PORTFÓLIO DE PROJETOS EDUCACIONAIS 2019/2020

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PORTFÓLIO DE PROJETOS EDUCACIONAIS 2019/2020


ENSINO INFANTIL CRECHES E PRÉ-ESCOLAS


ENSINO INFANTIL CHECHES E PRÉ-ESCOLAS


Mesas Educacionais


Mesas Educacionais

Link para assistir a utilização da Mesa Alfabeto

https://www.youtub e.com/watch?v=bfDZ GJtj9hU


Mesa Educacional Alfabeto Trabalha a Educação Lúdica e os Alunos aprendem Brincando! A Mesa Alfabeto utiliza animações, vídeos, recursos sonoros e realidade aumentada para conquistar a atenção dos alunos e tornar o aprendizado mais natural e divertido. Com a Mesa, os alunos aprendem a reconhecer letras, construir palavras e associá-las a seus significados, ler, criar e interpretar textos. Apresenta ainda recursos exclusivos de acessibilidade para portadores de necessidades especiais.


Mesa Educacional Alfabeto


Mesa Educacional E-Blocks Matemática

A Mesa Educacional E-Blocks Matemática permite o trabalho conjunto de até seis crianças, favorecendo e incentivando a socialização e o desenvolvimento de atividades em grupo. As atividades trabalham quatro principais blocos de conteúdo: Números e Operações, Espaço e Forma, Grandeza e Medidas e Tratamento da Informação. Com esse conjunto de atividades os alunos exploram conteúdos relacionados à localização, classificação, identificação de números e quantidades, padrões, formas, medidas, capacidades, adição, subtração e lógica.


Mesa Educacional E-Blocks InglĂŞs


Mesa Educacional E-Blocks Inglês PRESENTE EM MAIS DE 40 PAÍSES, A MESA EDUCACIONAL E-BLOCKS POSSIBILITA QUE GRUPOS DE ALUNOS APRENDAM A LÍNGUA INGLESA POR MEIO DO TRABALHO COOPERATIVO.

De maneira colaborativa e lúdica, os alunos aprendem a identificar letras, soletrar palavras e construir frases em Inglês. Além disso, com a Mesa Educacional EBlocks Inglês, os alunos têm contato com sotaques nativos, desenvolvem habilidades de expressão e a capacidade motora. A ferramenta conta também com um sistema de acompanhamento das atividades desenvolvidas pelos alunos para gerenciamento do professor. APLICAÇÃO: EI, EF Também disponível na versão em Espanhol


Mesa Educacional “Mundo das Descobertas”

Utilização de bichos de pelúcia, realidade aumentada e vários desafios.


Mesa Educacional “Mundo das Descobertas” A mesa educacional Mundo das Descobertas atende especialmente a faixa etária de 4 a 5 anos e combina atividades interativas com materiais manipuláveis – como bichos de pelúcia, jogos como dominós, memória, quebra-cabeças, conjunto de letras e números, lâmina de atividades, e dados –, estimulando a construção de conhecimentos na infância por meio de experiências de aprendizagem lúdicas, estimulantes e desafiadoras. As mesas educacionais podem ser usadas simultaneamente por até seis crianças e promovem interação e socialização. Por meio das atividades, os alunos brincam e convivem com colegas enquanto buscam – individual ou coletivamente – soluções que as conduzem à apropriação de diferentes linguagens e saberes.


Mesas Educacionais


Mesas Educacionais

Link para assistir a utilização das Mesas Educacionais

https://www.youtub e.com/watch?v=bfDZ GJtj9hU


ENSINO DOS LABORATÓRIOS INTERATIVOS DE CIÊNCIAS Fundamental II

PlayTable A PlayTable é uma mesa digital, interativa e multidisciplinar para educar e divertir crianças a partir de 3 anos de idade. Desenvolve as habilidades cognitivas e de coordenação motora, além de trabalhar assuntos específicos, como alfabetização, matemática, ciências, artes, história, entre outros. A tecnologia infrared se caracteriza pela fácil usabilidade e é, inclusive, acessível a crianças com deficiência motora ou psíquica.


