Parque de la
Reserva MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL
Manual de Identidad Visual Versión 2019 ISIL - Miraflores Señaletica NRC 3034 Docente: Carla Tejada Departamento de Diseño: Cecilia Ramírez Alejandra Rivera Diego Lizarbe Luis Quiróz
Índice 07 08 10
Introducción
40
Terminología
41
Logotipo
Reseña de la marca
42
Paleta de colores
12
Compromiso
44
Tipografía
13
Público Objetivo
48
Sistema de pictogramas
18
Atracciones
54
Piezas gráficas
24
Servicios
28
Usos de los servicios
34
Problemática
38
Objetivos del Proyecto
Identidad
5
Introducción El manual de identidad visual es un instrumento guía que mantienen una calidad uniforme y reflejan con exactitud los valores del espacio de manera coherente que definen el carácter único y reconocible del Parque de la Reserva - Circuíto Mágico de las Aguas. En este instrumento se define un conjunto de señales (gráficas y/o tipográficas) y las pautas de su uso. La información que aporta la señalética a través de códigos de señales, facilitan con rapidez y casi instantánea, un conocimiento claro del mensaje que se intenta transmitir. Tanto los símbolos gráficos como las composiciones tipográficas utilizadas en este manual son muy sintéticas y de rápida percepción. El uso de las normas de señalética contempladas en este manual requieren un manejo apropiado en cada una de las situaciones que se presente, por lo que es importante tener en cuenta las indicaciones que contiene este instrumento, a fin de garantizar la unidad de criterios en la comunicación visual.
7
Terminología
CLASIFICACIÓN DE ACUERDO A SU UTILIZACIÓN
Clasificación de señales Las señales las podemos clasificar de acuerdo a dos criterios. El primero es de acuerdo a su objetivo y el segundo es de acuerdo a su sistema de colocación, sujeción o ubicación. CLASIFICACIÓN DE ACUERDO A SU OBJETIVO Orientadoras: Tienen como objetivo situar a los usuarios en un entorno, como por ejemplo lo son los mapas o planos de ubicación. Informativas: Están en cualquier lugar del entorno y nos informan por ejemplo los horarios y/o servicios. Direccionales: Instrumentos especificos de circulación. Por ejemplo flechas o prohibiciones de paso. Identificativas: Son instrumentos de designación que confirman la ubicación, son para espacios abiertos, lo encontramos en tiendas comerciales.
8
Reguladoras: Son para salvaguardar y proteger a los usuarios contra el peligro, dentro de estas encontramos: Las preventivas, restrictivas y prohibitivas. Indicativas: Se utilizan para señalar espacios, lugares u objetos concretos. Se encuentran por lo general cercanos o dentro del espacio que ocupan los lugares u objetos. Ornamentales: Son como de adorno, pero están identificando de algún modo por ejemplo: las banderas monumentales que se encuentran en diferentes puntos de la ciudad o las Torres de Satélite.
Exteriores: - Vialidad - Tránsito - Seguridad - Informativas - Placas Corporativas - Tótem - Letras / números volumétricos Interiores: - Directorios Generales - Directorios de pisos - Rótulos dependencias y áreas - Rótulos recintos - Seguridad y Prevención de Riesgos - Baños - Números de piso CLASIFICACIÓN DE ACUERDO A SU SITEMA DE SUJECIÓN O COLOCACIÓN Adosadas: Significa lo mismo que pegada, la mayor parte de la señal va a estar apoyada en un muro.
De banda: Cuando la señal esta sujeta a dos muros, columnas o postes de manera perpendicular. De bandera: Cuando la señal está anclada perpendicularmente al muro o columna de uno de sus lados. Colgante: Cuando la señal cuelga de arriba hacia abajo, generalmente del techo. Estela de Identidad: Es una señal con volumen. Estela de directorios: También es una señal con volumen pero solo es de directorios. Tijeras: Es una señal doble, se pone provisionalmente. Rótulo de caja. Exhibidores reflectores de luz: Sistemas electrónicos de exhibición en donde se forma por medio de discos de color que responden a una corriente eléctrica. * En este caso se urlizará la tercera forma de categorizar las señales (por sujeción o colocación)
Autotransporte: Es cuando está anclada en un piso o detenida con dos postes o uno solo.
