張瓊恩JON_GAMING NB SKETCH

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One week challenge by Jon 張瓊恩 2019


Razer BLADE 15

ASUS ROG G531 MSI_GS65

Lenovo Y740 AORUS 15 (RTX 20 Series)

調查週遭的電腦遊戲玩家後發現在筆電的 價格接受度最多極限是5~6萬,故以此價 格做為調查對象。

Predator-PH317


觀察發現: 除了Predator之外,其他品牌的機身皆從以往的大面積幾何切 割改變成較方正沉穩的造型,設計趨勢以耐看卻又能搶眼為目 標,電競元素著重重複排列的圖樣與材質搭配的對比度,另外 發光的設計也是重點之一。 設計目標: 配合表面PATTERN呈現出電競感,給人的第一印象將更強眼, 但機身依然保持簡潔的元素,著重散熱孔設計並加入會發光的 區域增加視覺刺激度。


Sophistication Tension Wedge

後方散熱孔造型

可導光並具有彈性的繩子 交織成為後方設計亮點。 兩側使用髮絲紋,或用消光黑與 中間區塊產生交錯對比。

打開上蓋使用時,後方會伸出一個推 桿將導光繩推出去形成立體感變化。


PATTERN區域使用高光黑色 與上蓋消光黑形成對比。

亦可嘗試將PATTERN區 域做成可以發光。

Solidness Dynamism

第二種方案的上方與後方


上方散熱區域造型。

Aggressive Sleek

四周蜘蛛形狀區域使用高光黑色 或是定義為發光區域。


THANK YOU chiung.en@gmail.com


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