Guìa de photoshop

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COMPUTACION GRAFICA/ PHOTOSHOP bachiller /licenciatura y pedagogia en artes escuela de arte y diseño prof: Paula Ibañez De Torres otoño / 2008

ATAJOS DE TECLADO control + c: copiar control + v: pegar Control + x: cortar control + z: deshacer control + s: guardar control + r: sacar reglas de pagina control + d: deseleccionar control + t: transformar libre control + L: niveles control + m: curvas control + b: equilibrio del color control + u: tono/saturacion control + i: invertir control + a: seleccionar todo control + p: imprimir control + w: cerrar todo control + (+): aumentar visualización control + (-): reducir visualización control + tecla enter: pintar con color frontal control + tecla retroceso: pintar con color de fondo F5: paleta de pinceles F6: paleta de color F7: paleta de capas F8: paleta de información


AREA DE TRABAJO O ESCRITORIO DE PHOTOSHOP

A B

E

D

F

C

A.- Barra de menus, B.- Barra de opciones, C.- Cuadro de herramientas, D.- Area de la imagen activa, E.- Area de paletas, F.- Paletas

ARCHIVO NUEVO

Al abrir un paño de trabajo es importante considerar algunos aspectos: 1.-nombre 2.-predefinir ( tamano predefinidos) 3.-tamaño en alto y ancho, en el sistema métrico correspondiente 4.-resolución del paño dependiendo del medio de reproducción del trabajo. 5.-modo de composición de la imagen 6.-contenido de fondo Al abrir una imagen a trabajar en photoshop es importante considerar: 1.-duplicar la imagen, de modo de tener un original y la copia para trabajar 2.-convertir la imagen en capa, en la paleta de capa, Modo: doble click en el panel de la capa en la capa “fondo”, de modo de desbloquear y asignar un nombre a la capa

TAMAÑO DE UNA IMAGEN

Menu/imagen/tamaño de imagen Al abrir una imagen existente puedo obtener informacion de la imagen: Tamaño en pixeles (cantidad de pixeles que componen una imagen su ancho y su alto) Tamaño del documento (en cms, milimetros, etc. en su ancho y alto) y la Resolucion que esta en directa realacion con el tamaño de este, con cual puedo cambiar la resolucion de uan imagen en directa relacion con el tamaño, es decir en una proporcion, para no dañar la imagen. existe la opcion de Remuestrear la imagen: al activarla puedo aumentar la resolucion y por lo tanto disminuye el tamaño y viceversa, no alterando la composicion inicial.


PALETA DE HERRAMIENTA PRINCIPAL

Marco elíptico Marco fla única Marco columna única Lazo poligonal Lazo magnético

(M) Marco (L) Lazo (C) Recortar

Mover (V) Varita mágica (W)

Seleccionar sector

Sector (K) Parche

Pincel corrector (S) T ampón de clonar (E) Borrador (R) Desenfocar (A) Selección de componente de trazado

Pincel (B)

Sustitución de color

Pincel de historia Degradado (G) Sobreexponer (O)

Lápiz

Ta mpón de motivo

Texto (T)

(P) Pluma

Rectángulo (U)

(N) Notas

Cuentagotas (I)

(H) Mano

Zoom (Z)

Histórico Borrador de fondos Borrador mágico

Cambiar colores (X) Bote de pintura

Color frontal Color de fondo

Degradado radial Degr . de ángulo

Modo Máscara rápida(Q)

Degr . de diamante

(D) Colores por defecto (Q) Modo estándar

Degradado

(F) Modo de pantallaestándar (F) Modo de pantalla entera con barra de menús

Modo de pantalla entera (F) Ir a ImageReady

refejado

Enfocar Dedo

Subexponer Esponja

Selección directa

Crear máscara o selección Orientar texto horizontalm. Orientar texto verticalmente

Pluma de forma libre Añadir punto de ancla Convertir punto Eliminar punto de ancla Rect. redondeado Elipse

PINCELES Este cuadro de dialogo sirve para determinar el ancho, es decir el diametro del pincel, al igual que su dureza. Tambien se le puede asignar una textura. Este cuadro de dialogo se utiliza en la herramienta pincel, y en varias herramientas mas de la paleta: el tampon, el lapiz, la goma, el aerografo.

