彩色智齡×視覺設計趣

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! Smart Aging Alliance



目錄 前言 為高齡化社會打造美麗色彩 2

經驗移轉 老師也瘋狂 4

單元課程(一) 老人視覺問題面面觀 10

單元課程(二) 色彩傳播與體驗 18

單元課程(三) 好設計,從了解「人」開始 24

學生成果 給生活好顏色 34

我有話要說 學生心得 39

助教有話說 工作坊的靈魂人物 43

課程勉勵 每個人都是跨領域教學種子 48


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前言

為高齡化社會打造美麗色彩 口述 /許素華 副教授 世新大學資管系 整理 /陳淑英

為什麼臺灣社會需要T型人才? 根據內政部統計資料顯示,臺灣地區65歲以上人口已超過11%,屬於「高 齡化社會」,到了2025年後將達20%進入「超高齡社會」,也就是每五 個人裡面就有⼀一位是老人。當今社會還有74%的人在養活26%的人口,但 到2060年以後,變成51%的人要養活49%人口,可預見未來將面對更嚴 峻超高齡社會的挑戰。 日本在2005年已進入超高齡社會(65歲以上人口數達20%以上),臺灣 再過十幾年也將邁入,但我們的人才、產業是否已準備好?高齡化社會的 來臨,凸顯照護方面的需求變得更迫切,這部分智齡聯盟其他工作坊會做 2


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相關的規劃,而這場工作坊將強調視覺設計和年長者對色彩的經驗感受, 我們希望從不同角度為高齡化社會做準備。 學員們在這兩次的活動裡,將透過團隊力量共同思考、解決問題,我們不 ⼀一定要締造多偉大的成果,最重要的是在跨領域團隊合作的過程中,別的 同學想到的點子也許我們沒想到,但藉著別人的點子繼續往前想,會讓這 個成果變得更豐碩,這也是工作坊很重要的目的。 這次工作坊師資群有臺大醫院眼科葉伯廷醫師、世新大學資訊管理系羅梅 君教授、世新大學廣電系李佳玲副教授⼀一起來分享專業、帶出解決方法, 最後階段就要由同學們發揮創意,期待這次T型人才工作坊可以帶下美好 的成果。

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世新 智齡聯盟

跨領域教學經驗移轉

老師也瘋狂 撰文/陳淑英

前言

這場次的T型人才工作坊是第⼀一次將跨領域教學模式作經驗移轉,全權 讓聯盟學校獨立規劃課程內容、安排活動細節與流程,中心學校只從旁參 與問題諮詢、觀察與記錄。 因T型人才工作坊是超濃縮、講時效、需高度積極參與、並呈現具體成果 的課程;因此課程內容設計必須提煉再提煉到留下最精華部分,並轉化成 通俗的講法,讓不同領域學生能夠吸收理解;課程活動設計,要能讓每位 學員「全程」專注地投入、積極參與!整個過程節奏非常緊湊、預備工作 相當繁瑣,但不見老師與助教們的疲憊,眼神都在發亮,幾乎可用「極度 興奮」來形容!

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世新大學資管系 陳育亮 系主任

世新大學資管系 許素華 副教授

世新大學廣電系 李佳玲 副教授

世新大學資管系 羅梅君 教授

團結力量大 智齡聯盟已有分支。課程⼀一開始,世新資管系許素華副教授即介紹他們是 「世新智齡聯盟」。這個單⼀一學校的跨領域聯盟包括資管系、廣電系,並 有圖文傳播暨數位出版系作支援。 世新大學T型人才課程設計主要由資管系領軍,投入教師包括陳育亮系主 任、羅梅君教授、許素華副教授、林金玲副教授、胡碩誠助理教授,還有 廣電系李佳玲副教授;而作品的印刷與評審,則請圖文傳播暨數位出版系 的郝宗瑜系主任與系上老師來支援,充分展現傳播學院的特色。 世新智齡團隊非常有組織,若以電影工作團隊的分工來比喻,陳育亮系主 任像電影製片,將人力(教師群)與資源(智齡聯盟)結合起來;許素華 像導演,全場調度、安排職責與掌握進度;羅梅君和李佳玲像演員,負責 上場授課!胡碩誠像場務,全力為T型人才工作坊預備最佳上課環境。

特色定位 當世新團隊三、四月接獲通知將在十月承辦T型人才工作坊時,教師群即 展開群議,陳育亮說:「我們反覆討論,⼀一直在思考如何呈現我們學校的 5


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特色,並且能跟智齡聯盟的理念結合在⼀一 起。」討論過程,每位老師的專長都被拿來 討論⼀一番。 最後決定將色彩領域端出檯面。負責執教的 羅梅君說:「世新大學在色彩管理領域已著 墨⼀一段時間,正好藉此機會,讓大家知道有 群深耕於色彩管理與知識的族群在這裡。」 負責統籌課程的許素華也說:「因我們資管 世新大學資管系 胡碩誠 助理教授

系的主題,在《智慧人生Ï科技新體驗》T型 人才已做過了,而我們學校有色彩的專業,

它很重要,在各個不同領域都能用到;我們學校既是傳播學院,主任就邀 請廣電系的李佳玲老師來教TAP、ACE模式。」

情報收集與運用 《彩色智齡×視覺設計趣》工作坊打從報到⼀一開始即運作得有條不紊;助 教們在崗位上嫻熟的招呼著,邊等待陸續報到的組員,讓⼀一開始的場面, 沖淡些許陌生的尷尬氣氛;兩整天的聽講與實作時間掌握得恰到好處,完 全按照流程進行;每個學員各司各職、有商有量,全力投入,鮮少看到不 知所措的旁觀者。看來,儼然是訓練有素的團隊。 羅梅君說:「真要感謝素華的管理組織能力,因有她⼀一直push、push、 push(大笑)。剛開始,我也沒那麼積極,但素華⼀一直鞭策大家,我們就 慢慢組織起來,而且每週五⼀一定都要開會,有時候不只開⼀一次會。」 許素華補充說:「我們為什麼要開這麼多會?因在找工作坊的特色。每個 老師輪流參加臺大T型人才工作坊,目的就是要了解這套創新的教學方 法,是如何把專業濃縮到最精華、易懂,讓同學能在兩個禮拜內就呈現出 成果來,所以不僅老師輪流去當評審,同學們也輪流去上課(收集情 報)!他們參加工作坊以後,感受助教怎樣帶他們,才知道要如何扮演助 教角色。」 6


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在前幾期工作坊中,他們觀察到有些學 員融不進討論或實作部分,李佳玲說: 「我們觀察到實作部分只有⼀一兩個人操 作電腦,其他人手邊沒事可做,⼀一個團 隊那麼多人,註定有些人會被晾在⼀一 邊,所以我們在課程設計上特別注意, 要有足夠樣版讓學員可即時上手。提供 的作業,不全是電腦作業,有些也讓他 們動手做,這樣就不會覺得無聊,參與 度會較高。」因此,李佳玲在教學設計 上巧心安排讓每位組員都有任務需完 成,這些事雖然獨立作業、但又須互相 討論;比如,有些人負責做模型、有些人設計海報、有些人得完成成果簡 報,在分秒必爭的時限下,每個人都得聚精會神投入,沒⼀一人放空! 由於T型人才工作坊的時間相當緊湊,組員才認識⼀一天,下週就得呈現成 果,因此週間是否能積極聯繫、討論,考驗着整組的默契能否在短時間內 建立起來。為了凝聚組員,李佳玲特別要求:「每組都要在facebook上成 立粉絲團,每個人加入連結後才可以回家。」這作法彌補了前幾期有學員 反應,相處時間太短,討論不深刻的問題。

模擬演練 世新智齡聯盟派老師、學生分批來觀摩T型人才工作坊的運作模式,回到 學校之後便討論、商量世新工作坊該如何進行。他們的預備過程相當仔 細,包括進行⼀一場真槍實彈的「模擬演練」! 許素華說:「因這是創新的體驗教學法,它麻煩的地方是很容易發散,不 曉得體驗部分需耗時多長。這就是為什麼我們⼀一定要模擬演練,實地感受 體驗需要花多少時間?」他們不是做做樣子、點到為止而已,而是實際找 來兩組同學進行整天的模擬,不僅做出成果、也順便訓練助教。在模擬過

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程中,發現教室場地不合適、專業課程還需再精簡,這些經驗,在T型人 才正式上場時,得到充分修正的機會。 模擬演練是最後的預備,其前置作業也規劃得相當縝密。許素華說:「我 們針對每位助教各自負責的工作,都有詳細的流程圖。助教也有分組,⼀一 部分配合李佳玲老師、⼀一部分配合羅梅君老師;兩位老師需要用的文具、 教材,都必須寫清楚。」每個階段⼀一步步按表操課,讓這趟全新的跨領域 教學嘗試變得很扎實。

