21 minute read
Onvoorspelbaar leden werven
Je kent ongetwijfeld de klassieke manieren om leden te werven: langsgaan op een lagere school, ballonnen uitdelen op een evenement, Chiroflyers verspreiden, enz. Maar merk je soms niet dat die manieren wat achterhaald zijn? Met deze onvoorSPELbare tips voor ledenwerving gooi je het over een andere boeg.
Advertisement
DE CHECKLIST
Ledenwerving in een buurt die op korte tijd veranderd is, brengt enkele uitdagingen met zich mee. Ga aan de hand van deze checklist na wat jullie grootste uitdagingen zijn en lees de tips. • Werf je jaarlijks voldoende nieuwe leden? • Slagen jullie erin om nieuwe leden te behouden tijdens het
Chirojaar? • Is jullie Chirogroep een goede afspiegeling van jullie buurt? • Werven jullie enkel in het begin van het jaar? • Kennen ouders uit jullie buurt de Chiro?
VOLDOENDE NIEUWE LEDEN WERVEN
Daag jezelf uit om niet alleen op de lagere school leden te gaan werven. Er is een waaier aan aanbod als het over vrijetijdsbesteding voor kinderen gaat: muziekschool, tekenschool, sport, de kinderboerderij, spelletjes in het park, enz. Het is een uitdaging om kinderen en hun ouders te overtuigen om naar de jeugdbeweging te gaan. Enkele tips!
Concurrentie
Het vrijetijdsaanbod voor kinderen is gigantisch. Met de Chiro ben je maar een kleine pion. Speel dus je troeven uit: vriendschappen voor het leven, eens echt kunnen spelen, laag lidgeld, enz. Kom origineel uit de hoek, maar pas op dat je daardoor dan weer niet afschrikt. Zorg dat je ook zichtbaar bent op plaatsen van je ‘concurrentie’: hang een Chiroposter op in het zwembad, geef ledenwervende opdrachtjes in de linderboerderij, enz. Let natuurlijk op dat je geen andere verenigingen tegen de schenen schopt. Flyers uitdelen aan de poort van de scouts doe je beter niet.
Open aanbod
Naar de Chiro komen is niet voor alle kinderen vanzelfsprekend. Laat hen daarom op andere momenten dan je Chironamiddag kennismaken met wat Chiro is. Springkastelen in het park op woensdagnamiddag, waar alle kinderen mogen meespelen, zijn veel laagdrempeliger. Bovendien heb je ondertussen alle tijd om ouders aan te spreken.
Ook voor +12-leden is het veel makkelijker om hen te laten kennismaken met open aanbod. Zo kan je tijdens jullie Chirofuif een spel lanceren waarmee ze iets kunnen winnen. De deelnemers kan je achteraf dan aanspreken en hen de Chiro leren kennen. Naar een fuif gaan is veel laagdrempeliger dan een namiddag ‘Chiro te komen proberen’.
Sociale media
Heel wat jongeren zitten op TikTok, Snapchat of Instagram. Dat zijn perfecte kanalen om de Chiro bekend te maken. Pas op: als je je kanaal echt wil inzetten voor ledenwerving gooi je het het beste over een andere boeg dan bij een kanaal voor de ouders. Toon jongeren wat je tijdens een Chironamiddag doet, maar maak er geen wij-zij-verhaal van. Denk na over wat je zelf het leukste vindt aan de Chiro en maak daar leuke video’s of stories over.
LEDEN BEHOUDEN Evalueren
Om ervoor te zorgen dat iedereen een goede tijd beleeft en dat enthousiasme behoudt, is het aan te raden om regelmatig te polsen naar wat de leden leuk vinden. Zo wordt het voor leden duidelijk dat je met de leiding openstaat voor hun ideeën. Je krijgt ook zicht op wat de leden minder leuk vinden en wat er dus voor kan zorgen dat ze afhaken.
Jongere leden: Smiley van de dag: Laat de leden een wasspeld bij de smiley hangen die hun dag en de activiteit samenvat.
Oudere leden: Ideeënbus voor nieuwe activiteiten.
Vergeet zeker niet de ouders een plaats te geven in het hele gebeuren. Sla eens een praatje met hen na de activiteit of bevraag hen aan de hand van een enquête.
Met de leiding kan je het activiteitenaanbod eens onder de loep nemen. Koppel bijvoorbeeld na elke Chiroactiviteit eens kort terug hoe het gelopen is, wat reacties van leden waren, andere zaken die opvielen, enz.
Je leden als ambassadeurs
De meest efficiënte reclame voor je Chirogroep zijn enthousiaste leden en ouders. Zij zijn de perfecte ambassadeurs. Na een geslaagde Chiroactiviteit is het zeer waarschijnlijk dat leden hun ervaringen zullen delen met hun ouders en/of vrienden. De uitbundigheid van je leden is bovendien een van de sterkste wervingsmiddelen: door mond-tot-mondreclame of foto’s en verhalen via sociale media wordt je groep gepromoot bij andere kinderen, jongeren en hun ouders. Dat kan op zijn beurt voor nieuwsgierigheid zorgen, waardoor die kinderen of jongeren zich zullen wagen aan een Chironamiddag. Hetzelfde geldt voor tevreden ouders. Als zij aanvoelen dat de leidingsploeg haar verantwoordelijk opneemt en kan zorgen voor een on
Trijn Nyckees
vergetelijke tijd, zullen ze hun kind sneller aansporen om naar de Chiro te gaan.
Daag je leden uit om zich als ambassadeur te profileren. Je moet dat natuurlijk niet met die woorden zeggen. Voor een verjaardag kan je bijvoorbeeld een Chiropennenzak geven. Daarmee zullen ze op school sowieso pronken. Geef af en toe je leden de opdracht om een leuke video of story te maken over wat de Chiro is. Maak een spel voor de Dag van de Jeugdbeweging. Of organiseer een spel waarbij ze hun vrienden moeten inschakelen.
EEN AFSPIEGELING VAN JE BUURT
De buurt waar je Chirogroep zich bevindt, kan razendsnel veranderen. Dat wil niet zeggen dat je ledenbestand dat automatisch ook doet. Breng je buurt in kaart en doe de check. Er wonen bijvoorbeeld veel +12-jarige jongeren in de buurt van je groep, maar toch zie je dat jullie maar
weinig leden bij de +12 hebben. Zo kom je makkelijk te weten op welke doelgroep je je kan richten om succesvol leden te werven. Opgelet: elke doelgroep brengt uitdagingen met zich mee.
Samenwerken
Niet alle doelgroepen zijn makkelijk te bereiken. Jongeren met een kwetsbare socio-economische achtergrond zijn vaak met andere dingen bezig dan de jeugdbeweging. Voor +12-leden kan de Chiro overkomen als ‘niet zo cool’. Soms heb je dan hulp nodig om leden te werven. Hieronder vind je enkele partners die je kunnen helpen.
Het jeugdhuis Het jeugdhuis is de perfecte partner om oudere leden te werven. Je zou bijvoorbeeld voor 14-jarigen een spelletjesnamiddag kunnen organiseren. Zij mogen nog niet naar fuiven, dus het is extra cool om al een keertje in het jeugdhuis te komen. Ook tijdens jullie fuif kan je leden werven. Of misschien kapen jullie de keet een keertje?
De jeugddienst De jeugddienst heeft een overzicht van organisaties die werken met jongeren. Zij kunnen jullie dus in contact brengen met de gezinnen die jullie minder goed bereiken of met organisaties die andere doelgroepen bereiken. De jeugddienst krijgt bovendien veel vragen van ouders over het vrijetijdsaanbod voor hun kinderen. Hoe beter ze jullie kennen, hoe beter ze die ouders kunnen informeren.
Het OCMW Het OCMW werkt samen met gezinnen in kwetsbare situaties. Zij kunnen je in contact brengen met kinderen en jongeren die jullie minder goed bereiken. Ga jezelf voorstellen en vertel hen dat jullie ervoor openstaan om ook die jon geren in jullie Chirogroep op te ne men. Heb je financiële steun nodig om zo’n project mogelijk te maken? Dan kan je altijd een aanvraag doen bij Chiro Voor Chiro.
Jan Van Bostraeten
OKAN-scholen OKAN staat voor Onthaalklassen voor Anderstalige Nieuwkomers. Dat onthaalonderwijs wordt ingericht voor kinderen en jongeren die nieuw binnenkomen in ons land en het Nederlands onvoldoende beheersen om zomaar mee te kunnen met hun leeftijdsgenoten. In zo’n onthaalklas kunnen ze zo snel mogelijk Neder lands leren. Leerlingen volgen een of twee onthaaljaren en stromen nadien door naar het regulier onder wijs. Onthaalonderwijs wordt zowel in het basisonderwijs als in het se cundair onderwijs aangeboden. Voor het secundair onderwijs bestaat er een lijst met scholen die OKAN-klas sen inrichten. Wie weet is er wel een OKAN-school in de buurt
Andere organisaties De mogelijkheden zijn eindeloos: buurtwerkingen, ander jeugdwerk, enz. Ga op zoek naar een goede partner om samenwerkingen mee op te zetten. Misschien is er wel een buurtwerking die geen kampen organiseert? Bied met je Chirogroep enkele plaatsen voor die jongeren aan tijdens jullie kamp.
HET HELE JAAR DOOR LEDEN WERVEN
Ledenwerving is niet iets wat je enkel in het begin van een Chirojaar doet. Soms is het niet makkelijk om al je energie daarin te steken, maar het loont.
Wees als Chirogroep aanwezig in je buurt en niet alleen tijdens je werking. Ga naar buurtfeesten, de kerstmarkt, het jeugdhuis en lokale evenementen. Zo leren jullie de buurt kennen en omgekeerd. Let er wel op dat je Chiroagenda op die manier snel vol zal zitten. Maak dus keuzes.
Hier alvast enkele leuke acties om je Chirogroep in de spotlight te plaatsen: • Een groot bord op een drukke plaats met info over je volgende activiteit • Chiroballonnen aan alle brievenbussen van je leden, als verrassing • Een open aanbod waarbij alle kinderen uit de buurt welkom zijn om mee te springen op je springkasteel
Met je Chirogroep verschijn je regelmatig in het openbaar. Let dan op het imago dat jullie creëren door het gedrag dat jullie stellen. Het imago van je Chirogroep en/ of leidingsploeg is SUPERbelangrijk. Ouders zoeken een leidingsploeg die verantwoordelijkheid uitstraalt. Heb dus aandacht voor hoe jullie je tonen aan de buitenwereld.
OUDERS DIE DE CHIRO NIET KENNEN
Onderschat het niet: er zijn heel veel ouders en jongeren die de Chiro niet kennen. En het is iets typisch voor de Chiro dat we Chiro niet goed kunnen uitleggen. Onbekend is vaak onbemind. Let erop dat je in een brochure of op een flyer niet te veel Chirojargon gebruikt.
Zet de ouders van je leden in
Uiteraard kunnen de ouders van je leden via mond-tot-mondreclame andere ouders overtuigen. Daardoor blijf je soms wel in dezelfde vijver vissen. Het kan ook anders! Chiro Lore organiseerde een wereldkeuken. Voordien gingen ze filmen bij ouders van hun leden die vertellen over hun favoriete recept uit hun land van herkomst. Tijdens die reportage vertellen de ouders ook over de Chiro. Je spreekt zo een heel ander publiek aan dan je gewend bent.
Koffieklets
Ouders die de Chiro niet kennen, spreek je het beste persoonlijk aan. Zo zou je bij de lagere school bijvoorbeeld een koffiemoment kunnen organiseren voor ouders. Daar kan je dan gezellig uitleggen wat Chiro is aan ouders die je anders nooit zou bereiken.
Ferdnand Thijs
Jan Van Bostraeten
The bishop and the vampire are watching you!
IN HET KORT
Verdeel de rakwi’s in twee gelijk waardige ploegen. In het ene team zit een vampier, in het andere een bis schop. Het uiteindelijke doel is om ‘het hoofd’ van het andere team uit te schakelen door de juiste voorwerp kaartjes te kopen of te vernietigen. Alleen zullen de vampier en de bis schop continu proberen om nieuwe teamleden binnen te smokkelen, dus speel je niet altijd voor hetzelfde team.
De rakwi’s spelen vandaag bosspelletjes, maar geen gewone deze keer: een vampier en een bisschop proberen namelijk voortdurend het spel in de war te sturen. De teams veranderen voortdurend, maar toch kan een team winnen. De vraag is alleen: welk team?
VOORBEREIDING
• Maak kaartjes voor de voorwerpen. • Leg het volgende materiaal op voorhand klaar: emmers, stoelen, bal, twee waterpistooltjes (+ water) • Neem het nodige materiaal voor de spelletjes die jullie voorzien (kan variëren) • Zorg voor voldoende speelgeld
SPELVERLOOP
Het spel begint met twee gelijkwaardige ploegen: het team van de vampier en het team van de bisschop. Eén speler per ploeg krijgt dus voor de rest van het spel een speciale rol aangewezen. Om die rolad randomtoe te kennen, kunnen jullie vooraf evenveel kaartjes maken als er spelers zijn en laat je elke rakwi een kaartje kiezen.
De bisschop en vampier hoeven zich uiteraard niet bekend te maken voor het andere team, al zal dat in de loop van het spel wel snel duidelijk zijn.
De bisschop en de vampier hebben maar één doel: zo lang mogelijk overleven. Daarom moeten ze continu een zo groot mogelijk team hebben. Zij spelen dus een soort gotcha: ze krijgen elk een waterpistool en als ze iemand van het andere team kunnen natspuiten zonder dat andere deelnemers het zien, moet de geraakte persoon van team veranderen. Een speler die geraakt wordt, moet wel eerst even bij de leiding gaan melden dat hij of zij verandert van team. Wisselen is verplicht: je kan er niet voor kiezen om te blijven.
Aangezien er geen zichtbare teammarkeringen zijn, is het voor de bisschop en de vampier uiteraard altijd moeilijk om te kunnen inschatten hoeveel teamleden ze hebben. Zij kunnen zelf nooit van team veranderen. Ze mogen wel, met toestemming van de leiding, hun rol doorgeven aan een andere teamlid. Op die manier is er voor hen voldoende variatie in het spel.
Alle ‘gewone’ spelers proberen ondertussen geld te verdienen (zie verder) om voorwerpen te kopen voor hun leider (vampier of bisschop) of voorwerpen van het andere team te vernietigen. Een voorwerp kopen kan door geld te betalen en dat voorwerpkaartje aan de kaartjesverzameling van je team toe te voegen. Een voorwerp vernietigen kan door geld te betalen (meer dan de aankoopprijs) voor een voorwerp van het andere team. In dat geval komt dat voorwerpkaartje weer in de ‘te koop’-stapel te liggen. De leiding houdt de kaartjes die wel en niet gekocht zijn op elk moment op een overzichtelijke manier bij, zodat de leden altijd kunnen zien wat de stand van zaken is.
Tip: laat de prijzen variëren in de loop van het spel. Op die manier kan je de timing van het spel beïnvloeden. Maak bijvoorbeeld het vernietigen van objecten bijzonder duur om sneller vooruitgang te boeken.
De voorwerpen • Bisschop: wijwater, mantel, kruisje, witte duif, altaar, bijbel, gezegend kerkhof, paters, doopvont, kerk, kathedraal, de paus. • Vampier: bloed, cape, pentagram, vleermuis, doodskist, Necronomicon, crypte, Satan, duivels pact, verlaten gebouw, herenhuis, Dracula
Het is niet toegestaan om geld te hamsteren tot je weer in het gewenste team zit. Als de leiding merkt dat bepaalde leden dat doen, kan de kerkelijke politie opgeroepen worden. Dat is dan iemand van de leiding. Eens tot leven gewekt, zal de kerkelijke politie vijf minuten rondlopen en spelers tikken. Getikte spelers moeten hun geld afgeven.
Om geld te verdienen, spelen de leden kleine spelletjes: soms alleen, soms in duel tegen iemand van het andere team. Tijdens zo’n spelletje kunnen de bisschop en de vampier de leden niet doen veranderen van team. Enkele kleine spelletjes of opdrachten: • Steel een schoen van iemand • Vind vijf verschillende blaadjes • Bouw het Atomium na met takjes en blaadjes • Vang een levend wezen • Maak een begrafenis voor een dood insect (dat je ook moet zoeken) • Doe een kleine hindernissenrace tegen iemand van het andere team • Knuffel zo lang mogelijk een boom met je voeten van de grond • Trek om het hoogst een krijtstreepje op een muur
Af en toe luidt de kerkklok. Dan komen de twee teams naar de leiding en wordt er een groter spel gespeeld tegen elkaar. Het winnende team krijgt in dat geval geld en beslist zelf naar welke speler dat gaat. Als er een duidelijke winnaar is, krijgt die speler uiteraard het geld. Enkele grote spelletjes: • Stoelendans • Vleeshoop • Koningsbal • Ninja • Jagersbal • Emmerrugby • Stoelvoetbal
Zorg voor een duistere sfeer: maak een soort tentje waar je als leiding met kaarslicht in zit, draag donkere gewaden, hou alles heel sereen en zoek een leuk geluidje voor de kerkklokken.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als een van de twee groepsleiders (de bisschop of vampier) alle voorwerpen bezit en dus de macht krijgt. Dat kan lang duren door het kopen en vernietigen, dus kunnen jullie ook spelen tot een bepaald tijdstip. De ploeg die op dat moment het meeste voorwerpen bezit, wint.
Het is voor leiding niet altijd eenvoudig om ouders te leren kennen en hen aan te spreken. Daarom de gouden raad: ga op huisbezoek! Zo breek je meteen het ijs. De meeste leden vinden dat stiekem erg leuk, al zijn ze plots superverlegen. Je leert meteen de achtergrond van een lid beter kennen en begrijpen. Hoewel huisbezoeken wel wat tijd in beslag nemen, zijn ze heel waardevol. Tijdens een huisbezoek leer je de ouders en leden beter kennen, leren zij de leiding kennen en kan je bovendien meteen alle praktische zaken in orde brengen.
Jan Van Bostraeten
BEREID JE VOOR
Spreek af met je leidingsploeg op welke manier je de huisbezoeken aanpakt. Welke informatie willen jullie zeker meegeven aan ouders? Welke belangrijke vragen zullen jullie stellen? Ga je met al je medeleiding op pad? Of werken jullie bijvoorbeeld in kleinere groepjes elk een deel van de adressen af? Je kan de taken verdelen zodat je de tijd beperkt die je aan huisbezoeken spendeert. Breng dan wel zeker je medeleiding op de hoogte van belangrijke informatie die je tijdens een huisbezoek krijgt.
Laat ouders weten wanneer je zal langskomen of maak een afspraak voor een bezoek. Sommige ouders krijgen namelijk liever niet onverwacht volk over de vloer. Op die manier zijn ouders voorbereid op jullie komst. Het spreekt voor zich dat je hen dan ook verwittigt als een afspraak niet kan doorgaan of als een bezoek bij iemand anders uitloopt.
STEL JEZELF VOOR
Veel ouders weten wel ongeveer wie de leiding van hun kind is, maar niet voor iedereen is dat vanzelfsprekend. Je kort introduceren bij hen is een kleine moeite. Laat weten bij wie hun kinderen op zondag in veilige handen zijn.
GEEF VOLDOENDE INFORMATIE OVER DE CHIRO
Tijdens een huisbezoek krijg je de kans om hen de nodige kennis over de Chiro mee te delen en meteen op alle prangende vragen te antwoorden. Wat gebeurt er zoal op een Chirozondag? Hoe ziet het kamp eruit? Is mijn kind verzekerd? Ook ouders van leden die al langer naar de Chiro komen, kunnen nog met heel wat vragen zitten.
LEER ELKAAR BETER KENNEN
Natuurlijk kennen jullie je leden best goed, maar een huisbezoek kan weleens nieuwe perspectieven bieden. Evengoed is een visite bij je leden thuis de ideale gelegenheid om te ontdekken welke verborgen talenten ouders hebben en waar ze de Chiro graag mee verder helpen. Daarnaast vinden leden het doorgaans wel fijn om meer over hun leiding te leren. Je kan ook onze fiche voor een huisbezoek printen en gebruiken.
GA GEVOELIGE THEMA’S NIET UIT DE WEG
Ouders en leden gunnen je bij een huisbezoek een blik in hun vertrouwde omgeving. Het is zinvol om stil te staan bij de situatie waarin je leden opgroeien. Daarnaast is er bij een bezoek in een rustige en vertrouwde omgeving de gelegenheid om één op één in dialoog te gaan met ouders en het eventueel over problemen, noden of gevoelige onderwerpen te hebben. We hebben het hier over zaken zoals betaalbaarheid, of een beperking of ontwikkelingsstoornis van één van je leden.
Ouders zullen je misschien iets in vertrouwen vertellen. Het spreekt voor zich dat je met die informatie zorgvuldig en discreet omgaat. Soms zijn ouders niet meteen geneigd om daarover te praten. Gebruik de afspraken die je maakt over praktische zaken zoals het lidgeld of de Chirokleren. Als het daarover gaat, is het veel makkelijker om even te vermelden dat jullie bijvoorbeeld ook een tweedehandssysteem hebben, of dat een afbetalingsplan voor het kampgeld geen probleem is.
NEEM VOLDOENDE TIJD OM PRAKTISCHE ZAKEN TE BESPREKEN
Vermeld hoeveel het lidgeld bedraagt, maar ook welke kortingtarieven er bestaan en op welke manier een terugbetaling mogelijk is. Meer info daarover is te vinden op: chiro.be/armoede.
Nieuwe leden weten meestal nog niet waar ze Chirokleren kunnen kopen (in De Banier, dus!). Als jullie met een tweedehandssysteem werken, zet dat dan zeker in de verf.
In de medische fiche laat je de ouders alle medische en persoonlijke gegevens over hun zoon of dochter invullen. Gebruik de laatste versie die aangepast is aan de GDPR-wetgeving. Die bespaart je ook werk. ;)
Spreek af hoe jullie in de toekomst zullen communiceren. Laat ouders weten op welke manier je hen op de hoogte brengt van activiteiten. Spreek ook af op welke manier ze jullie gemakkelijk kunnen bereiken bij vragen of problemen. Check aan het einde van het huisbezoek gerust of alles duidelijk was en of ouders eventueel nog met vragen zitten.
HOU HEN OP DE HOOGTE
Blijf ook na het huisbezoek in contact met de ouders. Hou hen op de hoogte van de komende activiteiten en eventuele veranderingen. Door in contact te blijven met de ouders creëer je meer vertrouwen. Hebben jullie dan iemand nodig die de lokalen kan schilderen? Spreek gerust ouders aan en je zal snel een paar extra helpende handen vinden.
Duizend bommen en granaten
Jan Van Bostraeten
De tito’s zijn ergens beland waar elke stap onzeker en onvoorspelbaar is. Ze bevinden zich namelijk aan het begin van een mijnenveld. Terugkeren is geen optie meer! Ze kunnen alleen maar vooruit, door het mijnenveld. Hopelijk geraken ze heelhuids uit die onvoorspelbare situatie.
DOEL VAN HET SPEL
De tito’s zijn bij een mijnenveld gedropt. Het doel van dit spel is om heelhuids aan de overkant te geraken. Het wordt een race tegen de klok!
VOORBEREIDING
• De leiding maakt met krijt of touw een groot mijnenveld met vakjes. • In elk vakje leg je een kaartje met daarop een letter van het alfabet en hoe die letter in gebarentaal uitgebeeld wordt. Dat kaartje ligt met de blanco kant naar boven. • Elk groepje krijgt een walkietalkie, ook de leiding heeft een walkietalkie. • Eén leid(st)er zal op bepaalde momenten in het spel een woord in gebarentaal uitbeelden. Oefen dus al op voorhand. • De leiding maakt op papier voor zichzelf een raster van het mijnenveld. Daarop staat aangeduid waar de mijnen zich bevinden. Hang dat ergens waar de leden buiten het mijnenveld dat ook kunnen zien.
