Ding jong portfolio 2014

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Design Portfolio 2012 - 2014

PRODUCT DESIGN GRAPHIC DESIGN

周 定 中_作 品 集

SKETCH SKILL


ONTENS


S

05 INTRODUCTION

09 PRODUCT DESIGN

55 GRAPHIC DESIGN

61 SKETCH SKILL

67 WORD

C


4

INTRODUCTION


INTRODUCTION

周 定中 CHOU, DING-JONG // 1992 出生於南投中興,是個寧靜的城鎮,後來搬來台中這繁華的都市,兩者差 異給了我不同的感受,或許是這原因,從小就對動手做而感到興趣。這份興 趣加上執著,讓我透過技藝競賽保送了雲科大,不管多少挑戰,再艱難都不 曾退縮,或許不是完美,但都盡心盡力。入伍自願選了傘兵,特戰弟兄們心 中都有這一句話「莫忘初衷,勇往直前」,人生若無法全力以赴,不管成果 如何,都將無法體會那經歷的美好。

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M/ +886-958-373909 E/ faleon0126@gmail.com

私立明道高級中學 - 綜合高中設計系 Mingdao Comprehensive High School-Design&Art

國立雲林科技大學 - 工業設計系 N a t i o n a l Yu n l i n U n i v e r s i t y o f S c i e n c e a n d Technology-Industrial Design


經 歷 EX PER IEN C E 2011 雲科工設系學會 - 美宣組組員 雲科工設 DC327 電腦教室管理員 - 2014

2012 深圳信隆實業 - 實習生 產學合作 Whole Home Filter 產學合作 SKY 女性美髮剪設計

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2013 雲科工廠 V450 CNC 操作員 - 2014 第十屆育秀盃創意競賽 - 參展 第一屆 KYMCO 青年設計師跨校設計工作營 台北肆意設計公司 - 實習生

2014 雲科工設 103 級畢籌會 - 展示組組長 台中 A+ 設計展 - 參展 新一代設計展 - 參展


INTRODUCTION

獲 獎 C OMPETITION S 2009 全國學生圖畫書創作獎 - 佳作 台灣燈會全國花燈競賽高中職組 - 佳作 工藝稻草文化節創意比賽 - 第三名 工業類科學生技藝競賽 應用設計 - 第三名

2013 第十屆育秀盃創意競賽 - 入選 第十屆育秀盃創意競賽 - 銅獎

台中 A+ 設計展 - 展覽規劃設計 A+ 大賞 新一代設計展 - 產品設計 入選

技 能 SKILLS 2D : InDesign / Illustrator / Photoshop 3D : Pro Enginner / Creo Parametric / Keyshot

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2014


PRODUC DESIGN


CT N

電動輕型載具 Light Elctric Vehicle DIY 木製手搖兒童車 DIY Wooden Kid Bike 餐廳點菜出菜系統整合 e Serving Point of Sales 攜帶式燙衣保溫瓶 Steam & Thermos 數位互動植物盆栽 Accompany . Growth Fera 芒果料理專用刀 Mango Carving Tool 松鼠動物造型攪拌棒

Squirrel Hand blender 字慢創意文化餐具組

Font Slow


電動輕型載具 Light Elctric Vehicle

本設計針對 25-40 歲男性族群,經 濟收入穩定,且尚未結婚,因此假日 有較多的閒暇時間,喜愛戶外運動, 會和朋友一起騎車出遊旅行,樂於接 納新科技和新事物,愛好環保,並有 獨樹一格的品味。

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DESIGNER

林原合、周定中


PRODUCT DESIGN 11

2013 SEP - 2014 MAY


設計動機 新興工業國家都市擴張速度遠遠大於 都 市 更 新 之 速 度, 形 成 許 多 衛 星 城 市 (satellite town) ,意指大城市周邊的小型 城市,為在大都市工作者主要的居住地, 市中心交通壅塞,缺乏汽車停車位,因此 通勤族群會選用機車做為代步工具,每日 騎 乘 平 均 以 20 公 里 為 最 多, 最 遠 不 會 超 過 60 公里。 設計客群為中產階級有一定程度的經濟 獨立,他們夾在社會中層,既不如上流社 會人士般享有巨大財富,又不像低收入人 12

