Perspectiva con 1 y 2 Puntos de Fuga.

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PERSPECTIVA • Perspectiva--(visiónatravésde) • Tratalarepresentacióndeobjetosentresdimensionesenuna fii bidiil l fi d l iió ltisuperficie cone n erecrear aposiciónrelativay profundidaddelosobjetosdibujados. • Lafinalidaddelaperspectivaesreproducirlaformaydisposición l bj l iconque oso etosaparecena av sta. • Estambiénlailusiónvisualque,percibidaporelobservador, ayudaadeterminarlaprofundidadysituacióndeobjetosa diferentesdistancias.

PUNTO DE FUGA

El punto de fuga, PF:Es el lugar hacia el que se dirigen todas las líneas paralelas a la línea de visión del espectador espectador.

CON UN PUNTO DE FUGA

El t d it d ft ftl• El punto de vista es de frente, frontal. • La altura y la anchura del objeto son paralelas al plano del cuadro. Laclaveestáenunirlosdosextremosdelalínearecta superiordelobjetofrontal, yaseadelcuboodelamesa, conelPuntodeFugayrealizar,posteriormentelalínea paralelaparaconfigurarelplanodearriba.
La perspectiva con un punto de fuga es utilizada cuando los objetos están en frente del observador.

Las líneas horizontales y verticales se dibujarán horizontales y verticales respectivamente en el dibujo.

• Las líneas que se alejan del observador tendrán una inclinación hacia lo que se llama punto de fuga.

• Punto de fuga, que es el punto en el cual los objetos se vuelven tan pequeños que ya no pueden verse.

PERSPECTIVA 2 PUNTOS DE FUGA

• Se observa el objeto desde un ángulo. Así la parte delantera como la lateral se alejan. • La esquina es lo más cercano a nosotros. Sól l lt ll l l dl d• Sólo la altura es paralela al plano del cuadro. Laslíneasverticalessesiguendibujandoigual,perotodaslas horizontales,salvoelhorizonte,estánorientadashaciaarribao haciaabajo,convergiendoenalgunodelosdospuntosde fuga.
Laperspectivacondospuntosdefugayanosolosirvepara darle profundidad a nuestros dibujos con una cara de frente, sinoquenosserviráparahaceresquinasarquitectónicas
• Estaclasedeperspectivanossirveparadibujaresquinas
de casas esquinas de edificios o también esquinas de
, ,
espaciosinteriores.

PASOS:

• Primero determinamos los ejes principales, la línea de tierra que marcará el lugar en que se apoya el objeto en el suelo y una arista que nos servirá de referencia vertical

Luego trazamos la línea que marca la altura de nuestros ojos, la línea del horizonte, que usualmente está más o menos a 1,6 mt. del suelo

Sobre el horizonte ubicamos los puntos de fuga, hacia donde parecerán ir todas las líneas horizontales del dibujo. Mientras más separados estén del eje vertical, más alejados se verán los objetos

Después, en el eje vertical se marcan las alturas que tiene t dl Dd llí t lt l tnuestro modelo. Desde allí se unen estas alturas con los puntos de fuga y ya tenemos la base de nuestra perspectiva

DETALLES

RESULTADO

EJEMPLOS

PERSPECTIVA INCORRECTA

PERSPECTIVA CORRECTA

Ladiferenciaentreambasimágenesestribaenlaseparacióndelos

puntosdefuga. • En la primera apenas hay separación entre ambos por lo que el ánguloesmenorde90º,dandolugaraunaperspectivaerrónea. • Enelsegundocasoseparélosdospuntosdefugapermitiendoun ángulode90º,dandolugaraunaperspectivacorrecta.

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