MATERIAAL
• Krijt/lint/touw • Scrabblespel • Walkietalkies • Kaartjes met letters in gebarentaal • Eventuele benodigdheden voor opdrachten
VERLOOP VAN HET SPEL
Eén kant van het mijnenveld is het beginpunt, de bedoeling is om aan de overkant te geraken. Je kan het spel in één groep spelen of in ploegjes. Als je met meerdere ploegen speelt, strijden die tegen elkaar om zo snel mogelijk aan de overkant te geraken. Als je in één groep speelt, geeft de leiding een bepaalde tijdspanne waarbinnen de tito’s aan de overkant moeten geraken.
Per ploeg gaat een deel in het mijnenveld staan en een ander deel verleent buiten het veld hulp. Het aantal spelers in het mijnenveld is groter dan het aantal erbuiten bij de start. Als je dus een ploeg van zes leden hebt, staan er bijvoorbeeld vier in het mijnenveld en twee erbuiten.
Hoe kan je aan de overkant geraken? De leden mogen zich per beurt één vakje verplaatsen. Dat mag in alle richtingen: naar voren, naar achteren, naar links of naar rechts. In elk vakje ligt een papier met op de onderkant een letter van het alfabet in gebarentaal. Als je op een vak komt, mag je het papier omdraaien en probeer je te onthouden wat erop staat. Je mag de papieren niet meenemen.
De spelers binnen het mijnenveld kunnen zich pas verplaatsen als de buitenstaanders (leden naast het veld) een opdracht goed uitvoeren. Zo’n opdracht is een kansspel, het is dus onvoorspelbaar of je het kan of niet.
Enkele voorbeelden: • Hoger-lager: tien keer juist gokken • Gooi in drie pogingen met drie dobbelstenen het getal zestien. • Druk zes tanden van het gezelschapsspel Krokodil Met Kiespijn in zonder gebeten te worden • Enz.
Als je in een opdracht slaagt, mogen de spelers op het mijnenveld zich een vakje verplaatsen. Dat kun je doorseinen via een walkietalkie. Faal je in een opdracht, dan bevriest alles en iedereen van die ploeg voor twee minuten. In het mijnenveld liggen er niet alleen papieren met letters op. Er zijn ook papieren met mijnen op. Wie op een mijn stapt, moet van het veld en gaat de buitenstaanders helpen. Zijn alle spelers van het veld gespeeld? Dan mogen ze opnieuw starten vanaf het begin.
De mijnenveldspelers kunnen de buitenstaanders helpen door tijd te verzamelen. Dat doen ze door scrabble te spelen. Bij de leiding ligt een scrabblebord. In het begin krijgen ze van de leiding vijf tot zeven letters. Daarmee moeten ze een zo lang mogelijk woord maken. De leiding legt dat dan op de beste plaats op het spelbord. De punten die ze op het bord verdienen, worden omgezet in minuten. Een extra moeilijkheid: de mijnenveldspelers krijgen het scrabblebord zelf niet te zien. Ze kunnen enkel met de leiding communiceren via hun walkietalkie. Nieuwe letters verdienen ze via het mijnenveld. Via gebarentaal geven ze aan de leiding door om welke letter het gaat. Leiding, je kan dus maar best het alfabet goed kennen.
De buitenstaanders kunnen de extra tijd gebruiken om hun straftijd na een gefaalde opdracht af te kopen.
EINDE VAN HET SPEL: DE ONTKNOPING
Als de mijnenveldspelers uiteindelijk aan de overkant van het spel geraakt zijn, gaan ze bij de leiding die het woord in gebarentaal uitbeeldt. Vanaf dan mogen ze raden over welk woord het gaat.
Speel je in meerdere teams? Dan wint de ploeg die als eerste het woord raadt.
Speel je in een grote groep? Geef de tito’s dan maximaal vijf minuten om het woord te raden.