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Área de Multimedia
Autor: Christian Josué Monterroso Orozco Universidad Galileo Facultad: FACOM Proyecto 1 Nombre del Proyecto Trimestre
Año
Curso
Contexto
Diseño Grafico Electrónico
Uso de Flash
Revisor
Conceptualización
Aracnofobia
5to.
Tema
Tipo
2015 Grupo objetivo
personaje animado
Flash
Niños Lic. José menores de 6 Manuel años Monroy
Requerimiento
Dimensiones Soporte
Objetivo
Crear un personaje con movimiento
600 x 400 pixeles
flash
Mover un Se trata del personaje animado de una personaje de araña luchando por salir de un frasco arriba abajo rebotando de arriba abajo
Archivo de Referencia
Aspectos a resolver
Logros Dificultades académicos Proceso
animar el personaje
al rebotar el liquido impulsa la araña
Aracnofobia.swf
Se trata del personaje animado de una araña luchando por salir de un frasco Fundamento de la propuesta final
primero se boceto los aspectos generales de la acción luego se procedió a crear el personaje en Illustrator para luego darle animación en flash
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Área de Multimedia
Autor: Christian Josué Monterroso Orozco Universidad Galileo Facultad: FACOM Proyecto 3 Nombre del Proyecto Trimestre
Año
Curso
Contexto
Mapa de Guatemala
3ro.
Tema
Tipo
2015 Grupo objetivo
Historia de Guatemala
Conocer la división interna del país por departamentos y regiones
Revisor
Conceptualización
Geografía de Guatemala
flash
Alumnos de Lic. Claudia 3ro. Primaria Ruiz
Requerimiento
Dimensiones Soporte
Un mapa interactivo de Guatemala Dividido en departamentos y regiones
Objetivo
Fundamento de la propuesta final
visualizar el mapa de Guatemala por departament os y regiones
Se creo el mapa de Guatemala dividido en departamento y regiones y al momento de posicionar el cursor sobre el departamento este se torna verde y aparece el nombre del departamento
Mapa de Guatemala dividido en regiones y 600 x 400 departamentos pixeles
flash
Archivo de Referencia
Logros Dificultades académicos Proceso
Aspectos a resolver
poner verde el departamento al momento de posicionarse mapa-1_Escena 1.swf sobre el
Luego de dibujar el mapa en adobe Illustrator se procedió a bocetar las acciones que se necesitaban en flash luego se traslado la imagen de Illustrator a flash y se programaron las acciones
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Área de Multimedia
Autor: Christian Josué Monterroso Orozco Universidad Galileo Facultad: FACOM Proyecto 5 Nombre del Proyecto Trimestre
Año
Curso
Contexto
Impala
6to.
Software VI
Aprendiendo a usar Adobe Edge
Tema
Tipo
2015 Grupo objetivo
Revisor
Conceptualización
Lic. José Manuel Monroy
Es un banner promocional con movimiento donde se promociona Suráfrica
Objetivo
Fundamento de la propuesta final
Generar movimiento en un paisaje africano para que sea mas vistoso
De una forma que parezca que vamos en un vehículo en movimiento aparece un impala como elemento principal y un mapa con la leyenda south África
Banner en movimiento Edge Requerimiento
Potenciales Turistas
Dimensiones Soporte
Banner en movimiento 600 x 400 de promoción turística pixeles
Edge
Archivo de Referencia
Aspectos a resolver
Logros Dificultades académicos Proceso
carpeta Impala
El impala debe aparecer al final de la secuencia
establecer el momento es que aparece el impala
Se procedió a a animar de acuerdo al orden establecido previamente de los elementos
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Área de Multimedia
Autor: Christian Josué Monterroso Orozco Universidad Galileo Facultad: FACOM Proyecto 2 Nombre del Proyecto
Trimestre
Año
Curso
Contexto
Diseño Grafico Electrónico
Examen Parcial
Revisor
Conceptualización
Cars
5to.
Tema
Tipo
2015 Grupo objetivo
aparición secuencial de imágenes
Flash
Niños Lic. José menores de Manuel 10 años Monroy
Requerimiento
Dimensiones Soporte
Objetivo
Los personajes de la película cars deben aparecer de forma secuencial
600 x 400 pixeles
flash
que las imágenes de los personajes aparezcan de forma El conjunto de personajes va secuencial apareciendo en secuencia
Archivo de Referencia
Aspectos a resolver
Logros Dificultades académicos Proceso
cars1.swf
la silueta de auto central debe dibujarse antes que aparezca la imagen
Se trata de una imagen promocional de la película Cars en donde los personajes van apareciendo de forma secuencial. Fundamento de la propuesta final
en un proceso de animación en cuadro por cuadro se ordeno la aparición de los distintos elementos
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Área de Multimedia
Autor: Christian Josué Monterroso Orozco Universidad Galileo Facultad: FACOM Proyecto 4 Nombre del Proyecto
Trimestre
Año
Curso
Contexto
Diseño Grafico Electrónico
Posicionamiento de objetos en una animación
Revisor
Conceptualización
Lic. José Manuel Monroy
posicionar los objetos a modo que a medida que transcurre la animación se posicionen dentro del escenario Fundamento de la propuesta final
Sala
5to.
Tema
Tipo
2015 Grupo objetivo
Posicionamiento de objetos
flash
Publico en general
Requerimiento
Dimensiones Soporte
Objetivo
Que todos los objetos entren de forma secuencial en la escena
600 x 400 pixeles
flash
Que todos los objetos de la animación entren en la cada uno de los objetos entra en la escena escena
Archivo de Referencia
Aspectos a resolver
Logros Dificultades académicos Proceso
sala.swf
Que los objetos no se crucen
Se animo de manera individual cada objeto para que entre en escena