Forma personaliz. Línea Polígono

Muestra de color Medir


PALETA DE HERRAMIENTA PRINCIPAL Herramienta Marco: realizan selecciones cuadrado o un circulo (herramienta + shift) de lo contrario son rectangulares,elípticas, de fila única y de columna única. Herramienta Mover: mueve selecciones, capas y guías. Herramienta Lazo: realizan selecciones a mano alzada, poligonales (rectilíneas) y magnéticas (ajustables). Herramienta Varita mágica: selecciona áreas de colores similares. Herramienta Recortar: separa imágenes. Herramienta Sector: crea sectores Herramienta Seleccionar sector: selecciona sectores. Herramienta Pincel corrector: pinta con una muestra o motivo para reparar las imperfecciones de una imagen Herramienta Parche: repara las imperfecciones del área seleccionada en una imagen utilizando una muestra Herramienta Sustitución de color: sustituye un color seleccionado por uno nuevo. Herramienta Pincel: pinta trazos de pincel. Herramienta Lápiz: pinta líneas con bordes irregulares. Herramienta Pincel de historia: pinta con trazos estilizados que simulan el aspecto de diferentes estilos de pintura utilizando el estado o la instantánea seleccionados. Herramienta Tampón de clonar: pinta con una muestra de la imagen. Herramienta Tampón de motivo: pinta tomando una parte de la imagen como motivo. Herramienta Borrador: borra píxeles y restaura partes de la imagen a un estado guardado previamente. Herramienta Borrador de fondos: borra áreas y las deja transparentes con tan sólo arrastrar. Herramienta Borrador mágico: borra áreas con colores uniformes y las deja transparentes con tan sólo hacer clic. Herramienta de degradado: crean fusiones rectilíneas, radiales, angulares, reflejadas y de diamante entre colores. Herramienta Bote de pintura: rellena áreas de colores similares con el color frontal. Herramienta Desenfocar: desenfoca los bordes definidos de una imagen. Herramienta Enfocar: enfoca los bordes suaves de una imagen. Herramienta Dedo: difumina partes de una imagen. Herramienta Sobreexponer: aclara áreas de una imagen. Herramienta Subexponer: oscurece áreas de una imagen. Herramienta Esponja: cambia la saturación de color de un área. Herramienta selección de trazado: realizan selecciones de formas y segmentos y muestran los puntos de ancla, las líneas de dirección y los puntos de dirección. Herramienta de texto: insertan texto en una imagen. Herramienta de máscara de texto: crean una selección en forma de texto. Herramienta de pluma: dibujan trazados de bordes suaves. Herramienta Forma personalizada: crea formas personalizadas seleccionadas de una lista de formas personalizadas. Herramienta anotación: insertan notas y mensajes sonoros que se pueden incluir en una imagen. Herramienta Cuentagotas: toma muestras de colores en una imagen. Herramienta Medición: mide distancias, ubicaciones y ángulos. Herramienta Mano: mueve la imagen en la ventana.


