∥漁逝於是 Ghost Gear 整合設計 Integrated design 海洋與全世界息息相關,現今引發的各種海洋問 題是我們所不能忽視的,本團隊想提倡的主題為 因漁船捕撈所遺留的海廢,以及被這些海廢纏繞 而死的魚類,科學家表示海洋保育是近年最急迫 的事情,並預測下一代可能不會有魚可以吃,海 洋與人類生活息息相關,海洋危機也等同於人類 生存危機,減少丟入海裡的漁具是給大海最實際 也最急迫的辦法。
|根據聯合國環境署顯示,94% 的塑膠廢棄物沉於大海。
∥品牌理念
Brand Concept 根據聯合國環境署 (UNEP) 顯示,人們除了會往海洋傾倒民生垃圾外,捕撈漁 船的船隻也會將大型的漁網漁具往海裡扔,造成 94% 的塑膠廢棄物沉於大海, 不論大魚小魚甚至是非魚類都會困死在廢棄漁網中。 本團隊為了呼籲大眾正視這個問題,產生了若是將隨處可見的民生用品結合 海廢議題會迸發出什麼樣的火花。 經過不斷改良,選擇肥皂搭配起泡網的結合。在日常生活之中使用肥皂之時, 時時刻刻提醒自己海洋生物是如何因海廢而動彈不得且無法脫困直至死亡。
該作品與 3 位同學一同完成 本人在該作品擔任組長負責 3D 製作、展場布置、解決問題
∥設計理念
Design Concept 為符合消費者使用習慣,一開始就決定將海洋生物以圓形為基礎,肥皂如果 有太多的菱角會造成消費者的困擾。 肥皂表示因漁網死亡的海洋生物,於是用一些符碼表示魚的死亡,例如:表 情都是骷顱頭、頭戴日本鬼的頭巾、珊瑚跟烏龜底部有幽靈漂浮感等 為了之後的開模跟灌模方便,在製作肥皂模型時有許多困難,不能太過複雜 但也不能簡單到無法辨識生物物種等,修改多次後才決定此版本。
製作軟體:Blender
∥系列海報 海報 Poster
這是棄稿海報之一,因包裝外觀上無法看到肥皂樣貌,其餘的周邊也都無法看見,但認為此肥皂才是 這個專案的主體,應讓他多曝光,所以海報以肥皂為主角。 當時打算用透明肥皂包住有色肥皂,讓整體更像幽靈,但因製作上遇到困難才改至單色。
製作軟體:Blender、Ai
∥ DM DM
DM 結構相較於傳統看到的單頁、三折頁或多摺頁等,採用了相較複雜的結 構,會有外框包住內頁。 內頁合併時會看到所有肥皂在外框內,內頁打開時則能詳細看到相關海洋物 種因海廢所困的相關報導,而外框內則是該物種在商品包裝的圖樣,翻至背 面則能看到此專案的相關理念。這樣的結構,拉開的過程使人有儀式感,拉 開後因為跟外框產生前後距離而有劇場感。 設計過程會因為外框的位置關係,要去計算內頁合併時哪裡會被覆蓋,拉開 時海洋物種明會不會被遮住,若被遮住讀者就需要翻覆開拉 DM 造成他們閱 讀不便。
∥播客
Podcast Podcast 是一種數位媒體,指一系列的音訊、影片、電子電臺或文 字檔以列表形式經網際網路發布,然後聽眾經由電子裝置訂閱該列 表以下載或串流當中的電子檔案,從而接收內容。
∥情緒
Feelings 情緒,既是主觀感受,也是客觀生理反應,是多元複雜的綜合事件。
∥細胞
Cells 細胞,是組成生物體的基本單位,人體擁有高達數十萬億個細胞。
∥情緒細胞 Feelingcells
細胞之於生理,情緒之於心理,無論如何,你都値得被同理。 在 2020 年跟一群朋友做了 Podcast,每個月都會固定至少發布 3 集 在網路平台上,至今都還仍在持續。在裡面我是執秘,負責製作標 準字、規劃作業流程、發佈資訊到網路上、主要主持人之一等,在 網路上看到跟文字相關的設計都與我有關,右方為我在第一季中所 設計的標準字。
∥字體設計 Font Design 字體 Font
∥設計理念
Design Concept
自己本身喜歡圓體字,因為圓體字都會給我一種胖嘟嘟很可愛的感 覺,但為了要讓人能夠閱讀順暢,於是依然像黑體一樣還是很方正。