士般能享受相對大的社會福利保障。例: 中 國 年 收 入 6 萬 至 50 萬 人 民 幣 之 家 庭 被 定義為中產階級。

設計理念 電動車目前發展最大瓶頸就是電池蓄電 量 問 題, 因 此 本 設 計 大 幅 度 增 加 許 多 電 池空間,並可省力拆裝,電池本身設計有 一棟力系統,可像機器人一樣自走,且以 運動街跑車格為設計主軸,吸引青中年族 群購買,擁有一輛獨樹一格造形之電動機 車,藉此提升騎士之獨特品味。


PRODUCT DESIGN

車體結構 本車輛具有兩組電池盒,一 組為車輛本體電池,一組為掛 載式電池盒,掛載式電池盒透 過鋼管、滑軌與齒輪固定於車 輛下方,並對車輛本體電池充 電,並能透過齒輪帶動電池安 裝上去。 掛載式電池盒本身具有一組 動力系統,可卸下後透過藍芽 和智慧型手機連線,自動跟隨 使用者進入室內進行充電。 前後各有置物空間可收納隨

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身物品與安全帽。

前置物空間 後置物空間 掛載式電池盒

車體骨架電池

2013 SEP - 2014 MAY


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製作過程 首先發展出 8 案草圖初步造形方向,接著從 8 案裡做修改衍生出 162 種造 形,最後再從 162 案中選出 10 案進行造形細節化。草圖提案 10 式中挑選三 式垂直發展,並繪製精描圖。利用 PU 發泡材製作 1/4 比例草模檢視其造形 與人因比例。


PRODUCT DESIGN 15

2013 SEP - 2014 MAY


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油土模型主要分成兩個階段,第一階段為車架製作,利用角材與木板在車架上製 作骨架後黏貼 PU 泡棉,第二階段為油土塑形,直接將油土貼在 PU 泡棉上再進行造 形。基於時程問題本設計直接將油土補上一層厚補土後進行塗裝噴漆作業。


PRODUCT DESIGN 17

2013 SEP - 2014 MAY




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Burgundy Red

Midnight Blue

Black Yellow


PRODUCT DESIGN 21

引擎形式

無刷直流輪 鼓 馬達

車體長寬高

2056-821-1120mm

座高

843mm

軸距 車體淨重 前後輪尺寸

1453mm 183kg 90/90/17 130/70/17

2013 SEP - 2014 MAY

車體規格


DIY 木製手搖兒童車 DIY Wooden Kid Bike

針對 3~6 歲之兒童,受現代電子化影響,嚴重 缺乏戶外休閒活動。為重視孩童全方位身心發展, 父母會希望購買一些有助於孩童手腳協調性發展 的玩具。

DESIGNER

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林原合、周定中


PRODUCT DESIGN 23

2013 SEP - 2014 MAY


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設計動機 全球少子化趨勢,使父母對於孩童會給予較高的疼愛 和照顧,會願意花較多的錢在孩子身上,使之物質生活 水平大幅提升,且近年兒童受電子化影響,對於兒童 3C 商品相較於傳統玩具更具吸引力與多樣性,因此家長願 意花錢買 3C 商品給兒童做為玩具,相對造成兒童接觸 3C 電子產品的年齡逐年下降,兒童會選擇待在家裡玩電玩 而不願意踏出戶外,長期近距離看螢幕會造成近視問題, 以及缺乏運動兒童肥胖比例也逐年增加。


PRODUCT DESIGN 25

2013 SEP - 2014 MAY


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現 有 市 售 之 兒 童 車 主 要 都 是 管 材 配 合 塑 膠 件 組 裝 而 成, 為 跳 脫 市 場 區 隔 性,以木製結構做為主要框架,並結合局部塑膠件和鐵管螺絲進行組裝,並 利用簡化的車體結構設計使家長可以和孩童一起組裝,孩童可在過程中學習 機械原理以及訓練手眼協調,並從中獲得成就感。


PRODUCT DESIGN 27

2013 SEP - 2014 MAY


設計理念 ˙ 組合式設計,讓孩童和父母一起組裝。 ˙ 讓兒童可以運動並訓練協調性。

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˙ 自然木頭材質運用使產品更溫暖。

傳動方式為雙腳立於後端踏板上與後端 骨 架 成 固 定 點, 雙 手 持 握 握 把 前 後 拉 推 與 前 骨 架 成 作 動, 前 後 移 動 使 中 骨 架 帶 動 後 輪前進。 產 品 為 DIY 組 裝, 拆 解 後 可 方 便 收 納, 並能隨時攜帶出遊時組合使用。