敦促有方 世新智齡聯盟對許素華在整體運作的督促角色上給予極大肯定。雖然過程 中,或多或少都感受到壓力,但羅梅君說:「如果沒有她這樣⼀一直push, 真的會散掉!」這次世新團隊的助教發揮發極大的影響力,每個助教都是 訓練有素的TA,在他們的協助下,讓每組的討論與實作,都進行得十分 順利。但這幾位優秀的助教是如何培養起來的?胡碩誠開玩笑說:「如果 哪個學校想辦T型人才,可以來請教許素華老師,怎樣讓同學接到你的電 話時,手會發抖(大笑)。」許素華笑着說:「我如果打電話找不到同 學,就打給他們老師。」羅梅君接著說:「我學生⼀一定會接我電話,然後 我就把他們臭罵⼀一頓(怎麼可以不接許素華老師的電話)」。許素華認真 嚴謹的執行每個細節,也訓練助教們馬虎不得,正確的態度⼀一旦建立起 來,技巧都不是難事。 8


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跨領域合作的收獲 所有老師們在課程結束後興奮地討論,也互相肯定對方的重要。即使沒有 直接參與課程的林金玲老師,也在團隊中發揮智囊的角色,幫助發散的討 論,重新抓回焦點;而胡碩誠老師在場地預備上,與學生⼀一起忙到深夜⼀一 點多,每個人都盡力、盡責,在彼此感恩之餘,陳育亮系主任說:「臺大 在整個智齡聯盟裡,是個很好的表率,因為不是在凸顯臺大所做的,而將 重點放在跨領域的教學創新,這都是過去沒有嘗試過的,讓我很佩服中心 學校有這番高瞻遠矚,並且鼓勵、帶領聯盟學校⼀一起努力,我覺得滿棒 的,希望這樣的創新教學模式可以持續下去!」

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單元課程(一)

老人視覺問題面面觀 口述/葉伯廷醫師 臺大醫院眼科主治醫師 撰文/陳淑英

前言

這次T型人才工作坊強調從瞭解老人視 覺的感受再進入智齡色彩的設計,因此, 課程⼀一開始,先邀請臺大醫院葉伯廷眼科 主治醫師來介紹眼睛的解剖構造和成像原 理,以及在為高齡者產品做色彩設計時,需注意哪些重點。葉伯廷再三強 調:「眼球的構造十分精密,⼀一旦受過傷,視力便很難恢復,⼀一定要好好 保護。」

眼球的構造 眼球的構造主要分成兩部分:⼀一個是眼前部,⼀一個是眼後部。

眼前部 u眼 角 膜 。電視上常演動角膜移植手術後眼睛大放光明,有部分確是如 此,但大部分原因是因眼後部的視網膜受損。眼後部如果受損的話,即使 換了眼角膜也沒有辦法看見;就像相機,即使有再好的鏡頭,後面的感光 晶片若壞了,就照不出漂亮的照片來。 v眼結膜。結膜是覆蓋在眼白上那層紅紅、薄薄、半透明的膜,上面佈滿 血管。我們的眼睛要是感染發炎,看起來紅紅的,就是結膜發炎。

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w虹膜。東方人的虹膜大都是咖啡 色,但西方人有藍眼珠子。這是因

眼球組織學構造

為虹彩色素含量多寡會造成眼睛顏

Conj

色不⼀一樣。

Conj: Conjunctiva 眼結膜 C: Cornea 眼角膜 I: Iris 虹彩 L: Lens 水晶體

x水晶體。水晶體看起來就像放大 鏡的凸透鏡。若年紀漸長,水晶體 變混濁了就叫白內障。 眼球以水晶體為界,水晶體之前是 眼前部,以後叫眼後部。眼後部包 括睫狀體、視網膜跟脈絡模,最重

要的是視網膜跟脈絡膜這兩個膜,他們的感光細胞最多,也是要能看清楚 最重要的兩個構造。

眼後部 u睫狀體。眼睛看遠、看近功能的調節需靠水晶體與睫狀體共同完成。睫 狀體與水晶體之間有纖細的懸韌帶相連結。水晶體如雙凸透鏡,富有彈 性,當睫狀體收縮時,懸韌帶鬆弛,水晶體彈性變凸,焦距變短,屈光度 改變,看近物就很清晰。睫狀體若長時間處於收縮緊張狀態,就會感到眼 睛疲勞。但隨著年齡增大,水晶體逐漸硬化,彈性下降,睫狀體的功能也 逐漸下降。大約從40~45歲開始,看近處物體時,因調節作用減弱,會看 不清楚,為了看清目標,常習慣把目標放遠些,因看遠處無需太多調節就 可看清,也就是俗稱的「老花眼」。 v脈絡膜。另外,視網膜後面有層薄薄黑黑的脈絡膜,這是視神經感光很 重要的構造,這幾個地方受傷的話,視力會變差,眼睛像⼀一部非常精密的 相機,比nikon、canon都更精細。很多近視的人會問:做雷射近視手術安 不安全?其實眼角膜區光有四千三百度,最安全的方法,只矯正到⼀一千度 左右,超過⼀一千度就不建議完全矯正。雖然目前美國食品藥物管理局已通

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過這是合格手術,但不建議現在

眼球組織學構造

做,因目前還在實驗階段。像以

Ch: Choroid 脈絡膜 R: Retina 視網膜

前的鑽石刀近視手術,現在沒人

Pars Plana: 平坦部

做了,因它的副作用太多,所以

CB: Cilicary Body 睫狀體

治療發展還在初期階段就動手

FC: Fovea Centralis 中央小窩

術,等於把自己當白老鼠,我建

ON: Optic nerve 視 神經

議等這項技術更穩定時再做。 w 視 網 膜 。就是光學影像會成像 在視網膜上面,如果剛好成像在 視網膜上面的話表示沒有近視、

也沒有遠視、沒有閃光、看東西非常清楚,這種人通常就是戰鬥機飛行 員,每個視力都是2.0、1.5非常清楚,但⼀一旦年紀變大,他們的老花眼就 會很厲害。 x黃斑部。眼睛前面是眼角膜、中間是水晶體,當紅色光線照過來,經過 眼球表面還有水晶體的折光效果,會成像在視網膜的中心點,叫黃斑部。 黃斑部中心有個中央小窩,若剛好成像在那個位子,會看得非常清楚,視 力可到1.5~2.0以上。如果近視的話,成像會在視網膜前面;遠視的話,成 像則在視網膜後面。 若近視只有兩、三百度,不用戴眼鏡,看書也會非常清楚;遠視五十、⼀一 百度的話,不用戴眼鏡,看遠也可以看到1.0,為什麼?因水晶體可以調 焦。輕度遠視的人稍微用點力,就可讓光學影像剛好成像在視網膜上,所 以看得清楚。那近視的人呢,近視的人焦距在視網膜前面,如果是兩百度 近視,視線在五十公分以內,水晶體都不用調節,五十公分的地方都可以 看得很清楚;如果是三百度近視的話,焦點剛好在33公分地方,也就是平 常看書的距離,所以三百度近視不用戴眼鏡,看書也可以看得非常清楚。 有些科幻片要辨別身分,會用眼睛的虹膜。虹膜有很多小洞,每個人都不 ⼀一樣,就像指紋⼀一樣難模仿;也有人是對準視網膜裡的血管,每個人血管 12


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也不⼀一樣,但主要由四條大血管拉制 住,而中間黃黃圓圓的是視神經。視 神經就是把視網膜上所有的感光神經 細胞傳出來的神經纖維,從視神經往 後面大腦傳,讓大腦接收到影像。

視覺運作原理 其實眼睛是相機而已,相機只是個儀 器,真正能夠判讀影像的其實在大 腦。視網膜看起來薄薄⼀一層,但在光 學顯微鏡底下,可以分成十層,最主 要的是最後面這層,叫「感光細胞」,感光細胞下有個「色素上皮層」。 當光線經過眼角膜、水晶體成像到視網膜時,色素上皮細胞會把光線擋 住。就像鏡子上塗水銀⼀一樣,它會把光線擋住反射出來,才可以看見自己 的影像;視網膜也⼀一樣。最後⼀一層就像水銀塗料,把光子擋住;第九層是 「感光細胞層」,感光細胞層接收到光子,然後經過⼀一連串化學反應,把 產生的神經衝動訊號傳到大腦,這是個非常複雜的過程。 簡單來講,光線進來,光子就被色素上皮擋住,光子被反彈回去,感光細 胞就把光子抓住,光子被抓住之後就產生神經衝動,再往前傳,傳到視神 經,視神經再往後傳到大腦,這是個很複雜的路徑,我們才能看得清楚。 上帝造物真的非常奇妙,了解視覺運作原理才知道造物者的偉大。

視覺成像要角「感光細胞」 感光細胞可分成兩種,⼀一種叫「錐狀細胞」,⼀一種叫「桿狀細胞」。這兩 種細胞有什麼不⼀一樣?他們⼀一個是「光視覺」,⼀一個是「暗視覺」。 「光視覺」就是當光線充足時能分辨出各種顏色,靠的就是「錐狀細 胞」。錐狀細胞抓住光子後產生色彩影像,我們才能看見七彩不同的顏 色。而「桿狀細胞」只負責抓住光子,產生明、暗的差別而已,所以他是 13