MODOS DE MEZCLA O FUSIÓN Normal: Edita o pinta cada píxel para darle el color resultante. Este es el modo por defecto. Disolver: Sólo se aprecia cuando tenemos una capa con transparencia inferior al 100% o una máscara de capa. El modo Disolver reemplaza la transparencia parcial de todos los píxeles por la cantidad de píxeles totalmente opacos y totalmente transparentes. Detras: edita o pinta solo la parte trnsparente de una capa. Este modo solo funciona en capas con la opcion bloquear transparencia deseleccionada y es similar a pintar en la parte posterior de las areas transparentes de un hoja de acetato. Oscurecer: Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión (el que sea más oscuro) como color resultante. Los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros quedarán sin alterar. Multiplicar: Busca la información de color de cada canal y multiplica el color de base por el color de fusión. El color resultante es siempre un color más oscuro. Subexponer color: Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión. Fusionar con blanco no produce cambios. Subexposicion lineal: busca informacion de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusion disminuyendo el brillo. Fusionar con blanco no produce cambios. Aclarar: Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión (el que sea más claro) como color resultante. Los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros quedarán sin alterar. Trama: Busca la información de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al de fusión. El color resultante es siempre más claro. Sobreexponer color: Busca la información de color de cada canal y aclara el color base para reflejar el color de fusión. Fusionar negro no produce cambios. Sobreexposicion lineal: busca la informacion de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusion aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios. Superponer: Multiplica o divide, según sea el color base. Los motivos o colores se superponen sobre los píxeles existentes, conservando las luces y las sombras del color base. Luz suave: Oscurece o aclara colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al obtenido al iluminar con un foco de difusión en la imagen. Luz fuerte: multiplica o trama los colores dependiendo del color de fusion. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso. Luz intensa: Multiplica o divide los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al obtenido al iluminar con un foco desigual en la imagen. Luz lineal: subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo del color de fusion, si este es mas claro que un 50% de gris, la imagen se aclarara aumentando el brillo, si el color de fusion es mas oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurece disminuyendo el brillo. Color fusion es igual al origen de la luz. Luz focal: reemplaza el color dependiendo del color de fusion. Si el color de fusion es mas claro que 50% de gris, los pixeles mas oscuros que el color de fusion se reemplazan y los mas claros no cambiaran. Si el color de fusion es mas oscuro que un 50% de gris, los pixeles mas claros que el color de fusion se reemplazan y los mas oscuros no cambiaran. Diferencia: Busca la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color base, o al contrario, dependiendo de cual tenga mayor valor de brillo. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios. Exclusión: Crea un efecto similar pero más bajo de contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios. Tono: Crea un color con la luminosidad y la saturación del color base y el tono del color de fusión. Saturación: Crea un color con la luminosidad y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Sí sé pinta con este modo en un área con saturación cero (gris), no se producirán cambios. Color: Crea un color con la luminosidad del color base y el tono y la saturación del color de fusión. Esto mantiene los niveles de gris y resulta es para colorear imágenes monocromáticas y matizar imágenes de color. Luminosidad: Crea un color con el tono y la saturación del color base y con la luminosidad del color de fusión. Este modo crea un efecto inverso al creado con el modo color.


PANEL DE CAPAS Y CANALES muestra u oculta capas modo de mezcla de capas muestra u oculta canales

selecionar el canal (control + clic)

selecionar la capa (control + clic)

capas encadenadas capas activa

nuevo capa y/o duplicación de capa

SELECCION Y CORTES

carga canal como seleccion

nuevo canal

LAZO POLIGONAL Modo: a partir de trazos rectos recorro el contorno de lo que deseo cortar, se le puede aplicar una cantidad de píxeles al calado de modo que el corte no sea duro ( lo ideal 1 a 2 pixeles), el corte es suave y con bordes difuminados. VARITA MAGICA Modo : a la herramienta se le asigna una tolerancia (cantidad de área a seleccionar), luego se hace un click y selecciona todo lo que hay alrededor en relación al color y la tolerancia, el corte es irregular. GAMA DE COLORES Modo: menu/selección/gama de colores, aparece un cuadro de dialogo, con el gotario que aparece en el, tomo una muestra de color, del color que deseo seleccionar y le determino una tolerancia (cantidad de área a seleccionar), el resultado del corte es proporcional al contraste y detalle de la imagen, se utiliza en general para fondos planos.


