Construcción III _ Grupo E3_06 Trabajo 2º Cuatrimestre De la Tradición a la Modernidad. La madera hoy
Entrega 27 – Junio – 2012 J. Antonio Fernández Naranjo
De la tradición a la modernidad La madera hoy
Grupo CIII_E3_06: Cristina Barroso Bravo Francisco José García-Villaraco Almena Verónica Rodríguez Vergara Carlos Sánchez Sanabria
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1.- Introducción…………………………………………………………….……..pág. 3
2.- La confianza en la madera como material de construcción tradicional……………………………………………………………….…….…..pág. 4 2.1. Justificación de por qué incluir en un ejercicio de arquitectura alternativa una reseña histórica ……………………………………………..……………………..pág. 5 2.2 Breve historia de la arquitectura japonesa……………………..................................….…..pág. 6 2.3. Uniones y modulación………………………………………………………………….……pág. 18
3.- La herencia de la arquitectura japonesa en la obra de Kengo Kuma….………………………………………………………………………..pág. 23 3.1. Comprendiendo a Kengo Kuma………………...………………...…………………….…..pág. 24 3.2. La madera y Kengo Kuma…………………….............................……………………..…..pág. 28 3.3. Otros Detalles…………………….................................................……………………..…..pág. 39
4.- La reinvención de la arquitectura japonesa en madera en la arquitectura contemporánea…………………………………………………………....…….pág. 42 4.1. Shigeru Ban……………………………………………………………………………….…pág. 43 4.2. Vo Trong Nghia…………………………………………………………………………...…pág. 51
5.- La madera en las nuevas tecnologías…………………………….…..…..pág. 55 5.1. Introducción……………………………………………………..……………………….…..pág. 56 5.2. La madera en las nuevas tecnologías ………………………...……………………...…..pág. 61 5.3. Aplicación…………………………………………...………………………………...….…..pág. 62
6.- Bibliografía…………………………….…………………………….…..…..pág. 82
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1. Introducción. De la tradición a la modernidad. La madera hoy. Desde un primer momento, centramos nuestro interés en la investigación en estudiar cómo se usaba la madera en países orientales, sobre todo, en Japón, donde existe una gran tradición en construir con este materia. Conforme fuimos viendo la historia y las construcciones que se daban en este tipo de arquitectura, nos dimos cuenta de que los modos de construcción y las uniones eran similares a las nuevas estructuras y arquitecturas más contemporáneas, referidas mayormente a la arquitectura efímera y temporal. Por esta razón, hemos intentado descubrir qué relación existía entre estos dos temas que en un primer vistazo parecías opuestos, la tradición y la modernidad quedaban unidos a lo largo de la historia. A lo largo de nuestro estudio, autores como Shigeru Ban, Kengo Kuma, Achim Menges fueron apareciendo, de manera que el discurso, en cierto modo, parecía hilado, parecía tener coherencia conforme a todo lo que habíamos estado viendo Kengo Kuma constituye el hilo de conexión entre esa tradición procedente de Japón y la arquitectura contemporánea, pero de una forma un poco más comedida. Shigeru Ban coge parte de esa tradición y se deja llevar por la investigación y el uso de otros materiales derivados de la madera, como es el cartón y el papel. Así, se pone de manifiesto esa historia más actual, la que lleva consigo la preocupación por materiales renovables y reciclables, exigiendo más comprensión por el medio ambiente. Y por último, encontramos el tratamiento de la madera en función de las nuevas tecnologías, donde parte de la forma de las uniones de la construcción en madera en Japón, se ven en esas nuevas estructuras donde la madera se toma muy en cuenta ya que es el principal elemento de construcción para todas ellas, aprovechando todas y cada una de sus propiedades, haciendo ver a fin de cuentas, que la madera a pesar de la multitud de materiales que han ido surgiendo a lo largo de los años, sigue siendo uno de los mejores materiales.
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2. La confianza en la madera como material de construcción tradicional Página 4
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2.1Justificación de por qué incluir en un ejercicio de arquitectura alternativa una reseña histórica. A pesar de que estamos hablando de un ejercicio de arquitectura alternativa, debemos conocer cuál es origen de esta arquitectura. Aunque estamos ya en el s XXI y de que la madera ha pasado por momento muy difíciles (la construcción de la Torre Eiffel supuso un antes y un después en el uso de ciertos materiales) la madera nos sigue aportando múltiples opciones constructivas, ya sea como estructura portante, combinada con otros materiales o sirviendo de material de revestimiento. Es por esto que no podemos obviar su papel importante en la historia de la arquitectura y debemos incluir en este trabajo, esa reseña histórica que nos haga reflexionar y nos lleve a ahondar un poco más si cabe, en el mundo en que se desarrolla este material.
Como nuestro trabajo se centra en la arquitectura japonesa que ha dado lugar a múltiples y novedosas soluciones de aplicación de éste material, vamos a desarrollar el trabajo de manera teórica y dirigida a analizar este contenido.
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2.2 Breve historia de la arquitectura japonesa Los métodos de construcción son austeros, los materiales ligeros y porosos. Los límites interiores y exteriores son característicos de la arquitectura tradicional japonesa. Mientras que los arquitectos occidentales lucharían contra los elementos, los japoneses, han buscado la manera de explotar sus encantos buscando el objetivo de estar más en armonía con la naturaleza han elegido la madera como material de construcción predominante. Incluso hoy en día la mayoría de los edificios más antiguos de la supervivencia de Japón, los santuarios más famosos y los templos están hechos de madera. Además, mientras que la arquitectura occidental se ha ofrecido elementos verticales con la intención de mostrar el poder de Dios y el hombre sobre la naturaleza, en los templos y santuarios de Japón por lo general se hizo hincapié en lo horizontal y eran a menudo relativamente pequeños y se encontraban ocultos por los árboles y otros objetos naturales. A Japón se atribuye la invención de un diseño minimalista. Los arquitectos japoneses se centraron en la fabricación de unas estructuras sublimes y misteriosas en el plano horizontal. La arquitectura tradicional japonesa se inicia con una habitación y hay que hacer un gran esfuerzo para obtener el derecho de pasar a la siguiente habitación.
2.2.1 La historia temprana de la arquitectura japonesa Los Métodos para la arquitectura budista fueron presentados por dos trabajadores cualificados del reino de Paekche en Corea en el 577. Las habilidades que introdujeron fueron utilizadas para construir en Japón el primer templo budista. En el siglo séptimo fueron construidos cuatro templos. En el 710, cuando la capital de Japón se movió trasladó deFujiwara-kyo a la actual ciudad de Nara, se produjo el auge de la construcción. También se trasladaron Yakushji, Asukadera y Daikandaijia nuevos sitios y Kofukiji.
2.2.1.1Características de la arquitectura japonesa
Los postes y los dinteles proporcionaban unas estructuras a los edificios tradicionales japoneses. Los constructores japoneses sitúan una viga decorativa y simbólica que da Página 6
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gracias a los dioses y les pide que hagan que el edificio sea duradero y seguro. El interior tradicional japonés cuenta con una multitud de espacios parcialmente controlados, geométricamente dispuestas en habitaciones que tienen dos funciones que se controlan con la puertas correderas, si se abren crean espacio grandes y amplios, mientras que si los cerramos cran habitaciones privadas. Las paredes de papel translúcido entre las habitaciones permitieron a la gente ver sombras en las habitaciones al lado, pero no ver claramente lo que estaban haciendo El elemento más expresivo de la arquitectura japonesa es el techo, que tiende a pasar por el edificio como una peluca hirsuta y subrayar su pequeñez y el plano horizontal. Los estilos de la arquitectura sintoísta, se distinguen por sus techos, y en la jerarquía de la construcción japonesa no se fija por su altura sino por su diseño del techo. El techo de una estructura tradicional japonesa está hecho de maderas pesadas colocadas en ángulo recto, y es el peso lo que mantiene la estructura. Las armaduras se usaban muy poco, hasta que la arquitectura japonesa fuera occidentalizada. Los edificios japoneses se apoyan sobre columnas a nivel del suelo en lugar de cimentación profunda para que puedan balancearse durante un terremoto. Un techo pesado mantiene unida esta estructura y estabiliza el movimiento.
2.2.1.2. Técnicas japonesas de madera
Carpinteros japoneses tradicionalmente han prodigado tanta atención en los marcos de sus edificios, en parte debido a los santuarios y casas de japoneses tradicionalmente han tenido muy pocos muebles. La estructura tradicional de madera japonés tiene pocos clavos. Los primeros visitantes europeos a Japón estaban tan impresionados por el ajuste perfecto de la unión de cola de golondrina en las esquinas de las puertas y ventanas que pensaban que se había producido por arte de magia.
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Carpinteros y arquitectos japoneses utilizan sus habilidades para maximizar el efecto de las superficies de madera sin adornos. Las variaciones se hacen con diferentes maderas, granos y acabados. Los troncos después de cortados a veces son unidos en las posiciones que ocupaban cuando el árbol estaba en vida. Las habilidades adquiridas las transmitían a trasvés del aprendizaje de sus discípulos. 2.2.1.3. Arquitectura japonesa, madera, terremotos e incendios
Se había pensado que una de las razones principales por las que la madera era más dominante en la arquitectura japonesa que la piedra es que las estructuras de madera eran menos vulnerables a los terremotos que los edificios de piedra, que pueden volcarse más fácilmente, aunque en realidad fuera al contrario, ya que además de ser las estructuras de maderas destruidas por terremotos y tifones eran vulnerables a los incendios. Los castillos de piedra construidos sobrevivieron mejor a los terremotos que los templos y santuarios de madera. Las mismas técnicas se utilizan en edificios modernos y antiguos. La PagodaYasaka en Kioto ha sobrevivido más de cinco siglos de terremotos. Cada elemento se mueve independientemente en torno a un pilar central de anclaje.
2.2.1.4. Arquitectura japonesa y el tiempo
Las casas tradicionales se construyeron para hacer frente a calor del verano ya que durante el frío del invierno los residentes se podrían poner varias capas de ropa. Fueron construidas con materiales como madera, bambú, paja y papel, que proporcionan un aislamiento terrible, pero permite que la brisa entre, la circulación del aire y el calor se escape. Algunos edificios japoneses han sido construidos para responder a las condiciones cambiantes del clima. El Templo Shosoin, por ejemplo, tiene un techo formado por vigas triangulares que se expanden durante la estación húmeda para proteger el interior de la lluvia y se contraen durante el tiempo caliente y seco para permitir la ventilación.
Las casas tienen profundos techos que sobresalen de ofrecer protección durante las intensas lluvias monzónicas. Durante el verano japonés caliente y húmedo, a los japoneses les gusta mantenerse frescos, creando la ilusión de frescura con el sonido de agua corriente. 2.2.1.5. Desarrollo de la arquitectura de madera japonesa
Las construcciones de piedra se habían desarrollado durante mucho tiempo en Japón, donde sofisticadas técnicas fueron utilizadas para hacer los puentes de piedra y tumbas. Pero a
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pesar de esto, no existe un ejemplo de un edificio antiguo japonés hecho de piedra que esté en pie. El desarrollo precoz de la metalurgia puede ayudarnos a comprender sus primeros usos de la madera. La construcción de la madera requiere de herramientas de hierro. Otro factor importante fue la abundancia de árboles en Japón, el ciprés. El ciprés tiene una madera suave, lo que hace que sea fácil de cortar. Los primeros carpinteros japoneses quisieron desarrollar las sierras de corte transversal o aviones, que son necesarios en los bosques con maderas irregulares. El Ciprés también tiene una textura y fragancia atractiva, lo que hace ideal para la superficie sin adornos.
Para comprender el uso y el desarrollo de la construcción en Japón con madera, tenemos que desentrañar los tres tipos de construcciones que se han desarrollado a lo largo de siglos en madera, y comprender así como hemos llegado al punto de utilización del material. Esto tipos de construcciones son: la machiya o vivienda, los santuarios y templos y finalmente los castillos, cuyo exponente más destacable es el Castillo de Himeji
2.2.2. La machiya La típica casa japonesa es una vivienda larga de fachada corta, hecha de madera. Consta de dos pisos y contiene uno o más jardines interiores. En la parte frontal del primer piso se ubicaba tradicionalmente la tienda o mise, o un área social cuando la vivienda no tenía actividad comercial. A continuación se encontraba la "parte de la vivienda" (kyoshitsubu), que generalmente era edificada sobre una trama de columnas rectangulares de madera divididas por paneles intercambiables.
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Los pisos son de planchas de estera tejida llamadas "tatami", a excepción del piso de la cocina, cuyo piso es de tierra o piedra (doma) para evitar incendios. El tatami es un sistema modular en el cual está basada toda la composición y la estructura de la casa. Cada módulo mide 1.910 m x 0.955 m, es decir 1 x 0.5 ken. La disposición de las columnas, el ancho de las puertas (tategu) y ventanas, todo está modulado de acuerdo al tatami. Dicha estandarización permitía la reutilización de materiales cuando una casa era demolida.
o
Componentes principales
-Entramado o Kōshi Se trata de un entramado de madera que se encuentra en la fachada de la vivienda. Es parte de la propia fachada. Su longitud varía, desde cubrir la puerta hasta desplegarse a lo largo de la fachada. Es posible distinguir la actividad a la que se dedica la vivienda según el tipo de entramado que dispone en su fachada.
