Portfolio2014a

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2o14 PORTFOLIO

Carolina Mic贸 Navarro

Product Designer

carolinamico@hotmail.com




Hola, soy Carolina Mic贸, la creaci贸n y el dibujo han sido mis hobbies desde peque帽a, ahora estudio en la EASD de Valencia para trabajar de lo que amo,


el Dise単o.


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P R OY E C TO S


go-on

La bicicleta es la alternativa ecológica, autónoma, rápida y económica para el transporte en la gran ciudad. El problema llega cuando dejamos de usarla. No sabemos si llevarla con nosotros al interior de los comercios, metro, etc o aparcarla (miedo a que sea robada). Por eso se plantea el diseño de esta bicicleta plegable para la EASD. Esta bicicleta se pliega fácilmente por el eje de pedales (con un solo movimiento) y de forma cómoda (sin tener que hacer fuerza ni sostener el peso de la bici). Es muy cómoda en el uso y en el no uso, ya que se puede transportar a modo maleta gracias al asa del sillín. Al ser un diseño enfocado a los alumnos y profesores de la EASD, su conceptualización tiene muy en cuenta a su público, por eso baraja conceptos como joven (vi-

talidad), estudiante (ilusión), diseño (mejora), EASD (motivación), Valencia (inmediato, rápido), Que se resumen en el concepto de “AVANCE” pues este es el objetivo de esta escuela de diseño, seguir adelante, innovando y mejorando. La marca de la EASD está aplicada al diseño por medio de los colores, negro (ruedas), blanco (estructura) y rojo (elementos a destacar del diseño, sistema de plegado y pedales de flechas señalando hacia delante, que simbolizan el concepto “avanzar”). También se aplica la marca en las formas (sencillas y depuradas) y la didáctica del objeto (plegado intuitivo, fácil y cómodo). Por último, sus medidas permiten que se introduzca en las taquillas de la EASD, brindando así mayor seguridad a sus usuarios.



starpack

La empresa “Lantero embalaje” del grupo “SICE”, fabricante de cartón reciclado necesita innovar en el diseño de un envase Premium destinado a la venta de naranjas valencianas en supermercados del reino unido. Star-Pack es el envase perfecto para las naranjas estrella, las naranjas de la huerta valenciana. Este plegadizo de cartón reciclado de fabricación sencilla (plantilla simétrica muy sim-

plificada) y montaje fácil (en solo 3 movimientos), es muy atractivo para la venta en el lineal del supermercado por su carácter estético. Permite un transporte seguro, al mantener cada naranja en una casilla individual. Además su transporte del supermercado a casa es muy cómodo por que el peso se distribuye por la estructura.



to c h o p o lv o s “E l f út bol t ambién es así” es un proy ec t o ex pos it iv o que investiga c ómo el f út bol s irv e de fuente de ins pirac ión para el diseño, dirigido por el es t udio E nblanc . Mediant e s ort eo s e establece la s it uac ión (es c enario y m om ento) para des arrollar un proy ec t o, que podrá ser s elec c ionado (c omo es el caso) para la ex pos i-c ión en MuV I M inaugurada en junio de 2011. E l es c enario es “el bar c on los am igos” y el moment o “f inal del partido, hem os perdido”. Los af ic ionados, ante una derrot a pueden mos t rar sentim ientos


d e ra b i a , d e ce p c i ó n y tr i s te z a , y a que su equipo no ha conseguido el o b je tivo , g a n a r l a E u r o c o p a . T e n ie n d o e n cu e n t a e l e s c e n a r i o s u r g e e l p ro b l e m a d e có mo e x p r e s a r e s to s se n tim i e n t o s, p o d er d e s a h o g a r s e y n o re p rimi rl o s. B u sca r u n a e x c u s a p a r a p a sa r e l m a l t ra g o d e q u e v e a n q u e llo ra s p o r u n j u eg o , y o l v i d a r má s rá p id o l a d e rro t a . L o s Ca ra m e l o s TOC H O P O L V O S s o n l a e xcu sa p e rf e ct a pa r a q u e l o s d e má s n o se p a n q u e e st a s l l o r a n d o p o r l a d e rro ta . P o rq u e son ta n p i c a n te s q u e si n o e st á s l l o ra n do , te h a r á n l l o r a r .


guau!

Las mascotas son una agradable compañía para muchas familias en el mundo, pero si no se cuidan devidamente, pueden ser un riesgo para la salud. Es muy importante su desparasitación, porque si a él le pica tú te rascas. Pero existen problemas con los desparasitadores porque son muy tóxicos para la piel humana y muchos de ellos toman contacto con la piel, exigen el uso guantes o asustan a los animales (como los espráis), por eso pretendemos diseñar un envase que mejore lo existente. Guau! Es un envase con dispensador roll-on de líquido anti pulgas, para la prestigiosa marca Frontline. El roll-on es un dosificador innovador para el sector, hace la tarea de desparasitar más cómoda y segura ya que evita el contacto del fluido tóxico con la piel.