MESA DIGITAL INTERATIVA

Aplicar a tecnologia para favorecer o desenvolvimento humano é uma realidade. Educadores e psicólogos afirmam que o uso de computadores, tablets e smartphones pode isolar as pessoas, defendendo o equilíbrio no nosso convívio com as máquinas. “Não há mais como uma criança não conviver com esses aparelhos”

“A ludopedagogia é fundamental na educação da criança com deficiência porque ajuda a desenvolver o potencial de cada aluno”.

ENSINO FUNDAMENTAL I e FUNDAMENTAL II



MESA DIGITAL INTERATIVA Presente em mais de mil escolas e usada por mais de 300 mil crianças, a PlayTable é a maior plataforma de jogos educativos do Brasil. Ofereça para os seus alunos aulas interativas e dinâmicas e disponibilize para seus professores uma ferramenta prática e com todo o conteúdo já inserido nos jogos.


MESA DIGITAL INTERATIVA

Link para assistir a utilização da Mesa Digital Interativa

https://www.youtu be.com/watch?v=e OwenVK79W0&t=5 s


JOGOS MEGA GIGANTES


JOGOS MEGA GIGANTES


JOGOS MEGA GIGANTES


JOGOS MEGA GIGANTES

Link para assistir a utilização dos Jogos Mega Gigantes

https://www.youtub e.com/watch?v=9Xlg RjSsXRk


TENDA DA LEITURA

TENDA DA LEITURA




PORTAL DO SABER




























Lei Federal nยบ 12.244/2010




PROJETOS PEDAGÓGICOS DIVERSOS


Mapoteca INDICAÇÃO: PARA TODAS AS IDADES. Explicação do Projeto: • O projeto MAPOTECA é composto de 03 expositores de aço, com suporte móvel com rodinhas, sendo 10 mapas de História, 20 mapas de Ciências e 30 mapas de Geografia, totalizando 60 mapas para pesquisa na sala de aula. Esta coleção de mapas possui a superfície laminada, possibilitando escrever com caneta própria para quadro branco e depois apagar, sem danificar o mapa.



Biblioteca da Criança INDICAÇÃO: de 05 a 10 anos (Ensino Fundamental I)



Projeto Pedagógico Inclusão Social INDICAÇÃO: PARA ALUNOS A PARTIR DE 02 ANOS. Explicação do Projeto: Através do Projeto Pedagógico da Inclusão Social, os educadores têm diversas formas de aplicar meios de estimular a aprendizagem dos alunos. Este manual apresenta 10 dicas de como utilizá-los da melhor forma. Numa escola inclusiva, o educador deve estar preparado para receber alunos com dificuldades motoras, deficiência auditiva, visual ou neurológica, entre outros, podendo ter todos numa mesma sala. Este projeto é composto de 70 livros técnicos e adaptado para trabalhar com alunos portadores de necessidades especiais + 09 DVD’s + 01 CDROM, com conteúdo em LIBRAS, + 25 brinquedos pedagógicos + 01 armário em aço, com portas e rodinhas, para guardar todos os 105 itens.



PROJETO INCLUSOTECA INDICAÇÃO: PARA ALUNOS A PARTIR DE 02 ANOS. Explicação do Projeto: A educação inclusiva é uma abordagem que procura responder às necessidades de aprendizagem de todas as crianças, jovens e adultos, com foco específico nas pessoas ou grupo de pessoas que estão excluídas da efetivação do direito à educação e que estão fora da escola ou enfrentam barreiras para a participação nos processos de aprendizagem escolar. Existem diversas formas de exclusão escolar, dentre elas, destaca-se aquela que diz respeito aos alunos com necessidades educacionais especiais, os quais, historicamente, têm sido excluídos do processo de escolarização. A escola, tradicionalmente, tem apresentado uma forte tendência homogeneizadora e seletiva com relação aos alunos que não se adaptam ao padrão estabelecido. A Declaração de Salamanca, de 1994, afirma que todas as crianças têm necessidades e aprendizagens únicas, que têm o direito de ir à escola da sua comunidade, com acesso ao Ensino Regular, e que os sistemas educacionais devem implementar programas, considerando a diversidade humana e desenvolvendo uma pedagogia centrada na criança.





Consulte-nos!

Consultor Luciano Souza

(65) 98132-3276

E-mail: castrillonempresarial@gmail.com


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