass". 7 No Seletor de tipos, selecione Semi Barrel Vault: 10000 x 15000 x 7500.

Usando elementos de massa com opções de projeto | 795


8 Na Barra de opções, selecione "Rotate after placement" [Rotacionar após colocação]. 9 Posicione o cursor na área de desenho e clique para colocar a massa. 10 Na Barra de opções, insira 90 graus para "Angle" [Ângulo"]. 11 Coloque uma abóbada semicilíndrica onde é mostrado. DICA Você talvez queira usar a ferramenta "Move" para colocar a massa com precisão.

12 Coloque outra abóbada semicilíndrica como mostrado.

13 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 14 Na área de desenho, selecione as duas abóbadas semicilíndricas e clique em

.

15 Especifique "Mass (Transparent)" para a propriedade "Material" e clique duas vezes em "OK". 16 Na Barra de controle de vista, clique em

e clique em "Wireframe".

Colocando elementos de massa de domo de arco 17 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Place Mass". 18 No Seletor de tipos, selecione Arc Dome: 6000R x 2750H. 19 Coloque os 3 domos de arco como mostrado. DICA Use as linhas de controle de encaixe para ajudar na colocação dos domos.

20 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar].

796 | Capítulo 21 Massas


21 Na área de desenho, selecione os três domos de arco e clique em

.

22 Especifique "Mass (Transparent)" para a propriedade "Material" e clique duas vezes em "OK". 23 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Elevations", clique duas vezes em "North" [Norte]. 24 Na Barra de controle de vista, clique em

e clique em "Wireframe".

25 Mova os três domos de arco para a posição mostrada.

Criar um conjunto de opções de projeto 26 Selecione os três domos de arco e as duas abóbadas semicilíndricas. DICA Para encontrar as formas corretas, mova o cursor sobre as formas do desenho e observe a barra de status. Ela indicará quando um domo de arco ou uma abóbada semicilíndrica forem encontrados. Mantenha pressionado CTRL, clique para selecionar cada um dos domos de arco e das abóbadas semicilíndricas.

27 Na barra de ferramentas "Design Options", clique em

.

28 Na caixa de diálogo "Add to Design Option Set", selecione "Curved", desmarque "Sloped" e clique em "OK". 29 No "Project Browser", em "Views (all)", em "3D Views", clique duas vezes em \{3D\}.

30 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics" [Visibilidade/Gráficos]. 31 Na caixa de diálogo "Visibility/Graphic", clique na guia "Design Options". 32 Clique no valor para "Design Option", selecione "Curved" no menu de "Design Option" e clique em "OK".

Elementos de massa em opções de projeto | 797


Agora você pode ver as formas que fazem parte da opção de projeto curva. Uma vez que é provável que seu cliente prefira a opção de projeto com formas curvas, você pode torná-la a opção primária. 33 Na barra de ferramentas "Design Options", clique em

.

34 Na caixa de diálogo "Design Options", selecione "Curved" e, em "Option", clique em "Make Primary" [Tornar primária]. 35 Feche a caixa de diálogo de aviso exibida e clique em "Close" [Fechar]. 36 No menu "File", clique em "Save As" and salve o arquivo como m_Massing_Design_Options.rvt.. Neste exercício, você colocou os elementos de massa "Design Options". Em seguida alternou entre diferentes opções de projeto para obter diferentes versões de projeto.

Criando componentes de edifício a partir de elementos de massa Nesta lição, você usa as ferramentas de criação de componente de edifício para criar componentes de edifício a partir de faces de massa.

Criando paredes pela seleção de faces Neste exercício, você seleciona faces de massas para criar paredes.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_Massing_Building_Components.rvt. 1 No "Project Browser", em "Views (all)", clique duas vezes em \{3D\}.

798 | Capítulo 21 Massas


2 Na barra de ferramentas "View", clique em

para mostrar o modelo de massas.

DICA Reduza o zoom para ver todo o modelo de massas. 3 No menu "View", clique em "Orient ➤ Southeast".

Criando paredes 4 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Wall by Face". 5 No Seletor de tipos, selecione "Basic Wall: Exterior - Brick on CMU" [Parede básica: Exterior - Tijolo em unidades de alvenaria de concreto]. 6 Na Barra de opções, clique em Line" [Linha loc].

e selecione "Wall Centerline" [Linha central da parede] para "Loc

7 Coloque o cursor na área de desenho e selecione a face na família de massa específica do projeto, como mostrado.

A parede sudeste do modelo de massa agora é "Brick on CMU".

8 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 3. 9 Na Barra de projeto, clique em "Wall by Face". 10 Selecione todas as faces mostradas em vermelho.

Criando paredes pela seleção de faces | 799


OBSERVAÇÃO Na caixa de diálogo de aviso que é exibida, alertando que as paredes realçadas se sobrepõem, ignore o aviso e continue selecionando as faces da parede. 11 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 5". 12 Na Barra de projeto, clique em "Wall by Face". 13 Selecione a face indicada pela seta, como mostrado.

14 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 15 Na Barra de projeto, clique em "Wall by Face". 16 No Seletor de tipos, selecione "Curtain Wall : Storefront" [Parede cortina: Frente de armazém]. 17 Selecione as 3 faces mostradas em vermelho.

18 Selecione todas as faces mostradas em vermelho.

800 | Capítulo 21 Massas


Pode ignorar os avisos sobre paredes que se sobrepõem. Se desejável, selecione a parede cortina sobreposta e clique em "Edit Profile" [Editar perfil], na Barra de opções. Pode editar o perfil para limpar a geometria sobreposta. 19 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 9". 20 Na Barra de controle de vista, clique em

e clique em "Wireframe".

21 Na Barra de projeto, clique em "Wall by Face". 22 Selecione todas as faces mostradas em vermelho.

23 Abra a vista 3D para ver os resultados.

Neste exercício, você selecionou várias faces de massas e criou paredes básicas e paredes cortina.

Criando pisos pela seleção de faces Neste exercício, você seleciona faces de massas para criar pisos.

Conjunto de dados ■

Continue usando o arquivo m_Massing_Building_Components.rvt. 1 No "Project Browser", em "Views (all)", clique duas vezes em \{3D\}. 2 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics" [Visibilidade/Gráficos].

Criando pisos pela seleção de faces | 801


3 Na guia "Model Categories" [Categorias de modelo] desmarque "Curtain Panels", "Curtain Systems" e "Walls". 4 Clique em "OK".

Criando pisos 5 Selecione a família de massa específica do projeto "Mass 1". 6 Na Barra de opções, clique em "Floor Area Faces" [Faces de área de piso]. 7 Na caixa de diálogo "Floor Area Faces", selecione todos os níveis e clique em "OK".

8 Na "Design Bar", clique em "Modify". 9 No menu "View", clique em "Orient ➤ Northeast" [Oriente ➤ Nordeste]. 10 Pressione a tecla CTRL, selecione os três elementos de massa de caixa 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm e as massas de caixa espelhadas 46000 mm x 6000 mm x 11000 mm, como mostrado.

802 | Capítulo 21 Massas


11 Na Barra de opções, clique em "Floor Area Faces". 12 Na caixa de diálogo "Floor Area Faces", selecione os níveis 1-4 e clique em "OK".

13 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 14 Na Barra de opções, desmarque "Exclude Options" [Excluir opções]. 15 Pressione a tecla CTRL e selecione os elementos de massa da abóbada semicilíndrica e o elemento de massa de caixa 68000 mm x 9000 mm x 18000 mm, como mostrado.

Criando pisos pela seleção de faces | 803


16 Na Barra de opções, clique em "Floor Area Faces". 17 Na caixa de diálogo "Floor Area Faces", selecione "Level 1" e clique em "OK". 18 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 19 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Floor by Face". 20 Na Barra de opções, verifique se "Select Multiple" [Selecionar múltiplo] está selecionado. 21 Arraste uma caixa de seleção sobre o modelo inteiro para selecionar todas as faces de área de piso. 22 Na Barra de opções, clique em "Create Floors" [Criar pisos]. 23 Na barra de ferramentas "View", clique em

.

24 No "Project Browser", em "Schedules/Quantities" [Tabelas/Quantidades], clique duas vezes em "Mass Schedule" [Tabela de massa]. É exibida a área brutal total de piso de cada massa.

804 | Capítulo 21 Massas


Neste exercício, você criou pisos primeiro criando faces de área de piso e selecionando as faces para criar pisos. Em seguida você visualizou a tabela de massas, que listou a área bruta total do piso de cada massa no modelo.

Criando telhados pela seleção de faces Neste exercício, você seleciona faces de massas para criar telhados.

Conjunto de dados ■

Continue usando o arquivo m_Massing_Building_Components.rvt. 1 No "Project Browser", em "Views (all)", clique duas vezes em \{3D\}.

Criando telhados 2 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Roof by Face" [Telhado por face]. 3 Selecione a face superior do elemento de massa de caixa Box-Training: 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm da esquerda, como mostrado.

Criando telhados pela seleção de faces | 805


4 No Seletor de tipos, verifique se Basic Roof: Generic - 400 mm é exibido. 5 Na Barra de opções, clique em "Create Roof" [Criar telhado]. 6 Crie o mesmo telhado nos elementos de massa de caixa 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm restantes e também as faces superiores dos elementos de massa de caixa 46000 mm x 6000 mm x 11000 mm. OBSERVAÇÃO Toda vez que selecionar uma face em uma instância da família de elemento de massa de caixa 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm, clique em "Create Roof". Isso cria o telhado e permite que você selecione outra face para criar um novo telhado. O modelo agora tem esta aparência.

7 Com o comando "Roof by Face" ainda selecionado, selecione "Sloped Glazing" [Vidraça inclinada], no Seletor de tipos. 8 Selecione o elemento de massa esquerdo da abóbada semicilíndrica. 9 Na Barra de opções, clique em "Create Roof" [Criar telhado]. 10 Repita estas etapas para criar um telhado de vidro inclinado no outro elemento de massa da abóbada semicilíndrica. 11 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics" [Visibilidade/Gráficos]. 12 Na guia "Model Categories", selecione "Curtain Panels", "Curtain Systems" e "Walls", e clique em "OK".

806 | Capítulo 21 Massas


Neste exercício, você criou telhados selecionando faces das famílias de massas.

Criando sistemas de cortina Neste exercício, você cria sistemas de cortina selecionando faces de massas não planas.

Conjunto de dados ■

Continue usando o arquivo m_Massing_Building_Components.rvt. 1 No "Project Browser", em "Views (all)", clique duas vezes em \{3D\}. 2 Na guia "Massing", na Barra de projeto, clique em "Curtain System by Face" [Sistema de cortina por face]. 3 No Seletor de tipos, verifique se Curtain System: 1500 x 1500mm está exibido. 4 Na Barra de opções, verifique se "Select Multiple" está selecionado. 5 Pressione a tecla CTRL e selecione as duas metades do elemento de massa do domo de arco, como mostrado.

Criando sistemas de cortina | 807


6 Na Barra de opções, clique em "Create System" [Criar sistema].

7 Repita as mesmas etapas para os outros dois domos.

808 | Capítulo 21 Massas


8 Com o comando "Curtain System by Face" ainda selecionado, selecione a forma mesclada na massa específica do projeto.

9 Na Barra de opções, clique em "Create System".

Criando sistemas de cortina | 809


10 Clique em "Modify" para sair do comando. Neste exercício, você criou sistemas de cortina em faces não planas.

Editando elementos criados a partir de massas Neste exercício, você cria sistemas de cortina selecionando faces de massas não planas.

Conjunto de dados ■

Continue usando o arquivo m_Massing_Building_Components.rvt. 1 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 2 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics" [Visibilidade/Gráficos]. 3 Na guia "Model Categories", desmarque "Curtain Panels", "Curtain Systems", "Floors", "Roofs" e "Walls", e clique em "OK. Em seguida, redimensione um dos elementos de massa de caixa 15000 mm x 18000 mm x 12000 mm. 4 Selecione a família de massa de caixa como mostrado e clique em

810 | Capítulo 21 Massas

.


5 Na caixa de diálogo "Element Properties", clique em "Edit/New". 6 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "Duplicate". 7 Insira Larger Size para "Name" e clique em "OK". 8 Na caixa de diálogo "Type Properties", clique em "OK". 9 Na caixa de diálogo "Element Properties", insira 30000 para "Width" e clique em "OK".

10 Na Barra de projeto, clique em "Modify". 11 Na Barra de opções, desmarque "Exclude Options". 12 Arraste a caixa de seleção sobre a família de caixa e a família de domo.