SELECCION Y CORTES

Seleccion nueva sumar una seleccion restar una seleccion intersectar con la seleccion

Las herramientas de seleccion Marco y Lazo comparten caracteristicas para su utilizacion. Tipo de seleccion: puedo utilizar una seleccion unica, sumar, restar o intersectar selecion a una existente. Calado: es el area de corte al cual le puedo agregar un difuminado, a mayor calado, mas suave y transparente es el borde. Para seleccionar y luego copiar o cortar una parte de la imagen existen varias formas, estas se pueden utilizar para las herramientas de marco o la herramienta lazo en todas sus versiones. Modo: seleccionar el area, copiar (ctrl +c) o corto (ctrl +x), luego pego (ctrl +v), en ambos casos se crea una nueva capa con la informacion. Otro modo: seleccionar el area, luego menu/seleccion/invertir seleccion, y el area seleccionada se invierte, oprimo la tecla “SUPR� y borro o elimino el fondo. Con este modo no se genera una nueva capa, sino que trabajo en la misma.

* La diferencia entre copiar y cortar un area seleccionada ya sea con la herramienta Marco o Lazo, al copiar no intervengo direactamente la imagen original, solo duplico el area queseleccionada, al cortar intervengo de forma directa restando una parte de la imagen del mismo modo que al suprimir lo que esta fuera de la seleccion.


TAMPON CLONAR Modo: la herramienta mas la tecla ALT presionada, se toma una muestra del area a reproducir (un click), luego se comienza a copiar en el lugar que se desea, de modo que la herramienta reproduce lo mismo que copio. 1.- Pincel: determino el ancho del area a clonar 2.- Modo: determino el efecto de clonar 3.- Opacidad: determino la transparencia de lo clonado

CANAL ALFA Modo: seleccionar el submenú “canal”,de la paleta de capa, crear un nuevo canal (el color por defecto es rojo), luego con la goma despejo (borro) lo que deseo seleccionar para luego cortar, (es importante que la paleta de herramienta aparezca como color frontal y de fondo, blanco y negro). Seleccionó el canal (un click encima del canal + tecla comando), apago el ojo del canal nuevo y seleccionó el canal RGB, vuelvo a las capas, activo la capa de origen (donde se producirá el corte) y borro con la tecla suprimir (si la selección esta invertida, es necesario ir a menu/selección/invertir) TEXTO Modo: con la herramienta comienzo a escribir en la imagen o área de trabajo (paño), luego selecciono y determino: tipografía, estilo, cuerpo, color, alineación, interlinea, interletra, porcentaje de compresion o extension de una tipografia.

TEXTO CON RELLENOS (degrades o imagenes) Modo: (con degrades) Creo una capa nueva, seleciono la herramienta degrade, elijo el degrade a utilizar, seleciono la capa de texto (un clik encima de la capa de texto + la tecla Comando), luego activo la capa nueva y en ella desplazo la herramienta degrade en el sentido o direccion que deso que aparezca el degrade de color dentro de la selecion de la tipografia. Modo: (con imagenes) Seleciono la capa de texto (un clik encima de la capa de texto + la tecla Comando), luego activo la capa con la imagen, copio y pego, automaticamente me crea una capa nueva que contiene una copia del texto pero con la imagen como relleno.


RELLENO Modo: la imagen debe ser escala de grises, o RGB (pero desaturada previamente, es decir sin color), luego menu/editar/rellenar, aparece un cuadro de dialogo donde se debe determinar si se utilizara el color frontal o de fondo para rellenar, el modo de la mezcla entre la imagen y el color (ver lista de modo de mezcla) y la opacidad para la mezcla (es importante mantener la transparencia. Otro Modo: en el panel de capa, esta la capa con la imagen y una capa nueva de color, a la cual se le aplica una transparencia y un modo de mezcla.