PRODUCT DESIGN 29

2013 SEP - 2014 MAY


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餐廳點菜出菜系統整合 e Serving Point of Sales

是否常常在上餐館吃飯點了菜卻遲遲不來,或是有 點菜未到的情況,甚至是送錯桌次,透過 e Serving 貼心的打理一切上菜事務,消費者將會體驗美好的用 餐品質。

DESIGNER

林原合、周定中


PRODUCT DESIGN 31

2013 FEB - APR


使用流程 1. 顧客利用 IPAD 點菜。

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2. 資訊自動傳送的廚房顯示器和 POS 系統。 3. 內場廚師依照營幕顯示進行料理,點選螢幕菜色則會掉出相對應的夾子。 4. 料理完畢由服務生端上桌後將夾子放回盒子及消磁,顧客拿 IPAD 到櫃台 結帳,系統則會於營業結束後自動結算營業額。


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整體效益 1 . 廚房內場可以清楚哪些桌次有點相同菜色 可以一起料理,節省成本。 2. 顧客得以清楚了解菜色詳細資訊以及價錢。 3. 可以透過 POS 系統控管魚貨庫存。 4. 降低上錯菜或是料理送錯桌次的機率。


攜帶式燙衣保溫瓶 Steam & Thermos

商旅人士短程 3 天左右的出差,攜帶生活 用 品 是 必 然 的, 商 旅 人 士 會 穿 著 襯 衫 西 裝 等,因此會有服裝上整理的問題。透過保溫 瓶與燙衣機相似地方來做結合以便好攜帶整 理。 以便好攜帶整理。 以便好攜帶整理。

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DESIGNER

林原合、周定中


PRODUCT DESIGN 35

2012 NOV - 2013 JAN


產品說明 1. 本身是一個保溫杯,上蓋結合於底部成底座,插上電源,可進行加熱。 2 . 上蓋可選擇加熱模式。(左為加熱,中為關閉,右為蒸氣,下方水滴按

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鈕為出水口。) 3. 可以為瓶內加熱成熱水,內蓋為了安全有防爆蓋設計。 4. 內蓋結合噴頭,透過底部另一個加熱模式,蒸氣,成為簡易的燙衣機。


PRODUCT DESIGN 37

2012 NOV - 2013 JAN


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數位互動植物盆栽 Accompany . Growth

當一個人感到孤獨或失落時,親人與朋友 的 關 心 會 使 您 感 到 幸 福。 當 盆 栽 不 再 是 植 物,而是周遭的關心與陪伴所成長的生命, 正如我們一樣,這些力量使我們茁壯。


PRODUCT DESIGN 39

2012 SEP - NOV


朋友就是我的肥料 朋友的鼓勵與關心是我成長的肥料,因為它讓我更加的堅強! 朋栽,正如其名,是需要朋友的幫助來成長的作物。 當關心我的人留言訊息給我或幫我施肥,小草則會因次數而漸

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漸長大。周邊的微燈光可以提醒您有新的訊息與小草建康度。


PRODUCT DESIGN

產品說明 在每片葉子的莖中都覆著一條能 增 加 溫 度 的 金 屬 線, 當 成 長 數 到 達 一 定 的 程 度 時, 溫 度 慢 慢 加 上 去, 記憶合金將變回植物盛開的樣子。

低溫

升溫

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利用無線網路,與應用軟體結合, 讓親人與朋友透過網路來傳達與栽 培小草。

2012 SEP - NOV


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Fera 芒果料理專用刀 Mango Carving Tool

芒果是夏之美味,但他的多汁與複雜的料理程序令 人困擾,也讓懶使得少去接觸它,因此 Fera 來簡 化這個問題,讓步驟簡易,也不易弄髒。 芒果學名本為 Mangifera ,因此以 Fera 為命名, 在拉丁文有持有之意,它的有趣使人人都想擁有。


PRODUCT DESIGN 43

2012 MAR - JUN


設計理念 從一般刨刀器中發想,通常在料理芒果 會使用井字切法,但對於新手而言費時、 噴汁、甚至弄傷手,因此多次實驗後採最 簡便的方式去處理。同刨刀施力方式,再 已井字類似方式分塊,最後可保留外皮,