13 Use a ferramenta "Move" para colocar as famílias de caixa e domo, como mostrado.

Editando elementos criados a partir de massas | 811


14 Abra a vista 3D para ver o resultado.

O sistema de cortina não está mais alinhado com a família de domo. Nas próximas etapas, você refazer vários elementos de edifício para ajustá-los no novo tamanho da família de massas. 15 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1". 16 Aumente o zoom na porção direita superior do modelo e selecione as três paredes mostradas. DICA Para selecionar a parede cortina, pressione a tecla TAB várias vezes até a Barra de status indica que você está realçando "Walls : Curtain Wall : Storefront". Além disso, lembre-se de que há duas paredes cortina deste tipo que se sobrepõem aqui; você deseja selecionar a menor delas.

17 Na Barra de opções, clique em "Remake" [Refazer]. 18 Na caixa de diálogo "Exclude Hosts" [Excluir hospedeiros], clique em "OK". 19 Na barra de ferramentas "View", clique em

812 | Capítulo 21 Massas

.


DICA Se ocultar temporariamente uma das paredes redimensionadas, você notará que o Revit Architecture redimensionou os pisos. 20 Selecione o telhado como mostrado.

21 Na Barra de opções, clique em "Remake" [Refazer].

Editando elementos criados a partir de massas | 813


22 Selecione o sistema de cortina de domo de arco e clique em "Remake".

Neste exercício, você alterou o tamanho de uma família de massa existente. Em seguida modificou os elementos de edifício para redimensionar com a nova família de massa.

Controlando a visibilidade de massa/casca Neste exercício, você alterna visibilidade da vista entre os elementos de massas e os elementos do modelo (casca). Conjunto de dados ■

Continue usando o arquivo m_Massing_Building_Components.rvt. 1 Abra a vista 3D.

Desativar massas 2 Clique em

814 | Capítulo 21 Massas

, na barra de ferramentas "View", para desativar massas.


A vista 3D agora mostra somente a casca do edifício.

Agora você cria uma vista 3D que mostra somente as massas. 3 No "Project Browser", clique com o botão direito do mouse na vista 3D e clique em "Duplicate View ➤ Duplicate" [Duplicar vista ➤ Duplicar]. 4 Renomeie a vista 3D - Massing only. 5 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics". 6 Na guia "Model Categories", clique em "All" para selecionar todas as categorias. 7 Desmarque uma das caixas de seleção. 8 Clique em "None" para desmarcar a seleção. 9 Selecione "Mass" e clique em "OK".

Neste exercício, você alternou a visibilidade da vista 3D para mostrar a casca do edifício ou o modelo de massa. Isso conclui o tutorial de massas. Se desejável, pode continuar a acrescentar componentes de modelo Revit adicionais, como coluna e telhado com extrusão, na casca do edifício. Você pode criar o modelo mostrado.

Controlando a visibilidade de massa/casca | 815


816 | CapĂ­tulo 21 Massas


Agrupamento

22

Usando a funcionalidade de agrupamento no Revit® Architecture 2008, você pode criar entidades reutilizáveis que representam layouts comuns a vários projetos de construção. Agrupando objetos, você não só simplifica sua colocação como também simplifica o processo de modificação. Por exemplo, quando faz alterações em uma única instância de um grupo de modelo, todas as instâncias no modelo de construção são atualizadas e todas as novas instâncias que você coloca contêm as modificações. Você também aninha grupos dentro de outros grupos. Neste tutorial, você cria um grupo de modelos para uma cozinha típica, e a seguir aninha a cozinha e um grupo de unidades em casas de 2 quartos. As modificações no grupo aninhado são incluídas automaticamente no grupo de hospedeiro. Salvar um grupo em uma biblioteca oferece a você a capacidade de compartilhar o grupo com outros membros da equipe que trabalham no mesmo projeto, ou com quem trabalha em um projeto diferente. Essa funcionalidade assegura a coerência dentro dos projetos e entre eles. Oferece ainda a todos com acesso à biblioteca a capacidade de carregar qualquer grupo da biblioteca para o desenho de projeto. Uma vez que os grupos existentes podem ser duplicados e depois personalizados para outros fins, a criação de uma biblioteca de grupos para o escritório pode reduzir a quantidade de trabalho necessária para criar, colocar e modificar unidades repetitivas.

817


Criando, modificando e aninhando grupos Nesta lição, você aprende a usar grupos de modelos para reunir elementos relacionados que simplificam a colocação de unidades repetitivas. Exemplos dos tipos de unidades aos quais grupos se destinam incluem quartos de hotel, salas de aula e layouts típicos de escritório. Depois de criar um modelo de grupos, você pode colocar instâncias do grupo no modelo de construção usando vários métodos. Pode também atualizar todas as instâncias de um grupo no modelo de construção editando uma única instância do grupo e salvando as alterações. Em outro exercício, você adiciona o novo grupo de modelos em um grupo anteriormente criado. O novo grupo é considerado aninhado dentro do grupo hospedeiro e é contido em cada nova instância do grupo hospedeiro que você coloca no modelo de construção. Quando você faz alterações em um grupo aninhado, o grupo hospedeiro também é atualizado.

Criando e colocando um grupo Neste exercício, você cria um grupo de modelos para uma cozinha típica para uma unidade de casa. Você cria o grupo selecionando objetos de desenho e agrupando-os como uma entidade única. Neste exercício, você coloca 2 novas instâncias do grupo cozinha na planta de piso. Você espelha uma instância do grupo e rotaciona a outra instância para modificar a posição do layout. Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files", abra Metric\m_Groups-Condominium.rvt.

Criar um grupo para o layout típico de cozinha 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], expanda "Views (all)" [Vistas, todas], expanda "Floor Plans" [Plantas de piso] e clique duas vezes em "First Floor" [Primeiro andar].

818 | Capítulo 22 Agrupamento


2 Insira ZR, e aproxime o zoom na área superior esquerda da planta de piso.

3 Desenhe uma caixa de seleção em torno da cozinha.

4 Na barra de ferramentas "Edit" [Editar], clique em

(Group).

5 Na caixa de diálogo "Create Model Group" [Criar grupo de modelos], insira Typical Kitchen, e clique em "OK".

Criando e colocando um grupo | 819


Os objetos agora estão agrupados e podem ser colocados no desenho como uma entidade única.

Alterar o ponto de origem para o grupo 6 Na área de desenho, selecione o controle central para a origem do grupo e arraste-o para o canto superior direito da cozinha.

7 Na "Design Bar" [Barra de projetos], clique em "Modify" [Modificar]. 8 Na barra de ferramentas "View" [Vista] , no menu desdobrável "Zoom", clique em "Zoom to Fit" [Zoom para ajustar].

Colocar instâncias do grupo 9 No "Project Browser", em "Groups" [Grupos], expanda "Model" [Modelo], clique com o botão direito do mouse em "Typical Kitchen", clique em "Create Instance" [Criar instância].

820 | Capítulo 22 Agrupamento


10 Aproxime o zoom para o centro da planta de piso, e clique no canto superior esquerdo da unidade inferior para colocar o grupo cozinha.

11 Clique no canto superior direito do vão da escada para colocar uma segunda instância.

12 Na "Design Bar", clique em "Modify". 13 Selecione a primeira instância do grupo "Typical Kitchen" que você acaba de colocar.

14 Na barra de ferramentas "Edit", clique em

(Mirror).

15 Na "Options Bar", desmarque "Copy" [Cópia].

Criando e colocando um grupo | 821


16 Selecione a parede adjacente perto da pia como o eixo de reflexão.

A cozinha está agora posicionada corretamente na planta de piso.

17 Selecione a cozinha no vão da escada, e na barra de ferramentas, clique em

822 | Capítulo 22 Agrupamento

(Rotate).


18 Clique na área de desenho à esquerda da cozinha.

19 Clique acima da área direita da cozinha para rotacionar a colocação.

20 Na "Design Bar", clique em "Modify".

21 No menu desdobrável "Zoom", clique em "Zoom to Fit".

Criando e colocando um grupo | 823


Agora você deve haver três instâncias do grupo "Typical Kitchen" no modelo: uma com a orientação original, uma espelhada e uma rotacionada, como mostrado.

Salvar um conjunto de dados 22 No menu "File" [Arquivo] , clique em "Save As" [Salvar como]. 23 Navegue para seu diretório preferido, nomeie o arquivo como m_Groups-Condominium_in_progress.rvt, e clique em "Save".

Modificando um grupo Neste exercício, você faz alterações em uma instância de um grupo. Quando terminar a rotina de edição, todas as instâncias do mesmo grupo no desenho serão atualizadas. Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados salvo no fim do exercício anterior, m_Groups-Condominium_in_progress.rvt.

Modificar a visibilidade de elementos em um grupo 1 Aproxime o zoom na cozinha na direita acima da escada. 2 Mova o cursor sobre a parede na esquerda da cozinha, pressione TAB para realçar a parede, e clique para selecioná-la.

3 Clique em

("Exclude group member").

824 | Capítulo 22 Agrupamento


Este elemento permanece no grupo, mas não está visível na vista do projeto para esta instância do grupo.

OBSERVAÇÃO Para exibir um elemento excluído, selecione o elemento e clique em member").

("Include group

4 Mova o cursor sobre a porta, pressione TAB, e clique para selecionar a porta.

5 Clique em

("Exclude group member").

6 Mova o cursor sobre a parede horizontal, pressione TAB, e clique para selecionar a parede.

7 Clique em

("Exclude group member").

8 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Adicionar elementos para uma condição única 9 Na guia "Basics" da "Design Bar", clique em "Wall". 10 No "Type Selector" [Seletor de tipos], selecione "Basic Wall : Generic - 127mm".

Modificando um grupo | 825


11 Clique no ponto final da parede curta na vertical na entrada da cozinha, mova o cursor para a esquerda, e clique para desenhar uma parede horizontal que se estende para a parede esquerda na vertical. 12 Na "Design Bar", clique em "Modify".

13 Na "Design Bar", clique em "Door". 14 No "Type Selector", selecione Bifold-4 Panel : 1220 x 2134mm. 15 Na "Options Bar", desmarque "Tag on Placement" [Identificar na colocação]. 16 Clique na nova parede na esquerda e na direita para colocar 2 conjuntos de portas dobráveis para um closet. 17 Na "Design Bar", clique em "Modify".

18 No barra de ferramentas "View" , no menu desdobrável "Zoom", clique em "Zoom to Fit".

Modificar a geometria de um grupo e fazer com que as alterações sejam exibidas em todas as instâncias do grupo 19 Aproxime o zoom na cozinha na área esquerda da planta de piso. 20 Selecione o grupo "Typical Kitchen". 21 Na "Options Bar", clique em "Edit Group" [Editar grupo].

826 | Capítulo 22 Agrupamento


No modo de edição de grupo, a cor do plano de fundo da área de desenho é um amarelo pálido, e a barra de ferramentas do editor de grupo é inicialmente exibida no canto superior esquerdo. Os elementos nesta instância do grupo continuam exibidos com seu estilo de objeto. Todos os outros elementos no modelo ficam acinzentados.

22 Na guia "Modelling" da "Design Bar", clique em "Opening ➤ Wall Opening" [Abertura ➤ Abertura na parede]. 23 Na área de desenho, selecione a parede vertical à esquerda do longo balcão. 24 Clique perto do canto inferior da parede, mova o cursor para cima, e clique perto do canto superior da parede para criar uma abertura. 25 Na "Design Bar", clique em "Modify".

26 Selecione a abertura, e na "Options Bar", clique em "Properties" [Propriedades]. 27 Na caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades doe elemento], em "Constraints" [Restrições], para "Unconnected Height" [Altura não conectada], insira 2134. 28 Para "Base Offset" [Deslocamento da base], insira 1000, e clique em "OK". 29 Na barra de ferramentas do editor de grupo, clique em "Finish" [Concluir].

Modificando um grupo | 827


Todas as instâncias de "Typical Kitchen" são atualizadas para refletir a alteração.

30 Clique no menu "File ➤ Save".

Aninhando grupos Neste exercício, você adiciona o grupo "Typical Kitchen", criado em uma lição anterior, e a parede e as portas dobráveis para o closet, no grupo "2 Bedroom Unit". O grupo da cozinha é então aninhado dentro do grupo de casa com 2 quartos, que atua como o hospedeiro. Quando você aninha a cozinha na cada com 2 quartos, todas as instâncias do grupo hospedeiro são atualizadas para conter o grupo aninhado. Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados salvo no fim do exercício anterior, m_Groups-Condominium_in_progress.rvt.

Adicionar elementos em um grupo existente 1 Se necessário, no "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "First Floor" [Primeiro andar]. 2 Selecione o grupo "2 Bedroom Unit" na área superior da planta de piso.

3 Na "Options Bar", clique em "Edit Group". 4 Na barra de ferramentas do editor de grupo, clique em

828 | Capítulo 22 Agrupamento

(Add to Group).