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灰色的。怎麼證明呢?大家晚上看到 的世界是什麼顏色?是偏向黑白、灰 的,色彩在夜晚並不明顯。光線暗的 時候,主要靠桿狀細胞在作用,但有 些動物剛好相反,每種生物眼睛構造 是不⼀一樣的。 錐狀細胞在人體裡面負責眼睛對物體 細部對焦呈像的部份,因此辨析很多 色彩視覺。它們多半分佈在眼球黃斑 部或者是說中央小窩地方,因為視覺 成像都在這裡,我們的聚光點都要靠 黃斑部這地方,如果黃斑部出問題, 視力會變得非常差,能看到的最大視標只有0.05的視力,這就是所謂的法 定盲人。黃斑部或視神經受損的人比較容易有這樣的問題。 桿狀細胞多分布在比較邊緣地方,數目也比錐狀細胞來得多,所以晚上 時,瞳孔會放大,才能抓住更多光子。眼睛接受光線之後,成像在黃斑部 這地方,所以看正前方的影像看得最清楚,旁邊的話(餘光),只能看到 物體晃動,沒辦法看得很清楚。最清楚區域在中央,所以錐狀細胞分布最 多,桿狀細胞主要分辨明跟暗,多分布在邊緣地方。 錐狀細胞可以分成三類。有種錐狀細胞對藍色光特別敏感,專門抓藍色光 子;有些對綠色敏感,抓綠色光波的光子;還有⼀一部分比較靠紅色光譜。 這就是大家知道的三原色R(red)、G(green)、B(blue)。這是人類 的眼睛看到的顏色,其他動物看的色彩跟人類是不⼀一樣的,甚至動物們看 到的色彩類型比人類多得多,看這個世界更多采多姿。

認識光譜 光譜從波長長的到波長短的,連續排列下來。

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波長很長的就是「無線電波」,這世界充滿無線電波,所以我們在家就可 以聽收音機、手機也可以接收訊號。比較短的,就是伽馬射線、X光線。 波長越短、能量越高,甚至能把細胞的DNA切掉,所以,X光別照太多, 否則容易致癌,雖然我們的細胞本身有自行修補DNA的機制,但萬⼀一X光 線切到沒辦法修補的地方造成突變,就是照到癌前細胞切斷了某⼀一小段 DNA,⼀一變二、二變四……癌細胞繁殖速率非常快,就會造成惡性腫瘤。 X光射線、伽馬射線什麼地方最多?就是核能電廠,輻射最強的就是α、 β、γ射線,尤其γ(伽馬射線)能量最高,對身體最不好。 低能量光波的波長比較長,對身體較沒傷害。至於可見光呢,只佔光波⼀一 小部份而已,所以,我們的眼界是非常狹窄的,這個花花世界我們能看到 的只有⼀一點點。

視覺傳導 光線進來,經過視神經、感

視覺路徑(Optic Tract Pathway)

光細胞、錐細胞跟桿細胞然 後把神經衝動傳到視神經, 視神經再傳到視神經交叉, 視神經交叉⼀一路傳,中間經 過大腦很多地方會產生共軛 效應。若閉起眼睛單腳站 立,身體就會晃來晃去,但 把眼睛睜開,會覺得穩定多 了,這都跟神經視覺傳導有 關係。 再來提到「視神經交叉」。右眼和左眼看的影像不⼀一樣,才會有立體感。 知道三D電影怎麼拍的嗎?就是兩個攝影機以不同角度同時拍⼀一個影像, ⼀一個從左邊拍、⼀一個從右邊拍,影像經過處理之後,把兩個影片疊起來, 再戴上特殊鏡片,就可以看到三D立體圖。眼睛也⼀一樣,左、右眼⼀一起 15


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看,左眼影像會傳到右腦,右眼會傳到左腦,就是視神經交叉,影像在大 腦裡就會產生立體感。但不是所有影像100%都交叉,是43%會交叉、57% 不交叉,為什麼會有這樣的比例,目前醫學還無解。光線經過視神經交叉 之後,繼續往內走,經過外膝體,從外側轉到內側再跑到視覺皮層。常有 腦血管中風的病人,血液沒辦法輸送到視覺皮層,就看不到了,但眼睛構 造都沒問題、神經反射也很好,但因為傷到視覺中樞,血流通不過,神經 細胞無法獲得供應,皮質無法作用,兩眼就同時瞎掉了。 另外,因為很靠近腦下垂體(分泌生長激素、泌乳激素、甲狀腺素),萬 ⼀一腦下垂體長出腫瘤壓迫到視神經交叉,兩邊(餘光部分)會看不到,所 以騎摩托車時常跟旁邊的人撞在⼀一起,因兩邊視野變黑了。

銀髮族常見的眼睛 疾病 接下來講銀髮族常見的眼睛 疾病:白內障、青光眼跟黃 斑部病變。

白內障,就是水晶體變 黃,視力會慢慢衰減,尤其 晚上開車時,面對來向的車 燈,會讓眼睛睜不開,色覺感光度變差,尤其對藍光的敏感度變差。我們 看莫內的畫,他後期的畫為什麼都紅紅、黃黃、黑黑的?因他晚年兩眼都 是白內障看不清楚,所以畫出來的畫都紅紅、黃黃的。白內障患者對於紫 光、綠光、黃光、紅光可以看得清楚,但就是沒有藍色,因為白內障把藍 光給濾掉了,所以大家為老人家做設計時,藍色部分不要太多。

青光眼 ,會造成視野變狹窄,青光眼早期並沒有症狀,病程是緩慢進 行;到了中期時,有些地方會看不到,慢慢受損之後,視野會只剩下圓圓 的或像根管狀般的視線;到末期時,視野只剩外側⼀一點點,所以看東西都 要側著頭看,才看得到;到最末期就完全看不到了。青光眼病人,對黃、

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藍光的辨識比較差,使用「blue on yellow 視野檢查」,就可測出較早期 的青光眼,他視覺對比性比較差,視野會變窄。

老年性的黃斑部病變,分成乾式跟濕式兩種。乾式的話,整個視網膜 會慢慢萎縮乾掉;濕式的話,眼球內部會出血,滲出蛋白質液狀物,中心 視野會看不見,看線條也會扭曲。罹患眼疾的高危險群是年紀大、有遠 視、家族史有高血壓、抽菸者較容易產生黃斑部病變,怎麼治療?非血管 性的老年性黃斑部病變沒藥可治;血管性的話,要在眼珠裡面打針,不過 這非常貴,打⼀一次要六、七千元,若用更新的藥,打⼀一次要四萬多元,但 不是打⼀一次就會好,每個月都要打,⼀一年治療好,就需花四十八萬元,⼀一 般健保是不給付的。若要健保給付,需先申請,但要達到規定,條件滿嚴 格的。若平常多攝取維他命C、維他命E、葉黃素則可以減緩黃斑部退化的 過程。

結論 老人家的視力問題,第⼀一因為視網膜感光 細胞老化,功能會退化,視力變差;第 二,敏感度變差。還有老花眼問題,所以 要設計給老人家看的宣傳品,字體要稍微 大⼀一點,這就是我們講的對比敏感度,老 人家跟年輕人比起來有很明顯的差別。總 之,眼睛疾病對視覺主要造成的影響,就 是顏色、視野、對比跟亮度,而且最好擺在中間位置,因老人家視野變 窄,旁邊就看不到了。這也是在做設計時,需要常常留意之處。

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單元課程(二)

色彩傳播與體驗 口述/羅梅君教授 世新大學資管系 撰文/林祖祺

前言

究竟什麼是色彩?顏色又從哪裡來? 世新大學資訊管理系羅梅君教授從物理、生理和心理角度出發,介紹顏色 的來源,除了加色法與減色法的運用,也教學員們認識各種色彩空間系 統,包含RGB、CMYK、HSV、HSL及CIE表色系統,並透過視覺原理對色彩 的感知體驗,讓大家了解如何為高齡者做出友善的色彩設計。

世界為何如此繽紛? 自從牛頓發現三稜鏡可以將白光色散成⼀一道彩虹後,色彩學的大門隨之開 啟。 我們人眼所能看見的光,也就是「可見光」,屬於電磁波譜的其中⼀一小 段,可見光的波長僅涵蓋380至790奈米,顏色隨著波長而變化。短波長偏 藍光、長波長偏紅光,而不同波長的光進到我們眼睛,負責接收紅、綠、 藍光的錐狀細胞受到刺激後,顏色訊息很快傳遞到大腦,五顏六色的繽紛 世界便在眼前展開。 而眼睛看物體顏色的方式有兩種:表面色與透過色。表面色是光打在物體 上,反射到眼睛所感受到的顏色;透過色則是光穿透物體後,眼睛在物體 後方所看到的顏色。

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「基本上,色彩牽涉到物理光學、視覺生 理以及視覺心理。羅梅君說,「我們從光 學談到人眼如何解讀成色彩,了解之後便 能應用於設計上。」

不可不知的加色法與減色法 我們所看見的色彩是由紅、綠、藍三原色 組成的,但實際上,在色彩理論中,並不 侷限於RGB三原色,而是有各種的色彩系 統。 為了讓大家了解色光的加色法原理,羅梅 君請助教們搬出⼀一台裝有數條日光燈管的 機器,通上電源,將紅色與藍色的玻璃紙 同時放下時,整間教室灑滿了洋紅色, 「紅光加藍光是洋紅光,綠光加紅光是黃 色光,藍光加綠光是青色光。」在羅梅君 的指示下,玻璃紙切換著搭配,教室裡的 氣氛也隨之改變,「它們加在⼀一起所產生 的洋紅、黃、青,就是加色法裡的二次 色。」而當紅、綠、藍三色的玻璃紙都放 下時,白光就出現了。 紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue),稱為光的三原色(RGB),這三 種光線幾乎可以混和表現出所有色光,彩色電視和電腦螢幕便是使用這個 原理。 不過,當我們使用顏料混色時,則要使用減色法裡面的三原色(CMY): 青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)。青加洋紅加黃為黑色, 黑減去青為紅色、黑減去黃為藍色、黑減去洋紅為綠色。在印刷方面就是 使用減色法原理。 19


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彩色印刷的秘密 CMY對立色系統中,主要應用於印 刷,其理論是以減色法為基礎。 加色法的RGB在電腦裡是以0~255, 共256種亮度變化,搭配出各種顏 色。而彩色印刷中減色法的CMY則以 濃度0~100來表示,但是三者混合出 來的黑色往往不夠黑,所以又加入 黑色(Black),以CMYK四色墨水的 方式進行印刷,這種方式不但能使 圖片深淺更為明顯,也能夠節省成 本,少用價格較高的彩色墨。 「如果拿出放大鏡看看手邊的彩色 印刷品,會發現它們都是由CMYK的 網點所構成。以前有些畫家用點作畫,就是用這種概念畫出來的。遠看時 看不到點,近看才看得到,印刷也是這樣。」羅梅君說,「網點又分成兩 種型態,調幅和調頻。」調幅指的是,在相同面積下改變網點的大小,大 點使色深、小點使色淺;調頻則是改變網點數目,相同面積下網點數目越 多,看起來顏色便越深。 網點除了控制顏色變化,也使印刷品的品質有所差異。若印刷品網點越 多,解析度就越高,品質就越好,「不過並不是每種紙張都能印這麼多網 點。」羅梅君形容紙張的毛細孔是⼀一個又⼀一個的洞,「如果網點掉在洞裡 就看不見啦!」若使用有塗布的紙張,表面較細緻緊實,便適合輸出高畫 質的影像。

怎麼把顏色講清楚 RGB、CMY/CMYK都與設備相關(設備從屬Device dependent)的色彩空 間,相同的數值在不同的設備上輸出,會有不⼀一樣的結果。HSL/HSV是對 20


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RGB 色彩空間中相互關係的表 示,嘗試描述比 RGB 更準確的感 知顏色,以三維空間來表現色彩 的各種資訊。 在色彩學的發展過程中,科學家 和藝術家為了讓用色的溝通更順 利,發展出許多色彩系統,其中 以色立體空間解釋色彩變化概念 的重要系統就是HSL/HSV,從心 理學的觀點將顏色用三個屬性來 解讀:色相(Hue)、彩度 (Satura]on)和明度 (Lightness)或亮度(value)。 羅梅君拿出色立體空間的模型解 說「中間是明度軸,上面是比較 亮的顏色,下面是比較暗的顏 色 , 然 後 將 顏 色 的 色 相 環 繞 ⼀一 圈,有紅橙黃綠藍靛紫,從中間往外面延伸呢,是彩度階,構築成立體的 形狀。」這種方式比RGB更能夠調整顏色的濃淡,很多做電腦繪圖的人為 了與合作廠商有效溝通,所以使用這個方法。 雖然大家可以在電腦設定裡調出想要的顏色,但是在其他螢幕或從印表機 印出來的顏色卻不⼀一樣,為了讓色彩不受設備差異所限制,國際照明委員 會(CIE)在顏色空間上制定了CIEXYZ和CIELAB兩種標準,以數字化方式來 描述人的視覺感應。 CIEXYZ依舊使用三色說的概念,它用光源的能量分布加上物體色的反射率 和人眼錐狀細胞的配色函數,得到XYZ數據以表示顏色;CIELAB則加入了 對立色論,Lab顏色空間取坐標Lab,其中L為亮度;a的正數代表紅色,負 端代表綠色;b的正數代表黃色,負端代表藍色;周圍是色相環,內外是 21


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彩度階,上下是明度軸。「使用LAB 系統後有兩個好處,第⼀一,與國際 接軌;第二,可以根據色相、明 度、彩度做調整。」羅梅君接著為 色彩系統下了⼀一個小結,「說到最 後,還是⼀一句話,顏色是由色相明 度、彩度來表示!」

用對的顏色,做好的設計 生活環境中,如何利用色彩和影像處 理來豐富高齡者的生活?鮮豔度、 銳利度、多種顏色搭配、主體和背 景顏色如何搭配? 「怎麼把色彩加到環境裡面?在生 活當中怎麼把色彩跟影像做處理? 長輩們活得越來越長,也要懂得享 受生活、豐實生活!」羅梅君提出 ⼀一些視覺理論,帶領大家思考顏色該如何設計。 ˙周遭效應 當同顏色圖案周圍放明暗不同顏色的背景,圖案的亮暗也會因背景顏色而 改變,例如,放黑背景的圖案顏色會變亮、放白背景的則會變暗;雖然灰 色是中性色,但灰色在黃色背景下看起來會偏藍,因為黃的互補色是藍 色。「萬綠叢中⼀一點紅就是這樣來的。」羅梅君補充,「紅花旁邊有綠葉 陪襯就會顯得紅花更紅,因為綠色的補色是紅色,當這個紅色的補色加在 紅色上面時,那朵花就會比它單獨存在時還要鮮豔!」 ˙色適應 色適應是人眼因外在環境不同而產生的功能,其中以明亮、黑暗、色差等 外在條件影響為最大。我們在⼀一個偏紅的燈光下拍出來的圖片會偏紅,但 22


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我們的眼睛跟相機不⼀一樣,人 的眼睛有色適應,在紅光室內 待久了就不會覺得物品看起來 這麼紅,這是因為眼中的錐狀 細胞會慢慢進行白平衡的工 作。「但是高齡者眼睛的適應 能力會慢慢變差,顏色在不同 燈光下,顏色的飽和度會不⼀一 樣。」羅梅君建議,「所以室 內的燈要開亮⼀一點,不然長輩 們看到的顏色變化會差更多! 為了爺爺奶奶,家裡燈光要買 冷色系的,記得開亮⼀一點!」 ˙影像銳利度 「影像銳利度也是我們這個課 程要著重的,因高齡者對藍光 感應較差,還有因老花使所見 影像的銳利度下降,所以希望我們能把影像增強!」羅梅君接著示範如何 調整影像銳利度,「你看到的銳利度剛剛好,對高齡者可能不夠好,他們 需要更銳利、邊緣強化才看得清楚。」影像增強的⼀一般原理,就是讓明者 越明、暗者越暗,拉出距離之後銳利度就會增加。 羅梅君最後提醒大家,了解這些原理和效應之後,在做設計時更要懂得考 慮高齡者的視覺生理及心理,善用配色技巧,設計出對高齡者友善的產 品。

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單元課程(三)

好設計, 從了解「人」開始 口述/李佳玲 副教授 世新大學廣播與電視學系 撰稿/林怡廷

前言

當提到「設計」,會想到什麼?有人說設計是解決問題的方式,有人則 說設計是創意的展現,這些都是設計的要點。不過,優先要設想的是,設 計得先從了解「人」的感知,了解人怎麼看世界、如何思考?才能做出對 的設計。 「彩色智齡×視覺設計趣」T型人才工作坊,便由世新大學廣播電視學系副 教授李佳玲,帶領學員們從視覺設計TAP原則探索高齡者在視覺感知的奧 秘,再透過設計的ACE模式,讓學員們逐步為高齡者做出對的設計!