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採手拿直接食用。


PRODUCT DESIGN 45

2012 MAR - JUN


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松鼠動物造型攪拌棒 Squirrel Hand blender

少子化趨勢與現代人越來越注重生活品質,越 來越多家庭自己烘焙料理,希望以童趣的外型吸 引小朋友和父母一同進行烘培,讓孩童能將製作 的過程當作是一種玩樂,藉此增進親子感情。


PRODUCT DESIGN 47

2012 SEP - NOV


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設計理念 第一版針對大人與小孩握 握柄的舒適度,並能站立放 置。使用時,可站立與靠鍋 邊不易下滑。


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第二版延續前作,改良的造型風格,除了改為橫躺放置,並能輕易拿取。造型方面 以松鼠做為活力的象徵,極簡的風格,卻不失可愛的本性,躍動的曲線,成了視覺的 焦點,栩栩如生,彷彿在大地上奔走。將松鼠的動作極簡化,銳利的線條如同動感與 身軀的分界。


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字慢創意文化餐具組 Font Slow

台灣與中國最大的差異卻又正是我們最常使用 的溝通橋樑—「文字」。繁簡字體的差異甚大, 但許許多多的中華五千年歷史卻在簡化過後也失 去了其中的精隨。


PRODUCT DESIGN 51

2012 MAR - JUN


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以文字的組合變化結合在產品上,增加其價值和

兒 與 ㄦ : 有首,人生才有方向。

內涵,而在使用的過程中利用配對組合讓使用者清

親 與 亲 : 在遠,都想見到你。

楚的了解到中華文字的文化意義,也讓兩岸的文化

愛 與 爱 : 有心才是愛。

關聯變得更為密切。


PRODUCT DESIGN 53

2012 MAR - JUN



GRAPHIC DESIGN


新旺集瓷 / 茶尋設計企劃專刊 The Shu's Pottery

透過團隊合作分工,以各種思考方式來幫助列出明確目標,再透過 去當地實地考察,並參訪附近店家,了解當地文化特色、顧客購買意願

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與想法等,最後統整考察資料,發展出完整設計企劃。 團隊分成企劃組與設計組,企劃組主要是明定目標,有初步構想與 概念,之後再交給設計組去發展產品。以上種種資料最後彙整成一本屬 於團隊們的設計企劃專刊,除了書面再以記錄影片與產品動畫影片來輔 助完整度,適當時可以將產品打樣出來,將完整度提到最高。

DESIGNER

周定中、張維凱、陳泳稀


GRAPHIC DESIGN 57

2012 MAR - JUN

˙ 新旺集瓷專刊設計



˙ 鶯歌 / 新旺集瓷專訪影片

企劃影片 x 設計影片 DVD

企劃影片 x 設計影片 DVD

˙ 包裝與光碟封面設計

99th National Yunlin University of Science & Technology in the Department of Industrial Design Plan 由99年雲林科技大學工業設計系同學一同精心創作。

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企劃影片 x 設計影片 DVD


SKETCH


H SKILL


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˙ 表現技法臨摹


SKETCH SKILL 63


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SKETCH SKILL 65

˙ 表現技法練習


W

O


R D


新一代設計展後日談 After 34th YOUNG DESIGNERS' EXHIBITION

回顧這一年,新一代圓滿落幕,專題順利完成,還有各項工作如期達成,這不單只是個 人的學業,也是對大家所付的責任。兩人一組兩專題,我們其一選擇做台 1:1 機車,有趣 的是我們也身兼重責,一個是展示組組長、另一個則是會長兼五系總召,這讓我們用盡時 間,但也給了我們難忘的回憶。 在進入大學最後一年前,被推選為畢籌會的展示組組長,準備面臨專題的壓力下,這勢 必是一項艱辛的挑戰,大家在沒有經驗下組成了畢籌會,其中分為行政、設計兩組,設計 組在分為形象、平面、展場三大組與總監一職,各組由組長帶領運作,而組長視情況將組 員分組去執行業務,為了掌握三組進度與整體整合度,而設了總監一職,定時與總監的組 68

長會議、還有班級會議等。由於我們這屆專題模式不同以往,配合雲科的調整,因此被設 定為兩人一組兩專題的白老鼠,這也讓大家一開始手忙腳亂無法雇到畢籌會的業務,因此 重新安排整體進度去配合專題時程,也讓大家更可以規劃業務與專題的時間分配,就算如 此時間依然緊湊,大家也只能互相打氣撐過去。 專題的製程說不上多順利,雲科本身非交通工具主流學校,相關資訊設備都相對的缺乏, 除了我們都是這方面的新手,許多工具場地都是自製陽春版,整體方向在鵬仁老師的指導 下,我們也卯足全力畫圖、製作,在上學期末對外界業師討論後,針對問題點重新定位了 產品方向,在有限的時間下必需多花費去調整,但這也是鞏固產品的根本,在多花費都是 值得的。模型方面堅持自製,而製程約為草模、精模、白身、成品,而 1:1 模型也占了大 多數的時程,從骨架、PU、油土、雕塑,因時程關係也採取非正規製作方式,直接在油土 上上了一層薄的補土,磨細後直接烤漆,而部份零件則是自購 3D 列印機自製,這些製作方 式大多都是第一次接觸,相當有趣也相當頭痛,但收穫良多,成就感十足。 專題之於也不忘了展示組的進行,展示組對於平面與形象組來說不太一樣,大家都沒接 觸過這塊,除了早期場勘、發表佈置等,這些資訊不足讓我們有方向,而明確的業務則是 展場規劃、展櫃設計、裝箱運送、產品展示等,除了基本業務,對外展場的空間必需與各 系互相討論調配,A+ 是三系合展,新一代則是五系合展,這成了重要因素考量。時程規劃


WORD

上看似普通卻很頭痛,基本上核心概念必需配合形象組,但我們卻要在寒假時把所有展櫃 基本完成,因為下學期開學就進入白身階段,離對外展覽只剩兩個月,這些時間頂多簡單 的上漆完工,因此在九月底才開始將慨念收斂,考量項目比較下,金額的花費、空間彈性 調整、產品裝箱運送等這些較重要,因此給予了組員結構、轉換的方向,小組長們很厲害 的提出這次的設計,展櫃本身可以組裝運送產品,也能配合展場空間去做搭配調整,類似 系統化變換的展櫃,解決我們面臨的考量,這達成了多數學生所期望省錢、省空間還能各 組都參展的狀況,參展的大家沒有人會留下遺憾。 對於合展的變動,早期就將彈性調整這項目那入重點考量,我相信直到佈置完畢前都會 有變數,更別說裝潢上的誤差,前屆曾經誤差上下各 1 公尺,這空間關係到兩個人或一台 輪椅,甚至是金錢糾紛,我與建築系負責人透過多次現勘實際測量,才了解這是台創、業

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2013 SEP - 2014 MAY


者與學生三方面的錯誤而產生的大誤差;五系要能整合本身就是一大挑戰,當然事實也是 如此,因此彈性調整對與我們多件產品來說是非常重要的,這也將動線走道控制在最少 1.5 公尺以上,我認為好的展場第一條件就是要能給人舒適觀的參觀,再來才是裝飾作品,最 後則是裝飾展場,或許我們不像其他學校有華麗的裝潢,但在有限的條件下能給人寬敞的 觀賞空間與參展人的期望, 這也算是兩全其美的好結果,至少減少了展覽時不會人擠人, 腳還踢到展櫃等狀況。

大四看似有一年,扣除展覽實際運作時間只有六個月左右,專題與畢籌,兩者交叉之下 的時間分配,再怎麼分配都不夠,也因此造就了我們兩朝九晚二三,隔天九點繼續上工, 工作室永遠我們倆最後走,假日不休息,最多過年休六天,這樣生活持續到展覽,起初與 尾聲都很興奮,但在中間精神疲勞只剩意志在運作,再怎麼累也得照行程進行,時間有限, 一刻都不能鬆懈,在完成那瞬間時,除了成就再來的不是感動,而是不知所措,放鬆的感

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覺被遺忘許久,現在回想這一切都是寶貴的回憶,艱難使我們成長,意志使我們成就,彼 此包容,互相扶持,這才是最重要的!感謝所有幹部、小組長、組員還有我的夥伴原合, 這些經歷深深烙印於心中。

我、原合與鵬仁老師合影。


WORD 71

2013 SEP - 2014 MAY


周 定中 CHOU, DING-JONG M / +8 8 6 -95 8 -37 3 9 0 9 E / fa l eo n 0 1 2 6 @g mai l .com


Thank you



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