5 Na รกrea de desenho, selecione o grupo "Typical Kitchen".

6 Pressione TAB, selecione a parede entre as portas dobrรกveis, e cada uma das portas com dupla dobra.

7 Na barra de ferramentas do editor de grupo, clique em "Finish". 8 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Second Floor" [Segundo andar]. 9 Selecione o grupo de 2 quartos.

Aninhando grupos | 829


Observe que a "Typical Kitchen" e a despensa estão aninhados dentro do grupo de 2 quartos.

10 Clique no menu "File ➤ Save".

Trabalhando com grupos de detalhe Nesta lição, você trabalha com grupos para usá-los na forma mais eficiente dentro de projetos e entre eles. Os grupos de detalhe são criados quando você agrupa elementos específicos da vista, como texto e regiões preenchidas. Você cria um grupo de detalhe na planta do "First Floor" e adiciona o grupo na planta do "Second Floor" do modelo de construção. Grupos de detalhe anexados são criados quando você agrupa elementos específicos da vista que são associados com um grupo de modelos específico, como identificadores de porta e janela. No próximo exercício, você adiciona identificadores de porta em um grupo, e cria um grupo de detalhe anexado contendo os identificadores. Você trabalha com o grupo de detalhe anexado de uma forma diferente da forma com que trabalhou antes com os grupos hospedeiros e aninhados, porque os grupos de detalhe anexados requerem mais manipulação manual.

Criando um grupo de detalhe Neste exercício, você desenha e anota uma região retangular preenchida que representa uma área do piso ladrilhado na frente dos elevadores no modelo de construção. Em seguida salva a região e a nota do texto como um grupo de detalhe. Você pode adicionar o grupo de detalhe a outras vistas do modelo de construção. Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados salvo no fim do exercício anterior, m_Groups-Condominium_in_progress.rvt.

Desenhar uma região preenchida 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "First Floor".

830 | Capítulo 22 Agrupamento


2 Aproxime o zoom na área da escada no centro da planta de piso.

3 Na guia "Drafting" da "Design Bar", clique em "Filled Region" [Região preenchida]. 4 Na "Options Bar", clique em

para desenhar uma região retangular.

5 Clique na extremidade superior direita abaixo dos elevadores como o ponto inicial do retângulo.

6 Mova o cursor para baixo e para a esquerda e selecione um ponto abaixo do elevador esquerdo.

7 Na "Design Bar", clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui].

Criando um grupo de detalhe | 831


Uma região retangular com um padrão de hachura diagonal é adicionada à frente das portas do elevador.

Adicionar uma nota de texto 8 Na guia "Drafting", da "Design Bar", clique em "Text" [Texto]. 9 Na "Options Bar", clique em

para adicionar uma chamada de detalhe em arco.

10 Clique na região preenchida para especificar o ponto inicial da chamada de detalhe. 11 Clique abaixo da região preenchida para encerrar a chamada de detalhe e especificar o ponto inicial do texto. 12 Insira Tile, e na "Design Bar", clique em "Modify". A nota de texto com a chamada de detalhe em arco é adicionada ao modelo de construção.

Criar um grupo de detalhe 13 Mantenha pressionada a tecla CTRL e selecione a nota e a região preenchida. 14 Na barra de ferramentas "Edit" [Editar], clique em

(Group).

15 Na caixa de diálogo "Create Detail Group" [Criar grupo de detalhe], insira Elevator Lobby Tile, e clique em "OK". 16 Na área de desenho, selecione a instância do grupo ladrilhado da entrada do elevador.

832 | Capítulo 22 Agrupamento


17 Mova a origem do grupo para o canto do poço do elevador, como mostrado.

18 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Adicionar uma instância de grupo a uma vista de desenho diferente 19 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Second Floor". 20 No "Project Browser", em "Groups" [Grupos], expanda "Details" [Detalhes], clique com o botão direito do mouse em "Elevator Lobby Tile", clique em "Create Instance" [Criar instância]. 21 Na área de desenho, clique para colocar o grupo de detalhe.

22 Na "Design Bar", clique em "Modify". 23 No menu desdobrável "Zoom", clique em "Zoom to Fit". 24 Clique no menu "File ➤ Save".

Usando grupos de detalhe anexados Neste exercício, você adiciona identificadores de porta ao grupo "2 Bedroom Unit" e, em seguida, usa os identificadores de porta para criar um grupo de detalhe anexado. Uma vez que o grupo de detalhe contém variáveis, ele não pode ser adicionado a um grupo da mesma forma que um componente de desenho pode; é necessário anexá-lo manualmente a cada instância do grupo "2 Bedroom Unit". Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados salvo no fim do exercício anterior, m_Groups-Condominium_in_progress.rvt.

Colocar identificadores de porta 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "First Floor".

Usando grupos de detalhe anexados | 833


2 Na guia "Drafting" da "Design Bar", clique em "Tag ➤ By Category" [Identificar ➤ Por categoria]. 3 Na "Options Bar", desmarque "Leader" [Chamada de detalhe]. 4 Posicione os identificadores de porta na instância original de "2 Bedroom Unit", como mostrado:

5 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Criar um grupo de detalhe anexado 6 Na área de desenho, desenhe uma caixa de seleção em torno da área direita da planta de piso incluindo os identificadores de porta.

7 Na "Options Bar", clique em

(Filter Selection).

8 Na caixa de diálogo "Filter" [Filtro], clique em "Check None" [Marcar nenhum], selecione "Door Tags" [Identificadores de porta], e clique em "OK". 9 Na barra de ferramentas "Edit", clique em

834 | Capítulo 22 Agrupamento

(Group).


10 Na caixa de diálogo "Create Model Group and Attached Detail Group" [Criar grupo de modelos e Grupo de detalhes anexados], para "Attached Detail Group Name" [Nome do grupo de detalhes anexados], insira 2 Bedroom Door Tags, e clique em "OK".

11 No "Project Browser", expanda Groups\Model\2 Bedroom Unit, verifique se "Floor Plan: 2 Bedroom Door Tags" está anexado.

Colocar um grupo de detalhe em outra instância de grupo 12 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Second Floor". 13 Selecione o grupo de modelo "2 Bedroom Unit". 14 Na "Options Bar", clique em "Place detail" [Colocar detalhe]. 15 Na caixa de diálogo "Attached Detail Group Placement" [Colocação de grupo de detalhes anexados], selecione "Floor Plan: 2 Bedroom Door Tags", e clique em "OK". Os identificadores de porta são colocados na instância "Second Floor" do grupo "2 Bedroom Unit". OBSERVAÇÃO A numeração da instância do componente é seqüencial; portanto, as portas são numeradas com base na ordem em que você posicionou cada grupo. 16 Na "Design Bar", clique em "Modify".

Usando grupos de detalhe anexados | 835


17 Clique no menu "File ➤ Save".

Salvando e carregando grupos Nesta lição, você um layout típico de casas em uma biblioteca onde pode ser acessado por outros membros da equipe para ser utilizado em outros projetos. Quando carrega um grupo da biblioteca para um novo projeto, você trabalha com ele no contexto do novo projeto. Você também converte a instância de grupo para um arquivo vinculado para substituir o grupo por um layout de unidade alternativa.

Salvando e carregando grupos Neste exercício, você salva um grupo em uma biblioteca, para que possa usar o grupo em um novo projeto. Isso permite a criação de uma biblioteca de grupos que possa ser compartilhada com outros membros da equipe e usada em projetos múltiplos. O uso de grupos de uma biblioteca assegura consistência e aumenta a produtividade nos projetos que reutilizam layouts típicos semelhantes para unidades repetitivas. Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados salvo no fim do exercício anterior, m_Groups-Condominium_in_progress.rvt.

Salvar um grupo em uma biblioteca 1 No "Project Browser", em "Groups\Model", clique com o botão direito do mouse em "2 Bedroom Unit", e clique em "Save Group" [Salvar grupo]. 2 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Save Group", clique em "Desktop" [Area de trabalho]. 3 Para "File name" [Nome do arquivo], verifique se Same as group name esteja selecionado, e clique em "Save". Você pode salvar um grupo como um arquivo de projeto do Revit (RVT) se estiver trabalhando em um projeto, ou como um arquivo de família do Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famílias. Neste caso, o arquivo é salvo como um arquivo de projeto do Revit (RVT).

Carregar o grupo em um novo projeto 4 No menu "File", clique em "New ➤ Project" [Novo ➤ Projeto]. 5 Na caixa de diálogo "New Project" [Novo projeto], aceite o arquivo de modelo padrão, para "Create new" [Criar novo], verifique se "Project" [Projeto] está selecionado, e clique em "OK". 6 Clique no menu "File ➤ Load from Library ➤ Load File as Group" [Arquivo ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar arquivo como um grupo]. 7 Na caixa de diálogo "Load File as Group", navegue para "Desktop", selecione 2 Bedroom Unit.rvt, e clique em "Open". 8 Na caixa de diálogo "Duplicate Types" [Duplicar tipos], clique em "OK". Uma mensagem de aviso é exibida, explicando que tipos duplicados foram encontrados e que os tipos do novo projeto serão usados.

Colocar uma instância do grupo carregado 9 No "Project Browser", expanda "Groups" e expanda "Model". 10 clique com o botão direito em "2 Bedroom Unit", e clique em "Create Instance". 11 Clique na área do desenho para colocar a instância do grupo.

836 | Capítulo 22 Agrupamento


12 Na "Design Bar", clique em "Modify".

13 Aproxime o zoom no grupo "2 Bedroom Unit".

Converter uma instância de grupo para um arquivo vinculado 14 Selecione o grupo, e na "Options Bar", clique em "Link" [Vincular]. 15 Na caixa de diálogo "Convert Group to Link" [Converter grupo para vínculo], clique em "Use Existing" [Usar existente]. Quando um grupo é convertido para um vínculo, o grupo selecionado pode ser usado para criar um novo arquivo vinculado ou a instância de grupo pode ser substituída por um arquivo vinculado existente. 16 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files", e abra Common\c_2 Bedroom Unit-Alternate.rvt. 17 Na "Design Bar", clique em "Modify".

18 No "Project Browser", expanda "Revit Links" [Vínculos do Revit]. O arquivo 2 Bedroom Unit-Alternate.rvt é adicionado como um vínculo ao projeto.

Salvando e carregando grupos | 837


Converter um modelo vinculado para um grupo 19 Na área de desenho, selecione o modelo Revit vinculado. 20 Na "Options Bar", clique em "Bind" [Vincular]. 21 Na caixa de diálogo "Bind Link Options" [Opções para vincular vínculos], verifique se somente "Attached Details" [Detalhes anexados] está selecionado, e clique em "OK". 22 Na caixa de diálogo "Duplicate Types", clique em "OK". 23 Na caixa de diálogo de confirmação, clique em "Yes" [Sim] para substituir o grupo "Typical Kitchen" existente pelo grupo alternativo "Typical Kitchen". 24 Na caixa de diálogo de mensagem, clique em "Remove Link" [Remover vínculo]. Esta mensagem indica que todas as instâncias do modelo vinculado serão excluídas deste projeto, mas o arquivo de modelo vinculado ainda estará carregado no projeto. Você pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em "Remove Link", ou pode removê-lo mais tarde com a caixa de diálogo "Manage Links" [Gerenciar vínculos]. 25 O arquivo vinculado é convertido para um novo grupo de modelos armazenado no projeto e o vínculo é removido. 26 Feche o arquivo salvando-o ou não.

838 | Capítulo 22 Agrupamento


Terreno

23

Neste tutorial vocĂŞ usa as ferramentas de terreno do Revit Architecture 2008 para adicionar e modificar componentes de terreno em um projeto.

839


Usando ferramentas de terreno Nesta lição, você usa as ferramentas de terreno para adicionar e modificar componentes de terreno em um projeto. Você começa por importar os dados de contorno do terreno e converte-os para dados de contorno 3D. Você adiciona manualmente as linhas da propriedade, converte os dados para uma tabela, e a seguir modifica os dados. Você adiciona sub-regiões na área para definir áreas de estacionamento, ilhas e calçadas. Após gradear a topografia para criar uma superfície plana e um pouco elevada, você adiciona uma plataforma de construção no terreno. Nos exercícios finais, você adiciona componentes de estacionamento e arborização e cria uma tabela de espaço de estacionamento.

Os exercícios são seqüências e precisam ser efetuados na ordem em que se encontram

Criando uma superfície topográfica Neste exercício, você cria uma superfície topográfica usando dois diferentes métodos. Usando o primeiro método, você cria uma superfície topográfica ao colocar manualmente pontos de elevação na planta do terreno. Na segunda parte deste exercício, você importa dados de contorno de um arquivo DWG e o usa para criar a superfície topográfica do projeto.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_First_Project.rvt. Este projeto foi criado usando o modelo padrão metric .

