22 minute read
Dossier
Is Chiro een religieuze boel?
In excelsis Chiro! Hoe sterk is jullie band met religie, welke religieuze tradities hebben jullie en waarom? Dubbelpunt ging op onderzoek en hieronder vind je de resultaten! We ontvingen 100 antwoorden, waarvoor dank. Dat is misschien niet een aantal waarmee we de waarheid gaan verkondigen, maar het zijn er toch meer dan de twaalf volgers van Jezus.
Advertisement
Door Kato en Lieven
BAND MET RELIGIE
Hoewel de Chiro haar roots vindt bij de katholieke kerk associëren de meesten onder jullie Chiro niet meer met religie. Dat geldt zowel voor jullie eigen Chirogroep als voor Chiro in het algemeen.
CHRISTUS KONING
Hoewel de religieuze band voor vele Chirogroepen verwaarloosbaar is, vieren nog veel groepen Christus Koning, hét religieuze Chirofeest bij uitstek. Omdat een aantal groepen aangegeven hebben dat ze Christus Koning helemaal niet kennen, geven we graag nog wat achtergrondinformatie: dat kerkelijk feest wordt elk jaar in de herfst gevierd, in de
BAND MET RELIGIE Lokale Chirogroep Chiro algemeen
n Geen band n Amper een band n Kleine band n Wel een band, noch sterk, noch zwak n Sterke band n Zeer sterke band
Chiro meestal met een misviering en een spel met de hele Chirogroep. Dat kan echter verschillen van groep tot groep.
70% geeft aan dat hun Chirogroep het feest Christus Koning viert. Waarom jullie dat vieren, heeft enerzijds te maken met traditie (meer dan 90%). Anderzijds is het gebrek aan die traditie ook de belangrijkste reden voor groepen om het niet te vieren. Vele groepen die het niet vierden, vierden het vroeger dan ook niet, of hebben er geen weet meer van. Maar ook de omgekeerde beweging is mogelijk: één Chirogroep gaf aan dat ze vorig jaar voor het eerst Christus Koning vierden. Avé!
Voor een aantal groepen (12%) speelde de sterke band die ze met hun lokale parochie hebben een belangrijke rol om Christus Koning te vieren, al dan niet in combinatie met traditie. 6% viert het ook omdat ze belang hechten aan de christelijke traditie. Omgekeerd is het religieuze karakter van het feest voor 25% van de groepen die Christus Koning niet vieren net de reden om niet te vieren.
Tot slot geven een aantal groepen aan dat het een fijn moment is om met de hele groep samen een spel te spelen of samen te komen met de buurt.
NAAR DE MIS!
Christus Koning is niet het enige aanleiding om naar een misviering te gaan of om er een te organiseren, dus trokken we de vraag open. Volgens onze
Wil jij je misviering op een leuke manier inkleden? Doe inspiratie op via de Chirosite. Dit jaar in een coronaproof jasje.
uiterst representatieve enquête gaat 36% van de Chirogroepen nooit naar de mis, 63% af en toe en een kleine minderheid gaat vaak naar de mis. De belangrijkste redenen om een misviering bij te wonen, zijn Christus Koning (71%) en de start van het bivak (18%). Daarnaast spelen veel lokale tradities een rol: sommigen hebben een viering voor het kampvuur om het jaar en het kamp af te sluiten en afscheid te nemen van de stoppende leiding, anderen voor een lokale processie of een evenement in het dorp, voor feestdagen, met de startdag of simpelweg omdat de pastoor hen verwacht.
Omdat meer groepen hebben aangeduid dat ze Christus Koning vieren (70%) dan er aangeduid hebben dat ze soms of vaak naar de mis gaan (64%), concluderen we daar voorzichtig uit dat een aantal groepen Christus Koning vieren zonder misviering.
CONCLUSIE
We stellen uiteindelijk vast dat een minderheid van de groepen zich nog nauw betrokken voelt met de Kerk. De Chiro is een jeugdbeweging voor alle jongeren, ongeacht waar zij in geloven. We geloven vooral in spel, plezier maken en samen bouwen aan een betere wereld. Peace out!
Enkele ideetjes om van Christus Koning ook in coronatijden een groots Chirofeest te maken, vind je op pagina 33.
warre ceulemans
Christus Koning in een nieuw jasje steken? Check deze tien originele manieren om het Chirofeest te vieren.