視覺設計的三大原則-TAP 李佳玲說:「設計要有方向。那麼設計的方向從哪裡來?其實,在設計 前,想想⼀一般人怎麼感知外在事物、怎麼思考就是方向。順著⼀一般人的想 法做設計,產品便很具親和力。」 其中,視覺是感知的基礎,人們怎麼「看」會影響後續的思考與行為。對 高齡者來說,視覺上的退化讓他們在視覺感知上有所限制,像是:對藍光 的敏感度低、明視度也低等,這是時常被忽略但卻重要的部分。因此,李 佳玲從視覺設計的實際應用原則-TAP,開始這次的課程。 24


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什麼是設計TAP原則?簡單來說, 是視覺設計上的三大基礎技能, 分別為工具(Tools)、動作 ( A c ] o n s ) 與 感 知 (Percep]ons)。李佳玲說,「如 果能掌握這三大原則,在視覺設 計上便不會出現太大的問題。」 不過,對這群鮮少接觸「設計」領 域的學員而言,TAP原則是極為陌生的 概念。為了讓學員們深刻理解,並能運 用在後續產品模型與平面海報的設計 上,李佳玲輔以影片、廣告和生活中有 趣的案例生動地解說TAP原則。

T:工具(Tools) 首先,是TAP的第⼀一個原則「工具」。它是設計的基本元素,包含:字 型、形狀、深度、空間與顏色等。若能適當運用,便能提升閱聽人的理 解: 1、字型--吸引目光、幫助閱讀 字型與產品設計有著什麼關係?李佳玲說,「適當地運用字型,對產品具 有輔助功能。」標題字適合特殊、有重量的字型,能吸引目光;不過,可 不能整篇都是特殊字,會讓人難以閱讀,甚至認為事情難以達成。因此, 內文必須選擇適合閱讀的文字;對高齡者來說,15級大小的新細明體、黑 底白字或黑底黃字的效果最佳! 2、形狀--減少記憶負擔 設計,就是要幫助人們不會犯錯。李佳玲舉了個生活化的例子。街角、公 共場所總能看到⼀一排垃圾桶,可是大家卻常丟錯桶子。設計師便想了個點

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子,把鐵鋁罐回收桶的洞口設計成圓形,而紙類回收桶的洞口則是長條 狀,當看到垃圾洞孔的「形狀」時,便能直覺反應該丟什麼進去。同樣 地,在設計高齡產品時,可以運用形狀減少記憶負擔,如:使用內凹式按 鍵,能減少高齡者錯誤使用的機會。 3、深度 --有質感又更清楚 適當地運用深度感,能讓物品看起來清楚、有質感。這可以怎麼做呢?李 佳玲說,可以透過大小、顏色、材質與形狀來操作。同時,她向學員們展 示⼀一張魚罐頭的平面廣告。雖說是平面廣告,卻能感覺到海洋的波紋,這 便是運用深度感所帶來的效果。 4、空間 --辨別架構與重要性 為什麼設計要在乎「空間感」?李佳玲說,「空間感能幫助民眾看出閱讀 的架構與重要性。」她請大家比較兩張海報。兩張都是講述南瓜派的做 法,不同的是,⼀一張以不同字體、顏色標明材料、做法、備註;相對地, 另⼀一張海報不論是標題或內文,其字體、顏色都相同,較難辨別出段落上 的差異,而難以閱讀。從這裡便能知道空間感對於視覺感官的重要性。 5、顏色 --考量高齡者眼中的世界 顏色,是這次T型人才工作坊的重點。在介紹這個概念前,李佳玲對學員 們先拋出問題:「你眼見的世界跟高齡者相同嗎?」這時她便介紹了由英 國劍橋大學設計的「視覺受損模擬網站」,請學員們到網站裡「⼀一窺」他 人眼中的世界。(h_p://www-­‐edc.eng.cam.ac.uk/idt-­‐cn/simsocware/simsocware.html) 26


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學員們興奮地操作起來。有些人測試高齡者常見的眼部疾病-白內障,只 見眼前的圖片顯得模糊,甚至帶點黃棕色;有些人則點選黃斑性病變的情 況,突然間圖片中央⼀一片模糊, 還呈現黑色,讓人無法辨識。 「原來這是高齡者眼中看見的世 界!」從⼀一次次的操作中,學員 們漸漸體會到高齡者在視覺感知 上遇到的限制。 那麼在產品或海報設計上,該注 意些什麼,才能讓老人家看得清 楚呢?李佳玲便提及幾點色彩運用 的原則:「在畫面配置上,大面積 盡量選用中性色,如:白、黑、灰 色;小面積則可用彩色。不過,整 體用色不要過於繽紛,以六種顏色 為限;其中需要注意的是,老人家 對藍光的敏感度降低,所以建議使 用黃、橙、紅色系。另外,他們的視力易模糊、混濁,要避免使用濁色, 並加強顏色的對比。」 光是口頭講述還不夠,李佳玲使出兩大法寶,實際操作。首先,介紹Kuler 配色網站,從中了解色彩的調配比例,還可以自由配色。只見學員們按著 滑鼠,不斷改變彩度、調整深淺,而電腦螢幕如同調色盤般,不斷出現繽 紛的色彩,非常有趣。 接著,介紹Color Contrast Analyzer程式。只要點選配色,便能檢驗任兩種 顏色的對比度是否達到視覺感官上的標準。在這兩大法寶的相輔相成下, 讓許多非設計背景的學員能在短時間內掌握色彩運用的訣竅,這對後續的 產品模型與海報配色發揮了極大的功效。

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A:動作(Action) 接著,李佳玲向學員們講述第二個原則--動作。它運用了對比、重複或 遠近,提升人們對敘事內容的理解。 舉例來說,在貓罐頭的平面廣告中,幾隻小貓坐在籃子裡,乍看之下好像 沒什麼特別,但仔細⼀一瞧,竟然有⼀一隻貓頭鷹混雜其間--原來貓罐頭好 吃到連貓頭鷹也想分⼀一杯羹!李佳玲說,「這就是運用形狀與色彩的重複 性,而產生出來的效果。」

P:知覺(Perception) 最後,則是TAP的第三個原則--知覺。它關注人們如何理解事物,包 含:主體與背景、方向性、層次感與完形技能;如果能適當運用知覺原 則,將能幫助人們辨識資訊。 1、主體與背景 --凸顯重點 李佳玲以⼀一張平面廣告為例,說明主體與背景適當搭配的重要性。廣告 中,背景呈現灰階色調,而主角穿上鮮紅色的衣物。他身上的色彩已相當 鮮明,再加上灰階色調,更能凸顯主體,吸引眾人目光。 2、方向性 --閱讀真順暢 人眼辨別物品還具有方向性。李佳玲便舉例,當翻開書本,看到直排文 字,便習慣從右上方看起;橫排文字則多從左上方看起。因此,在設計文 案時,盡量順著人們的習慣,才不會造成困擾。 28


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3、層次感 --操作程序好明確 層次感在設計中扮演著什麼角色呢?李佳玲請讓學員們想想:「遊戲關卡 都怎麼設計?」通常會讓人明確地知道該闖哪關、再接下⼀一關,這便是設 計層次感的效用,能讓人知道操作程序。 4、完形技能 人們在知覺上,還有個有趣的現象--完形技能,指的是原本各自獨立的 視覺訊息經大腦整合後,會成為⼀一個整體的概念,這對視覺設計而言,是 ⼀一大重點。不少畫作、廣告或甚至是產品設計上,常常可見完形原則的運 用,包含:平衡性、封閉性、連續性、相似性、接近性與經驗共通性: (1) 平衡性 畫面上的圖形類似,或是配置對稱,便為平衡。它讓人感到正式,但卻會 覺得無趣。那麼該怎麼處理畫面,才不顯得呆板?李佳玲說,可以採用不 對稱的平衡,饒富神祕性;也可以使用九宮格構圖法,將畫面分成九宮 格,其中交會的四個點,便是構圖或拍照的焦點,運用上述兩方法能讓畫 面更完美。 (2) 封閉性 什麼是封閉性?李佳玲以魚 罐頭的平面廣告為例。明明 是⼀一塊塊分割的魚肉,甚至 還有罐頭穿插其間,不過整 體來看,卻像條魚。這是人 們視覺感官上的作用,常將 許多獨立的元素,視為⼀一個 封閉的圖案,便為封閉性。 (3) 連續性 連續性指的是人眼會自己找方向,將連續的形狀視為⼀一個整體。 29


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(4) 相似性 人往往會把相似的事物視為⼀一體。舉例來說,希臘建築物不論高矮,或是 圓頂、平頂,只要將窗戶漆成藍色,便讓人有⼀一體感。除了顏色外,大 小、方向、形狀、材質等相似,也容易被視為⼀一體。 (5) 接近性 不過,當相似的事物較為分散時,人們傾向將接近的事物視為同類。李佳 玲以咖啡廣告為例。杯子、湯匙是相似的事物,可是在這個廣告上,杯子 與湯匙的擺設較為接近,好似⼀一個時鐘,便被視為⼀一體。這個原則還能運 用在圖文搭配上-圖片旁有著文字說明,對閱讀能力或視力不佳的高齡者 能有所幫助。 (6) 經驗共通性 即使大小、形狀差異很大,若機能、活動上有共通性,也具有整體感。李 佳玲便舉了個生活化的例子:「想想你平常怎麼整理你的書桌?資料就放 資料夾中,不要的東西就丟垃圾桶。」Windows便以此設計其桌面,能新 增資料夾、將不要的檔案丟進資源回收桶。相似的生活經驗,讓人們在操 作電腦時便能輕鬆上手。

