6 minute read

Dossier

Next Article
Dossier

Dossier

De 14 14 geboden van de Chiro

Door Amina en Emilie

Advertisement

1. Bovenal ga enkel naar de Chiro, geen andere jeugdbeweging 2. Draag zorg voor uw leden, maar kies nooit een lieveling 3. Vergader met uw ploeg een keer om de zeven dagen 4. Luister naar de ouders, ook al zijn ze slechts aan ‘t klagen 5. Zorg dat ieder lid een fantastische werking kan beleven 6. Ga mee op Krinkel, minstens een keer in uw leven 7. Eerbiedig uw groepsleiding en VB’s, luister steeds naar hun woord 8. Maak ruimte om te spelen en speel vrij en ongestoord 9. Werk aan jezelf door mee op vormingen te gaan 10. Wat betreft andere tijdverdrijven, zet Chiro bovenaan 11. Lees zorgvuldig Dubbelpunt, het zijn de heilige boeken 12. Als oud-leiding: ga in op alle leidingshulpverzoeken 13. Waar je gaat of komen zal, zing luid elk Chirolied 14. Het belangrijkste van al: zorg dat gij van Chiro geniet

Hanoulle Bas

In onze samenleving leven mensen met verschillende geloofsovertuigingen gewoon samen. Vandaag kijken de ribbels verder dan de gekende religies en ontdekken ze de mooie kanten van de andere overtuigingen. IN HET KORT

• Papier en tekengerief (stiften, potloden, enz.) • Scharen • Rode verf in een bekertje • Plakband • Twee hoepels • Mandala-kleurplaten • Een leeg flesje • Letterkoekjes (bij code oranje vervang je dit door speelgeld)

VOORBEREIDING

Teken of print papieren poppetjes en knip die uit. Hoeveel? Daar kun je deze rekensom voor gebruiken: (aantal ribbels) x (6) = (aantal poppetjes).

SPELUITLEG

Vandaag zullen we alle mensen van alle religies verenigen. Want er is niets fijner dan samenleven en samen genieten! Daarom zullen we van ieder geloof een spelletje spelen. Als een spel goed verlopen en gelukt is, krijgen de ribbels een papieren poppetje. Dat moeten ze telkens inkleuren.

Christendom

Elk jaar in januari vieren de christenen Driekoningen. Die koningen zijn wel echt met drie, dus twee is te weinig en vier is te veel. Zet de ribbels in een kring met telkens drie deelnemers achter elkaar. Dat zijn dus telkens drie koningen. Hou twee kinderen over: de ene is tikker en de andere is de loper. Het is de bedoeling dat de tikker de loper probeert te tikken. De loper kan vooraan in een rijtje van drie koningen gaan staan, maar dan zijn ze met vier en dat mag niet. Dat moet dus opgelost worden: degene die achteraan staat, wordt de nieuwe loper. Eens de tikker de loper kan tikken, draai je de rollen om. Voor ieder geloof spelen we een spel, na elk spel krijgen ze een papieren poppetje. Na al die spelletjes kun je met de poppetjes een ketting maken door de handen op elkaar te plakken. Zo vormen alle geloofsovertuigingen samen een groep en zijn ze samen

MATERIAAL

één.

TIP

Een kroon knutselen is ook leuk om in het thema te komen!

Hindoeïsme

De Hindoes staan bekend om hun rode stip op hun voorhoofd. Maar zorg dat je niet te veel stippen krijgt!

De ribbels zitten in een kring. Iemand mag starten met de zin: “Ik, (naam van de speler) Rippelstippel zonder stippels, vraag aan (naam iemand anders in de kring) Rippelstippel zonder stippels: hoeveel stippels heb je nu?” Daarna is de andere speler aan beurt. Bijvoorbeeld: “Ik, Klaas Rippelstippel zonder stippels, vraag aan Kelly Rippelstippel zonder stippels: hoeveel stippels heb je nu?” Kelly antwoordt met: “Ik, Kelly Rippelstippel zonder stippels, vraag aan Jelle Rippelstippel zonder stippels: hoeveel stippels heb je nu?” Daarna is Jelle dus aan de beurt.