Het Evangelie volgens de Chiro
Waarom is Chiro jouw religie? We vroegen het aan onze vele apostelen en besloten het in een kleine boekvorm te gieten. Dat businessplan werkte eerder dus never change a winning team. Aanschouw de Bijbel/Koran/Thora 2.0 en verspreid het woord.
Door Kato en Lieven
CHI 1:1
Chiro is een manier van leven.
CHI 1:2
Chiro is geen hobby maar een levenswijze. Chiro geeft je net zoals andere religies normen en waarden mee waar je in je leven mee aan de slag kan gaan. En het allerbelangrijkste: Chiro verbindt mensen. Meer heb je toch niet nodig?
CHI 1:3
Samenhorigheid is een belangrijke waarde in de Chiro, hier is iedereen gelijk aan elkaar.
CHI 1:4
Chiro laat je thuiskomen.
CHI 1:5
Chiro is net zoals een religie een manier van leven en samenleven. Al doende leren wat de echte waarden zijn in het leven. En leren dat er altijd mensen om je heen zijn die je willen steunen en helpen op momenten dat je je alleen voelt.
CHI 1:6
Chiro is de plaats waar je openbloeit.
CHI 2:1
Ik blijf in Chiro geloven.
CHI 2:2
In de Chiro leer je allerlei levenslessen. Het kan je een antwoord bieden op bepaalde levensvraagstukken, vormt je tot een bepaalde persoon, is een veilige thuishaven, leert je omgaan met moeilijke situaties enzovoort.
CHI 2:3
In de Chiro vind je rust die je nergens anders vindt.
CHI 2:4
Chiro is onze ziel en ons leven, en het zit op een vast plaatsje in ons hart. Het helpt ons door moeilijke tijden.
CHI 2:5
In de Chiro leer je mensen respecteren. Chiro is een gemeenschap waar iedereen elkaar kent en waar je samen een doel hebt om een leuke zondag te hebben.
CHI 3:1
Chiro geeft ons doel en richting.
CHI 3:2
Chiro is een plek waar je jezelf kan zijn en waar je je persoonlijkheid kan ontwikkelen.
CHI 3:3
Chiro geeft je leven vorm en in de Chiro zijn er altijd mensen die je wijze raad kunnen geven. In de Chiro maakt het ook niet uit als je fouten maakt zolang je er maar uit leert.
CHI 3:3
In de Chiro leer je dat iedereen meetelt.
CHI 3:4
Het valt bijna niet uit te leggen wat Chiro voor ons betekent. Iets dat heel je leven raakt, dat zeker!
De
SEKTESTORM
Chiromeisjes Ixagodo
Manipulatief als ze zijn, zullen de rakwi’s sektes oprichten. Sektes met maar één doel: de grootste sekte op aarde worden en de wereld overheersen. Want dat is nu eenmaal wat sektes plannen in de meest duistere krochten van de samenleving. Wie sticht de grootste sekte van allemaal?
CODE ORANJE
Dit spel kan je in code oranje spelen. Uiteraard ook in code geel en groen!
IN HET KORT
Per twee zullen de rakwi’s een eigen sekte oprichten. Met hun sekte zullen de rakwi’s opdrachten uitvoeren en de andere sektes proberen in te lijven. Zo zal er op het einde van het spel maar één sekte overblijven.
MATERIAAL
• Kaartspel • Knikkers of speelgoedgeld • Papier en tekengerief (stiften, potloden, enz.) • Aansteker en een emmer water • Afbakenlint en krijt • Vier-op-een-rij • Willekeurig materiaal in cellen
VOORBEREIDING
• Maak een lijst met een-tegen-allen-opdrachten. • Maak een lijst met duels. • Maak een ‘gevangenis’ door een stuk van het speelveld af te baken met afbakenlint. In de gevangenis baken je cellen af voor de rakwi’s. Zo heb je een overzicht van welke rakwi welk materiaal ter beschikking heeft.
SPELVERLOOP
De rakwi’s starten in ploegjes van twee. Verdeel hen met een kaartspel waar je van elk getal twee kaarten in stopt. Heb je meer dan 26 leden, dan telt ook de kleur mee. Rakwi’s die hetzelfde getal trekken, vormen een ploeg. Geef de ploegjes de opdracht om een naam en een wapenschild te bedenken voor hun sekte. Bijvoorbeeld ‘het tweekoppig monster’ met als wapenschild een groen monster met twee hoofden.
Tijdens het spel zijn er opdrachten waarmee de rakwi’s punten kunnen verdienen. De punten worden voorgesteld door knikkers of speelgeld. Met hun punten kunnen de rakwi’s andere sektes ‘ontbinden’, waardoor die een willekeurig aantal deelnemers verliezen.
Het gebeurt ook weleens dat er sekteleden in de gevangenis belanden. Rakwi’s kunnen gevangenen opkopen om hun sekte groter te maken.
OPDRACHTEN
Per correct uitgevoerde opdracht krijgt een sekte 1 punt. Je mag zelf ook nog opdrachten verzinnen. • Maak een propagandaposter • Probeer iemand van de leiding ervan te overtuigen dat jouw sekte de beste is • Win een spel vier-op-een-rij tegen de leiding • Leg een stapel kaarten op een fles, de rakwi’s moeten alle kaarten eraf blazen behalve de laatste • Maak een grasketting van 2 m
DUEL
Een duel speel je tegen een andere sekte. De winnaar krijgt twee punten, de verliezer één. De sektes moeten naar de leiding gaan om een opdracht te krijgen. • Sloefsjotten: schop een van je schoenen zo ver mogelijk weg. De sekte waarvan de schoen het verste land, wint. • Verspringen: iedere deelnemer moet vanuit stilstaande positie zo ver mogelijk springen. De leiding is de scheidsrechter. • Win met de limbo: van beide sektes moet er een lid het uiteinde van een touwtje vasthouden op een bepaalde hoogte. Die hoogte wordt bepaald door iemand van de leiding. Daarna moeten alle sekteleden eronderdoor.
Dat doen ze door achterover te leunen en het touw niet aan te raken. Raak je het touw aan, dan val je af. Telkens als iedereen aan de beurt geweest is, zakt het touw. Ga door tot een sekte volledig uitgeschakeld is. • De minuut: Laat de twee teams zitten en zichzelf blinddoeken. De leden moeten proberen om na een minuut recht te staan. Degene die het dichts bij de minuut zit, wint. • Zeg ‘ns euh: praat zo lang mogelijk over een onderwerp zonder euh te zeggen. Beide sektes kiezen een afgevaardigde om te strijden. Beiden krijgen een onderwerp opgelegd door iemand van de leiding. • Zeg een thema, de leden moeten per sekte om de beurt een woord zeggen dat gekoppeld is aan het thema. De eerste ploeg die niets meer weet, verliest. Een thema kan bijvoorbeeld
‘liedjes van Samson en Gert’ zijn.
PUNTEN SPENDEREN
Bij ieder spel of duel kan je punten verdienen. Die punten kun je gebruiken voor een aantal acties tijdens het spel. • 2 punten: Koop een sekteloze speler op. • 2 punten: Koop een rakwi uit de gevangenis. • 3 punten: Koop beide rakwi’s in één cel. 5 punten: Een willekeurige sekte verliest een aantal volgelingen. Welke sekte, dat bepaal je door te werpen met een of meerdere dobbelstenen (afhankelijk van het aantal teams). Het aantal spelers dat die sekte verliest, bepaal je ook door een dobbelsteen te werpen. Voorbeeld: de sekteleiders van Pingpong werpen eerst een zeven. Dat betekent dat de sekte van Samson een aantal leden zal verliezen. De leden van Pingpong werpen nogmaals één dobbelsteen en werpen een drie. De sekte van Samson verliest dus drie spelers aan de gevangenis. 10 punten: Een sekte naar keuze verliest de helft van haar volgelingen.
DE GEVANGENIS
Rakwi’s in de gevangenis zitten ook niet stil! Ontsnappen is namelijk mogelijk.
Als ze met willekeurig materiaal een toren kunnen bouwen die hoger is dan een meter kunnen ze ontsnappen en een eigen sekte starten. Leg in de gevangenis heel wat materiaal dat de rakwi’s kunnen en mogen gebruiken. Dat moet geen spelmateriaal zijn, het mag eender wat zijn dat je hebt rondslingeren in je lokalen.
Het is een goed idee om ‘cellen’ te tekenen met krijt. Stop de rakwi’s per twee in een cel zodat ze niet alleen weer in het spel moeten stappen als ze ontsnappen.
EINDE
De sektestorm raakt meer en meer ten einde. Als de laatste sekte opgeslokt is door de grootste sekte is het spel voorbij. De laatste sekte zal dan voor eeuwig de wereld overheersen vanuit de duistere krochten in de samenleving. Met koekjes, want sektes overheersen met koekjes of appels, bananen en peren. Met een vieruurtje, dus. Want dat verdienen ze wel!
TITO’s zijn LETTERlijk CHIRO!
Als tito zit je halfweg de Chirocarrière als lid. Je zit in een van de oudere afdelingen, maar daar ben je toch nog bij de jongsten. Soms kan je je als tito dan weleens afvragen: wat heb ik al allemaal gedaan in de Chiro? Wat was er tiptop de afgelopen jaren? En wat wil ik nog meemaken de komende jaren? Want tito zijn, dat is een en al Chiro, vol ervaring en vol verwachtingen. En gek genoeg ben je in de Chiro nooit te oud om jong te zijn!
IN HET KORT
De tito’s spelen spelletjes die ze de afgelopen jaren leerden kennen en denken ondertussen na over wat tito zijn nu eigenlijk is. Een voor een moeten ze de letters van het woord CHIRO verdienen.
CODE ORANJE
Dit is een spel dat je in code oranje kan en mag spelen met je leden. Uiteraard dus ook in code geel en groen!
MATERIAAL
• Kaartspel • Bal • Lucifers • Kegeltjes • Letterkoekjes
VOORBEREIDING
• Leg het nodige materiaal klaar: een kaartspel, een bal, lucifers, kegeltjes, veel letterkoekjes • Zet theelichtjes klaar in de vorm van de letters van CHIRO
SPELVERLOOP
Bij elke letter van het woord CHIRO horen een vraag en een spelletje. Wanneer iedereen de vraag beantwoord heeft en het spelletje gespeeld is, verdienen ze die bepaalde letter in kaarsjes. De leiding steekt op dat moment de kaarsjes van die letter aan. De bedoeling is dat ze samen het volledige woord CHIRO brandende krijgen.
Om op de vragen te antwoorden, krijgt elke tito een kommetje met letterkoekjes. Op elke vraag moeten ze individueel een antwoord formuleren door de eerste letter van het kernwoord van het antwoord met een letterkoekje te tonen. Soms kan het dus nodig zijn om een synoniem te bedenken of eens goed na te denken hoe ze het antwoord kunnen verwoorden. Daarvoor kunnen ze natuurlijk ook samenwerken met de anderen. Bijvoorbeeld: bij de C is het kernwoord ‘coolste’. De tito’s moeten dus de letter C zoeken. Vinden ze die niet, dan kunnen ze hulp vragen aan andere tito’s. Je kan ook een synoniem gebruiken voor het woord ‘coolste’, bijvoorbeeld ‘graafste’. Dan zoek je de G. Pas als alle tito’s een koekje hebben waar hun antwoord mee begint, kunnen de antwoorden in groep overlopen worden en mogen de kaarsjes van de letter aangestoken worden.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als alle letters opgelicht worden door brandende kaarsjes. De tito’s mogen nu hun overige letterkoekjes uiteraard ook opeten. CITROEN-CITROEN: Om te beginnen een klein kennismakingsspelletje zoals de Chiro ooit lang geleden misschien wel begonnen. De tito’s zitten in een kring en één tito gaat in het midden staan. Hij of zij roept twee namen en dan moeten die twee tito’s van plaats veranderen voor de tito in het midden op hun plaats kan komen zitten. Als de tito in het midden erin slaagt om iemands plaats in te nemen, dan moet de tito die daar wou gaan zitten in het midden staan. Als de tito in het midden ‘citroen-citroen’ roept, moet iedereen van plaats veranderen. De vraag bij C: het Coolste aan tito zijn, is ...
HOGER-LAGER: De leiding heeft een pak kaarten liggen en legt één kaart open. De tito’s moeten om beurten gokken of de volgende kaart hoger of lager is. Gok je juist, dan mag je in het spel blijven voor de volgende ronde.
Zat je fout, dan lig je eruit. Als iedereen aan de beurt geweest is, start de volgende ronde met de overgebleven tito’s. Wie is de beste gokker en wie blijft het langste overeind? De vraag bij H: andere Hobby’s die ik als tito heb, zijn...
IK GA OP REIS EN IK NEEM MEE: De tito’s zitten in een kring. Iemand van de leiding begint met “Ik ga op reis en ik neem mee ...” en dan iets wat hij of zij zou meenemen op reis, bijvoorbeeld een tandenborstel. De volgende herhaalt dat zinnetje en gaat verder. Vincent wil bijvoorbeeld een knuffelbeer meenemen. Dan zegt hij: “Ik ga op reis en ik neem mee: een tandenborstel en een knuffelbeer.” Lise, die links naast Vincent zit, vervolgt en wil bijvoorbeeld een koffer meenemen. Zij zegt: “Ik ga op reis en ik neem mee: een tandenborstel, een knuffelbeer en een koffer.”
Wie een fout maakt, heeft verloren. Je kunt het spel dan stoppen, opnieuw beginnen, of doorgaan zonder de speler die af is, totdat er uiteindelijk nog maar één speler over is. De vraag bij I: Ik als tito ben de ... van de groep (bv. de gekste, de creatiefste, de grapjas, de rustigste, enz.)
RODE LETTER: Voor dit spelletje moet eerst de vraag opgelost worden. Met het rode voorwerp dat ze gekozen hebben, speel je vervolgens rode letter. Spreek een ‘rode letter’ af: dat is een letter waarop niemand mag reageren. Alle tito’s gaan op een lijn staan aan de overkant van de leiding. De leiding roept telkens een letter. De tito´s mogen het aantal stappen vooruit zetten gelijk aan het aantal keren dat die letter in hun voorwerp voorkomt. Zo proberen ze om het eerst bij de leiding te komen. Wie een stap zet bij de rode letter, moet opnieuw beginnen. De vraag bij R: het rode voorwerp dat mij als tito typeert, is ...
OOOO-SPEL: Dit is het aaa-spel maar dan met “ooo!”. Verdeel het terrein in twee vakken. In elk vak staat de helft van de tito’s. Om beurten loopt een tito uit zijn of haar vak naar het andere vak terwijl hij of zij “oooo” roept zonder te ademen. Zolang je aan het roepen bent, mag je spelers van de andere ploeg tikken. Wie getikt wordt, moet van ploeg veranderen. Als de ooo-roeper niet op tijd terug is in het eigen vak, moet hij of zij wel zelf bij de andere ploeg. Het spel eindigt als alle spelers in hetzelfde vak staan. De vraag bij O: Opgepast, want ik als tito ben ook een beetje ...
Wil je dit spel wat langer maken? Op de Chirosite vind je opdrachten voor de letters TITO.
STEENBOK 22 december - 20 januari
Deze maand loopt niets zoals het moet. Maar geen nood! Een barmhartige samaritaan doet je je zorgen vergeten. Mirakel van de maand: alle leden hebben hun Chirokleren aan.
WATERMAN 21 januari - 20 februari
De Instagramaccount van je groep neemt een hoge vlucht. Je krijgt twaalf nieuwe volgers die alles liken. Mirakel van de maand: kabouters hebben alle lokalen opgeruimd.
VISSEN 21 februari - 20 maart
Door pech in de leidingskring staat het water je tot aan je lippen. Gelukkig kan je over water lopen. Mirakel van de maand: alle vervangleid(st)ers hebben een lege agenda voor de examenperiode.
RAM 21 maart - 20 april
Pas op als je woudloperskeuken doet in het bos, een braamstruik kan zomaar eens vuur vatten. Mirakel van de maand: de beste kok van de leidingsploeg kookt een vijfgangenmenu voor de hele ploeg.
STIER 21 april - 20 mei
Tijdens pleinspelen verstoren zeven vette en magere koeien je spel. Een gewaarschuwd leid(st)er slaat best extra vieruurtjes in. Mirakel van de maand: alle kinderen hebben hun drinkbus mee voor de uitstap.