9
Historia
CIRCUITO MÁGICO DEL AGUA PARQUE DE LA RESERVA El Circuito Mágico del Agua del Parque de la Reserva, inaugurado el 26 de julio del 2007, es uno de los proyectos municipales de gran envergadura, ícono de la ciudad de Lima y símbolo de la recuperación de los espacios públicos de Lima. Cuenta con trece fuentes cibernéticas, apoyadas con la más alta tecnología donde la música, el agua, el sonido y luces láser se mezclan para presentarnos espectáculos únicos e increíbles. Jr. Madre de Dios S/N Cercado de Lima (01) 424-0827
Reseña de la marca 10
11
Compromiso
VISIÓN
Ser el principal lugar de entretenimiento y atractivo turístico de Lima para el mundo.
Público Objetivo
MISIÓN
VALORES
Ofrecer una experiencia de entretenimiento y cultura única en el mundo, con fuentes cibernéticas y monumentos históricos.
Orgullo peruano Actitud positiva Innovación Vocación de servicio Espíritu de superación
SEXO
EDADES
TALLAS
Hombres
Bebés 1 - 5 años
Talla promedia:
Mujeres
Niños 6 - 12 años
Adultos: 1.75 m (extranjeros y peruanos)
Jóvenes 13 - 20 Adultos 21 -40 Adultos mayores 45 a más
12
Niños: 1.55 m (extranjeros y peruanos)
13
Público Objetivo CARACTERÍSTICAS PSICOGRÁFICAS OCUPACIÓN
Sofisticados: Estos visitantes suelen ir en grupos de amigos.
El parque es visitado por profesionales, empleados de oficina, personal de obras, docentes con sus alumnos y familias.
Progresistas: Visitan el parque en familia. Modernas: Se vio grupos de personas en su mayoría mujeres que disfrutan del espacio del parque y poder conversar.
DISTRITOS La mayoría de los visitantes son de los distritos aledaños a Jesús María, Lince, Breña, San Luis, etc. Otro porcentaje de visitantes son de cono Norte y cono Sur de Lima, así como del interior del país y del extranjero.
Conservadores: Visitan el parque en familia, por lo general la madre con sus hijos. Por los hábitos de los visitantes encontrados distintas clases sociales de clase media-baja, media y alta.
FRECUENCIA Las visitas son de lunes a domingo. Siendo los fines de semana, los feriados y fiestas de celebración donde la cantidad de visitantes aumenta en un 45%.
14
El parque es visitado por familias
15
Hábitos del Público Objetivo
Bebés: los recién nacidos pasean en coches o en brazos de sus padres, los mas grandes juegan en la Fuente de los niños. Niños: ellos disfrutan jugar mojándose en la Fuente de Ensueños, pasar por debajo de la Fuente túnel de las Sorpresas con sus padres, una gran parte de ellos también se divierten paseando en el trencito, en los juegos, circulo de pelotas, mini jungla, etc. Adolescentes: ellos también disfrutan de la Fuente de la Fantasía para poder mojarse, además les gusta sacar muchas selfies con sus amigos, comer los ricos picarones. Un dato importante es que también este grupo es guiado por docentes de sus respectivas instituciones. Jóvenes - Adultos: disfrutan de las atracciones del parque, sobre todo disfrutar en pareja, tomar fotos de recuerdo en las esculturas románticas, caminar de la mano. También visitan el parque para salir de su rutina, por lo que contemplan y comparten en familia cada espacio del parque. Adultos Mayores: visitan el parque de un modo de contemplación de la vida, se sientan en los bancos y desde ahí observan las fuentes, a los demás visitantes, algunos son acompañados por sus parejas, otros por sus hijos e hijas.
16
El lugar perfecto para disfrutar en pareja
17
Fuentes FUENTE MÁGICA
FUENTE FERMÍN DE TANGÜIS
El agua forma una gran cúpula central semejante a una “Flor de Lis” seguido de un fascinante juego coreográfico acompañado de suaves melodías.
Diseñada sobre la fuente original, recrea un fascinante jardín acuático con un molinete central que dibuja la figura de una palmera y una corona de 4 “Flores Dinámicas”, representa las corolas y los estambres de singulares flores acuáticas.
FUENTE DE LA FANTASÍA El juego de luces láser acompaña el espectáculo enriqueciéndola con fantásticas figuras de ensueño que contrastando con el agua producen un efecto multicolor llenando la noche emoción y fantasía para el visitante. FUENTE DE LA ILUSIÓN
Atracciones 18
Ubicada sobre la plazuela Sucre, pequeños y continuos chorros de agua simulando “Pompas de la Ilusión” y cascadas circulares multicolores se elevan provocando ilusión y sorpresa a los visitantes. FUENTE CÚPULA VISITABLE
FUENTE DE LA ARMONÍA Fuente de perfección geométrica, representa la armónica sensación de la belleza. Su forma de pirámide futurista está constituida por redes de surtidores de agua que corren paralelos formando una hermosa trama que se cruza virtualmente y le da a la fuente solidez y armonía. FUENTE ARCO IRIS Asemeja un gigantesco arco iris constituido por siete densas hileras paralelas de surtidores verticales de agua de distintos tamaños y colores. Evoca la fuerza de la naturaleza e invita a disfrutar de un imponente juego de colores en armonía a la música.
Fuente interactiva donde los surtidores de agua emergen desde el borde del estanque hacia el centro produciendo una vistosa nube de pulverización con destellos de luz brillante.
19
FUENTE TÚNEL DE LAS SORPRESAS
FUENTE RÍO DE LOS DESEOS
Túnel de agua visitable de 35m de longitud, su recorrido emociona a los visitantes quienes disfrutan de nuevas sensaciones bajo los arcos de agua, la luminosidad incandescente invita a perennizar el recuerdo del recorrido por las fuentes.
Fuente interactiva que a lo largo de 110 m. de recorrido se despliegan seis surtidores luminosos multicolores, verticales a manera de cascadas circulares y explosión pulverizada; invita a formular sus deseos apreciando la fuente e interactuando con ella.
FUENTE LABERINTO DEL ENSUEÑO Fuente interactiva, es la más visitada por sus efectos sorpresa del agua que invita a los visitantes a descubrir un laberinto de cuatro círculos concéntricos, formado por paredes virtuales de agua de efectos diversos que se combinan con gran dinamismo y creatividad.
FUENTE DE LAS TRADICIONES El diseño hidráulico moderno se desarrolla en la fuente original de 1929 que luce hoy totalmente restaurada, las esculturas indígenas originales de color rojo, rodeadas por un estanque son realzadas por la incorporación de surtidores masivos de agua iluminados.
FUENTE DE LOS NIÑOS Asemeja un gigantesco arco iris constituido por siete densas hileras paralelas de surtidores verticales de agua de distintos tamaños y colores. Evoca la fuerza de la naturaleza e invita a disfrutar de un imponente juego de colores en armonía a la música. FUENTE DE LA VIDA Expresión de la fuerza creadora y evolutiva de la vida, de una estructura central diáfana emana con gran potencia un manantial de agua espumosa, en una alegoría de la vida que permite sensibilizar y dejar aflorar emociones de los visitantes.
20
Fuente Arco Iris
21
Monumentos
MONUMENTO LOGÍA La Logia es un elemento arquitectónico de influencia Italiana, que consiste en una galería o pórtico que se encuentra al nivel del suelo y está abierto en sus dos lados, sostenido por columnas y arcos.
MONUMENTO CASA SABOGAL José Armando sabogal Dieguez, autor de la Casa Inca donde plasma las figuras precolombinas, hoy denominada Casa Sabogal, que representa la máxima expresión del Indigenismo en el Parque de la Reserva.
MONUMENTO FERMÍN TANGÜIS La escultura Tangüis se encuentra ubicada en la fachada principal del edificio que lleva el mismo nombre, en homenaje a Fermín Tangüis por su gran aporte a la especialización y cultivo de algodón.
TOPIARIO Utilizar la parte aérea, en los espacios públicos, es parte de la innovación artística en jardinería, denominado Arte Topiario.
MONUMENTO SUCRE Escultor peruano David Lozano Lobatón, realizó el Monumento ecuestre del Mariscal Antonio José de Sucre en 1924, colocado en la plaza del mismo nombre.
22
Monumento Fermín Tangüis
23
Servicios 24
1
Oficina de informes
2
Estacionamientos
1
Oficina de objetos perdios
1
Área de recreación
2
Tiendas de comida
1
Expo túnel
25
2
26
Estaciones de trenes
1
Tópico
2
Cafeterías
2
Vestidores (hombre /mujer)
3
SS.HH
4
Voleterías
Tren de guía turística
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Fuentes cibernéticas Estas fuente son el principal atractivo del parque, es lo primero que ven los visitantes al ingresar. Usualmente ellos se acercan a tomar fotos, algunos desean que les caiga un poco de agua, otros solo observan por un momento y se retiran Por otro lado, existen dos fuentes donde los usuarios pueden interactuar “Fuente laberinto del ensueño” y “Fuente de los niños”. Estas son las preferidas de los niños, sin embargo algunos adultos se aventuran a bañarse en ellas. En la primera se observa que los usuarios tienen que pedir el ingreso a la fuente , ya que esta se encuentra cercada. Los visitantes, en su mayoría niños, juegan con el agua que hace divertidas coreografías. Después de un rato de juego proceden a retirarse. Al momento de ingresar hay algunas sugerencias para el público como; no ingresar descalzo, no correr, no orinar, no saltar y no arrojar basura.
Usos de Servicio 28
Fuente de los Niños
29
Fuentes Ornamentales
Monumentos
Estas fuentes están adornadas con bellas esculturas talladas en piedra por diferentes artistas peruanos, algunas tienen muchos años de antigüedad. Aquí el público viene a tomarse unas fotos o hacer algunas tomas de video. Los amantes del arte, e interesados en escultura, se quedaran observando con más detalle estas piezas.
30
Atracciones principalmente compuestas por monumentos y elementos arquitectónicos. Por lo general están rodeados de bancas, donde asistentes toman un descanso, leen un libro o conversan entre sí.
Fuente de los Ñocos
Monumento Sucre
31
Boletería
SS.HH Al tener una gran cantidad de público, es común que los SS.HH estén siempre ocupados por otros usuarios. Aquí por lo general siempre se arman colas para pagar e ingresar. En épocas como feriados y fines de semana, las colas pueden ser interminables y el servicio no se abastece. Esto ocasiona un gran malestar para muchos asistentes.
Se encuentran en los ingresos peatonales del parque. En el ingreso N° 3 se observa una mayor cantidad de público haciendo cola para ingresar. Las colas avanzan con fluidez, no se tiene que esperar mucho para entrar, asimismo estas se mantienen ordenadas gracias a unas rejas que separan las entradas.
32
Boletería
Baños
33
Problemas de Uso 34
1
Días claves
Los días de mayor afluencia de usuarios (fines de semana) se puede observar que los SS.HH no se abastecen, de igual manera pasa con el estacionamiento.
2
Temporada verano
En época de verano algunos de los espacios colapsan, como la Fuente laberinto del ensueño y Fuente de los niños, así mismo los vestidores no son suficientes para la gran cantidad de público.
3
Visita nocturna
Durante la noche se baja el alumbrado para que los usuarios puedan apreciar mejor las fuentes cibernéticas, esto suele ser un problema para personas con baja visión.
4
Lectura Braile
No hay señalización para personas con discapacidad visual (superficie podo táctil, sistema de lectura braille)
35
Costos PROHIBICIONES
No se permite el ingreso de animales grandes (perros de raza grande). Prohibido fumar y tomar bebidas alcohólicas. Prohibido el uso de bicicletas o skates dentro del parque
HORA PICO Los días mas concurridos son los viernes, sábados y domingos. Las horas pico se da entre las 7 pm a 9 pm
CONGESTIÓN Espectáculo Multimedia (fuente de la fantasía 7:15 p.m. - 8:15 p.m. 9:30 p.m. ) SS.HH (hora punta) Vestidores (verano, hora punta) Fuente de los niños y Fuente laberinto del ensueño
GENERAL
S/4.00 nuevos soles
PERSONAS CON DISCAPACIDAD
50% de la entrada general, presentando carnet de CONADIS.
