CHIDOSUTDIO_PARAMETRIC

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WORKSHOP - parametric design & digital fabrication


PROCESOS DIGITALES Vivimos en un entorno mediático que se encuentra en constante cambio; en una era informática que evoluciona exponencialmente por medio del internet, las ideas, investigaciones, educación y conocimientos, llegan a más personas por medio de las redes sociales. Ante un constante desarrollo de conocimientos e ideas, se han generado un sin fín de herramientas físicas y digitales, cada vez más potentes, más inteligentes, más capaces de adaptarse a las distintas necesidades de cada usuario, siendo estás evolutivas e interactivas como nunca antes visto. El

dominio

de

softwares

específicos

ha

dejado

de

ser

trascendente,

nos

encontramos

en

un

punto en el cual lo principal es la generación y manipulación de procesos digitales, capaces de satisfacer distintas necesidades de diseño, optimización de recursos y flujos de trabajo, por medio de la fabricación digital. Es por eso que se decidió formar Chido Studio Collective por Daniel Camiro (DOT), Luis de la Parra (DOT) y Rodrgio Medina (Designplaygrouds) con la finalidad de investigar, experimentar y difundir nuevas herramientas de diseño para su integración en procesos digitales y construcción, optimizando recursos y generando información puntual para etapas de ejecución y fabricación digital, aplicando diseño generativo.


SOFTWARE QUE UTILIZAREMOS EN EL WORKSHOP Rhinoceros

Grasshopper

es un software que hace posible la modelación en 3D de

es un plug in de Rhinoceros que esta orientado al diseño

manera intuitiva y con total precisión, utilizando curvas,

paramétrico, el cual funciona como un editor de

mesh, NURBS y cuerpos sólidos sin límite de complejidad,

algoritmos generativos, completamente integrado al entorno

grado o escala.

de trabajo de Rhino. A diferencia de de otros programas de diseño paramétrico, Grasshopper no necesita experiencia

Es uno de los programas de modelado 3D que en los últimos

en programación o scripting, esté se puede vincular con

tiempos ha mostrado mayor crecimiento y aceptación en

otros software y complementar con otros plug ins, lo cual lo

diseño. Es compatible con la mayoría de los software

vuelve sumamemente competitivo.

comerciales y su interface permite manipular elementos en 2D y 3D e integrar herramientas CAM y CAE. Ventajas

Ventajas

Código abierto (plug in)

Código abierto (plug in)

Compatibilidad con cad /cae /cam / “BIM”

Optimización de tiempo

Formas orgánicas

Producción digital

Producción digital

Creación de herramientas personalizadas

Versátil y fácil de utilizar RHINOCEROS

GRASSHOPPER


IMPLEMENTACIÓN ¿Cómo se puede implementar el diseño paramétrico en el diseño? Estas herramientas nos permiten optimizar diversos procesos, como el cálculo estructural, costos, simulaciones físicas, producción digital, exploración de formas arquitectónicas e industriales, entre otros análisis. Y así mismo desarrollar sistemas constructivos (ya sea para formas complejas o simples) e integrarla con la fabricación digital con la finalidad de optimizar costos y materiales.

¿Cómo aplicar el diseño paramétrico? 1- Diseñar un proceso y no un resultado concreto 2- Posibilidad de relacionar variables / parámetros

desarollo del algoritmo

3- Manipulación y recopilación de datos colección de procesos

4- Fabricación digital 5- Aplicaciones

forma responsiva

1- Diseñar un proceso y no un resultado concreto Primero se tiene que definir una idea/concepto, para su abstracción por medio de relaciones matemáticas y geométricas, creando un proceso con varios sistemas, los cuales nos permiten explorar diferentes resultados. Con ciertas premisas de diseño previamente establecidas.

2- Posibilidad de relacionar variables / parámetros Al crear un proceso de diseño y no una forma preestablecida, nos da la oportunidad de manipular sus variables y parámetros, los cuales podemos modificar en tiempo real, para su exploración formal y funcional, con la finalidad de tener un resultado más eficiente.

Variaciones en x,y,z

Panelización de superficie complejas para su construcción


Iteraciones de mallas (mesh)


3- Manipulación y recopilación de datos El diseño paramétrico se va generando y respondiendo a partir de la manipulación y recolección de información, los cuales se pueden obtener desde una base de datos o datos físicos que sean interpretados de manera digital, por ejemplo la radiación solar, flujos, por medio software y hardware. Gracias a que se puede manipular y recopilar datos en cualquier parte del proceso de diseño, podemos integrar otras disciplinas, que van desde análisis de radiación solar, análisis de cálculos finitos entre otros, con la finalidad de crear un diseño integral.

Análisis de radiación

Panelización

Análisis de sombras

Diseño responsivo a la radiación solar solar

Análisis estrcutural

4- Fabricación digital Hay diversos sistemas fabricación digital entre los más utilizas son : sectioning, tessalation, folding, contouring, forming, impresion 3d y router, esto nos permite crear modelos complejos tanto a pequeña como gran escala. Una de las ventajas del diseño paramétrico es que permite integrar la fabricación digital directamente a cualquier tipo de diseño, lo cual se puede ejecutar por medio de máquinas de control numérico y/o impresora 3d dependiendo de la escala que se aplique al proyecto.

Con la producción digital se optimizan tiempos y costos de producción, se pueden mandar hacer piezas diferentes por cada elemento para crear el diseño final, para su construcción se necesita desarrollar un proceso de ensamblaje más allá de planimetrías.


5- Aplicaciones El diseño paramétrico se puede definir como tendencia “Parametricism”, tanto como de herramienta digital, mas allá de esta polémica se puede decir que es muy eficiente en el proceso de diseño y que sus aplicaciones son variadas que van desde urbanismo, arquitectura, diseño de interiores, diseño Industrial, fabricación digital, prototipado rápido, optimización de recursos, entre otras aplicaciones. Lo más relevante que nos permite hacer la programación en el diseño, es la comunicación directa con otro software y disciplinas, es decir el poder desarrollar un diseño integral en todo los aspectos.

COMANDOS EN RHINOCEROS Lista de Comandos principales: (aplica 2d y 3d) Line Polyline ControlPointCrv Editpton Mirror

Trim “Tolerance” (sirve para 3d tambien)

Fillet “Tolerance” Offset “Tolerance” Intersect Join Explode Project PlanarSrf Loft Patch “Terrenos” Sweep1 Sweep2

BooleanUnion BooleanDifference BooleanIntersection ExtrudSrf ExtrudeCrv ExtractCrv ExtractWireframe DupEdge DupBorder Flowalongsrf Unrollsrf Sellast Selpt Selsrf Selpolysrf NetworkSrf CageEdit


COMANDOS EN GRASSHOPPER Parameters: En esta sección encontrarán todos los parámetros de grasshopper (baterías que solamente guardan información). Como los contenedores de objetos para vincular desde rhino, valores númericos flotantes o ver cómo se comporta la información adentro de los componentes.

Math: Aquí tienen operaciones abstractas, como operaciones booleanas de operaciones booleanas, dominios matemáticos, operaciones matemáticas, trigonométricas, y otras funciones matemáticas que vienen preestablecidas.

Sets: Estas herramientas son las más importantes ya que nos permiten manipular las listas y manejo de datos.

Vector: Contiene edición, control y creación sobre puntos, planos y vectores.

Curve: Lo utilizaremos cuando queramos editar, analizar o crear de alguna manera una curva o línea como por ejemplo, lenght, offset, extend, control points, division.


Surface: Lo utilizaremos cuando queramos editar, analizar o crear de alguna manera una superficie o BREP (polisuperficie) como por ejemplo, area, explode components, extrude, planar surface.

Mesh: Lo utilizaremos cuando queramos editar, analizar o crear de alguna manera una Malla (mesh) como por ejemplo, mesh Brep, smooth, mesh shadow, mesh join. Además aquí encontraremos algoritmos de creación de formas a partir de triangulaciones como el delaunai, voronoi, metaball.

Intersect: Siempre que se piense en hacer una suma, resta, trim, contornos, splits, de cualquier tipo de figura desde 1d, 2d y 3d lo encontrarán en intersect.

Transform: : Estas son las herramientas para transformar geometrías, como por ejemplo, move, rótate, mirror, orient, twistbox, maptosurface.

Plugins: Despues del tab transform, irán apareciendo nuevas pestañas conforme le vayan agregando más plugins a Grasshopper, como por ejemplo: geco, weaverbird, firefly.


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