TWEELING 21 mei - 20 juni
Als je niet goed oppast, zou je zomaar eens met een sprinkhanenplaag kunnen zitten die je Chiroterrein en vieruurtjes opeet. Mirakel van de maand: iedereen heeft hun lidgeld op tijd betaald.
KREEFT 21 juni - 22 juli
Kies bij estafette goed welke leden je aan elkaar koppelt. Het kan een grote zondvloed aan ruzies vermijden. Mirakel van de maand: iedereen is op tijd voor de leidingskring.
LEEUW 23 juli - 22 augustus
Een medeleider verraadt jullie en loopt over naar de naburige groep. En dat terwijl jullie gisteren nog samen frietjes aten! Mirakel van de maand: een anonieme weldoener spijst je Chirokas.
MAAGD 23 augustus - 22 september
Een lid loopt boos weg en komt na een uur als een verloren kind terug. Ontvang het met open armen, ook al zijn anderen jaloers. Mirakel van de maand: de leden ruimen uit zichzelf na de Chironamiddag het materiaal op.
WEEGSCHAAL 23 september - 22 oktober
Je ondermijnde het gezag van je medeleid(st)er en wordt daarom opgegeten door een walvis. Enkel als je sorry zegt, kom je heelhuids uit de walvis. Mirakel van de maand: de stoute kinderen blijven thuis.
SCHORPIOEN 23 oktober - 22 november
Je hoort de sappigste roddel ooit: een medeleidster is zwanger, maar de papa is niet bekend. Ze zegt dat ze ‘zomaar’ zwanger werd. Mirakel van de maand: jouw spelvoorbereiding is klaar voor de start van het spel
BOOGSCHUTTER 23 november - 21 december
Je komt aan in de Chiro en ontdekt dat alle frisdrank op is. Gelukkig kan jij water als geen ander omzetten in cola. Mirakel van de maand: al je leden luisteren braaf naar je speluitleg.
Traject Structuur van de Chiro
Hoi, bel ik met Chiro Nationaal? Ik zou graag wat info krijgen over de grote Chirostructuur.
Waarschijnlijk zag je deze hashtag al eens passeren in je socials. Maar waarvoor staat die eigenlijk? #TSVDCHIRO staat voor ‘Traject Structuur van de Chiro’. Traject wat?! Eenvoudig gezegd: een groep Chirovrijwilligers en -medewerkers buigt zich momenteel over de structuur van de Chiro.
Zeker! Wil je meer info over Chirogroepen, gewesten, verbonden, Dienst Internationale Activiteiten, commissie Continuïteit, Spoor ZES, …?
Euhm?! Doei!
EEN TRAJECT OVER DE CHIROSTRUCTUUR, DUS
Het gewest, daar heb je sowieso al van gehoord, toch? Maar ken je ook het verbond waaronder jouw Chirogroep valt? En had je al gehoord van de corediwe’s (commissies, redacties, diensten en werkgroepen), de Chirohuizen of de Chirovoorzitters? Je merkt het al, er beweegt en leeft van alles binnen de bredere Chirostructuur. Al wist je dat misschien helemaal niet. No worries! Dat is de reden waarom #TSVDCHIRO bestaat. Samen gaan we op zoek naar een manier om het brede aanbod binnen de Chiro toegankelijker en transparanter te maken voor iedereen. Ook voor jou!
WAAROM IS DAT ZO BELANGRIJK?
Tal van ploegen, vrijwilligers en beroepskrachten zijn dagelijks in de weer om Chirogroepen te ondersteunen en allerhande producten te ontwikkelen, alleen komt dat niet altijd terecht. Daarnaast hebben jullie ongetwijfeld soms vragen en noden, maar misschien niet altijd een idee bij wie je daarmee terechtkan. #TSVDCHIRO gaat op zoek naar een manier om dat allemaal duidelijker en overzichtelijker te maken. Geweldig toch?
WE WILLEN HET WETEN!
Daarom kregen begin oktober meer dan 500 Chirovrijwilligers – en misschien jij ook wel – een bevraging in hun mailbox. Zo wilden we te weten komen welke producten en diensten bekend zijn en waar er nog werk aan de winkel is. Deze maand gaan we jullie antwoorden uitgebreid analyseren. Benieuwd naar de resultaten? Stay tuned en hou vooral #TSVDCHIRO in de gaten!
Het Chiropantheon!
In moeilijke tijden zijn de goden er om je te helpen. Maar ... welke goden? Gelukkig maakt dat in de Chiro allemaal niet uit! Nog beter zelfs: we maken zelf onze eigen goden.
jan van bostraeten
CODE ORANJE
Dit is een spel dat je in code oranje kan en mag spelen met je leden. Uiteraard dus ook in code geel en groen!
IN HET KORT
Samen met je leden maak je een eigen Chiropantheon: een familie van goden en godinnen van jullie Chirogroep. Die vereeuwig je in de vorm van een stressbal. Ideaal, want zo kunnen zij een hele dag met jou en de leden mee op pad gedurende jullie Chironamiddag en tegelijk de stress verlichten. De bedoeling is dat de keti’s ze gedurende de volledige namiddag kunnen bijhouden zonder dat ze stuk gaan.
MATERIAALLIJST
Voor de stressbal: • Drie ballonnen per stressbal • Bloem • Vel papier • per lid een leeg petflesje • Plakband • Scharen • Stiften • Knutsellijm • Bolletjes wol • ...
SPELVERLOOP
Vertel je keti’s dat jullie je eigen pantheon, je eigen godenrijk, zullen maken. Die goden zullen de keti’s met zich meedragen gedurende de dag. Een god aanbidden, zorgt namelijk al van oudsher voor ontspanning. En dat kunnen we allemaal wel gebruiken in de dagelijkse drukte van ons leven. Jammer genoeg denken de goden daar anders over. Allemaal willen ze graag als enige overblijven en de enige god van de keti’s zijn. Daarom zal je niet alleen je eigen god moeten beschermen, maar ook de andere moeten vernietigen in naam van je god. Tijdens deze activiteit knutsel je samen met je leden hun eigen god.
STAP 1: Om te beginnen vouw je een trechter van het vel papier. Van de onderkant knip je een klein stukje af. Deze trechter gebruik je om bloem in het flesje te gieten. De hoeveelheid bloem die je nodig hebt, is afhankelijk van de grootte van je ballon. Als je te veel bloem in de ballon hebt zitten, kun je ze er natuurlijk altijd weer uit halen. Als je de bloem in het flesje hebt gegoten, kunnen we verder met de volgende stap: de ballonstressbal maken.
STAP 2: Blaas de ballon een stuk op. Hou nu het uiteinde goed vast (en dicht) en draai de ballon. Ondertussen moet je de opening van de ballon over de opening van het flesje bevestigen. Als dat gelukt is, draai je het flesje om en vult de ballon zich met de bloem. Je zult misschien af en toe iets moeten helpen door zachtjes in het flesje te knijpen of een beetje te schudden. Zit alle bloem in de ballon? Dan kun je voorzichtig de ballon van het flesje halen en heel langzaam de lucht eruit laten. Als je dat te snel doet, zal de bloem alle kanten op spuiten en dat wil je natuurlijk niet. Zodra alle lucht eruit is, knip je de slurf van de ballon af. Ook van de andere twee ballonnen knip je de slurf af. STAP 3: Zorg nu dat de ballon met bloem aan de buitenkant helemaal proper is. Hier mag geen bloem meer op zitten. Is de ballon helemaal schoon? Rek dan met twee handen een van de andere ballonnen uit en trek die over de ballon met bloem. Draait de ballon om en herhaal die stap met de derde ballon. Gelukt! Klaar is je stressbal.
STAP 4: Nu je stressbal klaar is, begint het pas echt: je eigen god ontwerpen en maken. Met al het knutselmateriaal dat voor je ligt, geef je vorm aan je god. Geef je god een naam, een gezicht, haren, enz. Die god is vanaf nu je partner gedurende de hele namiddag.
EINDE
Een goede godenfamilie zoals in de oudheid is niets zonder een beetje familieruzies. Geloof het of niet, de ene god wil altijd de andere vernietigen. Daarom moet jij als trouwe volgeling je god beschermen en proberen de andere goden te vernietigen.
De keti’s van wie de god op het einde van de dag nog leeft, zijn de winnaars en hebben het ultieme pantheon opgestart!