-Patio de ingreso o Toriniwa Distribuidor de la circulación, comunica tanto a la cocina como al cuarto de ingreso. Es una transición entre el dominio externo y público de la calle a un dominio interno privado de la vivienda.
-Cocina Se ubica sobre el pasillo de servicio que lleva a la parte posterior de la casa. A pesar de encontrarse en medio de una circulación y sobre un área tan pequeña, el espacio se extiende en altura. Tiene también un hibukuro, un espacio a doble altura que funciona a manera de chimenea y que ofrece ventilación e iluminación a este espacio.
-Ingreso o Genkan no ma Cuarto de ingreso, para recibir invitados. Todos los departamentos tienen un genkan donde se dejan los zapatos antes de entrar a la vivienda. En las machiya el genkan no ma viene a ser un espacio de recepción al que se ingresa lateralmente, dado que la fachada de las machiya se
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encuentra la tienda. Estas habitaciones se hallan frecuentemente decoradas con arreglos florales o ikebana.
-Comedor o Daidoko Usado como estar-comedor ocupa el centro de la casa y se vincula a las otras habitaciones. Sin embargo, difiere mucho de la concepción que se tiene en occidente, donde el comedor y la sala son espacios separados. En la casa japonesa el espacio de estar puede cambiar de función rápidamente y convertirse en espacio de comer, de estudiar o hasta de dormir. El mobiliario no es fijo, lo que permite gran flexibilidad al ambiente.
-Zashiki u Oku-zashiki El zashikies el área más importante, destinada para recibir a las visitas. La relación con el jardín y su grado de integración visual puede ser regulada mediante el uso de pantallas, que varían en su transparencia de acuerdo al material del que están hechas. Hay tres tipos de paneles, que pueden ser intercambiados según la hora del día o la estación del año.
Fusuma: Pantallas opacas, compuestas por un marco de madera laqueado y cubiertas por tela o un papel grueso. Shōji: Son pantallas montadas sobre cuadrícula rectangular de madera, y cubiertas con papel translúcido. Sudare: Son pantallas colgantes unidos por cordeles que permiten recogerlas a manera de persianas, ampliado o reduciendo el nivel de integración entre los espacios. Son muy usadas en verano, ya que permiten el paso de la brisa y a la vez otorgan sombra al interior.
-Jardín o Tsuboniwa Contiguo al zashiki se encuentra el jardín, brinda luz a la casa y la separa del almacén. Es una forma de conectar la casa con la naturaleza y desde donde se pueden experimentar los cambios de estación, y es un agente importante de ventilación en verano. Generalmente las machiya cuentan con dos o tres pequeños jardines. El tsuboniwa (niwa significa jardín y tsubo es una medida de área equivalente a dos tatamis) es llamado así por su pequeña área, e incluye elementos decorativos como lámparas de piedra, arreglos de gravilla y piedra, musgo y el tsukubai, una pequeña poza de piedra que contiene agua, la que además de humectar el ambiente en verano produce un agradable y ligero sonido.
-Escalera-cajón o Hakokaidan La escalera, además de conducir a las habitaciones privadas del segundo nivel, es trabajada con cajones y estantes, dando cuenta de la utilidad que caracteriza a las casas japonesas,
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particularmente a las machiya, cuya área es restringida. Incluso algunas escaleras tienen peldaños rebatibles, que pueden ser usados como áreas de almacenamiento.
-Baño o Furo En las casas japonesas se diferencia el área donde se llevan a cabo las funciones fisiológicas del área donde se efectúa el baño, y ambas estaban fuera de la casa.
-Almacén o Kura El almacén de la tienda o kurase encuentra al final de la casa, e incluye elementos especiales que permiten proteger la mercadería contra la lluvia o fuego.
2.2.2.1. Influencias contemporáneas
La flexibilidad, asimetría, modulación, espacialidad, funcionalidad y austeridad estética de las machiya han sido criterios que han tenido influencia en varios arquitectos modernos y contemporáneos. Frank. L. Wright asumió el concepto de fluidez espacial de las machiya para crear su Casa Robie, en la que incluyó otros elementos como los grandes aleros, inspirados más bien en los templos nipones.
Casa Robie
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El minimalismo de Mies van der Rohe y su "menos es más" es típicamente japonés. Su CasaFarnsworthse separa del suelo mediante pilotes, utiliza una plataforma horizontal al estilo de las terrazas o barandas japonesas y la flexibilidad de su espacio recuerda notablemente al de las machiya.
Casa Farnsworth
Finalmente, entre muchos otros, Tadao Ando, particularmente en sus primeras casas, como la Casa Azuma, muestra influencia de las machiya, a la que el arquitecto en más de una oportunidad ha hecho mención.
Casa Azuma
2.2.3. Santuarios de Shinto
Son pequeños santuarios sintoístas Santuarios de kami, o capillas, se llaman Jinja. Consisten en un edificio rodeado de árboles. La mayoría de los edificios son santuarios sintoístas (un lugar sagrado para orar) no templos.
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Los santuarios sintoístas no fueron construidos para dominar la naturaleza y dejar asombrado al observador, sino que fueron construidos para armonizar y encajar en su entorno natural. Los Santuarios sintoístas son generalmente de pequeño tamaño y, a veces están tan cómodamente instalado en los árboles que son difíciles de ver. Los Santuarios sintoístas tienen diferentes formas y tamaños. La arquitectura de la mayoría de ellos se cree que está basado en almacenes de madera y las viviendas desde la prehistoria. Los Santuarios que se adhieren estrictamente a la arquitectura de estos edificios antiguos se les conoce como "puro" estilo.
2.2.3.1. Características de los santuarios sintoístas Las características de los santuarios incluyen columnas de madera natural y paredes pintadas de rojo y blanco, techos de paja, los cuernos que sobresalen de la parte superior del techo, los extremos a dos aguas, troncos cortos que sientan horizontalmente a través de la cresta de las columnas de techo que apoyan el paseo de cubierta en los extremos. La mayoría de los santuarios tienen elementos de la arquitectura del templo. Características de los santuarios chinos son pintadas las columnas rojas y blancas y las paredes, los techos de tejas, al estilo chino los aleros están hacia arriba, y las tallas detalladas y la ornamentación por debajo de los aleros. La entrada de los santuarios se custodia por estatuas de piedra de leones chinos o perros de Corea. Estas estatuas de aspecto amenazante por lo general aparecen en pares. En un lado de la puerta una tiene una boca abierta, escupiendo buena suerte y al otro lado es uno con la boca cerrada, la captura de mal. Los Templos de arroz están protegidos por los zorros, considerado como un kami mensajeros y los símbolos de la fertilidad.
2.2.3.1.1. Santuario de Ise El santuario de la diosa sintoísta de Ise cerca de Nagoya es el lugar más sagrado de la religión sintoísta, y uno de los mejores ejemplos de arquitectura tradicional japonesa. Fundada en el año 690, se ha reconstruido cada 20 años (con algunas excepciones) desde 690 dC. Los principales santuarios de santuario de la diosa sintoísta de Ise son hermosas estructuras austeras realizadas con hinoke (Ciprés japonés) lo que se dice que es el estilo más puro y simple de la arquitectura sintoísta. Aquí, también, podemos ver cómo la arquitectura japonesa ha sido moldeada por las cualidades especiales de madera, y como la madera ha llevado a las Página 14
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creaciones de los arquitectos japoneses en su propio tipo de viaje en el tiempo. Las columnas de soporte pasan a través de un falso suelo y se inserta directamente en el suelo. En respuesta a los directores más naturales que los de arquitectura, estas columnas son mucho más gruesas de lo necesario para sostener la estructura. Son la forma y el grosor de un árbol vivo y se colocan en el suelo y succiona la humedad como un árbol vivo. No se utilizan clavos, tacos y sólo se usan juntas entrelazadas. El techo es de paja de hierba. La madera se barniza mostrando la belleza salvaje de la textura natural del ciprés. Hay vigas transversales en cada extremo de la cubierta.
2.2.4. Templos budistas japoneses Son lugares de culto no santuarios. Un templo en general, contiene una imagen de Buda y tiene un lugar donde los budistas practican actividades devocionales. Los templos atraen a grandes multitudes durante las fiestas. A menudo son buscados como lugares para la meditación silenciosa, con la mayoría de los actos de culto y la devoción que se realiza en frente a un altar en su casa. Los templos budistas son generalmente grupos de edificios, cuyo número y tamaño depende del tamaño del templo. Los templos más grandes tienen varias salas, donde la gente puede orar, y viviendas para los monjes. Los más pequeños tienen una única sala, una casa para un monje residente y una campana. La arquitectura de los templos budistas se veninfluenciadas por la arquitectura de Corea y China, los dos países que introdujeron el budismo en Japón. Los primeros templos budistas japoneses fueron modelados al estilo de las pagodas, que a su vez se inspiran en las stupas indias. 2.2.4.1Características de los templos budistas en Japón Las Pagodas de estilo japonés tienen múltiples historias, cada una con un elegante estilo chino de azulejos en el techo, y una azotea cubierta con una flecha. Las imágenes centrales en la sala principal están rodeadas a menudo por la quema de varitas de incienso y ofrendas de frutas y flores. Dentro del templo hay un conjunto de placas de madera con los nombres de los grandes contribuyentes y otro conjunto de nombres que son los que adoptan las personas fallecidas en la otra vida. Muchos templos budistas contienen grandes campanas, que suenan durante el Año Nuevo y para celebrar otras fiestas, y en los actos fúnebres. Existen Muchos templos que han sido hábilmente camuflados para que parezcan de madera. Cerca de muchos templos budistas que son de piedra con figuras de Jizo, petos de color rojo y un bastón en una mano y una joya en el otro.
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2.2.5. Castillo de Himeji Castillo de Himeji en Himeji es considerado como el mejor de los castillos de Japón y uno de los pocos con el interior original y el exterior intacto. Designado por la UNESCO Patrimonio de la Humanidad en 1993, fue construido entre 1601 y 1609 por IkedaTerumasa, el hijo en ley de TokugawaIeyasu. A diferencia de otros castillos en Japón, se ha logrado evitar que fuera destruido por un desastre natural, un incendio o una inundación y nunca fue atacado. Ha sufrido algunas restauraciones importantes, pero siempre de acuerdo con diseños y métodos de construcción utilizados para hacer el original. Mide 46 metros de altura. Himeji es conocido como el White Castle Garza, porque todas las estructuras son de color blanco y desde la distancia el castillo se parece a un pájaro blanco en medio de unos campos de arroz. Estáconstruido de madera, yeso y piedra, y sus siete pisos de altura, de cinco niveles, con torreón de piedra blanca y un exterior de estuco blanco. También dispone de tres Donjon más pequeños, una torre de vigilancia de tres pisos, y pasajes cubiertos que conecta la torre del homenaje con las demás torres. Las paredes tienen agujeros triangulares y circulares utilizados para disparar armas de fuego y flechas. Las aberturas de la torre del homenaje principal se utilizaron para verter aceite hirviendo y dejar caer rocas sobre los atacantes. Una mirada al castillo muestra que no todas las características son militaristas. Algunas son de naturaleza estética. Las paredes de yeso blanco, base de piedra curvada y enderezar el borde del techo, con frontones curvos estaban destinados a ser agradable a los ojos.
2.2.6. Arquitectura moderna Cuando Japón abrió sus puertas al resto del mundo en 1868, la arquitectura occidental comenzó a reemplazar a la construcción tradicional japonesa. Arquitectos de Japón comenzaron a combinar los métodos tradicionales de construcciones de madera con diseño europeo. También ampliaron los materiales utilizados en los edificios, incluyendo hormigón y acero. Después de la Primera Guerra Mundial, bajo la influencia de Le Corbusier, Mies van der Rohe y Frank Lloyd Wright, la arquitectura japonesa empezó a hacer sus propias contribuciones originales a la arquitectura moderna.Arquitectos japoneses como KenzoTange, o Arata Isozaki ha creado un estilo único y se desarrolló un diseño moderno internacional. En arquitectos japoneses de la década de 1960, como KazuoShinohara, KishoKurokawa y FumihikoMaki comenzó un nuevo movimiento arquitectónico conocido como metabolismo. Este estilo combina las formas fijas de los edificios con espacios flexibles y funciones. En la década de 1980 la segunda generación de arquitectos japoneses, la exploración de diseño moderno y posmoderno, comenzó a contribuir al desarrollo de la arquitectura contemporánea. Artistas como Tadao Ando, ItsukoHasegawa y ToyoIto comenzaron a ganar gran reconocimiento entre los arquitectos de todo el mundo.