AJUSTES DE IMAGEN

Modo: menĂş/imagen/ajustar imagen La utilizacion de estas herramientas, sirve para ajustar los colores de iuna imagen, ya sea por que al escanear, o bajar de una camara digital, los colores no son los reales, tambien sirve para producir efectos visuales o algun tipode distorcion del color, luz y sombra en la imagen. * Las herramientas de ajuste mas basicas y las mas utilizadas son: Niveles, Curvas, Brillo y contraste, equilibrio del color, Tono y saturacion


AJUSTES DE IMAGEN


AJUSTES DE IMAGEN

Niveles El cuadro de diálogo Niveles permite corregir la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen. El histograma Niveles (grafico) sirve como guía visual para ajustar la tonalidad de la imagen. Curvas El cuadro de diálogo Curvas permite ajustar la gama tonal completa de una imagen, con Curvas puede ajustar hasta 14 puntos diferentes a través de la gama tonal de una imagen (desde la sombra hasta la iluminación). Curvas también se utiliza para realizar ajustes exactos en los canales de color individuales de una imagen. Equilibrio de color El comando Equilibrio de color cambia la mezcla global de los colores de una imagen para conseguir correcciones de color generalizadas. Tono/saturación El comando Tono/saturación permite ajustar el tono, la saturación y el brillo del componente de color específico de una imagen o ajustar todos los colores de una imagen a la vez. En Photoshop, este comando resulta especialmente útil para ajustar colores específicos de una imagen CMYK de modo que estén dentro de la gama de un dispositivo de salida. Brillo/contraste El comando Brillo/contraste permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de una imagen. A diferencia de Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionados a los píxeles de una imagen (ajuste no lineal) en función de si se van a definir puntos negros o blancos o el valor gamma, este comando realiza el mismo ajuste en cada píxel de la imagen (ajuste lineal). Corrección selectiva La corrección selectiva del color se basa en una tabla que muestra la cantidad de cada color tinta (CMYK: cian, magenta, amarillo, negro) utilizada para crear cada color primario. Al aumentar o disminuir la cantidad de color tinta en relación con otras tintas que componen el color de la imagen se puede modificar selectivamente la cantidad de color de cualquier color primario sin afectar a ningún otro color primario. Por ejemplo, se puede utilizar la corrección selectiva del color para disminuir significativamente el cian del componente verde de una imagen a la vez que se mantiene sin modificar el cian del componente azul. Mezcla de canales de color El comando Mezclador de canales también puede realizar ajustes de color creativos que no se pueden aplicar fácilmente con otras herramientas de ajuste de color. El comando Mezclador de canales modifica un canal de color de destino (de salida) utilizando una mezcla de los canales de color (de origen) existentes de la imagen. Los canales de color son imágenes en escala de grises que representan valores tonales de los componentes de color de una imagen (RGB o CMYK). Reemplazar color El comando Reemplazar color le permite definir el tono, la saturación y la luminosidad de las áreas seleccionadas. O bien, puede utilizar el Selector de color para sustituir el color. Filtro de fotografía El comando Filtro de fotografía imita la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente y exponer la película. Con el comando Filtro de fotografía puede seleccionar un color preestablecido para aplicar un ajuste de tono a una imagen. Si desea aplicar un ajuste de color personalizado, el comando Filtro de fotografía permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe. Igualar color (sólo funciona en modo RGB) El comando Igualar color iguala colores entre varias imágenes, varias capas o varias selecciones de color. Ajustar los colores de una imagen cambiando la iluminacion y la gama de color, así como neutralizar un tinte de color.Iguala los colores de una imagen (imagen de origen) con los de otra imagen (imagen de destino). Iguala el color entre dos imágenes, el comando Igualar color puede igualar el color entre diferentes capas de la misma imagen. Mapa de degradado El comando Mapa de degradado asigna el rango de escala de grises equivalente de una imagen a los colores de un determinado relleno de degradado. Si, por ejemplo, especifica un relleno de degradado con dos colores, las sombras de la imagen se asignan a uno de los colores de punto final del relleno de degradado, las iluminaciones se asignan al otro color de punto final y los medios tonos se asignan a las gradaciones intermedias. Sombra/iluminación El comando Sombra/iluminación es útil para iluminar áreas de sombra en una imagen que está bien iluminada. El comando Sombra/iluminación no aclara u oscurece sencillamente una imagen, sino que la aclara o la oscurece en función de los píxeles del entorno, de las sombras o de las iluminaciones.