認真看、動動腦 --從影片判斷TAP原則 介紹完多種設計原則後,李佳玲播放了⼀一支廣告,請學員們判斷影片中運 用哪些TAP原則。各組學員們熱烈地發表討論結果:「主角的衣服顏色比 30


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路人、背景鮮豔,這便是主體 與背景的差異。」、「當主角 出現前,廣場上的人們都朝同 個方向看,這就運用了人眼的 方向性!」從理論性原則,到 實務性操作,甚至是課堂上的 討論,如此豐富的課程設計讓 學員們在短時間內掌握視覺設 計的原則--TAP。

設計的操作過程-ACE模式 介紹完設計法則後,李佳玲播放⼀一部簡單的動畫--What is Design。短短 幾分鐘的影片,道出設計的整體過程:「如果要設計烤麵包機,設計師會 怎麼做?首先,可以分析吐司愛好者有著什麼樣的特質與需求,或是尋求 專家意見,甚至了解市面上的產品,這就是分析(Analyze);接著,依 著搜尋到的線索、迸發的靈感創造產品(Create);最後,請他人評價產 品(Evaluate),並不斷討論、修正。過程中,不知已喝了幾杯咖啡、熬 過了多少夜晚,⼀一心只想完成易理解、好操作的設計。」設計就是這麼⼀一 個分析、創造與評價不斷循環的過程,又被稱為設計的ACE模式。 那麼該怎麼將ACE模式運用在高齡產品設計上?這時,李佳玲下達指令: 「請學員們在半小時內依照設計ACE模式初步完成適合高齡者的產品設 計。」從實際演練中,讓學員們體會設計的過程與奧妙。 分析(Analyze)--從生活觀察與體會 首先,李佳玲引導學員們將高齡者的特色、喜好或生活中所面對的問題點 出,或指出既有產品哪些設計不利高齡者使用,這便是「分析」。學員們 在助教熱情帶領下,敞開心胸,拿起各色鉛筆將他們對高齡者的觀察,寫 或畫在便條紙上--「許多產品字體太小」、「要輕巧好拿」、「起身困 難」等,短短幾分鐘,便看見各組的便條紙佈滿討論桌。

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不過,面對組員們提出的五花八門問題,該怎麼進行下⼀一步?這時,助教 引導學員們講述其想法,再讓組員們投票,以達成共識。 創造(Create)--腦中有創意,心中要有使用者 有了初步方向後,便進入腦力激盪時刻!這時,李佳玲提醒學員們,「心 中要有使用者,這樣才會設計出讓他們好操作、易理解的產品。」依照建 議,有些人天馬行空地想像高齡產品的樣貌;有些人則翻閱課堂筆記,嘗 試從中得到想法;或打開電腦,上網搜尋可能線索。⼀一有新構想,又利用 手邊的便條紙或寫或畫,或與組員們討論。在不斷交流想法的過程中, 「創造」適合高齡者的產品。 評價(Evaluate)--別只是悶著頭做設計 「3、2、1,討論時間結束!」此刻,進入ACE模型的最後⼀一個階段。李 佳玲說:「設計者常有盲點,得不斷從自評與他評的過程中釐清!」因 此,先請各組提出產品的初步構想,並反思此產品的優、缺點;接著,再 請他組組員與授課老師給予評價,從不同觀點切入,讓產品設計更完善。 舉例來說,第三組的初步構想是設計⼀一雙既能保暖,又能防走失,還能播 音樂的鞋子。構想非常新奇,但是別組學員們指出實際的問題:「鞋子要 充電嗎?該怎麼充電?」、「夏天穿這雙鞋會不會太熱?」可別小看這些 建議,這為第三組的產品設計開展了新的思考方向。因此,別只是悶著頭 設計,聽聽別人如何「評價」產品,是個必經且重要的過程。 32


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讓想像具體化-產品模型與文宣海報 實際操作ACE模式後,各組已激 盪出初步構想。不過,距離實品 產出仍有⼀一大段過程得努力。這 時,李佳玲建議學員們:「運用 設計TAP原則,如:色彩調配或 知覺感受等,將構想轉化成模 型,讓想像具體化。這不僅能讓 人在短時間明白設計構想,還能 從中能發掘出潛在問題。」 因此,各組學員們在助教帶領下,熱烈地討論起產品的細部規劃。有些組 別在紙上畫出圖示,或拿起相似物品比比劃劃,有些組別拿起包裝盒剪剪 貼貼,或比較不同色紙的顏色差異,逐步完成模型雛形。 ⼀一週後,各組學員們紛紛提出高齡者對產品設計的意見,再依此修正,確 定設計構想。雖說已達成⼀一大目標,可是仍有⼀一連串任務等著學員完成, 不僅要製作海報、展示品,還要完成作品配色,更要上台報告、分享。因 此,各組組員們彼此分工:有人忙著用繪圖軟體繪製海報,或使用Color Contrast Analyzer程式檢驗色彩對比度,有人則將組內的討論成果彙整成 簡報,還有人忙著修改或重製產品模型。整間教室,好似四個設計工作 室,每個人都在各個不同崗位努力趕在「deadline」前交出成品,他們的 認真、專注與巧思很令人佩服。

令人驚豔的成果 終於,在倒數的最後時刻,學員們如期完成任務。李佳玲對學員們的表現 表示讚嘆,她認為學員們雖然不是來自相同學科背景,卻會尊重彼此的觀 點,並互相合作。更令人驚豔的是,學員們多是設計領域的初學者,卻能 在短時間內,運用原則、學會軟體並做出成果!

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學生成果

給生活好顏色 整理 /王柔蘋、林祖祺

實作實戰現場

課程說明完畢後,各組在助教帶領下開 始進行討論。「想想看,自己的爺爺奶 奶,曾有過什麼樣的困擾?」學員從物質 和心理層面發想長者的需求,以及生活中 種種不便和問題。接著將每個想法寫下 來,並進行分析,透過解釋以及經驗分 享,對於長者日常生活的樣貌也越發清晰。最後以投票方式決定小組主 題,縮小討論範圍後構思執行方式,讓產品概念越來越明確。 ⼀一週過後,分享設計草圖與家中長輩對產品設計的看法,「我把我們的產 品講給我阿嬤聽,可是她聽不懂我們在做什麼!」這番話,讓學員們有點 傷腦筋了;「我阿公說,這產品不會讓他更想運動耶!」在更加了解爺爺 奶奶們的需求後,產品的設計開始逐漸趨向實用路線,並考量到技術面可 行性問題。 色彩應用,也引發學員們⼀一連串討論。日常生活中有很多物品,在開發 時,較少考慮長者因視力退化而產生的使用需求,如果將視覺需求考量進 來,即使只是改變顏色和字型,便能產生很不⼀一樣的效果。 從發想到完成的過程,學員們不斷面臨新的挑戰,不論是點子和其他組相 似、市面上已有雷同產品、長者反應不如預期,甚至是中途大改方向,又 遇上電腦軟體使用困難和時間限制的壓力等,每個小組都靠團隊合作,將 困難⼀一⼀一擊破 ,設計出創意十足的產品。 34


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主題:好罐 問題需求點: 老年人常需針對不同疾病(如,高血壓、 糖尿病、骨質疏鬆等)服用不同藥劑,當 毛病多起來,用藥的複雜度也跟著增加。 長者可能忘記該服藥、服錯藥、服藥時間 錯、方法錯,或忽略藥物過期、受潮等問 題,甚至忘了把藥放在哪裡。用藥這件事 潛藏的危機相當多,因此設計「好罐」來 分擔長輩們的用藥風險。 設計內容: 健康好習慣,可依藥品項目來增加藥罐數 目。首先,將藥品條碼掃進「好罐」記錄處方;「好罐」外張貼醒目的大 圖示,區分藥物種類,當服藥時間快到時,圖示燈會亮,變成醒目的箭 頭,提醒長者該吃藥了並指示出口位置。為了幫助長者能即時服藥,還設 有聲音提醒裝置並配合震動手鐲;取藥口部分做了貼心的設計,利用紅外 線感應長者手掌位置來給藥,讓長者能順利接住藥品! 講評: 概念不錯,可以幫助長者正確服藥,這裝置也適用於健康食品,避免長者 食用過量。但長者需要服用的藥物通常很多,甚至超過十種,假如都使用 「好罐」,那就等於需要⼀一整排藥罐,將非常壯觀。 建議可以用顏色來區隔輕重緩急,因為老人藥品、保健食品百百種,什麼 藥品急著吃、什麼藥品不⼀一定要吃,可以很好做區分。運用條碼設定藥品 服用時間與數量,對於長者可能有些困難、並且每個人的處方是不同的, 無法客製化,這部分需再更進⼀一步思考,整個使用流程才能更加順暢。