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2.2.6.1. La Casa MoriyanaSanaa (RyueNishizawha)
La casa Moriyana es un ejemplo de arquitectura vanguardista y de investigación con espíritu ancestral, una dualidad que hace especial a la cultura contemporánea japonesa. El espacio arquitectónico japonés es principalmente horizontal, enraizado en el deseo de estar en armonía con la naturaleza, se levanta y se posa encima de ella. Cuando alguien construye una casa para sí mismo, lo que quiere es un jardín con una casa y no una casa con jardín. El jardín aporta salud y energía a la casa y es más importante que la casa misma, es el elemento principal de la vivienda. En la actualidad las dimensiones de parcelación cada vez son menores y con mucha frecuencia la vivienda ocupa prácticamente todo el espacio de la parcela, pero aun así, el jardín está siempre presente, por muy pequeño que le toque ser. En estos ámbitos de lo pequeñoun jardín interior y de reducido tamaño (1tsubo=2 tatamis= 3,3 m2) que articula la arquitectura, adquiere una importancia crucial para mantener el espíritu de la naturaleza en la vivienda. Pueden llegar a ser realmente menores que la medida de un tsubo. Hay que recordar que la vivienda tradicional japonesa, basada en la viga y el pilar de madera, con amplios voladizos de la cubierta y levantada del suelo, está pensada para combatir el calor y la humedad, dado que el frío se soporta mejor y hay maneras de resolverlo, mientras que luchar contra el calor y la humedad es más complicado. En la arquitectura tradicional ese contacto intenso con la naturaleza se percibe en todas las actividades de la casa con la utilización de paramentos verticales de separación de escaso espesor, y en especial en los tránsitos perimetrales o espacios intermedios interior-exterior y en las zonas húmedas, diferenciadas de las demás estancias incluso con un cambio de calzado, pues se pisan materiales muy diferentes y se encuentran en ocasiones separados de la estructura principal de la vivienda. A diferencia del principio el creador occidental que persigue el impacto visual para comprender las cosas como un todo, los japoneses progresan lentamente, incesantemente desde las partes al todo, difícil de identificar todo. Consiste este espacio arquitectónico en la composición de planta libre, como agrupación de partes, como un proceso de adición, el todo es el resultado de las partes. El desarrollo espacial de la parte al todo es un proceso de experiencia dinámica en Japón con un fluido infinito. Como resultado obtenemos un espacio ambiguo. Este mecanismo de crecimiento espacial o de generación espacial se expresa en la arquitectura del llamado estilo sukiya, que deriva de los espacios creados para la ceremonia del té, que es japonés per se. El “interior” es lo importante. El uso flexible del espacio, en un espacio sin función fija, es único japonés. El espacio se organiza para preparar una función específica. El diseño de la planta de sukiyaresulta de la flexible adición de unidades. Espacio como un vacío donde las operaciones geométricas que se realizan en planta y sección están hechas en ángulo recto, utilizando un intercolumnio más, que simboliza el vacío. Página 17
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2.3. Uniones y modulación En el sistema tradicional de medidas japonés, el ken es la unidad de longitud más frecuentemente empleada en la escala arquitectónica. Ken es una referencia lineal, equivalente a aproximadamente 1.82 cm (1ken=6shaku=60sun). Pero además, el término hace referencia directa a un intervalo estructural. En la arquitectura tradicional, ken es el espacio entre el centro de la columna y el centro de la columna adyacente, y corresponde al lado mayor del tatami. El tatami (1.82*90 aprox.) es el módulo principal de ordenación del espacio doméstico tradicional, del que deriva la unidad básica de medida aún hoy empleada, el tsubo (=2 tatami=3.3 m2). Este módulo está definido por un elemento constructivo concreto: los colchones de paja de arroz cubiertos por esteras cosidas en los lados largos con cintas de lino o seda que forman el suelo de la casa.
Ken y tatami ponen de manifiesto la coincidencia entre módulo, estructura y sistema constructivo que está en la base de la racionalización y flexibilidad de la casa tradicional de Japón. No es extraño que tal racionalización prefigure las exigencias de la arquitectura de la era industrial.
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También es fundamental, la escala del cuerpo y muchas de las medidas que utilizan se rigen a partir del tamaño del pie o la mano cómo podemos ver en las imágenes anteriores.
2.3.1.Uniones particiones verticales Todas las uniones de particiones verticales se realizan mediante ensamble, no se utilizaban ningún tipo de elemento que sirva de complemento para realizar la unión, ni clavos ni conectores; en Japón simplemente se trabaja la madera y se establecen las uniones mediante distintos tipos de ensamble, se constituyen las uniones como las que podemos ver en la imagen.
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2.3.2. Detalles paramentos verticales
Los paramentos verticales, como ya hemos mencionado, se desarrollan de distinta forma, aunque siempre siguiendo las medidas estándar, como el tatami, es por esto que muchas de las particiones pueden ser sustituidas o reutilizadas, las uniones se realizan mediante ensamble.
2.3.3. Uniones elementos verticales Las uniones en paramentos verticales, se realizan del mismo modo que las anteriores, sin necesidad de elementos auxiliares, los carpinteros, trabajan los distintos puntos de unión mediante ensamble.
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2.3.4. Uniones a cimentación Las uniones a cimentación se realizan de múltiples formas, pero siguiendo un esquema básico, la estructura de madera llega al terreno, donde se ensambla o conecta al elemento intermedio de piedra o madera, que se introduce en el terreno y es el que apoya dentro de la cimentación, realizada con piedra, una variación de este esquema podemos verlo en el dibujo número siete, donde encontramos lo que sería una cimentación similar a la de pilotes actual, donde el encepado se conforma con madera y piedras y los “pilotes” son puntas de madera que llegan al estrato de terreno más idóneo para realizar dicha cimentación.
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2.3.5. Cubiertas En la imagen adjunta podemos ver distintos métodos y tipos de cubiertas que se pueden conformar además de los elementos de remate.
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3. La herencia de la arquitectura japonesa en la obra de Kengo Kuma Página 23
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3.1. Comprendiendo a Kengo Kuma 3.1.1. Poéticas del filtro. La tradición japonesa en la obra de Kengo Kuma. Para empezar a entender a Kengo Kuma, es preciso que hablemos antes del ámbito histórico o social, en el que nos encontramos. El fuerte carácter reivindicativo del Movimiento Moderno y el tradicionalismo más conservador del Antiguo Japón. Hay que entender que en la época en la que nos movemos, alrededor del primer cuarto del siglo XX, el Movimiento Moderno es un movimiento artístico de negación de lo existente y de imposición de unas nuevas soluciones que se creían mejor
En 1933, Bruno Taut realizó un viaje por Japón. A instancias de algunos arquitectos japoneses, visitó el palacio Katsura, obra maestra de la arquitectura tradicional. Nos situamos en un punto en el que los arquitectos tradicionalistas japoneses apostaron por el movimiento neoclásico del s.XIX. Sin embargo Bruno Taut no concibe que el movimiento moderno esté tan alejado de esa arquitectura tradicional, como demuestra en texto vital para el entendimiento del marco en el que nos encontramos.
Pabellón de Huéspedes en Atami.
“Además de evitar que la lluvia entre en las habitaciones, los profundos aleros protegen la vista del deslumbramiento producido por el cielo. Es más, conducen la mirada hacia el verde oscuro de los árboles o hacia el suelo. El modo de diseñar los jardines tradicionales japoneses se basa en este mecanismo.” La arquitectura tradicional japonesa pone así las bases de la arquitectura moderna. En el Palacio Katsura, el jardín no se limita a ofrecer por sorpresa diversas interrelaciones con la arquitectura, sino que se encuentra orgánicamente conectado con ella. Sesenta años después de que Taut tuvo su experiencia descubriendo el palacio Katsura, Kengo Kuma se propuso evaluar de nuevo su significado. Después del análisis por parte de Kuma de la única obra de Taut en Japón (el pabellón de huéspedes situado en Atami) se empezó a interesar por la visión que tenía el alemán de la arquitectura tradicional japonesa, como hemos visto antes. Muchas veces, como Kuma comentó, es preciso distanciarse espacialmente del objeto, para realmente empezar a comprenderlo y entender su funcionamiento. Kengo Kuma está estableciendo una posición única en la práctica de la arquitectura japonesa actual. Ha descubierto las cualidades espaciales contemporáneas en la arquitectura japonesa más tradicional. Nunca ha estado en la arquitectura japonesa tradicional desde el punto de vista estilístico, sino en su sistema de composición como mecanismo que interactúa y logra cierta continuidad entre la arquitectura y a su entorno. Lo que Kengo Kuma define como cacarterístico
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de la arquitectura tradicional japonesa es la disolución en el entorno, y ha visto la posibilidad de aplicar esta característica al entorno contemporáneo, dividido entre lo físico y lo virtual. Probablemente, la continuidad entre dos condiciones cualesquiera puede conseguirse si ambas se transforman en partículas elementales, igual que toda la información de un ordenador puede reducirse al código binario de 0 y 1.
Pabellón de Huéspedes en Hayama
Con la rápida evolución de las tecnologías informáticas y de la información, la arquitectura está en la actualidad prácticamente inmersa en el código binario. Se está produciendo un nuevo entorno arquitectónico. Por un lado se espera que la arquitectura haga frente a este nuevo entorno virtual, mientras que por otro lado, a los edificios se les sigue exigiendo que cubran nuestras necesidades, hasta el momento inevitables reales. Representación del espacio binario
Kuma está interesado en esta condición de borde de la arquitectura contemporánea, es por esto por lo que comenzamos hablando de esa relación que tenia la arquitectura tradicional japonesa con el Movimiento Moderno. Su último objetivo es la materialización de la arquitectura como espacio lleno de las partículas elementales que flotan en la atmósfera, la trasformación de la acumulación sólida de sustancia física en un equivalente al código binario virtual. En esto consiste para él la disolución de la arquitectura actual.
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3.1.2. Entrevista en el periódico El País a Kengo Kuma.
Para continuar haciendo este recorrido global por lo que significa Kengo Kuma, hemos considerado oportuno pasar de lo que se escribe sobre Kengo Kuma, a lo que escribe Kengo Kuma sobre si mismo. Nos situamos en una entrevista para el periódico el País que le realiza Anatxu Zabalbeascoa el 29 de Agosto de 2009. Esta entrevista la utilizaremos como punto de apoyo para fortalecer nuestros conocimientos sobre este arquitecto, por lo tanto no será un extracto de la charla al completo, sino que remarcaremos los fragmentos que bajo nuestra lente, nos parecen más reseñables. De todas formas, como en una trabajo de investigación, los caminos abiertos son una oportunidad dejamos el grueso de la entrevista al completo. (Mirar la bibliografía de este tema). Kengo Kuma
Como no podíamos empezar de otra manera, para enlazar el primer punto del ejercicio, Kengo Kuma resalta la importancia que Bruno Taut tuvo para él, sobre todo su proyecto Hyuga, el que visitó. Remarca una vez más la relación entre arquitectura y naturaleza. La parte más interesante en la entrevista es el análisis de la materialidad de las cosas de la arquitectura. Según el propio Kengo Kuma:
“Lo peor de la arquitectura del pasado ha sido siempre el límite en los materiales empleados. Se ha trabajado con muy pocos: hormigón, acero, ladrillo y cristal. Y los materiales son una de las esencias de la arquitectura, posiblemente, la que más me interesa estudiar. Creo que nuevos materiales hacen posibles nuevas experiencias.” Plaza de Chokkura
Para él, el material es crítico y no un simple telón de fondo con el que recubrir la arquitectura. El material determina todo: la forma y el espacio, fortaleciendo las relaciones que se producen con el cuerpo humano, también definido como algo material. Avanzando en la conversación vemos que entre sus cuestiones antes de elegir el material, algo vital en su obra, están la tradición propia del lugar, pues concibe que los materiales autóctonos se conservan mucho mejor, porque ya se sabe cómo responden. No le interesa el contraste, le interesa que el paisaje se funda con él.
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¿En qué nos puede afectar esto a la relación de Kengo Kuma con la madera? Pues como bien dice, los carpinteros japoneses utilizaban la madera local, reduciendo esfuerzos mecánicos y económicos. “La madera de un lugar dura más en ese lugar.” Sin embargo y para finalizar, la utilización de materiales no especifica su origen, es decir, no indica si deben ser naturales o artificiales. Como Kengo Kuma comenta, también ha utilizado materiales sintéticos, que le ayudan a buscar esa ligereza en los materiales, esa delicadeza con el entorno: “La ligereza de los materiales me atrae y me gusta. Es evidente que al cuerpo humano no le gustan los materiales rotundos, como el hormigón. Pero eso no quiere decir que la piedra no pueda ser maravillosa. Si la aligeramos, nuestra relación con ella será más pacífica. Esta idea también se respira en mi país. Nuestras casas de madera aligeran cualquier madera. Se trata de acercarse a los materiales, de establecer con ellos una relación epidérmica.” Para extraer una idea clara a la hora de analizar sus obras, debemos tener en cuenta la relación casi sensorial del cuerpo y el espacio con lo tectónico, y que ese ente material debe ser ligero y delicado en su contacto con el entorno.
Suntory Museum of Art. Ahí vemos la relación del material con lo corporal, con lo sensorial
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3.2. La madera y Kengo Kuma Describir algunos proyectos hechos por completo con madera, desde el pabellón-puente, otros proyectos. El límite es difuso , poner y explicar las uniones tipo cidori. Estos dos primeros proyectos explican el uso de la tradición japonesa. a) Museo y puente de madera en Yusuhara, Kochi Prefecture. 2011.
El objetivo de este proyecto fue unir dos edificios públicos a través de un puente, los que durante mucho tiempo estuvieron separados por una carretera. De esta manera, los museos existentes se comunican y se fusionan en un sólo gran edificio.
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El puente no funciona sólo como un pasaje entre las dos instalaciones, sino también como alojamiento y taller, lugar ideal para una residencia de artistas.
El desafío del proyecto está en su sistema estructural, que se compone de piezas pequeñas, en referencia a la estructura en voladizo desarrollada a menudo en la arquitectura tradicional en China y Japón.
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Es un gran ejemplo de diseño sostenible; cómo se puede lograr un gran voladizo a través de la suma y encaje de pequeñas unidades de madera, evitando el uso y traslado de grandes elementos
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Definición geométrica del proyecto:
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Definición de las uniones:
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b) Yusuhara Town Hall. Yusuhara, Kochi Prefecture. 2004-06
La ciudad de Yusuhara en la Prefectura de Kochi, conocido es conocido por su "cedro japonés", Es el ayuntamiento más grande de madera" en Japón. Teniendo en cuenta las condiciones climáticas (fuertes nevadas), un gran atrio se inserta, y una plaza cubierta se creada para dotar de a los miembros del. Este atrio también funciona como un espacio para espectáculos y fiestas tradicionales.
El cedro japonés local se ha utilizado plenamente a las normas, lo que hizo posible la creación de una estructura de doble viga de celosía con un período de 18 metros de largo.
Mientras que hace posible visualizar cómo las partes estructurales de cedro sostener la estructura, este edificio tiene como objetivo construir una arquitectura capaz de hacer que las personas vuelven a confirmar la excelencia de las estructuras de madera japoneses. Es decir, una rinterpretación de esa tradición, como hemos sostenido al comienzo de este apartado.
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3.2.1 Otros conceptos espaciales: Sin embargo esta tradición japonesa no es siempre igual. Como veremos a continuación Kuma realiza una abstracción de un objeto tradicional, reinventándolo para la arquitectura. Ese objeto es el cidori. El cidori es un antiguo juguete japonés que consiste en un sistema de ensamblaje muy sencillo y eficaz formado por palos de madera articulados, de un solo tamaño, cuya modulación permite sumar o restar con la misma lógica los elementos para conseguir barras más largas o cortas sin necesidad de recurrir a uniones mecánicas como clavos o bisagras. Este sistema, aplicado hasta ahora a la pequeña escala del juguete o incluso de la instalación artística:
c) Cidori. Milán, 2007. En este caso vemos una instalación para la exhibición en el Castillo de Sforzesco en Milán para conmemorar los 100 años del nombramiento de la Capital del Diseño.
El nombre de la instalación toma un nombre que traducido significa literalmente “100 pájaros” y está fabricado con numerosos y delgados elementos de madera que se ensamblan convirtiéndose en una estructura con forma de nido invertido. El pabellón sólo hace uso de un material sin utilizar clavos ni adhesivos.
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e) GC Prostho Museum Research Center. 2008-10. Kasugai-shi, Aichi Prefecture Sin embargo, nunca se ha utilizado en la arquitectura. Este concepto ha sido fuente de inspiración para el edificio que la empresa GC ha construido en la ciudad japonesa de Aichi. Con un programa que combina zonas públicas y privadas: un ámbito destinado a la investigación y la administración con una capacidad para cuarenta personas y un espacio expositivo de triple altura. ¿Para qué sirve esta descripción? Desde luego para entender que la arquitectura es un sistema, un mecanismo que tiene que funcionar y donde no valen los objetos escultóricos.
GC Prostho Museum Center
El primer paso para desarrollar la idea del proyecto consistió en comprobar que la intuición estructural que sostiene el sistema cidori era válida para entramados de mayor tamaño, algo que, como era previsible, obligó a pasar de la sección de 12 mm del juguetea un conjunto formado por 60x60 mm de escuadría y 200 o 400 centímetros de altura, que configuran una malla estructural y espacial cuyas barras, separadas 50 centímetros entre sí.
Fueron construidos por artesanos locales de Tkayama, la región donde procede el cidori.
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Definición geométrica del proyecto.
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Esquema del cidori:
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De este modo, sin emplear adhesivos ni nudos metálicos ( tan sólo se utilizaron, por razones de cálculo antisísmico, elementos especiales en el soporte de las escaleras, como se ve en la foto posterior) se dio forma a una celosía tridimensional formada por piezas de la aromática y singularmente resistente madera de ciprés japonés, cuya presencia final recuerda a la arquitectura tradicional de los templos budistas sobre todo en el tratamiento de la luz como algo delicado
Llegan a cubrir un espacio de 9 metros de altura.
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3.3. Otros Detalles a) Ginzan Onsen Fujiya. Obanazawa, Yamagata Prefecture, 2004-06. (Baños)
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El primero de ellos, se trata del proyecto que realiza en Obanazawa, una casa de invitados y un spa termal que se sitúa con una temática rural en el norte del Japón. El detalle en el que nos hemos centrado es el tratamiento que se le da a la madera para configurar un baño. El nombre japonés con el que se denomina a este tipo de baños es el de “ofuro”. Literalmente, ofuro es un baño japonés de agua caliente. En su origen, de madera y modernamente de plástico o acero inoxidable. El ofuro difiere de la bañera convencional por ser más profundo (60 cm) y de laterales menos inclinados, casi rectangulares. Ofuro tradicional japonés Hemos elegido este proyecto por la reinvención de la tradición japonesa como hemos venido sosteniendo a lo largo del apartado. Esta reinvención pasa por considerar que el aseo es una actividad que en nuestra sociedad debe ser primordial y por lo tanto, los espacios dedicados a ello, deben pasar a tener peso en la confeccion del edificio. El espacio que consigue crear Kuma es un espacio casi ecléctico, en el que la utilización de un solo material (recordando la entrevista) consigue una percepción del espacio mucho más profunda desde la madera. Así usa la madera tanto en paredes, como en el techo, suelos y mobiliario, todos los otros materiales sobran y quieren aparecer lo minimo posible en ese ambiente en el que la luz difusa acaricia todos los rincones. Es reseñable que el espejo queda colgado en el aire para intentar molestar lo mínimo posible a la madera, de la misma forma que el lavabo aparece como un cuenco cerámico ajeno.
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b) Muebles cidori
En este caso se ha utilizado el sistema de cidori para crear rápidadmente mobiliario. Con este sistema, se crea un método y no una forma final. Ésta la decide el comprador, ajustando este sistema a sus necesidades. Con un simple sistema se crea multitud de soluciones distintas.
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4. La reinvención de la arquitectura japonesa en madera en la arquitectura contemporánea Página 42
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4.1.- Shigeru Ban 4.1.1.- Introducción Shigeru Ban es un arquitecto japonés nacido en 1957. Es un arquitecto polifacético ya que trabaja indistintamente tanto en proyectos con gran capital como en lugares del Tercer Mundo con los mínimos recursos. Estos trabajos en países del Tercer Mundo le ha llevado a hablar de la responsabilidad que el arquitecto tiene con la sociedad, de la utilización de los recursos naturales de la región y de la economía constructiva convirtiéndose por ello en una de las cabezas visibles de la arquitectura sostenible. Sus trabajos se caracterizan principalmente por el empleo en sus construcciones de la madera, tubos de cartón o el papel, siendo estos dos últimos los que desarrollaremos más en profundidad.
4.1.2.- Conceptos Shigeru Ban a través de sus obras nos habla de dos conceptos que se consideran dentro de la arquitectura sostenible: el lowcost y el low-tech. El concepto de low-cost (bajo coste) se entiende con la utilización de materiales de producción sencilla en contraposición a materiales como el hormigón y el acero que al necesitar mucha energía para su elaboración encarece los costes, pero también con materiales que encontramos a nuestro alrededor y por la economía constructiva que permite que no se necesite una mano de obra especializada.
Son numerosos los proyectos de Shigeru Ban que ejemplifican esta idea. Proyectos concebidos desde la escasez, con lo mínimo, lo inmediato, lo local, lo accesible; soluciones que responde a circunstancias extremas.
“De hecho, si tuviera que buscar una relación entre lo que hago y la cultura japonesa, diría que el único vínculo evidente es el uso de materiales humildes, de trabajar con lo que se encuentra a mano. Hasta cierto punto, ésta es una forma de pensar propia tanto de mi trabajo como de la tradición japonés, aunque sea totalmente por azar…”
Y el concepto del low-tech (baja tecnología) en contraposición al término de high-tech y que está íntimamente vinculado a las ideas de economía y sencillez: sencillez en la construcción, en la producción de los elementos, en su implementación y posterior mantenimiento. Los sistemas de construcción low-tech no requieren de mano de obra especializada para su montaje, admitiendo el Do-It-Yourself. Características especialmente importantes en situaciones de emergencia, donde es necesario organizar equipos de trabajo de manera rápida y aprovechando cualquier recurso humano disponible. Las soluciones tiene un carácter universal y
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pueden ser aplicadas en cualquier contexto sin necesidad de poseer conocimientos específicos o know-how-local. Este concepto es parte del planteamiento inicial de muchas de las obras de Shigeru Ban. Se trata de una arquitectura que no renuncia a la tecnología pero que opta por soluciones constructivas y materiales sencillos., con un grado de sofisticación tecnológica menor, pero con un gran valor desde el punto de vista de la resistencia, materialidad, economía y eficiencia. Shigeru Ban desarrolla soluciones con sistemas constructivos que emplean sacos de arena, tableros de madera contrachapada, estanterías industriales, tubos y paneles de cartón, cajas de cervezas, lonas, etc. Este es el caso del Taller para un artista de vidrio, donde se explora todas las posibilidades de un sistema convencional de montaje de estanterías industriales de acero.
“Por lo general, trato de evitar detalles muy sofisticados. De hecho, intento que los detalles desaparezcan, en la medida en que sea posible…”
Este es el caso de proyectos como el Paper Theater, donde Shigeru Ban experimenta con cúpulas geodésicas de cartón cuyo sencillo sistema de uniones permite un rápido montaje y desmontaje. El antecedente de este proyecto son las estructuras geodésicas desarrolladas por Buckminster Fuller. Su construcción se basa en los principios básicos de las estructuras tensegrity, que permite montar estructuras simples asegurando su integridad tensional, siendo estructuras extremadamente ligeras y estables. […] más aún, que la propia estructura desaparezca. Es decir, me interesa diseñar arquitectura a partir de ideas de estructuras, pero para que ésta no sea visible, tal como ocurre en la Furniture House, por ejemplo. En otras palabras, me interesa la estructura y el material como procedimiento, no como resultado.
4.1.3.- Diseño Estructural La arquitectura de Shigeru Ban mantiene una constante exploración de las cualidades estructurales de los materiales, siendo la solución estructural la que en muchos casos determina la forma, la lógica constructiva, la geometría, etc.
Los ingenieros de materiales tratan de conseguir materiales cada vez más resistentes, pero no creo que un material necesite ser resistente para componer una estructura con una alta capacidad portante. La capacidad de una estructura no tiene nada que ver con la resistencia de los materiales que la componen. Se puede diseñar un edificio para resistir terremotos con papel como yo hago. En realidad, una estructura será resistente si posee un buen diseño […] Página 44
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4.1.4.- Participación Para Shigeru Ban, la implicación del usuario en la fase de concepción de un proyecto y a veces también en su construcción, genera un vínculo y una experiencia personal positiva. Como consecuencia directa será más respetado, cuidado y tendrá más posibilidades de perdurar en el tiempo, al margen de su materialidad. Shigeru Ban incorpora el concepto de participación en los proyectos de emergencia donde, por un lado, es imprescindible poder contar con la mayor cantidad de mano de obra, y por otro, el resultado del trabajo colectivo genera un sentimiento de comunidad. Son muchos los proyectos en los que integra a grupos de estudiantes de arquitectura o a los futuros usuarios del edificio en el proceso.
Este es el caso del Paper Studio en Japón, donde la totalidad del proyecto se desarrolla en colaboración con un grupo de estudiantes de arquitectura. “Los estudiantes los pueden construir ellos mismos, todo el mundo está invitado a participar, incluso los niños. […]”
4.1.5.- Residuos Shigeru Ban da un paso más en el desarrollo del tratamiento de los residuos, desligándose del ya famoso “reducir, reutilizar y reciclar”, empezando a tener en cuenta todos los procesos involucrados a lo largo del ciclo de vida de un producto.
