Cioe Yes is More

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CIO E

Noviembre 2021

MÉXICO

YES IS MORE Bjarke Ingels nos muestra lo que es ser un arquitecto del futuro


EDITORIAL

EL DISEÑO

impresión en el mundo

COMO UNA MANERA DE VIVIR

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Yes is More Bjarke Ingels

Big en el mundo

proyecto icónico

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Copen Hill

proyectos definitivos

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----Via 57 West ----Lego House ----8 House

futuros proyectos

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----Two WTC ----Hualien --Residences ----Google North ----Bay Campus --- Hyperloop One DIRECTORIO Luis Francisco Labastida López Diseño Editorial

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Tener la sensación de que lo que haces como trabajo es realmente parte de tu vida y lo que debes hacer es increíble, no hay nada mejor que saber que lo que haces te hace feliz. Es esa felicidad la que hace que levantarse por la mañana e ir a trabajar sea fácil, te permite ver el mundo de manera diferente y tu forma de pensar en tu trabajo cambia. Sentir que su trabajo no es realmente un trabajo significa que puede relajarse y ser más divertido y más creativo, ergo, mejor en su trabajo. Veo esto como la profecía autocumplida. Ser feliz te hace más creativo, tu trabajo te hace feliz, por lo tanto eres más creativo en tu trabajo, ¡gracias a tu trabajo! De la manera más simple y directa que se me ocurre, para ser feliz, debes hacer lo que amas y hacerlo todos los días. Volvamos a la pregunta de “qué quieres ser de mayor”, una pregunta que ha reducido nuestro alcance de pensamiento. Ha limitado el horizonte de la imaginación porque desperdició la definición de lo que significa “crecer”: el crecimiento no es algo en lo que nos convertimos, es algo en lo que nos estamos convirtiendo constantemente. Es un proceso. Pasamos de ser un bebé a un niño pequeño, a un niño, a un adolescente y a un adulto, pero el crecimiento no se detiene allí. Continuamos experimentando el crecimiento a lo largo de nuestra vida adulta porque el crecimiento es la definición misma de la vida. La vida no es un destino, sino un viaje, y también lo es el crecimiento. La vida no es estática, sino dinámica, al igual que el crecimiento. La vida es como las olas del océano, siempre formándose y rompiendo, y los árboles en el bosque, siempre meciéndose con los vientos del cambio. La vida tiene que ver con el crecimiento y el cambio y, francamente, el cambio es la única constante que existe. Quizás sea mejor, entonces, replantear esa pregunta original, ¿no le parece? No se trata de responder la pregunta de una vez por todas y ya está. No. Se trata de hacer la pregunta para identificar una dirección en la que fluir y luego, después de hacerlo, hacer una pausa, reflexionar y evaluar. “¿En quién o en qué quieres convertirte?”

Luis Francisco Labastida López Diseño Editorial


impresión en el mundo

yes is more El arquitecto danés Bjarke Ingels (nacido el 2 de octubre de 1974) es citado a menudo como uno de los arquitectos más inspiradores de nuestro tiempo. En una época en la que muchos arquitectos están comenzando a establecerse en la práctica profesional, Ingels ya ha ganado numerosos concursos y ha alcanzado un nivel de aclamación de la crítica (y fama) que es poco común para los nuevos nombres de la industria. Su trabajo encarna un optimismo poco común que es a la vez lúdico, práctico e inmediatamente accesible. Bjarke Ingels es el fundador del grupo de arquitectura BIG con sede en Copenhague. El enfoque de Bjarke para el diseño arquitectónico es la experimentación del espacio, para crear edificios que brinden soluciones a los prob-

lemas actuales. Su manifiesto "Yes is More" es un cómic que creó para expresar la importancia de "pensar en grande", tratar los problemas como desafíos y encontrar fuentes de inspiración genuina. La Arquitectura creada por Bjarke Ingels surge de su cuidadoso análisis de cómo la vida evoluciona y cambia constantemente. Su arquitectura es una combinación de exploración de la vida, el ocio y el trabajo, que ponen a prueba colectivamente el equilibrio de las mezclas programáticas en el triple resultado. Su trabajo se centra en los detalles más pequeños que existen dentro del "panorama general". Como arquitecto con la misión de demostrar que está bien usar

camisetas y zapatillas de deporte y que no es necesario tener más de 50 años para ser reconocido; es una gran inspiración.

Su manifiesto "Yes is More" es un cómic que creó para expresar la importancia de "pensar en grande", tratar los problemas como desafíos y encontrar fuentes de inspiración genuina.

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impresión en el mundo

Bjarke Ingels Ingels nació en Copenhague en 1974 y comenzó a estudiar arquitectura en la Royal Academy en 1993. Interesado en convertirse en dibujante, originalmente asistió a la escuela de arquitectura con la esperanza de mejorar sus habilidades de dibujo. Sin embargo, mientras estudiaba descubrió su pasión por la arquitectura y prosiguió sus estudios en la Technica Superior de Arquitectura de Barcelona. Después de trabajar durante tres años en OMA en Rotterdam y luego cofundar PLOT Architects con Julien de Smedt en 2001, Ingels fundó su práctica actual, Bjarke Ingels Group, en 2005. Con oficinas en Copenhague y Nueva York, BIG ha crecido a un

Muchos de sus proyectos buscan cuestionar cómo la sustentabilidad puede integrarse de manera lúdica y responsable en los edificios para aumentar realmente los estándares de vida. ritmo asombroso y rápidamente ha establecido una presencia internacional.

Sustentabilidad hedonista

En un concepto que él llama “sustentabilidad hedonista”, muchos de sus proyectos buscan cuestionar cómo la sustentabilidad puede integrarse de manera lúdica y responsable en los edificios para aumentar realmente los estándares de vida. En una cita que resume el enfoque de BIG hacia la arquitectura, Ingels afirma:

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“Históricamente, el campo de la arquitectura ha estado dominado por dos extremos opuestos. Por un lado, una vanguardia llena de ideas locas. Con origen en la filosofía, el misticismo o una fascinación por el potencial formal de las visualizaciones por computadora, a menudo están tan alejados de la realidad que no logran convertirse en algo más que curiosidades excéntricas. Por otro lado, hay consultores corporativos bien organizados que construyen cajas predecibles y aburridas de alto nivel. La arquitectura parece estar atrincherada en dos frentes igualmente infértiles: ingenuamente utópico o petrificantemente pragmático. Creemos que hay una tercera vía encajada en la tierra de nadie entre los opuestos diametralmente. O en la pequeña pero muy fértil superposición entre los dos. Una arquitectura utópica pragmática que asume como objetivo práctico la creación de lugares social, económica y ambientalmente perfectos.”


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big en el mundo

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proyecto icónico

copen hill

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on casi una década de fabricación, la emblemática planta de conversión de residuos en energía de CopenHill imaginada por primera vez por Bjarke Ingels Group finalmente se inauguró en Copenhague. ArchDaily cubrió inicialmente el proyecto de BIG en enero de 2011, y la planta de conversión de residuos en en-

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Más que una pista de esquí Se propone convertirse en la planta de conversión de residuos en energía más limpia del mundo, ser el edificio más alto y más grande de Copenhague, albergar la primera pista de esquí de Dinamarca y emitir sus emisiones de CO2 en anillos de humo repentinos y explosivos. 450,000 tons, cantidad de residuos que se prevé que el Centro de Recursos Amager convierta en energía cada año, suficiente para proporcionar calefacción central a 72.000 hogares.

CopenHill se erige como un zeitgeist arquitectónico moderno que refleja la propia evolución de BIG. ergía luego incluiría ideas hedonistas del primer generador de anillos de vapor del mundo y financiación colectiva a través de Kickstarter. Hoy, el proyecto ha cumplido muchas de sus promesas, y CopenHill se erige como un zeitgeist arquitectónico moderno que refleja la propia evolución de BIG.

El orígen de la idea

La idea que se convertiría en CopenHill en realidad se remonta a 2002, antes de BIG, cuando la empresa de Bjarke Ingels se llamaba PLOT. Lo que propusieron fue insertar un espacio urbano público en la zona más densa de Copenhague, donde el terreno es más limitado, colocando una topo-


grafía de pista de esquí sobre los grandes almacenes más grandes de la ciudad. La idea no se hizo realidad, a pesar de ganar la competencia, pero fue la primera semilla de la idea del CopenHill que vemos hoy. Avance rápido casi una década, y en 2011 se anunció que BIG había ganado el concurso internacional de diseño para la planta de conversión de residuos en energía de Copenhague con AKT, Topotek 1, Man Made Land y Realities: United.