Es muy fácil de usar, su forma además de ergonómica dispensa mejor el líquido que cae hacia el dispensador por ambos lados, con la cantidad adecuada. Sus colores van acordes con la identidad de la Marca y advierten de que su contenido no es apto para el consumo humano. La forma simboliza el perfil de un perro con un collar isabelino (que se le pone para que no se rasque), esto simboliza la función del contenido (líquido anti pulgas), que sirve para evitar que la mascota se rasque. El nombre hace alusión a la onomatopeya del ladrido de un perro, “Guau!”, y de sorpresa (woow!), por esto su eslogan podría ser GUAU! de Frontline, el antipulgas que sorprende a cualquiera.



optic illution Actualmente la Publicidad en el Lugar de Venta, es algo poco desarrollado por el sector de las ópticas, por eso se eligen las gafas como objeto a destacar. Buscamos llamar la atención del consumidor sobre el objeto de un modo original, mediante el impacto visual, provocando la interactuación del consumidor y subrayando la importancia del producto. El PLV se basa en la acción, cuando alguien ve un espejo se mira, es un acto reflejo, por eso cuando la persona camina hacia la óptica se encuentra con una pared llena de espejos que distorsionan la forma, en la que pone “¿no te ves bien?”, esto hace pensar sobre la calidad de visión y plantear la necesidad de gafas. Más adelante, esta persona se encuentra con espejos enmarcados, con vinilos pegados de la fotografía de los modelos de gafas que se venden en el interior. Cuando esta persona se mira en el espejo,

se ve con las gafas puestas y puede probarse todos los modelos con el simple hecho de mirarse en cada uno de los espejos. De este modo evitamos la barrera de tener que entrar en la tienda para probarse las gafas, además de lo incomodo de probárselas, ir hacia el espejo, volver, coger otras, etc. Al ser este el original escaparate, un clima de misterio, invita a la persona a entrar en la tienda, donde podrá encontrar la gafa física de la fotografía del exterior en el mismo marco. En el interior el espejo pasa a ser la pared, y el marco enmarca una caja retro iluminada, en cuyo interior se encuentra la gafa física levitando, mediante un sistema de bloqueo cuántico. Así logramos materializar los conceptos de exaltación del producto e interactuación del usuario, creando un clima de misterio mágico.


Glasses levitating by quantum lock. Backlit box

Frame

Mirror wall


abraccio

¿Necesitas un abrazo? El planteamiento del proyecto es diseñar una silla para la empresa valenciana Andreu World. Ajustándose a su estética y filosofía se concibe esta silla de madera curvada, de formas suavizadas y elegantes. La propuesta se apoya en el “diseño emocional”, para aportar un valor añadido al producto. Se basa en el sentimiento del “abrazo”, de ahí su nombre “ABBRACCIO” y su forma, la cual parece que sus dos patas delanteras te abracen cuando te sientas en ella.

Mediante la simbología de abrazo, se pretende expresar los conceptos de “comodidad”, “calidez” y “protección” que la definen. Pretendiendo crear un mayor vínculo afectivo entre la silla ya el usuario. Pensando en uno de los públicos objetivos más importantes de la empresa, el Contract, ajustamos el diseño para que pueda ser apilado, desmontado fácilmente y customizado para cada destino, pudiendo elegir el color de madera y dando la opción de un interior forrado en tela, fieltro o capitoné.




cuelgame

Una gran cantidad de luminarias rodean nuestro día a día, pero curiosamente todas ellas están ancladas a techo, pared o fuente de energía y no aportan flexibilidad en su uso. CUÉLGAME es una lámpara inalámbrica muy funcional, que puede ser colgada donde se necesite. Su forma es la unión entre las siluetas simplificadas de una lámpara y una percha. Es una propuesta para Kartell, de ahí el uso del plástico como material y la estética tan característica.

Esta gran carga icónica busca la fácil compresión del uso, y el juego con la iconicidad de la percha. Gracias a su ligera batería que alimentan bombillas LED de bajo consumo, no pesa, puede ser colgada y usada donde sea, en especial en interiores de armarios, para solucionar el problema de falta de luz. Además puede funcionar como percha para una prenda que se desee destacar, cosa que la hace muy atractiva para el uso en tiendas de ropa.


without borders Proyecto realizado en colaboración con Ernest Wang en el Workshop “Breaking cultural shock, from normality to novetly” realizado en la National Taiwan University of Science and Technology (Taiwan TECH).