El uso de materiales reciclados, reciclables o reutilizables, y el diseño, cuando se trata de proyectos de carácter efímero, tanto del proceso de construcción como del de desmontaje, es la forma de trabajar de Shigeru Ban en todos sus proyectos, tanto emergentes como no. Nace, por lo tanto, en Shigeru Ban una preocupación por la utilización lógica y racional de los materiales, la economía y la gestión de los recursos.
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4.1.6.- Obras Destacadas Para conocer sus obras, estudiaremos los trabajos más representativos tanto los realizados en el Tercer Mundo como en el Primer Mundo, alcanzando así una visión crítica de su obra. 4.1.6.1.- Obras del Tercer Mundo Son proyectos realizados sobre zonas catastróficas con el fin de realojar a la población. La importancia de trabajar con lo existente o lo disponible exige una capacidad de adaptación y optimización muy ligada, de nuevo, a los conceptos de ecología, economía y sostenibilidad. Una de las construcciones que más éxito han tenido son los proyectos de viviendas de emergencia para las ciudades de Puerto Príncipe (Haití), Kobe (Japón), India y Turquía. Este éxito se debe a que las viviendas se construyen en un día y sus detalles constructivos son sencillos haciendo que los futuros propietarios de las viviendas puedan participar en la construcción de sus casas. El coste material de una unidad de 52 m2 de superficie, es inferior de 2.000 dólares. En las Paper Tube Loghouse de Japón, Shigeru Ban utiliza como elemento base del proyecto tubos de cartón debido a la gran resistencia que presentan, a que es un elemento reciclable, respondiendo al carácter efímero de las viviendas de realojo y a su bajo precio de compra al no considerarse como material de construcción.
Sistema Constructivo: La cimentación se construye a base de cajas de plástico de bebidas estabilizándolas con sacos de arena. Con ello también se consigue separar el conjunto del terreno evitando los problemas de humedad. El forjado que apoya sobre las cajas está conformado por viguetas de madera rematadas por una viga de cabeza de la misma dimensión que el resto. Los muros están formados por tubos de cartón o papel prensado, cuyo grosor varía según las necesidades resistentes. Para evitar que los muros se deterioren con la lluvia se impermeabiliza la cara exterior con poliuretano transparente. Para rigidizar el muro se introduce en el interior del muro cables tensados. Las juntas que quedan entre los tubos se rellenan con un sellante y con cinta de espuma autoadhesiva resistente al agua. Cuando las viviendas se localizan en zonas de clima frío, el interior de los tubos se rellena con papel viejo consiguiendo con ello mejorar el aislamiento térmico. Las cerchas de las cubiertas se construyen también utilizando los tubos de cartón, cuyos nudos se forman con tableros contrachapados. Página 46
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Sobre estas cerchas, se coloca lonas de papel reciclado tensadas a través de unos orificios de borde a la manera de los toldos tradicionales.
“Mi intención al usar las cajas de plástico que contienen latas de cerveza era la misma que al emplear tubos de papel. Deseaba hallar una nueva forma de utilización de los materiales cotidianos y, por extensión, baratos. Mi interés está en el potencial arquitectónico del ready-made y no, como algunas prácticas artísticas, en cambiar un elemento de contexto para transformar su lectura. “
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Otra de las zonas donde Ban ha realizado proyecto de carácter humanitario es en la región de Rwanda durante su guerra civil que provocó dos millones de refugiados en 1997. Las surgen como alternativa a las casetas suministradas hasta ese momento por la ONU, construidas con mástiles de aluminio y lonas. Estos materiales por su escasez y elevado precio en el mercado, eran vendidos por sus ocupantes y sustituidos por sus ocupantes y sustituidos por troncos y ramas de árboles, agravando el problema de deforestación del país. La construcción se basaba en la fabricación de tienda campaña mediante la utilización de tubos de cartón por la citada deforestación que sufría todo el país y que prohibió la utilización de la madera para la construcción de las viviendas. En este caso, el concepto del low-tech, se aplica a la unión de los diferentes tubos mediante uniones tridimensionales de plástico moldeados por inyección. Estas uniones permiten crear una vivienda muy modulada permitiendo así crear estancias de distintos tamaños. También, el recubrimiento está hecho de lonas de plástico reduciendo con ello no solo la mano de obra sino también los costes.
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4.1.6.1.- Obras del Primer Mundo En este caso los proyectos cuentan con un gran capital, aunque Shigeru Ban sigue utilizando los tubos de cartón como recurso primero a la hora de construirlas. Con ello, no solo intenta abaratar los costes sino que quiere comunicar con sus obras la idea de sostenibilidad y economía constructiva. Pabellón de Japón en la Expo 2000 Dado al carácter de temporalidad de la construcción de este tipo, Ban decidió aplicar un sistema de tubos de cartón para formar la estructura. Esta idea también vino impuesta por el tema de la Exposición que fue la preocupación por el medio ambiente. El objetivo era construir una estructura que produjera el mínimo “desperdicio” posible cuando se desmantelara, lo que limitó bastante la selección de los materiales. Para ello, como dijimos antes, se utilizó los tubos de cartón, que aprovechando la capacidad de obtener tubos de papel de casi cualquier longitud, se diseñó una estructura basada en grandes arcos que se deforman en el espacio formando una malla tridimensional que resuelve las tensiones creadas entre los tubos. Las cargas de viento laterales se resuelven mediante la utilización de arcos de madera dispuestas a lo largo de la nave, arriostrados entre ellos mediante cables entrecruzados. Estos arcos llegan al contacto con el suelo en un ángulo de 60 grados lo que permite a los cables llegar también con ese ángulo. En consonancia con el carácter efímero de la obra, los cimientos se realizan mediante cajas de acero llenas de arena permitiendo con ello un rápido desmontado.
Otro objetivo del proyecto fue la utilización del concepto de low-tech, lo que hizo que Ban utilizara para asegurar las intersecciones de los tubos de cartón una cinta de tela, sin perder ese juego de las tres dimensiones.
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También asociado a esto, está el recubrimiento del edificio que en un principio fue pensado para ser de papel recubierto con fibra de vidrio resistente al fuego, sin embargo, las estrictas normativas alemanas obligaron a colocar un recubrimiento de PVC no reciclable y muy contaminante.
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4.2. Vo Trong Nghia 4.2.1. Introducción Vo Trong Nghia es un arquitecto vietnamita, que estudió en Japón, donde aprendió la idea del avant design. Esta tendencia de construcción lo conectó con diversos materiales, principalmente con el bambú. Este interés que muestra Vo Tron Nghia por el bambú se debe a que aporta gran resistencia, flexibilidad y ligereza gracias a la disposición de sus fibras haciéndola apta para utilizarlas como pilares, en cubierta y para la construcción de arcos. También gracias a la constitución anatómica y fibrosa del bambú le permite absorber energía de deformación que redunda en una mayor flexibilidad lo que la hace en un material más dúctil. Su rápido crecimiento frente al resto de las maderas siendo además su cultivo más accesible la convierte en una buena alternativa en caso de utilizar maderas gracias a su gran regeneración.
4.2.4. Obras Destacadas 4.2.4.1. Wind and Water Café Este edificio es justamente una gran estructura pura de bambú, sin la incorporación de acero u otros materiales artificiales. La estructura única vuela como las alas de un pájaro, permitiendo a sus usuarios experimentar un espacio abierto de 12 metros sin ningún tipo de soporte vertical. El espacio techado puede ser usado para muchos propósitos, matrimonios, conciertos, ceremonias, etc. Todo el edificio está construido con 7.000 elementos de bambú que han sido tratados con los métodos tradicionales vietnamitas. La constitución de las fibras de las paredes del bambú permite que pueda ser cortada transversalmente o longitudinalmente en piezas de cualquier longitud. La estructura es básicamente de tallos de bambú, en el que el único elemento metálico es el cable atirantado que sujeta la cubierta. Para unir los diferentes puntos de la estructura de bambú se ha utilizado una tira de ratán. En el caso de la cubierta se utiliza un tipo de fibra de palmera (fibra de nipa) en dos capas, con una película impermeabilizante como acabado de la cubierta.
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4.2.4.2. Wind and Water Bar El edificio utiliza la energía natural del viento y el agua fría del lago para permitir la ventilación natural. En la parte superior de la cubierta se dispuso un lucernario con un diámetro de 1.5 m, para la evacuación de aire caliente desde el interior. Esta estructura fue construida por completo con carrizos de bambú y fibras naturales, con lo que no se usaron componentes o aglutinantes de origen industrial. Para la cúpula a 10 m de alto y 1.5 m de diámetro, se creó un sistema estructural en arco de bambú formado por 48 unidades prefabricadas. Además fue recubierta con follaje de un arbusto local característico del país.
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4.2.4.3. Pabellón de Vietnam Respetando el eslogan de la Expo “Better City, Better life” la sostenibilidad ha sido la idea guía del proyecto de Nghia, el intento era el de mostrar cómo el vivir en armonía con la naturaleza, respetando el agua, la luz y el viento está en la esencia misma de la cultura vietnamita. Vo Trong Nghia decidió conservar la estructura preexistente y envolverla en una nueva estructura hecha de bambú. La utilización del bambú se debió a lo ecológico y al ser un material que representa la arquitectura tradicional de Vietnam. En el exterior el bambú contribuye a proteger el pabellón de la luz solar, aislando térmicamente la estructura, en el interior devuelve a los visitantes la sensación visual y táctil de estar en Vietnam.
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5. La madera en las nuevas tecnologías Página 55
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5.1. Introducción.
5.1.1. ¿Qué es la era de la máquina? La sociedad y nuestro mundo han cambiado. Desde hace unos años, no demasiados, las tecnologías y lo que ello conlleva han cambiado nuestra manera de vivir, de pensar, de relacionarlos, a fin de cuentas podemos decir que ha cambiado todo a nuestro alrededor. Tanto es así, que podemos afirmar que vivimos en la era de las máquinas digitales. Nuestra sociedad, la sociedad actual es la sociedad de la máquina, de la tecnología, sociedad que difícilmente podría vivir sin todos esos aparatos que nos hacen la vida más sencilla. Y es que el ordenador, Internet, la realidad virtual, han modificado nuestra percepción de la realidad. Los hábitos de vida que hemos ido adquiriendo, a los que nos hemos ido acostumbrando, a lo largo de estos años, nos han hecho ver que existe otra realidad, la realidad alternativa del silicio. Ya no tenemos sólo un mundo físico, hay uno inmaterial, frágil, uno que está ahí pero que no llegamos a tocar ni a percibir a simple vista, pero que cada vez se abre más paso ante nuestras vidas. Arquitectos como Toyo Ito han llegado a pronunciar que las ciudades no son sólo ciudades físicas sino que hablan de la ciudad fenomenológica en las que el contacto con el medio que nos rodea no es el mismo. Las pautas de vida no son las mismas, las formas de relación no son directas y nos hemos vueltos más individuales, pasamos más tiempo delante de nuestro ordenador, creándonos ese otro mundo virtual, esa otra realidad de archivos y datos diseñada a nuestro antojo. Las relaciones se resumen entre el ordenador y yo a través de la red en la que pueda relacionarme de una manera más efímera con el resto del mundo. El significado de todo esto, es que ya no necesitamos con tanta fuerza esa materialidad de la ciudad de siempre, prescindimos de ella. La globalidad ha llegado a nuestras manos, se nos hace pequeña nuestra habitación, nuestra casa y hasta nuestra ciudad, queremos llegar a todos y a todas partes, y este otro mundo nos lo permite. En una primera mirada, parece un discurso un tanto apocalíptico y exagerado, pero como comentamos antes, existen numerosas personalidades que ya han estudiado estas nuevas formas de vida. La arquitectura es en primer lugar una de las áreas más afectadas. Lo es dado que la arquitectura necesita conocer cómo es la vida, cómo se relacionan las personas entre ellas, qué espacios requieren esas interacciones… Queda claro, que lo que entendíamos como mi habitación o mi casa, no toma el mismo significado que tendría si nos fuéramos 20 años atrás. Las viviendas se han vuelto más efímeras, nómadas, móviles y cambiantes, porque mi casa es la ciudad entera, o puede que incluso el
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mundo entero y mencionando de nuevo a Toyo Ito: mi salón es el gimnasio, mi cocina es el restaurante, me muevo por centros comerciales, etc. Nos encontramos ante un paradigma enigmático, ante cómo resolver estos nuevos casos de arquitectura que nos trae esta nueva vida que nos aborda. Y es que la arquitectura como la vida, ya no es arquitectura, va más allá, es algo que se nos escapa, que no se ve.
“Nosotros no hacemos edificios, quiero decir hay una diferencia fundamental. Lo que nosotros hacemos es algo para hacer con ellos, podrías llamarlos crudamente espacio, pero no es un edificio. Es algo que forma parte de la ciudad. Nosotros no hacemos edificios…lo cual resulta extraño oír decir a un arquitecto. “ Alison y Peter Smithson. “The new brutalism”. 1953.
Los Smithson fueron unos adelantados a su época, y ya desde los años 50 parecían prever todo lo que nos acontecería con más fuerza a finales del siglo XX. Tanto es así, que los Smithson entendían lo arquitectónico como soporte de flujos e interacciones sociales, como un vehículo de transferencia de la información individual y colectiva. La arquitectura ya no tiene un límite constructivo definido, sino que es una entidad mental que adquiere el papel de camino entre todos los canales reales y virtuales que se relacionan con el mismo individuo. The house of the future. Alison y Peter Smithson. 1956
Por tanto, la cuestión en la arquitectura actual radica en cómo hacer esta arquitectura que ya no es arquitectura, que no tiene límites, que es cambiante, y que funciona de forma totalmente distinta a como venía haciéndolo desde antaño.
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5.1.2. ¿ Cuáles son esas nuevas tecnologías? ¿Qué programas lo hacen posible?
“Nosotros… podemos insistir en que los objetos son siempre montajes, concurrencias en el sentido que Heidegger da a la palabra, o cosas y Dinge, y sin embargo, cuatrocientos años después de la invención del dibujo en perspectiva, trescientos años después de la geometría descriptiva, cincuenta años después del desarrollo de programas informáticos de CAD, todavía continuamos siendo completamente incapaces de dibujar, simular, materializar, aproximar, hacer una maqueta de lo que una cosa es en toda su complejidad.” Bruno Latour.
Es por eso, que fruto de la revolución tecnológica y necesaria para intentar resolver cómo es esa nueva arquitectura que responda a las necesidades y costumbres sociales aparecen multitud de programas que nos ayudan a responder. Programas tipo CAD (computer aided design, o diseño asistido por ordenador) y BIM (Building Information Modeling, o información del edificio en el modelado) han ayudado a la mayoría de los estudios a afrontar estos problemas. Programas en los que el trabajo analógico de los arquitectos pasa a estar en ese mundo digital y de información. Programas que en un primer momento fueron muy criticados pues se pensó que podrían sustituir la labor de los arquitectos hasta el momento, lo cual era erróneo pues estos programas funcionan como una herramienta con las que el arquitecto, ingeniero o cualquier diseñador se ayuda a la hora de grafiar su idea. Sin embargo, el gran salto se produjo mediante el diseño computacional. Aunque surgiera en la década de los 60, a lo largo de los años ha ido adquiriendo fuerza y es ahora cuando se ven más sus señas, sale a la luz.
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El diseño computacional funciona a base de algoritmos. Los algoritmos o normas se van creando a raíz de una información y unos procesos a tiempo real y a partir de ellas, van surgiendo una serie de resultados específicos en función de los algoritmos que se hayan tenido en su creación. Para que pueda entenderse de una forma más sencilla, sería como dar respuesta de una forma material en función de una serie de condiciones, ya puedan ser meteorológicas o medioambientales, sociales, económicas, etc, de manera que el resultado sea el más idóneo para ese conjunto de pautas. Sería a fin de cuentas como elegir entre varias posibilidades y dar con la que cumple mejor nuestras peticiones sin necesidad de inquirir en pruebas de ensayo y error, y sin tener que escoger una errónea. De este modo, el arquitecto no pierde su papel, sino que lo ve en aumento, ya que es el que debe poner esas “pautas” o algoritmos para que el programa genere la forma que dará respuesta a su problema, y por tanto, para ello ha de ser capaz de entrever los condicionantes que van a generar cada proyecto, en cada tiempo y en cada lugar.
Por tanto, podría decirse que la transición del diseño asistido por ordenador a uno verdaderamente computacional implica el paso desde el modelado de los objetos al modelado de los procesos, del diseño de las formas al diseño de los comportamientos, de la definición de construcciones digitales estáticas a la definición de sistemas de computación que permitan la retroalimentación de la información.
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5.1.3. Influencia de las nuevas tecnologías en la construcción
Pero, en todo esto, ¿dónde quedan los materiales y la construcción con ellos? En la arquitectura contemporánea que usa programas de diseño computacional la implicación de los materiales es directa. Sin embargo, hasta el momento se viene haciendo de manera totalmente contrario o distinta a estos procedimientos. En la mayoría de proyectos arquitectónicos, primero se diseña el edificio, se llega a una definición geométrica completa donde se deciden algunos de los elementos fundamentales de su estructura, y posteriormente se va viendo y probando con qué solución constructiva, material o sistema se podrá construir. Pero esto es debido a que, por lo general, los estudios cuentan con herramientas y programas de diseño destinados solamente a la representación geométrica. Sin embargo, mediante el diseño computacional, los materiales y los procesos de construcción quedan intrínsecamente ligados al diseño desde el primer momento. En estos procesos, la elección y las propiedades de los materiales no es el último paso, sino que se hace de manera simultánea al propio diseño y definición del proyecto. De esta forma, puede obtenerse información que permite establecer hasta dónde puede un proyecto construirse en la realidad. Lo cual permite entender los sistemas materiales no como meros entramados industrializados o como elementos que simplemente materializan esquemas conceptuales previamente establecidos, sino más bien como herramientas para controlar la producción de las formas en el proceso de diseño. Así, el arquitecto se introduce también en un mundo de experimentación, al probar con diversos materiales. A partir de ahí es capaz de visionar los comportamientos que tendrá un material u otro ante distintas solicitaciones, ante distintas formas, o ante distintas normas de partida y poder llevarlos a un estado límite, comprobando si es el material que más se ajusta a lo que quiere conseguir desde un primer momento. Es, por tanto, que así el arquitecto en la fase de proyecto de ejecución no ve alterado su proyecto por problemas con el sistema de construcción, por los materiales que se usan, ni por la sobredimensión de los elementos que componen el engranaje constructivo, porque desde el principio se va realizando de forma conjunta. Lo cual supone una completa optimización del material en uso, un ahorro de material, pues se conocerá qué cantidad de material hace falta para un diseño determinado.
“En la actualidad podemos estar en disposición de pensar en el origen de la forma y la estructura, no como algo impuesto desde el exterior sobre una materia inerte, ni como un orden de una jerarquía superior[…], sino como algo que puede provenir de los materiales, una forma que sacamos de esos materiales cuando les permitimos hablar por sí mismos en las estructuras que creamos. “ Manuel de Landa
Con esto, puede entenderse que no son muchas las obras de arquitecturas construidas hoy en día que están hechas mediante un diseño computacional. De hecho, la mayoría de ellas son de índole experimental por lo que suelen ser pabellones de tipo temporal, arquitectura efímera o superficies separadores, todas ellas hechas con el fin de comprobar de primera mano si el Página 60
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funcionamiento es correcto y si cumple con las expectativas que se le pedían. Así, podremos conocer si podrán hacerse edificios importantes mediante estas técnicas que aún hoy quedan por depurar.
5.2. La madera en las nuevas tecnologías Si echamos un vistazo, podemos observar que muchas de estas construcciones que mencionamos con anterioridad están construidas a base de madera. Pero, ¿por qué en estos casos se usa la madera y no otro material de construcción, como el acero o el aluminio? Como bien sabemos, vivimos en unos momentos en los que los problemas medioambientales y la escasez de materiales o el futuro agotamiento de ellos nos perturban y asustan. Pues bien, conociendo esto, se intenta que las nuevas generaciones empiecen a tener una conciencia más ecológica con el medio ambiente, por lo que las campañas de reciclaje y reutilización se hacen cada vez más importante, así como el uso de materiales no contaminantes que impidan que se acabe con la capa de ozono. Por tanto, es la madera uno de los mejores materiales para cumplir con este objetivo. La madera está formada por un tejido orgánico que lo diferencia del resto de materiales, es este carácter natural el que lo convierte en un material apreciado para cumplir con los retos medioambientales venideros en el plano de la construcción. Es, de este modo, uno de los pocos materiales de carácter renovable al alcance, además de ser muy eficiente energéticamente.
Además, la madera es una fuente de material inagotable al ser un material biológico. Sin embargo, al tener esta propiedad natural, no está previsto para un uso constructivo directo dado que presenta numerosas irregularidades, que no aparecen en materiales diseñados exclusivamente para la construcción como podrían ser el acero o el vidrio.
Procesos de estudio del comportamiento de la madera. Achim Menges
Ambos, acero y vidrio, son elementos homogéneos (uniformes en su composición), y también isótropos al tener en todas las direcciones características y comportamientos iguales. Pero la madera es a diferencia de ellos un material heterogéneo, y anisótropo. Lo cual puede entenderse como una limitacióna la hora de introducirlo en el diseño computacional, ya que puede salirse de los comportamientos preestablecido dado el origen natural. Pero a diferencia de estas propiedades que pueden verse como perjudiciales, los nuevos programas que hacen real el diseño computacional, abogan que es totalmente contrario y que es una propiedad beneficiosa desde el punto de vista de los diseños. De este modo, se redescubre la madera como un compuesto material de altas prestaciones.
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5.3. Aplicación
Para poder ejemplificar cómo es el trabajo con la madera a partir de este diseño computacional, vamos a ayudarnos de una serie de arquitectos y estudios que trabajan de esta manera. Nos serviremos de algunas de sus obras para aprender con mayor profundidad por qué se han valido de la madera para sus proyectos, para conocer cómo es el proceso seguido hasta alcanzar los resultados finales y sobre todo, para entender que la madera no es un material de segundo plato sino que sus posibilidades son infinitas, que la cuestión deriva en saber usarlo.
5.3.1. Achim Menges, Michael Hensel y Michael Weinstock
El joven arquitecto del que hablamos, Achim Menges, se graduó en la escuela de arquitectura AA de Londres en el año 2002. Desde su licenciatura, Achim estuvo impartiendo clases en ese misma escuela en el Master de Tecnologías Emergentes y Diseño del Programa de Posgrado. Del mismo modo, participó entre el profesorado para la Generación de Forma y materialización en la Universidad de Arte y Diseño de Alemania. Hoy en día, forma parte de la docencia en la Universidad de Stuttgart donde destaca por ser el director y fundador del Instituto de Diseño Computacional, además es profesor visitante y colaborador en la Escuela de Diseño de la Universidad de Harvard. Durante el lustro que va desde 2004 hasta 2009, Achim Menges ha sido colaborador en el estudio Ocean North, en el que desarrolló numerosos proyectos, unos construidos y otros no, como por ejemplo: el pabellón alemán para la escenografía y el teatro en Praga, la biblioteca nacional checa, las torres de Dublín... También colabora e investiga con Michael Hensel y Michael Weinstock. Conjuntamente han elaborado numerosas teorías sobre arquitectura y biomimética, así como que han publicado algunos libros como “Emergent Technologies and Design” ,”Techniques and Technologies in Morfo-genetic Design”...forman por tanto el grupo conocido como “Emergences”. Achim Menges es uno, entre otros muchos arquitectos, que propone nuevas formas de hacer arquitectura fijándose en la más perfecta de las ciencias, la naturaleza y todo aquello que nos rodea. Todo esto tiene sus causas en la biomimética, donde Menges encuentra los medios de referencia e investigación a la hora de desarrollar sus proyectos. Pero, no hay que dejar de lado las nuevas tecnologías que usa para dicho cometido que vienen como consecuencia de su teoría a la hora de incorporar los parámetros para su diseño algorítmico y llegar de este modo al diseño final y no a la inversa, como usualmente hacemos. Todo ello asimilado bajo unos principios biológicos evolutivos a semejanza de las teorías mutacionales que se pretender incorporar a la nueva arquitectura. Destaca que realice el trabajo en grupo con otras especialidades en el que Achim Menges se ve envuelto en el momento de
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crear sus proyectos. Achim colabora conjuntamente con ingenieros estructurales, biomiméticos, informáticos, así como biólogos, científicos de materiales, etc. Lo que incentivan unas nuevas formas de trabajo y organización nada individualistas, fruto del diálogo, la participación y la aceptación de nuevas formas de pensamiento y propuestas. Trabajo en el que la madera juega un papel fundamental en toda esta arquitectura experimental, pues está inrínsecamente ligada a todos los procesos biológicos. Las claves para comprender la teoría llevada a cabo por Menges son: los sistemas materiales, el poliformismo, la biomimética, la evolución, los parámetros... Aunque a simple vista resulte complejo, puede resumirse en una sola línea: la arquitectura debe parecerse y actuar como los sistemas materiales vivos. Al igual que en la biología donde observamos que las plantas y el resto de seres vivos crean su propia forma de auto-organización biológica, la cual les aporta el material, la forma y la estructura como si se tratase de una sola unidad indivisible, Menges pugna por una arquitectura donde los materiales con sus propiedades sean autosuficientes y aporten el equilibrio redistribuido por ellos mismos para crear estructuras que pueden ser polimórficas. A este concepto es a lo que él llama sistemas materiales, por la complejidad de abordarlos y destacarlos con una sola palabra, son sistemas conjuntos de varios. Lo que pretende Menges es intentar copiar estos sistemas materiales biológicos y llevarlos a cabo en una nueva forma de hacer y entender la arquitectura, que no es más que adaptarla a la más sabia de las ciencias: la naturaleza, que se crea a sí misma convirtiéndose en la más perfecta forma de organización tanto interna como externamente, y de esto modo, someterse como ellas, a los cambios y mutaciones que les afectan para soportar las dificultades que puedan aparecer. Más adelante, contaré con más detalle toda la teoría de Achim enges
Grupo de alumnos realizando prototipos con Achim Menges
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Así, como profesor de diseño computacional, Menges intenta que sus alumnos como él mismo, busquen aquellas propiedades o procesos eficientes y particulares intrínsecos en la naturaleza o en algunos materiales e incorporarlas al diseño en la arquitectura. Este diseño se focaliza sobre todo en la construcción de cubiertas, pieles inteligentes o estructuras que hagan entender que las estructuras naturales trabajan de forma más eficaz y poseen muchas más posibilidades que las que venimos usando normalmente. Una vez se han encontrado estas propiedades, el objetivo es diseñar conjuntamente una serie de algoritmos para reflejar el comportamiento de los seres vivos en las estructuras a realizar. Todo ello mediante la asistencia computacional, el uso de una serie de programas que lo facilitan. De esta manera, los procesos pueden ir modificándose y observar cómo las estructuras varían en función de los cambios en sus parámetros en equivalencia a los cambios meteorológicos o mediambientales que le afectan. Un proyecto que refleja muy bien el trabajo de Menges con sus alumnos es el pabellón ICD/ITKE , ganador del premio Detail 2010. Se basa en una estructura de finas láminas de contrachapado, que trabajan de forma unitaria paraalcanzar el equilibrio. Para comprobar la validez de sus ideas, Menges se sirve de las nuevas tecnologías y las máquinas más punteras. Las herramientas que usa para el prototipado virtual es el uso de programas CAD/CAM, programas que le permiten incorporar una serie de algoritmos y parámetros mediante los cuales su modelo o prototipo se va creando, además puede investigar cómo va funcionando dependiendo de los parámetros a los que los someta, para de esta manera intentar saber para qué usos va a estar destinado un material. Una vez el prototipo está en un punto más o menos crucial, se usan las máquinas de fresado o corte láser para darles una forma real. Hecho esto, se vuelven a investigar y se vuelven a ensayar las piezas con el fin de encontrar algunas anomalías que dificulten su objetivo. Además, utiliza materiales ecológicos traídos directamente de la naturaleza y los combina con materiales nuevos de grandes prestaciones y mejores caracteristicas, así como dimensiones y grosores de piezas a las que no se está acostumbrado con el fin de hacer ver que algo que a simple vista no nos parece idóneo para la construcción de estructuras, por ejemplo, puede ser mejor que las que ya usamos. La clave está en la manera de agruparse de éstas y las uniones entre ellas, reduciendo de este modo la cantidad de material usado, así como la contaminación producida por la elección de otros materiales.