Cambiando nombres

CopenHill ha tenido una variedad de nombres desde 2011, desde Amagerforbrændingen hasta Amager Bakke y CopenHill. Ubicada en una zona industrial cerca del centro de la ciudad, la nueva planta de conversión de residuos

en energía aspiraba a convertirse en un modelo ejemplar en el campo de la gestión de residuos y la producción de energía, así como un hito arquitectónico. En ese momento, el proyecto era la iniciativa medioambiental más grande de Dinamarca con un presupuesto de 3,5 mil millones de coronas danesas. Se estableció para reemplazar la planta adyacente de marca Amagerfor, integrando las últimas tecnologías en tratamiento de residuos y desempeño ambiental. Como dijo BIG en 2011, "La función principal de la fachada es ocultar el hecho de que las fábricas tienen un problema grave de imagen / marca. Queremos hacer más que simplemente crear una piel hermosa alrededor de la fábrica. ¡Queremos agregar funcionalidad! La ambición de crear valor añadido en términos de funcionalidad añadida no contrasta con la ambición de crear belleza. No tiene que ser una o la otra, ¡pueden ser ambas! " También anunciaron la propuesta de convertir el techo del nuevo Amagerforbraending en una pista de esquí artificial para los ciudadanos de Copenhague y sus municipios vecinos. Avance rápido unos años y la planta se abre camino como una serie de superlativos. Se propone convertirse en la planta de conversión de residuos en energía más limpia del mundo, ser el edificio más alto y más grande de Copenhague, albergar la primera pista de esquí de Dinamarca y emitir sus emisiones de CO2 en anillos de humo repentinos y explosivos. CopenHill se erige como un

monumento a la trayectoria de BIG y se hace eco de la influencia de la práctica en la arquitectura y el diseño. Para una generación de arquitectos, el proyecto seguía siendo una posibilidad, viviendo en el ámbito de las ideas. A medida que se abrió camino y comenzó a crecer, también cambió la profesión. Estamos más en sintonía con la crisis climática y la relación entre la construcción y el impacto ambiental. Al mismo tiempo, adoptamos cada vez más nuevos programas de construcción y participación comunitaria. CopenHill se ha convertido en más que la suma de sus partes y más que una colección de superlativos. Simboliza el deseo de reinventar el entorno construido para las generaciones futuras y, a su vez, devolver la alegría a nuestras ciudades.


proyectos definitivos

via 57west VIΛ ocupa casi una cuadra completa de la ciudad en la esquina de West 57th Street y West Side Highway, con vistas ininterrumpidas hacia el Hudson River Park y el paseo marítimo. La Organización Durst encargó a BIG que diseñara un edificio para el sitio en la primavera de 2010, y la construcción comenzó en 2011.

V

IΛA 57 West, diseñado por BIG-Bjarke Ingels Group para la Organización Durst, introduce una nueva tipología en la ciudad de Nueva York: el Courtscraper. El rascacielos de 830 000 pies cuadrados combina la densidad del rascacielos estadounidense con el espacio común del patio europeo, ofreciendo 709 unidades residenciales con un exuberante jardín de 22 000 pies cuadrados en el corazón del edificio.

Una fusión improbable de lo que parecen ser dos tipologías mutuamente excluyentes: el patio y el rascacielos, el Courtscraper es la adición más reciente al horizonte de Manhattan 10 17x11 • noviembre

Una mezcla de funciones

El VIΛ Courtscraper es un híbrido entre el bloque perimetral europeo y el rascacielos estadounidense tradicional. El edificio tiene un pico de 450 pies en su esquina noreste, maximizando así el número de apartamentos y preservando gentilmente las vistas del río de la adyacente Torre Helena. El volumen de VIΛ cambia según el punto de vista del espectador. Desde el oeste, es un paraboloide hiperbólico o una pirámide deformada. Desde el este, el Courtscraper parece ser una aguja delgada. “En las últimas décadas, algunos de los desarrollos urbanos más interesantes han llegado en forma de naturaleza y espacio pú-

blico, reinsertándose en los bolsillos postindustriales, liberándose alrededor de la ciudad; la peatonalización de Broadway y Times Square; los carriles para bicicletas, el High Line y los muelles industriales se convierten en parques. Ubicado en el extremo norte del Parque del Río Hudson, VIΛ continúa este proceso de greenificación permitiendo que el espacio abierto invada el tejido urbano de la red de la ciudad de Manhattan. En una fusión improbable de lo que parecen ser dos tipologías mutuamente excluyentes: el patio y el rascacielos, el Courtscraper es la adición más reciente al horizonte de Manhattan ". Bjarke Ingels, socio fundador de BIG.


proyectos definitivos

lego house B

IG-Bjarke Ingels Group y LEGO llevan la escala de juguete del clásico ladrillo LEGO a escala arquitectónica con LEGO House, formando vastos espacios de exhibición y plazas públicas que encarnan la cultura y los valores en el corazón de todas las experiencias LEGO.

Arquitectura como un juego

LEGO House es uno de los proyectos más reconocidos de BIG. Las cajas hábilmente apiladas crean una divertida colección de juguetes cuando se ven desde arriba, pero un elegante centro cultural cuando uno se acerca al edificio. Aunque los bloques de construc-

ción literales están diseñados para parecerse a los bloques de LEGO, no quita la estética limpia y elegante que se espera de un museo. Las coloridas tapas de cada módulo crean un campo de color perfecto para una imagen y un espacio público verdaderamente único. “La casa LEGO es una manifestación literal de las infinitas posibilidades del ladrillo LEGO”, explica Ingels. “A través de la creatividad sistemática, los niños de todas las edades reciben las herramientas para crear sus propios mundos y habitarlos a través del juego. En su máxima expresión, de eso se trata la arquitectura y el juego LEGO: permitir que las

“La casa LEGO es una manifestación literal de las infinitas posibilidades del ladrillo LEGO”

personas imaginen nuevos mundos que sean más emocionantes y expresivos que el status quo, y brindarles las habilidades para hacerlos realidad. Esto es lo que hacen los niños todos los días con los ladrillos LEGO; y esto es lo que hemos hecho hoy en LEGO House con ladrillos reales, llevando a Billund un paso más cerca de convertirse en la Capital de los Niños ”.

Realmente LEGO En el interior del edificio se encuentra uno de los modelos LEGO más grandes del mundo, El árbol de la creatividad, un árbol de 15 metros de altura hecho con más de 6,3 millones de ladrillos. El árbol tardó más de 25.000 horas en ensamblarse

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proyectos definitivos

8house 8

La pieza central del 8 permite una conexión clara entre las dos áreas abiertas a cada lado: un gran parque en uno y el canal en el otro.

House u 8 Tallet es un edificio residencial con 475 unidades diseñado para satisfacer las necesidades de muchos tipos de residentes. La huella tiene literalmente la forma de la figura “8” que crea dos grandes patios con filas de unidades a cada lado. La pieza central del 8 permite una conexión clara entre las dos áreas abiertas a cada lado: un gran parque en uno y el canal en el otro. Este elemento de construcción también alberga elementos comunes para los residentes y cuenta con un diseño que fomenta la interacción entre vecinos. La forma en sí no es solo estética, también aumenta el acceso de cada unidad a la luz y la vista.

La solución como reacción de diseño

La Casa 8 crea dos patios interiores íntimos, separados por el centro de la cruz, que alberga 500 metros cuadrados de instalaciones comunes disponibles para todos los residentes. En el mismo lugar, el edificio es atravesado por un pasaje de 9 metros de ancho que permite a las personas moverse fácilmente desde el área del parque en su borde occidental

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hacia los canales llenos de agua hacia el este. En lugar de dividir las diferentes funciones del edificio, tanto para vivienda como para comercio, en bloques separados, las diversas funciones se han distribuido horizontalmente. Ingels describe el proyecto de la siguiente manera: “8 House es un barrio tridimensional más que un objeto arquitectónico. Un callejón de 150 casas en hilera se extiende a lo largo de toda la cuadra y gira desde el nivel de la calle hasta la parte superior y nuevamente hacia abajo. Donde la vida social, el encuentro es-

No sólo un edificio 8 House es un barrio tridimensional más que un objeto arquitectónico. Un callejón de casas de 150 hileras se extiende a lo largo de toda la cuadra y gira desde el nivel de la calle hasta la parte superior y nuevamente hacia abajo.

pontáneo y la interacción con el vecino tradicionalmente se restringe al nivel del suelo, la Casa 8 permite que se expanda hasta la cima ”.