所以打算製作一款 「 真正胖嘟嘟 」 的可愛圓體字型,取名叫胖圈體是 想讓所有字都有圓圈的樣子。
∥筆畫特徵
∥應用模擬
∥製作過程
∥方塊乘肌 Poke Muscle
波奇(Poke)健康餐店,「方塊」是取自波奇的料理,料理都是 以方塊造型為主,店內的餐盒也都採用方形。 「乘肌」諧音--成績,有在健身的人吃東西都會很在意營養成 分表,但許多現煮的健康餐只提供總熱量,其餘詳細資料不會提 供,而那些數字會讓人聯想到「成績單」及「收據」,於是取成 績的音改成乘肌,讓人吃了肌肉 Double。
∥設計理念
Design Concept
將「成績單」及「收據」做結合,不同種類分數會不一樣,例: 雞肉統一是甲上上、牛肉是數字、海鮮則是 A++ 等。
而每個種類會依照成績的高低分取決於他的健康程度,以海鮮當 舉例:若今天勤奮健身可以吃 A++;今天有健身但沒有很認真可 以吃 A+;今天沒有健身可是不想亂吃東西則可以吃 A。
∥色彩計畫 Color Scheme
#5A8AB4
#E9B06A
#E46739
#CA171D
#6E1318
∥字體
Font
主要字體: Dela Gothic One Regular
輔助字體: jf 金萱那堤 2.0
∥枝多少_項鍊及包裝盒 3D 軟體 Blender
「枝多少」是學校 USR 計畫,將當地的材料製作成項鍊,交 由視傳系的同學設計包裝結構及視覺面。結構比起上下開盒, 選用左右開盒讓人感到驚喜。視覺選用一些輔助圖形在包裝盒 上,不想在外觀有太多圖示,想要素素的,顏色較少來呈現高 雅感。 左圖皆是 3D 製作,無實際列印出來,附上各種應用情境圖。
∥霧峰林家花園 LOGO
國定古蹟 - 霧峰林家建築古蹟範圍:包括下厝系統、頂 厝系統以及萊園三大部份。而霧峰林家宮保第園區開放 區域是下厝所屬之宮保第、大花廳及重建中的草厝等三 個建築群落。 用「林」跟建築物加以組合,林家花園內的建築物屋頂 大部分都是歇山式,就算不是也像歇山式那樣左右兩邊 往上翹,因此橫線那條則是用曲線而不是直線。 下方則是刪除部分筆畫,多了一些線條,讓他既像是林 又像是磚頭。
∥阿卡姆圖書館 LOGO
位在台中市區的一家桌遊店,由於店長很喜歡克蘇魯所 以放了章魚在畫面中。本店主打 D&D( 龍與地下城 桌上 角色扮演遊戲 ) 下方是 20 面骰子,在 D&D 裡面很常需 要該骰子,所以也納入其中。人則是店長要求加上去的
∥秋 Fall 海報 Poster
想到秋天就會想到:變色、枯萎、飄落、感傷、孤單 將自己譬喻成樹,思念譬喻成樹葉。
∥招生 Admissions 海報 Poster
將標題斜放,不同以往正正放好 且用少見的配色吸引大眾目光
∥聖誕節 Christmas 卡片 Card
將聖誕節所有的元素,都變成線條 集合在一張卡片上,讓人一看就能感受到聖誕節
∥鼠年賀卡 The year of the rat 卡片 Card
上方把文句變成圖像畫 下方則是把老鼠跟金元寶做結合
∥食物模擬 3D 軟體 Blender
製作最具台灣味的乖乖、雞排及珍珠奶茶,全部皆都是 3D 製 作,連珍珠奶茶外的水珠都是 3D。 下方為真實照片跟 3D 做結合的模擬圖。
∥展場設計 3D 軟體 Blender
在跟組員討論展場規劃時,比起在紙上作畫,決定直接拿 3D 模擬能更接近實際的樣貌。製作時尺寸都直接採實際尺寸,模 擬出來的樣貌近乎無差別,除了左邊的電視無法鑲上牆面,只 好改成平板放置平台上。 上方為當時模擬的圖,右下為事後實際佈展的照片。
∥黃玠_海邊情歌 MV 軟體 AE
從開頭做到副歌第一次結 束。會根據歌詞的情景,畫 面則會呈現該場景。
∥ XD 練習 UI UX
設計手機介面跟網頁介面,分別是偶像介紹跟國家介紹。
林芷妤 Lin,Zhi-Yu Phone 0989-720-129 Mail
Lysm02@gmail.com