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主題:哇欸金孫 問題需求點: 逛展覽、百貨公司或博物館時,若標 示不清、圖示太小,將不容易找到目 標地;若無法得到即時指引,對高齡 者來說,容易感到不安,所以想要設 計⼀一個適合高齡者、甚至各年齡層來 使用的「導覽機器人」。 設計內容: 明亮、活潑的黃色身軀,手臂可以左 右、前後擺動,還會發出呼叫聲,吸 引有需要的長輩前來使用。「哇欸金 孫」就像長者的寶貝孫兒,將它安置 在展場醒目的地方、內建容易識別的按 鈕,標示常用的語言選項、緊急按鈕與服務鈴。除了提供定點導覽、也可 當做緊急服務鈴。「哇欸金孫」的設計也包含能夠偵測使用者眼睛位置來 調整螢幕位置的高度。 講評: 螢幕按鈕可以增加字體放大、縮小的功能,讓使用者自行決定會更方便。 針對人眼來調適螢幕高度部份,也許該設定⼀一個標準身高作依據會較方 便,但是當多人聚集,應該要偵測誰?這些問題都需要多加思慮,可行性 的問題也需要再想想。以故宮為例,有多少個點需要設置?資料庫需要準 備多少問題?每個點都擺放⼀一台導覽器的話,花費將相當可觀。

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主題:摩登100 問題需求點: 老人骨骼與關節功能會漸漸退化, 腳越來越無力,就越不想外出,越 不願出門,就越退化,造成惡性循 環 。 因 此 想 要 設 計 ⼀一 個 能 夠 讓 阿 公、阿嬤想要走出家門的產品, 「摩登100」就這樣誕生了。 設計內容: 「摩登100」,是雙適合長者穿、 脫的舒適鞋款,保暖、防水、快 乾,含GPS功能可防走失。除此之 外,還搭配計步功能,當長者行走 到2500步,鞋面顏色會漸漸由粉紅 色轉成黃色。同時結合悠遊卡功 能,能將行走的步數透過軟體轉換成點數,向配合的店家進行提款或優惠 抵換;摩登100也結合APP,可將今日成果分享到facebook,家人朋友能夠 按讚給予鼓勵,建立阿公阿嬤外出走動的信心,促進他們持續運動,希望 長者能夠日行萬步、健康保固! 講評: 考慮到長者需要運動、並結合高科技,可以吸引長者外出的鞋子,非常實 用。也許在變色功能上,讓長者自己選喜歡的顏色、由長者自行設定每日 行走的目標值、另外在儲值金額的轉換上,讓長者能用優惠價格購買保健 食品,建議可以利用行走步數、運用軟體推算成大家在意的生理年齡,越 常走動,生理年齡更年輕,來提高長者的行走意願!

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主題:Ring + 問題需求點: 老人行動不便,是容易跌倒的族群,經 常在新聞當中看到長者因種種原因在人 煙稀少的地方、浴室、洗手間,甚至獨 居長者在自家中跌倒,因身邊無人可以 即時攙扶、解救,而憾事不斷。 設計內容: 看似簡單的手環,結合智慧與科技功 能,能夠守護長者安全。好穿戴的插扣 設計,Ring +含感光元件,當身處暗 處,會自行啟動發光功能,確保長者行 路平安。Ring +手環搭載衝擊偵測軟 體,當長者不慎跌倒時,身體造成的震 動,會牽動軟體並啟動LED警示燈,當 LED燈在⼀一定時間內關閉,代表長者無 大礙,若警示燈⼀一直閃爍,則會發出警報聲,吸引他人來援助。援助者可 利用手環內側連結長者個資的QR code,來協助報警、求救或聯絡家屬, 除了能夠防失智長者走失,也達到緊急發現即時救援的功能。 講評: 目前相似的概念產品非常多,如:可偵測心率的手錶、防走失手環,重點 在於如何讓長者願意主動配戴,才能發揮功效,但是含有暗處警示功能頗 有創意。形式不見得非手環不可,且手部經常在擺盪,也許可以將感應器 埋在動作較少、水平穩定度較高的部位上,如:耳部助聽器或腰部的皮帶 上。

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我有話要說 學生心得 整理/陳淑英、王柔蘋

陳以文 臺大土木研究所 以往在學校學設計課程,基本上都是和自 己科系同學合作,而且設計的是比較概念 性的物件,所以想法很天馬行空;但工作 坊設計的主題是與自己家人切身相關。讓 我感覺好像真的可以做出來⼀一樣,而且比 較能融入設計情境。 參加T型人才工作坊讓我在學習新知與跨 領域互動上獲得不少啟發,但在互動討論 上,我們這組想法還是有很大落差,造成整個設計就停在比較初期的階 段,感覺相當可惜。所以即便是有好的想法,也須要有好的溝通技巧才能 激盪出更好的作品。

余沛沛(世新大學資管系) 我很感謝許素華老師介紹我來參加T型 人才工作坊,因我是學資管的,整天就 是坐在電腦前寫程式、寫語言,思想都 有點僵化了,但來到這邊就覺茅舍頓 開,因每個人思想非常多元,見識又 廣,讓我覺得每天不應該只面對電腦,應該要多元發展。在工作坊裡,接 觸很多不⼀一樣的人,在互相討論的過程中,我開始慢慢去想些平常不會接 觸的事情,非常感謝大家,這裡真的很多高手,讓我有很多學習與成長。

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林怡臻 台北醫學大學醫務管理學系 這次學的色彩課程,雖然老 師節奏很快,但讓我們速速 就進入狀況,課程非常實 用,也學到該怎麼運用軟體 去配色。色彩的應用不只裝 飾,還能凸顯重點,並了解 到適合高齡者的色系,培養 對顏色的敏銳度。在這堂課 中,讓我們利用軟體去體驗 各種眼睛退化症狀造成的視 覺感受,才能更貼心的為長輩做設計。 在T型人才工作坊裡,能跟不同學校、科系的人⼀一起上課收穫良多,果然 三人行必有我師焉。我們組上有個臺大學姐真的很厲害,他電腦繪圖能力 非常強,讓我們在⼀一旁讚嘆不已!我也發現原來男生對於勞做也是非常厲 害的,大家各有長處,⼀一起完成作品真的很有成就感,這種上課方式感覺 挺新鮮的! 雖然剛開始聽到要到別的學校和陌生人⼀一同學習有些畏懼,但這兩天下 來,收穫很大,也覺得課程內容很有趣、非常貼近生活,教了我們很多學 校無法給的實作教學,讓我們自己充分去發揮創意,激勵我們想得更多。 由於大家來自四面八方,想法多元,可以碰撞出不⼀一樣的idea,這是⼀一堂 很棒的課,人果然要往外多走些,勇於挑戰不⼀一樣的學習,若是當初我依 然猶豫沒有跨出那步,我想我現在⼀一定會非常後悔的!

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李佐萱 臺北醫學大學醫務管理系 參加T型人才工作坊,在知識方面,我學到了關 於眼睛的構造、色彩學系統、設計流程和方法等 等,這些都很有趣,也讓我們多去思想,如果這 樣設計,老人家看得清楚嗎?在非知識上,透過 小組討論,更了解與他人溝通的重要,也學會意 見被否定時應有的忍耐。 但剛開始,真的很懷疑是否討論得起來,畢竟大 家都不同科系、年紀,但這次工作坊的體驗,真 的有小時候打棒球的感受,誰能做什麼,誰就做 什麼。有些組員會在意做不做得出來、有些組員卻在意老人家會不會用; 來自不同地方的每個人,提出的意見都不⼀一樣,真的很喜歡這種感覺,沒 想到可以和這麼多高手⼀一起合作!

張芝頊 臺北醫學大學醫務管理系 傳統課堂上,是追求著標準答案,即使上 體育課也要有標準動作,就是這個「標 準」鎖住了我們該有的創造力,但在工作 坊裡找不到正確的標準答案,產品須兼顧 實用性和對於老人的吸引力,若失去吸引 力,即使產品有很好的規劃,沒人用等於 不存在,這是值得我們去尋找的答案。 但在討論過程中,若有人過於主觀、常否決別人的意見,要人按照他的想 法進行,給人的感受會不太好。這讓我反思,對於別人的意見,應該虛心 接受,考慮意見的可行性,並多想別人的感受! 41


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陳鴻凱 弘光科技大學生物醫學工程系 ⼀一個工學院學生,平常能接觸色彩 學的機會少之又少,但這次工作坊 有許多是討論這方面的知識,提供 學生很棒的學習空間和資源。而且 這樣的上課經驗非常有趣,尤其中 部與北部教育方式不同,而有不同 思考邏輯,在與學弟妹溝通過程 中,常發現自己那種不服輸、⼀一定要把想法實踐出來的個性,討論過程讓 我有很好的省思。 能參加這次的課程,是跟老師討論、爭取來的。在活動開始前,看見組員 都來自不同領域,更是令人興奮。這次的學習,我就像鄉下老鼠來到城 市,看見什麼都覺得很新奇,什麼都想學、想接觸。 當老師介紹顏色時,第⼀一次發現原來自己專業所學的軟體除了醫學影像的 應用之外,還可以在這類領域有所表現,也對於不同類科的「工具」開始 有了好奇心。本次的課程讓我感到很興奮,可以與那麼多不同領域的同學 ⼀一起討論不同領域的事件,是前所未有的感受。