Criar uma superfície topográfica ao adicionar pontos de elevação 1 No "Project Browser", expanda "Views (all)" [Vista (todas)], expanda "Floor Plans" [Planta de piso], e clique duas vezes em "Site" [Terreno]. A escala desta vista é de 1 : 100. 2 Na guia "Site" da Barra de projeto, clique em "Toposurface" [Superfície topográfica]. DICA Se a guia "Site" da Barra de projeto não estiver exibida, clique com o botão direito do mouse na Barra de projeto, e clique em "Site". 3 Na Barra de projeto, clique em "Point" [Ponto]. 4 Na Barra de opções [Barra de opções], insira uma elevação absoluta de 3000 mm.

840 | Capítulo 23 Terreno


5 Clique na área de desenho para especificar um ponto.

6 Adicione dois pontos adicionais para criar um triângulo. Use a ilustração a seguir como referência.

Os limites de triangulação somente são exibidos após você adicionar o terceiro ponto de elevação. Um superfície topográfica tem de ter ao menos três pontos de elevação. 7 Adicione pontos adicionais para criar um círculo de contorno similar ao da ilustração a seguir. O círculo deve ter aproximadamente 55000 mm de largura.

8 Na Barra de opções, insira uma elevação absoluta de 6000 mm. 9 Adicione um círculo concêntrico de 6000 mm pontos de elevação dentro do contorno de 3000 mm .

Criando uma superfície topográfica | 841


DICA Não se preocupe com a quantidade precisa de colocação de pontos.

10 Repita a etapa anterior para elevações absolutas de 9000 mm, 12000 mm, 15000 mm e 18000 mm . Tente adicionar cada círculo concentricamente dentro do círculo anteriormente criado. Use a ilustração a seguir como referência.

11 Na Barra de projeto, clique em "Finish Surface" [Concluir superfície]. 12 No menu "Settings" [Configurações], clique em "Site Settings" [Configurações do terreno]. 13 Na caixa de diálogo "Site Settings", em "Additional Contours" [Contornos adicionais], em "Increment" [Incremento], insira 1500 mm, e clique em "OK".

842 | Capítulo 23 Terreno


Esta configuração reduz a quantidade de linhas de contorno na vista.

14 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

15 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges" [Sombreamento com arestas]. 16 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em em vários ângulos.

e gire a superfície topográfica para visualizá-la

Usar dados de contorno importados para criar a superfície topográfica 17 Selecione a superfície topográfica, e na barra de ferramentas "Standard" [Padrão], clique em excluí-la.

para

18 No "Project Browser", em "Views (all)", expanda "Elevations (Building Elevation)" [Elevação (Elevação de construção)], e clique duas vezes em "South" [Sul]. Antes de importar os dados de contorno, modifique os nomes de níveis e elevações. 19 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 20 Efetue o zoom em torno da cabeça do "Level 2", clique no valor da elevação, insira 1000 mm, e pressione ENTER.

21 Clique no texto "Level 2", renomeie o nível Basement, e pressioneENTER. 22 Você é consultado se deseja renomear as vistas correspondentes, clique em "Yes" [Sim]. 23 Clique no texto "Level 1", renomeie o nível Base Site Elevation, e pressione ENTER.

Criando uma superfície topográfica | 843


Clique em "Yes" ao ser consultado se deve renomear as vistas correspondentes.

24 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 25 No menu "File", clique em "Import/Link ➤ CAD Formats" [Importar/Vínculo ➤ Formatos CAD]. 26 Na caixa de diálogo "Import/Link": ■

No painel esquerdo clique em "Training Files".

Selecione o arquivo c_Import_Site localizado na pasta Common .

Em "Layer/Level Colors" [Controles de camadas/níveis], selecione "Preserve colors" [Preservar cores].

Em "Import or Link" [Importar ou Vincular], desmarque "Current view only" [Somente a vista atual] e escolha "Select for Layers" [Selecionar para camadas].

Clique em "Open" [Abrir].

Você é imediatamente instruído para selecionar as camadas que deseja importar. 27 Na caixa de diálogo "Select Layers/Levels to Import/Link" [Selecionar camadas/Níveis para importar/Vincular], desmarque "layer 0" e "layer C_bench_mark", e clique em OK. 28 Na Barra de projeto, clique em "Modify", e afaste o zoom até poder ver toda a superfície topográfica na vista. 29 Selecione a superfície topográfica importada. Até ser explodida, ela é considerada como um símbolo de importação. 30 No menu "Edit" [Editar], clique em "Position" [Posição]. Isto assegura que o símbolo de importação não seja acidentalmente movido.

31 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar].

844 | Capítulo 23 Terreno


Observe que os símbolos de elevação são exibidos.

32 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics". 33 Na caixa de diálogo "Visibility/Graphic", clique na guia "Annotation Categories" [Categorias de anotações]. 34 Em "Visibility" [Visibilidade], desmarque "Elevations" [Elevações], e a seguir clique um OK. 35 Na guia "Site" da Barra de projeto, clique em "Toposurface" [Superfície topográfica]. 36 Na Barra de projeto, clique em "Use Imported ➤ Import Instance" [Usar importada ➤ Importar ocorrência]. 37 Coloque o cursor sobre o símbolo importado e, quando a aresta for realçada, selecione-a.

Quando você seleciona o símbolo de importação, você é instruído a selecionar a camada que irá gerar os pontos de elevação. 38 Na caixa de diálogo "Add Points from Selected Layers" [Adicionar pontos de camadas selecionada], desmarque "C_INDX", e clique em OK. O símbolo importado é convertido para pontos de elevação e contornos.

Criando uma superfície topográfica | 845


39 Na Barra de projeto, clique em "Finish Surface" [Concluir superfície]. 40 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

41 Insira ZF para efetuar o zoom nas extensões da imagem. e gire a superfície topográfica para visualizá-la 42 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em em vários ângulos. Observe que a alteração na elevação da superfície topográfica é pequena.

43 No menu "File", clique em "Save As" [Salvar como]. 44 Navegue para sua pasta preferida, nomeie o projeto como Site-in progress.rvt, e clique em "Save" [Salvar]. OBSERVAÇÃO Se você pretende completar o próximo exercício, este arquivo de projeto será requerido em seu estado atual. 45 Siga para o próximo exercício, “Adicionando linhas de propriedade” na página 846.

Adicionando linhas de propriedade Neste exercício, você cria adiciona linhas de propriedade usando dois métodos. Usando o primeiro método, você desenha as linhas da propriedade e a seguir converte o desenho em dados topográficos. Usando o segundo método, você cria as linhas da propriedade ao inserir dados topográficos em uma tabela de distâncias e superfícies.

Este exercício requer completar o exercício anterior e o arquivo do projeto em seu estado atual. Se você não completou o exercício anterior, complete-o agora antes de continuar. Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que você usou no exercício anterior, Site-in progress.rvt.

Desenhando linhas de propriedade 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 2 Na guia "Site" da Barra de projeto, clique em "Property Line" [Linha da propriedade]. 3 Na caixa de diálogo "Property Line Creation" [Criação de linha da propriedade], selecione "Create property lines by sketching" [Criar a linha da propriedade ao desenhar], e clique em "OK".

846 | Capítulo 23 Terreno


4 Na Barra de projeto, clique em "Lines" [Linhas]. 5 Usando as ferramentas de desenho disponíveis na Barra de opções, desenhe a forma, como mostrado na ilustração a seguir. Embora você possa usar seu método preferido de desenho, poderá criar a forma com rapidez ao efetuar o seguinte: ■

Primeiro desenhe o retângulo.

Clique em "Modify".

Selecione e exclua a linha vertical direita.

Na Barra de projeto, clique em "Lines" [Linhas].

Usando a ferra de Arco de três pontos, adicione uma linha de arco na direita.

OBSERVAÇÃO A espessura das linhas de desenho foi aumentada na ilustração para fins de treinamento. 6 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui]. As linhas da propriedade são exibidas com um tipo de linha hífen-ponto na topografia.

7 Mova o cursor sobre as linhas da propriedade, e quando elas estiverem realçadas, selecione as linhas. 8 Na Barra de opções, clique em "Edit Table" [Editar tabela]. Um caixa de diálogo de aviso é exibida, informando-o que a conversão de um desenho de linha da propriedade para uma tabela não pode ser desfeita. 9 Na caixa de diálogo de aviso, clique em "OK". 10 Na caixa de diálogo "Property Lines", clique em "OK". OBSERVAÇÃO Os valores exibidos na caixa de diálogo "Property Lines" dependem da localização e das cotas exatas de seu desenho.

Adicionando linhas de propriedade | 847


Criar linhas da propriedade usando uma tabela de distâncias e superfícies 11 Selecione as linhas da propriedade, e na barra de ferramentas "Standard", clique em

para excluí-las.

12 Na Barra de projeto, clique em "Property Line". 13 Na caixa de diálogo "Property Line Creation", selecione "Create Property Lines by Table of Distances and Bearings" [Criar linhas de propriedade com a tabela de distâncias e orientações] e clique em "OK". 14 Na caixa de diálogo "Property Lines", clique em "Insert" [Inserir] três vezes até haver quatro linhas de dados da obra. 15 Iniciando na linha #1, insira os seguintes dados da obra para as linhas de 1 a 4: ■

100000 S 0°0'0" E

80000 N 90°0'0" W

100000 N 0°0'0" E

80000 N 90°0'0" E

Observe que após você completar a última linha, a distância que é exibida sob "do último ponto para o primeiro ponto agora exibe "Closed" [Fechado]. Isto significa que não existem intervalos nas linhas da propriedade. Se o intervalo não estiver fechado, reveja sua entrada de dados e faça as correções necessárias. 16 Clique em "OK". As linhas da propriedade são exibidas na ponta do cursor. 17 Mova o cursor sobre a superfície topográfica e usando a ilustração a seguir como referência, clique para colocar as linhas da propriedade.

Indicando linhas da propriedade 18 No menu "Settings", clique em "Annotations ➤ Loaded Tags" [Anotações ➤ Identificadores carregados].

848 | Capítulo 23 Terreno


19 Na caixa de diálogo "Tags" [Identificadores], navegue para baixo na lista de categorias até encontrar "Property Lines" e observe que não há indicadores carregados para "Property Line Segments" [Segmentos da linha da propriedade]. 20 Clique em "Load" [Carregar]. 21 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open" [Abrir], clique em "Training Files" e abra Metric\Families\Annotations\Civil\M_Property Line Tag.rfa. 22 Na caixa de diálogo "Tags", observe que um identificador agora está carregado para segmentos de linha da propriedade, e clique em OK. Antes de adicionar indicadores de segmento de linha da propriedade, a visibilidade do símbolo importado precisa ser desativada. Mesmo que você tenha convertido o símbolo para pontos de elevação e contorno, o arquivo DWG original permanece visível na vista. 23 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics". 24 Na caixa de diálogo "Visibility/Graphic", clique na guia "Imported Categories" [Categorias importadas]. 25 Em "Visibility", desmarque a caixa de verificação para "c_Import_Site.dwg" e clique em OK. 26 Na guia "Drafting" [Desenho] da Barra de projeto, clique em "Tag ➤ By Category" [Identificador ➤ Por categoria]. OBSERVAÇÃO Se a guia "Drafting" da Barra de projeto não estiver visível, clique com o botão direito do mouse na Barra de projeto, e clique em "Drafting". 27 Na Barra de opções, clique em "Leader" [Chamada de detalhe]. 28 Aproxime o zoom e coloque o cursor sobre o centro da linha norte da propriedade. Quando o identificador for exibido na ponta do cursor, clique para colocá-lo.

29 Coloque o identificador nas três linhas remanescentes da propriedade. 30 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges" [Sombreamento com arestas]. Os indicadores são exibidos de forma mais precisa nesta vista.

31 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. OBSERVAÇÃO Se você pretende completar o próximo exercício, este arquivo de projeto será requerido em seu estado atual. 32 Siga para o próximo exercício, “Modificando a visibilidade do contorno e as configurações do terreno” na página 850. Neste exercício, você criou dois conjuntos de linhas da propriedade. Primeiro você desenhou e a seguir converteu em dados da obra. Você criou um segundo conjunto de linhas da propriedade diretamente dos dados da obra e o localizou na topografia. Na etapa final, você carregou e indicou os segmentos da linha da propriedade. No próximo exercício, você modifica as configurações do terreno e a visibilidade da linha de contorno.

Adicionando linhas de propriedade | 849


Modificando a visibilidade do contorno e as configurações do terreno Neste exercício, você cria uma nova subcategoria de estilo de objeto para marcar uma elevação específica. Você também modifica as configurações do terreno para que a nova subcategoria seja exibida na elevação específica.

Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que você usou no exercício anterior, Site-in progress.rvt.

Criar uma subcategoria de estilo de objeto para uma elevação específica 1 Na Barra de controle de vista, clique em "Model Graphics Style" [Estilo do modelo gráfico], e clique em "Wireframe" [Estrutura de arame]. 2 No menu "Settings", clique em "Object Styles". 3 Na guia "Model Objects" [Objetos do modelo] da caixa de diálogo "Object Styles" [Estilos de objeto], navegue para baixo na lista e expanda "Topography". 4 Em "Modify Subcategories" [Modificar subcategorias], clique em "New" [Nova]. 5 Na caixa de diálogo "New Subcategory", insira o nome Working Contour para "Subcategory", selecione "Topography" e clique em "OK". Na caixa de diálogo "Object Styles", a nova subcategoria de estilo de objeto é exibida em "Topography". 6 Na caixa de diálogo "Object Styles", especifique as seguintes configurações para a subcategoria "Working Contour": ■

Verificar se "Line Weights" [Espessura da linha] é 1.

Em "Line Pattern" [Padrão da linha], selecione "Dash dot" [Hífen ponto].

Em "Line Color" [Cor da linha], selecione um grau de "Brown" [Marrom].

7 Clique em OK.

Modificar as configurações do terreno 8 No menu "Settings" [Configurações], clique em "Site Settings" [Configurações do terreno]. 9 Na caixa de diálogo "Site Settings", em "Contour Line Display" [Exibir linha de contorno], especifique um intervalo de 1000 mm passando pela elevação 0.0 mm. 10 Em "Additional Contours" [Contornos adicionais], especifique os seguintes valores: ■

Em "Start" [Iniciar], insira 1000.

Em "Range Type" [Tipo de faixa], selecione "Single Value" [Valor único].

Em "Subcategory", selecione "Working Contour".

850 | Capítulo 23 Terreno


11 Clique em OK. A subcategoria de estilo de objeto, "Working Contour", é exibida na topografia somente na elevação que você especificou.

12 No menu "File", clique em "Close" [Fechar]. Clique em "Yes" ao ser solicitado a salvar as alterações. O próximo exercício requer um novo conjunto de dados. 13 Siga para o próximo exercício, “Criando sub-regiões topográficas” na página 851. Neste exercício, você criou uma nova subcategoria de estilo de objeto para a topografia. A seguir você modificou as configurações do terreno para distinguir um intervalo de contorno específico usando esta subcategoria. No próximo exercício, você cria sub-regiões topográficas para definir ruas, áreas de estacionamento e ilhas.

Criando sub-regiões topográficas No próximo exercício, você cria sub-regiões para definir ruas, áreas de estacionamento e ilhas. Criando uma sub-região não resulta em superfícies separadas; ela meramente define uma área da superfície onde você aplica um conjunto diferente de propriedades, como um material.

Criando sub-regiões topográficas | 851


Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_Site.rvt.

Desenhar a área inicial de estacionamento 1 Na guia "Site" da Barra de projeto, clique em "Subregion" [Sub-região]. 2 Na Barra de projeto, clique em "Lines" [Linhas]. 3 Usando as ferramentas de desenho disponíveis na Barra de opções, desenhe a forma realçada, como mostrado na ilustração a seguir. Embora as cotas exatas não sejam importantes, tente replicar a localização e a proporção. DICA Você pode desenhar a forma a mão livre ou desenhar dois retângulos perpendiculares, usar a ferramenta de recorte para criar apenas um ciclo fechado, e usar a ferramenta de desenho de arco com concordância para adicionar o canto curvo. O retângulo horizontal tem aproximadamente 7500 mm de largura; o retângulo vertical tem aproximadamente 19500 mm de largura.

852 | Capítulo 23 Terreno


OBSERVAÇÃO No conjunto de dados "Metric", você pode ver menos linhas de contorno do que nas imagens mostradas neste exercício.

Observe que a aresta esquerda da sub-região tem saliência sobre a topografia do terreno. Quando você completa o desenho em uma etapa posterior, a sub-região irá terminar na aresta da topografia definida.

Especificar propriedades de sub-região para a área de estacionamento 4 Na Barra de projeto, clique em "Properties" [Propriedades]. 5 Na caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades de elemento] em "Materials and Finishes" [Materiais e acabamentos], clique em "Value for Material" [Valor para material] e, em seguida, clique na seta para baixo para abrir a caixa de diálogo "Material" [Material]. 6 Na caixa de diálogo "Materials", selecione Site - Tarmacadam para "Name", e clique em OK. 7 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data" [Dados de identidade], insira Parking para "Name", e clique em OK. 8 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui]. 9 No menu "View", clique em "Shading with Edges".

Observe que a nova sub-região usa o material Site - Tarmacadam. Embora você possa selecionar cada região topográfica separadamente e aplicar diferentes propriedades a cada uma, a superfície topográfica e seus dados de contorno permanecem como um elemento.

Criando sub-regiões topográficas | 853


Você pode criar uma tabela de superfície topográfica para reportar informações em relação a cada região de superfície topográfica.

Abrir a tabela de topografia 10 No "Project Browser", expanda "Schedules/Quantities" [Tabelas/Quantidades], e clique duas vezes em "Topography Schedule" [Tabela de topografia].

OBSERVAÇÃO Seus valores podem ser diferentes dependendo de seu desenho. Esta tabela de topografia usa um filtro para omitir regiões topográficas não nomeadas. Quando você cria novas sub-regiões, elas são exibidas nesta tabela.

Modificar a sub-região 11 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 12 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Hidden Line" [Linha oculta]. 13 Selecione a sub-região que você criou nas etapas anteriores. 14 Na Barra de opções, clique em "Edit Boundary" [Editar limite]. 15 Adicione novas linhas e modifique as linhas existentes para criar um limite similar ao mostrado na ilustração a seguir. As duas áreas adicionais de estacionamento na parte superior do desenho precisam ter ao menos 5500 mm de profundidade para acomodar os espaços de estacionamento. DICA Adicione as duas áreas superiores de estacionamento como retângulos. Exclua as linhas sobrepostas, e use as ferramentas de dividir e recortar para limpar o desenho. Espelhe a linha em arco para criar uma duplicação exata.

16 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui]. 17 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges" [Sombreamento com arestas]. 18 No "Project Browser", expanda "Schedules/Quantities", e clique duas vezes em "Topography Schedule". Observe que a área do projeto foi aumentada.

Adicionar sub-regiões adicionais 19 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site".

854 | Capítulo 23 Terreno


Neste projeto de treinamento, sub-regiões adicionais são requeridas para criar uma área de estacionamento mais atrativa. Em cada sub-região, você aplica materiais diferentes como grama e concreto. 20 Na Barra de controle de vista, clique em "Model Graphics Style" e, em seguida, clique em "Hidden Lines" [Linhas ocultas]. 21 Na guia "Site" da Barra de projeto, clique em "Subregion" [Sub-região]. 22 Na Barra de projeto, clique em "Lines" [Linhas]. 23 Na área superior direita do estacionamento, use as ferramentas de desenho disponíveis na Barra de opções, para desenhar a ilha de estacionamento, como mostrado na ilustração a seguir. As cotas precisas não são importantes neste momento.

24 Na Barra de projeto, clique em "Properties" [Propriedades]. 25 Na caixa de diálogo "Element Properties" [Propriedades de elemento] em "Materials and Finishes" [Materiais e acabamentos], clique em "Value for Material" [Valor para material] e, em seguida, clique na seta para baixo para abrir a caixa de diálogo "Material" [Material]. 26 Na caixa de diálogo "Materials", selecione "Site - Grass" [Terreno - Grama] para "Name", e clique em OK. 27 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Identity Data", insira Island - Grass para "Name", e clique em OK. 28 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui]. 29 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges" [Sombreamento com arestas].

30 No "Project Browser", expanda "Schedules/Quantities", e clique duas vezes em "Topography Schedule". Observe que a tabela foi atualizada com as novas informações.

Criando sub-regiões topográficas | 855


31 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". Usando as técnicas aprendidas nas etapas anteriores, adicione as três sub-regiões adicionais, mostradas na ilustração a seguir. Você precisa desenhar cada região separadamente. Nomeie cada "região como "Island - Grass", e aplique o material "Site - Grass".

32 No "Project Browser", expanda "Schedules/Quantities", e clique duas vezes em "Topography Schedule". Observe que a tabela foi atualizada.

Adicione a calçada de concreto. 33 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 34 Na Barra de projeto, clique em "Subregion". 35 Na Barra de projeto, clique em "Lines" [Linhas]. 36 Usando as ferramentas de desenho disponíveis na Barra de opções, desenhe a nova calçada de concreto mostrado na ilustração a seguir. Nomeie a sub-região como "Walkway", e aplique o material Concrete - Cast-in-Situ Concrete - walkway.

856 | Capítulo 23 Terreno


AVISO Sub-regiões não podem efetuar a intersecção, portanto, você precisa deslocar linhas coincidentes entre sub-regiões por 100 mm.

37 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui].

OBSERVAÇÃO Embora diversas sub-regiões de superfície topográfica existem agora neste projeto, ainda há apenas uma superfície topográfica. Se você deseja modificar os pontos de elevação de uma determinada sub-região, precisa editar toda a superfície topográfica ou dividir a superfície topográfica. 38 No "Project Browser", expanda "Schedules/Quantities", e clique duas vezes em "Topography Schedule". Observe que a tabela foi atualizada.

39 No menu "File", clique em "Save As" [Salvar como]. 40 Navegue para sua pasta preferida, nomeie o projeto como Site tutorial-in-progress.rvt, e clique em "Save".

Criando sub-regiões topográficas | 857


OBSERVAÇÃO Se você pretende completar o próximo exercício, este arquivo de projeto será requerido em seu estado atual. 41 Siga para o próximo exercício, “Gradeando a superfície topográfica” na página 858.

Gradeando a superfície topográfica Neste exercício, você gradeia a superfície topográfica para criar uma área de estacionamento ligeiramente elevada e plana. Quando você gradeia a ferramenta de gradeamento, a topografia existente é demolida e uma nova superfície topográfica é criada, onde é possível editar os pontos de elevação.

Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que você usou no exercício anterior, Site tutorial-in-progress.rvt.

Modificar a atribuição de fase de superfície topográfica 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 2 Selecione a superfície topográfica.

3 Na Barra de opções, clique em

.

4 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Phasing", selecione "Existent" [Existente] para "Phase Created" [Fase criada] e clique em "OK". Uma caixa de diálogo de aviso é exibida, declarando que as sub-regiões precisam ter o mesmo parâmetro "Phase Created" e o mesmo parâmetro "Phase Demolished" que a superfície topográfica hospedeira. Clique em OK para definir que a fase de sub-região coincida com a superfície topográfica. 5 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. Observe que a superfície topográfica é exibida de forma diferente. As configurações de exibição são controladas pelo filtro de fase. RELACIONADO Para obter mais informações sobre as fases, consulte o tutorial “Usando fases” na página 958. 6 Na Barra de projeto, clique em "Graded Region".

858 | Capítulo 23 Terreno


7 Na caixa de diálogo "Graded Region", selecione "Copy Internal Points" [Copiar pontos internos], e clique em "Select and Edit". Copiar pontos internos permite excluir somente os pontos na área de estacionamento sem alterar os pontos de elevação remanescentes. 8 Selecione a superfície topográfica.

Excluir pontos de elevação 9 Desenhe uma caixa de seleção fora da área do estacionamento principal, como mostrado na ilustração a seguir. Assegure que a caixa de seleção permita um buffer significativo em torno da área. A intenção é a de selecionar todos os pontos de elevação dentro e em torno da área de estacionamento.

10 Pressione DELETE.

Gradeando a superfície topográfica | 859


Observe que a superfície topográfica é exibida com cores diferentes, representando as diferentes fases: existente, demolida e nova.

11 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Hidden Line" [Linha oculta]. 12 Desenhe outra caixa de seleção em torno da via de circulação e a área remanescente do estacionamento, como mostrado na ilustração a seguir.

13 Pressione DELETE.

Adicionar novos pontos de elevação 14 Na Barra de projeto, clique em "Point" [Ponto]. 15 Na Barra de opções, especifique uma elevação absoluta de 5500 mm.

860 | Capítulo 23 Terreno


16 Adicione pontos de elevação fora do perímetro de toda a área de estacionamento e calçada, como mostrado na ilustração a seguir. Coloque os pontos até que não hajam linhas de contorno cruzando a área de estacionamento ou as calçadas.

17 Na Barra de projeto, clique em "Finish Surface" [Concluir superfície]. As áreas do estacionamento e as calçadas agora estão elevadas e planas.

18 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

19 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges" [Sombreamento com arestas]. 20 Na barra de ferramentas "View", clique em ângulos.

e gire a superfície topográfica para visualizá-la em vários

O filtro de fase para esta nova vista permite que as superfícies novas e demolidas sejam exibidas. Isto é para a superfície vermelha que você visualiza nesta vista.

Gradeando a superfície topográfica | 861


Excluir a superfície topográfica demolida do projeto 21 No menu "View" [Vista], clique em "View Properties" [Propriedades da vista]. 22 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Phasing", especifique "Existent" para "Phase", e clique em OK. Somente os componentes criados ou atribuídos para a fase existentes são exibidos nesta vista. Portanto, somente a superfície topográfica original é exibida, já que você a atribuiu para a fase existentes antes de gradear. Como esta superfície topográfica não é mais requerida para este projeto, você pode excluí-la. 23 Selecione a superfície topográfica e a exclua. 24 No menu "View" [Vista], clique em "View Properties" [Propriedades da vista]. 25 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Phasing, especifique "New Construction" [Nova construção] para "Phase", e clique em OK. Somente a topografia gradeada é exibida.

26 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. OBSERVAÇÃO Se você pretende completar o próximo exercício, este arquivo de projeto será requerido em seu estado atual. 27 Siga para o próximo exercício, “Adicionando uma plataforma de construção” na página 862.

Adicionando uma plataforma de construção Neste exercício, você cria uma plataforma de construção. Uma plataforma de construção é um elemento hospedado na superfície topográfica e não pode ser adicionado a outra elemento, e também não pode ser adicionado sem primeiro adicionar uma superfície topográfica. Quando você adiciona uma plataforma de construção, ela automaticamente corta um furo na superfície topográfica na profundidade especificada.

Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que você usou no exercício anterior, Site tutorial-in-progress.rvt.

Adicionar uma plataforma de construção ao projeto 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 2 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Hidden Line" [Linha oculta]. 3 Na guia "Site" da Barra de projeto, clique em "Pad" [Plataforma]. OBSERVAÇÃO Por padrão, o comando "Pick Walls" [Selecionar paredes] está ativo. Se você tiver um modelo de construção existente, poderá selecionar as paredes externas para definir a plataforma de construção.

862 | Capítulo 23 Terreno


4 Na Barra de projeto, clique em "Lines" [Linhas]. 5 Usando as ferramentas de desenho disponíveis na Barra de opções, desenhe uma réplica aproximada do contorno mostrado na ilustração a seguir. A plataforma de construção deve formar uma borda com a calçada de concreto na área direita e superior do estacionamento.

6 Na Barra de projeto, clique em "Finish Sketch" [Concluir croqui].

7 Na Barra de controle de vista, clique no controle "Model Graphics Style", e selecione "Shading with Edges" [Sombreamento com arestas]. 8 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

Adicionando uma plataforma de construção | 863


9 Na barra de ferramentas "View", clique em e gire a superfície topográfica para visualizá-la em vários ângulos. Observe a nova plataforma de construção.

10 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. OBSERVAÇÃO Se você pretende completar o próximo exercício, este arquivo de projeto será requerido em seu estado atual. 11 Siga para o próximo exercício, “Adicionando componentes de terreno” na página 864.

Adicionando componentes de terreno Neste exercício, você adiciona componentes de estacionamento e arborização na superfície do terreno.

Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que você usou no exercício anterior, Site tutorial-in-progress.rvt.

Adicionar componentes de estacionamento 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 2 Na guia "Site" da Barra de projeto, clique em "Parking Component" [Componente do estacionamento]. 3 No Seletor de tipos, selecione M_Parking Space: 4800 x 2400mm - 90 deg. 4 Aproxime o zoom na área superior do estacionamento que faz borda com a plataforma de construção e adicione um componente de estacionamento na área.

5 Na Barra de projeto, clique em "Modify", e selecione o espaço de estacionamento. 6 Use as setas de giro para que sejam exibidas como abaixo mostrado e as mova em direção do canto inferior esquerdo da área de estacionamento.

864 | Capítulo 23 Terreno


OBSERVAÇÃO Assegure em colocar o espaço de estacionamento em uma pequena distância da plataforma de construção.

7 Adicione 6 espaços adicionais de estacionamento na direita do primeiro espaço. Verifique se os espaços estão alinhados na horizontal e que a aresta esquerda de cada espaço esteja alinhada com a aresta direita do espaço anterior. DICA Você pode usar a ferramenta de matriz para realizar esta tarefa.

8 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

e gire a superfície topográfica para visualizá-la em vários 9 Na barra de ferramentas "View", clique em ângulos. Observe os novos espaços de estacionamento.

Adicionando componentes de arborização no terreno 10 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 11 Na guia "Site" [Terreno] da Barra de projeto, clique em "Site Component" [Componente do terreno].

Adicionando componentes de terreno | 865


12 No Seletor de tipos, escolha qualquer tipo de árvore, e adicione uma árvore a cada uma das duas ilhas em torno do estacionamento, como mostrado abaixo.

13 Adicione algumas outras árvores fora da área de estacionamento, como mostrado abaixo.

14 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

866 | Capítulo 23 Terreno

.


15 Na barra de ferramentas "View", clique em e gire a superfície topográfica para visualizá-la em vários ângulos. Observe como as árvores se conectam na vertical com a superfície topográfica.

OBSERVAÇÃO As plantas são exibidas como uma geometria simples a não ser estejam renderizadas. Na ilustração a seguir, o paisagismo exibido na ilustração anterior foi renderizada.

16 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. OBSERVAÇÃO Se você pretende completar o próximo exercício, este arquivo de projeto será requerido em seu estado atual. 17 Siga para o próximo exercício, “Indicando componentes de terreno e estacionamento” na página 867.

Indicando componentes de terreno e estacionamento Neste exercício, você indica os componentes de arborização e estacionamento anteriormente adicionados.

Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que você usou no exercício anterior, Site tutorial-in-progress.rvt.

Adicionando indicadores de componentes 1 No "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 2 Na guia "Drafting" da Barra de projeto, clique em "Tag All Not Tagged" [Identificar todos não indicados]. 3 Na caixa de diálogo "Tag All Not Tagged", selecione a linha para a categoria "Parking Tags" que usa o identificador M_Parking Tag: Boxed carregado, e clique em "Apply" [Aplicar]. 4 Selecione a linha para a categoria "Planting Tags" que usa o identificador M_Planting Tag: Boxed carregado, clique em "Apply", e clique em OK.

Indicando componentes de terreno e estacionamento | 867


5 No menu View, clique em "Hidden Line " [Linha oculta]. 6 Aproxime o zoom na área superior do estacionamento e em torno das árvores. Observe que cada uma está indicada sem marca de ocorrência. No exercício a seguir, você usa uma tabela de estacionamento para numerar os espaços de estacionamento.

OBSERVAÇÃO Os componentes do terreno também podem ser numerados ao clicar no número do identificador e alterando o valor. 7 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. OBSERVAÇÃO Se você pretende completar o próximo exercício, este arquivo de projeto será requerido em seu estado atual. 8 Siga para o próximo exercício, “Criando tabelas de espaços de estacionamento” na página 868.

Criando tabelas de espaços de estacionamento No exercício final deste tutorial, você cria uma tabela de estacionamento. Você usa uma tabela de estacionamento para reportar a quantidade e área de cada tipo de espaço de estacionamento.

Conjunto de dados Continue a usar o conjunto de dados que você usou no exercício anterior, Site tutorial-in-progress.rvt.

Criando uma tabela de estacionamento 1 Na guia "View" da Barra de projeto, clique em Schedule/Quantities" [Tabela/Quantidades]. 2 Na caixa de diálogo "New Schedule" [Nova tabela], selecione "Parking" [Estacionamento] para "Category" [Categoria], e clique em OK. 3 Na caixa de diálogo "Schedule Properties" [Propriedades da tabela], clique na guia "Fields" [Campos]. 4 Em "Available fields" [Campos disponíveis], selecione "Mark" [Marcar], e clique em "Add" [Adicionar]. 5 Em "Available fields" [Campos disponíveis], selecione "Type" [Tipo], e clique em "Add" [Adicionar]. 6 Clique na guia "Formatting" [Formatação]. 7 Em "Fields", selecione "Mark", e em "Heading" [Cabeçalho], insira Space. 8 Em "Fields", selecione "Type", e em "Heading", insira Size, e clique em OK.

868 | Capítulo 23 Terreno


A tabela de estacionamento é exibida. Se necessário, você pode redimensionar a largura da coluna ao arrastar as bordas das colunas.

9 No menu "Window" [Janela], clique em "Close Hidden Windows" [Fechar janelas ocultas]. Isto fecha todas as vistas com exceção da tabela de estacionamento. 10 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Site". 11 No menu "Window" [Janela], clique em "Tile" [Lado-a-lado]. Isto coloca a planta do terreno junto a tabela do estacionamento. 12 Na planta do terreno, efetue o zoom em torno da vaga de estacionamento superior, onde você anteriormente adicionou espaços de estacionamento.

13 Na "Parking Schedule", em "Space", numere os três primeiros espaços consecutivamente. Observe que os espaços de estacionamento na planta do terreno são automaticamente atualizados. Observe também, que quando você coloca o cursor na tabela de estacionamento, o espaço selecionado é realçado na planta do terreno. Isto permite saber qual espaço de estacionamento você está numerando.

14 Na "Parking Schedule", em "Space", termine de numerar os espaços remanescentes.

15 No menu "File", clique em "Save" [Salvar].

Criando tabelas de espaços de estacionamento | 869


870 | CapĂ­tulo 23 Terreno


Estrutural

24

Neste tutorial, você usa as ferramentas estruturais do &ProdName Long; para criar um esqueleto de modelo de construção. Você começa adicionando paredes, colunas, e vigas estruturais no "Level 1" [Nível 1]. Após completar o nível 1, você copia toda a estrutura e usa o comando "paste-align" [colar-alinhar] para adicionar a estrutura aos três níveis acima do mesmo. No final da lição, você cria elevações de molduras e adiciona braços estruturais ao modelo de construção.

871


Adicionando paredes estruturais Nesta lição, você adiciona paredes estruturais em um arquivo de projeto onde somente as linhas de grade foram adicionadas. Você usa um arquivo DWG importado como uma subjacência para traçar o contorno inicial das paredes estruturais. Você a seguir desenha paredes adicionais nas quais adiciona cotas e restrições.

Importando um DWG para uso como subjacência Neste exercício, você importa um arquivo DWG para o "Level 2" da planta de piso. O arquivo DWG contém paredes que você traceja no próximo exercício para criar as paredes estruturais.

Conjunto de dados ■

Clique no menu "File ➤ Open" [Arquivo ➤ Abrir].

No painel esquerdo da caixa de diálogo "Open", clique em "Training Files" e abra Metric\m_Structural.rvt.

Importar o arquivo DWG 1 Antes de importar o arquivo DWG, verfique se a planta de piso "Level 2" está aberta. Se necessário, vá para o "Project Browser" [Navegador de projeto], em "Views (all)" [Vistas (todas)], em "Floor Plans" [Plantas de piso], e clique duas vezes em "Level 2" [Nível 2]. 2 No menu "File", clique em "Import/Link ➤ CAD Formats" [Importar/Vínculo ➤ Formatos CAD]. 3 No painel esquerdo da caixa de diálogo "Import/Link", clique em "Training Files" e selecione Metric\m_Wall_Import.dwg. 4 Na caixa de diálogo "Import/Link", em "Import or Link" [Importar ou Vincular], especifique o seguinte:

872 | Capítulo 24

Selecione "Link" (ao invés de importar).

Selecione "Current view only" [Somente vista atual].

Selecione "All for Layers" [Todas para camadas].

Estrutural


5 Em "Layer/Level Colors" [Controles de camadas/níveis], selecione "Invert colors" [Inverter cores]. 6 Em "Positioning" [Posicionamento], selecione "Automatically place" [Colocar automático], e selecione "Origin to origin" [Origem para origem]. 7 Clique em "Open" [Abrir]. O arquivo DWG é exibido na planta de piso "Level 2".

8 No menu "File", clique em "Save As" [Salvar como]. 9 Navegue para a pasta de sua escolha e salve o projeto como, Structural_tutorial.rvt. Este arquivo de projeto é requerido para todos os exercícios subseqüentes neste tutorial. Neste exercício, você importou um arquivo DWG. Este arquivo é usado no próximo exercício, “Desenhando paredes estruturais” na página 873, para tracejar o conjunto inicial de paredes estruturais.

Desenhando paredes estruturais Neste exercício, você usa o arquivo DWG vinculado para traçar o conjunto inicial de paredes estruturais. Após tracejar as paredes, desative a visibilidade do arquivo DWG, e adicione as paredes estruturais remanescentes no modelo de construção.

Conjunto de dados Este exercício requer o arquivo de projeto, Structural_tutorial.rvt salvo no fim do exercício anterior.