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futuros proyectos

el futuro es big TWO WORLD TRADE CENTER, ESTADOS UNIDOS

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rimero está Two World Trade Center, una estructura que se eleva a más de 80 pisos que se construirá cerca del sitio de la zona cero en el Bajo Manhattan. La torre se ubicará entre dos barrios de Nueva York muy diferentes; el distrito financiero - con sus numerosos rascacielos de cristal - y TriBeCa con sus lofts y jardines en la azotea. Desde el sitio del World Trade Center, el edificio parecerá coincidir con los adyacentes, mientras que la vista desde TriBeCa será de sus terrazas ajardinadas escalonadas. Aunque se han instalado cimientos y la losa formada más o menos a nivel de calle, la construcción de la torre en sí está actualmente en suspenso ya que se buscan inquilinos para el nue-

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vo edificio. Numerosas organizaciones de medios de alto perfil han coqueteado con la idea de llamar hogar a la torre. Se espera que las obras progresen a medida que mejoren las perspectivas económicas.

HUALIEN RESIDENCES, CHINA

Las estructuras de Hualien, actualmente en construcción en Taiwán, están diseñadas para integrarse con el paisaje circundante. Sus formas de franjas corren de este a oeste para ofrecer las mejores vistas, al tiempo que dan sombra a las propiedades del intenso clima tropical de Taiwán. Los

techos verdes ayudan a las residencias a integrarse aún más con su entorno mientras mitigan las ganancias de calor.

GOOGLE NORTH BAYSHORE CAMPUS, ESTADOS UNIDOS

Trabajando en estrecha colaboración con el propio gigante de la tecnología y con el diseñador británico Thomas Heatherwick, Ingels y el equipo buscaron llevar el espíritu innovador de Google al ámbito físico; negarse a construir una sede corporativa y, en cambio, formar un nuevo vecindario vibrante de Mountain View en California.


El "campus de North Bayshore" de bajo consumo energético de Google estará formado por un espacio de trabajo flexible dentro de un sobre de vidrio que difumina la línea entre el mundo interior y el exterior. Ingels observa que la naturaleza no está demasiado programada o prescrita y trae este concepto de flexibilidad al entorno laboral de Google para que puedan adaptarse rápidamente a los patrones de trabajo cambiantes en las próximas décadas. De hecho, l a

instalación hace todo lo posible para abrazar la naturaleza y los vínculos con la comunidad local, combatiendo el mar de estacionamiento de concreto en Silicon Valley y, en palabras de Heatherwick, "ayudando a la organización a mantener los pies en el suelo". Ingels y Heatherwick también están colaborando actualmente en el diseño de la nueva casa de Google en Londres.

HYPERLOOP ONE, EMIRATOS ÁRABES

Hyperloop es un nuevo sistema de transporte de alta velocidad ideado por Elon Musk que se anuncia como la forma más rápida de cruzar la superficie de la tierra. Las cápsulas que contienen pasajeros y carga se cargan en transportadores que viajan a la velocidad de una aer-

olínea en tubos presurizados que utilizan propulsión eléctrica y levitación magnética (les dijimos que era alucinante). Las propuestas para un enlace entre Abu Dhabi y Dubai en los Emiratos Árabes Unidos acercarán a las dos ciudades con solo 12 minutos de diferencia entre sí, rompiendo el tiempo actual de viaje en automóvil de dos horas. Bjarke Ingels ha diseñado los pods y portales (o estaciones) en las dos ciudades, con un enfoque en una mayor comodidad y una reducción de las interrupciones en la experiencia de viaje. Cada módulo de pasajeros tiene espacio para seis personas y una variedad de configuraciones de asientos. Operan de forma autónoma de los transportadores y pueden moverse por carreteras regulares para recoger pasajeros en cualquier punto.

Ingels observa que la naturaleza no está demasiado programada o prescrita y trae este concepto de flexibilidad al entorno laboral.

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