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a) “Em Tech End of Year Instalacion”- Estructura de Panel de abeja en superficie de doble curvatura, 2004.
El proyecto que vemos ahora se trata de una estructura hecha a base de formas de nido de abeja que trabajan a esfuerzo cortante en la que cada tamaño de las células, forma, dirección y orientación pueden ser diferentes, en función de la solicitación a la que se encuentre cada uno.
El componente formativo, una celda de panal de abeja con una forma un tanto hexagonal , no coincide directamente con el elemento material real, una tira plegada de cartón. La construcción se realiza a base de un elemento simple de dos tiras de cartón plegadas. Para ello, se elaboraron una serie de experimentos morfológico-físicos y digitales con el fin de investigar la interrelación entre curvatura de la superficie y las estructuras alveolares de las células y conocer así, las características del material, como por ejemplo los ángulos de plegado máximos del cartón y las limitaciones del proceso de corte por láser ya que se ajusta a un material laminar de un cierto tamaño. A partir del desarrollo de un algoritmo de crecimiento derivado de la forma del panal de abeja, se define la morfología de las celular en forma de panal de acuerdo a las limitaciones ya insertada en el programa y de acuerdo a un diseño preestablecido con anterioridad y también como condición del proyecto. El sistema material resultante, con el que se construyó un prototipo, muestra claramente que la innovación en esta investigación no depende de material de alta tecnología o de la tecnología de fabricación con la que se ha ido
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elaborando y construyendo. Aquí la novedad no proviene de los aspectos singulares del proceso de diseño y construcción, sino más bien de un enfoque integral que se relaciona directamente con los modos de producción y con la generación de forma computacional. En este proyecto, podemos ver claramente cómo se pueden usar incluso derivados de la madera, como es el cartón, siempre y cuando el material sea estudiado y ensayado previamente, para conocer cuáles son sus limitaciones, sus ventajas e inconvenientes para ajustarlo a un diseño dado.
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b) Hacienda Quitralco en la Patagonia, Chile, 2006. En este caso, se trata de un refugio, una especie de plataforma de observación situada en un lugar privilegiado en una ladera de la montaña de Quiltraco, que ofrece unas fantásticas vistas del fiordo de Quitralco.
El proyecto consta de dos partes diferenciadas que lo componen íntegramente. La primera de ellas es la base sobre la que se asienta en el terreno abrupto montañosos que comentaba. La base está hecha mediante troncos de madera y tablones, como si se configurara una balsa. Y luego, se construye el refugio en sí, mediante dos superficies regladas iguales y simétricas.
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Estas superficies regladas están elaboradas mediante unas rectas, tablones de madera, del mismo tamaño (largo y ancho). Las superficies fueron elegidas según la respuesta que dieron ante las solicitaciones a las que fueron sometidas y en función del lugar, los medios de construcción disponibles que se tuvieron allí, así como los conocimientos en construcción en madera local de la región. Ambas superficies se anclan la una a la otra dada la combinación de peso de ellas y teniendo en cuenta que deben soportar los temblores que se puedan dar en la zona en la que se inserta. Así surge una superficie que parece girar sobre sí misma y que dada esa curvatura, crea unas aberturas en la dirección norte-sur, lo cual permite entrever el paísaje e incluso la luna en determinados momentos.
Lo que se intentaba conseguir con este proyecto era construir mediante un elemento tan simple como es un tablón de madera estándar una compleja superficie que se adaptaba a las condiciones de la zona, aprovechando todos las ventajas que suponía el emplazamiento.
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c) ICD/ITKE Research Pavilion 2010, 2011. A continuación vamos a estudiar los pabellones ICD/ITKE de los años 2010 y 2011. Nos parecía interesante introducer ambos, porque las diferencias entre ellos a la hora de su diseño y construcción son importantes. También los hemos añadido dado que nos parecía de gran interés cómo se realiza la construcción, mediante uniones sencillas pero de gran eficacia, algunas de ellas semejantes a las de la tradición japonesa.
ICD/ITKE Research Pavilion 2010.
En 2010, el Instituto de Diseño Computacional (CIE) y el Instituto de Estructuras de la Edificación y Diseño Estructural (ITKE) diseñó y construyó un pabellón de carácter temporal para una investigación. Lo que se obtuvo de dicha investigación es una estructura que trabaja a flexión hecha en su totalidad con tiras de madera contrachapada dobladas de un espesor extremadamente pequeño.
Su forma física está determinada por una serie de presiones. Sin embargo, en la arquitectura, los procesos digitales de diseño rara vez son capaces de reflejar estas intrincadas relaciones. Mientras que en el mundo material la forma física está siempre inseparablemente unido a las fuerzas externas, mientras que en los procesos virtuales de diseño computacional, las fuerzas son Página 69
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tratadas como entidades separadas, ya que se dividen en procesos de generación de forma geométrica y en la simulación basada en las propiedades específicas del material .
El pabellón de la investigación demuestra un enfoque alternativo al diseño asistido por ordenador: aquí, la generación de la forma de cálculo es impulsado directamente e informada por el comportamiento físico y las características del material. La estructura se basa totalmente en el comportamiento elástico de flexión de las tiras de contrachapado de abedul. Las tiras se fabricaron robóticamente como elementos planos, y posteriormente conectados, de manera que las regiones se van doblando elásticamente y tensando de manera alternativa a lo largo de su longitud. La fuerza que se almacena localmente en cada región doblada de la tira, y mantenido por la región correspondiente al tensado de la banda vecina, aumenta enormemente la capacidad estructural del sistema. Con el fin de evitar que se concentraran en determinados puntos lo momentos de flexión, las ubicaciones de los puntos de conexión entre las tiras tiene que cambiar a lo largo de la estructura, lo que resulta en 80 patrones de bandas diferentes construidos a partir de más de 500 partes geométricamente únicos. La combinación de ambos, la energía almacenada resultante de la flexión elástica durante el proceso de construcción y la diferenciación morfológica de las ubicaciones permite un sistema muy ligero. Por tanto, la estructura completa, con un diámetro de más de doce metros, se puede construir utilizando sólo 6,5 milímetros de espesor con láminas delgadas de madera contrachapada de abedul.
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El modelo computacional de diseño se basa en la incorporación de las características relevantes del comportamiento de materiales en los principios paramétricos. Estas dependencias paramétricas se definen a través de un gran número de experimentos físicos que se centran en la medición de las desviaciones de las tiras de contrachapado elásticamente dobladas. El modelo de análisis estructural se basa en una simulación FEM (Método de Elementos Finitos). Con el fin de simular el equilibrio de energía almacenada localmente resultante de la flexión de cada elemento, el modelo debe comenzar con la distribución en planta de las 80 tiras seguido d el acoplamiento elástico de flexión y posterior de las tiras. Los cálculos detallados estructurales reflejan las características únicas del prototipo construido, también permite la comprensión de las tensiones internas que se producen debido a la flexión del material en relación a las fuerzas externas tales como el viento y la nieve, un aspecto muy distinto de cálculo de estructuras ligeras.
ICD/ITKE Research Pavilion 2010
En verano de 2011 se elabora otro pabellón de investigación junto con los estudiantes de la Universidad de Stuttgart que dan cuenta de un pabellón temporal, la investigación hecha de madera en la intersección de la enseñanza y la investigación. El proyecto, en esta ocasión, intenta combinar los principios biológicos de la forma de erizo de mar con los nuevos equipos de diseño para poder construir el pabellón a través de hojas muy finas de madera contrachapada de 6,5 mm de espesor.
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El proyecto tiene como objetivo la integración de la capacidad de las estructuras biológicas en el diseño arquitectónico y poner a prueba las resultantes espaciales y estructurales de materiales de los sistemas a gran escala. El foco se colocó en el desarrollo de un sistema modular que permite un alto grado de adaptabilidad y rendimiento debido a la diferenciación geométrica de sus componentes. Durante el análisis de las diferentes estructuras biológicas, la morfología del esqueleto, una sub-especie de erizo de mar (Echinoidea), fue de gran interés. La cáscara del esqueleto es un sistema modular de placas poligonales, que están unidos entre sí en los bordes por unos salientes que encajan los unos con los otros. La gran capacidad de soporte de carga se consigue mediante la disposición particular geométrica de las placas y su sistema de unión. Por lo tanto,la forma sirve como un modelo más apropiado para estar construido con elementos prefabricados.
Tres bordes de las piezas siempre se reúnen en un solo punto, un principio que permite la transmisión de las fuerzas normal y cortante, pero no de los momentos de flexión de las articulaciones, lo que resulta en una relación de flexión, pero sin embargo, la estructura se deforma..
A parte de estos principios de construcción y de organización, otras propiedades fundamentales de las estructuras biológicas se aplican en el proceso de diseño computacional del proyecto, como son la heterogeneidad, la anisotropía y la jerarquía, características típicas de la madera.
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Hablamos de la heterogeneidad, dado que los tamaños de las casillas no son constantes, pero se adaptan a la curvatura. También nombramos la anisotropía dado que el pabellón es una estructura polidireccional donde las células se extienden según las solicitaciones. Y por último, la jerarquía en función de dos níveles referidos a los tipos de uniones. En un primer nivel las piezas se unen por medio de encajes entre las chapas, y en un segundo nivel, una unión por medio de tornillos. Las placas y las articulaciones se produce con el sistema de fabricación robótica de la universidad usando un robot de siete ejes. Esto permitió la producción económica de más de 850 componentes geométricamente diferentes, así como a más de 100.000 articulaciones. Después de la producción robótica, los paneles de contrachapado se unieron entre sí para formar las células.
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d) Hygroscope, Centre Pompidou, 2012. Achim Menges, en colaboración con Steffen Reichert, el Centro Pompidou, París, 2012. El proyecto fue encargado por el Centro Pompidou de París para su colección permanente y será mostrado por primera vez en la exposición "Creativos Multiversités" a partir del 02 de mayo 2012. En este proyecto, la inestabilidad dimensional de la madera en relación con el contenido de humedad se emplea para construir una morfología que da respuesta a esos cambios. Suspendido dentro de una caja de vidrio con una humedad controlada, el modelo se abre o cierra en función de los cambios climáticos que se producen sin tener que usar ningún tipo de mecanismo adicional, usando únicamente las propiedades del material. Este proyecto cuenta con estrategias similares de diseño de la programación física de un sistema material que no requiere ningún tipo de control mecánico o electrónico, ni el suministro de energía externa. Aquí el material calcula la forma de retroalimentación con el medio ambiente.
Dentro de la caja, la estructura metereosensitiva responde con el clima, el cual se corresponde a una base de datos acelerada de la humedad relativa en París. De esta manera, la separación del espacio interior del Centro Pompidou, posiblemente una de las zonas climáticas más estables del mundo, proporciona una conexión virtual para el exterior, que muestra las variaciones sutiles en los niveles de humedad que casi nunca percibimos conscientemente a través del movimiento silencioso del sistema. Así, los cambios aparecen con los eventos climáticos espontáneos que se producen en la exposición dada las variaciones en la emisión de vapor que aparecen con la llegada de los visitantes.
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La superficie cambia, literalmente, encarna la capacidad de sentir, actuar y reaccionar, todo ello El proyecto se basa en más de cinco años de investigación de diseño y sobre cómo responde los sistemas materiales a los cambios climáticos. Aquí, la capacidad de respuesta es arraigado en el comportamiento higroscópico del material y las características anisotrópicas. Anisotropía denota la dependencia direccional de las características de un material, en este caso las diferentes propiedades físicas de la madera en relación con la direccionalidad de grano. Higroscopicidad refiere a la capacidad de una sustancia para tomar en humedad de la atmósfera cuando la humedad seca y el rendimiento a la atmósfera cuando está mojado, manteniendo así un contenido de humedad en equilibrio con la humedad ambiente relativa. En el proceso de adsorción y desorción de humedad, el material cambia físicamente. El aumento o disminución de los cambios de agua en el tejido celular de madera, dando como resultado tanto un cambio en la fuerza debido a la unión interfibrilar y una disminución significativa en la dimensión global. Dada la articulación morfológica, este cambio dimensional se puede emplear para activar el cambio de forma de un elemento sensible. Esto permite emplear madera simple, uno de los materiales de construcción más antiguas y más comunes, como un clima sensible, compuesto natural que puede ser físicamente programado para calcular formas diferentes en respuesta a cambios en la humedad relativa El sistema responde a los cambios de humedad relativa dentro de su microambiente de la caja de cristal. Cuando el nivel de humedad aumenta, el sistema cambia su porosidad de la superficie para respirar y ventilar el aire saturado de humedad.
De hecho, el edificio celebra la misma tecnología que mantiene el clima interior estable como una de sus características arquitectónicas clave. Dentro de este volumen altamente controlada del Centro Pompidou el caso de vidrio poco sirve como un contenedor que permite la transferencia del continuo desarrollo de los acontecimientos exteriores climáticas al interior del edificio. La tecnología del humidificador y deshumidificador incluido dentro de la base de la carcasa regula el clima impulsado por dos conjuntos de datos. Uno de ellos es el registro de cambios en los niveles de humedad relativa de París. La aceleración de estas variaciones climáticas diarias a los cambios de hora en combinación con la superficie de respuesta, el sistema permite experimentar las sutiles diferencias del medio ambiente y la heterogeneidad de las condiciones microclimáticas que normalmente escapan a nuestra percepción espacial. El segundo conjunto de datos afecta a la humedad absoluta. Con base en el número de visitantes una cantidad Página 75
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proporcional de la humedad que emiten (aprox. 100 g por hora por persona) será liberado espontáneamente activar el impredecible desarrollo de los eventos climáticos locales, haciendo que los patrones de comportamiento no lineal y de compleja respuesta del sistema. El sistema consta de elementos personalizados desarrollados a base de una combinación de chapa de arce y compuestos sintéticos. Más de 4000 elementos geométricos únicos son fabricados digitalmente y la subestructura compleja se fabrica con un robot.. Un algoritmo explora diversos campos de la intensidad del medio ambiente en el entorno simulado de la caja de cristal y proporciona los datos de entrada para un proceso personalizado con guión de la morfogénesis. Lo que extraemos de este proyecto, es que aún hoy en día, a pesar de los avances y las mejoras en los materiales, no se han llegado a extraer o a sacar partido la multitud de ventajas naturales que tienen. De esta forma, las propiedades naturales de la madera, que como en un principio vimos, se tomaban como desventajas, con los estudios e investigaciones bien desarrollados pueden convertirse no sólo en ventajas, sino que pueden ser una revolución como material constructivo. Es por eso, que la madera podría pasar de nuevo a ser uno de los materiales más valorados, dado que cumpliría con los prototipos de material que se busca en la actualidad para paliar los efectos contaminantes masivos que producen algunos productos. La madera, por esa condición natural y biológica que alberga, es capaz de adaptarse mejor que ningún otro a las circunstancias medioambientales, con lo que en el caso de usarse de este modo en edificios o viviendas, provocaría un gran ahorro y optimización en el uso de sistemas de refrigeración y calefacción, así como en el uso de protectores solares en las ventanas. Con esa condición cambiante, también cumpliría con los requisitos de nueva sociedad en la que vivimos. Pero no se nos puede olvidar, que en todos estos proyectos que estamos viendo, la cantidad de madera necesaria, no es muy grande, incluso los espesores son mínimos. Podemos extraer que hasta el momento hemos estado malgastando material. Con este diseño computacional del que hablan arquitectos como Menges, la optimización de los materiales sería uno de los grandes aliados a la hora de construir, ahorrando no sólo material como ya decimos, sino también económicamente, haciendo a la par que el funcionamiento de las construcciones o estructuras sea el más idóneo para cada cado en cada lugar.
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5.3.2. Gramazzio y Kohler
Además de Menges, Hensel y Weinstock, hemos añadido a estos dos arquitectos, Gramazio y Kohler, que siguen una línea de trabajo e investigación similar. Así, se sirven de materiales como la madera, y también otros, como el ladrillo cerámico o incluso materiales sintéticos. Una vez hechas las investigaciones sobre el comportamiento de los materiales, pasan a construirse mediante la fabricación robotizada con cortadoras láser, entre otras, con las que se hacen maquetas o prototipos a escala 1/1 donde se comprueba directamente toda esa información que ha elaborado el programa informático de primera mano. Haciendo de este modo, que el material y la estructura lleguen a comportarse de una manera intrínseca y perfecta. Esta visión de la arquitectura da cuenta de la fuerza transformadora que el giro digital podría suponer para la disciplina
a) West Fest Pavilion, Suiza, 2009. El West Fest Pabellón se concibió como una estructura temporal espacial con una barra integrada para un gran evento público organizado en Zurich.
La estructura de madera consta de 16 elementos hechos con 372 listones. Cada uno de los elementos gira individualmente, produciendo una progresión de los espacios que pueden variar sutilmente . Las aberturas dentro de la estructura y los detalles constructivos se derivan de los requisitos del proceso de fabricación. Las columnas están construidas por un robot controlado digitalmente que corta y, precisamente, coloca las láminas de acuerdo a la lógica estructural del pabellón. Página 77
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b) Sequential Structure 1 y 2, ETH Zurich, Suiza, 2010. La estructura secuencial 1, ETH Zurich, 2010 Este proyecto explora la enseñanza de los potenciales de fabricación aditiva digital de los marcos estructurales en madera. Hecho a base de listones estándar de madera cortados en tamaños individuales se van colocando y pegando por una unidad de fabricación robótica. El proyecto tiene como objetivo el desarrollo de un marco espacial paramétrico-estructural hecho de listones de madera. El diseño del marco define las cualidades espaciales y las condiciones de luz en su espacio interior. Esto lleva a los sistemas tener en cuenta los requisitos estructurales, así como los aspectos espaciales y formales del diseño.
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Ese mismo año también se desarrolló un proyecto similar que sigue las mismas pautas que el anterior, es una especie de continuación en la investigación de este tipo de estructuras secuenciales. Los resultados del curso de estructura secuencial condujo al desarrollo de una instalación temporal en el espacio público en el ETH Zurich en un taller de una semana. La tarea de los alumnos incluyó el diseño y la fabricación de una pabellón de madera para dar sombra a una terraza al descubierto.
Los estudios de modelos físicos de la cadena colgando y su simulación simultánea con las herramientas digitales proporcionan la base para un proceso iterativo para encontrar la forma. La estructura consta de 26 elementos individuales, unidas en 11 arcos y montado en el sitio sin el empleo de maquinaria pesada. La estratificación de las lamas en una rejilla diagonal permite una transferencia multidireccional de cargas.
El marco paramétrico se adapta a los requisitos estructurales con un cambio gradual. La rotación adicional y la variación de longitud del listón es impulsado por la irradiación del sol local y permite un control específico del efecto de sombra de la estructura.
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c) Sequential Wall 1 y 2, ETH Zurich, Suiza 2008 y 2008 De una forma similar a como se realiza en el estudio de la estructura secuencial, se hace en este caso una investigación con el muro secuencial.
En esta ocasión, se investiga el potencial arquitectónico y constructivo de la fabricación aditiva digital en la construcción en madera. Estos acuerdos permiten movimientos libres de alta resolución, va en contra de la expresión modular del apilamiento. Las líneas rectas pueden fluir sin problemas en las curvas, y en la superficie de la pared se provoca una interacción que se produce entre la repetición rítmica de los listones de madera y la gradación de sus longitudes. En el curso de seguimiento de los estudiantes fueron retados para integrar los requisitos funcionales de una pared de madera externa como por ejemplo, su comportamiento portante y aislante, así como su impermeabilización constructiva. Características funcionales y formales fueron tan estrechamente entrelazados que se condicionan mutuamente. Se utiliza no sólo como un elemento de diseño muy expresivo, sino también para proteger a las partes estructurales del agua .
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Bibliografía Libros Utilizados en el apartado 2: -
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Utilizados en el apartado3: -
Libro. Material Inmaterial. The new work of KengoKuma. 2009.
Utilizado en el apartado 4: -
Shigeru Ban. Paper in architecture
-
Shigeru Ban, arquitectura de emergencia
-
BambooArchitecture - Robert Henrikson
Utilizado en el apartado 5: -
Libro. Emergent Technologies and Design. Towards a biological paradigm for architecture. 2010. AchimMenges, MicharlHensel y Michael Weinstock.
Revistas Utilizado en el apartado 2: -
Arquitectura Viva N º48
-
Revista 2G - 2G N.58/59 KazuoShinohara
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Japan Architect JA 66
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Japan Architect JA 73
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JapanArchitect JA82
Utilizado en el apartado 3: -
Revista Arquitectura Viva. 2002, nº 82. Artículo: Voces de vidrio Revista Arquitectura Viva 137. Más madera. Artículos: Megabytes de madera. El ebanista digital. De la artesanía a la robotización.
Utilizado en el apartado 5: -
Revista Arquitectura Viva 137. Más madera. Artículos: Megabytes de madera. El ebanista digital. De la artesanía a la robotización. Revista Detail nº 6. 2010. Analógico Digital. Artículos: La ruptura de la cuarta pared. Forma y materialización arquitectónica en la transición del diseño asistido por ordenador al diseño computacional. Página 82
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Artículos Utilizado en el apartado 4: -
ShigeruBan, arquitecto de urgencia – J. Enrique Peraza
-
ShigeruBan, el arquitecto del papel – La voz de Galicia
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ShigeruBan, experimentación ética del material – Miguel Barahona
-
ShigeruBan, “Los arquitectos están muy ocupados en monumentos” – La voz de Galicia
Enlaces Internet Utilizado en el apartado 2: http://es.scribd.com/doc/7273747/Japon http://factsanddetails.com/japan.php?itemid=687&catid=20&subcatid=129 http://moleskinearquitectonico.blogspot.com.es/2011/04/conceptos-de-arquitectura-japonesaiii.html http://www.japanorbit.com/japanese-culture/japanese-architecture-japan.html http://www.slideshare.net/rubbybelle/arquitectura-japonesa-andrys-hernandez http://www.iiarquitectos.com/2010/03/arquitectura-japonesa.html http://www.sugoi.com.ar/2006/10/30/la-arquitectura-tradicional-japonesa/ http://japones.info/gunkan/gunkan55/jca/japon_introduccion.htm http://maderaenarquitectura.blogspot.com.es/2011_01_01_archive.html http://www.tareasfacil.info/Arte-y-Musica/Arte-Universal/arte-japones.html Utilizado en el apartado 3: http://www.plataformaarquitectura.cl/2012/02/19/yusuhara-museo-puente-de-madera-kengo-kumaassociates/ www.elpais.com/diario/2009/08/29/babelia/1251500767_850215.html Utilizado en el apartado 4: http://www.blog.bellostes.com http://www.plataformaarquitectura.cl/2012/04/04/wnw-bar-vo-trong-nghia/ http://www.plataformaarquitectura.cl/2012/03/30/ala-de-bambu-vo-trong-nghia/ http://www.shigerubanarchitects.com/
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Utilizado en el apartado 5: www.dfab.arch.ethz/web/e/lehre/148.html www.rok-office.com www.sofiag.com/parPavilion.php# www.achimmenges.net
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