El proyecto busca encontrar aquellas diferencias y similitudes entre las culturas Taiwanesa y Española, para crear un nexo entre ambas. Como diferencia encontramos el taburete, debido a que en la cultura asiática este es un elemento muy utilizado, tanto en casas como en restaurantes, mientras que en Europa a penas se usa, debido a que no concebimos que un asiento sin respaldo sea cómodo. Por otro lado nos sorprendió descubrir que los juegos de la infancia son prácticamente universales.


Por lo que elegimos como similitud uno de los más comunes en ambas culturas, el Cats Crandle. Con estos elementos como símbolos de diferencia y similitud cultural, diseñamos este sistema modular de taburetes para niños, los cuales han de colaborar los unos con los otros, para construir la estructura que deseen. Después pueden jugar entre ellos con las cintas elásticas a un “macro Cats Crandle” para crear patrones que encajar en las vías del taburete, y de este modo customizar su propio asiento o lugar de juego. El concepto es la construcción del taburete como un acto sociabilizador, que destaque la importancia del trabajo en equipo y el desarrollo de su creatividad mientras se divierten.



live+ love+ Water

Diseñado en colaboración con Oleh Kardash y Juan Santolaria Cano. Este diseño de baño como unidad integral de gestión de agua, es una respuesta a la creciente necesidad de ahorrar agua y evitar paliar su contaminación. Este nuevo concepto de baño, que el usuario puede instalar en casa, o donde quiera (ya que no necesita ser abastecido continuamente por el sistema urbano de agua corriente) permite ahorrar más de 11.000 litros de agua al mes, debido a un proceso complejo de purificación de agua, natural (mediante

vegetación) y artificial (gracias a un circuito de filtros de carbono y yodo). Las pantas que purifican el agua se usan además como separador de espacios, creando un microclima natural (ya que purifican el ambiente urbano). El inodoro no necesita agua, ya que utiliza una serie de principios de fluidos superficiales para desintegrar todos los residuos generados. Esta alta tecnología queda estéticamente humanizada y adaptada a la vida cotidiana del usuario.


don diego

Este proyecto surge de la Colaboración con General Electrics en el desarrollo de una de sus apuestas más innovadoras, la tecnología “cooLEDge”. Se busca un diseño de luminaria que potencie los avances de esta nueva tecnología (fino, flexible y frio). Debido al carácter innovativo del proyecto se pretende cambiar la forma en que la luz se aplica al espacio, al desaparecer el elemento bombilla como tal, observamos una necesidad de innovación tipológica. Además surge un público objetivo peculiar, el de “soñadores” que buscan magia en los pequeños detalles de la vida. El concepto surge analizando la definición Luz, “la luz es vida y la vida viene del nacimiento”, por ello nos basamos en el nacimiento de las flores, en concreto la flor llamada Dondiego, que se abre por la noche y se cierra al amanecer. (Se abre cuando no hay luz, y la lámpara se enciende por


el mismo motivo). Con esta analogía se propone el diseño de un sistema de lámparas inteligentes que detectan el movimiento y el tacto abriéndose en cascada cuando pasas por delante, y cerrándose cuando te vas o la acaricias con el dedo. La sencilla forma surge de la selección de la placa cooLEDge más grande que se fabrica (de 200x200mm) estirar un poco sus puntas y plegarlas hacia dentro. Esta secuencia ofrece una experiencia mágica e interactiva al usuario, además de mostrar cada una de sus innovaciones más destacables: fino, ligero y flexible, que permite el movimiento y la simplicidad del objeto y frio que permite ser tocado por el usuario. Este objeto se proyecta como un sistema configurable de varias lámparas, que permite customizar patrones interesantes tanto encendido como apagado.


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CU R R I C U LU M


Informaci贸n personal Nombre

Carolina Mic贸 Navarro

Tel茅fono

+34 659 87 66 16

nacimiento

21/08/1992 (Villena, Espa帽a)

e-mail

carolinamico@hotmail.com

DNI

48830283-H


Formación académica 2010-2014

Grado en diseño de Producto _ por la Escuela de Arte Superior de Diseño de Valencia, España (EASD).

2013-2014

4º Grado en diseño de Producto con el programa ERASMUS _ por la Moholy Nagy University of Arts and Design de Budapest, Hungría (MOME).

Formación complementaria Dic. 2012

WorkShop “The second life of daily objects”_ por Régis R _ Valencia, España.

Abr. 2012

WorkShop “La cantera, fútbol y diseño”_ por Estudio Enblanc. _ Valencia, España.

May. 2013

Workshop “Estructuras y sistemas tensores”_ _ Valencia, España.

Ago. 2013

Workshop “Breaking cultural shock, from normality to novetly”_ por Commatrix, National Taiwan University of Science and Technology (Taiwan TECH). _ Taipei, Taiwan.

por Pablo Lillo.

idiomas Español

- Nativo -

Catalán

- Nativo -

Inglés

- Alto -

“Pince of Plastic”.

programas informáticos



“i hope to meet you soon”



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