MENORES DE 5 Y MAYORES DE 65 AÑOS
Ingresan gratuitamente presentando DNI
ESTACIONAMIENTO SS.HH
Autos: S/. 10.00 Bus: S/. 30.00 S/0.50 nuevos céntimos
*En los servicios de juegos y área de comida se manejan distintos precios
36
37
Lo que se quiere lograr es facilitar una mejor experiencia a los usuarios durante su recorrido por todas las atracciones del parque. Que los usuarios puedan encontrar información necesaria, relevante y asociativa para tener mayor apreciación, cuidado y uso de las instalaciones durante las actividades que realiza, así también que pueda sentirsé cómodo por la seguridad y facilidad de ubicarse en cualquier espacio. Con la respectiva implementación de señales, se logrará la continuidad de las visitas, generando mayor tránsito y turismo.
Objetivo del Proyecto 38
39
Logo
Actualmente, el Circuito MĂĄgico del Agua, por ser una entidad de la Municipalidad de Lima Metropoliana, rediseĂąa su logo en base a los nuevos colores que vienen tomando todas las entidades pertenecientes a la municipalidad.
Identidad 40
41
Colores
Paleta de Colores 42
PANTONE 320U
PANTONE 2945U
PANTONE Neutral Black C
CMYK 0 0 0 0
CMYK 100 0 29 0
CMYK 85 30 0 31
CMYK 73 65 60 78
RGB 255 255 255
RGB 0 156 182
RGB 0 107 158
RGB 35 34 34
Héxadecimal #FFFFFF
Héxadecimal #009CB6
Héxadecimal #006B9E
Héxadecimal #232222
43
Fuentes tipográficas Century Gothic Bold ABCDEFGHIJLKMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopkrstuvwxyz
TIPOGRAFÍA
1234567890
Century Gothic Italic ABCDEFGHIJLKMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopkrstuvwxyz 1234567890
Tipografía 44
Tipografía
Futura Std ABCDEFGHIJLKMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopkrstuvwxyz 1234567890
45
Tracking - fuente Century Gothic
Original
Tracking 46
Tracking + Kerning
OBJETOS 0
0
0
0
0
0
-50
-10
-40
60
-20
-10
OBJETOS 47
Estructura del icono
15 cm
ESTILO Sรณlido separaciรณn 2.5pt
MEDIDAS 15 cm x 15 cm SEPARACIร N 2.5 pt
Sistema de Pictogramas 48
15 cm
49
Pictogramas de Servicios
50
Pictogramas Comúnes
Fuentes
Monumento Logía
Monumento Sucre
Monumento Fermín Tangüis
Casa Sabogal
SS.HH Hombres
SS.HH Mujeres
Personas Discapacitadas
Tacho de basura
Vestidores
Tópico
Objetos perdidos
Oficina de Informes
Cafetería
Zona de juegos
Embutidos
Bebidas
Snacks
Mascotas con correa
No alimentar mascotas
Estacionamiento bus, autos
Estacionamiento trenes
51
Pictogramas de Seguridad
Pictogramas de Direccionales
SALIDA De frente (arriba)
Abajo
Izquierda
Derecha
INGRESO
Paralelo a la izquierda
52
EXTINTOR DE INCENDIOS
PUNTO DE REUNION
Paralelo a la derecha
53
Totem 20 cm
64 cm
MATERIAL Totem Plancha de poliestileno Back light
FUENTE
Luz LED
13
Superficie Lona traslúcida
Fuente de la
Fantasía
Fuente espectáculo de 120m d e largo y más de 20m de ancho con una coreografía hidráulica que sincroniza e l movimiento del agua, e l color y l a música. Sobre una g ran pantalla d e agua se pueden observar majestuosas imágenes del Perú, danzas y riqueza cultural. El juego de luces láser compaña el e spectáculo enriqueciéndola con
2.40 m
30˚
contrastando con el agua producen un efecto multicolor llenando la noche e moción y fantasía para el visitante.