CODE ORANJE

Als je je verspreekt of een fout maakt, krijg je er een rode verfstip bij. Dan verandert ook je zinnetje: “Ik, Juul Rippelstippel met één stippel, (...)” Degene met de meeste stippen heeft verloren.

Boeddhisme

Boeddha is de persoon die de boeddhisten volgen. Vinden jullie de boeddha van de groep? Verdeel de ribbels in twee ploegen en duid in elke ploeg een boeddha aan. De ploegen weten van elkaar niet wie hun boeddha is. Ze gaan aan weerskanten van het speelveld staan. Leg in het midden van het speelveld twee hoepels, op tien meter van elkaar. Iedere ploeg heeft een eigen hoepel. Nu moeten de ploegen erachter komen wie de boeddha is in de andere ploeg. Dat doen ze door iemand in hun eigen hoepel der waarheid te krijgen. De speler in de hoepel moet dan zeggen of hij of zij boeddha is of niet. De ploeg die als eerste de boeddha van de andere ploeg vangt, wint het spel. In de joodse gemeenschap spelen ze graag een spel met een tol, de dreidel. Teken met krijt een kring op de grond. Verdeel de kring in vier vakken. Teken in ieder vak een symbool. Bijvoorbeeld: linksboven een vierkant, rechtsboven een cirkel, rechtsonder een driehoek en linksonder een vijfhoek. In het midden leg je het flesje op zijn kant. Daarna geef je iedereen vier koekjes. Het spel gaat als volgt: de ribbels zullen om beurten het flesje laten draaien. Het vak waar de teut van het flesje naar wijst, bepaalt de actie die de ribbels zullen moeten ondernemen. • Bij het vierkant is er niets aan de hand en kan de volgende gewoon doorgaan.

De koekjes blijven liggen bij de spelers. • Bij de cirkel mag de speler alle koekjes uit de pot pakken en leggen de andere spelers een koekje in de pot. • Bij de driehoek mag de speler de helft van de koekjes uit de pot nemen. Dit is een spel dat je in code oranje kan en mag spelen met je leden. Uiteraard

Islam

Op het einde van de ramadan vieren de moslims het Suikerfeest. Dat vieren ze door koekjes en andere zoetigheden te eten en zoete muntthee te drinken. Als vieruurtje kun je een koekjesbuffet en zoete muntthee voorzien. Familie en samenzijn, dat is ook heel belangrijk binnen de islam. Ga dus met z’n allen gezellig samen in een hoekje van het lokaal gaat zitten met de koekjes en de thee. Geniet van je gezellig vieruurtje. De ultieme tip is om baklava voor te schotelen, een typisch Arabisch gebak dat Arabische moslims graag eten tijdens het Suikerfeest.

Jodendom

dus ook in code geel en groen!

jan van bostraeten

• Bij de vijfhoek moet de speler zelf een koekje in de pot leggen. Zijn al je koekjes op? Dan heb je verloren.

TIP

Als je een grote groep ribbels hebt, kan je de groep in kleinere ploegjes verdelen. Zo kan iedereen sneller aan de slag.

Atheïsme

Die groep mensen associeert zich niet met een geloof.

Verdeel het speelveld in tweeën. De ribbels gaan op een rij staan en in het midden staat een god. Als iemand van de leiding fluit, lopen de leden over en moeten ze proberen de god te mijden. Als ze getikt worden door de god worden ze zelf een god en helpen ze mee tikken. De speler die als laatste getikt wordt en dus het langst een atheïst was, wint het spel.

EINDE

Na iedere opdracht hebben de ribbels een papieren poppetje gekregen en ingekleurd. Om ervoor te zorgen dat alle geloofsovertuigingen samenkomen, hang je samen met de ribbels de poppetjes op in een cirkel dwars door je lokaal. Zo zie je maar dat als je openstaat voor het andere we er allemaal samen aan kunnen werken!

This article is from: