Propiedades visuales de SNL

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Season 0047

Cualidades visuales de

SNL

Here is where your presentation begins logo SNL (2020) John Mulaney : Monó


¿Por que SNL? Desde sus inicios en 1975, Saturday Night Live ha lanzado las carreras de muchos de los más brillantes artistas de comedia de su generación y aún ahora sigue siendo la influencia más generalizada en el arte de la comedia en la cultura contemporánea. Y en los últimos años aparte de ser en vivo se ha creado una división especial para las producciones de videos que incluye cientos de personas.


Punto, línea y forma Repasamos los elementos básicos de la imagen basándonos en el episodio 17 de la temporada 46

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Elementos básicos de la imágen


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El Punto Las representaciones del punto no son necesariamente figuras geométricas precisas. Hay muchas otras maneras de situar los puntos en una imagen. transmitiendo así ritmos, movimientos, impactos visuales que dinamizan la composición.


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La Linea La línea es la huella de un punto en movimiento, una sucesión de puntos contiguos. O como los definió Kandinsky (1998): «El punto está constituido exclusivamente por tensión, ya que carece de dirección alguna. La línea combina, al contrario, tensión y dirección».


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La Forma La forma es un signo visual con una superficie delimitada y una cierta extensión. En muchas imágenes, las formas particulares se distinguen por estar encerradas en el contorno de una línea. Hay, además, formas discernibles por la luz o el color. La forma viene dada, en suma, por una compleja combinación de factores. De un lado interviene la propia apariencia física de lo representado, la forma tal y como es en realidad.


La luz

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Todos y cada uno de los elementos de la imagen son posibles gracias a la luz. la Luz natural o artificial que se refleja Los objetos lo que nos permite capturarlos

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Nosotros medimos la luz mediante diferentes cualidades la primera de ellas es la luminosidad esta es la cantidad de luz generada, que determina que tan claro u oscuro es una foto


Luz Natural

Es la luz que tomamos de la naturaleza, como el sol o la luna

Luz Artificial

Es la luz tomada de luces como lámparas, reflectores etc.


Escala tonal

La clave Alta por ejemplo nos ayuda a asociarnos con sentimientos alegres.

La clave tonal ayuda al espectador a percibir más claramente el tipo de mensaje que queremos hacer.

La clave Baja la podemos relacionar con el misterio o del terror

La intermedia por otro lado la podemos interpretar como moderada o neutra.


La dirección de la Luz Frontal

Contraluz

Lateral

Cenital

Baja


El color El color transmite estados emocionales. Hay colores alegres y sombríos, vivos o apagados, tristes y brillantes. Cada individuo tiene su escala cromática favorita y con los colores expresa sus sentimientos, su humor, su estado de ánimo

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Cálidos y Fríos

Colores cálidos: el rojo, amarillo o amarillo pueden ensalzar la acción, subir el ánimo o demostrar una situación que sea hogareña.

Colores fríos: el azul, gris, verde o violeta son ejemplos de colores fríos. Tienen un efecto depresor para el argumento y el espectador.


El espacio La representación de la realidad precisa límites, Tanto en la selección de los encuadres como en las pantallas se produce un recorte de la representación. Este recorte aparentemente puede entenderse como una limitación, pero paradójicamente es el factor creativo que permite producir los diferentes tipos de relatos audiovisuales

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Gran Plano General GPG: Es un plano descriptivo del lugar en donde se desarrolla la acción


Plano General

Plano entero o plano conjunto, nos determina tanto el lugar en donde ocurre la acción como la figura humana completa


PA: O plano de ¾ corta la figura humana en las rodillas. Es un encuadre intermedio en la escala. Sirve para mostrar la acción física del personaje

Plano Americano


Plano Medio

PM: corta al sujeto por la cintura, logrando así tener aún más claridad en la expresión del personaje conservando aún una distancia respetuosa


Primer Plano PP: Corta al sujeto por los hombros, permite enfocar con mucha claridad el estado emotivo del personaje


Gran Primer Plano GPP:corta la parte superior de la frente y parte de la barbilla. Es el plano que nos deja ver a mayor detalle la expresión facial del sujeto


Plano Detalle PD: recorta una parte pequeña de la figura humana o un objeto en específico.


Punto, línea y forma Repasamos los elementos básicos de la imagen basándonos en el episodio 17 de la temporada 46

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El Tiempo


Elipsis Podemos encontrarnos con las elipsis, que consisten, mediante la edición, en omitir pequeños tiempos entre acciones. Esta operación o técnica de montaje se realiza para omitir o eliminar determinado tiempo natural que no aporta nada interesante a la narración audiovisual.

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Plano secuencia Es una técnica de planificación de rodaje que consiste en la realización de una toma sin cortes durante un tiempo bastante dilatado, pudiendo usar travellings y diferentes tamaños de planos y ángulos en el seguimiento de los personajes o en la exposición de un escenario.

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Conclusiones 0000251

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Me parece muy importante ver como se utilizan las cualidades visuales en un programa como SNL porque mezcla las producciones en vivo con las pre grabadas y toma y aporta mucho de la cultura popular, son cientas las personas que trabajan en este programa y cada una de ellas es esencial para crear lo que vemos a cuadro CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, including icons by Flaticon, and infographics & images by Freepik


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