Fantasy fountain
Show fountain 120m long and more than 20m w ide with a hydraulic choreography that synchronizes the movement o f water, color a nd music. On a large screen of water you can see majestic images of Peru, dances a nd cultural richness. T he game of l aser lights Company The show It is a multicolored color show.
1.70 m
Piezas gráficas 30 cm
54
1.50 m
55
FUENTE
13
Fuente de la
Fantasía
Fuente de la
Fantasía
Fuente e spectáculo d e 120m de l argo y m ás de 20m de ancho con una coreografía hidráulica que sincroniza el m ovimiento del agua, e l color y la música. S obre una g ran pantalla d e agua se pueden observar majestuosas imágenes del Perú, danzas y riqueza cultural. El juego de luces láser compaña e l espectáculo enriqueciéndola con do con el agua producen un efecto multicolor llenando la noche emoción y fantasía para el visitante.
Fuente
Mágica
Fantasy fountain
Show fountain 120m long and more than 2 0m w ide with a h ydraulic choreography that synchronizes the movement o f water, color and music. On a large screen of water you can see majestic images of Peru, dances and c ultural richness. T he game of l aser lights Company The show It is a multicolored color show.
Uso preferencial
Baños
Totem informativo
56
Totem direccional
Totem informativo
Totem direccional
57
Estela de directorio
BIENVENIDOS
1 2
A RV SE RE
Fuente Mágica
b
M4
3
F2
M1
g
F13
d
M2
5
F3
F9
F10
f
F8
e
IN AM
J EN .B JE PS
RO
CA
L EL MU
1
2
AV. PETIT THOUARS
j
4
M3
F5
6
Fuente Arco Iris
F9
Fuente Túnel de las Sorpresas
4
Fuente Laberinto del Ensueño
Fuente Río de los Deseos
Fuente de los Niños
M2
M3
Horario
7
M2
Estacionamiento
Salida peatonal 4
51
6
Salida peatonal 3
Entrada peatonal 3
7
8
X
No dejar a las mascotas sin correa
Z
No arrojar basura
F3
M4
Monumento a Sucre
Monumento Fermín Tangüis
Casa Sabogal
Estacionamiento
Entrada peatonal 9
a
b
Salida peatonal 11
Salida vehicular
c
d
Y
F9
F10 SS.HH Hombres
Informacion ´
i
j
´ Area de comida
Tren recreativo
g
h
Objetos perdidos
Topico ´
e
f
f
F8
e
SS.HH Discapacitados
1.70 m
´ Area recreativa
Vestidores
SS.HH Mujeres
I AM
J EN .B JE PS
No alimentar en el parque
N
R
OC
LL UE AM
EXPO
F9
Fuente Túnel de las Sorpresas
Fuente Laberinto del Ensueño
Fuente Río de los Deseos
j
M3
Letrero Plancha de poliestileno
M4
Monumento a Sucre
1
2
Estacionamiento
Salida peatonal 4
51
6
MATERIAL
Fuente de los Niños
Monumento Fermín Tangüis
Casa Sabogal
Back light
Leyenda
L
AV. PETIT THOUARS
TÚNE
L
4
M3
F5
6
Fuente Arco Iris
Estacionamiento
Entrada peatonal 9
a
b
SS.HH Hombres
i
Informacion ´
j
Objetos perdidos
e
´ Area de comida
Tren recreativo
g
h
SS.HH Discapacitados
Luz LED
´ Area recreativa
TÚNE
EXPO
E
F7
Fuente de la Armonia
F8
M2
Logia
3
AV. PETIT THOUARS
Prohibiciones
F6
g
F13
d