Exibir a guia "Structural" da Barra de projeto 1 Se a guia "Structural" da Barra de projeto não estiver exibida, clique com o botão direito do mouse na Barra de projeto, e clique em "Structural".

Desenhar paredes estruturais ao tracejar o DWG 2 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom in Region" [Zoom ➤ Zoom na região]. 3 Desenhe uma região de zoom em torno do conjunto superior de linhas.

Desenhando paredes estruturais | 873


4 Na guia "Structural" [Estrutural] da "Design Bar", clique em "Structural Wall" " [Parede estrutural]. As paredes estruturais diferem de paredes não estruturais em diversas formas. Primeiro, seu parâmetro "Structural Usage" [Uso estrutural] é automaticamente definido como "Bearing" [Suporte]. Além disso, você adiciona uma parede estrutural especificando a profundidade da parede, em vez da altura. Isto requer que a parte inferior faixa de visualização principal seja definida como o nível abaixo, para poder visualizar as paredes ao desenhá-las. 5 No Seletor de tipos, selecione Basic Wall: Generic - 200mm. 6 Na Barra de opções, especifique o seguinte: ■

Selecione "Depth" [Profundidade].

Clique em

Selecione "Chain" [Cadeia].

Selecione "Finish Face: Exterior for Loc Line" [Face de acabamento; Externa para linha loc].

.

Nas etapas que se seguem, você desenha uma cadeia de paredes sobre o caminho realçado na ilustração a seguir.

7 Comece a primeira parede ao selecionar a intersecção do canto superior esquerdo da cadeia de linhas.

8 Mova o cursor sobre a intersecção superior direita da linha, e clique para especificar o ponto final da parede.

9 Mova o cursor para baixo para a próxima intersecção de linha, e clique para especificar o próximo ponto final da parede.

874 | Capítulo 24

Estrutural


10 Mova o cursor para a direita, e clique na próxima intersecção de linha.

11 Mova o cursor para o topo da cadeia de linhas até que um plano de referência seja exibido, indicando que o cursor está em um plano paralelo com a parede inclinada na esquerda, e clique para completar a cadeia de paredes.

12 Na Barra de projeto, clique em "Modify", para concluir o desenho. 13 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

DICA Se necessário, você pode girar o modelo em uma vista 3D ao clicar em na barra de ferramentas "View". Use as ferramentas "Dynamic View" [Vista dinâmica] para modificar a vista 3D. 14 No "Project Browser" [Navegador de projeto], expanda "Views (all)" [Vistas (todas], expanda "Floor Plans" [Plantas de piso], e clique duas vezes em "Level 2" [Nível 2.

Desenhando paredes estruturais | 875


15 Efetue o zoom em torno da segunda cadeia de linhas.

16 Na guia "Structural" [Estrutural] da "Design Bar", clique em "Structural Wall" " [Parede estrutural]. Na Barra de opções, observe que as opções de parede anteriormente usadas ainda estão selecionadas. 17 Usando as etapas indicadas que se seguem, desenhe uma cadeia de paredes sobre o caminho realçado na ilustração a seguir.

Inicie a cadeia de paredes ao clicar na intersecção inferior esquerda onde a extremidade da cadeia de linhas fica adjacente a grade C.

Clique em cada intersecção de linha externa na direção sentido horário.

Quando você alcança o ponto final no canto inferior direito da cadeia, aproxime o zoom para assegurar a seleção da intersecção das linhas importadas e a grade C.

18 Na Barra de projeto, clique em "Modify", para concluir a cadeia de paredes. 19 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

876 | Capítulo 24

Estrutural

.


Desativar a visibilidade DWG 20 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 2. 21 No menu "View", clique em "Visibility/Graphics". 22 Na caixa de diálogo "Visibility/Graphic", clique na guia "Imported Categories" [Categorias importadas]. 23 Em "Visibility", desmarque m_Wall_Import.dwg e clique em OK. As categorias não selecionadas não estão visíveis na vista referenciada.

Desenhar paredes estruturais adicionais 24 Na guia "Structural" [Estrutural] da "Design Bar", clique em "Structural Wall" " [Parede estrutural]. 25 No Seletor de tipos, selecione Basic Wall: Generic - 200mm. 26 Na Barra de opções, especifique o seguinte: ■

Desmarque "Chain".

Selecione "Wall Centerline for Loc Line" [Linha central de parede para linha loc].

Clique em

para criar um arco de três pontos.

27 Siga a seqüência de etapas na ilustração abaixo para adicionar arcos de três pontos em 180 graus. ■

Selecione o ponto final da parede vertical esquerda. Esta é a extensão esquerda do arco.

Selecione o ponto final direito da parede horizontal. Esta é a extensão direita do arco.

Mova o cursor para cima e especifique um raio de arco de 180 graus.

28 Na Barra de opções, clique em

.

29 Adicione uma parede horizontal iniciando no ponto do meio da parede vertical esquerda, como mostrado.

Desenhando paredes estruturais | 877


30 Mova o cursor para a direita até sua intersecção com a parede inclinada na direita.

31 Adicione uma parede vertical entre as duas paredes horizontais, como mostrado.

32 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 33 Selecione a parede vertical que você adicionou na etapa anterior e assegure que a cota temporária entre a parede e a linha central da parede vertical esquerda seja igual a 1500 mm. Caso não seja, clique no valor, insira 1500, e pressione Enter.

878 | Capítulo 24

Estrutural


34 Selecione a parede horizontal, clique no valor da cota temporária entre ela e a grade C, insira 1500, e pressione ENTER.

35 Efetue o zoom em torno do conjunto superior de paredes, como mostrado.

36 Na Barra de projeto, clique em"Structural Wall" e na Barra de opções, desmarque "Chain". Nas etapas que se seguem, você cria as paredes estruturais finais para o projeto. Ambas as paredes têm 1200 mm de comprimento.

Criar as paredes estruturais finais 37 Inicie a primeira parede no ponto final e uma parede de linha central, como mostrado na ilustração abaixo.

Desenhando paredes estruturais | 879


38 Desenhe a parede 1200 mm paralela a parede adjacente, como mostrado.

39 Crie uma parede adicional com 1200 mm , como mostrado. Inicie a parede no topo da parede vertical direita e a desenhe para dentro para que esteja paralela com a parede que você desenhou nas etapas anteriores.

40 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 41 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

42 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. Este arquivo de projeto é requerido, em seu estado atual, para continuar com os exercícios subseqüentes neste tutorial.

880 | Capítulo 24

Estrutural


Neste exercício, você usa o arquivo DWG para traçar o conjunto inicial de paredes estruturais. Após desativar a visibilidade para o DWG vinculado, você adicionou as paredes estruturais remanescentes requeridas para este modelo de construção. No próximo exercício, “Cotar e modificar paredes” na página 881, você adiciona cotas e restrições de igualdade nas paredes. A seguir, você efetua modificações menores em suas posições.

Cotar e modificar paredes Neste exercício, você cota as paredes estruturais e adiciona uma restrição de igualdade para que a cota mantenha as paredes eqüidistantes. Você também reposiciona as paredes para ver como elas se adaptam as alterações no desenho. Conjunto de dados Este exercício requer o arquivo de projeto, Structural_tutorial.rvt salvo no fim do exercício anterior.

Adicionar uma cota alinhada 1 No "Project Browser", em "Views (all)", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 2. 2 Efetue o zoom em torno do conjunto inferior de paredes.

3 Na guia "Basics" da Barra de projeto, clique em "Dimension" [Cota]. 4 Na Barra de opções, especifique o seguinte:

Selecione

Selecione "Wall Centerline for Prefer." [Linha central de parede para prefer.].

Selecione "Entire Walls for Pick" [Todas as paredes para seleção].

.

Após selecionar "Entire Walls", o botão "Options" se torna disponível. ■

Na Barra de opções, clique em "Options" para especificar as opções de seleção de parede.

Na caixa de diálogo "Auto Dimension Options", selecione "Intersecting Walls", e clique em "OK".

5 Mova o cursor sobre a parede vertical esquerda, e quando for realçada, selecione-a.

6 Mova o cursor para a esquerda, e clique para colocar a cota, como mostrado.

Cotar e modificar paredes | 881


Criar uma restrição de igualdade 7 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 8 Selecione a cota que você adicionou nas etapas anteriores.

9 Clique no símbolo EQ para tornar iguais ambos os segmentos.

Modificar a posição da parede 10 Selecione a parede horizontal superior, como mostrado.

882 | Capítulo 24

Estrutural


11 Clique no valor da cota temporária, e insira 4000 para a distância entre a linha central da parede e a grade B.

Observe que as paredes horizontais permanecem igualmente espaçadas. 12 No menu "Edit" [Editar], clique em "Undo Edit Dimension Length" [Desfazer edição de comprimento da cota].

13 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. Este arquivo de projeto é requerido, em seu estado atual, para continuar com a próxima lição neste tutorial. Neste exercício, você adicionou uma cota nas paredes estruturais e usou uma restrição de igualdade para que a cota mantenha as paredes eqüidistantes. Você também reposicionou as paredes e observou como elas se adaptaram a alteração no desenho. Na próxima lição, “Adicionando colunas e vigas estruturais” na página 884, você adiciona colunas estruturais e diferentes tipos de vigas ao modelo de construção.

Cotar e modificar paredes | 883


Adicionando colunas e vigas estruturais Nesta lição, você adiciona colunas estruturais, diferentes tipos de vigas, terças e caibros para completar a estrutura "Level 1.

Adicionando colunas estruturais Neste exercício, você usa diferentes métodos para adicionar colunas estruturais: seleciona manualmente intersecções de grade, usa a ferramenta de intersecção de grade, e adiciona colunas fora das grades. Além disso, você rotaciona colunas ao pressionar a Barra de espaços quando necessário. Conjunto de dados Este exercício requer o arquivo de projeto, Structural_tutorial.rvt salvo no fim do exercício anterior.

Adicionar manualmente colunas em intersecções de grade 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 1. 2 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom to Fit". 3 Na guia "Structural" [Estrutural] da Barra de projeto, clique em "Structural Column" [Coluna estrutural]. 4 No Seletor de tipos, selecione M_W-Wide Flange-Column: W250x80. 5 Na Barra de opções, selecione "Height" [Altura], e especifique "Level 2". 6 Adicione uma coluna em C!, como mostrado. Se necessário, efetue o zoom para colocar a coluna. DICA Ao adicionar a coluna, se a orientação da coluna não é similar a chamada de detalhe mostrada abaixo, pressione a Barra de espaços para rotacionar a coluna.

884 | Capítulo 24

Estrutural


7 Adicione colunas similares em C2, C3 e C5.

Adicionar colunas usando intersecções de grade selecionadas 8 Na Barra de opções, clique em "Grid Intersection" [Intersecção de grades]. Esta opção permite colocar colunas nas intersecções das grades de colunas selecionadas. 9 Use uma seleção transversal, e selecione as grades 1-5 e A.

Adicionando colunas estruturais | 885


DICA Para criar a seleção transversal, especifique um ponto abaixo da grade A e para a direita da grade 5, e arraste o cursor para cima e para a esquerda, como mostrado abaixo.

10 Observe que as colunas são adicionadas em A1-5. As colunas A3-5 são mostradas abaixo.

Rotacionar as colunas 11 Pressione a Barra de espaços. Todas as colunas na grade A rotacionam até que estejam paralelas com as grades verticais. 12 Pressione a Barra de espaços novamente.

Observe que as colunas rotacionam até estarem paralelas a grade A. 13 Pressione a Barra de espaços até que as colunas retornem para suas posições originais.

14 Se necessário, afaste o zoom para poder ver todas as grades. 15 Na Barra de opções, clique em "Finish" [Concluir].

886 | Capítulo 24

Estrutural


Isto completa este conjunto de colunas.

Adicionar colunas B1-5 16 Na Barra de opções, clique em "Grid Intersection" [Intersecção de grades]. 17 Crie uma seleção transversal que inclua B1-5.

18 Se as colunas não estiverem alinhadas como na ilustração abaixo, pressione a Barra de espaços para rotacioná-las. As colunas B3-5 são mostradas abaixo.

DICA Observe que quando você rotaciona estas colunas usando a Barra de espaços, as colunas em A1-5 não rotacionam. Embora você pudesse adicionar colunas B1-5 com o primeiro conjunto de colunas, não poderia rotacioná-las independentemente uma da outra. Por este motivo você acabou o primeiro conjunto e, em seguida, entrou novamente no modo intersecção para adicionar colunas B1-5. 19 Na Barra de opções, clique em "Finish" [Concluir]. 20 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 21 Selecione a coluna A5 e a exclua.

Adicionar colunas fora da grade 22 Na Barra de projeto, clique em "Structural Column". 23 Adicione uma M_W-Wide Flange-Column: W250x80 entre B4 e C5. A coluna deve estar 4200 mm a esquerda da grade 5, e 6900 mm abaixo da face externa da parede horizontal acima da mesma.