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助教有話說

工作坊的靈魂人物 撰文/林怡廷

前言:

四個組別,都有這麼⼀一個人物。總是炯炯有神的看著組員、傾聽他們的 想法,在組員提出需求時,總能像個小叮噹,變出⼀一箱箱道具,讓大家運 用。他們是這次T型人才工作坊的助教,也是活動順利舉辦的重要功臣。

從學員到助教 走進T型人才工作坊的上課教室,不難發現幾位 「熟面孔」。他們已多次參與T型人才工作坊, 只不過之前是學員,這次是助教,這樣的角色轉 換有著什麼差別?李文斌說,當學員可以絞盡腦 汁、暢所欲言地提出各種想法;而當助教則是要 從旁協助,引導學員說出想法、跟其他人互動, 讓學員們的想法能相互碰撞,激發火花。 同為助教的吳承諺在⼀一旁頻頻點頭,並開玩笑地 說,對我這種好動、愛講的人,⼀一開始很「煎 熬」,因為帶領學員討論時,可能會突然迸出好 多想法,可是知道自己是助教,不是學員,所以 都告訴自己「忍住,不能說啊!」讓他們做決 定,才是他們的作品。 43


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整裝待出發 助教們的專業表現,令眾人刮目相看。究竟這幾 個助教有著什麼樣的「超能力」,既能成功地協 助課程教學,又能帶領組員盡情表現?助教們謙 虛地說,因為曾經參加過T型人才工作坊,所以在 籌備會議時,能從學員的角度分享經驗,相互參 考外,還能提出來檢討。舉例來說,過去參加工 作坊時會發現有些人比較不擅長跟別人溝通,所 以會自己⼀一個人默默待在⼀一旁,就因為這樣,所 以這次我們擔任助教時會特別注意,盡量不要讓 組員成為獨行俠。 在軟體操作上,原本幾個助教對它們⼀一無所知, 不過深怕學員問起,不會回答而「漏氣」,因此 早在工作坊舉辦前便開始摸索。劉冠廷笑說,當 初就是不喜歡藝術,所以走進資工。三年課程都 沒碰過色彩軟體,卻因為這次課程對它有進⼀一步 的接觸,從霧煞煞到熟悉,也算是自我成長!唯 ⼀一就讀廣電系的羅孟亭則補充,雖然在廣電系曾 學過色彩技巧,可是都用Photoshop、Photoimapct 這類的大眾軟體,而參與這次工作坊後才知道原 來還有Image J,更與不同科系的人交換想法,真的學到很多! 他們的準備不只這樣。李文彬說,在工作坊前⼀一週還舉辦模擬工作坊。同 樣的課程內容、同樣的助教制度,也招募學生參與並產出成果,不同的 是,將兩天課程壓縮成⼀一天。過程中,發現很多「小」卻重要的細節,像 是帶領小組討論時需要更加注意時間,或是更換掉原本不適合的場地。 助教們以平實的口吻敘述這些經過,對T型人才工作坊而言卻是⼀一大突 破。過去,從未舉辦過模擬工作坊,從這次經驗瞭解實作演練的重要性, 能讓人從中熟悉流程,還能加以檢討、改善,達成豐碩的成果。 44


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既是挑戰,又是成長 對於第⼀一次擔任工作坊助教的他 們,並非每件事情都如此容易。 不過,只要熬過挑戰,便是成 長,那麼這群助教們在過程中曾 遇到哪些難題?又怎麼解決呢? 羅孟亭說,兩天活動間隔了⼀一個 禮拜,很怕原本培養好的默契和 情感在⼀一個禮拜後又得重來。因此,在工作坊第⼀一天時,我便把握機會, 讓他們能好好認識彼此,週間則是透過臉書、電子郵件聯絡,讓感情不中 斷,也讓大家能持續討論、構思作品。 吳承諺則表示,除了感情的聯繫外,如何讓來自不同校系的組員達成共識 也是⼀一大挑戰。身為助教,不能只聽某⼀一個學員的意見,所以要讓他們能 互相接納意見,而我採取的方法就是讓每個人都能拋出想法、實際執行、 不好再換,過程中會有矛盾、有衝突,可是這是讓想法更完整的必經過 程。嘗試了幾次後,總能找到⼀一條大家都願意向前進的道路!

全組動員,分工合作 達成產品設計的共識後,還有⼀一連串任務等著學員完成。不僅要製作海 報、展示品,還要完成作品配色,更要上台報告、分享。因此,有效率地 分工合作,成為各組面臨的⼀一大難題,而助教們更使出渾身解數,讓全組 動員以達成目標。 羅孟亭說,從觀察、相處中會漸漸瞭解組員的專長,可是在工作分配上, 並非⼀一開始就發號施令,而是先讓他們自願,遇到沒有人挺身而出時,才 會從旁引導。像是察覺某個組員的台風穩健,適合上台報告,他卻因為害 羞而沒有出聲,在引導、討論下,組員們決定推薦上場,⼀一開口便讓人為 之驚艷呢!

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不過,如果只有分工,而沒有 合作,那麼往往會有這樣的結 果產生:大家悶著頭做,最後 將每個人的成品東拼西湊成為 ⼀一個大拼盤。因此,吳承諺分 享他的「分工合作法」。他 說,在A製作簡報、B畫圖 外,還會藉機讓A、B能相互連 結,因為簡報需要圖的輔助, 而圖的概念也來自簡報內容, 彼此需要不斷討論、溝通,才 有好的成果產生。

學員,是助教最大的驕傲 「他們的樂天、鬥志真太讓人 欽佩了!」助教們異口同聲地 說。原本擔心不同校系的人究竟能不能在短短⼀一周內相互熟識、合作到產 出成果?不過在學員們逐步完成任務後,這些擔憂便煙消雲散。 劉冠廷說,我們這組的作品從藥盒臨時改成地圖機器人,所有工作都必須 重來,並壓縮在短時間內完成。當時,我有些慌亂,真不知道該怎麼辦, 可是組員⼀一副天不怕、地不怕的樣子,還直說要做出大模型。最後,看著 兩個號稱從國小後就沒碰過畫筆的大男孩拿出水彩,在水果盒、保麗龍上 塗塗畫畫、更拿出剪刀膠帶拼拼湊湊,完成成品,還人模人樣,真的很驚 喜!

溝通,是助教的關鍵能力 在各組學員展示成品、講述設計理念後,T型人才工作坊順利落幕。只 見學員們紛紛拿起相機,拉著助教,要跟他們留影,可見助教的無窮「魅

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力」。的確,助教們在這次工作坊中扮演了極為 重要的角色,那麼其中最關鍵的能力是什麼? 幾位助教⼀一致認為,儘管擁有專業技能重要,可 是「身為助教,最重要的是溝通能力」。從⼀一開 始的相互認識、彼此關心,到帶領學員們齊心完 成作品,都需要不斷與學員們互動、協調,而這 其中的關鍵便是「溝通」。 因此,助教們建議,若要擔任助教,就別怕生, 主動與組員們聊天,從日常生活瑣事,到產品規 劃,都是拉近距離的最佳方式。具有良好的溝通 能力,不僅能活絡組內氣氛,也能讓衝突、矛盾適時得到解決。未來若要 舉辦相關助教培訓課程,可以著重在溝通能力的培養。 助教們全力投入的參與,讓這次T型人才工作坊「彩色智齡X色彩設計趣」 的籌辦更為成功;甚至為「智齡聯盟」的未來道路增添了豐富、美麗的色 彩。

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課程勉勵

每個人都是跨領域教學種子 口述 / 康仕仲副教授 臺灣大學土木學系 整理/ 陳淑英

課程進行到最後,每位學員興高彩烈地分享成 果,世新大學圖文傳播暨數位出版系也鼎力相 助,幫各組學員設計的海報,做最高品質的輸 出,⼀一幀幀圖文並茂的產品海報羅列講臺前,為 T型人才工作坊的成果劃下美麗的句點。 看到這樣的成果,計劃共同主持人康仕仲副教授感到相當高興,他勉勵同 學們說:「我⼀一年多前就在思考,到底什麼樣的教育能真正對同學有幫 助。我⼀一直在思考『跨領域教育』這問題,後來我慢慢理解,『跨領域教 育』是教大家如何跨領域合作的教育。這兩天的課程,不是要學另⼀一個專 業,而是學到如何跟別的領域的人溝通、⼀一起完成⼀一件事情,我們國家正 需要這樣的人才。 未來在職場上,不可能只跟和自己相同領域的人共事,我們只代表自己所 屬領域來跟其他人⼀一起創造出新的產品來,這是很難的技術,我們試著創 造出這樣的教學環境。這對老師們來說,參與T型人才工作坊也是在學習 如何做跨領域教育,這在教育部還是非常前進的思維與方式。每個學員都 是跨領域教育的種子,就像今天的助教都是 前幾期的學員,所以不要小看自己,未來有 機會我們也會徵召你們來擔任TA,希望你 們會說YES,⼀一起把跨領域教育的種子發揚出 去。」

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