*Se permite el ingreso de mascotas bajo ciertos reglamentos
F4
AV. AREQUIPA
c
F11
F12
Fuente Tangüis
F13
F7
F6
F5
Fuente Cúpula Visitable
Monumentos M1
F8
EXPOTÚ NEL
EXPOTÚ NEL
E
F7
Fuente de la Armonia
Leyenda
3
AV. PETIT THOUARS
F2
F4
Fuente de la Ilusión
Fuente de las Tradiciones
Fuente de la Vida
M4
5
Logia
JR. EMILIO FERNÁNDEZ
c
F11
Fuente Tangüis
F13
F7
F6
F5
Fuente Cúpula Visitable
Monumentos
F12
4
F12
Fuente de las Tradiciones
Fuente de la Vida
F4
Fuente de la Ilusión
F11
F10
8
F3
Fuente de la Fantasía
F3
Fuente de la Fantasía
F11
F10
F12 F2
F1
Fuente Mágica
8
3
30˚
F2
F1
JR. EMILIO FERNÁNDEZ
i
i
Fuentes
LA
ALAMEDA DE LA INTEGRACIÓN
a
a
b
PLANO DE UBICACIÓN
Fuentes
A RV SE RE
BIENVENIDOS
1 JR. PAR QU ED E
PLANO DE UBICACIÓN
LA
2.50 m
2
1.90 m
ALAMEDA DE LA INTEGRACIÓN
20 cm
JR. PAR QU ED E
Entrada peatonal 3
7
8
Salida peatonal 11
Salida vehicular
c
d
Topico ´
*Se permite el ingreso de mascotas bajo ciertos reglamentos
F4
f
Vestidores
SS.HH Mujeres
Superficie Lona traslúcida
Prohibiciones
F6
AV. AREQUIPA
Salida peatonal 3
7
X
No dejar a las mascotas sin correa
Z
No arrojar basura
Y
No alimentar en el parque
Síguenos
Martes a Domingo 3:00 p.m. - 10:30 p.m. Show Multimedia 7:15 7:15 p.m. p.m. - 8:15 p.m. - 9:30 p.m.
Horario
30 cm
1m
Síguenos
Martes a Domingo 3:00 p.m. - 10:30 p.m. Show Multimedia 7:15 p.m. - 8:15 p.m. - 9:30 p.m.
58
59
Banderín MATERIAL
90 cm
25 cm
ESTACIONAMIENTO
Letrero Plancha de poliestileno Back light
30˚
montaje
Luz LED Superficie Lona traslúcida
30 cm
1.70 m
1.75 m
50 cm
Mascotas con
Parante Acero inoxidable
60 cm
CORREA
55 cm
30 cm
1.50 m
Estela de directorio
60
61
65 cm
20 cm
BEBIDAS
20 cm
SNACKS
BEBIDAS
ESTACIONAMIENTO
SNACKS
30˚ 20 cm
EMBUTIDOS
EMBUTIDOS 1.70 m Mascotas con
CORREA
1.45 m
30 cm2
62
m
Banderínes de orden
Banderínes alternante
Banderín (cartel)
63
Banderin
64
Banderin - cartel
BanderĂn - mĂşltiple
65
Adosados MATERIAL
8 cm 8 cm
20 cm
Letrero Plancha de poliestileno
55 cm
INFORMES
INFORMES
SS.HH
35 cm
MUJERES
Back light
SALIDA
Luz LED
18 cm 30˚
Superficie Lona traslúcida
SS.HH
MUJERES
SS.HH
HOMBRES
INGRESO
1.70 m 1.80 m
Adosados Servicios Higiénicos Adosados Ubicación / Dirección
30 cm
66
1m
67
Colgante MATERIAL 8 cm
30 cm
Letrero Plancha de poliestileno VESTIDORES
Back light Luz LED
90 cm 1m
Superficie Lona traslúcida
30˚
Parante Acero inoxidable
1.90 m 1.70 m
Adosados - baños
68
Adosado - salida
30 cm
1m
69
Acero inoxidable
8 cm
VESTIDORES
VESTIDORES
90 cm 1m
Plancha de poliestileno
Lona traslĂşcida
Colgante - vestidores
70
71
Estela de Identidad
3.20 m 25 cm 25 cm
1.15 m
MATERIAL Letras caladas Poliestileno 2.60 m 1.70 m 50 cm
3.60 m
Luces Reflectores LED
3.60 m
25 cm
15 cm
72
Estela de Identidad
73
Un lugar para compartir en familia y disfrutar de la belleza natural