24 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar].

Adicionando colunas estruturais | 887


25 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

26 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. Este arquivo de projeto é requerido, em seu estado atual, para continuar com os exercícios subseqüentes neste tutorial. Neste exercício, você usou diversos métodos para adicionar colunas estruturais, e rotacionou as colunas usando a Barra de espaços.

No próximo exercício, “Adicionando vigas e vigas mestras estruturais” na página 888, você adiciona vigas estruturais no modelo de construção.

Adicionando vigas e vigas mestras estruturais Neste exercício, você adiciona manualmente vigas, e usa a ferramenta de grades para adicionar automaticamente as vigas. Existem diferentes condições estruturais no modelo de construção que requerem condições específicas de vigas. Quando você usa a ferramenta de vigas, aprende a trabalhar nestas diversas condições.

Conjunto de dados Este exercício requer o arquivo de projeto, Structural_tutorial.rvt salvo no fim do exercício anterior.

Adicionar vigas usando a inserção ponto-a-ponto 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 2. 2 No menu "View", clique em "Zoom ➤ Zoom to Fit". 3 Na guia "Structural" da Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. Para adicionar uma viga usando a inserção ponto-a-ponto, você especifica o ponto inicial e final da viga. 4 No Seletor de tipos, selecione M_W-Wide Flange: W310x67. 5 Efetue o zoom em torno do lado direito do modelo de construção. 6 Adicione uma viga entre a coluna mostrada abaixo e a parede horizontal sobre a mesma. Inicie a viga no ponto do meio da coluna e mova o cursor para cima até que ele se conecte com a linha central da parede.

888 | Capítulo 24

Estrutural


7 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 8 Efetue o zoom em torno do conjunto superior de paredes, como mostrado.

9 Na guia "Structural" da Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. 10 No Seletor de tipos, selecione M_W-Wide Flange: W310x32.7. 11 Na Barra de opçþes, selecione "Girder for Usage" [Viga mestra para uso]. 12 Adicione uma viga entre o ponto do meio da parede estrutural, mostrada na grade A. DICA Primeiro selecione o ponto do meio da parede, e a seguir mova o cursor para cima para a grade A.

Adicionando vigas e vigas mestras estruturais | 889


Use a ferramenta de grade para adicionar vigas entre colunas. 13 No Seletor de tipos, selecione M_W-Wide Flange: W310x67. 14 Na Barra de opções, clique em "Grid" [Grade]. Quando você usa a ferramenta de grade para colocar vigas, o parâmetro "Structural Usage" [Uso estrutural] de cada viga é automaticamente especificado dependendo das condições de união. Por exemplo, se uma viga é unida coluna-a-coluna, o parâmetro "Structural Usage" é automaticamente definido como "Girder" [Viga mestre]. Use a tabela a seguir para outras condições: "Column" [Coluna]

Column*

"Brace" [Contraventamento] "Horizontal Brace" [Contraventamento horizontal] "Girder" [Viga mestre]

Girder

"Brace" "Horizontal "Girder" [Contraventamento] Bracing" [Viga [Contraventamento mestre] horizontal]

"Joist" [Caibro]

"Horizontal Bracing" [Contraventamento horizontal]

"Girder" [Viga mestre]

"Joist" [Caibro]

"Purlin" [Terça]

"Other" [Outros]

"Other" [Outros]

"Other" [Outros]

"Other" [Outros]

"Other" [Outros]

"Other" [Outros]

"Other" [Outros]

"Horizontal Bracing" [Contraventamento horizontal]

"Horizontal Bracing" [Contraventamento horizontal]

"Horizontal Bracing" [Contraventamento horizontal]

"Horizontal Bracing" [Contraventamento horizontal]

"Other" [Outros]

"Joist" [Caibro]

"Joist" [Caibro]

"Purlin" [Terça]

"Other" [Outros]

"Purlin" [Terça]

"Purlin" [Terça]

"Other" [Outros]

Purlin" [Terça]

"Other" [Outros]

"Purlin" [Terça] "Other" [Outros]

*Paredes estruturais produzem o mesmo resultado que as colunas. 15 Crie uma seleção transversal, e selecione as grades 1 e 2.

Estrutural

"Other" [Outro]

"Other" [Outros]

"Joist" [Caibro]

890 | Capítulo 24

"Purlin" [Terça]

Other


16 Observe que as vigas são adicionadas nas grades e conectadas a cada coluna. 17 Na Barra de opções, clique em "Finish" [Concluir]. 18 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 19 Aproxime o zoom no quadrante superior direito do modelo de construção.

Adicionar vigas em uma parede estrutural com intersecção 20 Selecione a parede estrutural que expande as grades 3 e 4, clique no valor da cota temporária, insira 8200, e pressione ENTER.

21 Na Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. 22 No Seletor de tipos, selecione M_W-Wide Flange: W310x67. 23 Na Barra de opções, clique em "Grid" [Grade]. 24 Selecione a grade 3, mantenha pressionado CTRL, e selecione a grade C.

Adicionando vigas e vigas mestras estruturais | 891


Observe que as vigas são adicionadas entre as colunas. Além disso, observe que as vigas se conectam com as paredes estruturais que efetuam a intersecção com as grades. 25 Na Barra de opções, clique em "Finish" [Concluir].

Adicionar uma cadeia de vigas 26 Na Barra de opções, selecione "Chain" [Cadeia], e para "Usage" [Uso], selecione "Girder". 27 Usando a inserção ponto-a-ponto, refira-se as etapas seguintes e a ilustração para adicionar duas vigas na grade 5. ■

Clique na coluna C5 para iniciar a cadeia de vigas.

Clique na coluna B5 para adicionar a primeira viga.

Clique na intersecção da grade 5 e da parede estrutural, como mostrado, para adicionar a viga final na cadeia.

Pressione ESC para finalizar a cadeia.

28 Na Barra de opções, selecione "Girder for Usage" [Viga mestra para uso].

892 | Capítulo 24

Estrutural


29 Adicione uma viga entre A4 e a parede estrutural que efetua a intersecção com a grade 4, como mostrado. Pressione ESC para finalizar a cadeia.

30 Na Barra de opções, selecione "Girder for Usage" [Viga mestra para uso]. 31 Adicione uma cadeia de vigas começando com o fim da parede estrutural em C4, conectando a coluna em B4, e terminando com a parede estrutural que efetua a intersecção na grade 4, como mostrado. Pressione ESC para finalizar a cadeia. OBSERVAÇÃO Quando você começa a cadeia de vigas em C4, assegure em selecionar a intersecção das linhas de grade. Você poderá precisar aproximar o zoom significativamente para realizar isso. Você também pode usar a tecla de atalho, SI, para efetuar o snap somente para intersecções.

Adicionar vigas que efetuam a intersecção com outras vigas 32 Na Barra de opções, clique em "Grid" [Grade]. 33 Selecione a grade A. 34 Na Barra de opções, clique em "Finish" [Concluir]. 35 Efetue o zoom em torno da viga entre A3-4.

Adicionando vigas e vigas mestras estruturais | 893


A viga W310x67 expandindo A3-4 suporta a viga W310x32.7 que efetua a intersecção com ela na perpendicular. Se a viga W310x32.7 tivesse cruzado a grade A, ela se tornaria a viga de sustentação, por ter sido colocada primeiro, e viga W310x67 expandindo A3-4 seria duas vigas separadas. 36 Na Barra de opções, clique em "Grid" [Grade]. 37 Selecione a grade B. 38 Na Barra de opções, clique em "Finish" [Concluir].

39 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

894 | Capítulo 24

Estrutural

.


Adicionar uma viga de concreto 40 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 2. 41 Efetue o zoom em torno das paredes estruturais superiores entre A4-5. 42 Na guia "Structural" da Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. 43 No Seletor de tipos, selecione M_Concrete-Rectangular Beam: 200 x 500mm. 44 Na Barra de opções, selecione "Girder for Usage" [Viga mestra para uso]. Nas etapas que se seguem, você usa a inserção ponto-a-ponto para adicionar a viga entre os dois segmentos de paredes curtas que se unem na grade 4 e 5. 45 Especifique o ponto inicial da viga no ponto final do segmento de parede curta adjacente a grade 4, como mostrado abaixo.

46 Mova o cursor para a direita, insira SE (tecla de atalho para pontos finais), e clique no ponto final do segmento de parede curta adjacente a grade 5, como mostrado abaixo.

Adicionando vigas e vigas mestras estruturais | 895


47 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 48 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

Observe a viga de concreto que você adicionou na etapa anterior.

Adicionar vigas mestre remanescentes 49 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 2. 50 Efetue o zoom em torno da região A1-B3. 51 Na guia "Structural" da Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. 52 No Seletor de tipos, selecione M_W-Wide Flange: W310x67. 53 Na Barra de opções, para "Usage", selecione "Girder", e selecione "Chain". Nas etapas que se seguem, você adiciona duas vigas W310x67 paralelas a parede que efetua a intersecção com a grade 3. 54 Inicie a cadeia de vigas ao selecionar a intersecção da parede e a grade 3.

896 | Capítulo 24

Estrutural


55 Mova o cursor para a esquerda e paralelo a parede, e clique quando efetuar a intersecção com a grade 2.

56 Mova o cursor para a esquerda e paralelo a parede, e clique quando efetuar a intersecção com a grade 1. Pressione ESC duas vezes para finalizar o modo colocação.

Adicionando vigas e vigas mestras estruturais | 897


57 Na barra de ferramentas "View" [Vista], clique em

.

58 No menu "File", clique em "Save" [Salvar]. Este arquivo de projeto é requerido, em seu estado atual, para continuar com os exercícios subseqüentes neste tutorial. Neste exercício, você adicionou vigas e vigas mestre usando o método de inserção ponto-a-ponto. Você usou a ferramenta de grade para adicionar vigas nas grades selecionadas e aprendeu como diversas condições estruturais afetam o resultado das vigas automaticamente colocadas. No próximo exercício, “Adicionando caibros e terças ” na página 898, você adiciona caibros e terças no modelo de construção.

Adicionando caibros e terças Neste exercício, você adiciona caibros e terças ao modelo de construção. Você começa ao adicionar caibros "W-Wide Flange". A seguir você cria uma matriz de caibros, enquanto permite que a ferramenta de viga automática atribua o valor do parâmetro "Structural Usage", dependendo das condições de união. Por exemplo, quando você usa a ferramenta de vigas automáticas para adicionar vigas entre caibros, o uso estrutural das vigas é automaticamente definido para terças, e sua exibição na vista da planta é ajustada de acordo.

898 | Capítulo 24

Estrutural


Conjunto de dados Este exercício requer o arquivo de projeto, Structural_tutorial.rvt salvo no fim do exercício anterior.

Adicionar um caibro "W-Wide Flange" 1 No "Project Browser", em "Floor Plans", clique duas vezes em "Level 2. 2 Efetue o zoom em torno dos quadrantes A1 - B3. 3 Na guia "Structural" da Barra de projeto, clique em "Beam" [Viga]. 4 No Seletor de tipos, selecione M_W-Wide Flange: W310x32.7. 5 Na "Options Bar", para "Usage", selecione "Automatic" [Automático]. 6 Adicione uma viga entre a viga mestre A1-2 e a viga mestre paralela abaixo da mesma. Adicione a viga a poucos pés a direita da grade um. Não se preocupe com a colocação exata neste momento.

7 Na Barra de projeto, clique em "Modify" [Modificar]. 8 Selecione a viga que você adicionou nas etapas anteriores. A viga precisa estar 1250 mm a direita da grade 1. Modifique o valor da cota temporária, se necessário.

Adicionando caibros e terças | 899


9 Com a viga selecionada, clique em

na Barra de opções.

10 Na caixa de diálogo "Element Properties", em "Structural", observe que o valor de "Structural Usage" é "Joist". Este valor foi definido automaticamente porque, ao criar a viga, você selecionou a opção "Automatic". De acordo com a tabela mostrada no início desta lição, qualquer viga adicionada entre duas vigas mestre se torna um caibro quando a opção "Automatic" é selecionada. 11 Clique em OK.

Criar uma matriz de caibros 12 Com o caibro selecionado, clique no menu "Edit" e clique em "Array". 13 Na Barra de opções, especifique o seguinte: ■

Clique em

Desmarque "Group and Associate" [Agrupar e associar].

Insira 14 para "Number" [Número].

Selecione "2nd for Move to" [Segundo a mover para].

.

14 Clique na intersecção da extensão superior do caibro na grade A, como mostrado, para especificar o ponto inicial da matriz.

15 Mova o cursor para a direita e paralelo a grade A. Assegure que o cursor esteja sobre a grade A. Um vez definida a direção, insira 1250 e pressione ENTER.

900 | Capítulo 24

Estrutural


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