Kommunikation inde for gaming
Gruppe 19
Disposition • • • • • • •
Indledning Problemfelt Hypotese Problemformulering Metode Teori Emperi
• • •
Expertinterview Survey
Spørgsmål / Råd ?? Gruppe 19
Indledning • Overordnet emne - Gaming og konvergens • Vi har opsat en hypotese
Gruppe 19
Problemfelt: Flere og flere unge sidder foran computeren i længere og længere tid (1). Mange af disse unge bruger tiden på online games, som Unreal Tournament og World of Warcraft. Fælles for disse spil at de spilles i hold/claner/guilds, hvor hver clan har deres egne og værdigrundlag. I forbindelse med clankampe er mellem medlemmerne derfor vigtig.
Gruppe 19
Hypotese
Vinder Clan
Professionel Clan Clanmedlemsskab Seriøs Casual
Gruppe 19
Ambitions niveau
Hypotese
Vinder Clan
Professionel Clan Clanmedlemsskab Seriøs
Ambitions niveau
Casual Spilbaseret kommunikations kanaler VoIP Kodesprog Forum Gruppe 19
Fysisk møder
Problemformulering • Hvilke kommunikative betingelser er der for de forskellige ambitionsniveauer inde for FPS spil (first person shooter)?
Gruppe 19
Metode
Understanding Video games (2008) S. Egenfeld-Nielsen / J.Smith / S.Tosca Gruppe 19
Emperi • Survey • Expertintview • Overvejede feltobservation • Analyse af kommunikation under spil Gruppe 19
Survey •
Vi har lagt vores survey ud på en masse game forums og FB sites
•
Vi har spurgt om forskellige ting for at pejle os ind på ambitionsniveauer og kommunikations værktøjer
Gruppe 19
Survey •
Vi har lagt vores survey ud på en masse game forums og FB sites
•
Vi har spurgt om forskellige ting for at pejle os ind på ambitionsniveauer og kommunikations værktøjer
Gruppe 19
Udvalgte svar fra survey
Gruppe 19
Ekspertinterview •
Vi vil gerne snakke med
• •
S.Tosca
•
Muligvis
T.L.Taylor
• •
Zulu gamebusters Pro counter-strike spiller
Gruppe 19
Spørgsmål / Råd • Hvad mangler vi?? • Har i noget vi kan bruge?? • Er det for abstrakt?? Gruppe 19