GUARDAR ARCHIVO Para guardar un archivo ya sea en capas o acoplado: menu archivo/ guardar como y eligo el formato a utilizar, los amas utilizados son: Formato Photoshop (PSD) El formato Photoshop (PSD) es el formato de archivo por defecto y el único formato que admite la mayoría de características de Photoshop además del formato de documento grande (PSB). Formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) Técnica de compresión con pérdidas admitida por los formatos de archivo JPEG, TIFF, PDF recomendada para imágenes de tono continuo, como las fotografías. JPEG utiliza la compresión con pérdida. Para especificar la calidad de imagen, seleccione una opción en el menú Calidad, arrastre el regulador Calidad o introduzca un valor entre 0 y 12 (Photoshop) en el cuadro de texto Calidad. Formato TIFF El formato TIFF (Tagged-Image File Format) se utiliza para intercambiar archivos entre aplicaciones y plataformas de ordenador. TIFF es un formato flexible de imágenes de mapa de bits que prácticamente admiten todas las aplicaciones de pintura, edición de imágenes y diseño de páginas. El formato TIFF admite imágenes CMYK, RGB, Lab, de color indexado y en escala de grises con canales alfa, e imágenes en modo de mapa de bits sin canales alfa. Photoshop puede guardar capas en un archivo TIFF; sin embargo, si abre el archivo en otra aplicación, sólo será visible la imagen acoplada. Formato PNG Desarrollado como una alternativa sin patente al formato GIF, el formato de gráficos de red portátiles (PNG) se utiliza para una compresión sin pérdidas y para la visualización de imágenes en Internet. A diferencia del formato GIF, PNG admite imágenes de 24 bits y produce transparencia de fondo sin bordes irregulares; sin embargo, algunos navegadores Web no admiten imágenes PNG. El formato PNG admite imágenes RGB, de color indexado, en escala de grises y de mapa de bits sin canales alfa. PNG conserva la transparencia en imágenes en escala de grises y RGB. Formato GIF El formato GIF (Graphics Interchange Format) es el formato de archivo que se utiliza habitualmente para mostrar gráficos e imágenes de color indexado en documentos HTML en Internet y otros servicios en línea. El formato GIF preserva la transparencia en imágenes de color indexado, pero no admite canales alfa. Formato BMP BMP es un formato de imagen estándar de Windows en ordenadores compatibles con DOS y Windows. El formato BMP admite los modos de color RGB, Color indexado, Escala de grises y Mapa de bits. Formato Photoshop EPS El formato de archivo de lenguaje PostScript encapsulado (EPS) puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas. El formato EPS se utiliza para transferir imágenes de lenguaje PostScript entre aplicaciones. Al abrir un archivo EPS que contiene gráficos vectoriales, Photoshop rasteriza la imagen, convirtiendo los gráficos vectoriales a píxeles. El formato EPS admite modos de color Lab, CMYK, RGB, Color indexado, Duotono, Escala de grises y Mapa de bits y no admite canales alfa. EPS admite trazados de recorte. Formato PDF El formato de documento portátil (PDF) es un formato de archivo flexible, multiplataforma y multiaplicación. Basado en el modelo de imágenes de PostScript, los archivos PDF muestran y conservan de forma precisa las fuentes, los diseños de página y los gráficos vectoriales y de mapa de bits. Además, los archivos PDF pueden contener funciones electrónicas de navegación y búsqueda de documentos como por ejemplo, enlaces electrónicos. El formato PDF admite imágenes de 16 bits por canal. El formato PDF de Photoshop admite todos los modos de color (excepto el modo Multicanal) y las funciones que admite el formato Photoshop estándar. También admite la compresión JPEG y ZIP, excepto para las imágenes en modo de mapa de bits. Archivos PDF genéricos Se crean con otras aplicaciones distintas de Photoshop, como Adobe Acrobat y Adobe Illustrator, y pueden contener múltiples páginas e imágenes. Cuando abre un archivo PDF genérico, Photoshop rasteriza la imagen.


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